【DMM.R18】魔王の始め方 part76 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0be0-09w4)2018/03/07(水) 23:51:30.36ID:uv4Cf3Ui0

「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

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【DMM.R18】魔王の始め方 part75
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0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2b-eO89)2018/03/11(日) 20:17:06.99ID:MzGaekv30
>>526
アカリはアナスより遅いから速度メモリア付けないといけないからな
でもレヴィはゲージ上昇技無いし、速度も980で半端だしでどっちもどっち
今後のことを考えるならアカリ(汎用)レヴィ(長期戦用)レベッカ(強ボス用)って感じだろ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a20-hn8E)2018/03/11(日) 21:59:29.31ID:p5SOsNt00
すまんちょっとムキになったわ

でもあとは全部同意だ
予測って書いててくれればうれしかったね。未確定情報だって分かれば自分で確かめようって人もいるからね
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-hn8E)2018/03/11(日) 22:00:35.39ID:ITHlYhkk0
石割って回すかなんて自分で状況と相談して判断すればいい話
どこまで強化したいとかいつでも強化対応できる余裕を持ちたいなんてのは人それぞれだし
まあ毎日石配ってるんだから全部やっても今より目減りするこたぁない
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-CLwz)2018/03/11(日) 23:48:42.28ID:YC6Xa9Dt0
☆4は探せば使えるのも居るけど、☆3は流石にね
ゴーレムのLv70でもHP12kに防御15kとかだし

>>545
相手より早く動いてワンパンで仕留めれば解決(脳筋)
バステ耐性高いキャラにすこやか付けて殴り合いしても良いけど、まあお好みで
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75ee-hn8E)2018/03/11(日) 23:58:14.56ID:ppSwtGvq0
やっぱ相手より早く動いて、倒すが大正義すぎるな
幻なら、怠惰サタン狩りて
英雄、黒アで行けるだろ
真ベルフェゴール、アナスは魔核が無いと無理
0554名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM1e-Wwmn)2018/03/12(月) 00:11:31.07ID:4af/MxncM
・ベルフェもアナスも素早さ無い
・黒アールブ役は必ずwave3で手が空く
・英雄バフは全体にかかっている

黒役が最後だけ単体技で殴って二人がかりで倒すことを考えればハードル随分下がりますな
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75d8-CcDY)2018/03/12(月) 09:56:00.73ID:Wrdh8wmt0
公式で兎と人形の組み合わせ見たから遊びで育てて運用しようかと思案したところ
こいつら両方属性が異で同時育成は効率悪そう

つか今日が月曜で異の回収ができるのか
う〜む
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6673-i98N)2018/03/12(月) 11:26:44.43ID:tf7W5/Gc0
星3の必要素材がレア素材じゃなくて素材クエだけで行けるなら良かったのにね、地味に上げる楽しみにはなる
だけど現状はイベント限定のレア素材を求めてくるから優先順位がとことん低い
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d679-hn8E)2018/03/12(月) 11:59:18.33ID:lbK6Vdxa0
>>566
このゲーム現状突き詰めていけばやられる前にやるになるから防御バフキャラはどうしても出番ないのもあるよね
チョコユニスもってるけど急所倍率素が上回るアナ優先で出してるわ
0581名無しさん@ピンキー (JP 0Hbe-uQtz)2018/03/12(月) 12:06:26.36ID:O9z7WcsdH
3/5のお知らせにさ、使い魔・スペルメモリアの追加ってあるけどスペルメモリアって追加されたっけ?
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96e0-W+Rr)2018/03/12(月) 12:11:32.94ID:BGyJPwRz0
延期しますって追記無かったか
0584名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa9-7VQz)2018/03/12(月) 12:22:14.41ID:IRfthOuNM
>>580
やられる前にやれない今回の敵でめんどくさい茄子やベルは双子のデバフぶつけてるわ
一撃一殺となるキビキビベルもデバフ食らうとしおしおになるから楽だわ
怒り自体にも攻撃デバフ効果あるんだっけ?1発で2回チャンスあるからたいていなんとかなる
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96e0-W+Rr)2018/03/12(月) 12:36:36.57ID:BGyJPwRz0
技上げる価値があるのが少ないんだよね〜特に微課金だと手持ち少ないしさ
魔とか星5サンタリルしかねーし4は総じてクソ、天もサタン居ないしな・・・
森もわざ上げても微妙なのばかりだし
素材だだあまりだよ
0587名無しさん@ピンキー (JP 0Hbe-uQtz)2018/03/12(月) 12:37:38.27ID:O9z7WcsdH
>>582-583
さんくす
もともと3/13にも使い魔・スペルメモリア追加の予定があるから、合計3人以上追加されるんだな!
0588名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa9-7VQz)2018/03/12(月) 13:08:13.94ID:IRfthOuNM
>>586
効果が明示されていないのが辛いところだな
ダメージやバフなら多少なりとも分かるかもしれんけどデバフ率なんかは絶対わかりっこ無いし
一応気は心でLV6-7ぐらいまでは上げてるけど…
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2c-0aB1)2018/03/12(月) 13:19:51.81ID:dUhyQxKx0
☆5森でラミア、シルフ、ハーピィがいるんだがこいつら育てる価値ある?
ハーピィは使えるみたいだからわざレベルだけは序書で済む分まで上げたけど
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2c-0aB1)2018/03/12(月) 13:28:25.27ID:dUhyQxKx0
ラミアとシルフはスキルみて嫌な予感してたがやっぱり地雷だったか
向き合う会にはあんまり期待してない
ハーピィも優先順位は低そうだから今の主力面子カンストしたら育ててみることにする
0595名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa9-7VQz)2018/03/12(月) 13:29:59.29ID:IRfthOuNM
シルフは人相手のダメコン要員で最近LV90にしたわ、ファフはいるけどサタン持ってないからね
そして今残ってる★5の育成候補はラミアベル犬だけ…取り敢えず向き合う会に期待してラミア育ててる
0602名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa9-7VQz)2018/03/12(月) 16:27:58.63ID:IRfthOuNM
シエルメーア相手に先手とるのは相当ヤバイな
サラやウサギが飛ばされるならデバフすればいいし
17日だかに弱体化するのかもしれんけど
0606名無しさん@ピンキー (JP 0Hbe-uQtz)2018/03/12(月) 19:16:19.83ID:O9z7WcsdH
便りの無いのは良い便りとはいうけども、アスモの場合は逆で
状況が悪すぎてとてもツイートできない>< だからなあ
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a01-Wwmn)2018/03/12(月) 20:33:15.26ID:eABDLv/V0
魔核威力の可視化はありがたいけど魔核よりバフやデバフの上昇量が何%かのほうが見たい
同じ(中)とか(大)でもキャラによって差あるように感じるし
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-CLwz)2018/03/12(月) 21:14:35.37ID:v+4aAgxQ0
森 → 森羅の堕落 (MPリジェネ)
霊 → 霊機の貪欲 (防御UP) 無印25%、+30%、++35%
魔 → 魔者の嫉妬 (HPリジェネ) 無印1500、+2000、++2500
人 → 人傑の憤怒 (急所倍率UP) 無印0.5、+1.0、++1.5
異 → 異端の悪食 (魔核リジェネ)
幻 → 幻魔の色欲 (素早さUP)  無印70、+90、++110
天 → 天上の傲慢 (魔核威力UP)
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e65b-WxCv)2018/03/12(月) 21:19:51.68ID:GthJPGHf0
うーん弱体したら使えなくなるのかなあ
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a3f-hn8E)2018/03/12(月) 21:25:00.33ID:sJjQn7S50
チョコユニス強いんだけど大体一覧に出てくる奴は
速度メモリアつけて既存のバッファーを全て無駄にしていくスタイルとかそんなのばっかりでまともに使えるやつがいない
0622名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa9-7VQz)2018/03/12(月) 21:26:15.94ID:IRfthOuNM
最速の座は維持した上でスペリア付けた時よりは遅くする、例えばアスモで1150とかになるような調整なんかな?
まあそれでも無意味なHPリジェネとかよりは有用だから良いんだけど
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