【DMM.R18】魔王の始め方 part76 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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【DMM.R18】魔王の始め方 part75
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1519921069/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔核威力の可視化はありがたいけど魔核よりバフやデバフの上昇量が何%かのほうが見たい
同じ(中)とか(大)でもキャラによって差あるように感じるし 素材クエストのリニューアルにじみに期待している 頼むぞ >>611
ついに来たか幻パッシブ修正
クソモがクソモモモに戻るか
クソモを維持できるのか 下方修正にならないようにってわざわざ書いてあるんだからそこは別に 幻のパッシブっていうか速度バフデバフ全般がバグってるけどそっちも治す気でいるんですかね 森 → 森羅の堕落 (MPリジェネ)
霊 → 霊機の貪欲 (防御UP) 無印25%、+30%、++35%
魔 → 魔者の嫉妬 (HPリジェネ) 無印1500、+2000、++2500
人 → 人傑の憤怒 (急所倍率UP) 無印0.5、+1.0、++1.5
異 → 異端の悪食 (魔核リジェネ)
幻 → 幻魔の色欲 (素早さUP) 無印70、+90、++110
天 → 天上の傲慢 (魔核威力UP) アスモの素の速度が968、最速のライカンと比べると136の開きがあるので
パッシブの効果を、140以上にしてくれりゃまあ良いのかな チョコユニス強いんだけど大体一覧に出てくる奴は
速度メモリアつけて既存のバッファーを全て無駄にしていくスタイルとかそんなのばっかりでまともに使えるやつがいない 最速の座は維持した上でスペリア付けた時よりは遅くする、例えばアスモで1150とかになるような調整なんかな?
まあそれでも無意味なHPリジェネとかよりは有用だから良いんだけど わざ2を持ってないキャラをメインに入れたパーティーでリピートオートすると2waveの頭で止まるぞクソモ 幻パッシブは下方修正にはならないよう数値の調整もするって書いてあるだろ、ちゃんと見ろ 向き合う会の結果が産廃がゴミになった程度だったらしいから
クソモの言うことは信用してない 「★5確定」はもううんざりだな。★5確定といっても8割はゴミ(スペルメモリア)なんだし 暇だからメインストーリー進めようと思ったら3章のモブキャラの絵がひどいな というかメインストーリーそろそろ進めんと
魔王としてまだかけだしなのにイベントでは大物になってて違和感酷いで >>630
魔王の即位のコメントを見る限り3章の後捕まってブチ切れて黒焦げにしてから国盗り→正式に魔王を名乗るだからまだ魔王になってない、辺境の町長レベル つーか原作web版しか読んでないけど第一期のラスボスのメリザンドがもう仲間になってたりするから
チグハグ感が酷い。これからのストーリーどうするかとか全く考えてないと思うから、当分更新しないだろ 何のゲームか忘れたけどメインシナリオ進める毎にガチャラインナップが増える仕様のは最悪だった 現状だとみかじめ料取ってるマフィアレベルでしかないわな 第二部のタツキがいたりするし気にしたら負けだと思ってる 上級すらクリアできないとか言ってる雑魚がいる限り追加は無し >>637
それな
かく言う俺らも、現行の上級イベは無傷3T狩り出来てるが
これより難易度上がったら、どうなるかは解らんし 追加の使い魔の情報すら出せない時点でお察しって話じゃないの
どんどん予定が後ろへ後ろへ追いやられて現場が凄いことになってそうね だいたいさ、アイテムゲットガチャの補填さえまだなんだぜ
無かった事にするの得意だからな 2億ソウル越えた ソウルガチャが欲しいな フレンドガチャ程度で良いからさ フレンドガチャ程度にソウルは出せんなぁ
バフォアラクネ双子にアカリとわざ10にしてまだ一億あるからあと二人は強化しきれるとは言え
基本ソウル貧乏時代の記憶長いしなー 2億なんて技上げたら簡単に飛ぶだろ
まだ1週間あるとはいえそれは安易だわ まだ全ての星3〜4の技2種を10にしておらぬじゃろ?ほれ、つれぇわせんか スキルMAXに出来る書が属性ごとに4スキル分ぐらいしかなくて止まってるだろうし
まだまだソウルは需要は終わらんのよな 3Tは無理だけどレヴィアたんがバリア貼ってればスタン猛毒てんこ盛りでとんでこない限り負けないだろうしな イベント中は強化素材がたくさん出るからソウルが不足してたけど、今は強化素材が不足してるからソウル余りまくるな >>636
上級をうっかり難しくしすぎたので、超級が作れなくなったんだろう 敵強くすんのは構わないけど強い使い魔やスペメモを持ってても対処のしようがない糞ゲーだけは勘弁な
わざや魔核をうまく使えば対処できる難易度にしてくれ 全消化しようと思ったら3回×難易度3段階×7属性=63回
超級が各属性1回のみとしても+7回で計70回
時限式も充分クソだけどハムゲーの上に高難易度になったら絶滅する未来しか見えない 全部簡単にやらせろとは言わんが泥やアプリが無いんだから属性の開催時間を日毎にズラす位はしろよ
同じ属性しか出来んわ 寝る前と出勤前で属性被ってる不具合なんとかしてくれ 野良アプリ版が無いうちは開催時間の配慮はあってもいいよなぁ 重いけどHTML5だから普通にスマホのブラウザでも出来る
ただし自分のiPhone7だと30秒で1%ぐらいの勢いでバッテリが消費されるのと、音楽オフなのに強制的に再生モードになって裏で流してた曲が止まるのがウザい さすがにだるい
AP溢れそうなときにはいって一気に消化でいい
もうしらん 唯一の利点があんま面倒くさくなかったところなのにね ブラ版しか無いのに時限クエなんてやるんじゃねーよ
せめて日毎に属性ズレる位の事はやれよ頭クソモかよ 書きこみエラー吐いてたから書きこみ直したら反映されてるとか
超級は頼むぞクソモ 属性切り替え間またぎでログインして上級6回消化するのが俺のジャスティス ミミックなかなかな
わざがと魔核が使えるなら全力で行ってもいいレベル ラミアとか元々ゴミ性能すぎて始まってすらいない
あ、最初期にちょっとだけ使える場面ありましたね ハーピィ通用しなかったったら泣く
なんとなく技10に上げたんやぞ ハーピィ弱めだけど兎でドーピングすればイケるイケる 向き合う会を誰やるか情報はでてないよなやっぱ次にあわせてラミアは入れてくるのだろうか
初期キャラだし別に最適パーティにならんでもいいけど入れてもいいやくらいには使えるようになるのかどうか 能力強化を解除ってことは次のイベでは能力強化する敵が出て来て
ミミック様になるチャンスワンチャン
まあ産廃フラグ立ってるけどな 次イベは雑魚がバフ使いまくるのかなw
あとガーゴイルが完全に死んだ >>675
森なのか?どちらかといえば魔とか霊っぽいのに・・・ >>681
属性の基準は、このゲームの場合、すべてが謎 とりあえず運営はサキュクィーンを広告に使うのを辞めさせろ
客が減るぞ ミミックちゃんはもう良いや新スペメモに賭けよう
このケイン&コボルトが☆5だったら評価するぞ このゲームのhp回復ほど無駄な物はないからミミックちゃんはお前らにまかせたぞ 箱ちゃんの足の速さはどうだろうか?
宝箱だけに遅そうなんだが・・・
てかミミックを女体化したのかよww ミミック普通に考えたら「お宝見せびらかし」で、敵全行動確率で不可
そして「この箱硬いよ!」て自PT防御力大UPとかだろw
敵全行動不可とか高確率で入ったら戦闘は楽だろうなー・・・足の速さが重要になるけど 魔王とミミックと言う取り合わせだとミミクリーマン思い出す クイーンはカード絵はともかく立ち絵と寝室がブサすぎる。リルのほうが全然いいわ 次回イベが霊属性だとしても大抵の敵は異のウサギ&トカゲ+全体攻撃持ちで蹴散らせるからなー…
置き物のミミックだから鈍足そうだし出るまで回すか迷うわ >>693
そりゃ・・・ニュアンス?結果は似たようなものでも、「お宝に目を奪われて、しばらく硬直する」という
ミミックならではのニュアンスだヨw
なんなら、気絶よりかかる確率が高くてもいいw SQシリーズのミミックはご開帳で暴走モードマッハ脱衣即インサートだったな
行動不能より混乱系とかのが可能なら面白い 魔核が全体で毎ターン回復が特大なら産廃扱いされずに済んだかもしれないのに
クソモはそろそろHP回復量とも向き合うべき 下位レア増やしていくガチャゲーなんかないだろ
アイドル音ゲー抜いて 電車内での女子高生二人の会話
女1 「あー、まじクソモだわ」
女2 「アスモモモー!って?w」
…このゲーム、18禁じゃないタイプは出てないよな?耳を疑ったよ
ちなみに二人とも結構かわいかった 攻撃しながらバフ解除かー
物凄く狭い範囲でしか活躍できなさそう
魔核はいいんでないの。健やかつける効果か。
シルフも回復なんてこのぐらいでいいんだよな。 >>705
病院の帰りか?
春になると色々脳に不具合出てきて大変そうだな アスモモ
不具合が見つかった為、
メンテナンス延長させていただきましたのですm(__)m
#まおはじ >>707
心配してくれてありがとう。
脳の不具合は一年中なんだ。せめて妄想と幻覚と現実の区別がつくようになりたいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています