【DMM.R18】宝石姫 Part53 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■公式Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part52
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1528112730/
七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 →コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 騒いで動く運営なら騒ぐんだけど、基本だんまりで気が向いたら対応する的なところだし
騒いでも疲れるだけじゃん、なので黙々と修行する度が過ぎたら下山するだけだし
あ、いちょつ 不具合を騒いだら逆切れして下方修正しそうな怖さがここの運営にはある >>1乙
超速アリーナ見た後だと通常も倍速も遅すぎて違いが分からんから遅くなってても気がつかないな QPの上限が300に届かないのは社会人には問題だろうな
15時間溢れないのは大きいからな 17日ぶりにログインしたけど
レイド開く→20〜30秒ロード→やっと表示されて選択してもすでに倒されてます→20〜30秒ロード
の永久コンボなんだけど何このクソ仕様 EX終わったらどうせ虹なんてまともに掘れなくなるし
そうなったら実質QPの価値なんてゲロ以下の産廃だから気にするな 今は見てないがこの時間レイド一覧が糞重かった事はあったな 2倍速じゃないのは元々だけど超速実装の直後辺りでさらに遅くなった
香にも影響するだろうしはやくなんとかしろよこれ・・・ >>13
俺もその現象が起きるようになってレイド参加できないから運営に問い合わせたわ
当然返ってきた返答はテンプレ回答で役に立たなかったけどな
別のアカウントでは正常にレイド更新できるから環境のせいではなくゲーム内の不具合だと思う
いろいろ試した結果同盟に入ってない状態だとその現象になると自分なりに判断したよ レイドのほうは俺も更新すぐ終わるな・・・既に討伐されています→更新してもそれが出てくるのはアホかよとは思うけど
別に更新が糞遅いとかそういうのはない >>13
同盟申請中だとたぶん遅い
俺は申請中で遅くて加盟したら軽くなった >>10
その分HPで有利なんだから文句言うな
下手に修正されたら余計苦しくなるぞ 敵のAIが効率的な動きして味方AIが無駄な動きを繰り返さなければ現状最上位でも負けない アリーナ用PTでトレジャークエストに出発するのは仕様? >>24
それアリーナ編成を選択してるからじゃないか?変更すればいいだけだが アリーナにSKIP機能付ければ糞AIだと批判されにくくなるぞ運営 同盟抜けてレイド表示してみ糞ロード地獄が待ってるぞ >>26
スキップ付けても五連敗という結果だけが残る リョナ・触手・腹ボテ
あの世界観なのにここら辺無いのキツい
リョナはDMMだとやってるのないからこれには期待してないけど >>31
rリョナ師のつるみくが絵デザしてるソシャゲってもう終わったんだったか? いうて金かけてガワだけはそこそこ整えてるのに中身ニッチに合わせてたら客層狭めるだけだしな
一部だけとしても往々にしてこういうのは拡大解釈されそういうゲームって周知されんだから
出来るならほしいけどまあ無理かと理解はするよ リョナなんか要らん
体位のバリエーションを増やしてくれ >>31
パイフェ◯ですらいらねーわだのなんだうるせぇのにリョナ寄越せとか言ったらピュアユニに刺されんぞ ユニコーンときたらほんま・・
どんなシチュだろうがやるのは画面の中の住民で
お前の相手は右手とテッシュなんだから気にする事なかろうに ただ遠回り作業無いとゲームの寿命は短いらしいな
プレイヤー「もうやること無い飽きた」になるらしい 逆に虹が簡単に手に入ったり必要無かったら年金分のアリーナ消化終わった奴が殆どログインしなくなって
数十人の廃課金だけが定期ログインする廃村と化すからな仕方ないね 出現中レイド一覧が表示されるのに20〜30秒かかるのって仕様だと思ってた
30〜40秒以上かかった時は大体エラーが出てリロードされるけどおま環だったのか アンバーいれたら無凸七才が足引っ張ってるのよくわかるな 虹に関してはEXがボロボロ落ちるから今はそこまで不満はない
ただEX期間終わったらまた地獄の虹集めが始まるからな・・
毎日100円でマヨチケ3枚セット売ってるし次いつ来るかわからんから今のうちにEX走っとけよ >>44
レイド読み込みだけロード極端に長くなるブラウザあったから試しにブラウザ変えてみよ F5対策されたおかげでもしかしたらSSSいけるかもしれないな
無課金でここまで出来るだけありがたいゲームだわ Firefoxとchromeは問題ないけどedgeは読み込み重い
ただしレイド表示30秒とか極端なのはないな メンテ前の陣形の効果がいかに大きかったか
アリーナの結果にでるなあ
アンバーなしのメンバーで
ttp://i.gyazo.com/40399722a729deb7a8edaba211d44580.png
この戦果よ
ttp://i.gyazo.com/27f4941351087dbe97ce6c0e8d9cd830.png (´・ω・`)レイド流すなら10にして?
(´・ω・`)5とか半端過ぎて何したいのか >>51
ご新規さんなのかもしれないんだから大事にしろよ
下らない文句しか言わねえなら出荷しちまうぞ いつの間にか正式サービス来てたけど何が変わったのこれ ラピスちゃんさあ・・・終盤残り3分くらいで思い出したようにジャッジメンするのやめてくれないかなあ〜 >>48
それは人が少ないとか真面目にやってるやつが少ないとか
課金者が少ないとかそういう部類の話なのでは あの一大イベントが始まるのかもしれん
糞アイテムゲットガチャのシリアル発行というイベントが もうこのゲームは終わりだよ
お前らも余裕があるうちにさっさと消えろ >>58
トルアンバーは完成したから後はエメおば引いてサンストーンとモルガ40にしたら引退するわ 戦闘開始→いきなり4人拘束
それこっちのスキルでも起こしてみろよ 初動はほとんど意味ないよね
1人異常も4人異常も結局同じ あまりにも予想通りな正式リリースで9000ジェム貰えるとかいうドヤ広告出てきて草生える
嘘は言ってねえがてめえその9000は何日間しこしこログインしたらだと思ってんだよと 開幕初弾でパールがオペ
その次にフリージングバーストで4人凍結
1人残ったサファイアをフルボッコで撃沈
ってのは見たことある
やったのは味方だったがw サファイアの仕留め方の王道パターンだと思う
エメ入ってると分散されて一気に難易度上がる >>62
サファ豚「氷刃撃、はい20カウント追加wwwモルガ?だから何?www」
ラピス「ジャッジメント、はいバフ剥がしwww」
ダイヤ「石化入りま〜すwww」
アンバー「あんまり働かせるなよ〜www」 ここまでランキングとスレのレスが一致してないレスも珍しいな
なんでランキング常に高水準なのに単発で湧いてきては人がいない人が残ってない連呼するやつが後を絶たないんだ またピンポイントで単発で湧いてきおったな
監視でもしてんのか? オパールの族長角装備するのを罰ゲーム扱いされて部屋の隅で泣くオパール >>70
許してやれよ、どうせガチャでお目当てのもの引けなかった腹いせなんだし http://i.gyazo.com/d1687f2e722c19fa75f2b5bee152ff68.png
起動時の一瞬だけこんなアホ数字になるんだけど俺だけ?
この画面終わったら負荷も1桁に戻ってゲーム中も普通なんだが オパールちゃんは寝室エロいんだから
あんまりいじめるなよー どのゲームのスレにも初期には必ず見る
半年コース、終わる終わるレス
アイギス、神姫、花にも居たし、マジで終わるゲームにも必ず沸く連中だよ
もはや風物詩みたいなもん これ中水を小水10個とかに分解できないもんじゃろか・・・ >>73
つか寝室であれ着けて致すのは危ないんじゃないかと思うわ DMMは即終わるゲーム多すぎて疑心暗鬼になるのは分かる >>75 i5 6000番台だけども そんなもんよ
sandyはそろそろ変えどきじゃないですかね・・・ オパールちゃん草原走ってたら興奮してきたみたいなの言ってたような
ちょっと引いた なんか走り回って興奮してたから無理やりキスしてやったら股開きおったわwww
ちょろいな >>86
個性も糞も無くタイプごとに一律同じ数値だからしゃーない
五賢で万能型だとパールと同じ16だし >>86
せ、戦闘での素早さって
は、判断力とか先読みのセンスとか
色々関わってくるんだから! >>77
ダイヤにオパール角つけてる奴は色々察する 修行と筋トレを繰り返していたが中々成果を感じれずにいた
本屋で表紙がなんかエロかったという理由で「女神のスプリンター」1巻を購入(ダイマ)
そして今読んでいた俺に衝撃が走る、エッッッロッっではなくトレーニング効率をあげるにはオナニー(射精)を9日に1度のペースにしたほうがいいというのだ
オナ禁するぞオナ禁するぞオナ禁するぞちなみに1日3回は抜いていた何日持つだろうか 話ちゃんと読んでなかったけどこの子の名前がテンガンジュって訳じゃないよね?
で、この子はいつになったら寝室に連れ込めるようになるんだ?
https://i.gyazo.com/56e293e0532157de180c27de19eb0add.jpg 前スレ993はアホなのか釣りなのか
ローズの魔法バリアはスキル発動型だから何度でも更新するし
急所つけてないからバリア叩き続けてるんだろう オパールを星6にしたけど、
解放イラスト痴女すぎるだろ
つうか、みんなこんな感じなのか… 正式からクソイベ来るかと思ったけど変わらず虚無イベっぽいな オパールはクリア画面でカッコつけた後一瞬恥ずかしがるのが気になってしまう ベータでも正式と同等のサービスを提供する紙運営に震えろ まーた宝石譚か
デマントイドってあのドスケベ軍服だっけ? >>100
アパタイトとメテオライトは割りと普通だった記憶がある >>103
kwsk
つかマジで基本的にはアリーナしかやる事ない感じか・・
もうラピッドパイ◯リの制服衣装イラストありしか楽しみない このペースでキャラ追加していくのが当たり前になったら年金が追い付かんな 回復+異常無効付与とかでもこない限りアンバー越えれなそうだが・・・ ラピスでジェム使っちゃったから今回はスルーするしかねえ しかもヒーラーが脆かったら話ならんから数凸前提だし
高僧ならともかく 多分ラピスと同じ扱いでしょ
ストーリーでもエメの孤児院や学園を牛耳ってる裏の大物設定なのに地方は考えられない デマンとかいうのは名前からしてヒーラーじゃないだろ
インカローズコーラルの系譜
俺たちの味方はシトリンホワイトだ イベ終わったらすぐにまた新イベか
終わらせに来てるのかと勘繰ってしまう むしろイベに空きができたらそれこそ終了やで
止まるんじゃねえぞ... 正式(笑)になったんだから次の次は別形式のイベくらいだしてくるやろ このままではこのゲームは危ないと何故分からないのか
アニメーションとゲーム性で勝るアカデミアは対人ってだけでR18として割り切れば
ばら撒き次第で覇権になるだろう
そうなったときにこのゲーム生き残れるのか?って話なんだが
正式サービス開始と同時に何か予定1つくらい公約してくれれば期待ももてるんだが
今からでも遅くはないぞよ? アカデミアが成功すんならアカデミアやればいいじゃん アリスは全体異常回復に蘇生とダメ減耐性だっけ
無凸だと火曜頑張りたい人向け
高凸ならアンバーとセット運用か アラゴンはこないのかな?元ゲーでは一瞬時代を作ったんたが。 >>122
DMM名物あがりのないすごろくイベント まあどんなキャラが出たとしてもこの寺じゃ時代になるほど普及せずに
ランキング50以内の廃課金達だけが同じ新キャラ並べて札束で殴り合うだけじゃねって気がする 順番通りなら次来る奴ら
持続:自分のHP1000アップ。追加で味方にダメージ減少免疫6T(ルビーのデバフとか無効)
スキル1:全味方を魔法力の80%回復。追加で状態異常回復
スキル2:戦闘不能キャラを魔法力の70%で蘇生。追加で全ダメージバリア2回
持続:敵の被ダメージ量を40%増加。追加で攻撃時CT10秒短縮
スキル1:敵3体に180%物理ダメージ。追加で貫通効果確率で2T気絶効果。
持続:物理バリア3T。自分の攻撃力50%アップ
スキル1:3体に攻撃力140%物理ダメージ。追加でターン制バフ2T減少
スキル2:敵4体に95%物理ダメージ。追加で貫通効果確率で2T石化。(ほんとは刻死だけど宝石に即死ないのでダイヤみたいに石化になる?) >>129
ガチャから凸必要数を引いた上に大量の虹水が必要だからなぁ
今はEXのお陰で余裕があるけど新キャラを毎回アリーナに投入は無課金微課金には絶対無理ですわ ブラックローズとかいうのが強いんだっけか
こいつ降臨あるらしいが どんなに回復キャラの性能よくても凸れないんじゃ脆くて役に立たない
アンバーが脅威なのは簡単に凸しやすいからだもの >>132
バフスキル()〇〇耐性6ターン()って状態になりそうだな
このまま来てしまったらバランス崩壊状態異常運ゲー加速 ブラロは強かったよ。ワンバック瑠璃から置き換える奴多かった。
即死、貫通、バフ解除、物理免疫持ちだったから使いやすかった。 >>132
凸進められないあげく自分が異常にかかるヒーラーはいらんけど下2人やべーな・・・ ブラックローズのほうがラピスより使えそうだな
ガチでパール立場奪うのはこっちか 何きてもしばらくはモルガとアンバー入れときゃ勝てるよな ブラロは石化になると解除ダメなかったらと思うとどうだろうね >>132
上からアリス、アラゴン、ブラックローズやね。
耐久PT流行ってるからブラロは元ゲーのようにいかんかも。 ブラックローズはタコの上位互換とか言われてるなあ
バフ剥がしは4体じゃないのか >>132
>>142
何このアリスとかいうチート能力を手に入れたトリマー・・
ブラックローズもどんな魔改造されて出て来るやら
ラピズリとローゼスでバフ剥がされまくってエメママ涙目か ホワイトオニキスってなんやねん
ブラック育てようと思ってたけど止めといた方がええのか? 結局ラピス1度もアリーナで使わんかった
ガネと一緒に使おうと思ったけど勝率落ちそうだと思ったから >>145
ブラックとセットで入れると相乗的に活躍できるキャラかもしれないし
ブラックのアンチとなるキャラかもしれない、上に出てるセブンの情報通り来るかも分からんし >>132
元ゲーの情報って参考になるの?
前回のラピス達3人は当たってたんだっけ? 大体はまんまだよ
コーラルは元のキャラに炎獄耐性つけらりたりとかはあるけど 30ヒーラーなんて脆すぎてすぐ死ぬから
使いたいやつは覚悟して引きまくれよ ラピスの時は元ゲーと全く一緒の3人じゃなかったっけ 回数バリアは実装されてないからどうなるか
そもそも耐性アクセ?すらないから状態異常耐性持ちのアンバー使うんだし アリスは構成だけならトリマの凶悪版て感じだけどあれ凸容易でタフいのが問題だからな・・・ コーラルって原作の誰々だろ、こいつは人権だし取らなきゃ!ってなった後に
実装されたらあれこいつ原作の・・・そういやこんなキャラも居たなってなったし
実装で違う部分があって生態系が違うみたいだから話半分だな ブラックローズ以外はスモーキーやオニキスくらいバラマキだろ
多分目玉がブラックローズ アリスは状態異常無効の装飾が来てからだね。それまでは活躍は今一なんじゃないかな。
アラゴン、ブラロも様子見かな。スパイクママン率いる耐久Ptに勝てそうにないからね。
まあ今回は引かなくても良いと思うよ。装飾が来るまで時間があると思うから。 性能がいまいちでもデマガネのシコリティは捨てがたいんだよなぁ
追加衣装もスク水でエロいらしいしさー SS以上とか狙うわけでもなく年金生活するだけならどうとでもなるしなぁ
tnkに響いたら引けばいいんやで 性能なんて関係ねえ、俺は貯めた50000ジェム使ってデマガネ手に入れるぞ そうそう、見た目が好みの子を狙って頑張り
引いたやつの範囲内で編成を工夫して楽しむ
これで良いじゃないか 新キャラなんて贅沢は言わねえ!
ただ俺にサファイアとガーネットをあと5匹ずつくれ!それで妥協するから! しかし、このペースの喜捨についていけるガチな高僧はどんだけいるんだろ
キャラ追加とインフレのペースはめっちゃ早いよね。やる事はろくに無いのに イベマップ1回クリアするだけでいいってのが悪い
他のゲームはこれを周回させその分報酬増やすことでやることを作ってるのに サービス前に既に出来上がってるキャラ無くなったらペース落ちるんじゃね >>120
お前さあ・・1時間も我慢出来ないとか頭マーラ様かよ・・
>>166-167
今のイベぶっちゃけシナリオ読んで終わりやもんな
読まない奴には虚無でしかないし虹水とか進化素材装備落ちるハムイベでもあった方がよかったかもな
まあ超速も来てサブでやるにはちょうどよくはなったと思うけど 今までの実装キャラは全部取れてるし
地方スルーしていけば追いつける いやいや超速もスキップもないあんな水中戦闘で周回とか拷問じゃねぇか何考えてんだよやめてくれマジで アリーナ全く触らずおっぱいが大きくて見た目気に入ったキャラ取ってるだけだから
精神的に優しい修行になってる
アリーナ修行もしてる坊主たちは大変そうだな アリーナもS1までならそこまでストレスたまらないと思うが
まあ面倒といえば面倒だが 土日にぼちぼち割って50位狙うくらいなら
そんな必死になって完凸コンプ狙う必要も
ないからなー 下手にあほな数の周回求められるイベよりは今の1回クリアして終わりの方がありがたいわ
他ゲーやる時間なくなるし S1目標くらいが気分的にも楽やな
耐久でそこそこの勝率出せれば1週間100勝程度で十分届くし レイドの表示遅くてキャッシュ削除やブラウザ変えたりとかしてたな
やっとレイド表示されたら倒されてるの繰り返しで悲惨だった
無所属で同盟探している間が罠だったとはさすがに気が付かない レイド重くなるのそんな理由だったのか
始めた時にレイド開放されてすぐ行ってみたらなんかくっそ重いなあとおもいつつ、
いつの間にか治ってたからたまたまかと思ったら(その後とりあえず個人同盟作ってた) イベントは装備掘りしてるなら終わるの待ってくれって感じなんじゃ?
大抵のハムハム要素って運営が指定するノルマはゆるゆる設定で
ユーザーが勝手に作ったノルマの方が相当高い
のんびりやってたら取れる所に豪華報酬、オマケで粗品を超周回数に設定すると
オマケ全部取れない!廃人設定する運営はクソ!とか言い出すし ところで次のガチャ狙ってるやつは経験地貯めとかないと4にして売る作業ができなくなるから注意しろよ このゲームはどうなるか知らんがこの運営の他のゲームのノルマは地獄だぞ もうこんなぬるい修行じゃ満足出来ない体にされてるからどんどん酷くしていいぞ 戦プリとか言う廃課金前提ノルマゲー化だけはやめてくださいや 所持アイテムの上限ないし表示値の上限とか確認してなく
単発ミッション回収しきってない
修行おわってないのに増やすなよ 来月ぐらいにはぶっこにあったストックなくなりそうだな デマガネってラピスみたいに宝聖姫クラスなんか?
パンピーキャラだったらそこまでガチャ回すつもりはねえぞ
まあ回して11連1〜3回やな
宝聖姫クラスなら貯金余ってるし11連10回までぐらいだったら回してやってもいい >>188
本気を出すのはソル、一護、テオまで待たれよ。 早くアリーナ味方HP60%にして地獄にしろ
そうすれば、スッキリ下山できそう 60%ほんとに来るんかな これ以上大量下山させて平気なんだろうか
ラピスガチャ辺りでフレだけで急に5,6人辞めてたし 60%来たら糞AIのせいで負けてストレスが貯まることが増えるから、
引くに引けなくなった廃課金とログボ勢しか残らんと予想 飽きる前に適度にガチャしとけ
強キャラまで待てる鋼の精神があるなら止めないけど >>51
一応残りを他の誰かが仕留めてくれるから、その子のレイドも成長して10になるのにな
半分削れば仕留めなくても成長するのか?
試せないから分からんが >>191
元ゲー通りならそれで問題ない。
ブラロや次の四皇悟空も強いけどさ活躍の期間は短かった。
それに比べソル、一護、テオは長くおりゅできたし、ギルイベなんかいないと話にならんレベルだった。
まあ所属するギルドによるかもしれんけど。
次のガチャはtnkに反応したら1枚確保でいいんじゃないかな。
以上テオ38持ってたのに戦力外になった微課金雑魚の戯言。 >>195
(´・ω・`)倒しきらなくてもレベル上がったとおもう
(´・ω・`)10にさえしてくれれば流せば入れ食いで本人も周りも助かるのに >>196
なるほど
じゃあまあビジュアル気に入ったら1体確保するかしないか程度に考えとくか ラピスみたいに5000円で1人は確実に入手できるなら寝室見たいから金入れるけど
あのクソみたいなステップアップのみになったら金は入れないな >>197
5で止まってるってことは地力はそれより少ないってことだし
下手に上げてRP全消費でも削りきれなくなったり
MVPも当然取れなくなったりで悪い点もあるんじゃね? とりあえずお香とかいう謎アイテムはとっとと削除したほうがいい とりあえず、可愛くておっぱい大きいキャラなら狙うよ 金の方のお香は意味あるぞ
RM出してまで買おうとは思わんけど毎週配るなら普通に有用
虹は知らん
まあ今やってる期間限定のEXでは一応効果あるような感じもするけどその程度だな 金のお香2回ガン回しして2000万とかなってるしな
今週末回ればしばらく困らないな 今お香30分フルで回して2連続で0になった
QPチケットなくなるまで適当にやるだけだけど
これ有料で売ってるとか正気の沙汰じゃない (´・ω・`)10のSランクだと10〜7+3〜1+発見者で計13〜18くらいもらえるし
(´・ω・`)発見者報酬も踏まえるとAランでも5MVPより良さげな気がg
(´・ω・`)基本的に5人も集まる前に消化されるから最低6位でAらんらんゆゆーだし お香も報酬で貰ったのを使う分には虹水でなくても運が悪かったで済む
金のお香は確実に効果が表れるから有能でEXと併せればかなりおいしい
でも有料お香を買うのは流石に無い、一緒にQPチケも課金しなきゃ絶対足りなくなるし アリーナは最後に相手にヒールされて満タン状態になるのが当たり前として考えて
その時点でこっちが削られてれば負けという単純な運ゲ
これでこちらが60%になったら目も当てられないな 火力で殴り殺せば余裕じゃないか
全員完凸七才とか魑魅魍魎相手にしてるわけでもあるまいに 別に殴り殺さなくてもエメアンバーいれば最後まで立ってるだけで糞AIにやられないかぎり80-90%くらいは勝てるだろ >>207
だがこの前、お香+ルビーおみくじ=5000円でしたよ
たぶんこんな感じで今後も販売してくるかと、仮面ライダーチップのおまけ目当てでチップ捨てる感覚 アリーナ調整するなら早めにやらないと後になるほど面倒になるぞ 凍結石化中バフ消えちゃうのがなければまだマシなんだがな
エメバフはほぼ消えないからそれだけ強くなる 凍結で消えなかったらエメおばなかったらどうしようもないわ ガネラピ立ってるだけで死ぬ >>214
・・・というか消えてくれないと、ガネラビトパが立ってるだけのサファイア地獄が加速してしゃれならないまである・・・
サファ自身でさらに攻撃・クリ率UPまであるし ガネとサファの攻撃アップは同時には出ないぞ
サファはどこにいたって一定の強さあるけどガネラピの怖さは普段大したことない攻撃が致命傷化する F5マンが消えた事で俺のランキングが上がっていくぅ 石化凍結で消えてくれないと
頑張ってバフ剥がしから動き止めたエメアンバーの糞防御パッシブが
残りっぱなしとか火力パの勝てる道筋が更になくなってしまう お前らいつもサファサファ言っててwikiのサファのチートだ人権だ贔屓だとページも荒れてるけどさ
F5グリッチ修正後の今のアリーナトップのPTってサファ入れてないんだよね
アリーナ以外で使ってるPT見るにサファ34は持ってるから持ってない訳でもないし
アリーアPTはサファ34外してダイヤ34入れてるのよね サファはチートだけどそれゆえモルガで対策されまくってて
対策できないエメでやってる感じかな上位は
当たるデッキもエメ+黒オニが多いし そら上位層はもう対策で40モルガ用意してるんだもの
一般人はモルガ☆6にする虹すらないのよ? >>219
火力パ使ってるならわかるだろ
自分側が発動してれば十分倒せる だからさ
サファの優位性ってのは結局その程度のものってことだろ
極まってくれば同レベルのダイヤに席を譲る程度のな モルガが大量発生したせいで、ダイヤの価値が上がったな
黒オニが増えたせいかアメ姉とルビーはほとんど見なくなった いや基本的にモルガいるからだろ
モルガいないならダイヤよりサファイア 勝率優先ならそうなんでしょ
もしも全滅ボーナスがあれば変わるんだろうけど 文句を言う大多数は極まってない位置にいる奴であり
そいつらにとってはこの上ないクソキャラだから仕方ないね 対策できるようになるまでのハードルが高すぎるのが問題なんだよ
プレイしてるのが修行僧だけじゃないんだぞ いやサファイアとダイヤの差は明確だよそれは間違いない・・・だけどな
だけど本当の主な理由は対策になるモルガと黒いゴミの絶対的な性能差だ
このどっち入れるかって言ったらモルガ入れるだろ?
黒いゴミ入れたらサファイアとダイヤの違い以上に絶望的な足手まといが足引っ張って負けるんだから 一位に関してはエメも入れてないし
アンバーに治癒させる間与えないで状態異常連打と火力で押し切るってコンセプトっぽいから
モルガと凍結被るサファ抜くだろ >>226
メタ貼れば有利になるのは当たり前
つーかそれでも止められなければ明らかにバランス崩壊してる 後、サファ使ってないとは言え、
モルガ入れてる時点で廃人クラスでもサファは脅威って事じゃないのか? 強いのはわかるんだけど人権とか言っちゃうのは
こいつアリーナでボコボコにされたんだなとしか それら全てごもっとも
つまりそういうことでしょ
そういう諸々(PTのコンセプトや対策キャラの性能等々)を加味しての
総合的なサファの優位性なんてその程度のものだって言う 脅威だからメタ貼るんだよ
メタ貼られてるから脅威じゃないっていう前提がズレてる いやだから脅威じゃないなんて言ってねえだろ
対策や環境次第じゃ同レベルのダイヤに席を譲る程度の優位性だってことを言ってるんですよ >>224
流石にモルガ☆6にする水がないは無駄に使い過ぎた結果だろう・・・
年金層でも40アンバー筆頭に地方の36〜40当たり前になってきてるし
ランカー同士の争い持ち出されても困るけど まずメタPTga簡単に作れるという前提なのがおかしい その程度ってのを人がどう感じるかだろ
多くの奴はお前から見てその程度の優位性ってのを壊れてると判断してるんだけど そんなことも言ってねえんだけどなぁ
何かさっきから言ってもいねえことを言った前提で頓珍漢なレスばかり返されとるわ サファは対策されて尚強いよ でも対策のしようがないダイヤも強いよ
これだけの話 >>239
うん、つまりアタッカーとしてはぶっちぎりのチートキャラだけに皆メタキャラ導入して
強キャラ止まりって事になってるんだけどそれでも使用率2位だからね
こいつさえいなきゃモルガ外してデッキの幅広がるのにな サファダイヤ使ってる身としてはブラックオニキスが最高にうざい
凍結石化させてもその間に毒で死ぬ 俺はサファ対策よりモルガ増えすぎてモルガ入れざるを得なくなったからモルガ=サファ対策ではないしそういう人もいると思うよ
サファが強いのは間違いないけど ガネの技1も確定拘束だったらかなりの怖さだったろうにな >>247
つまりそういうことでしょ
そうして対策されりゃ同レベルのダイヤに席を譲ってリストラされる程度の優位性っていう >>252
俺はサファかダイヤかならモルガで対策されても尚サファを選ぶけどな
それくらいダイヤとサファの性能の差はあるよ、ラピガネデッキとかサファの威力半端ないし 対策されたサファイアより対策されてないダイヤ入れる
当然だろ
結局状態異常だからな
アクセ来て石耐性つけれたらダイヤも消える(氷はモルガのままだろうなぁ) サファは無凸同士なら最強
でも今は虹水がけっこう手に入るから完凸キャラと比較になるから無凸だと最強でもない
サファ自体は高レベルで完成されすぎているが凸りにくいのが欠点
サファの優位性は完凸効果力キャラ+モルガでほとんど打ち消せる
一か月前なら人権キャラだったかもしれないが今はそこまでない まだ30並んでる頃の解除ダメージの印象がぬぐえないだけでガネも今じゃ糞強いよ
4強3弱くらいルビーアメトパとは差がある ガネはバッファーとしてレイド七彩で腐らないのがでかい 南斗なさけない拳のガネさんは完凸スピネルとなやみどころ
すぐHP削られて回復誘発させられるし落ちるとバフ消えるからな >>253
サファイアちゃんは、浄化の「マスター…だめぇーん♡」もイイw ガネ採用系の火力パ使うときは凸次第でサファ外すし
そうでないエメがいる前提の耐久パの時は免疫と食いしばりを重要視するからサファを採用するってだけかな てかサファがチートとか壊れだとかって話題自体久しぶりに聞いたわ
wikiは未だにそんな話題してるのか知らんがなんでここと一緒にされたのかがよく分からない サファはいるし、アリーナで使ってるけど、使ってるから限界が見えるんだよなぁ
凸ってないと、結局火力不足になる それが強いだろうね
凸れる虹水とブラオニ40までの素材がないけど
もう片方は10体くらい出たのにつれぇわ >>268
お前なー!お前のせいで俺の虹水がなー! そしてさらにモルガの被害は広がる負の連鎖 おいおいCT遅延があるからモルガがいても
サファイアは強いとか言ってた奴らは
どこに逃げたんだ? アクアマリンやモルガナイトもそうだが
そいつの対策がこっちもそいつを入れること、みたいなキャラは
なんかあんまり使いたくない どういう環境になっても、トップを取るキャラは必ず存在する
そしてそのキャラに対するメタが流行する
それがサファイアだったというだけの話だろ
サファイアを弱体したら、それがダイヤに成り代わるだけだよ。結局ヘイトが溜まる存在ってのは必ず出来る
だがメタが存在しないエメラルド、テメーはだめだ >>269
モルガの仕事がサファイア対策だけだと
思ってるならお前はまだ二流だ いやモルガいようがサファ強いだろ
天上人の戦いは知らん エメラルドがくっそうざいんだけど諦めるしかない?
あげくに10分戦って通信エラー吐きやがったぞ・・・ (´・ω・`)そりゃモルガの起用数が増えれば当然でせう
(´・ω・`)環境が変わったのよ、地方が重なるように虹増量期間だったし
(´・ω・`)無凸だと火力不足が目立ってきたのもある >>273
それは今でもそうだよ
でも40のステの暴力で通常追加反撃スキル全部で無効持ち以外が氷漬けにされてたら
あいつ単純につえーんです 3凸ぐらいから発狂モードに入ったサファはモルガいてもうざいわ というか凸サファとか完凸モルガが強いっていうか単純に完凸すればだいたい誰でも強い モルガは単純に好きなキャラだけど
アンバー以外を凍らせてアンバー集中攻撃した時が一番気持ちいです いくらモルガいようがサファさんの全体CT+20はぶっ壊れだと思うんですが・・・
ダイヤに同じ真似は出来んしな
メタ張られようともダイヤより入れる価値あるやろ 凍結から目覚めてハートオブライフ!ヒーリングエール!で判定勝ちに持ち込むトルマリン神を崇めろ CT+20したところで、その時間を有効に使えないからいらねーわ
だったらオペ1回でアンバー固められるダイヤの方がマシ 耐久パのサファさんは理不尽な異常確率でエメサファ以外を頻繁に固められても遅延込みのスキルラリーで時間を稼げるところも優秀 凍結がモルガに無効化されるけど自身に無効があるサファと石化が確実に通るダイヤで強み違うから編成次第だろ
どっちがってかどっちも強い 両方入れてるのも多いし モルガはモルガとサファの対策になりつつ相手モルガいないと状態異常狙えるから外す選択肢ないよね
5枠しかないから不動のアンバー入れると残り3枠 って相手のメタ張ってくとサファがいつの間にか外れているという CT遅延も追加で1つスキル撃つだけたがら実質サファのカスダメが無料で撃てるだけだし凍らせられないなら微妙
凸れて36越えてきたらまた一回り強いんだろうけど なんか対策強制されてるからチートだなんだとアホなこと言ってるやつがいるなあ
そんなこと言ったら現状ほとんどパールかラピスが必須になってるのはアンバーがいるからで
要はアンバーを如何に状態異常耐性剥いだ上で状態異常ぶつけて無力化するかがそのまま勝率に直結するほど重要だからで
アンバーも対策強制されてるんだからそんなこと言ったらアンバーもチートでしょ モリオンの上位互換みたいなキャラが欲しいな
高倍率単体スキル2つに、貫通ガドブレクリティカルなど付けて、ついでに対エメ+1000%くらいの追加効果がついてくれると嬉しい なんてこった
アンバーもチートじゃねえか
言われて気づいた モルガの対策にモルガ入れなきゃいけないチートっぷり モルガ無し相手だとたまにモルガが頑張り過ぎてターン7とかになってサファの無効が剥げてて解凍されたガネダイヤの餌食になったりもしてるな 適度に働いてくださいよぉ!
敵にしてると34くらいから目に見えてダメ違う印象 自分が使ったら相当タフだろうし凸羨ましいです >>292
エメラルドがいなけりゃ状態異常に頼らず上から殴り倒せるんだがな
アンバーを固めなけりゃならない原因がエメなのでチートはエメラルドだよ モルガはオニキスのおかげで価値が上がって採用を決めた とにかく相手より状態異常数で勝たないとアンバーの仕事差で負ける レイドの時だけ反撃装備とかに変えればダメージ増えるんだろうけど…マンドクセ スクラッチ定期化するなら色的に次はサファイアだろうから
震えながら25000円入金待機だ >>277
どうでもいいやつを半端に凍結して、こちらの戦線を自壊させる手腕は優秀だと思う 計算式は知らんけどオパールのスキル1当てるとエメおばに結構ダメ通るようになるぞ >>303
時間制限があるから一部の火力役だけが反撃しやすいように調整しないと駄目よ
そんなこと考えなくても今のところレイドはカンストするけど ペリ様のクリ500%を何回引けるかだからなあ
ロックとモリオン添えで まあモル入れるのもオブシよりマシでサファのがダイヤより多いのが一番だなあ
なによりオペ凍結石化コンボで全員固まる確率を減らせるし
たまに5人石化とかするけど凍結の追い討ちがなければまだ勝機あるもんな まあ今のモルガだらけの現状はサファ使いにとっては好ましくないよね
凍結効いたほうがもっと楽に勝てるわけだし 氷刃であとよろ合戦で押し負けるからやっぱサファイアってクソだわ そこは因果応報としか…ダイヤならまだ固められるしワンパンもできる
食いしばられてアホAIのおかげで長生きされる事が多いので尚更凍結対策しない理由がない
無凸氷刃で惨めに散らかしてるのは笑いもんだぜ 40モルガちゃんで構成固まってるところにサファ引いたから入れる隙間がない ネタとガチの狭間で時折話題に出るレベル1アメ
実物は見たことない幻の存在だ レベル1アメとかパールのクソダメでも死にそうだから分の悪い運ゲにしかならなそう やっぱ、周りと足並み揃えられてなんぼ
サファの状態異常効果長すぎて孤独死させられるわけだし
全員凍れば順次解除されるから逆転の目もある まだキャラの限凸まではほとんどしてないんだけど
アリーナ安定の為にアンバー40か
レイド、スペクトラ戦のポイント稼ぎのためにペリドット40か
どっちがオススメ? (´・ω・`)EX走って両方
(´・ω・`)アリーナのほうが稼ぎに直結すること考えれば……ペリドットにしとき
(´・ω・`)周りが助かるでな >>317
真面目な話、用意しようと思うとハードル高いのよ
既存で持ってると凸を捨てて虹水6個先行投資する必要あるからね
未所持の人がお試しでとかなら良いだろうけど……
ストーリー上級での有用性考えたら結構辛いよ モルガがサファ対策で入れてると思ってる馬鹿まだいるんだなw 馬鹿はお前だ、モルガ対策でもあるって散々出てるだろ
サファ対策で増えすぎたモルガに対するモルガだな ここでやたら強い言われてるサファイアとアンバー引いたのだが☆4は外れか? >>329
★4とかは問題ではなく、キャラそのものに価値がある
その2人はどちらも当たり 先週とランク変わらないのに先週より遥かに勝率が高い謎
リセマラ出来ていたうちの方が対戦相手も温いと思うんだけどなんでだろ モルガがサファ対策で入れてると思ってる馬鹿まだいるんだなw サファイアが壊れキャラなのは周知の事実なのになんで未だに議論してんのすげーな
まぁ擁護してんのは>>287みたいな無能カスだけだろうけど >>330
そうなのか有難う
ただ強化や進化に使う要求ゴールド数えぐいな
星6までの道が長そうだ >>333
サファ対策だけのためにモルガ入れてる俺みたいのもいるから馬鹿はお前だ まあモルガナイトちゃんがいなかったらサファ豚氷結遅延糞ゲーになってたからな
虹さえあれば簡単に完凸出来る真の七面鳥モルガ神には感謝しないと アリーナのバカAIでCT遅延ってそんなに有効かね
あんまり有効になってることないような気がするが
操作が可能ならCT遅延は有効だと思うが
カタログスペックは当てにならないぞ サファカス居ない30パやったーからの
敵オペ→敵全体トパーズorガネorパール→全員状態異常で終了
はまだ許せるとして敵のHPミリダメにしたら敵アンバーのCT回復まで反撃合戦とかよく出来たAIだなあ >>334
サファイア相手にサファイアいなきゃ勝てないってのなら分かるが
別におらんでも9割以上勝てるしな
強いのは認めるが、モルガで止まる程度の強さだよ
で、有能な君はもちろん勝率100%なんだよな? >>335
今度の終末にゴールドEX解禁されるから金色のお香と併用でガン回しするんだ
1000万くらい稼げるしそんだけ稼いどけば当分持つだろう >>339
状況如何も有るけど不利になる要素がない上に100%効果のある有利効果って時点で頭おかしいんだけどな >>339
CT遅延だけで見たらそうかもな
でもそれが氷結とクリ攻撃各種バフに食いしばり異常耐性6Tのおまけのように付いてるのがヤバいわけで
古参ならモルガが溢れる前のサファ豚の怖さは身に染みてるはず
毎日サファイア糞ゲー言われてたから いうてあれでCT延長無かったら流石に使わない モルガがオブシ級のゴミなら別だけど >>345
事前組だけど最初のスペ箱でサファ引いたから
しばらくはサファ無双してたからよく知ってるよ
だからこそ今はそこまでないって実感してる >>347
ああ、今って意味ならどこもモルガ標準搭載されてて流石にかわいそうかな・・サファ豚自体は可愛くて良い子だし 慣れてきたらスピネルとラピでエメをはがした後にビビッド撃てるようになった 自分と相手は最大HPが40%有利な状況でしか戦えないから
自分で使うのと敵で出てくるのとは使用感が全然違うの理解してな >>343
週末までにストーリーとか進めてAP上限あげときます >>348
逆に言えばそこまで対策される程脅威だって事なんだよなぁ
サファイア大した事無いって奴は是非モルガ無しで挑んで見て欲しい
それでも同じ意見ならもう何も言わないが… サファに限った話じゃないけど30とかなら状態異常以外は怖くない
高レベルのサファイアだとワンバックにですのを添えて
急所クリドゴォしてくるからやってらんない 今でも2凸以上の6彩は居ると面倒なんやけども
そういや2凸ガネ主軸の5凸以上5賢*2のやばいの居た
モルガなくてもあれだといけるんやろな もう地方金凸増えてきてるし、7彩ラピスは36は欲しい ガチャ回す分水Ex回って虹水集めれば完凸地方で勝てる編成なんていくらでも作れるからな ワシは気づいてしまった。サファはゴミだと( ^ω^)・・・
僧共は精々サファで躍らされているがよい ガチガチの編成にしても結局ジェム割りまくってアリーナしないとSS以上になれないのに気づいてから適当だわ サファイアはもはや声すら聞きたくない
こいつ居ないだけで色々編成試せるのになぁ 運営が微妙に仕事したせいでヘイトがユーザーに向かいだして草 アンバーを過労死させる構成にすると勝率9割になって草 中確率以下なのに4人以上状態異常にするやつはぶっちゃけみんな・・・
いくらサファ対策しても初手オペから理想異常展開ばかりするのずるい ついカッとなってルクス尽きるまで装備再抽選したんだけど1000ルクス以上使ってHP無しだった
やってしまった・・・ ハートオブライフのCT300秒くらいにして欲しいわ 無凸七歳と40トルマの☆5七歳装備と中級レガリアだけでもA3-S2間勝率8割出来てるわ・・・判定勝ちばかりだけど
トルマ is GOD 言うて虹水3個じゃな…
現実的な虹水入手手段がルクス交換しかなかった頃と違って
今は何とかEXを入手手段とカウントできないこともないしさほど気にすることもない
なお、そろそろ終了 アリーナはほんと見ない方がいいぞ
何も耐性ない奴が何度異常仕掛けても確定系以外一切異常にならなくて
一方でこっちは3体以上一気に喰らうとかは朝飯前で
急所もないのに前にいるエメラルドを無視してまで後衛のバリア持ちをわざわざ狙いに行ったり
出来る限り平たく平たくHPを丁寧に均等に削っていって一斉にHP回復で立て直されるとかも日常茶飯事だ ガチャメダルの好感度アイテム以外の交換先も実装おなしゃす >>371
虹水はイベ任務や何やらでこれからも配ってくれるだろう…多分 ガチャメダルは今でこそきついが今後絶対腐るほど余るよな
サービスが続けばな! >>372
ほんとそれ、で見てると大体4割ぐらい負けてる感あるんだけど
見てないと8-9割は知らん間に勝ってるんだよな 負けた時に相手がどんな編成だったか確認したいから最初だけ見るで
そして負けパターンはバフ剥がし連打からの異常ハメと気付き確認する意味を失いかけてる オペして石化凍結で勝てるのに頑なにオペ撃たないAI^^;
AIなんだから学習しろ 負けるパターン
オペからなんだかんだでアンバー行動不能にされて終わり
これしかないからな大半 幸福ケーキ56コもらってもなあ
ホールケーキ56コでも足りないというのに あと4ヵ月ちょっと耐えれば返金の必要もなく安心してサ終できるのか
ちょろい パッシブでメガザルがほしい
トルマの蘇生は早すぎる ホールケーキじゃないのかよこれw
好感度56%しか上がらんやんけ! >>378
完全に同意、前までは見てたけど負けパターンはこっちバフ剥がし全然しないからの
相手からの見事なコンボだね、悪手しまくっててもHP差でギリギリ判定勝ちとかも多かったが
HP補正来たらどうなるだろうな…状態異常付与率ハンデあるんだからHPはこのままにして欲しいわ
HP補正来るなら操作出来んと本格的にきつい、それか状態異常耐性アクセはよ! >>372
わかるわ〜
相手のパールとか低確率なのに必ず毎回1〜4拘束成功させるし
今も久々に観戦したらアンバー含めて3人一気に拘束されてからのオニキスハメで負けたわ
いまだ異常治せるのが1キャラというクソバランスのせいで
アンバー止められたらオニキス無双だな モルガナイト使えば状態異常の負担減るから、
アンバー抜き蘇生持ちのトルマリンで安定する場合もある。
黒いの対策は知らん…。 本家だと明日からのイベント登場キャラのガチャ追加の翌週の修正でアリーナ大幅に勝ちやすくなったみたいだけど
この流れはそのままパクってもらったほうがいいんだろうな >>385
1%アイテムを14日に分けて小出しする伝家の宝刀せこせこテクニックを味わえ アンバーはヒールやブロックも強いからアンバー抜きのほうが安定はありえんと思うけどなあ (´・ω・`)下山者が多いから引き止めるために小出しにして
(´・ω・`)ログイン強制したいんだろうけど、根本的な所の対応しないし
(´・ω・`)しても後手後手だから無駄無駄ムダァアアアア イベント小出しもクソつまらんよな
新キャラくらいしか楽しみがない 毎度同じケーキくれる救星主に宝石姫は何を思うのか… 何度食べてもケーキうま!
みたいな奴しかいないから大丈夫だ このクソロードでログボ延命しようなんて無理がある
やる気も感じられないしすっぱり辞めるわ ストーリー以外のコンテンツが全て世界観と無関係な上にストーリーもゴミだからどうしようもない 対戦時間減らすために3人でアリーナやってるが、結構勝てるもんだな アリーナリログでポイントダウンっていつからの仕様や
1500で足踏みつれーわ・・・ ブラウザ更新でポイントダウンしないってそれバグの不正利用じゃん
そんな卑怯なマネ誰もしてないぞ (´・ω・`)こら、あつし!! アンタってやつは!!
(´・ω・`)何度言ってもわからないからお尻叩きよ!!! >>404
大丈夫だ
コツコツ続けてればいつかは君だって強くなれる
今はレベルとレガリアを上げて頑張るんだ
龍は生まれながらに天を翔けるわけじゃない
若い頃は沼に身を潜めて泥に塗れているのだぞ 別の垢でちらっと見たけど入門の辺更に酷くなってるからな
育成済みの3凸7彩とかがゴロゴロしてる いっそみんなで入門まで落ちて一から始めようか。
大丈夫ワシがチャンピオンの座あたたためておくから 始めたばかりだけど虹水のせいで育成がすぐに止まるけど虹水が集まるまで何すればいいんですか? 装備集め周回? >>416
それも良いけどまずはストーリー進めて
レガリア解放した方が良い
少なくとも攻撃とHPは全部埋めるべき 今はEX最優先じゃね?
1500円のお薬買って修行 プレイヤーレベル50くらいまでイベ前半周回して装備集めQP上限上げ
これしないでチケ使ったりすると損する そうだな確かに今ならEXやらないのはもったいないな
アイテムも経験値の効率も段違いだもんな EXはプレイヤー経験値も美味いからイベントなんて回る必要ねーな
チケは1500を2セット喜捨していけ >>420
EXの期限近いし気にせず使ってって方が良さそう >>424
時々ホーム画面に戻るとエラーが減るらしいぞ
お香使ってる時なら15分経ったところでホームに
戻るようにしてからエラーでスタート画面に
戻されることがなくなったからな 始めたばかりの坊主にまずスタミナ回復アイテムに課金を勧める歴戦の修行僧すこ 俺だって新人僧の頃はひたすら感謝の3-9寺周れって言われたし >>426
何度かホーム戻ってたが結局エラー出て30分持たなかったから効くとも限らんぞ 今んとこお香17分くらいで確実に起こってたエラーがホームに帰ることで解消されてるから
お香のときだけは10分毎にホームに戻ってる >>416
だけど、メイン回った後にEX周回ね。質問に答えてくれてありがとうございました。 >>427
お主は若い頃何を学び修行してきたのじゃ >>426
アリーナだったんだすまん
ホームで延命は効果を感じてる アリーナの1ターンって何回攻撃なん?
ターンって何ですか?と言わんばかりの連続攻撃されたんだが何このてきとー 七才ラピス抜きでA3たどり着いた次回からヨロシクニキー >>435
サファイアの全体食らうと最大でスキル3連発食らう 七彩報酬でアメ帽HP960来たわ。
初めて当たりといえるものが来てかなりびっくり。
使いまわせないから誰に装備させるか悩むなぁ…。 >>433
感謝の3-9修行でレベルアップによるスタミナ増加の大切さを学び
スト中級や上級の回復キノコで心を無にしてバーストのお参りを積み重ね
アリーナ倍速にて忍耐力を養い今も日々是修行を重ねておりまする バースト参りは学園出身でも厳しいと思う
さすがに喜捨するほうが一般的じゃないかのう バースト祭りは条件さえ整えば連打ツールでいけない? 表示ターンは目安程度の飾りでキャラのターン数とは別
ってのは理解してるけどそれ以上は未だにわからん
戦闘の仕様を理解させようという気が全然ないよな 30円/100回をマクロでバーストし続けるのか
流石に無駄が過ぎて笑う (´・ω・`)せめてスキルか攻撃が人数分の5回を消化されたら強制移行や
(´・ω・`)アビ1攻撃0.5 反撃追撃0.25とか重み付けとかあるじゃろうに いや俺もチケットは喜捨するのが効率的で正しいと思うよ
まずはそこから始めなきゃいけないって考えたらこのゲームってやっぱやベーなってふと思っただけで 新規なら7日待ってから動けばいいんや
ログボでQPチケ30枚くらい貰えるからな
EX?やりたきゃチケ課金しなさい課金したくないなら7日待ちなさい 5vsダイア1人の状態からスキル2で5人石化くらって普通に吹いた
流石にそこから負けはしないが敵さんの状態異常率はブイブイやなw 最近ここで聞くエラーってRuntime Error?それともOut of memory? 主にout of memoryだろう、あとは通信エラーも時々
ランタイムエラーは全然見ないわ >>451
なのかねえ
俺は超速実装からRuntime Errorが頻発してて困ってるんよね
出るタイミングも決まってて必ずアリーナ開始時
おま環なのかねえ 何もしなくても最低ランク保証あるリブレスみたいなのはともかく
こういうのって年金生活とは言わないんじゃ >>454
火狐、チョロメ、edge、IEは試したが変わらず
1番マシな火狐でも3〜5回でなるんだよね Iron使ってるけど15分に1回ホーム戻るのを忘れないようにするだけでエラーほとんど無いわ >>457
すまん、Ironも試した
色々調べてみてはいるんだが解決の手が見つからなくてな
PCにあまり詳しくなく困ってはいるが、おかげで新しい知識を得られているからまあ良しということで 前に画面倍率を縮小すると効果があるかもというのを見たような気がするな 年金じゃなくて失業手当みたいな感じかな
週に36回アリーナで就職活動行わないと貰えない的な 年金じゃなくて失業手当みたいな感じかな
週に36回アリーナで就職活動行わないと貰えない的な >>458
ありがとう
他ゲーは問題なくプレイできてるから、これ以外のブラウザも試してみます
>>460
ガルシンに少し触れてたからこっちでも試したけど、オートが早くなるかどうかしか確認してなかったわ
それも試してみます、ありがとう 正式になったことだし、同盟戦やマルチレイドも早めに実装されるといいなあ イベントの交換所がどのようになるのかすごくきになります! どうせ実装されてもぼったくりレートなんだろうなと想像している
期待すると裏切られるから先に覚悟しておくのだ 最近お香の効果を悪い意味で実感してるわ
お香なしじゃEXでも全然でねえ 交換所にイベントポイントってあるし想像通りランキングマラソンだろ
そんな事よりオトギアプリ出るみたいだしアプリ早く出してよ元ゲアプリだから楽に出せるでしょ? モルガナイト、ダイヤモンド、アンバー入れたらアリーナ楽になったわ
モルダイバー強え >>470
(´・ω・`)なにその勇者ロボみたいな名前の宝石姫
(´檜ω山`)モル!ダイ!バァァァァァ!! >>470
乙女の力だ
GO GO 私のモルガナイト〜♪ やっとアリーナミッション終わった
5200じゃなくて5000で良かったのね…
7才なんていらなかった >>471
ロボって言うか・・・既にあるんですよ伊藤伸平のギャグテイストの漫画で >>471
若き僧よ
「ゆかな デビュー作」
でググるのじゃ >>427
220連ガチャれと言われないだけ有情なんだよなぁ お前ら下山しすぎだからw戦友どんどんログインしなくなってるんだがw アリーナ八百長過ぎてマジで吹く
相手のラピスラズリ(HPゲージ2分の1)にビビッドブレイクで1800ダメージ、HPゲージ0で生き残る
直後に相手のアンバーがヒールでHP1500回復、ラピスラズリのHPゲージが4分の3まで回復
つまり最初HP1800も無かったのに耐えてるって事だよな・・・
相手側だけやたらHPゲージ0で生き残ると思ってたけど今回ので気のせいじゃないのがはっきりしたわ >>480
最初にHPが1801あって
お前の2分の1だの4分の3だのが
見間違えていたのかもしれんだろ
どうせ定規当てて測ったわけでもなく
先入観の入った目分量なんだろ? >>479
脱落者はさっさと切って新しいの入れようエール勿体ない >>481
HPゲージに4分の1単位で区切りがついてるのに
4分の1と2分の1が目分量なわけないだろアホなのか? HPゲージに目盛りが付いてるなんて初めて知ったわ
アリーナに入れ込んでる僧は目の付け所が違うっつーかそんな所まで見ている事に驚き さすがにHPゲージのメモリに気づかないのは眼科案件だな
色盲かもしれんぞ >>480
敵パにサファイア入ってたら全体食いしばりになってるとかかね? 被ダメ軽減前のダメージが表示されてるとか?
なった事ないからわからんけど そもそも一番上のゲージが割合の合計なんて謎仕様なんだからHPゲージだって増減がHPの残量に比例しているとは限らないのではないか 0から1500回復で4分の3までゲージが増えたって事は
HPは2000あったんじゃねえの トルマリンとモルガ併用してるやつバカなんかなぁ・・?
冷凍保存されなきゃトルマ使う意味ないと思うんだが 凍ってない場合は回復飛ばせるし結果勝ててるならどちらでもいいような 死ぬ前提でトルマ使ってるやつなんか居ないでしょ
耐久用のヒーラーで蘇生はオマケ
ゾンビ運用してたら危うすぎるわ ゾンビ運用するなら攻撃パが良いか?
ネクロ攻撃パとか面白そうだけど 凍らなくてもアイツが残ってるだけで振り出しに戻るだからな
大体40だからまず残るし アンバーだけでは蘇生に不安があり
トルマリンだけでは状態異常に対応できず
両方入れると火力不足
なかなかうまくいかないものですなあ >>480
こういう案件がホントにあったと主張したい場合は
F5して再開して、それとわかるような連続したSSをあげてくれるといいんだけどな
ちょっとにわかには信じがたいが、俺も気にしておくか サブヒーラーで披ダメ軽減とアンバーにない蘇生持ちだから選ばれてるんだろ
ゾンビなら複数同時になんて滅多に落ちないんだから本人にリレイズついてるセラフィの方が向いてるんじゃね 左様ですか〜どんどんペアで使っちゃってください!! 220連まで回してしまったけど
コーラルロックリメテオインカは1匹も出なかった
こいつら期間限定キャラか? インカ以外は出たぞ
インカは不人気過ぎてキャラデリされたのかもしれねえなぁ… 僧は修行のしすぎで頭がおかしくなってるからな
算数など出来るはずもない 出るから安心して良いよ
ただインカだけは実装時から謎の出にくさがある
コーラルなんか確率アップ()の時より出やすくなってんのになw 拙僧も220連回してラピスもコーラルも出たのにインカは出なかったな
インカをフル凸したら相当強そうだけどそもそも1体も出ない 間違えてせっかく引いたラピスラズリ売ってしもたー
いやまあ虹も何もかも足りんから育てず死蔵するだけだろうし、別にかまわんのだが
何となく鬱 >>468今のとこEXお香無しだと0個、有りで2個くらいは平均で出てるから何とも言えないわ
どっちも30分フルでの結果だからお香焚かない時本当に出るのかって疑っちまう 上のHPバーは1人あたり20%って聞いた
HP100でも10000でも同じゲージの長さ 凸に使えるワイルドカード的な素材とか欲しいな
キャラが増えるほど凸難度上がってくだろこれ 基本売る気ないの引いたら即ロックやろ
別にこれに限らず他ゲーでも共通だけど 久しぶりに5試合全部アリーナ鑑賞したけどクソオブクソAIと状態異常率格差やな
まあ、たまに見る1試合ですら結構なクソ試合を見かけるんだから張り付けば当然か
本当にゲーム画面を見ないこと推奨のゲームだぜ >>505
そこら辺は元ゲーと同じ。
ラピスですら次か次の四皇ガチャの時には出やすくなる。
だから長くやってればその内完凸するから慌てる必要はない。 元ゲー詳しいやつ多いな
それなら一つ聞きたいんだけど>>464で言ってる同盟戦ってなんじゃらほい
マルチレイドはなんとなくわかるけど >>511
凸素材じゃなくて装備枠解放だったかもしれん。
それは四皇や7騎士の場合は2枚、その他は1枚だった気がする。 最近はサファ対策のモルガじゃなくてモルガ対策でモルガ入れると言うわけ分からん感じに
でもモルガ40にする必要性はあんまり感じないなぁ >>517
ギルド戦じゃないかな?一月くらいかけて戦う。マッチングは一日一回。12時〜24時まで開催されてて、一人2回アタックできて持ちポイントは3。そのポイントの総数で競う。
完勝だと3ポイント奪えて、一人も死なないで勝つと2ポイント、辛うじて勝つと1ポイント。
強い奴は6ポイント取る。
優勝ギルドには一万円くらいの石とか装備、限定衣装、凸素材などが全ギルド員に渡される。 モルガ好きだから40にしたいけど
戦果を考えると他の奴ら優先しないとな、ってなるのよね >>519
ありがとう
あるんだね、ランキング報酬だと気軽には使えない感じだけど、仕方ないか >>520
現状勝利の条件がHPの総量だから40にしてHP増やした方が良くない?
ほぼ凸終わってたらこっちゲージ60%向こうほぼ満タンでも勝てる状況なのに >>521
ほほう
でもそれじゃよほどの強豪同盟でも入ってないとあんま関係なさそうだなそれ
一応中級Sラン安定の所にはいるけどランキング的には全然ランカーな同盟じゃねえし HP盛るために凸したほうが良いけどパール同様優先度は低く感じる >>521
ギスギス凄そう
僧兵同士の争いか・・・ モルガ好きではあったから馬鹿にされつつも40にしてたけど普通に勝ててるぞ
まあ、ほぼエメのおかげではあるんだけど 虹のお香マジで詐欺アイテムだろ
不具合でEXで効果なくなってるんじゃないのか
虹のお香の性能明記しろ モルガの完凸が馬鹿にされるって何のこっちゃ
むしろ今の環境ではかなり優先度高いでしょ
上でも言われてるけど別にサファ対策じゃなくても
完凸モルガ対策にこっちも完凸モルガ持っておきたいレベル >>531
開始してまもなくの時点で40にしてたんだよ >>527
うむ。弱い奴は開催期間中でも首切られたよ。
後はヘッドハンティングとか頻繁に行われてた。俺たまたま入ったギルドが1位のギルドでさきつかったわ。
四皇完凸してたし当時最強と言われてたテオだってほぼほぼ完凸してたのに、装備強化状況で首切られた。
宝石はそこまでいかないと思うけどさ、上位ギルドの人達は覚悟しといた方がいいべ。 >>524
モルガが早く死んだ方がパールが早く強制オペとシバールしてくれるんだよね
無駄にモルガがスキル使うからこっちのバフ剥がしである程度優位…かも
あとはLV40にしなくても現状S3いけそうだからあんま凸る気にならないかな モルガはうざいけど敵にしても驚異ではないわ
こっちが使う分には凍結時間稼ぎ耐久パで良いかもしれんが モルガもオニキスいれば雑魚だからどうでもいいな敏捷高いやつばかりたから勝手に倒れるし >>535
A〜Sの間か、それならあまり凸気にしなくて良さそうだしいいんでない?
PT構成の相性もあるしなぁ そういや今日からホワイトオニキス来るんだろ(ガチャは後日だけど)
紛らわしくなるなぁ
黒オニ白オニと呼び分けるか >>541
あぁ、そうか
1体捨ててもSSSいけそうってくらいなら他のメンバーが強いのかね 同盟掲示板にかきこもうってミッションがクリアできないんだけどどうすればいいん? >>544
同盟入ってるなら適当に無難なエメママスタンプでも貼っとけよ
入ってないなら一人同盟作れば良いじゃん >>544
スタンプ貼っとけ
同盟に入ってない?お試し同盟をどうぞ >>546
メンバーに訪問してその掲示板に書きこむんだよね?挨拶したことあるんだけどミッションクリアにならなかった・・・ 違う
同盟入ってるならホーム画面の右上にチャットってあるだろ
そこだよ >>549
ありがとうできたわ、ミッションの挑戦ボタンから行ったら同盟ページに飛ぶからずっとそこらへんにあると思ってたのに
チャットからかよ・・・ S1以上は対して変わらないから相手AI次第だな
本気で殺しに来る時は負けるくらい エメアンバー入れてオニキス入れて…ってすると気づいたら七彩1人しか居なくなってる事実 相手が急に本気出して開幕バフ消しから
そのまま全員綺麗に異常食らって何もできずにあっという間に負けた事は何度かあるな >>543
無課金だからそんなに強くないよ・・・サファ34くらいかな?強いかもしれないのは
でも、現状はモルガ入ってる人ばっかだからサファよりも勝率上げてくれそうな子はいそう
現状同じ凸数のダイヤいたらダイヤのが使えそうだしね (´・ω・`)各寺の派閥争いとか宗派争いとか
(´・ω・`)血で血を洗う利権抗争やでぇ ガーネット居たらともかく火力はサファイアの2/3で状態異常を喰らい
遅延20CTも食いしばりもない代わりに
1体倒すごとに全体ヒール0.5発の回復と石化
うーんギリギリダイヤか? ダイヤのヒールは当人が戦闘離脱でも発動する事と
回復行動にスキルTを取られない事が大きいね そうか?
モルガとの相乗効果高いの全体へのスリップダメ付与持ってる連中でしょ
つまりアメ、完凸してるなら黒オニでも良いけど ルビーの全体反撃50%アップは、通常攻撃で高確率状態異常付与系キャラとはズッ友よ (´・ω・`)助っ人枠の僧友に装備好感度補正の数値足してほすぃ >>562
単に燃やして凍らせるだけが能じゃない
モルガが先に何体か凍らせることで
ルビーのデバフがサファイアに刺さりやすくなるとか
ルビーのデバフの効果でモルガの火力が強化
されてパールのバリアを剥がす前に倒せるとか
色々な相乗効果がある
それらはアメシストやブラックオパールに無いものだ 俺もモルガは40で装備も開放してるけど、はまるときとはまらない時の差が激しいな
ルビーと組み合わせて各個撃破できる時もあるし、逆に天弓入れたやつを凍らせたりね
他にもDOT入れてたらいいけど何も入れてない状態で全員凍らせちゃってすぐに解けたりね
まあ、今は助けられてる事の方が多いけどなぁ モルガの話見てると評価自体も価値を見出してる部分もそれぞれ結構違うな モルガは敵のアメオニキスとも相性がいい
味方がばたばた死んでいくんじゃぁ〜^ またモルガ神の話してる・・
オニキスが強いのは周知の事実としてダイヤさんの回復さえカスにしてバリア張りつつ通常追加反撃で気絶撃ち込んで来やがるスムージーも大概やばい
むしろ相手して事故りやすいだけこいつのが凶悪まである >>564
おぬしには見えぬのか?修行がたらんな。 ルビーの反撃50%って演出による時間稼ぎにも使えるかな (´・ω・`)新キャラ実装ペースが早すぎて虹水がラストエリクサー症候群に陥りそう 下山した僧が増えたからか強い相手に当たりまくってA3維持の勝率がやばそう にしてもアリーナS1までやったら後はもうログインして4分でQP消化して閉じるから
もはや操作時間よりロード時間の方がなげーな >>572
地方キャラ1体のフルスペックに虹水21も使うからEXで落ちるようになったとはいえ新キャラ試そうとしても全然足りんよな 古いゲームもうやってないから新しいの1個くらい始まってもいいぞ
リトギア?そんなものは無かった 既にQPチケ今手に入る分全て使い切ったから何も修行できないし
面白い新作はよ 引いた七彩に応じて他メン決めていくしかないからカードゲームのデッキ組んでる気分
人の構成聞くのは面白い >>580
金ちゃんに課金したから今月はもう課金でけへん またCOM側アンバーが無敵だー
全く状態異常にならねー
もうインチキしてるの丸分かりなんだからさ、スキップ機能付けろよ >>577
一本500円の水6本も買うくらいなら6日間おやつにケンタッキーでチキン二本買うわ! 俺の異常にかからない奴はチーター
でもスキップはとてもいい要望なのでよしとします まれにケンタ食べたくなるけど都合の良いお店が無いから結局食べない
近くに出来んかな >>586
チータってのはプレイヤーの事を言うんだぞ
勝ちたければ課金して、強いキャラを強化すればー?みたいな
運営のインチキはチーターとは言わない >>576
(´・ω・`)そうそう、しかも虹水確保ペースよりも新キャラ実装ペースの方が早いから供給追いつかない セブンナイツ運営「マスター(宝石のSグレード)での補正はありまぁす!」
https://i.imgur.com/VgrAv2w.jpg >>588
対人と言われると無意識にお前らを殴ってるつもりだったけど
俺が殴ってたのは運営が操るお前らだったわ
すまんな (´・ω・`)ラピス降臨来たわね、ボス狩りみたいだから1waveでサクサク終わるようだと周回楽で嬉しい >>581
これでどうやって戦えばいいんだ…!(トパメン三枚) でもこのゲームwave数がドロップに直結だからなあ 普通の降臨より難易度高いなら上級クリアできない人も出そう ラピス降臨実装早すぎだろ
廃課金勢激怒じゃね
まあどっちにしろQPチケ購入制限で虹もQPも全く足りないんだが 突撃僧の結果聞いてから降臨やろう
地味に強くてヒーラー必要だと困るし >>596
(´・ω・`)重ねるのです、2倍のコストを使って重ねるのです
(´・ω・`)トパメン重ねたおかげで………特に無いかな、★5と大差ない メンテ気付かずにお香炊いてた人間がこちらです(´・ω・`) >>596
(小声で言うけど凸ったトパーズは普通に痛い) 本家のラピス枠の降臨のボスのスキル
・防御力アップ
・全体物理ダメージ+毒効果
・全体物理ダメージ+麻痺効果
・単体物理ダメージ+毒
・単体物理ダメージ
これはそのまま来ないでほしいな >>605
戦力による。レベルとか特定のキャラもってないとかになると初級100回やで。 でも正直今って温すぎるから強いボスはそれはそれでありかなとも思う
ストーリー上級クエにしたって4分30秒がきついんであって強さ的にはただの雑魚だし >>604
34じゃ火力はちょこっと上がるけどガーネットいないとそこまで劇的には変わらんかったわ… >>610
麻痺耐性アビなんてないしアンバー必須か、ダメは適当に回復すりゃいいだろうけど
あとはデバフ系とアタッカーか SSSランクとかいってる奴らどんだけこの糞げーやってるんだよ >>618
下山道忘れるくらいだよ、たいしたことないね 鑑賞するだけで血管切れかねないクソゲーを黙々と回せる辺り、
上は悟りの境地に達してる 取りあえずルビーで一発かませばどんな高レベルなボスでも無力化出来ちまう
そんな印象があるっていうか今のところはまんまこれよね
中級七彩でさえルビーでかませばただの案山子だし モルガとルビーて天弓入れた後即凍結で攻撃対象外とかザラだしルビーいらんけどなぁ・・・見てると天弓が仕事する事自体稀だし
とりあえずS1はいけるから虹温存するために使ってるけど耐久に寄せるにも火力に寄せるにも半端でいらないって印象 本家にはデバフ免疫もあるし近い内に対策してくるから安心してねマスター ラピス降臨てこの前のイベントで出てきた触手生えたボスでしょ 七騎士予言の書はちょっと正確すぎませんかね…
セブンナイツ組の提供情報通りにラピス降臨が来てフフッってなりましたわ エメ、ラピスなどでバフ解除して40金オパでドーンで終わるのじゃね そいや元げではラピス(相当)降臨と同時にマスターLvの上限開放だったらしいが来るかな
そろそろ100になっちまうのだが >>619
(´・ω・`)でも上位3位以内に入ると唐突に理由付けて下山したくなることがあるらしいわよ
(´・ω・`)あつしくんソース F5マンあつしくんの突然のあつ死のことはもう忘れてやれよ 転生前の情報を持った僧侶
セブンナイツ経験者はダライラマかな? 元ゲー経験者の人、この後アンバーとトルマリンを足したようなぶっ壊れヒーラーキャラが追加される予定はあるん? メンテだったのか・・・・次のイベントか・・・・
正式リリースされただけあって続々来るのかね >>634
大分後に灯凛っていうクソヒーラーが来るよ
こっちに来るまで宝石寺が残ってるかは怪しいけど >>634
今日追加されるやつが単体蘇生+バリア付与と全体回復+状態異常回復だぞ
まぁそいつ自身はダメージ減少免疫しか持ってないからアンバーの代わりにはならんだろうが まあほぼ主なヒーラーは出たよね。
後はスパイクママン率いる耐久パを硬くしていく修行のみ。
さすればテオまで戦えるかなあ。 情報操作によってトルマリンを鍛えさせる事によって
新ヒーラーを育てさせるのを止める作戦は上手くいっているだろうか… バリア付与とかバランスブレイカーすぎんw?今後どんなぶっこわれが出てくるかおらぁわくわくしてきたぞw バリアがついてるトパメンはどうでしたか?
アメも脱退扱いで良いと思うけどアメメンて語呂悪い これがそのまま来たら草やな
まあつっても凸るの大変だろうし凸ってない状態でどの程度使いものになるか知らんけど
持続:自分のHP1000アップ。追加で味方にダメージ減少免疫6T(ルビーのデバフとか無効)
スキル1:全味方を魔法力の80%回復。追加で状態異常回復
スキル2:戦闘不能キャラを魔法力の70%で蘇生。追加で全ダメージバリア2回 物理/魔法バリアでなく回数ダメージバリアだから、
こおりごおりさんが2回ツンツンしただけで消えるよ 反撃率アップのみでスキルは2個とも産廃
トパーズよりひでえぜ 元々ルビーが暴れてるのはアリーナよりレイドや七彩戦だからそれはどうかな スモー使ってるけど攻撃してくれた方がいいような気もする
痛い単体攻撃防いだりするとざまあああとは思うけど 別にこれ来なくてもアリーナじゃルビーも脱退組かと・・・ >>655
んだ
現状でもトパメソよりはまだ価値あるけど手駒が揃ってくれば普通にリストラ対象 ルビーの存在ってアリーナの死因上位に入ってるしメンバー化してくれると嬉しい アンバー対策でしょ
現状アンバー対策にパールもしくはラピス必須だし同じ凸ならパールよりラピス入れるわ ああそうか>>647来たらそれが要らなくなるのか
でもそれだと新しいヒーラーって別にアンバーの完全な上位互換って訳じゃねえな
アンバーの厄介さは自分は状態異常かからず安定して全体の状態異常解除できるところにあるし
この新しいヒーラーじゃ開幕から状態異常で普通に無力化出来ちまう アリーナ上位はたいがいパールからラピスに置き換わってるぞ
新ヒーラーはトルマリン、セラフィからの置き換え需要だな 防御5割カットは強いからね
それが無いならパール使うけど >>662
構成次第じゃね?
火力パならラピスだろうけど耐久や状態異常パならパール入れるわ ラピスは34単品くらいまでなら拘束の怖いパールのほうが上だけどあいつの本体は50%減 ラピスはトパメンと同じ倍率ガードブレイクにクリティカルまで乗ってるのにそれの恐ろしさについて語られないよね
じゃあクリついてないトパメンはどうなるんだと 浄化のマヨポイントパワーアップすごいな
135も増えた アメシストいなかったら上級星3無理だったから感謝しかない >>669
(´・ω・`)そりゃ火力出すには40凸とか必要だもの、お手軽にバフ剥がし出来るスキルの方が注目されるのは当然よ
(´・ω・`)もちろんラピガネトパ40とか揃ったら単体の方も脅威よ 予言しとくわ
ラピス降臨くそだりぃ!っていうやつ続出するって そうかラピスって降臨くるから最悪5000ガチャひかなくてももらえるのか >>676
(´・ω・`)え?何それやめておらいと ラピス前半は普通に強化星1出まくってたけど
装備集められるの悔しいから出現率上げるってことか >>632
突然のあつ死とかちょっと面白いじゃねーか! (´・ω・`)終わったイベントの不具合修正
(´・ω・`)貴様らに補填をやろう!!! 大各1個だ!!!
(´・ω・`)wwwwwww イベントステージは落ちるはずの進化水見たことなかったしね また3-9にこもるしかないのか・・・
いちおう2以上が3-9より出やすい感じもあるからイベでいい気もするけど
ほんと下方修正には念入りな運営だこと (´・ω・`)あっれー判定負けした、HP補正修正された?
(´・ω・`)こっち合計HP30000ぐらいの7割残りで相手60%補正の7割残りぐらいじゃ絶対負けないはずなんだけど 判定になったら確定で負けになるの?
ゲージでも優勢だったのに2連敗したぞ 優勢で負けるとかバグやんけwwwww
相手100% 味方60%にしたのか?ww HP補正なくなってんじゃん
終わったなこれは
来週から200以内に入ってもSSになれないゲームが始まる 徐々に調整します(特になにも調整せず1週間後)→調整しました!(なお相手のHPを100%に)
すげえなこの運営・・・ 俺も今2連敗したな
画面放置の耐久パだから内容わかんないけど
9割以上の勝率で連敗とか今までなかったんだけどな
今度は観戦してみるか 敵ばっか強化すんなや
こっちの糞AIも直せゴミ運営 (´・ω・`)アリーナ再度確認、耐久おわた
(´・ω・`)耐久してもいいけど最後にヒール打つかどうかの運ゲー化した >>699
しかもサイレント修正
あ、修整だったw アリーナで一戦に時間かかるからHPにマイナス補正かけたんじゃなかったの?
まあどうなってるのか出先でわからんけど (´・ω・`)もう操作できるようにしていいよ
(´・ω・`)フルスペック俺TUEEEEEで戦えないのに誰が課金するの は?今までほとんど負けてなかったのにメンテ後1戦目からオニキスDotでちょっと削られただけで負けたわ ならエメママ、トルマリン、セフィラナイト、アンバー、アヴェンチュリンで
誰も傷つかないPT組むか S1到達勝率80%で終わらせてたけど
来週からはA3維持も大変になりそうだわ (´・ω・`)次は火力PTにして敵のHPが100%になってないかどうか確認してみる、ちょっと待ってね メンテ前まで1敗だったのにいきなり2連敗したわくそげー 事前告知します(サイレント修正)
ほんとここまでユーザーコケにする運営って「あ」からはじまる大発表以来だわ アリーナでLv30の敵がダイヤパッシブで1500以上回復して笑った
どんだけ増えてんだよ ほんとだ、両方5人残りでこっち最後回復100% 相手95%で負けたわwwwww
今度は相手の方がHP多いだろこれwww >>712
(´・ω・`)サンストーンとアクアマリンで物魔カットしてけ
(´・ω・`)散々有利条件でもクソAI八百長で勝てないのに相手強化してどうすん
(´・ω・`)1ヶ月()で9000貰う前に下山捗りそうね メンテ前に勝ってメンテに入ったんだが再戦したらどうなるやろか なんか変わったのか?
バグでお詫びにかけてログインしとくか しかも俺のダイヤの解除ダメが相手HP100%になった事で一確出来なくなって相対的にダメショボくなりアン婆に即回復されるゴミになってるやんけ・・ これそもそも判定勝ちできるのか?
相手100%に修正されてたとしてもこっち勝ってたと思うのだが 5連敗してS1から落ちた
HPどう見てもリードしてたのにおかしいだろ
QPチケ買って装備集めや虹集めにたくさんつぎ込んだ時間が馬鹿らしくなってやる気落ちた 鼻糞詫び石貰うために一回だけアリーナやっとくのが吉かな 運営)時間切れが多いとの苦情が来たので、判定はすべてユーザー敗北にします! メンテ前 自HP100% 敵HP60%
メンテ後 自HP100% 敵HP100%
分かりやすくいうと相手のHPが1.66倍強くなった(´・ω・`) 時間内に倒せなきゃ負けでいいよ
耐久パなんか消えろ >>729
相手がHPガチガチに固めてたらゲージだけじゃ比較しきれない
そもそもゲージが各キャラ20%単位で割り当てられてるから、くっそHP多いやつが全快だとゲージ上20%でもそれだけで数値上有利(こっち振り)状態だし これは修正入るな
修正前に突っ込んどいた方がいいぞ せめてお互い60%にしろよ
なんで時間かける調整なんだよ >>734
判定でパっと見優位でも負けるんだから100%同士じゃないだろ 判定で余裕で負けるw
耐久パはもうおしまいだけど
相手にエメが入ってたら火力パも終わるんじゃない?ww 火力パ組んであげるからこの手元のアメをガーネットに変えてくれませんかね・・・ 100勝1敗が100勝3敗になってなんかすげー萎えた >>734がすでに検証してくれてたけど
(´・ω・`)これで合ってる、耐久するならラストヒールのタイミングがこっちになるかどうかの運ゲーね
(´・ω・`)火力で殲滅するPTかバフ剥がしからの拘束気絶なぶり殺し黒鬼PTが主流になりそうね >>739
ほんまそれ、なんで60対60じゃないのか
オニキスにちょっとDot当てられただけで負けるとか アリーナ見てるとクソAI過ぎて笑えてくるなー、下山衝動高まるなー 残量だからHPで負けてるんじゃない?
まぁどのみち不具合でしょ 弄り間違えただけでいきなり60%同士にされるならそれはそれで下山だけど 耐久死すべしはまあそうなんだが
自分がアリーナやる時だけ火力パで
放置する時は耐久で嫌がらせ、ってのが出来ちゃうからのう
>>739
最高にこれ さすがに告知するべき内容だけど
メンテ中にテストして戻し忘れたとかじゃないだろうな アリーナころころ仕様変えて火力パ優位とかにするなら
せめて二次水落とすようにして育成楽にしろよ 後から環境に合わせて調整なんてこっちはできねぇんだからさぁ 運営的には雑魚耐久が上位なのは気に入らなかったんだろうね なあ ほんまに100%か?
120%とかなってない? 60%でも10分かかるから100%でいいやろの精神 (´・ω・`)いらんがな
[3]一度でも宝石譚インカローズ前編・後編、宝石譚ラピスラズリ前編・後編をクリアされたお客様へ
「強化の光片★1」「紫の進化水(中)」を各1個配布いたします。 ゲージは良いとして判定勝ちできるかどうかだったのだが
一応ラスト回復で判定勝ち出来た人いるのかな? >>734
検証乙
折角良運営かなと思い始めてたのにこんなのってないよ! >>758
ドケチ過ぎる…
石すら配るの惜しくなったか おいアリーナwww
こっちのほうが圧倒的に押してたしHPも残り3割ぐらいかってたのに負けなんだがwww HP量は相手の装備次第だからなあ
アンバーに9000ダメ出しても死なないとかならやべーけど 図鑑追加されてたけど
ホワイトオニキスやべーな
トルマリンに虹使った人は南無…
まぁコーラル並みにでないんだろうけどなw 【調査中】現在アリーナで発生している不具合について
いつも『宝石姫 JEWEL PRINCESS』をご利用いただきまして、ありがとうございます。
6/8(金)メンテナンス終了後より、アリーナにて対戦相手のHPが実際より高くなる不具合が発生しております。
お客様へはご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
現在修整対応中です。
本不具合に対するお詫びおよび補てんは修整が完了後に改めてご報告いたします。
運営一同、皆さまのご期待にお応えできるように最善を尽くしてまいります。
今後とも『宝石姫 JEWEL PRINCESS』をよろしくお願いいたします。 これは売り逃げ臭濃厚と判断される位には糞運営の臭いぷんぷんでしたがな メンテ前にA2確保、A3条件維持しといて正解だったか? まあ不具合だろうけど、どうしようとしてこうなったやら 実際よりHPが多くなってるってのもあれだけど
時間切れだと強制負けってなんやねんw >>767
相手残りHP1割ぐらい、こっちは6割残りで時間切れで判定勝ちだったよ… とりあえず全敗してきたが修正するのか
それにしても補填は後でするか・・・メダルやり逃げ問題と同じですね!! シトリンがアラゴン
ホワイトオニキスがアリス
デマガネがブラックローズ
ブラックローズの即死が暗闇になって通常攻撃に暗闇適応になってる以外はコピペ アリーナやったやつだけ補填大いにありえるから敗北つくのが嫌な奴以外は一回やっとけよ ち、まだログインできてないのに告知はえーな詫び貰えないか 不具合なら今アリーナやらんほうがいいか
あふれりゅううううううううう (´・ω・`)ラピス初級なんだこれ……
(´・ω・`)なんだこれくしょん なんだバグか、はいいけど下がった分ポイントと勝率補填してくれんだろうな?運営さんよ? (´・ω・`)白鬼とデマントイドは少し弱体化して実装されてるわね
(´・ω・`)特に白鬼の全体回復スキルは良く読まないと地雷感
(´・ω・`)回復対象の不利効果を回復なので石化と凍結だとスルーだと思われる 4バックの敵サファ32がダイヤの回復で2000近く回復してたんだが
これサファのHP7000近くあるって事だよな?
仮に防具開放してて☆6七彩HP2つ装備だとしても全然足りないのだが
アリーナの敵HP60%→160%位になってる気がする こんなのわざわざいじくらないと変わらない数値がメンテはさんで変わったってことは遅かれ早かれこうするつもりだったんだろうな
自軍が60%になるのはやめてくれ→せや相手を100%すればいいか^^ 全部地方か
でもって全員に配る白オニがあのヒーラーか
てか白オニの蘇生って全体じゃなかったのな
勘違いしてたわ (´・ω・`)げぇー不具合だったのかよ
(´・ω・`)どうにか2勝2敗だったからいいものの全敗とかしてランク下がった人だと泣き寝入りね ガーネットつええ気がするけど
暗闇ってミス成功しても異常はすり抜けて通るんだよなぁ・・・ 河豚愛かよ!
よかった、良心に目覚めたモルガ神運営がそんな悪逆非道な行いするわけなかった なんだアリーナ不具合あったのか
俺も1回やっといて詫び対象になっとけば良かったか
まあもう遅いな 威力弱体無効ってルビーの技防御下げもあるけど消しきれるのか?これ ログインできたのでアリーナ行こうとしたらデータ更新で蹴りだされた
ロード長すぎなんや・・・ 確認のため2度やって 負け申した
ブラウザはfalkonが軽くてよろしいで候
GPUが協力してくれるようになってcpuクーラーが静かになった
怖いもの知らずはoperaとかも軽くていいのかもしれない() これラピス降臨勝てるのか?有効打がわからないのだが >>799
(´・ω・`)効果の手間に[威力弱体]と書かれてあるやつ全部が無効ってことよ 白オニの不利除去は回復対象のみなのか…
石化と凍結は治せないって地味にひでーなw 誰かラピス制服のエロはってくれませんか?それみて5000まわすかどうかきめる デマントイドはぶっこにいた痴女か、欲しかったから全力でガチャ決定 デマガネぱっと見でクソウザそう
インカ枠でどうせ出ないけど ラピスラズリがサンライズ立ちじゃねーかwwwwwwwwww
七ゲットミッションに演出ついてて草 (´・ω・`)グラボォイイイズ!!!
(´・ω・`)ラジコンに爆弾をつけて囮爆破だ!!
(´・ω・`)でだれか降臨高速周回方法教えて、面倒なの デマガネは地方だから出やすいかと一瞬思ったけどコーラルみたいに絞られてるかもな ラピス降臨、バフ剥がせないと果てしなくめんどくさくなるね ラピス降臨7分経ってようやく半分まで削ったわ
なお全滅 アリーナなおったっぽい?
見た目押しまけてたのに普通に判定勝ちしたわ >>823
何度かラピス打ってたがバフ剥がれるのこれ? ラピスパールでバフ剥がしてルビーて天弓強弓するゲームかな・・・ 無限復活触手が邪魔すぎる
タコちゃんやアメちゃん以外必ず片方単体だし本体へのダメージが全然伸びねえわ バフ剝がせて、麻痺対策←居ない、本体に急所、異常回復、かあ? 降臨はあのボス草なのか
ラピス、パール、ルビー必須でガネと凸タコいたら大分早く終るんかな いろんなギミック出すのは良いんだけどさぁ……
虹が追いつかないから対策なんて無理な話なんだが これ降臨のバランス設定したやつ頭おかしいだろ
まったくダメはいらんし回復持ちいれないと無理ゲー 糞げーやな 触手は倒したら一定時間でない様にしろよ・・・ これ新キャラ3体もしかしてどれも微妙か?
白オニも石化や凍結は対象外っぽくてホントなら微妙だし
まあ七彩ルビー戦用に1体はあっても良いけど
配付されるしな
保留してたけどこれはスルーして当初予定通りワピスガチャに貯金ぶっ込むか これバフ剥してもすぐバフ使われたりしてどうしようもないな シトリン登場でローズクォーツさんがひっそり息を引き取ってるな 弱点攻撃積んで頭狙い撃ちするのが攻略法らしいぞ
モリオンパンツ 本家って虹水みたいな制限あったの?
いちいちこんなののために虹水なんか使えないぞ?足りるわけない キャッツアイとかのスキルだと1発で剥がせるぽい
つか剥がせる手段が無いと詰みやんこれウンコ >>849
そりゃ本家は無課金相手にしてないから
アプデ日に100万用意できないやつは客じゃないよ 地方40火力パ「エメアンバー簡単に倒せちゃったけど、やわらかくなった?」 本家と同じならガネとか積んで、バフ解除して40オパールのドッセイで終わりなんじゃないかな。
頭にドッセイが行かなかったら退却する。 >>853
えぇ・・・もしかしてこっちって本家に比べたらまだマシな運営なのか?
どんだけやべえの本家 強化入ったら即ロックリ解除するようにしたら初級は5分で倒せた
敵がごちゃごちゃして効果が入った時の文字読みづらいし
かかってる効果のアイコンにカーソル合わせても詳細表示されないしで
バフ入った瞬間見逃すと無駄に時間食わされるな・・ ロッククリスタルが凄い便利だな、5分くらいで終わった まずロックリ☆6と急所ペリ作らないと話にならないな
あとルビーのスキル1は本体に確定で行くな いや周回イベントで1戦5分て十分長いやん・・・
七歳10分、お香炊いたら30分、降臨パスって1時間だっけ? >>858
アリーナTOPだろうがスペクトラの40金とか全然いねぇしご理解勢がおらんだけで変わらん
本家でやる気あるやつは初日に完凸しなきゃアリーナ蹴落とされてオワ で、結局その降臨ボスをどれだけ倒したらラピス交換できるんですかね? 解除でいいんだったらロックじゃなくてキャッツアイでも行ける? あかん
ラピス降臨初級の時点ですでに辛い
考えなしのPTじゃダメだなこれ 正直一番楽しみにしてたラピズリ衣装が通常衣装進化後がエロ過ぎて買う価値が・・衣装装備したらイラスト固定されるし
>>866
いける 初級はロックリルビーガネに銀オパワンバックでいったらオパのスキル両方急所で終わった2分くらい
残り1枠は麻痺対策でアンバーかな 初級で14ptもらえた
中級やってみたけどバフの持続ターン増えてるからくそめんどい
もうこれ初級周回でええやろ… 取りあえずルビー、モリオン、ロック、アンバー必須かこれ? 水がないから育成も出来ないしガチャ回す気にすらならん
御香焚いて最初の1回虹が出てあと残り時間なしが3回連続なったわ
なんか連続で水が出ない仕様とかでもあるんか? モリオン30だと中級まで余裕。上級きついから34くらいにするか >>870
初級で14貰えるのか
本家の初級8~10らしいから緩和されてるやんやったな 上級だと敵のバフ時間伸びてるな
めんどくせーから中級でいいや 初級、ルビーペリオパとコーラルトルで気長に25分コースw バフ5ターンらしいし素直に解除連れて行ったほうがいいんじゃない 中級はあとちょっとのとこで全滅したわ・・
途中でアンバーが麻痺るようになりロックリが倒れてバフ剥がせなくなり
ジリ貧でどうにもならんかった 今みんな急いでロックおば寝室に連れ込んでると思うと興奮する やっぱモリオン必須でモリオンいれば中級までは余裕なのか
しゃーない星5モリオン(とついでに星5ロック)に虹ぶっ込んで星6にすっか よっぽど今すぐ凸したい奴以外はそんなに急いで攻略する必要性もないけどね ああロックの解除ってターン数関係ないのか知らんかった 初級はガネ入れてルビーデバフ入れてロックで消してワンバックのペリが急所クリ高倍率発動したら吹っ飛んでいった モリオンいないなら全体攻撃とルビーのスキル1で地道に削るのもありだな >>843
状態異常耐性は持ってないけど
スキル2の回復の方に同時に解除がついてる
パッシブの方はルビーの2とかが無効
アンバーが最初からオペ食らってると思えばアンバーより強い
シトリンはロックと並べるとそれだけで1.7倍なので
エメラルドも怖くないかもしれない
(ダメ系同士は差し引きなので2人立ってると1.7倍 結界貼られても0.9倍)
デマンは…
……うん(目逸 うーん・・・初級ルビーくらいしか確定で入るのおらんかったから30分以上で14個しかもらえんかったw ラピス降臨面倒くさいし諦めるわ
お前ら頑張ってくれ >>897
アンバーが開幕オペ食らったら敗戦コースなんですがそれって糞雑魚ってことzy・・・ もう3日虹出てない。お香炊いて30分走ったのも含めて 急所マシマシで快適すぎる。初日からクリアできたから後は適当に毎日やって気が向いたらパス使えばすぐやな ラピス育てるか
パール上位として使うにしても虹足りねえんだよなぁ 思ってた以上に糞仕様だったラピス降臨
対策できるキャラ育ててたもん勝ちか 30分虹マラソンで8個も落ちたんだがお香も間違って効果量上がってますとか無いよな
ここまで振れ幅でかいのははじめてだ >>904
解除だけなら✩5でもいけなかったっけ? 降臨はロックとかモリオンも☆6にして好感度振らないとあかん感じ? ロック星5じゃ一瞬で死んで意味無かったし
モリオンと急所装備作るのも大変すぎていつになるのやら >>906
まあ他の有象無象の降臨キャラより性能が良いキャラだからしゃーない >>910
あとペリ、オパ、アンバー、ガネあたりから2体じゃね >>907私は0だったんでたまたまですね
平均2個は維持してたんだけどさっき0だったしとにかく出る時と出ない時の振れ幅がデカすぎる >>906
そら7歳相当キャラを簡単に取らせるわけないだろう
初級だけでもクリアできればそのうち確実に手に入るんだから我慢して時間(日にち)かけろってこった >>911
まじかー・・・虹もだけど、好感度がきついわ >>911
モリオンいるなら急所装備いらないぞ
修正されてない限り最大値のみ適用だし ハゲそうだけど初級70回周るか
中級でも☆5厳しい? >>914
そっか、何か自慢みたいになって悪かった
アリーナみたく上方修正見込んでテストしてそのままみたいなのがワンチャンあるかと >>908
いけるけど中級やってて残り3割でロックリ死んだので強化したいかなと なんと降臨ポイントで月に10個まで虹を交換できちまうんだ >>920
回復させながらで好感度25の✩5モリオンは生き残ったから
好感度振ってHP装備してアンバーいたら生き残りそうな気はするんだけどな
けど初級でさっさと倒したほうが楽かもしれない ロックリ☆5好感度0でやってるけど☆5HP防具+5つけとけば上級まで問題なくいけるぞ
毒1回で死にかけるけどアンバーでヒールしつつ麻痺と一緒に解除してれば死なない 急所装備のペリ、モリオン、アンバー、ロック、ルビーで初級3〜4分安定
これで初級回すのが多分一番早い
中級も勝てるけど時間かかるし安定せんしでお勧めしない 初級QP30消費で14個
中級QP60消費で32個
初級約5分、中級7分だった
ロック30だと上級じゃ死にそうだし中級32周でいいかな あーふざけんな 通信エラーで勝ち試合が負けになった >>888
あちゃー・・それにしてもダイヤエロいな モリオン、ロックリ、ペリ、アンバーにフレのルビーで初級5分安定
考えるの面倒だしもうこれでいいかな… ガネ抜いてルビーのが良さそうだったな
https://i.gyazo.com/185b5f3a2303cb6b248dfc566376414f.jpg
モリロックリ☆5好感度0でしょっぱなペリが2万出してくれてこれ30秒いけるか?
って思ったけど中々飛ばないな本体には・・・ロックリでバフかなりの時間剥がせるから初見よりは楽だった みんな早いな……中級11分かかるわ……
まあ自然回復でも日に無料開放分で3回はできるしエール回復あわせりゃ週1でラピス増える計算にはなるのか……
これラピス課金した人涙目なのでは? モリオン入れて急所装備もたせても
単体スキルが取り巻きに飛んでくわ
もうわけわからん >>934
ラピスに課金したようなのは簡単に凸できるって喜んでると思うぞ >>901
お、おう
敵の優遇異常率を考えると状態回復が2枚になってもなあ まさか何体も交換できると思ってるとはさてはお主まだ降臨したことない処女じゃな?
犯していい? 初級ロックリルビーでペリ様上手くはまって2連続2分ちょいで終了やわ。 急所積んでも結局100%本体には飛ばないからな
ハズレうりゃうりゃでイライラさせられるぐらいならタコちゃん大正義と思うわ 上級はほかの降臨と同じならドロップ68〜75とぶれがある 急所入れずに全体でちんたらやってると毒麻痺全滅しそう アリーナじゃ特に区別されてないのに何で強化解除でしか剥がせないんだよ
不具合だろこれ 上級3分で半分まで削れたのにロック以外全員麻痺→ロック死亡で退却(#^ω^) あん?まさかパールとかラピスじゃ剥がせないバリアでも持ってんのか? >>946
パールのバフ剥がしとか効いてるけど防御アップの持続ターンが長すぎて問答無用で解除するロックリとかじゃないと意味ないってだけだぞ >>948
ボスのバフが3ターン以上
あいつら2ターン短縮なので問答無用除去のロックをどうぞ まあアリーナだとパラUP系のバフとかエメさんくらいしかやらんのよね
つか試行錯誤してたら時間終わった罠もうやんね >>946
なんか勘違いしてないか?
ロックのは解除、パール・ラピスのは効果時間2ターン短縮
このボスの強化の効果時間は2ターンどころじゃないってことやろ うっかり中級に手を出してひどい目にあった
初級回してけばいいな 初級しかクリアできない人でも大して効率下がらないのは神運営だろうな 配布メイドさんじゃないのか・・・貧乳なんかいらないんだけど誰得? >>957
いや、配布予定のモルガ似のあやつひんにうじゃないぞ・・・ただの着やせ
最近目立ってきている黒ゴキより胸がでかい 無限涌きする触手だけでもウザいのに花粉がひどすぎる
倒せないことはないがストレスたまるな 制服買ったけどそれを着せるラピスラズリちゃんがいない(´・ω・`) >>941
そう思って運ゲーしない編成で中級行ってみたら結構時間かかってアンバーの免疫も切れてるしギリギリって感じだった
初級ならありかもね
http://imgs.link/wZFhTK.jpg >>960
HP装備つけて毒食らったりHP減ってきたら都度手動アンバーで介護すればいける
ただ毎日1時間手動は修行 >>960
初級なら5で十分だよ
レベルは多少上げておかないと駄目だけど >>964
初級4分で行けたわ
お前らありがとうございます 毒花粉だけなら気にしなくてもいいんだけど麻痺花粉がつらいな
どうしてもアンバーで手動介護しないといけなくなる 初級3〜4分で1日1時間に十数回回せるな
この分なら1週間もかからず完了できる
まあチョロいな 1週間修行続けるのが当たり前になってる辺り
もう皆の脳は度重なる修行で洗脳教育が完了している ちなみに今後の降臨もロックリ必要になってくるんじゃろか?
必要ならいまのうちにあげて楽する方がええのか? こんな時に浄化でQP106も回復した
最高どれくらい回復するのだろうかちょっと気になった 初級ならバフ剥がせばペリの機嫌悪くてもルビーで削れるからいいな そら別に1週間連続でやる必要もないしな
どうせ常設だろうから2〜3日に1時間でも良いしそれでも1ヶ月もせん内に終わる ルビーデバフして強弓のクール中にタコorペリで削ったほうがいいかもね安定させるなら 上級毒ダメージ強くて無理やな
HP5000以上は全員ほしいな
ダイアって触手倒してHP回復できるん? 直ってるかわからないが,1ランク上のやつが落ちてきてるんできつい >>977
(´・ω・`)マジ?お知らせには何もないぞ >>979
無理
最初考えないのPTで突っ込んだ時にダイヤPTに入ってたけど回復せんかった それにしてもだ
お前ら寺ではじめてソシャゲプレイしてるみたいな会話してるよな まぁ降臨が1か月に1個追加ペースならのんびりでええわな・・・ >>962
本体が居ないのに衣装先走って買った豚さんはこれで2人目やな
まあ降臨で確実に手に入るからちょっとの辛抱 >>982
そうかあ
じゃあ上級安定は高HPと回復2枚しかないのかな
火力PTでいったらどうしても運ゲーになりそう 地方からどんどん降臨追加されてくんかと思ったら
結局間飛ばしてパール出てきたと思ったら再び間飛ばしてラピスだしで
最初から居た誰も集めないモリオンズは何のチョイスだったのかまるで分からん・・・ >>981
念のため1戦やってきたけどメンテ前と同様に普通に勝てるから問題なし >>984
まあ実は本格的にやってるのはこれが初や
これの前にオトギとか神姫とかもちょろっと手を付けたけど
途中参加だからどうやっても初期組みと同じ土俵に乗れなそうでいまいち気が乗らんくて
結局本格的にやることなくやめちまったし 持ち替え用に★5+5で止めてた武器を★6錬成してしまって、また修行だよ… >>992
まじかよ俺か立ててみるけどスレ埋まりそうだな
とりあえずいってくるわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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