【DMM.R18】魔王の始め方 part74 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html
■Twitter
http://twitter.com/dmm_maou
■原作(書籍版もあるよ)
ttp://novel18.syosetu.com/n6426w/
■漫画版配信サイト一覧
http://www.comic-valkyrie.com/modules/web_valkyrie/magazine/
次スレは>>970 無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part73
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518768572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■シリアル
【石40】 jk26ut39hr
【石90】 kite8ac4ws
【石60】 yakansan (コミックヴァルキリーWeb版Vol.57掲載) (-02/28 23:59)
【石60】 (コミックヴァルキリーWeb版Vol.58掲載) (-05/31 23:59)
【石100】 wEoUzaBDE5G2gvWwIM5O (-02/22 10:00)
【石40】 STVimB3FBwjq9j9kiK1P 入力期限:2/28(水)10:00 ■上位進化素材
森:アルラウネの花、魔獣の爪
霊:思念の残響、呪歌の旋律
魔:ダンジョンシード、歪んだ頭蓋
人:マナの結晶、獣の紋章
異:疑似脳髄、不吉な木乃伊
幻:邪気の螺旋、真理のコード
天:真竜の財物、亜竜の心臓
■常時発動わざ
森 → 森羅の堕落 (MPリジェネ)
霊 → 霊機の貪欲 (防御UP)
魔 → 魔者の嫉妬 (HPリジェネ)
人 → 人傑の憤怒 (急所倍率UP)
異 → 異端の悪食 (魔核リジェネ)
幻 → 幻魔の色欲 (素早さUP)
天 → 天上の傲慢 (魔核威力UP) ■素早さ一覧
1104 魔☆4ライカンスロープ
1103 森☆5ハーピィ
1101 魔☆3コボルト
1100 森☆3リンクス
1091 人☆4ユニス、人☆5[英雄のショコラ]ユニス
1081 異☆4サリア
1078 幻☆5シエル&メーア
1075 魔☆5アラクネ
1072 森☆4ディニエル
1055 異☆5マリオネット
1052 霊☆3ヴァンピール
1050 森☆4スィーアル
1043 魔☆5ケルベロス
1035 森☆4エレン
1033 霊☆5バフォメット
1024 幻☆4オズ
1024 天☆4セレス
1015 魔☆4グレーターデーモン
1008 人☆4ルーアル
1007 魔☆5ファーヴニル
1005 天☆4ドラゴニュート
1001 異☆3マリー
*999 天☆5サタン
*996 森☆4アルラウネ
*995 霊☆5シルフ
*993 森☆3カレナリエン
*990 森☆3ピクシー
*987 人☆4シャイナ
*983 森☆5ラミア
*980 異☆5レヴィアタン
*979 魔☆4サキュバスクイーン
*970 人☆3ケイン
*969 人☆5レベッカ
*969 魔☆3リル、魔☆5サンタリル
*968 幻☆5アスモデウス
*964 霊☆3スケルトンナイト
*963 魔☆4ローガン
*962 幻☆3エテルネル
*959 幻☆4タツキ
*948 人☆5アナスタシア
*942 魔☆3ミオ
*936 魔☆4ユニコーン
*935 人☆5アカリ
*935 霊☆4ウンディーネ
*933 幻☆3スピナ
*923 霊☆4グリムリーパー
*913 霊☆4フェニックス
*905 人☆4コーデリア
*905 天☆4メリザンド
*890 異☆4ガーゴイル
*885 人☆3ディラン
*884 異☆5ベルフェゴール
*859 異☆3ゴーレム 即死は12時間8レスなのでもう平気だな
後はどうせ今日のメンテでドッカンドッカン盛り上がるからな! >>1乙
イベ後半で交換所のアイテムが追加されるって書いてあったけど
交換数がリセットされるの?それとも単に数と種類が追加されるだけ? 今まで通りなら追加
仮に同じアイテムが追加されても必要数が増えたりして項目は別になる いちょつもも
60みたいなクイズ系を何回もできるようにするのは最低限を模索する回答も増えるだろうしいいねえ アスモはわざ1確定解除にわざ2は英雄と同じでええよ >>14
じゃあ今から急いで交換しなくてもいいな
レスありがとう http://i.imgur.com/Kis7MMy.jpg
英雄無凸、わざ8でバフが英雄と精鋭だけだとこんな感じで残ったりするから
英雄2回かけりゃ何持たせても倒せるって言うにはもう少し細かい前提条件ついてくる感ある 技8は技書10個しか交換できてないか、2個以上上げちゃった人だろう >>19
うーん本当に残ることあるのか
わざLv上がってない人のことは感覚でしか語れんから許せ
まあ、このくらいなら愛好家含めて怒りの具現とか攻撃上がるスペメモならそれでいいって結論になるな >>21
茄子の場合技8で竜の舞5発撃てるつーメリットがある
とは言え前回の急書にバレンタインのウルトラソウルでもう10にするのがスレ民なら半ば常識だと思うが… わざ8で残るとか
それなら10にするか火力あげるか英雄凸るかしろ ところで英雄凸とは、どういう[意味だ?
重ねてLV100まで上げるって事か? とはいえ初期☆5は(メモリアも魔核も)テーブルの先頭にあって出やすいってのが鉄板だし
この運営は特にそういうのやってる実績あるから >>29
1凸からバフの効果量自体が上がる
Lv上げは現状意味ないんじゃないか、たぶん つまり凸というのは重ねるって意味なんだな
サンクス 今回の自然回復育成でウルトラソウルが底を突くんじゃが
技10で4000万持っていかれたし 自分が持ってる物=全員持ってて当たり前
自分が持っていないもの=持ってるやつは重課金 1枚なら無課金でも持ってるし
課金者のくせに突で来てないとかないよね?ないよね?
ところでもう17時 目が悪くて向き合った結果がよく見えないわ
たぶん超強化きたな これならラミア向き合わなくてもいいかもな
どうせ使わないだろ? もうベルフェは可愛さ上げてくれりゃいいよ調整出来ないんだろ ウルトラソウルきてるじゃん!
技上げるためにソウルクエちまちまやらなくてすんだか アスモ
魔神の軍旗
1/10 消費MP 27
2ターンの間、味方全体の素早さアップ(大)+自身の
魔核解放ゲージ増加(中)
オールOKじゃよ
1/10 消費MP 35
味k方全体の状態異常を1つ解除&2ターンの間、味方
全体の状態異常付与確率アップ(中)
ベル
ダラダラ宣言
1/10 消費MP 39
自身のHPを回復する(中)+2ターンの間、毎ターン
HP回復状態(中)を付与
寝たいのに邪魔!
1/10 消費MP 31
敵単体にダメージ(中)+高確率で2ターンの間、同対
象に気絶状態を付与 お〜ウルトラソウルに技の急来てるじゃん
で?術水の追加もいいがダンジョンシードの追加は? アスモは竜に乗ってるんだろ?
ファブリーズと合体攻撃しろよ 交換追加これで終わりなんかね
銀の進化素材あたりはマリオや干支ではもっと配ってた気がするんだが 上位進化素材は無いのかよ
10や20で間に合うわけないだろ 幻の速度は修正されずか
てかアスモの自ゲージアップ結構増えるぞこれ クソモはより一層支援に特化したな
これはこれであり
ベルフェは・・・うん・・・。 状態異常付与率の効果次第かねぇ、これで100%超えて耐性がかなり高くないとほぼ確定みたいにできるなら気絶辺りと組み合わせで今後有りになる可能性はありそうやな
可愛いだけさんは持ってないからわからぬ ☆4並のステを見直すかと思ったのにスキルかよ。速度はそのままだったからどうでもいいや 追加ストーリーだけでひどい級とかありえない級はないのか エピローグでもQP消費してるんだが前からだったっけ 向き合った結果wwwwwwwwwww
これは予測の斜め下でしたわ
劇的にはいじらない方向なんだね サタンの攻撃10万盛っても魔核300万しかでないわ
ドラゴンさんの出番か ドラゴンに探し物つけて精鋭とアスモの魔核バフ乗せれば1千万超えた
アスモの自力チャージが微妙に役に立つのが逆に悲しい ・・・・・サラちゃんと兎はどこにいってしもうたん? レベッカに愛好家x2、英雄、号令呼応で7Mだったけど
探し物使えばいいやって結論に至った アスモ有能になった感じだ
ダメージミッションでは必須級かね べるへごがこんな程度で使い物になると思ってんのかクソモァ!
今回のやばい級をべるへご3体で挑んでみろ!! アスモちゃん続投ってまじですか!?
数少ないアスモファンの一人として嬉しいです! ベルフェは単体向け性能にするならもっとステが欲しかったし全体向け性能にするなら魔核チャージ欲しかったしで結局どっちつかずな性能だな
少なくとも現環境ではほぼ立ち位置変わらない気がする これ1体に1ターンってあるけど1ターンだけでいいっぽい?
アスモとかいなくて2体に対して1200万しか出せなかったけどクリアになったわ なんとなく魔核ってクリティカルでないと思い込んでたけど普通にでるんだな
原作に引きずられすぎてたわ 1千万出すの難しいな
どうやるの?
アスモと捜し物とドラゴンはいるんだけど >>75
小説にクリティカル設定なんてあんのか?
どっかの小説は避雷針だのなんだのゲーム用語を無理やり持ち込んでgdgdだったぞ …これひょっとしてアスモで状態異常付与率と速度を補助してベルに気絶連打させるって調整なのかな?
アスモの魔核とベルの魔核のタイミング合わせれば決め手も充分あるけど、さてどんなもんだろう 怠惰さん一番弄って欲しかったのは素早さじゃなかったんだろうかw >>71
普通は自前とフレで2人だけど3人で組めると仮定して
怠惰ベルフェが英雄連打
残りは竜騎士でわざ2連打
で行けるだろ サタンに完凸探し物つけて黒ア英雄で1923万
ネイチャーもかかってたかもしれん アカリにクリ上げ役と魔核貯める役やらせればいいのかこれ アスモいれば探し物なくてもサタンでぎりぎりなんとかなったぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています