【対戦型タワーディフェンス】剣と幻想のアカデミアR Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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星6 2%
星5 8%
星4 30%
星3 60% 星6事前ガチャ5倍で10%もあったのか
一回も出なかったけど >>8
事前ガチャとゲーム内ガチャは確率違うんじゃない? なぜ事前ガチャの確率がゲーム内と同じ確率だと思ったんだ インスコするのにダウンロードするファイルがaviraに引っかかって消去される
はーめんどくさ、やる気なくなったわ 事前のキープしたカードは配られてない?けどさ
〇人突破とかのはきてるっぽいね、謎w
>>8
むしろ5倍して2%くらいじゃなかった?w 人が減ってマッチングできなくなったらどうすりゃいいんだよこれ ぱっと見これ戦略もなにもないただの高レアバシーンゲーだろ
こんなんで対人メインとかありえないわ きつめだな
絵はいいけど戦闘部分に面白みないしなによりだるい DMMプレイヤーのトラップでまだやれてないけどオート周りちゃんと追加されてる?
前回βから変わらん感じか? スタート3連敗したから利用停止しようとしたら
舐めプで負けてくれた 強化餌速攻尽きたんだが
ストーリー詰まったらそこで終わりかな とりあえず負けそうになったら待つのも面倒だし切断でいいな 高レアバシーンの重ねゲーやん
このままじゃちょい厳しいなあ 限凸まで用意してるんだから配布多くしないとライトは生き残らない→廃人同士のマッチが多くなる→同じ相手ばかりでウンザリ→終焉
まで読めたぞ。 これ戦略とかまともに立てられるのか?
敵がわちゃわちゃと沸きまくるから最適化とか無理くさいんだけど た、対人メイン〜〜〜wwwwwなんかwww
プロプレイヤーの存在しないDMMクソゲ界隈で対人メインは流行らないって学校で教わらなかった? 対人メインなのに課金ゲーの時点で
どう転んでも最後は札束で殴りあうバシーンゲーやぞ ファイルが足りないって言われるんだけどこれaviraが悪さしてんのかね dmmプレイヤーのトラップでできないけど、同じ人いる?
プロフィールを読めない問題だけど。 金と石どういう風に使えばいいんだこれ
どうせやめるし全部引くか >>36
じゃないかな。
他ゲーだけど、セキュリティソフトに勝手にファイルを隔離されたりして起動できなかった事あったわ。 とりあえずこれはこれ以外ブラゲ遊ばない人じゃないと無理やな
拘束時間が長すぎる
よそ見もできないし デイリー終わったから称号初期値の人に当たったらなめぷするわ 起動に必要なファイルが足りないとか言って再インスコしても起動できない
どうやらここまでのようだ 対人メインのゲームはちょっとでも過疎ると悲惨なことになるのに重ねゲーにするとか正気かよ failed to load monoとかでて起動できないんですが ・対人メインで高レアがくっそ強い
・対人戦は勝たないと報酬0
だめですね、これ https://i.imgur.com/UBhMAgo.jpg
クラロワはレベル1上げるのに同じカード5000枚集めさせられるからあれよりはマシに見える 対人要素があるならいいが対人メインはガチャゲーと相性悪いと思うんだがね DMMで対人メインやるならせめてシャドバ程度上回るくらいでないとほんと即死だから
今から全力でアイギスや御城みたいな方向性に転換しなよ即死するからさ 対戦ゲーとはわかっていたけどさホーム画面にでかでかと対戦って書かれちゃ萎える unitiaの事前ガチャと同時にこれの☆6垢16個用意した俺
やらんでよかったかもなw 対人メインだと新規は入りにくいだろうし、先発部隊で生き残った英雄たちが互いに殺しあうゲームになるんだろうな ガチャして対人無双ゲーだからインフレの加速っぷりが凄いだろう
昔やってたガンジオ思い出した こらアカン対戦が苦行過ぎる
重課金でもないとストレス溜まるだけだぞこの対人戦 レベル上げまで対戦強制なのね
蹂躙ゲーになる未来しか見えんけど自信あるんかな リアルタイム対戦で絵スタンプ使えるから
相手を煽ったりできるぞwww 対人メインは確実に流行らないが廃課金を多く抱えられれば後はインフレさせてけばそいつらが金落としてくれるからな一発狙うならありか よくあるタイプだからまぁ悪くは無いな、失敗しようがないというか
でもスマホとかでやった方がいいよねっていう
後、DMMプレイヤー系はそれだけで嫌な人居るから、あんま人増えないだろうな 対戦型は即死だってβでも言われてたからストーリーモード実装して比率変えたかな?
と期待したのが馬鹿だったようだ なんか高スコアのやつにキャラ何も出さない舐めプされたんだがこれはこれでむかつく でもずっとNEETで対人してったやつが強くなるんやろ?
時間がない廃課金とかカモにされるだけちゃう? 無双で気持ち良い廃と餌にしかならん無課金で成り立つゲー
どこまでも課金出来るならきっと楽しい 20連+1、8垢分おわったけど★6一個か
あと半分苦行のこってるわ。 廃課金ライト層が無作為に出す強キャラ達を無課金ニートが考えながら攻略するゲームでいいの? 今楽しんでるとしても1ヶ月もやれば飽きてやめるだろう
DMMのクソゲー開発だと対戦メインを飽きずに続けさせるのが不可能なんだよな
アイギスやら御城みたいにミッションクリア形式なら
次々と新しいイベントやマップ出して延命できるが対戦メインじゃな ローカルドライブ直下に置いても駄目だしもうわからんわ 強化するために20連して確定☆5二人だけとか式神とリーダーでどないせいっちゅうんじゃ これ互助会みたいのが横行するんじゃね
特定のスタンプでどっちが敗けるか決めるとか
ランク上げにどれだけ意味があるかによるけど 無課金じゃろくにガチャ回せないっぽいしな。
課金が入る正式までが一番平等で楽しい奴だわ、これ。 負けそうになったら回線切りするの出てくるんじゃないのこれ
回線切ったらペナルティとかあるか知らんけど スタミナみたいなのはなさそうだし無課金は数でがんばれってことか
まず勝てなきゃ報酬ないんだけどな なんか対戦ゲー特有の中毒性がないな
飽きる以前に熱中するプレイヤーが少なそう これ廃課金がわざと負けてレート下がったら初心者と当たる可能性あるんか 高レア引いたところで重ねられんし・・・
無課金は低レアで頑張れってことか 最初の拠点ユニが糞眼鏡なのは減点だな
もっとかわいこもってこよ 糞PCでもヌメヌメ動くはー終わるゾイドの変わりに丁度いい 対人初戦から蹂躙されるんだがどうやってレベル上げんのこれ >>100
一応凸アイテムあったやん、入手難度しらんけど レアで格差あるから無課金は死ねだぞ
運良く引けたとしても重ねがあるからな 攻略法わかったぞ!ワザと負け続けてワザと負けてくれる奴とあたるまで粘る!これだな 対戦でレベル上げ素材もらえるけど
これ負けた方にも手に入らないとだめじゃね たまに何もしないで負けてくれる人居るな
つーか談合みたいなの楽に出来るなこれ リタイアできないの
負け確で待ってんつらいんだけど 事前6+初手ガチャで6引けた余った垢1000えんでうれたわ^^;
かうやついるのな どぴゅるるるうううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwwwww >>119
まだキープキャラ配られてないとおもうで
5のクリームヒルトだけだべ そもそもリーダー☆6が必須
10%全ユニット速度up
5%火力上昇
ない時点で同等のユニットぶつけたら負けるw 負け側はストレス耐久テストやらされてるようなもんw 日本のヒットメーカーのサイゲ様が世界的人気ゲームを真似して作ったシャドバ様ですら1日に何度もやりゃ飽きるんだから
テクノフロンクスィーンなんていう実績皆無の雑魚開発が適当にパクって作ったゲームが飽きないわけないし
ほんとなんで危機感持たなかったのかなぁ・・・ これスタダできなかったら経験アイテムもらえず負け続けるやつじゃね 対人やる気ないから適当にストーリだけやって完食としよう 高レアのサムライつよすぎひん?
一方的に穴あけられて終わるわ うむ、aviraがexeファイルを隔離しやがる
面倒だからお疲れ テスラっぽい建物あったから使ってみたが一発で溶けて笑った
あの高耐久を見習えよ・・・ 配置しようとしたら固まって何もできなくなった
そのまま完封負けだわ 起動出来ないからビッグウェーブに乗れないんだけど? うんちあもアリーナ対人ゲーっしょ
ネクロくらいしかないなもう やろうと思ったらDMMプレイヤーとかもうダメだあ
また次のクソゲーで会おう ストーリーでも対戦負けでもレベル上がらないってもうムリムリカタツムリ 低俗な脳みその俺では楽しめない高尚なゲームなのがよく分かった
このゲームの未来は選ばれしものに任せよう これ対人戦で勝てない人は永久にレベル上がらないんだよね
こわすぎ ストーリーはやり切りで対人しないと経験値すら入らんの?
仕様変えないと即死やろ 対人やって負けても経験アイテムもらえるからそれ使ってキャラ育てる げ・・・これサヴァスロ系かよお前らおつかれ100パー死産だわ HP残ったユニット同士でタイマンなったらサムライさいつよやね
ただ常時毒ってHP減り続けるみたいだけど
説明みたら常に命を燃やしているに草はえた
お前らも命燃やせよ() レベル上げるには対人か
う〜んレベアゲすら対人とかさよならかな こっちlv1キャラとかなのにlv8とかなってる相手にどないせいいうねん LEADERが初期キャラじゃない奴に勝てない
おわた なんやねんこのシナリオ
いきなり魔物と勘違いして殺そうとしてくる女いらつくんだけど うーん1時間ぐらいこれやったけど無理かなぁ
ユニティアネクロあいみすに託すしかないのか ゴールドガチャにも★6入ってんのね
0.1%で1日5回までだけど 対人必須な点でアレだけど
そうでなくともゲーム自体まったく面白くない ちょっとやってみたけど対人メインなのに引き継ぎありってまずくないかこれ
正式リリース初日で格上と当たリ続けるようなクソマッチングだと脱落者いっぱい出そう
少数の課金者さえ囲えれば成功と見ているのか 対人ゲーで勝ち負けの報酬差の大きいゲームはもれなくクソゲー 同職種でも高レアの方がステは高いがコストも上がるとかほとんどのキャラ罠じゃねーか
レベル上がると強くなるかもしれんが初期レベルだと課金して弱いとかシャレにならんぞ
直さないところいっぱいあり過ぎてまだまだサービス開始は程遠いな 今はカード差もないからいいけど、課金はじまると強さ求めて課金者が動きそうだな
今はまだいいが 10連で★6出たが事前と被ったわ
ピックアップ仕事しろよ 最低限負け側にも経験値アイテム渡たさんと居着かないやろ そこそこ楽しいんだがメインが対人ってのがなあ
まあ次が来るまで遊ぶか ええっ、これ相手のデッキをCOMが操作するんじゃなくてリアルで向こう側に人おったんか
気付かんかったわ 2-2の移動速度高い奴がサムライ
羽ユニ使って対処すれば行ける
問題は2-4
初期の敵の配置が酷くて物量で押し切ってくる ニートにスタダさせてあげてるんだから文句言うなよw 素材は悪くないけど調理に失敗し残飯になったゲーム、だな
サモンと似た様な末路だ。運営がクソ。 サモンガールズの後にOβ2開始してしまったのが最大のミスだな この程度ならブラウザ上でもなんとかなったろ クオリティ低すぎw LV20のキャラ出してくる奴と当たったけど強すぎ
なんでスコア100でそんな奴と当たるんだよ 対人要素がないと何もやることないが対人要素があると
負ける奴が必ずでるから安置製造だな >>184
ちゃんとした対人なら別に…これは銭投げバトルでしょ?
ロマサガの株買取バトルをリアルでやらせる対人ゲームはNG 対人メインなのも悪いがまあこのゲームの場合対人が悪いんじゃなくてそれ以前の問題っつーか・・・ >>175
うんちあの事前垢100垢分自動でガチャ回すマクロ組んであるんだよ
それのついでにこれも回すように組んだだけだからそれ自体は大した労力じゃないぜ
むしろ今チュート突破する作業がアレ、ようやくラストおわったわ
事前6が1予定と6が2デタ垢あるからこれでやる 信頼度アイテムってショップ以外に入手方法あるのかな?
ないと制限あってめんどくさそうなんだけど 負けて1レベルも上がらない経験餌をもらうだけしかコンテンツないじゃねーか
プレイヤーレベル3にすらならない これベース用のカードと相手を攻める用のカード別なのか うんちあはうんちあだし神ゲーあいミス始まるの待つか ボクが負けたからクソ!ってのは最初は絶対溢れるもんだぞ 無課金は無課金同士底辺で泥にまみれれば良いじゃない?俺もムツゴロウばりに泥まみれ糞まみれでのんびり遊ぶわ なんか2連敗してもういいやってなった
あまり面白くないな
エロは好きだけど トロ差100近くあってもマッチしちゃうから初心者はこの手のゲーム経験者が上に行くまでストーリーやってれば幸せになれそう 無課金ですら差がついて泥バトルどころか勝負にすらならないって負けたら何も手に入らないからそのままフェードアウトっしょ サモンという完全上位互換が出た直後に対戦メインのこれβ開始とかするなら
β1からそのまま正式開始しといた方がまだ生存の可能性あったのにな・・・ たぶんすぐ過疎って対戦できなくなるから公式BOT用意してないと積みだな ゴールドガチャ一日5回までは草生える
低レア使えないのにこれとかwww 対戦ゲーで課金によって格差が付くゲームは長続きしない運命なのじゃ 100垢も作ったら普通に消されるっつーの
20赤作ったら10まで減らされたぞ β始まったと思ったら対人メインのクソゲーと聞いて
対人以外面白い要素ある? これカードのレベルあげたら、次にレベルあげるのにかかる費用爆上げやんけ
マジクソタイプ 2-2飛行増やしたらいけたわ2-3もいけた
2-4無理 ストーリー詰んだら対人しかやることなくて勝てないと退陣なんつって なんか延々と後出しジャンケン続けるだけで戦術も何もないような
結局手が強いかどうかで勝ち負けが決まる、面倒なだけのバシーンゲーって感じ もう無理正式来てもやらん
次はうんちあでお前ら会おうぜ 無課金どころか課金したところでLv1ユニじゃ勝つこと無理だろ
勝てないと経験値アイテムもらえないからの繰り返してジリ貧ぞ
初心者とマッチングするまでお祈りするしかないがこの仕様だと初心者数分で引退する うんちあは最初から捨ててるなぁ・・・
ゲーム画面見る限り絵をきれいにしただけのバハムートクライシスっぽいのだし・・・ 判ってて対人メインで立ち上げる以上何か考えがあるんじゃないかと思うのは素人らしかった 対人でしかレベル上がらないてヤバくない?
作った奴はガイジか? アレルギーというかそれ以前の問題
コンテンツ不足で遊べない
対人メインにするなら育成要素は不要だよ新規参入阻害するだけで噛み合ってないし 何か可哀相になってきたから
もう初心者のために負けてあげてる
どうせエロ見たらやめるしなー 数分の労力と電気代提供してんだから負けてもなんかよこせよ
サレンダーや回線切りの負けは報酬なしにしても うんちあに本気で期待してるのとか全身テクロスくらいだろ…
どんなやらかしと舐めたマネしくさるのかは期待してるがw ダメだ、まともにプレイできてもコレは無理だわ
経験値を入手する手段がロクにねえし、中途半端にLV上げると餌食わせる経費もハネ上がる毎度お馴染み誰得のバカシステム
まず掴まなきゃならない一発目のエロで手抜き全裸だし、そのうちうpされるぶっこ画像をチラッと見る程度でいいわ ていうかこれクラロワのぱくりだからなぁ
クラロワはこういうゲームってことで、知ってる人からすれば別にって感じだけど
こんなんDMMに持ってきてどうにかなるのかって気はする 多少面白かもって思い始めたところで高レベルの飛竜騎士に蹂躙されたわ
どうしてもレベル差のある今だとあいつ止める手段無いしクソゲすぎる >>210
まあ、対人で課金要素いれるなら最初から普通に札束叩きゲーにしないとダメだよな。
普通の純粋な対人で課金要素入れたら、ゲーム性重視の熟練者もお金でマンセーしたい課金者もどっちも逃げ出してしまう罠・・・
絶対に長続きしないな・・・ アップデートしようとするとファイル不足ってなるんだけど
どうすりゃいいの >>236
お前さんが、アイドルマスターなどのギャルゲーと三国志大戦などのカード対戦ゲーとどっちが好きかで面白さが分れる・・・が・・・・
これ、カードゲーマニアも逃げ出すよな、シャドバとかのがましと思われてそう 2-4クリアしたら先がなくなったクリア
っていうかやることない レベル上げ不要と相手の事故次第でワンチャンある分シャドバの方がまだマシな気がする 廃課金がガチ編成で適当にプレイしても勝てるゲームだな >>240
なるほどシャドバすら知略ゲームにみえてくるほどゲーム性アカンのね 対戦ゲーってのは多少のランダム要素で弱い奴でも勝つ可能性があるから面白いんだが
これの場合そこらの対戦のないいつものやつと同じだからキャラのレベル高い奴が勝つだけっていう
ほんとなぜこれが対戦メインで行けると思ったのかが謎
クラロワとやらもこんな糞みたいなゲームなのか? 対人オート防衛でいいのになんでリアルタイムにしちゃったのか
無理でしょこれ 育成要素あるならせめてクライムバスターズみたいに育成は別要素とかさせないとまず論外だな
そもそも対戦勝利でしかレベリングできない時点で詰みだろ?ほんとなめてるなこの仕様・・・
シャドバはおろか札束叩きカード対戦ゲーのクライムバスターズ&アルテイルコロシアムのコアエッジのがましレベルたぁ驚きだ・・・・ 対人でしかレベル上がらないてヤバくない? →課金してください
作った奴はガイジか?→課金すれば勝てるだろwww
って作った奴や運営はそう思ってる
なんか最近こういう重課金前提の中華ゲー多くない? 対戦の防衛はNPCでいいよな
1日に何度か開催されるトーナメントは手動同士での対戦、とか普通はそれでいい
じゃないと過疎ったら対戦どうすんのって感じだし
ほんとDMM開発はゲームをまじめにやったことない奴ばっかでプレイヤー目線欠けてるから困るわ 対人以外で一切育成が進まないってのが無理
せめてストーリー周回でキャラレベルぐらい上げさせろよ DMMが流行る前のモバゲー時代でクソゲー作ってたコアエッジのがマシとか
ほんとDMMはいい加減にせいよっていう 君たちにこのゲーム開発の斎藤部が伝統としてる名言を贈っておくよ
「めんどくさいなぁ・・・課金しなよ」 サモンの方がおもしろいけどあっちはdupe放置なんだよなぁ アクア弱いならアクアにタイマンで負けかけてたペレーも微妙ってことか 本来は 近接→遠距離→集団 みたいなすくみなんだろうけど
実際は 弓→飛行→その他 だからな
今は弓連打してればそれなりに勝てる ニアっての手に入れて攻撃力462の短時間停止効果っていうからライトニングを期待したら範囲がザップで笑った
こんなのに8コストとかあほか ゴーレムがでかいだけの雑魚なのは笑うわ出すだけ無駄だろこいつ こっちが負け濃厚になったらスタンプで煽り連打してくる奴にあったわこういう奴に会うから嫌なんだよ これ強キャラループして出すのが答えになりそうだな
デッキの意味あらず 開発アイギスの所だし職バランスめちゃくちゃそうだな 負けたほうが強化の機会多く貰えるようでないと差は広がる一方で低ランクはやらなくなるよなこれ >>267
スライムは強いけどLV10の本体がLV1に余裕で殴り負ける このゲームリセマラする価値ある?スレ読む感じ2年続きそうな神ゲーっぽいけど 対戦終了5秒前に全キャラ動かなくなってタイマーも進まなくなった ほーん、じゃアクア本体死なないように介護させてスライムを生む機械にすれば少しはマシか >>278
石油王以外やる価値無い神ゲーにリセマラとか意味無いから バリアエルフ歩兵うぜえw とりあえずサムライ、歩兵、弓、羽の4種強いのいたらそれで十分感 キルドヤみたいに資金だけ稼いで半年ちょっとで終わるゲームだろ
早期に終わって課金者は後悔する未来しか見えないぞ 故意に不便にさせる→改善しましたアピールが定番だけど
一回oβやってるし未来ないなこれ 対戦始まる前に動かなくなったからプレイヤーの×押して終了させようとしたら「通信が切断されました。ホームに戻りますか?」的なこと聞かれて戻ったらボーナスチケットだけ消費されてた
なんやこれ 強化もままならない設計のままだとアクティブかなり少なくなりそうだな
対戦メインだと集客伸び悩みそうだしやれることも少なくてすぐ飽きられそうだしどうすんのこれ 正式でどうなってるか楽しみだな!
まぁβでもうやらなくなる人多そうだが >>292
時間経ったら未確認のリザルトが出るからそれ見たら戻ってくる >>290 そのうちスタンプも制限か撤廃されるだろうから今のうちだなw トロ高いとみんなお見事ですとありがとうしか言わない優しい世界だぞ ストーリーで敵がコスト度外視でめちゃくちゃしてくるのマジだるいな
何がおもろいんだ? マリエルやべーなこれ
敵ガン無視して拠点粘着するからさくっとおわるわ・・・ 2−2の説明罠だな
「サムライが出てきたら群れで対処しましょう!」とか言われんのに敵の中に群れメタ範囲の重戦士が入ってるから群れ多め構成にしたら負けたわ
式神と短弓メインで進みつつサムライ出たら土精霊って感じにした時の方が戦績良かったわ。それでも完全勝利できなかったけど 戦績欄なんかしょっぱいな
もうちょっと何かあるだろ、手抜きすぎぃ スマブラとか1回でもやったことあればいろんなステージ用意してステージギミック用意したりとか
そういう飽きさせないアイデアが思いつくと思うんだけど
もしかしてプログラム打ち込む奴隷だけで開発してんのかねぇ これ系のゲームってキャラ製造あるけど 無さげだな ガチャしないと詰むやんけwwww 課金したところで結局対人やらんとレベル上がらんしレベル上げの為のレベル上げが必要ってなにこれ
育成要素いる? ってか、勝たせてやるからクリスタル1個割らせて欲しいな
ノーガードで終盤に1体出しただけで全力防衛するヤツ多すぎだろ おいおいガチャキャラステータスとかの詳細書いてねえのかよ
性能不明なもんに課金してもらえると思ってんのか 勝ちすぎたら当たらなくなったあああああああああ、おわこんおつ まあ普通にDMMの客層に合わんだろうなって感じで終わるだろうな
レベル上げめんどいし疲れるからやめるわ もうずっとノーガードで対戦出し続けてるわ対戦相手には勝たしてやってる今日だけだぞ明日はいないから 一応明日開始の新鯖としてブラウザ三国志とアーキエイジがある
これ1日中対戦は無理だなw
たまにやる感じならいいがギルドとか欲しいとこだ サムライってどう対処すればいいんだこうゆうゲーム初心者だからわからん レア度の差を見せつけられる所まで進んだから満足した
じゃあの 試しに格下レアの同種にタイマン挑んでみたが結構な差でボコられたわ
まじで課金しようが自分より育成進んでいないやつが出るのをお祈りするゲームだぞw
もう笑うしかねぇw 俺が持ってなくて対処できないだけかもしれんが魔弓使い強くねーか? 最低限のキャラ用意してくれないからそれぞれの兵種特性がさっぱり解らん
金いれてキャラひいて置いてみたら雑魚とか…いろいろやべぇよ レベルなんて限界あるし最後はレアと重ねだろにしてもスコア0だと低スコアの奴としか当たらんな 対人ゲームを廃課金仕様で作るなって母さんに言われなかった? 久々にストレスがたまるゲームやってしまったわ(´・ω・`) これNは10回上限突破できるけど高レア4回とかだなレベル上昇量が違うのかね? 負けたらそのレベルがあがらねーんだよ
それに高レアキャラステ高いがコストも高いってもうギャグだろw
元ゲーもこんな糞なんか? ガチャ引いてレベル上げて限界突破した方が勝つそれがテクノフロンクスィーン 対戦相手もリアルタイムで手動ってさ
これ過疎ったらもうそれで終わりのシステムなんじゃね? 中身入りと対戦ってことは課金しないとボコボコにされる未来しかないのか(´・ω・`) (´・ω・`)ガンダムヒーローズをプレイしてるような安心感 本来はこの手のゲームって勝ったら箱開けれるのを時短するための課金とか
無課金でもある程度居つくような救済策あるからね
しかしこれは石の入手が限られてるので単純にガチャ回した回数が戦力に直結するので無課金に慈悲はない 負けても好感度アイテムくらいでりゃ養分になりつつエロ回収で続けられたんだけどな
続けようと思うほどのものが見出だせない 対人やったが開始数秒でスカウトに拠点落とされて終わり
運営はバランス考えてからもう一度出直してくると良い
対COM戦はそこそこ面白かった 前回のβはキャラ少なくて低レアばかりで
さらに育成も意図的に抑えられてたから
3すくみ的な強弱も活かせて面白かったよ
正式は単なる札束バシンゲーになったでござる Aviraさんからこのゲームやるなとお叱り受けた所だけどやらなくて正解っぽいなこれ ノーガードで負け続けて30回近くになるが少しは役に立ってるんだろうかスコア40以下の奴としか当たらんが 対人のバランス考えながら課金者が欲しがる新しい強キャラ追加してくとか無理ゲーだろ チェックポイントすら落とせない事あるんだよなあ
自分が勝てるときは相手が破壊してから決着つけに行くけど メダル多い方が上、少ない方が下 とか決めて、お互い非干渉で殴りあうのがWin-Winじゃね 移住先の餌がまずくてイナゴプレイせざるを得ないから次のやつはよ このゲーム対人やらないと餌もらえないの?
戦闘に出したら経験値もらえるようにしてくれよ どうもスコア差でも対戦相手限られてくるみたいだから人少なくなってきたら上の方は時間合わせての談合試合だらけになりそう
対戦相手はNPCにしとけよ ストーリーでもレベル上がるか負けても経験値貰えないとやってられんぞこれ だいたい5割くらい勝てているが、それでもストレスがやべえ 対人ゲーでレベルがあるだけで触る気が起きない
戦略、スキル、知識なんかの差で競わないとくだらんだろ サムライ走らせるゲーになってない?
答えはおばさん二人じゃなくてツバメちゃんだった レベルだけじゃなくて限凸もあるから結局札束ゲーなのよな >>362
迷宮が今年最強だと思ってたのに
なんだこの戦列は これは流行らない気がしなくもないな
夏のショボゲーラッシュを止められる猛者はいないのか! 対人メインみたいだけどこんな集金装置の対人やりこむくらいなら
まともな対戦ゲームやりこむわな 金持ってない底辺はこの高尚なゲームをやる必要がないと運営が前もって言ってくれている神ゲーやな 対人メインなんて初めから死ぬの分かってたしな〜
事前も相当長かったし印象は最悪 うん、このままだとどんなに頑張っても1日で飽きて終わりだな
御影戦記のがまだ楽しめる 答え分かったぞ
寝てる間にリタイアマクロでスコア下げる
肉入りで勝って報酬手に入れる
これだわ まだトンキンネクロも控えてるしメルヘンの本気もまだ見ていない
夏の陣はまだ終わってないぞ・・・ 対人戦でキャラのレベル上げとかあほらし過ぎる
キャラ性能以前にレベル差のある対戦とかフェア感0で勝っても楽しくねーよ >>369
ホントこれ
延期を重ねたせいか、ちょっと集金要素詰め込み過ぎじゃないかな
せっかくのクラロワクローンにしてもちょっとガッカリな出来栄え あいミスReが夏のはずだろ
ようやく事前が始まるらしいから夏は絶望的としか思えないけど 星6リーダーからレベル20のユニットがわらわら出てきて負けた
くそげ なんとかなってるからアレだけどストーリーのほうも
突然同じ場所に3体敵が沸くとか理不尽なこと平気でしてるし
とにかく勝ちたかったら金を出せってことだね 僕が一番サムライを早く走らせられるんだオンラインと化してて草 >>378
すまん、延期なんてしてなかったな
CBからの期間が長かったせいで誤解してた
コピペ元の原作に戻ります (´・ω・`)ありがとう連打されて煽られるんですけどw レベル上がると強化費用上がってくのやめてくんねえかな…
書1とかゴミじゃん。チュートリアルの子のレベル8→11にするだけで6000ゴールドとかアホだろ
そんな少しだけレベル上げるために金使うくらいならクソ高い信頼度アイテム買ってエロ見てバイバイの方が良いわ てかガチャ以外手持ち揃えるの難しい 石回収ほとんど出来ないで課金するかゲームしないかの二択だな
ヘビー級ボクサーと一般人が同じリングに上がるから殺されてしまうで… 負けるとクッソつまんねえ
つーかこれやっぱりユニットゲーかよ
俺に勝ったやつは晒す 星6いなくても普通に相性とコンボ意識して攻められれば勝てるな
リーダー必要っていわれてるみたいだけど初期エメリナLV10で称号560ぐらいまではいけた 攻撃だとすぐチェックポイント壊されね?ガチのマジでクッソゴミゲーなんだが
つーかお互いの拠点から近すぎでしょ 対人全勝だがゴリ押しすぎてつまんねえ じゃあなおまえら んで事前ガチャはいつ配られるんだよ
ガチャの絞り具合に腹立つんだが >>406
メインならマシだったが、オンリーだからな いやーマジでクソゲーだこれ
初日からこんなゴミっぷり見せつけて大丈夫か?
なんども言うけど自拠点から敵拠点までの距離が短すぎて殴り合う距離じゃねえからww βなんだから修正フィードバック上げてやれよ
正式はどうせすぐ始まるんだろうが 自分より弱い奴を見つけてはしのぐ…気持ちよくねぇ… 4本折られたから防衛無視して1本取りに行ったら必死防衛すんのなんなの?
全部あげてもいいから1,2本折らせてくれてもいいじゃん >>409
このゲーム既に去年βやってるんだよねえ
そっから半年かけた結果がこのザマだよ ノーガードでランクを下げて初心者狩りでサクサクプレイヤーレベル上げていけ 片方にしか出さずに、もう片方ノーガードなのに
延々防衛して一つも落とせずに負けるガイジなんなん
上下に分かれてスピード勝負でええやん、回数こなそうや…… mono.dllを読み込めないとかで起動しないんで
プリコネとか別ゲからそのdllをコピーしたら起動出来たけど大丈夫かは分からん ベース落とされると結晶ミッションカウント増えないからなぁ
逆に1個こわしてもただの経験100でしょ 星6のドラゴンニュート強くね?前衛つけて出すだけで数発で折っていく クラロワ舐めすぎ
レベルと好感度でのステータス上昇でかいから、重ねの仕様見てサクッと切る人多いだろうな
開発に挫折して集金に走ったような短期回収型ゴミゲ
はなから長期間サービス続ける気ないっぽいな アイギスはまだタワーディフェンスしてたけど、これはタワーディフェンスしてる気がしないわ レベルがあるのはコンテンツ延命の為有りだとしても、
同じユニットでも過金額強さが変わる様な限凸はいかんでしょ。
スクエニのサヴァスロと同じ運命辿りそうだな。
ライトプレイヤー絶滅の過疎。 >>415
これマジ?なんかムカつくからランク下げて初心者狩りしまくってから辞めるわ
潰れろじゃがいも 守りムーブに入ると時間切れになるし時間かかるしで効率悪いからな
拠点凸マラソンするぞ oβを何日やるかは知らないけど数日もすればまともに遊んでいる人皆無になりそうだし
今の設計とバランスではまともに集金も出来ず終わるって気付いて対応してくれればいいな レベルはいいんだが限凸仕様はあり得んな
あとストーリーだが、底辺が異世界行って復讐とか成り上がりって、何番煎じだろう cβから相当時間経ってのoβやってこれだから
今更修正なんて無理ゾ もっかいクローズしてやり直して
前ニ作品はすぐ閉じて正解だったかも。
てかDMMプレイヤーにRでマトモなのないもんな >>428
こっから御影スタイル決め込んで明日から正式サービスフラグ ライト層のモチベが上がる要素が無いのが致命的やな速攻沈んで消えそう 札束で殴るにも、対人を何回も回して育成するんだぞ
金持ちがそんな手間のかかるゲームやるかよ ガチャ出来ねぇディフェンス出来ねぇ
サムライで殴るしかないじゃない! 札束で一方的に殴るのが好きな奴では無い、
相手も札束を装備した殴り合いが好きな奴しか残らんだろうなぁ、
つまり過疎は免れ無いって事。 なんかエリババレイジやってりゃ勝てるみたいな感じだな
サムライ3積みが安定か? 強化手段が対人のみなのに負けたら何も手に入らない
しかも☆6なければ人権なしの重ねゲー
これ、生き残る気あるのか? >>443
課金で手に入るようになるんじゃね(適当) 仮に札束積んで限凸キャラ揃えたとしてもしばらくは高レベルユニに蹂躙されながら
中継拠点1つを何とか落としてのしょっぱい経験値と金集め
仕様理解していなければ防戦一辺倒でジリ貧何の成果もなしに終わる
どう考えても人が残るビジョンが考えられない 今更だけどこの糞みたいな戦闘を延々と繰り返さないとレベル上げも出来ないとかやばいな(´・ω・`) 魔弓使い(プリンセス)うんこすぎじゃない?射程が短すぎ うわほぼほぼ対人オンリーかよ
終わったな・・・(削除 まぁ負けてもアイテム貰えるならマクロ最強だし勝利時だけでいいと思うけど
根本のシステムから間違ってる気がする クラロワ改悪して札束ゲーとか悲しすぎる
どうしてこうなった
多額の金を積んでようやく対等、スタートライン
そんなゲームは人口も少ないし楽しみを見出せない
やっぱり対人メインを謳うなら、各種アバターやスキンなどの課金しかないものが一番楽しめるね 今のところ御影よりはマシってだけで
鼻くそほじってたほうが有意義なのは間違いないレベル 全く面白みがないわ
サムライに拠点走られたらほぼ詰み
サムライコスト低い割に強すぎだろ これを敢えてゴミゲーにすることで相対的にアイギスを神ゲーのように見せて、アイギスに客を流す戦略かもしれない 普通はストーリーでレベル上げつつ戦い方を覚えてから対人なんだがな
対人でそれをやれと言われてもレベル差なのかやり方が悪いのかわからんし、ストーリーはレベル不足で進められないしで何も出来なくなる >>454
目糞鼻糞
御影石はもうアクティブ少なすぎるでしょ
捨て垢で初めて2、3メインクエ終わらせて、ランキング見ておいで
900台に入れるぞ 侍はコスト9で対策たてれば余裕
それよりもやばいのが 超長期間事前もしてβも2度したのに
もうほぼ死亡が確定されてるとか開発無能・・・ アイギスより平面マップにしたてんたくだな
触手はよ うおおお!ダンまちの事前が一般にきてるぞー!!
間違いなく糞ゲーだああああ >>465
日本で流行らせるならランダムマッチングの協力ゲーにおまけで対戦つけるくらいじゃないとな エロない一般やってもなぁ 政剣あくR18持ってこいよks >>467
もうYahooでサービスしてるんやで・・・ ドラゴニュートもやばいなあれ 速攻で柱2本折られたわ ゲームしててストレス以外何も感じないって凄くない? なんかもうノーガードが暗黙の了解になってるんだが対戦ゲーとしておわってね? マクロ対策してあるんだけど、これくぐり抜ける方法ない? 俺が記憶してるノーガード戦法経験はガンオンFEZフィギュアヘッズLOVA
基本的にすぐ修正される
やっぱ日本企業ってダメだわ エンジェリックサーガを思い出すわ
戦略ゲーっぽいのにレベルゲーなとことか ノーガードだと勝てんから普通にやることにした
全キャラLV1の舐めプに負ける方が悪いしええやろ Lv1でノーガードは無理だが普通にやると時間かかりすぎてすぐ飽きる >>477
どんな対策か知らんけど、ランダムな操作混ぜたらいいんじゃないの? 時間がかかるって言う奴、城プロやアイギスやったことないのか?
プレイ時間が長いってことはそんだけ昔のMMOみたいに間を持たせることができるだろ
botを導入するんや >>482
いや操作自体を受け付けない
やってみてから言えよ レート650くらいでマッチングしづらいんだけど???
わざと負けて初心者狩りするしかないな >>485
マジで?こっち4つほど試したけど全滅だわ
ツール名教えて アイギスや城プロはほとんど負けないし少し長くても報酬は確実に手に入る
これは負けたら何も手に入らないしマジでやりやったら柱すら折れなくてドローとか多くなる 連打出来てるってマジ?
こっち4つほど試したけど全滅だったんだが
ソフト名で弾いてるパターンか? アイギスでカリスマ無限で一生田園回してろってそりゃ無理がある
対戦も飽きたら田園よりめんどいだけだからな 必死過ぎて怖いわ
ドライバマクロなら大体いけるんじゃないの ゲーム自体はそれほど悪くなさそうだけど
対戦メインゲーすぎるわw
なんかマッチング時間かかるようになってきたしかなりの人が辞めそう メガネリーダーは2秒でギブアップしろよ
空気読めよ 初心者狩りうぜえな
わざわざユニットぶつけてきて完勝しようとしてくるし死ね キャラのレベル上げミスったし人権リーダー引けなかったし引退しよ >>408
距離短すぎってのは思った
もうちょっとどうにかならなかったのかと 仕様知らずに普通にやったら相手に合わせてユニットぶつけるのは当たり前だからなぁ 最低でもオートつけろよ色々めんどい
これを一生手動でプレイし続けた時に生じる時間的損失を考えたら苦痛でしかないからな >>462
報酬を配らないことで上位以外わからなくなってたぞw
不具合とは言ってるみたいだが本当のところはどうだかw >>504
広くして間に中立地点作ってだ
そこで建物たてたりして資源集めて領土を広げて〜
とにかく、広けりゃ色々追加して誤魔化せるだろ
狭いとそれすらできん これ×
ゲームを終了しますか→いいえ
でリタイアできるな なんだよこれゲームにならねえ
ペンペンペンで拠点割られる
メカニックが肝だったβの神ゲー返して 時々開始即暗くなって仕方ないから×押すと強制敗北になるのマジ勘弁 開幕で暗くなると再起動しないと何回やっても開幕暗いまま進まんな PvPしかないと過疎った時がひどそうだな
既に過疎の片鱗あるし ネクロスレはここですか?
ネクロもだめなら夏の新作全滅やね 育成きつすぎて育てるキャラ間違えると大変な損失になるな
ちょっと成長遅れたら対戦も勝てないし冗談抜きで詰む >>
クラン戦記は(スレ見るだけなら)面白い
時々ランキング順位投下してくれる人いるが、あの人数は殆ど引退者の死体なんだぞ
たぶん実際には300人もいない
そんな過疎ゲが20位付近にいるんだからDMMもすいt・・・いや、なんでもない
暗転試合増えてきたわ
件のリタイア仕様の影響なのかね やっと1勝して0ポイントから脱出
イライラやべーからもうやめとこ カモのサクラNPCを大量に用意したサモンを見習えよ糞運営
マクロ対策だけしやがって
ゲーミングマウス壊れてドライバマクロ切らしてんだよ すでに場に出たユニットのレベルを確認する方法ある? 今からでも正式版では一人プレイ用に開発し直した方がいいんじゃないかな
さすがにストーリーモードでアイテム落ちないとは思わなかったぞ
肝心の対人は早い段階でゲームのクソさを叩きつけてくるから離脱者多発と予想
残るのもやりこんだやつと廃課金者だけになるから続けてもストレスっていう地獄しか待ってない >>515
なあにテクティアとあいミスも来るぞ
全滅にはまだ余裕がある >>521 キャラクリックしたら色々情報出るで。敵のも見れる Lvも中途半端に上げるとアホみたいな金銭要求されるからほぼ積むしなあ
マジで何考えてこんな仕様に… >>523
そのクソゲ以下だって気づけてないのがやばい スレみたけどdmmプレイヤーって不評なんだな
何回クリちゃん弄ってもマグロで起動できないわ 誰だよこれでOK出したやつ
自分でやってみて面白いと思ったから出したのか
本当にそうなのか胸に手を当ててよく考えろ ニートなので長くても無問題です
そのかわりニートなので金が無いので課金できません なんだ!!!!!!!!この!!!!!!!クソゲー!!!!!!!!!!!!!
>>505
やめよう_ >>526で敵のも見れるって書いたし実際見れるんだけど押しっぱなしにしてないとカード未選択とか出て消えちゃうわ これβだからなのかな?
事前でゲットした星6キャラいない >>527
え、今どきレベルアップ費用ラリってくタイプなの? 星6は正式後配布だってさ
ほんとlvに応じて狂ったほど費用インフレするのふざけんなって感じ
下手にLV上げたら詰む勢いじゃん >>525
あいミスは夏にまた「事前が始まる」・・・・夏に絶対再開せんわなwwww 星6精霊雑魚すぎワロタwwwww
笑えねーわ
侍ジェットストリームアタックが最強とか意味わかんね 侍は最初の拠点潰すには速攻強いけど
置物ひとつで死ぬから使えないぞ あ、これ格下にわざと負けて格上にかつゲームか
置物とか高レベルの出ないだろ >>540
スコア300越えてくると
サムライを妨害しない、サムライの速度だけを競う優しい世界に遭遇できるぞ
同じ人と再戦しようものなら最初から全力で競い合えるぞw 片側のみで経験値の書1を稼いでいたけど、突然気が付いてしまった
これ、レベルを上げたとしても、その後でやる対戦自体も根本的に面白くない 侍育てるとHPガンガン上がるから攻撃速度と相まって結構タフなんだよな ホームポイント攻撃されてるからホーム周辺にキャラ置いたら敵無視して進軍始めるチンパンAI
じゃあの ☆4風魔導発音拙さ過ぎて癖になってきたわ
この人に幼女キャラやらせてくれたら課金するわって思ったけど30連で1回もPU出なかったからやっぱ無しで 10勝毎に30個石貰えるのか?
100勝すれば10連ガチャ回せるな! レベルをあげて侍で殴ればいいのが今の環境だが
課金が始まったら札束で最高レアをレベル最大まで揃えてからやっと土俵に立てる感じだな
知略とかでどうにかなる気がしない とりあえず、Lvアップ用のアイテムと費用インフレやめようよ
育成間違うと詰むとかじゃなくて引退だぞこれ 課金するとか犯罪なので
犯罪をしないようタダで遊ばせてくれないとな >>553
精霊置いてけぼりで突撃してでサムライに切り殺される土精霊使いとかいうやつ すまん、これ正式サービス開始前に大葬式と化してるんですが ほんまサムライヤバすぎ
サムライ無双じゃんやられても即リスポーンで相手対応出来なくて死んでるし
ありがとう連打して煽るゲーム 新作が軒並みクソだった
もう俺にはネクロしか残されてない ちょいと金払ってもいいから土日がっつりやるってのもできないしな
どの層から金出してもらおうとしてるんだろ サムライ置くと羽剣士置いてくるけどブーストで走らせると置いて行って柱へし折ってくるの笑える 正式後も侍調整無し(まあ他も大分必要だが
だったり、対戦このままだったら夏のクソゲー祭りの上位狙えるぞ
楽しみだなあ サムライは弱いだろ
対処法を少しは考えれば楽勝だぜ 置こうとしてスタンプ以外操作効かなくなるのやめてくれ まあ今は解ってないやつ多いから
単純に火力と足の速さある侍で勝てるんじゃね なんというかキャラが非常にもったいないねCIRCLET PRINCESSに丸々あげてほしい 一通り☆6使ってみたけど総じてゴミくずだな
雑魚クラスかつコスト重いゴミ >>552
ぶっこ抜きか
夏のクソゲ三連星であるオブリの死因がそれだったな
そんな神がここにも降臨なされたら、同様にトドメの一撃になってしまいそう
一通りプレイしてみたが色々と先行きは暗いな
スレ速度も遅いので、対人がメインゲームなのに最も重要な人口の確保もできていない印象
でも一クラロワ好きとしてログボ分だけプレイしつつ、せめてβが終わるまで見守ってみようかね >>567 空中と水精霊以外は大体道の上しか通れないからTDと言えないこともない? 嫌いじゃないけど好きでもない
毎日デイリー報酬貰うところまでは遊ぶだろうけどそれ以上はやらないかな… これのためにDMMプレイヤー立ち上げるのすらめんどくさい
しばらくはログボはもらうだろうけど、それすらいつまでもつかどうか・・・ まじでレベル上げがダルイわ
真面目にキャラ性能語れる頃には誰も残ってないわ 昨日までは剣アカとネクロかぶらないでくれという思いでいっぱいでしたが
今はネクロとメルヘンかぶらないでくれという思いでいっぱいです エリババレイジしてザップ構えるだけでタワーが1,2本折れるクラロワだわ
全体的に火力抑えないとぶっぱで終わる糞ゲーのままだろう 過疎で死ぬゲーム
人口少ないDMMで対人ゲーは無いわ デッキ10枚のせいで回しにくいのがダルい
クラロワと同じ8枚で良かったやん クラン戦記と先週の新作3連を合わせて
今夏は既に5本連続で即死級のクソゲだな
去年のクソゲラッシュより酷くね? サムライは無駄に足速いおかげで7コスで完封できるからな
完璧に形作られたら無理だろうけど とりあえず曜日クエで餌と好感度アイテム取れるようにしてくれ >>597
リットギアは糞ゲーではないぞ
キャラは魅力ないが 剣と幻想のアカデミア オープンβやってるけど結構面白いね
あとガチャ30連して星6(最高レア)が3体出ました!
結構出率がいいのかな?それか運が良かったのか…
とにかく正式リリースが楽しみです!
平然と嘘をつく >>597
去年で今もまともに生きてるのってオトギ以外なくない?
今年はまだ5か月もあるからまだ大丈夫 侍は設置物に攻撃通らないとかにしないと防ぎようがないんだけど
常にHP減るっていっても自然消滅までかなりかかるし 何でサレンダー無いんだろ?
勝てる見込みのないマッチングされても仕方ないやんか 問い合わせフォーム壊れてねえか
日本語入力出来ないのはともかく
送信してもエラーしか返ってこないんだが >>608
まぁ、サレンダーがあるとサレンダー祭りになるからね タダで長く遊べるように改良してくれたらアイドルのよりかは面白い ところでアレクシア先生はどのガチャで呼べるんですかね インストールしたけど画面サイズ小さすぎだろ
最大にしても720pで拡大も無理って・・・ 見た目はいいしソロメインなら遊ぶんだがなあ
何で対戦ゲーにしちゃったのか 30連で☆6出ないのはしゃなあいとして確定枠以外の☆5も無くて悲しい 停止してホーム画面に戻ればサレンダーみたいなもんだよ 対戦ゲー
宝石姫のような重課金者の自慢ゲー
腕を競う対戦ならいいんだけどさ、財産を競う対戦って悲しいなw ある程度進んだら実力ゲーになるパターンじゃなさそうな感じ? 宝石姫は糞みたいな時間制限さえなけりゃ嫌いじゃない これと比べれば宝石の方がまだナンボかマシやぞw
アから始まる騒動以降アイギスも右肩下がりなのにこんなゴミゲー作っちゃってどうするんだろうね なるほど、つまらなくはない
だが20戦闘くらいで飽きたぞ >>623
あれキャラだけの糞ゲーじゃん
つまらんので切ったわ >>626
好みのキャラのエロが続けて良かったから救いがあった そういや星4以下の寝室は1枚絵らしいけど星5と同じ親密度必要なのか? なんだかんだでキャラだけのゲー無の方が長生きしやすいからな… >>629
違うな
金が要らなくて暇と時間がある人が上位になれるゲームこそが長生きできる 技術介入の無い宝石など糞中の糞だわ
放置ゲーはくたばれ >>631
不思議とそれなりに集金できてしまうんだよな これ互いに防衛せずに上と下で速攻勝負するのが正解かw 俺のような無課金乞食はサクラに必要だからさ
乞食に優しいゲーム作りじゃないとな いい戦いでしたね
勝っても経験1が一個
皮肉かこのやろう いい戦いしたときの勝利はランクが上がるだけ
虚しい 対人ゲーなのにレベルで性能変わりすぎだろほんと
火力と耐久がそれぞれ2倍違ったら倍の数ぶつけても勝ち目ねーぞ ボナチケだけでも消化したいのに全然勝てずに使えんワロスワロス もうコイツ一人でいいんじゃないかな的なのは無いな
速度と火力サムライもジャガイモに取り囲まれてるうちに死ぬ 過疎化が進んだら紳士協定でお前上なー俺下なーみたいなのが暗黙の了解になりそう 思ったより長時間持ったわ
開発にもうちょいセンスがあれば即死は回避できたろうに
惜しいゲームを亡くした てか引き分けしたら両者勝利報酬よこせよ
ガチでやるほど何も得られないとか笑えない レベルあげがネックだな
キャラレベル差があるのにマッチングになってるし 20連して☆5が確定の2枚だけな上に両方とも被り
じゃぁまた次のクソゲで合おう 対人以外でのレベル上げと対人で負けてもそれなりの報酬あればな
一応まだβだから希望だけもってログボぐらいは貰うは
キャラ自体は割と好きだし これロルバしてゲーム部分作り直さんとマジで一週間もせず過疎るぞ 負けた時、クソ―次こそは!とか課金してキャラふやそうかな!?
って気にならんよね
ただただモチベが下がる 小西はゲームが悪いだけで有能だろうに
御影はウォッチング対象としては面白い
マケドニアはネタにもならんのが微妙すぎる、葬式娘と一緒 最低でもレベル撤廃
キャラ数倍増
不要キャラを廃棄して必要なキャラに変えれるポイント(シャドバみたいな)
重ね撤廃
マップの見直し
職業格差の是正
これ最低ラインだな、ダブったキャラ勝手に重ねるんじゃねえよ 1戦しても面倒なだけで報酬もしょっぱくてやる気失せる
張り付いて1日何十戦しろってことなんだろうけど >不要キャラを廃棄して必要なキャラに変えれるポイント(シャドバみたいな)
これは無理だろう
あれはTCGだからできる芸当だな アカデミアに来るユーザーの軌跡
1.ゲームズプレイヤー入れなきゃいけないとか敷居高すぎ
2.それを超えたら面白いの?→課金しろ!
3.あっそ arivaでマルウェアが検出って出てきてプレイできない
'TR/Crypt.XPACK.Gen6 [trojan]' のパターンが
ファイル 'kgaca\kgaca.exe で検出されました。 勝つだけで経験値素材貰えるんだから育成できなくて勝てないのは甘え
勝てばいいだけやん >>668
一気にカンストできるまで強化してはいけない ソシャゲは99%の乞食と1%の課金者で成り立ってる
乞食が集まってくると課金者も集まってくるからさ
乞食を大事にしようぜ 別げの暇つぶしにちょうどいい
ヒルダ突貫最高だわ HP2000の飛行ユニットでベースしか狙わん 最強だぞ アイギス追い出されたから期待してたんだが、代わりにはならん感じかね チケットもらえても金もらえないから勝てなきゃつむんじゃねーの?w >>671
>ソシャゲは99%の乞食と1%の課金者で成り立ってる
格言w ランク下げすれば初心者と同じ場所でLv7同士とか戦えるから侍レース次第じゃ勝てる
今から新規?無理だよ PC版DMMプレイヤーにインストール終了しても起動しない・・・ ベースがこれで運営が小西なら1ヶ月後には神ゲーになってそうなんだけどここの運営はどうかしら リーダーのレベル上げるかどうか迷う
火力はあるけどコイツが仕事し始めるような状況から捲れたことが無い 得ろ見れますか?ゲームはgmみたいなのでできればやりたくないです リーダー強いと強いぞ
高LVと戦った時に侍とか近づく前に蒸発してたから一気にラッシュかけないと物理的に倒せんかった
もちろんそんなマナ余裕できるほど待ってればこっちが死ぬ >>683
糞長い対戦に勝たないと好感度もあげれないクソゲーだ
やらないほうがいいぞ >>684
何も出ずにとまる
ウイルスも検知されない そっかリーダーレベル次第じゃサムライのタッチダウン防げるか
そうそうデッキに応じて入れ替えするって枠じゃないし上げとこ 育成の必要ゴールド跳ね上がるのやばいんだけど入手ゴールドも跳ね上がっていくのか? 対戦駄目すぎ
普通にレイド戦にすりゃいいのに・・・ とりあえずまだ続ける気あるけど、勝てないって奴は
ずっと対戦を負け続けて(放置でいい)チャレンジでもらえる経験値書貯め込め
んで、ある程度溜まったらスレで出てる強ユニっぽいのにつぎ込め、そこから初心者狩りの始まりだ >>686まじかよ・・・プレイヤーいれてんのにゲームできないんだがwwwwwwwwww
オープンβのとこクリックしても一瞬起動中ってって表示されてあとオープンβテスト中になって先に進まんwwwwwwwwwww
ksgwwwwwwwwwwwwwww >>697
俺も同じ状況
ウイルスソフト止めても駄目
プリコネやシャドバは普通に動く >>696
宝石のアリーナみたく下からどんどん消えていくし、Cβ、Oβがこの悲惨な状況じゃ事前もやってない新規なんて絶対来ないよ
今だからこそオラ初心者狩りだとかいえるが、いずれそれも底辺狩りだーになり底辺がどんどん減って悲惨な状態になるだけ え? そんなにもつと思ってるの?
俺は3か月で死亡コースにしか見えない >>697
タスクマネージャーで見たらすでに起動してるかも
そんときゃ終了させて再度起動 >>697
こっちも全く同じ状況だが公式からアナウンス出るまでスマホでやるのがいいと思う ガチャ運無かったカスがID真っ赤にして張り付いてネガキャンしてんのすっげーチンポに来る
キモチエーwwwwwwwww タワーっぽいの防衛してるけど攻撃もしてる罠
サモンも一部の見た目だけでカードゲームとか言ってるし最近のは適当感半端無い ストーリーに体力制導入してそっちで経験書と金が手に入るようにして、強化費用も上がんないようにしたらだいぶマシになる気がするんだけどなぁ
現状じゃ負けて手に入る経験書1は強化費用的にクソ不味いし収入源がほぼ無いから下手に金使うと詰むし
そもそも好感度アイテムがメチャクチャ金掛かる購入以外に入手手段薄いから金は温存したいしで勝てない奴はログボ貰う以外にすることがない… >>708
こんなもん何時までやる予定かわからんのだから
今のうちTUEEEEやっときゃいいんだよ
どうせ正式なったらもっと強いの出るんだし RTSは日本でまったく流行らないので嫌悪感抱く人が多いのも仕方ないね >>703
梨木のとこの戦車も6か月もったし、それくらいはもつんじゃね
短期(3か月)で終わるってゲーム過疎った上に運営が続ける気ないって要素いるからな
なんだかんだここの運営の配信ゲーム少ないし悪あがきはするんじゃね
ま、梨木戦車は最後にあくどい集金してたみたいだけどw 何で対戦をメインにしようと思ったのか
もう企画が間違い PC再起動かけてもだめでした
修行と学園に帰りますおつかれさまでした これβテストやらない方がよかったよな。最初から課金正式ならある程度黒字出して半年サ終できた
βのせいで課金前に人減って最悪人件費赤字まであるんじゃねえか? 編成画面のUIからしてクソなのは一体どういうことなのか
一括編成ないフィルターない並べ替えもない 初期のβテストのときは普通に動いてたから今回のβで何か運営が弄ったのではないのかと考えている DMMプレイヤーの他のゲームは普通に起動できるのに
このアカデミアだけは起動できん・・・・・
面倒な事前ガチャの苦労が全部パーになったか・・・ インストールするとこ変えたら起動するようにはなったな
まあ起動してもすぐやめたわけだが お前らがいくらネガっても関係ないから
梨木戦車がある以上6ヶ月は持つ こんなのはさっさと当たりキャラ引いて発狂レスみて満足して遊べりゃいいんだよ
最高に気持ちいいわ もっとイライラしろやカスども タワーディフェンスもRTSも似てるわな
RTSがちょい難しい感じ
これは配置したら勝手に戦闘やってくれるけど これに関しては「クラロワライク」以外に形容できないと思う ターン式SLGと違って一服しながら長考できんからな
紺碧の艦隊ってゲームやったけど帰還した戦闘機に爆弾や燃料積んで攻撃目設定するの
リアルタイムだから凄い疲れた 適当に配置するだけのマクロ作ったけど経験Tが貯まったところで金が足りなくなるからやめた >>726
似てると言うかどっちもRTSだろうに
RTSから攻め要素を薄くしたのがTD 運営に起動出来ないと文句言ってもじゃがじゃが煽ってくるだけなの見てると笑うんじゃが >>726
TDはRTS内の細かい1ジャンル
通常の攻防両立RTSから攻撃要素を省いたのがTDってわけ 対戦ということで課金者だけになってすぐサ終だな
乞食様は神様ですってゲームじゃないと長続きせんよ 課金者だけになると過疎ってペンペン草が生えるの一直線だからね お花みたいにイベキャラだけで全コンテンツ遊べるくらいのが理想だな >>733
あれだ
野球とサッカーの違い
野球の方が見ててわかりやすい
日本人は野球が好き クラロワ系初めてだからまあまあ面白い 対戦も短いし とりあえずサムライ強すぎ コスト使用量でも経験値カードくれればいいのに
負けデッキを作って降格しての初心者イジメが流行ってしまうぞ 対戦がキャラを楽しむのを妨害する邪魔な要素でしかないな
対戦消してガチャ引いて即エロ見れる方が普通のエロゲとして遊べるからまだマシだった これランク下げて完勝した方が経験値カードもらえて旨い糞仕様だろw だからリタイア繰り返してランク下げろって言ってんだろ 対戦だと倍速は無理だろうなぁ
エロは期待してたのに苦痛すぎて折れそう >>745
蔵系のは大抵ぶっこがされないまま終わるケースが大半だからこれはもう絶望かもしれんね・・・
チュートの微妙なエロ動画見た段階でもうあんまエロ期待してないが。ぶっこ来たサモンもエロ微妙すぎた。
最近はゲームだけじゃなくてエロすらも手抜きとか手落ちが多すぎてDMM自体がどんどん劣化してて萎え… りゅーさん移動遅すぎてだめだわ
後ろからなぐられマくる 好感度上げるとステータス結構伸びるな
エロゲかよめんどくせえ
ってこれエロゲだったわ サモンといいコレといいエロが遠いゲームなんてDMMで生き残れる訳ないのにね
あえてDMMで出して何考えてんだろ 正式サービスになったら曜日ダンジョンとか来るのか? 何だかんだで今勝ててるうちは楽しいがそのうちレート下げで稼いだ高レベ相手に負けまくるんだと思うと悲しい レベルあげ躊躇するからストーリーも対人もストレスたまる たぶんクレジットカード情報をマルウェアで抜いてるのだろう
DMMにクレカ登録してる人は要注意ね
俺のVプリも登録外しておくか・・・ 今やってるゲーム割と簡単にレベル上げられるの多いから余計しんどく感じるわ >>763
古き悪き韓国MMOだね
レベルがなかなか上がらず間延びさせられるの >>755
エロが遠い=長く拘束できる
って理屈なんだろうけど、もうそんな数年前の流れは時代遅れなんだよな
そういう奴らが運営じゃもうムリムリ そいやこれ負けてもレート下がる以外のデメリット無いが
そのレート下がることで下位のザコ相手できるようになるんだからメリットなのか?
