【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part126 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part125
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次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>960がお願いします
建てる時はワッチョイで建てて下さい
>>1本文一行目に下の一行を追加
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クリアできる時と火力不足で時間切れと半々って感じ フレンド次第
Hope揃えてもダメ倍率かわらんのきつ過ぎるわ >>56
前に一回?あった
イベントキャラの復刻はUNコインやイベントでたま〜に せっかくウンコイン実装したんだから
過去のイベントキャラと機体をウンコと交換できるようにすればいいのにね 貰えたイベントキャラなんて初期くらいまで遡らないとないだろ SR白川SRステラ復刻の厳しさは異常
最近のSSRキャラなど比較にならない入手困難さだった ここR版以外に全年齢版の掲示板もあるらしいけど、探しても見つけられない(泣) >>66
すまぬ、専ブラ使ってないんだわ
申し訳ない(汗) おじいちゃん戦術機投票の結果発表はもうしたでしょ
詳細な属性バランスの変更内容のお知らせまだないと思うけど今日のいつだろ?
お知らせの延期するのかな?w エロも一般もあるブラゲって大概一般の方は過疎ってて
みんなエロの方に書き込んでるぞ
ぶっちゃけ米なすぎて見る価値ない 明日ガチャ追加メンテか
時期的にひな祭りガチャかな?
無課金の俺にはまったくもってして関係ないけど >詳細な属性バランスの変更内容に関しましては、2/26(月)に別途お知らせにて
お伝えさせていただきます。
まだ? >>70
そ、そうなのか(汗)
新参なので、少しでも情報をと思ったんだが
教えてくれてありがとう 一般スレは1年以上前に落ちた後立ってない
スマホ系は立ってすらいない しっかし、属性バランスの話はいつになったら発表されるのかね?
ここまで遅いとよほどユーザー不利なクソ変更だから、発表に二の足踏んでるんじゃないのかとしか思えないね ここの運営はそこまで賢くないから普通に遅れてるか忘れてるかどっちか 発表来たね、間違いなく糞仕様の予感しかしないんだが、ベテラン兵の皆さん、この仕様はどうですか? でも、敵にD来たらHまともに無い新規は手も足も出ないって事だよね、これ
いくらこちらの攻撃も通じるからって、多勢に無勢でフルボッコやろ、絶対に まぁ新規のこと全く考えてないけど揃ってるなら吹雪 白川にまりもちゃん いよふーん水着リィズ ダブルキルケ でいけるんじゃね? だから3属性のインフレしたから新しいガチャでインフレさせるためって言ってるっしょ?
これからは新属性でインフレガチャやっていくからよろしくね D属敵戦術機がF91バリに回避してタコ殴り
D属突撃級が更に大暴れするんかの なんか読んでる内によくわからなくなってきたんだけど
Hは全ての属性に対して有利不利にならないのに、PTSからの被ダメが0.7倍になるの? > ○P属性・T属性・S属性
> 有利の場合、与ダメ・被ダメ共に1.5倍になります
> 不利の場合、与ダメ・被ダメ共に0.75倍になります
これは
有利の場合、与ダメ1.5倍、被ダメ0.75倍になります
不利の場合、与ダメ0.75倍、被ダメ1.5倍になります
の間違いか? コラボイベント後編は、弱点H属性だったから補正あったんじゃないの? どうせ補正つけたつもりが付いてなかったってオチじゃない?
どちらにしても笑うのはベテラン兵のみ
新規はまともにH取れてないからイベすら回せない
オマケにスキルも全く上げられないので、運良く強キャラ当てても使えない
つまり新規にはさっさと辞めろって言ってるんだよね、運営はw HからD有利無くすとか正気か
あ号標的にダメ通らない悪夢が再来しないようにコラボで集めたってのに >>89 の言うとおりだろね、運営記述の2行じゃ互いに成立しないw
たぶん ×与ダメ・被ダメ ○攻撃力・防御力 って言いたかったんだろう 例だけど、D属性衛士・D属性戦術機の実装予定してるってことでいいのかな?
Hまりもがとりあえず入れておくのによさそうだな コラボイベントは新規にはきつかったと思うけれど、究極なら
白川覚醒と吹雪XM3にイベントのファム、防デバフ、回復キャラor回復アイテム、強友軍で
オート切って手動、先回りしてモーションキャンセル、中ボス出たらデバフ入れて討伐
残り1分40あれば女ボス倒すまでいけた いやまてよ・・・?敵味方同条件とは限らなければ、運営記述そのままもありえるのか
お船で例えると
T字有利 = (自軍側が)有利の場合、与ダメ・被ダメ共に1.5倍になります(敵軍からみても同様)
T字不利 = (自軍側が)不利の場合、与ダメ・被ダメ共に0.75倍になります(敵軍からみても同様)
つまり、自軍有利なら双方被害甚大・短期勝負でS勝利余裕。自軍不利なら千日手・時間オーバーで困る
って可能性もあるな さも「今後はこう変わります」みたいな感出してるけど進撃イベのころからこうなってただろ絶対 与ダメ被ダメ共に4倍はバーサーカーも真っ青、自分で使うとなると蒸発必至 それにしても、交換品追加無か
チップとか限凸勲章要らないから取る物無いな >>102
盾役のタゲ集めスキルが光るようになりますね つか年末の初追加で出しておく情報だよなHとDの仕様
しれっと追加して当時ほぼ仕様教えないでおきながら変更後の情報だけポンと出してくる >>98
だからその吹雪をどうやって新規が取るのさw
その書いてある条件も戦力揃ってこそのはなしだよ
普通の新規は進撃上級でいっぱいいっぱいだよ 吹雪ってポイント交換に無かった?
上級周回で取れたと思ったけど H属性は硬い
D属性に対してはH属性かD属性で
ってことなんか アプリ開始からがむしゃらにやった人、もしくは古参でちゃんとイベ産を取ってきてる人はまあいけそうな気もする
スキルの初動さえうまくいけばあの組み合わせ+DDが強そうで面白そうだが……明日追加のガチャはD属性マスターきたら面白いなw
>>88
有利不利とは別に無条件でそうなるってことでしょ
単純に1倍だけだったら魅力なさ過ぎるから+αだと思う
有利不利と同じダメ倍率だからややこしいのだとすれば
例えばPは有利不利とは関係なくスキルゲージ上昇を2倍にしますってのがもしあるとしたらと考えたらわかりやすいかな?
HはスキルゲージじゃなくてPTSからの被ダメが0.7になるだけ
もしくはキャラのスキルでダメ半減使ってるような感じで捉えればよい
その場合有利不利にならないのになんでダメ半減になるの?とは思わないでしょ
H特有のパッシブスキルといったほうが早かったかもしれんなw なんとなく手持ちで一番古いスクショ(2016/10/7)
多分事前冥夜、デモカラー以外のSSRが来て嬉しくて撮ったんだと思う。
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org512444.jpg じゃあうちの一番古いのも(2016/11/17)
待ちに待ったイーニァ初出
https://i.imgur.com/dqdrA97.png コラボにバレンタインと限定ガチャが続いたけど、恒常のレアガチャの方はどれくらいの周期でキャラ追加される?
メルヴィナみたいにレアガチャには居ないのに女キャラ限定ガチャとチケットには居たりする例外もあるみたいだけど ○D属性
P属性・T属性・S属性に対し、有利と不利
○D属性
有利の場合、与ダメ・被ダメ共に2.0倍になります
不利の場合、与ダメ・被ダメ共に2.0倍になります
D属性衛士・D属性戦術機でP属性の敵と交戦した場合、
衛士・戦術機共に「有利&不利」判定のため、
与ダメの倍率が「×2.0×.2.0」となり、最終的に「4.0倍」の補正がかかる。
被ダメの倍率が「×2.0×2.0」となり、最終的に「4.0倍」の補正がかかる。
ナンノコッチャさっぱりわからん
D属性だったら相手がなんだろうと与えるダメージも受けるダメージも4倍のインフレバトルになるってこと? H&H以外でDと戦うと溶かされそう、バランス調整でバランスぶっ壊してくるストフロ運営 リーダーH属性で回復とか補助を鎧の巨人に乗せて
火力範囲2人くらいでダメージ稼ぐのが基本になりそう
・・・・・・ただボスが範囲攻撃だと火力が一瞬で溶けそうだな D←→Hは等倍でいいんだよな
>>120
復活殿下「私を使っても良いのですよ」 お知らせより抜粋
>Hope属性とDespair属性の実装より2ヶ月余りが経過しました。
ライフルの武器タイプの特徴があれになってからどのくらい月日が経ちましたかね……?
PTSでDと対峙したときのミサイルとライフルの武器タイプの特徴の差が切なすぎるんですが――てかライフルの武器タイプが活きたイベとか存在した記憶がない
もしかして今後地獄の上に毎度煉獄・夢幻を実装してそこはDが出るとかなってくるんかな?
>>122
まず持っている人が少ない上にその方も溶ける可能性がw 新しいテオドールSR 最終的なシーン:
『俺の居なくなった病室にリィズが一人だけで取り残された.
安らかで規則正しい寝息を立て続けるリィズ... その寝息が不意に止まった. 』
『リィズ 「お兄.... ちゃん....」 』
俺を許して、 俺の日本語はまだ未熟です。彼女は死んだの?または彼女は目を覚ましましたか? それ、元から寝てなくて寝たふりしてたんじゃね?
持ってないから適当だけど あれかh属性無い奴はもうイベまともに回せません宣言か? これ元々そういうゲームだろ
特定属性の特定武器、特定スキル持ってない奴はイベントまともにまわせない
まわしたかったらガチャまわせ
課金の方のな!
その場合どうせ前イベでホープ属性が手に入ったり
今回の進撃ガチャみたいに回数限定で石ガチャでもまわせたりするんだろう
つまり次イベで来るって事だよ
属性イジリ記念イベントが!進撃コラボが無かったR勢?しらんがな >>127
新規どころか古参のR勢まで辞めてくださいね宣言かぁw
ここの運営スゴイわwww Rと一般同じアカで行き来出来るのに意地でもRしかやらないって奴居るのか? あんだけHope配ってて持ってないやつおんのwwwwあほやろ >>124
目を覚ましたという解釈で合ってると思う >>125
『あの日, 市庁舎で監禁されていたリィズは市庁舎の倒壊に巻き込まれた. 緒に居たファムを庇って頭を瓦礫で強く打ったと聞いている.』
「もう一度、幸せな日々を君と」シーン5
https://sendvid.com/8wqu7doo
テオドールSRシーン5
https://sendvid.com/a7b3a2z8
俺は最後に何が起こったのか分からない ..
>>131
そうだといい >>130
たまにこんなアホが湧くよねw
多分同一人物なんだろなwww >>130
ほんとこれ
とか運営も思ってるんだろうな
古参の自分でもほとんど取れなかったわ
固まってばっかでめんどくさかったのもあるしでwww 寝息止まったのが死んだ表現だとその後しゃべるのはおかしいから目覚ましたんだろ 前衛、後衛で陣形取れる様にしないと属性分けの意味無いのよなあ。
タンクは近接Hで後衛に火力他属性とか組めるなら良いんだが、現状アホAIのおかげで一塊で動くから全員被弾条件同じにしかならん。
結局カットインでダメージ無効化するか、全員有利属性で固めて耐えられる様にしないといけない。
こうなると前のラスボス見たいに全員Hか盾じゃないと生存すら不可な極端ステージ平気でやって来そう。 いやHope属性取れなかった古参って
単に回さなかったか
毎日inしなかったやつだろ
まあそういう自由はあるが文句言うのはお門違いやろ まあ一般版なんて興味ねえって層もいたかもしれんし
R版専へもH配るほうがいいかもね リィズのシナリオちょっと楽しみにしながら親愛度上げてる最中なんだけと、期待していい? また48時間ガチャあったら沢山の観てない個別シナリオ観て
石貯めて回すかな10人分観れば11連できるしな
メンドクサそうだが 返事がない…期待できねぇやつか…
シュタージ絡みのエロシナリオは待っても無駄かね >>97
あれは盾の防御がバグで光線級以外にも適用されてたから硬かったのであって
修正された今は無理じゃないか? メンテある度に延長してんな
もう100回以上こんな感じ >>149
本当なら入れ込みたいんだよ、みんな
それをさせない改悪繰り返す運営が腹立だしいわ まあいつものことだわな
むしろ時間通りに終わったら天変地異の心配をするレベル 少なくとも週一回はメンテして、その内延長二回がデフォみたいなのが一年以上続いてるし…… 時間通り終わったと思ったら即きんきゅうめんてだったやんw ストアでアプデ内容見たら新イベント追加ってあるな
まぁ次のイベントのことなんだろうけど いい加減自分たちの力量把握してメンテ予定時間を増やせばいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています