DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3146 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1da0-wl/W)2018/03/05(月) 11:10:15.08ID:Kf69RHu30
!extend:on:vvvvv:1000:512

!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3145 [無断転載禁止]
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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db79-VKVz)2018/03/05(月) 15:06:54.04ID:H3GZnOSG0
カードめくりは答え見ながらクリックしていくのめんどいから個人的にはトレジャーラリーより嫌い
かといって底引きパワーあふんになろうにも中途半端な薄らハゲでは太刀打ち出来ない
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 45f4-S3kI)2018/03/05(月) 15:07:55.79ID:FrmCda5f0
イベガチャは4までは25や50で済むし8以降はアンプル入るから底引きするしで
節約するにしても5・6・7辺りを10個刻みにするくらいだからあふんプレイで全引きしても大差ないけど

カードめくりはイベキャラが教えてくれるの+無反応な沖田を取る程度のと全めくりで倍くらい違う気がする
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4da7-uAVt)2018/03/05(月) 15:14:08.46ID:J4dwNQKd0
まあレイドは楽だけど交換できるアンプルが一番少ない(フサにとってはイケメンも交換できない)という問題点抱えてる
ボートが一番楽で報酬もいい
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8580-xXOj)2018/03/05(月) 15:15:39.10ID:pBIsTRQU0
ナズポンは
クリックする→ナズナが回す→出る→進めたいコースを選ぶ→キャラが進む→連鎖した場合そのぶん進む
っていうあまりに手間が多いのがなんともいけない
その点カードめくりはクリックしたらズバァーンとめくれるから好き
なのでとりあえずナズポンから出る数字を1〜10にしよう
0616名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-nZKb)2018/03/05(月) 15:18:14.93ID:R9g/mxjRa
ナズポンは一番嫌い
「ここを進めると下があそこまで進んで、そしたら上も進むから……あああああ!もうワケわかんねえ!」ってなる
3手以上考えると頭おかしくなりそうなんだよ俺らは
0644名無しさん@ピンキー (ガラプー KKa9-JOvM)2018/03/05(月) 15:27:59.12ID:/c5vMLstK
個人的に
レイド…楽ただデイリー18回がメンドい
レース…あふん使用で楽
カードめくり…報酬うましかし時間かかる
ボックスガチャ…報酬うまコンプには蜜必須
ナズポン…とにかく面白くなく長い
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 450b-m1UI)2018/03/05(月) 15:31:29.68ID:0+pNRRVZ0
ナズポンやたら叩かれてるけどマクロ使いとかなのか?
や、それでも道理に合わないか?
よくわからんけど普通にやってる分には何の抵抗も無いよ
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