【DMM.R18】アイオライトリンクR Part72 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp...feature/ioliter.html
■公式Twitter
http://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
スレ立ての際、1行目に
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前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part71
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520140649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q なんか表示欠けてるんですけど、おま環?
A 推奨環境はクロームなので、クロームかその派生でプレイしてどうぞ
Q チュート終わった!10連引けないんだけど?
A ステージ1つごとに100個石貰えるから適宜クリアして溜めよう
足りないならキャラストーリー見れば(スキップ可)石50貰える
Q 何するにもいちいちトップ戻るのうざいんだけど?
A 右上のメニューボタンから飛べ
Q フレ用の助っ人設定どこにある?
A メニュー→キャラ→サポート設定から属性ごと(5枠分)設定できるから必ずやっておくこと
Q 重ねゲーって聞いたんだけど?
A 重ねは覚醒でパッシブスキル等が増える、LVの限界突破は素材をゲーム内で集めれば出来る
エロは好感度(連れまわしてれば上がる)と限界突破2段階なので重ねは必要ない
Q スタートキャンペーンの「覚醒」のクリアが出来ないんだけど…
A 1-1-3で落ちるホモを掛け合わせろ、余ったホモは売ると美味しい
Q 1回目の現凸素材集まらないんだけど?
A 最低限を集めるなら1-1-3行け。あとは武器錬成の素材集めてれば自然と溜まる
Q 敵強いんだけど! 経験値クエどこ!?
A 残念ながら時限となっております。11:00〜13:00と、22:00〜0:00にやってるよ
後述のレイドのポイントで入手出来たり、降臨イベントがクリアできるならそこでも落ちる Q 頑張ってレベル上げたけど敵強いんだけど!
A これ基本は武器&キャラゲーなんすよ。最初は拾った武器でもいいので装備させよう
詰まったら1章の銀武器を錬成→リボルバーのレシピが出てきたら錬成してレンジャーに装備だ
Q ヒーラー持ってないから詰んだ?
A ストーリー進めたら仲間になるから進めろ
Q 回復奥義持ちヒーラーは?
A ☆6:エクラ(風) ☆5:ルナ(火)
☆4:レネェ(闇)、ミナリア(光)、リオ(風・イベ泥)、ストレルカ(水・イベ泥)
Q レイドやアリーナ開放っていつ?
A レイドはストーリー3章クリア後。6章クリアで対象が増える。アリーナは4章の2-1クリア
Q レイド救援要請どこ?
A 戦闘中の左下の人型マーク押せ
Q レイドで救援来ないんだけど!
A 救援に入った側も救援出せる、リロード押すと救援待ち時間が分かる
自発は5分救援側は10分で再度救援出せる。自発は撤退しても召喚画面で救援出せる
Q レイド救援行ったらベリーハードしか出てないんだけど
A 今のところガチ勢が倒してくれるので、最初のうちはワンパンでおk
Q 負けたり落ちたりしている間にレイドが終わって報酬受け取れなかったんだけど?
A レイドの履歴から「未確認」をクリックすれば受け取れる
Q 何かいつの間に知らない装備のレシピ増えてるんだが?
A 作った装備を素材にしたレシピが増えていくので、必ず1度は全ての装備を作っておくべし
Q 装備錬成したけど素材減ってないよバグ?
A 必要素材はGETした回数なので減らない(装備、売却、覚醒させていてもおk)
Q 装備枠すぐ一杯になるんだけど?
A 上にも書いた通り不要装備を所持してる必要はないから、覚醒させるか売ってしまえ
Q 武器素材落ちるところわからん
A 錬成画面の必要素材武器のアイコンタッチすれば直接ドロップステージに飛べる
Q 後から出来た装備の方がスキルが良いんだけど?
A 覚醒させると、付与するスキルを強化先と素材から好きに選べるから後からでも厳選可能 【男性キャラドロップまとめ】
1-1-2 ウィンツ(水ウォリアー)
ヘタレバンダナ
1-1-3 ラックス(風モンク)
細い茶髪
1-3-2 ゴトー(火モンク)
スキンヘッド眼帯カルアミルクおじさん
1-4-2 ダニエル(水ファイター)
糞みたいな色してる性格は良い奴
2-1-1 レオン(闇レンジャー)
いいおとこ。パッシブが物攻35%、会心35%、味方全体会心8%
2-3-1 ジャッカス(火ファイター)
体がでかいバンダナ天パ男
2-5-2 ハンクス(光ウォリアー)
軍人っぽいじいさん
2-7-1 ドーマ(光プリースト)
風来人っぽい
3-1-2 ジェイコブ(風ファイター)
おじいさん
3-3-1 コッヘル(光ローグ)
パッシブが物攻35%、敏捷35%、味方全体敏捷8%
3-5-2 ガトー(風ファイター)
チンピラコックさん 武器派生まとめ
【1章】
リボルバーキャノン(銃) → ファルシオン + ゼピュロスロッド
シックスヘッジ(大剣) → ファルシオン + ゼピュロスロッド + グランドメイス
【2章】
トライデントマンゴーシュ(短剣) → サウザンドビート + ハンマーヘッド
コラルステッキ(短杖) → サウザンドビート + ハンマーヘッド + ダックフット
【3章】
セスタス(籠手) → ブロークンソード + カドゥケウス
アルケロンスタッフ(長杖) → ブロークンソード + カドゥケウス + カットラスフィッシュ
【4章】
シュタイン(片手剣) → スリーラインダガー + バスタードソード
カターピストル(銃) → スリーラインダガー + バスタードソード + ジュル
【5章】
クラレント(両手剣) → ナーゲルリング + ボニートガントレッド
カルンウェナン(短剣) → ナーゲルリング + ボニートガントレッド + カッカラ
【6章】
アスクレピオス(長杖) → ドラゴンガーン + リジル
リベルレギス(短杖) → ドラゴンガーン + リジル + バトルカットラス
【7章】
パワーピストン(グローブ) → ローゼンクランツ + フェイタルバレット
パルスセイバー(片手剣) → ローゼンクランツ + フェイタルバレット + グレートソード 前から変わってなければ25だったとおもう
ほしゅレス数 お仕置きされるのは俺らになってたのは結局不具合だったのかつまらんな 可愛い娘が出たからジュース課金復活してやろうかと思ったが、
こうも頭にくるイベントにするってことは続けさせたくないんだろうな〜。
勝ってもうれしくないからな、イライラばかりが残って。 いつもの風パでぎりっぎりVHオート勝てたが自動周回ならHのが安定しそうだ VHオートは双子、チナシー、ディアノ、ぎゅんぎゅん、アイーダ+ランダムフレで7割は勝ててる
武器は30%〜60%
もうちょい勝率あげたいところ Hはドロ1個あたり約AP4
VHはドロ1個あたり約AP3.5
VH自動周回パ出来なかったらH自動周回で妥協しようかなあ、溢れるよりはマシだし 復刻ガチャ、ヤバイ?★6が3%+ラス20%じゃ無くて★6確定の間違いじゃね
また2キャラ来たわ、とりま新垢作って1か月放置して再検証 エムエル速度パッシブが全くないPTだと5回連続行動とか平気でしてくるな
高難易度でもないのに難易度上げすぎだろ新規とかきつそう 何か周りの枠が変わって左に常時実写表示されててすげーうざいんすけど…。 シンプルに凶悪なボスだからな
ユーザーの工夫の余地も少ないしかなり頭が悪いボス
リズからずっと調整下手なままなのがアイオラの悪い所 いつものクソ廃☆6構成で行ったら余裕だったけど
これ☆5縛りとかオート厳しいだろうね >>31
あーDMMのUIクッソ改悪したよね
demadoでゲーム画面だけにしたら? あと今回ばかりは弱いフレが本気で自動出撃の邪魔だわ
装備なしとか置いてどうしようってんだ >>35
こんなところで文句言ってないで切ればいいだろw そういうの使うしかないか
花ギスとかはずっと使い易い初期のまんまなのに
下のゲームには糞UIの実験場にでもされてんのだろうか Hell行かないと話にならない高難度★5ドロイベや
VH以外は実質的に実入りの期待できない★4ドロイベと違って
今回の収集イベはハードもそれほど効率悪いわけじゃないので
VH厳しいって人はハードまわせばいいんでねーの? 高難易度イベやらチャレクエまであんのに周回イベまで難易度上げんなやってのはまあわかる >>36
一覧から装備見れたら切りやすいんだけどな
仕様がないから闇に☆6かレンジャー以外置いてるのは全部切った VHは廃用のご褒美クエじゃないの?
ログボや無課金は大人しくハードで我慢しとけってことだろ 高難易度はともかく降臨やコレクトは楽にやらせるべきだよ
ただでさえ初心者お断りな空気だしてるってのにますますゲームが倦厭される原因になるだけ
ストレス与えれば金払うだろとか考えてんの? VHはエクラも入れた風で自動安定するけど闇で自動できるHに比べて時間効率が最悪
2〜3倍は時間が掛かるのにHは6個でVHは7個の時もあるとかVH不味過ぎないかね インしてみたらVH修正したってでてるけど
それでも自動きついの? やってみたらハードでも基地外みたいなバフかけまくってんな
調整放棄してるだろこれ オートだと途中で敏捷バフを消せるか消せないかで勝負が別れるなあ
あと期間限定の敏捷デバフ短剣がショボいのしかなくて辛い
復刻しねぇかな ハードでも尻からしゃっくりが出そうだからキャラ取って通常鍛冶に戻るのですじゃ まあ、スマホ版がでたときにいままでしたことがそのままあっちのユーザーに伝わるだろうから
それも折り込み済みなんですよね だからVHしんどいならハードでいいって言ってんだろw しんどいどころか普通に全滅して久しぶりに鐘つかったわ VHに拘るやつはクソ高い星5券でも狙ってるの?
あそこら辺抜けば前回の半分以下で必要なもんは揃うぞ?
ショップに行ってラインナップ見ておいた方がいい なんだこのDMMの糞UI?
けっこうガチめにやる気削がれるんだがどこに苦情言えばいいの? ステップアップ回したら初めてアンナゲットできた
☆6ウォリ初だわ嬉しい
イベントやってる場合じゃねぇ!ティンク殴りに行くぞオラァ! >>56
DMMGAMESトップの一番下 お問い合わせはこちら→DMMGAMESについて→その他のお問い合わせ AIが変わったのかは知らないけど、他のクエだと真っ先に敏捷バフを双子が使うのに
このイベントだけ二度目のターンにならないと使わないんだよね VHどう組んでも途中で負け挟むわ
ハードは報酬3個とかあるしクソだる 正確にはVHオートがきちい手動だと糞雑魚ナメクジ
的確に速度バフデバフ使うまともなAIだったら余裕だったろうね
何回かやった感じだと大体平均でHが4VHが7だからAP効率1.4倍違うからな
後ダウン攻撃でレイジ溜まるのと速度周りの仕様いい加減変えて欲しいわ
体感だから仕様と違うだろうが内部で速度ポイント100溜まったら行動として速度50%ダウン入れたとき
普通のこの手のだと50溜まってる状態でデバフしたら単位当たりに溜まる量が半減して切れたらそっから通常になるけど
オラァはデバフ入れたら溜まる速度も溜まってる50も半減してデバフ切れたら溜まってる量丸ごと2倍に戻してるんじゃねーかって気がする
切れる直前80溜まってたら160になって高確率で2回行動とかそんな感じなのかと コレクトイベントは貢献度用かなぁ
アリーナはもうどうしようもないからどうでも良いけど
証さっさとしてくれよ 水はそれなりに速度があって対単体火力が頭一つ抜けて高いからな
アイーダが名誉除外になると多少マシになるとは思うけど 下手な高難易度をオート化させるよりも今回のVHオート化させるほうが難易度高いわ
周回しなきゃならん通常イベで一体何の意図があってこんな事にしているのやら 闇風は強いのが課金キャラの高レアに固まり過ぎてるのがなぁ VH自動できません言ってるやつはH程度の育成しか済んでないのだろう
身の丈に合わせて回るとこ選べばいいだけの話 ☆6ローグ3人とムースと双子で自動10戦走りきったー
戦闘開始しばらくは無駄行動続くし、デバフ運ゲーなんで安定とはいえないけど 基本自動出来るけどフレによってはたまに負けてるなあ
弱フレ切るしかねーか 弱いフレは百害あって一利無しのクソ仕様なのが悪いんや これは凄いな結構難しいイベントなのに一日もかからずここまでできるとは
んでこのカト何装備してるんだこんな武器あったっけ ああ武器の見た目変えてんのかそういやそんな機能追加されてたな忘れてたw >>76
それが男かはさておき属性バラッバラでパッシブ期待できないのによく勝てるな
やはり鍛冶ゲー >>76
好感度高すぎてワロタww
プロのホモ使いは格が違うわ
>>77
見た目別の武器持ってるキャラがいて不具合報告するところだったわ……
Firefoxだとよく武器消失するし ベリハダメだわ…
超絶加速風パなら行けるかと思ったが普通に相手にガンガンターン回っちまう
はぇぇ…
こりゃ攻撃力の修正来るまで塩漬けだな 攻撃力高いかな?
何も困らんのは凸エクラが居る所為なんだろうか >>83
最初の攻撃は500くらいで痛くないけど物攻小入った次からどんどん痛くなってく
攻撃力バフが狂ってるのか使うスキル倍率が全然違うのか分からんが前者なら修正来るかなって
でも前スレ読んでると修正されたっぽいな
基本闇パで行ってるけど他属性のファイターやプリ色々試してみっか 周回イベで☆6並べのオート周回メンバー発表するとか
運営社員も赤面しながら止めてくれと懇願するくらい恥ずかしいなw まあ、26日まであるしハードのままでやるかな
消費SPの効率とか考えるといまいちかもしれないが イヴォンヌ、ジェーン、チナシー、クレパト、カトリ、フレカトリ
でとりあえずVHオート安定してるわ
とにかく加速、加速、加速とドゥーム消しつつドゥーム貯まる前に倒してる
地味にジェーンの単体回復がカトリ回復して火力も死ににくい ちなみにイヴォンヌの前にディエンテ使ってたけどあれはあかん
HP上がらないから死にやすいし加速も無いから行動前に死ぬ時もある
あいつは・・・エロいだけや 歯医者は手動だと別にいいんだけど自動だと初手スキルがねえ…。
後、死んで転がってる時こわい 目を開けたたまま転がるから
ひえっ 死体かな?ってなるね
他のみんなと一緒の><でいいじゃないと思う わかった。さらなるシステムの改修が必要なんだ。
自動戦闘は放置しておくのが前提なのに、負けたら「ベルを使いますか?」が出るのがおかしい。
負けたら負けたで構わない。Loseにして自動戦闘の回数を-1して、そのまま次の戦闘へ移らないとダメ。
負けたら動かなくなるのでは、自動戦闘なのに張ってなきゃならない。
負ける可能性がゼロなら今のままでも構わないんだけどね。 意味をなしてないベルを自動消費とかにしてくれれば良いんだけどな 自動戦闘ってのは舐めプなんだから負ける可能性があるところ使って負けて止まるのに文句言うのは筋違いじゃね
負ける可能性があるなら手動でやれやってつっこまれるだけでしょ 負けてAPが消費しちゃう頃ならそうしてたんだが、
負けても痛くもかゆくもなくなったんだから、
放置で7割は勝てるけど3回は負けちゃう、という場合でも
別に放置しておいて良くね?って話になったと思うんだが。 なったっけ?
放置して終了出来てたのが負けるかもしれないってんで半張り付きが必要なので面倒だと思ってる すまん。>99は>93から>96を受けてのレスだ。アンカーうっとけばよかった。 >>98
こんなセックスのためにあるような身体しといて全年齢版アプリのみってことはないやろ できれば闇サポはアキスミ以外でお願いしたいですのじゃ
リンク無駄打ちされて結構負けてる 高難度のHEL勝てないなぁ
すでにベリハはオート放置で勝てるようになったから
キュアノス一体は確保できそうなんだが戦い方が悪いんだろうか…
一応動画見たりwiki見たりはしてるんだが >>104
どんな面子?
レネェは回復の弱体消したあと一人回復してレイジのあとでティンクルハート
死ぬところはその前にディアノやアスクレピオスで強化を消す
物防ダウンはすぐに回復すべし
レイジにするまえに赤い頭がくるまで下を叩く
下のやつがバフを消してくれる
ドゥームが溜まっているときは攻撃してくる
この前にはカットは張らない >>105
いろいろ試したけど今のところ
ルカLV94 ラヴァーンLV97 アイーダLV92 双子LV87 ティンクLV74で
それぞれに☆4で重ねた武装を持たせてやってる
このメンバーならベリハオートも余裕
一応昨日クリガチャでセシリア手に入ったからアイーダと入れ替えることを検討中
Hellはもちろんマニュアルでやってるんだけどもしかしたらスキルの順番とか悪いのかな? 火力で殴り合いとか動画はあるかもしれないが廃レベルじゃないと無理
死なないようにしないと ランク200の人達の名声値がカンストしてるけど
これ対応が後になればなるほどその人達は損するんだから
さっさと対応した方が良いのでは >>107
脳筋過ぎるか…
復帰組だからディアノもいないし
やっぱり公式のおすすめパーティーにした方がいいんだろうか
カトリーヌはいないんだが >>108
200でカンストするんか
MaxAPいくつくらいなんだろ 俺もいずれ200に達するけどランクが上がり続けるのが息苦しいアイオラのモチベになっている
早めに上限開放してくれないと辞めてしまいそうだわ >>109
弱いときはカトリーヌが役に立たないことがある
ディアノは借りられる
ルカ アキスミ エヴァンナ レネェ クレア&パトラ +ディアノ
で守りを固めればターン数はかかるが勝てると思う
ソーサラーはアスクレピオスで
ボス強化消しと物防ダウンさえ注意すればやられない >>112
なるほどありがとうございます!!
アキスミ エヴァンナ レネェもLV70代後半までは育てているので
ディアノ借りてやってみます 間違えた ティンクルスターだた
ティンクルハートは物防が上がらないのでティンクルスターじゃないといけない >>113
キャラの能力パラメータを見てメンバー考えちゃダメよ、このゲーム。
底力はパッシブがどれだけ乗るか、だから。
>112さんの推奨メンバーって闇染めでしょ?
でもこれは闇の能力アップが全員に乗ってる前提なんだ。
アキスミやエヴァンナ、レネェをLv70まで育ててても、
重ねてないからパッシブが全然乗りません、では難しいよ。 闇に限らずだけど属性染めパの相乗効果で攻撃や速度が20%30%違ってくるしな
今回は☆4のアヘ顔(マヌエラ)も加えて速度パにすると目に見えて敵のターン減る ストーリーキャラの中でマリルだけ2覚になってるんだけどなんでだろ?
ルクルク・ミナリア・ランカシュ・ミヤオスは1覚 キュアノスイベの方双子ちゃんをセレスに変えたらHELLのターン縮まったが
今まで余裕だったVHの自動出撃で負けてしまった
速度調整中々ままならんな 新キャラみんな回しまくったんかねまあ性能はともかく可愛いからな お仕置きベリハに全然歯が立たちません、精奪の舞踏ベリハと同じ難度とはとても思えぬ
ヘル並みかそれ以上だと思うんですがアイオラってこう言うもの? 武器が基本exしか出なくなったからそれに合わせて難易度もどんどん上がって来てるよな
まあ上でhm縛りでクリアしてる人もいるし戦い方次第ではなんとかなるんじゃね >>129
やりがいはあるんだろうが
もうちょい簡単にして欲しいとも思う 味方の敏捷あげはいいけど相手の敏捷下げると叩ききれないと後で10連発とかくらう
相手の連続攻撃の前にカットとティンクルスター入れてでしのぎきれないかな
敵の物攻はアスクレピオスで消しておくとそれほどダメージ受けないかも 【超緊急!!】まだ間に合います!
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【美人すぎる仮想通貨オタクによって遂に想源プロジェクト始動!!】
遂にあの”想源”についての詳細が公開されます。
http://try.1step-m.com/link/38
(※期間限定公開ですので、お急ぎください。)
アジアブロックチェーン協会の美人すぎる仮想通貨オタクの有名な方など、仮想通貨系インフルエンサーの多くの情報源である、”想源”についてあなたは知っていますか?
“想源”についてもし知らないのであれば、必ずこの動画を観て”想源”について理解しておくべきです。
これからICOの規制が強まり、ICOバブルが崩壊すると言われているなか、”想源によって”「全く新しい暗号通貨戦略」が公開されようとしています。
http://try.1step-m.com/link/39 >>129
シックスヘッジで物防下げてイグニッションで物攻上げてパワーピストンでめまい入れてブラッディーさんに背中押してもらう戦法やね
タルールいると比較的楽かも
ぼちぼちやってもタルールいると楽 sp版から始めた新規なんですが、エムエルちゃんって出来れば完凸目指した方が良いのですか?
今の所ノーマル周回が限界です。 どちらかと言うとキュアノスの方がよさそう
光の会心しかダメージ受けない敵とかじゃないと使うことないかもしれない >>134
パッシブ優秀だからできれば完凸目指したほうがいいと思う ノーマルて銀貨どれだけ落ちるのかわからないけど5個だと300回かな
ミッションは500まであってクリスタルがもらえるからできるのならやらないよりはいいのかも 新ガチャ回ってるんだな
完凸後補填が微塵も反応ねえから今回まだ引いてないわ 皆さんのレスを見て出来る限りエムエルちゃんを凸してみようと思いました、
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m メンテだわっしょい
キャラと武器のわく買いましできるそうだぞ 一部ジョブやキャラクターのバランス調整
ふんふん わかりました >>139
どうなるかわからんのにさらに被らせたら最悪だから控えてたという意味なんだが伝わらないか?
とか言ってたらお知らせきた
良いね、オンメンテじゃなく止めていいからしっかりやってくれ 補填の内容がわからないから今回引いてないよ(定期)の人じゃないのか ☆6売却でアイテム貰えても未実装で使えないパターンは止めてくれよ ・一部ジョブやキャラクターのバランス調整
{⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
(ヽ|:Y● ●| l/゙)
. ∨人 `^′_| |7
Y、:::兀::::ノ:八 マリルのスチームガードがダメージカット中になります メンテとか珍しいな
ここはだいたいオンメンテで済ませてるから結構でかい修正になるのかな? ストレルカのふせが魔防アップ小&物防アップ小になります ☆6補填で羽かなまあ10枚くらいかなそれ以上くれたら喜ぶけどゴールドだけはやめて 個人的には小回復と高倍率のみで☆4モンクの中でもほぼ戦力外なユウカとか救済して欲しい ダキさんは何気にチートスキルの全体魔攻大アップもってるからこれを中にされてたら笑える ダキさんのパッシブは魔攻うp+魔攻うpも一つ魔攻うpになります やる気あるのかね?
ジュース復活させてやろうか迷うw ウォリアーの敏捷も微調整して欲しいわ
割と出やすい加速2〜3辺りを2個も付けたところで武器スロット占有するわ
元が低いからたいした上昇効果も無いわでいい事無いわ
いくらスキルダメが高かろうがダメージ上限の10万も邪魔だしロクなジョブじゃない モンクも一律に強化するとグレイズとイヴォンヌが壊れになるかもな
水風PTが乙ってる代わりに火闇PTが充実してる俺としては歓迎だけど 課金βテスターのワイ歓喜、うんえいさんーがんがえーーー
SUで1体だけゲットしたセレスを3凸するのに21kもぶっ込まされたよ
おかげでVH楽勝になったけどさあ 補填って今まで売ったキャラがプレボに突っ込まれるのか? ボックスに入れられるとしたら☆6の売却した分だけだろうな有料ガチャ産の☆5のはどうなるか
後は売却した際に羽か何か取れるようになるんだろうな 自動売却に気をつけろって書いてあるから
少なくとも星3までは突っ込まれるんじゃないの?
さすがにイベントのは期待してないけどな 余ったので覚醒したけど結局売った場合はどうなるのかね
重ねまくった有料キャラのカノンとかクローラとか
覚醒5なら当然5人分だと思いたい 仲間枠増やすから売り飛ばしたホモ達返すよってことだろ
だから自動売却にしてると帰ってきたホモそのまま売却されるよ 闇のローグと水のファイターと風のウォーリアー層がマジ厚いな
運営は属性によってイメージしてる職業とかあって新規キャラ実装してるんだろうか? ☆3以下要らん人はそのままで大丈夫かな
自動売却云々の記載はあるが、そこまで対応してくれるのかね?
実装予定には「覚醒終わった高レア」と書いてなかったか 補填が虹羽みたいなアイテムだったら交換に必要な数値を異様に高くして☆3も使えるようにするとか?
例えば1000で☆6と交換でキャラ売却した時に☆6は500、☆5は50、☆4は5、☆3は1とか いままで売ったイベキャラそのまま返却されるとかだったら、それ普通に引退するぞ
トータルで何千人売ってると思ってるんだよ よく分からんのだがダブり用に交換を追加するから今まで売ったのを返すんか?
そのまま交換アイテムを突っ込んでくれればよさそうなもんだが 厨房の片隅でジャガイモの皮むきしかしてないあのお方がついに輝くのか
九つの尾の猛りに俺たちが震える ホワイトデー限定セットの枠デカすぎてゴールド欄が見えなくなってるな Aセット安過ぎワロタ
イベや高難度で薬が無くなってきた頃にこういうの売ってくれるからありがたい・・・ 自動出撃でAP相当売れるようになったんだろうな
俺も買いまくってる コレクトは完走しようとするとAPめっちゃいるからなー 星5以上確定の2回目捨てたら良いだけなんだけどな
貢献度やる気有るとキリがないだろうけど やっとキャラとチケと称号分交換終わった・・・
貢献度爆撃どれくらいできるかなぁ・・・ パートナーにはアイスパンケーキのお返しをしますかな やっと星5のキャラのエロ2つ見れたけど2つとも静止画かよ! 動こうが動くまいが
重要なのはエロいかどうかだと思うんだが
どうだろうか? とりあえず昨日教えてもらった通りにやってキュアノスクエクリアできた
スキルの選択間違うとすぐ壊滅するから大変だったけどすごいやりごたえあったわ
素材や育成はオートで、高難度は手動でっていう運営の意図はなんとなく理解できた 動くような広告出しておいて動かないのは詐欺だな
スレ民全員苦情メール送れば2〜30は行くだろうし改善されるだろ >>190
まぁ、ほとんど2コマ切り替えで、動いてるのは基本的にはゲーム中でも動くキャラだけなのだが、
なぜかヴィヴィだけ★5なのに動いてる広告が存在してる。 事前の時は☆5以上が動く!?みたいな事を言ってたような たまに広告オジが勝手に動かしてること他ゲーでもあるからなぁ・・・ >>189
キュアノスは強いので取れるだけ取っといたほうがいいですぞ >>194
10戦近くやってようやく1勝したから何度もは大変だなw
最後の連続攻撃で崩壊してミリ残しを何度も経験したから
戦力強化を狙ってセレス引こうとステップしたが出たのはティアと被り2種というねw 明日の調整であのお方がべらぼうに強くなるから
キュアノスは無理しなくても大丈夫だ!!! 多分キュアノスも一緒に強化されるオチだから属性も違うし取っておいた方がいいぞ いつかダキさんの世が来るというのはこのスレのネタだから みんなダキさんが賞金首ランキングの表彰台の真ん中で輝く姿がみたいのよ プロアクの漫画更新されたけど、マリルの胸元空いてて、絵師は修正前の画像しか渡されてない説 ソサは全体攻撃弄らないとなぁ
多分魔攻の仕様の方弄りそうなんだけど 親指はもっとああしないとなあ
多分小指の方やらいそうなんだけど ・一部ジョブやキャラクターのバランス調整
強化だけとは限らない不安 >>201
魔攻って物理となんか違う処理はいってるの? 魔攻周り弄ると、敵の調整もやばい事になるんだよな
新規が5-8-2で手も足も出なくなったりしそう
まぁ、メインクエストならベルでゴリ押せばいいんだが・・・ >>200
シュトラーはプロアク仕様っぽくも見えるんだよな 新規は闇の本はイベントクエで入手できたが水の本はないからじゃないか ダイナミックソウルいらないからデイリーだけになりそう ちゃんリオはストーリーが本体
今なら、アスクあるからホモバフ放置気味でもだいぶ楽になる気がする わんこも降臨だし新規はプリ不足だろうしな
杖もわんこ杖と三日月型の杖も限定だから回復スキル少ないプリには有用だし
キャンディは対ボス性能で見ると風パでいいかな的な… キャンディはディアノ必須で
そのディアノもバグあり状態でなんとかってレベルだったからな
そんなの今出したら新規が死滅してしまう 最初は
リズ 火の本
チャンリオ 風の本 ー> ディアノ
プジラータ 水の本 ー> キャンディ
チナシー 闇の本 ー> キュアノス
キトリ 風の本 ー> 復刻ディアノ
だったかな
新規の人はチャンリオ周回して風の本集めるべし ディアノの奥義のバフ消しが必ず成功してしまうという新規に優しいバグだったような ディアノのバグは直ったけど
何気に馬さんバグったままだよな
こいつの奥義の物防ダウン外れた事ねえ
存在がバグみたいなもんだから別にいいか それはそれとして早くルディのバグ直してくれませんかね… ?「はて?変わったところは特に無いようじゃが・・」 {⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
(ヽ|:Y▼ ▼| l/゙) ククク…、見える、見えるぞ!
. ∨人 `^′_| |7 メンテ後海賊共がわらわの前にひれ伏してる姿が!
Y、:::兀::::ノ:八 タルール、ルカ、ダキの初期☆6の外れパッシブの防御関係は別のものにしてほしいがいじってくれるかな ◆登場キャラクター
アクア(CV #井口裕香)
マリル(CV #徳井青空)
シュトラー(CV #麻倉もも)
タルール(CV #夏川椎菜)
シャーロット(CV #野水伊織)
井口は置いとくとして、なんともまあネガな意味でビミョーな声優持ってきたな >>225
タルはパッシブ以外がぶっ壊れてるんだから弄る必要は無いだろw
あとルカのパッシブは全然悪くないぞ。スキルと年齢が残念なだけ。
駄狐さんに関しては正直見どころ無しと言わざるを得ない 残念パッシブならアンナもなかなか
3凸じゃHPしか上がらんから完凸フックに変えたらティンク戦タイムほとんど同じでやんの 元々はソーサーラーが微妙って言われてたのに、ダキさんばっか言われるようになったのは
キュアノスって奴のせい アンナも残念系ではあるけど全体的にウォリとして無難な性能は持っているので
もう一声あるといいね程度かなぁ。なんだかんだでHPパッシブは有能よ アンナは正直うちじゃ出番無くなっちゃったけど初期☆6と言われれば渋々納得の範囲か エルミドラのリンクがバグだったのね納得
次の復刻イベは風の本ですか、やっと風キャラが育てられる助かるわ このゲーム無理やり勝つだけなら火力よりHPのが大事だからな
時間かかりすぎて糞だけど3回制限のHELLも有るし ある程度の火力がある場合、HPが足りてるならプリを編成から抜けるからな
レイドや高難度をプリ抜きでやる場合だとHPの陣パッシブは結構有難い NG処理がおかしいと思ったらワッチョイ表記が変わってる
再設定と。 VH闇パオートようやく安定型に辿り着いた サンキューチナシー
ショコラーテと双子併用だと無駄が出てきついんだね 復帰してとりあえずエロ見たいんだけど効率良く見るのはどうすりゃいいんだ
目当てをリーダーにして限突素材クエを回るのが一番手っ取り早いのかな >>240
金に余裕があるならプレゼント菓子を一通り食わせて
その後レイドワンパンでも繰り返せばいい
限界素材が足りないんなら素材クエでもいいけど、AP半減期間ならメインクエの方が効率はいい、イベクエは親愛効率としてはうんこ
限界素材に関しては、ぶっちゃけウミネコレギュラー契約するのが一番楽 ダキさんいつもぷるぷるしてて可哀そうだから二次創作して応援しようかと思ったけど
絵が上手く描けないからダメだった
強く生きろ ☆6の20%チケ外れたまあいい確率的にあと3人同じ悲しみを味わうはずだからな 俺のセスタス秘密工場がフル稼働しているが運営頼むぞ
グレイズとサブリナレイドに入れてるから強くなったらうれしい うちのダキさんとアリシアもついに救われる日が来たか シャイニーチャペル43個作っても法術ExVが一つも出ない
前回も出なかった
ダキさんごめんなさい
まあミッションが枯れる50までは作るつもりだけど アリシアさんのマジ空気感考えると愛されてるだけダキさんは幸せ
メタった高難度用意してもらってたのに
キュアノスの方が魔攻高くてデバフ攻撃吸われててメタギミックが機能してなかった 空気というよりお茶目な幽霊だけどね
アリシアは引くと嬉しいから役者が違うわ ようやっと来る補填はどっからどこまでなんだろう
まあクリスタルないがしろだから今回もSGとかクリスタルのガチャは無視なのはだいたい想像つくが
DMMポイントガチャで引いた時に出たキャラならレアリティは関係なしで補填されるんかな ■高レアリティキャラクターの覚醒Max後の使用方法について
お客様がたに多数ご意見をいただいております、高レアリティキャラクターの覚醒Max後の使用方法について、現在対応方針を検討中となっております。
アイオライトリンクをご愛願いただいておりますすべての皆様に納得していただけるよう、鋭意検討中となっておりますため、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
また、ご質問に多い「該当の対応時以前に合成や売却してしまった」際にも、補填をいたしますので、ご安心いただければ幸いです。
1/25付け告知より。「高レア」ってなにを指すのかねえ?星6のみか星5・6かどっちかだろうけど >>257
課金☆5含んでくれたらありがたいけどどうかなあ
人妻だけ異常に引けない、新しいディエンテ10ムース4に比べ人妻も4だわ 他は12〜15
SG引いた分は補填いらんでしょ
課金でSG組を引いた分は…だいぶ甘くなるからないと思うが まあ期待値低くみて☆6かな、引くのにクリか課金がいるし
☆5以下はSGで出るからない可能性がある 他のゲームだと上から二番目のレア度までが補填対象なのが多いけど
最高レアのみが対象のゲームもあるな 課金してSGガチャのキャラ出たらこの枠で追加実装のキャラ出たらなぁっていうがっかり感も割とあるしな
レアリティに忠実になるか感覚に誠実になるか 星5のSGキャラとか鬼のように売っぱらってるからなあ、どうなるんだろか
2時間できっちりメンテ開くのかねえ、外出どうするか迷う DMMポイントで引いた時限定で、☆5まで補償なら神かなあ
(☆6羽30枚 ガチャ限☆5羽3枚 ☆5羽1枚 割合は適当)
クリスタルガチャ、チケガチャ、SGは全て対象外(たとえ☆6ダブリでも保障なし)
個別対応じゃ、2時間メンテで終わりそうもないがダブリ課金者はほんの少数しかおらんってことかねええ うおおおおおおおおおおおおおおおおお尾が震えておるわああああああああああああああ 防御系パッシブ置き換わってるな
ダキさん始まったか バランス調整行った理由ちゃんと書いてるのは偉いやん ☆6売ってても補填されんの1キャラだけなのか?やはり売るんじゃなかった 売ったのは1体1体ではなくまとめてプレボに入ってるはずだが
問題は余ったからと適当に覚醒に使ったあと覚醒したの売ったやつだな なんもこねーと思ったらイベキャラしか売った事なかったわ あれダキさん勝手に九尾の狐だと思ってたが尻尾さらに増えたのか? ダキさんの震えが止んだ?
いったい何が始まるんです? 神アプデ来たのか!?
ワイは信じてたやで運営ちゃん(テノヒラクルー 受け取りの時は1人しか表示ないが、最強にダブったとあるキャラがキャラ欄で30人に増殖したがな これで一気にメラースが凸4→凸12にできたわ、ありがてえ 星6の覚醒上限5→10って、6以上はステUPだけなのか…
羽根にしたほうがマシかな? ソーサラーの敏捷上がっていないから結局微妙なんじゃ 加速に1枠使うたびに攻撃デバフ2〜30%食らってるようなもんだし・・・ 覚醒した分だけ売る時海殻増えるのか、SG産の低レアも売ってればよかったかなーって思ったが多少取り返せそう よく見たらソーサラーの攻撃必中になってるじゃねぇか
アリーナ回避パにささるな、なお、敏捷 >>286
ウィンツ調整入ってるあたりに愛があるよなwww笑うわこんなん
ソサには実質、回避UPと命中デバフが無効ってこと? 魔法攻撃の必中化とあるからおそらくそうじゃないかな?
奥義が明らかに物理のスパルタおばさんも必中でええんか?(
モンクも攻撃が上がって6割で二回行動になったからやっと使えるようになったか? 2000万ゴールドくらいで好きは☆5が選べる感じ? ちゃんねるがいい加減過ぎてワラタwww
でもまぁ概ねモチベ上がるアプデで一安心
これで課金が増えるかどうかは微妙だけど
運営がそれなりにアイオラを愛していることは伝わった
次は新章かな・・・期待してますぜ 新キャラ投入してアプデ記念ガチャしたらもっと盛り上がったろうに
なにはともあれGJ! >>297
今SG回したけど売った分はちゃんとアイテム貰えたから
今から回しても問題ないよ ☆6の覚醒数増加は名誉の証ですると思ってたんだが関係なく一気に10まで増やすとは
今後更に名誉の証で覚醒上限上げられんだよな☆6強くしすぎじゃね 割と真面目に☆6の最不遇が毒おばとなった感はひしひし感じる
ファイターって職自体の強化は無し、本人は物防パッシブがHPパッシブに置き換わったけど覚醒5スキルの上に樽ェ…
ファイター自体の使用率が高いってのは分かるから職自体の強化は仕方ないにしても
樽やティアと同職で同レアを名乗れるレベルじゃないと思うんだよなぁこの人 こういうアプデで中途半端に弱いのが最弱になるのは割と良くある ウォはかなりスキル撃ちやすくなったな
高難易度80ターンとして2発撃てればいいほうだったし
あと物攻も上がってるからサァナでのウォ〆ダメががっつり上がった もっと小手先の子供だましアプデかと思ったら結構ドラスティックに変えてきたね なんか修正内容やそ説明にものすごく誠意を感じるんだが…
かなり頑張ってるな モンクの無駄な魔攻が消えて器用なアタッカーって感じになったね
まだ実戦配備してないが少なくともモンク→ゴミみたいな認識は確実に改まった ウォリのCT短縮はかなり思い切ったよな
高難易度で使える技が無くて通常攻撃せざるをえない場面も多かったからこれは本当に嬉しい 毒オバの第5パッシブはもういっそ開き直って
物攻でも良かったんじゃないかなーという気はする あれ?ティアを昨日出した自分は負け組なのか?
まぁファイターの性能据え置きでも使えないってことはないよね? 下方調整は無いので強キャラは強キャラのままだし
上方調整入ったのは樽以外は不遇職だけや >>314
いや今回性能上がった☆6と比べてもなおティアは最上位クラスじゃないか
下が追い上げてきただけで元々ファイターは勝ち組職だよ 今回の修正でどのキャラが勝ちとか負けとかはない
下方修正がないから過去イベ復刻くれば今までの攻略法がそのまま使えるし
新しく強くなったキャラでも別攻略出来るようになるってだけ
例外はあのお方が爆発したことで毒オバが☆6最弱になったかもしれんってところはある意味負けてんのかもしれんが 一応ルカは他の闇が毒特攻で忖度してもらってるから… 毒おばは毒状態の敵に追加ダメとかあってもいいかもね アホが得意の不等号談義をしてるようだが
ルカとダキを比べるのはインドゾウとシーラカンスを比べるようなもの 10凸だな、☆6のステ上昇でかいし
10凸なら1000以上上がるんじゃない >>324
天元突破ダキさん見たい
どうしようもないキャラでない限り羽化は最後の手段じゃないの カンストさせれば悠々とカンストダメージを叩き出すダキさんが見られる可能性が微レ存…?
九つの尾が震えてきた 凸る事にそこまで意味ないエクラとかなら売るのもありなんじゃね あれ・・・アリーナで敵方の射精管理メイドがこちらを回復したような気が やっぱ気のせいじゃなかったか。ガバガバ管理じゃねぇかw 新しくなったダキさんは強い★6なのか?と言われると疑問は残るがw 天使銃をショップで交換
プレボから受け取る
のあと、覚醒しようとすると本体が表示されないバグがない?
一回リロードしないと出てこないんだが。 >>339
今交換から即覚醒に行ってみたが普通に表示された
キャッシュ削除してみたらイイかも
特にアプデ後は カルミチャこれ気を付けないとオート時レイジ回復しちゃってピンチになりそう
今まで回復させちゃう場面に出くわしたことないけど実際に使用してみてどうなるかだな >>339
うちもなったわ
リロード後に検証しようとしたら普通に表示されて良くわからんな これ、売ったキャラだけじゃなく、(覚醒じゃない)強化に突っ込んだキャラも返却されてるな こっちでも試してみたけど問題ないな
コレクトイベントじゃなくて前回のレイドキャンペーンの時に
似たような症状になった事があったけどキャッシュ消したら改善したな ウォリのCT調整はサラマンドラやる時に攻略変わってきそう
薔薇剣も合わせて2ウォリ編成でやってた攻略が1ウォリで可能になる ヲリとモンクが強化されてるからラヴァ・姫・グレイズのいるサァナレイドがなんかすごい事になってるな エヴァンナがキュアノスの下にいるサークルリングからワンパンで殺されたんだけど
これってメンテの強化のせいか? ニンジャ師匠強くなった!やった!
グレイズもメラースより火力出ててオラ満足だぁ 何度か試してみたけど、結局エヴァンナがワンパンされたのは一回だけだったようで
クリティカルでもないのにあの基地外ダメージはいったいなんだったのだろうか
まあ、今日で終わりだしこれ以上やる気もないからいいわw 能力上がった関係かもしらんが回復入れないPTだと眼球抉りでいつも狙われてたクレパトからソサに標的変わってるな
オートのハードでも毎回アキスミが倒れるようになってしまった >>340,342
検証どうもありがとう。
うちは毎日なんだよな〜。間違って売っちゃったのかと思って最初ビビった。 リヤナンシーのレイジゲージの削れ方おかしくない?
瞬間的にブレイクしてドゥームゲージ意味なしてないw VHティンクで水ローグの奥義のダメージが妙に低く、
大体半分くらい?になっているような? 別におかしくはないだろ、ドゥームゲージも消えるわけじゃないし
油断してると2回目のレイジでドゥームスキル使われるなんてこともあり得るし >>355
今行ってみたけど、確かにかなり敏感に変動するようになってたよ >>355
今まで20万程度でブレイクしてたっけ?
樽バフ入れた後アイーダの奥義で3/4くらい削れて双子ちゃんの通常スキルでもうブレイクしちゃう
今までは同じ行動パターンでやっててドゥーム技1、2回は食らってたが
今日は相手のドゥームゲージMAXになったターンの合間でブレイクできるからドゥームゲージ消滅させられる >>356>>357
すまん、いつも通りツーパンでブレイクしてたからまったく気づかなかったわ
そんなに変わってるんか ☆6の覚醒上限が上がる
↓
ダブリが無駄にならない
↓
アイオラフェスの売り上げ倍増
↓
さらにフェス限定キャラも実装
↓
アイオラフェスの売り上げ爆増
↓
月末のお立ち台常連に
コレダ!! 他のゲームみたいに、フェスみたいなタイミングでしかガチャで出ないキャラとか普通用意するよな 久しぶりにコーヒーで虹引いたわ、やったぜ。
さすがにピックアップ通りセレスだったわ
ダキさんの呪いは無かった これ星6の覚6以上売るかはこっち次第なのはいいね
でも新キャラ来た時にすぐ取れるように羽取る人が多いかなぁ >>365
ガチャ購入分の羽あるとはいえ、☆6売却で50だからなあ
せめて100あればな あ、地味にスタンプカードの謎挙動が修正されてんだね
やるじゃん モンクは今回の修正でアホみたいに強くなったな総合でもグレイズが一番に来てるくらいだし
攻撃から回復、補助と何でもできる強職になったよな
そしてレンジャーが微妙になりつつある攻撃こそ高いがもうモンクとそんな変わらんしその他のステで
軒並み負けてるという攻撃一辺倒の職なんだしその無駄に高い魔攻をもう少し物攻に回してやれとは思う まぁレンジャーは武器も優秀だし、そうそう腐らんやろう
ブレイク時特攻や会心うpスキルあるしね >>370
いや皮肉じゃなくて>>371の言う通りかなり強くなってね?
これならレイドだけじゃなくてイベント連れてけそうだわ >>374
前が前だからかなり良くなったよ
リンクかなりダメージ出るじゃん!とは感じた
シュトラーキャンディのリンクに見劣り…しない タルだけあんなに強化するくらいなら他のファイターも同じように調整してくれよと思った
物防パッシブオンパレードのタマネとかどうすんだよ
物防魔防なんざ何の効果も無いからパッシブ排除したんやろ >>375
ああ、皮肉かよってのはグレイズに関してではなくて
ログボをやっと直したことに>369がやるじゃん言った事についてだよw
あと、>374に関しては、確かにモンクは実用的な強さになったと思うけど
レンジャイと火力で並ぶ云々みたいな発言に対して過大評価やろという内容だ。
アンカ付ける内容じゃなかったので付けなかったけど紛らわしかったようでスマヌ 別にレンジャーを食うほど強くはなってないぞ?
いまだにリンク奥義でもウォリ・レンジャの通常スキル未満なのは変わってない レンジャーが微妙とか突然言い出す人に付き合う必要は無いと思うぞ >>378
なるほどすまん
まあ俺もレンジャーは食ってないとは思う
ただみんなリボルバーは鍛えてるけどセスタスは鍛えてなさそうだから
装備整えばもうちょっといけそうな気はする 強化されたのにあまり話題にならないソサラェ
必中になったし物理無効の次は超回避の敵来そう >>383
この頃は活躍の機会が多かったから話題がダキさんに収束してる感
ただアスク装備したキュアノスの魔攻が7000超えてて吹いたw
もう一回店長と戦いたい >>379
今まで時間がかかっても倒せてたのになんか途中で全滅するようになったわ
こっちの強化に合わせて敵も強くなってね? >>385
記録取ってないのでちょっと自信ないのだけど
なんか水ローグの奥義ダメが半分くらいになってね? あ、ローグと書いたけどあれ?と思ったのがシュトラーとエリスだったんで
他の職のダメージも下がってる可能性はある 今エリスのダメージ見てるけど奥義のダメージちゃんと倍率通りだったぞ んー、そうか
シュトラーの奥義って11万ちょいしか出なかったっけ?
みたいな感じで、なんか妙に硬かった気がするんだよなぁ 俺もさっきティンク戦ですげぇ久々に全滅したけど
レイドキャンペーンで応援が入るタイミングが遅くなって死んだのかなと思ってたがどうなんじゃろ? 反発が大きい下方修正はしない、相対的にレンジャーを下げるが今回の見直しじゃない
このゲーム、重ねで1%は無の人には厳しいねジャブジャブ石をばら撒くか
カムバックチケみたいなのをイベで出さないと、なかなか分母が増えないと思うわ
自分はまだカモメだけなのでほぼ無の人、運営も頑張ってると思うしこんご次第ですね >>391
回復なくても行けるのかってマネしたけど倒せはしたが
ほぼ壊滅状態でレネェ入れた状態の時と同じくらいのターン数だったわ…
ちょっと慣れて45ターンでこのイベントはフィニッシュ これダキさんは強い火ソサの相方欲しいなぁ
ロゼッタがイマイチなのが悪いんだわ しかしバランス調整をもっと早くやってればなあ、遅きに失した感は拭えない
モンクとソサは最初期から指摘されてた記憶があるんだけどな 法術3チャペルがあと1本欲しいのに出ないのぉぉぉぉ ルディーのリンク、ブレイク時に与ダメ増えないの直ってなくね? 放送も適当だったしせっかくの大型アプデもPROJECT AQUAに合わせてやってるのかと思てしまう
スマホ版失敗して陰で新作発表ばれたらこっちで告知とかほんと最悪な手順踏んだよな ダイソンの吸引力が落ちたからイグニフォース後のティンクの攻撃が痛いんだ 火じゃ敏捷負けするんで相変わらず風パに勝てないでござる
今回の闇ローグぽっぴぃどぅ・・・ 状態異常が被ダメで解除されやすくなってるな
以前なら目眩かかった敵はほぼ次のターン行動阻害されてたのが被ダメ1・2発で解除されてる これはモンク強くなったから両方使えるサブリナ入れて眩暈と混乱が混同してるパターンやな 敵ティンクの攻撃も必中になっとるの?
イグニで必中だとチョッと痛いかもね。 ゲーム性は相当上がっているな
素直に手動でも面白いと感じる出来になってるわ
これがサービス開始からできていればとは思うが
まだ遅くは無いと思う リヤナンシーのギミックかわってるのか?
やたらと三連続攻撃かましてくるんだけど 大型アプデきてテンションあがったけどさ
ああこれもまたオラァのためじゃなくてプロアクのために行った調整で、こっちで様子見してる状態なんだよなとしか思えんで結局萎えるんだよ
そのくらいもうあの告知の仕方と謝罪タイミングは最悪だった・・・
職のバランス調整だけは散々言われ続けてたから人が減る前にやるべきだったな そういえば☆3も最大まで重ねれば☆5並には活躍できるのかね?
☆4までは結構使ってるけど☆3はエロ目的に高感度上げのために周回で使うくらいなんだが ティンクもサァナもレンジャー二人入れててリボルバー持たせてるから
その命中デバフがかなりデカかったんだなって
リストラされてたわんこが復権か?
自動戦闘の回復タイミングだとモンクだと攻撃ばっかして間に合わない時あるんだよな 手持ちキャラの計算なんで誤差あってスマン
モンクの物功は、レイド産☆5武器(物功2135、物功バフ80%)を装備したとして
素の物攻 装備あり バフ込み(自己 + 装備)
イヴォンヌ完凸Lv90 3597 5732 10317(0% + 80%)
コルノ完凸Lv92 2961 5096 11924(54% + 80%)
ブジラータ完凸Lv87 2854 4989 8980(0% + 80%)
今回バフ調整入ったウルーナは8凸Lv91で物功2100、完凸レベルマになっても素の物功は2500止まりだと思うので
ウルーナ(予想) 2500 4635 9501(25% + 80%)
レンジャーは、レイド産が無く現状リボ(物攻2115、物功バフ90%)が一番強いので
素の物攻 装備あり バフ込み(自己 + 装備)
キャンディ完凸Lv87 4102 6217 13801(32% + 90%)
アイラ完凸Lv94 3582 5697 12248(25% + 90%)
チナシー完凸Lv93 3554 5669 11338(10% + 90%)
他の☆5はアイーダ8凸、ノンノが4凸なんで割愛、
まあ同じ☆5のキャンディ以上には物功上がるはず
こう見るとレンジャーはモンクより物功が3000以上高いな、スキル倍率も同じくらいだし 完凸ウルーナ Lv81で2575
うルーナの仕事は奥義だろうけど >>409
特定スキルが「通常250% ブレイク時400%」とかじゃなくて、
ブレイク中与えるダメージ増加するじゃない?リンクぶちこんで即再ブレイク的な
それが増加してなかったんだが、そのままかなと
サァナ相手に試して変わってない気がしたんだ スマン、レイド産は物功30%バフ付くな
装備バフを120%で計算するとレンジャーなみの物功になるわ 120%拳をそこいらの奴が作れる頃には銃はもっといいの追加されてるだろうと思うけどな ルディーの奥義やリンクは何故かブレイク中のダメージ3倍が適用されないんだよな
同時にダメカ貫通もするんで修正されるまでは個性だと思うことにした シャイニーチャペル50錬成したが法術ExVは一つ出ただけだった
これからエムエル集めまする
エンジェル銃はいらないしダイナミックソウルもいらないからしばらくのんびりモード シャイニーチャペル20連でHP2が3個、あと1個…もう少し粘る(HP3が出ても良いんだよ
法術3は3個出て運が良かった とりあえず武攻3が3つ出るまでストームブリンガー回してみる ダメカ継続中のサークルリング(下)にモンクが通常攻撃すると
2撃目だけダメカ無視するけど仕様かな ☆5交換券が出たから有料ガチャ産の☆5をSGガチャ回していけば取れるようになったのは大きいな
金使って回した人には申し訳ないがな >>422
クロウリーの常時ダメカも貫通してるな
https://i.imgur.com/MZR13YF.jpg
バグだろうと思うけど、これはこれで残してくれると個性として面白いとは思う もうすぐちゃんリオ
リオちゃんがダキさんの最初の餌食とかかわいそう わんこの自信なさそうな台詞や緊張してきたって震え声めっちゃ好き
なでなでしたい
>>424
通常攻撃なら大してダメ出ないから攻略難度早々変わらんだろうし
ロールプレイング的な旨味あるからそのままがいいね ハーレム見てて思うんだけど、処女率の高さがちょっと気になる
あんな格好や積極性で今まで経験ないとかありえないだろって
逆に冷めちゃうんだけど少数派なんだろうか 武器枠増えたせいかどうか知らんけど、
覚醒画面で武器がいなくなるんだけど、どうすりゃええんや いいところに気がついたな
サァナレイドでエリザベートは60万出しますぞ 次にレンジャーで10万上限に引っ掛かってバグだと言う このままだと2ヶ月新章無しになるな
とてもじゃないが新レイド実装なんて夢のまた夢だわ 一括練成のサンプル画面が全部加速Vってのがなかなか煽ってるな まぁこれだけ頑張って調整しているならストーリーもすぐ来るだろ 48時間おきに、キャンペーン対象のクエストが更新されますよ♪
また、エヴェルパンクの半減期間終了後には、マリルたちの新しい冒険が始まります!
って書いてるんだから4倍終わったら新章でしょ VH強くないな
レイドのままで倒せた
ダキさんの手を借りる必要もなかった >>442
なんか急にエンジンかかってきた感じがするなw 今回はサァナ用PTそのまま突っ込むだけでVHオートOK
全体攻撃持ちを多めに入れとけばウィンツが早く掃除できるくらい 結論
運営がんばってるすごい!
だがプロアクお前は許さん! 前回の時も限定武器と関係ない素材集めてたらキャンペーン来て
今回もリボルバーとセスタス素材せっせこ集めてたからちくせうと思ったけど
二日ごとだとイベやレイドやる暇がなくなるから結局限定宝具の時が一番回しやすいっていう… チャンリオ回して奴隷船送りのSGガチャ回して奴隷船送り
そしてムースとサブリナ完凸ウマー 交換券を完凸に使うやつがおるんか
それも今要らなそうなキャラに
そしてそうするには600回くらい回さんといかんな クエやるのにスキルとか全部OFFにするからそのまま自発レイド行ってろくにダメもあたえず全滅
ここの運営ならそのうちクエとレイドの設定を分けてくれると信じてるぞ 既存キャラとの絡みをもっと入れて欲しいよな、ストーリーに
エヴァンナとアリシアとか ちゃんリオ初めてなんだけど、ホモたちが喜んでて軽くウケタ
これ、イージーなのにキャラ落ちるんだな ホモはホモじゃなかった
リズが結構難易度高かった(稼働してすぐだったからみんなキャラ育ってない)からちゃんリオは甘めになった ちゃんりおもこちらの敏捷に合わせて動くせいで
わりと難易度高めだったような覚えが?
リズは何度多段攻撃で即死したことかw リズはサービス開始当初ってこと差し引いても強かったと思うよ
バグで全体クリが後列にいくほど威力上がるわ、命中デバフで運ゲーさせられるわ 少なくともウィンツ君は妻帯者だし…
一番の宝物が美人の奥さんと あいつら女装して団長にお仕置きおねだりするくらいになれないから★2止まりなんだよ ミシェルの開拓は進んでほしいけど男が増えてほしいとは思わないな
紅一点として彼にはこじらせた団長の劣情を受け入れてもらいたい ドM降臨は何とか火力保った編成で頑張れないかと試行錯誤したが
最終的にファイター、プリースト、ローグを基本に
+レンジャー、ウォーリアー、モンク、ソーサラーの内から誰かというオーソドックス編成が一番だった
やはり基本が大事だな やっと3章終わった位なんだけどイベントってやった方が良いんです? オイラも6章までしか進めたないですが
イベやりながら日替わり消費AP半減で1章ずつ進めるのが良さげ >>464
プリーストではかなりいい感じのキャラ
ちゃんリオがお役御免になるのは☆6のエクラを引けたときだけ 連投ごめん
後錬成できる杖がかなり有用
回復スキル少ないプリーストもとりあえずこれ持たせておけばちゃんとプリーストできるようになるから
ちゃんリオ完凸きつくても杖は2、3本作っておくといいかも ありがとうございます
出きる範囲でちゃんリオ回っておきます ちゃんリオやると盛りすぎが糞なのがわかるな
周回イベで簡単にオートはさせませんとかどれだけ止めさせたいんだよ 鉄壁すぎて崩せる気がしない
こっちも同じレベルの鉄壁だと千日手になるんじゃ ダイナミックソウル作ってみたんだけど
最初の一本目だけ消えてるんだけどどうなってんの? 消えたかと思ったら覚醒のところでだけなぜか表示されて無いだけだった
これもさっさと直して欲しい 1本だけだったら覚醒できないから表示されないだけだよ 一本目を作った後、連続で数本作って
最初の奴が割と良かったのでそいつをベースにしようとしたら
その一本目だけが表示されていなかったという感じ 2本目を作って隠れていた1本目が表示されるはずがされないってバグかな
サァナ剣に武功Wが付いたからウッキウキで覚醒しにいったのに1本目が見当たらなかったわ
リロードで出てきた >>471
無茶しやがって…
やるんなら完凸メラースと3凸グレイズは欲しいところ 今作ったかどうか無関係に一本目が表示されないみたいだね
もとからもってたやつに後から作ったものを覚醒しにいったら表示されなくなってた
ティンク剣二種で確認した 俺もそれなって困ったから後から作った方をベースにして覚醒させた ストームブリンガーでファルシオンもっと作っとくんだった
AP半額じゃなかったが2度おいしかった >>484
これを機に作成可能数を非表示になる100本以上にしとくと良いぞ
通称鍛冶屋貯金
スケベ貯金に鍛冶屋貯金、団長は貯金好きだなあ ファルシオンはおいしいが
シャイニーチャペル頑張ってるとアルケロン要らんから
カットラスフィッシュの扱いに困る 前回セスタスやってまあまあ出たので今度はアルケロンスタッフやろうと思う
フェンさん30万くらい出すことあるしXが出るまでとか回復薬が減るばかりでつらい ものすごく今更な話なんだが、天使って敏捷アップに隠れて攻撃アップかかってない?
通常、3人に対しては700ダメくらい、2人だと1000、1人だと1500くらいのはずが、
敏捷アップをかけるだけでダメージがワンランク上がるんだよな。
最初のは物攻アップも同時にかかるからわかるんだが。 敏捷アップの段階ごとに使ってる技違うから倍率も違うんじゃないの 技が違うのか?
一人、二人、三人の違いかと思ってた。 攻撃するごとに4段階でスキルが変わる
エディータ→エディキュレイション→エンドレイト→ファイナル
ファイナルになったらずっとファイナル
ドゥームは使われたことないから知らん イミテーションエンジェルとかいうわざで
頭のわっかを投げつけて来たような
取付金具か毛なのかわからないけどあれ笑う 相変わらずレイドでドゥームゲージの表示狂っているけど更新云々は何だったのか 賞金首ランキグンやべー
これ初の☆6首位いけんじゃねーか 天使ちゃん40ターン越えたくらいから敏捷やばい…
10連続行動されて何も出来ず死んだw
左上のターン表示回転しても真っ赤っか >>489
敏捷が上がると、使う技が>>492が言うように強い技になる。
内部的には1段階上がるごとに100%づつ威力が上がってる、敏捷大で400%。つまり頭おかしい。
逆を言えば、敏捷さえ下げてしまえばたいした事はない。 >>495
なんかセレスの上位二人が本気出してんね
まだコレクトの期間あるし双子は3位まで落ちるかもね 敏捷下げようとしても3連攻撃とかしてくるから死ぬわ 贈り物の貢献度とは別に賞金首ポイント3倍くらいあるっぽいな
貢献度増えた数値の割に賞金首ポイント増えすぎ 光と闇は防御の方に有利無いからよっぽど性能良くないと
他色のファイターで良いからなぁ、樽も馬も優秀だからあんま指摘されずに来たけど なんで僕が持ってない☆6に限ってやべー奴がブーストするんですか!
この一位なんだよ一人で世界と戦うつもりなのか まあ、スレの書き込みからして有名っぽい作家が描いてるみたいだし
ファンがランキングをあげるのは当然だろうしなぁ まあこの勢いが持つかわからんが10万くらいだと自力の差ですぐ追い抜かれそう
セレスにドロップアップつけたくないならクレパトに少しは貢げって事だな人数は最多だろうし一人が少しやるだけでもかなりの量になるだろ まあドロップアップのための貢献度上げに使うAPを武器周回に使うほうが効率がよくより有利になりそうではある アリーナでの優位は廃同士では発生しないし廃以外とはそもそも争いが生じない どのゲームでもトップの人の行動は理解の範囲を超えてる気がすr セレスの上位見たら廃人品評会状態になってて草生えるわw とっととアイーダは殿堂入りしたからバフ固定とかにしろ
そうしたらバフ目当て勢も楽になれるし
持ってないキャラが一位取って萎え勢もなくなるだろ >>514
万年二番目の女だがほぼ課金キャラで実装から結構経ってるのに常に上位ってのはヤバい
ここのレスであるけど他キャラは新キャラ来たら大体乗り換えられてるのに
正直初期のクソガチャでアイオラが死ななかったのはシュトラーのお陰だと思ってる >>515
公式コミュ見て吹いたわ、廃じゃないと勝負にならんだろ 乗り換えられなかったクオンさんの悪口は止めろ
泣いてるだろ >>518
張り合えるレベルの廃の殆どがセレスにいるんやw >>518
みてきたけど、プレゼント2900個所持とか普通に諦めていいレベルだわw 正直開幕敏捷アップとかやるジョブにドロアップ付いてもなぁ・・・周回の邪魔やん
アリーナで闇とかも無理に使わんし勘弁だわ これでアップがついたとしてもセレス目当てにガチャをしようかってなるかどうかといえば
ないなぁ >>521
だろ?w 俺の所持数の1ケタ上でびびったわ。こんな自己顕示の消耗戦やりたくないよ 廃の人たちは別に後続潰しをしてるわけでもなく単純に廃の人同士で初物称号枠の奪い合いをしてるだけなんだよな
個人的には今からでも10万ポイント単位でなら動かせるっちゃ動かせるんだけど、それでどうにかなるとも思えんし、
だからといって他の人達巻き込んで促すのもリソースを無駄に浪費するだけで長い目で見るとゲーム自体の停滞にしかならんと思う・・・
やっぱ、システム自体になんかイマイチ盛り上がらない要因があると思うんだよなあ まあ、人いるならじわ増えする双子が勝つんじゃね
もし他☆6に居る奴らがセレスに集まったりしたら知らん 1ヶ月で商品が消えるし賞金首は正直遊んでる側もどこが面白いのかさっぱり分からんぞ
4位以下の大多数のキャラが恩恵無いからほとんどのユーザーが自分には無関係だと思ってるしな 逆に荒れる要因になるかもしれんけど
各キャラ上位にも個別にそれぞれ強化ボーナス付けば、そっち狙いでマイナーに流れる人も増えるし
キャラ愛の人も嫁同伴がちょっとだけ苦行じゃなくなると思う 双子に入れてる面子が課金する連中ならまだ勝ち目はあるけど
見る限り無課金か微課金が殆ど
しかも捨て垢ややめた奴も混じってる始末
さすがに2位か3位は大丈夫だろうけど1位は絶望的だろ まあ一位の頂上決戦は置いとくとしてバカタン星人が地味ーに捲くられてるのが悲しい 貢献度は毎日のプレゼント分がデカいんだよな
アイーダとかもあれ+人数で稼いでたと思う >>530
使い勝手の良さで大人気だけど普通に☆6だしね
未所持や凸れてない、プレゼント優先しない人も多いかも
俺も風は引きが弱くて1枚交換入手しただけだ 個人的にはドロップアップに恩恵を受けるような低ランクじゃないから正直どうでもよい
というか半減期間もあるし練成確率も上がったから1位バフ無くても平気では?
課金もせずにあれもこれもは贅沢な気がしてならない 現状だと、金だけで出来るプレゼントすらしてない奴が結構いることに気がつくんだよね
特に不人気キャラだと純粋にクエスト周回数だけみたいな数字の奴がゴロゴロいる >>535
そりゃ普通金があったらゴルガチャするだろ
プレゼントするにしても手に入れて即Hシーン見たいとか
どうしても組み合わせ称号があるとかじゃなきゃ 微課金、無課金で始めたばかりなら、
プレゼントに掛ける金があればSGガチャまわしますわ しかしSGガチャだけで課金☆5完凸できるのはマジで思い切ったというかやり過ぎ感ある
かなり引く必要あるとはいえ、続けてれば楽に引けるようになるのはそう難しくないのに
☆6売却で羽50は今のとこゲロ渋だと思うけど 貝殻なんだかんだで1500くらいしかなかった
金は2.5億くらい有るが >>539
でもこのSGガチャのオマケがあるから、多少ならおくすり課金しつつ
通常クエやイベクエ周回してもいいかな、換金できるし・・・と思えるところはある。
微課金を促すにはいい方法だし、クリガチャとの差別化もハッキリしてるので
重課金者から苦情が来ることもなく、商売上手いと思う。 最高レアでもない☆5完凸なんて大したことないと思うがな 高難易度イベで簡単に完凸出来る限定☆5キャラ大活躍してるじゃん
イベキャラ以外も完凸すれば選択肢かなり広がると思うぞ
殆どの☆6持ってるけど☆5編成する 別に使えないって言ってるわけじゃねーぞ、やりすぎって意見に対してだ ☆5の中だけでも凸が容易なSG産と厳しい追加組で実用性にとんでもない差があったのが
いくらかマイルドになったからいいじゃんと思うよ うわ、セレスが首位になってる。
ガチャで出なかったから今回は縁がなかったんだなぁとあきらめてたけど、こういう形でトップになってると腹立つな。
特に今回殿堂入りとかいう手段で運営がズルしての結果だから余計萎えるわ。
正直こういうのは自分では気にしてないつもりだったけど、実際なると、結構モチベに響くものなのね。初めて知ったわ。
こういうのでやめてったりするんだろうなー・・・ 重課金以外も残って欲しいからエロ含めて☆5キャラ取れるようにしたんだろうな
俺的には賞金首も☆6キャラで独占してもっと☆6並べて余裕ですみたいな難易度増やして欲しいけどね 全体的に強くなったおかげでリボルバーとアスク以外にも厳選したい武器が増えすぎて時間足りなそう
トライデントマンゴーシュ捨てるかと思ったけど毒パが中々面白いことになってきてるんだよなぁ… 運営のズルよりランク1の捨てアカでクリスタル爆弾のほうが萎える 売る機会がなくて作り込んでたフェアルマーティオの魔防盛りが90%になってしまった
魔法戦だと魔攻あがらないし使う機会がなさそう
物防上げにつかうファルシオンの魔防Xは売ってたんだけど
それに売る機会がなくて作り込んでたフェアルアルマの魔防盛りが90%になってるから売るかな
完成して思う >>552
150で好きな★5選べるんやで
自分で出すか★5を15人売るだけでええんやで また双子賞金首ポイント上がってきたしこのままなら明日には1位かな流石に自力が違ったかセレスは所持者少ないもんな まだコレクトイベ終わらんからランキングはどうにでもなるな >>554
☆5を15人出すにはSG7.5回で3750万ゴールド必要
ランク1でそんなに稼ぐ方法があるのかな
クリスタルが1000あっても貢献度は3000 SGでの貝殻の期待値は
☆5 0.2x10 2
☆4 0..35x2 0.7
☆3 0.45x1 0.45
合計 3.15
11連で 34.65
4.33回回せばいいのかな 2164万か >>555
一位の奴が本気出したらあと29万上がる計算だぞw 昨夜の発狂芸がおもろかったから
やばくなったらセレスに乗り換えて応援するで セレス1位って何があったんだと思ったら、廃課金が本気になった結果か。
それだけで結果が左右されるんじゃランキング意味ないよな。みんなが使った結果じゃないんだし。
殿堂入りで1位除外した結果がこれじゃ萎えるな。しばらく課金控えるかな。
(嘘です。お船のイベントに金つぎ込んで今月のゲーム課金枠使い切っただけです。 廃課金もアホやな
こんなんしたらライト勢が萎えちゃって
長い目で見たら結局自分の首絞めることになるのにな クレパトに居るワンパンチンパンが嫌いだから、セレスに大量に貢物とかしたわ。
プレイヤーに文句を言うより運営に言え、普通に遊んでるだけだぞ。
不満なら掃き溜めの公式掲示板でグチグチ文句とか言えば良いんじゃないの ぶつくさ文句いうくらいなら双子押し上げればいいやろ
ほとんどの奴が自分の嫁と称号にかまけてるって知ってるよ まあ10万pt差ぐらいなら数の差ですぐにひっくり返るからなぁ
ここで他人の足引っ張ってる間に誰かがちょっと頑張ればすぐ抜き返すんでない?
正直ランキングバフが乗るのが全部ローグって言う方が問題 セレスと双子で役割被ってるしな
セレス1位でもいいぞ 一位の人は多分パッシブとかどうでもよさそう
期限ある虹枠よりも推しの追加SDが欲しいんじゃないか なんだかおもしろいことになってきたので毎日の贈り物欠かさずセレスにやっとくわ てか廃課金者もスキン目的のその月だけやって次乗り換えるし、むしろ運営的にもユーザー的にもそれがいいやろ
シュトラーが毎回高いのは・・・エロかわだし・・・ ドロップUP期間で鍛冶師なら1000回は余裕で出撃するだろうし
アイーダ入れて半分回って残りの半分は外してドロップ率を割り出せば
結果によっては不毛な争いが終わってスキン獲得だけを目指せるようになる
まあ逆に争いが激化する可能性もあるけど…… 逆に廃が抜けないなら花束に薬使わなくなる
無課金に配慮するより課金者に配慮でしょ
サンドバックなら気持ちよくたたかれてやれよ ぽぴぃなら薬買って花束貢げ
運営も明日はセレス7ステ2周目投入して煽っていけよ 1章ラストスパートで全力ぶん回してるけど、なんか今日通信エラー多いなあ
おま環? うちも1章回してるけど今のところエラーはないな chromeだけど 周回でエラー出る
きっとスクリプトの更新をしてるんじゃないかな
一章終わったらやっとエムエル迎えに行けるわ >>6のスプレッドシートの方へ
よろしければカレンダーにキャラの誕生日を入れていただけないでしょうか
誕生日にプレゼントしてみようかなと思って
パートナーに花束をひとつだけあげようと思ってたら誕生日プレゼントもいいなと やっとレベル100完凸武攻90%リボルバーアイーダ出来たわ…
ティンク相手にカンストダメージ出て満足です
賞金首バフ切れるまでに間に合ってよかったティンク殴るの楽しい 正直Lv100のキャラはレイドには連れて行ってないわ
本は腐るほど余ってるんだが、なんか経験がもったいない気がして
こういうのを貧乏性というのだろうな ワンパンマンでもなきゃ主力並べてさっさと終わらせたくならん? 意味があるのか知らんかずっと親愛度目当てで推しキャラ並べとるな
レベルなんか本ですぐ100なる
それでも一番高くて親愛220くらいだけど 一番高いのはダキさんだったわw
アイーダ、シュトラー、エリス、アンナと続いてた たしかに親愛度を上げ続ける意味は今ん所ないよなー
貢献度とは別に親愛度のランキングとかあればハマるんだろうけど
もしくは親愛度100とか200必要になる寝床シーンとかあればね Hシーンで必要親愛度100以上あったら多分引退者続出するw 親愛度100とか200は達成できる人が極めて限られるので
固有コンテンツ実装のコスパはかなり悪いなw
なにかあればうれしいとは思うけど、
仮に追加したとしてもステータスブーストあたりになるんじゃね? 上で書いてた人いるけど親愛度100以上でそのキャラ固有武器スキンでもいいぞ(モチベ的に >>587
たしかにw
でも200まであげた貴方だけに捧げるちょっとしたご褒美ムービーもしくは
イラストもしくはこないだのVDチョコシーンみたいなプレゼントとか
あってもよくない? >>591
確かに何かは欲しい
イラストとか金かかってそうなものを実装するとライト層は萎えると思うから
チョコシーンみたいな寸劇が妥当かなぁ?
キャラ詳細のSDがちょこまかと動くようになるでもいいかもしれない >>593
やはり天才か……
個人的にその案完璧だわ
SGガチャ回すか贈り物送るかって選択肢も出るしな
ただここのレス読んでると賞金首ランキングで荒れそうだが やりこみ層は全星5キャラ完凸前提なのにこれ以上カジュアル層と差を広げてどうする
ボイスとかスキンとかで充分だろ シュトラーも追い上げてきたな
双子2位も怪しくなってきた >>595
やり込み層は完凸前提ですでに完凸してるから開きようがないんだよなぁ…… 俺も今のキャラ二位と40000以上差あるし、
ここらで双子に加勢するかな
もってないキャラ強化されても何も嬉しくないしな バフばかたんくっそ凶悪そうだから楽しみだったのに! 他の☆6の上位見てもセレス乗換え糞多いからもう決まりじゃね 花束最終日爆弾でどうなるか?
金貨箱が花束になるか本になるか双子次第やろな >>606
前回やったけど稼げなくなってからも数日交換できるから対抗相手の様子見できるんよね
ギリギリまで見て投下無い様なら必要そうな分だけ貢献度アイテムに換える
まぁ、やる気ならセレスみたいに差見せて戦意折るほうが効率は良いし
今回の武器イマイチだから戦力要るなら半減回すだろうけど キャラの贈り物画面で賞金首と貢献度のランク見えるようになんないかな 札束バシーンで強くなって雑魚どもを蹴散らすぜ!とか、お前らオレについてこい!とかは
まだ理解の範囲内だったけど、セレス上位陣の虹枠を競う心理はほんと解らん……。 簡単だよ、俺TUEEEEEしたいから。
つぎ込めばつぎ込むほど対価を求める、それだけだ ランキング内を見ていないから適当言うけど新しいキャラが出るたびに乗り換えて争っている人たちだろ?
このゲーム支えている課金者だし意地もあるんじゃないかね レイドでもアリーナでも賞金首ランキングでも一番目立つところに立ちたい欲求がうんたらかんたら 抜けるけど抜く価値あるかどうかもある
あと花束でどういうこと出来るか試し切りもあるだろうし
コレクト終わった後の追い上げがどの程度かわからない
ただSG回すのにプレゼントしなくなる人多いだろうから追い上げも緩そう まぁガチでやっている以上は生暖かい目で見守ろうぜw >コレクト終わった後の追い上げがどの程度かわからない
むしろそっちこそが本番で花束なんて前哨戦でしかないと思うけどなw そもそもスキンさえ毎月違うキャラ獲得できればいい勢なんだよなぁ・・・
アイーダ連続1位のせいでその分、他のキャラの取れたであろうスキンが遅くなった 公式コミュで花束の数をあえて教えるなんぞ承認欲求以外の何物でもないだろ
普通の人間なら心折れるけどな、2位の心は知らん 3/18 23:50
1 セレス 4,339,154
2 クレア&パトラ 3,819,968
3 シュトラー 3,487,191
4 タルール 2,271,319
5 セシリア 2,154,855
6 アンナ 1,909,435
7 カトリーヌ 1,906,350
8 ルディー 1,794,417
9 アキスミ 1,649,730
10 ダキ 1,519,608
11 アヴィー 1,407,004
12 ティア 1,371,720
13 マリル 1,330,725
14 ディエンテ 1,280,567
15 ラヴァーン 1,249,059
16 クオン 1,224,302
17 ルカ 1,187,779
18 エリー 1,123,057
19 エクラ 1,093,635
20 ノンノ 1,092,119
21 タマネ 1,013,196
22 クローラ 964,418
23 カノン 909,380
24 サブリナ 893,141
25 ルナ 892,666
26 メラース 862,181
27 ロゼッタ 852,313
28 ルクルク 850,028
29 オルゾーラ 831,614
30 ヴィヴィ 816,733
31 フェン 752,825
32 ベルカ 734,513
33 エヴァンナ 731,894
34 チヨ 723,586
35 ショコラーテ 704,869
36 エリス 669,779
37 ミナリア 615,530
38 ジェーン 595,742
39 エルミドラ 560,239
40 ティンク 555,600
41 アリシア 538,871
42 ストレルカ 534,838
43 レネェ 519,414
44 カルミチャ 510,988
45 リーチェ 503,258
46 メイ 490,451
47 キュアノス 479,027
48 カトレア 445,374
49 ムース 439,803
50 エムエル 438,935 セレス 3/18 23:50
1 C***** 477,032
2 ラ** 245,522
3 ア********** 89,779
4 ポ********* 85,133
5 シ***** 44,713
6 こ* 43,355
7 エ**** 43,342
8 H***** 40,000
9 オ** 39,788
10 L*** 31,452
11 つ* 22,239
12 ジ***** 21,431
13 え*** 20,964
14 L******** 20,934
15 カ** 20,780
16 利**** 18,740
17 舞* 18,119
18 筋*********** 17,646
19 黄* 16,173
20 d*** 15,425 クレア&パトラ 3/18 23:50
1 濃* 59,061
2 冨**** 49,557
3 黒******* 46,213
4 ほ*** 39,963
5 カ** 38,493
6 マ**** 31,524
7 n**** 30,211
8 ね*** 29,146
9 チ** 27,469
10 ゆ*** 25,592
11 y***** 25,202
12 ち*** 23,173
13 ぼ* 21,301
14 ま******** 20,370
15 B**** 20,063
16 甲*** 18,970
17 K*** 18,302
18 サ** 17,641
19 十** 16,800
20 冴** 16,686 シュトラー 3/18 23:50
1 え** 162,927
2 H***** 75,557
3 黄***** 49,924
4 船** 44,513
5 A*** 36,774
6 ピ****** 35,566
7 ご** 34,293
8 ⌒** 32,498
9 サ*** 31,242
10 タ* 30,902
11 ぐ** 30,250
12 博* 29,390
13 G***** 28,979
14 レ* 27,754
15 l* 25,886
16 孤* 24,552
17 ポ********* 24,438
18 黄**** 23,582
19 夜* 23,122
20 れ**** 22,121 >>618
運営がスキン実装するの遅いのと何の因果関係があるんだ? >>626
いや、3か月くらいアイーダ1位だったじゃん?
どうせランキングスキンは一人一つだし、3か月の内、2か月は別のキャラが一位になってれその2キャラ分のスキンも実装予定されてたのになぁと思っただけさ >>627
今になってようやくスキン実装ってことは今まで着手する余裕なかったのかもしれないぞ
これから毎月スキン実装の流れになったら結果的にはアイーダ固定で影響なかった可能性もある
過去形で話すにはまだ早い
これでセレススキンが3ヶ月後だったらもう謝るしかないわ >>628
まぁ時期的にもプロアクの発表考えると余裕なさそうだったしね
今月一位になったキャラのスキンがどれくらいで実装されるかで今後の実装スピードも大体わかってくるかなぁって感じかな?
無論アイーダみたいに数か月一位になったら参考にならんがw マリルが意外と愛されてるなって
白目むく顔芸のイメージしかないが…… ストーリーキャラ、海殻で星4交換できたら重ねたいんだけどなあ…
てか貝殻じゃなくって海殻なのね エムエルは敏捷UP重ねがけされてるのかねぇ?
ちょくちょくバフ消し去る編成だと後半の大UPの時もそんなに行動順の大きな変動ないんだが
バフ消せないとこちらが敏捷盛りまくりの編成でも全然追いつけないわ 重ねがけの意味がわからんけど、アイコンの表示の通りだぞ
行動パターン的に今掛かってるものと同じ敏捷アップは使ってこないし >>634
普通は敏捷アップ小に敏捷アップ中を掛けると敏捷アップ中だけの状態になるし
敏捷アップ大の時に小や中をかけても意味がなくて表示も一個だけだけど
エムエルのの場合は内部的にはそれらが全部かかるか敏捷UP大が蓄積するタイミングがあるんじゃないかってこと
敏捷消すスキル持たせずに回復しなが耐える編成にすると30ターンくらいしたら
こっちほぼ全員生き残ってるのに相手にしかターンが回らないことが何回もあった
敏捷バフを消すスキルを持たせて戦ったら30ターン越えても大丈夫だった
今までの降臨もターン数かかると加速してくる奴いたけど今回は敏捷バフでやってるのかと まあ、あいつの連続行動っぷりはちょっと異常だからな 敏捷アップ小中大とかかるからしばらく敵のターンのままだわな そういう技の敵なんだわ
☆2以下でも勝ってる人いるんだから対峙すべきはシステムではなく敵やね ぎゅんぎゅんとか双子とかに加速武器持たせて割り込むしかねーな。 セレス抜けて来たなシュトラー以下の☆6勢も早く気合入れろよセレスよりシュトラー他持ちの方が多いだろ!
来月にPROJECT AQUA来てこっちが重課金マンセーになって色々凄い楽しみだなおいw つーかセレスとクレパト両方闇ローグとかどっちかでええよいらねーよステUP闇ローグ2人とか
ただでさえぎゅんぎゅんもいて上位3人ローグばっかなのに
ってことで@セレスAぎゅんぎゅんになったらクレパト落としで、ばかたんかタル支援すっかなあ 一人がステアップした所で恩恵なんてほぼ感じないし基本オートだからなあ重要なのはドロアップぐらい
だからセレスはマジやめてクレパトにして欲しいが
クレパトのランキングからやる気のある奴が見えん >>649
ただの無関係やないか
見物する意味もないやろ セシリアはまだ巻き返しがあるかもしれないだろ
しれないだろ…… >>644
そうか、そう感じる程度なら別にステボーナス気にしなければいいじゃん
ルディのステアップは結構恩恵があったから、自分はセレスと役目まるかぶりのクレパト落としてタルかばかたんか引き上げる努力しますわ
もしドロアップ欲しいならクレパト支援してやればええやん >>644
えらそうなこと言ってないで自分がやる気出せってこった 新キャラ出たらセレスの足はピタッと止まる
差はあるけど双子応援しましたのよ
このゲーム100人くらいかのユーザーかと思ったら(みんなフレンド\(^o^)/)そしたら双子だけで2000人くらい貢献度投入してる人いたのよね
今は大分順位上がったけどまだまだあげますよ >>646
それは正しい行動だと思う
よしんばセレスが落ちても花束に投入するAPを武器収集に投入した方がいい ぼくは可愛いセレスたんに可愛いスキン追加が来ればそれでいいです でも一番可愛いと思うのはカトリーヌちゃんです
持ってないけど 一番かわいいというかエロいと思ってるラヴァーンはお迎え済だから
そこまで躍起になってどうこうは考えてないな まだまだ青いのう
一番可愛いのはアヤメで決まって折るのじゃ >>635
敏捷の仕様自体がいろいろ直感的ではないから疑心暗鬼になるのもわからんでもないが、別にこいつ固有でインチキな動作はしてないと思うぞ
25%50%75%で加速してるだけ
具体的な数字で言うと
敏捷ダウン大 425
敏捷ダウン中 850
敏捷ダウン小 1275
敏捷デフォ 1700
敏捷アップ小 2125
敏捷アップ中 2550
敏捷アップ大 2975
となっていて、敏捷の状態によって使うスキルが切り替わって、それに1段階上の敏捷アップが付いているだけの仕組み
イレギュラーがあるとしたら、イミテーションエンジェルを使った後は強制的に敏捷アップ小に上書きされる(たぶん内部的には全消去→小付加って動きなんだろうけど)
インチキというよりこちらに反撃の隙間を与えるためのギミックだろう
要は双子でもセレスでも大ダウン入れれば大体勝ち確定 3/19 13:30 (←3/18 23:50)
1 セレス 4,558,788 (+219,634)
2 クレア&パトラ 3,938,211 (+118,243)
3 シュトラー 3,629,398 (+142,207)
4 タルール 2,325,335 (+54,016)
5 セシリア 2,202,329 (+47,474)
6(↑1) カトリーヌ 1,989,583 (+83,233)
7(↓1) アンナ 1,938,029 (+28,594)
8 ルディー 1,847,018 (+52,601)
9 アキスミ 1,675,766 (+26,036)
10 ダキ 1,560,781 (+41,173)
11 アヴィー 1,449,506 (+42,502)
12 ティア 1,422,486 (+50,766)
13 マリル 1,411,695 (+80,970)
14 ディエンテ 1,309,773 (+29,206)
15 ラヴァーン 1,279,312 (+30,253)
16 クオン 1,251,110 (+26,808)
17 ルカ 1,210,027 (+22,248)
18 エリー 1,145,339 (+22,282)
19 エクラ 1,120,408 (+26,773)
20 ノンノ 1,114,793 (+22,674) セレス 3/19 13:30 (←3/18 23:50)
1 C***** 480,037 (+3,005)
2 ラ** 247,373 (+1,851)
3 ア********** 91,570 (+1,791)
4 ポ********* 86,594 (+1,461)
5(↑3) H***** 50,000 (+10,000)
6(↓1) シ***** 45,642 (+929)
7(↓1) こ* 44,159 (+804)
8(↓1) エ**** 43,898 (+556)
9 オ** 42,250 (+2,462)
10(外) ゼ***** 39,800 (外)
11(↓1) L*** 34,472 (+3,020)
12(↑2) L******** 22,997 (+2,063)
13(↓1) ジ***** 22,345 (+914)
14(↓3) つ* 22,299 (+60)
15 カ** 21,976 (+1,196)
16(↓3) え*** 20,964 (+0)
17(↑1) 筋*********** 19,226 (+1,580)
18(↓2) 利**** 18,740 (+0)
19(↓2) 舞* 18,389 (+270)
20(↓1) 黄* 17,603 (+1,430) クレア&パトラ 3/19 13:30 (←3/18 23:53)
1 濃* 61,040 (+1,979)
2(↑3) カ** 50,046 (+11,553)
3(↓1) 冨**** 49,857 (+300)
4(↓1) 黒******* 46,213 (+0)
5(↓1) ほ*** 40,043 (+80)
6 マ**** 32,019 (+495)
7 n**** 31,091 (+880)
8 ね*** 30,262 (+1,116)
9 チ** 28,957 (+1,488)
10 ゆ*** 26,323 (+731)
11 y***** 25,202 (+0)
12 ち*** 23,173 (+0)
13 ぼ* 21,431 (+130)
14(↑1) B**** 20,780 (+717)
15(↓1) ま******** 20,510 (+140)
16 甲*** 19,210 (+240)
17 K*** 18,338 (+36)
18 サ** 17,641 (+0)
19(外) 大* 16,808 (外)
20(↓1) 十** 16,800 (+0) シュトラー 3/19 13:30 (←3/18 23:53)
1 え** 178,582 (+15,655)
2 H***** 79,709 (+4,152)
3 黄***** 50,984 (+1,060)
4 船** 44,513 (+0)
5(↑1) ピ****** 37,684 (+2,118)
6(↓1) A*** 37,274 (+500)
7 ご** 35,403 (+1,110)
8(↑1) サ*** 34,393 (+3,151)
9(↓1) ⌒** 34,284 (+1,786)
10 タ* 31,360 (+458)
11 ぐ** 30,250 (+0)
12 博* 30,233 (+843)
13 G***** 29,495 (+516)
14 レ* 27,954 (+200)
15 l* 25,886 (+0)
16(↑3) 夜* 25,278 (+2,156)
17 ポ********* 24,938 (+500)
18(↓2) 孤* 24,884 (+332)
19(↓1) 黄**** 23,970 (+388)
20 れ**** 22,121 (+0) 50,000 (+10,000)の圧倒的パワーワード感 ワイもセレス用に花束ためてたけど、余裕あるなら嫁に全部上げていいかな・・・ リアル嫁に花束は正解である
他に女ができたことを伝えるには 賞金首で盛り上がってるのってごくごく一部じゃないの?
そろそろ星3・4限定ダンジョンとか、合計星数xx以下イベとか、コラボとかさあ…
無理か。 ☆3、4限定はチャレクエできそうだけど・・・
逆にこのゲーム☆5完凸するより☆3完凸のほうがはるかに時間かかるからなぁ ★3はなんならゴルクエ回せば集中的に狙えるんだけど、★4はどうにもならん
尤もゴルクエも過信しすぎるとこういうことになる
https://i.imgur.com/B7lOi0v.jpg ★コスト制限って面白そう
キャラ+武器で〇〇★数以下のパーティとかチャレンジ達成報酬に追加で
コンプ目指したい人が挑戦するだけでも良い >>677
キャラは☆3でパッシブ最大値の☆4武器を満載していく鍛冶師ゲーが始まるわけか
オラわくわくしてきたぞ ガチャ回す人にはキャラ枠拡張前は低レア売却面倒だったろうからなぁ 残念ながらソシャゲはそれやらないんだよな〜。
☆3限定マップとか作ってもビタ一文儲からんから。
遠征軍を編成、みたいな使い方がせいぜい。 やってる所もあるにはある
ゲームのファン層が磐石で余裕があるから客の声に答えて新たな遊び方を追加って感じでな
オラァに要求する事じゃない セレスの貢献1位の人コメ見るとまだまだ伸ばす気なのかこれがブラフなのかどうなのか
個人的に知りたいのは何万くらいクリスタル使ってんだろあれ お薬100個で5000クリだから、クリガチャやってなければ時間さえあれば金掛けずに花束集めていけるぞ たったAP25で花束一個以上だからな、止まらんよ
自分も資産気にしないなら花束2000個くらいなら余裕で行ける
セレス担当じゃないから全くその気無いが あの一位の人どんな速度で貯めてるや・・・
ワイやっと1700くらいやぞ・・・ オートだと20ターンだけど手動なら10ターン切るかぐらいだしな
手動+用事、寝る前にオートで数かぜげる(やらんけど) >>693
事故らないなら5本飲んで自動せえへん?
コレクト後半に別イベきてもいいように100凸集めのときは初日これやったで
あとはのんびりやってるけど >>694
いや、寝る前に自動周回20周でも30分程度で終わるし、アイテムも160程度しか集まらんし
手動がいくら早かろうが時間的に毎日16時間くらい張り付いてないとあの量の花束はあつまらんぞ
あと純粋にVH手動で10ターン前後で終わるパーティを見てみたいわ 持ってないから推測だけど多分グレイズで物バフ、眩暈→カト奥義で10Tいけるんじゃね 土曜時点で貼られた公式コミュの花束2900個=交換アイテム14500個
今のうちのPTでもクズ運引かなきゃ75秒程度で終わるんで1週平均8個としたら合計38時間ぐらいか
1日8時間弱ぐらいだしまだ普通にいける範囲やね いぼんぬ、かとり、るか、めい、せれす
パートナー次第で10〜13だった
もう自然回復分でイージークリ集めだったから久々にVH試したよ フレ厳選してないとサポ選択で時間かかるやろなぁ
ワイ60周くらい自動周回すると急にカクつくのはおま環でええんかな? グレイズ以前のモンクキャラにも武器以外で眩暈クレメンス・・・
武器の50%眩暈だと安定感ないんじゃ〜 闇は仲間の武功陣で★5武器の火力大きい
スキル使い切った後のモンクの60%2回攻撃もいい火力なので安定してる イボンヌは最初に攻撃アップ中つかってくれるからありがたいね >>699
うちもだけどね
同じ環境でグラブル1日中やっても全然平気だからなぁ SP版だと武器選択画面とかキャラ選択画面いくだけでフリーズするわw
アイコンの多さで処理オチしてるんだろうなぁ >>661
つまりスキル使った瞬間の敏捷UP小とか大とかの表記は関係なくてギア上げるみたいに漸進するってこと?
段階があるってだけの話だと最初の方に使う敏捷UPと後半のUPじゃ明らかに違う気がする
https://dotup.org/uploda/dotup.org1489225.jpg
↑は敏捷ダウンとかバフ消し一切使わなくて戦った場合
最初の方は中UPされても味方の行動は挟めるだけど……
味方の行動の丁度隙間に入る瞬間があるってだけなのかな? >>707
4連続とかはこっちの敏捷アップが切れたタイミングと重なると起こる。
敏捷アップは切れる前に上書き延長すればいい。 >>708
いや編成見てもらえばわかるが敏捷UPも使ってないねん…
この前は敏捷UPが切れたタイミングで8回行動位いされた >>707
これ単にメンツ全員足そんな速くないやんけ
こっち敏捷バフデバフ無じゃ流石に無理やろ 行動順の決め方がかなり不思議な処理をしているっぽいからなぁ >>709
であれば、単に遅すぎるだけで、1順目だけは敏捷が補正されてる的な奴で追いつけてるだけだと思う ちゃんリオ奴隷市場に売り飛ばしてて思ったんだが
何かキャラの売値明らかに表示より高くないか?
レイドキャラもやたらG増えるし 敵行動順が2連続で並んでいて、敵に敏捷デバフ小や中が掛かっても
ひとつしか行動順が後ろに回らない事もあるのも良くわからんな >>710
>>712
検証のために死なない編成してるけど敏捷マシマシ編成でなったからこの検証を始めたんだよな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1489261.jpg
違う戦闘だけど前半は一番詰められてこれくらい
自キャラの一巡目は終わってる
30ターンごとくらいに波があるっぽいんだがやっぱ丁度行動の谷間が来るのかな? 賞金首 3/19 23:50 (←3/19 13:30)
1 セレス 4,920,606 (+361,818)
2 クレア&パトラ 4,041,536 (+103,325)
3 シュトラー 3,808,563 (+179,165)
4 タルール 2,382,525 (+57,190)
5 セシリア 2,252,960 (+50,631)
6 カトリーヌ 2,030,647 (+41,064)
7 アンナ 1,971,970 (+33,941)
8 ルディー 1,898,812 (+51,794)
9 アキスミ 1,715,406 (+39,640)
10 ダキ 1,583,165 (+22,384)
11 アヴィー 1,471,705 (+22,199)
12 ティア 1,462,035 (+39,549)
13 マリル 1,443,984 (+32,289)
14 ディエンテ 1,339,011 (+29,238)
15(↑1) クオン 1,301,773 (+50,663)
16(↓1) ラヴァーン 1,291,674 (+12,362)
17 ルカ 1,237,786 (+27,759)
18 エリー 1,171,469 (+26,130)
19 エクラ 1,143,216 (+22,808)
20 ノンノ 1,141,971 (+27,178) >>713
今売ってみたら1体当たり57.000だったわ
今の今までまったく気付いてなくてわろた でありますのキャラを売ったときは65000ぐらいで売れてた記憶がある 海賊だから提示された金額より多くぶん取るのは当たり前なのだ イベキャラレイドキャラは海殻還元されない分売値が上がってるとかなのかな? >>721
ちゃんりお売却の際の表示額は28.500で実際に売却したら57.00だったけど
表示額、実際の売却額のどちらが間違ってるのは分からん
一応報告はしたけどどうなるんだろうね セレスにぶっこんでる貢献度1位の人が絵師本人だったりしてw
そんなワケないか セレスに気を取られてるけどシュトラーも追い上げるから
下手すると双子3位に落ちるんじゃね? セレス爆上げの人ももう意味無いし他の☆6上げて双子枠外に吹き飛ばしてくれればいいのに ニコ生でセレス1位の人のこと不正だのニートだの言いたい放題やな オートでVH回せるやつとハードで妥協してるやつとの差は確実にあるだろうなぁ コラルステッキに闇の武功陣が出た
水の武功陣はいぬみこにもたせてレイドに入れてるが闇のレイドでは役に立つのだろうか レネェが地味に全体弱体治し持っているんで
光ボス相手に使う機会は十分あるんじゃね? マクロを使ってる可能性もあるから一概に不正じゃないとも言えないけど
憶測で叩くのはいただけないな 基本的に自己顕示欲が強いタイプってのは
自身のかけた労力に対する評価が高い傾向にあるので
手動でやってる可能性が高いんじゃないかなーとは。
なんにせよ本人と運営以外は事実を知りえず判断する根拠がないのだから
憶測で叩いてる奴がクソ野郎だという点は間違いない >>735
すげえ有用だと思うわ
殴る回数多いから全体に8UPでもついたら相当変わると思う
回復ティンクは初期だから攻撃力もほどほどだけど
今の全体的な強さに合わせて調整して回復が必要かもしれんし 双子追い上げられてっぞ、ペースやべー
廃ども本気みせろやつっかえ この胸くそ悪いストーリーなんなんだよ……
サァナの鳴き声も不愉快だしさあ…… 始めたばかりなんだが何故か闇が全キャラ揃った
闇だけで全ステージクリアできたりする?
やっぱり覚醒させてないとステージに属性合わせないとクリア難しい? 属性指定のあるミッション以外は特に問題無いよ
特に光闇はアリーナ以外一方的に有利取れるし >>743
装備ゲーだから装備さえ揃えればメインストーリーは行けると思うがイベントは無理
逆にいえば装備ゲーだからパーティーで属性揃える必要もない(メインストーリーに限りでレイドとかは特に属性合わせ重要)
後ステージごとにクリスタル貰える条件があってそれに属性指定があるから全属性が必要
そのステージごとのミッションは自動周回可否の条件になってるからなるべく最初にクリアするのが楽
最終的にストーリーは全属性のレンジャー並べてクリアしてくのが一番楽になる 全ステージてメインクエストのこと?
ある程度強くなってから章が追加されてるからそんなに困難は感じないのだけれど
属性合わせた方が楽だろうけれど突っ込んでみて無理そうだったらいろいろやるのがいいと思う 各章ラストの弱レイドボス以外は特に詰まることも無いじゃろ 劣化レイドボスはむしろメインクエでは弱い方
地味にシャドウルーラーとかシリアルキラーとかの中ボスの方が適正レベルで行くと一気に崩される
あとボス扱いじゃないのにくっそ攻撃力ある海軍少佐とか 固定パーティーは楽なようで楽でもないと思う
特に属性が条件になってる★がほとんど埋められないから入手できるクリスタルが数百個単位で減る
どうしても固定パでメインクエスト流したいんなら全属性混在なら★埋めもさくさくできる 今ちゃんリオ降臨やってるから新しく始めた人はそれをやるのがいいと思う
風を育てなさいということだと思う
もう時間ないけどコラルステッキを作っておくのがいいかも
これから3章やるなら3時からやればばっちり >>750
とりあえず新人はプリーストとファイター確保は最重要よな
ここで度々出てくるイベント火力ごり押し編成は名匠の技によるものだから
凸が進んでなくて武器も普通だと防御して崩すのが基本のゲームだし しまった、2章1/4もうすぐ終わるのか
盛りすぎちゃんと遊んでるんじゃなかったわw +70%前後の武器揃えるまでは一般兵扱いだからなw なんか、キャラ枠MAXまで買ってあるのに160数人いると出撃できないのって、おま環? 今フェンさん50万超え出た
いいところ見せてもらったわ ティンクルスターがあれば要らないかもしれない
HPと回復でいいのが出たのでいいと思う
一個でいいと思う セスタス量産の時間だ
その前に溜まってるコラル作り終えねば ちゃんリオが来たときはまだティンクルスターが無かったと思う
昔のにExとかついてないしw HPは腐らんからそれでいいか
回復はそもそも積んでも回復量ふえてんのかわかんねえし ジョブによって装備につけるべきオプションはこれが良いみたいなのってある?
とりあえず1番数字が高いの適当に付けてるが全部攻撃だけで良かったりすんのかな? >>763
あるなしでぜんぜん違ってくるぞ
エクラとかルナとか使ってるとどうでもいいって感覚になるけど >>764
基本的に攻撃と加速だけ付けとけばいいみたいな風潮はある
陣や耐性は使いどころが限られるので、けっこう難しい
防御はうんこ
HPは盛れば即死は避けられる事もあるけど、むしろそうなってる時点で戦略に問題があるって事の方が多い
でも、チャレンジではHP盛りも使う プリ杖は回復盛りとHP盛りと法術盛り(ティンク用)を作ってるけど、ぶっちゃけどうでもいい気はしてる 個人の見解として
ウォリア→武功、もしもあるなら加速も ソサ→基本魔攻、もしもあるなら加速も
モンク→基本武功、回復使えるキャラ用なら回復も プリ→回復とHP混ぜこぜ
シーフ→基本武功、デバフに徹するならHP積みも ファイター→強敵用にHP積み、雑魚用に武功
レンジャー→基本武功、HP付きもつくっておくといい
まぁ同じ武器でもいくつか作っておくのオススメ どうせ使いまわせるし 物防とか魔防とか高exが出たら一応とってるけど今の所邪魔なだけだ 魔防盛りとか盲点、武器作りいろいろと参考になった
ありがとう 魔防ex5ができたらちょっと混ぜるだけだし売ってもはした金だから趣味でいいんじゃね 公式が強化だ!って言って
防御はゴミって事でHPやら魔攻に軒並み変えた位ですし チャレクエ今回のは簡単だな真ん中が即死全体するからレイジとブレイクで潰すんだろうが
ノーダメで勝てるとはw後はレアリティだけか
上下はモンクの通常攻撃で処理かな他が通じるのかまだよくわからん 簡単か…敏捷切れした瞬間に真ん中のターンで即死したりするわw 取り巻き闇以外は普通にダメ通るんだな闇モンクの二回攻撃でダメ通るのがバグなのか 敏捷操作なしで
真ん中のターンをブレイクでやり過ごす
上下は1ダメでも与えてると、自分を10まで回復する行動しかしないからそれでターン調整
・・・ヌルい あと☆6もいらんし
闇はチナシー イヴォンヌ メイなどイベ産多くて☆24余裕よよよ なるほど
やり過ごすのに封印使ってみたけど効果なかったわ 火力に自信あるなら周り倒してターン少なくしてダメなら残して調整かね聞く限り回復は要らなそうだな これ上下残すタイプだったのかまさか違う方法でクリアしていたとは 上は残してたら駄目なんだな一発で全員やられた
目眩麻痺は効くからブレイクと合わせて敵にいかに攻撃させないかだな
めんどくさいなグレイス欲しいよ 下残してやってたら下のやつに即死全体ダメくらったわ
関係あるかは知らんが真ん中ブレイク中だった 周りの奴半分以上削れてると即死全体で通常は回復かなもう調整ばかりでめんどくさすぎる 負けてもAPが減らないっていうのは良心的だな
売れてるスマホゲーなんかは時間内に倒さないと全滅攻撃なんていうのばっかり 初期はイベントの高難度でそんな感じだったんやw
高難度は割とパズルゲーなんで、試行錯誤を求められるんで
消費が多いとかなりストレスになるからな >>792
ロールバックしないと売った人と売ってない人で相当差がついてんじゃ…
キャラ交換できるようになったし ゴールドが少し増えたところでどれだけの差になるんだよw
せいぜいSガチャ数回分だろうにロールバックとかアホかと レイドポイント?って凸素材取っても問題ないすか?
なかなか欲しい素材が出なくて困ってるんです >>799
殴れば殴るほど貯まるし好きなもんに使っていいよ なんとか全同時チャレンジ達成できたわ
完全にターン調整うまくやってブレイクさせてリンクと奥義を当てるゲーム
何回もギリギリターン足りなくて疲れた
今回ばっかりはリボルバーストはだめだわ 今思うと初めてディエンテが活躍した気がする
あいつ加速持ってないから大抵のイベで1人置いてかれてまともに行動できんからな
今回は☆24制限の中でかなり火力になるから相当使えたわ
カトリ、ディエンテ、ジェーン、チナシー、ショコラ、フレカトリで68T 70ターンだけ行けんわ
パンダ入れてるけどチナシーの方がいいか 頼むから、行動順の敵アイコンを判別しやすくしてくれ いつも思うけど防御系のOP出無かったら鍛冶すぐ終わるよな
HPはともかくあれのせいで2割くらいはハズレになる 行動順で同キャラの判別が効かないのは本当に糞よね、そのくせ高難易度で平気で同キャラだしてくるし
こんなのリリース前のテストプレイで気づくレベルなんだけどいまだに放置ってのがなあ
まあ失敗でAP減らなくなったから正直どうでもよくなってしまったが >>809
そうだよな!
(相手によっては真ん中と上下間違えるからだなんて言えない…) 応援セット買いまくってお薬3桁になってたから残り70個になってなんか禁断症状出てきた
お薬ジャンキーはあかん >>811
あーわかるわそれ
100個切ると少なく感じるようになったw ようやくチャレンジ全部おわたわ…69ターンとかギリギリすぎる そのうち気絶で次の手番の子がスタンしてもう一回遊べるドンされる 久しぶりに見たら貢献度上位で5万稼いでたんだがこれって何したら上がるの? 交換レートがさがったので廃課金勢がプレゼント貯めまくってるみたいだけど
月末に下位キャラに絨毯爆撃をして
コツコツ順位あげてた微課金&無課金が発狂してやめてく未来しか見えない。 つっても廃の特権だろうしなあ
そういうシステムにした運営が悪い 始めたときからなんでマイページの右側を大きく賞金首ランキングとかあるのかわからなかったが
賞金首ランキングを争うゲームなのかもしれん
しかしもう一つ何が楽しいのかわからん
キャラどうこうというよりコレクトイベントとのめぐり合わせのようでどうも感情移入できぬ 無課金微課金は最初からランキングなんて自分の手の届くものだと思ってないから
あーそういうコンテンツもあるのね・・・やる人はがんばってください・・・って感じじゃないの 毎月取っては消えて取っては消えての報酬に何の意味があるんだ
つか現状の賞金首みたいな全く面白くない物はとっとと撤去して改修しても良いのに
昨今のネトゲ運営はそういう所で腰が重いからあまり期待できない
各ランキングの報酬も放置のままだしアイオラは悪い意味でヌルいから
廃だって張り合いやモチベが無くなって辞めてくぞ そうそう
武器厚めだけで大変で花束集めるAPなんてないですわ
パートナーには思い切って一つあげた プロアクは賞金首をウリにしてるけどね
バカジャネーノと思うが パートナーを月に一回しか変えられないとかなら好きなキャラ担いで勢力争いイベントとかあってもいいかもしれないが
コレクトイベント回すだけとかはちょっとね プロアクは賞金首をウリにしてるわけじゃなくて海賊ってワードを外したかっただけだと思ってり タイトルはアイオライトリンクよりプロジェクトアクアの方が物語の核心付いてそう
海軍が軍事転用?してたファントムの憑依とアクアのリンクが無関係だとはとても思えねえ レイドソロ完走可能
クエやチャレなど高難易度には、厳選された強フレのみで良い(むしろ低レベル無課金ゴミは邪魔)
アリーナも人数が多いことによる旨味は無し
他に人数が多ければ多いほど良い何か・・・?ないな・・・
あれこれ無課金微課金死滅して、少数精鋭の廃課金だけで成り立つゲームなんじゃ・・・
DMMランキングで常に底辺に沈んでてたまの課金時に浮上あるタイプのやつ >>830
そういう課金モデルを目指してたにしては、★6ダブりに対して何も考えてなかったとかお粗末だったりする そもそもキャラの人気投票なんざ普通は1年に1回お祭りとしてやる程度なのに
毎月やる意味が無いし飽きる いろいろあるけど、アイーダを落としたいからって
「一切使ってないキャラでも貢献度上がる」
ようにしちゃったのが根本的にゆがんでると思う
最初から指摘されてたように旧システムのままでも殿堂入りだけ導入すりゃ良かっただけ >>829
プロアクだと海軍の視点で名づけた題名っぽく見えるし
エクラがアクアを「結える者」と呼んだのは海軍の利用方法とは異なる本来の役割を示唆している感じで
団長やアクアやマリル達の立場だとアイオライトリンクって言ったほうがしっくりくる気がする いや嫁キャラいちいちいれとかないといけないとか不便で仕方ないから今のが遥かにマシだぞ
水と火キャラしかランキング入れないとか勘弁 カドゥケウの加速VとWを覚醒して犬巫女に持たせたらぱんぱん叩きよるw
ただし強くなった気はしない エルエムVH自動周回編成色々試してて97%くらい勝てるようになったが後3%が埋まらない…
カトリーヌが完凸してたら結構余裕になりそうな気がするが難しいしなぁ
完全安定周回出来てる人いる? >>837
チナシー100 カト4 双子15 セレス3 ルカ4又はディエンテ12 でフレが誰でも失敗なし 初心者的見方だけど攻撃は戦士以上、回復はプリ以上、眩暈もあってモンク強くね? >>841
双子に廃なんか居るの?
俺でも20万くらいは動かせるけど入れるとしたらシュトラーに入れるが >>842
回復がプリ以上って何の話や?
それはさておき、まぁ、めっちゃ強くはなった。
特に目眩は以前から後続ユーザーの方が恩恵を大きく受けられると思う物だったんだが、
モンク自身の殴りも火力に勘定できるようになったのは大きいと思う。 >>839
カトリーヌもルカもディエンテも凸出来てなくてマネできないw
編成自体はほぼ一緒だからやっぱ最終的には凸数勝負になってくるか 賞金首 3/21 14:30 (←3/20 12:30)
1 セレス 5,268,714 (+228,445)
2 クレア&パトラ 4,356,968 (+235,427)
3 シュトラー 4,321,797 (+338,551)
4 タルール 2,546,404 (+115,271)
5 セシリア 2,391,677 (+93,641)
6 カトリーヌ 2,246,215 (+128,977)
7 アンナ 2,118,766 (+83,214)
8 ルディー 2,051,913 (+112,413)
9 アキスミ 1,859,993 (+119,511)
10 ダキ 1,689,538 (+73,550)
11(↑1) ティア 1,629,422 (+141,041)
12(↓1) アヴィー 1,565,884 (+59,113)
13 マリル 1,537,238 (+67,793)
14(↑1) クオン 1,472,163 (+115,141)
15(↓1) ディエンテ 1,427,425 (+58,498)
16 ラヴァーン 1,353,107 (+48,085)
17(↑1) エクラ 1,336,153 (+136,561)
18(↓1) ルカ 1,309,373 (+54,548) レポご苦労さまです
しっかしクソつまらん賞金首くらいしかネタがないとかもうね…
オトギとこんなに差がつくとは思ってなかったわ イベントだけならほとんどの人が終わってるからだろ
今必死になってるのははいひとだけ
新レイドでも投入しておけばよかったのにな >>850
しかし個人的にはオトギは抜けないんだよなぁ…
キャラもシチュもゲームとしてもこっちの方が面白いと思ってしまう >>849
これ見るとやっぱ☆6の人気っぷりがすごいね
グレイズはまあ美少女ゲーとしてはニッチだしアリシアは性格はともかく肌の色がニッチだからあれだが…
そしてマリルの大健闘ですよ 前に出てたキャラ+武器の星合計制限イベ、本気でやってくんないかな
星3武器を鍛冶るのに張り合いでるだろうし。 それか例えば既存のクエで星合計がxx以下なら下回った分泥率がうpとか
だめかね? 今でこそ装備枠拡張されたけど星3武器練りとかやりたくないです
ゼピュロスみたいに低レアだけど使える武器あるぞ程度でいい 低レア縛りしたい、じゃあ何がいいかってのがもう間違ってるんだよな
面白くないものを肯定するためにクソを積み上げなくていいんだよ 低レア縛りはあってもいいけど称号ぐらいだな
誰でもできるけどあえて縛りに挑戦して成功したつわものの結果ぐらいでいい 副産物として湧き出る星3武器の錬成に張り合いをもたせたいだけなんだがな
アカンかったか ゲームとしてはゆるゆるぐらいがちょうどいいんだよな
その中で低レア縛りをやって俺はすげえーんだぜと公式コミュやようつべで自慢できる幅があるのがいい ★3縛りチャレンジの報酬として何が適正かって?
そら、どれでも好きな★3キャラと交換できるチケット、やなw ハイクラスな人達って結局欲しいのはランキングなんじゃないかと思うのだけど
今回の賞金首もある種イベントどんだけ回せたかの品評会みたいになってるから熱くなってる感あるし
イベント毎に最速クリアとか、最短クリアとか、最大ダメージとか順回数のランキング集計したらええんでないの? 個人として縛って実際成功させるとかならsugeeeeと言ってもやれるが、システムで強制されるとなるとなぁ
私が縛るのは女の子だけで十分です(元縛師並感) まあ挑戦権が☆3じゃあつまらないだろうな
挑戦した後に☆3縛りしてたら攻略に関係ない何かが貰える程度じゃないと
まあボニートガントレットはレイドでめっちゃ使ってるけどな
☆4武器で全体中回復以上あれば最高なんだが 通常イベは開催する度に難易度上がってきてVH以外クソマズ泥
高難易度イベやチャレンジクエは言わずもがな
更に縛りプレイ強要やろうぜとか何の冗談かと このスレに縛りプレイのSS貼ってみんなからすげーって言われる
これ以上の報酬は無くていい 人が勝手に縛りプレイしてる分には純粋にすげーって言ってられるからどんどんやっていいしやらなくてもいい 強要される縛りほど馬鹿馬鹿しい物は無いからチャレクエの勲章条件も撤廃してくれ
そんな物よりコミュに書いてあるような多編成使うようなコンテンツ作って自然と☆4も使うよう誘導しないと 鳥ママ重ねたおかげでやっアリーナのと風パを
火の魔法パで粉砕できるようになったわ
ダキさんの魔攻大アップはやっぱり強いなって ダキさん強くなったせいで全然話題に上がらなくなったな
ちょっと寂しいわ めちゃくちゃ強くなったんじゃなくて、普通の☆6レベルになっただけだから余計にな 風高難易度でアスク装備しろって言われたらダキさんにしっぽ振ってお願いするしかないからな
見てろよ見てろよー 賞金首 3/22 00:00 (←3/21 14:30)
1 セレス 5,882,138 (+613,424)
2(↑1) シュトラー 4,480,220 (+158,423)
3(↓1) クレア&パトラ 4,459,283 (+102,315)
4 タルール 2,601,156 (+54,752)
5 セシリア 2,442,667 (+50,990)
6 カトリーヌ 2,283,895 (+37,680)
7 アンナ 2,160,408 (+41,642)
8 ルディー 2,129,774 (+77,861)
9 アキスミ 1,890,163 (+30,170)
10 ダキ 1,727,828 (+38,290)
11 ティア 1,665,148 (+35,726)
12 アヴィー 1,597,834 (+31,950)
13 マリル 1,570,624 (+33,386)
14 クオン 1,560,276 (+88,113)
15 ディエンテ 1,464,340 (+36,915)
16 ラヴァーン 1,371,550 (+18,443)
17 エクラ 1,365,412 (+29,259)
18 ルカ 1,334,870 (+25,497)
19 ノンノ 1,287,562 (+27,679)
20 エリー 1,264,521 (+27,247) シュトラー 3/22 00:00 (←3/21 14:30)
1 え** 182,320 (+1,250)
2 H***** 117,328 (+14,886)
3 L*** 90,776 (+7,916)
4 黄***** 59,726 (+1,194)
5 み** 49,085 (+2,700)
6(↑1) ピ****** 47,914 (+2,112)
7(↓1) 船** 47,420 (+1,235)
8 ご** 41,826 (+444)
9 サ*** 40,893 (+0)
10 A*** 37,774 (+0)
11 ⌒** 36,982 (+240)
12(↑1) 博* 36,603 (+1,075)
13(↓1) タ* 35,948 (+380)
14 G***** 33,826 (+1,320)
15 夜* 32,805 (+499)
16 レ* 32,740 (+1,110)
17(↑1) ポ********* 32,130 (+1,635)
18(↓1) ぐ** 31,750 (+500)
19(外) 孤* 29,107 (外)
20(↓1) ま** 28,816 (+1,044) セレス 3/22 00:00 (←3/21 14:30)
1 C***** 723,940 (+170,356)
2 ラ** 254,827 (+1,630)
3 ア********** 106,478 (+830)
4 ポ********* 86,694 (+0)
5 シ***** 59,346 (+761)
6 こ* 58,098 (+3,372)
7(↑1) オ** 53,325 (+2,614)
8(↓1) H***** 53,000 (+0)
9 ゼ***** 50,700 (+0)
10 エ**** 49,071 (+2,904)
11(↑1) L******** 36,703 (+1,280)
12(↓1) カ** 36,666 (+826)
13 L*** 34,472 (+0)
14 筋*********** 32,379 (+2,352)
15 ジ***** 30,719 (+3,878)
16 つ* 25,459 (+110)
17(↑1) B***** 22,552 (+2,080)
18(外) ぐ** 21,706 (外)
19 舞* 21,162 (+732)
20(↓3) え*** 20,964 (+0) これ一気に10万とか入れてるのはコレクトだけど
1万位のはAP回してるだけだよな 花束3000あるけど嫁に突っ込むだけで、上位争いとは無縁の順位すぎる レイドコインで貢献度アイテム交換させてくんねーかな
1M↑余ってんだけど >>881
セレス以外は1位とれるじゃん、やったね >>883
今までも一位取り続けられる順位の嫁やしなぁ・・・全つっぱしなくても一位取れるという
全体から見たらそれでも高い方なんだけどね、おかしいのは5位以上の人気キャラだけやな あ、ひっそりとサブリナのプロフィール文訂正されてる 水のウォリアーで貧乳撲滅?
そんなんどっかにオランダか? カルシュウムはなんに使えっちゅうねん
トドメ専用? カルシュウムはドゥームゲージがない奴にはデメリット無しで高倍率の攻撃叩き込めるから サァナみたいな自爆ギミック持ちには使えるかもしれん フルで玉潰し食らうとプシュッとなるボスがいたら使えるのかな
ダインクレセントも前のターンにモンクの目眩が入らないといけないし
そうだとしても15マソどまり
リスキーというより使い所を探すのが難しそう 高難易度HELLで手動ではクリアできたけどオートVHクリアできないという悲鳴が上がりそうな予感 ルディーやソサの封印が敏捷の関係で中々ドゥームMAXの時に使えないことあったり
全体攻撃でダメカはがしてダメカのタイミングシビアな奴いるから
そういう場面でこちら側でコントロールするにはいいかもしれない ない人にはない
ある人にはあるというところか
どうせサチるなら タニアはサァナで使えない
こけるスイッチはドゥームゲージじゃなくて物攻アップのバフの方
これの最終段階のがある状態でドゥームゲージの有無を確認し
足りないとこけるようになってる おいら日本語不自由だであんだかまったくわかんねくさ 持ってないキャラが1−3位まで占めたら普通に来月からモチベーション下がるわ
まぁ作業ゲーもそろそろ頃合いだし、タルールの人頑張ってくれー 声援しちゃる
タルールの人もっと頑張れオラー(他人ごと) レイドメインやからシュトラーが3位以内入ってればいいや
ドロップ率2倍も2.4倍もたいして変わらんよ ふと先月の賞金首結果見たが、コレクト緩和した今月より稼いでるんだよな…
★5と6の単純比較はしちゃいかんが、アイーダ大正義やったんやなって 今だアイーダから変えてない人が沢山いるんだろ
そいつらが全員クレパトに流れてればなあ 双子なんて無課金でもSG回せばでるキャラなのに持ってないとか、よほどの新規か? ドロップ数比較
3-1-3、3-2-1、3-5-3、それぞれ5戦ずつアイーダありPTとなしPTで30戦ずつ武器ドロップ数を確認
【3-1-3】
●アイーダあり
12122 01211 11112 11111 11200 22112
●アイーダなし
12212 22022 02222 21020 02111 11112
【3-2-1】
●アイーダあり
21122 21011 11121 10112 20212 11122
●アイーダなし
11212 11002 12212 10121 11212 22121
【3-5-3】
●アイーダあり
22112 21111 02111 11011 22022 11120
●アイーダなし
11121 21120 22200 12102 21112 11122
計算が得意な子は合計してみよう! 強いとだけ言われるとなんとも
流石に準最高レアだしどれも大抵使い出はあるよ
とりあえず火力出したいならレンジャー 水戦力が乏しくタニアを主力にしたいと思ってるのですが
自己デバフ、デバフ耐性キャラが無く確認できないので
スキル1タプンアップ【命中ダウン小】はパシップ4【命中ダウン】耐性40%アップで確率で防ぐ事が出来ますか?
始まってもいないイベの事ですみません 以前のイベキャライヴォンヌが同じような感じで、自分に攻撃デバフ大をパッシブ確率で防いでいる
多分タニアも大丈夫だと思われ うちのイヴォンは武器に耐性50%+自パッシブ40%なんで
2スキル目の物攻ダウンは、ほぼ付かないでござる >>918
SGガチャから入手できる範囲だと↓辺りが優秀だと思う
エルミドラ 悪くない能力と癖が無くて使いやすいスキル
エリー 攻撃力が低い以外は優秀、攻撃力も完凸すれば補える
ナイーマ 強力な奥義と高いHPで活躍できる
ルナ エクラが登場するまでは最高のヒーラーだった(今でも充分強い)
アイーダ 高い能力と強力なスキルを持つ クレア&パトラ(闇ローグ・通称双子)もageとこう
今月・多分来月も賞金首ランクインによるステUp見込めるし。 奥義に付いてる敏捷ダウンは強いのだけど
割と事故の原因にもなるのが敏捷デバフという >>927ありがとうナイーマとルナいるから育てるよ双子も欲しいな タニアの奥義も、技の最初におっぱい!っていうのかね ルクルクとアクア虐めイベか
レギュラーキャラで貧乳こいつ等しかいねーし >>931
始めたてっぽいから一応
そこらへんのキャラはクリガチャだけでなく、スーパーゴールドガチャでも出る
ゲーム内の金が必要になるが金土日にゴールドクエストあるからそれを回すのも手
クリガチャではSGガチャでは出ない☆5キャラも出る メインクエストのクリスタル報酬、何で減らしたんだろうな
あれでガチャやらせて感覚をおかしくさせないといけないのにな アリーナで配るからとか何かそういうわけわからん理由
尚、永遠にβ ランキングでの捨て垢爆撃警戒してるって説あったな
それで削減するなら別になんか用意してくれよって思うが アリーナが本実装されるまで課金誰もしなかったら確実にゲームが潰れるぐらいにまだまだ実装されない気配
ランキングの報酬も一部未実装だけど今残っているユーザーも良く我慢しているよ >>929
双子ちゃんはパッシブスキルがウォーリアーみたいな構成だから
ステUPとダメUP付いたら超速いウォーリアーみたいになるんじゃないかとちょっと期待している >>937
6700ぐらいのポイントつけた一桁ランクがいたのをみたが
全然爆撃になってないような気はする 最近wikiが息をしてなくて辛い、どこかいいところある? >>940
セシリアランキングに貢献度12000くらいのランク1はいるな
正月みたいに月始めに特定キャラを押し上げるとかはできるかもよ
まぁあくまで推論だしうちに言われてもわからん コレクトは今日で終わりか誰か何十万くらい一気に貢献あげて賑やかしてくんねーかな俺は無理だ wiki整備・・・いつか参加を、と思ってたが結局時間が取れず手付かずだったなぁ
wikiが放置されてると新規が入ってこないから運営何とかしてくれ
お知らせを丁寧に書くのと同じくらい重要な仕事よ サァナそこそこ頑張ってるけどサァナ自体が中々ドロップしないな
未だに半分くらいしか重ねてないや 花束は26日まで渡せるから、26日ギリギリに突っ込む人はいそう
まぁ私なんですが( >>945
完全自力討伐するとキャラ泥率はね上がるよ。 >>947
応援出さずに頑張るってこと?
全然流れてこないから応援ありで自発してたけど
自分だけで倒せばいいならちょっとやってみっか >>948
特別枠は自発と1〜3位の二枠、一応自発が一番キャラでやすいってだけで、順位枠気にせず自発枠だけでいいなら救援だしてもええで >>941
攻略wikiは2,3人しか編集してないっぽいけど、今日ちょうどタニア編集してたら他の人とタイミング被ってニヤッとした
つーか、現状はこないだのパラメータ変更を直さないとってのが頭痛い サァナ1人で倒せるような奴ならそもそも既にキャラドロップに悩む必要なんかねえだろwww >>949
>>951
自発で始めりゃほぼMVPなんだが落ちないんだこれが…
ティンクは売りまくってるんだけどな
水の高難易度に備えてそろそろ完凸しておきたいところだと思って >>923です
デバフ耐性情報ありがとうございます
完凸100目指してがんばるっす
便乗ですがSG情報も凄く参考になりました 花束クソほど集めたはいいけど、あげる際にMAXまで押しとくの時間かかるwww
MAXボタン実装はよ いまさら降臨エムエルでオートクリアが出来るようになったw
高難易度じゃないのにいちいち編成弄らなきゃならないのに嫌悪感で真面目にやってなかったけど
初日から試行錯誤すべきだったのかねえ…、まあ次もオート放置できなかったらイベそのものを放置してそうだけど 自発のソロ狩りならキャラ泥率上がる、なんてのはオカルトだよw
とにかくこまめに救援入って、できれば3位以内に入るよう頑張ったほうがいい。
修行僧のように狩りまくってればいずれ落ちるもんだ。 フレンドのイヴォンヌが戦っているの初めて見たけどモンク強化のお陰かイヴォンヌもまぁまぁの性能になってた
フェンも良いダメージ出すしモンクだからって馬鹿にできんなもう ジョブセレクトガチャっていっても、元からそんなにキャラの種類がないゲームだから
11連やっても同じ☆4と3がズラズラと並ぶだけなんだろうなぁ >>917
箱のドロップ数が増えるってだけで武器のドロップ率が上がるとはどこにもないからな 秀丸の置換の正規表現で
\d を \0, にしてcsvにしてエクセルでSUMさせたら
36
40
38
39
36
38 エムエルのオートって毒おばは入れないほうが結局よかったのだろうか 何もないからって順位下がり過ぎだろう
前にもあったけど一度買ったレイドパックを期間中に再度買えるようにとかしてくれんかな
あればあるだけ使うのに売ってないんじゃ意味がない
しかもティンクだけでこれだぜ、サァナ開始したら回転率も良いからいくらあっても足らないよ
お得なら5パックだろうが10パックだろうが買うからわざわざ課金の門戸を狭めないでくれ レイド☆5武器の物防・魔防つく率なんとかならねえかな
☆4ならまだしも、☆5の手間で物防ばっかり引くとがっかり感すごい 他ゲー「ちょっと実力不足のクエストはフレンドから強力な助っ人を借りてクリアしよう!」
オラァ新規「フレ申請出しても蹴られてばっかりやんけ!ケチしかおらんのかこのクソゲー!」 フレンド枠を増やすのがクリスタル必要なのもよくないんだよね
普通はランクアップしたら勝手に増えるとかするものだと思う >>965
もっとゆるゆる難易度かお気に入りフレ機能がありゃいいんだけどねぇ
やり込んでる人ほどオート周回するから新人抱える余裕がなくなるっていう… ひんぬうメンバーで立ち向かうイベのようだがひんぬうて誰? きっとこのスレ立てた人は3回書いたんだと思う
一回しか書かなかったから見えないみたい ワッチョイの表示はされてるし別にいいんじゃないか? ノーマルのタニア初撃でフレセシリアが吹っ飛んだ
>>973
乙乙 なにこれw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1492218.jpg E0110368-0702-0706
エラーコード コピペ用 正直、ジョブガチャは属性ガチャほど需要無い気がする
せめて1ジョブずつ分けろよ、ダキ合わせ販売とかいらんのや なんか挙動おかしいみたい
ダーインスレイヴって、加速水眼鏡(CV:小野大輔)が出てきそうな武器ね。 なんかチヨだけ15000点とかもらってるわw
敏捷高い奴狙うのかね オートでタニア攻撃→ティア挑発など→タニア攻撃ってなったら挑発で攻撃吸ってくれなかった オートでAP切れ時にちゃんリオ画面へ遷移するのはおかしいぞ運営ちゃん ちゃんリオのほうに飛ばされるね、一応リロードしてみたけど直るかね こっちはタニアいけてるな なんだろう
敏捷多少盛らないと3,4人転がされてることあるな なんだよフェスないのかよー
まぁ羽撒いてるし仕方ないか >>983
ドラクエの敵で出てきそうな新キャラだなw ノンノがよくやられるなぁ〜って思ってたらBがカトレアと同じだった カップ数に応じたダメージ与えるブラゲがあったけどまさかな なんてことないヒラ天使やヒラ悪魔のデザインパーツで展開の伏線張られてたりするのがおもろいよねビックリマン
アリババとか有名だけど このスレッドは1000を超えました。
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