【DMM.R18】千年戦争アイギス9531年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
公開停止中
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9530年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520912350/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>601
マヨネーズ買ったことないけどそんな違いあったのか 卵黄だけ使ってるやつはコレステロールが高めで食うと死ぬ
全卵はタンパク質が豊富で死ぬ
卵白だけ使ってるのもあって、それは食べると筋肉が膨れ上がって死ぬ キューピーは酸っぱくて独特だから好き
他のだるっとしたマヨネーズ好きくない DHMOを摂取するとある閾値内の致死率100%だから怖いお >>602
初手左上クリッサで2手目ディエーラ
王子とアイシャ適当に置いてケラサンダー&メテオで量産型ケラ一掃
って感じで行けん? 黒を引く夢なら見たことあるわ
黒演出だけどなんか黒ユニとは関係ない何かが出て混乱した夢だったわw くだらないレスばっかしてないでちゃんと質問に答えなきゃなあ…
自分が初心者の頃に色々教えて貰ったんだだし
嘲笑したり罵声を浴びせるだけの人もいたけど
とはいえ酔ってると真面目に考えるの面倒いな ランスコラボ終盤から始めたけど何とか魔神討滅戦クリアできたがストーリーミッションて完結したわけではないんだよね?
まだ難易度上がると思うと怖いというか無理な気がしてならない >>106
サクッと(パリーン)終わらせたで
冗談はおいておいても後半のストミは長めで要求戦力が高めだから真っ黒編成でも楽しい
多段系なんかも最終性能に余裕で成れたりで普段使わないキャラ使おうってなるよ >>615
お前の攻略速度を上回る勢いで難易度上がったら誰もクリア出来ねえよw そのペースなら次のストミが実装される前にとっくにやることなくなって高難易度求めてるだろうから安心しろ >>617
そうなんか
持ってる数少ない主戦力はほぼ育成してしまったからもう上がり目もなさそうだし過去のイベントキャラとか狙った方がいいのかな >>621
新規イベと復刻とデイリーの☆3石を集めつつ刻集めて欲しいキャラを取れる(&コスト下げられる)ようにしておこう >>615
とりあえず世界が滅びるのは阻止出来たって感じ
これから魔王追っかける話になるんじゃない 神姫の時もちょいちょいエリートいたがその中の更にエリートは本気でやばい 仮に話盛ってて2ヶ月前でしたってことだったとしてもヤベェ速度やな
エリート王子こわい 3万課金したけど大半キャラ育成に使った
ストーリーはあんま意味分からんかったけどまだ続くのね
でも復刻もどのキャラが強いか分からんから良かったら教えてほしい
一応主戦力というか持ってるキャラは画像にあるのと金ユニットが少々ぐらい
http://iup.2ch-library.com/i/i1895555-1520967448.jpg 1万以下で黒3ってことだなしんじゃえ魔法と遠距離とヒーラーでも集めてろばーかばーかくそが おはようこねこね禁止なのに緑こねこねとか白こねこねとか出せちゃったんだけど そらあ今から始めるんやからリセマラくらいするんじゃね
しかしここの王子らの一ヶ月なんて田園うま…うま……とか言ってた頃やで >>631
なんかやけに相性よくまとまってる編成やな……
まあストミそこまで行けたってことは正直魔神以外もう全部余裕やと思うが
とりあえずガチャでなんかよさげなの引くまでは魔神向けに相性いいユニットをボチボチ育ててく感じでええんちゃう
全般的に役立つマガレ ビフロンス用のヴィンおじとフラン ウェパル用の提督 フェネクス用のカノンとかその辺 >>631
そ・・・そうそう、ランスコラボって半年か一年くらい前だったかな確か・・・ギャフン 胃底、継続ダメージが増加する不具合なんてあったのか >>612
途中まではそれで行ってるけどラストのリジェネが乗り切れん
レベル上げるかなぁ
>>626
近接遠距離おりゃん >>639
リジェネって大天使長?
http://i.imgur.com/vp9149U.jpg
うちはこんな感じで出てきてすぐ殺したけど
ティファのとこにあてちゃん置けば似た感じでやれないかね >>636
カノンは水曜のやつに使うから育成したけどスキル10まで上げるって結構きついね
提督ってのはリーンベルのことかな?確定で出た分しか持ってないけど次また復刻きたらコスト下げ挑戦してみる >>641
ティファの左誰?
頭使いすぎて眠くなったから明日あてちゃんおいてみるわ >>640
使ってしもた
最初にドロテアが偶然出たのが続けたきっかけで相性の良さそうなオリヴィエとアイシャ貰ったがリンネ欲しくて若干後悔 お城ってなんで起動するたび100MBも通信しようとすんの
とてもお外で出来ないじゃない 三日月がちょーきれいだくっきりした山吹色で絵本のようだべ 未だにうちの主力ヒーラーがイーリスとサンタアリサにこの前出てきたサーリアなんだが
黒チケでリンネ取っとけば良かったのか結構キツイな
アマンダでドロップ底上げの方が後々聞いてくると思ったけどリンネ引くまで頑張るか
ネズミーランドが抜けられねー むしろねずみーらんどはサーリアの回復力があるとすげー楽だった気がしたが・・・ 出したばっかでまだ育ってないんだよオロォォォォォン
まずいしょうで頑張って覚醒取らなきゃいけないしスキル下限にするのに@1から技12も使うとか
ところで>>620の王子の絵ってしゃがみながらボロォンしてる状態って認識でいいの? 仮に鬼の手みたいなものだとすればこれで手マンされたらたまったもんじゃないな >>650
稀に1人でスキル4から5で虹30匹とか食う奴出てくるからスキル上げるときは気をつけるんだぞ え、うちの方じゃまだ空は暗くて星が瞬いてるんだが明るいのか それ王子の頭の光じゃない?
こんな風に
\ | /
― 〆 ⌒ヽ ―
. (´・ω・`) 正直スキル4→5は技聖霊が余ってるんでもなければ虹交換の聖霊を使うのをオススメする あれ、セブンのコッペパンシリーズのカレーたまごがない… 新王子巨根に目を奪われがちだけど
なーんか顎しゃくれてません? あ、空が白んで来た
日本程度の地域の違いでも夜明けに時間差があるもんなんやな サブリナスタ2でダニエラおちねー
弓が完全に枯渇して吐きそう 理論上、日本国内じゃ最大で時差2〜3時間ぐらい違うし、そういうこともあるさ
どっちも東京なら知らん! 騎士禁止でワルドラナイボウナイトありって
アイギス世界の騎士とは一体
言いたいことはわからんでもないけどさあ 迷宮の難易度って基本的に低いというか、アレでクリアできないのは単純にユニットが揃ってないだけじゃねとしか >>672
禁止された連中はお偉方へのまいないが足りなかったのじゃ >>674
ナイトってあるけど騎乗動物買えない子達と考えると悲しいなあ >>672
騎士と騎兵の違いとか、まあそんなん
まあライダー→ナイトと、ファイター→ナイトに何の違いがあるんだ村娘ェとか思うけども クラスチェンジで途中からナイトがついた奴らは
領地とか与えられて貴族身分になってるのかな マガレは没落貴族っていう背景を考えるとなんか悲しくなるね でも俺は孤児院の子供に転生してマガレママとお風呂に入りたいよ >>680
魔導適正が認められて軍に引っ張られて最前線送りです(幼女戦記感 イツキきたけどスキルの回転考えたらあてちゃんより優秀まであるかこの子 >>682
あてちゃんとは利用法がぜんぜん違うからな。全然違いすぎて利用法が確立されてるんで普通に優秀な鬼だとは思う
スキル覚醒が地味に強い しかし重い(切実
始めた頃のガチャでイツキちゃん出たけど重すぎて中々使えなかった
でもマロ眉属性で寝室シコいから今でも使ってる >>681
幼女戦記の場合引っ張られる前に突っ込んだる!!!だからまた違うのじゃ 歴史上の騎士はまず寺院優先と言うのが鉄則な気がするけど
この世界は多分そういうの関係ないよね馬に乗ってる奴も少ないし スロウスタートって漫画ではどんなだったんだろう
人気あったんだよな トラキアみたいに乗り降りしてブロック数とステがかわるといい 騎兵には設置した途端ルートに沿って走り出して全員に突撃ダメージかますぐらいのことをやって欲しい >>691
原作でも中に入れる外に出すとか言ってていやらしいで
プール回はアニメの方が尺を増やしとったけど スロウスタートはゆるきゃんなかったらもうちょっと話題になってたんじゃねえかな 序盤の浪人設定による鬱展開が足引っ張ったのもあるやろ
普通に滑り止めとか病気による特例措置とかないのか?ってツッコミが多かったけど
最近は大会さんとかも出てきて立ち上がりの悪さが本当に惜しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています