【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 68 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 67
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525017975/
次スレは>>950
流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
・メインストーリーの吹き出しマスで見れる。一覧は >>4 くらいに。
●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
・副長のステータスは1/4のみ加算
・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
・副長の兵種や属性は影響しない
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる
●進化、限界突破ができないんだけど?
・スタートダッシュミッションで開放
●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる
●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし
●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度) ・凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによる差はない)
1凸:士気上昇+1
2凸:士気上昇+2
3凸:士気上昇+4
4凸:士気上昇+6
5凸:士気上昇+10
・特効キャラ
特定ダンジョンで対象キャラを軍団の「隊長」にすると、ドロップ数がUPする。
地の勲章ダンジョン: 側近★5ドラスティック
水の勲章ダンジョン: ★4コンプライアンス
火の勲章ダンジョン: ★4ステレオタイプ
風の勲章ダンジョン: ★4ミニマリスト
※ 全属性勲章ダンジョンは効果無し
※ 現時点でソウルダンジョンの特効は無し
勲章増加量
初級: 小勲章+10
中級: 大勲章+1
上級: 大勲章+3
※イベントダンジョンに特効キャラがつく場合もあるので注意。
・メインストーリーのHシーン一覧。6以降の概要追記求む。
1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動)
3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
6-2-8 ハラスメント
6-4-8 マネジメント
7-2-8 ムーブメント
7-4-8 マーチャント
7-5-6 スタドヤ (動) ・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない
・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリティカル確定 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・ダメージ計算式(暫定)
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )
×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))
×スキル使用時(スキル倍率/2)
×防衛側ダメージ半減時(0.5)
×0.286 )
・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』 入力期限なし
・進化と限凸の費用
https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
・メインストーリーのWAVE報酬
https://i.imgur.com/ub5e5np.jpg
・ストーリーマップ5 難易度ヘル
ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg 宇喜多魔王だけど、
>>4の表見る限り、ヘルトヨースよりも最初の町掘ってた方がいいの?
右上に装備されてるやつが一番強いから、最後の二つ交互に掘ってるんだけど
あと最近対戦でよく出てくるようになってきた
0ダメバリアーする敵がツライ 4の最後のはまだ麻布しか出てなかった時のでね…10日に新マップ出るからそこに期待しよう
無敵と半減は貫通で破らなあかんがドラスバズる昇格シズル感の3キャラしか持っていないので
持ってなかったら士気下げキャラを5番に配置してなんとか対処してくれ なるほど、まだお話し終わってなかったんだ
勇者倒してハードになって、ハード勇者倒してヘルになって……
っていうサザエさん時空かと思ってたw
あれって何ターン持続するの?
少なくとも2ターンは持続してて本当にツライ
無敵だけの相手(そのあと弱い攻撃しかしてこない相手)しか倒せない
キャラの配置、列の人数と場所以外に意味あったんだ
士気低下か……軍団戦でもスタドヤ使えればよかったんだけど 無敵は2ターン持続だ
図鑑で持ってなくても性能見れるからどのキャラが無敵とか士気下げとか見ておくといい >>1
おつ
>>13
無敵・半減は現状のプレイヤーが使用可能なのはどれも2T(3T目からダメージが通る)
ノーマルアグリーのスキルで1T(発動したターンのみ有効)
ア・ザーブでもペンタは出るらしいけど
確率や装備の数字的にト・ヨースだろうねえ
まあ10日の新マップのヘルのがより出やすいだろうけど 2ターンか……。
センチュリオンとか側近がいるPTには、相手のレベルがいくら低くても
負けちゃう感じだね
ちょっと図鑑見てみようかな
10日の新マップw
今日丸一日かけて掘ったの無駄だったかなぁw
いやいや、戦力は増強されたし、次のマップをクリアできるようになったと思えば! GWアグリー最後1人で良い時にガチャ回すと2人出る現象 最近イベントが1週間で終わるのがやりにくい
前は2週間ずつで常に2個あって前回のが終わっても最新のでスタミナ消化ってできたんだけど調整しにくくなったわ
あ、真マップ楽しみです
装備掘りといい村人期待 コンプラおばさん1枚も出ない内にドラス6枚集まってしまった…
水特効ないの辛いけどドラス被るの勿体無くてこれ以上回せない…キャラ追加はよ こういう人は追加が来てもドラスがいるから回せないって同じこと言うよ 一番最初に来るのはどれ?
1. プライマリーガチャのキャラ追加
2. Lv上限引き上げ
3. サービス終了 被って1枠無駄(?)にするより水特攻無い方が無駄でしかないのにな
嫌ならライズにでもすればええんちゃう?勲章掘りで困るのは当人だし gwアグリーってある意味バランスブレイカーよな
センチュ余り育ってない層でも軍団戦上位に食い込んでくるようになった 50位落ちさえ気をつければガチ編成に当たる確率下がるから悪いことではないかな 前は1回2回負けがあったけど今週は負け0だわ
みんな編成が似てきて、攻めで今まで以上に勝ちやすくはなってる 毎回センチュ完凸させて側近もそれなりに揃えてたけどなんかしょーもなくなってきたなぁ
戦力低かった人達もGWアグリー1つで上位入ってきたせいで益々チケ破りだけになってきたし
はやく課金者が気持ちよくなれるコンテンツ用意してくれ チケ破り競争で上位に行けるシステムなら重課金者が気持ちいい世界だと思うんだ 自然回復でいつもより順位が上がらんなーって思ってたけど
レート上がってくるといつもどおりの順位になってきてるから結局上位争いは大して変わらんやろなって思う 自分の戦力が目に見える形で反映されるのって軍団戦か無限迷宮しか無いけど
どっちもランキングが実際の戦力に比例するわけでもないという
レイドか何かでダメージランキングでも実装するべきだぞ
ランキング自体の報酬は無しで 運100が影響するんだけどガチ編成じゃなきゃ無理な恒常のチャレンジステージとか
そしたら課金力パワーの見せ所になるのでは 課金への魅力がないのはキルドヤの昔からの問題だよな、最近はランキングも30位以下多いし
課金額が力になるマネタイズカップをやれば良い、露骨過ぎるがキルドヤなら笑って許されるだろう >>34
課金パワーを見せつけること自体はいいことだけど
大部分が挑戦資格すら得られないような極端すぎる調整はNGだと思うよ 課金パワーで報酬量増えるってプライマリーでやってる気がするが 一度課金したらもう課金要らないシステムも平時のランキング下落に拍車をかける
軍団戦なら報酬のクリスタル割ればいいし
デイリー虹100円とか買うわけねえ 軍団戦の補正を10位以内の時に更に強くしてGWアグリーで下がったラインをもう一度上げる必要がある
10位以内にいるときは相手のHPだけでなく攻撃力も上がるようにしよう もう面倒だからプライマリと軍団ポイントを直接販売しようぜ あと小吉廃止して欲しいわ
中吉ならまだおみくじ券使おうかという気にもなるけど小吉は最初からやる気が砕ける おみくじ券余ってる人は余ってるからあまり賛同は得られないぞ 余ってるやつは数百枚あるからな
ラッキーボックスとか買ってると無駄遣いしない限りどんどん増えていくんだわ >>45
馬鹿にしてるけど少しでも課金するのなら石単価一番いいんだぞこれ…
¥980で325個はやべーよ おみくじ券実際あまり使わんし俺も余ってるけど
実害以上に見た目が悪い要素だらけだから少しでも改善して欲しいんだよ それならおみくじ廃止と言っておけばよくね
小吉だからどうだとか余計なことを言うからおかしくなる フォースチケとおみくじはもう使い切れないものだと思ってるわ おみくじ券使う時におみくじボイスが無いのは改善すべき点 ゲームガイドには小吉の下に末吉があるんだよな
くるぞ・・・ 俺たちのおみくじ余ってると無微課金の(使わないから)余ってるは意味が違うからな。だから無意識に気持ち悪い意見が出てくる 宇喜多魔王としてはやればやるだけ軍団が強くなる楽しい時期だけど
ベテランには不満がたくさんあるんだね
図鑑みたら神槍win-winが強かったのと、ステージもぎりっぎりでクリアできたから
全力でフォースチケ破いてる。
センチュリオンてこんなに強いのねー。 そもそも小吉と中吉で違いがないというのもな
大吉以外に価値がない時点でつまらんシステムだよ 神winはアンちゃんと違ってそれなりに出番があるから無理してでも取っておいたほうがいいね
ちょい前に無敵で困ってるみたいなレスあったけど神winは中央除けばすべての方位に対して士気減があるから無敵対策にも使える。
無敵対策の士気減ならば自軍の順番をそこまで気にする必要もないから前線に置いて対無敵士気減+壁あたりの役割ができる この範囲で士気下げついてこの倍率はまさに神
ですまより神 槍陣GWアグリードラス神winwith貫通で軍団は困らない >>57
なるほど。
手駒の関係で砲術陣なんだけど、先頭において大丈夫かな?
今はHPと攻撃力重視で40リスクヘッジさん置いてるんだけど
(真ん中が36シズル感で、スキル範囲を相互補完してる) HP積んでない神槍を初手で落とす構成の人もいるから一応注意だよ
後列に置けば大丈夫だけど前衛で使うと士気下げ役が消し飛んだり
士気下げしても後列が攻撃することにより相手の士気が反抗したりと案外テクニカルなんだよね 士気さげても相手に貫通いたりこっちのHPが低かったりすると素で殴られても吹き飛ぶしね シズル感が一応メインアタッカーだから守りたいし、
無凸のステマに回復頼ってる分、これは下げておかなきゃならないしで
なかなか難しいねー><
本当は回復に参加したいステマを横に出したいんだけど、すぐ死んじゃうw >>61
無敵で悩んでいるくらいだから順位もそこまで上じゃないと思う。
ならば貫通もそこまでいないだろうしその辺は切り捨てた方がいいべ。
貫通は無敵に比べて数が少ないから無敵対策が豊富になり余裕が出てきてからでよさそう
貫通切り捨てで考えれば前線に低凸無敵を配置出来るしこれが神winならばある程度の範囲の士気減のおまけつき
多分持ってないと思うけど創星か迎春あたり穴埋め用に使えばある程度のクラスにはなれるっそ 手持ちによるだろうけどWin とエヴァか自己啓発にHP盛って回復ガッツリかけて2ターン耐える
それで無理な相手は格が違うと考えて勝ちを切り捨てるくらいかな
貫通2枚ないと10位は無理じゃないけどチケットきついね 上位は15000近いダメージ耐えてくるからマジで勝てない
バーターの火力で落とせないからパラシフ、五月雨運ゲが更に加速するし 今は槍陣で最初のワッショイでドラスとGWアグが残ればクール運ゲー以外勝確
クール対策で神WIN+貫通ともう一枚バフが居れば負けは無い 神winゲット!
しかし、虹勲章足りなさ過ぎて禿げる(´・ω・`) ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) そうか、ハゲるのは虹勲章が足りないせいだったのか GW中に貯まりに貯まった虹チケ全部消費したら虹勲章150個ぐらいになったわ
で、使ったら30個ぐらいしかない…… 側近で限凸に合わせて対象が増える士気減スキルこないかね
初期1体、3凸以上2体、完凸3体 こんな感じで 今AAクラスの下の方にいるけど、無敵されまくりで、一時的にこっちが押しても
無敵で生き残った連中にスキル連打されてあっさり逆転される(´・ω・`)
神winwin使わないともう無理だと悟ったけど虹がもう本当に。
ところでセンチュチケって神win重ねるのに使った方がいいかな?
それとも他のセンチュ取って何かを補った方がいい? ありがとう、他のセンチュで特性補った方がいいんだね
そうする! 神winすすめるのは今降臨で取れるからだぞ
チケット含めるならば今後コンセ・艶シあたり追加されるだろうから自分の編成と考えて取ればよろし
多分そのころになれば有限が追加されてアジェとチケットもう一枚くらい取れるようになってそうだけど。 ほんまキャラの魅力はすごいゲームなんだがなぁ
長く続くといいなぁ スクラッチ?
1円でこするやつか?
それともサガフロ2か? 0から作った()キルドヤだからスクラッチもネタに出来る もしかするとスクラッチじゃなくてゼロベースかもしれん 開幕グロスタで質問なんですが、グロスタ+ボトルネック+ブラストで初期値100超えると思うんだけど
しょっぱにスキル使ってくれないんですが何か間違ってるんかな? >>96
製品のプラモデルの箱が背景に描いてあるからフルスクラッチではない筈(名推理 和製英語のフルスクラッチか
英語のフロムスクラッチのどっちかかな GWアグリーがぜんぜんGOGO言ってくれないと調子が狂うようになってきた 新エリアでチケ100枚はビリる予定
みんなはどうよ? それだけ貯め込んでるやつがヘキサ来た所で破ると思えんが 新キャラ出るたびに完凸させてたら100枚近く溜まるから初期からやってるやつなら大分破っててもそれ位かそれ以上持ってるんじゃね。
溜め込んでるというか勝手に溜まってるって感じやと思うよ 850枚とか絶対使いきれないよな
100枚でも心折れそうになるわ フォース自動で補充してくれるようになりゃ100枚とかあっという間に使いきれそうやけどね。 掘っても掘らなくても順位変わらないというか順位取る必要すらない人多そうだからなぁ 残りチケット枚数1,975まひ・・・
サービス終了までに消費できる気がしねぇ
そもそも10枚破る頃にはメモリリーク起こすから周回する気が萎えるんだよな そこそこのPCゲー並みの重さだからなキルドヤは
意識が高すぎてブラゲの域を超えてしまった オートで15分20周としても1時間で80周≒10枚くらいしか破れないからな(トヨスヤマットのイメージ)
ゴミ処分や30分毎にブラウザ読み込み直しとかもあるし おみくじ券は駄々あまりしてるから
マイニチホッレルナ! おみくじ券は有料ログボとか遊びつくしセットとかをたまに買っていると凄い溜まるよね 無課金はデイリーミッションやって遊びつくしセット買ってフォースチケット貯めろ 新マップで装備のヘキサ効果が開放されたらけっこう大きいんだよな
3枠でライズ80〜90が可能になるから残りクリ2枠としても1枠パワーかタフを積める
ヘキサパワーはペンタパワーの24%から一気に50%に上がるからロードヘキサパワーの最高値は832
他の効果では555が最高だからそれと比べると300近く上がるし隊長につけるとけっこう違ってくる
掘り師の血も騒ぐのではないだろうか 今軍団上位の意識高人はベンタがヘキサになっても順位変わらなさそう GO!GO!アグリー を聞いてると元気でる
みりあロマンテックで通勤するPの気持ちが少しわかった。
初期にあったセンチュ交換ってガチャの証900だっけ?
その分だけバッファ持たせて消費型に切り替えたい >>99
グロスタを5番とかに配置してるんじゃね? >>134
その指摘はエアプやぞ
135の言う通り未進化が2人以上混ざってたんだろう 滑り込みでGWアグリー6人確保できた
なんで強いのかとかもよく分かってないけど単純にかわいいわ、おまけでブレストも引けたし >>138
小隊効果がそこそこ高くかつ50%で出て重ねやすいことからHPの高い壁にできる
スキルの120%バフに関しては具体例を出すと
スキル倍率がそこそこ高いキャラはダメージが4000くらい底上げされる かー軍団戦1位が待機時カウンターアンちゃん採用してうざいったら アジェンダに頼らなければカウンターなんて関係ないんだがー もう一人の全部マックス課金勢に勝てるかもしれない編成試してるんだよ
試してる時に限ってなかなか当たらん
それだと開幕アジェンダが必須でね アジェの武器外して副長をLv1にしてもだめなのならF5しとけ アジェ必須って何?
開幕で2人抜かれて更にクールスリーパーされるとかか? GWアグリーあるからこっちのスキル1発で大抵倒せるやろ せっかく勅令書溜まる頃にlv1アジェの話してたのに意識低いぞ 走り鯖の2位3位のゼネラルやアジェンダ40は戦闘時のHPが15000超えてて
さらにそれくらい回復もするね
少なくとも待機時には開幕はしてないようだ
自分の手駒だとノボリーともう一人入れて15kほどだから
ちょっと調整されると直す手間が必要になる感じだ あれからオトギもちらほらやってるけど
あっちの中勲章的なのもクッソ余って他が足りないのは、やり方が悪いのか仕様なのかどっちなのか >>149
ランキングのお礼で中ばっかり投げてくるからそのせいもあると思う >>150
お礼多すぎて内容見てなかった
なんか段々キルドヤで見たような素材割合になってきてるのは気のせいだったんだな
https://i.imgur.com/rTnqict.jpg ギルドヤと同じで下級と上級や虹勲的なものを掘ろうとするとおまけで中級が集まるやな。
だからこれは初心者と上級者のバランス調整した結果で中間層の調整が難しいんだろうと思ってるで。 3つあんだから固定だけ落とすようにすればいいだけ、無能オブ無能 キルドヤだぞう
中級素材が一番足りないのはソラカナだろうなあ… >>151
無能な運営にありがちなこと
素材バランスが悪い キルドヤはプライマリキャラのおかげで勲章集めは良いんだが
レベル上げの石がな・・・ 一応イベントの交換で毎週小と大を各色貰えるし、ユニゾンボスが大石落とすんで
オトギ石以外は不足した記憶は無いなぁ オトギは進化アイテムどうこうの前にクエ1周のテンポが悪すぎて無理だわ 新マップ出てもイベントが忙しくてしばらく回れないんだよなあ まあどうでもいいけどキルドヤの長所の一つって戦闘のテンポの良さやろな。
それなのにアグリーイベントはどうだったか、デスマちゃん? ■新しい戦闘時効果「根性」登場!!
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本日導入した新キャラ「★5 フルスクラッチ」には新しい戦闘時効果である「根性」がついています。
根性とはHP以上のダメージを受けた場合に
HP1で指定回数分戦闘を行うことができる心強い戦闘時効果です!
ぜひフルスクラッチを軍団に組み込み、敗北しないド根性の軍団を育成しましょう! 7回戦闘を行うことができるってぶつかり合い7回までってことなのか
7回ダメージを耐えれるのかどっちだ 根性やべえな。これからは追加根性キャラが増えてスキル一掃型だと反撃されて負け確になるわw ブレスト編成とかアタッカー2枚編成は完全に死の宣告食らってるわw使えてあと一ヶ月か 根性ってダメージ半減・無効の完全上位互換じゃね?
反抗士気も乗るんやろ? 最強のアビリティじゃね さっさとドラス完凸出来て良かったとしみじみと思うわ 初心者増えた感あるから先に言っておくけど装備交換は長い目で見ればヘキサパワー最大値が一番入手困難で重要だからな。目先の利益でヘキサライズ取るなら後悔するなよ 新☆5
モチベーション
完凸攻撃4032HP6002
戦闘効果 攻撃・HP35%UP モチベーションはアイドルタイム+リテラシーみたいなもんか >>182
なんか交換所オリハルコンダンジョン的なので最上パウワーが景品乗ってるし吟味がいる
即交換が悪手なのは間違いなさそう モチベーションのHP6000でスキル名うぉおおおおお!とか笑うしかないわ 複数キャラレベル40の実績報酬が比較的いいから
できれば☆3もLv40まで育てた方がいいって勧められるようになったな よく分からないので低HPに無敵と根性付けときますね 上級者向けでの報酬がモチベーションで草
モチベ上がったわさんきゅーデスマ 今日は小吉だからストーリーやるモチベ出ないぞデスマ 次かその次のゲリラでは根性持ちの新キャラが追加されるかもしれない 軍団戦主力が 五月雨、春パラ、艷シズルの俺に 死角はなかった イベの高難易度が今までにないくらい拍子抜けの簡単さだな ウイングザワザワの元ネタって誰なん?ホリエモンは分かったけど 実績なんて最初にずっと実装しといてコツコツ達成していくのが楽しいのに
いまさら一気に実装して連打するだけ、また未開放とか意味ねーじゃん
無限55階からとか今更実装されても連打が面倒なだけでうれしくも何もねーよ イベントやってないからわからんけどホリエモン関係なら与沢翼じゃないの? オリハルコンダンジョン特攻キャラ?
同じ編成魔王に色々なキャラ使わせる作戦か 根性持ちの人と当たったけど多段おらん士気下げ編成でも
こっち士気下げ+スキル+ぶつかりで3ヒット→向こうぶつかりの繰り返しで勝ち確は勝ち確だな
多段いない分余計に時間食ったけど そうか士気下げりゃ根性は大して問題ないのか
ドラスの呪いも運が良ければ通るだろうしなんとかなりそうだな >>206
新規のためのものだから不要なら無理して取らなくていいんだよ 多段居ても2ターン目にきっちり当てないと反撃状態異常スキルで面倒なことになりそうだから
全範囲士気下げで組んどいた方がいい >>211
文盲すぎんだろ
しかも実績が新規のためって頭湧きすぎ 実績追加されたのか!星3キャラも全て持っておいてこつこつ重ねてきた苦労が報われた フルスクラッチの立ち絵でちらちらしてる胸のアレ・・・
もしかして絆創膏なんかね?好感度あげるか 凄まじく喧嘩腰の方がいますね
マンパワーさんの丸太スィングでぶっ飛ばされてクソゲの海に沈むがよい
あ、ここに落ちてきた マンパワーさんの丸太でぶっ飛ばしてたら
何時の間にか仲直りしてるわ
次のセンチュ昇格はこいつで決まりだな 実績なかったから有限止めてるライト層にはいいんじゃない
自分に合わないアプデはクソというスタンスは意識の高さが捻じれてる気がする 魔王軍の世代間戦争してる人々に見習わせたい優しい世界 開幕ボンバーは対人性能としてはもう古いけどまだネタになるんだな 前から思ってたけどこの世界の警察の位置付けはどうなってるんだ…
魔王や勇者や国家より上の存在っぽいんだが >>229
キルドヤは健全なゲームなので警察には勝てません メカの出来が良すぎて見分けがつかんし、メカの方がええやんみたいなこともあって
ちょっとわからなくなっちゃったんだな 勇者が根性持ちだと思うけど1vs5でぶつかったら5回消費してるっぽいね ダンスを強要するとパワハラになります
みなさん気をつけましょう さすがに7T戦うのは嫌だしその辺は察してくれたのかな
とりあえずノーマル攻略中に大吉にするのはやめておこうね
ゴミばっかり拾って処分がだるいぞ よし今回はプレゼント受け取る前にゼルガチャ引けたぞ 根性ってこれ8回殴らないと倒せないってこと?なにそれ
1人ならまだ五月雨とか置いとけば良いけど3、5人になったら絶対軍団戦が2ターンで終わらなくなるじゃん。遅延行為合戦になる
ありえんわ。俺の解釈違いと言ってくれ頼む 無敵根性クールダウンとかいう悪質な行為はNGだからな!絶対やるなよ! どうせド根性とか、ザオリクとかメガンテとかメガザルとか実装してくるだろ
どんどん面倒くさくなる方向に行く予感しかしない、諦メロン 草生えた
https://i.gyazo.com/6e310152a47187ac04ebfc87cbbf9444.png
みんなのように動かなくてもいいからおいてやってもよかったんじゃねーの?w
まあ例外作ると全☆3を登場させないと不平等だが
マンパネキ自体不平等な登場回数だしなあ 今回のフルスクラッチガチャに石溶かすのと、
ゲリラガチャでまだ持ってないバズるに石溶かすのどっちがいいかな? 槍ピックの為に貯めときたいが、根性欲しいなぁ・・・一発ツモにかけるか メカスタドヤはうんこ漏らさないからアナルファックできないし需要ないな バズるはドラスとシズルがいるなら無理しなくてもいい気はする
根性+無敵を処理するのに3部隊目の貫通がいた方が楽ではあると思うけど
マンパワー高雄の根性もうざいけどグロが当たらん位置からの開幕麻痺うぜえな
イリーガル入れたまま周回するのが面倒くさいね
軍団と同じ構成でやってるから(肉壁をイリーガルにしてるだけ)
バフを一人削れば問題ないけど HP盛らないカウンターで根性使うのが一番効果的かな? ゾンビ相手の軍団戦に高難易度イベの異常対策にドロップ特攻編成
なんかもうただひたすら面倒臭くなっていくだけだな 今回のイベントでスタドヤがしれっと二度目の反乱起こしているじゃないか
こんなことしているからバイトから抜け出せないんだぞ まゆーキタ――(゚∀゚)――!!
→ブレスト
うん、まあLv38になったからいいよ…
ついでにステマも40になったし… あ、Lv40しか使えないってことは無凸側近に頼れないってことか
明日からのオリハルコンどうしよ その内、「開幕ボンバーはもう時代遅れ」とかストーリーなりイベシナなりで言いそうだなw 不思議メダル2000枚あるけどリスト更新まで温存すべきか
完凸してない星5はとりあえず交換しとくべきか悩ましい >>250
HP1状態で食らわないと回数減らないんならアグリーにつけておけばいいんじゃね
回復は攻撃に先んじるし、ついでにデバフなり状態異常もセットで決められれば
対策できない人には勝ち筋がなくなるかもしれない >265
多少回復しても、削られてから五月雨食らったら即飛びそうな気がする バフが一人残るのは意味ないし
中央前列に火力根性でいいんじゃないのかな
根性対策として最後尾に五月雨置いておきますね 汎用で4と5に根性火力とイニシ火力を置いてグロスタで飛ばない両翼絶対落とすマンになるか・・・ このゲーム基本的にイベント系は新規ノーチャンスばっかだなぁ
頑張ってヘルまで行ったけど1Wave目でおかえりくださいだし
高難易度も降臨も話にならないわ オポチュニティがセンチュリオンになることがあったら根性持ちになるかもな
常時コンダラだし ところで交換にはヘキサきたけどドロップで確認した人はいるのかな? コラボ先からがってんしょーちのすけパクって来とるやんけw マン勇の状態異常うざくて結局アンちゃんに頼ってしまったわ さっさと新規から抜け出そ
バフキャラ、士気下げキャラ、攻撃役、盾と役割持って育てさせるのがいいよ
みんなレア高くてステ高い順とかしてたらずっとその位置
軍団戦中位以上は副官補正揃えたりしてるから参考にしてみて いつものスタ消費量少ない所で回ってるけどボチボチ普通に落ちてるよ
https://i.imgur.com/TIk040B.jpg
勇者ステージの方が落ちやすい教の人は統計取ってくれ
意識が持たなくてそこまで出来ない このペースでいけば最終補正装備が出るまでキルドヤもあと5年は遊べそうだな! >>278
がってんしょーちのすけがコラボ先原点みたいな言い方はやめよう
スタドヤ世代にはわからん程度からあった言葉だと思うんだが >>275
そのへんはこのゲームだけに限らんしある程度やって戦力が整うまではイベントに参加できないのは仕方がないと思うが フレが借りれるゲームならフレだけでクリアは可能だったりするけど
そうじゃないものはある程度しょうがない部分はあるわね
ただでさえキルドヤは副長2人解放まで長いチュートリアルだしな >>280
アジェンダ30(開幕スキル)、GWアグリー30、真槍WinWin34(2T以降毎回スキル)、
ゼロベース32、フラット34でハードは全コンプした
>>286
ユーザーの介入余地が少ないからキャラ集めるしか手がない気がする
なんか試行錯誤すら与えてくれない感じ >>289
その手持ちなら有限90でスタドヤいけるからそれでもう一つ手札増える100で更にいく
イベ高難易度はやらなくても大丈夫だし ヘルは属性合わせりゃなんとかなるかもしれん 属性合わせて左右入れ替え、前衛入れ替えは大事
あとキャラと陣形合ってなくても、相手の陣形に応じて汎用とかにしたら越せたりするぞ それだけ手ごま揃ってれば有限120まで行けるしよっぽど相性が悪くない限り高難易度もいける。 ハード終了したし軍団戦も根性対応編成できた
さー掘るぞー スレで愚痴ると試行錯誤の余地多そうなのはいつものパターンやね ゴミが増えるとわかっていても運100リスクヘッジ試してみたくて
おみくじで大吉にしてノーマルから進めてるけど楽しい 当然順番とか全部考えて配置してる
無限回廊がまだ途中だからそれでダメなら
向いてないってことで諦めるわ 高難度こそ戦闘中にユーザーが介入する唯一のチャンスじゃん 1T目初見殺しの耐性要員を積んだら、後はスタドヤブレ開幕ぶち込んでボコるだけの作業 >>296
有限低凸クリアしたときの垢がそれに近い戦力だったからストーリーすすめて試してみるので
ほかに使えそうな☆5の戦力おせーて。 副長2未開放とかならまだしもそれだけの戦力があれば副長は☆4のHPキャラとかでも十分降臨戦や有限90くらいまで行けると思うのだがな ホンモノハダレで大量ドロは600か、微妙にケチってきてね?もっと上あるんかな
あれ、シナリオ完の前と後どっちも30か、どっちがいいん?途中の10でも結構落ちるとこあったような 有限は貫通がいないから無敵2人いるだけでも125行けるだろと思わんでもないな
今ならブレスト30でもいいから入れれば全範囲攻デバフだしね めっちゃ久しぶりの装備掘りだからドンドン強くなる、ウハウハが止まらん ボンバーは古いって言ったけど
これクイーンヘキサパワー持ったら結構いい数字出せるな いくら高めても
ピロリーン
0! 0! 0!
やで 【新コンテンツ追加】
上級者向け高難易度ダンジョン、オリハルコンダンジョンが登場しました。
5/11(金)AM02:00から挑戦可能ですよ!
特定のキャラを隊長にしてプレイすると、通常の10倍の報酬がドロップ!
ぜひ特定のキャラをLV40にして、ダンジョンをプレイしてくださいね(ノ∇≦*) ヘルマンタカ1waveから
開幕が3体(全半減、ノーマルからいた歩兵麻痺、十字高威力デバフ)になってる…
ちょっと編成見直すか… 40隊長限定?
完凸GWアグリーいるから余裕やろ(鼻ホジ) バフ役が40厳しいんよデスマ
モチベすごい欲しいだけにちゅらい 2wave開幕で\の3体に士気下げまであるな…
これは正直結構ガチできついぞ… まゆう激突演出からのーブレストとバーター二枚抜き!
ありがとうありがとうでも次はフルスクラッチください GWアグリーは歩兵陣でも術師陣でも完凸させないのはおかしいくらい有能だったのに いうて今じゃGWアグリー進化後レベ1でもフルスクつけて最前線おいておけば2ターン目開始時生存確定でバフれて
その後ろに配置したキャラは無傷でスキル撃てるしなあ
完凸してHP上げる必要もなかったね つぎの側近貯金切り崩しがわが魔王軍財政を縛ってて
センチュじゃないなら急がなくても38で許したるわと鼻ホジーしてました
意識低すぎました 装備枠狭すぎて細かい間隔で整理が襲ってくる
上限300まで解放してくれー 600以下のバワーとタフ&ガンツ全部を処分したらええんや ヘルマンタカ
1wave
123 1が十字に攻デバフ 3が歩兵に麻痺 5が敵全体半減
4
5
2wave
1 2 1が十字に呪(ダメ無し) 3が\に士気下げ 4が敵全体半減
3
4 5
3wave槍
土 火が\に士気下げ 左の土が術に恐怖(ダメ無し)
土火土 中央の土と風が無敵1T&開幕攻撃スキル(スタドヤで下げたから見てない)
風 右の土(マンタカ)は根性
イリーガルいても何とかなったけど結構きつかった ステージが無駄に多すぎる
しかも難易度ハードに存在意義が感じられない
ノーマルとヘルだけで良くね ヘルのドロップ
8-1, 洗顔フォーム, ブランドバッグ, クイーン武器(617, 剣以外), 地のソウル☆1
8-2, パンケーキ, ジュエリー, クイーン防具(617), 水のソウル☆1
8-3, ピアス, アンティークドール, クイーン武器(617, 槍以外), 火のソウル☆1
8-4, パンケーキ, ブランドバッグ, クイーン防具(617), 風のソウル☆1
8-5, パンケーキ, プリザーブドフラワー, クイーン武器(617, 杖以外), 地のソウル☆1
8-6, トートバッグ, ジュエリー, クイーン防具(617), 水のソウル☆1
ヘキサ装備解禁は8-1から?全ステージ?ヘプタは解禁されてない?(謎)
お知らせに書いてよデスマ >>322
カンツ防具はステ低いのも要るぞ(カウンター脳) ガッツ7回とか軍団の根本から覆しかねないわ
半減→無敵→貫通→ガッツときて次は復活でもくるんじゃねーの?
スマメのインフレはとどまることを知らないからこの辺で撤退だわ おい、そこはまた明日な!だろ
フルスクラッチ横乳だしジャンプで胸もしっかり揺らすしなかなかだぞ
なにより変な踊り踊らないのがいい せっかくGWアグリーで槍陣作り直したのによーモチベーション手に入れたら歩兵も作り直しなのか?術士陣も使ってるしめんどくせーw とりあえずメインクエは周回してる暇はないから残念ながら放置だな・・・
しかし軍団戦の方はなんか手を打たないとちょくちょく普通に負けそうな気がするから手を加えたいが、うーんまあいいか ブラゲやってて最前線で走らないと気が済まない病にはなりたくないもんだな… 装備交換悩むな
へキサライズ1個あっても持て余すだけだし ヘキサライズペンタライズペンタライズ
ペンタキュアペンタキュアペンタキュア
で自家発電完全回復アグリー完成じゃよ >>332
汎用陣左前列に毎ターンブレスト(+麻痺対策)
中央と左後列にバフで士気下げは最小限になるかな?
がんばえー ただ、ヘキサライズ槍は拾えれば数字はどうでもいいんだよね 22連でフルスク&五月雨2枚抜き!やはり貯めずに回すのが正解だった
これでまだ戦える! フルスクラッチのおかげでヘルマンパワー高雄に勝てたわ
フルクラッチがなかったらやばかった 根性は一定回数耐えるだけだから複数回ヒットで既にメタられてはいるぞ
根性が増えてきたら面倒だけど今はまだ慌てるときじゃない 今のところは進化前1回進化後2回くらいにしといて
後続キャラで回数増やしていけばいいのに
こういうところが雑でもったいなく思う >>339
槍陣でやってるけど3waveのふつうの体当たりで3小隊吹き飛ばされるからもう無理ぽ
無印アグリーが欲しい >>350
逆だな。貫通、根性と短期間で全く新しい能力が出た方が飛びつくし売れる。既存のちょい上方キャラなぞいらん デスマ扱いされたのまぁいいんだけど、フルスクラッチを副長に置いた五月雨式隊長を最後列に置いて
ゾンビと化してスキル撃たせまくったら勝てたとそんだけ 根性で最前列に火力置けるから貫通中央突破が予想以上に強そう スクラッチ手に入れたら仕事が軌道に乗り始めました
あと彼女も出来ました >>354
相手が同じ戦法とってきたら結局はかわらないんだぜ。 ゆとり世代のバッファがアジェンダとかと同世代なのはどういう事なんだよ! 今日は負けないけど明日明後日は能力研究済んで負け始めそうだなぁ根性持ち おお、テトラライズなんて初めて見た
やってみるもんだな装備掘り 上位陣ランカーの感想ってどんな感じ?
自分はまだ会ってないんだけど全滅する前に7回殴ればいいんじゃないの? 8-2でも一応ヘキサは落ちるな
低消費で掘るならここでいいか、確率はまだ分からんが >>351
士気下げとデバフを有効活用するんじゃ
3wave突入時にドヤのアジェンダとブレストでも当てて
士気下げはスタドヤあたりに任せるといいんじゃないかな ヘルマンパワー高雄をやっと倒せた右にいるのが何よりむかついたが運ゲーで倒せた そんなに苦戦してんのかよと思って行ったら無限100階くらいの強さかこれ
たかがストミを随分インフレさせたなデスマ どう考えてもセンチュマンパが幼女バージョンになるだろ
期待して待て ノーマルやっと終わった
ノーマルは全然だけどヘル?そんな強いんか >>375
3waveとも開幕が3人以上に変化
火力もマンタカ以外に結構高いのがちらほら >>289
ttps://gyazo.com/0a122169b1a8503b68b6b14549de1422
はい、この構成でクリアできた。
小隊3は何もできずに死ぬから実質4人
開幕アジェ撃てば5人生存するけど3wave目の士気減が中央に来るから神winを下げた。
耐えるならHP5000ちょい↑くらいの地か風が必要
両翼はほぼHPぎりぎりで調整してるからこのラインが目安 開幕アジェ撃てば5人生存するけど3wave目までの敵相性考えた場合、1wave目の1Tは無敵で耐えれるから開幕アジェは外した。
そして始めのターンで中央が死ぬけど3wave目の士気減が中央に来るから神winを下げた。に訂正
>>371
メインで轢き殺したときあんまり強くないなーと感じてもう一度試してみたけど言ううほど今キャラがいっぱいいるし言うほど強くないと思うで
実際クリアするまでの時間よりここに来るまでの時間のほうがかかったくらいだし ガチャの証ってもうせんちゅ来ないよね
フラットの凸足りないから使おうか悩むわ 40限定とか無理だわー
先に言っといてくれればGWアグリー完凸しといたのに
無敵貫通に続いて不死身か
もうダメみたいですね・・・ チケ30枚ぐらいは破ったけど成果はクイーンテトラライズ1つだけだった
土日で頑張るしかないなぁ 10連10階回してGWアグリー2枚しか引けなかった俺がいるんですよ 最近は長時間プレイすることがなかったからそんなに気にならなかったけど
装備掘りしてるとメモリリークまじウザいわ >>377
完全に別もんやな
初期組はまだいいけどコラボ組とかはなかなか大変やな
どれだけいるか知らんが 40だけなら☆4でいけるけど多分それだと副長で無敵付けてやっても勝てないだろうな >>384
新規をないがしろにしないためには、☆3や4の40でも勝てるようなのだけど
それだといろいろだめだから、普通にセンチュ完凸1人は必須な難易度になるんだろうなぁ 入手できるものから考えてもプライマリーより難易度高いんじゃないのかな 40完凸はエクストラだし有限125より難しくなるんじゃないの
新規というか古参ですら難しい難易度で来ると思ってるわ 今までの特効はみんな入手できた
今回の特効は人によっては課金しないと無理
ランキング上がるといいなデスマ まあオリハルコンは持ち越しできるし40キャラの手駒が増えてからやればいいだけなんだがな
完凸センチュ必須レベルだと新規無課金には関係ないコンテンツになるだろうけど よくよく考えなくても、メンバー5人と40の☆5にするには
虹勲章が90個いるんだよね。心気にはそもそも無理か 1日1回じゃなければ後から追い付けばいいというのもわからんでもないがな・・・ 軍団戦には追加しないとおもうが
これでまたプライマリーと同じように軍団戦の報酬メインだったらしょーもなさすぎるわ 有限もたいした難易度じゃなかったのにこれで完凸クエもサクサクだと張り合いないぞ
ガチ戦力を使う場所として期待してるからな 完凸限定だから構成の幅狭そうだし
ちょっとでも難しかったらクリア不能者続出しそうだな いっそじゃぶじゃぶ課金しないとクリア不能な難易度なら諦めも付くんだけどな やたら強い報酬に練習ステージの設置とか恐怖を感じる ドラスより強くて6回交換できるんだよ?せめて5万以下しか課金してない人は負けてほしい でもモチベーションアップ株式会社はバフ用途ならGWアグリーのが強いやん 高難易度ステージはスタミナ消費小で練習させてくれってのが採用されて練習ステージあるんだな
これは地獄の難易度の予感・・・ コンセ居ないからダブルアップ35欲しい、頼むでデスマ モチベーションアップ株式会社の長所はステータスの高さや
持久戦になればコイノボリーの価値が下がるし、
装備の更新や今後追加されるであろうキャラで耐久が上昇していくだろうから選択肢の一つになると思うで 迷宮10相当なら☆4でもクリアできるな
それじゃあ足枷になるのは特効キャラの40があるかないかくらいか 特効あればうまいし
ない奴はクソまずいただそれだけだな 掘り仕様でドヤオフスキルオフのままで挑んだら強敵だったわ 特攻で100個貰えるから早いやつはわりと早く完凸しそうだな 軍団編成のまま1小隊だけ特効キャラに4回入れ換えるだけの簡単なお仕事ですた
ただし、その入れ換えがめんどー お、新マップ実装記念で全員大吉か・・・そういうとこやぞデスマ 一週間もかからず全員モチベ入手か。これ配布でよかっただろ?つまらん作業が増えただけでは・・? >>421
編成お試しするためのサービスだよ
クリアできたら必要なし 新規でも特効キャラ全部完凸させれば簡単に強キャラと良い装備が手に入るぞ!
特効はやく完凸させろよ!
これが運営の思惑 クリア出来るからいいけど開幕麻痺がホントウザイな
>>423
ありがとう
やっぱ必要なさそうやね 四つ全部同じパーティで行けるかと頑張ってみたが無理だった
また面倒な・・・ なんか簡単らしいけど、隊長全員特攻でも全部勝てそう? >>429
フラットの場所の状態異常注意すればいけそう 無敵と半減と根性でガッチガチに固めて2ターンキル目指せば行けそうな気がするんだが
誰か出来る人お願い めちゃんこ簡単じゃねーか
編成は特攻キャラだけ入れ換えて4種類全部流用できるな
なんだよ楽しみにしてたのに 軍団戦根性持ちに耐えられて壊滅するんだが?
クソゲ感が半端ない 簡単って聞いたけどかなり苦戦したわ
毎日編成変えるのきついから一回クリアしたステージは委任実装してほしい
フラット:アムールジェラシー
シズル感:ピーチ太郎が永続無敵だから貫通必須
フレキシブル:補給完了ッ!裏腹姉妹尊みッ!カプラスッ!Xグロスタッ!五月雨ッ!
マネタイズ:開幕アジェグロ→ドラス体当たり これが簡単てお前らどんだけ強いんだよw
mkkn恒常☆5は完凸してるけど練習すら勝てんぞ オリハル降臨は大したことないな
特効4人にマスホス、エバさんかASAPが40なら問題ない
フラット→アンちゃん開幕うっざ
シズル→文字通りASAPで終わり
フレキ→カウさんいなければフラットとASAPで行ける
マネタイズ→開幕ボンバーアジェ+中央貫通3枚 ノーマルシズルとマネタイズでおk 主力が32や36の側近センチュだから余裕で全部勝てなかったわ
装備入れ替えるのもだるしグッバイモチベ 練習すらって内容は一緒なんだからすらの意味がわからん
俺はmkkn恒常☆5すら完凸やってないけど、特攻隊長入れ替えるだけでPT固定で何も考えなくても勝てたぞ ここまで色んな編成要求されるのになんでデスマは枠増やしてくれないん? 恒常☆5が完凸じゃないのに特攻隊長を編成に入れれるってバグってるぞ 副長に制限はないから無敵や貫通を使えば楽だぞ
副長の質はとにかく、隊長はセンチュ以上いなくて行ける 今回のオリハルコン期間は二週間だから最大6160個か?
モチベーションをLV34まで持って行って終わりか ベースは普段の軍団戦、隊長だけ完凸に変えてクリアしますた
多少の入替は必要だけどなんとでもなるなこれ
副長まで完凸用意されるとmkknはクソザコナメクジになれるぞデスマ さすがに副長まで制限はアングリーだ
副長無し制限で敵も相応に弱くなってるとかならまだ理解はする 特攻☆5を入れ替えて常時やっていくんだろう
しかし一日の消化増えてちょっとつらいなプライマリーはもういいか… こういう縛りダンジョンをどんどん実装していってるから
そのうち☆3隊長限定とか出しそうだな、まあそれが☆3のテコ入れになればおkだけど 次からは新規課金ユニが特効になって課金者しか10倍もらえない感じだろうな
普通の人は10ずつ貯めてくれみたいな 属性縛りかつ運100を1枠使うのが来て重ねさぼってたやつに負荷かけてくるぞ 隊長全部運100はキツそうだな
しかしフレキシブルがどうやっても完凸できなくて困った
他は余ってるのに 1500円課金するかガチャで1/4に賭けるか、だな 生まれた時期が遅いからな
高校の問題が解ける中学生はほとんどいないって意味合いだよ ワンチャン鯖は最近できたばかり
つまりは実働時間はみじかいからガチャや虹の数は少ないってことでしょ 意識高いやつなら新規でもガチャ引きまくって一般☆5なら完凸できているんじゃない?
無課金新規だと鯖問わずにきついけど 詳細で小隊の致命士気上昇とかのデータがひと目でわかればもう少し楽な気もする 装備切り替え自体がめんどくさすぎるか
あと装備変えてる間に重くなるし 知識は期間よりどれだけ情報を集めてるか、装備こねくり回すと重くなるのはリロードしろ、関係ないな
縛りがある以上、高難易度コンテンツみたいなものなんだから
頭使わない、金も時間もかけない、でも報酬は寄越せってのはなー
ワンチャン鯖を言い訳にすんなよ UIがダメなやつは本当にダメだと再認識させてくれる惨状よ 流石にリロードは正当化できませんわ…デスマ動画でも言っちゃってるし
ただ対策してなくて重いってのは違うよな?ってだけで フレキシブル進化30で止めてたから虹勲章集めてレベルアップさせなきゃ…
めんど
あーでも勲章足りねえな
今日はスルーかな
ノルマ増やしてチケットを吐き出させようって魂胆かなあ
あんまり接続時間増やしたくないからむしろ辞める奴も出るかもしれんぞデスマ ちゃんと交換していてもマストだけ何故か3凸だからこいつが隊長強制じゃなくて良かった
マネタイズもつい最近まで2凸だったけど、偏りがほんとひでえぜ
ゼロベは5凸3人分いるってのに オトギ勢なんで特効40が一人もいないけど、これだと全部やっても25日までで600か・・・
3k出したらシズルが40なんだけど悩ましい フラットとスタティックが完凸してなかった
参ったな 編成記録が少なすぎていちいち編成しなおさなきゃいけないのがめんどくせえわ
属性と兵種だけで既に全部埋まるし 軍団戦どいつもこいつもフルスクで長引いちゃってめんどうだな
前はGOGOからの徹底的な一撃でほぼ全滅だったのに ここ見る限り全員無限125階余裕でしたな魔王だから
オリハルコンも余裕に違いないよ 95Fや100Fに比べれば125Fまでなんて楽勝だったな
今は耐性もあるからもう鼻ホジやろ わかってはいたけどやっぱり軍団戦の特効入れ替えで勝てるレベルだったか
本当の高難度はいつになったら来るんだろうね 完凸前提の古参向けはいいけど1日1回制限のせいで新規が消えそうだな 特攻要素なしの一日一戦勝利440でいい
大して意味もない縛りを入れて客を減らすだけ 制限なかったら今日中にモチベと武器全部交換するまでやるし差がもっと広がるだけだぞ チケ破れば追いつけるのと1日1回のせいで永遠に追いつけないのはモチベが段違いやぞ ハズレ扱いの☆5もちゃんと育ててもらうための特攻後付だから特攻無しでいいってのは受け付けないんだ😫 >>486
報酬が無限にあるなら追いつけないけど有限だぞ まぁ30位ゲームよな
半年近く運営垢動かして完凸デイリーと軍団戦自動クリックとかもっと他にやることあっただろデスマ クリアだけなら星4隊長混じってもGWアグと無敵副長で属性と陣形合わせりゃイケたわ プレイ日数で差が出ないブラゲってあるの?
そんなのあったら継続してやる意味もないしそっちのがクソゲだと思うけど
遅れてやってきといて追いつけないことがモチベ低下って言うならスタダできるのだけやったほうがいい オリハルコンステージのみ攻撃力やHPが上がる課金救済があればいいのにな
アイギスみたいなやつで15日おいくら万円みたいなの
それあれば戦力少ない人もクリア出来るしWIN-WIN なら回数を課金で売れば解決だな、、まさにWIN-WIN >>493
???
それがやってきた日数の差だろ
それを許容できないなら後発でブラゲやるなよ いろいろ問題点多くて改善されないけど、軍団戦自動クリックは良かったよ
ロードを待ってもう一度クリックしないといけないのは地味にすごい苦痛だった まあどうせ新規なんか来ない底辺ゲーだからいいけどさ この前の有限迷宮更新から今日のメイン追加で長い沈黙期間溶けてきた感じはするが
時間稼ぎの改善なしでインフレラッシュにヘイト溜めてた層も多いって感じだな
無能なら無能なり細かくても出来る所から直していくのは嫌いじゃないぞデスマ UI等に文句言うのはわかるけど追いつけないことにグダグダ言ってるのは要求レベルが違うだけで
新規に今までのイベ報酬や詫び配布全部よこせって言ってるのと同じだからね 新規がーと新規を引き合いにして自分の意見を言い、こうすればWIN-WINと主張するが
5chの場では大抵自分が勝つ事しか考えていなかったりする この人ガチャに新しいポイント・特典ついたら今まで課金した分の補償求めるんだろうな オトギコラボからだが
半年位たった時点での開始だから、それまでのデイリーとか軍団のクリ逆算すると
今から焦ってもしゃーねぇなって感じで気にならんが
まぁその分課金額(無課金or微課金)もお察しになるけど まあ金では追い付けないけど期限なしで将来的には追い付ける仕様なんだから有りじゃね
それより改善しないといけない殆どのことを放置してる方が… あまり堀成果画像上がってこないけど逸品でた人いる? 最初の頃は改善して新規来てくれーと思ってたけど
改善できないのはわかったからもう思ってないよ
今さら無課金でもクリアできるもん毎日やらせても意味無いし
期間も回数も無しでセンチュ完凸じゃないとクリアできないくらいの方がモチベ保てると思うけどね
人口増やせないんだからどっちでも意味無いか 上級者向けのコンテンツって最初から言ってるじゃん
自分がクリア出来ないからってキレるのは意識低すぎるわ このスレには珍しくギスギスしてるな
俺もクリ1500溶かしてフルスク1個と大量のゴミに頭が痛い
微課金程度じゃセンチュガチャに手を出しちゃいかんな 煽ってマウント取れるチャンスがあったら積極的に行け ストーリー面白くてウキウキだったのに
オリハルコン挑戦して一気にモチベが下がった
まず特攻40が一人もいないし、☆4の40で勝つには
いちいち編成を見直さなければならない
丁寧に組んで4戦して、報酬はたったの40、モチベ下がらずにいられるか とりあえずメダル使えば全部1匹は回収できるが
特攻の所持状況ばかりは課金力と運がでかいかねぇ 特攻いないなら課金しろ
総入れ替えする程度の戦力なら課金しろ
嫌ならコツコツ稼げ、世のリーマンと一緒だぞ 4月開始で先月16900円使ってしまってるから
しばらく節約しないといけんのよ
とはいえ景品もさほど凄い物が揃ってる訳じゃないし
特攻を持てるようになったらやるかぁ、くらいでいい感じやね 自分が動いて上がるより周りの足を引っ張てでも降りてきてくれたほうが楽じゃん 次のメダル更新で特効全員40になるからそれまで待つ
全員38どまりなのが運のなさって事にしとく
そんな状態でガチャっても都合よく1体づつ引けそうもないし 11連で1枚確定だし多分10連部分の補正もでかいタイプじゃないのこれ?
メダルで調整も効くし全員は居なくてもいいんだし結構なんとなかなる気がするけど
オリハルコンは常設っぽいしあんま気にしなくていいと思うけどな
無限迷宮だってクリアできてなくても皆気にしてないでしょ
追いつく追いつかないとかいう人いるけど無課金じゃそもそもこんなの関係なく追いつけないから気にスンナ
>>516
一回ガチャれば1人は確定で40になるし誰かほかに出るかもしれないし一回回した方がいいと思うぞ >>516
フルスクラッチガチャも特効排出率は高くなってるようで被り続けた
一体ずつあげたいくらい 後続追いつけない絶対許せないマンは
1000万円くらいぶち込めば追いつくんじゃね?(ハナホジー
>>516
ガチャの証やメダルにいるなら交換してしまってもいいんだぜ 可能な限りの交換し続けてフラットだけ4凸(憤怒)
しゃーねえから一枚だけだしガチャ交換の証使う
思い返せば最初に出た星5なのにな・・・
はー死ね フレキシブルだけ不可能だわ
火力が全く足りねえ
唯一のクロス持ちのフレキシブルに火力バフ盛りまくっても半分くらいしか与えられんし、詰んでるわ クリア自体は簡単で特攻の有無で不満が出てるのか、その為に特攻ガチャを置いたと・・・星5の新たなマネタイズ方法、デスマにしては考えたな
効果あるかどうか 耐える戦い方とかやったことないから勝手がわからんし、ゼロちゃん完凸じゃないし・・・ ドラスとコンプラ完凸済みなんだけどプライマリーダンジョンのスタミナが重くなってきたな
もうやめてる人のほうが多いんだろうか >>517
チケットはガチャじゃなくて交換式やろ
6k円あれば全部完凸いけるっそ いくら金積んでも終わったらオリハルコンは増えないんだよなぁ
オリハルコンダンジョン開放チケを売った方がいいぞ メダル使ってもガチャ証使ってもフレキシブルだけ38止まり
仕方なく特攻ガチャ引いたらフレキシブルだけ出ずに7回引いて打ち止め
辞めたくなってきた 辞めるならとっととやめたほうがいいぞ
今1週間くらい放置すればオリハルコンで差が開いてやめるのに躊躇なくなるからオススメ オトギ新規だけどオリハルコンは仕方無いで素直に諦めてる
高難易度だしクリア出来ないとかでやる気がなくなったりはしてないな
まぁ個人的には特攻効果は3倍くらいだと良かったかな
差が凄すぎて流石にちまちま10ずつ集める気にはなれなかった >>529
うぅ、聞いてるだけで辛い
ウチのダダ余りのフレキタダであげたい 正直5日でモチベーションが1枚入るとは思ってなかった
装備も一個だけ手に入るみたいだし装備交換カードを何に使っていいか悩む
何に交換する人が一番多いのやら やっぱりライズのどっちかかな? 最高値だし試行回数上パワタフは出るからライズ安定かな どうせ攻撃力やHPの上限はそのうち更新されるしな
一番腐らないのはライズだろう 最高値のクイーンヘキサより3枠で120ライズのほうが圧倒的に楽なんだからパワーかタフのほうがええとおもうけどな。 パワー取ろうと思ってたが、更新考えるとライズも有り・・・なるほどアグリー
しかし、次の更新いつになるかわからないし、900オーバー素で取れると思わないからやはりパワーか >>540
120勢Lv40ならライズは80(ヘキサペンタペンタ)で行けるでよ ヘキサパワタフ運用する場合、30-30-20か30-25-25でライズくっそ重いんだけど…?
付与率が均等のガバ仮定ならパワタフ出現率は3倍だし 大火力の一撃より複数回攻撃の時代になったからパワーは産廃 パワー産廃ならタフでもええんやで
25-25-25あたり揃えてると思ってたからそれなら一個30に更新したら終わるなと思ったんや
ヘキサであればクイーンじゃなくてもいいしどう考えても楽な条件だと思うがなぁ フレキシブル特効ステにスタティック連れて行っちまったぜ 複数回攻撃は範囲攻撃の後に放てばええんやで
と言うかパワーが不要ならクリ斧2個とライズ4つでええやん?
自分が欲しいのを貰えばいいんやで
それこそどうせキングが出たらどれも産廃 間違えて特効の隊長間違えたらやり直しがきかないのがこわいな パワーかライズでこうどなじょうほうせんが行われているなw >>553
すまん書き方が悪かったな
間違えて違う特効の隊長でクリアしたらだ オリハルコンでクイーン最高値装備が各1つ手に入ると考えるなら、複数必要な装備が良いよな
隊長用のパワーやタフは暫く腐らないだろうし、過去の経験から最高値出ずに苦労したからこの2つをおすすめしたい 編成の装備記憶もないのに編成弄らされるのめんどくさいから、もうプライマリーダンジョンもオリハルコンも触ってないわ
軍団戦も50位以内でいいなら1日1回消化する程度でイベも完走できるし、そんな頑張らんでもいいことに気付いた よりにもよってフレキ以外は放置していた星5ばかりセレクトされてて、昼休みが足りないソウル勲章掘りと40にする作業で潰れた
あれだけあった虹も2個足りなかったのでまだ虹掘りが残ってる
気軽に短時間で遊べるのが魅力的だと思っていたが間違いだったときづいた プレイスタイルは人それぞれだから自分が納得いくスタイルで遊べばいいんだ 特攻入れ忘れしたわ
確認出してほしい気もしたけど持ってない魔王のストレスがたまるだけか 制限のせいでガチンコバトルしかできないから敵がタフだときついきつい
フレキシブル特攻のマップはGOGOアグリー居なかったら攻略不能だったぞ フレキシブル特攻のマップは歩兵陣でクリアしたからリテラシーを使ったような気がする 全部アグドラ砲で吹き飛ばすだけでした
特攻は添えるだけ うちはGW完凸さぼってしまったからリテアイボトル+ドラスフレキシブルでやったけど
攻撃役の副長に攻撃バフ積んでも飛ばされんから与ダメ結構余裕あったな
防具掘り始めてまだチケ4枚だけど結構いいのひろた
https://i.imgur.com/W9yyG6k.jpg >>566
く、くやしくなんかないんだからねっ!? GO!GO!アグリー38で止めたの後悔してる
今週までアグ販売が継続されてたら初課金してたな デスマアグリーガチャ復活で売り上げUPのチャンスだぞ 今GWアグリーガチャがあったとしてもストーリー石でガチャ回すんだよなぁ GWアグリーが温泉好きって似合わないなと思った
アジェンダとかバッファとかマストのオールド世代は温泉好きそうだけど 特効4人入れて全部一編成でいけないかなと思ったがフレキシブルのとこが火力足りなくなったな デスマのコメント楽しみにしてるんだが
なかなか公表しないな ピックアップ廃止なら発表してくれー
フラットだけずーっと引けないんじゃあ いよいよ半年か、これでいつ終わってもおかしくない状態に突入するわけだ 武器選択だけどさ
ヘキサタフ 隊長の素ステ300くらいの差が気になるなら底上げ
ヘキサライズ 副将の素ステ200(隊長のステ50)ほどの差が気になるなら底上げ
て感じかな、回復積んでるし士気キャラも使ってねぇってなら
自分でヘキサライズ掘る手間が惜しければヘキサライズだろうけど LoWパイセンの生命維持装置が外されて本気だすからなー見てろよー 根性うざいなー
多段系いれてないから5ターンぐらいかかった
なんとか勝ったけど 次のセンチュかね
個人的には肉体がロリ化しても精神はそのままの方が好みだったんだが >>584
精神のロリ化が先だからその状態は逆立ちしなきゃ発生しないだろ
あって精神ロリ肉体そのままぐらいだろ 編成周りのシステム面倒くさいままなのにあれこれ編成いじらないといけないコンテンツ追加するのほんとやめて
もっと快適に編成いじれるように改善してからにして 編成装備のUIとメモリリークにさえ手を加えてくれりゃ
一気に質が上がると思うんだがなあ
頼むよデスマ 再起動しても難易度がヘルのままになってるのは地味だけど良い修正だったな
ミッション一括受け取りボタンも頼む キルドヤの生命維持も外れてlowの移住先に正式指定された方が生き残るのでは・・? スマメにflashから移行する力があるとは思えねえしなぁ
XOもギリギリまで続けて新作作るんじゃね?
今となってはXOが続いてくれた方がいいわ 追いつきたいマンは新しく始まるブラゲ探してスタダ決めたほうがいいぞ😁 高難易度をクリアできなくて文句を言った結果スレでは非難され
キルドヤの早期終了と終わるゲームの延命を願う
とても意識の高い行動とは思えない >>596
おまえが簡単すぎて困るっていったせいだぞ まっぁ、文句言う人は基本的に俺はクリアできるけどほかがクリアできない
俺様だけが利益を得れる難易度を欲するからな 縦の落ちやすさって面ごとに変わったりしないよね?
鎧とローブばっかり落ちてつらたん >>600
画像の順番で変わると言われてたな。低面周回は罠 オリハルコンやってみたがこれデイリーかよ
側近が手に入るトークンじゃねーんだから回数制限とかいらんやろデスマ クイーン装備ゴテゴテしすぎてて掘る気が起こらん
もっとシンプルかつエレガントな装備はできないのかね ですまさんや >>595
セリアはちょっと触って激烈クソゲーで手を引いたわ
ずっと事前登録を続けているUNITIAはどうなるかね 軍団編成欄がたりない…属性PTは解散してもいいのん? >>604
リブレスと宝石姫を見つめてから神姫運営のユニティアに期待出来るか自分で判断しよう
少なくとも最初は賑わうんじゃない(棒 歩兵編成作れって言われた時に属性パは全部解散させたよ
石で編成枠増やしたいよね 今更だけど獣人バリューのモザmnkシコれたよな?毎日いける >>599
プレイ実績ポチポチしてるだけでクリ500は増えたぞ・・・
ラッキーボックスも切替だわメインシナリオからももらえるわでついにクリが3アグリーに達した
もうそろそろアグリースペシャル来てもいいぞ アグリーは実装時にやったからない可能性もあるのよね
その時は新規側近がくるか!? ルークベースだけどヘキサクリでたから今日は大吉にしてよかった オリハルコン弱いじゃん
んで簡単な方はやる意味ないのね
1日440か こんなんでHP6000+35%の化け物手に入るならモチベうぉおおお!!!!!!!だな オリハルコンまじきちい
唯一赤いやつ特攻のやつがいけそうだったけどおしまけた アジェンダしてるのに中央列の先頭殺されたぞ
貫通三枚の威力やばいわ 中列先頭の副長にフルスクラッチ置いとけば何も問題ないっち 攻撃特化貫通根性を中央戦闘に置きます。100%負けずに相手は死ぬだからな 装備掘りのおかげでついにRank100になってしまった イベントの高難易度をクリアできたことが一度もないんだけど、
クリア後にスタミナ0で見られるイベントとかあるの? 主題歌ではすごく印象に残る部分なのに本編では陰が薄いパラダイムシフト >>604
事前ガチャで演出スキップできないUIとか、事前ガチャですら排出率クソで搾り取る気が隠せて無いとかで最近はハッキリしてる気がするよ ないのか、サンキュー
前にゼロベースのイベントとかが変な終わり方だったから、あるのかと思って心配だった ドラスの声優って海原エレナ大先生だったのか。今更気づいたわ ドラス側近の中で一番人気ありそうだな、軍団戦のアイコンが多い
人気投票いつ? ボk…スタドヤが一番に決まってるじゃないかー
ドラスアイコンが多いのはプライマリ産なおかげで取得率が高いだけじゃない? アグリー→陰が薄い
スタドヤ→うざい
アジェ→BBA
グロスタ→開幕砲でヘイトを稼ぐ
消去法で側近の中でドラスが一番マシになるのは仕方ない アジェはストーリー回し役として不可欠だからね
なるほど・・とかcongratu・・とか徹底的に・・・とか適当に言ってればいい人達とは違うんですよ! 魔王軍の年長組はそもそも種族の寿命が長いのだからBBAじゃないよって言っていたが
種族表記のないコンプラおばさんは知らん 最新MAPの武器防具の最終面の最終ステージ教と最初のステージ教が二大派閥
確率が同じなら回数こなせる最初のステージ、後の方が確率高いなら最終ステージだろうけど
数値が出てないからなんともいえない ようやくストーリーをクリア。マンパワー兄貴、センチュリオンで来るかと思ったらロリで来るのか……
エイプリルフールネタを伏線にぶっ込んできたときはわらったけど、一色高雄、いなくなると思うと寂しくなるな
「クオリファーイ!」とか「フルコミットでこい!」とか好きだったのに オリハルやったけど、フレキのところがつらかった
あいつらHPたかすぎぃ!
マストが4凸なのと、GWアグリーが完成しなかったのがつらい 一色先輩ちょっと前までGW満喫してたのにまさか死ぬなんてな
まあどうせ先輩の事だからアストラル体のみで復活するだろ 先輩はパラダイムシフト空間に逃げ伸びた伏線があったんだよなあ・・ そういや意識だけ切り離して、肉体を乗っ取れる能力あったか
じゃあまだまだ出てくるんだな 高井ケイってだけじゃ何が高い系なのかわからないと思うんですが そもそもデザインすら無い奴が次のボスになられても困る 一色が乗り移った女勇者とスケベするんですね、わかります おおゆうしゃよ しんでしまうとは なんと いなかものじゃ 先輩の妙にゲスくて小物っぽいところも好きだったんで復活待ってます こんなに何種類もボイスを録った名物キャラが
ボイスも立ち絵も無く、出番も少ないキャラに負けるはずはないのだ ヘキサライズ盾は落ちるけど槍はかすりもしないな・・・
完全回復アグリーはいつになったらできるのか >>667
盾はどこで掘った?
ヘキサどころかライズ自体が出ない下手もぜんぜん落ちなくてつらたん 装備掘りはいつもその時最後のマップの5,6で一番経験値効率がいいところでやってる
今回なら消費24のとこ ギリギリだけどオリハルコンクリアできたー
フレキシブルのとこが難しくて結局槍陣でフレキシブルにバフ4つ集めて運ゲーした オリハルコン簡単って言ってる人多いけど
普通に難しいよね
実質センチュ側近縛りだし。期間限定とか後半追加系も凸足りなくてつらたん
自分の場合はマスト、ステマ、アイドルタイム、GWアグリーとバフ系がほぼ全滅なのがつらかった
リテラシーにはほんと助けられてます 有能キャラが36や38止まりばかりの人は辛いと思う
ここの書き込みを鵜呑みにしてはいけない >>673
フレキシ面はどうしたん? 後ろは士気消せるけど。前二人はどうしてるん? >>674
バーターは2人無敵で耐えてパラシフは状態異常にかからないのを祈る
汎用でマスホス後は頑張って押し切る
つってもフレキシブルいないからな参考程度に Lv40とかイリーガル、マイルストーン、シナジー、☆4winwin、アクティビティの5人しかおらんw
まあこいのぼり凸れば40行くけど士気下げないわそもそも特攻も5凸まだだわでスルーしてる オリハルコンクリアは出来るけど圧倒できるレベルじゃないからステージごとにいちいち装備含めた構成変えないといけないのがめんどい
特効がシズル感とマネタイズしかいないから稼ぎ効率も半分だし
フルスクラッチでゾンビアタックさせれば全部共通の雑な構成でもクリアできるのかねえ コラボから始めた位だと全オリハルコンクリアは厳しいよなぁ…
公式で開幕フリューゲルボンバーのコンボとか止めて
あと全員無敵持ち アイドルタイムが1枚足りなかったからガチャの証も使っちゃって悔しい… >>671
軍団50位常連ならドラ40少なくないから、アグドラ砲で敵は一撃でほぼ壊滅する
既存鯖一つあたり30人くらいは多分余裕だろう、PT編成枠も二つしか使わない 新マップ実装記念で全員連日おみくじ大きt ・・・そういうとこやぞデスマ フレキシブル面が難しいというのもよくわからんな
フレキシブルとドラスに無敵付けてリテラシーで強化したをの2回ぶっ飛ばせば終わりな気がする
ドラス40がいないならわかる とりあえず今神win配布中だから1枠は無敵作れるな
あとはもう課金してフルスクラッチでゾンビ化すればいい 少し前まで神winwinつええって思ってたけど今最強なのは文句なしにフルスクラッチだわ
軍団戦の常識が変わった フルスクラッチがパラダイムシフトを起こしたのですね ゲリラで☆5根性か低倍率16回攻撃とかそんなん出して来そう フレキはメイン火力に恐怖耐性をつけておけばそこまでの難易度ではないね たまにフルクラ持ちが出てきても五月雨式で蹂躙するだけで別にいつもと変わらんわ
攻め手なら負けることはないし今までと何も変わらん ロリマン パネキが次のぶっ壊れ枠で根性か根性殺しできそう マンパワーだからぶつかり合いの時点で複数回攻撃とかかな
スキルも30回攻撃くらいで 根性はあと二人くらい増えたら一気にウザくなりそうな程度 マンパワーの根性焼きスキル
効果は根性持ちをワンパンノックアウトできる 強いスキルが出るたびにクールダウンの運ゲー感が高まる
編成コピー来たら設置する人増えそう ドラスクラッチの後ろにクールスリーパーとかやるんじゃないぞ!絶対だぞ! 今日から中央先頭にクールダウン副長フルスクラッチ置いておくね。多分全キャラで一番うざい防衛最強構成これだろ クールダウンで困るのは相手を殺しきれなくて相手のスキルで壊滅だからなぁ
そいつだけ残っても困らん マンパワーさん名前的に副長二人のスキル発動とかするんじゃね クールダウンは開幕どすこい生き残ればいいだけだからスクラッチまでつける価値ないでしょ…
こっちの五月雨やスタドヤにクール刺さって相手のシズルカンプラスクラッチが生き残るとダルそう GWアグリー以外アタッカーで五月雨と春パラ両方採用してれば問題ないけどね 士気がスキルコストまでしか貯まらないって仕様がちょっと意識低いと思う ちゃんと駒揃ってる人を防衛できる考えてる奴なんて居ないからマウントになってないという
クールダウンにフルスクラッチはさすがにえあぷが過ぎてアレだが ぶつかり合いに強い槍キャラがドラスしかいないのどうにかして
ドラスの次に強いのがイニシアチブっぽいのがきつい ここではクールダウンうざいとしか言われないからな
クールダウン自体を強いと思ってしまうエアプが生まれるのはしゃーないで >>696
XOのスマメだぞ
全体40連撃+全体バフ+ダメージカット+全体回復くらいは軽くやってくる 石原さとみ熱愛報道の相手が意識高い系IT社長とか書かれてて笑った
パッと見の雰囲気も一色に似てる・・・?w
>>713
他の陣だとそんなに複数いたっけ ようやくストーリー見終えたがロリマンパ新側近フラグに勇者の顛末とけっこう気になるな
しかし勇者も敵だというのにすっかりキルドヤファミリーというかなんというか、馴染んでて憎めないキャラに育ってる気がする マネタイズ特攻だけ勝てないわシズルは優しかったさすがクオリファイ >>716
高い「系」なのかw
>>717
なんだかんだで、勇者は行動力あっていろいろやっているし、
魔王を割とリスペクトしているから、鼻持ちならないけど嫌いになれないよね クールスリーパーは変えなくていいから士気上限の仕様変更はよ >>716
攻撃力3000以上で攻撃アップか貫通スキル持ちもしくは攻撃力4500越えのキャラ
歩兵
スタドヤ グロスタ カンプラ ジャスタ コンセンサス モチベーション バズる
槍
ドラスティック イニシアチブ
術
シズル感
数えたら術の方が悲惨だった 神win五月雨が外れるように条件設定してるのが相当せこいな ぶつかり合いなんて飾り
相手にスキルを撃たせずにこっちが一方的に撃てば勝てる 個人的にはマンパは一撃で決める攻撃ってイメージなんだよなあ
ロリマンは駄々っ子パンチで7回攻撃ですーでもいいけどさ まさか攻めの時に攻撃足りなくてぶつかりがどうのこうの言ってるの…?さすがに…? いやだなあ
防衛の時にぶつかりで両翼落としたいからに決まってるじゃないですか
汎用じゃなくて槍陣でそれ出来ねえかなって模索してるんだよ
歩兵はアジェンダ直撃するから駄目 GWアグリーとフルスクラッチ実装で防衛とかいう意識高い系概念は時代遅れになったよ 無敵じゃ高攻撃力貫通に吹き飛ばされるが今は1枚は確定生存の根性があるし
他の2枚もやろうと思えば攻め側でもHP1万↑配置することができるからどう転んでも無理だろう ぶつかりで絶対に両翼落とすマンも格下相手にしか効果がないってまだ気づいてないのか・・・
どんだけ攻撃持ったところで無敵半減HPを全く付けないなら先行の攻撃で落ちるし付けてたら攻撃足りずに落とせない
更に両翼にバフキャラ置く布陣取られてたら攻め側で補正掛かっててもHP1万は超えてるから1キャラではまず落とせない 根性持ちを絶対ぶっとばせないなら
根性持ってない奴だけぶっとばせればいいじゃない
ただこの理屈なら反抗士気積みまくってアジェンダに反応出来る歩兵が一番良いような気がしてきた 歩兵陣で両翼ぶち抜きはアジェだけで解決されるから選択肢に入らない
もしカウンターも仕込むって言うなら攻撃落とすことになるからアジェ無しにも通用しなくなるし >>718
開幕グロアジェとジェットストリーム貫通だけど
普通のシズル&マネタイズを生存させて
それぞれ貫通を持ってれば何とかなるよ 言ってなんだけど貫通って必要だったけ?(´・ω・`)
まあいいや 編成枠少なすぎて入れ替えながらやったせいで
昨日勝ったオリハルコンマネタイズにどう勝ったのかわからんくなった >>733
ぶち抜きはもう諦めて歩兵陣でドラスとスタドヤとWDカンプラ置いて
呪いと恐怖ばら撒くのが一番アジェンダ的にやばいんじゃないかと思ったんだ
別に歩兵じゃなくてもいいんだけど槍と術はグロスタで消される可能性も考慮したら歩兵か汎用が一番かなって
まあ最近開幕グロスタめったに見なくなったけど 開幕グロスタは槍陣に無敵と根性で無効化できるからな やらなくてもいいけど交換品追加とか来たとしても文句言うなよ 側近上方修正の時グロスタゲーグロスタゲー糞だ終わったと騒いでいたけど
蓋を開けてみればそうでもなかった、あれもエアプ勢がカタログスペックだけ見て騒いでいた プライマリ槍限定はキツそう
術士限定はもっときつそう グロスタは半減や無効が全部隊に行き渡っちゃってるからね
ストミはとにかく、対人は相手のHP多すぎて
開幕よりも強いエバさん感覚で使う方が使いやすい 言うても今までの変更って俺に取って勝率アップにしかなってないから
どんとこいウェルカムだわ 根性クールダウンは汎用で使うならちょっといいかもって思ってしまった
両翼の裏にクールスリーパーを隠すのは弱いと思ってたけど片方を真ん中に露出させれるの結構大きいか?
こう置いてワンチャン片翼吹き飛ばしてアジェのカウンターもしてクールスリーパーも決める何でもやりたい感じどうだろう
http://i.gyazo.com/92b3639790057a3b4e88fd20caa5ac4c.png >>748
嫌がらせに必死すぎてドラスがスキル撃てないんじゃないか? >>750
ドラスは無敵じゃなくて半減つけたら攻撃側のぶつかり1発分食らってスキルは撃てるでしょう
相手も汎用で同列に貫通2キャラ置いてきてたらそれはもうしょうがない >>748
これ相手にするの結構だるそうだな
アジェ使えないから片翼どっちに根性使うかってなるのかな
F5がなくなれば採用したい 回復置かないのはクールスリーパーが直撃すること期待してもちょっとあれじゃないのかね アンちゃんLv40じゃカンツどれだけ積んでもカウンター発動しないぞ
相手アジェが攻撃盛ってクリ1000とかなら別だけど 全身カンツにして副長をブレストとWDプランでいいんじゃない?
届くかどうか知らないけど >>753
アンを将軍にするかどうかは結構悩むところだねー
アジェンダ食らうと片翼落とせるかも怪しいから牽制役は置きたいし 回復というよりバフがない方が微妙か
せっかくシズルがギリ生き残っても反撃足らない可能性が高い >>754
一応攻撃側で使った時に500ダメ程度でも士気貯まるのは確認してるから相手アジェが進化後30のやつなら咎められるはず
軍団のためだけに1止め運用してるやつは本気だから仕方ない ぶっちゃけ片翼ぶち抜きだろうがスクラッチの裏配置だろうがクールスリーパーの時点で4割か5割負けるわ >>756
仮に自分がやるならアンを将軍にしてドラス隊長は後方かな
アジェンダ使いは大体脇甘いからドラス一隊まともに刺されば死ぬHPしかないイメージだし >>748
バフ居ないけど火力足りる?
クールスリーパー相手の時、バフ盛った奴が倒せなくて負けたケースが多かったし。
最悪シズルだけでも結構落とせるのか? どうせなら根性を長持ちさせるのに
クールにゼロちゃん付けたらいいんじゃなかろうか
スリはクリアジェかこんおばでもつければ耐えると思うし 対戦相手をうざがらせるだけで結局落とされる編成を作ってどうすんだバカチン かつてこれほどまでにスレでゲーム内容に関する議論が活発になったことがあったろうか コンテンツの充実度が低すぎて防衛構成考えるのが一番楽しいのは本当にどうかと思う
しかし考えるだけでUIがひどいので実際に使用するまではいかないのである 結局面倒だからやらないけど話を詰めるのは面白いからね
他に頭使うところないし… 防衛考えても入れ替え面倒だし2時までの追い込みの時にも当然使えないしであんま役に立たないのよな 防衛用編成をクリ200ぐらいで解放したら売れるぞデスマ! 根性きて多段攻撃のメリットもできたし、無敵導入からやっと収拾がついたように感じたけど長かった
まぁ、新規さんにはドンドン敷居が上がっていってる感が強いけどさ >>762
これでも汎用のせいで片翼11737ダメかあ
お化けアグリーなら攻め側でも普通に生き残れちゃうな
やはりここらが汎用の限界・・・ 平時で多少凹んでも結局2時まで寝ないでチケビリした奴が勝つからなぁ
防衛専用枠が別にアレば売れるかもね あーたまに見るアジェのLv1止めってそういう意味だったのか
意識たけぇなあ… 勝率90%そこそこの5000でいいや勢としては汎用が一番イヤなんでもっと廃れてどうぞ 10位以内見てきたけどうちの鯖だとスクラッチ付いてないの3人だけだった
2位だけなら平和なら鯖だ 豊洲と違って新マップはどのステージでもクイーンの数値変わらないのな
5、6じゃなくてもいいってことかな 根性もちは2位だけじゃないけど
この2位は地力が高くてただでさえ調整が面倒だったんだ
こっちにも根性があれば今現在当たる全部隊への対応が楽になるんだけどね 根性が二人に増えてからが本当の地獄
無敵の比じゃない猛威振るいそう 15日のゲリラが楽しみだなぁー
さすがにいきなり2人目はこないか? 士気下げ複数回の迎春パラシフの価値が暴騰だから今売れば儲かるぞデスマ つまりパラシフ売った後に上位互換を出してくるスタイルだな? センチュ交換チケ1枚とっといてるけどゼロベ待ってたらスクラッチが来た
スクラッチ待ってたらまた次が来て交換ずっとしない予感…… ストーリー面白すぎる
二度以上読み返すのはキルドヤだけだな 色々気に入ってきてからヘル解放ついでにストーリー読み返してたがブラゲでそんなことしたの初めてだな 装備の基礎値は置いといてとりあえずライズ槍以外はヘキサ拾えたけど槍はまじで出ないな
1本取れれば完全回復アグリー使えるのに 根性2人目の実装はさすがのデスマでも慎重になるやろ
XOのように30連攻撃とか来るなら別だけど ゲリラキャラ上方はしたけどそれだけで回るとは思えないだろ?
根性新キャラくるぞこれは やっとタカマン倒せた……
汎用にして状態異常耐性を散らしつつバズるの麻痺がタカマンに入るのを祈ってやっとやった 試行錯誤の結果倒せる相手が居る時が1番楽しいよな
オリハル神級作ってケロ 構成を全員40にすると報酬が3倍とかならいいけど参加権すら無いのはやめてクレメンス ヘルの最後はスタドヤブレイクを手動で押さないと安定しないから掘りに向かない 特攻センチュはないと思う
あれって今までハズレ扱いだった☆5に意味をもたせただけでしょ 失礼冗談です ス○メ「」を入れておいたほうが良かった モノパワーアクスで攻撃600超えてきて草
クイーン装備はすごいな 順当に行くと次は、マスト、ホスピ、ボトル、エヴァ、バッファ辺りかな 4人中3人が上方きたやつで残り3人いるから
エバン、バッファ、ASAP+水のどれかじゃないかな? 水タイプの初期士気ちゃん二人を凸する日がついに来た マストとスタティックが完凸してないなーメダルで取れるまでは来ないでほしい >>809
状態異常対策やっておかないと今後はイベDもやばくなるよ、という予告にしか思えなくなってる 完凸ドラスがいればオリハルコンも楽になるのかなあ
今のとこ通常星5だけでいけるけど細かく編成変えないといけないの辛い 完凸ドラスとGWアグリーいれば異常対策さえすればかなり楽だよ 別にドラスは完凸する必要ないじゃん
アグリーと温泉に行ければね >>815
ハードルたけぇ
50位常連だけどドラスはLv.34だ ドラスは完凸いらないというか隊長に特攻4人並べたら後はバフ役一人で終わるじゃない オリハルコンに使うには完凸必要とかそういう事でしょ 特効4人全部入れた構成で4つ回れるのは副長がやばいレベルじゃねーかな バフ役がGWアグリーならそれもできるかもしれないけど
特効4人は無理よね 戦力の基準がそれぞれ違いすぎてみんな話が噛み合ってない気がががg ランキングにフルスクが並んでるの見てたら一緒に並びたくなったッチ
無駄にチケビリしたけど満足だッチ むしろGWアグリーがLV40まで行ってないわけだが
オリハルコンステージは歩兵陣で無敵3種+根性1種のうちいずれか3つを持っていればそれぞれを前列に配置
リテラシーLV40は最近始めた人以外は誰でも持ってるだろうからそれで士気&攻撃力上げてスキル撃てば勝つる
もちろん後列には士気下げスキル持ちを入れるのを忘れずに >>826 無理ではないぞって話なわけで
手持ちが乏しいなら真面目に組まなきゃだめのは仕方ないだろ
高難易度()なんだから WINWINが公式おりゅだったけど
今度はフルスクがおりゅキャラか こんだけ流れ早いのに毎回新キャラ完凸してる上位陣見ると凄いと思う 必要な課金額は他のガチャゲーと比べると少なくて済むからね 虹勲章足りないからアンちゃんが未凸のまま放置してあるわ
他にもマストとか今のところ使い道がないキャラも センチュ購入凸勢はどんどん虹が増えてるだろうから虹格差すごそうだな 側近もセンチュも40がいないけどマスホスが40なおかげで今のとこ危なげなく勝ててる
定番ってやっぱ強えわと思った クソガチャ勢も虹余りまくりです
無意味に5凸超えた星5がゴロゴロいます
新春無料ガチャからセンチュ以上引いてないぞ マスホスが通じないなんて開始6か月にしてジェネレーションギャップが・・・ 上位互換の存在がいる時点でマスホスはちょっと・・・ マスホスが流行ったのは入手難易度もあるからな
レベル制限に選出したくてもゼネラリストのLv40を持ってるやつのほうが少ないだろ ああそうか汎用陣にしてマストホスピタリティ両方使うと強いって話ね
やったことないし軍団戦でも特に印象無かったから バフキャラは最悪レベル30でも使えるからなあ
次の降臨に来たら新規で30ゼネ使う人はそこそこ出るんじゃね 課金してる人達用のコンテンツが無いのは可哀想だな
鯖分けてるせいで競う相手おらんくなってるやん 低難易度でマップ開放していたときはペンタとかテトラのライズやクリが結構落ちていたのにいざヘルで装備掘りを始めるとまるで落ちない なかなか面白いストーリーでございました(クオリファイ!)
ロリマンネキの素材がないのはやる気がないのか時間がないのか予算がないのか ストーリーフルボイスで聞きたいわ
してくれたら課金するぞデスマ オリハルコンはどうにかなったがヘル最終がどうにもならねぇ・・・
何か参考になるものってないですかorz デスマだけどヘル最終はフルスクラッチがあれば勝てるよ スクラッチがいれば全ステージクリア余裕ってステマさんが言ってた >>851
スレのどっかに敵スキル詳細あったと思う
自分は汎用陣にして前二人に麻痺対策
中央は麻痺対策と自己啓発
後ろはフラットとフレキシブルを分けるで状態異常はおk
後は士気ダウンが嫌だから2、3、4番目にマスホスゼネラのうち二人くらい入れて全力の1、5で2waveは乗り切った
3waveはスタドヤブレからバズるで麻痺がマンタカに入るのを祈ったよ ぶっちゃけ50位以内ぐらい狙う意識ならガチャで本気出すのは攻撃系だけでいい
防御は1枚ずつでいいしそれも降臨戦でいずれ手に入るし 812ヘルちょこちょこ放置しながら3時間?くらい
一応ヘキサライズ出てるからいいけどクイーンヘキサなんかはやはり望むべくもないなあ
http://i.gyazo.com/b4580d88592fef74af5397675d90b9d3.jpg あああ羨ましい
もうチケ100枚破ったのに1つもでない
クイーンペンタライズは出たけど盾のほう揃ったら武器はクリ2とパワーになるだろうしなぁ クイーンペンタライズ盾は拾えたけど、ヘキサライズはまだ拾えてないなぁ
クイーンヘキサタフ盾(814)拾ったけど、タフ盾の最高値っていくらなんだろう? ということは俺のクイーンヘキサタフ盾(814)は最低値か・・・・・・ しかも交換でパワーとタフ3個ずつ交換できるのがええな 50枚でヘキサライズ盾0
チケット何百枚も余らせている人たちがいたけど本気でやれば消化できそうだ キープしたい装備多すぎて枠がつらい
上限解放させてくれー 本編クリア
シナリオは悪くないしエロ3つあるし良運営なのでは…
ネタバレ
https://i.imgur.com/Q35Qbxs.png
姐さんは側近でもセンチュでもいいから筋肉は残してください
魔王は褐色とか金髪とかライラさんとか大好物です 腹筋バキバキのロリか
新たな性癖の扉が開きそうだな 図鑑を見たらわかるが、クイーンは506〜617だから
その759のヘキサタフこそがクイーン最低値だ!おめでとう! パラダイム空間の復刻無かったな…
さすがパラシフ配るのはもう無理か ロリマンパネキとかマジで新ジャンル狙いに行ってるな
意識高くていいぞ フレキシブルを入れたつもりがスタティックだった
オリハルコン… >>884
何故かその二人はよく間違われているな
三角帽子と杖が被っているからか? スクラッチ半端ぬゑ
いままで勝てなかった相手にも普通に勝てるようになった >>885
両方とも槍兵だから絞り込みの条件設定次第では間違えるのかね
戦闘入ってからでもバフかけた時点で違和感でるからF5やリタイアすれば間に合うけど
確認をきちんとするのが大事だよな 武器掘り久しぶりすぎて運100入れるの忘れていたぞ…… 今後バフ効果で“ランダム1部隊に1回分根性付与”ぐらいなら出てきそうだな 今まで数百枚使って2個くらいしか出なかったペンタライズが、昨日の50枚だけで6個くらい増えた
こうなってくると交換も悩ましくなってくるな、30なんて現状ほぼいらんし、タフも更新されかねんしう〜ん >>892
俺もヘキサ大量に集める副産物でペンタ余ったわ。昔のテトラと同じで一個下のレアは腐るほど出る
テトラライズは捨て始めた 新マップ実装後チケ150枚破ってまだペンタライズ1、ヘキサ0なんですけど
タフはヘキサ大量に出るんだけどなぁ。キュアとカンツは2個ずつ出た
チケ残量もそろそろやばくなってきたから、いい加減武器にもシフトせんとなー ヘキサは出たけどポーンだわ
せめてロード以上はないと負けた気になる 装備掘りどこでやるかなぁ……
>>4のまま変わってないならヘキサ掘りは消費フォース少ないところで良さそうだけど617が出る率に影響するかどうかがわからん
8-1-2や8-2-2で617武具出た人居る?
>>4をぱっと見だんだん確率半分に近くなってるしヘキサ率は1.5〜2%くらいなのかな そもそもクイーンヘキサ自体滅多にでないからそこから更に数値厳選なんて正気じゃない
消費少ない所で試行回数稼いだ方が良い >>898
今手持ちの最高武器でも596だから数値が高ければであればモノでもジでも嬉しいんだ
>>899
おお、ありがとう
すぐ出るとは思わずともほんのちょっと期待して頑張ってみる 前にトソースで1面目と最終面でチケ30枚使って数値高いのどっちが多いか比べた時に周回回数少ないのに
あからさまに最終面の方が数値が高い武器が多かったけど、30枚程度じゃ偏りの可能性大なんで余り参考にはならないな ヘル消化中にクイーンヘキサタフが出たのでもう満足
キング来るまで待つわ たかがフォース6とかの差でもやもやしたくないし後半でしか装備掘ってないわ 根性持ちが増えたら戦闘時間が体感2倍ぐらいになりそう
五月雨は隊長にするほど強く出来てないしなぁ・・ >>901
うーん、そういう話もあるのか……悩ましい
自分でも試してみるかぁ オリハルコンで色々いじったらプライマリ上級どうやって組んでたか忘れた
おのれデスマ オリハルコンは特攻入れないでクリアしてしまったというシチュが怖いから
多少無理してでも特攻4人いれて組んだ方がいいな >>910
一度特攻なしでクリアするって失敗を経験すれば>>909の考えもアリだって痛感できるぞ オリダン全部クリアしたら、隊長をレベル1キャラ入れと替えてスタート不可にしておくフェイルセーフ 普通ならミスしないけど、そういうミスするレベルの人間は一定数いるからな 編成枠増やしてグラブルみたいにステージごとに最後に使った編成を記憶すればシステム面で対応十分だな 2回開催28日中2戦までならしくじっても12000いくからセーフ システム屋って魔王の介護までしないとだめとか大変だな >>915
1日ごとのノルマにした上にバッファなさすぎて草も生えない
やっぱダメだわ そもそも指さし確認しない魔王が悪い
ちゃんと声出してやれよな 新興勢力ががんばって割りこんできてるせいで同じ手数でも相対的に順位が落ちてるのがうっとうしい GWアグリー追加後は結構減ったけどそれでもまだアジェのおかげで上がれてそうなやつはいるから
カウンター仕込むようにしておけば少しはライバル減らせるかもしれないぞ! 軍団戦に勝ちたいのならフルスクがオススメ
フルスクはまさにキルドヤ界の人権キャラと言える
軍団戦だけでなく各種降臨でも大活躍だ
今なら石300で手に入れる事が出来るチャンスが君にはある
ガチャに自信がないというのなら定額で手に入れる選択肢もあるぞ フルッチは副長突っ込んどけばいいから1枚からでもOKなのが強みだな!
ドラス根性無敵でヒャッハーだ ランキング1枚目にフルスクが並んだっち!
わーいヤッタっち! カードめくりと上アンプル回収をやっと終わらせてきたけど
思ってたほど順位は落ちてないな
というか1位は16時間で8000くらい伸ばしてるなあ しゅんころPT組んだ上位陣が本気を出せば1時間で1500は出せるという話だから大したことはない なぜこんな何でもないタイミングで・・・w
フルスクで勝てるようになってついハッスルしちゃった勢か ゲリラに備えてブレイブチケをクリに変換するにもそこまで走る必要ないし 新しい強キャラ迎えるとついついハッスルしちゃうからねw そのうちトークンが何かに別のものに据え置かれるかトークンガチャに追加はされそう
そのままだと飽きられるのは間違いないし
トークンを無くしたりガチャをいじるのもアレだから一番手っ取り早いのはトークン交換所の新設かな スクラッチはいなくて
上位陣には数少ない開幕アジェなんだよなあ…w >>890
2時跨いで表示更新されても
居城戻らなかったら大吉で回れるぞ トークン交換所は実装時からあるよね。微妙なラインナップだけど >>934毎週更新せにゃならんテンプレはイヤどす
4/30〜5/07軍団戦50位レート
基本
50位 6899
炎上
50位 6580
走り
50位 6347
見切り
50位 6219
クリティカル
50位 5861
ヒヤリ
50位 5648
ワンチャン
34位 5004 トヨースまでだったころならまだとってもいいんじゃない?とは言ってたけど
今じゃテトラくらいはすぐに出てくるからなあ そのうちトークン10個とオリハルコン1個交換とか追加したりして 流石に強数値はなかなか出ないなぁ……
今日半日やって武器719防具634だわ
武器カードどれに使うか悩む
でもなんだかんだで今まで防具550以上を取っといてたのが600未満は捨てるようになったりして更新されていく様が楽しい 新鯖だけど1〜10位でフルスク積んでる人いないわ
なんていうか極まってるんで相手がフルスク積んでても100%勝てるし、自分のベストメンバーだと
レベル1フルスクなったら入れ替えても弱くなるんだろうなぁ・・・ 何か4300まで来れたから初めてのAAA行けんじゃね?と思ってチケット破りだしたら
4200まで戻された
チキショウ チケ破りだすのは勝率が100%とれる編成組めるようになってからの方が良いぞ
攻めが圧倒的に有利なんだから100%はそう難しくないから >>945
次に4500行けるようになったらまた5000目指すので同じことになるから チケ50枚程破ったけど強数値どころか手元に残す様な良品すら殆ど出ないから
今回相当絞ってるのかと思ってたけどたんに運が無いだけっぽいね
>>946
参考までに何処で掘ってるか教えて欲しいかも 200枚以上使ったけど未だにヘキサライズ槍出ないしそんなもんだよ
もっとビリビリいこう >>945
上位陣でパク・・・リスペクトできそうな配置できそうなやつあればやってみるといいよ
編成のパラダイムシフト起こして勝率20%アップさ 50枚ビリビリしたけどヘキサのライズもキュアも出ないな 編成めちゃくちゃな人結構見るし
ちゃんと編成すれば勝率かなり上がるだろうね
俺は最近アジェカウンターするなら副長マルチタスクよりグロスタの方が良いとやっと気づいた しかし基本鯖の人口順調に減ってるな…
来週にはオルハリコンで萎えたまったり勢が抜けて1000人切るぞ ガチャ更新の度に大なり小なりインフレしてるし、それ基準の難易度まで出てきたらそりゃね
まぁいまさら人が増えるかというとどうかなとも思うし、生き残ったhkknの魔王様に配慮するのは間違いではないんだよね それで焦ってオリハルコン緩和で中難易度追加でオリハルコンのために課金した層が萎えるとかあったりして
このゲームキャラとシナリオは好きなんだけど運営のセンスはないよな >>950
じすれ
センスはつぎのゲリラでまた見れるから ストーリーは相変わらず楽しかった
あとはヘルまで辿り着けるかどうか… 950踏んでたの気付かなかったわ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 69 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526206211/ 8-6-2でチケット40枚くらい破って
ヘキサライズ盾3枚、ヘキサキュア1
タフ装備は630〜660が10枚くらいしか拾えなかった
>>946
どこ回ってるか知りたい
ヘキサタフほしいのぉ… >>964
俺は同じところで掘ってるけど、ヘキサライズ1枚、ヘキサキュア2枚
タフに関しては700以上は7個800以上が1個。600以上700以下は数え切れないほど拾って売りさばいたな
らいずくだちい >>969
まじか
ヘキサタフ出にくいステージな訳じゃないのね むしろタフはやはりで安いぞ
ロードヘキサやクイーンペンタでもいい数字は出るしな
こっちはライズがまったくでない。ヘキサどころかペンタもでないからな。テトラすら稀という チケ150枚はおかしいだろw
俺812と822オンリーよ
今回トヨスと違って最終マップじゃなくても武器アイコンの数値変わらないしどこでもいいかなと思って パワーもタフもそれ自体はでるけどヘキサタフでも600代のゴミ数値とかあるからね >>973
ついさっきボーンヘキサタフだったかな? 300台を引いたぞ うちのドロップはヘルだよなこれってぐらい質悪いわ・・・ >>977
なんか俺も急に悪くなってきた
サービス期間終わったか >>972
俺もそこにするううううううう
8-5と6でゴミ量産するのはもうイヤだ
んでもって>>962乙っち 装備掘るにしてもブレイブチケット破りまくるにしても一番重くなるこの時間にわざわざやることはないんだよな…
と思って止めることにした
軍団戦は最後の抜きつ抜かれつが醍醐味かもしれんけど 先週の軍団戦は熱かったが一度きりで十分だw
1時間走りっぱなしなのと順位がみんな変動しまくりで本当疲れたよ…
事前に5位くらいに居座って微調整しながら高みの見物が確実性と精神的によろしい 前日までに走りまくっておいて最終的に3位狙いとか10位以内狙いとかが一番精神衛生的にいいんだろうな
前日に走りまくって独走しても3位は竸ってくるのがいて厳しいかもしれんが 50位以内が130前後で済むのに対して
今週はたまりにたまったブレチケを消化してみようと
500戦ほど走ってみたけど疲れたよパトラッシュ
やっぱ50位以内が気楽でいいな 10位と750点差つけといたけど、この後12時時に自然回復分使い切って寝ても大丈夫かなぁ・・・ (軍団戦のレート変化を眺めつつ・・・)
『うさぎとかめ』って童話あるじゃん?アレ嘘っぱちだよなー ヒヤリで初めてクールスリーパーに遭遇した
これは素晴らしく腹が立つな! 童話の兎はただの舐めプだけど
軍団戦の兎は開幕チケ破りを惜しまなかった努力家っち 今の時間で51位と750差なら50位以内は多分大丈夫
11位と750差は多分まくられる
そこの必死差はぜんぜん違うし ウサギと亀よりアキレスと亀のほうが正しいと思いますはい クールスリーパー使いたい欲に駆られてる
でももしかしたらいずれ協力コンテンツ来るかもしれんし我慢、我慢だ… 動いてる人数が足りなきゃ当然残るけど、0時から完全停止は
10位まで埋まる人数動いてたら確実に抜かれるな
逆に+500からのんびり破ってそこから+250とかなら普通にある ぶっちゃけクールスリーパーよりもスクラッチ+○○○○が嫌だ ワンチャン鯖は他鯖とはまた事情が違うんだろうけど
どうなる事やら スクラッチで火力役確保してからのクールスリーパーってことでしょ しゃーないから今からショートスリーバーで1:30に目覚ましコースにするか >>1000ならロリマンパネキ実装でキルドヤ覇権確定 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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