【DMM.R18】魔王の始め方 part74 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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!extend:on:vvvvv:1000:512
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part73
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518768572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured FGOだかに、フレガチャからしか出ない低レアユニット居るらしいし、真似てフレガチャ限定の低レア女の子を追加すれば…
または単純に星4経験値エサとか、星5経験値エサみたいなのあればもっと回す価値あるんだろうけどねぇ フレガチャで☆5メモリアくれ
低確率でいいからあれば全然ちがうんだが
なお☆5使い魔は課金者激怒するからやめたほうがいい フレンド50人いたけどアナスのわざレベル7未満の奴切ってたら半分になったわ >>670
サラマンダー異属性はクソモのつぶやきで確定してる
開発中画像と実際が違ったフェニックスのケースもあるけど流石に前日告知で誤情報はないと思う 仮にフレガチャ限定の★5使い魔とか実装されても現状のバフ盛って全体ぶっぱするルーチンワークに取り入れられなきゃただのコレクションだしな >>675
チェック漏れてたわサンクス
しかし開発画面?見るにHP1万6千MP178か・・これが上限だとすると☆4クラスだな
異属性は被ダメ与ダメともに1.5倍だからな余程有用スキルが無いと大ハズレになるな 双子のバランス調整を実装メンテ中に設定してるくらいだからSS信用したらアカン気がする 明日になって技レベル上がってないやつきるか
もともと20人しかいないんだがw イベントおわっちゃうけど
アカリ1枚取り完凸して武器愛好家を3枚とりました
ここから何を優先して取っていけばいいですか? イベントはまだ終わらないし
限定品は全部とっとけとしか言いようがない ほんとだまだでした
アカリ5枚とって重ねる価値って高いですか? >>2
【石50】 DNQaaSdkuEtPunvq9DkY (-03/05 10:00)
一昨日の親愛度の分 >>683
手持ち次第だからなんとも言えない
手持ちで☆5余ってたらいらん程度では? >>677
普通に考えてあれでレベル最大なわけないだろ
多分レベル50の時のステじゃね
攻撃か防御特化で他のステが低いとかの可能性が無きにしも非ずだけど じゃあ取っておいて損は多分ないかな
ガチャでアナス引いたら間違いなく使わなくなるけど
あと進化素材は全部取っておかないと後悔するから気をつけろ ☆5がケルベロスとアラクネしかいないなら魔核ぶっぱ用のサポーターとして運用できると思う
鈍足なのが難点だけど蜘蛛よりは早く動けるからダメカットにも使えるし
☆4スペメモの黒アールヴで多少は速さを補えるよ >>683
重ねゲーなの?
安心してください。
魔核覚醒という同一使い魔同士を重ね合わせる仕様がございますが、
被った場合の救済要素であり、重ねゲーではありません。
エロシーンの閲覧や使い魔の進化に重ね要素は不要です。
この程度の価値 >>672
術水出るならありがたいんだけどな
というか術水ドロするクエいい加減実装しろと むしろ、アナス居ようが用途が全く別だから使わなくなるは無いんじゃね
覚醒のバフがそこまで使うかは怪しいから余程ダメ狙うとかなきゃ無理しなくて良さそうだけど 用途は別だけど3体しか出せない中で
わざわざアカリ採用することある?という意味で書いたけど
アカリエアプだわすまんな まあ、アカリは基本魔核ぶっぱの補助要員だわな
ダメカットして魔核ゲージチャージして精鋭掛けるくらい アカリは魔核チャージスキル持ってるからスペリア枠でバフとか付けられるし当座ダメコンするには便利
本人の魔核使うことはまず無いけど、重ね上方修正は一応予定に入ってる(クソモが覚えてるかは知らず)からなるべく重ねるべきかと
ダメコンにステータスは関係無いけどいつ魔核ブッパ攻略が要るかはわからんしな >>ダメカットして魔核ゲージチャージして精鋭掛けるくらい
むっちゃ仕事出来る子やん 仕事は出来ても何よりもまず速さが足りない
黒アールヴ装備させてもパーティ内で一番遅いことがある アカリに精鋭役やらせるくらいなら適当な幻の方がマシ アカリの精鋭役はダメコン前提じゃろ
魔核チャージさせたあと精鋭かけるだけ Lv1で他人の魔核90ちゃーじできるお!
れび持ってない人は3回カットかけると355になるお!(ふるえ
サタンかアナスが無補正ならアールヴで一応抜けるお アカリは足が遅いがサタン様が居ない場合、術水より効率的に魔核チャージできるからな
次ターンに魔核開放するには使えるだろう、魔核開放するやつより足が遅ければ
魔核開放しても倒しきれない敵が居た場合、次ターンにも魔核開放出切るように魔核チャージが出来るわけだ
俺は使ってないが、要は使い方しだいだろう 被ダメカット付き全体魔核なら初ターン超えれば一割魔核リピートが安定はするんだろうねえ スマン今試して見たがアカリの魔核チャージスキル7でも96しかチャージしないわ
これ10にしても魔核チャージ100しないかもしれんな イディオムガールがサービス終了発表してて草
4か月かよ
だが魔王はまだまだ終わらんさ もう200回分くらい星5使い魔を見てない
具体的には正月から見てない
マジで0.5%になってんじゃないかこれ 初っ端からおりゅしまくったイディオム
競馬の分の人気をボケてで失ったキルドヤ
あえて道化になることで知名度を稼いだ魔王
アスモはかしこい あれは一回やっただけで「ダメだコレ」と分かってしまうのに
むしろよく4ヶ月も保ったな
ある意味ファングリより酷かった ちなみに1%のガチャって、200回引いて一回以上当たる確率86.6%だから
十分当たらない事も有りえる極悪な確率だぞ ラミアおばさんは向き合わないのかね
星4の方が使えるレベルだよなこいつ ベルフェゴールと向き合った結果がアレだぞ?
クソモに期待するな 本当に向き合ったのか疑うレベルだぞ
素早さのステを消すだけで随分マシになると思うんだが 何度も出てるが怠惰だけに速さは譲れんのだろう
だから違う方向で向き合うかと思ったら >>713
俺クリスマスあたりで星5がチケでもらったベルフェのみだった
キレて石ガチャ契約札全ツッパするも星5出ずめでたく引退
最近復帰したら石ガチャからサタンと双子、おまけでクソモがついてきた
どこで運が向くかはわからんぞ 聞かなくても分かるやん?
個人的にはアナス、サタンあるからサラムーンの急所倍率アップが気になる 攻撃22832、急所2,1、素早さ1001で全体(中)
異だからワンパン出来るようにセッティング出来れば使えそうね 攻撃23000で倍率2.1倍、異が乗るからけっこう期待できるけど実際に使ってみないことにはなんとも
ムーンヘアは急所倍率上昇がどの程度になるかな サラはクリ率アップの上昇量次第か
黒アールヴと同じ(中)でも数字で見ると違う可能性あるし使ってみないとなんとも わざで味方単体の急所倍率アップは初めてだな
倍率によっては探し物より使えそう 2回かけれる倍率アップはハードルかなり下げれていいねえ 育成が大変なわざより凸が簡単な黒アで良いわってなりそうw ってよくみたら確率じゃなくて倍率なのか強いじゃん(テノヒラクルー 2ターンだから3回かけられるぞ
まあ兎本体がワンパンで死にそうなくらい脆いけど サラはともかく兎何故異にした。ワンパンで死ぬだろこれ 対応できなかったアップデートについて
・一括強化 想定以上に複雑だったため〜
中学生の夏季課題並みの言い訳で悲しくなる レヴィもマリオネットもいないから狙いたいところだけどスク水みたいなグラがガチャる意欲を削ぐ
マリオネット復刻ないよなあ 80回でサラマンは出なかったけど
未所持のサタン出たから満足した
ついでにケルちゃんも 10連でウサギ出たからひとまず撤退
残りはサラちゃんの評価次第だな 30連で具現と洗礼となんかの☆4使い魔
ここまでやな ☆4の新キャラもガチャ画面の画像出るようになってるね 100連回したけど被りハーピィしか出なかったぞクソモ 単発2回目できたわ
別にいらないんだけどなぁかーつれー アスモが出た…… (もう持ってる)
ムーンヘアは倍率アップは良さそうだけど、ステがかなり厳しいな
攻撃・防御共に、☆4の中でも下の方 (速い分だけマシか)
HP16,830、MP150、攻撃18,543、防御14,115、素早さ*987、Cri率24%+倍率1.8、Cri耐性24%、デバフ耐性14%、バステ耐性*9% Lv80人☆4シャイナ
HP16,938、MP217、攻撃17,623、防御15,130、素早さ*923、Cri率18%+倍率1.5、Cri耐性13%、デバフ耐性19%、バステ耐性18% Lv80霊☆4グリムリーパー
HP23,352、MP160、攻撃17,523、防御17,130、素早さ*913、Cri率15%+倍率2.1、Cri耐性54%、デバフ耐性54%、バステ耐性54% Lv80霊☆4フェニックス
HP16,248、MP172、攻撃17,409、防御13,573、素早さ1104、Cri率18%+倍率1.5、Cri耐性14%、デバフ耐性13%、バステ耐性13% Lv80魔☆4ライカンスロープ
HP21,352、MP181、攻撃17,196、防御15,251、素早さ1091、Cri率19%+倍率1.5、Cri耐性14%、デバフ耐性19%、バステ耐性19% Lv80人☆4ユニス
HP15,362、MP186、攻撃16,783、防御14,279、素早さ1050、Cri率15%+倍率1.4、Cri耐性14%、デバフ耐性19%、バステ耐性19% Lv80森☆4スィーアル
HP18,896、MP178、攻撃16,605、防御17,895、素早さ1005、Cri率34%+倍率2.0、Cri耐性14%、デバフ耐性14%、バステ耐性14% Lv80天☆4ドラゴニュート
HP18,126、MP191、攻撃16,605、防御16,167、素早さ1024、Cri率17%+倍率2.3、Cri耐性14%、デバフ耐性19%、バステ耐性65% Lv80天☆4セレス
HP17,130、MP237、攻撃15,111、防御17,395、素早さ1024、Cri率19%+倍率1.8、Cri耐性24%、デバフ耐性18%、バステ耐性34% Lv80幻☆4オズ
HP17,082、MP172、攻撃15,036、防御14,565、素早さ1008、Cri率34%+倍率1.9、Cri耐性14%、デバフ耐性18%、バステ耐性18% Lv80人☆4ルーアル
HP18,540、MP212、攻撃14,943、防御16,005、素早さ*959、Cri率15%+倍率2.0、Cri耐性14%、デバフ耐性18%、バステ耐性28% Lv80幻☆4タツキ
HP18,671、MP173、攻撃14,835、防御13,879、素早さ*936、Cri率18%+倍率1.5、Cri耐性19%、デバフ耐性16%、バステ耐性15% Lv80魔☆4ユニコーン
HP15,762、MP202、攻撃14,652、防御15,260、素早さ1072、Cri率15%+倍率1.4、Cri耐性14%、デバフ耐性19%、バステ耐性19% Lv80森☆4ディニエル
HP16,123、MP211、攻撃14,563、防御14,846、素早さ1094、Cri率34%+倍率2.3、Cri耐性13%、デバフ耐性13%、バステ耐性18% Lv80異☆4ムーンヘア
HP16,758、MP173、攻撃14,434、防御15,435、素早さ*996、Cri率19%+倍率1.5、Cri耐性18%、デバフ耐性19%、バステ耐性19% Lv80森☆4アルラウネ
HP17,838、MP229、攻撃14,215、防御15,795、素早さ*935、Cri率29%+倍率2.1、Cri耐性13%、デバフ耐性19%、バステ耐性18% Lv80霊☆4ウンディーネ 兎のわざ1は進化3で2.9倍になってそこからわざLv1上げたら3.0倍になった 60連してもサラはおろか星5使い魔出なかった……
兎は出って自分を慰めるか ウサギの倍率バフは強そうだけどワンパンされそうだなw シルフ被り・・・
半分とか嘘やろ?
マジでやる気無くなるわー アールヴかけ終わったら倍率を3倍前後増やすだけの便利枠か
…1ターン目凌げればHP100万オーバー来ても4ターン確定になる計算だがマジか ここでミッションも景品も追加しないクソモが好きだよ
煽りとかじゃなく本音で 異の全体だからまあ便利なんだろうけど
サタンアナスアラクネいるから戦力過剰なんだよな
課金してもらいたいならはよコンテンツ追加しろクソモ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています