【DMM.R18】オトギフロンティア R 278冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 277冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520322261/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ゲームが開始できない
A.ローディングが97%で止まる場合アドブロックをチェック
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://i.imgur.com/4Qwa3dN.png
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
曜日クエ
http://i.imgur.com/sOllhC1.png
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
性能一覧
☆5 http://i.imgur.com/49mKGZN.jpg
☆4 http://i.imgur.com/IVHctCO.jpg
☆3覚醒 http://i.imgur.com/uVDpzSr.jpg
装備表
http://i.imgur.com/u2XQYSR.jpg
状態異常スキルと確率一覧
http://i.imgur.com/TOivRMx.png
■ドロップ率パワー
かき氷:power1
ピュルテ特性ケーキ:power2
ドロップ率アップ極小:power1/1.5/2/2.5/3
ドリル3種:power1
ブロンズの喜び:power1/1.5/2/2.5/3
シルバーの喜び:power2/2.5/3/3.5/4
http://i.imgur.com/UiGthdO.png
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V NOW LOADING …… <
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. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
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Ll‐┘ ■秘密のシリアル その1
右上MENU内の「コード入力」へ
0:エターナルブリザード
1:さきいか
2:たかし
3:メリークリスマス
4:おくすり
5:オトギ
6:小さい方がいい (スキルフェアリー(小))
7:頭お花畑 (BP回復薬)
8:お年玉の山 (BP回復薬)
9:(未実装のため運営待ち)
10:やっとティンカに会える (スキルフェアリー(小))
11:そうじゃあああああん!!!! (AP回復薬)
12:2018年予告 (AP回復薬)
13:百人レイド (BP回復薬)
14:オルプロト騎士団の逆襲 (AP回復薬)
15:精霊化実装計画 (BP回復薬)
16:やるじゃーん! (AP回復薬)
17:女子力が爆発した結果 (BP回復薬)
18:脳筋に殴られたらやばい(BP回復薬)
19:ムズムズワナワナ (BP回復薬)
20:お酒を手放す気はない(BP回復薬)
21:落書きしてくれる人がいい (AP回復薬)
22:ぴょんぴょんぴょ〜ん (AP回復薬)
↑〜は波ダッシュ(スレ建てで化ける時は「& #12316;」を& #の間のスペースを削除して入力)
23:そういう事とか嫌がりそう (AP回復薬)
24:ティンカだけ小さいとか卑怯じゃん (AP回復薬)
24-2:ゆ・る・す・ま・じ (BP回復薬)
25:ボロン (AP回復薬)
25-2:ゆるすまじ!! (BP回復薬)
28:全力で!! (BP回復薬)
29:力づくで!? (AP回復薬)
30:師匠は天才 (AP回復薬) ■秘密のシリアル その2
右上MENU内の「コード入力」へ
31:限界突破 (オトギストーン)
32:マントなら! (AP回復薬)
33:静かとよいちの時だけ (BP回復薬)
34:コイヤーーー!! (AP回復薬)
35:決戦じゃーーーー! (BP回復薬)
36:撃滅戦(BP回復薬)
37:小さいおじさん(AP回復薬)
38:さんだいめ(AP回復薬)
39.アバヨ (BP回復薬)
40:剛力王ドロシー(BP回復薬)
41:天空神殿(BP回復薬)
42:初心者ミッション復活(AP回復薬)
43
44:攻撃魔力を超える攻撃力(AP回復薬)
45:ティンカアイドル目指す(AP回復薬)
46:物理魔法使い(BP回復薬)
47:どゆことー!(AP回復薬)
48:女子の力、すなわちパワー(AP回復薬)
49:攻撃力、すなわち女子力(AP回復薬)
50:わっしょいわっしょい (BP回復薬)
51:お絵かきちゅちゅちゅ (BP回復薬)
52:ニンニクアブラカラメ(BP回復薬)
53:オオカミ少女(AP回復薬) >>1乙。
石溜まったらシンドバットのピックアップ回そうと思ったけど、
ジーアがシコリティ高そうだから温存しておくべきか迷うな・・・
シンドバットのエロはどんな感じ? 今日も夜になるとカバフリーズ多発
やっぱり回線にシビアなんかこれ
フレッツ光じゃ夜やれないのか >>8
910 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2301-k3ZN) sage ▼ 2018/03/06(火) 16:14:58.57 ID:5WgkkAFq0 [2回目]
シンド婆
寝室1 4P村人和姦
寝室2 人間さん手マン
確認はしてない 今は無きハレカン先輩は一定速度以下しか出ないとローディングが一生終わらなかったな
ゴールデンタイムは確実に弾かれるという鉄壁の鯖管理 >>12
ありがとう。
和姦だったらスルーでいいかなー。相手がミスバーハファだったら回したんだけど。 自分は今日の夜は一度も無いな
止まる日もあるけどブラウザーは狐です
しかしこのゲームイベントのペースがはやくてやべぇ
まだひな祭り全然集め終わってないのに もう次きちゃった・・・ ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V 塔残り28分... <
∧V____________\
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. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
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Ll‐┘ 回線よりもスペックという可能性は?
自分はPC壊れてメモリ8GBから4GBになったらなかなかにつらくなって8GBのときはエラー滅多に出なかったのに頻発するようになった 8Gでエラー出やすくなったなぁ
キャラ、装備、スキル増えるとやばくなるんだろうか… 雛祭のアイテム収集型イベントは期間が長いうえ週次で復活する報酬あるから
とりあえず他のイベント優先でAP余ったときに少し回るくらいでいい
今週末にディマイト外伝、週明けに嘘つきユニゾンもしくはディマイト撃滅戦挟んで金曜あたりのメンテでレイドがくるぞ mem32GBあるけど酷いときはユニゾン戦闘終了の度に固まるよ >< のエラーなら最近多い
クロス見るぞー→カバガード→回想から見るで萎えるのコンボは昔からずっと
テキスト呼び出す系はクロスに限らず本編でも結構なるんだよね俺環 >>26
まあ目当てのパッシブ泥れば神イベになるゾ() 次の外伝はどんな手法で来るのか
即死ガチャからそろそろ変えてくるのだろうか じゃあ回線なのか鯖側なのか
自分はユニゾンの開始時か終了時の読み込みでカバが心臓発作起こすなたまに復活するけど
そういえばネトゲしてた時にフレッツ光のマンションタイプとかだとマンションに住んでる世帯が一気にネットつなぐと速度がうんぬん聞いたけどそういうのもあるんかね 次の外伝じゃ素早さ集めないと……
中3小2くらいを確保しておきたいなぁ >>29
パッシブ堀の外伝やるの初めてっぽいしとりあえずは色んなパッシブ集めておいた方がいいよその仮定で欲しいの泥すれば勝ちだ 鯖側ならプレイヤー全体が影響を受けるから
カバと書き込まれてる量が増えるだろうし回線じゃあないかな CTアップとか使わないだろと思ったパッシブも意外なところで使うもんなあ 自分もコラボのからスタート組みで今回はじめてバッシブスキル集めに参加するけど
ガチャ結構まわして全部スキル転生したから枠がカツカツすぎてやばい・・・
スタンプ3回スルーされちゃったけど金曜までにぎりぎり石が1000個貯まるから
これがラストチャンス・・・闇戦力がほしいんやーー あ、OZさんはもういいです パッシブは泥以外には妖精あんま使いたくねーしかと言って狙いのが出るとも限らんし、ただ自動回復しかねーよって人からしたら何来ても戦力底上げになるから、パッシブ堀りも闇が深いな
それこそ天空で交換出来たらいいのに すばやさパッシブとかもすごい重要なったしなー
すばやさHP攻撃出したいなー ダルセーニャ戦ではランタンにすばやさ中SL4以上がセットできるかどうかでかなり選択肢が増えた 素早さパッシブは面白かったな
中が2枚でてハズレ愚痴ってたのがヴラドやランタン用で大活躍という 初期の頃は素早さは死にステ扱いでアリスの覚醒武器に素早さを付けられて文句も出てたのにな
ディマイト外伝以外で先に攻撃しては駄目なパターンが無くなったのが大きいが
騎士団も安定するレベルですっかり素早さげーだ まだ素早さの恩恵感じないレベルだけど
もうちょい極めればありがたみ感じられるなら
ありがたいわ
死にステに無駄に降られてて柔くてつれえわ思ってた レイドはもちろんだがユニゾンもこれからは騎士団に先制できないやつはスタメン落ちしやすくなっていくな
意外とすばやいオズさんすげえ 俺もずっとカバ停止してたけど、ブラウザのタブ保存で保存しておいたエロマンガ全部消したら快適になったよ 保留してたセレクションをやったがやっぱりカグヤだった
