【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part6010 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■初心者講座
下記URL内の「初心者講座」の項目を参照
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=20758
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part6009
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522754114/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>24以上必要
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/// 【レイドのHPと攻撃力について(アリーナは攻防がそれぞれ独立なのでこの通りではない)】
A(攻撃力) B(HP)
┌───┐ ┌───┐
リーダー. │攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
ヘルプ.. .. .│攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
│ │ │ │
攻デッキ1 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ2 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ3 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ4 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
└───┘ │ │
防デッキ1 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ2 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ3 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ4 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
└───┘
※攻撃/防御両方に効果があるスキルはどこに置いても攻撃/防御両方の効果を発揮
・攻撃力はAの範囲の合計が基礎値となり、攻撃UP系スキルはこの範囲にのみ適用
(=防御デッキの攻撃力は完全な死にステ)
・HPはBの範囲(=全キャラ)の合計が基礎値となり、防御UP系スキルはこの範囲に適用
・攻撃デッキに防御スキル持ちを配置し、発動するとカットインが出るが効果は発揮されない
・防御デッキのスキルが発動したかどうかは戦闘開始後に確定したHPの数値で判断するしかない
・敵攻撃力ダウン系のスキル発動判定は攻撃ボタンを押した時点で行われ、
戦闘開始直前に表示される敵の攻撃力は適用後の値になっている
・スキル発動順はデッキの位置に関係なく固定値UP/DOWN→割合UP/DOWNの順
【スキル仕様に関する詳細】
・「○○デッキのメンバーが■■なら〜」や「味方リーダーが■■なら〜」系スキルの発動判定には
自デッキのみが使用され、ヘルプが条件外のものでも自デッキで条件を満たしていれば発動する
(例:バレンタイン紫を使う時、自分のデッキが対魔忍一色ならヘルプで魔族や米連を呼んでもおk)
・コピー系スキルはコピー先がコピー系スキルの場合、発動せずスキル不発となる
・スキル発動率を○%UPさせるスキルは、他のスキルより前段階で発動判定が行われる
また、複数枚発動した場合、効果は加算される
(例:5%が2枚発動なら10%UPで他のスキルの発動率は60%になる)
・同名カード禁止が発動条件に設定されているスキルは
対象スキルを持つ自身の重複だけでなく、それ以外のカードの重複があっても不発となる
なお、ヘルプと自デッキのカードが同じ場合は重複とは見なされない _ -―- 、
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/// 【%カット %防御ダウンの換算(攻撃ダウンも同じ換算)】
100/(100 - スキル効果) % の全攻撃UPに換算
防御22%DOWN = 全攻撃 .28.2%UP
防御24%DOWN = 全攻撃 .31.5%UP
防御26%DOWN = 全攻撃 .35.1%UP
防御28%DOWN = 全攻撃 .38.8%UP
防御30%DOWN = 全攻撃 .42.8%UP
防御35%DOWN = 全攻撃 .53.8%UP
防御40%DOWN = 全攻撃 .66.6%UP
防御45%DOWN = 全攻撃 .81.8%UP
防御50%DOWN = 全攻撃 100.0%UP
防御55%DOWN = 全攻撃 122.2%UP
【攻防ダブルスキル持ちのスキル効果参考】
基本的には攻撃側と防御側のスキル効果を乗算することで参考値が得られる
例:味方全体の攻撃力と防御力を30%UP = 1.3×1.3 = 1.69(全攻撃力69%アップ換算)
○ダブルデバフ:ブラック
●ダブルデバフ:クロアサ、紅、ラスタ、幻影不知火、トレ紫
◎ダブルデバフ:リエリ
. . . . . . . . . △ダブルバフ:ワイト、新型ミラベル、白アサギ、石紅、鋼殻ソニア
. . . . . . . . . ▲ダブルバフ:バレ紫、ハッピーリリム
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇DOWN攻撃:ナーサラ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇カット防御. :黄泉、白仮面
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆ダブルバフ:新春イング
○Lv1 22% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .64.3%UP相当
. . . . . . . . . △Lv1 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .69.0%UP相当
○Lv2 24% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .72.9%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv1 25-35 . . . . . . . . = 割合 .80.0%UP相当
. . . . . . . . . △Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.3%UP相当
○Lv3 26% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.5%UP相当
○Lv4 28% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .92.6%UP相当
. . . . . . . . . △Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .96.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv2 30-40 . . . . . . . . = 割合100.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv1 42% = 割合101.6%UP相当
○Lv5 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合103.9%UP相当
. . . . . . . . . △Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合110.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv2 47% = 割合116.1%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv3 35-45 . . . . . . . . = 割合123.1%UP相当
. . . . . . . . . △Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合125.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv3 52% = 割合131.0%UP相当
●Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合136.6%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv2 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合140.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv4 57% = 割合146.5%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv4 40-50 . . . . . . . . = 割合150.0%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv3 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合156.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv5 62% = 割合162.4%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv4 65% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合172.3%UP相当
●Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合177.7%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv5 45-55 . . . . . . . . = 割合181.8%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv5 70% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合189.0%UP相当
●Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合230.5%UP相当
●Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合300.0%UP相当
◎Lv4 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合393.8%UP相当
◎Lv5 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合525.0%UP相当 _ -―- 、
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/// スレタイミスごめんなさい
誤:Part6010
正:Part610
次スレは
Part611
でありますお願いします
>>970 >>30
https://i.imgur.com/OFh62xm.png
この画像にある物は出る
チケ類は20回に1枚くらい
全て直接交換より少し渋いくらいの確率だがそれ1つしか手に入らない直接交換より紫の欠片ガチャの方が圧倒的に多くの品が手にはいるので
URスキルアップ以上を狙わないなら欠片ガチャ一択 能動的にランク下げる方法ないの?
絶対勝てない相手とばかり当てられてほんと苦痛だわ >>37
無い
リーダーをステの低いNカードかリーダーコピーにしてデッキの中を空にして
人の多い18時〜24時くらいにほかっとくくらいしかない ■どうすると降格(ランクダウン)するの?
ランク13以上には降格の概念があります。
ランク13から10は自分からバトルを挑み7敗すると降格します。
ランク9〜1は敗北数によるランクダウンはありませんが、「昇格戦」を挑まれ敗北するとランクダウンが発生します。 負けてFTって出るんやね…
基本1BP消費後すぐ戻る繰り返しで結果みてないんやけど、今ラスト1BP消費で負け数増えてたのにFT入ってたわ 勘違いかなぁ…
一応攻撃スキルのリーダー狙ってたし負け前の勝ちで出てたならラスト1BP負けんと思うんやけど… 負けてもFTでるぞ
出ないって言ってるやつは何を根拠に言ってるの?
過去数回負けたと時にFT出したことあるんですけど? ■フィーバータイムについて
「決戦アリーナ」でのバトルに勝利すると、まれに「フィーバータイム」が発生します。
イベントルールに明記してあるのにバトル負けてもFT発生するならむしろ不具合ではないかな ここの上忍は勝率97%くらいなので負けたことがないんやな 他にも負けた時にFT出た人居るんやね!
負け→FTは初めてやったからビックリしたわ 俺も負けてFT出た気がした事あって気のせいだと思ってたが
気のせいじゃなかったのか 負けそうな相手にはぶつからないからな
負けてFT出るのかわからん たぶん、二重リクエストになって負けと勝ち両方発生してたとかそういうパターンだろう
自分では負けFTは見たことないし、ルールに書いてある以上無いと思うよ
といいきれないのがここの運営の怖いとこだけど >>47
デッキが完成されてる人はそんなもんだな。FTなくても >>55
これに無条件で反射してしまった自分が悔しい(ビクンビクン 対魔忍でもスポーツ大会がしたい
ただし異能は禁止な 次の蛇から3週続けて地獄になりそうな気がするから
今のうちにハゲと平和を楽しもう >>60
復刻蛇女のあとは新規マラソンで
GWに重なるようにオマケ付き新規レイドじゃないかな? 色々いじるならBP回復タイマーとかそろそろ実装してくれんかな
全力はさすがにあれだから通常クエストを裏でオートで進むぐらいして欲しい オートなんて実装したらみんな楽してボーダー上がっちゃうでしょ(´・ω・`)
トントンし続けることが出来るアタマ対魔忍こそが報酬得るべき >>57
前から気になってたんやけど、異能系忍法って何が基準なん?
◯遁系とか肉体操作系とかは分かるんやけど、異能系はお前ら対魔忍全員異能やんけ!ってなる
例えばふうま一族の邪眼とか仮面の空蝉とかは異能に入るんか? オートの一番の問題は薬が増えて、レイドでチケット稼ぎしやすくなる事なんだけどね。ガチャすら課金しなくなるからサービス終了 みんなそれぞれどのスポーツのユニフォームが似合うだろうか
とりあえず不知火はバレーボールで決定だろうけど …そもそもロスとブリュン…というか鬼神乙女ってユニフォーム着れるのだろうか? ソシャゲじゃないけど自分の知ってるオート経験値上げとかオート探索あるゲームは
結局パーティー設定で細かく触れる人が有利だったり
(強い人)と(弱い人、初心者)の格差が広がるだけでユーザーにも運営にもいいこと無いのばかりなんだよ >>67
オートで薬が増えるってどういう理屈なのか
遭遇率が一緒なら薬の増減量変わらんだろ
そもそもレイドでチケ稼ぐのに赤なんて大して減らんし >>72
俺ら鬼狩りベテランだけじゃなくて、プレイヤー全体の話しな。レイドも同じく。俺たちを支えてる課金者が減るって事 オートより探索→体力切れ→回復→chapter選ぶ→Stage選ぶ、の流れを簡略化して欲しいわ
回復したら即探索に戻るくらいのことが何故できないのか スキップ機能をつけると緑錬金の効率が檄上がりしてしまうぞ BP等の回復タイマーが必要っしょ
我々タイマ忍なのよ BP使ったら自動でタイマースタートしてくれないと
ブラウザの拡張機能で作れそうではある
ハゲカウンターとかは作ってた 紫の欠片ガチャでもビリビリするのね、知らんかった。そんで、ずっとおんなじ演出止まんないけど、まだ直ってないのね。 BPガチャでも作ってくれ
BPを消費して桐生やゾクトやメダルや薬等がランダムでもらえるような奴
自然回復したBPでのみ回せるようにすればいい
自然回復分を消費するために探索してる時間が無駄なのよ Nの女カードにビジュアルチェンジが欲しいな
名も無きモブが脱げるって、イイよねw >>85
このゲームはその時間で成り立ってる部分があると思うんだ レイド自体を探して歩く回ってる時間は無駄だわ
一生歩かせてないで遭遇そのものくらい数歩で確定にしてくれ なんかガチャ回すとリザルト画面にならないでずっとループするんだがこれなら雷演出出た時に何度もあの快感を味わえるんじゃね?
と思い回し続けたせいでチケット結構無駄にしてもうた ガチの検証勢がいれば数値化されてデータがwikiにあったかもな
あったところで本当の意味でどうでもいいものだけど どうしてもサクラが欲しい人向けだよな
恒常出た時のこと考えると恐ろしいわ んなことより、Hシーンでのオートモードが欲しい
なんでチマチマクリックせなあかんねん
めんどいわ >>90
PCモードだと見れないが
モバイルモードだとステータス画面で見れる
何故か決アナはUI統一してないのでモバイルの方が色々便利
>>95
アリーナイベ時で昇格戦相手が強かったら運が悪いだけ
昇格戦相手は上のランクの勝数−負数の低い人から選出されるはずなのて比較的相手は弱い
なるべく人の多い時間帯(18時〜23時に走った方が相手も弱い人が多い) >>97
俺のスマホだと今まで貯めた総経験値は見れるけど次のレベルまであといくつ、は表示されてないな
良かったらちょっとSSでも取って見せて欲しい ソースには現経験値と、次のLvに必要な総経験値or追加で必要な経験値どっちか忘れたが出てる 最終日だと、昇格戦に勝ってるのにランク下がって現状維持というの何とかしてくれ 防御型に比べて攻撃型が不遇って言われるのなんでなん? 特攻のせいで枠がなく固定値UPも糞になる
デッキの計算方式で防御スキルは攻撃デッキにもかかるので防御の固定値UPは意外と重要 アリーナでBP3で殴るとどれだけポイント入るのか教えてくださぃだれか 特攻があるから実質攻撃カードは1枚しか使わないんだよな
リーダーは監獄イングがいるし >>105
ランキング見るとこの上にある「イベントルール」ってとこ見て自分で計算してくれ
それしか言えないんだ
ボーナスでポイント貰えるけど当てにしてはいけない 次のスネークレディって、攻撃に置くと防御スキルコピーしても不発だから
嫁アサや、イング・監獄2がリーダーだと入れるところがないような
気がするんだが、どう? 攻撃型のリーダーコピーは防御型のコピ凜子にくらべて出番はかなり少なめではあるな ウィークリーのLv5がアリーナで2枚で勝てとかワロタ
いやランク10とか選べば楽だったけど >>109-111
ありがとう
手持ちでダブルデバフ5があるけど、ARでは使えんし、NEOレイドは1枚取りだから打ち漏らしもない
ひとまず無理してスキルマにしてなくてもいい感じか 各特攻の相性が最悪の中
芸人たちの5億の壁を突き破り5枚でスキマを達成するやつがどんだけ出てくるか
芸人も戯れで攻撃と防御で各1枚スキマ欲しいとかしそう >>108
それも考えたけど、どうなんかな?
現状、リーダー監獄2(2)、陽炎イング1、春不知火1、コピ凛5、渚アサギ1だけど
蛇は防御3000しかないんだよな 俺はWRで10億クラスのパンチ出したいから取りに行くぞ
でも旨味の無い5億以降は悩むなぁ >>108
嫁アサは攻防バフだからコピーできなかったっけ? スネークレディのシーンってどんなん?
フタナリなのは知ってるんだけど カオスアリーナの敗北シチュでオーガのオナホになった後にオークに犯さる スネークって初心者は無理してでも取った方が良い感じ? >>108
誰かが計算してたけど、スキル的に一番安定する防御の組み合わせが
リーダーが監獄2か夏イングのスキルマで、親父、コピ凛、蛇、監獄2or夏イングそれぞれスキルマらしい >>119
攻防バフだと、コピーできるのか
>>123
デッキ整理ミスって親父を捨てたのが悔やまれる。まぁスキルマデッキは無理の1枚勢なんだが >>122
復刻だけどいつもの新規レイドよりボーダー高くなるはず >>127
※攻撃/防御両方に効果があるスキルはどこに置いても攻撃/防御両方の効果を発揮
これか
インフレしまくりだけど、イング監獄2を抜くような、嫁アサの上位互換が来れば
蛇が選択肢に入ってくるってことか アリーナ初参加だけど思ったよりキツくない、
やっぱりみんなまだ様子見で最後の追い上げがすごいの? >>123
リリーと闇アサが出て、そうとも言えなくなった >>130
アリーナの一、二枚くらい慣れたお館様なら一時間くらいで楽々ポイント稼ぐからな
今の順位は参考にならんぞ >>130
デッキはイベントURで埋まってる感じ?
アリーナは上級者と初心者の差が狭いが
赤消費が多くてリターン少ないから
課金前提じゃないとキツいぞ >>131
リリーは攻撃枠で入れとく方が良いって計算してた
あくまでその計算してた人が正しければって前提だけど 今回はボーダー下がりそうかと思ったけど1枚200万弱は行きそうかねぇ SL5夏イング監獄2をWバフで超えるなら124%Wバフ必要だぞ
こいつらとリダコピとクロアサは忌み子 100%UPの1FTで90万ぐらい稼げるからね
もっと稼げる人も居るだろうし
最終日にごぼう抜きされるよアリーナは アリーナは芸人じゃなきゃ週末夜に200万まで積んであとは最終日に調整、それでええねん
そして今回は性能的にも今後のスケジュール考えても200万は越えないはず、多分 >>146
つぎ上の意味が分からない人もそこそこ増えたのかな WRは対角攻めが基本的
少しでも通行料払わせるために 魔族だけオリジナルというか互換のないスキルが多いな
リリー互換なんて複数積むほどの価値はないと思うけど 報酬の性能が上向いた時はすぐ上位互換が出るのがこのゲーム
つぎの週に完全上意互換も珍しくないよね >>130
アリーナは先行逃げ切りできるから、目標ポイントまで稼いだら鬼狩りしとけ リダコピー互換が結局1年以上出てないから
凜子ピーより使い勝手悪いとは言えスネークレディ欲しい人は多いだろうな 現状リダコピーが使えないのはNEOで模倣喝破してくるレイド2種だけだからな
強力なリダがいるという前提だがくっそ有能なオールラウンダー 限凸で底上げもできるし新コピーは出そうにないから
当分使えるはず 上の方であった1FTで90万とか稼ぐ人はFT中もBP3で殴り続けてんの? 100%ボーナスでやるとPCで普通にやっても70〜80万くらい出るから
ちょっと早い人やスマホのブラウザバック使えばいくでしょ >>160
基本は1で殴ってるはず
ホモ系3体をそれなりのスキルまで上げてる人だったら1パンで9割がた勝てると思う 180はすげーな
今回150ちょいは出たがこれで1枚取れてくれないなあ すげぇな
スマホそろそろ性能よいのに上げるか
5chと決アリ同時にできる機種ないかな ランク高い人達はそんな凄いのか
俺は100%ボーナスで集中してやってても20万しか出ないわ >>168
ランク7滞在でランク7叩いてるようなものでしょ?滞在と相手が1になれば表記されてる数値が四倍で80万くらいになるって寸法よ 2-5周ってて思うのがちょっとBP回復が体力回復に対して出辛い気がするんだがレベルアップするまでボス討伐は保留にした方が貯蔵できるし良いのか?ランクは53です アリーナも1枚は取るけどそれ以上は赤減るだけやしなぁ
その分の赤を蛇に回すか
しかし蛇も特攻URないからきつそうだ 100パーセントボーナスで勝ち続ける人はそんないないと思うけどw >>170
緑も赤も使いながら周回してるように聞こえてよくわからんが、基本自然回復のBPだけで討伐して足りなくなった体力は薬で回復するのが基本だぞ。経験値が97%とかになったら、レイド討伐しないで先にレベル上げるのは良いとは思うが 未だにFTなし
さすがに焦ってきたわ
だが初志貫徹で自然回復分しか使わない >>172
暫く休止してた1-3枚組だけど、この間の紫水取ったら 100%ボーナスで 85% くらい勝ててる
俺はこのスキル1枚しか持ってないけど、同スキル何度か出てるらしいから持ってれば余裕じゃない? 高ボーナス編成だとフル発動されたらどうしようもないからね
その辺りからなかなか数字上がっていかないんやで ホモ互換なしで紫水だけで100%ボーナスの勝率85%なら上出来やろー 70%ボーナスで 99% 勝つより、100%ボーナスで 85% 勝った方がポイント高いからな
勝率8割あれば +100% で回した方が結局稼げるんじゃないか >>183
110%ボーナスで勝率95%位だけど… ちなみに70%ボーナスといっても勝率99%はまず無理 ゲームのシステム上100%勝利はまず不可能だから勝率95%は許容範囲にしないと
ストレスで禿げてしまうだろ
♂対魔忍だから既にハゲてると思うけどさ 疾速鬼のレベルが33越えだしてからBP1ではうまく倒せなくなってきた。 カット防御も多いしホモシリーズあっても以前のようなスコアは出せない >>188
誰もが通る道や。そのうち楽勝になるで
その頃になっても、エアプでいきるようにはならないでほしいわw >>187
110%デッキで5%も負けてつれーわー
これよりボーナス低くて勝率悪いのに平気な奴は尊敬するわ(ドヤァ) 職業対魔忍はそれだけ時間と金をかけているってことさ
ちなみに俺は70%upでFT中勝率95%くらい
BP効率もだがレコードにも拘りたい 次々回の復刻タワーであろうハロウィンリーナの準備始めたいんだけど
タワー70階より先に進めたことのない俺に教えてくれ
タワーのボス戦て60と100階の時だけでそれ以降はないと思ってていいの?
緑消費するだけなら一応1枚ボーダー300万以下な取れる算段は付いてんだけど
それ以外に知らない部分があるのかってのがわからんのだ >>195
全く同じ考えの人いたのか
俺もイベ効率よりも表示されてる敗北数に目がいく
敗北数が見えなきゃ負けても気にしないんたがな‥‥‥ >>198
ない
ひたすら体力回復薬を使って進むだけ つーかマラソンのイベントレイドは必要なのだろうか
あんなの0パンで十分だろうに 復刻なら300万ありゃ十分だろう
200万様子見最終日調整でも十分いけるし 防御のWスキルが出始めた頃から勝率落ちて最近やっと非FTでも安定して勝てるようになった ゴブ記事読んでて思ったんだけど、決アナの格ゲーとかあったら意外と面白いかも
さくらはギルティギアのザトー1みたいな
負かした相手のエロCGがあればさらにグッド
かつては大番長の格ゲーとかあったし、どこかやってくれないかな 自分は70%でランク5~6あたりで1勝3000ptくらいなんだがここの上忍は1勝でどのくらい稼いでるの そういえばハロウィンリーナの時のポイントアップNカードは復刻でも有効なのかな >>205
紫水だけスタンドモード不可避
あと魅…いやなんでもない >>209
すごいな
もうちょいデッキパワー上げてから挑むべきだな 考えろ上級者と初心者でたった半分しか差がないんだぞ
レイドなら上級者と初心者で10倍以上差が付く 操作と仕様を把握して時間がかかる演出をスキップしながら走るのが頭対魔忍だし みんなすごいな
何で攻撃・防御デッキ共に30〜100万台の数値が出せるんだ
ランク150だけど、ランク100付近の相手にも全然勝てねぇ
SL1とはいえLR・URで固めてるんだが攻防ともに殆ど10万台が出ることがない あまり差がつかないから芸人は最近アリーナで赤を使わなくなった
多分一時期の4000使用を思い出して使うのが馬鹿らしくなったんだと思う >>214
もしかして攻撃デッキに攻防アップキャラとかいれてない?アリーナの攻撃デッキは防御アップは無効になるから他キャラで攻撃に特化したスキル持ちが居るなら入れ替えたほうがいいよ
(´・ω・`)既に知ってたら申し訳ない >>214
非FTは3パンで殴れよw 殴ってるよな?
3パンで10万ならごめんなさい >>216
有用な情報感謝です
知らなかった
今確認したら、攻撃デッキに攻防アップは入れてなかったけど
攻撃デッキには攻防デバフ入れてて
防御には攻防バフ入れてたけど、これって作動してるんでしょうか >>218
デッキ晒せば頭対魔忍の住人達がアドバイスくれるよきっと 効果は発動してるが攻撃にしかバフ入ってない
攻防70%バフを攻撃デッキに入れて発動しても攻撃70%バフのみで恒常SR程度の性能しかない >>215
赤薬使うのが馬鹿らしいというより、全体的に冷めてるだけじゃない?
もともと楽しくて長時間やってるわけじゃないし、4年目入って疲労してる人も多い。 >>218
防御も同じだね。防御なら発動してるのは防御アップ、攻撃ダウンが発動対象
攻撃なら攻撃アップ、防御ダウンが発動対象
なので対戦相手を選ぶ際も紫水やホモ、正月ゆきかぜ等の攻撃特化スキルキャラを狙いうつといいよ。それだけで相手のリーダースキルは不発動だから勝率もかなり上がるよ >>218
補足だけど防御デッキに関してはそもそも昇格戦以外は防御がいくつだろうが無関係だから三色入れとくだけでいい。通常のアリーナ戦は自軍のリーダー+攻撃デッキ、相手はリーダー+防御デッキで戦う
なので前述した通り攻撃、防御共に組むなら各攻防デッキはそれぞれ特化スキル持ちが有能になるのです >>218
攻防デバフの攻撃デバフ部分はダメージカットと同等つまり防御スキル
発動しないわけじゃないが、意味が無い
ただの防御デバフと一緒 >>217
3BPってポイントもFT率も1BP以下な気がするんだけど(´・ω・`)
駆け込みでFT引きたい時なら便利かもだけど 皆様アドバイス感謝です
>>219
http://fast-uploader.com/file/7079176987133/
デッキ晒すことにします
サイボーグとブラックはSL2、後はSL1です
頭対魔忍・・・、実は対魔忍って賢いのではないだろうか
http://fast-uploader.com/file/7079176987133/
>>220
防御に70バフを入れてたんですが、素防ステも低いし、実は弱かったんですね・・・
>>222、223
またしても有用なアドバイス感謝です
特化デッキを作ることにあるのではないかとします
>>224
発動したことに騙されてました・・・
>>217
昇格戦はBP3使えないのでFTでも勝てないのです・・・ >>226
ダブルバフ、ダブルデバフ使いたいならリーダーだけにしとく メンバーにダブル居ても恩恵が半分だけやぞ
ちゅーわけで攻撃デッキのムラサキとブラック(笑)はアウトしときなさい あと防御にアスカ2枚で同名禁止が2枚とかそりゃ勝てない 何でそんな昔からやってて今までそのままだったんだよ 頭対魔忍って本当にいるんだなぁって
こんなんが下層で赤ジャブしてくれるから決アナは安泰やで >>226
何だこの糞デッキ…
カードの強さの問題じゃねぇ構成が糞すぎる
正に頭退魔忍 垢買いかな?って思われてもしゃーないぞ、これは
まあ垢買い責める気はねーけども どう考えても垢買いだね。ちょっと浦島太郎になってるんだな。デバフの算数もテンプレみたほうがいいよ なんでスキルだけじゃなくステも防御型の紫が攻撃デッキに入ってるのかも不明過ぎる
今時30%のダブルデバフなんて下から数えた方が早い位の下位スキルだよなぁ… 200万到達したけど、1枚いけるかな?
明日の朝触って、あとは放置だとちょっと微妙な気がする 垢買いいいけど
そんな値段出すのバカらしいからな?
なんちゃら記念で公式で課金したほうが得や 垢ってどれ位の価格で売り買いされてんの?
こんな糞デッキ売れるんならちょっと考えてしまうわ >>227>>229
アドバイス感謝です
>>230
同名禁止って、全く同じカードってだけじゃなくて
同じ人物ってだけでも駄目だったのか・・・
知らずに普通に組み込んでました
>>321
お気に入りの蘇我紅葉が手に入った満足感と
そのキャラの新カードが出ないので
ほぼログボ&ステップアップガチャ勢になってました
蘇我の新カードが出たら本気出す
>>234、235
垢買いは恐ろしくてできない >>227>>229
アドバイス感謝です
>>230
同名禁止って、全く同じカードってだけじゃなくて
同じ人物ってだけでも駄目だったのか・・・
知らずに普通に組み込んでました
>>321
お気に入りの蘇我紅葉が手に入った満足感と
そのキャラの新カードが出ないので
ほぼログボ&ステップアップガチャ勢になってました
蘇我の新カードが出たら本気出す
>>234、235
垢買いは恐ろしくてできない Nリーダーにもっとステータスが欲しい
EX−Nってのを入手するチャンスが欲しいでござる 同名禁止ってカードが違えば、同じ人でも発動すると思う アスカ二枚って言ってるのに通じないのかよ
頭対魔忍って言っても流石に笑えんわ もっと罵倒されるかと思ったけど
対魔忍の先輩方は優しいな
>>243、244
頭対魔忍以下で申し訳ない
アスカは恒常のLRで同名の記述は無し、仮面朧正月と対魔忍協力者で別カ−ドで
どこが問題点になってるのだろうか 同名禁止のカードが複数枚、 ではない
デッキに 同じカードが複数枚あったら、 同名禁止のスキルが不発動になる >>241
同名禁止は同ステータスカードが駄目ってだけで同じ名前なら大丈夫だよ
例を出すと仮に攻撃にアスカが居た場合
@過去亡霊アスカ、風神アスカ→OK
A過去亡霊アスカ2枚→NG
こんな感じ。君のデッキは画像見ると防御に同ステータスアスカが二枚居るせいで同名禁止縛りのある時子のスキルが死んでる(´・ω・`)
同名禁止がないキャラなら君のそのアスカを防御に4枚並べててもいいが同名禁止スキルは当該キャラだけでなく他キャラにも波及する つまり時子は45%バフで恒常SR以下
協力者朧は防御3000スキル無しでミシュア以下になってる >>246、245
!!!!
なるほど、頭対魔忍以下でした
ようやく理解できました >>245
クロアサ持ってるということは勿論バナナ王子と伊東の激戦は知ってるよな?
最後伊東がバナナ王子にまくられて王子が5枚取って満足してエンジョイ勢に転向したの勿論覚えてるよな? >>247
何度も詳しい解説ありがとうございました
リーダースキルが死んでたのは痛すぎる
もしかしてWRであんまり火力が出なかったのもこれのせいか・・
スキル封印は確認してたのに
>>250、251
初回で2枚取りましたが、基本1枚勢なので復刻はほぼプレイしてませんでした
欲しいカードがある時だけスレ見てましたが、ほぼ覚えてないです アスカずっと並べてたなら今までの自分のデッキだけじゃなくてフレンドや野良のスキルも半分不発だったんだけど
なまじ片方のスキルの発動エフェクトが出るおかげで気付いてない人は居るんだろうな クロアサ懐かしいな
コテハンの伊東と王子はいつもここで喧嘩してて仲が悪くていっつも大佐が仲裁してたんだよな
そんで王子が5枚取って伊東を煽ったら伊東がブチ切れて引退して反省した王子がエンジョイ勢になっちゃった
あの頃ゲームやってた人らには有名な話し方 >>255
運営のルール説明が不親切すぎるせいでレベル200以上のフレ二人はWRの際に自分をヘルプに使う際にフレンドはリーダーを夏イングにしてるのに自分のキャラも夏イングなのに使う位だからね
アリーナのルール然り大して読んでない人も大勢いそうだが詳細部分を簡潔にしてない運営にも非はある 誰も読んでないみたいだし次回から>>1以外のテンプレ削除でも問題無いんじゃないか >>206
そういえば戦国BASARAの真田も焔の槍使いだったね
>>210
オラオラやりたいねw
スーパーアーマーむっちゃんで脳筋プレイしたい >>257
それは俺も使うぞ。 ほんとにみんなテンプレ読まないんだな
>>255 は自分のデッキに重複があったら、ヘルプの重複禁止スキルも無効になる話
ヘルプと同じカードが1枚自分のデッキにあるのはOKだ。ヘルプはデッキじゃない え!?フレンドも同名の対象になるの?違うと思ってた・・・・ そんなん夏イングや監獄リダにしてたらフレからばんばん切られるやんけ WRのダメージカットには上限があるってだけの話だろ
極端な話夏イングや監獄使うならスキル1でも問題ない
フレンドの同スキル選んでもカットが腐るだけ WRっていってるしカットの上限が33%なのにリーダーもフレンド枠も
夏イングだと無駄になるって意味かと思ったけど違うのかな? >>261
なしではないけどダブルデバフでも昇格戦以外は片面デバフでしかないから
昨今の特攻や報酬カードの性能考えたらあまりお勧めは出来ない 養殖ってなんだっけ WRはすぐ消えてきついから普通のレイドをずっと殴り続けることだっけ? それができたのが初回WRの蛍だけという
WRはほんと糞にもほどがあったからなあ そっか最近WRないのか
あれ今思えばクソすぎて面白かったな WRのイベ自体は本当にクソすぎて一周回った感じがあったな 21時に寝て午前3時に起きる対魔忍生活か
毎回0バン出来たのはうまかったな 主にハゲ狩りの余りBPでペチペチ1パン入れてきたが25万稼いでもまだFT来ない
アリーナはこれだから困る さくらガチャはなんでシャドウキルさくらだけハブられてんの? 特別条件で
同一カード設定しない
リーダーNカード
3属性配置
3枠配置
やると全然勝てないんだけど、みんなはどんな特別条件でやってるん? 普段は3属性のみでFT中はNカード+3枚の100パーセントアップ >>289
FT時はそれ。
この条件で100%近く勝てるランクまでしか上げない リダNと三属性だけ
3枠は勝率落ちるからやってないけど >>289
FT以外でそれやったらそりゃ勝てんだろ WR無くなってデッキを常に強化し続けなくてよくなったのがありがたい >>294
イベントのたびに火力が上がった事を実感できたからその辺は楽しかった
グラブルにハマってる人はこんな感じなのかなって思った
末期の蒸発は酷かったね >>296
最初から最後まで瞬殺が至難な位硬いWRボスならそれなりに良かったと思うんだがな 今回のボーダーどれくらいかな〜
直近だと天宮は一枚230万だったけど性能ガラッと変えてきたから分からん クロアサイベ最終日アクセスすら出来なくなって阿鼻叫喚だった中、一人だけ驚異的なペースでポイントを稼ぐ奴がいて話題になったな
そいつが伊東だったっけ?
もう2年以上前になるんか
朧気だが覚えてるもんだな 1枚なら特に波乱もなく200万前後
3枚以上がどうなんだろうな?今月は赤ポの消費がハゲしいから我慢する人多いんだろうか 既出かもしれないけど、質問させて。
ランク2で+10%ボーナスとランク1でボーナスなしはどっちがお得なの?
とりあえず今はランク1に上がらないようにしてるんだけど 今の限定ガチャって回したほうがいいのかな?
中途半端にどれか一枚持ってても戦力的にはダメ? >>305
FT中に貰えるボーナスポイントは格上でも変わらないんじゃないか?特に記述も無いし
検証してないから知らんけど サクラガチャは俺には性能的に外れしかない
趣味ガチャに見えますねぇ >>308
よし、チケットまだ溜めておくことにします。
ちょっと回しそうだった。(´・ω・`) さくらのエロを見たいなら回しても良いが、戦力的には微妙だしね デッキ考えなおさなくちゃってわかってるんだけど、
限定ガチャのサクラ見てるとムラムラして集中できない
サクラ推しお館的には嬉しいガチャなのかな デッキ見直してるのもイベントこなしてエロシーン見るためだろ?
じゃあさくらのエロシーン見たいんならガチャ回すしかねーじゃん >>314
俺もサクラは割と好きだから40枚くらい回したぞ
結果は爆死だったけど、嬉しい人には嬉しいガチャだと思うわ
個人的には朧限定ガチャをやってくれるなら、200枚ほどブッパするんだけどな 今この瞬間、どうしてこのサクラで抜きたい!
ってお館様以外はアニバリセマラでも待ってシーンみたほうがマシ ゴブリンの記事読んで触手服いいやんガチャ回そって思ったのに今回のガチャにストレングスさくら入ってないんかい このゲームの垢売りなんて複垢警告食らってる要注意垢ばっかりだろうに
買う子もおるんやなぁ >>320
過去のアリーナ報酬って書いてあるからガチャに出ることは今後もなさそう チケット10連ガチャ1回目で、最強対魔忍の妹が手に入ったから、もう回さなくていいかな。
姉の方は相変わらず手に入らんけど(´・ω・`) >>322
アリーナの報酬かつ復刻アリーナも開催済みだから
再復刻やらない限りはもう取得出来る機会ないと思う たったの10秒でチケ20枚がゴミに変わってもうた…
もうやめよう >>323
そういえば報酬だったな
一応触手服シチュカードは羅刹レディシャシャを持ってるけどあれはなんか違うんだよなぁ
惜しいなぁ 前に50万くらいまでFT来なかったことあるわ
下には下がおるからまあ頑張れよ >>324
その内嫌でもってか嫌という程出るから気長に待ちなさいな アリーナのFT発動率はもうちょっと何とかして欲しいな
レイドと違ってやれどもやれどもFT出ないから赤消費マッハ >>329
ストレングス紫も触手服
まだ先だが未復刻の特攻だしそれ狙えば?
当時WRイベだったからレイドに変更されるだろうし、チケ稼げる分美味しい 問題は報酬が新規にすら役立たないエロとスキルという点だが まぁ逆にホイホイFT出ないおかげで終盤とくに下位は
無駄に伸びずに済んでるところもあるから一長一短かなぁ 今、出現確率1%のガチャを100回引いても、4割近くの人は外れるって記事を
読んだけど、1回300円ほどのガチャに20万突っ込んでやっと100回引いた時の当たる確率が86%になる
らしいね 負けるよりマシと思って2BP使ったら負けたカナシミ…
今後、枚数制限のミッション以外は1BPで殴るコトを誓います >>334
ストレングス紫は持ってるかもと思って倉庫確認したら駆動武装紫だったわ……
復刻あるならそっちで狙うことにするありがとー💕 >>334
ストレングス紫って青ミの時の特攻だから蛇女の次の次の復刻だな
新規の時は特攻として全く旨みなかったけど復刻は青ミ5枚狙っちゃおうかなw 蛇は上の連中はサブ垢用に戦に出るだろな
地獄は間違えないぜ アニバガチャからたまたま出たキュリスにようやく日の目が当たるわ >>344
先日のUR交換チケットで確保したのかな 夏イング、リリー、おみかぜ、特攻UR、HR、監獄2、コピー×3
これで行くか コピーって癌だけど、古参の化け物がこの報酬ならコピーでいいやってあまり顔出さなくするのに一役かってる気がする。
報酬一枚でいいや➡薬余る➡鬼狩りサボる➡モチベーション低下って。戦闘狂はつまらなくて辞めるし、結構コピーって毒に対する毒になったんじゃ 凜子コピーって復刻終わっているのか
復刻の復刻やってくれないかな
スキルとか無しでエロシーンだけのカードでも欲しい DMMのリリスセール 4月27日くらいまでが期日だけど
いっぺんにセールするんじゃないよ・・・
全部買おうとすると結構するぜ…
分けてやってくれよ…
監獄か対魔忍かでまようなぁ… 実験室の赤ポ取得上限までいったからガチャ回したら+6赤ポ4つ
ありがてぇっ…… UR、LRでスキル1運用で十分なキャラとか、
いないよね?
無課金でチケット貯めて、決めておいたキャラが一枚出たら
ガチャストップすれば、
一枚ずつだけどURでデッキが少しずつ強化されていくかも?
と思ったんだけど >>352
その1枚が出なくてここの人達が何人泣いたと思ってんだ やっとこさ200万いったけど過去の動き見てみると最終日の動きやばいから不安すぎる(夜勤並感) ガチャなら新規特効URのみ狙ってくしかないが。一枚以上、スキル重ねるとか上忍のすることだし、同名禁止な以上、デッキは一枚ずつしか強化できないよ。
もう少しこのゲームの仕様を理解する努力しようね。言葉から無知があふれでてる >>353
まずチケットを通常のチケット+プレミアム系合わせて
400枚くらい貯めて、それを目当ての一枚を出すのに使う、
1%を引く確率で400枚くらいだと多分97%の確立で引ける。
これを地道に繰り返す。
実際は目当ての一枚が出たらガチャストップなので、
次の一枚に持ち越しができるかと ボーダーサイトが息してなくて今の動きが全然分からんわ 今回も上位にレベル100台がたくさんいるな
レベル低いからトス時代に稼いだわけでもないだろうに
札束で殴ってんのか プレミアム系ってHR.SR確定チケットのことか?w ガチャ産URを狙うより地道に鬼狩りしてマラソンイベントの報酬URだけを狙って確実に一枚取り続けるのが一番早いんじゃないの ガチャ産と報酬とでは同じような性能でもコストが倍違うからな
イベ参加をなるべく早くしたいなら、特に防御札はガチャ産無いときついと思うぞ >>363
今アサギにハマってるのと、アカウント1つだとBP貯まるのガマンできないから
サブキャラ欲しいんです >>345
そうです!
キュリスの為だけに払いましたw DMMは一人につき一アカウントなんて建前はともかく
このゲーム、サブ垢使ってるのバレたら処分食らうからな 大声で『自分、サブ垢、欲しすぎて溜りませんッ』とか連発声したら、きっと自己解融オナで丸く収まる >>354
最終日、ランク上がらないからな
昇格戦に勝つと下がるというw >>356
言うは易し
運良く手持ちの最初の10数回とかで引ければいいけど引けないと強化はできないチケは残らないの袋小路だぞ
毎回引けてる奴なんてそうそういないんだから 無課金勢がはたして3000位なんて狙えるのだろうか…
時間があるならいけそうだけど。
うーむ、チケット300〜400枚貯めるよりは楽なのかな? このゲームでサブ垢作るメリットなんて皆無だろ
サブ垢動かしてる時間あったらメインで鬼狩りでもしてるわ >>372
倉庫拡張以外は無課金勢だけど1〜2枚は余裕
特攻は引けたり引けなかったりだけどな
ただ3ヶ月〜半年くらいは雌伏の期間が必要 消火班出動速いな
まあお前らのやりくちとうにばれてんからな 複垢メリットゼロとかバカかよ
複垢が5個もあれば二時間毎に使えるBPが30やぞ
その30で本垢のイベントレイド狩ってやればFTなんて引き放題だろ
他にもウマい使いみちがあるが一々説明してやる義理はない
つまり多少の課金では複垢に絶対勝てないって事 >>372
それなりの下準備は必要だが2枚程度なら無課金でも余裕で行ける
俺は緑はイベント始まってから集めてるが赤はどうにもならんので欠片で交換したりそれでも間に合わん時は11個セット買うくらいだ
んなことしなくても1枚だけなら赤が100くらい残ってれば余裕だけど >>372
無課金だが1年で2枚勢、1年半で3枚勢て所かなぁ
壊れ来たときの為に緑・赤ともに7000位は備蓄してる 複垢の他の使い方だと
レイドのレベル上げ(高レベルがポイント良い)
ネオの上級AR低レベルを複垢から貰う
レイドはFT引くまでと育てるのが一番赤使うし、ネオで4〜5枚狙うのだと相当削減できる。
複垢育てるのが大変だけどね >>380
どんなペースで貯めたら7000も残せるんだ
1週間に200個ぐらい稼いでるん? 完全無課金なら昼間も便所スマホするかニートじゃないとなぁ
まぁ適度に赤ポ買ってUR確定と交換付の時だけ課金し1枚取り続ける
所謂エンジョイ勢の方がいいよ 2カ月前に始めた無課金のレベル90台だけど
今回は190万稼いで1枚狙えそうだよ
先輩対魔忍の助言を参考に今迄イベント参加は控えめでずっと薬貯めしてた 実に賢明な新米お館様
そのためた薬が今後頼もしい後ろ盾になってくれて
いずれ毎回1枚も余裕になると思うぞ >>378
引き放題ねえ・・・まあ、やりたければやればって感じ
そこまでやって頑張り屋さんなんだね >>372
毎週鬼を40以上まで狩れる人だったら、そのうち1枚は余裕になってくる
1枚余裕になるまでにカードの引きとかで多少の差は出てくるけど
>>384
良かったね
今回のをリーダーにしとけばスキルも発動するし
3,4か月はスタメン張れると思うよ そもそも復刻だけ狙いとかにした方が楽だよな・・・
確実に復刻はされるわけだし・・・ >>388
新規 3イベ/月
復刻 1.5イベ/月
いつ追いつくんですか? >>390
完全に追いついたら復刻の意味ないだろ
ある程度のとこで区切って2週目いくだろうよ 再復刻とか、新規か復刻と同時開催でもしないと金にならないし特効を別ガチャにしたりシステム弄るのが面倒で利益もすくない。つまり運営は動かない >>362
名前…アリーナでちょくちょく見かけるペンギンじゃねえか コピー系は蛇逃したら再復刻か新規でもないと入手機会がないのかな? ああ、もう永久鎮座のコピーは新規で出すわけないし、これが最後のチャンス。だからアリーナは走るなよ?みんな温存してアリーナのボーダー上げるなよ?俺は五億三枚だからアリーナ低いとまじでありがたい やっぱり今回3枚以上はそこそこ上がりそうね
参加するか降りて次に回すか悩むところだ >>395
あと何年かかるんだこのペースなら
新規イベントに追い付かないから再復刻ないんかな リーダーコピーの凜子と蛇女(復刻前)
ランダムコピーの祭沙耶
NEO続けるならダブルデバフのクロアサ・不知火・紅
この辺りは再復刻してもいいと思うけどな
当然需要もあるし
あと親父はSRカード交換チケットの交換リストに入れて上げたらいいのに 復刻の期間を短くするか、新規と同時にやればできそうだけど
結局資産の乏しい新規の親方には厳しいか てなわけでラストコピーキャラだから
復刻逃してきたやつらはがんばれ
5枚持ってるやつらもチケット稼ぎに5億は走るからきつそうだががんばれ 復刻の終わった特攻も保存してるわ
HR以下は絵がシコいの以外は次の餌にしてるけど そう言えばブラックは違うイベントで再配したけど弾正は再配したっけ? >>405
してない
まあ性能的に簡単には配れないし難しいわな
当時は2枚くらいは普通にやると貰えたっけ
あとはひたすらマラソンマラソンで 蛇復刻の後に模倣禁止の強カードきたりしないだろうな >>408
俺もそれ危惧してた
デッキ内にコピーカードが〜みたいな条件つけられそう
だからあんまり話題に出してほしくないw 2015年5月にブラック
2016年6月に弾正来たから
2017年もそのくらいに何か来るかと思ったのに来なかったな まぁおっさんSRでも販促絵使ったコレクションカードでもいいから
GW ARにはなんか欲しいよな >>411
色々触ってはみるけど結局アサギしか続かないわ
神姫はログボだけ貰ってる >>411
ノ
他にもやってたけど結局ゲームに注げる時間からケツ穴だけが残った >>411
暇潰しにやってるだけなので
あまり手広くやってしまうとどれも報酬とれなかったり
対人やミッション系は途中で止めれなかったり
決アナはある程度デッキができてレベルが高くなると3000位以内は楽勝なので助かる
アリーナもいきなりFT15分とかじゃなく、トリガー式で10分とかにしてほしい 決アナ始めた後にお船も始めたけどこっちなんかより全然ちゃんとしてるはずのお船の方が嫌になるの早かったわ
てかストーリー更新しなくなってもう3年半だろちゃんとしてないにもほどがあるわ 俺も決アナしかやってない
姫狩り始まったときは少し手出したけど重いし起動するのめんどくなってすぐやめたな 一時期LoWもやってたけどなぁ
インフレスピードに嫌気がさして結局決アナだけ残ったわ
なんだかんだソシャゲって脳死ポチポチくらいがちょうど良いんだわ すぱいコレクションやってたけどすぐサービス終了したなあ お館様のこと親方って言う人多いから俺タワーやってた人は多い? アサギしかやってない
聖少女のやつ始まった時アサギ辞めてそっちやるつもりだったけど
まさか、アサギ以下のクソだったとは 蛇復刻からのコピー対策はやりかねんのう
他ゲー(ジョジョSS)でもスマッシュで億ダメ出せる壊れメダル復刻の後にスマダメ1/100の敵出すようになったし コピーくるたびに対策だの潰しスキルが出るって毎回言ってるな そりゃ言うさぁ
出来るだけボーダーは低い方がいいじゃない
どれだけ効果あるか知らんけど 当時ぶっ壊れだったクロアサ出した直後にデバフ制限のWR始めて
強デバフ3種そろった直後AR始めて
1年以上URデバフ出さなかったあとデバフ必須のNEOを始めたりしたけど
今さらコピー制限なんてしないでしょ(粉ミカン 1-2枚勢の雑魚だからアリーナは毎回FT2回走って
200万ちょいでフィニッシュだな つまり決アナ以外もやってるお館様はごく少数かな…?
皆捧げてるんだな…すげえや うちのPCだとアサギ以外出来ない
スペックは余裕で足りてるけどエラー出て
アサギだけだわ DMM内ではね
他にも一つ続けてるゲームがあるけど同じ時期に出来るのは2つまでだな
それ以上は時間的に無理だからどれか辞めなきゃならなくなる 報酬は楽に取れるし特攻も待てさえするなら課金も少額で済むからなあ
キャラ1体に十数万とか当たり前に課金させるのよりか幾分はマシだし 肝心なの書いてなかった
DMMだと他にオトフロやってる
普通のソシャゲだと
モンスト グラブル FGO ガルパ パズドラ プリコネだけだな
どのゲームも最低限イベこなすくらいで中途半端 レア重ねないとHシーン見れないとかキチガイすぎるよな他所の 他が面倒でゲー無だから続いてるってのが大半だろうな >>441
正直恋姫は気になってたんだがそうなの? オトフロはすぐエロ見れるし
最高レア確定のチケをDMMランキング祝いで配布しまくるから結構おすすめ
変態シチュもそこそこあるし
まぁ1番は決アナだけどなぁぁぁぁ 村人展開の多いオトフロメインやけど
寝取られやアヘ顔は流石に無いからね >>411
アイギス、flower knight girl、神姫やっていたけと今はやってない
神姫だけは再開したくなる DMMミッションのためにいくつか手をつけてはみたけど、だいたい重すぎて始める前にくじけることが多い
アサギはDMMの中では最軽量クラスだと思うけど、それでも微重に感じる アサギはこのまま余計な開発費を使ってその分エロが薄くなったりするより
このままの簡易ゲーのままUIを少しずつ改善していくだけでいいよな
2Dが動くだの、ミニキャラがアニメーションするだのそんなん要らないし というかしこれるかしこれないかだけだし
このゲーム カード並べて数字比べるだけだからな
かかるのは人件費鯖代とキャラの書き下ろし報酬だけ
カガミ葵は新キャラすら考えなくていいし このゲームやたら新キャラ使い捨ててるけど、作画費用かさむだけじゃないのかな
もう一度出して欲しいキャラいっぱいいるんだけど( ´・ω・ ` ) >>444
恋姫は曜日クエストアイテムで見れる。難易度はかなり低いと思う。アニメーションが凄くいいが、いちゃラブのみ、本番のみでフェラとかなしが、アサギ好きには向かないかも。
ただ、イベント参加賞のSRのシーンがURと同品質ですごい。上の条件で良いのなら絶対オススメする >>426
こんなところでなかーま発見
面白かったんだけどな
あそこのwiki更新してたのはいい想い出w コピー潰しはNEOの実装だったんだろうけど
デバフが貴重でバフ潰しのやつはコピー使用可たのめ結果的にリーダーコピーが大活躍という皮肉 新規レイド並みは間違いない
特攻が全部ゴミでコピ凛より汎用性低いから1枚2500万ぐらいじゃねえかな >>463
これを見ても戦争とかじゃなくて、普通の新規ARくらいの争いだったんだな リーナちゃんのボーダーラインわからない以上、暗闇の中で進むしかないな >>465
今は5億まで走る人増えたからね
5億でも4枚から漏れる可能性は十分にあると思う ちょっと自力で確認したが
50位が5184340pt
150位が3633530pt
500位が2418670pt
1400位が1564680pt
3000位が698080pt だった 現在の時点で お疲れ様。ネオの翌週はいつも前日に復活してるからさ 下位はいつも通りの週末
3枚は今夜このまま伸びちゃうと500万越えコースかなぁ 最近って2倍以上延びるん?
人気カードだけの伸びやと思うし
アリーナは大分ショボいと見てるが >>475
>>1のリンクにあるこれ
■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/ 初心者がボーダーっていわれてもそれなんぞ???でスルーするやろからな
俺がそう ああ、スネークレディってレイドなんだ
勝手にアリーナだと思ってた スネークレディのイベントシナリオは媚薬で発情させられてる時子とアサツキがキャットファイトして負けた方が凌辱されるシンプルにエロさで好き
当時初心者だった私はアサツキ一枚getするだけでヘトヘトだったせいでエピローグを見ていなかったので今回もう一度同じシナリオを見られるのは嬉しい ボーダーサイト復活してたのか
助かる(´・ω・` ) アリーナと同時開催なら順番は次アルカか
型落ちどころじゃない性能だから自然回復でも1枚取れそうだが 【OBD装備】アルカ・スティエルのことか
へー、こんなカードがあったとは知らなんだ 最初から数字出すと予測立てて土日に積んじゃう人増えるから
日曜夜までわざと更新しなかったんじゃないか? 3枚350万で取れると良いんだが、どうだろうか・・・ 知能指数80の天才リハクによると
5枚880万 4枚570万 3枚350万 2枚225万 1枚142万 いまいち使えねー特攻に赤2500個に諭吉も待機
蛇女3枚頂きます アルカは最近のSRと比べても微妙に感じるね
赤使わずに取れる可能性はあるだろうか… >>492
そこまでの予算つぎ込むなら5枚余裕だけど 明日じゃなくてもう今日が最終日なんだよな
今のところそんなに上がってないけどやっぱり次に備えてるのかな? 9時くらいにBP消化しようとしてたらFT来たので走ったけど沙耶ばっかで超疲れた
ラスト4時間くらいはもっと酷くなるから覚悟しとけよ >>438
仕事しながらだと同時にできるのは3つまでだわ。それもイベが重ならない事を祈りながら。月初に重なりがちだからキツイ。 >>444
2つあるからやるなら気をつけろ。英雄伝は苦粗の塊やぞ。 >>476
ランキング戦やってると夏休みの宿題は最終日にならないとできないヤツがいっぱいいるんだなって思う。 アリーナはすぐ1枚圏に行けるからいつもギリギリまで動かないわw
なるべく高ランクのままイベント終わらせたいし やべえ蛇復刻前なのに赤薬が500切った
蛇4枚欲しいから久しぶりに赤薬買うか… >>504
薬節約したいだけだろ
先に走ってみたら思ったより伸びなかった時に損だからな 今ぶっちぎりで一位の人って相応の赤使ってるはずなのにあんなに稼いでどうすんのって
思うんだがどういう心理なんだろうね >>508
芸人はランキングに乗る事に楽しさを見出してるんだから言ってやるな
ただのリーナ好きーかもしれんがな >>508
キャラ愛か過剰にボーダー争いを懸念してるかどっちかじゃない?
自分も先月アリーナの紫水は5枚とったが、仮に性能がゴミでも5枚とってたと思うし、そんな感じでしょ。
こういうのは労力に見合わなくても後悔は多分ない。 >>508
新規イベントで1位になってみたいんじゃないの 今ランク8000位付近だがまだアクティブこんなにいるんだな
しばらく決アナも安泰だ ちょっと質問するが…その蛇女のエロにフェラとかある? 蛇復刻どうの言ってるけど復刻ってどのイベントも1回はやるの? >>514
始まって4ヶ月後から順番に月1回復刻してる
はじめの方はアリーナイベントは復刻しなくて
途中から復刻タワーイベと復刻アリーナを同時開催したのでアリーナイベはちょっとずれてたり
月2回復刻イベントをした月もあるが
新規イベント3回に復刻1回のペースでやっているのでどんどん間隔は広がって
今は2016年8月末まで復刻してる 普通に使えるスキルのときの新規ARよりは伸びないよね
てか毎回コピーの前には伸びる伸びる言われて伸びないよね 地獄の復刻ついに来たか…だが赤P全く足りないからスルーやむを得ない >>517
復刻は当時の上から500人は本気出す必要ないんだから新規ARより伸びる訳がない
コピー凜子は伸びたから復刻のわりには伸びると思うよ 何時まで経っても追いつかないんだから復刻アリーナも同時開催でいいのにな 蛇はまだ特攻R2枚だったか
揃えるのに無駄にチケ消費しそう 特攻がゴミだからUR引けないとかなりキツい。
特攻URも性能はしょっぱいけどポイント1.5倍が無いとまともに戦えない。 今まで頑張って3億ちょいが最高だから5億とか初日から頑張らないといけないのがつらい
アリーナは音ゲー風味でちゃっちゃとやれるし短いから楽よね 蛇の特効ってスキルが染め専ばっかだからデッキが組みづらい
いっそ魔族染めデッキで行った方がいいのだろうか
アスタロト2種に羅刹レディとか、優秀な攻防ダブルバフあるし 凜コピーの時は同名縛りあるし新規と復刻合わせて5枚で終了って人が多かったと思う
今は同名縛りあっても攻防にそれぞれスキマ置きたい需要がある程度ある
でも攻撃ステだからやっぱいらないかなぁみたいな感じ凛子と順番逆ならかなり伸びてたろうな >>528
ついこの間の紫音と恒常の音亜がそれじゃね
いい加減音亜と黒百合のSRをだな 自己解決で済まん
音を使って攻撃する対魔忍、この間のタワー復刻である九十九里 紫音の事うっかり忘れとった >>531
…あ、そだった忘れとったわ御免 サンクス 蛇の特攻URの性能クソだからなあ
さすがに特攻4枚入りだと厳しそう >>536
ちょうど蛇女(スネークレディ)の復刻がきたぐらいか 言うほど伸びねえっしょ
コピ凜も1枚3000万いってないし 芸人の皆さん必要なくても5枚取って、後続潰しみたいな面白い芸、頼みますよ。 10連1回わまして特攻HRとって、2枚とって終了の予定です まぁ今回の報酬も実際かなり強いと言うか、条件もいうほどキツくないし自分リーダーにしても良いぐらい
春不知火の上位互換って考えたら現状の防御カードの中でも屈指の性能だ 蛇だけなら言うほどじゃないと思うが、連続葵渚もあったしチケ補充勢は多いと思う
3枚〜重ねたい館様は無駄に付き合わされる事になりそう 蛇の復刻の特攻酷すぎない?
キュリスは半魔染めとはいえ無理矢理ぶっこむけど、HRとか米連染めやしRも…
これキュリスだけでいくのがいいんやろか
全て入れた時のポイント倍率とか紹介するくせにお互いを潰し合う糞スキル
運営のキチガイ阿呆さ加減が突出してる >>541
俺の知ってるリリー5使いは全員5枚圏いるしね。あの仁さんもだ しかし盛り気味リハク予想やこうどなじょうほうせんも無いまま終わりそう バフ値だけなら嫁アサより強いから強いことは強いんだけどな
活躍できそうなWRではダメージ出し過ぎない方がチケ率いいの分かってしまったし、理論値出したい人は頑張ってってカードやね スネーク連呼してたお陰でボーダー低いやろ?わいはうっはうはやで 蛇は復刻だけど1000円お布施していく
なんでわしはシノとか交換したんやろ
昔の自分殴りにいきたい 今からじゃUR1枚圏にも届きそうもないけど、もちっといい報酬欲しいなぁ、でも欲かかない方がいいかなぁ、なんて揺れる最終日の夜。 ちょくちょく聞く5億って流石に特効UR前提だよね? 特効UR無くてもチケの為に5憶走るぞ
途方もない苦行になるけど 3連続リーダーのみ発動ってなんやねん
1/4096? >>550
いい報酬になればみんな取りに行くから大戦争になる
今回のは微妙扱いされてるけどかなり強いぞ ぽーしょんさんの最近書いてる絵がエロいから
それ出れば戦争になりそう、このゲームやってる人なんか人妻とかおばさん好き多いし アリーナなら一時間で300万稼げるやろ
薬をドブに捨てるかどうかやで >>544
ちょくちょく名前を見るんだけど有名な人? どいつもこいつもスキルを潰しあってて、キュリス引けないで特攻HRとRだけしかなかったらどういうデッキにすればいいのか全然分からないんだけど?
キュリスあればキュリスだけ投入してればいいのかも知れないけど アリーナで一時間300万稼げるやつは、そんなおらんと思うけど アリーナ伸びないもんやな
そこまで弱くないと思うんやけど リーナでエロも和姦っぽいからいまいち触手がのびないんだろう 500万で4枚取れるかなぁ?
いまんとこ4枚が良コスパ FTランク1常駐できるなら1時間300万はいけるだろ
倍率だけ見れば半年前のノエルの上位互換で縛りもイングかリリー持ちならキツくない
防バフが少ないなら1枚~3枚は狙ってもいいとは思うがな 1枚勢の俺でも1FT100万だし
1時間300万ならFT3回だからトリガー上手く引ければいけそう >>559
1-3枚勢だけど、1FTで150万はいくぞ?
アリーナは時間より赤の予算だ 2枚220ぐらいかな
あと一回FT行けば2枚取れそうだしどうすっかなー なぜ対魔忍は自慢せずにはいられないのだろうか
稼げる奴も稼げない奴も誰も得しないのにレイドから一切学んじゃいない アリーナでの対戦相手の入れ替わりが激しくなりつつあるぞ
ウォチしてたが今ならランク1でもよく知らん奴でも2〜3分留まってたな 1FTで30万くらいしか増えんのだが3倍で殴ってるのか? よーし明日からRMTで買ったユキカゼアカウントではっちゃけるぞー エンジョイ勢デッキで今も1FT150万ってどんな稼ぎ方したら出来るんだ?
演出カットとかゴニョゴニョしてないと無理じゃね? 150万はすげーな
PCで普通にやって1FT60〜70万くらいだわ150万にはとても届かない 今当たった人リーダー正月Y豚なのに防御にコピ凛入ってた事を教えてあげたいけど教える術が無い 初心者だけど、あと10万走って
ラッキー10%狙う価値ある? ランク1スタートだとしても150万は無理だ
めちゃくちゃ頑張って120万ぐらいだと思う 最終日今日まで出会っ振ねえと思ったけどボーダーヒック否
こんなもんか?スキルも普通に使えるんだが 1戦7500pt稼ぐとすると200戦で150万pt、回復は33回要る。
1戦を3.5秒、回復を6秒でやれば可能。レスポンスが良ければ1回1回は出来るけど
ずっとというのは現実的てはなさそう >>575
アリーナでの防御は昇格戦時しか使わんからボーナス得られる属性なら何でもいい 調べたけどやっぱ低いな
親方くんとオフが現時点180最終230に対しこいつ今110最終140~160の計算
どこで差がついたのか >>576
やめとけ
引いた報告もあるにはあるがラキチケは基本的に滑り止めだから期待を寄せるようなものではない
エロが見たいならまだしもスキル目当てならまた代わりは来るし何なら上位互換が出る可能性も大いにある
その時取れるかどうかは別問題ではあるが RAM1.5の4年前のスマホだと面白いくらい止まる
2の6年前のエクスペリアだとFT6~70
今だと3-4とか普通にあるけど速さ変わる? >>583
比較する対象が間違ってると思うんだけど 紫水は性能TOPだし比較しちゃいかん
リーナも縛り無ければ相当のびたんだろうがな そこまで厳しい縛りではないしキャラ人気の問題だろ
旭は基本的にキャラのバリエーションに乏しいからなあ
セシリアにしろリーナにしろリリスにしろ共通してロリ巨乳だし
最初期に出た大人リーナみたいなのたまには出せばいいのに 死蔵してたけど今見たらふつうにデッキ入る性能してたわ親方オフ
つってもアリーナ限定だけど まぁ紫水に限らずホモシリーズがどれも高めだったからなぁ
蛇もこの調子で頼むよ >>578
>>585
ありがとうございます
別のイベントに薬とっておきます 今1320位か
このままだと普通に落ちそうだな
ちょっと出しとくか UR全部サクラってマジかよ!?
と思ってガチャ引いたら雷からLRの最強対魔忍さんが来た… 2枚ギリ付近の どうしても200以上走りたくない気持ちが伝わってくる(´・ω・` ) >>602
200万報酬とれて1枚でエロみれればいいので2枚はいらないんだ 蛇前なのにさくらガチャに100枚以上使ってしまった
花嫁出たから満足したがよかったのだろうか スネークレディ持ってる人はARWRのときのリーダーにどんなスキルのカード置いてる?
俺のリーダー候補は夏イング闇アサギと羅刹シャシャ(全てsl1)なんだけど、コピー使う場合はリーダーが夏イングだとカットが腐るから夏イングはやめておくべきだよな?
闇アサギだと防御ダブルだから安定しそうだけど蛇の位置が防御デッキ固定になるし、防御固定値アップは恥ずかしドナバロウズsl1持ってるからコピーせずともそれで十分な気もする
シャシャだと蛇を攻撃デッキにも置けるけどアサギと比べると安定しない気がする
ちなみに俺は闇アサギ以外の防御固定値アップは恥ずかしドナバロウズしか持ってない
アドバイスほしい >>604
欲しかったから引いたんだろ?それなら勝ちだ >>606
俺だったら蛇を防御に置いて、闇アサギか夏イングリーダーにするわ
防御は低いが、強いスキルをコピーできるってメリットはそれを補って余りある >>606
総合的にスキルの倍率が高くなるようにするのが一番だよ
無理に蛇入れることもないし 眠い疲れたもう寝たい
でも最後にランク調整する仕事が残ってるんだよな… ラストも伸びないな
駆け込みエンジョイ勢だけで取り合ってる感じ 50位追い上げてるやついるがギリギリ間に合うかどうか 51位からカントス勢が追い上げてきて怖い((( ;゚Д゚))) 俺と同じ新規の為の参考記録
Nリーダー、【褐色の対魔忍】大島 雫、ナバラ・シャンボーリ、ニナ・ミュラトール
ランク8駐在赤900消費で230万でストップ
この貧弱デッキでも元手の赤700あれば1枚は狙えるね
誰かの助けになりますように アホだなあ
今回は縛りも大した事ないし普通にアリーナでも使える強カードなのに
前回の米連とその前の紫より有能やぞ
最近のガチャ不知火より有能
1枚は取っといて損はないと思う 赤減らさないでアリーナ参加となると250万ぐらいが限界か 日和って230万まで積んだけどそんなにいらんかったな 赤尽きたけど3枚取れたようだ
0から増やすのは面倒だなあ 240万ちょいだったが…230万でも2枚手に入りそうだなこりゃ ラッキーガチャって当ててる奴居るのか?
都市伝説だろ 恒例評価手の平返し乙
1枚3枚とかお買い得だったなぁ おつした
走ってないヤツ損したな
ボーダー低いし1枚でも普通に美味しいカードでしたわ 乙
時間に気が付かなくて3枚取れないわ無駄に赤使うわでうんこ 目の前に3枚ボーダーあったからついラスト走ってしまった 今日1日だけ1時間ちょい走っただけで多分一枚取れたしアリーナって時間はかからないな
チケとか増えないしすぐ赤なくなるし出来るだけやりたくないけど ウィークリーミッションの米軍デッキやるの忘れてた・・・はあ >>489
5枚以外は有能なリハクやな
50 7681210
150 5515860
500 3265620
1400 2165530
3000 1413860 性能のわりには伸びなかったね
こりゃ染め復権はもうないな 月末のレイドが通常通り開催されるか楽しみになってきたぞ
コピー殺しの新イベか、コピー制限の報酬来るか?
普通に全属性ダブルバフ防御カードもありうる >>638
リハクが有能なんじゃなくてみんなリハクに合わせて調整してるのではないだろうか ミチケとって 鬼狩りもできて 1枚取れる良アリーナだった( ´ ・ω・ ` ) 勝手にななしゅうって呼んでたけどリーナがしちしゅうと言うのでそう呼ぶ事にしました
iの音が三連続でなんか発音しづらいけど うんこふたなりに比べればまだいいわ
アレはホント最悪だった
特にふたなりラッシュ そういやリーナ和姦は今回で初めてだっけか
後ズボン破いちゃったよこの人 シーンは全部見ようと思ってたけど眠さが限界だわ
明日でいいやおやすみ 蛇復刻が終わったら満を持してリーダーコピーカード殺してきそう もうNEOで潰してるし
潰すもクソもないと思うんだが これからはコピーできないの一文加えて壊れカード出すだけで十分だな こんなうんこ性能かつ噛み合ってなかったのか、デッキどうしよう
URキュリス
味方魔族の攻撃力を50%UP
味方魔族の攻撃力を4500UP
HR【ゼロブラック】セドナ・アルストナ
攻撃デッキと防御デッキのメンバーとリーダーが米連なら味方全体の攻撃力と防御力を30%UP(lv5 45%UP)
R【金剛閃光】四條 如月
味方対魔忍の攻撃力を22%UP(lv5 30%UP)
Rナドラ・バイロール
攻撃デッキのメンバーとリーダーが魔族なら味方魔族の攻撃力を30%UP(lv5 45%UP) 特効も報酬も魔族 コピーカード強いけど正直そこまでして欲しいかと言われたら微妙 >>656
こんなスキルひどかったんだっけ
確か当時は米連で染めてHR敷き詰めたような記憶がある
ボーナス目当てで特攻敷き詰めるのは諦めるしか無いかな >>609
>>610
ありがとう
蛇手に入れたらアサギリーダーにしてみます
夏イングはARWRだとカット腐るからアリーナではイングリーダーにします キュリスひくためにチケ使うのめっちゃ億劫だわ
いっそ引かずに二枚にしとこうかな・・・ >>609
>>610
ありがとう今の手持ちだと倍率的にアサギが一番みたいなんで蛇手に入れたらアサギリーダーにしてみる >>507
そういうヤツも多いと思うが、さすがに前日の1.8倍〜2倍ポイント増えるのは多すぎる気がする。
ゲームなんてきっちり計算してるヤツの方が少数派だと思ってるから最終日にならないと走れない病は一定数いると思うね。 ラキガチャ10%で当たっちゃった
自然回復だけでやってたから儲けた気分 というかHRの為にすら使いたくないチケは
いっそチケ確定分とアイテムだけにしようかな・・
後は鬼狩りでもいいかなあ >>664
50%で外す俺も居ればお前のような奴も居るんだな 当時はキュリスなしで5枚とったわ
今回はどうしよう みんながボーダーサイトとか見てるわけじゃないし
手動でランキング見るUIが酷くて面倒だからな http://imgur.com/tAriywK.png
AR用でこんな感じに
魔族おらんから
コピ凜のステ上がらんのは無視無視 ランキング見辛いせいってのはかなりありそう
500位は余裕持ってるし大丈夫、と思いきや実は詰まってて危ないとか一取りではよくあること 朝からハゲ6連発とは今日は最高にクソったれな1日になりそうだぜ!
蛇復刻のために仕事頑張ってくる!! 仮にもランキングゲーなんだしキリ番くらいすぐ確認できて当然なんだけど
もし実装すると間違いなくボーダー上がるから皆苦情は出さない >>670
いつかこの絵で煽りに使えるんじゃないかとこいつだけは置いてた 10時くらいと思ってた。レベル上げて狩ればよかった。 特攻が噛み合わなすぎるから久しぶりに魔族染めだわ。 スネークレディ当時は夏イングとリリム並べてたな
リーダーは祭沙耶だったわ 蛇特効カードスキルヤバいな
絶望的に噛み合わない… まじハゲ2人は出てくんな
ハゲのドロップは使い道皆無すぎ
ハゲは死滅抹消しろ >>683
(多分サマービューティーの事を言ってるのかと) 当時は染め並べが主流で特攻全積みなんて普通しなかったしな
キュリスもロッカも強スキル扱いだったのに環境が変わると扱いも酷いもんだ 染めの効果は少し落ちるけど防御デッキにコピ凜いれようかな
夏イングリーダーだし防御はスネーク犬アサリーナまでしか入れるカードがないわ 俺の手持ちだと魔族染しても微妙そうだから、いつも通りでやる方がマシかもしれん
というか、この特攻のスキルは明らかに調整間違ってるだろと言いたいわ >>687
当時は一枚制限のないサマービューティーイングを並べて魔族染めにして特攻魔族ぶちこむだけで
超強いデッキになったからすげー稼ぎやすいイベントだったんだゾ。
キュリス自体も当時水準だと破格に強かった。 やっぱインフレ激しすぎたんだな
さすがにやべーと思ってデフレに移行したんだろうけど
やっぱり動き悪くてまたインフレ傾向に戻りつつあるって所かな キュリスは魔族しか修正を受けられないがとりあえず発動はするからな
そういう意味では使いやすいと言える
リリアナさんあたりから特攻の性能が跳ね上がったのが悪い 染めにしろ壊れにしろ 現状発揮させる場が無いのがね…
今更 新イベントなんて作れるんだろうか(´・ω・` ) >>692
安心しろ、昨年に引き続き今年の4周年でもまた運営が盛大な花火を打ち上げてくれるさ。スレ速度が異常だった3周年ネオを越える新イベントに期待しようじゃないか 3周年はガチで長く付き合ってきたフレが2人も引退したからなぁ
業の深いことよ >>689
当時はちょうど蛇の辺りから始めたばっかりなので知らなかったが
今のカード事情に慣れてしまったせいで弱く感じてしまうんだな 俺はちょうど蛇の頃に特攻引けなさすぎてモチベ落ちて1年ほど休止した
でもいつの間にか復帰してた
対魔忍なんてそんなもん キュリス引けたら魔族染め
引けなかったらスキル死ぬの前提でHRだけ入れて混合かなぁ 俺は嫁アサで引退を決意
その後半年の冬眠を経て復帰
今は気楽なエンジョイ勢 前回はキュリス引けたけど弱くて1枚しか取れんかったし
今回は頑張って2枚目指すか... 初回スネークレディの時は特効ptボーナスもしょっぱかったんだな >>685
だが、待ってほしい。当時は染め主流だったとしてもカネでガチャを回してる新規に優しくないのはクソなのではないだろうか? 魔染めデッキにキュリスとナドラぶち込むだけでほんと楽に稼げたもんなあ
もちろん今の方が強いカード多いし楽だけども >>702
何が言いたいのかよくわからんけど、新規で課金するなら今の方が優しいとは思うよ
特攻倍率も上がってるし3%ガチャもあるし何より特攻自体の性能がいいしね >>702
ランクは数段落ちるけど恒常の魔族で固めるだけでもだいぶ違うぞ
攻撃は最高火力の朧に操と沙耶で防御も揃ってるし初心者基準で言えば悪くないと思う
恒常SR以上がルーナ米カゼアスカくらいの米連よりずっとマシ 蛇女の特攻みると最近の特攻ってまともだよな
蛇女の特攻URとHR引けたら特攻HRもれなく置物確定ってホント凄いわw 攻撃ステですらない奴らが特攻だった頃もあるからな
WRでなくて普通のレイドイベで >>706
特攻のポイントアップの倍率が違うからな
当時は特攻UR引けなくても戦えたけど今は引けないとかなりきつい 当時は染め全盛の時代だったから特攻全部のせって発想がなかったもんね https://i.imgur.com/lVkwLNC.jpg
ミ券最近仕事するわ〜
こないだの不知火に続いてまさかの一発ゲット
こんだけツイてるとそろそろ不幸が降りかかりそう ヘビ5枚取るから10%チケとか残してたのにプレチケ3枚でリスきた 30枚でキュリス出たわ
こんな時のためにリリスURスキルマにしといたし勝ったな 100枚出てよかった
復刻にこんだけチケ使うことは今後なかろう キュリスの人気はキャラによるものじゃないっていう点で気の毒に思えてくる HRSRチケ合わせて80連くらいしたがURすら来なかった。
さよなら RとHRを再習得しようと思ったらキュリスがもう1体きたわ
並べた方がいいか? 500枚も使ってやっと特攻出た
半年くらいやってるけど今までコピー1枚も復刻無かったからこうなった
コピー格差酷すぎる 雷演出から米連ゆきかぜキター
このイライラ久しぶりだな てか本当にどれもこれも特攻噛み合わなすぎる
この絶望な状況の中で走ったのか、対魔忍達は…
(赤Pまったく足りないからやむを得ず低みの見物) リーダー 獄炎アスタ
攻撃 キュリス 蛇 特効R魔族 羅刹レディ
防御 夏イング バレアスタ 闇アサギ リーナ
こんな感じで魔族染め HRとR狙いでプレガチャ回したら一発でUR出たわ
これだけいれて魔染めで走ればいいんやろ? 3日目くらいまではヘル対策でリリーかコピーでたのんます デッキどうするかな・・・
キュリス自体は持ってるけど今は染めの時代でも無いし
倍率の為に置物としてキュリスだけ置くか
HR以下はさらにゴミだし気付いたら売っ払ってたみたいで倉庫に無いし 米連染めか魔族染めか
倍率マシなぶん米連染めの方が若干有利かな
UR引けないとめんどくさいな キュリス持ってるのは覚えてたがセドナも倉庫にあった
当時の自分はイベントルール次第でどっかで使えるかもとか考えてたんだろな
同じ並びに保管してたSR以下攻防80%upとかいう翡翠の出番はいつかあるんだろか わーいLR朧スキルマになったぞ
そろそろLR強化してくれませんかねぇ 放置時にリーダー獄炎バレにしてたら切られるかな
イベントやる人魔族染めしてる人多そうだから大丈夫かしら >>739
あーそうか
だから、フレ夏イングだらけなのか
でも、夏イングスキル1なんだよなあ・・・ あさつき一体目でドロップしたわ
いらねえええええええ >>741
?「こいつURいっぱい出しよったな!よっしゃ次のテーブル300ハマらしたろ!」 そういやこの特攻の如月指6本なの直ってないんだな・・・URだったら修正されたのかなぁ コピーは欲しいけど復刻ガチャなんて引きたくないしどうしようかな…
ガチャ券そんなにないしなあ… >>729見て獄炎アスタ4枚取ってたのに気付いた
特効Rの魔族引いて魔族染めの倍率1.7倍が一番効率いいかな
特効R数枚で引けて良かった
ずっと使ってなかったRスキルアップも役に立ったし
久し振りに染めデッキなんか作ったけど案外弱くないな
流石魔族 リーダー監獄イング
攻撃特攻UR、R、極炎アスタ、リリー
防御春不知火、蛇、凜子、親父
これでいく >>758
極炎アスタくらいしか魔族のアタッカーいないんだよなぁ
いっそのことHRとアスタ入れ替えていつものデッキでやったほうがいいかもなぁ 1年近くやってて初めて特効UR引けたけど、
スキル噛み合わないと噂の復刻型落ちカードだったので案外感動は薄かった… 本当にでるときあっさりでるな
20連で全部揃ってついでにLRまでついてきた
前前回なんて血反吐はきそうだったのに >>760
レイドイベントはなんだかんだ言って特効URのパワーは凄まじいから楽しいよ
ここでチケット稼いで次回に繋げるといい 新規の時と同じくキュリスナドラの魔染めで行こうかと想ったが、よく考えたら防御を無理に染める必要が無いことに気づいた
リーダーイング
攻撃リリーカテジナキュリスナドラ
防御犬アサコピ凜リーナ親父
これでカンストしても十分戦えるな まあ3枚取れればスキルアップで後からなんとかなるだろ。 >>762
今まで特効ない→チケ稼げないの悪循環だったから稼げるといいな
ありがとう 何べんキャッシュ消しても1枚引いた時の画面が進まなくなるんだが俺だけ?
10枚だと問題無いんだが… 特攻URなしデッキ組んでみた
こんな酷いデッキ組んだの数年ぶりだわ >>737
URないと赤ポと時間が割増でいるってだけやで。
ただしこれは敵がカンストしてもUR特攻なしでそれなりに食える人の話。
デッキパワー弱めでURないとポイント低めなのに敵が倒せない、稼げない、消費でかいってなりかねない。 >>763
染めないと獄炎アスタと魔族凛子のダブルバフの防御が勿体無いゾ。 >>763
やっぱイングをコピーするのが強すぎなんだよな
倍率200前後しかないカード入れて無理矢理全部染める位なら高レベルコピー並べたほうがいいやってなる 復刻一枚とれればいいや記念にガシャ一回やったろ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/uuqCMVV.jpg
…走れって啓示? pcだと救援依頼発生中と限定レイドボス出現中が鼓動するようになりました 攻撃だけ魔染めでいけるなら芸人達が5億占拠してまうー https://i.imgur.com/McJzW82.png
現状でできる精一杯の魔族染め
そういや淫獄不知火の枠ミスまだ直らないのかそれとも直す気がないのか 今回余裕で5億でも3枚だろうから久しぶりにチキンレース楽しみにしてるゾ。 一枚欲しい、かみ合わない
これは開き直って何もいれずに走ったほうがすっきりするな クソ特攻と分かっていても後発館様は1枚でもいいから
蛇取るため回さざるを得ないんだよな >>778
バレンティア入れるくらいなら特効R入れた方がいいんじゃね 特攻が置物なのが思ったよりキツい
レベル200程度でこんなに打ち漏らすとは 特攻なしでどの程度ワンパン出来るか。あとFT割増で必要だからトリガーツモ用赤ポも割増。
最近のポイント効率だと特攻ありでも3億くらいでLvカンストするから特攻なしだとかなりの期間カンストと付き合う羽目になる。 前回気付かなかったけどARスネークレディの眼の光の軌跡がヘビになってるんだな >>786
AR14体/1FTでワンパンなら行けるかもね。10体くらいで漏れるなら不可能 今更だがスネークレディーってチンコキャラだったんだな。 ポイントアップ前回と同じで1.2、1.1、1.05、1.05だと思ってたけど
1.5、1.2、1.1、1.1だったんだな…
2割違うならスキル死んでも混色にしてHR 入れた方がいい気がしてきた ボーダーはコピー凜子と同じくらいだろ
前回と合わせてスキルマ以上、5億以上は走る必要ないし
前回1枚も取れなくて1年半で5億越えできるようになっても
4枚にスキルアップ使う 凜子ガチャから6枚くらい特攻URすり抜けて恒常ばっかり氏ね糞運営 今回ヘルにものすごい赤使ってる
毎回特攻あると手間取ってる気がする コピR子復刻は悪名高き3周年NEO直後、その後修正入ったNEOやって
コピーカード欲しくなった人増えてるんじゃないか コピ凜主力だしフレンドに監獄とか嫁アサとか多いし
何よりヘルプでおみくじとかよく選ぶから獄炎帝は今日も留守番 ヘルデッキ組んだら、マヨアサ以来の染めになった
リリー
蛇、獄炎アスタ、カテジナ、キュリス
闇アサ、嵐リーナ、バレアスタ、夏イング 色々考えたけどやっぱ魔染めにするしかないな
でも野良の魔族リダ少ないんだよなぁ 今回雑魚流すと意外と初心者ぽい人が食ってくれる
蛇欲しい初心者入ってきてんだなぁと肌で感じた ヘルレイドってデバフ無効なんだっけ?
上限あるだけだっけか
色々混ざりすぎて頭対魔忍じゃ覚えられんww 初蛇イベントなんですが、ヤタガラレディとドリームマスクは一体何サキと何ムなんですか? 初めて魔族染め組んでみたけど意外と形になったな
リーダー以外slv1だけど リーダー死んでるよ〜
それとも最前線でスキル発動しない辱めプレイか まだ始めて1ヶ月くらいなんですがスネークレディ取りに行くなら薬を買うかガチャ回すかどっちの方がいいですか?
既にUR3%2回とステップアップ、初回3000円は引いて特効はHRとRだけでURは出ませんでした >>814
復刻とはいえこのスネークレディはそこそこ高くなるから
デッキができてないとヘルレイドが邪魔になったり薬消費多くなるので
今の最高デッキはどのくらい? ガチャを回し続けてもスネークレディは出ないが、薬を買い続けて走れば手に入る >>813
おーまじだ
走り始める前に気付けて良かった
ありがと 伸びるって言っても1枚程度のボーダーなら赤買った方がよっぽどマシだけど
始めて1ヶ月のデッキなら特攻URあろうがなかろうがかなりの薬課金が必要だろう 見逃してたら申し訳ないのですがフレンドに表示されるのは最後に使用したデッキのリーダーですか?それともデッキ1のリーダーですか? 始めて一ヶ月のデッキならURありで数万円
URなしでも数万円の薬課金必須だな
何もせずに鬼狩りが正解 こんなやついたっけと思ったけど調教後見て一瞬で思い出したわR 夏イングリーダーデッキでBP0にしてからコピーリーダーデッキを選択したりしてるが意味無いのか
そのわりにはWRとかで使われてるが 廃課金っぽいな
キュリスなんて持ってても今後は使えないし普通に赤課金して取れよ
そのデッキなら既に回した分の額の赤薬買ってりゃ取れてたと思うぞ >>824
横からだけどデッキはわりかしいいから一枚は楽勝だぞ
前回レイドのボーダーは2400万で倍伸びるとしても5000万
これはAR150も倒せばいいから赤もそんなにいらん
おそらく特攻デッキで走っても500減らないんじゃないの
あとはその分薬買うかAR110くらいで済ますためにガチャ回すか好きにしろ へー減るレイドには特攻倍率上がんのか
ルール詳細なんてここ10年くらい読んでなかったから初めて知った デッキは悪くないな
赤さえあればUR無しでも何とかなりそう 誰かと思ったら仁さんじゃないか
相変わらず暇そうで羨ましい レイドだし復刻ガチャちょっとくらい引いても取り返せるし回すべきかな…? 薬買ってこのまま進んで行こうと思います
みなさんアドバイスありがとうございました 1位のペースって、あれはどうやって稼いでるんだ?
>>835
お爺さん、今回のイベはタワーじゃなくてレイドですよ どうやっても何も普通に赤飲んで回してるだけだと思うよ
13FTくらいで到達だし、おかしくもない 回数はおかしくないがイベ開始して8時間で13FTは人間としておかしいな 2周年の復刻もそうだったが今回もノーマルカードは落ちないのかな?
前回ドリームレディだけ取れなかったから欲しいんだけどなあ >>819
ちょっとニュアンス合ってるかわからんが
フレンドが攻撃した時点でのお前さんの選択してたデッキがヘルプとして加わるぞ
最後に選択とかではない
>>831
ヘルレイドに特攻はポイントアップ効果は無いが攻撃力up効果はあるぞ
キュリスは10倍とか
ヘルプにキュリスとかの場合は無い プロローグ見返せるようになったことを、みんなもっと褒めてあげよう
NEOに続いての見返し機能、レアメまとめ売却・・・
インターフェイス担当者が変わった?てくらい改善続いててがんばってる
今なら改善提案が真剣に検討してもらえるかも? 普通はアルバムとかでいつでも見返せるようにするでしょ 「えっ今更?もういらねーよ」って機能ばかり追加されてるし、次はBGM追加かな >>843
クソカード連続で売り上げ落ちて焦ってるんじゃね?ガチャも葵渚だけが頼りみたいになってるし 扉絵キャラをリーダーじゃなくてアルバムから選べるようにして欲しい
名前表示も消してくれ
そしたら俺はもう満足だ クエスト進行ちゅうにレイド発生マークが欲しい 連打してると知らん間に出てるし 今回はヘルレイドスルーするか
urスキルアップもないし ヘルレ固っ
スキルうんこで発動率もうんこときたもんだ
4体目にして10発以上殴らされた 取り敢えずBP回復タイマーはとっとと実装してくれ
途中でBP消費するとタイマーがリセットされるクソ仕様もついでに改善して AR100くらいまでは特攻全入りでも余り打ち漏らしなくやってこれたけど
レイドも300ARも100超えだすとRをリストラしないときつくなってきた フィーバータイムって完全にランダムですか?
全然起こらないんだけど ナドラの存在感本当にでかいな…うん 後でエロみてみよう >>855
ランダム
自分や誰かの雑魚刈りまくると確率上がるらしいが
たぶん微妙に上がるだけだと思う
20体30体倒しても出ないときは出ない ヘルレイドは労力に見合ってないだろコレ。貯めてたBP回復があっという間に消えた。
うーん、自然回復のみで6500位以上を目標かなぁ >>858
戦力ないうちは手を出しちゃダメだ
戦力あっても特攻URないときついのに それは労力に見合ってないんじゃなく、お前さんの見通しが甘いんだよ
まだイベントに参加するレベルじゃないし何で0BPで回避できるように
してると思ってるんだよ >>840
2時間で3FTならそこまで驚くほど早いペースじゃないと思うけど? >>858
ヘルレイドに苦戦する段階なら
今回のような10体目討伐報酬が「UR10%ガチャチケット」の時はスルーでいいと思うよ
前回のように10体目討伐報酬が「スキルアップカード(UR)」の時は
レイドイベントのメインだと思って頑張ってみるのもいいと思う >>704
いや、金で特攻複数引いても全部入れるとスキルがほぼ発動しないのはクソだってことよ。 攻撃をHRで並べるにしても攻撃力低いHRなのな
そもそも新規がやるにしちゃ報酬ボーダー高すぎるイベだが
例え取れてもコストクソ高い&URアップカードをいくつも入手してスキルレベル上げないと本領発揮しない
と先は長い 1FTで最大15ARしか倒せないんだけどランカーは何体倒せるの?18くらい? 15ARとか最速かそれに近いんじゃないの?
57体以上倒してる計算やぞ 何体倒してるか確認する為に今走ったけど56体だった
これが理論値付近なのか?情報求む >>861
俺もそう思うが煽りたい年頃なのさ〜そっとしといてやんな
言いたい事はわかるけどな
昔と違って5億キャップがあるから
スタートダッシュする奴は後で楽したいだけで結果同じだけ稼いだ奴と使う時間に差はない
暇とか関係ないと思うしな(誰もがそんなのわかってるから) 職業対魔忍の方々は我々には見えない世界が見えてるんでしょうな 最近、新規さんの書き込み増えた気がするから
職業対魔忍のみなさんは抑え目でお願いします 敵の最大レベルが上がってたりするのに
特攻カードの仕様は当時のままだなんて
分が悪すぎるったら無いのじゃ 特攻が出た時は阿鼻叫喚だったけどなー
まり魔紫と限定ガチャだが特攻では無かったけど尻凜子で出て良くも悪くも盛り上がってた
0パンは結局あれっきりだったし いやPCでカットしまくればアリーナは150万出るだろ 最高Ar9体。大体7体の俺には早いのは羨ましい。
でも5億やるんだけど。みんなどうやってるの? >>876
具体的にボーナスどれだけつけて1分何勝ペースか言えるか? >>877
回線めちゃくちゃ遅いとか
とんでもなくスペック低いとか?
まさか野良フレ厳選して〜とかじゃないよね? 復刻だし特攻全積みできないから蛇欲しい枚数で止まる人多そうだな 魔族染めももうスキルマサマーイングやリリムが入らないくらい強くなってるから
戦力的には楽だけど特攻HR外すとやっぱりポイントかなり減っちゃうな
悩ましいわ >>878
ボーナスは100%か110%
何勝ペースかは意識したこと無いけどたぶん一戦で3秒弱じゃねーかな アリーナの150万の方がまだ理解できる
レイドみたいに沸き時間のランダム要素無いから実現可能だと思うがレイドの15セットは凄すぎだわ
実際15セットしてるやついるから嘘松じゃないし
15セット出来るなら5億までは走るだけ赤微増くらいしてるだろうな損益分岐が12セットくらいだから >>882
カンストしたときに特攻HR入ってもワンパンでかなり安定して勝てるなら 頑張っても10体だわ
最近俺の野良にRリーダーが増えたから一瞬選ぶのに遅れるんだよな 魔族染めしてるから3属性スキルだけ選らばないように 新規さんの書き込み増えてるのか。決アナのみならずzeroの売り上げにも繋がるとええな
タイムリーな蛇さん、カバー絵で一番でかく描かれててラスボス感ある >>886
わかるわ
あと最近カードが増えすぎてスキル把握してないから殴ってあとに正月ユキカゼのスキル発動しなくね?
みたいな事多い URないうえに、スキルかみ合ってないかあら全然殺せないわ
まじで赤1000個ぐらい使いそう 変に染めを意識させられるから走ってる間もデッキ構成これで良いのか感が拭えない アスタロトが輝くイベなんてもうこの後ないだろうし頑張って頂く所存 逆に染めたらアスタとか魔凜子やリーナがめちゃくちゃ輝いてり たまにバニーアスタ、セラス、春不知火リーダーにしてる人がいて心配になっちゃうな 魔染組んだら強すぎてわらう
運良く各種特攻ひけてるからだが 俺も染められるほど魔族が揃ってないので、R抜き混成に落ち着いたわ
HRが完全に死にスキルだけど、こいつを抜くとポイント的に不味いし >>900
鬼狩りの都合で初期は魔族デバフが大流行りしたからまあ多少はね
百田と神村は当時の絶対的エースでしたわ
着物アサギ出てから百田は価値が消滅したけど 魔族攻撃がキュリスのみのデッキでヘル10まで倒したけど
これでも特効無い時よりだいぶ楽に倒せたわ ナドラのエロみてるが…お館様がめっちゃブチ切れなんて誰以来だ…? ヘルレイドって倒したことないんですけど、倒すとすごいのもらえたりするんですかな? UR10%って仕事しない割にケチるよなあ
ノマチケ20枚とかの方がマシだと思うわ レイドはダメージカット33%が上限だっけ?
ダメカット複数並べるより35%以上カットをリーダーに設置して、防御は全部防御UPにしようと思ったけど、
特攻攻撃力が5倍も増えるからリーダーには2重攻撃倍率UPつけた方が良さそう?
シミュが9999超える数値入れるとバグるみたいだし最近のインフレしたデッキ構成どうしたらいいかわからーん! レベル46の雑魚ですけどアイテム集めるなら通常クエストとイベントのどっちが効率いいですかね? >>910
フュルストが出るまで通常クエストでレイド狩り
出て来た時点でBPが余ってればイベントレイド出して倒す
2時間放置してフュルストが消えたらまた同じ手順を繰り返す
イベントレイドはどうやっても倒せないようなレベルになったらスパッとやめる >>912
恥ずかしい勘違いをしていた…ありがとう
>>910
通常クエでボス出して鬼以外なら救援出して放置、その間の自然回復分はイベに使えばいいんじゃないかな >>914
>>913
ありがとうございます
ボスによってもらえる報酬がちがうんですね
通常クエストで鬼を中心に倒したいと思います >>888
とりあえず走って鬼が一発で出たら狩る
でなかったら放流して、イベント >>888
めんどくさいから通常レイドは放置だねぇ
1日8FTとかやってるともうイベント以外は触りたくない気分になるわw FTだけで2時間か流石にそこまでのやる気はねえなぁ イベント前に始めたんですけど
あさつきっての取ったら撤退して鬼?を倒してたほうがいいんですか? あさつきなんかとる位だったら最初からやらない方がまし エロアルバム開放できるんだから取るに決まってるだろ! >>920
エロ欲しさならどうぞ。性能面は劣化すぎるから鬼狩りへどうぞ。蛇神狙いなら頑張れ。お館レベル低いなら報酬取ったところで組めないからしばらくの間イベント捨ててレベル上げ鬼狩りを勧めるけどね 多分あさつき取らないと次の足掛かりすら作れない段階でないの
一枚だけ取っておいて後は無理ない所までチケ回収して鬼狩でいいのでは キュリス引けなかったらもう特攻全部抜いて普通のデッキでやった方が良くないかもしかして 魔染め思ってたよりきついわ
全然魔族リダがいないしゆきかぜリダ多くてイライラ 天井とか目指してる訳じゃないがとりあえずフレをうまく使って
さっさとヘルを処理したいよね 対ARにはHR入れたほうがいいと思うけどね
他のに変えても勝率2割も上がることはほぼないし、おみかぜ発動の置物にもなる デッキにアスタ×2魔凛キュリスナドラ入ってるから魔族リダじゃないと結構勝率落ちるんだよ
ヘルプは殆ど見ないで選ぶからほぼバニラ化してるゆきかぜ選ぶと泣ける 正月ゆきかぜは3属性だから魔染めでは使いたくないってのはわかるよ >>936
三属性ってなんの話やと思ったが
4か月間ずっと何も考えず入れてたわ
頭退魔人やった 3000位内リーダーカウントしたら、おみかぜ一番人気だった
次点は僅差で夏イング
3番手はなぜかAV凜子 正月ユキカゼスキル1でも強いことは強いんだが米連が本当に困る
いいとこ仮面かアスカか紅しかいない
固定値入れないならアスカでもいいんだが そこまで多いとデッキ変えた方がいいのかなぁ
キュリスセドナにいつものデッキにした方がいい気がしてきた 俺もアスタ外してセドナ入れたわ
打ち漏らしは多少増えるだろうけどそのくらいの赤消費はどうでもいいわ
さっさと五億終わらせたい キュリスのスキルも頼るほど強くないからなぁ
リリー、蛇、おみかぜ、キュリス、セドナ、監獄2、夏イング、闇アサ、カヲル
で行く予定 一枚や二枚スキルが完全に死んでも影響ないだろ
現状でオーバーキル余裕なんだし 特攻が弱いからボーダーそれほど上がらんかな?
復刻コピー凜子くらいだと楽でいいんだが キュリスは特攻持ちの自分にバフかけるからピン刺しでもそこまで腐らん
セドナはごみ 特攻HRなんてニミエまで行かなくてもニキくらいの強さでいいのになあ
URと共存できないとか使い道ねえじゃん キュリスないしHRだけ入れるか
一枚なら伸びて2500万くらいだろ 特攻全盛りだとさすがに苦しくなってきた
R一枚抜くならどっちがいいんだろう?
青なら、自身のスキルは最初から死んでるけど、キュリスの効果対象
赤は自身のスキルが自分にかかる
…悩ましい 特攻UR無いんだけどどんなデッキ組めばいいかな?
スキル無視でR2枚とHR1枚入れるべきか? >>955
どこまで狙うのかと手持ちの防御次第だけど
防御がそれなりに揃ってて1枚狙いだったら、スキル無視で特攻を入れとけば行けると思うよ 今1200万くらいだけどたまにARをワンパンできないことがでてきた
3枚はあきらめるべきか・・? ほらほら、芸人の皆さん 仁さん一人にいい顔させてないでスキルマ二枚目合戦始めてくださいよ >>960
脳内嫁を調教した魚肉ソーセージの廃人プレイヤー仁さんの悪口はやめろ ヘル処理終わった館様からリダ夏イングに変えてんのかな 最後のヘルレに悪夢の30BPオーバー
無能とはいえUR込みでこんなかかるとか糞スキル発動率に泣ける >>965
10体目はUR10%んときはスルーでいいかもな
特攻引けたことないし >>960
やめてよ、こちとら必死に食らいつき勢なんだから煽らんといて(最終日が今から怖い人) 一枚ラインは案外低空飛行だね
今さら一枚取りっていうのも新規のお舘様くらいしかいなさそうだもんなあ うわ、次スレか
スレ立てるの久しぶりだけどやってみる イマイチモチベ上がらんけど交換券でキュリス確保してたし
走らん訳にもいかんからHR引きに回してたらキュリス2枚目出やがった
なんでこんなときに限って数枚で出るんですかね… 次スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part611 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524092727/ このゲームって疲れますね。アカウント2つも持ってやるゲームじゃないわ >>974
普段の鬼狩りが面倒だから複垢で薬節約するんだぞ >>974
服垢してなかったらFT引くための薬消費で禿げ上がるぞ。もっと増やすといい >>975
かしこまり。
だが欲をかいて購入した強い副アカをイベント走らせて、弱いメインもイベントと鬼狩りしてポチポチしてたら。
俺の身体がそのポチポチに耐えられなくなって脳が悲鳴をあげはじめた。
脳疲労が半端ない
アサギばかりやって他のコトが疎かになるうえにアサギすらやるのが苦痛になってる始末だ。 UR以外は切ったのにただのレイドも200超えた辺りから打ち漏らし増えてきたなぁ
そして今回赤の落ちが悪くてゴリゴリ減ってく >>979
たまにスカることもあるが基本はワンパンだなあ
200あたりからスカが増えてくるわ はじめて2ヶ月目なんですが各種演出ってカットする方法とかありますか? スマホのブラバが一般的
後は自己責任でAdBlock ここの運営は複垢は定期的に処分するから楽しみにしとくと良いぞ
かつての複垢芸人はほぼ全滅したしな 短期間なんで最初から飛ばさないといけないはずだが上の芸人くらいしか走ってないし拍子抜け
まぁ今は時期的にいろいろと忙しい人が多いんだろうな あとは思ってた以上にガバ特攻が足引っ張るんで目標下げた人も多いか 芸人以外は5枚2セットもいらない
特攻もかみ合ってないしスキルマ作る以上に走る必要ない 必要って言葉を使うなら一枚も必要ないな。どうせ爆死してレイドが待ち遠しいでしゅ言うんだから出来るだけ走っておいたほうがいいぞ。GW前の来週もチケット削りにくるしな 3枚目指すには速さが足りない(´ ; ω ; `) コピーが強いのはスキル4以上で監獄イングをリーダーにしてるときだからな 3色同名可の米連のちこれいとのデバフだけ低かったのはコピー4枚対策とか? 今となっては特攻のスキルが足を引っ張るんで、意外と伸びないかもしれんな
いつもだったらARをカンストしても特攻HRは入れてるのに今回は200ちょいで抜いたし
5枚が5億5千万とかで止まってくれればうれしいんだけど 想像してたより特攻の足引っ張りがきつい
もう、回したぶんのチケ回収できたらいいや AR70くらいでスキル発動によっちゃBP2消費するようになってしまった
3枚あきらめるべきなのか…? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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