【DMM.R18】レッドコラプション Part176 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3b01-x4Or)2018/02/22(木) 22:00:17.00ID:DdQ82dzo0
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Androidアプリ&ブラウザ対応の<<レッドコラプション>>のスレッドです

頽廃した世界に秩序を取り戻せ!
生き残るためにHしろ!!

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建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい。

※前スレ
【DMM.R18】レッドコラプション Part175

https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518855892/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0840名無しさん@ピンキー (ヒッナー 85be-m1UI)2018/03/03(土) 08:28:45.76ID:B84xvTwS00303
>>837
v1.02βで手持ちクロールしてみたらSharpDX.Result.CheckError()は一つも出なかったが
omake_XXXXX_1or2は既に登録されていますエラーは何人か出た
ジーナ水着とかニーナアニマルに出たけど、v1.01だとエラーなく再生できる
Alpha.Render
場所 Alpha.Render.MovieTexture9.Load(Byte[] Datas, String MovieName)
場所 Alpha.Render.MovieTexture.Load(Byte[] Datas, String MovieName)
場所 RCViewer.Types.ScriptManager.Analyze(String BundleFile, String[] Scripts)
win10Home directX12 素材はキャッシュファイルから保存したもの
0842名無しさん@ピンキー (ヒッナー 85d8-x7J7)2018/03/03(土) 09:12:01.63ID:gJJP9bh/00303
>>839
このゲーム途中からしか知らないが人気の差だろう。
ここで聞いてるだけでもAXGG側よりラダマンなんとかの方が稼いでるだろうなってのが容易に想像が出来る。
0843名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW a36f-myTN)2018/03/03(土) 09:17:16.16ID:ezZid23t00303
それも思う所あるんだよなぁ
初めからエドキャロはともかく艦長とレオリア様は明らかに扱い別格だったし可愛いエピソード多かったし
もっと掘り下げてやれば人気でたキャラも多かったとは思う
0847名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0bbe-m1UI)2018/03/03(土) 11:03:11.61ID:Dt8Sm0J100303
>>820
ありがとうございます使わせていただきます!

知識あれば配布された素材集使ってゲームと同じように表示することも可能なんでしょうね
できる人尊敬するわ
0848名無しさん@ピンキー (ヒッナー 8be4-m1UI)2018/03/03(土) 11:37:30.93ID:MGt67XuT00303
起動 → 素材集のパスを聞かれる → 素材集のファイルが揃ってればキャラ情報まとめて見れたりストーリーやおまけの再生ができるHTMLファイル群が生成される
みたいなアプリケーションを誰か作ってほしいし自分でも作ってみたい
C#の勉強でも進めるか
0850名無しさん@ピンキー (ヒッナー 855a-Sc2n)2018/03/03(土) 11:49:51.16ID:RQ7bawAl00303
https://imgur.com/sKH60TU
https://imgur.com/E46zRi0

適当なサイトから開発中の画面拾ってきたけど、ニーナがハンマー持ってなかったりキャロルのAS名が今のダイアのものだったり結構変わってるんだな
0851名無しさん@ピンキー (ヒッナー e596-2py2)2018/03/03(土) 12:04:08.77ID:nt8rMFAx00303
849でも言われてるけど素材集のテキストはセリフしか入ってないから
画像の指定とか全部自分で書かないとダメやろ
面倒くさすぎて死ねると思う
0856名無しさん@ピンキー (ヒッナー 859c-lEE9)2018/03/03(土) 13:11:23.18ID:xUAJhJge00303
>>820
アプデ乙です。忙しくて見逃したイベとかゲーム中と同じように振り替えれるから有難い

ただ、イベシナリオ再生中BGMが切り替わるタイミングで前後の曲が重なったまま流れ続ける事が結構ありますね
他に同じような指摘がないのでおま環かもだけど…
0857名無しさん@ピンキー (ヒッナー 2581-m1UI)2018/03/03(土) 13:35:03.73ID:rIKPE76600303
>>856
おま環じゃないよ
データ見るとBGM切り替わる所で止める指示が書いてないのがある
これは元データがあれなんで仕方ないと思う
ソースいじれれば前のBGMが流れてたら止めるコードを入れれば
解決できるんだけどね
0858名無しさん@ピンキー (ヒッナー 7dbe-Vmra)2018/03/03(土) 14:04:07.47ID:gLj/Nkdq00303
前のバージョンまでは普通に再生できてたのにおまけだとSharpDX.Result.CheckError()で見れないなあ
まあ動画自体は配布されたから補完はできるけども
0870名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW 231b-l61O)2018/03/03(土) 20:29:39.79ID:W3TT7gEz00303
うわあぁぁぁ!!!
エージェントメモリーみたらまたヤリなくなった!w

ビューアーとか設定よくわからんし、そもそもデータないしで諦めるしかないが
せめてあと二週間あればもうちょっと録画できたのに!!
0873名無しさん@ピンキー (ヒッナー 0d01-cNzu)2018/03/03(土) 21:47:00.66ID:pbkc7AVu00303
ttps://ux.getuploader.com/bg_archive/download/4
BGM が切り替わらず多重で再生される問題を修正。
omake_〜が登録されているエラーが出る問題を修正。

