【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part138 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ de88-XJxX)2018/05/09(水) 17:58:37.21ID:4ClM4HWf0
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※スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をコピペして立ててください
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/senpro-x.html
■twitter
http://twitter.com/senpro_staff
■よくある質問
http://wikiwiki.jp/2chsenpro/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
■戦国プロヴィデンス攻略まとめwiki
http://xn--dck1bzb8cufqbe7009ew8ua.xn--wiki-4i9hs14f.com/

次スレは>>970が立ててください
無理な場合は>>980か安価指定か

【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part137
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524639331/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de88-XJxX)2018/05/09(水) 17:59:29.89ID:4ClM4HWf0
Q.誰を育てればいいの?
A.総力戦や連合戦のPRVDに広く対応できるように全部育てる
 目安
 ・通常ガチャユニットより限定ガチャユニット
 ・闇・光のダメージ55%カットの指揮能力持ち
 ・回復蘇生や攻撃スキル2つ持ち等がある程度優先度は高い

Q.☆3や☆4は売っていいの?
A.☆4は 貿易で使う機会はあるので、とりあえずはキープ
 ☆3は 売って構わない。(一部総力戦で使用機会を無理に設けられる)
 ・進化数のクエスト稼ぐために進化させてから売るのもあり
 ・狸や狐にも交換できるがガチャ産なら売って戦姫ポイントにする方が得策

Q.被った☆5は重ねていいの?
A.・2人目までは進化・神化で分けて運用
  一部キャラは第三の進化形・騎乗化も可能になるので3人目も分けて運用が可能
 ・重ねて運アップ&特技レベル・絆レベルの上限解放
 ・強キャラなら育てて強人外戦や連合戦で複数運用
 ・売却して戦姫ポイント獲得
 各キャラの性能や個人の好みによって正解はマチマチなのでお好きなのをどうぞ

Q.特にイベントなどで出るユニットの運99を作り終えたら?
A.・次のイベの特攻候補に備えて保管(全4体程度、ポイント倍率ないよりマシ論)
 ・適当な戦姫に合成してスキル経験値UPのエサ(ダルマの代替)
 ・引換所で狐狸 と交換しステータスアップのエサ(売って1ポイントより交換推奨)
 ・有能なユニットの場合は複数体運用も視野に育成 →上記[被った☆5〜参照]
  (有能かどうかは各人で判断もしくはスレで大騒ぎされるはず)

Q.運キャラ作ったほうがいいの?
A.いなくても何とかなるけどいたほうが何かと便利
 ただし☆3モブキャラの運40を作るのは無駄
 →なのでイベントユニットで運99にする機会に作るべき
 どうしても作るなら☆4人外の鬼熊・牛頭馬頭の運75もしくは☆5人外の運99
 ガチャ限☆6で運99でもかまわないが、リアルラックかカネの力で無双する覚悟が必要

Q.進化させたあとで神化に切り替えってできる?
A.レベル最大まで育ててあり、素材(反物・人外)さえ確保すれば進化神化いつでも切り替えできる

Q.夜伽画面で各ユニットのハートマークって何の意味があるの
A.自分で決めるお気に入り評価。創意工夫でソートする時に便利になるかも
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de88-XJxX)2018/05/09(水) 18:01:25.30ID:4ClM4HWf0
報酬狐

1章 火風水
2章 闇火風水
3章 闇火風水
4章 闇火風水
5章 闇火風水
6章 闇火風水
7章 闇火風水闇
8章 火風水闇火
9章 風水闇火風     信玄            謙信
10章 水闇火風水    10章 闇火風水闇    10章 火風水闇火
11章 闇火風水闇    11章 火風水闇火    11章 風水闇火風
12章 火風水闇火    12章 風水闇火風    12章 水闇火風水
13章 風水闇火風    13章 水闇火風水    13章 闇火風水闇

ザビエル伝       浅井姫伝
毛利伝(前半)      島津伝
雑賀伝          毛利伝(後半)
使節伝             茶人伝
                   人外伝
1章 火風水闇火    1章 風水闇火風
2章 風水闇火風    2章 水闇火風水
3章 水闇火風水    3章 闇火風水闇
4章 闇火風水闇    4章 火風水闇火
5章 火風水闇火    5章 風水闇火風
6章 風水闇火風    6章 水闇火風水

真田伝           井伊伝
長宗我部伝       三好伝
石田伝           肝付伝
明智伝
1章 水闇火風水    1章 闇火風水闇
2章 闇火風水闇    2章 火風水闇火
3章 火風水闇火    3章 風水闇火風
4章 風水闇火風    4章 水闇火風水
5章 水闇火風水    5章 闇火風水闇
6章 闇火風水闇    6章 火風水闇
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de67-Mne9)2018/05/09(水) 18:31:35.45ID:MjffZK/G0
戒め
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    とっととガチャるおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン


         ____
       /      \
      /  ─    ─\     ガチャの結果・・・
    /    (●)  (●) \    
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

http://i.imgur.com/2SnhTyA.jpg
0022名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-o8Kc)2018/05/10(木) 10:42:10.58ID:z72dunYFa
悲報
もぎ★せんで隔離されていた妄想が服を脱いで走ってる勘違い系寄生害国人、○ちゃん我らが連合へ加入
宇喜多の頃もそうだったけどコイツ連合ブレイカーだから嫌いやねん…
筆頭もうちょっと考えてクレヨン
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e88-k37M)2018/05/10(木) 14:12:11.03ID:RiU8sZxs0
こういう卑怯な奴こそが連合ブレイカーなのにな
連合員の中で、誰が書いた?とかなんであんなこと書いた?って嫌な雰囲気や気持ちになって
自分とこの連合員がこんなこと書いてる時点で俺なら冷めて抜けるわ
まあ、やねんとか…とかクレヨンとか癖あるからもう特定されてそうだけど
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf18-hhAy)2018/05/10(木) 14:54:01.23ID:SsMv/SZy0
暇人集団クソ派兵の積むだけ連合行くとかウケる
勝手に無駄な時間使ってオレツエーしてていいよ
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122f-P7e1)2018/05/10(木) 19:19:27.33ID:NIgoBrpf0
女キャラの顔胸尻臍位しか見てないぞ皆余所見する余裕有るんだな
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 921b-N4kk)2018/05/10(木) 19:21:53.49ID:ol81pGus0
>>27
アルヴィス連合員乙
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-lIv/)2018/05/11(金) 00:11:31.64ID:zkdzql820
水属性のガチャは大当たり的なキャラいないからなあ…。
光は三成が出番多いからそれなりに当たり。小西も境涯がスキマ埋める感じで便利。
闇は個人的に全部当たりだから、持ってるキャラ少ない人にはオススメ。
0060名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-3Qbq)2018/05/11(金) 09:08:11.54ID:MgQIdI0La
口ですぐ思い出せるの道場のらいれんだけだけど、★3、★4に何人かいるはず
胸はなまはげとか騎馬相馬とか
ちなみに足は聖夜淀と騎馬肝付だけかな

59の意見が多数派だろうから入れづらいのかもね
0071名無しさん@ピンキー (アークセー Sx87-bFqk)2018/05/11(金) 21:02:44.32ID:XUwLTYXMx
☆3は動かんし声もないし難易度高いな
レアリティとして消滅したのもさもありなん
☆5としてリメイクするのは歓迎なのでどんどんやれ
0081名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-JFfR)2018/05/11(金) 23:10:45.97ID:pogDRWqed
>>71
伊達輝宗、鈴木重辰、斉藤龍興、上杉景虎、高坂弾正辺りは動きも声もないがシコリティ高いぞ。

花騎士は寝室もwikiが充実してたっけかな。
体位や処女描写まで書いてあった気がするw
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/11(金) 23:53:47.56ID:/6jDmVQW0
はっきりと非処女っぽい描写のキャラもいるけど
戦姫同士が当たり前の世界感だから本当に非処女なのか性経験普通にあるように見えて男は初めてなのかイマイチよくわからんのも多い
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-W2A6)2018/05/12(土) 00:00:03.57ID:pyxrFhr40
基本、男はゴミの世界だしねぇ
お母様言われてても宝玉の力?だろうし
そもそも人間の腹から戦姫が生まれてるのかどうかも分からんねこれだと
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5698-uwJI)2018/05/12(土) 00:32:51.19ID:HYnE8hmj0
>>83
少なくとも佐吉の時点ですでに破瓜の表現も痛がるそぶりもしてないから
それよりは確実に前ってことは確かだ
藤吉郎もそうだったことを考えるとこの世界はお兄様をはるかに超えるペド好きがいるってことになる
0100名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-JFfR)2018/05/12(土) 02:07:33.70ID:ngbUL73Md
愛姫の☆4夜伽は殆ど経験ないっぽい描写なんだけどね。
某デレマスの本田さんみたいに男友達作るのが上手くて勘違いさせるタイプなのかもしれん。
0104名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM83-4Ye1)2018/05/12(土) 11:01:48.19ID:yQRMpBi4M
つーか運営としてはこれ以上恒常の総力戦増やしたくないんだろうな
俺は☆6の恒常追加でも構わんのだけど
難易度高いけど期間限定じゃないからいずれクリアできればいいやって感じだし
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-k37M)2018/05/12(土) 11:28:41.50ID:eC83Uxi+0
今年に入って今月開催される決戦含めたランキングイベは決戦4、大乱2、レイド1で
ほぼ毎月決戦イベが開催されてる感じだな
せめて大乱と決戦を毎月交互にやって決戦イベのペースを2か月に1回くらいに減らしてほしい
0108名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM83-4Ye1)2018/05/12(土) 11:29:14.38ID:yQRMpBi4M
ただ総力戦追加するより報酬良いし難易度も分けてあるし良いイベントだと思うけどねー
毎月だと飽きるってのは確かにあるけどさ
あと「ボクちゃんが最高難易度攻略できないのはおかしい!!」って喚くのが毎度のように沸くけど
0110名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM83-4Ye1)2018/05/12(土) 11:35:03.26ID:yQRMpBi4M
俺もイベントのペースとしてはそれくらいの方が良いかなとも思うけど
しかし大乱のが報酬少ないから大乱の月にその分補充する何かをやってもらう必要がある
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 962d-bFqk)2018/05/12(土) 11:41:29.02ID:d3JIuXbJ0
決戦は、褒賞戦姫でちょっぴり哀しい想いをするのがなぁ・・ 納得はしているが

それ以外はまぁ。 どうせ中級をクルクルするだけなので。(達観
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e98-bFqk)2018/05/12(土) 11:46:07.43ID:f5Dc5VKr0
そもそも今のキャラの追加ペースと絆開放ペースだと絆の体力コスト重いわ
せめて得意で1ゲージ上がりきるくらいのバランスにならんのだろうか
0114名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM83-4Ye1)2018/05/12(土) 11:53:48.59ID:yQRMpBi4M
褒賞版は「イベントで限られた方法で入手出来る」みたく記載されていてはいたが「決戦限定」みたいな記載はなかったからな

>>112
決戦は勾玉使って走るみたいな感覚がないから
代わりに絆で勾玉消費させるってところまで運営としては織り込み済みなんだろうな
0117名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM83-4Ye1)2018/05/12(土) 13:34:32.14ID:yQRMpBi4M
公式に決戦で上級周回するのが苦行だから最高ポイントじゃなくて累積にしてくれと言ってる人がいるんだが
それって逆じゃないのか・・・
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/12(土) 14:38:30.21ID:KGC3gHV+0
決戦500位は上級表である程度構成いじる余裕があってEXギリギリでもなんとかという感じだったが
レイド500位は褒賞戦姫でボーダーライン上がるであろうことも含めて結構張り付かないと入れる気がしない
0125名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-1m8r)2018/05/12(土) 15:55:35.89ID:phpkTZNed
決戦イベは報酬良いわけじゃないだろ
他と比較する意味でランキング報酬抜いて、本来の恒常追加でも取れた分の勾玉抜いたら残るの功績報酬だけだぞ
別枠できっちりイベあった方がよっぽどうまいわ
0129名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-Z8ek)2018/05/12(土) 18:53:42.09ID:wpAxHW1fa
うわあああああああああああああ
間違ってすべての贈り物を受け取るを押してしまって大惨事に・・・戦記所持数が400オーバー
溜め込んでた餅も消えてしまった


最悪だ・・・
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e67-yBh5)2018/05/12(土) 20:10:43.31ID:wPnCsKn60
どれの事か分からんけど
4周年明けてでようやく初期から要望されてた事案に対応されたゲームが長いことトップ3、今でもトップ10には収まってる(今日は1位)からな
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/12(土) 22:19:35.66ID:KGC3gHV+0
難易度普通でシナリオスキップoffにしてやり直すしかない
(難易度難しいや究極ではシナリオは表示されない)
シナリオだけを読み返すことはできない
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5296-8lMK)2018/05/13(日) 01:41:41.73ID:cWmpU3d80
あまり意味はないがステ画面でスキルとかの下にキャラ紹介あってもいいと思う
図鑑行かないと見れないは意味不すぎるし、わざわざ図鑑見ない
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/13(日) 09:31:05.13ID:6R38HbtD0
あれはシナリオ見てない人置いてけぼりだったな
見ていても一瞬でお兄様別人化しちゃうのはどうなのよって思うけどさ。
光秀伝の第6章もシナリオ上ではなんの脈絡もなくああなってたし
お兄様が「どう見ても光秀だろ!」って言ってたけど見た目はどう見ても別人だし
元ネタ知らない人完全に置いてけぼりだったな。
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 962d-bFqk)2018/05/13(日) 09:56:05.03ID:WmEen8DM0
>>166
前者は、作中に注釈・説明文でも入れとけば解決。
後者は、光秀伝実装と同時に、【転生】明智光秀とか【本性】天海を実装すれば解決。 

>>168
ドロUPキャラ揃ったり、運99揃ったりすれば、
一度に複数体ポロポロ落ちるようになるし、まーその内何とかなる。

>>169
総力戦とか、恩賞メダルと交換とか?
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/13(日) 10:08:19.61ID:6R38HbtD0
>>170
それは俺も思ったなー
注釈だけではなくて回想シーン(使い回しだから手間もそんなかからんだろうし)入れるとか
天海も新バージョンあればよかったかもだが戦プロ開始初期から光秀伝まで予定しているはずもなく
天海と光秀を全然別なデザインにしている時点で難しそうな。
絆シナリオ見てもわかる様に創作の世界ではお馴染みの説だから運営も意識はしていたようだが
だったら初めからそうしときゃよかったのになー。
0185名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saee-4Ye1)2018/05/13(日) 13:15:26.50ID:h6ojFzsTa
なお手持ちが乏しい内は人外を繋ぎとして使うという考え方もあるが
超地獄級をクリアできるようになる頃には繋ぎとしての出番も無いだろうと思われる
0191名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM6a-YLtY)2018/05/13(日) 14:34:44.79ID:mSmeO+waM
>>186
出るまで回せば必ず出るから今回のガチャも排出率高めってどっかで見た

まぁ10連10回程度では出ない人も多いわな
確定分が6.5%でそれ以外が0.26%なら期待値は0.884体でまだ一体に届いてない

…で計算あってるのかな?
0192名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saee-4Ye1)2018/05/13(日) 15:02:12.27ID:h6ojFzsTa
>>186みたいな事言ってる人たまに見るけど
例外無く確率的に何もおかしくないだろって話ばかりだよね
確定部分の仕様を理解してないのかな。
ガチャの割りが良いか悪いかはまた別として。
0194名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saee-4Ye1)2018/05/13(日) 15:18:56.35ID:h6ojFzsTa
俺は無課金だからしょうがないんだけど
一本釣りが無理でも以前超と極が毎月あった頃は再登場含めれば平均月1体以上は限定キャラ手に入っていたのだが
騎乗とか絢爛祭がメインになってきてからは再登場含めても限定くる率は月1体割ってる。
今月は無料のゴールデンウィークガチャチケットで久々に限定が来た。
0197名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-1m8r)2018/05/13(日) 16:27:26.34ID:TndR9PVnd
レイドで体力に余裕がって最初の方と餅クエが廃止だった前々回くらいじゃね
餅クエ出来てからは消費先そっちだったし、前回のはわかす為だけでも結構体力食った
あと断定は出来ないが後だしでランク限定出るかもよ、今の告知だけ見ると単に運高いの置くだけっぽく読めるとはいえ
後日とかなんで勿体ぶるのか若干謎だしな
0198名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saee-4Ye1)2018/05/13(日) 16:57:51.52ID:h6ojFzsTa
前回のは体力もやたら消費するし餅生産量増えた分競争も激しかったし
餅クエ復活要望した奴マジふざけんな1秒考えたらそうなることくらいわかんだろ
要望した奴ら同士俺がいいって言うまでチンポしゃぶり合ってろよ
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e98-bFqk)2018/05/13(日) 17:13:18.53ID:SHCm5ZJy0
>>198
餅クエいかなきゃ自引きできない仕様にした運営に言え
レイドイベ以外に体力使ってその範囲で勢をほぼ不参加かガッツリ参戦かの2択化させたのはそれが原因だからな
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-lIv/)2018/05/13(日) 18:56:16.58ID:1wWzzWqd0
色々ドロップする上に経験値もそれなりになった今の道場も悪くない。
レイドは今までのいい部分だけを抽出すればそれなりになると思うんだけどな。
3歩進んで変な方向に3歩下がるのがなあ…。
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/13(日) 19:06:30.15ID:6R38HbtD0
俺の場合楽しいのは決戦だな、コツコツ育ててきたキャラたちを活躍させられるのが良い
大乱は良くも悪くも空気、特に頑張って走ることも無く一定期間過ぎれば報酬もらえる感じ
レイドは餅クエなかった時でも苦行だとしか感じなかった
大乱は頑張らなくても500位くらい行けるときもあるけどレイドはある程度張り付かないと無理
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4318-C8Uk)2018/05/13(日) 19:11:37.32ID:7cGtC12n0
うちは大乱やると経験値マラソンになるから育成的には微妙だなー
99目指さなければいいだけなんだけどね
決戦はボーダーでキリキリにならなきゃすごい楽
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23fa-Rm5V)2018/05/13(日) 19:40:35.70ID:cQqSRDUg0
まあ、上級もクリア出来ん人等は初級グルグル回るだけやし置いてけぼり感あるやろなあ
いっそ累積の功績報酬とか無くした方がええんちゃうか
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-Iyo3)2018/05/13(日) 19:42:24.10ID:cSynTZay0
決戦もリロ封じで健全性は上がったかわりに糞ゲー化は進んだけどな
元々同条件編成でやっても敵の攻撃バラけ方とか異常の入り具合程度で数十位分のスコア差出来る運ゲーで、それに対応する術無くなったわけだから
リセガーで騒いでた奴ら今度は運ゲー運ゲー言い出すんじゃねーの
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-k37M)2018/05/13(日) 20:04:23.16ID:Gw6fYANO0
決戦は功績報酬があるせいで
上級2回クリアを長篠1回クリアの4倍ほど時間かけて毎日のように消化するのがキツイ
今のとこ半端に全部200位以内には入れてるから評価ptも気になるから最終日まで気が休まらないし
0214名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-1m8r)2018/05/13(日) 20:19:34.99ID:TndR9PVnd
運ゲなのは構わんが運ゲにランキング絡ますなって感じ
最悪あっても限定報酬をランキング報酬に入れんなとは思う、初回とかみたいに札と玉ちょろっと入るくらいでいいよ
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-k37M)2018/05/13(日) 20:20:37.16ID:Gw6fYANO0
前回の決戦だと3100ptまで匂玉報酬があったし3500ptに式札もあって
中級通いだと200pt稼げないんで毎日通っても3500ptにギリギリか届かないような
それに中級通いが増えるほど長篠に行ける回数も減るし
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/13(日) 20:27:48.12ID:6R38HbtD0
言う程運ゲかねぇ
上位はその程度で何十位も動かんし下位は逆に数十位動いたところでたいして影響ない
なにより最適な構成と手順見つけられるかの方が遥かに影響大きい。
前回でいうとギリギリ500位くらいの人は必死にもなると思うが。
0220名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saee-4Ye1)2018/05/13(日) 20:52:33.73ID:h6ojFzsTa
他のソシャゲは知らんけどランキング見ればわかるように戦プロで同程度の人数百人もおらんでしょ
テキトーにやってるだけの何千位とかの下位はともかく何百位も違えば全然誤差レベルの差じゃ無い
0224名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saee-4Ye1)2018/05/13(日) 21:16:44.28ID:h6ojFzsTa
君がそう言っているという意味ではなく
俺は元々の前提である「突き詰めた」状態で言ってるのと
それだと例えば何千位とかの下位は除外すべきだから
ある程度上位で考えた場合数百位変わると運程度で変わるようなポイント差ではなくなるので
(ある程度突き詰めたレベルで)同程度の人数百人もいないだろうという意味
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e67-yBh5)2018/05/13(日) 21:22:53.82ID:kJ1SV4Av0
自分の中の前提で絡まんで欲しいが
ランキングだけ見ると100位差が運でどうにかなる差に見えないってだけで
その100位差も運で変わる数百数千P差の積み重ねよな?
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-79TQ)2018/05/13(日) 21:44:12.30ID:tqdhikow0
運と言うなら引いたキャラ次第の運ゲーってとこに落ち着くしな
波に乗れるまでどれだけかかるかは個人差でかいと思う
ガチャゲーだから多少は仕方ないのかもしれないが
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-lIv/)2018/05/13(日) 21:48:26.47ID:1wWzzWqd0
決戦は日の目みなかったキャラが活きてくるのがいい。
前回だと制服組より仏徒の方が役立ったし、一点突破バフ大正義だったのが編成によって変わったり。

そろそろ浅井・朝倉と北条の舞台をですね…。
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/13(日) 21:56:09.07ID:6R38HbtD0
引いたキャラの差はでかいなー
とはいえ無課金微課金は特効ガチャ1人当たるかどうかだろうし
過去キャラの有用なのは続けてる期間の長さに比例してなにかは持ってるだろうし
重課金様が有利なのは許容せんとな。

>>232
浅井はストーリー上で優遇されてるけど北条不遇はどうにかならんもんかねー
年代を若干無視することになるがロリ氏康とBBA早雲が登場する北条伝作れば人気出そうだがわざわざそこまでやらんだろうし
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-Iyo3)2018/05/13(日) 22:03:55.50ID:cSynTZay0
前回のを例にするには多少顕著だった所あるから不適切な部分もあるけど、実際俺自身のスコアで考えてもそのくらいの順位差は起きえたよ
全8戦中1戦だけ切り取っても好・普・悪展開でそれぞれ1k前後のpt差や生存数の差が出たわけで、その差は100位付近にはかなり影響大きい差
上位ってのが数十位や一桁台レベルの話ってならそこまではいけなかったので俺は分からん
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/13(日) 22:18:29.78ID:6R38HbtD0
>>235
俺も前回100位くらいだったけどその辺で1位毎に平均数百ptくらい差が付いてたような・・・?
でもって手順固まってきてからはブレはトータル数千ptの範囲内だった。
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abdc-3twJ)2018/05/13(日) 22:39:30.56ID:Zy1zEcAb0
運によるブレが順位に影響してはならないと考える人がこんな多いのに驚き
頼むから真に受けてリセット数十回まではセーフとかに設定しないでね運営
あくまで偶然の事故リセットの救済が目的なんだから一〜二回で十分でしょ
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/13(日) 22:51:23.40ID:6R38HbtD0
俺めんどいから会心目的のリセットはやってないけどそれでもリセット制限1〜2回じゃツライと思った
よくわからんアラーとか間違ってブラウザ閉じちゃうとかどうしてもあるし
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9234-HfrX)2018/05/13(日) 23:52:08.87ID:sIOsoyfI0
>>244
はぁ?
夜伽とか関係ないし、全体虚弱もちの褒章版が+α程度なわけないだろ
性能がダンチだったからガチでやらないといけなかったんだし

まぁ、今回はまた人外になるみたいだからどうでもいいかもだが
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e98-bFqk)2018/05/14(月) 00:13:27.36ID:N8VB3OeR0
>>248
ガチと捉えて取りにいく層からしたらいつくるか分からない統一戦PRVDや決戦有利境涯がメインなんじゃないの
というか性能面でいえばキャラ残しや進神両残しする理由のほとんどがそれだし
0251名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-1m8r)2018/05/14(月) 00:26:31.79ID:PlFW5+RUd
てか褒章verとかさっさとスキン切り替え機能実装して限定スキン配布くらいの落とし所にしときゃトロフィー的役割もあるしあんまカド立たんだろ
ただでさえ不満出る要素に対する運営努力怠ってるのに、時流に逆らった課金煽り頻繁にやってる運営が悪い
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-P7e1)2018/05/14(月) 00:26:44.20ID:xLeJ0gGe0
統一戦だと兵法の大量に乗る幸村や足利の兵法も乗せられる高ステの騎乗化信玄が居るからなあ。
使うとしたらやっぱ総力戦だな。まあガチ勢なら500位以内には入れるだろうしいざとなったら開運で何とかなるだろ。
0261名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-3Qbq)2018/05/14(月) 08:34:13.94ID:hUkp5jOQa
>>247
基礎ステータスそこまで高くないし、結局ガチャキャラのほうがいいしって思ってたけど
統一戦で使うのは考えてなかったごめんな
でも登用人外この調子で増えると一大勢力になるからそういう意味では逃せないのでは
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/14(月) 09:18:07.53ID:3MlXmk+R0
絆がどーなるかわからんけど褒賞版って基礎ステータスもガチャのピックアップくらいはありますし
こないだの節句ガチャで今川氏真が同じく全体虚脱持ちだけど基礎ステータスは内藤さんのがやや上
特技は単体攻撃が防御無視なのと兵種特効が大な分内藤さんのがやや上
境涯はマイナーとはいえ氏真は3でイベント特効も確定しているのに対し内藤さんはメジャーなのが1
0266名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-1m8r)2018/05/14(月) 15:51:18.66ID:PlFW5+RUd
1つ言えるのは、長篠混成パ用ピースが褒章と神化で揃って混成パ2つ完成したお陰で、7分ちょいのタゲ指定も無い完全オートが出来るようになった
とても役立っている
0270名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-1m8r)2018/05/14(月) 18:49:43.91ID:PlFW5+RUd
恒常は居るけどうちも浴衣幸村はおりゃん
あと編成入れ替えはしないけどPTは全部使う
そいえば1PTのみで通した事ないな、長篠強境涯で回復持ち誰かいるっけ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-P7e1)2018/05/14(月) 20:15:49.37ID:xLeJ0gGe0
>>254
3手で終わるならいいけど85%カットの登場で倒せないことが多くなったから兵法の乗る攻撃手は多くしたい。
鉄砲特攻強を持ってるけど相手の防衛も武田であると考えると武田で鉄砲持ちは少ないし、武田で火は強いのが居ないので水はあまり必要でない。
内藤を下げたい訳じゃないけど今の環境で攻撃部隊は他に手持ちが居るならそっちを使うと思うよ。
廃課金で無い限り防衛部隊には普通に入れるだろうけどね。

まあ武田以外のPRVDも混ざると変わるだろうし今後に期待。
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e98-bFqk)2018/05/14(月) 20:56:24.83ID:N8VB3OeR0
>>272
今後の火武田の実装具合や期間中の有利境涯設定が分からないが入手機会はとりあえずここしかない状況だから
必要となったときにいない、を避ける為に全部取りに行くってのがこのゲームの廃の思考でしょ
今すぐどうだこうだの話で済んでくれないのがこの仕様の辛いとこ
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e67-yBh5)2018/05/14(月) 20:58:52.74ID:pWaFo5Fy0
初期に言われてたってか俺も言ってたクチだけど
家境涯とかは、織田・豊臣・徳川・上杉・武田・北条・島津・毛利(・今川)くらいのメジャーどころに抑えるべきだった
0278名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-4Ye1)2018/05/14(月) 21:07:55.06ID:GlNrCuXqa
初めは織田、豊臣、徳川、その他くらいのものだったからなー
しかし境涯を増やす事でインフレ防ぎつつ新キャラに価値を持たせるというのもあるだろうから
ただそれも今後際限なく境涯が増えてきたときにどーすんだか
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4318-C8Uk)2018/05/14(月) 21:19:45.02ID:NTYRMoJD0
境涯がメジャーどころに抑えられてたら
また幸村か みたいなキャラがもっと増えてただけでしょ
境涯を拡げたぶんいろんなキャラつかう必要生まれてるわけで失敗とは思わないわ
新規にとっちゃハードルだろうけど
0284名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-4Ye1)2018/05/14(月) 21:19:49.28ID:GlNrCuXqa
その東国も出番少ないしな
東北は蘆名盛氏とか津軽為信とかメジャーどころがまだ実装されていないから
戦プロが続いていればその辺の実装時にまた出番あるだろうけど
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e67-yBh5)2018/05/14(月) 21:20:41.77ID:pWaFo5Fy0
てかそういうとこが腐らないようにする為に用いたのが東国やら西国やら諸将括りだろう
そういうの出されると今度は武田上杉北条やらや島津や毛利やらがそういう枠組みから外される事にもにょるが
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e67-yBh5)2018/05/14(月) 21:29:12.27ID:pWaFo5Fy0
シナリオないのは別にどうでもいいが(追加されるに越したことないっちゃないが)

賤ヶ岳はオダーラみたいな改善復刻させんのかね?
分岐あるからちょっとややこしいやろけど、どうとでもなるやろ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e67-yBh5)2018/05/14(月) 22:48:33.76ID:pWaFo5Fy0
先制とかの疑似絶対系能力はその無効化能力実装を呼び、更にその無効化とかでややこしくなるな
どっかでもう先制関連スキルのジャンケンになってたし
0298名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-1m8r)2018/05/14(月) 23:02:24.66ID:PlFW5+RUd
その手の低脳後だしジャンケンは戦プロでも既にwカットと猛毒人外で一度やってるな
もし実装されたらまぁ、どうせまた同じ道を辿る
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-bFqk)2018/05/14(月) 23:56:57.36ID:M9ftf8xz0
長篠は真田の3人と武田関係がいるかどうかだな
後の有利境涯・不利境涯は倍率が薄いから、複数かかってるとかじゃなければあまり気にしなくてもいいレベル
有利境涯の微妙キャラ使うぐらいなら不利境涯の強キャラ使ったほうがいいと思う

まあWIKI見れば大体判るからそっちのが早いな
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9262-k37M)2018/05/15(火) 00:01:53.04ID:5Frt58av0
そろそろ全属性進化したり神化したりが6人ずつ集まってる感じなんだけど
絆は攻撃力か素早さまではわかったんだけど
目安と言うか素早さこれくらいあったら攻撃力にしてもいいみたいな基準って何かないかな
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-W2A6)2018/05/15(火) 00:07:10.72ID:h5PR3hAd0
>>303
>>304
褒賞内藤はまあ仕方がないとして風幸村出なかったのは痛かったなぁ
勝千代は水はいるが風が居ないな
信玄の騎乗化を最優先するかね
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e67-yBh5)2018/05/15(火) 00:23:38.36ID:Av3TmX7J0
長篠みたいに補正がぶっ飛んでる場合、手動で適切にふっ飛ばしても所要時間自体は縮む事も多いから
進化・神化でも内藤は敵火キャラふっ飛ばすのに有能

あと限定だから持ってるかどうか分からんけど、盲点になりやすいと思うのがAK
0309名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-bFqk)2018/05/15(火) 00:24:34.68ID:bY6BdzWja
>>305
絆訓練は決戦という総力戦イベントを基準に考えてるけど、補助系の特技は素早さ  攻撃の特技持ちは攻撃でいいよ
中途半端は良くないから攻、早のどちらかだけを上げる
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-W2A6)2018/05/15(火) 00:40:39.25ID:h5PR3hAd0
>>308
ありがとう
内藤は進神両方いるんで助かってる
すまん…AKって何?
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5698-uCqk)2018/05/15(火) 00:52:21.11ID:msExqLPs0
★4は気づいたらクリアできる
ここ見て褒章版って使えるんやーと思ったくらいに編成変えてなかった

ぶっちゃけ自動編成で各属性ごとに組んだら終わりな気がする
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-W2A6)2018/05/15(火) 01:36:58.36ID:h5PR3hAd0
>>313
半自動というかなるべく速く攻略出きる編成?
今1時間かかってるんで…
>>311
あーかー持ってるキャラのコラボがあったのかと思ったw

https://imgur.com/a/tv8REEf
LV1だったり進神化、騎乗化してなかったりするが順次育てるつもり…
回復は入れるべきだろうか?
他で使えそうなのは光:山本勘助と水:今川氏真
風があまりに弱すぎてどうしたもんかと…
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-W2A6)2018/05/15(火) 02:07:54.06ID:h5PR3hAd0
>>317
有利の上がり幅を理解してなかったんで手持ちで進神化済みの中でリーダー以外自動編成でやってたんよ
>>304 に教えてもらってwikiで攻撃力高いのを選んで組みなおしてみたんだが
↑で書いた通り、現状その編成はLV1やら未進神騎乗化ばかりなんでこれからじっくり育てる
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-W2A6)2018/05/15(火) 02:18:26.21ID:h5PR3hAd0
>>320
制服?上杉景虎だね
>>321
そういういうもんなのか…
単体攻撃2つ、バフ持ちの多境涯ばかり育てて手を付けて無かった
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-W2A6)2018/05/15(火) 02:31:59.62ID:h5PR3hAd0
>>323
初心者というかレッコラの時に始めて出戻り
当時一日2時間程度しかログイン出来なくて入ってた連合追い出されて辞めて
ソラカナコラボで復帰したんさ
正直未だにシステム理解してなくて何から手をつけて良いか分からんで
アトバイス貰って >>322の結果に
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 962d-bFqk)2018/05/15(火) 03:18:26.38ID:LcX+/c3C0
>>316
このデッキが仕上がったら、回復は要らない。 
適宜対応属性を当てるだけで全面AUTO可能かと。 15分↓位。

進神幸村・進山県・なんか回復 の手動デッキなら単独無補給全面踏破も一応可能。
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-W2A6)2018/05/15(火) 07:43:47.68ID:h5PR3hAd0
>>325
アドバイスありがとう、これで漠然としすぎてたプレイ方針が決まった
仕事終わったら早速幸村と山県優先で育ててみるよ
>>326
正直まだ戦姫の顔アイコンだけだと誰がどう強いのか把握し切れていないんだ
頑張って育成するよ!
0335名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saee-4Ye1)2018/05/15(火) 11:51:01.21ID:chUZUMjCa
俺はデイリー周回の類は5分くらいで終わらせたいから長篠行ってる
実際は7〜8分かかっちゃうけど。
総力戦早いとこで15〜20分かかってた頃はデイリーでやらなかった。
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 962d-bFqk)2018/05/15(火) 17:34:28.97ID:LcX+/c3C0
ダルマ以外の全般=茶人
ダルマ+狸=小田原
緑狐+狸=雪国のやつ

こんな感じで回ってるな。 緑と青以外の★6も早くキボン。前半しか周れないけど
0343名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-1m8r)2018/05/15(火) 18:53:56.62ID:bbiwXf4Cd
育成全部終わってる状態だと献上金の為だけに長篠行くから☆4とあとダルマすら全売却するな
狐の貯め置きなんて交易行かせて放置しとけばいんでね、必要なったら結果見ればプレボもインベントリにも邪魔にならん
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9234-HfrX)2018/05/15(火) 20:58:48.92ID:Eb0oBhjH0
というかノーマルのほうの人外素材が欲しいのに
変容のほうが上にあるから間違えてクリックしちゃって変容出てしまった
という罠にはめられることがよくあるから、なんとかしてもらいたい
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-Iyo3)2018/05/15(火) 22:17:41.94ID:jUS4dOsM0
そんな状態の奴俺含めもうとっくの前に居るのに、倉庫どころか強化材スタックすらいまだ予定のままなんだぞ・・・
期待するだけ無駄ってもんだ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/15(火) 22:44:45.20ID:HGPBNPlm0
>>347
もしかしてリ〇エ〇タ〇ってとこ?
いつも同じアカが活動していて(なので休みの時は全アカ休み、動き出すときはそれらのアカが一斉に動き出す)
コンボがほぼ100%で例えば応援500ちょいで1000コンボとかあからさまにおかしいからずっと前から何度か通報してるけど運営も対処してくんない
0357名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8e-kn6M)2018/05/15(火) 22:48:40.98ID:bABEvfYOM
さっき更新のお知らせでも大規模なアップデートが来年まで予定入ってたし
ガチャとかも一時期に比べて大分まともになったおかげかランキング順位も改善してるし割と安泰なのかも
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/15(火) 22:52:28.50ID:HGPBNPlm0
最近バラマキ多いから心配してたけどランキングわりと良いよね
ばらまくだけばらまいて反動だけが来て回収できないとかなったらシャレにならん
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-A5aB)2018/05/15(火) 22:56:04.23ID:HGPBNPlm0
>>358
俺もそう思うから通報はしてるけど期待はしてない
ただ地方統一中に遭遇したらボコって4位に落とすってことになってる
(ただし普通にやるとうちの連合の方がだいぶポイント上なので地方統一中に見たことは無い)
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-k37M)2018/05/15(火) 22:59:39.16ID:DNamyjXq0
>>355
そう、そこ
プレイヤー名はここでは敢えて言わないけど共通性のある8垢やね
コンボが完全に法則性ありだしログきっちり洗ってSS付きで通報する予定
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3ae-xCni)2018/05/16(水) 01:09:31.11ID:LOVXocwa0
いままでが緩やかすぎてガチャ引く意味なくなりかけてたしある程度は仕方ない気もする
ガチャ確率も他ゲーに比べたら遥かに緩いしこのくらいの塩梅で続けて欲しい
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 962d-bFqk)2018/05/16(水) 08:36:39.64ID:9anvfH0r0
なんか色々有るな。>お知らせ  

2019はワロタ。
とりあえず、直近は↓か‥…。

>全国統一を果たした際に、全国統一報酬として、★5「[泰平]徳川家康」(運35)を入手出来ます。
0393名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-4Ye1)2018/05/16(水) 14:12:54.45ID:KVQV7Izca
それか自分で情報調べるのではなく、いきなり「最強キャラは〇〇」みたく書かれてるサイトを望んでるなら確かにそういうのはないかもしれん
だがキャラの更新が早いのと場面によりきりだからそういうのはあったとしてもあまり意味無い
0396名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-4Ye1)2018/05/16(水) 15:22:26.08ID:KVQV7Izca
しかし防御バフ系のキャラに対する調整は全然来る様子ないなー
防御のシステム自体は今更変えようないだろうけど、防御バフをなにか別な特技に変更するのはそんな手間かかることなんだろうか
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 962d-bFqk)2018/05/16(水) 16:15:35.85ID:9anvfH0r0
レイドとかで、たまに感じるけど防御もクッソ高数値にすれば効果出るんだよね。
だから、さくととさんの防御スキルも『味方全体の防御力を3ターン7,800%増。』 とかにすれば、
普通に機能するはず。 バリアとまぁ同じ感じか。 防御無視スキル喰らうけど。
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-ZdvW)2018/05/16(水) 17:06:34.47ID:CVSmsNCI0
最近始めたけど、スタートするときの定石が見当たらないな、という印象は受けた

築城:どこに立てれば良いのか分からないし、他所の場所に建て替えるのが大変だったら困るから後回しにしとこうと考えて2週間ほど手をつけなかった
貿易:運の高いキャラがいないとかえって損するかもしれないし後回しにしとこうと考えて2週間ほど(略
総力戦:チュートリアルでやらされた初心者用が余り美味しくなかったので、そんなに必死になるコンテンツじゃないのかな、後回しにしとこうと考えて2(略
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df1a-H2Xp)2018/05/16(水) 17:56:53.70ID:HSysnCOm0
どれも軌道に乗ってきてからやるもんだと思うけどね

ランク上げ目的で武将伝回ってれば酒類貯まってくと思うので余裕が出来てきたら貿易の織田に送る
築城は手持ち戦姫次第なんでこれはっていうのが言えない、最初は無難に人外の出雲か対象が多い織田調達特大か徳川の鍛錬特大かね
総力戦も手持ち次第、回れる所の表だけ回って報酬キャラをチマチマ集めるのもアリかな
0400名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-4Ye1)2018/05/16(水) 18:01:23.66ID:KVQV7Izca
>>398
なんとなくやってるようでだいたいそれでいいと思うよ
築城は手持ちによるのでいきなり選ぶのは難しいし、無理に建てたところではじめは恩恵も少ない
貿易も初めは貿易やる余裕があるほど出荷物が手元にないはず(ただし運が低くても損というほどにはならない)
総力戦もエンドコンテンツだからお試しの難易度1以外はすぐにクリアできない
でも☆6キャラで数PT組めると難易度2がクリアできるようになって、すると育成も捗るし貿易も回せるようになってくる
0402名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-4Ye1)2018/05/16(水) 18:21:43.18ID:KVQV7Izca
>>373
いやほんと、今の時点でも戦プロには残ってても総力戦から手を引いてる人俺の周りにも多い
次回の全国統一でモチベーション途切れる人更に一気に増えるだろうし
一度途切れたらもうどうにもなんないと思うんだよな
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-79TQ)2018/05/16(水) 18:57:00.84ID:VS9K4M7r0
1日4回30分+その前後に準備もろもろ
けっこう負担も大きいから、あまり重要な位置づけにしてしまうと遊ぶ人を選ぶと思うが
そのぶん達成感もあるだろうし、楽しんでいる人がいるんなら急になくすのは可哀想な気もする
統一限定とかは仕込んで欲しくないけど
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-Iyo3)2018/05/16(水) 19:56:08.27ID:aU58NASf0
>>398
他で言う所の鉄板進行って明確な効率定石はあっても効率全網羅じゃなく細かく言えばそこ以外は無駄も多々あるもんだろ?
それと同じで、例に挙げてるその3つは色々理解した頃にやり始めれば丁度良い物ばかりで、細かく効率的に早期段階でやり始めてもどうせ恩恵薄い
結論何すればいいか?って話になれば、戦プロはとにかく手駒増やせに尽きるから、キャラの育成と体力上限上げくらいで結局ブラゲ共通な事くらいしかない
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9234-HfrX)2018/05/16(水) 20:16:56.19ID:eftfKpEX0
でも、俺ツエーするめには強豪連合行く必要がある
強豪連合でやることの90%以上は応援祈祷積みのクリック作業ゲー

しかも応援祈祷の摘み具合で勝負の95%は決まるから、強編成が必要になる機会は少ない

えっ、俺なにやりたっかんだっけ?
と廃課金者の頭を抱えさせてしまうのが戦プロの統一戦
0421名無しさん@ピンキー (アークセー Sx87-aW5E)2018/05/16(水) 20:24:39.71ID:tBjARnxox
積み方が1000%も違えばモブ☆3でも楽勝で騎馬みっちゃん倒せるからな
そこにもうキャラ性能なんて存在しない
ただ1日2時間カチカチし続けられますか?というだけの話
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5692-79TQ)2018/05/16(水) 20:41:34.35ID:VS9K4M7r0
GvGだろうがPvPだろうが対人コンテンツの負け犬は脱落していくから焼畑なんだよな
だから定期的に補充するか、負け犬側も勝ち馬がへそを曲げないようにうまくケアするか
あるいは生き残った極一部の廃の顔色を伺いながら運営する事になる
突き詰めていけば強さのバランスやツール対策にも敏感にならざるをえない
無課金ツーラーに廃課金を食わせるわけにはいかないからな

対人の重要性が高くなるとゲームの運営が別物になるから手を出したところはたいていコケる
時間をかなり取らせるから人も奪い合いになるし、一部の廃課金頼みになりがちなのも安定性に欠く
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7701-8lMK)2018/05/16(水) 21:39:15.98ID:WRshzuFC0
おおよそどのゲームだってガチの対人上位連中は重課金の上でツール使ってるだろ
無課金ツーラーが勝てるのは手動でやってる非ガチのただの課金勢までだって
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e98-bFqk)2018/05/16(水) 23:00:33.50ID:4noKyR7c0
>>427
こういうので勝ち続ける為に最高効率追い求める中で運営側のツールへの対応策が温いと
重課金+ツールが普通に通常営業になることはあるよ

一例としてDMMに近しいところのだとアイドルうぉーず前身の携帯ゲーとかな
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/17(木) 00:04:30.88ID:X+YlcouE0
それ運営も一緒にダメなやつじゃあ・・・
そのくらいならゲーム内の仕様にそのツールを組み込んだ方がマシじゃん
昔の携帯ソシャゲなんて何でもアリなところあったから参考にするのもどうなんだ

まあ、話の矛先を変えたところで不正者が有利になった状況なんか碌な事にならんのはわかるだろ
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff98-RYnA)2018/05/17(木) 00:47:25.25ID:hzLKDSHR0
>>430
ちなみに未だ御存命でサービス継続中でツール環境も継続中だぞ
言うとおり運営も一緒にダメなやつだ
ただここで反論してるのは課金者はツール類使わないっていう前提が間違ってるってとこだけだから
状況がそれを許すなら札束+ツールが前提ゲーになるし具体例もあるってだけの話

同じくDMM内の話なら艦これなんかはツールというかbotやマクロ使いを課金者だろうが垢BANしていったりしたしで
正にそういう状況になるかどうかは突き詰めれば運営の対応次第
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/17(木) 01:10:29.46ID:X+YlcouE0
にわかには信じられないが、それで成り立つ例もあるんだな
白装束着てまで札束投げる奴の神経がわからん・・・

配布不正ツールなんて何仕込まれてるかわからないし
それ抜きでも不正者だけ優遇しても仕方がないから
ゲーム内に組み込んだ方がいいんじゃないのかってのは変わらんがな
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2d-RYnA)2018/05/17(木) 03:57:37.27ID:BA/Eslim0
>>419
>強編成が必要になる機会は少ない

これエアプくせえな。遅レスで申し訳ないけど。
バフ積みが下地で、そこからどう盛って行くかの勝負だろに。
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1a-P6IS)2018/05/17(木) 04:03:07.23ID:KkHVimkS0
ゲーム内でGvのランキングが表示されるでもなし、レアキャラ持っててもそれで常時無双してドヤれる訳でもなし
毎日ひたすらカチカチするだけの物に札束投げ続けられるモチベはどっから来るのか不思議に思う
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f98-zw5z)2018/05/17(木) 10:05:43.35ID:dsUlR1xf0
絢爛祭に空狐なる登用人外入れてくるあたりこっちの倍率も相当に高いんかねぇ
風が薄いから場合によっては般若神進で入れるのも検討か…?
0448名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/17(木) 14:33:33.57ID:DlZ8WUPNM
ヒデキもまだそんな歳じゃないから驚いたけど今年は大杉漣さんが急すぎてショッキングだったな
あと俺としては去年の年末の鶴ひろみさん
鶴さんの場合は本当に急だったけど、声優の類ってわりと直前までスクリーンの向こうで元気な声出してたりするから、亡くなるのが想像つかないんだよな
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-8Ubb)2018/05/17(木) 16:58:41.22ID:mk/WwfU+0
おまいら
延長メンテ明けるぞ
のりこめー。
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f04-HRP5)2018/05/17(木) 17:14:04.55ID:nhR2ulXl0
前回聖夜秀吉キープしてたからほしいの新春愛姫しかいない
☆4もでるみたいだしなんかしょぼくなったな(´・ω・`)
他になんかおすすめのキャラとかいますか
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-8Ubb)2018/05/17(木) 18:08:38.32ID:mk/WwfU+0
お兄道場は勾玉だけ回収しておくかな
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efa5-ox4M)2018/05/17(木) 20:08:19.48ID:Wci0WjdF0
キープガチャってどれが当たりなんだ
クリスマス秀吉出たしもう放置でいいんかな
画面のお姉さまの狐と同化しててガチャ気づきにくかったわ
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-9WOx)2018/05/17(木) 20:09:51.81ID:dyYXlS5m0
今回は聖夜秀吉ぐらいしかねらい目ないなー、でも性能微妙で草

愛姫はラブラブシチュで正常位だよ
愛姫好きならありだが、じゃないなら微妙だと思う、絵もいまいち
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff98-RYnA)2018/05/17(木) 20:39:54.55ID:hzLKDSHR0
これ全国統一の報酬、既存連合で次開催される初四国で達成できた人はいいとして
それ以後に手に入れたいとなるとかなり条件に制約つかないか
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/17(木) 23:28:29.27ID:eMvdX4ro0
ある程度必要な素材人外絞れてる層からすれば適当に投げつけられても困るだけだからイマイチかな
何でもかんでもとりあえず貯めとくって事にそれなりの利点がある新規用としては良い体力消費先かもしれない
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ affa-91wn)2018/05/17(木) 23:57:35.28ID:NoEwOdQJ0
>>497
連合作るか未統一のとこ移ればええやん
それで時間かかるのは仕方ないやろ
今まで統一戦まともにやって来なかったってことだし
全国統一済みのとこに新規入るとデメリットになるのは問題やと思うけど
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/18(金) 00:15:54.00ID:Ms4vMO1a0
統一済みの強連合にボコられて後発無理ゲーなんじゃないかって話だと思うぞ

人外もそろそろ調整してもいいと思うけどな
仲間にしたかったらずっと強い仲間集めてこないといけないわけだし
新規が集めるのはむしろ地雷だと思う
0505名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-w4rr)2018/05/18(金) 00:18:54.24ID:JPpAN/3Yd
>>486
作画はちょい微妙だが、神化夜伽は二回戦やっててクッソエロいぞ。
丁度この愛姫が実装された辺りからお兄様のピストンが早くなってきたもんで、何回もお世話になったわ。
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-a6xV)2018/05/18(金) 00:33:23.24ID:IDq+GHFx0
>>488
武将伝が初期と今どっちがいいかって話題は荒れてたけど
夜伽シナリオおじはほぼ確実に今の方がいいな
初期はワンパターンすぎて辛かった
挿入以外ももう少し増えたらなお良いんだけど
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-a6xV)2018/05/18(金) 00:43:02.73ID:IDq+GHFx0
前回の決戦でもリロード推奨したブログ書いて話題になってた某氏、
リロードに対してどんどん厳しくしていく流れなのに
検証と称してリロードしまくったあげくそれをTwitterで自慢できる精神すごいなー…
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-a6xV)2018/05/18(金) 00:49:31.30ID:IDq+GHFx0
>>512
なるほど、一理あるな
ごめん、温泉隆元みたいな甘いのが基本的に好きだからその発想が足りてなかった
そう言われてみると今のライターの嫌々とか義務感的なシチュも見てみたい
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/18(金) 01:05:36.11ID:Ms4vMO1a0
アクセス数を意識するブログは検索にHitしやすいキーワードを使いたがるからね
リピートまでするのは情報が信用できて見やすいところだけでいい
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-A9b3)2018/05/18(金) 02:15:50.57ID:EPgyk2Ru0
>>503
1日1回移動できるという事は、移動前の土地と移動後の土地で合わせて1日最大2回築城できるという事やで
でもどこか1か所規模を最大にして、そこ本拠地にして城にいる戦姫達からの献上金収入増やして
献上金15000貯まったら日付変更寸前に空白地に移動して城建てて、日付変わったら即本拠地に戻ってまた献上金貯める。
というやり方で2日に1城増やしていくのが効率が良い。
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-A9b3)2018/05/18(金) 02:57:41.81ID:EPgyk2Ru0
>>511
自己顕示欲なのかねぇ
エラー等の対策で多少余裕持たせてるだけで禁じ手だろうになんで広めたがるかな
そういう奴が増えると次回以降もっと厳しくなるかもしれないのにちった想像力働かんものなのか
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f2f-6ovZ)2018/05/18(金) 08:33:04.64ID:5GRa2unp0
絆レベル確認でレベルアップ時に上がるステータス攻撃表示だったのに防御上がって10上げた絆リセットしたわ
回数確認しなかった俺が悪いが今まで通りランダム表示にしとけよ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1a-P6IS)2018/05/18(金) 16:04:58.00ID:jZN1FVwd0
このゲームの兵種は特攻持ちに対するただの弱点なだけでメリット無しだからなぁ
前衛後衛があるでも無し、有利不利も属性に先に付けちゃったから出来んだろうし
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff67-KHlt)2018/05/18(金) 19:09:39.06ID:T09sFpev0
最初は鎧武者(今はない)が防御だけやたら高いとか、鉄砲が攻撃だけ高いとかステでの個性分けを意図してた感があったが
システム上、各ステの比重の差が大きいせいで変革を余儀なくされたな
(初期キャラはステ修正ではなく、絆で救済され…るはずだったが結局後発の方が上昇値バランスとか優遇されがち)
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/18(金) 19:13:45.59ID:Ms4vMO1a0
一応、兵種:神の敏捷を20%も上げる兎がいるらしい

あまりややこしくしすぎても混乱するしな
それとも境涯みたいにイベントで補正でもつけるか
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af18-o0mf)2018/05/18(金) 20:04:13.03ID:KZzgUgmB0
統一戦はバフゲーだから質より量よ
相手プレイヤーが高ランクだろうとバフで差をつけられてたら勝てないことはない
逆に言うとバフ積めない連合にいたらいくらレベル高くても勝てないよ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff67-KHlt)2018/05/18(金) 20:15:28.38ID:T09sFpev0
オダーラ産汁かけ飯が人外補助LSだったり
このゲームじゃ何故か忠臣っぽい扱いの、宗麟裏切った世話役がキリシタンバフだったりは把握してる
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1f-HlOg)2018/05/18(金) 20:15:37.91ID:C3dpA/cu0
アクティブ人数がすべてだからな
ソロはきついけど3、4人でも勾玉割らずに統一できる
このゲーム小規模連合はどこも人不足だから連合移れば大抵は歓迎してくれるぞ
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f35-x7d5)2018/05/18(金) 20:29:40.62ID:TtKfyp5h0
キープガチャって色んな限定も出るみたいだけど、どれが当たりかよく分からない…
戦力的に、これが出たらキープするべき!っていうのがあれば教えて下さい
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-9WOx)2018/05/18(金) 21:34:43.24ID:cZnOZiXa0
十兵衛は昔は貴重な火の単単もちだったけど、
最近のガチャキャラは右近、呂、宇都宮のおかしなところ以外にもみんなもってんだな
確かに最近の火キャラもってれば使わなさそう
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-WmSE)2018/05/18(金) 22:55:40.99ID:pyKPcB+80
決戦で作った空き時間でUI改修してる有能がいると思ってるんだけど
決戦のストーリーは要らない
ゴミ話大量よりも秀逸なの一本あればいいんで、脚本に余計な仕事増やさないでね
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fa4-HTbz)2018/05/19(土) 00:11:00.07ID:H6PemBnu0
3回まわせば選抜引っかかってしまった
新戦姫確定なんてどこにも書いてなかった
あと50個ならと課金してまった
そして出なかった
でもそのあともう1回回したら出た
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-JF3g)2018/05/19(土) 00:51:41.85ID:zwYeu0UQ0
>>567
俺は今回の嫌いじゃないから問題ない。

問題あるとしたらイベントや新ガチャの実装ペースが早すぎるくらい。
シナリオおじの仕事もそうだが、俺らだって急かされてるみたいで疲れるわ。
かんぱにはこの間のイベント3週間続いてたけど、ドロップがおいしかったせいでワンパタなのに全然飽きなかった。
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1a-P6IS)2018/05/19(土) 00:52:09.07ID:unNU4EqI0
新キャラ出したら販促の為にイベシナリオぶち込むのはしゃーない
しかし決戦シナリオ、狐vs狸なのにさらっとハブられてる玉藻さんが不憫過ぎる
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f98-zw5z)2018/05/19(土) 01:04:33.66ID:FeguyLQ40
端午は端午というだけでロリコンが回す
剣豪はおばちゃん臭が漂うので販促なしでは回らない
(あえてストライクゾーンに入るのは上泉信綱が高めいっぱい)

こういうことなのでは
0608名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/19(土) 13:47:34.07ID:nbfuV0ClM
恩恵メダルのキャラはどれも性能たいしたことないから好きなのでいいよ
でも手持ち少ないうちは足りない境涯の補充をする感じか
統一戦やるなら75%カットリーダー5人いた方がいいから浅井長政とか。
戦姫ポイントは15万のやつはいずれガチャで手に入る可能性大だから
頑張って60万目標で行くのがおすすめ。
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-XGZI)2018/05/19(土) 14:15:14.18ID:1W1aKuGN0
>>607
浅井長政の神化が75%カットを持っているので統一戦の防衛部隊のリーダーに使える。
500枚のキャラはどれも弱いのでエロ目的以外ではいらない
999枚のキャラは過去の統一イベのキャラなので普通に強い
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff13-o6zF)2018/05/19(土) 16:27:17.90ID:zm4xuaMk0
>>608
>>610
ありがとうございます!浅井神化使えるんですね。統一戦参加してるので早速育ててみます。他のキャラはとりあえず置いておいて、戦姫60万ポイントと恩賞メダル999枚貯めようと思います。情報があまりなかったので凄く助かりました!ありがとうございます。
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/19(土) 17:27:28.14ID:nTqKqj7x0
>>607
恩賞戦姫を選ぶなら浅井長政(ガチャ以外で着実に運を重ねられるし、交換pも割安)
戦姫ポイント交換戦姫を選ぶなら 60万ポイントの大友宗麟(神進ともに特技がいい)
今回の決戦イベの特効境涯が付いてるような戦姫が15万ポイント交換戦姫の中に
眠っている場合(今回決戦イベだと井伊直虎や本多忠勝など)もあるので
手持ちとご相談。
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff13-o6zF)2018/05/19(土) 17:36:01.00ID:zm4xuaMk0
アドバイスありがとうございます。十河ちゃん一気に欲しくなりました、、正直夜伽優先なので999枚のキャラは後回しにしようかなと。ありがとう夜伽マスター
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff13-o6zF)2018/05/19(土) 17:45:56.23ID:zm4xuaMk0
>>615
詳細にありがとうございます!60万は大友が良いんですね。絵も好きなのでまずはこれにします!闇の宇喜田も強そうに見えたんですがどうでしょうか?手持ちはやっと各属性4体揃えただけなんで、有利涯境とかは全く揃えれてないですね
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/19(土) 18:24:19.18ID:nTqKqj7x0
>>617
あくまで個人的見解ですが
大友宗麟→宇喜多直家→斉藤道三→天草四郎→松永久秀の優先度かなぁと
宇喜多は特技の猛毒が光る場面があるし、2周年木下藤吉郎(こちらは全体)の他は
持っているキャラ居なかったような
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-NEzo)2018/05/19(土) 19:49:21.67ID:jG71ydO60
初心者に大友は使いにくいと思う
武将伝や人外戦ではほとんど出番は無いしね
基本戦力が整っていてやれることが増えた時にロマン砲は光るんじゃないかな
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/19(土) 20:00:19.08ID:nTqKqj7x0
どっこい宗麟ちゃんのスゴイところは
神化のロマン砲だけじゃなく進化での回復蘇生役としても十分光るところなんだぜ
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/19(土) 20:04:42.23ID:Gr4MraAw0
育成待ちが沢山居る初期段階は、統一以外じゃ他より一回り弱い恩賞産は無視でいいと思うがな
あんまガチャせんくて育成待ち居ないよーってんならまぁいいが、基本手持ち育てきってガチャ以外で更に手駒増やしたくなったらで十分
戦姫pはまぁ・・・60万貯まる頃には多少なり選ぶ基準が自分の中に出来てくるだろうしその時考えればいんでね
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-JF3g)2018/05/19(土) 21:43:53.07ID:zwYeu0UQ0
補足。
シチュエーション的には
吉岡・十兵衛「「私の性欲発散させろ!」」
柿崎「俺の性欲発散させろ!」「な、何をバカな…!(ついに私も処女喪失?ドキドキ)」
稲姫「母上の為にも強くなりたい」→尽くし系ラブイチャ
伊達「強いらしいな!アタシと勝負!」→
土橋「最近孫市が色っぽくなったけど、何があったの?」→
愛姫「姫始めしよっ」→進化で2回戦・3回戦までアリ
秀吉「サンタやりたかった〜!」→機嫌直せでラブイチャ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff98-RYnA)2018/05/19(土) 22:14:10.15ID:52+eXLn20
こういう初手選択ミスったら詰みまっしぐらになるのホント嫌いだわ
☆6恒常追加渋って期間限定で☆5の決戦方式になぜしたのか自分達ですら理解してないんだろこれ
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fdc-HTbz)2018/05/19(土) 23:23:21.33ID:ZwjG9Ojz0
ガチャ回すのは褒賞版が射程圏内の数百人だろうな
他は一周できるならどうでもいい
最悪上級裏回りきれなくても攻略のために10連一回引くより無視した方が得という

そう考えるとやっぱり褒賞版用意したのは意味あったんだな
これがなきゃ石油王以外には玉貯めるだけの作業イベ
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/19(土) 23:59:42.93ID:Gr4MraAw0
その憶測が正しいかは置いとくとして、このまま新規恒常総力追加無きゃ決戦なんてただのすげ替えイベなんだから玉貯めるだけのイベでいい
それに順位限定なんてイベ内容関係なくそもそもが言うまでもなく特効煽り要素でしかない

>>635
そんな大局的思考出来るわけないじゃん、前回も今回も光闇相克関係なのすら全く考慮してなさそうな光闇重用敵編成平気でやってんだから
イベ色出す為の境涯補正基準で敵ステのアホ上げやってんの忘れてんじゃねーかって言いたくなるわ
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-RYnA)2018/05/20(日) 00:00:32.27ID:j2SWqGuc0
☆5の時点でスキル7/5ぐらいにして☆6にするから、☆6にすることすら出来ん
お兄様道場にダルマ混ぜてくれ頼むから、もう貿易でのダルマ交換も金の鞍なくなっちゃう
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/20(日) 00:07:08.55ID:s7PJ67va0
敵見て使ってくるスキルわかんねーのがつらい
あと少しだからと星低いのいれた部隊ぶつけたら蘇生されまくったわ
お兄様道場に割る前にガチャ引いとけば良かった
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-RYnA)2018/05/20(日) 00:13:43.00ID:j2SWqGuc0
長篠1回挟んどくか、俺の姫置き場はパンパンだぜ…

※645
大体の総力戦でもそうだけど、回復・蘇生役は右下配置が多いから初見はそこぶん殴っておくといい
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-wE6t)2018/05/20(日) 00:53:33.53ID:gKcThBt90
>>646
ね。
特攻7人引いても結局上級なんて回れなかった

逆言うと特攻よりも普段のプレイ内容と時間が大事だね
課金よりも、ガッツリ出来る人に有利なのはある意味良い事だとは思う
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-a6xV)2018/05/20(日) 00:55:42.98ID:WWr7PsXR0
これ以上弱いと特攻とそれ以外の有利キャラに差がつけられない
差はつけつつ恒常キャラオンリーでもクリアはできそうなバランスだし
普通に上手くできてるよ
運営的にはやり込んでる層がそもそも対象だから育成済んでない層は中級へどうぞっていうことなのでは
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff98-RYnA)2018/05/20(日) 01:27:40.91ID:VgArx4xP0
>>651
デイリー総力勾玉の代わりの☆6恒常総力月1追加の代わりの決戦イベなんだから
オートでもクリアだけなら楽にさせろが本音
クリダメや状態異常運ゲとリロードによるランキング格差付けの対策がクリアさせない難易度とか
これが直接になるかはともかく馬鹿な道選んでるとまた人離れおこすぞほんと
0656名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-ZY9B)2018/05/20(日) 01:30:36.09ID:yGRefO75d
差をつけつつとかなんでそんな事ユーザーが鑑みなきゃならんの
特効許容前提のバランスとかクソでしかないわ
やったとしてもそんなん数種イベあるうちの1イベとかだけにしとけ
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-a6xV)2018/05/20(日) 01:47:33.75ID:WWr7PsXR0
だからクリアできないor楽したいなら中級へどうぞって話なのでは?
中級でも累積ポイントの勾玉全回収できるでしょ?
育成できないから挑戦権別にして欲しいとかは自分も思うけど
難易度に難癖つけてるのは自分のレベルに落として欲しいだけだよね
クリアだけなら普段からちゃんとやってれば無課金でも余裕なのに
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/20(日) 01:53:09.58ID:/qSIix9k0
初回上級流しクリアスコアで初日順位二桁後半なとこ見ると、ついていけてねー層のが多いように思うけどな
とりあえず素早さボーダークリアした数人で圧殺か行動阻害しないと、体力特技全快PTだろうと満足に行動出来ず落ちる奴が出る可能性高いEX1とかクソい
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3e-JF3g)2018/05/20(日) 02:24:59.70ID:2DMF82B30
同じくザビエルリーダーで行って全員死んだぜ・・・そのご火で落したが。
一人光の単発×2個持ちを控えメンバーに入れて清康を即落とすこれが出来れば
一人も落とさずEX2に行けそう。
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/20(日) 02:26:20.57ID:ISGJ64sU0
お鍋決戦2周目上級EX2でおにぎり EX3で満腹おにぎり貰えた
これってこれ以降ずっと一緒? だったらウレタン
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-A9b3)2018/05/20(日) 02:28:42.00ID:99O9FUh00
>>650
まぁロクボ勢とかは別として長く続けてる人じゃないとしんどいと思うよ。
俺は無課金で上級クリアできてるけど1年以上続けて絆とかだいたい上がってる
手持ちは種類も数も限られるけどその分育成漏れが少ないし総力戦は何体育てたところで1種類1体までだし。
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf16-RYnA)2018/05/20(日) 07:29:51.81ID:Bpuu/DAe0
滅茶苦茶なブーストまで付けた上で
わざわざ蘇生と回復入れてる時点で総力戦作ってる奴のセンスが知れる

新規には申し訳無いが、マジで昔っからココは最大の癌だからな
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-9WOx)2018/05/20(日) 07:53:57.73ID:4BUhLk8n0
どうせ褒美は登用人外だから、んなムキになるイベントじゃないだろ
今回倍率つくというから期待してたのに
攻撃1.2倍で速さ1.8倍とか役に立たないどころか邪魔になるというw
こんなのイラネだわ
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf16-RYnA)2018/05/20(日) 08:33:26.26ID:Bpuu/DAe0
>>689
作ってるゴミはスキル表やら片手にやってるだろうからな
マジで新規はやっても気分悪くするだけだろうからやらない方がマシ
どうしてもアレならずっとこの調子だろうしさっさと他ゲーに移動するのを勧める
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f98-zw5z)2018/05/20(日) 09:00:34.48ID:vMdpA0R10
別に総力戦イベ自体は否定する気もないがなぁ
いろんな戦姫使える楽しさがあるのは事実だし
これしかイベがないから問題視される
(総力戦追加の代わりだろというのは同意見なので)

要はほかのイベを並行して開催すれば良いのでは
大乱でも道場でも天下統一戦でもいい
あと難易度は上げてもいいから★6として常設に追加もよろ
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/20(日) 09:11:10.34ID:ISGJ64sU0
普通にクリアして毎日おにぎりと満腹おにぎり2個ずつ貯められて
累積報酬貰うだけでも今回の決戦イベはやる価値はあるな
一応総力戦自体が戦プロでの最難関コンテンツという位置づけだから
新規が上級を楽々クリアできないのは当然だし、思うようにできなくてブーたれる奴が出るのも
当然
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7faa-XfH4)2018/05/20(日) 09:23:21.92ID:p+Xwqlc20
上級終わった感想だけど今回敵編成はコンボ編成がきついな
ex2は特に相手が4ターンくらい経つとバ火力+耐久強いられるから痛すぎる
ここの特攻取って育てきらないと辛い 後火はex1で使い捨て安定
0696名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-ZY9B)2018/05/20(日) 09:25:33.98ID:yGRefO75d
常設追加と別枠で決戦イベならまだな
総力戦報酬改修時に、勾玉の取得量変わらないようにするっつって常設数個追加したのちコレだからな、筋通ってない
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/20(日) 10:24:41.98ID:s7PJ67va0
いやいや、このゲームは常設の☆2すらなかなか突破できなくね
☆6じゃないとステの関係で役に立たないどころか足手まといになる場面もしばしば
敵に回復や蘇生ポンポンつけるから火力不足は逆に相手を復活させてしまう
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-JF3g)2018/05/20(日) 10:34:23.52ID:fIRd3hUM0
☆3はともかく、☆2総力戦クリア出来ないのは単に育成不足だろw
境涯もスキルも問わない、属性さえそこそこ揃ってれば終わるレベルだぞw
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/20(日) 10:43:51.31ID:s7PJ67va0
最初にその頭数揃えるのが大変なんじゃないかって言っているんだが・・・

このイベントも戦力整った人向けの高難易度コンテンツと割り切るのもいいんだけど
参加に漕ぎ着ける難易度ちゃんと意識しているのかは疑問
0709名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/20(日) 10:52:48.52ID:JI4YW3fgM
>>702
このゲーム基本的に☆6揃えることが前提よ
その分キャラは手に入りやすいけど。
難易度2の総力戦は俺が試した時は☆6が2PT(絆と特技レベルはほぼ上がってない状態)でギリギリクリア出来た
総力戦は要領も必要だからガチ初心者だともっと戦力いると思う。
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/20(日) 11:01:52.65ID:s7PJ67va0
やっぱ☆5以下は☆1くらいでしか戦力にならないよな
苦労して人外集めても一丁前に育成リソース食うのにイベントじゃ使えないし
イベントは評価性だからクリアできても50Pじゃ常設☆1周回といい勝負な気がする

エアプ煽り沸いてきたんだけどこいつら何なん
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/20(日) 11:04:15.60ID:s7PJ67va0
武将伝で石集めりゃいいのはわかるんだが、相当がんばらないと☆6揃わないんじゃないか
もうちょっと☆5や☆4でも届くところにキャラは置いた方がいいんじゃないかって思ったんだが
なんだかわかっててからかわれてる気がしてきたぞ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/20(日) 11:05:14.35ID:ISGJ64sU0
>>710
浴衣直政なぁ
魅力有るが さりとて決戦応援ガチャで90個使って恒常キャラ引かされたらと
思うとなぁ 悩むな
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-XGZI)2018/05/20(日) 11:09:38.50ID:CYWy/WPZ0
>>712
>やっぱ☆5以下は☆1くらいでしか戦力にならないよな
せやで。やつらは戦力ではなくエロのためにいる

あと人外も基本は素材であって一部のキャラ以外は戦力にしないほうがいい
0725名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/20(日) 11:20:50.60ID:JI4YW3fgM
>>713
☆6手に入りやすいゲームだとは思うけど流石にすぐ揃えるのはムリやで
はじめのうちはあくまで育成と玉拾いが基本
総力戦てあくまでエンドコンテンツよ
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf16-RYnA)2018/05/20(日) 11:23:20.83ID:Bpuu/DAe0
>>724
そもそも作ってる方が悪いと言うか
Ex3とか新規どころか一体全体誰が得するんだってLvだしな
総力戦(回復/蘇生持ち必須ほぼ固定(笑)でどうすんだと

あ、この流れ受けてかさっき多分何か弄ったぞこいつら
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-XGZI)2018/05/20(日) 11:28:19.31ID:CYWy/WPZ0
>>713
>武将伝で石集めりゃいいのはわかるんだが、相当がんばらないと☆6揃わないんじゃないか
いや1章ごとにご褒美戦で1個と5話のクリア報酬と任務報酬で2個で計3個
それが6章(最初のほうは13章)分と難易度ごとにあるから難易度究極に行けなくても勾玉には困らんと思うんだが。
もしや素材がなくて進化が出来ていないのか?
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/20(日) 11:28:47.46ID:s7PJ67va0
なんだかキナ臭くなってきたな
悪質な荒らしがいるのはわかった

それと俺自身はそこまで新規じゃないぞ
アドバイスくれた人には感謝しています
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf16-RYnA)2018/05/20(日) 11:36:18.74ID:Bpuu/DAe0
>>734
常設からしてその辺りを考えたコンテンツじゃないから
それなりに星6揃えて絆Lv上げてても、上級とか猫の手使いまくって
ギリギリ何とか勝てるぐらい(富豪課金廃人は知らん)

多分、揃って無いんじゃ上級Exでほぼ詰む
どうにかしてクリア出来るモンでもないから中級回るしかない
まぁ、周回自体こんなだから揃ってようが中級回す人の方が多そうだしな
0737名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-sLAz)2018/05/20(日) 11:37:05.88ID:VrzKHvKlr
>>733
「新規を言い訳にするな」って言いながら本物の新規を突き放して楽しむ老害みたいな奴が出てくるんだよ、二年も続いてると
見ての通りちょっと追い込むと逃げ出すから適当に遊んでやればいい
0740名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/20(日) 11:42:45.47ID:JI4YW3fgM
>>734
そこはオンゲである以上いろんな人がいて全員に合わせるのはムリだと思うよ
俺なんかは逆に開始初期のキャラを集めて育ててクリアできる範囲を徐々に広げて行く段階が一番好きだから、そこを端折られるとむしろ困る。
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/20(日) 11:42:55.92ID:ISGJ64sU0
>>735
リロったら最初からやり直しやで
あと今やってる決戦イベで言えば
リロしすぎるとクリアしてもその戦闘の
評価0になるでー
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af18-o0mf)2018/05/20(日) 11:46:46.21ID:5QDKG0Fa0
新規が新規が言うけど今回厳しいわクリアギリだった
たぶん絆サボってた初期勢はクリアできてない人もかなりいると思う
バランス調整ミスってる感
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf16-RYnA)2018/05/20(日) 11:47:51.85ID:Bpuu/DAe0
>>742
作ってる奴がゴミ野郎だから超ブーストに加えて
敵に制限無しの回復/蘇生持ちまで入れてるから

6チーム30人全部残してても、残り様と敵の回復/蘇生の相性によっちゃ
1ステージで30人全滅するとかも普通にある

コレ作ってる奴だけはマジでこのゲーム最大の癌だから
0746名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/20(日) 11:49:47.86ID:JI4YW3fgM
リロ回復はしんどいよねー
リロしまくりの奴らがいたからしゃーないってのはわかるんだけど
エラー落ちとか出撃部隊間違えちゃったとかたまにあるからちょっとくらい見逃してくだせーな
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-XGZI)2018/05/20(日) 11:51:59.86ID:CYWy/WPZ0
>>734
結局はその新規がどこまで目指すかって話だな
新規なら
初級クリアはまあ行けると思う
中級クリアは頑張ればなんとかいけるレベル
上級クリアは課金が必要なレベル
上位ランキング入りはログインボーナス戦姫とかいないからまあ無理だろう
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf16-RYnA)2018/05/20(日) 11:58:05.43ID:Bpuu/DAe0
いつから5人編成になったのかと自問して神姫やってくるわ

Ex2→3の神ねねと元就のW水回復が本当にクソ
神ねね1体の為に風パ1つ丸ごと潰して、Ex2突破、
Ex3の元就潰せたら火の全体石化/麻痺の柳生や忠勝辺りだけ
残しておいてRTA動画みたいにお祈りして
麻痺/石化で敵固められたら(特に火淀)何とかクリア出来るLv
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1f-9WOx)2018/05/20(日) 12:00:56.61ID:vsuvQ/4m0
しかたないけどイベント全部、ガチャ販促だからな。回しても当たらないし
他のキャラ持ってても情報来てから絆上げても間に合わないし
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf16-RYnA)2018/05/20(日) 12:11:50.42ID:Bpuu/DAe0
>>750
ガチャから何出した所で現状でクリア不可能だったら
殆ど変わらんから同じだと思うけどな

多分だけど、作ってるゴミはある程度持ってたら
スキルの組み合わせやらでクリア出来るよとかアホな事考えてるんだと思う
あのさ、みんなそんな暇じゃねーから。
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-9WOx)2018/05/20(日) 12:18:29.34ID:4BUhLk8n0
新規用に初級中級あるのに
さすがにそこにまでケチつけられたら、運営が気の毒だわなー

知らんけど、中級クリアでも褒美人外を獲得できるまで届くだろ?
そこまで有情で文句言われたら、たまったもんじゃないわな
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f96-A1Tf)2018/05/20(日) 12:44:26.89ID:7BRRY5m40
難易度がステータスの暴力しかないからストレスになりやすいのは至極当然
EX3出なかったのに100位付近なんだが最後までいけてるやつ少なくないか
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff98-RYnA)2018/05/20(日) 12:50:00.98ID:VgArx4xP0
姫特攻軍師特攻で使えるのが過去のもほぼほぼ限定なんだよな今回
剣豪や天下無双も過去のはほぼ限定産だしで
限定ばっかりやってたので長くやってるとしても手持ちの偏りで編成に苦労してそうなの今回多そうな気がする
0768名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-YKLi)2018/05/20(日) 12:55:21.74ID:I3kf6QdFa
おれは回復蘇生今回の特効ナシで上級クリアしたぞ。部隊3つ潰したが
ex1は相手の素早さと攻撃力ダウンさせてしまえば攻撃力アップのリーダーでも余裕で全員生存で抜けたし
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/20(日) 12:58:45.54ID:/qSIix9k0
>>762
総力に限らずそこが一番のガンだよな
レイドでも不満出る一端には必ずなってる部分だし、粗が酷い戦闘システムだってのをもっと運営開発には理解してもらいたい

>>765
どのくらい糞なのか次第だけど、ここまで毎度低めの戦力で100以内キープしてるべ俺
その代わりガッチガチに最適化はするが、あんまり詰めてやる人多くはないんだなって印象はある・・・まぁその前に萎えてもしょうがない感あるしな
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef96-0iRt)2018/05/20(日) 13:16:47.67ID:3jnYzBLc0
初めて二月だけど難易度こんなもんじゃねーの?
今回は事前に属性別ピックアップとかもあったし、家や境涯はともかく各属性でまだ☆5揃ってないとか完全な新規以外ありえんでしょ

総力戦イベント中は常設の総力戦を実質進められなくなるのだけは何とかして欲しい
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/20(日) 13:35:18.67ID:/qSIix9k0
色んなプレイスタイルの層にそれぞれフラストレーション少しずつためてくからな
だから〇〇と考えれば良いとか妥協すればとかで一見筋が通りそうな事柄になりがちだけど、それは対処法であって解決法ではないし
一旦一時的に飲み込んだとしても、ユーザー側の許容に寄りかかりまくってる事実は確としてあるからこうやって不満が続々出てくる
0786名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/20(日) 14:09:21.80ID:JI4YW3fgM
それも賛否あるだろうけど俺は☆6恒常総力戦復活でも良いんだよな
俺自身は決戦好きだけど決まった期間内にやりこむ必要があるのはやはりネック
☆6はいずれクリアできるようになれば良いからその分気が楽
恒常総力戦増やし続けるわけにもいかんだろうからたぶん復活しないけど。
なお、より短期集中の趣が強いレイドと毎日決まった時間にある統一戦が俺としては嫌い。
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-WmSE)2018/05/20(日) 14:27:10.90ID:vxsaqtWM0
運営さんよ、功績やめようぜ
初級クリアで限定戦姫確定、総力戦は1日1回のままで
上級1回クリアでおなか一杯の層と、ランキング層を分けておくれ
0793名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/20(日) 14:35:55.34ID:JI4YW3fgM
初級クリアだけで限定キャラだとその分性能ショボくなりそうだし
個人的にゃ功績報酬(の中の美味しい報酬)のハードル下げりゃいいんじゃねって思った。
やり込みたい層もいるわけだからその他の部分はそのままで。
あと☆6総力戦の代わりだったのにさりげなくなく勾玉減らしてんじゃねーよっていう。
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f98-zw5z)2018/05/20(日) 14:57:11.89ID:vMdpA0R10
毎日回れば満腹18通常18で勾玉27個分の回復アイテムだからな
減った勾玉はおにぎりで支給ってあたりが不満がないわけではないがもらうもんはもらう
絆上げ切ってないからまだ最高効率は無理なんで1部隊クリアはできるかとかいろいろ遊び始めた

…20万とかどうやって出すのん
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/20(日) 15:12:32.41ID:/qSIix9k0
>>800
減った勾玉って言うけど本来この期間に別でイベントあった事踏まえるとだいぶ差あるがな
あとその辺以上の高スコアは頭数残しつつステージ毎にpt上げてくゾーンになるから、強境涯を数揃えてって話になってくるよどうしても
0805名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-w4rr)2018/05/20(日) 15:32:53.78ID:q9vemVN3d
特攻いないし、熟考するほどの時間も無いから中級流してるわ。

つか、ここ程度で社員とか言ってるようじゃ花騎士スレ行ったら発狂しそうだな…。
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/20(日) 16:25:55.23ID:/qSIix9k0
>>804
思考と試行錯誤する場さえあればなんでもいいってわけじゃないんでな
きっちり考えようとすればこそ題材の良し悪しが余計際だって感じるってもんだろ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f98-zw5z)2018/05/20(日) 17:02:01.01ID:vMdpA0R10
>>806
もう30連したら上泉も手に入るかもしれへんで
強くてかわいいとか最高やから回そう

個人的にはもうちょい胸が控えめならよかった
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/20(日) 17:03:37.91ID:ISGJ64sU0
ほら 4位記念でおにぎりと勾玉くれるってさ
ところで 状態に関わらず リロード 再読み込みしたら
最初からやり直しだと思ってたし、実際そうなってたんだが
違うん?_
0821名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-L7fv)2018/05/20(日) 19:00:50.76ID:tWDCAs2br
>>807
未だに統一戦や強化してる最中に意味不明なエラー出てタイトルに飛ばされるのにやってらんねえな
何が条件か解らず三度目のエラー食らってストレスマッハだわ
もう1日2回の中級も苦痛
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f2d-RYnA)2018/05/20(日) 20:19:25.62ID:SpkWLWB90
剣豪、どっちかはBBAでも良かったのになぁ・・・ダブルロリかよ・・・(歓喜
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-wE6t)2018/05/20(日) 20:57:36.30ID:gKcThBt90
総力戦はイベント枠と通常枠を別々にしてくれたら良いのだけど
長篠行けなくて鏡が足りない…お兄様道場でもなかなか出ないし
あ、20勾玉のはご勘弁願います
0828名無しさん@ピンキー (アークセー Sx03-RYnA)2018/05/20(日) 21:03:59.67ID:WapEMFYOx
さっさと終わらせたいから上級2回やるんだけど途中でスキル上げたくなった時不便だよな
貿易のダルマも騎乗素材だからそこまで余るわけでもないし
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-9WOx)2018/05/20(日) 21:27:41.13ID:4BUhLk8n0
ま、こんなイベを毎月やらされたらユーザーが怒りだすのも当り前だわな
いくら商売とはいえ露骨なのは嫌われるぞ
とはいえ売上はいいから毎月やりたいんだろうな
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-NEzo)2018/05/21(月) 00:25:45.09ID:SVjV9g+F0
サーセン指南書に書いてありましたわ
こんなもの売れないだろうと思ったけど上位連合やイベランカーが
接戦時に多用する感じになるのかねぇ
これも悪くないが任意の絆レベルを1つ下げる券が欲しかった
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-NEzo)2018/05/21(月) 00:32:27.42ID:SVjV9g+F0
俺の読解力が悪いんだろうけどお知らせだけ読んでも意味が分からなかったんだ
使ったことあれば分かる事なんだろうけどエリクサー病なのでよく分らないものは使いたくなくてね
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff12-RYnA)2018/05/21(月) 00:46:38.19ID:/8Zhp6GF0
統一戦時に今は絆委任状使えるけど
今後のメンテで絆委任状では合戦力を回復しないようにするってことだよ

接戦の時に使おうと思って上位の課金者は購入してただろうから
お知らせ以前に購入した人には個別に補償するから、仕様変更でよろしくってことだよ
0846名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-ZY9B)2018/05/21(月) 00:51:02.17ID:cXtnimNLd
合戦力回復って問題排除するなら、せめて消費だな60ならもう券確定ドロくらいでいいのにな
普通にやった分と同じ数だけスキップ出来ますでいいやん
あんなたまに落とす程度の回数スキップ出来ても機能として空気すぎ、実装した意味あんのかレベル
0847名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-w4rr)2018/05/21(月) 00:51:09.05ID:ieHbbd90d
ツイッター見てたら結構キープガチャの回復ツイートする人多いんだなw

あと、有償勾玉の仕様について文句いってる人がいるな。
すぐに使い切ってしまうからあまり気にしたことなかったけど、微課金には割と大事な問題かもしれん。
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff12-RYnA)2018/05/21(月) 00:59:47.31ID:/8Zhp6GF0
無償勾玉使い切ってからじゃないと有償が使えないからな
微課金勢はガチャを計画的にやってるだろうから無償玉を数百とか抱えてそうだからな
一時期は有償ガチャが結構あったけど今は殆どないから有償玉を使うタイミングがなくて腐った人は結構いる気がするぞ
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-NEzo)2018/05/21(月) 01:39:17.51ID:SVjV9g+F0
>>845
ああ合戦力を体力って勝手に脳内変換してた
合戦力を「回復」っていう概念が無かった
なので体力が減らないバグを直したってことか?って思いこんでた・・・おかげで良く分りました
時間が無い人には良いのかって思ったけど1戦1分程度だろうしマジで誰得券やねぇ
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f98-zw5z)2018/05/21(月) 02:28:55.71ID:r31CGflQ0
攻撃が苦手で防御と素早さが得意な場合
攻撃足軽級2→防御天下人1素早さ天下人1の順で攻撃の絆を上げる

合戦力目的であってもその際に上がる絆は有用なものにしたい
その場合素早さが得意な戦姫は途中素早さを選ばざるを得ないってことだろ
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/21(月) 03:18:00.42ID:zG2cbme50
知らんけど合戦力回復に絆行って時間効率重視なんて層なら、上げるステが得意なキャラで60周回一本ちゃうん
統一戦時絆クエやるのに不得意挟む周回するってそれただのついで層やん
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-9WOx)2018/05/21(月) 03:25:10.53ID:hrgTfep30
何を言いたいのかさっぱりわからんし、UIも格段に使い易くなったけど
そもそも得意不得意とか戦姫ごとに分ける意味が全くないよな とは思う
その設定いらんだろ、誰も得してないし
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff98-RYnA)2018/05/21(月) 03:32:25.99ID:mAAQjhzf0
上げたいステが素早さはヒーラー中心にありえるのでそこを重点で回る自体は普通にある話
統一戦関係なく1周の所要時間の話と統一戦時の合戦力目的の周回の話と
統一戦時の周回手順と効率の優先順位の話が全部ごちゃまぜになってるので話がかみ合ってない
0870名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa8f-wvmP)2018/05/21(月) 13:01:35.43ID:jW8AuO50a
1日1戦だけ参加でいいんじゃないかな
それだと第4戦に参戦できる方が圧倒的有利だけど、今の仕様だって第4戦が圧倒的に大事だし第4戦に参戦できない人はできない事に変わりはない
昼間から人を動員出来る廃連合の優位性が弱まるけどそれくらいの方が活性化されそうな
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/21(月) 15:17:09.03ID:2a+gs1AX0
今日もおにぎりと勾玉くれるのかよ おかわりしていいのかっ?
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/21(月) 15:21:08.94ID:2a+gs1AX0
>>865
消費半額人外かお兄様鍛錬道場の人外でも集めてみたらどう?
ドロアップ編成+兵法でいけば鍛錬道場消費体力20のクエでも
割と落ちる
0880名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa8f-wvmP)2018/05/21(月) 18:41:48.44ID:jW8AuO50a
ランキング好調だからかここ何日低ランク新規っぽい人の連合勧誘待ち多いんだよな
ごく一部を除いてDMMゲーなんてマイナーなんだから目立つの大事
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-JF3g)2018/05/21(月) 19:03:39.69ID:UjRiS9mG0
>>876
お兄様道場はドロ率かなり不安定だから、スキル餌にはオススメしかねるな。
消費20じゃ獲得率ガン上げしても1個も落ちないことだって珍しくないし。

>>878
卜伝と信綱の夜伽見本効果じゃね?
150個で一周だったから廃課金のランカー達もバカスカ回しただろうし。
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f00-XGZI)2018/05/21(月) 20:00:42.63ID:2a+gs1AX0
お兄様鍛錬道場
光「まつ」+遣欧使節3人+ドロUP戦友
編成で兵法 織田 大友(特大) 宗教家(大)(中)
で6回〜7回に1回位は人外ドロ無し 後は大抵ドロ 振り幅あるが
最大で☆5人外3体 ☆4人外1体
経験値も稼ぎつつ、決戦イベ用に突貫で新キャラの特技上げたいしな
貿易だけじゃ足りねぇ。
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-NEzo)2018/05/21(月) 21:16:18.72ID:SVjV9g+F0
たしか2部隊全滅ではEx3出たと思う
出撃部隊ミスで3部隊全滅の時はEx2で終った
後者は10万越えていたので多分生存部隊数なんじゃないかと思う
0892名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-DC7I)2018/05/21(月) 21:44:13.18ID:TYpb3ozna
自分のレベルで勝てないのはおかしいって発狂する奴出るから
ex3はよりエクストラステージ感出しておかないとってことかね
まあ、そうだとしたら関係なく発狂してる人たくさん居るから目論見は失敗してるみたいだけど
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef96-0iRt)2018/05/22(火) 12:41:41.46ID:PU0PFtnC0
wikiのコメントに
>上げるのは基本的に素早さ。素早さと攻撃力の伸び率が倍以上開いている場合は攻撃力を上げる。他2つは上げる価値無しって感じかな 。 -- 2016-09-29 (木) 10:25:19
ってあるけど、これ多分古い話よね?
バフ持ってない(味方に先行する必要がない)奴は基本的に攻撃力上げた方が良いよね?
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f3e-KHlt)2018/05/22(火) 13:07:42.02ID:uD7HzgV+0
コメ古いし疑問形だしこう思うけどどうかなって話題振りじゃないのそれ
決戦やレイドは行動回数制限あるから攻撃上げた方が有効だけどそれらが実装前の話だし
恒常総力戦や対人なら速さ上げは強いんじゃね統一戦やらんから憶測だけど
0916名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/22(火) 14:17:24.35ID:D23TfblrM
応援祈祷差が大きい連合との間には普通は進軍は発生しない
逆にいうと進軍が発生するのはある程度強化値の近い連合同士だからステはかなり影響出るよ
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef96-0iRt)2018/05/22(火) 14:19:45.02ID:PU0PFtnC0
あと、これは明らかに間違いで、最上位のものの中からランダムで選ばれるよね
>最も多く訓練した系統が複数ある場合、4つの能力値からランダムで上昇します。

絆関係のアプデ以降わかりやすくなった事だから別に責める気は無いが
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-5s/r)2018/05/22(火) 15:54:30.39ID:Rw+AXppw0
>>918
その計算方式なら納得ですな〜
思うに同じステージであってもベース値が
部隊長100% 2番目戦姫95% 助っ人95%(非戦友は0%)
みたいに設定されている可能性も
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/22(火) 17:43:18.05ID:qg/He5z80
予想でこうじゃないか?とか問い合わせしてみた的なレスみたいなのはたまにあったけど、俺はそんなレス見た記憶ないな
99キャラ作るのがまだそれなり貴重だった頃は99居ればほぼ確定って感じで運枠ドロしてたから加算派乗算派いたけどみんな判断つかなかった
んで、比較的楽に99作れるようになってから99でも運枠ドロ無しちょこちょこ見るクエも増えだしたもんだから、ああじゃあ乗算なのかもねみたいな流れがあったくらい
0928名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/22(火) 19:41:32.39ID:D23TfblrM
決戦て元々は工夫した分スコアが伸びる感じだったけど
とりあえず強そうなキャラ並べておけばそれでOKなふうになってきてるよね
俺は試行錯誤感が好きだったから残念。
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-A9b3)2018/05/22(火) 21:00:15.01ID:ZmKP5+2k0
俺も決戦好きだったけどだんだんただの特効ゲーになってきてもういいやって感じ
でもこんなニッチなゲーム特効ゲーにして集金しなきゃやってらんないだろうからなー
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-A9b3)2018/05/22(火) 21:10:44.98ID:ZmKP5+2k0
念の為だが
先日騒いでた「僕ちゃんがクリアできないからクソだ!」の人みたいなことを言うつもりはなく
今回どうなるかまだわからんが俺はこれまでずっと100位内に入っている
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-JF3g)2018/05/22(火) 21:26:40.46ID:9uldECF30
今回は確かに特攻ゲーな感じ。
なんせ剣術家や天下無双はキャラ少ない上に限定多いからなー。
武蔵2体持ってるし信綱も卜伝も獲ったが、風と水の人材不足が深刻すぎる。
特に風。
運営は吉岡に恨みでもあるのだろうかw
屋台の破壊神は許されてなかったのか。
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/22(火) 21:37:12.94ID:SdAfASlO0
風は進化初に助けられてるな
回復と蘇生連打で戦力の維持に貢献してくれている
闇と兼用にしているからそこで集中砲火されて落ちると辛い
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-A9b3)2018/05/22(火) 21:40:45.48ID:ZmKP5+2k0
該当キャラが少ないとかそういうのよりも
今回は最近実装のやつ以外バフキャラすらかなり封じられてるし
俺としては回を重ねるごとに工夫の余地が少ない設定になってきてマンネリな印象
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/22(火) 21:45:19.03ID:SdAfASlO0
ああ中級の話、上級はやってない

元々、求める戦力のハードルが高いと思うんだよな
総力戦だと回数にも限りがあるしコンテニューもないから体感的も辛くなる
人外だし1900くらい参加賞かと思ったらBはとり続けないといけないし
今回何人くらい到達できるのか気になるところ
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-wE6t)2018/05/22(火) 23:00:38.21ID:DOCdAebd0
>>938
何で商人でマイナスかかってる吉岡さん入れるんねん
風剣術家で今回入れるなら松岡さんだろう
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-wE6t)2018/05/22(火) 23:18:09.93ID:DOCdAebd0
>>947
ありがとう、ノリ良いなw
風将軍様も限定な様な?
毎回風は火力足りなくて困る…
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf34-9WOx)2018/05/22(火) 23:34:33.06ID:KUbrKX4s0
前回は特効無くても3手で倒せるとこわりとあってポイント稼げたけど
今回はマジ3手じゃ無理。よくて4手って感じで全然ポイント稼げんわ
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-WmSE)2018/05/23(水) 00:12:12.71ID:DlzePbv90
特効決戦なのは商売なんで仕方ないと思う
でも特効なくても試行錯誤中
直政無いし、左近水だけ、絢爛はねねだったしあきらめてたけど、まだ500以内には残れそう
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efa5-ox4M)2018/05/23(水) 07:46:56.76ID:R2Rg4DNA0
EX1までしかクリアできてないけどまだ2000位以内だよ
新春愛姫と聖夜秀吉どちらにしようか迷ったけど秀吉になったわ
新春愛姫みたいなヒーラーってどこで活躍するんだろうな
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/23(水) 07:53:34.87ID:0H6TQOYu0
まぁそりゃ総力自体毎日回るんだし、特効持ちが育成済んだりとか絆上げしてるキャラが順次終わったりでそういう人らは自然とスコア伸びるわけで
俺は前回以上に今回は詰め作業イラっとしそうでダレて二桁台狙うの諦めたから、初日からほとんど伸びてないが
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-HlOg)2018/05/23(水) 08:24:36.69ID:0uqF2OZv0
地獄なんか☆6Lv99を5人投入しても有利が少ないと石割らされたりするしな、下手すりゃ複数
割っても痛いし割らないとAP60も消えて痛いしで旨みを体感できないと思うわ
人外集めのAP効率は破格にいいんだけど戦力も泥UPも揃ってない初心者には厳しい気がする
整ってれば神化餌ストックやダルマ代わりの餌集めとしていいみたいだが
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-wE6t)2018/05/23(水) 12:18:26.42ID:h8af+2bz0
バリア解除云々以前に敵が賢すぎる
・通常とイベントの総力戦の制限回数を個別化
・模擬総力戦(体力消費、報酬無し)の設置
・各種成長素材クエストをイベント中のみ常時設置
・有利・不利境涯とその強化/弱体化割合のイベント1週間以上前の告知
 
全部とは言わんけどこれくらいしてくれたら今の難度でも納得出来る
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-A9b3)2018/05/23(水) 12:29:18.32ID:IPERf/x20
模擬総力戦は良いかもなー
その代わり本番は1回に制限して報酬も1回周れば良いようにする
やりこみたい人は気が済むまで模擬やれるみたいな。
難易度は個人的に上級の最後まで行けるのはある程度上位の人だけで良い
(その代わり功績報酬はそこまで行けなくても集められるのが前提)と思ってるからこのままで良い。
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-JF3g)2018/05/23(水) 12:36:41.11ID:Vsjd1NuB0
>>970
異論なし。

>・有利・不利境涯とその強化/弱体化割合のイベント1週間以上前の告知

特にコレな。
ついに不遇の吉岡に活躍の場が!と早々に絆訓練始めたのにマイナス補正強すぎて
アタッカーとしてもバッファーとしても役に立たないとか…。
0977名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-w4rr)2018/05/23(水) 13:13:25.73ID:0sRzphMmd
毛利勢とか九州勢みたいに勢力として増えてきたら暫くは出番多くなるから、流石に最期って事はないと思うが…。
運営「もういっちょ剣豪イベントいくぞ〜!」
吉岡「やったー!」
運営「風属性の新キャラだ!」
吉岡「上位互換だった!」

運営「商人のイベントいくぞ〜!」
吉岡「やったー!」
運営「剣術家はマイナス補正な!」
吉岡「」

このくらいのイジメはやりかねない。
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf88-HRP5)2018/05/23(水) 13:47:50.52ID:ShPkZT0e0
>>978
エスパー探すなら他にいけ
せめて自分が何ランクでクリアできるかくらいかかないと誰もわからねーだろうが
あと8回挑戦できるんだから足し算くらいできるだろ

>>970
次スレたのもー
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-HRP5)2018/05/23(水) 13:52:25.72ID:0H6TQOYu0
>>970
2個目、わざわざ別個設置なんて煩雑さ要らんしなんで体力消費せんといかんのかってのもあるし、単純に「試行無制限・報酬獲得1日一回・獲得功績、報酬は今の倍」でいいじゃん
まぁそもそもランキングなんて要らんが
んで3個目4個目はほぼ確実にパックの販促狙ってやがるからどうせかなり非現実的

あと次スレな
0983名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-wvmP)2018/05/23(水) 14:43:06.35ID:vi2oKKkDM
本番1の模擬1〜2でいいんじゃないかな
本番わざわざ2回にしてるのはリトライ的な意味もあるだろうけど
2回やりたくない層は確実にいるわけだし本番は1回で良いと思う
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7faa-XfH4)2018/05/23(水) 18:20:50.57ID:/qWPZn4C0
境涯マイナス補正なしで相手の体力めっちゃ
増やして攻撃は弱めにして1回のみにするとか・・・
んまあそのときのガチャ特攻が強くなるのはしょうがないとして
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