【DMM.R18】オトギフロンティア R 273冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 272冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519843194/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 手持ちの戦力揃っても
未だに防御力の高い初期組奴らがスタメンから外れない
ガチャからいっぱい出るからスキル上げ楽だしな!!!! 初代は結局クリアできなかったなぁ・・・あの頃はスキルレベル?って育成具合だったし
何だか懐かしいわ ビュルテは期限30日って言ってるけどプレゼントの期限ないのはなんでなんだ?
底の方12月とかだし、助かるからいいけど。オトギ七不思議の1つか? 何気に初期組とかでも全体攻撃系のやつらは周回編成で便利だな
スタメンで出番ないから逆にいじらずに放置できるのがいい 何だこのクソゲー→上位層「加速すれば抜けるぞ」
→加速キャラとか持ってねぇよクソが→CTパズル組めば配布と☆4で加速無くても倒せるぞ
2代目ボスの時のこの流れは色んな意味で面白かった
今なら☆4覚醒来てるし2代目☆4縛り余裕だろうなぁ… 初日はksgと思ったけど二代目の戦闘バランスは秀逸だったと思う 初代は癒しの歌が育ってたらかなり楽に戦えたな
塔ボス弱体化してから使わなくなったけど >>905
そもそも当時から☆4縛りでクリアできたわけだが
固有SL5のオデット(20秒)とセーラ(13秒)の速度をあなどってはいけない
セーラなんか何の工夫もなくパなすぞw ちょい聞きたいんだが、このゲームやたらメモリ食わない?
ブラウザ色々試したが2G以上持っていかれてるっぽいんだが・・・ unity製(html5)のゲームは全部メモリ食うよ 初代はむしろオルヒより上の回復を使えるかどうかで評価が分かれてた気がする >>909
俺は当時やろうとして☆4水のスキルが育ちきってなくてやむを得ず回復にマザー入れてやって
配布と☆4だけでやってる人の後によくそんなの出せるなとボロカスに言われた方の人間さんだからできることは知ってる
ただまぁ当時と今じゃ初期☆4水4体の強さが偉く違うなぁって思ってね 配布と星4でクリアするのは手動操作必須だったので周回する塔では辛い
それと外部から情報集めてない人は最適解見つけられず心折れて諦めるパターンも多い 初代はほんといやらしいタイミングで初期化してきてたからなー >>911
そうなのか、ありがとう
メモリ8GのおんぼろPCだと厳しいのぉ 塔は一回最上階まで登ったらあとは20枚消費でボス戦だけやらせてくれるようにしてくれ
対人部分が消化作業過ぎる どっちかというと最初の塔の方がキツかったな
主にクラッシュまでの制限時間的な意味で! >>918
あれは2倍以上を使えなくてほんと辛かったなー スーパーコンピューターですら防げないブラウザクラッシュとかいう要素 うーん、ハーメルンとマルしか育ってる樹戦力ないけど
もしかしてハーメルンのリーダースキルで結構いける感じなるかな あの初期化でもちろん分かっては居たけどみんなが低威力でもCTをちゃんと繋げてスキルをどうセットするかと大事さと楽しさを教えて貰った気がしましたまる 周回ボスを高体力+CT減少技にするのは嫌がらせ感がひどいから慎重に考えた方がいいけどな オトギだけの問題かと思ったけど
クロームの最新版も原因かもなー
他のブラゲも変なときにエラー吐くようになった chromeはブラゲに向いてないって散々言われてるだろ >>921
今の塔ならマルちゃんが育ってるなら他樹☆4詰め込めば何とかなるんじゃねぇか?
ダウマとマジブレ合計で3−4個は必須だろうけども 久しぶりに☆5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったらこれだよ
もう、疲れたよパトラッシュ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1476978.jpg >>921
CT速度アップリーダーが居ないならありかもしれないが
居るなら他属性でもそっちの方が良いよ 元々ブラゲの発想はブラウザでお手軽なポチゲーなのよね
最近は色々と無理しすぎでしょ
ファミコンでスーパーファミコンソフトをやろうとしてるようなそんな状態? >>913
当時見てたけどあれはタイミングが悪すぎた
こんなんでもクリアできるよ例のはずなのに縛りプレイと同列に比べられたからな 50%のダウパを8回連続でレジストされてグレーテルが憤死したがスキル上げのことを考えると想定内だった
最近中妖精派で5割勝負してないから忘れてたぜ >>935
本人はあの時点で水面子ほぼ完璧に揃ってたんで縛りプレイと言えば縛りプレイ
まぁガチ縛りプレイできるほど育成できてなかった俺が悪いと言えばその通りではある 100階解禁の翌日だっけ?縛りプレイ動画出たの
あれのおかげでCTの重要性を学べたなあ しかし今回のユニゾンはスキルがいっぱい落ちるな
ダウパダウパダウパダウマ大量だぜ! 天空は月曜になるタイミングで回復だったよね?
今日中に挑むとなると装備が全然のままになる 装備が全然でも行くのと行かないのじゃ差がありすぎるから可能な限り強化して挑むんだ
ギリギリでやろうと思って忘れてた人間さんも居たはずだからな 予定が入らず確実に丸1日やれるならいいけど
ちょっとでも不確定要素あるなら土曜に半分は使っとけ 時間がないのなら初回は捨てていいだろう来週から本気出せばいい 7戦やるとなんだかんだで1時間じゃ効かないからな
1属性だけでも終わらしとくと楽 >>930
無理にハードで例えるならプレステでセガサターンソフトとかの方が近いんじゃないかな
途中までは問題ないけど3Dとポリゴン得意なものが違うみたいな感じ スキルと主要武器取ったから適当にアイテムCS抜きオートで済ます構え バシーンやCGIゲーから始まったブラゲとは言ってもPC人口が限られていて客の目は肥えまくっているわけで
ゲーム部分の質がなきゃファングリみたいに即死するし、かと言って手軽さも残ってないと熟語みたいに即死するからな
ここで問題なのは海外でブラゲが流行ってないのでブラウザが最近のブラゲに全然適してないこと イベントペース落としてアプリ版作ってくれよ運営ちゃん
復刻祭りすれば余裕でしょ? 天空は更新後すぐ済ませちゃう派
>>952
おつう でもまぁ復刻するのかしないのかははっきりしてほしいかなぁ
進化素材がメダル交換の時点でお察しではあるか 15秒の固有に15秒のスキルは付けていいの?16秒から? まったく同じ名前のスキルだとCTを共有してしまうのでNG
そうでない場合は左優先(固有が先になる)ので同CTでも問題ないよ 星4チケからクラースきた・・・ペトラリダかクラースリダか悩ましい ほうほう
同じ名前のスキルは付けない方がいいのか
サンクス! 魔法A2つ持ちなんかは同じの持たせたくなるけど片方レベル4止めにする必要がある >>965
乾 杯 す る わ !!
/´ ヽ、 \
. ‖//i i .i:.ト、
/|=i ̄ |i _メi |.::|::|:..ゝ
i:::! !⌒ ゙´ ○| .i|:/::i"゙"゙゙i
(::゙、ヽ、 ワ _/ ノ゙ rュ|゙"゙"゙|
_.ヒ)ノ/i ̄/ /''"(彑|°。|
../ .:ハ.( ゙┴| j〈⌒゙ ̄-==┘
/.:i (ヽゝ.>、.::!iノ7⌒ヽ、 >>966
正確には同じ名前のスキルで、かつスキルレベルが同じだとCTを共有する、ね
☆4〜☆5の固有スキルと転生スキルは基本的に名前変わるので気にしなくていいけど、☆3以下だと注意すべし スキルのCT共有って仕様なのかな?
それともバグか・・・ 最強スキル最高レベルだけで埋められないように制限してるだけだろ ランク71でアルセーヌランタン忍者桃のほぼスキルマとか塔に居たけど絶対ドルガチやろこれ スキル枠これ足りなすぎやろ1000は必要やぞこれ… あっ…あっ…ダウパワーもあちゃんがたくさんいる…あっ…あっ… >>977
スキルマしてる自分とCT比較してるんでないの? 最近のはデバフ耐性高すぎてダメカット持ち積んだ方が楽だな
最終オートにすらダウ系0枚だわ >>974
コラボ勢が全員あんな特殊例であってたまるか。
あれはトップランカーが何故かこっちにまで本気になっただけだ ダウパに比べてダウマが無さすぎてつらい
それはそれとして巫女頭巾とジュリエットどっち交換するかクッソ悩む
落ちないこと前提にするならジュリエットの方が良さそうだけど・・・うーん >>990
スペチケ2の事を言っているなら交換可能キャラをチェックしよ 俺もダウマが無くて禿げ上がる思いだったが先のレイドで4つSL5にできるほど出たわ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。