宝石寺みたくこのレートを基準に毎週石でも貰えないと負けるが勝ちにならんか はっきりいってメルヘン以下のデキ
これで集金しようってのは無理だわ とりあえずLitGearくらい画面遷移が楽になってほしい エロで拘束したいなら1キャラにエロを複数用意して1回めは楽に見せろよ エロが遠い
親密度でキャラ強化いらんからエロ見やすくしてくれ
オートもない対人メインとか疲れるだけだわ メルヘンちょっとだけプレイできたけど相当アレだったぞ
さすがにアレ以下ってことはないんじゃないか これから夏の間開始するの全部外れのような気がしてきた 対戦していて鬼ゴーレムみたいの出てきたらアカン
あいつ1体ですべて破壊されてしまいや
何ぶつけても死ぬつまんね 例外指定しても無理
デスクトップにインストールしても無理
PCで出来る人はどう設定してるの? レベルだりいな
レート同じでもレベルだけ高いガイジにパワープレイされる >>710
いやいや、流行ってないってことはないぞ
ブラゲやってる層とは客層があってないってだけで 古いタイプのウインドウ使ってるしそれ入ってないと動かないんじゃね? DMMPから剣をアンインストしてPC再起
ウイルスソフト止めて剣をインスト
念の為に一時ファイルもインストする前に消しとけよ インスコタイプは毎回いるな
おま環だからサポートに連絡しろ クラロワとかだとランク上げないとカードが解放されないから
みんな最初はしょぼいカードで戦う感じで
一方的な展開とか起こりにくいけど
このクソゲはそんなのないから最初からカード格差全開でくるし
レベルあげてるかどうかもかなりの差になる
絶対はやらんよこれw新規が居つくわけがない てかRTSでギブアップ導入するとジャップの気質的に負けかけるとすぐギブアップするからゲーム成り立たねえんだよなあ こんなもん張りついて経験本稼いでる奴に絶対勝てねーだろw >>786
どっちにしろ終わったと思ったら放置するだけだし変わらん >>790
そういう人間にはRTS向いてない
っていうかジャップに自体向いてない
1本でも塔が折れたらいやになるんだろ?そんなやつばかりだからな
そのくせプライドと文句だけは一人前 >>786
ぶっちゃけX4系の対戦やったらわかるがEUだろうとUSだろうと
序盤で負けだすとそのまま回線切るやつは日本と変わらん数いるで トチ狂ってリューサンLv25位まで上げたけど爆アド負け製造機すぎて封印したわ
本が死ぬほど勿体なかった 対人ものでレベルいらんわ、戦闘中にあがってくならともかく 劣勢でも一箇所でも塔割ってるかどうかでチャンスの有無が違う
もうダメだと思ったら本陣以外の塔の防衛は捨てて破れかぶれ突撃でワンチャンある >>791
お前このゲームやってんの?
逆転できるようなゲーム性もないからなこれw >>801
強カード引いてるから逆転余裕なんれす^q^q^q^q^q^q^q^q^ >>804
そうでもないんだよなあ^q^q^q^q^っq^q^q^q^q^^っq^
お前こそやってないんじゃないの。ネガってるだけのエロサルじゃねえか
エッチみたい以外の思考回路ねえのかよゴミ >>802
逆転されてるように見えるだけでコスト溜め込んでるだけだろw
最初から出撃しようが少し待って一気に放出しようが勝敗は最初から決まってる場合がほとんどだろうに >>807
Reすらせずに返金して畳むコースじゃねぇかな 乞食様を大事にしないゲームはすぐサ終する
過疎ると致命的だからな 強職であろうサムライ並べて突っ込んで勝てる戦闘でもないから面白いことは面白いんだが
必死こいて勝つよりレート下げまくってザコ相手に経験値素材稼いだ方がいいんじゃないかと思えてモチベが続かぬ 新作出る度いつもと同じことしか言ってないじゃないか >>812
過疎るというのは最初は大勢居ないといけないんだ・・・乞食以前に課金者すら寄り付かないぞコレw エロ見るのに韓国MMO並につまらん作業を長時間強要させられるのか・・・ 初心者狩りしまくってありがとう連打煽り楽しすぎワロタ
早く潰れろ〜www エロ画像見たいならpixivでも漁ればええんちゃう >>814
マウント取れるからな
新作の度に喚き散らしては移っていく災害やぞ サモンもだけどこれも時間掛かるなぁ
もっとお手軽に見たいんだけどなぁ 上か下かに全振りして勝敗無視して1個壊す
負けりゃレート下がってうめえしな・・・ 金ないからランク上げたいけどスコア1200以上の人少なすぎじゃね? エロ無かったらいまだに2スレ目に突入できていない疑惑 対戦要素あると毎回ネガキャンするやつが居座って喚き散らしてシコりたいシコりたいだけ言って嘆くんだよなぁ >>816
乞食はサクラの役割があるので乞食がいないと課金者もいないよ
99%乞食で1%が課金者
つまり1000人乞食がいるゲームは10人課金者がいるけど
100人しか乞食がいないゲームは1人しか課金者はいない
, -―z /`、
_i:::::::::(,, -‐''7( ヽ⌒ヽ、
, '":::::::::::::::::::::::::::::'―ヽ、 )::::::::i,
l:::::::::::; イ:::;/"ヾ.::::::::::::::`ヽ£::::::::⌒ヽ、
!::::::/、 i::/ -‐|::::::::::::::::::::ヽ `、::::::::::::::::i、
ヽi |.' 、,,_.,!ィ:::::::::::::::::::::::):::::::::::::::::;l:|
|、__ ` / ,,ヽ'l::::/ ̄じゃが \::::::::/リ
/ 、.._ i ;il|lリ /( ○) (○)\/
i `、~7. `''/ ⌒(n_人__)⌒|
ヽ、_ V , ,,|、 ( ヨ | 乞食を大事にね!!!
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ スッ
| /  ̄ i;;三三ラ
| | | ・i;j:| | 新生コースだわな、まず対人メインでオートもないのがDMMクソゲじゃ流行らん
一般向けのプロ志向なゲームならともかくってかパクリの二番煎じとかマジでやるわけないじゃん
だからアイギスやみたいに色々めんどくさかったTDをライト向けに仕立てたようにDMM向けに作り直そう
マップ広くしても実質ラインに沿って移動してるだけだからライン式に
ライン3つにして@ABのラインに5体配置したユニットが順番にオート出撃されるように
時間経過するほどマナ増加量が減っていって次第にユニット出撃できなくなって決着
手動プレイ要素はデッキに9枚セットしたスキルカードだけな! RTSといえば欧米で大ヒットしたCommandAndConquerは死ぬほど遊んだけど日本じゃマイナー扱い
死んだ天寿に期待したがゴミクズすぎた… 課金者 SSR
一か月に3000円以内課金する人 SR
乞食 R
割合的にこんなもん サンドバッグがいないとレベル上げすら困難ってちょっと考えたらやばいとおもわないのか? 今のままだと鉄壁のうんこと同じぐらい短命だと思うわ レベルと強キャラでぶん殴られるだけだから面白い要素がわかんねえ
これ敵はAIでよかったんじゃないの ★5リーダーの攻20%アップが強いのは分かるんだが、★5でこれなら★6はどうなんの >>833
このゲームが失敗しようと成功しようとお前に関係無いんだから別にいいじゃん
お前にとってのサンドバッグがいないだけで他のやつには存在してる
つまりお前がクソ雑魚すぎるだけ 6は攻+5移動+10
なんか数値低くねえかとは思うが攻+10、移動+15か20ぐらいあってもいいでしょ マクロでお前らのサンドバッグになってやんよ
かかってこいよ >>839
★4が移動+30%で★5が攻+20%で、それぞれの1/2いかないってしょぼいな そりゃ斎葬部ことテクノフロンクスィーンのクソゲーだから同じくらいヤバイだろう
βやってこれでブランドもない即死しても捨ててかまわんようなクソゲだから新生させてもらえる可能性も低いし
明らかにこっちのが後先なくてやばいが ☆6はスキルはオマケでステータスが本体とかじゃねえの?
それともガチの雑魚? バランス感覚皆無? レベル8でシルバーいったぞ
マジでレベル10以上でシルバー付近ウロウロするガイジの相手きつすぎるわ ☆6は2体引いたけどゴミやな
5コストで出せるソル系ならつかえんじゃね >>847
相手って、まさか防衛とかしちゃってるの? ☆6精霊クッソすぎるな
レベル上げも金かかる癖してこれはゴミ 何かキーを押すと全キャラのレベルが表示されるようにしてほしいな
ぶつかってから何コイツつええってなると対応が間に合わなくなる テクノに期待する方が間違ってんだよ
今年の夏はハズレばっかだわ NPC側の☆6精霊は使い勝手が良く見えてしまう不思議
高コス連打マジやめれストレスしかねぇ ☆6精霊はその場で動かないでいてくれれば永続トークン生産装置になってまだ使い道があったが
勝手に突っ込んで死んでるだけだから雑魚だな
せめて本体の性能をコストに見合った性能にしてもらわんと てか1本折ったら勝ちでええやろ?
本家だって1本折るかどうかの戦いやん? 他所のRTSもうちょっと研究してから出して欲しかったわ サムライはペッカみたいな性能で防衛より攻撃有利だから元から強かったのに
命を削る微妙なデメリットがついた代わりに移動速度が上がったからホグの速さを持ったペッカになってやばいことになってる
ミニペッカの性能であれならギリ許せるレベル なんでチュートリアルでやるレベル上げで☆5のやつを中途半端にレベル上げるかねぇ・・・
こういうレベルがあがると強化ゴールド高騰しすぎるのはあかんやつや
同じ☆5をLV10にするのに強化素材2つつかえば数十ゴールドなのに
チュートリアル後にレベル8からレベル10に上げようとすると
800ゴールド請求されるとか・・・ クラロワと違ってゴブスケ代替ユニットがゴミカスすぎるのがいかんわ そもそも強化にゲーム内マネー要求してくるのが時代遅れ レベル上がると合成経験値上がるのやめろって何年前に何回言ったか覚えてる?
馬鹿じゃないの これβせずに
いきなり正式で即死したほうがマシだったね・・
修正項目多すぎて、正式になっても絶対無理なやーつ 金がなくなって
強化できなくなって
勝てなくなって
さよならですねこれは ☆6がリーダーとドラゴニュート以外ハズレとか言うクソ サムライはマジで頭おかしいわw
あの機動力で塔削るのも強いっておかしいだろw 全然マッチングしないぞ!
10回連続でマッチング失敗したらなんかくれじゃが!! 7〜8回くらいサムライ突撃→サムライ即死→捨てゲーがあったな ディヴァイングリモワールのエロ落ちしたのをどこかつくってくれねーかなー 前回の時は精霊使いの移動遅かったから強かった気がする
あとカードの枚数が少なかったから今よりもマイルドだった 頭が悪くて雑魚で運もないんだから現実同様さっさと諦めるか別ゲーに逃げろよ うるさいだけ ノーマルガチャ一回100Gか
と思って連続でやってたら消費金額跳ね上がって手持ちめっちゃ減ってワロタ 育成のソースが対人勝利だけなのはなかなかセンスある ☆6リーダーはクソだろ
一見侍みたいな感じの強単体で足はやいやつはだめなん? 星6で唯一のL出たから当たりかと思ったらハズレとかどうなってんだよこのクソゲー PC版の多くのユーザーが起動すらしないことを
運営は知っているのだろうか・・・ >>889
今時32ビットなんて使ってるバカが悪いだろ 星6のリーダーはマジでゴミw
単純に星5のリーダーに能力の総力値で負けてるからなw リーダーなんて一律Rでいいだろ唯一当たった星6がゴミリーダーとか泣けてきますよ 絵が気になって楽しみに待ってたけど、
弱い奴は勝てない→金増えない
強い奴は勝つ→金増える
の、延々ループだな。
一度クリアしたクエストも再挑戦してもメリット無いし、アクア様貰う前に終わるわ。 運営、開発経験値がリセットされてるせいかアイギスや城の良い部分をまったく取り入れられてないんだよな
ほんとなんなのこれ、なんで学習能力が欠如しちゃってるのこの人達は 引継ぎがうまくできてないんだろ
中の人が入れ替わるたびにノウハウがリセットされる 対人ゲーなんて人口いてなんぼだからな
その辺の見通しもあまあますぎるw
全然マッチングしなくなって窒息死するの見えてるわな
マッチングしてもクソゲーで大半が逃げ出す マッチングしない勢ってどんだけ無双してライセンスどこまで上げたんだw
俺なんかスチールですら降格するかも…ってなってんのに いやスカウトとか竜騎士とか使えてる奴もっと上だろ?
