DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8b18-HghU)2018/07/22(日) 15:34:48.03ID:OODNEAnD0
!extend:on:vvvvv:1000:512

◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part7
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532158622/

初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行ユニットがアンチ。飛行ユニットは遠距離がアンチ
必須的なカード:★2ショック ★2ファイアストームは入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a996-+jvU)2018/07/22(日) 16:03:32.31ID:WlPjZ9/50
https://i.imgur.com/blYuyPn.jpg
ガチャ引き終わったとこなんだけどこれって強い?
リセマラできるのかわからんけどした方がいいのかね
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-DFDX)2018/07/22(日) 16:08:38.75ID:WlPjZ9/50
>>5
何が強いキャラなのかわからんのだけど
強い子いない?
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-j5g6)2018/07/22(日) 16:10:16.86ID:mVo6CDIP0
>>4 ☆5↑は魔弓、メリッサ(☆6)、ブースト(☆5)アクア(☆6)☆6リーダーがいりゃだいたいなんでも出来る。
魔弓意外はなくてもどうとでもなる
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-DFDX)2018/07/22(日) 16:13:04.38ID:WlPjZ9/50
おっけー
ありがとう真由美出るまで頑張るわ
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-yhN8)2018/07/22(日) 16:16:03.68ID:6RNtONMm0
>>1
全然アイテム手に入らないからエロいやつも全然見れないというか
今はじめてメリッサのやつ見た
メイン編成にいる10人分くらいのは楽に見れてもよかろうに
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-DFDX)2018/07/22(日) 16:18:11.48ID:WlPjZ9/50
クロノアってキャラ出たけどハズレか?
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1999-4GkJ)2018/07/22(日) 16:19:18.79ID:lqVTxgeY0
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう

このスレだとドリュゥゥゥしないと真実は教えてもらえないぞ
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/22(日) 16:24:08.85ID:2yR4bT1C0
>>4
前スレの後半に似たようなやり取りあったんで、見れば参考になるかも。
低レア&低コストで使えるやつをレベルアップさせて使うのが無難。
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-DFDX)2018/07/22(日) 16:34:58.53ID:WlPjZ9/50
他のDMMゲーはなんか荒れてるとこ多いけどここはすごい平和だし優しい人多いね
0037名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/22(日) 16:41:46.53ID:VhCLLaNdH
しかしこれ基本把握するまで一方的にボコられるからクソつまらんな
5戦くらい考えながらやればガチャプレイでも応えにはたどり着けるけど
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-j5g6)2018/07/22(日) 16:48:11.65ID:mVo6CDIP0
要注意キャラ
メリッサ
弓攻撃をほぼ受け付けない弓キラー。
群れか空から攻撃するのがベスト。しかし後ろに弓がついてる事が多い。
大剣使いなら倒せる(?)

魔弓
広射程の範囲攻撃を持つ。群れは死ぬ。
攻撃速度は遅いので引き付けて前衛出すか
弓ユニットで対処可能。しかし前に護衛がついてる事が多い。


高機動高火力。対処が遅れると拠点が死ぬ。
群れで動きを止めるか、空ユニットで攻撃するのがベスト。
間に合わなくて拠点が死ぬ事が多い。

アクア
水の精霊を生み出す産卵娘。
水の精霊が攻撃を始めるまで攻撃不可能(スペルも不可)なので面倒。
高レベルだと精霊が拠点砲1発で沈まない。
ボルトで殺すか、前衛出して後ろに弓やったりしてなんやかんや倒せる。
コイツに手間取って死ぬ事が多い。

こんなもんですかね
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f7-H0hI)2018/07/22(日) 16:52:48.15ID:bELzUkYQ0
>>6
ええやん。
でも☆4だから動かないのよね。
キャラの数多くないんだから、アニメーションは全部に付ければ良いのに。

絵は良いから見たいキャラはいっぱいいるのに、好感度アイテムは致命的に足りない。
ブースト腐天使アンリエッタのエロを見れるのはいつの日か。
0047名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-r+q0)2018/07/22(日) 16:56:36.62ID:6Y2H/ZF6a
好感度はプレイ日数で入手個数決まっててそれ以上ほしいなら課金って感じだからな

魔弓の好感度上げてなくてストームで落ちるのがすごい不利に感じるわ
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 17:00:18.64ID:ZSB6wp1I0
アクアって気持ち悪いよな
毎回嘔吐しながら柱の陰で蓮の穴みたいに広がった毛穴からブチュッ・・・ブチュッ・・・って
得体の知れない水虫産み続けてるんだから
0059名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-r+q0)2018/07/22(日) 17:06:28.35ID:6Y2H/ZF6a
3000円5000円でパッケ売りだからいきなり何万も課金させようとしたりリリース記念で一定期間だけ最高レア確定ガチャよりは好感持てる

常設の5000円の方もうちょっと3000円より色付けていいんじゃとは思うが
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-0FgR)2018/07/22(日) 17:11:25.36ID:7FNVsc1x0
戦力全然整ってない内とかはストーリー攻略もやりがいあったし、
コスト無視の理不尽召喚しまくるCPUを攻略する高難易度イベントとか開催すれば良さそうなんだけどな
教材とかで報酬おいしくすれば育成のために対戦も回すだろうし、生き残りたいならいくらでもやりようはある気はする
まあエロでユーザー釣りにいくとなったら結局テキスト変えろって結論に至るけど
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 17:29:23.53ID:ZSB6wp1I0
https://i.imgur.com/uR7Okkc.png

ねぇねぇ、童貞でやらかしちゃってるけど
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪性経験ゼロの童貞でも
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     短いエロテキストなら書けると思った?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |   膣にそんな機能はないんだよ?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____     ねぇ今どんな気持ち?
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/ ねぇねぇったらー
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

ライターを泣くまで童貞いじりしてさしあげたい
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5328-X+mz)2018/07/22(日) 17:30:17.57ID:unGEP21E0
>>46
俺もこれは気になる
というか前戯系ってあるのか?
0077名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/22(日) 17:33:35.52ID:VhCLLaNdH
魔弓>ブースト>アクアその他くらいの強さだな
魔弓が戦場中央で上下両方にアクセス出来るのが糞過ぎる
他のやつらが歩いて倒しに行くだけでロスになるし、ブーストかけられると3コストで蹂躙されるんだけど
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93dc-4GkJ)2018/07/22(日) 17:43:07.03ID:fW0F7tZD0
じゃが!
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b92-o8j4)2018/07/22(日) 17:43:33.57ID:bJ2QtdEU0
魔弓持ってないからレベッカで代用してるドリュよ
まあ小隊を瞬殺出来る魔弓と羽剣士やドラゴニュートにも1人で対応出来る短弓で住み分けは出来てるような気もするドピュゥね
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5137-y/zy)2018/07/22(日) 17:48:52.26ID:pWknZszy0
>>41
スカウト
基本的には侍と同じだが、ユニット攻撃で足をとめない
道の途中で撃退しようとしたり護衛がいるとすり抜けられる事があるので注意

を追加するのはどうか
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53c6-H0hI)2018/07/22(日) 17:55:26.90ID:gjM3h+Tu0
厨房はすぐレベルを上げたがる
レベルを上げたら強敵とぶつかって辛いだけ
レベルを上げないで高感度アイテムと限界突破で強くする
つまりガチャこそがこのゲームで強くなる鍵なのだ
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b56-pvuh)2018/07/22(日) 17:56:43.85ID:7D0FKw/M0
次のイベントを見て継続・復帰か引退かを決める人が多いだろうな
あと調整をやるか育成をどうするか、などの告知があるかどうか
4日後が山場だ、頑張れよ運営
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-4GkJ)2018/07/22(日) 17:58:15.29ID:GuJyBYCn0
低コス低レア縛りしてんのか知らんがそれでも強い奴とかいるしリセマラはエロ目的以外いらんくね
ティノヴァネッサ軍団にレイプされる
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1970-H0hI)2018/07/22(日) 18:04:55.04ID:X+j4dEkv0
クラロワ民で要領わかってるのもあるが意外と面白いな、勝てるから
かもしらんけど。パクリ元が良いだけあって最近始まった中では可能性感
じるわ、ただエロゲ民に受けるかどうか
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-4GkJ)2018/07/22(日) 18:11:08.90ID:GuJyBYCn0
>>108
対人、ボードゲーム関連すら一作も流行らないし俺もそう思う
寧ろこのゲーム若干楽しんでる俺や近い奴の方が異端
異端除いた9割は可愛い女の子見れればいいやなユーザーだと思ってる
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-j5g6)2018/07/22(日) 18:14:25.94ID:mVo6CDIP0
ブーストが3コスのせいで拠点の守りを早く展開しなきゃならんから4ぐらいでいい気もする。
でも守りを強くすると経験書が手に入りづらくなるジレンマ。このままでいいか・・・
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-4GkJ)2018/07/22(日) 18:16:56.54ID:GuJyBYCn0
サムライはテスト期間だから下方されたけど
もう正式開始しちゃったから下方は駄目だよ
やるなら周囲の上方で相対的下方修正とするしかない
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3973-4GkJ)2018/07/22(日) 18:22:13.74ID:vajWJQKW0
ドリュスレだよ

>>109
適当に遊んで女の子のエロいの見るのが目的勢が多い気するよなぁ
ちょっと前にタイトル挙がってたクラン戦記も8bit世代に送るMMOとか言ってたけど
DMMブラゲなんでもうMMOに疲れて嫌気が差したおっさんしかおらんやろと思うのん
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:23:37.79ID:gLBAqgft0
事前でアクア選んでなかったのが悔やまれるな。
初手奥アクアを放置して速攻かけて、ベース前でガチ守りされるとほぼやられるな。
でも、アクア倒すのにコストかけたくないし面倒すぎる。
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:30:26.36ID:gLBAqgft0
やっぱ2:2で誰かと組んで対戦とか実装すればいくらかモチベ保てるかも。
自分一人だと同じ戦略になりがちで刺激がないw
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-DFDX)2018/07/22(日) 18:32:03.72ID:WlPjZ9/50
>>134
面白そうだな
仲間ガチャゲーにならんといいけど
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 18:33:34.70ID:ZSB6wp1I0
>>134
何ガイジムーブしてんだよ死ねよくそがくそくそくそくそ!!!!!!!!!!!!!
はい通報お前通報!!!!!!!!!!!!!
しね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

とか結構盛り上がるからな
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:34:24.31ID:gLBAqgft0
2:2がストレスあるのはわかる。
心に余裕ないとスレもあれそうだしねw
でも退屈で飽きるのと、ストレスあるが刺激あるのなら、後者のがまだモチベあがりそうw
0145名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-48iG)2018/07/22(日) 18:37:31.53ID:8BbTFvWNd
>>130
> スペルで水の精すぐ死ぬし言うほど凄くないよ
アクア真ん中に置くと精霊が上下で分かれるのがガチウザい
精霊にボルトで対処しても本体もどうにかしないと増え続けるのが実にいやらしい
でも多分じゃがいもが真実だな
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53c6-H0hI)2018/07/22(日) 18:37:33.53ID:k3o7FwLw0
よくわからんのがすぐ消える天使だけど
敵陣の攻防が激しい所で召喚したら強化する者がやられていなくて空振りするから
予め安全な地帯で強化した方がいいのかな?
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:37:53.24ID:gLBAqgft0
まあ、2:2にコダワリはないんだけど、今のままだとチケット消費くらいしか対戦する気にならんのじゃが。。。
ストーリーも薄いし、もっと遊べるコンテンツ増やしてほしいじゃが。
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-4GkJ)2018/07/22(日) 18:41:23.47ID:GuJyBYCn0
>>133
俺なら水とメカと抜いてシアとティノ入れる
弱じゃがはトパーズに、☆4長弓は弱いのでヴィネッサじゃないとアカン
あとは風か羽か短弓のどれかをボルトにする
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:43:02.96ID:gLBAqgft0
あと、ありがちだが2択繰り返して即興デッキ作って対戦とか?
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 18:44:30.38ID:ZSB6wp1I0
味方A「早くおけよカス 何処においてんだよゴミ死ねや」

味方B「何で出さねーんだよサムライ突貫とかNoobじゃねーかマジうんこだなこいつ」



仲良く晒し上げ
0167名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-48iG)2018/07/22(日) 18:46:07.66ID:8BbTFvWNd
> よくわからんのがすぐ消える天使だけど
ブーストは敵陣手前ギリギリでサムライ召喚して即ブーストして鉄砲玉にするか
魔弓に使って敵陣営グサグサにするとかで爆アド
3コスだからそれ以上取れたらそれでいいんや
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:47:44.34ID:gLBAqgft0
もしマップをユーザーが作れる機能あったら、誰のが一番面白いマップになるかとか、コンセプトマップとかできて楽しいかもしれんが。
まあ、無理だよなw
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:51:35.84ID:gLBAqgft0
事前ガチャでアクアの後にペレを解放したのが運営の間違いだよなw
ペレを他の星6に交換できるようにしてほしいわ。
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5328-X+mz)2018/07/22(日) 18:52:42.83ID:unGEP21E0
>>74
ないのか
ここのアニメーションで見れるならそれだけでついていく気になるのだが
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:56:08.49ID:gLBAqgft0
現状、このゲームにそこまで課金要素があるとも思えないけど、このまま大きなアプデもなく終了って線もあるのかな?
ちょっといじれば面白くなる余地あると思うんだが。
まあ、そのちょっとが何かうまく言えんがw
0187名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-48iG)2018/07/22(日) 18:57:15.57ID:8BbTFvWNd
ペレはアクアと比べても1コスト重いのがなぁ
アクアですらギリギリの重さなのに
魔弓が5コストは何かの間違いだろ
自軍に引き入れて差し込む意外の対処法あるの?
距離あると戦士系でもグサグサにされて狩れても瀕死
移動で時間稼がれてかなり嫌らしい
軍団系が実質置けなくなるし強いわ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 18:59:25.04ID:gLBAqgft0
>>188
ペレがスタメンに入ってるw
釣りですか?w
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 19:01:00.25ID:gLBAqgft0
てか、素じゃが入れてる人もいるんだ?
スレでじゃがじゃが言ってるのは、じゃが使いの2人のことだと思って言ってたんだけど。
素の精霊って使えるの?
0203名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-48iG)2018/07/22(日) 19:03:48.25ID:8BbTFvWNd
> 素の精霊って使えるの?
むしろ2コスの素じゃがじゃないのか?
コスト軽いからサムライ止めるわメカニック狩るわで汎用性最強なんじゃが
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 19:04:37.27ID:gLBAqgft0
うーん、ペレはまともに鍛えてないけど、対戦で戦った印象からすると、アクアと比較せずに2コスくらい下がればアリかもしれん。
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 19:06:32.57ID:gLBAqgft0
素精霊ってコスト低いけど人数少ないから弱いと思って使ってなかったなぁ。
短いスパンで出せる強みは大きいのかな?
0212名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-48iG)2018/07/22(日) 19:06:58.02ID:8BbTFvWNd
>>205
> うーん、ペレはまともに鍛えてないけど、対戦で戦った印象からすると、アクアと比較せずに2コスくらい下がればアリかもしれん。
7コスならゲロ強いわw
0214名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-48iG)2018/07/22(日) 19:08:43.59ID:8BbTFvWNd
>>205
> うーん、ペレはまともに鍛えてないけど、対戦で戦った印象からすると、アクアと比較せずに2コスくらい下がればアリかもしれん。
7コスとかゲロ強いわ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-j5g6)2018/07/22(日) 19:10:41.90ID:mVo6CDIP0
アクアの強みって、水精霊誘き出すために前衛出したり拠点に攻撃させなきゃいけない事じゃね
ペレーさん火精霊で1対だから弓ユニット1対で事足りるから結局弱いような・・
0218名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-48iG)2018/07/22(日) 19:12:52.40ID:8BbTFvWNd
>>215
> 火は風殴れる対空が売りだからな
何が弱いって対空の時点で後出しなのに精霊の生成が遅いのが致命的
先出しで見えてる所に空の戦士出す馬鹿はいない
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 19:13:26.66ID:gLBAqgft0
アクアは2体ずつ追加で、ペレは1体ずつでしょ?
火に対空以外に潜伏並の特殊能力あれば評価も変わるんだろうけど。。。
運営はどんな基準でコスト設定してるのか疑問に思うなぁ。
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-272n)2018/07/22(日) 19:15:47.99ID:A206Sa5r0
全部Lv22 攻撃速度は一律1.43 精霊使いの好感度ボーナスは精霊に適用しない
水HP133 攻撃54 移動150 射程1.3 潜伏
土HP57  攻撃61 移動130 射程1.3
風HP77  攻撃79 移動130 射程1.3 浮遊
火HP47  攻撃47 移動150 射程3.3 対空
火精霊だけ飛びぬけて弱いのがお分かりいただけるだろうか?
そして水精霊だけ頭ひとつ抜けて強いそのうえペレーは1体生産
あと限界突破たりないからためせないけど水精霊は同レベルのショックの威力よりHPが1低いけど、どっかでHP上昇量が増えると同レベルのショックで倒せなくなる
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 19:17:41.49ID:gLBAqgft0
>>222
水精霊が設定ミスなんじゃないかと思えるくらい強いw
これは調整が入らなくちゃならんほどバランス悪いよなぁ。
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 19:21:35.07ID:gLBAqgft0
もし火精霊にショック・ストーム耐性を付けるなら評価は変わるんだが。
現状、火がコスパ最悪っぽいね。
うーん、自分も含めペレ引いた人は救いがないなw
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-272n)2018/07/22(日) 19:24:01.20ID:A206Sa5r0
一応火精霊は射程のおかげで一本目のチェックポイントを拠点砲範囲外から攻撃できるらしいぞ
長弓一枚で本体と一緒に完封されるけどな
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 19:25:06.61ID:gLBAqgft0
>>239
アクア切ってペレにした組じゃがw
いや、だって後から来たキャラの方が強いって思うじゃが?
普通そう思うじゃが??
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-HghU)2018/07/22(日) 19:26:18.91ID:ScV35ewp0
どうせ高コスト固めじゃ動かないから今後考えるとどうせアクアも使わなくなるのはわかってるけどね
斉藤ゲーは低コスキャラが余裕で高コスキャラのお株を奪うんで
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 19:30:41.65ID:gLBAqgft0
ミカゲ同様、ここの運営もスレチェックしていると思って、大型アプデとペレ他の調整を期待してるw
が、既に飽きてるんで、それまでモチベ保てるかどうか。。。
0252名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スッップ Sd33-FUqr)2018/07/22(日) 19:36:10.63ID:zdufaamld
聖霊は全部魔弓で終わるからな
魔弓があればあとは好きなの使えばいい

気になったんだがガチャのサンプルで表示されてるキャラのステータス怪しくない?
限界突破した分のレベル幅が大きいのか知らんがメリッサ1900ってなんだよ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1970-H0hI)2018/07/22(日) 19:38:21.41ID:X+j4dEkv0
2on2は早く実装した方が良いな、敗北に脊髄反射してストレス
溜めてやめかねん、協力プレイは負けを相方のせいにできるという
最強のメリットがある。それとエロ見るのを遠くしたのは良かったな絵
は良いから見たさにイナゴ共を繋ぎ止められる、仕方なしにやってるうち
に面白ろさわかって定住する奴もいるだろう…居るかな…
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 19:53:41.15ID:ZSB6wp1I0
世界最低のネット民度とも言われる日本人たちがネット対戦の協力プレイで盛り上がるビジョンが全く見えない
NPC相手だと協力的だけど人となると罵り合いなんだよなあ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-Tw+5)2018/07/22(日) 19:56:36.27ID:u5CgnN7f0
>>141 >>148 >>150 >>154
参考になったありがとうー今はこんな感じにした
https://gyazo.com/d68fb17a6409df40490ecf73cf0e9e44.png
土の精霊使い便利すぎて2積みしてしまった 長弓も☆3のが強くてびびった
コスト重いけどなんか使えてる水精霊はそのうち入れ替えで駆け出し軽戦士入れるかも

風の魔道士5凸してたからつい好感度100にしちゃったけど
好感度を優先するのって低コストからだったかなって思えてきた
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13a7-saq3)2018/07/22(日) 19:57:52.57ID:9IGwUDKj0
>>256
持ってないからどこがおかしいのかわからんけど、低レアがもてはやされてるのは今だけでエサ潤沢になってきたら課金者が圧倒するよくあるパターンなんじゃないの
0274名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-TqOy)2018/07/22(日) 20:02:20.38ID:Hr0PS6ija
シルバー辺りで勝てなくなってきた(泣

消費チケットは勝敗に関係無く
報酬獲得出来る様にすれば
弱い人も育成出来るだろうし
急ぐ人はチケット買いまくって
運営も儲かるだろうに・・・
0282名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-X+mz)2018/07/22(日) 20:10:24.90ID:mAMEoIB8a
>>259
モンハン見てるとNPC相手でも罵り合いのような
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 20:15:32.77ID:mfW7cd4A0
なんかさ、各ユーザーが迎撃マップみたいのを作成できて、ログインしてなくても自動対戦できて、迎撃数に応じて金とかもらえるようにするとかは?
キャラ配置とかタイミングとか固定にしないと、自動対戦はできないだろうけど。
とりあえず、運営が早めに何か追加してくれんと、新作出るタイミングで埋もれるのでは。
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1332-4GkJ)2018/07/22(日) 20:20:22.37ID:4Bt6wcLy0
イベントや育成・稼ぎはNPCで
対戦はランキング報酬とか対戦ポイントで買い物できるみたいなのがええわ
2vs2や複数人で共闘するNPC戦とかも欲しい
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1388-H0hI)2018/07/22(日) 20:25:26.23ID:hVOr0ZaA0
ストーリーみたいに変則ステージをクリアする試練みたいなのでもいいんじゃが
対人イベやるなら新ルールか新マップ来ないと同じ作業だし…
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 20:26:23.48ID:mfW7cd4A0
つまり、次の運営の一手を見て、ユーザーの大半の動向が決まるっぽいw
まあ、その一手が遅くなってもユーザーが離れていくんだけどw
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf1-fl0v)2018/07/22(日) 20:27:06.61ID:tTXIhMIA0
マリエルちゃんは混戦の中唐突に現れてベースにとどめをさす子 単体だとベース弾で帰っていく
ちゃんとデコイ用意しても魔弓やボムに巻き込まれることもしばしば
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-0FgR)2018/07/22(日) 20:35:33.97ID:mfW7cd4A0
対戦くらいしかないからスレの話題も出尽くしてしまった感があるねw
バグだらけのクソゲーのミカゲ戦記は、良くも悪くも話題に事欠かなかったが、こっちはアプデでもないとスレも停滞しそうだね。
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1999-4GkJ)2018/07/22(日) 20:39:38.74ID:lqVTxgeY0
ぼくの★6のいめーじ

メリッサ:頻繁に見すぎて定番の主力みたいなイメージ
クロノア:食らったことがない
リアンノン:頻繁に見る。最強リーダーだと思う
マリエル:役割はサムライと一緒だと思うんだがサムライの方が見る
ペレー:希に良く見る。1体しか出産しないから恐くはない
アクア:良く見る。レベル20未満ならどうでもいい。30越えたら土下座する
ヒルダ:硬いから出されると面倒だが、ぼくのヒルダさんはLv1です
0318名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/22(日) 20:40:37.21ID:VhCLLaNdH
マリエルに戦士系当てるともれなく返り討ちにあうんだけど
こいつ羽根剣士とかで対応しないと無理なん?弓効かんし
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-pvuh)2018/07/22(日) 20:45:06.42ID:6GyXMTs/0
マリエルちゃんは片側で釣って、逆側からデコイを先行させてから突撃させてる
一点に戦力集中させて乱戦させたり、単騎特攻したりすると一瞬で蒸発するからな
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-yhN8)2018/07/22(日) 20:49:20.95ID:6RNtONMm0
なんていうかマリエルさん使わない方がいい部類な予感
うちブーストないから基本嫌がらせ防衛するしかないし
メリッサも弓使う人にうぜー言われるだけであろう存在になってる
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-8kmr)2018/07/22(日) 20:55:09.03ID:dSuJCtn90
ベレさんはもう1、2コスト安ければ……って思う
一応、火の精共々間接・対空攻撃可能で火の精よりも足遅いから突出しにくいって利点はあるのだが
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-yhN8)2018/07/22(日) 20:56:50.17ID:6RNtONMm0
アクアとセシリアとアンリエッタが最強
自分どれも持ってなくてこれらある相手が超苦手
メリッサなんてじゃがでもシアでも飛んでるやつどれでも止めれる雑魚だよ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-j5g6)2018/07/22(日) 21:18:20.47ID:mVo6CDIP0
ようやくゴールドたどり着いた・・・プラチナ遠すぎるし、後はイベント待とう
この辺からマッチングしない事多くなってきたし正直500〜1000くらい下げたい
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 21:19:27.32ID:ZSB6wp1I0
ああああああああああああああっ!

王将「やめてクレメンス!やめてクレメンス!」

ズビチュウ!!!ズビチュウ!!

ペニスを解き放つ!

ジョボオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-4GkJ)2018/07/22(日) 21:22:09.84ID:Gbgls+py0
今気づいたんだが、6時間ごとのボーナスチケの回復カウントって上限の4枚に達していても減り続けているんだな
「やっべ、4時間分ぐらいカウント溢れたわ」と思って慌ててチケ消化したら次の取得まで残り2時間になっていたわ
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 317c-zNEp)2018/07/22(日) 21:22:20.91ID:wB2dh8xg0
将棋で例えてるので分かるように
完璧なバランスのゲームは強い奴が弱い奴に100%完璧に勝ち続けるゲームだからな
弱い奴でもなんかの拍子に勝てちゃうようなこのくらいのガバガバがええのよ
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53c6-H0hI)2018/07/22(日) 21:25:24.48ID:k3o7FwLw0
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     ノノヘ. ∨.     !  ヽ   , -‐‐、/:. :.: !: :.!` ー `-
    /  |         ヽニ二ン´ , ' ´|: /|:. !:.: !   チェックメイトだ
        |               /    !/. !:∧: |
        |           /   ._!))/ ヽ|
        |          /ニニニ.|─‐' |
        |         /三三三| |三三|
       /        /三三三ニ=| |三三|
--─==ニニ/      /| |三三三三=| |三三|`ニニ=- 、__
三三三三.|        /三! !三三三三=! !三三三三三三三三
三三三三.|        |ニニ! !三三三三=! !三三三三三三三三
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13a7-saq3)2018/07/22(日) 21:26:12.23ID:9IGwUDKj0
アホみたいな戦い方してて気付いたけどリーダーにスペック差あるとえげつないな
ほっといてもダメージほとんど受けないし逆に攻めるならコスト差で押さないと絶対本陣にたどり着けない
つまりマリエルはクソ
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-j5g6)2018/07/22(日) 21:37:59.34ID:mVo6CDIP0
☆6リーダー持ってる人は育ててる人多いから
他リーダーなら拠点4つ壊せてる所を2つしか壊せないとか
拠点砲のダメージも当然エグくて頑張っても2つしか壊せん
0390名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/22(日) 22:23:33.98ID:VhCLLaNdH
>>386
それで対策かなぁ
スペルなら出た瞬間からやれるから脊髄で撃ってもいいかも知れん
アクア場に残しておくと悪さしかしないのヤバい
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/22(日) 22:51:06.12ID:gOLMDZxi0
このスレを見てリーダーレベルと好感度上げたら確かに強くなった。
速攻スタイルなんで意識してなかったが、リーダー上げてベース防御を手軽にアップできるのはアリだな。
それでもアクアはやめてほしいが。
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/22(日) 23:04:07.61ID:gOLMDZxi0
先行者といっても、自分も500ー1000くらいをウロウロしてるくらいだな。
そんな対戦してないってのもあるけど。
けど、アクアはよく当たるなぁ。

新規の人もたぶん数日すれば廃アカデミアニキ以外との差はあまりなくなりそうだけど。
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-H0hI)2018/07/22(日) 23:06:12.01ID:2u2wF43m0
ブロンズで30アクアいたけど操作5回に1回くらいしかなかったから初心者狩りよりむしろありがとうされることが多かった
そしてレベル上がって初心者狩りとしか当たらなくなったので意味がなかった
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51b4-4GkJ)2018/07/22(日) 23:12:25.67ID:5XhCd9zM0
https://i.imgur.com/SsCBUy7.png
メリッサアクアなしじゃこの辺が壁やな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 317c-zNEp)2018/07/22(日) 23:12:31.66ID:wB2dh8xg0
なんかさっきからこいつの言ってるゲームは俺の知ってるこのゲームと違うなー変だなーと思ったら
廃プレイヤーがブロンズまで落ちて遊んでるのを見ての話だったか

そんな廃は無視しろ無視w
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/22(日) 23:18:34.83ID:gOLMDZxi0
メリッサもアクアもボルトもヒルダも持ってない。
スレで評価されてるキャラで持ってるのはブーストと魔弓くらいかな。
なので、戦闘スタイルの方向性は結構限られてくるわけで。。。w

ちなみに、対戦でわざわざランク落とすって、落とすために負け続けるってことでしょ。
面倒すぎると思うんだが、初心者狩りのためにそこまでする人ってどんくらいいるんだろうな?
スコア1000以下でも格上っぽい人は結構当たるが。。。
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f164-pvuh)2018/07/22(日) 23:21:10.90ID:YtBS8z+50
ふぅ
このゲーム、寝室結構ぬけるな
動きにぎこちなさがない
低レアみるのは怖いが
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/22(日) 23:23:14.63ID:gOLMDZxi0
運営が初心者狩りに制限かけるとしたら、対戦回数も条件に加えてマッチングさせるとかだろうな。
ただ、今後も新規が増えていくかは疑問だけどw
0443名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-Tk1+)2018/07/22(日) 23:28:29.93ID:QS1q2QNAr
このゲームは勝てばプレイヤーレベル上がるが負けるとしょぼい
プレイヤーレベルが同じならほぼ育成量同じなわけで
一方的なは選んだデッキ悪いか無駄な育成したからだよ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b82-HghU)2018/07/22(日) 23:28:45.68ID:0TC8YgmA0
初心者狩りするために放置でランク落としてるなら、相手からしたらトントンなのでは
初心者狩りする相手にも、放置する相手にも当たるという
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/22(日) 23:32:02.63ID:gOLMDZxi0
無駄な育成で資源ロスするのは十分あるから怖いとこだな。
侍とか育てた後に弱体させられたし、絶対安全ってのはないだろうけど。
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/22(日) 23:36:35.33ID:gOLMDZxi0
問題は運営がどれだけ早く動くかってことかと。
バランスの悪さは目立つけど、バグってのとは違うし、調整がいつになることやら。
侍の弱体はやけに早かったがw
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 23:41:33.17ID:ZSB6wp1I0
>>455
バランス調整必要ないじゃん

432 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)[] 投稿日:2018/07/22(日) 23:18:34.83 ID:gOLMDZxi0 [3/6]
メリッサもアクアもボルトもヒルダも持ってない。
スレで評価されてるキャラで持ってるのはブーストと魔弓くらいかな。
なので、戦闘スタイルの方向性は結構限られてくるわけで。。。w

ちなみに、対戦でわざわざランク落とすって、落とすために負け続けるってことでしょ。
面倒すぎると思うんだが、初心者狩りのためにそこまでする人ってどんくらいいるんだろうな?
スコア1000以下でも格上っぽい人は結構当たるが。。。

何も持ってないんだから工夫しろよ
それでも欲しいなら自分の運の無さを恨め
0457名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 094b-OPoR)2018/07/22(日) 23:42:28.60ID:KE8gUz5h0
対戦相手がアクアやブースト持ちしかいない
引いてないやつはみんなやめたってことだな
つまり勝てるやつだけが残ったってわけだ
そして勝てるやつ同士の割合が濃縮されると勝てなくなるわけだ
勝てるから残った奴らが勝てなくなったらどうするかな
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9a6-pvuh)2018/07/22(日) 23:43:04.00ID:aVyk1XpT0
2日ぶりにまともに対戦したが…まだガチ防衛で楽しんでるやついるんやなあ
片側からしか攻めずにもう片側放置してたが
その結果1本も折れずこっち勝利したんで損な気がするんだが…
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 697c-S6EW)2018/07/22(日) 23:45:25.79ID:aaFEuvjj0
>>457
対戦ゲーの宿命
だからアリーナを重視しないゲームが多い
これもアリーナ以外のコンテンツ充実させればいいのにね本家だって協力プレイみたいのもあるみたいだし
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 23:51:01.71ID:ZSB6wp1I0
>>466
あのさあガイジ君
俺は事前登録してないしアクアも何も無いわけ
好感度なんてヒルダとマリエルにぶちこんだ結果何の役にもたってないが普通に遊ぶには全コモンでかててんのよ
君のあたまが悪すぎるんとちがいます?
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 23:55:10.67ID:ZSB6wp1I0
>>474
ガイジ君は何がいいたいの?嫌ならもうさっさとスレから出ていけば?
お前がピーチクパーチク喚いてるブーストもアクアも無いけど勝ててるんだが
もちろんサムライなんて入れてないが普通に遊べるんだけど
ガイジすぎて理解できないからスレで何時間もぶつぶつ唱えてんの?お坊さんにでもなれば?
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5122-4GkJ)2018/07/22(日) 23:57:05.20ID:o7Da8KoA0
真面目にやってるやつ少ないから適当にやっても勝てない?
初手に必ずアクア出せるわけでもないし

アクア:重戦士
サムライ:じゃがいも

これだけやってるだけでも3割勝てるやろ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/22(日) 23:57:20.77ID:ZSB6wp1I0
>>478
アクアブースト持ちじゃないけどいる俺はなんなの?
自慢って何が?明らかにハズレだろ
お前がガイジ過ぎて無いとかてない、うらやましい、持って無くて悔しいから延々残ってない残ってない残ってないと
唱え続けてるだけじゃん
それが流行ってるって理解できてるなら何でカウンターデッキ作らないの?バカなの?
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 317c-zNEp)2018/07/22(日) 23:59:56.86ID:wB2dh8xg0
こいつは余程アクアにビビってるようだな
その恐怖の正体はアクアとかじゃなくて一般ユーザーと廃ユーザーの「レベル差」だといつ気付く
同レベル勝負ならアクアぶっちゃけ雑魚だぞ
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9311-H0hI)2018/07/23(月) 00:01:50.47ID:dDR5gJj+0
よほどの引き弱でない限り☆5以下は一通り揃うし合成費用の都合で凸数での強さは発揮されてないし
誰が相手でもそう強さ変わらなくなってきた
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f164-pvuh)2018/07/23(月) 00:02:00.28ID:0F53fo3Z0
みんな同じ面子
限界突破もほぼ意味なし
お前らピリピリするのもわかるわ
スッキリしようぜ
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 094b-OPoR)2018/07/23(月) 00:03:50.31ID:IMQyWS/W0
>>481
長くて読めない、俺がなんでまだやってると思ってんの、当たり引いて勝ってるからでしょ
そのうえでもう引退者出まくってるバランス悪いって話してることくらい普通の日本語が使えればわかるだろ・・・わからなかったようだが
君、まず日本語読めるようになってから話そう・・・?
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-j6uv)2018/07/23(月) 00:07:11.26ID:oPQ3+yEq0
ソシャゲなんて外れ引いたらそのまま引退は良くある
なんかの拍子で思い出してログボに溜まってる詫び石でいいの出たら再開したりもする
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09b2-asEF)2018/07/23(月) 00:08:51.70ID:Xx/wCgbf0
クラロワだって初心者向けお勧めデッキ紹介とかちょくちょくやってるし
運営の考えるキャラ相性解説なんかをツイッターにでも上げればいいのに
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b92-o8j4)2018/07/23(月) 00:10:41.43ID:6S4IMUmY0
切れるカードが増えると段々楽しくなってくるな
メタに関してはこれからカード増えれば回るようになるでしょ

でも魔弓の紹介ページでコスト誤記したからそっちに合わせてコスト下げましたってのは頭おかしいと思う
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-yhN8)2018/07/23(月) 00:12:51.54ID:DtX/OS5/0
最初は片側だけ攻めて遊んでたけど最近それやめたよ
ブーストないから勝てなくなった
今3500だけどゴールドまで上がれたら下げて格下狩る悪い遊びでもしようかな
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-ornQ)2018/07/23(月) 00:14:57.21ID:N9umBtt/0
対戦ゲーで強い同一カードばっかりってのは当然
例えばシャドなんとかでも現環境で強いデッキってのが基本で大体皆同じデッキを使う
ただあれはリーダーによって使えるカードが違うのと、カードの量で、対戦ごとに差があるように感じる。
コンセプトデッキも作りやすい。

剣アカの現状は、リーダーを変えても拠点の性質が変わるだけでユニットの差はないし
ユニットの総数もほぼ変わらない上に系列が基礎性能の上位版ばかりだから
同一の強いユニットと、そのメタを構成した同じデッキで、ユニットのLvと引きの運で戦ってる状態
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a996-DFDX)2018/07/23(月) 00:15:48.69ID:rzB1DiZB0
>>515
まあリリース直後だからな
追加ペース遅いと楽しめないのは確か
0521名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-o8j4)2018/07/23(月) 00:25:57.36ID:NGHMtXe9d
リアンノンもあるけどシャル使ってる
攻撃20%上昇は平均レベルが上がると強さを実感出来る
油断してるとこちらの拠点破壊されてる時もあるが
0522名無しさん@ピンキー (アメ MMad-/03+)2018/07/23(月) 00:28:21.85ID:C8hZu6J7M
2日ぶりに帰ってきたらガチ対戦勢しかもう残ってないやんけw
下段しか出さないようにしてるけどお互い上下に分かれて2本折る流れになかなかならん
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/23(月) 00:28:46.07ID:IN9iz3w00
>>521
攻撃20%の方が脅威なんだよな
塔が硬かったところでそれが崩されてる状況は既によろしくないわけで
1000ほどHPがあっても1秒変わるかどうかって感じ
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 317c-zNEp)2018/07/23(月) 00:54:03.46ID:c9G21zzd0
>>522
ガチ勢に見えるのは必死にレベル上げしてる後発の新規ユーザーじゃないかね
最初からやってる人は金が足りなくて育成素材が消費できずにイベント開始まで対戦を休んでる段階だと思う
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f164-pvuh)2018/07/23(月) 00:56:58.72ID:0F53fo3Z0
今700まで来たけどこれ以上やるとスレにいるお前らみたいなのと当たってストレスしか溜まりそうにないから
これからはシコる時だけINすることにするわ
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8901-4GkJ)2018/07/23(月) 01:06:36.37ID:TRvizsaX0
これ系やるの初めてだったから最初楽しめたけど
やればやるほど穴が目につくな
まだ2000ぐらいだけど育成と報酬糞すぎてデッキ気軽に変えれないし飽きたわ
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/23(月) 02:03:32.43ID:IN9iz3w00
(^q^)ティノちゃああああああああああああん!!!

(^q^)治療!!!!!!!!!

(^q^)チンポ入れるね!!!!!!!!!!

(^q^)んんんんあああああああああああああああああああああピュッピュウウウウウウウウウウ!

(^q^)入れたらでちゃった

(^q^)これでエロシーンはおしまいです
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 993b-4GkJ)2018/07/23(月) 02:56:33.18ID:i5BK+Z4h0
>565
あ、俺だけじゃなかった。
同じく、なんか新しいの来たのかやるかー → 起動しない
とりあえずプレーヤーからなにから全部消して入れ直しやったら起動まではいったけど今度は
プロフィールの取得に失敗しました
って出てそこで終わり。なんだこれ。

>567とおなじくプリコネは正常起動してるし
同じR18の姫狩りもいれてみたけど普通に起動した。
いやまじでなんだこれ?
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6175-H0hI)2018/07/23(月) 03:35:45.01ID:ME7JRRtQ0
すげえどうでもいい事聞いていい?
マリエルの立ち絵って左手に持った鞘から右手の短剣抜いてる絵だと思うんだけど
あの持ち方と炎の軌跡で、どうやって鞘から抜いたんだ?
0583名無しさん@ピンキー (JPWW 0H45-48iG)2018/07/23(月) 04:09:49.72ID:cBnmj+IQH
現状育成がきつすぎてレベル差があるとなんもできんな
苦手兵種でも攻撃さえ出来るならごり押しで負けるのがヤバい
デッキの平均レベル±3とかでマッチングしないとそもそも対戦にならん
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614d-H0hI)2018/07/23(月) 04:48:12.85ID:TSSoKUR00
大ヒットとまでは行かなくても送りバントくらいにはなったんだよな
ゴミテキストは一時的な話題性はあってもお金払おうと思わないし
世界観完全破壊だから客も冷める
開発費全てをドブに捨てたようなもん
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614d-H0hI)2018/07/23(月) 05:23:51.50ID:TSSoKUR00
セシリア
主人公 射精まで7クリック
うち、ヒロインセリフ「2」 ゴミテキスト「5」

立ち絵からセックスシーンへ移行してからのテキスト 11クリック

https://i.imgur.com/dMgz0wk.png

なんでこいつに給料払ってるの?
エロゲ最短記録だぞ?

「2」

って
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-pvuh)2018/07/23(月) 05:45:34.76ID:0auTrfhd0
今ゲーム課金して信頼度あげてる同レベル帯にはHP差で勝てない
そのあとに戦術変えようと思っても経験値なくて育成できない
つまりおわるw
もっと手軽にいろいろ試せるならゲームも活性化するのになぁ
次のアプデやイベント次第で判断だな
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69dd-V8ZP)2018/07/23(月) 06:38:56.47ID:X53wz9Uf0
イベきても対戦絡みなのが分かりきってるから疲弊する未来しか見えんのよな…
これで上位のみ限定報酬キャラとかきたらマジで即死するんじゃないかな
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614d-H0hI)2018/07/23(月) 06:44:48.21ID:TSSoKUR00
対戦がやりたくてこれやってるから対戦メインのイベントで一向に構わん
モブ戦がやりたいならアイギスやるし
ポチポチゲーがやりたいなら宝石姫やる
何もないよりはマシ

だがきっとなにもない
0611名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saf5-L0Y+)2018/07/23(月) 06:58:54.68ID:4N2e1RRFa
これさ、チートつかってるのいない?

魔弓ーメリッサー魔弓ーメリッサー魔弓とかあり得ない確率で2セットやられたんだけど
通常は絶対ないよな?
0614名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-7IT2)2018/07/23(月) 07:02:08.24ID:wokmaBDFd
ワッチョイついたとかwwwwwwwwww業者スレかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこりゃもうだめだwwwwwwwwww
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-pvuh)2018/07/23(月) 07:07:05.87ID:cEZy01bK0
リーダー攻撃うp主義だったけど速度うpのがいい感じなのかこれ(´・ω・`)
現状行軍速度が糞過ぎて下手な高レアよりもリーダーはエレオちゃん安定だわ
0625名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スッップ Sd33-FUqr)2018/07/23(月) 07:18:02.59ID:znwqp3vtd
メリッサ置いて
あとは相手が置いたユニットの対応キャラ出すだけで終わり
んでそれが魔弓だけでほぼ完封

これを回避するには
初手アクア(水聖霊)
逆サイドにサムライ(ブースト&ショック)

正直こんな試合以外は適当に遊んでるだけ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8927-xy18)2018/07/23(月) 07:40:24.61ID:b+9ksOhB0
エロみてはじめたんだけど事前登録してなかったー
誰かアクアさんかシャルがいる垢いらないのあったらくーださーいな
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8927-xy18)2018/07/23(月) 07:53:08.44ID:b+9ksOhB0
リセマラでシャルでたんだけどこれエロみるまでって結構ながそうね・・・好感度アイテムの入手が少なそう
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f7-H0hI)2018/07/23(月) 07:59:46.26ID:Fsjtamc60
とりあえず今日何らかの動き、または最低限告知があるだろう。
それ次第で今後の命運が決まるかな。

色々なバランス面に課題はあると思うけど、基盤は良いと思うので、頑張って欲しい。
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8927-xy18)2018/07/23(月) 08:02:37.98ID:b+9ksOhB0
☆6マリエルに☆5が4体ぐらいでたんだけど続行?
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 08:06:09.70ID:yBBTQNLU0
星5以上確定チケットで立て続けにかぶるとキツイなw
0655名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-OzV3)2018/07/23(月) 08:16:50.06ID:WqHTLMZOa
これあれだな
最初の1個壊されたら後は大抵流れで押されてそのまま拠点レイプされるだけだから下手に抵抗するより諦めて放置する方が精神的に優しいわ
その方が相手も楽だろうしwinwinになれる
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-H0hI)2018/07/23(月) 08:25:55.60ID:A90n0P9r0
チェック壊れれば敵寄ってきてマスターの攻撃が届きやすくなるから
防衛に回す戦力も減らせて言うほど卍解できなくもないんじゃない
つってもまだ1500位だから上位者ではそうもいかんのかもだが
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 08:36:54.05ID:Sce4Eifx0
さて、運営が今日なんらかの対応なりアナウンスなりするかどうかだな。
このまま放置だと、チケット&デイリー消費の10分プレイゲームだなw
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 08:44:01.96ID:Sce4Eifx0
一手目待たれて後出しされることがほとんどだな。
それでも自分は即出派だがw
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b56-pvuh)2018/07/23(月) 08:49:47.48ID:0QB+bwSI0
全コストを使って敵の拠点攻めをするも強い拠点砲と的確な反撃でボコボコにされて崩壊、
敵が反撃を敢行してきて負けたってのが2回くらいあるな
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b56-pvuh)2018/07/23(月) 08:53:41.93ID:0QB+bwSI0
星4リーダーのエレオノーラを使っている者だが、攻勢向けリーダーでさ
ラッシュをかけたりする時は強いけど守りではたいしたことが無い
また反撃を行なえる態勢が整った時にもエレオノーラはいい感じ
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 09:03:13.64ID:Sce4Eifx0
初手侍ってじゃがに潰されない?
2連投で2人目に侍は結構使うけど。
が、それを潰されると、コスト的に結構辛い。
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 09:07:28.71ID:Sce4Eifx0
魔弓はうまく出さないと攻撃までタイムラグあって即迎撃が難しい印象あったが、試してみるよ。
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-H0hI)2018/07/23(月) 09:48:08.34ID:AYV/f6Rp0
コスト対パワーの強いキャラを適当に詰め込んで相性のいいキャラを後出しでだしとけば勝てちゃう
どうせ必勝コンボみたいなのはすぐに運営に潰されるだろうし地力の強いキャラを育てておけばよさそう
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-H0hI)2018/07/23(月) 10:02:58.63ID:AYV/f6Rp0
改善点は山程あるけどとりあえずレベルはいらないなw
好感度アイテムさえすげえばら撒かれればなんとかなりそうだがレベルのせいで編成を楽しめない
0698名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 10:10:17.25ID:cBnmj+IQH
開幕ブーストとショック抱えてるなら開幕侍もアリ・・・いややっぱないなボルトで最悪そのまま負ける
塔一本くれてやるつもりで受けてコスト差押し付けた方が勝ちやすい
開幕アクアが出来ないなら基本それだわ
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bb5-FfpQ)2018/07/23(月) 10:22:08.84ID:Ey2yJXMs0
これブーストもボルトもろくな弓もないひとどないすればいいん?
全く対処の仕様がないんだが
0703名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 10:22:23.24ID:cBnmj+IQH
ゲームの対戦内容自体は結構練られてて面白い
手札の読み合いとかコスト差の計算とか有利不利相性あって良い
まだ始まったばかりだし今後次第だと思う
でも育成テメ―はダメだ
アイギスからそのまんま持ってくるんじゃねーよアホか
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-H0hI)2018/07/23(月) 10:24:58.77ID:AYV/f6Rp0
アイギスで一番不満というかめんどくさかったのが育成のレベル上げなんだが
それをそっくりもってくるとか正気を疑うよね

>>702 どんぐらい弓がないのかはわからないけど他に代用できそうなキャラがいないなら
最悪引退かリセマラか課金しかないんじゃない
0719名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 10:31:37.17ID:cBnmj+IQH
>>706
ゆっくりやると黒の育成とかガチで1月〜かかるからね
俺もアイギス好きでまだやってるけどいまだに育成アイテム入手する為に1.5倍で何十と石割る文化が許容されてるのは奇跡的だと思うよ
0723名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 10:37:31.70ID:cBnmj+IQH
そういやさっきカーソルがバグって相手陣地の奥の塔の裏側に侍が配置出来た
キャラは位置待機状態から画面切り替えかなんかでカーソル飛ばすと画面領域の端がクリック出来るっぽいな
敵本陣の真後ろに侍置くとか行けるんちゃうか?
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-H0hI)2018/07/23(月) 10:38:32.95ID:AYV/f6Rp0
>>710 低レアで嫌かもしれんが弓は育てないとダメだから長弓と魔弓どっちも育てるべき
どっちも敵からかなり離して出撃させよう
タンクがいないなら壊れない程度に拠点を盾にして弓を射つ感じ
結局他のメンツとの兼ね合いもあるから人気のあるキャラに対するキャラがデッキに揃ってる
かをちゃんと確認すれば勝てるよ
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bb5-FfpQ)2018/07/23(月) 10:39:39.40ID:Ey2yJXMs0
>>723
それ出来たらダメな奴だろ
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-4GkJ)2018/07/23(月) 10:43:26.60ID:lFb2AUsk0
ほぼ上位は星3だよな

SSS シア・レベッカ
SS ルアナ・セシリア
S ピュリラ・トパーズ・ヴァネッサ・リミュー・ティノ・ツバメ・ヒナタ・アクア
A アースエレメント・ヒルダ・メリッサ・マリエル
B ペレー・フィオナ・シャナ・キアーラ
C 駆け出し組
0737名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 11:03:18.71ID:cBnmj+IQH
>>725
ダメだよなぁ
悪用する気はないから調べんけど、いきなり塔後方に侍が出現して敵本陣だけが反応して迎撃してたから気のせいではない
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1970-H0hI)2018/07/23(月) 11:12:21.20ID:+jrE/GIb0
パクリ元のクラロワもレベルガイジゲー+強カードを意地でもナーフしない状況でも
何とかなってるんだから上手く運営すればなんとかなるかも
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-yhN8)2018/07/23(月) 11:20:24.67ID:DtX/OS5/0
なんでなんでの羽虫さん最初使ってたけど今使ってないなぁ
よくわからんで羽剣士と同じようなもんだと思って使ってたけど
あれ分類としてはじゃが系だったんだね
0749名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 11:20:27.30ID:cBnmj+IQH
単純に強キャラってだけで考えると
魔弓、風魔剣士、アクア、ブースト、9サムライ、3コス軽戦士、4コスじゃが
に2コスじゃがと星5短弓が入るかも位?
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-j6uv)2018/07/23(月) 11:29:46.74ID:oPQ3+yEq0
500超えて相手がアクア出す様になってきたが特にどうという事は無いな
むしろ進軍遅いからやりやすい

群れなんてアクアでも重戦士単体で対応可能だし
0756名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 11:30:26.41ID:cBnmj+IQH
>>753
護衛の魔弓はファイアストームで等価交換
本体の侍とか巨人を2コスじゃがで止めるとか基本的な使い方で十分強いと思うよ
とにかく2コスなのが強い
しかも軽いだけあってデッキ回転率に貢献するから他の強カードを2回以上場に出すのに貢献してる
かなりの強カードだと思うけど
0760名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 11:37:32.39ID:cBnmj+IQH
>>757
マジで同程度の育成でもダメ?
今まで落ちなかった事ないけど、それならファイアストームの評価は下方修正かなぁ
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-H0hI)2018/07/23(月) 11:49:16.89ID:AYV/f6Rp0
まゆみさんのせいで他の範囲攻撃キャラの影が薄いよね
俺のエルミナさんがほぼ食われてるわ、どっちもいれてるけどやっぱ魔弓のが使い勝手がいいな
0769名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-FUqr)2018/07/23(月) 12:04:34.09ID:zeEcBsEed
>>767
薄いもなにも魔弓一択
短弓も長弓も不要
最終的に攻撃400弱はぶっ壊れ

魔弓なしでゲーム続けるやつがいるのか不思議なレベル
レジェンドじゃがに弓無効とかこないと厳しい
0772名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-o8j4)2018/07/23(月) 12:17:23.77ID:yE4T3/Bkd
おうレベッカは我が軍の後衛主力やぞ
ストームでも落ちないHPになるし火力と連射速度がやべー
長弓より射程は落ちるけどある程度群れにも対応できるし
0780名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-yfUz)2018/07/23(月) 12:24:02.76ID:r9kMK16mr
セシリアもメリッサもコスト7くらいにならんかなー
それかHP減らすとか
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 12:29:20.33ID:NZlfdVLz0
素じゃが星1だけあってレベルアップしやすいな。
けど、今Maxレベル30なんで、まだ上げてないが。
もちっと限界上げてから実用投入したい。
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 12:33:56.36ID:NZlfdVLz0
ストップ全く使ってないな。
だが、相手ベースまで押し込んだけど前でガチ守りされてる状況で打てばブーストより効くのかな?
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 12:35:34.66ID:NZlfdVLz0
でも、自キャラが相手ベースより敵キャラを的にする時点でダメかもw
相手ベースしか狙わないキャラが入ればありかもしれんけど。
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-272n)2018/07/23(月) 12:36:17.00ID:82vuIHJB0
ノーマルガチャが一日回数制限ついてるせいで低レアの限凸進まないのがなかなか辛い
どうせ金足りなくなるんだし制限つける意味ある?
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 12:38:28.77ID:NZlfdVLz0
確かにノーマルガチャの回数制限は意味不明。
どうせなら制限なくして好感度アイテムも落ちるようにしてもらいたい。
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 12:43:40.79ID:NZlfdVLz0
デッキがほぼ固まってるが、1枠をいろいろ切り替えながらまだ模索してる。
短弓は好感度で底上げすれば使えそうだけど、軽戦士より置く状況選ぶから、速攻で次々出してくスタイルで使えるか見えないなぁ。
ヴァネッサは試しにレベル上げたら力の上昇は高かったが、入れる余裕なさそうだ。
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1304-Tw+5)2018/07/23(月) 12:47:57.38ID:Py82K8LW0
ストップは自拠点前で群がってる連中にかましてやるといい
勝ちを確信したアホにストップからの逆転勝ちは気持ちいい
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 12:48:00.89ID:NZlfdVLz0
ペレはコス下げて、2体召喚とか、ショックやストームのスペル無効になるなら使うかもしれんw
が、現状だと7コスになっても入れる余裕ないな。
0814名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-GWLv)2018/07/23(月) 12:48:52.77ID:RyoXzeKMd
メリッサ真由美はもう課金開始してるから弱体化はないだろうね
他を強化していくだろうからペレイラはワンチャンあるんじゃない
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b984-H0hI)2018/07/23(月) 12:54:15.72ID:wgukIHV10
ペレのコスト下げて性能は上げるとかのバランス調整がここの運営に出来るとは思えん
が、何かしらの梃入れはしないと下手すりゃコスパ含めて総合なら最弱キャラかもしれん
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9b2-pvuh)2018/07/23(月) 12:57:59.72ID:FxquChue0
これ好感度はどれでも上昇量一緒なの?攻速遅いのに人権はないの?
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-0FgR)2018/07/23(月) 12:58:28.34ID:NZlfdVLz0
でも、水精霊だけパラメータ高いのは設定ミスだと思う。
火精霊の低さも同様だがw
それが仕様通りならキャラ設定の基準がわからん。
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-272n)2018/07/23(月) 13:05:46.08ID:82vuIHJB0
>>822
どっちも戦闘力0だからコスト1安いルビーのほうが強いぞ
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b56-pvuh)2018/07/23(月) 13:29:32.13ID:0QB+bwSI0
ボランティアで自陣前に弓だろうと戦士だろうとポンポン置く適当プレイのつもりがけっこう強かった件
序盤ラッシュになってた
序盤ラッシュ戦法とその対策について
自陣の奥から弓と戦士とじゃがと水精霊使いをポンポン置く
完全な群れを作るとボルトで壊滅するからある程度適当で

相手は対処の必要に迫られ初動が遅れる

こちらは軽いカードを連発して数を出し水精霊使いなど強キャラを何度もテーブルに出せる
軽いカードを回して、ボルトやスパークなど相手の対応カードへの対応カードがテーブルにある

相手がメリッサ、魔弓、重戦士、スパーク、その他適切な対応でこちらの群れと弓を潰さないと相手の戦線は崩壊
もしこちらもスパークやブースト、ボルトなどを使ったら相手は大変な事になる

例えガチで戦って撃ち負けても軽いカードが多ければ防戦を続けられる
メリッサがいない相手の場合逆転の可能性はけっこうある
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/23(月) 13:29:35.78ID:dgRI3FGC0
エロはあくまでおまけだが、1番読むであろうテキストが
じょぼおおおおおおおおおおおおおおおだから
課金しようと思わないしゲームの評価も更に落ちてるんだよな
0843名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 13:38:59.05ID:cBnmj+IQH
>>840
それ結構強いんだよね
アクアのちょい前に軽戦士、短弓ってだけでもうめんどくさい
自陣から出る頃には戦力揃ってるし、相手の対応がある程度潰せるスペルが手札にあるならいいよね
スペルが手札にないと死ぬけど・・・
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b56-pvuh)2018/07/23(月) 13:45:32.83ID:0QB+bwSI0
840
あ、でも今日はウィークリーノルマ達成のために序盤ラッシュ+ガチで15戦くらい戦ったけど
残り5戦くらいで「自分の拠点を潰されない×20だから守ればいいだけだ」と気付いてボランティアに復帰した
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/23(月) 14:04:24.86ID:dgRI3FGC0
スレの効果って結構あるんだな お前らがメリッサメリッサばっかり言うからメリッサばっかりになってる
だから羽剣士でボコってる メリッサありがとう
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-272n)2018/07/23(月) 14:19:53.14ID:82vuIHJB0
でも正直メリッサ入れると枠とコストが結構きつい
メリッサと大剣どっち入れるかって言われたら大剣選ぶし
軽戦士か短弓の枠食うことになるからデッキ内のコストが上がるし悩み所
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/23(月) 14:20:21.40ID:dgRI3FGC0
後一週間待つけどイベントも無し、テキスト修正告知無しなら辞めるぞ
実用性でみても一切使えないのは明らかだし
キャラへ愛着がわいても台無しだろ

あのテキストは笑いになったり話題にはなるけど逆に言えば
「真面目に作る気はございません」を公言してるのに等しい
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9b2-pvuh)2018/07/23(月) 14:31:34.89ID:FxquChue0
低ランだけど塔1つ壊しておいて魔弓が発射したのを見てから2イモで取り囲むのは駄目ジャガ?
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9b2-pvuh)2018/07/23(月) 14:32:05.87ID:FxquChue0
低ランだけど塔1つ壊しておいて魔弓が発射したのを見てから2イモで取り囲むのは駄目ジャガ?
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-272n)2018/07/23(月) 14:58:55.83ID:82vuIHJB0
>>873
一部の特殊なキャラを除いて一般的なキャラは信頼度によって上がる能力はHP100と攻撃50で一律
素の攻撃力が低くて攻撃速度の速いユニットや使いまわすことが多い低コストユニットの方がコスパがいい
後は今回の場合関係ないけど上昇するHPによってストーム耐えられるようになるキャラも優先度高い
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1304-Tw+5)2018/07/23(月) 15:18:15.66ID:Py82K8LW0
塔2本位先に割って残り時間防衛だけしてりゃほぼほぼ負けないからな
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb3d-3/hL)2018/07/23(月) 16:12:38.38ID:z2uMIwNr0
土:一瞬で大量展開する便利枠
風:数は減ってしまうが飛行版の便利枠
水:増殖速度が早く、唯一無二の隠密能力を持ち、ショックにも耐えるゲーム中最強の精霊
火:増殖速度が遅く、魔法を使えることだけがウリのゲーム中最弱のマスコット
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/23(月) 16:36:16.93ID:4dCCUCWE0
そーいや重戦士も全然使ってないけど、対アクアや精霊以外で普通に使える?
大剣や軽戦士の方が汎用性あるだろうし、1:1だと強みないよね?
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/23(月) 16:38:12.67ID:4dCCUCWE0
あと運営から何のアクションもなし?
さすがにモチベ保たんぞw
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-0FgR)2018/07/23(月) 16:41:08.16ID:4dCCUCWE0
もうミカゲ戦記とのコラボでもいいじゃがw
何か刺激が欲しいじゃがw
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-HghU)2018/07/23(月) 16:59:21.11ID:u0m6v3rf0
>>926 つまり先生のちんぽは
@90度近く曲がった部分を通せるだけの柔軟さがある
A「みちみちみちっと音を立て」「かなりきつい」膣を押し分けて貫けるだけの強度がある
B腰の動きでは突けない子宮奥を突ける伸縮性がある

ミミズか?
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-H0hI)2018/07/23(月) 17:19:05.27ID:PzzVpXnQ0
ゴールド→スコア0→ゴールド
までやってきた感じだと、1000〜2000圏が今1番強いと思う
4000〜になると逆に普通に遊んできた勢同士だからむしろかえって普通
ブロンズは30超えサムライ刺してきたり魔窟だった
0957名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 17:50:14.28ID:cBnmj+IQH
たまに塔2本折られた後に目の前に水の精霊がいきなり湧く事があるんだけど、あれどうやるんだろう
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9311-H0hI)2018/07/23(月) 17:57:12.77ID:dDR5gJj+0
そういうレート調整みたいなのが必要になる仕様は早く正してほしい
それが得なら自分もやるからズルいとかじゃないんだが本当はただ上だけ目指したい
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-yhN8)2018/07/23(月) 18:04:13.35ID:DtX/OS5/0
勝った時の報酬は相手のレベルとかスコアとかその辺依存にして欲しいね
強い相手と戦って1本折られ2本折りで勝った時の方が
初心者いじめて完全勝利よりいいものもらえるように
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13bd-LguL)2018/07/23(月) 18:06:29.80ID:/7JJEBYV0
>>950
次スレ頼むわ
0974名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/23(月) 18:33:08.43ID:cBnmj+IQH
>>965
乙でござる
サムライもういらんきがしてきた・・・10コスで死にやすいとかリスクしか感じない
決定力あるけど、決定出来る状況ならもう勝ってる気がする
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d9-pvuh)2018/07/23(月) 19:00:08.69ID:Jmv8wPRb0
ランク高いやつにあたって負けた時に
格差ボーナスで負けたのにスコア上がるのがクソ仕様
0986名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp65-KmIi)2018/07/23(月) 19:01:26.01ID:T3dbZnHzp
とっととゴールドランクでの報酬上げて欲しい
放置以外だとベース破壊するのが困難で書2が手に入り難いし賞金もほぼかわらず
これじゃわざと下げる人も出てくる
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d9-pvuh)2018/07/23(月) 19:24:56.20ID:Jmv8wPRb0
負けたのにスコア上がる時点で始まる前からオワコンだから
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d9-pvuh)2018/07/23(月) 19:25:40.55ID:Jmv8wPRb0
>>993
ベース守りぬいた場合な
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