>>836
ボリューム調整と 53 と 67 の再生を追加しました。
53 と 67 の名称がわからないので数字のままです。

個人的に、おまけのリストが見づらかったので、
ID 順にソートしていたものを名前順にソートするようにしています。

動画の再生で出ているエラーの内容がわからないので、
詳細が分かれば対策できるかもしれません。
0874名無しさん@ピンキー (ヒッナー 85d8-x7J7)2018/03/03(土) 21:57:44.07ID:gJJP9bh/00303
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
メディアの読み込みに失敗しました。
場所 Alpha.Render.MFPlayer.SetConvertType(SourceReader Reader)
場所 Alpha.Render.MFPlayer.Load(Byte[] Datas)
直張りするとこんな感じ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-wl/W)2018/03/03(土) 22:15:31.82ID:HV5/arAz0
>>838
自分もレオリアは人気あったんだろうけど好きになれなかったなぁ
天然装ってた感じが嫌だったから腹黒さをもっと前面に出してくれたら好きになったかも
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8526-m1UI)2018/03/03(土) 22:26:45.03ID:F5i69+Xy0
好き嫌いは千差万別よ
でもレオリアは装ってたように見えてもガチ天然キャラだったと思うよ、いろいろ本質もわかってて敵に対する腹黒さも持ってたようだけど
その辺はマファアのボスとしてちゃんと君臨出来てたってことだな
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-m1UI)2018/03/03(土) 22:37:00.68ID:Rb4TvO+x0
いくらか利益あるとはいえ、ラダマンさんが網にかかったところを強く引き留めずに
元気に放流してあげたところが意外だったな
ちょうどおつきあいできるおともだちを探しつつ試してたのかなーと やけど含めて
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbee-9act)2018/03/03(土) 22:56:20.10ID:pyiLPf4F0
>>873
乙です

おまけを再生しようとするとエラーダイアログが無限ループしてしまったのでErrorLog.xmlの中身を抜粋して貼ります
<ErrInfo>
<Detail>HRESULT: [0x80004005], Module: [General], ApiCode: [E_FAIL/Unspecified error], Message: エラーを特定できません

メディアの読み込みに失敗しました。</Detail>
<Source>SharpDX</Source>
<Trace> 場所 SharpDX.Result.CheckError()
場所 SharpDX.MediaFoundation.Activate.ActivateObject(Guid riid, IntPtr& vOut)
場所 Alpha.Render.MFPlayer.GetTransform()
場所 Alpha.Render.MFPlayer.SetConvertType(SourceReader Reader)
場所 Alpha.Render.MFPlayer.Load(Byte[] Datas)</Trace>
</ErrInfo>

ただ、同エラー後に今まで再生できていた1.01でおまけを見ようとするとエラーこそ出ないものの再生されずメニューから項目を選ぶor強制終了しかできなくなってしまったので
もしかしたらこちらの環境がおかしくなっているだけなのかもしれません
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 231b-l61O)2018/03/03(土) 22:59:05.58ID:W3TT7gEz0
本編のラストの方で衛星砲から避難させるネイミーに対して
「あれでも総帥ですから。」みたいな事を言われてたけど
凄いのはアガーテですw

あと今さら、ご奉仕のテキスト読んだけど
最後の「アガーテ!アガーテーー!!」ってのが面白かったw
エドさんヤる気満々だった
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63d9-Vmra)2018/03/03(土) 23:09:03.15ID:3v9PPSXQ0
レオリアは鷹揚大器な首領と天然無垢な少女の二面が基本なんだろうけど
ライターが持てあましてる感が見え見えでその違和感が不快だった人もいたんじゃないかな
でも悪いのはライターじゃなく最初に無茶な設定をした奴だと思う
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-TGtH)2018/03/03(土) 23:09:04.04ID:Tp7hvngB0
>>873
お疲れ様
ただやっぱり動画は再生できませんな

俺の場合、再生しようとするとまず最初に

Object reference not set to an instance of an object.
メディアの読み込みに失敗しました。

というエラーが3回出る
一応これを無視して閉じても再生自体はできるのだが、そのままいって動く部分に差し掛かると今度は

One or more errors occurred.

HRESULT: [0x8876086C], Module: [SharpDX.Direct3D9], ApiCode: [D3DERR_INVALIDCALL/InvalidCall], Message: Unknown

One or more errors occurred.




(以下ループ)

というエラーを繰り返して強制終了する以外にどうしようもなくなってしまう
ちなみにVer.1.01では動きはしないものの、ちゃんと再生はされる
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d01-cNzu)2018/03/03(土) 23:34:03.09ID:pbkc7AVu0
>>874
>>889
いずれも、動画のフォーマットを描画可能なフォーマットへ変換するための
コンバータを生成する個所でエラーが発生しているようです。

ハードか OS が対応していないフォーマットから変換しようとしてエラーが発生していると思われます。

処理の見直しを考えている場所なのでお待ちを。

>>892
エラーが発生している場所はわかりませんか?
エラー発生時に、発生場所も記載されていると思います。
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3501-m1UI)2018/03/04(日) 00:01:23.28ID:Z678Umn80
>>873
対応早すぎ感謝!!

053はクエスト最終Wave到達時にリーダーキャラが喋るCV
067はキャラクターが戦闘不能になった時のCV
なのでゲーム内では名称そのものが存在しません
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8567-x7J7)2018/03/04(日) 00:40:45.66ID:LXTOZAHa0
>>874
同じ現象で自分もアニメ再生できないわ
作者さんが処理の見直しを考えてるって言ってるので期待してるけど
普通に再生されてる人も多いわけで…win7だともう古いとか??
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-2py2)2018/03/04(日) 01:01:06.78ID:EWg7QqCy0
新OPが出た直後とかならともかくもう売られてない時点で古いやろ・・・
後2年でサポートも終わるはずだし
製作者の人が用意できない環境なら同環境でのテストもできないし
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232c-m1UI)2018/03/04(日) 01:51:37.30ID:6Ervkqj70
レッコラビューアー起動して初期化完了後にエラーが出ます。
全バージョン同じ状態です。


System.InvalidOperationException: ウィンドウ ハンドルが作成される前、コントロールで Invoke または BeginInvoke を呼び出せません。
場所 System.Windows.Forms.Control.MarshaledInvoke(Control caller, Delegate method, Object[] args, Boolean synchronous)
場所 System.Windows.Forms.Control.Invoke(Delegate method, Object[] args)
場所 System.Windows.Forms.Control.Invoke(Delegate method)
場所 Alpha.Frame.Error.Manager.ShowErrDialog(ErrorData Err)
場所 Alpha.Frame.Error.Manager.PutError(Exception ex, String Memo)
場所 Alpha.Render.Manager.Initialize(IntPtr WndHandle)
場所 Alpha.Render.Control.WinForm.WinFormRender.RenderInit()
場所 Alpha.Render.Control.WinForm.WinFormRender.WinFormRender_Load(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.UserControl.OnLoad(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.UserControl.OnCreateControl()
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
場所 System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23cf-wl/W)2018/03/04(日) 11:17:38.30ID:MMl4GTvT0
>>913
再生確認できましたありがとうございます。
休み取って徹夜で保存作業してたので抜けてた時はショックでしたが凄く助かりました。
特にリクエストはありませんか?
なければロダを閉じます。
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23cf-wl/W)2018/03/04(日) 13:30:47.95ID:MMl4GTvT0
おま環だったらすみませんがWin10のレッコラビューアー動作確認で気になった点報告します。
再生途中で固まる
・土下座子ちゃん(EXP)[「っ……その声は?」の次]
・土下座子ちゃん(GOLD)[「もっとお尻を突き出して、〜」の次]
・エンシェント土下座子ちゃん[「いや、とても上手だよ。〜」の次]
・ダークキャロライン[「……え?」の次]

再生途中でエラー
・エルメスのないしょごと[「う、うん……。」の次]※1.01では固まるだけ
 エラー詳細
 同一のキーを含む項目が既に追加されています。
 発生場所
 mscorlib
場所 System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)
場所 System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)
場所 Alpha.Render.Task.TaskManager.Entry[T](String Name, Int32 Priority)
場所 RCViewer.Types.ScriptManager.Execute()
場所 RCViewer.Tasks.ScriptTask.Action()
場所 Alpha.Render.Task.TaskManager.TaskExecute()
場所 Alpha.Render.GraphicRender.MainThread(CancellationToken Token)
 エラー詳細
 HRESULT: [0x8876086C], Module: [SharpDX.Direct3D9], ApiCode: [D3DERR_INVALIDCALL/InvalidCall], Message: Unknown
 発生場所
 SharpDX
場所 SharpDX.Result.CheckError()
場所 SharpDX.Direct3D9.Device.BeginScene()
場所 Alpha.Render.DxGraphic9.BeginScene()

途中でセリフ以外
フェンリッタ[「ノコノコとついてきやがったな!〜」の次](例:waitShake, r, 0.5, 1, 0.4, 0.2)
マチルダ[「誰か助け……いや、〜」の次](例:waitShake, r, 0.5, 2, 0.1, 0.3)
0931名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-lzQB)2018/03/04(日) 14:48:20.76ID:XluXZkUPd
ホモネタつまらないって言う奴はいつも(俺にとっては)っていう主語をぼかして書くよな
それにもっと面白いネタを持ってきてスレの流れを変えるってこともしない
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-m1UI)2018/03/04(日) 14:57:53.48ID:02fhJ2hi0
トランスソウルはもう電子の海に沈んでしまったんだロストテクノロジーなんだ・・・
また新しい隕石と突然変異の遺伝子を持つイケメンヤリチン野郎が生まれてくるのを待つしかないんだ・・・
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 855c-m1UI)2018/03/04(日) 15:49:49.86ID:QcwWAUTL0
オトギ移住者はわりといるっぽい
CIRCLET PRINCESSは・・・まだ始まってないな
戦プロ・ドラプロなんかもチラチラ見るぐらいはしてる人はいるだろうけど
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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