【DMM.R18】千年戦争アイギス9458年目 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9457年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1517982077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 脳死で適当に出せるアリスと比べたらそこはアンリにあげてやれよって思う
>>841
残滓残ってて草はえる アリスやティファはよく名前あがるけど
あの程度ならディー姉妹やらイブキやらと大差ないじゃろ
強黒とは全く思わんが >>851
役割がはっきりしてるアンリがそこにはいるわけないだろ アンリは一縷の望みをかけた調整でも救われなかった
無事息を引き取ったよ
最初から息をしてなかったなそういえば アマンダとか鎧狩りがなかったらマジでいらないレベル アンリはエンチャッターとして完成されてるから個人的には満足 アンリマユとかいう真っ黒な闇堕ちアンリちゃんをちりに描かせる為のきんのたまの策略とか頭をよぎった アリスはコスト軽くて攻撃力だけならなかなかの物があって状況次第で最後まで居座れて撤退支援があるから雑に使うこともできる
強いというか小回りが利く便利屋な感じ >>858
そのエンチャンターを使うシーンありますかね… 所持黒だとマキナが全く使わんなああの子2枠使ってやっと一人前の黒だし
ナタクはかわいいから無理矢理使ってる エンチャントのことエンチャットって書く奴は昔から一定数いるけどなんなんだよ
enchantだろ! アリスは無双までもう少し短縮出来たらと思うことはある
>>862
キメでキメ含む鎧軍団アリスにミキサーさせるのに使った
トタン屋根よりも脆く削れて行く なぜかSageteがついていなかった・・うんこころすぞ ,、 Α_Α,、
/ん〉'"'~"゙´ヾ∧,_________
! /イ ゚ ヮ ゚ )'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ あて / アリスは使っててなんだかんだ頼りになるんだが如何せん確率発動のせいで魔神級に組み込むと不安定がモロに出るのが辛い
落ちる落ちない以前に敵の波が変わって崩壊理由が分かりづらくなるんだよな確率系のキャラは ディエーラのコスト最後の1下げするのに14スルーされてキレッそう
結局時聖霊使ってしまった アリスはラオウと修羅合わせてちょうど良くないって
むしろ第二の大半がそんなじゃないって >>860
あそこら辺はアルスラーン勢が本気出すからNG >>869
そうか?確率なんて何十回もやれば収束するからパターン化しやすいと思うが >>866
ああ言う人は「他に手段があるからいらない」とか言い出すから糠に釘刺すようなもんよ _______,
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| めんてだよ |
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ノノミ つ ';: つ|
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(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" メンテあけまだなの?
延長の可能性を考慮しないカリスタ消費をしてしまい不安がよぎった アンリはカティナに添えたりアリスに添えたり普段使う時も便利なのにな お城の方はまだ理解してなくてグダグダしてたけどアンポワーズ城育ててみたらクソ強いな
やっぱり範囲DOTは大正義 >>878
ほかでもって言い出すとキリ無いよね…
全キャラ分岐含めて下限カンスト王子ならお、おうと道譲るが 軽い黒は下限にしてるかどうかで評価がだいぶ変わる気はする
便利屋ったって素コスアリスはあまり使おうとは思わん たまに刺さる場面がある、ならわかるけど普段使いでアンリが便利は無いわ
便利って何?ってなる 闇エレは脳死できるけど迂闊なところに置くと一撃死するから不便とかいう極論 ちょっとムラっとして抜きたいときにいるといいのが便利
がっつ交尾したいときにいるといいのがオンリーワン >>866
確かにキメリエスの鎧には刺さりそうだ
>>871
さすがにどこでもは盛りすぎでしょ
多くの場合アンリを置くより別の直接的な火力を置いたほうが良い >>895
肩ロース買ってきてコーラと生姜と一緒に炊飯器に入れてボタン押そうぜ 君らこないだアンリの攻撃バフ自身のみwwwwっつって大はしゃぎしとったやんか ,、 ,Α _Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': あて思う、ゆえにあて有り
ノノミ つ ';: つ
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(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" https://i.imgur.com/kFzpJmI.jpg
この人脱がせてみたいわー
レアンさんとどっちがガタイいいのか >>895
リノちゃんがトロットロのあつあつチョコレートを持ってくるから待ってろ >>880
なんというか発動するか発動しないかどっちかに偏ることはあるんだけど概ね確率通りに発動する
なんで50%の回避4連出さないと〜とかで無い限りは大体安定して規定のタイミングで倒したり生き残ったりする
まあ運ゲーの極みしなければ大体問題ないと思う 水エレのマルチロックに闇エレの範囲貫通
両方使えば脳死度マシマシやぞ 王子「黒エンチャとか1秒で点火できる時点でどうあっても最強だろwww弱くなるビジョンが見えないwwwwww 9459年目 」[無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518052072/ グラシャラボラス白のみクリア!といいつつトークンマシマシだったりするぐらいには水と闇はのうみそうんこ >>869
1,2発食らったら終わりとかだと回避は安定しないけど
アリスは耐久高いから食らってもある程度は耐えられるしその場合は回避はなかなか頼りになるよ >>913
お、おうそうだな乙
スキル中の攻撃アップが範囲内全員か魔法耐性ダウンかどっちかくらいつけてくれよ >>905
そうか
俺はバルバトスの片方のレーンアリスに任せたときに最後のキマイラとか赤ミノで回避と回転蹴りの確率で雑魚漏らしたり落ちたりしなかったりがばらつきまくったから安定性は感じなかった
まぁ回ったときの殲滅力は頼れるが 名声召喚も最上位回してハッピーでなかったらハッピーポイントが溜まって
10になったら次回ハッピー確定でいいんじゃないかな 魔神突き詰める時に序盤の受けに使う→基本的に生きるが一回も回避しない時は死ぬ
こういう状況があると魔神のトライアンドエラーが捗らないからアリスが不適格になってしまう
つかこういう状況が多い >>869
グラシャラボラスの序盤でアリス使ってたけど回避のムラ次第で序盤即リタイヤとかもあったな
うまくハマると拳王の火力と範囲攻撃で気持ちいいミキサーっぷりを発揮する >>913乙
>>920
まあバルバトスは…しんどいな 何十回もやれば確率は収束するから安定する
よく考えたら倒置法並みにひでえなこれ 序盤ならリタイヤしやすいからむしろ利点・・・シプー何回しぬんだよおま >>926
序盤左上アリス置きで鎌デーモン運ゲーで1パリンは座れた思い出
それまでは問題なかったのに動画撮影するタイミングでキャー連打で草生えた
そこらへんも可愛いんだが 最初とその次の作品くらいしかやってなかったけどPCゲーのお虫がいつの間にか
自分には全然ついて行けないものになっていたでござる
え?普通は最初からついて行けねーよ?すまんかった >>913
ふははは、哀れだ、哀れだぞロンウェー乙 >>930
五十音順で並んだ時に上に来るようにゲームで名前を付ける時は「ア」から始まるようにすると聞いたことがある 今日のイベも水闇エレと天狗とモルテナで脳死するゾ^〜 序盤から運ゲーしたくないってのは非常によくわかる
どうせ後半ラッシュ捌くのにトライアンドエラーだしな… 馴染み深いアリスという名前も欧米ではお婆ちゃんレベルの古臭い名前らしいと聞いて涙
日本だと0083ガトーのアナベルとか、アレなキャラにつけられそうなアビゲイルって名前も女性の名前なんだよな >>945
お妙さんとかお富さんみたいなもんなのか >>939
あいりすミスティリアはトップを貪欲に狙っていたということか
今は入院中らしいが 急な便意に襲われてこもってる内にメンテ開始してカリスタ溢れが確定してしまった
おのれケラウノス! レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。