別にそんな勝ってないぞ レート600下げたけどリーダーレベル1ノーガードだと格下でも余裕で負けるな DMMでアイギスと城担当してたチームが独立して立ち上げたテクノフロンクスって会社が作ったゲームな
結局アイギスヒットしたのも一生に1回の奇跡みたいなもんで
ここの開発の能力はクソみたいなもんだと完全に周知されてしまったな 30連で確定☆5*3だけで禿げました
40連目で☆6飛竜騎士きて生えなおしました >>908
おーソースもちゃんとあるんだな開発が同じって感じか
それにしてもお粗末だけど・・ さっさとアのつく大発表からの訳のわからんコラボして最強キャラ作り出してほしい
全画面の敵に10体に四連射の遠距離攻撃何てどうかな? カード詳細開いたらそれ閉じないと別のキャラ見れないの手間すぎる
クラロワ見習えよ そもそも対人ゲーの癖にR18のせいで展開し辛くて人口増やすのに限度あるんだけど
何考えてるんですかねぇ・・・ レベル上がるほど合成費用も上がる
1回の合成に使える餌は10個まで
あれ、これどう考えても無理ゲーじゃね? 天下のスクエニが運営するサヴァスロですらあっという間に過疎ったっていうのに、DMMで対人メインでやらせること自体無理があるわな
悪いこと言わないから10秒間マッチングしなかったらCPUと対戦できるようにした方がいいぞ そもそも金詰まるほど強化素材集まらねーわ
どんだけ対戦してんだよお前ら 新規は俺が狩りまくってるからスチールで止まるぞ
そらマッチングせんわな 0ポイントまで下げてみたけど平均レベル10みたいなやつとしか当たらないから
一個も拠点破壊できず強くなれず詰み
ツイッター見る限りマッチングも100刻みのガバガバマッチングだろうしギブ 負けで金が増えないのがアホだな
ストーリー周回で稼げるか負けでももらえるようにしないと雑魚は死ぬまで雑魚だろw てか通常対戦なんぞプレイヤーのデッキ利用したAI戦闘でええわ
プレイヤー同士だから倍速も使えねえでクソダル戦闘を手動で延々とするだけだからな
手動でやるのはトーナメント戦だとかシールドデッキ戦とかだけでええわ
ほんとこのゲームを自分でやりこんで見ようと思う人間が開発にいねえからつまらないのに気づかないんだよな シルバーまで上がったからゲームクリアでいいわ
ばいばいくそげ(´・ω・`) >>924
お前の好きなタイプに行けばいいじゃん
雑魚が悔しがる姿を楽しむのがこのゲームだから
お前の言うぼくのかんがえたさいこうのゲームがやりたいなら自分で会社でも起こせ E812@
メンテ終わらないので剣と幻想のアカデミアやってるけど
ベータでさよならしそう
事前頑張らなかったし丁度いいか
↑
さんこーまでにさよならのりゆうをききたいじゃが!
じゃがいも、クッソ必死で草生える >>926
これクラロワパクっただけだからこんなのがやりたきゃクラロワでもやってろって話なんだよなぁ・・・ これもしかしてビデオメモリー足りないと軌道自体できない?
前回は動いたんだが・・・ 対人メインの重ねゲーで勝てないと強化すらできないとか胸熱すぎて震えてくる
自殺願望でもあるんですかね… ガチで戦うヤツ増えすぎじゃね
素直に紳士協定で片側全力で走ろうぜ >>926
お前が望む書き込み以外禁止のスレ立てろ 負けても報酬入ったりとかオートもつけてねえからマッチングもしねえんだよ
クラロワは世界的なゲームで人口がいるからこの仕様が許されるの、わかる?
DMMの過疎クソゲーでこの仕様だと対戦もまともにできなくなるぞ
もっと危機感持てよ、仕事でやってんだぞ 初期星6は糞
だんだんと使える星6が追加されていく >>936
ほんならクラロワ行けばええやん
こんなクソゲにしがみついてどうしたの? さんこーまでにって…負側はゲームやめろってのが意図した流れじゃなかったのかたまげたなぁ もうお手上げ
ビデオメモリーは弄れない
前回は普通に動いた
マジで動いていないプレイヤーが相当いてるのに運営は無視 そんなことすらなぜか聞かなきゃわからない人がゲーム作るなってなぁ 梨木戦車に比べたら神ゲーだろ
だってプログラムが動いてるんだもん >>938
DMMでクラロワと同じもん出されても即死だからやめろっつってんだよ よくわからんけど売れてるゲームにエロつけたらDMMでぼろもうけだとか思ってんだろう >>945
お前がやめりゃいいだけだろ 何でこのクソゲーに必死になってくいついてんの? 一般ゲームのポコロンダンジョンズを丸パクリしてエロ付けたイディオムガールというゲームがありましてね… ID:gUpcYw5J0
工作臭すげーなw
自分で会社起こせは草 DMMで馴らしたクソゲーソムリエたちが期待の新人のテイスティングしてるとこだぞ
至福の時間に水を差さないで >>934
そうしたいけど相手がぶつけてくるとイラッとしてやり返してしまう >>949
何が?だってこれクソゲじゃん
顔真っ赤にして工作員認定まできたら笑うわ
DMMのアダルトなんて何処かの潰れたクソゲにエロがねじこまれるか
何かのゲームの盗作か同一エンジンのゴミゲームじゃん
何期待してんの?バカだろ >>947
ダメな所全部挙げてやりゃ奇跡的に修正できるかもしれねえだろ
この即死確定クソゲーでもな >>954
どうせコケて終わるんだから今だけクソゲを楽しむんだろ
>>955
お前じゃん まぁ3日目の石もらえるまではここにも人いるだろう
そっから知らんが あとここアイギス開発だからアイギス2作るとしたらここ開発だろうから
二度とこんなゴミ作らないようにダメだししてやらないといけないからな
学習しないようだったらここが二度とゲーム作らないように引導を渡してやらないと てかどっかの知らん中華の会社が作ったゴミなら必死にならねえからな https://twitter.com/KgacaOfficial/status/1019155488523472901?s=19
剣と幻想のアカデミア公式
【tips】
4)相手のレベルが高くて萎えます。。。
多少のレベル差よりもユニットの相性の方が大事です。
デッキで編成しているカードを平均してレベルをあげてみてください。
#剣アカ #攻略
クッソワロタ 負け確で諦めずに全力防衛するやつホント意味わからんなレーン空けてやってるんだから1本折れよマジ レベリング手段がないと言ってるのにレベルを上げろは草 剣と幻想のアカデミア公式 「平均してレベルを上げて強化の消費ゴールドで苦しんで死ね!」 平均的に上げたせいでゴールド無くなったわボケじゃがいも 相手が強すぎで拠点取れる見込みがない場合は即放棄でいいな
あと防衛して時間稼ぎする奴も相手にするだけ無駄 ここテクノフロンクスィーン()なの忘れてた
そりゃあいるわな工作員 >>960
勝てないからチケが無い
ゴールドがないからレベルが上がらない
クソゲー
だが一理ある
レアリティ関係なく一律90金だから
https://i.imgur.com/RcA0rtq.png
ゴミユニットでも2チケ10枚入れれば中途半端に育てたのよりマシ ID:gUpcYw5J0は昨日のID:1fB+1amf0だろ
こんなやつもうスルーしとけよ レベルより相性の方が大事です!レベルを上げて下さい!
このじゃがは絶対に流行らない しかも勝たないとゴールド貰えんしな
強化したいなら勝て勝ちたいなら強化しろとかこれもうわかんねぇな レート上げ過ぎるとマッチングしないって言う対人ゲーあるあるなのかね じゃがって何の事かと思ったら公式twitterかよ
真摯な対応ではないしユーザー馬鹿にしてるだろ ガチャゲーの運営は客の顔がジャガイモに見えてるから良心が傷まない説 回復待ちの暇つぶしに丁度いいからクソゲだろうと何だろうとどうでもいい じゃがの気に食わないこと言われるとサポーターというか関係者のサブ垢?が突撃してくるからな
まじで気持ち悪い
やってることが今までの工作DMM部隊まんまで吐き気するわ どんだけレート落としても俺よりレベル高いユニット使う奴しかいねえ
これ下の方がやべぇんじゃねえか レベル1とかは論外だけど15くらいなったら相手が上でもあんま変わらん
平均レベル15くらいでレート1100超えたわ ドラニュートに柱一発で割られて草も生えない
なんだあいつ よし、御影に帰るぜ
対人でしか育成出来ないのに育成バシーン要素強すぎて無理があるわ
こいつら成長しきった状態で対戦して楽しいとからオッケーとか思ってるだろ このゲーム作った奴絶対クラロワやってないだろ
もしくはカンストロイジャイエリババで格下相手に暴れてた奴か 最初に高レア引いた奴との差が広がる一方やな
このゲームは何ヵ月持ちそうですか? 正式までがピーク、今が一番平等で楽しいから目一杯遊ぶべきだな。 キーとなるカードあるかないかでだいぶ違うな
こういうのある程度がんばれば取れるようにしないとすぐ終わりそう まず負けてもなんか貰えるようにせんとあかんのとちゃうか 対戦は宝石姫みたいに重課金者だけがやればいいと思う ログボバグって明日の分まで進んだんだけど
あとデイリーもクリア済みのまま復活しないで期限だけ明日になった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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