等倍言われても信じられねーよホント・・・ どんなゲームでも素早さは1違うだけで死にステになるか一方的になるかでがらっと変わるから結構繊細なステだよな リダをクラースからルパァーンに変えたら最高にストレスが消えた
最初からクライマックスで騎士団をぼっこぼこにするの最高です
3穴で泣きながらしゃぶってくれるし、あれは良いものだ おつうとかいう意外とユニゾンで快適なリーダー
なお本人は割とあっさり落ちる 斧レシピ拾いたいんだけどHでなくN適当な5を回ればいい? 変人:ジュリエット、クラース、ナード、牛若丸、ジーア
まとも:ベル、ポム、イシャナ、桃葉、咲、ブラド、トリル、シンドバッド
ユニゾン&レイドの☆5の変人率やべーな信者の死体どもwww >>58
さんきゅう
零號と比べると抑えめなのね
レシピ出ればラッキー程度でいいか >>46
5人素早さ先行できるとリーダスキルと装備のCT加速倍率次第で通常攻撃後CT15スキルが撃てるようになる
CT15スキルを2つくらい編成しておくとCT16以降もチェインし出すのでやられる前にやれ戦法が取れる
スキルレベルが十分育ってる前提だけど1T目から先行してチェイン出来るのでユニゾン前哨戦やレイドで滅法強い あ!流れ星!☆3姐さんSDの顔が花魁姐さん顔になりますやうに・・・(シコシコ https://i.imgur.com/gVF8jcr.jpg
20連引いてジャックキター!
あんまりいない樹の補強されて嬉しい…… ぬあー。ジンニーでねえ。1個くらいクレクレー
インパクト?もちろんでてないよ! >>62
お め で と う !!
/´ ヽ、 \
. ‖//i i .i:.ト、
/|=i ̄ |i _メi |.::|::|:..ゝ
i:::! !⌒ ゙´ ○| .i|:/::i"゙"゙゙i
(::゙、ヽ、 ワ _/ ノ゙ rュ|゙"゙"゙|
_.ヒ)ノ/i ̄/ /''"(彑|°。|
../ .:ハ.( ゙┴| j〈⌒゙ ̄-==┘
/.:i (ヽゝ.>、.::!iノ7⌒ヽ、 ルパンちゃんってどれくらい使える子なの
闇パはもう終わってるんだと思ってるんだけど AP回復薬ってバンバン使うもん?
何か貧乏臭く温存させちゃうんだけど
今雛祭り回してて待ち時間増えるし
この後は人狼の斧取りに行かなきゃいけんし AP薬は使わない理由がない
メンテのたびにメンテのお詫びやシリアルで配られるし APおくしゅりは基本超ソザインの時に使うね
後は時間があるときにAP消費イベントの武器、レシピ掘りに使うぐらい >>70
マジかよスキル転生だわ、エルザで十分だった病みパは ふと見たらリラが38万ダメとか出しててビビった
ところでHPトリガー2つまとめて跨いだらどうなるの? 一度に全部来る
ヘルシングなんかは救援入るとデバフなしバフあり状態で大量の攻撃スキル受ける事になって3-4人は死んだ 上の方で素早さの重要性が説かれてるけど、具体的に素早さが高いとどういう意義があるの? >>71>>72>>73
そうかー
じゃあ人狼の斧取りに潜る時に使おうかな
N1-5とN2-5とN10-5で落ちるんでしたっけ?
ハードでも同じ様に落ちる感じですか?
あとAP回復薬ってどうやって40個も増やすんですか?
自分23個しか持ってない…… >>77
システム的なことを聞いているのであれば
味方の通常攻撃・敵の行動(HPトリガー除く)はすばやさ順で解決される
それによって具体的にどういうメリットがあるかを聞いているのであれば
今のユニゾンを例にすると>>60とか >>77
>>60の通りだけどもう少しだけ具体的に書くと以下
レイドの場合、1ターンが24秒で強制的に終わるため、相手に先制して自キャラの攻撃とスキルで24秒経過させることで相手のHPトリガー以外の攻撃を受けずに攻撃し続けられる。
ユニゾンの場合、騎士団の攻撃で自キャラが落ちることが安定しない理由なので、自キャラが攻撃している間にスキル貯めて敵の数を減らすことができる。
今回はアルセーヌがリーダーで、2人くらい先制すればダウパ→ダウパ→リラ→アルセーヌとつながり相手は半壊になるはず >>78
ショップで石と交換できる
課金のみでガチャ回してると毎月数百個はおくしゅり交換してるけど石の供給に消費が追いつかない ヒイガのユニゾンの時すばやさ特化のマルガレータを置いてるフレがいて、すばやさの重要性に気付けたよ
ありがとうあの時のフレ ライト勢の俺はおくすりまだ100個以上残ってるわ
まだシリアルも大半残ってるしどんどん配られるから使いきるには純粋に時間が足りない >>78
斧はたぶん現物は落ちないよ、N10-5クリアの報酬で1個限定
落ちるのはそれを強化していくためのレシピで、通例通りなら各ステージの5ならどこでも落ちる、と思われる >>84
そうなんですか
じゃあスキルも狙ってH10-5を周回するのが良いですかね >>85
トールインパクトはかなり強いし属性選ばず使えて汎用性も高いんで、まわれるならH10-5をまわってもいい
ただしドロップ率はとても低いのでイベント終了まで1個も出なくても泣かないこと
あと始めたばかりだとH10-5の敵はけっこう強いよ 暇な時に雛リセマラしてたんだが未だに出ない…
マルマルマルマル時々ヘンゼル、いくらなんでも闇すぎない? >>76
今は開始2ターンの無敵時間が出来てそっちでの事故はなくなったことまで書かないとフェアじゃないんじゃないかなぁ ダルだと0.01秒スタートで1ターン消えて自己紹介終わった時点で2ターン目残り15秒 こっからバフ>マギア>バフ>マギアでゲージ1mmも貯まらず終了
3ターン目にたっぷりバフ乗った全体飛んできて何もせず全滅ってよくあったわ >>86
H10-5自体はもうクリアーしてるんで
先に雛祭りやって進化素材集めてからやる事にするっす デイリーガチャ1回×5が地味にめんどくさいからどうにかして 5回の方はもう引かなくていいんだけど単発でマウラがくるんじゃないかというスケベ心が出てしまう
1人目はノマガチャ単発できたしなあ 人増えたせいかレイドくらいからずっと重いな
エラー落ちはないけどカバがよく心配停止する 試練の塔の90Fフロアボスで詰まった
他のイベとかこなして鍛えないといかんかな? >>96
もう相手が何だったか忘れたが
塔ボス90は相手が物理ならダウパ、魔法ならダウマ漬けにして、とりまきは状態異常つきの全体攻撃で封じるのが基本戦法
あと始めたばかりだと気づいていないかもしれないが、戦闘中に敵キャラをクリックするとターゲッティングできる リセマラ60回目にしてようやくリラお迎え出来た
NKT…
現金だと18万とか換算で震える >>96
90は確かランタンだからランタンタゲってダウパしまくって取り巻きは全体とチェインスキルで倒す
ダウパないなら今のマップイベのレシピ掘りついでに回してればダウマ以外はすぐ集まるよ 無精しないで調べてきたらランタンだったのでダウパ漬けだね、ダウマは不要
戦闘開始後即ランタンをターゲットしてダウパ(ウェポンブレイク、グランドボム等も)ぶちこみまくろう
編制は火主体が望ましいが補助スロット不足になるので水以外で育っているのがいればそれも加えてOK ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています