【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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個性豊かな守護姫達と共に、本格的戦術バトル!!
公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/maiden.html
twitterアカウント
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前スレ
【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part3[無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1516374418/
次スレは>>970
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遠征
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org505969.jpg
・消費食料書いてない。どうせ余ってるやろ
・結果画面で見えるけどドロップ複数獲得してくる時がある
・4時間遠征と12時間遠征は同じものが落ちるんで 知力75(4時間)よりランクSS(12時間)にしたり一考あるかも
・騎士と槍士ってもともと色逆だったんじゃなかろうか・・・?
デート
条件1:限界突破2回以上 条件2:好感度1000以上
喫茶店__武力薬 条件3:統率50以上
図書館__知力薬 条件3:知力55以上
木洩れ日_統率薬 条件3:技能55以上
地下迷宮_技能薬 条件3:連携50以上 有志調査のダメ計算式
・リーダーと自身の指揮を合計した値の10%を攻撃、5%を防御に加算する
・敵に与える通常ダメージは(攻撃力+兵士の攻撃力*兵士の数-敵の防御)*対兵種補正
途中で兵士が死ぬと攻撃力はじわじわ下がる。が敵は下がらない。 経験値表
対応する記憶
ランクSS:144000(1.5倍中216000)
ランクS : 48000(1.5倍中 72000)
ランクA : 18000(1.5倍中 27000)
ランクB : 7200(1.5倍中 10800)
ランクC : 2400(1.5倍中 3600)
対応しない記憶
ランクSS:120000(1.5倍中180000)
ランクS : 40000(1.5倍中 60000)
ランクA : 15000(1.5倍中 22500)
ランクB : 6000(1.5倍中 9000)
ランクC : 2000(1.5倍中 3000) 拠点はどんな順序が初心者向けかな?
小屋と農舎をLv4、次に防御塔と攻撃塔をLv4てな具合でいいのかな ピンク髪の槍突破しようとしたら4回目4万もかかるじゃねえか…
金が無さすぎる >>1 乙!
火曜追放BOSS攻略&報酬の本とったのではっておきます
https://youtu.be/dfbvyZGP5fk
育成楽になったな・・・ お金がない
限界突破糞泥だったのに初日からボス解放なんて無理 デイリーでボスがAP消費無しでいけるから割りたくないなら初日からぶっぱが正解
割るの平気なら別に急ぐ必要はない
だけど探索が糞面倒、短縮アイテムすらないからね
あと編成部隊も探索で4部隊使うのに現状5部隊しかなくて
超絶属性ゲーなのに1部隊を属性によって毎回変える手間も糞面倒
まぁ魔の部隊だけは作らなくていいけど、最低も槍、剣、騎、弓の部隊も欲しいから
探索で4、戦闘で4部隊は最低でも実装しろと >>14
何度か行ってるからわかるが凄すぎるわ…
そこまで育てないと無理なんだな。乙 そこまで上げてギリギリかーやっぱラストは辛いのぉ〜 ステふりは何が最適解なの
攻撃?
スキル連携かな? >>14
おめ
これエフィーじゃなくて耐久槍でいいよね?なんどか対属性ぶち当たってるけどさすがはSSにて最優 なんかイベントの特上クリアできるキャラでもメイン3章ノーマルの敵に通常攻撃が一桁代しか通らないとかバランス悪いな 真ん中の槍がかなり痛いぞ
だから検視にしてるのかなと思ってる みんなどうやって育成したんだ・・
25前後から全然あがんねぇ まずメインのハードベリハまでクリアして1.5倍期間の内に主要キャラを上げてしまうのだ
でも1.5倍は終わったから新しい方法を考えてくれ (´・ω・`)連携はクールタイム無いと聞いたので
(´・ω・`)連携率50まで上げたキャラを投入してみたけど
(´・ω・`)うーん・・・ てか土曜日来ないと育成進まねぇ
イベントもできない さすがにノードロはなくなったけど
結局SSの限界とかはなかなか落ちない むしろ1.5倍がデフォでいいのでは・・・薬が薬になってねぇ
はまじ >>33
そこに連携うp奥義ぶちこむんじゃなかったっけ
知らんけど 土日頑張って育成しなかった軍師おりゅ?
・・・俺ももっと頑張るべきだった >>37
(´・ω・`)なるほど・・・?
(´・ω・`)普通に殴り上げた方が火力出る気がするのじゃよ・・・ アプデ前までは育成頑張っても限界突破で躓いてたから スキルが防御無視だから防御高い相手には有効になるんじゃないの
連携でどんくらい火力アップしてるか知らんけど >>38
おりゅ。土日法事やったから何もできんかったけど、今回のイベントは回れてるよ。 Q.誰を育てれば良いの?
A.誰でも良いから同じ属性4人揃えて育てれば優位属性には勝てる
Bなら2凸、Aなら1凸、全員Lv45なら特上級、BOSS戦も問題なし
Q.ポイントをどこに振って良いのか分からない
A.1番上のリーダーは知力、下3人は統率と武力に割り振るのがオススメ
ギルド加入で各項目+1、統率、武力、知力、技能はポーションで各+20まで上げられる
Q.都市開発は何から手を付ければ良いの?
A.とりあえず全部建てる
あとは資金と相談しながら小屋>塔>農舎の優先順位で上げていくと良い
Q.装備開発がよく分からない
A.最初は木の棒を量産して任務達成して限凸アイテム取れば十分
木の棒を木の剣に改造すれば誰でも装備出来て攻撃力+10される イベ指輪は7で耐久力164か10までいっても200くらいしかあがらなそうだな 剣キャラが基礎値が比較的高いので効率考えずに無理やり剣部隊をレベリングして特上にぶっこむとかかなぁ
騎馬編成を探索にやってしまって今やることがない。。。枠上限なんとかしてぇ 連携やってた人は全員連携30以上にしてlv5の連携奥義ぶっぱとかどうとかだっけ
>>14見る限りだと攻撃極でいいような気はする ストライクボウZ作り終わったわ
攻撃力58の知力上昇(小/+5)ておま・・・ 塔は両方5もいらない程度じゃないかなこれ
結局回れない人って育成キャラが間違ってたり、いろんなキャラに手を出したりして
育てるべきキャラが育ってないんじゃないかな
少なくとも序盤戦力がカツカツの時期に関してはtnkやレアリティをアテにして選ぶのは完全な罠だよ
あとリーダーにバフ奥義持ち入れれば難易度は大幅に低下するケースが多い 金策でラッキーだった人とアンラッキーだった人の差が相当開いてるっぽいな
塔7とか幾ら掛かるんだ 連携あれは連携したやつの知力分の威力上乗せじゃねーかな
威力的にそのぐらいしか上がってないような気がする (´・ω・`)対騎・・・丁度槍育てられるよねメガネもおるし
(´・ω・`)対槍・・・剣の育成は十分じゃろ?選択肢も多いし
(´・ω・`)対魔・・・カリーナさんおるじゃろ?
(´・ω・`)対剣&弓・・・そこに騎馬がおらんじゃろ?どうしよう・・・ 攻6防7
コイン全然足りなくてデートも鍛冶もきつい
コインクエ周回するか・・・ 塔は両方5でほとんど無凸だけどどこもクリアできてる感じ (´・ω・`)メガネの武器鍛える前に騎馬の武器鍛えなきゃ 小屋がくそすぎて金がねー
レベルアップで外観変化くらいしようぜ (´・ω・`)食料小屋5くらいまで上げたけどいらねーなこれ >>56
騎はコインガチャBのポーレットとフィオンがかなり優秀よとくにポーレット、Aのネルも石ガチャ限定だけど引いてたなら強い 戦場の誓いもボスあんのかよ
見落としてたわ教えてよ レオノールも優秀やぞ、ポーレットは攻撃よく伸びるけど防御型B騎士の中では一番脆い
騎士はB3人とAネルSアネットが全て強いから、むしろ選択肢は多い方だな
防御型で3人埋めようとしたら石ガチャのSSやAを要求する剣槍の方が選択肢としては少ないと思う うちは未だに剣2人しか埋まってないわ
魔特上は有利投げ捨ててHP防御高い剣槍使った方が楽かもな コインだけ未だに平気でノードロ連発してきやがるがこれは曜日クエじゃねえのかよ 弓は攻撃型に武力全振りしてアルテアでバフつけて速攻で押し切ったな
敵の魔術師はステが低めの傾向にあるので物理火力偏重が一番楽だと思ってる ごめん。今回のイベント理解できてない(´・ω・`)
BOSSを倒さないと、鍛冶屋の項目は解放されないってこと? そういや鍛冶屋ってメイン進めないと開放されないんだっけ メインある程度進めないと解放されなかった気がする
もう昔の事過ぎて忘れてしまったよ >>71
やっぱりコインだけドロップ変わってないのか イベクエ全制覇余裕だったわ
特に騎士と弓士重点的に育ててたからその辺有利なクエからやっていったらすんなり終わった
あとはレリアル稼いで改造すれば武器は終わりかな
装飾は探索頼りだからなぁ・・・ 探索イベも付いてるのだからもうちょっと見えやすくしてほしかった… 装飾は新しいの出たらすぐいらなくなりそうだから3個も作っとけばええやろ 漆黒の法杖から魔道書と弓が分岐しやがった
前スレにルート置いといたけど分岐しすぎ 武器の分岐で装備可能クラス変わる時も有るってのが罠すぎる 武器5職分一つずつ最大改造終わった
ガイアアックスが耐久力上がらないから耐久高いキャラに持たせるのが無難かな 武器は初回報酬なので全職2個ずつ貰える
27・28限定クエは何貰えるか当日にならんと判らんね 限凸しやすくなったけど、今度は経験値ボーナスなくなったからLVあげがきつくなったなw
SSクラス上げるのが大変 ミノウ達成報酬ってあるから奥義昇華書Sは多分何回も手に入らないんだろうなぁ イベ武器まとめ(最大改造のみ)
剣士:チーターソード.Z 攻撃力+55 耐久力+450 武力+5(武器スキル:狩り魂)
槍士:リーダーパイク.Z 攻撃力+56 耐久力+100 武力+5(武器スキル:同心)
騎士:ガイアアックス.Z 攻撃力+43 防御力+32 武力+5(武器スキル:破壊衝動)
弓士:ストライクボウ.Z 攻撃力+58 知力+5(武器スキル:結束)
魔法士:エクソワンド.Z 攻撃力+48 耐久力+120 知力+5(武器スキル:瞑想)
弓ェ・・・ 腕輪自体は腐るほど手に入るけど強化にめっちゃ金かかるから強化するのは3つでいいな ああ、職限突素材って消費だけじゃなく内容も変わったのか
中級で本全種出るようになったのはいいな 調整前と比べると限凸素材はマジで天国だわ、その分コインが枯渇しそうではあるが とりあえず全職2キャラ限凸させればどこでもいけそうだな 弓だけ設定間違ってる
魔法イベクエだけ星3取れないレベルだから防御か耐久低すぎなんじゃないか 限凸させるまでが苦行だわ
必要経験値多すぎやろ・・・ 育成足りてないだけでしょ、剣槍でゴリ押すんでなければ木曜日まで待たれよ 同じ騎兵パで行っても弓より剣の敵の方が圧倒的に強いのなんかむかつくわ そういえばカリーナさん当たり前のようにスルーされてて草 昨日始めたけど、イベント上級勝てそうにないわ。スタダミスったから仕方ないな。
1.5倍も無いし、適当なところで終わりかな 結局あれよね、イベントの強化素材はボロボロ出るからコインゲーだよねこれ ボスマップの消費が0だから何気に開放書無料で貰えるなら嬉しいな >>106
だって弱いもん
そんな事言われたってしょうがないじゃんかー 各種調整から弓の中でもゴミなカリーナさんスルーされてるしね
このままで行くんだろうか ニコラとかいう名誉B弓いるんだしカリーナは全ステ1.5〜2倍で良いぞ 限凸アイテム落ち易くはなったが
必要数貯めるのにAP食い過ぎて結局凸しにくい >>115
まずは凸しやすいAとBで足場を固めるところから始めるんだぞ
SSやSなんてもっと素材集めにくいからな 前に各職の有用キャラ1〜2人教えてもらったけど
どうやらそれ以外のキャラが雑魚らしくて(tnkで選んだ)曜日特上かてねぇ
各職、後3人ほどまともなの教えてくだちぃ・・ お、そんなのいるのか。教えて欲しいな
ミネルバって貰ったけど微妙感。槍いないから使ってるけど つーかキャラの能力は特に修正入ってないと思う
弓と魔法はスキル寄りの設定なのか敵でも味方でも攻防耐久ステはやや低いのよ(弓は攻撃力はあるが)
ただ剣槍でも高レアは当たり前のようにスキル火力出るし
騎士に至っては知力こそ低いものの全員が攻撃スキル持ちなんだけど 剣と魔法が難しいなこれ
魔法は弓育ってないからしょうがないけど剣はボスのエフィーが異常に強くてアカン
剣のとこリーダーアルテアでネル、フィオン、レオールが大体レベル40で勝てないんだけど
クリアした人はどのくらい育てたらいけたの 曜日特上とかレベルを上げて物理で殴ればいい
塔は最低でも4-4にしてれば大丈夫でしょ S以上はステ振ってないけどリーダーアルテア
アネットネルを上下に置いて真ん中に統率全振りしたポーレット置いてギリ勝てた >>120
剣ボスはLアンジェリーナLv40/アネットLv45/ネルLv60/イヴェットLv60まで上げてたから余裕だった
厳しいなら明日やりなされ、ちょうど騎士クエの日だ A以上の2凸が各職2人いればクリアできるくらいだな
ちょうどいいわ 剣:エフィー・エルシー・イライザ
槍:アメリア・シアーシャ・クレール
騎士:アネット・ネル・レオノール・ポーレット・フィオン
弓(物理):イーファ・マーサ・ニコラ
弓はあんまり調べてないから他にもいるかも、スキル型は誰か調べた人いたら挙げてくれ
魔法はいらん、今のところ槍でいい 多分大体初期値通りに育つから防御15の奴上げとけばええやろ >>123 >>124
なるほどありがとう
やっぱもうちょいレベル上げないときつそうですね
5ずつくらい上げて再挑戦しよう うちはめんどくさいのでとりあえずS級育成餌2個ずつ食べさせて傾向みて入れてるな >>127
やめとけ、初期値が防御寄りで成長型が攻撃特化とか普通にいるw >>126
サンキュー助かった
9割方見事にスルーしてる面々だわ・・ 1から育てよっと(´・ω・`) >>120
剣は塔4、訓練所3でリーダーLv50素メガネ、Lv45素アネット、Lv45武力ネル、Lv40武力ポーレットでクリアできたよ
魔はリーダーLv50素メガネ、Lv49素カリーナに精巧・勇士、Lv42素イーファ、Lv40武力マノンのでギリだったな とりあえず探索に連れてって初期値との差でタイプ判別しなよ 剣は先に騎士武器つくってそれを装備したら1凸B騎士並べて勝てたよ てか初っ端から1.5倍やられると、通常時に上げる気しなくなるね・・・
C,Bランク程度ならまだしも、SS使う気にならない 剣もLv30の木剣装備の馬で余裕だったからやっぱ塔の影響が相当デカいんだな >>117
ぶっちゃけコインガチャ産のキャラと眼鏡だけでイベ全制覇は可能だぞ 探索条件のステ要求される場所は装備補正込みでもOKだった
今回のエクソワンドをメガネに装備させて装備補正込みで75にしたらクリアしてた
つまりデートも装備補正込みでOKということになるのではないだろうか やっぱり50%無くなったら高Lvは全然上がらないな 塔を6〜7くらいまで上げて、前衛を防御型のA以下キャラ3人が無凸カンストに
木の剣持たせて属性有利取ればイベBOSS勝てる難易度かな
塔Lvが低い場合は1・2回ほど凸って育成や、良い装備持たせたりして補強すれば大丈夫か タイミング的にも凸素材緩和と同時にEXP1.5倍終了で最悪だからなw
まともなとこだったらEXPアップ延長しとる 一応補足しとくけど、防御型が圧倒的に優位なのは戦力の乏しい序盤の話
装備や設備での底上げが整うにつれて防御過多になるとバランス型・攻撃型へと移っていく
また、スキルが防御無視である関係上火力と耐久がなさすぎるといくら防御固めても負ける
今後どういう環境になるか次第で有用キャラはいくらでも変遷すると思う 自分も1.5倍延長は期待したけど、そもそもそんな気の利いたことができるなら最初からドロップ渋くないよねってなる 剣ボスが強い?
水曜の騎士クエで限突素材集めて限突ボーナスで耐久力を伸ばすんだ
その後はガイアアックスZを中央キャラに装備しとけばおk (´・ω・`)なんとか倒せた・・・
(´・ω・`)弓ボス狩れた編成そのままで行ったらボコられたんだ
(´・ω・`)なんとかコンプしたわ (´・ω・`)ボス無料挑戦権って0時更新じゃないのか・・・ >>149
更新してログボもらったらタイミングでBOSS復活みたいね
君は出荷だけど BOSS戦だけ、どうやっても勝てん……(´・ω・`)
はうん >>150
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)あと関係ないなんですが装備中でも改良させてくれ >>148
なんでコインクエのドロップ率も一緒に修正しなかったんだろ 毎日10戦分時間余計に取られるようになって糞だな
初回報酬レアリル単品じゃなくて10個とか貰える箱でよかっただろおい聞いてんのか >>153
系統変わるのとかあるから
させないと思う この育成効率だと続ける人相当少ないだろうな
メインのベリハ抜けた時点でサブの各特上が突破できないようなガチャ運/ドロップ運だと、
状況突破の手がかりすらなくなるから諦めるしかないっぽいね とりあえず来週(?)の追加キャラを見てそれから続けるかは考える所存 えぇ・・・特上行けないなら上級行けばいいじゃない
それがダルくてやめるってならわかるけども コインガチャのキャラだけで問題なく進めるのに何いってんだ? こっちの戦闘力がやっとこさ6000程度なのに、上級でそれ以上が出てきて阻まれてる
職合わせて強化すればマシになるって分かるけど、1.5も終わったし簡単じゃない
金も尽きてきたから塔とかの強化も覚束無いし、エロもろくに見れん
スタダ出来て無いと参加資格ないゲームだわ ドロップもメインは初回クリア報酬以外ゴミだぞ
あらゆる面でエアプだったな (´・ω・`)とりあえず剣騎弓を二人ずつで剣の一人はエフィ
(´・ω・`)魔と槍で合わせて二人
(´・ω・`)リーダーメガネ
(´・ω・`)そしてエフィー+良相性で前衛置けばイベはなんとか
(´・ω・`)エフィがおらん?知らん とりあえずイベ昨日、今日の分だけで
剣2、騎2、槍1、弓1の武器は最大強化はできたからデイリー分だけで余裕だな
探索がすでにギブ状態だけど Bを並べて駆け抜けるだけなのに
Bすら当たらないガチャ運とは・・・ 1.5の時も最初は上級で回復薬飲んで回ったけどなあ
次の日の有利属性でやっと特上回れるって感じだった
EXPアップなくなっても他ゲーより遥かにレベル楽だよ 2chギルドってだれか作ってないの?
入りに行きたいぞ 育成限凸が手間だとガチャが回らんのよな引いても入れ替えられんから
まぁガチャ追加もないし今の所関係ないけど (´・ω・`)良相性LV30=相性無しLV50エフィって感じ
(´・ω・`)とりあえず騎馬育てて歴戦行けるようにするといいぽ つーかお薬が石以外でもショップから買えるって気づいてない人もいそうだな >>162
アプデ前にサブで餌貰えた前提かよw 相当限られるんじゃねーの、そんな幸運かつガッツリやり込んでるの (´・ω・`)歴戦上級・・・上から弓真ん中槍と馬以外の固いの下は馬
(´・ω・`)各属性一人ずつくらいしか育てて無いならメガネ弓剣馬
(´・ω・`)ボスはメガネ馬剣馬
(´・ω・`)はっきり言ってストーリーベリハボスまで全部終わりました程度では歯がたたんという育成の為の育成必須・・・ 後発の不幸を語る前に先発隊の積み上げた死体の橋上をゆうゆうと通過していると知れ イベントボスまではHPに10回残りを攻撃に全部振ったら普通に勝てた (´・ω・`)らんらんもアプデ前時点でメガネエフィカリーナLV50くらいで他全然育ててねーって状態からイベコンプまで持ってったから行けるよ
(´・ω・`)塔はLV4やで 未だにイベント特上できない奴はブラゲの才能が無さすぎる
さっさと薬漬け周回しないとメインレベル低くてAP溢れたりBOSS回れなかったりで損しかないぞ 今の課金ガチャの内容みて回そうと考えた人はまぁ経験が足りなかったということで (´・ω・`)レアリティ高いの育てておけばええじゃろから糞みたいな相性ゲーって気が付かないと無理 結構ニーティに回さないとLv50とかきつくない?一回のドロップ量的に ちょ、BOSS級って特上より弱いのかよ!!
今まで特上クリアがギリギリだから様子見すらしなかったわ… ショップの20AP回復×2もそうだが、勲功の50AP回復×5は大きいな うちのギルドさあ一定期間放置すると警告なしでクビってとこなんだが
ギルマスの最終INが1月20日なんだぜすでに2名が抜けていってるんだよ
どう思う?早いとこ抜けて次のギルド探した方がいいか? >>183
特上何度も失敗した末のクリアだったから、BOSSはアカンと思い込んでしまったんや… (´・ω・`)イベボスはつおいぞ
(´・ω・`)負けても回数減らんけどな >>189
さっき突っ込んでボロカスにやられました/(^o^)\ (´・ω・`)育成ボスいけるなら相性良いの育ててけばなんとかなるじゃろ
(´・ω・`)編成めんどくせーけど 育成特上クリア出来ないと育成ままならんとか割と詰んでる感ある
上級じゃ無凸Bのカンストすら遙か遠いわ (´・ω・`)捜索とメガネが一人しか居ない問題が解決できんのじゃ 育成特上きつい人はリーダーをメレーヌ・ベアトリス・アルシアあたりにして試してみたら?
防御バフをがんがん重ねていけばよほど地力不足じゃない限りけっこうクリア出来たりするもんだけど 大抵の人はその「余程の地力不足」から抜ける前にクリアするんじゃねーかな
せめて武器がサラッと人数分揃う経済バランスならね しょうがねえから脱退してギルド立ち上げたけどどこに自分のギルドがあるのか見つけられねえ
ちゃんと募集できてるのか不安だ >>169
ないのか(´・ω・`)
>>199
申請したいから名前教えてくれ! このゲーム、キャラ一覧の絞り込み機能だけは素直に評価出来るなぁ
これはやりやすいわ >>200
見つけたわ48ページ目のヴァルハラってとこや
寂しいからお前らも来てくれ まあ、全能力が+1されるってのはあるけどそれ以外のコンテンツ皆無だしな、募集文の人隊で笑った >>203
無言OK
連絡なく3日間INなしで除名
入隊はLV30以上
募集条件厳しすぎワロタ え厳しかったか?メイン終わってたらLV30ぐらいにはなってると思ったんだが メインHARD2章終わったところだけどまだレベル23やで
メインクエ全部終わればレベル30いくんかな?
まぁレベル上げて出直すわ >>211は入れていいやんやん
うちのなんの縛りもないギルドはみんな30は超えてるな
70超えてるのもいるが Sチケでアネットちゃんきた
これで騎士戦力揃ったな
さて地獄の突破素材周回だ
とっくにS、てめぇだけはゆるさねぇ 見た目が悪くない椿とかネルとかバルカン砲持ってるのを
ガチャ入れずにランクSでそこそこ強いイベキャラにすればよかっただけでは・・・ 今んとこギルドは作った順並び。
で検索、ソート機能無し、1クリックづつ持ってくしかないw
だから作成遅いギルドは根気強い人じゃないと入ってくれないのよ(´・ω・`) なんか作った順でもなさそうだけどね、検索機能もないってのがすごい 槍Bのクレシアは調息だから武力極にしちゃったけど、騎Bのポレフィオはどー振るのがいいんだろな >>217
さっき作ったっぽい>>203のギルドが中途半端なページにいるし
作った順ではないね 兵種が重要なんだね(´・ω・`) なんか色々失敗したよ ドーピングしたいけどデート用のキャラ育てるほど余裕ないなぁ…
デート用のパラ上げても編成に役立つキャラが分かればいいんだけどまだそこまで情報集まってないよね お前ら育成の特上クリアするために、上級何百周もしたの?
すまん俺には無理だ……アイオラみたいに自動周回つけてくれ 槍Bか騎士Bの防御タイプを一人限界突破2回統率上げればいいよ
戦闘で真ん中に置くのは統率上げたやつでもいいから腐らない >>225
初回クリア報酬で魔法以外各職レベル30以上で同職編成作れるようにして塔のレベル上げて木の剣装備させただけだよ >>227
周回数が多い問題じゃないかの
自分も自動周回+1戦の高速化ないとついてけそうにないわ時間かかりすぎ 探索しようとすると編成枠全然足りないよなぁ、切り替えが面倒だからもう5枠ぐらいほしいわ 他の人も言ってるけどメガネリーダー固定なので結局行く場所に合わせて毎回編成組みなおしになるのもつらい >>230
クエストクリア後にクエストトップに戻ってそこから選択→ロード→開始
と曜日開放チケの仕様なのか作業量多いんだよな 予定早めてでも新キャラ追加しなよ
コイン20万おまけ付きDMMP専用ガチャとか需要を利益に変換していかないと食っていけないよ まぁ、ストーリー登場してるキャラとかは早期に吐き出すぐらいはやっとかんと
先生みたいになっちまうよなぁ 新キャラ欲しいけど、来ても育てる時間考えると吐きそう
とにかくコインと育成考えるだけでため息しかでねぇ これ薬キメてはしるゲームなんで自然回復だけで賄おうと思ってんなら今のうちに認識改めたほうが良いぞ デート要員育てるとしたら連携上げて統率薬(耐久力アップ)集めるのがいいんじゃないかな
知力薬図書館とか後回しでいい
>>236
統率1=耐久力25
武力1=攻撃力2
知力1=スキル威力2
技能と連携は0.5だっけな・・・忘れた >>239
ありがとう
拠点の施設ステ1上がるのに対して費用かかりすぎ…
6まで上げるのもつらい >>240
拠点の塔は割合で増えるから真っ先に上げるものだが、職兵舎だっけ? アレは兵士(前衛の連れてる四人の雑兵)の攻撃力が上がるだけだから3〜5くらいでいいよ
それ以上は余裕出来たらな 右端のログボアイコンの下にギルドボスとかいうアイコン出たから、
クリックしたら未実装だったわ。 拠点も枠多い割に置ける施設の数少なくね?全部置いてもまだ枠あるし
軍師LV上がると増えるんだろうか >>241
もうひとつ6まで上げればランク2の兵士使えるんだぜ! 与ダメ調べ終わったから置いとくわ
>>3は大雑把に調べた時のだから間違ってるんで
A:基礎攻撃力(仮)=武力*2+Lvupによる増加分
として
{A*[1+(塔%+バフ%*使用回数)/100]+塔固定値+装備+指揮補正}*兵科補正+兵士攻撃力*兵士数-敵防御=与ダメ イベ指輪10/10
攻20
防10
耐久200
攻防は最後に追加された
とりあえず3つぐらい作るかなぁ >>245
補正が防御減算の前ってことは攻撃特化で速攻の方がいい感じになりそうね >>245
兵士ランクも結構大事っぽいなぁ〜、コイン足りなさ過ぎて全然LV上げれないがw 指輪何がくそって1/10なのがな
しかも探索アイテムが素材だし >>250
二時間の銅箱が指輪か石1〜9か香水1〜3なんだぜ
出ない銀箱より出る銅箱のがいいかもなぁ レベル上げ自体はきつくないでしょ
大量の石があるはずだし
回復薬だってあるはず 記憶特上もコインガチャから出るB2人いればいいから育成困るってのはそれ以外ないもんな 凸素材はそこそこ取れるようになったけどそれでも上位素材はノードロ多いし同素材は1つしか出ない
経験値素材は前とドロップ率変わらないけど経験値50%UP期間は終了
数こなす分お金もかかるとレベル上げは依然厳しいままだよ
上級と特上クエの経験値効率は倍以上あるので上方修正待って様子見していた人には止めかもしれんな イベ探索に出てると素材より指輪のほうが増えすぎて困ると書いててふと
「もしかしたら指輪売って金策できるんじゃね?」
https://imgur.com/ssNCavj.jpg >>245
最低ダメ保証があるから、与ダメがゼロ以下だったら1になるって事かな 素材は一律100Gだから金策できるような素材もないんだよね 歴戦の記憶ってメイン経験値低いのか
回って損したわ メガネ50にはなってるけど全く使ってないな
そして計算式見てアルテアが強いわけだと納得した
これバフ重ねると敵の防御なんてあってないようなもんだな 曜日特上いけないから上級で薬使って職餌掘ってるけど
これでいいんだよね?弱いうちは
全然レベル上がらないし、落ちないから行く場所間違ってるのかと錯覚する 曜日特上無理って人はたぶん育てるもの間違えてる
ここ見ててなんで間違えるんだって思わなくもないが
ストミ入手分だけで曜日特上回る戦力整えてもお釣り来るよ >>273
メインのベリーハードまでクリアしてないならそっち先に回った方がいいぞ
それで槍を速攻で育てて今日の曜日特上を回って騎馬を育てる
振り分けポイントは武力全振り メイン、ノーマル、ハード、ベリハ全部クリアして石をためる
ガチャってキャラをある程度揃える
高レアより低レアの方が強いゲームだし 経験値の上級なんてクリアのための1回しか行ってない 低レア強いはメンテ前までだ
もう限凸簡単になったから普通に高レアのほうが強い 成長型が攻撃型だといくら限凸してレベル上げようが脆さは何も改善しないんですがそれは
ここを補えるような装備がもっと手に入らないとバランスは変わらないよ
攻撃型で耐えられるようになったら今度は攻撃型一択になっていきますが
>245の式からすると、最終的には装備を防御に回して本体を攻撃力特化
そこにバフで倍率つけてぶん殴るってのが一番強くなりそうではあるけどね 色々ありがとう、たしかハードの後半で詰まってた覚えあるがいってみる
ちなみに今までの報酬は全部ハズレキャラに使ってしまってて
そいつらじゃ上級までしかいけないんだ・・ 、今急いでここでのオススメキャラ上げてるとこ >>283
相性はちゃんと合わせてるかね?多少弱くても相性有利相手なら大体戦えるよ、逆に最強クラスのエフィーいても騎馬相手には役に立たん どのキャラが強いとか特上回るだけなら考える必要ないぞ
属性有利で3倍強くなるんだから属性揃えていけ スレおすすめの防御よりキャラレベル30リーダー防御バフで特上は勝てる 攻撃型で耐えるのはやり方間違ってる
攻撃型は相手が耐えれないほどの火力で死ぬ前に倒すんだぞ >>288
簡単に言うけど高難易度になると相手の耐久も火力も当然上がってるからね
せめて通常の被害を抑えられないと最後までもたない、連戦とか特に
ブレンダさん60持ってるけど正直アメリア・シアーシャ・クレールの50に劣ってる、アルテア付でもな そもそも高レアって具体的に何?
現状SRはメガネ・カリーナ・ブレンダ・そして大正義エフィーしかいないんだけど 防御なくても耐久があればいける
ブレンダさんは防御も耐久もないからだめ 敵スキルが防御貫通してくるから最終的には耐久と火力が大事になるんだろな 連戦じゃ相手の職に合わせづらいから攻撃型が弱く感じるのは当たり前では 防御は一定を越えると過剰になるから最終的には攻撃型の時代ってのは異論ないんだが
じゃあ今の環境でそうなるかと言われたらそこまで防御の補完が出来ないでしょ
>>295
しかし現状きついところなんてだいたい連戦なわけでしてね ストーリー3章あたり、高防御低耐久の敵はスキル打てば溶けるぞ
バフ奥義で押し切れないなら見直してみて 連戦がなければまたは敵の属性が一つならば攻撃特化だけでいいのだろうけど
連戦がいやらしいから耐久特化も悪くない気がする >>296
一応虹か一歩手前の金クラスの武器なら大体防御40〜50上がる
だから現状だと素防御60もあれば十分かもしれない
4戦目?木以外勝ててないです レアを2つにわけたらS以上が高レア、A/Bが低レアでしょ
AはSより防御が上回ってても耐久に差がありすぎる
防御もゆるやかに上がっていく
防御型は早くから1ダメになるがそれ以上あがっても1ダメは同じ早熟ってだけだ で、防御型より有能な攻撃型高レアって誰なんですかね
SRにそんなもんいねぇとしてS見ても、剣は論外な
あいつら鼓舞じゃないからバフ回転落ちてむしろ火力下がる
弓魔はそもそも防御型が存在せず、騎士も防御型のアネットのみ
槍のヴィオラぐらいか?あれも普通に防御の3人で良い程度の性能だと思うけど ヴィオラちゃんの有用性は>14が証明してくれてるけど、攻撃型の運用はこれに落ち着くんだろうね
超高難易度でもない限り防御型が安定すると思う そんなつまらんことで喧嘩するなよ
運営のバランス感覚が弱いでFA 連戦は基本的にリーダーの高火力ダメで一掃する
1戦目 槍
2戦目 騎
3戦目 槍
だとして剣で挑み、2戦目はリーダーの魔で倒すやり方
これが火力構成の戦い方 >>266
配布キャラいないのはイベントと言わないんだ・・・ そういや土日のクエでもらえる奥義昇華書(S)ってメガネ(SSランク)に使えんのかね
この(S)はランクとはまた別の意味の(S)なのかな 眼鏡は230%+65 攻17%ダウンで強いけど
シエナは290%+100 攻20%ダウンになる
スキル威力どこまで上がるかまだ育て中だけど多分眼鏡超える 3人とも防御型にするとBOSSの攻撃とスキルを受ける中央が真っ先に落ちるからな
上下を攻撃型にして中央を守らないと総ダメージ落ちる 土日のでそんな感じになるんだろうな
後来るのが分かってるレイドボスとか 初イベで4連戦はないと思いたい
難易度でいえば素材の3連戦ぐらいだろうか よーし今日の完凸作業終了
LV?1.5倍来たら頑張る >>317
よし、コインガチャでシエナを探してこい。 28位草
順調に落ちてるなw
まともなイベントやってシコ美少女強キャラのガチャ更新しないと死ぬで 図鑑見るとキャラ枠けっこうあいてるからさっさと出せばいいのに メガネの完全上位最かわロリキャラ追加でバランスも保たれてガチャも回る あのメガネは不細工メイド描いてる絵師と一緒だから諦めるしかない 序盤にキャラの出し惜しみはアホなんじゃないかと
ノロノロと新キャラ実装してもその間に溜めさせた配布石で済まされて課金されんだろ あいみすもそうだけど外部の会社巻き込んでるのにクソみたいな運営をDMMがすると会社の信用を失うと思うのだがね すまんデートに行く金がない
喫茶店で5000円って食いすぎじゃないですか? ドーピングアイテム買いに行くついでに好感度も上がるとか最高やん ランチ2000円×2に追加のデザートを合わせてお会計5000円になります 5000円払って一度外に出てまたすぐ店に戻ってくるという奇行 スレギルド空いてるかと思ったら満員じゃねーか
らんらんの出荷待つか 実際軍資金でデートしてるから言い逃れ不能
てかこれいずれコーネリアも使用キャラになるんすかね
設定が軍師だから軍団長に手を出すのはいろいろヤバさ満載 すまん
この喫茶店気に入ったので年間パスポートくだひあ 喫茶店で薬物調達してしかも中毒性があるときたもんだ 限凸素材クエとかのAP消費減ってたから、A,Bランクはさくさく限凸できてデート用も作りやすくなったな、なおコイン( 喫茶店の店長はこいつなんだ
ttp://i.imgur.com/BaU9rwq.jpg 既出ならヌルー
【朗報】取り敢えずまさかと思ったがやってみたら
イベント弓+7の知力+5が知力55のデート条件緩和に
知力50でお薬とれるぜ ギルド補正で予想はしてたがやっぱそれでも達成できるのか まぁ明日になら無いと弓限凸出来ないから知のデートできないんだがな Bのフルールが知力27で早そう!
装備付け替えめんどいのどうにかなりませんかねぇ・・・ 今指揮官にBの防バフキャラ使ってるんだけど
メガネが推されてるのって結局こっちの防御上げるより相手の攻撃下げた方が良いって話なんかな? 小屋レベル14 13 13でも全然金足りないしどこまで上げれば余るようになるんだ そう言えば拠点で生産される金って上限ったりする?
用事で丸一日プレイ出来ない事あったけど、回収できた金が計算より全然少なかった 毎回装備付け替えるくらいなら大人しくレベル5回上げるわ 15までしか上がらないの…?
薬割ってゴールド回し続けろって事か コイン小屋lv15で上限10080
時間にして672分
なんでこんな半端な時間か疑問だが、上限10800なら12時間だからミスってるんじゃなかろうか イベクエのボス地味に強いなギリギリ倒せん
ボス倒せないと装備各1個しか手に入らんのか・・・
う〜ん色々変なイベントやな >>349
倒す時間延びすぎるとスキル食らうことになり眼鏡より酷いことになる
指揮の攻防UPにデバフの攻ダウン、高威力の奥義攻撃と
攻防両方兼ね備えたのが眼鏡。 初心者パックもせめてコイン一桁上ならまだ買う気も起きるんだがなー、5万はおまけすぎる >>338
どっかで寝室絵ぽろりしてたからなるのではないか、なんかのバナーだったかよく覚えてないのだが >>358
なるほど、と思って今指揮官メガネにして
レオノール34、ポーレット41、フィオン38でイベの弓BOSS行ってみたけど見事に散ってしまった
調息系の奥義回復入れてデバフ息切れ防止するの前提って事かな
それにしてもずっと消費40くらいの奥義使ってたから、メガネ奥義めちゃ重く感じる >>349
レベルが低くて相手が強くて倒せない、30ぐらいで35なら倒せるとか限定
相手の攻撃力、耐久力が高くこちらの防御力が高い剣、騎馬の場合防バフが効く
単発でコインボスとかを倒したい場合の最終手段
連戦には向かない 弓相手じゃメガネ奥義半減するでしょ
普通に攻撃か防御バフ使ってた方がいいよ とりあえずコイン箱や袋は売っても同じ金額貰える様にしよう
間違って売ったら100円はあんまりと思うの >>357
リーダーに防御バフで粘って勝てないならレベルか塔
あとボスは中上下順で全滅するまで対象変えないから一番したに攻撃力高いやつをおいて
中に防御、上に耐久力あるやつを置くとギリギリ倒せたりする
一番したの兵士の残り具合によるけど (´・ω・`)それでもメガネには指揮があるから・・・ 何するにもロードロード、またロード。そしてロード長い!ダメかもしれんなモチベ的に ロード時間気にしたこと無いな
もっとひどいのをやってきてるからか そいえばイベントのボスって1日2回なの?それともイベント期間中2回だけ?
前者だと無理にでも今日中にクリアー目指すけど後者なら鍛えてからゆっくりやれる オンラインメンテやってんのかな? 今はゲーム始められん 10分以上ローディング状態
もちろんリロードしても前の続きからジワジワロードで変化なし まじかよ・・・ってよく見たら装備ドロップは初回だけだから後で挽回は出来るのか?
スタミナ0は美味しいけど所詮2、3個程度しか変わらんよね ふつーに戦闘できてふつーにリログしても入れて戦闘できるぞ
キャッシュが悪さでもしてるんじゃないのか
>>376
2戦で石6個、5種だから1日30個程度? うげ、地震かよ・・・ まあ、停電にはならんレベルだから助かったか 武器1つをT→Zにするのにレアリル幾つ必要になるの?
指輪は]まであるみたいだし、光る石とかそんな集まるかどうか…探索は繰り返すにしても時間的に間に合うものなのかな? 一応30分遠征でも1つは100%じゃなかった?
金の工面考えるとやる気なくなるけどね >>379
1!7個
なんか違うか
1+2…を6回の算数で21個 武器はレリアル21個だったっけ。金は6万くらい
指輪は光る石45個で金は覚えてないな。10万軽く越えてると思う
光る石は古い箱から9個とか出るからまあわりと貯まる >>379
武器も腕輪も素材は1→2→3→4→5………って感じで増えてくから武器は21個腕輪は45個だな 言うて探索してると箱から指輪ぽろぽろ出てくるから石の供給追いつかない気がする >>380
80、90%で平気で持ってこないしな
たーまにイベント遠征の3個来たり、銅箱から石が7個出たりする、たまーに >>369
あとはあまり教えたくない裏技で
4枚重ねると奥義消費コスト下がるキャラ、フルールとか
上にスキル回復を技能振りスキル発動役
中に防御型
で低速にしてで奥義最速回転連打、相手が騎馬以外なら30レベルで統率武力振りで大体連戦でも勝てる
がナイトメア、蟻やらはレベルで押しきらないと不可能 >>384
いや強化するのはやっても3つでしょ、性能はいいけどコイン消費がやばすぎる つまり、武器5種×2個×レアリル21個で210個あれば全部MAXに出来るんだね
光る石45個か……土日にどれだけ繰り返せるかに掛かってくるね >>387
付け替えるのめんどうろや?
時間換算したら得だよ、時間短縮できないし有限んやぞ 指輪14万くらいだったかなぁ
運営ちゃんコイン500万くらいちょうだい 経験値1,5倍やったから次はコイン2倍キャンペーンだな!
というかほんと来てください FYの開発速度は早くないから、出来るだけ攻略速度を遅れさせたいんだろうね…
課金額が低いと明らかに放置体制に入るし んで、曜日ステージ開放書特別セット云々のバナーにいる色っぽいねぇちゃんはどこにいるんだ? 弓が弱すぎて法武の試練がはかどらない
敵リーダーのスキルで兵隊があっという間に溶けていくんだけど
レベルを上げて殴る以外どうにかならないのかな ないんじゃないかな
中央にHP2000くらいの弓置いて左右に騎以外の攻撃150前後置くくらいしか カリーナって可愛さ全振りで強さに振られてないんだよなぁ・・・ 魔は上下にカリーナさんと二コラ、中央に心してかかれー置いて眼鏡リーダーで行けた リーダーフルールにして知力全振りしてスキル撃てば消費46で全体700とか800でるんじゃね
それで勝てるか知らんけど スキル発動率が高い子多いから発動率バフから防御か攻撃かてとこかねぇ 弓弱すぎってよく聞くけど
弓編成が1番レベル低めでいけた気がしたけどな
微妙に使うキャラとかで皆の体感変わってるってことかね 弓はリーダーで知力振りが正解だ
前衛は剣でも槍でもいけるでしょ 面倒くさいからカリーナ 攻撃全振りにしたわ・・・失敗か? イーファだけ耐久あるから前でも戦えるけど他無理じゃね
攻撃に振ってしまったカリーナは中央においてリーダーと速攻で倒すしかない
長期戦は使えないな もしかして、限界突破ってレベルMAXにする必要無いのかな…? switchってもっと売れないと3DS分賄えないよ(´・ω・`) 思い切りが悪いのでいまだにステータス割り振り縛りプレイ状態 Wii+DSとまでは言わないけど3DS+WiiUは越えないと(´・ω・`) >>415
1人目は限凸させてポイントを全部割り振る攻略用、もしくはデート・探索ステ用
2人目を限凸だけでポイントを割り振らないピュア状態
と言うように、2人育成する気で頑張れば良いんだよ
Bランクでも限凸させてポイント割り振れば十分戦力になるんだしさ イベント専用探索なんてあったのか
わかりにくいよ
2日無駄にしたわ 耐久力の問題は技能55のデート要員に統率薬せびれば解決するし問題ない問題ない バナーにも表示されてるのに見もしないってのは逆に凄いよね……よく2日目で気づけたよね
さすがです、軍師さま >>411
凸にLvMAX必要だと思ってたわ・・・
完全に毒されてるな まだたぶん軍師さんどんな変態かが見えてないな
いまののところ平和的に地下室で調教しそうなぐらいか 今日泥タブでアプリインスコしたんですが画面の両端が見切れます
同じ症状の方いますか? >>427
1人は勇士の首輪があるから、あと2人分の光る石90個あれば十分なんだけどね… イベント探索一番手前に持ってきてほしいな
4ページ目とか めんどくせぇ (´・ω・`)二つでええんか?
(´・ω・`)つかこれ耐久しか上がらんし別にいらんまでありそうな気もしてきた (´・ω・`)ほんまやんけ・・・
(´・ω・`)金掛かるのう・・・ やったぁぁぁぁ騎士特上いけたぁぁぁ
色々アドバイスくれた先輩方ありがとう、ありがとう・・
決め手はここで聞いた防御型の槍兵の育成でした、一定値いくと途端に硬くなるのねぇ >>415
ほとんどのやつがS以上は重なってないと未振りでしょ
銭ガチャから出るキャラだけは例外だけど 食糧いっぱい余ってるから食糧を消費してステータス振りなおせるシステムにしてもらおう >>440
追加されるとしたら徽章交換とかかな気がする 木曜の素材ってあまり必要なやつないよな
ぱっと武器みてもほとんどいらない 落ちないなとりあえず弓鍛えてイベ魔ボス倒したいけど探索からの帰宅が2時間後だ 弓ってスキル特化っぽいキャラ多いけどスキルの発動率上げても30%もいかなそうに思える
気にせず武力あげる方がいいんだろうか? あいりすは落ちてるみたいだから
ゲーム落とさなければこっちは大丈夫かな? >>426
HD10に入れたけど両端切れるしキャラ変更とかショップ関係で色々ダメな時がある
戦闘自体は問題ないから使ってるけど言う事聞かないときは大人しくスマホかブラウザ起動
他のDMMゲーは問題ないだけに残念だなー DMMのメンテだからゲームにインしてれば平気くさいな INしてれば平気ってなるとエラー落ちが怖くて戦闘するのに躊躇しちゃうな 黄金の指輪大量に手に入るのな
こんなん強化しきれんわ
SSRの限界突破素材合計でいくつ必要かわかる人いない? 1部隊4人までしか戦闘に出せず、編成毎に付け替えれば3個で充分
なにより1個最後まで強化するだけでもコインの消費が大きすぎるし
武器の強化もあるからそれ以上強化する余裕もない 今後も装飾品次々出てくるんだから取ったからって全部無理して上げきらなくてもいいだろ メンテナンス時間延びとるやんけ
最初1時〜9時じゃなかったっけ?
12時までになってるんだが >>426
zenpad38.0でやってるけどこのゲームでは両端切れたりしてないな
てか端末ごとに差があるんだね 1920*1080の縦横固定で設定されてるから解像度違う端末は見切れるんだと思う
マジぷりもリリース直後はそんなかんじだった 黄金の指輪を売却するとき誤操作しないか不安になるな
ブレガみたいな装備のロック機能つけてほしい 鍛冶は装備してると鍛えるのは無理なくせに←これ最高に糞
売却は装備してても強制的に売れるという凄まじい不親切な仕様だからな >>458
左右は埋まってるから固定じゃないと思う
width100%みたいな指定してるのかと思ったけど違うんかな
それか、そうやってるけどうまく動いてないとか 一部ゲームは時間までメンテのままっぽい
ランブレとかヴィブレとかまだ明けてないし ん、10時くらいからずっとプレイしてたけどメンテしてたん? DMM側のメンテだな
一部のゲームはそれに合わせて再開だったり実際にメンテしてたりしてるっぽい 装備に手を出す余裕なんて全然ねえわ
コインフィーバーイベでもやってくんねえかな コインおやじ狩り3回やってドロ10000円
今日のデートは財布忘れて行くしかないか… コインボス終わったら限突素材か強化素材回してちまちま稼いでるな 弓最上級EXP20回ほど回ってもSSEXP落ちないんだけど
落ちるのはSばっか tnkに従ってカリーナ缶凸目指して走っとるんだが、缶凸したらさいつよある? もー手遅れかなあ
なぜリリースしたレベルの計画性のなさ スキルの威力でしかとりえのない魔法使いを完全に封じれるカリーナさんは対魔最強 30位以下になりましたぞーw
あいミスより遥かにマシな出来なのに
ガチャキャラ一切追加無しはアカン おい!コインガチャでアルテアが出ないんだが?
Sランクは出るが、、何しぼってんだつまんねー運営が!! DMMお年玉で初心者応援バッグを買おうかと思ったけど、これって石は入ってないのか
別のゲームで消化するか >>488
10万ででなかったし多分・・・・ね?そも入ってないか絞りのどちらかだね 全SSとSほとんど揃ったけど
全部AとBで構成したほうが楽だし悩まなくて済むし要らなくなったら探索に回せるから良いぞ ちゃんと入ってるぞ
コインはナタリア、イライザ、アルテアは他よりかなり低い 600pのアルテアのラッキーボックスってやつには石入ってるっぽいな 500円はらって一瞬で溶ける5万Gと限凸アイテム1個wは草はえるやろ
AP回復もなんだかなあという感じで 新規はほとんどあいりすに取られてるのかってぐらい人増えてなさそうだな >>495
バナーの600p箱の方だよ・・・やっぱ売り込み方へったくそなんだろうなあ >>461
装備中は鍛冶改造できない、は改造で装備可能な職が変わる物があるからそれに対策してると思われる
ロック機能も無いから、誤って売ってしまう可能性があるのに装備中も売れる対象なのはダメだよな・・・ ゲームは悪くないと思うんだが致命的に課金する要素が薄いんだよなぁ
メインゲーだと500あっても誤差だからお年玉のぶんこっちに回してもいいかなってきはするけども >>490
俺もだいたい10万コインつっこんでて、コインガチャで出るBクラスはほとんど完凸なんだが
アルテアが無凸・シャーリーンが1凸
シャーリーンなんて全然大した性能じゃないのに出ししぶってどーすんだろ
・・・ってかシャーリーンに関しては、普通に俺の運なんかな? コイン産Sの3人の奥義が4凸してもアルテナ1凸だった話する? 現状SSの方が弱くて戦力にならんもの
おくしゅりも課金しなくても大量に手に入るし、今のところ金入れる要素全くない
ブブヴもぶっちゃけゲーム的には課金一切いらないんだけど、あっちはキャラ魅力だけでじゃぶらせてるからな
このゲームそこの部分が弱すぎて致命的だわ >>500
偏りはあるかもしれんな
コインガチャで2.30万位は使ったけど一部は腐るほど出てた
S狙いだったからBが具体的にどれぐらい偏ってるかまで意識はしてなかったけどフランチェスカとかクレールが腐るほど出てたのは何となく覚えてる しまった、間違えてデートで好感度3000にしちまったぜ
おかげで寝室2が見れねえや
早く寝室見れるように修正してクレメンス >>504
一回ブラウザ閉じて再起動すれば見れない? >>505
スマホ版だけど一旦閉じて再起動したら見れるようになったわサンクス 連戦かどうか戦う前に判別できないの?
初見殺しうざい 鍛冶素材入手手段ないものまであるのかよ
・・・・バカじゃないの? 弓兵が薄いがコインからはニコラしか入らんな
Sイーファ、Aマーサ・キャラ、Bシャーリーンみんな石ガチャかよ >>510
同じくらいに育ったポーレットと比べてどう?
まあレアなやつはスキル性能がかなり違ってくるから、能力値だけでどうこう言えないけどね あいミス案の定長期メンテで夏頃再開ww
あのクソゲーと糞運営じゃ当然か リリース開始2.3ヶ月で復帰キャンペーンとか行われるDMMゲーの闇は深い システム面ではREするほど根本からの見直しが必要とは思わないけど
バランスとキャラクター・シナリオのリニューアルは必須という気がする >>513
アネットは統率薬20振ってるけどね
>>515
全員デフォの発動率・連携率低いからスキル云々は何とも言えない
技能・連携振りしてないしな
まあ、使い勝手は大して変わらんと思うよ ところでS完凸までに必要なアイテム数記録してる人いない?
何十個稼いでおけばいいのかわからん >>487
八月には信者がついてるからその差
たとえキャベツがボールだろうとアニメ化は大きい >>502
>ブブヴも
>キャラ魅力だけでじゃぶらせてるからな
>このゲームそこの部分が弱すぎて致命的だわ
そうそう
シナリオ薄くてキャラが立たないのが災いしてる
ほぼ全員空気だし イベントシナリオに期待しろ
シナリオもルネが担当してるのかな? DMM「装甲娘」のサービスが1月30日に開始!
始まったら人減りそうだな 登場人物が最初っから全員知り合いだからかちょっとした個人の特徴が全然掘り下げられい内に大枠の話だけ進んでくのよね Sは確か弓士を例にすると
凸1:弓士の証×3、弓使いの証×6、弓術の心得×8、4000C
凸2:弓士の証×4、弓使いの証×8、弓術の心得×9、戦士の誓い×3、8000C
凸3:弓士の証×5、弓使いの証×9、弓術の心得×10、戦士の誓い×4、20000C
凸4:弓士の証×6、弓使いの証×10、弓術の心得×12、高鳴る角笛×2、40000C
職によっては再創の光の方が必要になる場合もあったはず >>528
一般だから客層そんなにかぶらないと思う
たぶんDMMRの他ゲーの方が競合相手 探察戦闘デートこなしてユニット情報開くとほぼ固まってエラー
もう少し処理軽くできんものか >>529
ブヴヴみたいに個々に仲間に加えていくと
シナリオもキャラも立つよな 相変わらずふわふわ尻尾未実装だな。ツリー調べらんねえわ
>>533
余裕すぎんの草。やっぱ弓って雑魚だわ >>538
お知らせ読め
ふわふわは怒るイノシシ、電気牙は密林の獣群で落ちるように修正された あかんこのルート硬木使いすぎ。ここまでしか無理だ
ガチのHP特化型で攻防おまけだから作る価値ほぼないな
→棘の槍→槍→ 槍 →
キノコ槍→槍 →藤の短槍→
→ 弓 →弓→藤の短弓→ルートの最終>>533 はぁぁぁぁーーー
木曜AP13 電気角11ドロップに対して暗闇の角0! 撤収!! >>542
喜べキノコ槍から作れば角1個で済むぞ!
一番上の槍は藤の短槍上位互換だから2個必要だけど >>543
棘のヤリ→獣牙突槍→獣牙長槍にしようとして挫折したんだよぅ
暗闇の角は 獣牙も藤の短槍も使うから集めたかったがでなさすぎ。 さすがに0は心折れた >>544
oh...
今硬木集まった時の為に回し始めたけど電気牙しか出ないの草 電気牙も常に出るわけじゃないのに11あつまってた時の絶望感
運が悪かったわけでもないのかしらん 武器素材クエの特上?ってどうやってクリアしてる?
Lv44エフィーが一戦目でみるみる溶けていってつらい よーし追いついた
電気牙14欠片3角0
>>547
イベboss?なら得意属性じゃないと余程鍛えてない限り溶ける。特に中央は
中央にHP2000弱防御100くらいの置いて上下にHP1300攻撃150程度の置けばいけるはず
攻撃防御塔も両方lv3以上は欲しい アリーヌ完凸イベ弓装備ギルド補正有で知力振りした場合知力100まであがるな
スキル威力は216
http://i.gyazo.com/199031e2cb359095537e69ef74badbde.png
まあ、振らないけど ベリーハードのラスト巨獣とかなんやねん、極振りじゃねーから運ゲーだったわ
メガネ、武器はずした槍部隊で奥義で削ってギリギリ連携→奥義2発目でクリア
極振りならワンパンか? 電気牙24欠片6角2 なかなかのクソドロだった
>>549
すげえな。魔絶対殺すウーマンか
月巡りラストに連れて行きたい >>548
いや、曜日の鍛冶素材クエ。
まぁイベクエも弓BOSS以外クリア出来てないから情報ありがたいぜ
てか弓BOSSクリア出来る騎士パが、剣BOSSクリア出来る気配が一ミリも無いの凄い 騎士ならイベ武器を鍛えていないのなら限界まで鍛えるとかなり使える武器になるよ もしかして森林巡りか。どこかはわからないがラストのAP20消費するとこなら
中央騎HP2500攻撃250防御150、上下剣HP3000攻撃230〜300防御150
こんくらいないと無理かな 連戦MAPの編成見れるようにして欲しいわ
一々過去ログ掘るの面倒だぞ 騎士ならメガネリーダーでスキル威力100以上
上、適当HP高めか回復スキル
中、防御2000位
下、攻撃力大
でイベント武器MAX、奥義連打か消費48ぐらいの奥義で連打でなんとかなる 今日の素材必要な装備って基本HP高めの装備ばかりな気がしたが
HP欲しくなければ別にいかなくてもよさげ? 耐久力だな
森素材のAP18消費がクリアできないだがクリアした人編成教えて
砕けた角が出ねぇ (´・ω・`)weve3とかやめろや
(´・ω・`)糞相性ゲーで予習必須とか誰が得するんじゃ 森林ラストは>>533の編成参考にして
上アネット64中ネフィー58下エフィー55隊長ナタリア7でごり押しでなんとか行けたw
エフィーは槍以外はほんと便利だなw 18は中央騎、上下剣でやった記憶があるな
>>561
wave4やぞ >>560
18のほうは>>562のメンバーで上ネル中エフィー下アネットで行けたよ 逆に言えば全員完凸させてしまえば余裕が出てくるのでは >>566
(´・ω・`)ほげっ・・・
(´・ω・`)戦闘開始前情報クレメンス・・・ 大きい敵は戦闘開始前の画面で左から武器とか見えてるから特徴覚えてれば2waveはわかるときがあるよw 連戦ってメインクエに一切なくて素材巡りクエで唐突に出てくるのは笑う 装甲娘事前ずっとやってるけど
全然人増えてない
ランブレ以下の集まり方だよ レベルの問題か
連戦はWikiだと月曜は3、6、3連は9番目とかいてあるな
10番目もあるが 何気にいしをデートに使う効率上がっている気が 使わないけど 50薬使い切る覚悟がないとメガネ完凸無理かなあ
きっついわでも代価ないからなあ 武力70くらいから1につき攻撃力3増えるようになるっぽいわ
やっぱり極振り安定なのなステ振り直しアイテムはよ コインボス3回はいノードロ
凄いでちゅねー、氏ねあほ wikiみてもないからSSR限凸素材わかるとこまで
金3 銀6 紫証8 5000G
金4 銀8 紫証9 希望の光5 10000G
金5 銀9 紫証10 希望の光6 30000G
金6 銀10紫証12 戦神の誓い3 不明 凄い今更だが技能力で守護姫ソートするとスキル威力でソートされるんだな wiki編集手伝ってもいいけど面倒なんだよね
あとイベント探索でSS求めてくるのやめてくれない? レアリルって武器1つに何個必要なの?
金がないからわからない さすがにスレ内検索すれば出てくるのを聞くのは意識低いぞ >>388 >>591
ありがとう 210個か
もうたまってた あれ?ランクS確定チケ使わずに持ってて、今日ランクS確定チケ更に貰ったんだけど
持ってるのが一つって表示されてるわ。なんだこれ レアリルって毎日AP0のボス戦だけやってれば210超えるよね BOSSだけで1日30貰えるし、それの他に初回報酬あるから余裕で超えるね そんなに強くないから記念品みたいなもんだな
育成期間が終わって始まる真のイベはどんなもんか 脳死で強化してたけどイベ武器一本68000もかかるのか
指輪指輪も5から10で80000くらい飛んでびびったわ >>593
それ持ってる数じゃなくてガチャ回すのに1枚使いますっていう表示よ、ガチャ画面だと何枚持ってるかはわからない仕様 S確定チケって俺1枚も使ってないのに2枚しか持ってねえぞ
何枚か貰ったと思うんだが気のせいか? >>600
2枚でいいはず、煌石ガチャチケットあたりと勘違いしたのかも >>528
これだぞw
155 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 09:03:16.18 0
https://pbs.twimg.com/media/DQwCN-BVwAAVmjV.jpg
来たれ難民
185 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 10:10:44.91 0
>>155
明らかに顔が男なのに女体で気持ち悪いんだけどw
232 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/22(月) 12:08:44.43 0
>>185
一人ならマシだけど全部だからな S以上確定チケットはガチャ実行ボタンの下に所持数が出てる >>606
まさかこっちより可愛くないとは思わなかった! なぜ鋼鉄がこんな不人気なのか考えてたけど……
ゲームはそんな悪くない
寝室絵もそんな悪くない
シナリオが一番まずいんじゃないかなあ……?
テキストが弱くてキャラが立たない
個性が出せない似たようなキャラが
モブみたいにごちゃっといる感じ
よってガチャも回らない
絵はオトギとかとそんな大差ない気がする
でもオトギはストーリーが普通にあって
キャラが立ってるからその差 ナビキャラが可愛かったり、キャラ立ってたりすれば愛着も湧くんだが…メガネェ… >>609
タイミングの問題じゃないかの
オトギって2017後半の新作ラッシュ最初のほうに開始したからとりあえず触った人多そうだけど
これ新作ラッシュのかなり後ろだからまず触ってる人が少なさそう
オトギやってリブレスで諦めてアイミスなり魔王辺りにとりあえず腰を下ろしてその後の新作触ってないみたいな 眼鏡ってストーリー全クリア報酬でよかったな
最初に仲間になるのはマノンだし好感度も1000もある完全ヒロインポジ
こいつにナビやらせるでいいやん >>616
>タイミングの問題
えー……
むしろ競合少ない方が有利だと思うけど
それにUNITIAまだ始まってもないのに事前40万もいる >>618
いや競合が多かったって話よ
出遅れすぎたって 立ち絵みてがっかり戦闘画面みてそっとじ
シナリオまでたどり着けたプレイヤーがまず少ないかと >>619
そうかなあ?
第一印象が地味だから
すぐ切られてるんだと思う よーし先週のリベンジ果たせた
1戦目槍剣魔騎、2戦目魔槍槍騎、3戦目魔騎騎剣、4戦目騎剣騎騎
騎槍騎安定かな。エフィー騎いるから溶ける >>621
ほんのわずかでも触って即やめたとしてもSS出たとかALL銅だ辞めますだので
初日だけでもスレの勢い出るから・・・
未だPart4ってのが全てだと たとえば立ち絵も天リベとそんな大差はなくて
でもシナリオはこっちの方が壊滅的につまらんので
それでキャラの魅力に差が出ちゃってると思う SSR少なすぎなうえにSSRのキャラの幅が狭い
大抵は最高レア目当てでゲーム始めるだろうからこれは致命的
カリーナとかブレンダみたいなタイプが好きな俺みたいなのは触るけどそれ以外はスルー安定だろ 事前ガチャもひどかったのも原因の一つだろう
結局不具合なおさないまましかもキープ枠2になってすぐに開始だからなぁ
それならいっそSS2体配って好きなキャラ1ご自由に上げますよとかすればよかったんじゃねぇかと スタートで10位だったし、
そもそもサービス開始したことに気づかれてない可能性だってあるw 光る石145個たまった まだ3つ分か
イベント探索知らなかったから 木曜の深夜からしかできてないが結構たまるな 悲報 俺氏 スタートダッシュに失敗したあげくSSキャラのスキル振りに失敗 引退を決意 このゲームの敗因は事前ガチャも含めて起動がクソ遅い事だと思うぞ
事前ガチャなんてガチャ画面開くのに2、3分かかってたからな
これで事前ガチャできねーって辞めた人いっぱいいると思う >>632
あー言われてみたらそんなんだったなw
一時期起動すら困難だったわそういやw ふり間違えたってどうせそのうち再ふりアイテム石で売るよ すけべエルフとかヴァルキリとかそれでもとかも持ってきてくれ。 >>636
イベント終わっても素材が消えないなら大丈夫かな
消えるのかわからんから何とも言えんが あれ。このゲーム、ランキング低いんだな……。そこそこ遊んでるんだけどな。 泥版画面が見切れるからなんか設定ないかなとヘルプを開くも閉じるボタンが完全に画面外のようでヘルプが閉じれない
肝心のヘルプもストーリーやゲームの遊び方程度しかない
アプデでサイズ修正するつもり無いみたいだしもうサヨナラだなってなってる人もここにいるよ まぁここいろいろオプションで設定できたりといいところもあるにはあるのだけどねぇ 明日の牛イベントで盛り返すから・・・
牛って確かラスト素材MAP3戦目の敵だよな・・ >>640
うちもそうだよタブレットで出来ないの不便 そういや限界突破にレベルMAXとか必要ないから素材集め楽になったから見やすくなったんだったな 自分のスマホは見切れはないんだがなあ。解像度の問題だっけか? スレ下がりすぎだろw
まだ新しいゲームのピックアップにアイコン有るのに過疎ってる・・・
上の方に有ると思って検索しなかったから探すの苦労したよ。 面白いけど、課金要素少なすぎだからランキング下がってて悲しい
新キャラやキャラ掘り下げのイベントはよ エフィー引いた時点で石を貯蓄に回してるんだが、新キャラまだ? アメリアほしいけど、SS3人揃ってるから回すのためらうんだよなぁー
新キャラ追加はよ! 全然クリアできなかった剣BOSSが何か分からんけどラッキーでクリア出来てしまった…
手に入れた剣2本目もMAXまで鍛えたら全然クリア出来なかった槍BOSSがクリア出来たし
手に入れた2本目の槍装備したら全然クリア出来なかった騎BOSSクリア出来た
装備ゲーワロタ そりゃ装備分をレベルで補おうとしたらかなり必要だし ここが無能だと思うポイント
・ツイッターが無能ロボットかお前は事前のカウントダウンぐらいしてればスタダ出来ずに触るのすら辞めた層流出は防げただろうに
ユーザーと運営の繋がりは自分だという認識ができていない 人選を完全に誤ってる
・キャラクタ性能 高レアで叩くだけのゲームが糞ってのはわかる。最低レアが活躍できるなんて素晴らしいことだだが商品が売れない
壊れにしろとは言わないが明確な利点は作っておくべきだった
限凸がリーダー以外意味ないことも金を払いたい人の最大課金額を引き出せない要因
・需要を利益に変換できない所
進化素材も条件を緩めると同時に有償石型おまけつき商品を出すなりすれば20位以下とか致命的ランク連発しなかった
スケジュール通りの更新しかできなくてフットワークが悪すぎる本当に次の火曜まで何もしないつもりか 既存SSをエフィークラスまで引き上げる
新キャラガチャを貯めずに今すぐ出すおまけでコイン付きで有償ガチャ促進
これぐらいは土日休まずやっておかんと3ヶ月コース >>655
レベル上げてるだけじゃクリア出来なくて、限界突破までして素材集めて武器作って
また上位素材集めて武器作って、拠点のレベル上げもして、探索用キャラやデート用キャラも用意してって、やること多すぎぃ… とりあえず一通りお気に入りキャラの寝室2見るまでは続ける
その後はしらん 一応魔法士は全体的にステータスの伸び率が悪すぎるからスキルの性能がいい高ランクキャラの方が強くなってる気がしなくもない 魔法は装備で優遇されてるから
でもイベ装備は優遇ないので製作武器のほうがいい 枠追加してすぐにサービス開始で事前ガチャ終了は印象悪いね
開始して1週間は続けますで良かったんじゃないかと思う シエナさん強い
スキル威力はチョイ下だけど倍率とクール短いのでもう超えた
ttp://i.gyazo.com/1613b0959823167ad982453be46740d0.png ランキング見て絶望した
これ鯉のぼりの時期まで持つか? 絵柄が気になるキャラいるから何とか続けてるけどシステムが面倒すぎて挫けそうだわ
ステ割り振りとかいらないし育成だるすぎる
鯉のぼり前の3月くらいで終わるんじゃね? まぁ3ヶ月撤退コースやろな
新規で始めてる人より離脱のほうが多いだろう
やるだけ無駄な気がしてきた ゲーム内の導線がクソな上にヘルプがゴミだからなfyちゃんはいつも
そこにレア度関係ないステ格差だのステ振りだの持ち込めばライト勢は全滅よ まずライト層はこんなゲーム見つけないだろう
人気上位からはじめるだろうし 開始間もないのに圧倒的なパイズリ率は間違いなくトップクラス、その手の人にはおすすめ出来る
なお他は マジプリの悪かった所引き継いでそれに加えてキャラが今一つだからなあ
成長しないFYに未来はにい マジプリの世界観とキャラでこれやっとけば良かったんじゃねーのか 個人的にゲーム自体は意外と嫌いじゃないんだけどな
早く全自動実装して欲しいわ メインに出て来るキャラはガチャにいないし限凸も確率じゃないしでマジプリからすればだいぶ改善してるけどな
キャラがいないならマジプリコラボしてもいいんだぞ 草原ラストの真ん中耐えられるキャラがおらん
アメリアあたり必須なんだろうか つーかFYってどんどん劣化してる気がするんだよなぁ
普通に一般でやってた頃のそのままにR版にすりゃ良かったのに
システムもキャラも駄目になっていく 今暇つぶしになれば3か月後にどうなってようが別にいいのでは あっちでサービスしてたのを持ってきたわけじゃないし
同じボリュームは無理っしょ もう限凸2回やって好感度アイテム集めるゲームと化したわ 全プレイヤー対応のレイドボスじゃなきゃ倒されないまである メガネぐらい凸しておくかと思ったけどほんと金メダル落ちないのな
これで改善されてるのか・・・ レイジングアローを調整した上で剣戟のソティラスをR18で再開してくれたら課金するのに…
もしくは箱庭のフォルクローレでも良いから 発動率上げても魔のスキルはクールタイムが長くて無駄な時間が増えるため知力全振りしてる
眼鏡以外の魔はデート要員にしたらいいと思うよ…… もともと30%あるから毎ターン誰か出る初期値で問題ない
むしろ他のステが重要で振るポイントがない >>685
今は2.30%位では出てるだろうしSSと考えればこんなもん
とりあえずAが確定なだけまし 誇張なしで今の十分の一ぐらいしか落ちなかったからな、特にS素材 >>667
わからんか?
アイテム欄圧迫して枠課金させるためだぞ 黄金の指輪は10まで鍛えても攻撃+20、防御+10、耐久+200だから必要経費を考えたら2個で十分な気がする
余った指輪と光る石は全部売りだ
それより勇士の首輪は攻撃方向か耐久方向のどちらに改造していくべきか迷う…
ずっと攻撃+3or耐久+30で増えていくのかな… 勇士10まで攻撃のみで上げて52
あとどうでもいいけど技能+10%のスキルがついた >>695
ありがとう…パターンとしてはどれかが良さそうだね
1、攻撃+52、耐久+200
2、攻撃+40、耐久+320
3、攻撃+25、耐久+470 まあ今日のボス倒せないと9でとまるんですけどね
俺です 金が足りなさ過ぎて施設のレベル上げも出来ないしイベント装備も中途半端
一部のボスが育成間に合わず倒せないし初めのイベントなのにバランス悪すぎや どういうこと?
ふつうにAP消費すれば止まるなんてことなくね 石でAP薬買えばいいじゃん、今晩0時回れば育成全開放だし
ふつうスタートダッシュって配布石で育成するもんだが ってかイベント30日で終わるけど装備どれぐらい進んでる? イベマップ探索結果が金の宝箱なのにしづくみたいのが2個だけで宝箱はなしってバグってない?
一番いい結果じゃないのか金の宝箱表示って 黄金の指輪 25個
光る石203個
レアリル180個
黄金の指輪が保護できないから間違って売ってしまう可能性があるから
イベント終わるまで合成できない状態だな イベント終わったら素材消えるとか有りそうだけどな
にしても遠征ってアイテムや課金で時短できないけどよくそれだけ集めたな 武器は全部完成指輪2個完成残り2つ素材で金まち
指輪もっと作れるけど何かだるいから1セットでいいかなと 指輪]*4
指輪X*5
石*150くらい
最初は指輪]を12個作ろうとか思ったけど金がきつすぎで挫折
なにより探索30分が苦行で・・・ 金がなさすぎるし、一応イベントボスまで倒せてはいるので剣と槍と弓だけ強化済み
指輪は手付かず
土日のウシ次第でさらに手を入れるかどうか考える どうせ今後別のイベントで今の指輪と同じようなの出てくるだろうしなぁ 金がないから強化できないのにイベント後素材消えるなんてことないよね それ言っちゃうと武器なんて既に上位装備があるんじゃね? 後数分で牛イベ始まるが報酬がSSじゃなくSってのが・・・
眼鏡以外リーダーになる事ないからあんまり意味ないんだよな
とりあえずやる事ないから回るけど 戦力的には魔編成はメガネさん以外育てる必要がないからなぁ
イルファ良かったがしかしほかの子を探そうとするとつらい ここのは自分で処理しないかぎりずっと残ってて枠のために処理めんどくさイメージある 牛はクソザコだし食糧いらねえしS奥義も微妙だし10回クリアだし
なんだこれは 腐るほど余ってる食料とかいらんがなww
コインをよこせコインを! 今更だけど重ねで奥義LVと一緒にスキルLVもあげるべきだよな、それならまだ重ねる価値も出るんだが 食料を経験値に回せますとかだったら要らなさ具合がちょうどよい すまん、なんか試練BOSS強化されてねーか?
運とは思えないが前衛一人殺されるかHP全員半分ほど持ってかれるようになってる気がする 百歩譲ってドロップが食料引換券なのはいいとして量が500、100、1ってなんだよ舐めてんのか 牛弱すぎるのは初期イベで新規配慮でしょうがないとしても
食料は不味い アルテアさんって指揮に振ればよかったんかな・・・初期に武力につっこんでいたでござる >>723
イベBOSS眼鏡+有利3放置で回ったけど別に強くなってなかったぞ
多分属性間違えたんじゃないか せめてコインとかコインとかコインとかポーションとかできたろうにね >>727
統率と指揮間違えてない??
統率は耐久力でステ振り可能、指揮は部隊の攻防upでステ振り不可 待ちに待ったミノウがガッカリすぎる
食料ドロップとか考えた奴減給しとけ ありゃ。指揮はちがったのか・・
んじゃアルテアは武力振りでリーダーやってもらっといて正解だったのかw 日付変わってコインBOSS叩きに行くのを楽しむゲームになりつつある デート用に統率振るのにオススメキャラいる?
元が高いとか振っておくと便利とか コイン産Bキャラの好みの子でいいんじゃね>デート用 >>736
武力は通常攻撃に影響で、自リーダーは自前衛が居なくなるまで通常攻撃はしない(スキルは発動する)
リーダーが通常攻撃するようになるということは前衛が全滅して敗北濃厚な状況なので推奨できない
アルテアはスキル攻撃しないから知力不要なので、技能でスキル発動率上げるか連携で連携率上げるのを推奨(スキルCT長いので連携がおすすめだが)
奥義バフ要員と割り切ってデート用のステ振りも無しではないけどね 好感度は3000が限界だけどデート自体は無限にできるから好きな子大正義だな これはないわ
ここ10円運営か?食糧1を投げてきたぞw コインガチャってアルテアだけ異常に出辛くないか?
11連を30回くらい回してるけどイーファ4に対してアルテア2なんだが… 統率要員はとりあえずポーレットがBランクで初期値21もってるからこいつに振っときゃいいんじゃないか 既出だとは思うんだけど、ソートで技能力見ようとするとスキル威力が表示されるんだな……。
デート用のエドウィーナが技能力116とかメガネが技能力72とか出て何事かと思ったわ。 完凸終わってもレベルアップがおわらないんじゃあああ
50薬切れそ >>739
耐久弓は一人ぐらいいてもいい気がする
まあそうなると例のぶっ壊れB弓が候補かなあ 手に入れやすい☆Bで好みの子をLVあげて無理しても使うのがいいぞ
デートを延々と行う相手なので適正のみで選ぶとつらくなる 高級な香水ってイベント探索でとれるけど何ようだろう 好感度アイテムか ありがとう
しっかし限凸アイテム必要数多すぎ
剣S2人分で青いやつ60個ぐらい必要なのかな
周回数やべぇ 経験値SSぐらいSメダル出なかったからかなり楽になったよ 相対的に楽になったかもしれないが絶対的に辛いんじゃ!
って人もまだいるらしい
無凸カンストは楽だけどそこから苦行になるのはまぁ仕方ないよねって思う
楽になったらなったでコンテンツ食い潰してやることねぇぞ!ってなるし >>754
S凸は>>530見て大体必要な職本集めてくれ
共通素材は別のとこを上級周回して集めるしかないからマジで消費キツイ ステ再振り追加する気ないならないで発表してほしい
やめるから 「使用」するとコインがもらえるアイテムを誤ってすべて「販売」してしまった。
販売すると1つにつき100コインにしかならない。
この仕様はありえない。罠としか思えない。補填しろ 牛って兵種なんなの?アイコン見えないんだけど・・・
槍キラー持ってるから剣なのかね? >>763
戦闘開始前はアイコン見えないけど、戦闘開始後は剣アイコンが見えるので兵種は剣 >>764
さんきゅー
こまごました嫌がらせが多すぎてやめたくなってくるわ 色で判別するんだ隅の方がちょこっと見えてるじゃろ
右下にある戦闘説明見たら色さえ見えればわかる >>765
そういう風に運営しないと底浅すぎるのがバレるからな 土日用に用意した特別コンテンツがこの20分ありゃ終わるやつだって思うと絶望的に才能ないな 間違えて70000コイン箱売却してもうたーちくしょう罠かこれー コイン箱ってうったら100とかになるんか
せめて使用したときとおなじ金額に設定しておけよw >>773
喜び勇んで食料箱売りに行ったら1食料箱は1コインじゃねえかw マジプリみたいにゴミアイテムまとめて突っ込んだら別アイテムになるとか言う仕組みもないし
まじでカバン圧迫させるだけのゴミアイテムやねやり方がせこい マトリョーシカがなくなっただけでも進歩を感じちゃうのが怖い
ここはあんまり次作に経験がいかされないのは何でだろ 食料引換券ってユーザーおちょくってんのかな
なんかむかつくはほんと >>779
育成失敗やね、防御低いBじゃ前衛で使うのも難しい まじでなんでリリースしたってレベルだ
40位ってさぁ・・・2週間たってないんだよな? とにかく育成にかかる周回数がきついもの
特上10周して2Lv上がるかどうかっておかしい 入院決定したアレもそうだがガチャ以外にDMMポイント使うところがねぇからな
それでいてガチャ更新がないとかそらこうなるよね >>781
前衛でアイツつかうヤツなんていねーだろwww バカじゃねーの?w
奥義さえつかえりゃいいんだよ アホかよ・・・ >>785
前衛で使う気ないのに武力に振ったお前がバカだって話してんだろ……アホかよ…… 前衛で使えないキャラに武力全振りしたから育成失敗って言われてるんでしょ… アルテアのことはすっぱり忘れて似たような奥義持ちのハリエットの育成に努めるのだ 正直金払う先がなさすぎるからステリセ有料販売ぐらいさっさとやっていいのよ
ガチャ回させた方が稼げる?
このレア性能で出すまで回されるわけねぇだろ夢見んな アルテアなんて何に振ってもそんなかわんないだろ
デート要員にでもしとこ 事前でやらかしてスタダで人減らして事前の最高レアがしょぼいとまた人減らして
属性色が強すぎ&周回系報酬がしょぼすぎて育成適当にやったらハードモードで人減らして
イベントキャラなしで人を減らして難易度高めで人減らして探索系マクラーニート超絶有利で人減らして
もうねゲーム設計自体が3流な出来なのに運用が下の下、ゲゲゲのゲでほんまどうにもならん コイン5000とかで割り振りリセットつければいいのに まず剣以外の4職のSSを追加するべき
エフェー引いたらガチャ回す意味が無い なんか毎ターン300の毒ダメとかいうクソ設定の敵倒すために色々やってたんだけど
スキル発動率低下が全く意味ないことが分かった
敵は決まったタイミングでスキル撃ってるだけなんかなあれ 開放権セット()とか売り出しちゃうぐらいだから無理だろ
なんでそこで新キャラとリセットアイテムじゃねーんだ イデオンガールより下で草ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
40位か・・・逝ったな
次のイベントとガチャ更新次第で辞めだなw むしろ初っ端から背水の陣なのにどんな糞イベやってガチャにSS役立たずババア追加すんのか凄く楽しみになってきたwwwww ステ再振りは食料と交換が1番嬉しい
リアルマネーか同レア消費でもとか入手先広いと尚いい 寝室解放に専念してるけどこれ限凸もキャラ重ねでできたら
かなりやり易くなるよなぁ (´・ω・`)これ何に金使うん?
(´・ω・`)ガチャキャラ少なすぎてね
(´・ω・`)コンプしたいって思えるほどの絵でもあるまいし石600余って使い道ないんですが >>803
武力、知力、統率、技能のポーション×20で1人分として、20人分のポーションを得るためにデートで石を割り続ける (´・ω・`)そんなんに金払うアホおらんやろ・・・ コイン稼ぎまくって拠点、特に塔の最終段階を見せてくれ 現状APかデートしかないしな
初期ガチャに高レアが少なすぎるのはマジプリの時もやった失敗ではあるか >>809
まぁ、兵種が5つあるなら5人は用意しとけってやつよね >>796
あいつを騎以外で相手すんの諦めた方がいいぞ 薬も小とか書いてあるし経験もまたアップが来るのではって思うと
もう自然回復分以外何もしなくていいのではないかという気持ちになれる >>803
俺も最初の30連でエフィーとヴィオラ引けたから
石560個余ってるな
なんで課金イベ始めないのか理解できない
運営はランキングあげるつもりないのかな? 石80個くらい使ったけどカンストなんて全然いかないわ
人数分の限凸素材集まったけど経験値が回れてない マジプリはそれが致命傷だったし少しは考えているだろうと思いたい
出来ないならほんと猿以下の知能しかないと言わざるを得ん マジプリは2週間毎くらいでガチャキャラ追加してた気がするしこんなもんな気はする
一番最初の追加はストーリーキャラだった気がするけどこれは別枠だしな 囚われた雛を課金で救うゲームだったっけ
あれは中々センスあるギャグだった >>808
有用って言われても毎日5Pt回復するし続けてれば集まるしな
いつ辞めるか、終わるか判らんからって理由で走るのも意味わからんし >>818
たぶんあれでかなり人逃げたよな
ストーリーに最初から登場してるキャラが課金専用とか
焦ったのかしばらくしてから配布したけど後の祭りだったし >>819
かなり有用だろ今スタートダッシュ決められるところはもうそこだけしかない
10連やるより強くなる
取り敢えず武器ツリー雑にテキストまとめてる最中やけど完成したら必要?
いつもの人がやるならやらんが
眺めて取り敢えず効率求めるならコスパ厨は
買うなら鋭い長い槍、精密な長い弓、厚重な長剣、ぼろい骨杖、ナイトメア杖、水元素の大剣
作るなら複合弓、ぼろい骨杖
は派生も素材集めは優秀
優先イベント武器は騎→騎→剣→槍→弓or魔→指輪の順で7段階、金あるなら指輪2を10個付け替え用
Wikiは編集に時間かかりすぎるから誰かに任せることにした ランク60超えてから再認識したけど楽しくなる要素ないな
最上級装備揃う前にモチベが尽きる この間ここで募集してたギルド
いつのまにか20人埋まってて19人が40超えでワロタ
お前らエリートすぎんだろ >>821
あれ指標として落としてただけだから、うちのtxtには名前すらちゃんと書かれてなかったりする 杖は臆病の法杖を直接作るだけでいい
スキル威力UPの効果ついてる
イベ杖はごみすぎる
槍は鋭い長い槍だとスキル威力効果になっちまう
スキルタイプにはいいけど攻撃力あがるイベ武器は貴重と思う ステ振りで知力125に1ポイント振ると127になるな
良く見てなかったが他のステも似た感じで増えるのかいなこれ ブラウザエラーで使えないからID変わってるかもだが
www.dotup.org1449510.txt
力尽きたんでどうにか続きをつくって
ルート被りはわざとです 槍は虹鴉、次いで虹巨大ナイフだな
虹装填とイベ槍どっちが、といえばやっぱ継戦力上がる装填かな
十分に強いとはいえ、流石に他の虹には1、2歩劣る ここ数か月で出たゲームの中では好きな方なんで続いて欲しいんだがスレ見る限り運営がだめなんか
装甲なんちゃらもだめみたいだし次の移住先どうしよ・・・ 製作虹と比較したらあかんイベ武器は全て劣ってる
素材ボス倒して手に入れるだけの能力はあるってことで
そこ倒せるようになるためのイベ武器やし >>826
低レベルで素材集められるの重視だとね
曜日クエ毎日18が倒せないんで誰か編成教えて こんだけ金が足りないって皆思ってるのにイベボスドロップに食料ねじこんでくるとか気狂ってる
しかも1とかもうだめだこの運営チーム >>830
「ドピュっと!!ヤリコンパス」がお前のこと待ってるぞ^^ なんかさっきからやたらとニケじゃなくて、カリーナるんだけどおま環なのか? >>837
俺環かもしれないが今日Chromeがアップデートしてからやたらメモリリークする
昨日まで鋼鉄3時間つけっぱで周回してても平気だったのに今は30分も持たない
他のDMMのゲームでも同じだったから今は狐でやってる Chrome使うくらいならChrome土台のVivaldi使った方がいいぞ
俺は他のブラゲとの兼ね合いで狐使ってるけど 剣2連戦だから槍置いたらあかんなw
眼鏡リーダー騎剣騎である程度育ってたら放置でも全生存するぞ ハリエットちゃんの見た目のイメージ
「○○○だニャ!」
実際
「許されるのは勝利だけよ!」(キリリッ
アルテアさんはコインで絶対的に出ないのでハリエット派の攻勢を強めよ >>828
これでやっと武器作りを始められるよサンクス >>840
あり女王?LDはお好みの騎剣騎じゃないのあれ 探索イベやるなら探索を石で終了出来るか探索消化アイテムを石で買えるようにしとけよ
課金してくれんのは社会人なのに時間を必要とするイベはマジでやめろ >>828
おっと見逃してた。これはGJ
ちょっと手持ちで埋めとこうかな 猫から純正騎士武器ルート辿ったら悪魔の牙で躓いたわ
アビスロードクリア出来ないと拾えないから剣キャラ凸せんとなぁ 始まって1週間くらいですでに40位はやってるやつもやる気を奪われるレベルだな
どうせやっててもすぐにサービス終了だろっていうのが頭にチラつく >>851
イベントはしないけど、サービス終了もしない九十九姫のパターンになるかも>< メンテナンスすらなく半年以上放置されて終了した淫獣ブレイバーというものも・・・ 安い同人エロゲでも買ったと思えばすぐ終わるとしてもなんてことないぜ うーん毎日BOSS何戦もやって探索やってそのうえ育成武器作成にはすごい時間かかって
さらにギルドがあってレイドとかもじゃ昔のMMOばりに時間食いそうだしわいはここで撤退や 奥義AUTOあればそれだけでだいぶ負担へるんだけどな
あと振り直しあるかどうかも早く発表してほしい まさかの寝室再生中にエラーとか
さすがにこの頻繁具合は限度あるやろ… 眼鏡70にして鋼鉄の鈴作ったらなんか燃え尽きた感じだ
イベ武器指輪も必要数全部MAXになったしウシもあれだったからのぅ あらステ振り分けで知力126→131にしたのにログインしなおしたら126に戻ってポイント消えてるしw
こういうつまらんバグするなよな・・・ >>861
5だったらイベ装備増加分だしそのあたりじゃないの やっとカリーナとメガネの4凸終わった
両方レベルは50だけど…
あと所持SSがブレンダだけだからそれも4凸しようと思ったけど急激に飽きてきた
時間を置いたほうがよさそうだな >>828
埋めれるとこ埋めつつ見やすいようにできないか弄くりまわして力尽きた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1449667.txt.html 装備にしろ育成にしろ凸にしろドロ率ナニ過ぎて飽き飽きするな
探索も12時間かけてノードロとかバカジャネーノ 複数泥するなら今のドロップ率でもなんとかって感じだけど
例えばAってアイテムを10個揃えるには確実に10周以上しなくちゃならんってのはキツイ 10周以上すること自体に不満はないんだけど
AP切れるまでオート周回だけでいいから入れてほしいな 初日からボス狩れていれば初回以外AP消費なしでも
あと1時間ちょっとで武器は全部改造終了か それもそうだけどどっちかというと隊長スキル自動発動のほうを急いでほしい 証のSだけ欲しいのね!
特上 消費AP15 ドロG、S、A
上級 消費AP10 ドロS、A、B
上級のほうが多く回れるけど体感的に一番左は出にくいから特上行くよ!
結果 ドロG、A ぐぬぬぬぬ 寝室見たくてかたっぱしから限界突破してると満遍なく足りなくなるゾ
てかみんな眼鏡よく育ててるなあ
戦闘終わるたびにあのかわいくない顔を毎回見るとか正気を保てない
最初の配布キャラが可愛い子じゃないのもこのゲームのもったいない所 美人は3日で飽きるがブスは3日で慣れる、なんて言いましてね
まあそんなわけないんですが 眼鏡は槍パのときだけ使ってるわ、後はナタリアとアルテアでやってるので見ることは少ない >>851
エロゲと違ってサービス終了したら回想すら見れなくなるからな
終了濃厚になったゲームはやりたくない とりあえずギルドつくって割と人はいってきたが、、、
これ現状ギルド関係ないよね・・・
そしてマジプリ運営としって絶望。。。
(´・ω・`)はぁぁぁーーーシャドウーーー うわぁああああああああ
コインボスからノードロ3連発食らうと絶望しかねえええええ やっとキルスティンのエロが見られて満足
でも手持ちのキャラの寝室をコンプするまでは終われない
限凸の手間があるんだから好感度アイテムとかもっとドロ増やしてくれ むしろ全員にメガネコラできるようになればいいんだな >>828 >>866
可視化したらこんな感じかなぁ? 寝るから投げ捨て
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1449788.jpg なんとなくアルテアさんをコインガチャで5人集めて奥義Lv5にしてしまった。。。
コインが10万ふっとんだが俺何してるんだろ。。。。 ていうかなんで元にした剣戟のソティラスより作りがショボくなってんの? 低予算で息の長いゲームを目指してるのかもしれんぞ
開始から常にランキング最底辺なのにもうすぐ1年半になる大江戸ソープというゲームもあるからな もったいぶってる余裕はないと思うんだけど
寝室1が前戯のみで寝室2が遠いのがなあ
寝室2は限突2が必要なのも見切り要素 寝室は差分もあるし悪くないんだけど限突2回の条件が邪魔すぎる
曜日によっては入手して即開放も出来ないし編成入りもしないユニに無駄にスタミナと素材使うし 限凸はキャラ重ねでも可能にするか
ドロップでアイテム複数手に入るようにしてくれんと時間食うよね >>895
まあ1万で40連以上回せたり現状ストミ全部すれば80連ぐらい回せたり、えげつないぐらい石が緩いからとんでもない集金してこない限りどうあがいてもランキング伸びないよなこれ いやとんでもない集金した時点でみんな逃げるからもう詰んでるZO☆ミ 木曜からずっとだんまりだしな
新キャラツイートぐらいしてつなぎとめようとする気概すら感じない
ひたすらやる気のない運営 fouyours japanのHPに行くと、未だにマジプリがトップに来てるんだよね…
ブヴヴ、月が導く異世界道中、鋼鉄の守護姫兵団とかも全然広告出してないし、本当に開発・運営してるのかね? マジプリがこけた時にスタッフの大幅粛清でもあったんじゃないか
このゲームも絵はエロゲ屋任せでゲームシステムはコピー品
SE2人くらいで運営してそう キャラ引きからの特性ガチャはともかく
デメリットのすごい専用レア特性は奇抜ではあった 思い出せば思い出すほどマジプリは聳え立つクソだった気がする
一見何の進化も無いように見えるが実際は少しマシになってんじゃね まあ事前登録最高レアの一人がドロ率upでフレで同キャラ選ぶと重複するとかいう頭おかしい事したし
スタッフ大粛清は確実にあっただろうから人少なくてSEの一人が片手間に更新する事も出来ないのかもな >>866 >>890
続き作成ありがとうございました 無理に出さなきゃいいのにって思うけど
ま、そこは色々あるんだろうな 曜日もイベクエも最初のやつしかクリアできん
ギフト集めだけは何故か簡単だったから制覇したけど、他のは辛い
全部ギフトくらいの強さで良かったんじゃないんか イベで最初のクエクリアしたらその武器装備したら一気に戦力あがる
各兵種の最初クリアすれば一気にレベル上がる
それで2つ目もクリアできるようになってるだろ
ストーリーもすすめればEXP手に入る なってなかったんや。武器も持ったし、ストーリーはVHボス以外終わった。
辛うじて一番相性良さげな敵杖の2番目はクリアしたが他はまだ無理 ステ振りしちゃえば
格段に楽になるし、ゲームが続くんなら再振りアイテムも実装するでしょ なんか知らんけどFirefoxでタブクラッシュして起動しないからこのまま引退するわ 曜日クエって前衛をLV30にしたらクリアできるぞ
攻防塔はLV4で訓練所はLV1ステ振りはしなくてもこんだけで十分 >>915
俺もこの状態だったな。。。
ただ、そんときは兵種相性全く考慮してなくてダメだったっぽい
騎兵育てて相性どおりに入れ替えしたら一気にらくになったぞ。
アネットさん来ててくれて助かったわ。。。 限凸に使う素材数が多すぎてなぁ・・・
1キャラ完凸に必要な限凸素材が総計100個前後とかばっかじゃねぇの状態
正直必要数が10分の1以下になっても、1周3個までの入手量に面倒くさすぎるんだよな・・・ たしかに素材がなぁ。。
とりあえずSSで2凸しておけば寝室も見れるしイベントクリアできる戦力にはなってるので暫くこのままかなぁ、、、
現状SS2凸、Sは3凸ぐらいで止めておいてるわ >>920
それでいてクエで取れるのが各種1個づつだからな・・・ ここの運営だから前日サービス終了告知からの逃亡もありうるな 装備イベ自体は良かったけどね
なんでガチャ追加なかったって話 今は掛け持ちユーザーが大半だから初動で失敗するともうダメよね
余程の隠し玉でもない限りラストチャンス終わって後はどう致命傷を塞いで延命するかかなぁ 限凸や育成素材の必要数もかなり多いがそれに加えて1回の戦闘が長い
1ターンに攻撃動作3回もいらんだろもっとサクサク進んでくれ ホームの守護姫が守護「姬」になってたり拠点の回収が回「收」になってたりしてるのはどうでもいいんだけど、
明らかに中文の文章中のカンマを和文に訳した際に読点として残していて文章が滅茶苦茶読み辛い。
これ訳したの絶対中国語学んだ日本語母語話者じゃなくて日本語学んだ中国語母語話者だろ。 >>924
キャラが被った際の救済が奥義レベル上昇ってだけでもうガチャ回らない気がするw
リーダーにしないと意味が無い上に知力に振らないと恩恵が少なすぎるし 奥義はLv1固定でスキル1かスキル2のどっちかランダムであがるで良かったのでは
ランブレみたいに どうせ撤退するなら最後は鯖の物理的破損で幕を閉じてくれ ☆3取ったクエはSkipできるようにならんかな
そうすれば編成し直す手間も省けるのに スキップあると実にいいね
難易度高い場所はかかる時間長いからな 30日のメンテ次第ではスキップよりストップの方が早いかも知れない このゲームスキップ入ったら直ぐにやる事無くなりそうだが、それでも良いのか…… 戦闘も10倍速ぐらいないと遅いってかクエ選択後ロードはさんで戦闘スタートで止まるのが地味に辛い
後は遠征条件が結構きついのにPT編成数が少ない上に増やせないのは致命傷だよな
遠征即帰還も出来ないから30分2時間遠征しかないイベントはマジでブラゲ専のリーマン殺し 戦闘終了後にステージ選択に戻るから遅くなるんだよな
開始前の画面に戻れば読み込みも無く、すぐ連戦できるのに 新騎士SSピックアップガチャにステ再振りにメインクエスト追加
こんくらいアプデあればとりあえずはまんぞくかなあ そういやDMMからのお年玉の500dmmでこれの初心者応援パックを買ってみたんだけど
Sランク限界突破宝珠って良いね……限凸3の時に使えば4になれるんだろうし、奥義書より嬉しい
……あと、これで明日のランキング上に行ったら面白いんだけどなw アルテナの箱は600DMMで石90個だから、それだけで十分お買い得……デート225回分だし>< アルテナの箱は20日分のログボが追加される仕様だって何度読んでも理解できなかったよ 買ってからビックリ
君は20日受け取ることができるかな? SSメダル率微妙に下がってんな
8個集めるのに46周もしたわ ずっと金メダル10周で1,2個しか落ちないよ
たまたまいままで運良かっただけじゃね >>945
さらに言うとそのログボの期限が30日なことまで普通にかいてあると思うんだが >>948
昨日剣、一昨日だか魔取りに行った時は10周で2、3だったが運良かっただけなのか 曜日装備に着手し始めたが、幽幻の長斧→幽冥の長斧に改造する際に『恐怖のお守り』が必要なんだが
詳細見ると『サブクエ「古城巡り(月)」から一定確率でドロップ』とあるが
古城巡りのAP18までのドロ欄をいくら眺めても『恐怖のお守り』が無いし、他の曜日にもないんだがどうすりゃいいんだ てかこれっていつになったらキャラ追加するん?
騎馬が足りな過ぎてどうしようもないんだけど 20のとこにあるのか・・・18の連戦は無理だったからわからなかった、ありがとう さすがに次のメンテで新キャラくるっしょ!
騎士はそれまでフィオンちゃんとポーレットちゃんに頑張ってもらおう 攻略情報ばら撒く奴はどこ行った
情報なしで20行くのこえー 別人だけど
古城(月曜日)
1戦目 剣 剣剣剣
2戦目 魔 弓馬弓
3戦目 魔 剣剣剣
4戦目 魔 剣魔魔 古城行く以前に20の所突破出来ねえ
ちょっとこのゲーム舐めてたわ こんな板があったのか 健全版のスレがなくてさまよってた スキルと連携って
1ターンに一人しか発動しない
上のキャラから順にスキルの成否判定で最初に成功したもののスキルが発動
誰もスキル発動しなかったらまた上から連携の成否判定でいいですかね >>964
スキルは1Tに1人しか発動しない、上から順に成否判定で最初に成功したスキルが発動で合ってるが
連携はスキル発動時に判定で、スキル発動者以外の連携率による成否判定
連携成功時は1人に付きスキルダメージが増加(1人につき+10%前後くらい?)
CUTINをONにしてる場合、スキル使用者・連携参加者のカットインが入るので連携してるかどうかがわかる >965 ありがとー
カットイン表示はしてたけど連携に振ってるのほとんどいないから
二人までの参加しかいなくてその辺気づかなかった
>>827
武力と知力は*2 統率は*25
塔回収して この分を差し引いてLv-1で割れば大まかな成長率はわかる 所有物欄ってスクロールバーもページ変更もできないけど
マウスおしっぱで上下するとスクロールできるんだな 【DMM.R18】鋼鉄の守護姫兵団 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1517170032/
踏んでしまったので次スレ
誰か居たら保守協力お願いします 新キャラ コイン問題 ステリセット
次点で新イベ
ここまでやってやっと戦えなくもない状態だが果たして
今日動かなかったらもう知らない ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1450714.jpg
鴉の長竿の次 鋼鉄の鴉の長竿 装備分岐表をテンプレに入れてほしいのですが攻略組の軍師殿 テンプレなら曜日素材の敵の編成を入れてほしい
忘れちゃうわ 脳筋椿ヴィオラ並の耐久火力ありながら装備込みで防御100超えるのでなかなか >>971
やるじゃん
マーサとファックしていいぞ ところでこんな感じの大まかな成長率って需要あるかな、大雑把だから誤差があるけど
B弓 フルール 耐24 攻0.7 防0.5 指揮2
シャーリーン耐22 攻2 防0.5 指揮1
ヘティーナ耐26 攻1.3 防1 指揮1 石限定
ニコラ 耐24 攻2 防0.6 指揮2 スキル威力を上げる(+知力20)
連携率を少しだけ上げる(+連携力7)
スキル威力、連携率を上げる(+知力13、連携力10)
直接能力に反映されてるの今気づいた 数値化されても書くのめんどくせぇけど、「上げる」でも単表記と複数表記でブレがあるんやな・・ 固定値じゃなくてステータスに対して数%伸びるっぽい
鴉の長竿だと武力73→77、武力11→11
固定値のやつもあるかもしれんけど 塔のスタイルで〇%+△ されてるかも、の疑いもあるし、わりとお手上げですね 労力が見合わん
「少しだけ」「小幅」「上げる」のあいまい表記が間違ってないことを祈る ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1450743.jpg
喪失の弓の次 鋼鉄の喪失の弓
武器の装備効果%で増えるの武力だけで他固定値かも >>993
塔を倉庫にしまってから上昇値を確認してみては? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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