【DMM.R18】その他のタイトル9509年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp...ail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8xJBZif.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9508年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525339557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php うおおおおこっちは貫通無効化できないけど敵側だけ無効化ハジギス! http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180426.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
■緊急:龍穴の風水士(4/26〜5/10 10:00)
■魔神降臨:通天教主(4/26〜5/10 10:00)
■復刻:邪仙郷の罠(4/23〜4/29 23:59)
メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
http://i.imgur.com/hzzd6eJ.png
◆今後のアップデート予定について◆
【5月中】
・シリーズ累計400万人突破記念キャンペーンの開催
・緊急ミッション「ゴールドラッシュ」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・ドロップ率アップイベント(育成イベント)の開催
・ソードマスターに第二覚醒クラスを追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「神殺しの聖槍」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『神殺しの英雄』を獲得できます。
・バランス調整の実施
今後実装される雑魚ども
http://i.imgur.com/ZnsPQOF.jpg
メス共の末路
http://i.imgur.com/S0uZURw.jpg
アンナさんの有難いお言葉
http://i.gyazo.com/87bbd5b9753f77c516286cc6458c3926.png 今後実装雑魚のその@もいつまで経っても来ないな
もう名前すら覚えてないが
金光何とかいう仙人の方が先に来そう 金光菩薩もこんだけ大口叩いててもどうせナルサス未満だろうしなあ ヤシャスィーン!
>>9
まだ一斎蓮をガチャ黒か虹黒に出して荒れたほうが面白いよな そもそも金光て敵の段階からシナリオで見せ場あるわけでもなく、
おまけにゲーム中でも初見殺しかまして来たクズという印象しかない
まだラピスのがシナリオ的にまともだったね ■復刻:第二次妖怪大戦(4/30〜5/6 23:59)
■デイリー復刻
04月30日(月):帝国神官の帰還
05月01日(火):闇の組織と狙われた王子
05月02日(水):オーク格闘家の王子軍入門
05月03日(木):王子軍の夏祭り
05月04日(金):カリオペと恐怖の夜 NEW
05月05日(土):魔女を救え
05月06日(日):魔女の娘 金光ってトークン出せば出すほど本体強くなるけどトークンにも配置枠使うゴミになりそう 金光って妖天君が雷神殺したの陰で悪く言うだけで何もしなかったし東の国侵略戦で既に敗戦してるのに一人残ってまだ戦おうとして周りに止められたらキレて脱退だからシナリオ上じゃガチで何の魅力も無い 過去にシナリオで魅力あったキャラがいたかのようだな 何でやチャンプのシナリオ最高だっただろ
内容全く覚えてないけど スカイレーサーとか良かった記憶がある
キャラ忘れたけど スカイレーサーってヤシャスィーンでそれどころじゃなかったような ナルサスの話しかしてなくてイベントのこと全く触れられてなかったと思う スカイレーサーはその他にしては悪くない出来だったな
まあ大満足間違いなしのコラボで全部台無しなんすけどね 副団長イベとかホルエス?とかの王子がここぞで喋るイベはよく覚えてる 魔王軍のロイヤルガードみたいに魅力のない仲間予備軍増えすぎ 魔王様のガード様に抜擢されてた卑怯モンの変な女がガチャ入りする前にその他終わるかもって最近は思ってる 一番ロイガが卑怯とか言ってるやつは王子の舐めプに合わせろってこと? ロイガってなんであんなにHP低いんだろ
完全な失敗職だろ チャンプイベは神シナリオだったな
シナリオの方から真面目に集めてるやつおりゅしてくれるんだからな >>29
王子のナメプとは別問題だろ
直前まで組んでた相手ぶち殺すのは卑怯としか形容しようがない
しかも王子達と戦って弱ってる所をケツから掘るのはな
まあ敵役としてはあれくらいの方が殺し甲斐もあって良いんだけど
どうせガチャ入りするんだろうなと思うと気も抜ける シャディアさんはルールに則っただけなんだよなぁ
舐めプしてその分ユーザーに石割って集めろと言ってきたやつのが数百倍汚ねぇわ 一般スレで哀川の話になってやべー意見のやつもわいてて草
あかんまたその他スレのせいにされてまう シャディアはどの面下げてガチャ入りしてくるのかだけが気になる チャンプは幽遊白書コラボでチャンプが戸愚呂弟だろ
そらつえーわ >>30
インペリアルナイトよりはまだ…
あのHPの低さで魔法耐性もなし とかなんとかまあアルスラーンコラボ前なら少しは熱くなれたかもしれんがその他のナメプもどうでもいいわな
最後に課金してから一年以上経つし後は死に様が出来るだけ派手であってくれることを祈るのみ 乞食の無断転載はソノタミンによる指示で
ソノタミンが自分の都合のいい様に乞食を利用している マシだよ(真顔)。糞ゴミって言われてる白インペより黒鎧姉妹と黒ロイガの方がはるかにゴミだよ コラボ先では遠距離反射もする癖にホームでは近接のみ反射と舐めプしている近衛騎士がいるらしい インペの射程は何か間違ってるとしか言いようがない
ふにーは対魔神か天使相手にS覚ボム起用するくらいが関の山かね、今は コスト34のユニットがHP2000で耐性0だからな
何かの間違いというより存在自体が間違ってる インペリアルだからって性能まで皇帝に近づけなくてよかったのにな 所詮帝国連中は皇帝未満……キュウビとか明らかに超えてるけどな 下手すると隣でブロックしてる敵にすら届かない射程のインペリアル https://i.imgur.com/hhagB0q.jpg
帝国ガチャの白インペリアルナイトは初動12秒で攻防3倍射程1.5倍になるからメフィストよりはずっとマシだぞ
HP低すぎるし物理遠距離だしコストも重いけど黒インペの実装で呪術師とかヴァンプリみたいに細胞注入チャンスあるかもしれんからメフィストよりはマシ そろそろ秘孔敵ブロックできるユニットが出るころなんじゃ モルテナ犬もHP減少無くしてと枠消費無しでいいよ。そうじゃないと微妙 アカウント忘れたからめっちゃ久々に1から触ってるんだけどドリーちゃんとか言う子来たわ
絵師がツイに上げてる絵がえっちすぎてやばい 最初からやると金と好感度とオーブがきつすぎてやる気なくなるんだよな
好感度は悪意が開催してる時に限りワル禁止マップで稼げるけど 今1からやるとデイリー復刻とストミで石がガンガン手に入ってガチャもばんばん出来て結構楽しい
でもクリア石なくなってナルサスの存在を知ると冷めそう 渋ギスだからな
初心者は石割って低コス1000回まわせ義務だ あんまりエルミラさんの悪口はいうなよ
あまりの弱さにびっくりだぜ ヤシャスィーン騒動は知ってるからまあ…
無課金でだらだらやるだけだし 初心者は黒チケでモルテナ取っておけと言われるけど
二覚してスキル覚醒させるのにオーブ18個いるんだよな…
カリもまだ少ないだろうし地獄すぎる モルテナとかいらんいらん
とりあえずリンネ取って残りでtnkに従え モルテナ結局魔神だとやっぱりイマイチなんかね
最初そう言ってる人はいたけど 1体目の覚醒はチュートリアルとして素材無料
俺ならこうする 酒呑ぐらいまではモルテナ結構使えるよ
それ以降は置く場所がない キメリエス忘れてた。あいつのとこだけはガチで使える マルチロックゲーなのに単体攻撃じゃな
高DPSマルチor範囲以外遠距離にあらずな環境だし まあ魔神10以上やるっていうなら微妙かもしれないけど
普通のイベマップならモルテナとケラ王子だけでもほぼクリアできるからなあ グレースがバグでマルチロック修正されたのに期間限定白に魔法範囲マルチロックが与えられたのはギャグですか リンネも覚醒スキ覚しないと始まらんからなぁ
まあ二覚まですればイベ神くらいまでなら脳死で置いて役に立つ超便利ユニットと化すが ナルサスが可愛い女の子でエッチも出来るならやめたかもしれないけど騒動の最中も一般版はインストールする気すらおこらなかった 魔神もマルチロック爆撃してきたし、もう不具合じゃなくて普通にやっていいと思うがな メイリスィーンは大討伐みたいな大量に出てきて待機時間あるやつにはすげー強いな 魔神ですらリンネミヤビでいいだからな。うんこの悔しさ上昇要因 最近ミヤビ対策と思しき全画面マルチロックマンが出てた気がしなくもない 全画面マルチロックって見方を変えればミヤビ接待にもなるからなんとも 回復こそできないがスキル覚醒レイメイも絶ブみたいな性能してない? 魔神ならある程度許せるけどスフィンクスだけは許せん 全体麻痺ってあれどういう頭してたら思いつくんだろうな
対策できるとか以前になにも面白いところがない
アホの一つ覚えみたいに麻痺無効押し売りしてくるし あらゆる嫌がらせに対する最適解が瞬殺だからな
素敵なゲームですわ 全体麻痺の最適解が火力ぶっぱとか悲しくなりませんか 対策できるできないじゃなくてギミックがつまらない
バルバトスにしても面白い難しさとそうでないイラつくだけの難しさがあるということを理解すべき やられる前にやれってのはあらゆるゲームで最適解な事が多い まぁTDってシステム上どうやってもDPSチェックは発生する 追加される黒が全員ナルサス以下なのは間違い無いんだけど最近そいつらの中でも性能格差がもうどうしようもないぐらいに広がってるのを感じる
テンマが覚醒で近接黒でも上位になるって予想できた奴おらんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています