スキル2を打つ=1000ゲージだから巨大みたいなそれなりのターン数で数打つ場面は重いキャラは不利、あえて使うのは攻撃バフやデバフ目的
さらに適度に被弾を受けれる状態(特にデーモンとドラゴン)なので特殊3と4が発動しやすく通常攻撃打たない=ゲージ貯まらない

多分その数字だと右側においてると思うけどそっちはバフ目的のニナかデバフ(ヴィクトリア等)用で火力出すキャラは左置かないと

他キャラへのスコア貢献(攻バフorデバフ)がないので最低でもアピス個人で200万以上出すなら考慮の余地あるけどそうでないなら不要