【DMM.R18】千年戦争アイギス9508年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9507年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519885962/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベースSP25回で銀1のみってなにごとだようんこしね >>469
魔法範囲攻撃に巻き込まれても安心とか…うーん スキルでHP半減するシエナも魔低増える方なのか
悲惨過ぎる… 新ストミは一番最後が一番楽だった(2パリン)
https://i.imgur.com/EcNizrt.jpg
悔しいけどデーモン軍と天使軍は星3しばらく無理だね >>469
クラマでもいない限り最近は敵さんガンガン範囲攻撃してダメくらうから
魔耐アップもあり
両方育てるよケースバイケースで クリシャルとシエナが魔耐増えるほうでションボリ
一応減衰がまた軽減されて火力は上がってるけど・・・ >>474
>>477
あーそう言われると使いたい場面あるような気がしなくもない
HPが1000増えてくれたら言う事ないんだけどな 魔法範囲のラッシュの中つったってられるくらいの魔耐になってるな
さすがに素45にミヤビグレースで60だとパネェ数字だと思われる
シエナがあのルートなのは悲惨 踊り子シャルキーのAAが出来た
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│ふれーっ、ふれーっ、
│おうじさまっ、イェイっ♪
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'、: :\ ' ゙、_;`ー'ヽ \. ゙ 、 ./.:/ イングは範囲内の魔耐カットだから範囲取りたいなあ
超便利シルセスと合わせて ちょっと考えただけで剣デモとか大討伐のクロコダインとかマルチ魔法いくらでもいるんだから魔耐50イングは普通に有効場面あるだろ 射程だっていいもんだし好きにしろでいいんよ
シエナはさっさと射程に変更して?うんこ? ラピスとか配置自由度めっちゃ低いぞ
主にバフの関係で デルヴァーイングは通常射程240で手持ち無沙汰になる事が殆ど無くなるのが大きいな
スキル中は広範囲殲滅兵器と化すし、今回の蝿みたいな相手を射程外から射殺せるのも強い 欲しかった限定が引けて嬉しい
でも、これじゃネタにもならない
https://i.imgur.com/qd5SKsl.jpg >>430
普通にやってたはずだけど全然覚えてねえ
wikiにその会話あるっけ 魔法は爆風じゃなきゃ全部パルフィに吸ってもらうしなぁ ラピスはいつも一等地に居るから
置き順変えるだけでほぼ避雷針になりうる位置に居る >>489
おおすごい
シャルキーというかジャンキーに見えなくもないけど仕事早い ホント水着ポーラ見るだけでイライラしてくるわ
我が軍にそんなに来たくないか?うん? 今のイングとシビラ比べたら悲しくなるな・・・
プリン第二で化ければ良いが その辺全部低レアの白メイジアーマーに優秀すぎる引き寄せデコイちゃんが居るからイング先生が危ない橋渡らなくて良いんですよ
まぁ選択肢が増えるのは悪くないから全否定はしないしハマる場面が無いとも思わない ラピス避雷針とかちょっとよくわかんないよね
敵の強行動なんて大抵魔法範囲マルチなのに
ラピスミヤビリンネで場所をとるから相対的に遠距離より近接のほうが最近は重宝する 希少とはいえスレイヤーが有用な場面もあるから両方育てる
これは判る
でもクリシャルは選択肢なしだからうんこ ポーラもエレインも好きだけど水着キャラ使い勝手どう?
ぶっぱしてまで取るほどかなぁ・・・
えたにゃーの水着だったら還付金もつぎ込むつもりで邪神崇拝するけど 次の衣装違い限定きたら天井で同キャラの恒常ユニットを引くわ グラブル復帰したら今月プラチナじゃなくなってた
ランスの影響でかいわ 水着ポラカスは未だに一度も出撃させてないな…せめて2覚絵くらい用意してくれませんかねえ? まあ俺もうっかりトークンの事見落としてたからラピスのトークンのことかもしれんな
デルヴァにしたけど剣デーモンのような敵を徹底的にメタるならスレイヤーでいいと思う まぁ使い勝手はどう考えてもデルヴァーだよな
スレイヤーも悪くはないと思うが射程200は意外と届かない事多くてな グラシャとか結局パルフィ使った方が面倒だったしアタッカー一枠で済むならイングで良くね
射程と魔耐で7:3か6:4くらいで済んでるしイングだけ考えたら割と良バランスの第二だと思ってるが なにかしらの特性がつかないかぎりだいたい射程の方にしときゃ問題ない
イング絶対使わにゃならんわけでもなし きょうは王子たちずいぶん長いこと熱く性能談義してるな
こんなに語ってるのいつぶりだろう 日頃から勇士GG回してれば1.5倍で鎧回る気にならないよ まあパルフィでいいという時にパルフィの火力がなさ過ぎるということが考慮されていないのは疑問 近接で魔法避雷針なんて防御も高くないと無理だと思うけどねぇ ルーンスレイヤーイングリッドさん....様?はどうしてあんな怖いお顔に
楽しみにしてた冷蔵庫プリンをリヴルちゃんに食べられた時の顔じゃん スレイヤーの方の強みは防御性能やな
範囲攻撃が飛んでくる中とかラッシュ処理しながらでも雑魚受ける必要があるとか
そういう魔神でのイング落ちる要因が少なくなるのが強み
そもそも受けさせないなら射程一択 今回のベルゼビュートってデバフ無くなってる?
そうなら第2形態より完全体の方が弱くないかな ここ最近の第二がほぼ一択の不甲斐ないのばっかだったからな
侍ビショコーネリアドラシャー
フィオレとかもだが元が強かった上で分岐自体も一択にならない程度に悪くねえから ストーリー見てて気になったんだけど
もしかしてベルゼビュートさんこれやっちまった系では? GG生食い→クリスティア足りねえ→聖霊神回る→白黒女王余る→バケツ足りねえ!
ってなるんだけど鎧神でもバケツなかなか落ちねえんだよなぁ
金要らないから白バケツだけ掘りたい >>538
範囲デバフから全体デバフになってるから強化されてるぞ そろそろストーリーで王子に新称号あっても良いと思うんじゃが 例え文字読めなくても使ってるときに弱く感じたり数字見ておかしいと思わないのか 射程延びるのは便利だけど、それ以外は全部負けてるってのは気になる 俺サムライは攻撃力上がる方、ビショはリジェネあるほうだから多分>>539の逆行ってるわ
団長はカオス スレイヤーの魔法耐性微妙扱いだけど
ダークファイターがこんだけ魔法耐性増えてたら普通に喜ばれてたろうにね
45って大したもんだよスキル中のこねこねと5しか変わらん >>547
ビショってかエタナーはパトリのが良いだろ明らかに スレイヤーイングの方がこねこねよりダークファイター感有る てかなんでベルゼ様はストミやイベが主戦場なの
ビフロンスくんもそうだっけどココまでじゃなかったよ >>544
近接遠距離攻撃の王子か遠距離マス王子が欲しい ベルゼビュートさんは魔神級に来るとき
蛆虫形態無くなって第一形態仮面ライダーで第二形態月光蝶になるんじゃないかな >>555
ある意味優遇されてると思う
今回で露骨に魔神級へのフラグも立てたしな 回復受け付けない職でもなければヒーラー系の範囲内に入れなきゃ安心できない私にとって団長の第二覚醒は無縁でござるな 魔界鼠で詰まってる王子なんですけどドロテア様はスキル覚醒した方がいいですか? なら純粋強化のマスパラ団長にすればいいだけでは
ボブ >>558
残念だが月光蝶はアネモネがいただいた! ペルゼビュートさんは良い奴だよ
エリアスちゃんとの縁を結んでくれたからね 魔界ネズミのミソは序盤のコスト管理だ
魔界大戦的な難しさだな ベルゼビュートが仮面ライダーblackになるって? 俺侍は第二来るちょっと前から全く使わなくなっていったからみんな第二してないで放置してるわ >>562
スキル覚醒しないドロテアとか有り得ん
0,9倍しても攻撃1000超えの範囲内全ヒールと攻撃だぞ ベルゼはこのまま形態変化してって最後はフリーザみたいにスラッとするんでしょ 魔界鼠ではゼノビアさん大活躍だったな
トトノもエイミーもディエーラもないからきつかった
星1でも一回クリアすると次から結構簡単にクリアできるようになるもんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています