【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
https://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki
http://wikinavi.net/kgaca/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533110261/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
Q.メリッサもブーストも無いから勝てないホントイラッとする。200%終了する
A.https://i.imgur.com/KXhFeoW.jpg 皇帝デッキどうぞ
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ストーリー読んでない人のためにあらすじ
ティルナノグと呼ばれる世界
この世界では60年に1度、紅い月が現れ異世界から厄災をもたらすとされている
ダーナ王国、アリアンロッド女学院では冒険者の育成を行っており、
その中には紅い月の調査を志す生徒も集まっていた。
ある時、アリアンロッド女学院に20年振りに男性が現れる
男性は希少で、少女と性交渉する事で少女の潜在能力を引き出す事ができる力を持っており
生徒の中には文献の中でしか知らないような者も多い存在だった
現れた男性は「紅い月を見て、気がついたら別の世界にいた」と語る
男性の希少価値に目をつけた学院は、
「紅い月を調査すれば元の世界に帰れる」と伝え、男性を臨時教師として雇うのだった 今後の予定
・リディア後半イベント
・ドリュゥゥゥ廃止
・なるほどなるほどぉ廃止
・お薬だから^q^ 痛いぃぃぃぃ廃止
・スチールまではCOM対戦
・フレンド機能追加(チャH可)
・ストーリー追加
・ガチャキャラ追加 なんかもう危機感通り越して諦念しか見えてこないよな 788 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:14:21.57 ID:RKasHoR80
何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどなにこれ?
チートか?
793 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:27:23.44 ID:RKasHoR80
2連続で呼び出されてサブ拠点も攻めてこなかったから明らかにわざと
チートなら通報しといてや
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1600999.jpg Q.ストーリー、イベントストーリーの攻略方法は?
A.片側に集中してユニットを出し続けましょう ほんとメリッサバカゲーで負けるのがアホらしいね
とっととサービス終了って感じだわ ブースト持ってるくせネガネガしてる奴は甘えてるだけ
ブースト持ってないと一本も折れずに終了が普通にあるからな イベントクエストと新キャラバンバン出してキャラゲーに特化しなよ アクアはもう入れてる意味ねーかなあ…。
使うだけコストの無駄な気がしてきた
格下相手には強いんだけどなあ メリッサがメリッサが言ってるやつ
スポットレインの存在すら知らなかったやつじゃん メリッサアンチの私怨の声が目に留まるが、あの子が可愛くなかったらこの比でなかったんだろうか
まじめでいい子だし、おっぱい大きいし俺は好き 今回のパッチから、戦闘中にいきなりカードを出せなくなる(召喚しようとした瞬間にスタンプ以外の操作を受け付けなくなる)現象が起きてるんだが、おま環か? 無知晒して突っ込まれたら火病って逆切れしたクソガイジキッズの逆晒しまだー?www
晒された奴逆晒してええんやでwwwww
ワッチョイ 3f4d-Xflc
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788 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:14:21.57 ID:RKasHoR80
何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどなにこれ?
チートか?
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793 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:27:23.44 ID:RKasHoR80
2連続で呼び出されてサブ拠点も攻めてこなかったから明らかにわざと
チートなら通報しといてや
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1600999.jpg
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806 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:36:26.92 ID:RKasHoR80
4日前に始めたばっかだからそんなん知らんわアホ
適当にやってるだけで重課金勢のところまで来たってことか
そこの浅いクソゲーだな 前からあったけど、最近頻度が増えた気がする
いったんウィンドウを最小化して元に戻すとだいたい直る やっぱダメだな
順調に勝って行くと育成の格差社会にどうやってもぶつかる構造になってる
初心者を三段クルーンで折りに来る心折設計でどうしてもこのゲームの現実を教えたいらしい
勝てなくなると書が手に入らないし、書2を入手するには3本折らないといかんとか簡単に詰む設計になってる
やっぱCPU戦で書2配る方針にしないと無理だゾ そうなのか
開幕で起きたりすると拠点割られるまでひたすら眺めてるだけしかないのかと思ってた 全くの無関係の他人を晒したうえに自分の無知っぷりを総ツッコミされたら火病って逆切れしたクソガイジキッズ訓生今日のIDはあああああああああ!!
ID:fZVaxIld0
これだああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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820 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:42:06.16 ID:RKasHoR80
しっかしこんな程度でよぅギャーギャー騒ぐゴミゲーのゴミスレ民どもだな
低能すぎてビックリするわ
どんだけガキ多いんだよアホか 馬鹿がいくら引用してもこんな単調なゴミゲーはすぐ終わるんだから盛り上がらんぞ
アホ お前らが扱き下ろしてたペレーちゃんエッチでいいやん
個人的には割とイケる方だった >>24>>24>>24>>24>>24>>24>>24>>24>>24
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メリッサアンチガイジの正体はこんなやつだ☆
スポットレインの存在を知らない
スポットレインの存在を知らない
スポットレインの存在を知らない
小学生がエッチなゲームやっちゃだめだぞ☆
ワッチョイ 3f4d-Xflc
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6 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 00:26:37.67 ID:fZVaxIld0 [1/3]
ダメだ急に飽きた
もうやらんわ
じゃあの
8 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 01:13:27.64 ID:fZVaxIld0 [2/3]
ほんとメリッサバカゲーで負けるのがアホらしいね
とっととサービス終了って感じだわ
24 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 02:05:49.71 ID:fZVaxIld0 [3/3]
馬鹿がいくら引用してもこんな単調なゴミゲーはすぐ終わるんだから盛り上がらんぞ
アホ ぶっちゃけシルバーまでなら平均レベルが5ぐらい下回ってても普通に勝てたりする
ステ差より相性差のほうがでかい ペレ公の適正コストってどの辺りだろうな
取り合えずアクアよりは圧倒的に弱いから8未満は確定だろうけど
コスト5辺りなら弓の代わりとして役に立つかね?
いやショック一発でゴミにされるから弓の方がいいか? ☆☆メリッサアンチのクソガイジスポットレイン使いは全員チート君の本日の→→→ID:fZVaxIld0☆☆☆
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6 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 00:26:37.67 ID:fZVaxIld0 [1/3]
ダメだ急に飽きた
もうやらんわ
じゃあの
↓じゃあの発言して30分後に再登場してメリッサネガキャン☆
8 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 01:13:27.64 ID:fZVaxIld0 [2/3]
ほんとメリッサバカゲーで負けるのがアホらしいね
とっととサービス終了って感じだわ
↓ワッチョイID晒されたら出てきて強がりレス☆
24 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 02:05:49.71 ID:fZVaxIld0 [3/3]
馬鹿がいくら引用してもこんな単調なゴミゲーはすぐ終わるんだから盛り上がらんぞ
アホ 馬鹿ガキがスマホでシコシコやってんだろw
SNSから来るガキはネット触りたてのアホだからしゃあない 一応ペレー自身で短弓は殺せるし生み出す事考えれば7コス辺りじゃね?
・・・・火魔導師でよくね? エロゲスレだと99%スルーされるから
こういう耐性0の馬鹿ガキがいるのはそれはそれで面白いけどね
ゴミゲーだけあるわ ペレちゃん召喚系じゃなくて随伴系のほうがまだ役に立ちそう 自己紹介はじまちゃったじゃん
早くスポットレイン通報してあげて! >>29 コス6とかどうよ?移動速度極端に遅くしてさ
火嵐には耐えて火嵐+ショックで落ちるような感じにすれば7コスで落とすとコス負け、
かといって放っとくと無尽蔵にトカゲを生み続けるから相手は短弓とかで攻め上がる、そっち捨てて逆攻め、コス負けてもスペル
みたいな感じで選択を迫られるみたいな スポットレイン使いは全員チーターニダ!
スポットレイン使いは全員チーターニダ!後メリッサ死ねニダ!
OΛ_Λ∧_∧O
(( O <`Д´#=丶`Д´> O ))
Oヽ = ( = ノO
ヽ__< < > >__フ ジタバタ
<_> 〈_フ
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http://hissi.org/read.php/mobpink/20180803/ZlpWYXhJbGQw.html ペレーの攻撃を範囲攻撃にするor火蜥蜴の射程を短弓レベルにする
これくらいしても9コスって重い感じあるよな・・
火蜥蜴の射程のびれば前衛に対してダメージ与えれそう チートマンを粘着して煽ってるのは自演なん?しつこいで 必死チェッカー使ったり☆マークとか矢印いっぱい散りばめて引用したり
AAも探してきて一生懸命喚いてるのに全然盛り上がらなくてキッズも涙目やな
アホすぎて同情するわw
そらこんなゲームじゃ盛り上がらん罠w ペレちゃん射程10くらいにしたら近寄って来なくなってウザくなると思うの だいたい今の時期の荒らしはテクロス公式サポーターと思っていた方がいい >>44
そもそもの問題として火の精霊使ってる人が殆どいないから
先ず火の精霊を強化すればいいんじゃないか?火魔と同じ範囲攻撃でいいだろ >>42
晒された本人なら逆晒ししてるだろ
むしろ訂正してその人に謝るべきだろ >>46
なにがだよ
前スレの流れは面白かったがさすがに連投してると両方痛いし
笑いの質がさがる ☆1 火精霊 3匹召喚
☆1 水精霊 2匹召喚
この時点では水の方が強力だと判断して数を調整してるのに
☆4 火精霊使い 1匹召喚
☆6 火精霊使い 1匹召喚
☆4 水精霊使い 2匹召喚
☆6 水精霊使い 2匹召喚
ここにくると判断が逆になるのって何で?
>>50
なんでIDそのままでワッチョイだけ変わってんの? 土風の☆3☆4もそうだし精霊使いのオトモは全体的に訳分からんな ☆4水は1体召喚だし☆4☆6の火は召喚速度にかなりの違いがある >>48
毎週ごとに強キャラが変わって育てなおしが必要になるバランスなら、
ある意味で新規に優しいといえるかもしれない あれ☆4水も2体だっけ?
まあいいや召喚速度調べてこよう ☆4水再召喚まで16.46秒
☆4火再召喚まで8.48秒
初動除けば召喚ペースは同じぐらいっぽいな >>57
これ見てペレーさんとアクアを並べて出してみたけど、明らかにペレーさんの方が出産速度早いわ
実質的に同じくらいの数を産むみたいだな コスト計算して相手のコストも計算してやらないといけないから
頭使うのが嫌いな人は負けるだろうな 引き分け時ベースの残りHPの割合で勝利判定してくれるよう要望出しといた
引き分け多くなってきたけど負けと一緒は辛いじゃが〜 マッチングしなかったら任意でCPU戦と負けてもチケット消化をつければ三ヶ月は生きられると思う 範囲火魔法は着弾前に相手が死ぬと爆発せずに無効なのかよ
アイギスでこうなったときはバグですぐ修正されたけどこっちは仕様なのかね そういやルビーちゃんのドピュ音まだ見てない気がする
この子ペレーちゃんより不遇だよね 対戦マッチングにランクとかスコア関係ないからな
毎日チケットしか消費してないやつとか、完全に格下狩りが延々と続くのがやばい
チケットなしで勝利回数あげるとか縛りプレイはほどほどにしておけよ この時間帯だとレート1300くらいだとマッチしねぇな レート関係ないぞ
対戦勝利数でしかマッチングされん
>>67 せっかく引いたキャラをすぐに使えないデッキも組めないカードゲーとか流行る訳ないだろ
誰が課金すんだよ 9月アプデの内容を8月中盤までにやれればまだワンチャンあったかもだけど9月はあまりにも遠いよ 新規の入ってこない対戦ゲームとかやっててむなしくなってくるんですよ? どうせ現状勝ち上がるメリットほとんどないんだから普通のブラゲみたいにソロコンテンツ中心にしてオマケで対戦も出来るって感じにすりゃまだマシだったかもしれない
俺は昨日でログインが止まった まだNPC戦で稼げたエンサガがマシに思えるレベル
あっちは一応1年もったからな 最高レア全部入れデッキで柱1本だけ折るマンしてたけど飽きてきたな…
しかしリューサンがふよふよ飛んでる姿は和むな いや、9月でもいいけど開始1か月はとりあえずばらまけよ
開始初期なんかテストプレイに参加してやってる気分なんだから というかこの惨状でβからよく正式に移行しようと思ったな?
どういう判断だ うにちあデイリーミッションの報酬がガチャチケなんだけどあれ毎日もらえるの?
ゲームは面白くないけど気前はいいのかビビるわ 履歴5戦じゃ少ないな10戦分は表示してほしいわ
後リプレイ機能 予定しています、予定しています
ばっかで今は何もしてないからな 最近なんか挙動が変じゃね?
敵倒した後とかユニットしばらく固まったりするんだが あー、風魔かなぁ
棒立ちよく見るの攻撃感覚の長いユニットだったと思うしアレ喰らって延長した攻撃後の硬直時間なのかな >>64
魔弓も狙ってた中心が死ぬと、打ち出しモーションキャンセルされる
火魔法の玉飛んでくのも同じ扱いなんでしょ 攻撃対象が死んでも攻撃範囲内に敵が居たら攻撃続行するようにするとかしてほしいわね >>59
切られた側もなるのか
ロード中に自分の方に接続エラー出てでなった事はある 昨日2人の実況動画みたんだが、結構参考になった。
1人は、そこまで考えてプレイしてるんかって、まずそこに驚いたがw
もう1人の1万超えの人のプレイスタイルは、後ろから魔導士とか出してたりとか、自分にはない発想だったが絶妙だったな。
が、真似してうまく活用できるかと言うとわからんけどw 後ろから魔導師って対策してくれって言ってるようなもんじゃん
対策させるのが狙いなら分かるが 聖剣ちゃんも逆方向に移動している敵に攻撃しても衝撃波が空を切るんだよね いや、動画見ただけではあるし、うまく説明できないんだが、出し方の距離感やタイミングがうまいなという感じ。 始めて二日目だけどサムライごり押しと初期の大剣が意外と強いことはわかった >>89
初手だとお互い様子見でコスト余らすような状況もあるし
相手にプレッシャー与える効果はあるとおもうよ チケットの時間とか夜とかじゃないと、やっぱマッチしにくいな。
よほど人が少ないってことかな。 >>93
大剣は間違いなく強いけど、サムライは初心者狩り性能が高いだけで強くはない 大剣は星3でもクソみたいに強いから、これの星6とかでたらヤバそう あ、でも星6ってみんな独特のオリジナル職だから出ねーか サムライはすんげえ高コストだから出す前に前兆あったりする
それにある程度コスト使って対処してもだいたい黒字 シアの高レア版はティノに対するメリッサというか
何かのおまけがつく代わりにステ差はそれほどでもってなりそう
コスト7くらいになっておまけ次第では微妙言われるかもしれない >>99
ルビーとパティのこともたまには思い出してあげてください… シアを上げたいが、凸がなかなかできん。
しかも金がアホみたいにかかる。 昼に申請したって20000付近の廃人としか当たらんから夜やるよ 魔弓の有無がきつすぎる・・・なんなんだよあの射程・・・ 今9000くらいで30分くらい遊んでたけど
普通にマッチングするし同レベルくらいの人ばっかだったよ
20000とかの人ってレベルどのくらいあるんだろう
むしろ2000代の人と当ってなんかごめんってなった 魔法使うといいよ
特にクリームがお勧めだけどコスト的に使いこなせないなら土魔法で >>112
そのレートなら25000も当たるんじゃない?
7000だった時でも20000と当たった事あるぞ 4000付近にずっと居座ってるけど12000弱までしか当たらない
たぶん自スコアの3倍までのマッチングだな 魔導士系は射程とコストがなぁ
うちもセシリアいないからエルミナ使ってるけど
色々きついからテコ入れ欲しい 火魔術師じゃ射程と貧弱さの問題で処理後役にたたねぇんだ・・・ 火魔があの弱さで高コストだから聖剣もあんなコストにされちゃったんだよ 普通に連敗して降格したら全くマッチングしなくなったんだが
マッチング出来ないならNPC戦入るようにしろよボナチケ消化どころかゲームにならねぇじゃん ティノの後ろに聖剣いてブーストすると無双される
大剣使いはあっという間に3発で殺されて
長弓もティノが打たれてる間に近づかれて死んだわ
聖剣使いはブーストされると手がつけられんタイプじゃねえかな 火魔導士はともかくクリームヒルトは結構ガチ
好感度100%前提だけど群処理も出来るし、何か盾さえあれば一方的に虐殺できる
ただデッキバランスの根本的な構造の問題として、あんまり後衛増やし過ぎるとボルトでまとめて吹っ飛ぶ場面が増えるのがつらい 聖剣上手い奴はうまい
ただ下手な人が使うとめちゃ弱い なんでアクア出した瞬間次のアクアでてくるんだ・・・?意味わからん・・・ ショック握ってる45サムライブーストって実際どうすりゃいいんだろうね
2枚持ってないなら4コスじゃが出すの自体が悪手だと思うし下手な刺し込みは攻撃する前にユニットが斬り殺される
塔一本くれてやるつもりで塔の影に大剣置いて、塔殴らせながら大剣で削るとかでいいならいいけど
一本が試合の勝ち負けを左右するような状態で無理やりねじ込まれると普通に止まらん
それこそストップの出番なんかね サムライブーストで負ける=コスト負けしてる
だからサムライの処理よりそれより前の段階の話だぞ 出てきてから対処じゃ厳しいからなぁ
うちも序盤に出されると一個壊される時がある
中盤以降は対処できるように札とコスト温存してる 試合終盤まで侍出してない→手札2枚は埋まった状態で戦ってる
試合中盤→影に1対出してコスト勝ちしてなんとかこっちも1本折る
なんだろうか、45侍はジャガ2で止めてるから分からん こっちに有効な手札がないと15コスあっても止められんことあるし >>126
毎回コスト差で圧倒出来れば苦労しないやん
デッキ自体がメタられてて不利な構成だってあるし、そういう時に潔く死ぬを選択するようでは話にならんくね
そもそも論点はなった時どうするかなんだけど・・・ コスト負けしてる=敗戦なんだから極論サムライ関係無いわ ブーストが悪い
サムライだけならまだゆっくりと対応できる 最初の塔割れるのを受け入れて処理は弓のみで攻めるという戦法は?
相手はコスト使い果たしてるから頑張ってもじゃがぐらいしか出てこないだろう >>124
開幕上下にアクアとかもあるぞ
当然そのあと前線にもわらわら出してくる てか以前のスレでサムライの射程がなんの役に立つんだとか言ってたけど、止められない理由の主原因がそれなんだよね
近接だと確実に先手取られるからブースト掛けてないと1発殴るのも難しい サムライHP高くて攻撃高くて速度も高いからな
弱点なんだよw 柱の後ろに長弓置いてサムライ処理してる
まぁタイミング悪いと一本折られるのは仕方がないと諦める 侍は大剣使い2発で殺せる火力あるとノーダメで処理ってくるしな
そう考えるとナーフ前の射程2.9はやばかったかもな
処理って意味なら完璧に塔ダメージ抑えるならジャガ2しかないんじゃない? サムライブーストみたいのはデメリット大きくてもいいと思うんだけどな
処理するのに相手と同じくらいコスト使わされるまであるからな >>136
大剣すら目の前に置くと殴る前に斬り殺されるよな
走り込んで来る先に予め置いておかないといけない
そして一発で殺せないから大剣は犠牲になるし、45サムライだとそれだけでは普通にそのままの勢いで塔一本くらいは折れる 高レベルのブーストサムライは近くの惨殺して塔へし折ってくるからな
いくらコスト貯める間があるとは言ってもこっちも同等のコスト貯めとかなきゃ対処キツイわ シャルリーダー45ヒナタの攻撃45シアなら2発耐えるのか、ショック混ざると死ぬけど 基本的に先置きしないと対処できないのもきつい
予兆を見越して事前に対応キャラ置いたら別ラインからサムライが突っ込んで来るなんて事もある 侍ブーストは悪って感じではないと思う
ジャガ2で止められるっていう明確なメタあるし流行りだしたらジャガ2が流行る
侍が手札で腐るならその分有利取れるはずだし じゃがショックで返されるいうけど半分以上はショック使われない
手持ちに入ってないか使うのをもたついてるか知らんが 普通サムライは柱ダメージ減付けるだろ常識的に
そうじゃなかったスカウトの柱ダメージUP
ゲームやったことない奴が作ってるのか?あまりにバランスがおかしいぞこのゲーム ブーストショック侍をじゃが2で封じたらコスト+7のようなもんだし実質勝ちやぞ
その後よほど大失敗でもしない限りずっと有利状態 クッソ弱くなったサムライをさらに弱くするんですか?
いっそのこと柱を無敵にでもしたほうが早いんじゃないですかね? サムライ出てないときはジャガ2を腐らせるのが前提なんかね 拠点はまだまだ強くなるしブースト弱くしたらさらにくそげー化するな サムライが目立つけど攻撃速度速いキャラとブーストの組み合わせが殲滅力ヤバいのよな
メリッサと短弓あたりが同時にブーストかかるとタワーとか一瞬だし サムライブーストを叩くくらいならわた…ブーストヒルダを叩いてください! ☆6クロノスが当たり大歓喜からの使い道がわからないオチ
もしかして扱いづらいやつですか? ヒルダは地上キャラも攻撃するようになればレアリティ相応に強いんだけどな >>160
ちゃんと延長すればクロノア→シアでサムライ封殺した挙句シア起点で攻撃開始出来るぞ
他はラッシュ阻止だがこちらの攻撃手がいない状態で止めても無意味だ サムライブーストは少なくともじゃが1枚いねーと俺は止められないな。
逆にじゃが居れば弓なり大剣なりを先に置いてじゃがギリギリ出しでショック撃たれても処理終わる
レベル差あるときは無理。折らせる前提で置くかコスト14くらい突っ込むしかねぇ あの子移動速度が遅いだけで攻撃速度早いからやばいってもんじゃない
・・・と思ったけどなんか勝手にどっか誘導されて転がってそう クロノアは可能性があるから今使うことがなくても寝かせておけばどこかで役に立つかもよ ヒルダちゃんは攻撃されるのが好きだから敵の攻撃ユニットを倒すようなことはしないよ ヒルダは中央壁がなくなるとヤバイと想うmap追加はよ3種類はあるべき ブーストにストップ使っても敵が停止しながらホバリング移動するからストップ使うのやめたわ サムライブーストきたらクロノアで時間止めればよくない?
ストップの方が効果長いからブースト切れるでしょ 14位→21位
まあまあだな、これからどんな推移が見れるか楽しみ
でも下がりすぎると見えなくなるから、上位組は課金がんばって! おいチケ減らないザコ混ぜとけハゲ量産装置かメリッサ持ちしか息してない サムライブーストって叩くほどか?
塔一本すら捨てるのが嫌なのかな? ブースト持ってないからってブースト持ちと7連戦させるとかホント鬼畜マッチング むしろサムライは元のコストに戻してもいいレベル
魔法系もコスト下げていい
ブーストに関しては単純にコストあげるよりクラロワばりに他に有能魔法追加してスペ枠圧迫させる方式がベスト 45レベ複数使ってくる悪魔は隔離してほしいんだけど >>175
1本落ちると防衛効率落ちるんだよ
遠距離の優位なくなる ここ最近始まった中で一番のクソゲ
まだMarchenNocturneの方がマシなレベルだわ
限界突破ばっか出されても強化素材ねぇから!! この流れってアクアと同じだよな
初心者が侍育て始めんぞ >>179
頬も赤らめてるんだよ
気持ちよかったんだろう ゲー無じゃないだけマシ(全く勝てない人は除く)
侍にしてもアクアにしてもそうだけど目立つから強そうに見えるんだよな
30Lvとかが多いの中に45Lvとか20Lv台が多い時に35Lvとか弱いわけがない 土日は何か対戦がしたくなるようなのがあってもいいと思うんだよな
他ゲーだと土日は曜日ミッション全開放とかあるじゃんそういうやつ
土日だけ報酬ゴールド倍とかさ 圧倒的コンテンツ不足、配布不足なのに来月何とかするから!だもん
そりゃ人消えるわ ブーストもストップも5コスが適正でしょ
風以外の魔道士系はコストそのままでいいけど攻撃力2倍にして
低コス近接の群れ処理できんから役割持てない
式神使いみたいな高コスト近接は全員コスト下げよう
でないと全員大剣の下位互換だ >>182
初心者はすでに全滅した、新着ゲーからも消えてアカルイミライしか無い ☆衝撃☆スポットレインの存在を知らないメリッサアンチのクソガイジの正体はこんなやつだった☆
小学生がエッチなゲームやっちゃだめだぞ☆
ワッチョイ 3f4d-Xflc(只今ワッチョイを変えてスレに潜伏中☆)
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180802/Ukthc0hvUjgw.html
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788 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:14:21.57 ID:RKasHoR80
何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどなにこれ?
チートか?
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793 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:27:23.44 ID:RKasHoR80
2連続で呼び出されてサブ拠点も攻めてこなかったから明らかにわざと
チートなら通報しといてや
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806 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:36:26.92 ID:RKasHoR80
4日前に始めたばっかだからそんなん知らんわアホ
適当にやってるだけで重課金勢のところまで来たってことか
そこの浅いクソゲーだな
8 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 01:13:27.64 ID:fZVaxIld0 [2/3]
ほんとメリッサバカゲーで負けるのがアホらしいね
とっととサービス終了って感じだわ 勝たない限りチケ消費できないんだから大変だわな
しかも1日4勝 勝てない人はイベント交換で経験値の書大量交換オススメ
一気に戦力上がるんで対戦よゆーになるぞ とりあえずPT全員Lv30目指すかと思ってチマチマ上げてたがルチアとじゃが1が全然凸れてなくて29止まりと気づいた
使わないヤツラガバガバなのになんてことだ 序盤以降は最初に決めた編成から変えられないのも痛い マッチングしないとか言うのわざと負けてPLとランクが変だからじゃとか思ってたけど
休みになったから初めて平日昼にやったけど本当にマッチングしないんだな
まだ一か月経ってないのに笑うわ 土魔がまともな攻撃力持ってればメリッサ相手の良い後衛なのではと思ったが・・
レベッカLv19 射程4.8 攻撃速度0.67 HP295 攻撃88
アティスLv19 射程4.8 攻撃速度1.67 HP186 攻撃163
好感度100でどっちもHP100、攻撃50UP
こう見ると攻撃速度的にもHP的にも扱いづれぇ・・ 土魔は使ってる人結構見るけど耐久がね
火力は結構あるよ 土魔は範囲と火力はともかく耐久低いのに射程も短いのがねぇ、弓の餌になってしまう FS巻き添え程度で死ぬような範囲キャラは全部ゴミやぞ
セシリアだけ射程クソなので死んでも別格 過っ疎過疎やな
ニートキッズすらやらないゴミゲーとか 今だと秘石交換とストーリー分のイベント交換だけで経験3、4ついでに経験2手に入れて突っ込むだけでも平均20〜25くらいには行きそうだからスコア1000以下のガチ初心者帯でも平均20くらい普通にいそうだよね
その辺知ってるかどうかでかなり差がつきそう ファイアストームライン超えない5コス以上の後衛はなぁ...
ショックファイアストームラインならまだギリギリ許せる
ボルト25好感度100(951)耐えるヴィネッサ(HP970)は頭おかしい ヴィ、ヴァネッサ...
なんかいつもヴィネッサって間違えるなぁ... >>62
クラロワ系で、時間切れになると全拠点が持続ダメージを受け出す=絶対に決着がつくってシステムのがあったけどなかなかいいと思った ファイストームのいい所は1枚育て切るだけで半端な育成の後衛を全部焼き払える所
育成が追い付いていない環境ほど強い 最近はアクア使いがファイアストームのレベルあげて魔弓焼き払ってる気がするな
魔弓焼かれるせいでアクア使いとの勝率落ちてる そうなると魔弓のレベル上げないといけないけど、30超えてから育成コストが跳ね上がるからクソだるいというのがいやらしい 魔弓が耐えられるラインって38だか39だっけか
2凸は必要っぽいな うちのセシリアレベル32(レベル30ファイアストームライン)で止めてたけどそれでも最近焼かれるようになって来たからなぁ... アクア使いは余裕あって良いよなぁ
今更アクア育てるリソースなんてないし だからこのクソゲは他のデッキに乗り換え出来ないっていう致命的欠陥を抱えてるんだよ
レベルとかいうガイジシステムが足枷になってどうしようもない 負け確定レベルのキャラのレベル差あるのを150秒耐えて残り本数タイから負けても敢闘ボーナス6とかだもんなぁ レベルで確殺ライン変わったりして勝敗を決定付けるからなぁ
それなら育成メインのソシャゲでいいじゃん?って言う 時間帯もあるから仕方ないが
待たされた挙句格上当てられると一気に萎えるな スコア12000のメリッサlv39と当たったんだけども
正直メリッサは30くらいで止めてその分他のキャラに回した方がいいよなぁ...って思った いやアクア34とかあったし他に回してない訳じゃないだろうし
たぶん編成見るにシア抜いて相手のメリッサをメリッサで潰す編成だったぽかったけども
やっぱメリッサって弓殺してティノに勝てるラインで育成止めちゃってもいいと思うんだけど皆どうよ
まあうちのメリッサlv23(他の面子はヴァネッサ45他平均32レベッカ20)は低すぎるかもしれんけど メリッサとシアとセシリアのレベルがん上げしてる奴らに当たってみてくれ。止まらんから 今日はティノ45を見かけたな、爆発力はないけどびびった ティノシアヴァネッサの40↑セットに当たった時はこりゃ無理だと思った ノマガチャからクロノアちゃんきてちょっとチンコが動いた とかいってたらレベル42メリッサとあたって分からせられたわ
あれはやばい
というかうちのシアちゃんがレベル33で止まってるのが辛い いくら後衛育てようが前衛で当たりあってメリッサが生き残った瞬間崩壊するからな
メリッサとシアが40超えてる奴二人くらい見たけどあんなの油断してる所にボルトぶちこむ以外無理だろ 折った数が1だろうが2だろうが勝ちは勝ちなんだからもうちょっと貰える経験書良くして? 大体前衛+長弓とかの随伴だからね
抜かれた時点で長弓喰われるの待ったなし
そういうのをフォローする為にティノとかもう1枚が大事だけど相手も出してくるからね
当然ながら毎回持っているわけもなし リューサンを弓の囮にして羽虫か羽剣で倒そう
なおコスト負けする模様 >>232
高コスト抜いて低コスト敷き詰めれば柔軟に対応できるぞ? 高レベル1体ならなんとでもなるが2体目3体目とくるともうだめぽ 長弓が正面から飛んできたのを素通りしながら切り殺されたんだけど…あれ? とりあえず☆5〜6凸書はメリッサ、☆3〜4書は名前忘れたけど☆4の長弓(☆4他にあげるやつおらん)って感じだけど
まだシアとか完凸してないしあっちに書使ったほうが良いんかねぇ・・・
でもなんか☆3に書物使うのすごい抵抗あるわ、毎日のゴルガチャからも結構でそうだし 魔法使いさえもう少し使えるキャラなら前衛がメリッサに抜かれてもまだ対処出来るんだがなぁ...
あとさっきメカニック45lvにあたって戦慄したわ
後ろに長弓置かれたから即長弓にボルト撃ち込んだけどメカニック単体でも固すぎて笑ったわ
短弓長弓が必死に殴ってたけどそれでも塔二発殴られたし
まあ二回目のメカニックはシア貼り付きで対処出来たけども
HP確認する余裕無かったけどたぶん4000は余裕で超えてるよなあれ... 聖剣がうちのじゃがをなで斬りにしてるときめっちゃいい音出してるな… なんで斎藤部って限凸アイテムを星5〜6とかにすんだろな
レア毎に作りゃいいのに、そのせいで星5が微妙な立場になるんだよね
これ城プロでもまったく同じことして星5の凸事情不遇になってんのに、まーた繰りかえすとか頭弱いんだろうか 聖剣ちゃんSDのモーションのあの聖剣振ってる感じ好き
勝利ポーズも好き
というかSDどいつもかなり凝ってるよな
聖剣ちゃん実戦でちゃんと使ってあげたいんでコスト7くらいにはなりませんかねぇ...
せめてHPだけでももう少し盛ってもいいと思うわとりあえず500くらい ペレーってドリュウウウウウウウウウウ!!!!!!wwwwwwwwwだっけか 聖剣は使い方下手なだけだろ接近しなくても攻撃できるのに下手に出しすぎてすぐ接近されてんじゃん
アクアマンみたいに使い方工夫しろ上手いやつはほんと上手くなってるからな
竜はマジでどうにかしてほしいけど >>239
メカニックカンストはHP4921
弱いのは覚悟の上でカンストさせたけど思ったよりはマシで嬉しい
そしてメリッサで詰みすぎる >>246
いくら上げてもショックで蒸発する運命は変わらないな
勿論それが真っ当だと思うけど メカニックは剣弓とかの物理耐性上昇にして
そのかわり魔法被ダメ上昇にしてもいい ウィークリーで書4もらえたと思ったが、毎週もらえるのかな?
書2メインで30以上のキャラ育成は金がきつすぎる。 >>247
HP4900いくのかそりゃ固いわ
そういや一回バフ済みだっけかメカニック
確かにメリッサ貼り付きにメカニック側の解答少なすぎるよな
クリムとかは重すぎるしシアタイミング良く置くくらい?
まあでもうちのメリッサlv23だったしそもそも下手にメリッサ切ると長弓が止めれないからメカニックにメリッサは切りたくない気もするな メカニックはもっと火力上げて良い
塔の耐久が上がってくるとメカじゃ壊せなくなる メカや式神は侍出されるよりはよほどマシに思えるな。
鈍いし。 デイリー消化とチケット消化しかしなくなったが皆かなり課金してるんだなあ プラチナ以上でも素じゃが入れてる人いるんだね
確かにじゃが使いなしでも大して変わらないし・・ HP最低レベルだが、全キャラのコストー1能力のリーダーとか出たら。。。さすがにバランス崩れるよなw 無意味なスコアレートよりお金が欲しいんですが?
つか日曜にスコアリセットでスコア分のお給料貰えるようにしてくれよ
10000なら10000G、階級もリセットで再度階級報酬獲得可能な
今の報酬は大した階級報酬でもないしいいだろう ゴールドは10倍にしても良いよなぁ
短時間に一杯やると徐々に倍率下がっても良いから4勝までは10倍にしてくれ >>257
素じゃがは何かと便利
2コスでデッキ回せるし長弓相手の囮とかシアに突破された時の囮とか後衛の撃ち合いのときの肉盾とか
何より差し込みに便利
リアンノンなら塔殴らせて差し込み処理もしやすいしショック撃たれてもコスト対等だしデッキ回して解答札引きにいけると はっ! 気付いてしまった
ドピュ音は先生が必殺技みたいに叫びながら射精してるんだ。凄いぞ先生 そういや聖剣ちゃんの聖剣の銘ってなんだっけ
入手時に言ってたのは覚えてるけど忘れた
なんか聖...剣...?ってなる奴だった気がするけど SDはカワイイのに名前すらない駆け出し戦士ちゃんの扱いが酷い
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1601493.gif
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1601494.gif レティシアって射程が短くてコストが倍くらいある魔弓とかいう糞の役にもたたんやつだろ
ランキングいつリセットされんの 久々にwiki見に行ったらアクアが人権キャラとかアクアだけで勝てるとかやばい扱いされてて笑った
こうしてアクアゲーを経験した初心者が
アクアだけレベル30他10〜15でゴールド来ました! 全く勝てないし勝てないので他キャラ育てれません! そもそもアクアさえ出しとけば勝てたので他キャラの使い方が分かりません! みたいのが量産されるんやなって
プラチナ越えるとだと初手以外で出せないからなぁ...戦績みたら思ったよりアクア入れてるんだけど試合だと出されないことも多いし アクアとかゴミだが
いやゴミじゃないか、いてもいなくてもいいレベル
俺は外したけどね アクアマンは開幕で一覧に無くて出せなかったらおしまいという弱点があるな リセットあるのってシーズン報酬あるようなのだけじゃないか?
そもそもランキングないけど
ってか、はよ正式レベルまでゲームを作ってほしいわ 逆にアクア初手で出さなかったらどうすんだってレベル
余程戦力差がないと出すとこないぞ 張り付きランキングだと死のゲームになるしトーナメントとかそういう方向ならいいぞ カード運悪すぎるから放置してただけなのにスヤァ連発で煽ってくる
勘違い馬鹿ゴミニート
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1601507.jpg 今のシルバーって平均レベル高いんだな
勝ててるかどうかは別として またこいつか草生える
いっそ名前を明かしてみろww >>291
プレイヤーLv高そうだし当たる事ないだろ。多分 対戦コード出して逆に通報して欲しいんだろうか
遠回りな自殺かよ ゴールドでもシルバーでも大してユニットレベル変わんねえな
もう調整やめていっそプラチナ目指すか スコア2300であの平均レベルって課金してるのか、余程上手く育成したのか そこに表示されるのはプレイヤーレベルじゃなくてリーダーレベルだからな?
30だろうが大した事ないぞ ワッチョイってあってもなくてもいい派だったけど
こんなキチがいると必要性を感じさせられるな いやこっちも腐っても9000帯なんだしアクアの弱さくらい知ってるけど初心者帯だとアクアの対処とか無理でしょ
別にそんなもん自分で対処学ばなきゃ上に登っても同じだわとは思うけども
このゲーム育成リソースきついから初心者がアクアに注ぎ込んでアクアだけで勝つ→上がってもアクアさえあれば勝てるからアクアだけにリソース注ぎ込む→
結果アクアだけしか育ってないPSも弱い養分が完成 という虚しい流れがある気がする
そもそも格下殺しなんだしサムライブーストみたいなもんなんだからやっぱナーフするべきじゃない?
まあ育成リソース振り間違えたらそこで終わるバランスこそがおかしいんだが
今は交換所だけで平均25くらいにはできそうだけども 聖剣ちゃん入れたからペレーちゃん二軍落ちしちゃった
さすがにコスト9を2枚入れる気にはなれない
ペレーちゃんもう少し強ければ使うから上方修正はよ >>296
ログイン勢とかチケット消化勢だとレート低いんかね? >>296
秘石交換とイベント好感度だけでも相当経験3、4が手に入るしボーナスチケット消化勢ならあんなもんじゃない?
それにスコアは下げれるしな
PLが近い奴に当たる仕様上... ストップをコス3にしよう最高レアだし誰も文句言わんさ >>301
チケ消化だと1000〜1600って所じゃね?
ゴールドなければチケ買えよって運営は思ってるだろうが餌の無課金が育成失敗して引退したら課金者も餓死するからな 魔弓は拠点攻撃が二本目の塔攻撃されてても届かないのがヤバイ
2本目の塔防衛に何かだすことすら封殺されるし βからのチケット勢だけどPL12のランク1000ぐらいよ
平均レベルは27ぐらいかしら
育成キャラ絞って虹石も金とかに注ぎ込んでる人なら平均レベル30超えてる人もいるんじゃない
自分は育成もバラけてるしエロ本優先で交換してるからね >>306
ごめんストップよく使うけど3コスはやりすぎ
コストそのままで範囲拡大か6コスくらいでも十分使える
ブーストは4コスになるか対象一人にはなって欲しい いやサムライナーフ自体は妥当やろ
主に射程
まあ他にナーフすべきカードはあったとは思うが ストップはいじらんでも絶対強いから
まだ低火力の人が多いから気づかないだけで普通にあれやばいから >>312
上手く使えばアドバンテージの塊だよな多分
ぶつかり合った時に二匹止めて狩れれば爆アドなんだから >>309
そう考えると新規には厳しすぎるゲームだなコレ
新規がチケット以上に対戦重ねてPL上げると、
古参チケット勢のPLに比してやたらデッキLv高い連中にぶち当たるって言う スコア2万↑のストップは現状でもやばい
上げられたらこっちも入れるしかない サムライブーストはむしろ現状が妥当よね実際、2回目以降コストとカード送り的に変化がつけにくいから対処できれば勝ち、出来なければ負けって明確になるだけというか
HP減少がネックだから育った侍は飛躍的に強くなる感ある、ショックなしでもじゃが対処して拠点破壊できるパターンもあるし ストップめちゃくちゃ強い
コスト16でも文句言わん やたら平均レベルが高いって喚いてる奴おるけど
ストーリーとイベとチケットとチャレンジで恐らく30万金以上は余裕で手に入ってるし
レベル25ぐらいまでは2万ゴールドぐらいしかかからんのにどんだけ雑魚だよ
ほんとここの奴等はキッズすぎてビックリするね ブースト、風魔法あたりのバフデバフって拠点にも入るんだな
ストップも効いて拠点砲撃てなくなる? クラロワのブーストコスト2 効果40%
こっちのブーストコスト3 効果60%
クラロワのストップコスト4 効果6.1秒
こっちのストップコスト7 効果7秒
全体的に+1〜+3されてるけど+1ユニットは強キャラ、+3ユニットはゴミキャラまんまになってて恣意的にすら感じる サムライは恐くねえw
それより同じコスト使って高レベルティノちゃん3匹呼ばれた時の方が困る >>321
止まるぞ
だからスポットレイン→クロノみたいな戦法が生まれた >>321
そういえば自拠点ブーストもできる発想なかったな・・・防衛につかうのもありか >>321
撃てなくなる
スポットレインストップは拠点前のキャラの救援も止めるから厄介 ブースト効果60%もあんのかよwそりゃ周りからブースト持ち以外消えるは たまにコスト合計16でスポットレイン→クロノス→ブーストで拠点攻撃してくるところはある
当然これ他はせいぜいショックしかすぐに使えなくなるけど相手の対応が遅ければ有効 この時間帯でもマッチ相手が見つかりませんが出るしもう限界だ
報酬後半追加あるだろうけど、これどうにもならんかったの
対戦ゲーだから相手が居ないとゲームが成立しない https://i.imgur.com/19dpmV0.png
そういや見習い軽戦士出してきた奴と当たったよなと思って戦歴見てきたんやけど
面子見る限りMr.スポットレインぽい?
なんか色々酷かったし途中から放置だったわ
ついでにこっちプラチナなのにPL大して変わらなかったはず >>335
自分と相手だと上下逆に表示されるんだな、配置的にスポットレインチートで間違いないよ レート一番高い奴は9000の奴しかいないからそいつか
名前なんだったかなぁ
これ5戦目より前の戦歴遡れないの? つーか昨日飽きてやめるとかいってた癖にガッツリやってんの草 こっちまだ名前は隠しといてやってるのに即晒されそうになってるんだけど
正直前に自分から誤爆って晒したから別に痛くはないけども
あんまし晒すことに意味があるとは思えんけどこうなったら晒してやるべき?
違ったらあれだと思ってとりあえず隠しといてやったのにこれだよ >>342
晒すべきだろ
こんな害虫特定しておいた方がいい
逆におまえが逆晒されても別に困る事はないぞ >>341
プレイヤーレベルは戦闘中に画面上部にでてるでしょ スポッチマンのPLいくつ?あたったらめっちゃ煽るわ 隠しといてやってるって何様だよガキw
晒されても痛くも痒くもねーわアホw 煽る奴晒して戦歴貼る方がよほど効果あるかもな
煽る奴が増える=新規減る まあスポットマンの履歴は流れてるようだから逆晒しの心配もなさそうだが https://i.imgur.com/JjYrbMI.png
まあ確かに晒す意味なんてほぼないゲームだな
じゃあとりあえず晒しとくか
PLは忘れたけどまあプラチナ帯と当たるくらいには高かった >>355
お前が晒すまでもなく運営からBANされそうな名前だな 名前から既にアウトだな
こんなん特定してなくても会ったらわかるレベルだったわ あーあ
それ俺じゃないわw
善良な一般ユーザーの冤罪晒し乙w んじゃ運営に報告しとくわ、不適切な名前ってことで
関係ないなら問題なかろ >>355
名前……
というかアメってワッチョイ初めて見た >>362
その強がりは無理じゃないかな
カードの構成やレベル的に他人と言い張るには無理がある
ところでやめるんじゃなかったのか カード運悪すぎるから放置してただけなのにスヤァ連発で煽ってくる
勘違い馬鹿ゴミニート
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1601507.jpg >>355
クズ野郎すぎるwwwwwwwなんだこの名前クズ野郎すぎるwwwwwww フレンド機能ができるらしいが
こいつとフレにならんように注意な
まあこんな名前のやつと登録する馬鹿はおらんだろうが うちのガチャとチケットセシリアだけ異常に出ないのは何なのか
ヒナタ エルミナ レベッカの3人が完凸
アンリエッタが37な以外はあと41以上
嫌がらせじゃがか
完凸レベッカとセシリア交換したいです ワッチョイとID変えたのに晒し画像で自分の編制隠さずに一瞬でバレるってマジ? 一種の厨二病だな
「俺は他人と違ってネットなれしてるんだぜ」つーアピールのためにシモネタ系の名前にする中学生はよくいるときいた 便乗晒しで正義マン()してるのはともかく2万とかのスコアの話してるのに2000帯でよく晒す気になったな、同時に自分のスコアも晒されてるぞ まあほんとに中学生とかガキならまだ救いはある
これが既に成人した大人だったらと思うと・・・ >>375
いうて1万越えでも2000帯と当たらないわけじゃないし相手のスコア帯=自分のスコア帯とはならんやろ
それ以前の問題な気もするが どっちも これが名は体を表すってやつか
でも編成類似してるだけで別人だったらかわいそうすぎる カードレベルやリーダーのレベルとか一致点が多すぎるから
まず間違いないだろ スペルマンとの対戦、新鮮で楽しかったけどな。
そんなんアリか〜って感じで面白かったし。
スポットレイン40は職人魂を感じるw
ま、それはそれとして、スポットレインて自分も一番最初に食らった時はスペルだとわからなかったな。
チート晒しはやり過ぎだとは思うが、一度謝ればここまで拗れてなかったのでは? >>380
1万個えて2000スコアあたりにたまに当たるときにスタンプ連打されて顔赤くしてるってもっと恥ずかしい・・・恥ずかしくない? 否定したから間違いない
他人なら黙っているか、デコイになるから「そうだよ、それが俺」という
否定することにメリットがあるのは本人だったケースのみ 晒されても痛くも痒くもねーわアホw といいつつ名乗らない 痛い証拠
そんで必死の否定
違うなら必死になるわけないんだよなあ・・・ しかし特定されるの早かったな
下のスコア帯は余り人がいなさそうだし
その中でここ見てる人は限られそうだったからな プラチナ、せめてゴールド以上なら判別つかなかったかもしれないね 反応がちょっとテンプレすぎて逆に違うんじゃないだろかって思えて来るレベル まあ、ユーザー名は変えられるから名前晒されたのが嫌ならそうすればいいだけだとは思う
そうした場合、相手側の戦績にも反映されるんだろうか 無課金で中堅層だけど思った
どんだけデッキ編集しても札束で殴り合うゲームすぎて流行らないわw 差し込み用のキャラが運悪く全然引けないパティーンとかあると
メリッサゴミゲーで一気にジリ貧になるからめんどくせぇから放置
ほんとゴミゲーだね デッキ編集するから負けるんよ
レベルと好感度差がまんまハンデになるから頑として変えず戦術だけ変えるのが正解 名前って変えられるの?
いや、自分に後ろめたいことはないよ?w
おまいら怖すぎるし、何か絡まれたらすぐ謝るつもりだがw >一度謝ればここまで拗れてなかったのでは?
この発言重罪だろ
徹底的に晒し上げて警察に通報されるべき >>401
え、おれ?
何か知らんが、申し訳ない。 じゃがいもが疲れたとか呟いてるぞ
お前なんかしたか DMMのデフォネームそのまま使われてるから変わった名前使ってると
友達検索されると全部バレるのにな
ちんさん16歳じゃねこれ? >>399
DMMトップページのアバター下にあるプロフィール編集から変えられる プレイヤーでもできた
DB更新の都合か、ゲーム内に即座に反映されるとは限らないみたい 誰とはいわないがあわてて名前変えてる姿がみえるみえるぞ >>405
なるほど。そうなんだ。
名前変えなくちゃならんようなことは、するつもりはないけどw ほんと馬鹿すぎて笑えるw
お前らじゃないんだからこんなゴミゲーの晒しごときでいちいち名前なんぞ変えんわアホw
それより冤罪で晒した奴はちゃんとマン太郎さんに謝っとけよw
アホ ☆2入りで配置面子レベル全て一緒じゃ本人以外ありえんわな
晒す気はないがIDは控えといた
これで名前変えられても判別できるし、見かけたら煽っとくわ こんななのに複数のIDを使い分けてるって
やはりプロの方なのでは こんなんなら名前なんぞ知りとうなかったよスポットレイン君 ビビリで平和主義な自分は、スレみるたびにハラハラするわw 煽るって言うのは自分が勝って初めて出来るんだぞアホキッズw
まぁこういうアホはメリッサゴミゲーでドヤってんだろうけどなw ちんさんは悪くない全てスポットレインが悪かったんや 高ランクで短弓使ってる人いる?
星6が一枚も無いのになぜかレベッカが限凸しちゃったから育ててみようか迷ってるんだけど
ちなみにスコア1000前後の雑魚です 負けたのにスコア上がるせいで強い奴とばっかりマッチする最悪 >>420
ファイアストームのライン越えなきゃ☆3使ってた方が育成も楽だし攻撃速度も早い
かなり大器晩成型 必死に引用したりゲームごときの名前晒してドヤったり
無知アホキッズが物理的に不可能なこと言えばマウント取れると思ってるこのスレは
旧石器時代のネットかよwwwwどんだけゴミバカニートキッズの掃き溜めだよww
お前ら存在価値0だからもう死んだほうがいいぞw >>420
プラチナで短弓使いだがレベッカじゃ無い方使ってる 高レアは相当レベル上げないとコスト損になりやすいよな 自分はレベッカが最近まで引けず、リミューが凸Maxだったんで、リミュー育成したな。
ストームで焼かれるけど、コス3だし局面選べば使い勝手はいいんじゃないかと。 昨日の子まだ元気なのか…
でもちんぽことスペルマン対決ってつまりザーメン対決なのでは? キッズはDMMアカウントにガチ住所でも書いてると思ってんのかなw
ゲームの情報にリアルの情報なんて1_も書くわけないだろうに
アホ リミューはめんどいな
鍔迫り合いしてるとこと反対側に単騎でのこのこくる奴とかキツい
余裕ある分でコス3適当に流してみましたってのが地味に対応に困る
かと言ってちょっと放置するには火力高すぎる >>429
確かにw
誰かが仕組んだんじゃないかってくらいに出来すぎた名前対決w 相手が開幕メリッサしてきて、こっちにシアないときの絶望感すごいよね
じゃがを苦肉の策でだしてもショックで消されたら、もうあかんわ感すごい 短弓は星3の方がオススメな感じかー
そっちは限凸完了してないからなー
でも短弓自体は使えるってことかな、ありがとう 高レベルのストップが強すぎる
そのうちスペルゲーになるんじゃねえのこれ ストップは多分やばい
1ヶ月後とかコスト7でも軽いわとかになってる可能性もある まあ、人によっては長弓メインで短弓使ってない人もいるし、使い方次第かと。
短弓は好感度入れないと使えないけど、入れる前に使い勝手試してみるのがいいかと。 >>438
なんでクリームいれてないの?
今はクリーム最強だぞ
低レベル帯でもぶっ壊れや
事前に報酬キャラは優秀だな
クリームにアクア >>438
そうなったらもう諦めて反対レーン弓中心にして攻めてるわ
でメリッサが塔に触れたらティノなりじゃがなり引いたシアなり ブースト使ったところをストップで狙い撃ちしてくるリューサン使いとは何度か戦った ストップは控えめに見てもぶっ壊れだよな
ベース含め広範囲を長時間無力化するとかコスト7でやっていいことじゃない
ストップが流行ったらブースト抜けるまであるわ ストップと聖剣ちゃんは微妙言われがとだけど
同系統のがアイギスで猛威振るってるの見るとこの重さでいいのかもね思うよ >>440
ストップじゃないけど、昨日ユニット不在のデッキにスペルと精霊で本拠地叩き割られたわ
相手は実験かネタのつもりだったんだろうけど
レベル差ありすぎて為す術なかった こっち5000台で2戦続けて7000越えの相手とマッチしたから時間置いたのに
またその人と当たったから蔵落としたわクソゲーじゃん 上位勢ではストップが流行りつつあるのか。
自分のスコア帯ではほとんど使われたことないなぁ。
効果的に使えば強そうだけど、ブーストと違って使う局面を選びそうだし、コスト高いからなぁ。 やっと2勝
20時までにチケ消化終わんねーなこりゃ
というかマジでメリッサ持ってない奴誰かいないの?
気持ち悪いくらい全員使ってくるんだけど 事前アクアより事前ペレーの方が無駄な育成しなくてよかった分勝ち組やぞ 真面目に生きてれば5000-7000とか大して差無いやろ まだ本当に始めてたてとかなら別だけど
2000差くらいなら誤差の範囲 ペレに食わせた好感度アイテムをどうにか吐き出させたい >>453
そりゃリセマラし放題なんだからメリッサ出るまで回すでしょ
事前組は強いけどハズレ掴んだ人は確実にリセマラしてる
真実はエロ見るためにリセマラしてメリッサがでたアカウントでやってる人が多数いるだけ ペレさんには今んとこ将来性しかないからなぁw
バランス調整って結構先だし、俺たちのペレさんに人権与えられるかもわからんし。。。 ストップそこまで強いと思えんけどなあ
シア同士の殴り合いの補助でノーダメ除去は強いって思うかもしれんが7コスが痛い
ストップのレベルが高ければ後ろの弓も倒せるかもしれんけど
7コスが重くてこっちも援軍出せなくていまいち決定打にならん・・終盤意外 ぶちきれて倉おとしたことあるけど、再起動後に連続して戦闘しすぎみたいなエラーで嵌まったからやめたほうがいい
次の日になったら直った 育成失敗したカードというか
使わなくなったけど割とマジメに育ててしまったカードから初期化していいから経験値書回収したい
ゴールドとか諦めるから経験値書回収したいわ メリッサ居ない俺もいるぞ!
まぁスコア500前後うろうろしてる低ランだけども >>452
相手のブーストに合わせれば実質4コスで複数ユニット無力化だから爆アドだぞ
一度見せておくだけでもう下手にブースト使えなくなるし、複数ユニットにブーストかけて柱折る戦法に頼ってた人は為す術もなくなる 拠点にストップは確かに便利そう。
あと、高レベル侍とかは止めたい場面あるw 戦闘数250くらいだが、ストップ見たの一回だけだな
その一回も開幕メリッサが止められただけで、相手も使い方よくわかってない感じだった メリッサ目立つのは他の☆6が不甲斐ないせいもあるかな
☆5以上のキャラだと自分の対戦相手でデッキにいる率一番高いのはセシリア
自分は☆6のうち使ってるのはメリッサとリアンノンだけ
ヒルダ マリエル クロノアはお休み
この辺上手く使えば強いのかもしれないけど使いこなせないから倉庫の肥やし メリッサが無いスコア1万帯も結構いるんですよ・・・ >>450
そんな差で投げるのか?
こちとら13000も上に離れてる相手にも全力だぞ 正直エロもペレーよりガニ股騎乗位でヌルヌル逆レしてくるアクアのが良いから、ペレーの良いところほんとないよね >>470
☆6はみんなかなり強い
メリッサだけ低レベルで大活躍するだけ
好きなキャラでも高レベルにすりゃ大活躍するんだから好きなの育てろ メリッサは自分もごくごく最近ようやく引けた。
無課金なんでせっせと石貯めて、ようやく回したメリッサガチャ10連は不発。
で、諦めてチャレンジ石で聖剣ガチャ単発回したらメリッサ出たという。
一応嬉しいが、なんか納得いかない感があったw メリッサはなにがすごいって、強いだけじゃなく可愛さもやばいんだよな
立ち絵チカラも高いから委員長性能高いし、寝室の出来もなかなかいいし、全体的に非の打ち所がない >>479
強い以外を除いたらペレーでいいやん
持ってないからペレー欲しいわ もしかわいいメリッサの見た目がドヤ顔メガネリーダーだったら……いやなんでもない 火が水に負けるのは当たり前
土に負けるのも当たり前
風に頭があがらないのも当たり前 もう死臭しかしないからオワコンだな
メリッサゴミゲーをさっさと修正しなかった報いだな ☆6の今の評価ってこんなんだよな
S メリッサ
B アクア リアンノン
C クロノア ヒルダ マリエル
D ペレー
アクアとリアンノンはAに満たない感 サムライブーストは対策しようとするとこっちのデッキ縛られるから無視することにした >>484
まあAにはヴァネッサやシア、ミア、セシリアがいるからな 今のところ☆6は見た目もみんな☆6な感じ
ぶさいのいない
その点だけはじゃがを褒めてやろう もっとピーキーでいいよな
メリッサ:弓無効
リューサン:拠点砲無効
アクア:聖霊にも好感度ボーナス
マリエル:スペル無効
ストップ:画面全体 S 万能の強さ
メリッサ
B デッキによるが主力として使える
アクア リアンノン
C 今後強カードになる可能性がある
クロノア
D 色物だが使えなくはない
ヒルダ マリエル
E 修正されるべき
ペレー そういや、公式じゃがもプレイしてそうだよね。
どのランクにいるんだろうな。 メリッサ嫌悪にしてるやつはメリッサ持っていないのと大体弓メインで使ってそう シア ヴィネッサ ティノ トパーズの星3四天王
星3どころか全レア度含めても四天王張れるけども >>494
風の聖霊もいれてあげて
火力マジやばい >>495
風精霊って火魔で焼かれない?接敵する前に落ちろカトンボなんだけど >>495
エメラダとルアナは四天王張るにはちょっと微妙かなって シア・ヴァネッサ・ティノ・トパーズ・エメラダ「我ら星3四天王!」 >>497
アンチユニットは仕方ない
でも風の聖霊ちゃんはDPSやばい 強い強い言われるメリッサも
羽虫さんにたかられたら瞬殺だしなぁ >>496
既に3回くらい間違えてるけどもちゃうねん
なんか頭の中でヴィネッサに変換されるねん 羽虫さんがヴァネッサに一撃で叩き落とされた時に哀愁を感じる 放置してた2ndアカウントでやってみたけどやべーなこれ
マッチングしないし相手高レベル過ぎてどうしようもない じゃが使いをデコイにしてショック使わせてからエメラダを出すと効果的
ファイアストームも持ってたらどうするか?知らん そして羽虫を無慈悲に叩き落とすセシリア
まあセシリアいないと対応くっそ辛いけどな羽虫
本体はショックで落ちないしショック撃つまでのあいだに前衛がかなり削られるし
短弓は羽虫への解答増やすためだけに入れてる感ある あとヒルダとか群れ盛りみたいな地雷デッキ 出たばっかのゲームなのにDMMランキング21位w
レート2万から比べたら中の下ぐらいのレートなのにゴールデンタイムでも全然マッチしないww
アイギスみたいなガバガバゴミ蔵で何百億円も稼いだゴミ運営と同系列の運営のくせに
ろくにコンテンツも作り込まないままサービス開始して速攻で過疎らせるとかwww
オワコンやがな シアやメリッサへの対抗策として羽虫使ってるわ、後ろが長弓なら儲けもの
魔弓いたら出せないが 魔弓さんもみんな持ってますからね
群体はもはや虫の息 風精霊使いは火魔を処理するまで出しちゃダメだぞ。よく大剣処理に出してきたのが一瞬で焼かれて美味しい
https://imgur.com/5l6dkJ8.jpg メカは拠点砲軽減じゃなかったっけ
メリッサと同じ扱いなら9割?
でも活かしてる所見たことないな >>513
コイツがいるせいでリディアが追随を許さない産廃でかわいそう >>512
メリッサなしの群体デッキで頑張ってるよ
トテモツライ >>510
君のレートは中の下じゃなくて下の中だぞ ☆6を全て人権にしたら札束バシーンと変わらんではないか 自分的には飛行キャラってセシリア無しだから結構厄介だったけど
最近あんまり見なくなって楽になった >>513
やっぱりエルミナちゃんがナンb...あれ?
そういやリディア全く見なくなったな みんな10勝終えてリストラムラハチしたんだろうか 火の魔導士って、星3のエレナの方が攻撃速度早いし星4リディアより使える感じ?
コスパ的には星5のエルミナよりも使えるのかな?
なんでリディアにもっと特徴持たせなかったんだろうな。 >>512
メリッサいるけど魔弓持ってない人だっていますよ 魔弓をストームで焼かれないレベルまで上げるのは金的に厳しいな。
書4をたくさん貰わんと無理だわ。 リディアって名前だけは強そうなんだけどな
なんか肉弾戦得意そうな感じしない?
まあそんなことはともかくステにどのくらい差があるんだろうな
というか星4と星3の同クラスのキャラ比べると大体星3の方が強ry じゃがはまだ足止め出来るからいいけど羽虫は足止めすら出来ないしまじもんのゴミ コスパがいい☆3
性能がいい☆5
この二つに挟まれた☆4って総じて性能が中途半端でゴミの巣窟になっているよな コモンよりも先に限界まで重なったうちの魔弓さん・・・
レベルはまだだけどね >>355
超笑ったわwwwwwwwwwwwwww
腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwwwww なんか最近魔法使いの評価が変わってきた気がするな
ロングレンジは欲しいけどメリッサ多いってのが要因なのかな ☆4群体系は完全に☆3の劣化だしなんなんだろうな
☆4て最低レアリティなのかな 魔導士は全く入れてないけど、試してみたいのはクリームだな。
でも好感度入れないと力低すぎるよね。 それでもマリーは本体が簡易ディアドラくらいにはなりそう
ピュリラは...うん
個人的に星4で一番悲惨なのはルビーパティだと思うわ
星4最強はニア で、ポンコツ>エレオノーラ>>ツバメ>(実用ラインの壁)>式神>>その他 ヴァネッサ
ヴィネッサ
クリッサ
ヴェネッサ
ヴォネッサ 俺もクリームは嫌だわ
まだレベル低くて単体なら足止めされる程度だけど
なんでこれカンスト級に育てたんですかみたいな人もいるから面倒くさい >>540
ボルト撃ち込むかタワー盾にするか反対レーン落としにいくかくらいしか思い付かんなそれ クリーム持ちに前の塔落とされたらなし崩しになるな
出されたら危ういから出せる余裕ないくらい圧倒していくしかない 長弓もフィリーネはヴァネッサの劣化みたいなものだし
イベントで☆4近接来てもシアやティノより弱かったりして 防衛でクリーム置くと放置されて
クリーム1人で攻め込んでること結構あるかもしんない 先出しした魔弓さんにクリームとメリッサ合わせられた時は一瞬思考が停止した
クリーム流行るとボルトさんが必須になりそうだわ クリームパンさんは頑丈で対地対空問わず群体処理可能で軽量近接、重量級に対しても強いとか割と万能
火力ないから随伴と一緒にボルトされると厳しいけど クリームはヴァネッサでさっさと処理するけど、メリッサとセットで来るとちょっと面倒臭い
単体攻撃でいいから長射程の魔法使いが欲しいわ 今回のイベントのリディアはエルミナと比べてみて相互互換のいいバランスになってる
限凸しにくい事を除けば今後もイベントキャラには期待持てる程度の性能はある クリームパン倒した後棒立ちの呪いにかかるのが地味に辛い 性能の話で盛り上がっても育成がネックで実際に試せないから
対人ゲーとして破綻しとるわ >>551
射程が長弓くらいあって、コストが軽く、おまけに敵を後ろに後退させる付与効果付き
そんな都合がいい強ユニいるわけないな ちんぽこと戦ったけどメリッサ対策が足りてないな
メリッサ無くて主力弓でトンデモなく強い人居たけど
弓2短弓2以外はすべてメリッサ対策ユニットだった
メリッサさえ潰せば弓だけで押していけるから当然だが クリームパン強いんだけどどうにも自分のデッキに合わなくて抜くことにしたわ
コスト相応の性能はあるんだけどとりまわすには微妙に重いんだよなぁ クーリムパンの特別補習ってどんなだろう
タカビー系はあまり好みでないが、見た目は割と好み http://i.imgur.com/EEiD9RJ.jpg
気がついたらここにいてびっくりしたけどこれ何のカードなんです? >>559
バグカードです
どんどん通報しましょう そういえば昔6コストの風魔道育てた人居たけどあの人は元気なのだろうか・・・ >>559
みんなのアイドル、ペレペレちゃんかな
なんか敵陣に直接おけるバグがあると聞いたが クリームヒルトさんの乳の部分はアレどうやって留まってるのん? 今回は初イベだからまだいいけど、次からはイベユニはイベント完遂したらレベル30ぐらいで加入するようにした方がいいな
育成がマゾすぎるから余程高性能でもない限り使う気になれん というかおまえらクリーム持ち上げるなよw
こんな面倒な相手あんまり増えてほしくないんだから 前から思ってたんだがクリームパイさんと呼んだ方がドピュゲーにはふさわしいのではなかろうか クリームパンはみんな持ってるから、そういう意味では話題にしやすいな メリッサゴミゲー放置しすぎて過っ疎過疎www
馬鹿すぎる 過疎すぎて15秒キャンセルやめたんだな
やめたなら告知ぐらいしろよアホゲー >>566
てかもう30で加入でいいだろ
新キャラお荷物抱えて対戦しろとか苦行でしかない やっとセシリアが来てくれた
しかし育てるための金がない >>574
これよね、好きなキャラ育てる余裕がなくてガチ編成にしかリソースを配れない・・・最初の10個強化で20レベルぐらいは無料みたいなもんだけども 一番最初のイベントユニットが課金者どころか無課金者にすら見向きもされないクソ性能って笑い所だよな リディアはLv1のまま編成に入れて、結局一度も出さずに10勝し終えたな
性能以前に性格が好みでないから使いたくなかった この人まだいたんだね
0006 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc) 2018/08/03 00:26:37
ダメだ急に飽きた
もうやらんわ
じゃあの イベキャラはレベル25信頼度100で加入くらいじゃないと
連れていって戦え言われても9人で戦うことになるんだよね 特に魔法使いなのがな...
魔法使いは好感度振り必須だしレベルも最低限ファイアストームに耐えれるくらいには上げないとだし もうホントにダメだやめやめ
メリッサゴミゲーに対処するのに倍のコストかかるから
相当ヘタクソ以外だとどうがんばってもゴリ押しされて負けるから馬鹿らしい
MMOの対戦やってた方が遥かにマシだわ
じゃあのゴミゲーのアホユーザーども メリッサのコスト3倍にするか1回だしたら一定時間出せないようにすれば余裕なんだけど
連発で出されたらもうアウト
まさに馬鹿ゲー じゃあもうさっさと止めればいいのになちんポコまん太郎
...本当酷いなこの名前 ワッチョイ必須になってしまったな
どうせまたくるし スポットレイン君じゃメリッサ使わない相手でも無理だよ、わかって? スポットレイン君はスペル積まないからな
積んだところであの諦め癖じゃあなぁ...
初手アクア無かったら即試合投げてそう
アクアあってもボルト撃たれたら試合投げてそう メリッサ出してきたらシアで抑えられるし相手が何か重ねてきたらこっちも重ねりゃいいだけ
平均レベル高いくせになんで対処出来ないんだか >>585
弓ゲーで行くならメリッサ対策が足りてないんだよ
アクアを外して風聖霊使いか☆3羽剣でも入れたら >>580
そいつの書き込みっぽいのを水曜以前のログから掘り返してみるとてもウケる メリッサナーフされようが調整されようが
行き着く先はぼくが勝てないからクソゲやからなぁ… なんでクリームも使わずにメリッサメリッサ騒ぐの?
全員もらえたユニットなのに流石にアホ多すぎじゃね? 対策とかそういう次元じゃねーんだよなぁ
メリッサ1匹に対して相反ユニット2体出す時点でもう負け確だし
弓ゲーの中で耐久力がゴミすぎるからゲームにならん
オワコンが約束されたゴミゲー スポットレイン君は弓が強いって聞いて
デッキに弓キャラ何人も入れまくって死んでギャーギャー言ってるだけだからね
実際メリッサごときどう対処すればいいのかみんなもう知ってるっしょ なんでメリッサ相手に2人出してんだよw
メリッサ以前にそんなことしてりゃジリ貧になるわ 今帰ってきたら
ちんぽこまん太郎で茶吹いたわwwwwww スポットレイン君リーダーシャルでアクアルアナ入れてるからな
環境の変化についていけてない感ある
そもそもシルバー帯のスコア2000だしな
無駄にPL高いのも放置下げしてそうで笑うわ
アクアゲー通用しなくなった辺りで詰まってるんだろうなぁ... リアンノン使ってたからスペルマンとか余裕だろと思ってHP受けするつもりでゴリ押ししてたら
意外と削り殺されたw ちんさん...多分アンタが一番剣アカを愛してるプレイヤーだよ... ちんまん太郎こんなにレベル上げててシルバー帯で勝てないってwwww >>604
ぼくは初日からやってるけどチケ消化くらいしかやってないし
ちんポコさんの剣アカ愛には全然叶わないなって… 3f4d-Xflc
お前まだいるの?俺だったら恥ずかしくて変わるまで来れないわ 上位帯の弓デッキはメリッサ対策ガン積みしてるからな
メリッサさえ殺せればあとは長弓魔弓短弓で押しきれるのも事実だし 負けまくってイライラしてる奴としてない奴だとしてる方が楽しんでるのか 相手の名前晒したつもりが身バレしてしまったのか
救いようねえな >>607
あんな名前の子が恥ずかしがるわけないやろ! とりあえず運営に不快な名前がいるって通報しとくわw クリームの天敵って誰?魔弓だけじゃね?
メリッサよりバランスブレイカーなんだけど とっとこハム太郎もじってちんポコまん太郎なんて名前つけるってすごいよな
中学生の下ネタレベルやぞ >>613
長弓じゃない?
メリッサクリームされたらあれだけども
まあメリッサクリームはもう塔を盾にするかボルトかクロノアとかくらいしかないけど >>613
そこでスポットレインくんとかどうだろう >>618
スポットレインはチートカードだから使用禁止だぞ😎 ランキング落ちてるなぁ。
実際、今ガチャで新キャラ引いたり、主力を凸ったりしても、育成する余裕がないから、引く意欲が起きないんだよね。
やっぱり育成はとっとと緩和しないとあかんと思う。せめてゴールドか書かどっちかは余裕があるようにしないと。
あとシャドバのアリーナみたいな、資産関係無い対戦ができるモードも搭載して欲しい。 余計なお世話だと思うが…
対メリッサ編成具体例
重戦士軽戦士大剣居るから魔法一枚入れて星4長弓か短弓外す
魔法入れて重くなるし、重戦士も少し重いので4ジャガを2ジャガに変える
メリッサが問題っていうよりも後ろに続くやつが問題だからそれの対策でFSかボルト
代わりにもろ過ぎて使い辛い羽剣士を外す、
好感度投げれない星2軽戦士外して群体処理用にショック
ブーストあるならスペルカードのどちらかに入れて完成
対策しっかりすればメリッサなんて大した事ないってわかる
上手なプレイヤーだとそれでも脅威に感じる時ちょくちょくあるけどね・・・ しかしメリッサ1人倒すのに何を2人も出撃させたんだろう
逆に気になるぞ とっとこ はしるよ ハム太郎すみっこ はしるよ ハム太郎大すきなのは ヒマワリのタネやっぱり はしるよ ハム太郎 1体相手にに2体出したらコスト負け?
要は勝てば生き残ればそのコスト分チャラになるじゃん
馬鹿なの? >>623
君が剣アカ大好きで
やめる気が無いのは解ってるぞ メリッサを入れておけばコスト勝ちする
だからみんないれてるどころかメリッサ持ってないやつ軒並み引退したんだよなあ なんか敵陣の真上に勝手に配置されるバグが起きたんだがw >>619
>>286でちんポコまん太郎が自分の編成が映った晒し画像貼る→>>335でほぼ一致した編成と当たった報告→>>355でちんポコまん太郎が晒される >>561
俺のことかな?https://imgur.com/N90mdqJ.jpg
舌っ足らずすぎて可愛い→折角100%にしたから育てるか→デバフがクリームの半分くらいしか無いと判明
という流れで好感度は趣味で入れてるので損失は書2が30枚と書3が10枚だっけかな?と金だけだから平気平気… >>630
それ俺じゃねーし!
も追加なwwwんな嘘通るかwww いや2体使うのが定石だと思う
1体ではスペルとかでやられたらおしまいだから
即座にもう一体みたいな
なんか損に見えるけどメリッサさえ死ねば弓が他を全部殲滅する訳で
頭数が足りないと対策ユニットが倒された時点で虎の子の弓軍が全滅する メリッサ抜きがいるんじゃなくて
メリッサ持ってないからカウンター編成になるんやろ
メリッサがクソなのは否定しないけど弱体化しなくてもいいから
リアンノンとアクア以外の他の★6の強化は欲しい 罵りつつもみんなアドバイスしてくれてるのに当の本人は一切耳を貸さずで草 マジで馬鹿すぎて噴くなこいつらwww
中学生の集まりか?w
メリッサ対策にユニット限定される時点で常に後手に回る上に
サブ拠点割られたらその時点で距離とった対策も取れなくなるから
何してもコスト負けして終わり
普段から使う側だから馬鹿すぎて理解できねーんだろうな 結構みんな的確なアドバイスしてるのに一蹴してて草
そんなんだからシルバーなんだよ シルバー帯が何言ったところでなぁ...
スポットレインチート呼ばわりな時点であれだったけどこれは想像以上ですわ
ちんポコまん太郎なんて名前つけてる人は流石に格が違いますわ 的確なアドバイス何か一つもない
コスト的に持ってない奴は絶対勝てないようになってるっていつになったら
その消防並みの頭で理解できるんだ? メリッサに限らず相性の関係でユニット毎に対策キャラ限定されてへん? メリッサ使わず上位の奴がメリッサ使えばもっと強いのは言うまでもない そういえばちんぽ君☆2軽戦士入れてるけど必要なんか? メリッサが居ないのでシルバーから上がれないという甘え でもポコさんメリッサ無しのスペルマンに負けてなかったっけ?
メリッサ無しでも頑張れるやん そもそも長弓殺す為の札でしかないからメリッサ
今は近接キャラの数がそもそも足りてないから近接枠も兼ねてるだけで
あとコスト論言うならなんでスペルいれないん?
あれこそコストアド取る為の札だろうに
まあいまだにアクア入れてる時点であれか コスト的に持ってない奴は絶対勝てないようになってるってマジで何がいいたいのか分かんねぇ
コスト差付けられるの嫌ならシアで解決する サムライ出してコスト分以上を破壊できなければ負けだな コスト差で勝てない話をするならブーストを持ち出すべきなのにな
エアプ過ぎてネガキャンになってないよ ちんポコまん太郎ブースト入れてないし長弓メリッサに対して対抗札無さそうだよな
じゃが一枚だからショックで終わるし
というかシアがブーストメリッサに刻まれてそう
少なくとも自分があのデッキにあたっら長弓メリッサブーストだけで塔折れるわ ブーストは一見便利そうに見えるが拠点割るか
後半でしか使い道がないのでコスト3でも相対的に割に合わない
こんなこともわかんから馬鹿なんだよね
アホ あんな弓編成なら主な敵はメリッサで他はカスなんだから
アクアなんて入れてる場合じゃないだろう 議論全て取り入れると
おちんぽ皇帝が推奨していたデッキがメリッサ無しなら
最適解ってところに着地するんだが ブーストする代わりに出撃ユニット1つ減らしてるから
差し込み枠一つ減るのも割りにあわない
少しは足りない頭で考えたらどうだ?
アホ ブーストは常に使うもんだろ
相手の拠点に使うと風化速度が早まって自壊するの知らんやつ多そうだな しかしおちんぽ皇帝とかポコさんとか剣アカプレイヤー頭先生すぎひん? メリッサゴミゲーでいくらブーストしても戦力はかわらんからな
馬鹿なんだから少し黙れって低能
アホ 差し込み枠って言い方からもう常に防戦一方なプレイングが見えて笑う コスト3なんてティノか精霊くらいしか出せないけどな メリッサアンチなのは知ってたが、まさかアンリエッタちゃんまで批判するとは
あの子頭お花畑だけどかわいいよな まぁメリッサゴミゲーすぎてもうやらんからどうでもいいけど
3か月後にはサービス終了してるんだからさ しょうもないユニット出すくらいなら1〜2体にブーストかけたほうが元取れるからなぁ
状況にもよるけども スレも大半がプラチナだろうにシルバー様は本当に困ったお方 アンリエッタはアニメ見るとか言ってるけど
この世界そんなものあるんだろうか >>672
聖剣の射程が短いから弓刺さって死ぬのだぜ そんなに差し込み()したいならアイギスに帰ればいいのに
お望みのNPC戦できるぞ >>678
定期的に頭先生が召喚されるみたいだし
異世界文化を残していってるのかもしれん もうやらないって言ってる奴が今日だけで34レスする熱の入りよう あのすいません
さっきベースにいきなり風精霊出されてベース壊されました 見た目好きだからリディア育ててみてるけど正直どこで使えばいいのかわからない
http://i.imgur.com/Snnjltk.png ブースト掛けた弓魔法使いが飛行ユニット攻撃せず何故か一方的に殴られて落ちたんだが >>686
飛行ユニット中央の壁の上にいなかった?
位置次第では一方的に攻撃されるよ >>685
もうひとりの火なんだっけゲリグリッサ?
ゲリグリッサと同じように使えそう >>686
魔弓は射程があまりにも長すぎてつい奥にある拠点を狙ってしまって
後から飛んできた鳥にぶち殺されたりする >>685
DPS自体は高いじゃん攻撃間隔2秒だし
話題のメリッサで弓のタゲ取ってわちゃわちゃしてるところの処理にでも使えばいいんじゃね 長弓と炎魔で自陣にだして相手ユニット羽戦士一体だから他に狙う物もなかったんよ
流石に謎すぎた ちんポコまん太郎は分が悪くなり始めたらアカデミアに潜って、負けが混んだりほとぼりが冷めたらスレに戻ってくるからな お前らがクリーム強いクリーム強いって騒ぐせいで風魔2人入ってる人と当たった
可愛い方の風魔あれ弱いだろ 良い肉焼くにょ
まん太郎くんID覚えやすすぎでしょ 前は下から拠点に向かった水精が拠点の目の前通って上の塔殴りに行くし
たまにタゲバグるよね >>560
>>562
位置おかしいような?と思ったらやっぱりバグだったのか 拠点取られずにやってれば嫌でもゴールドになりそうなものだけどな あれがちんポコまん太郎本人かどうかはわからんけどプロフの年齢116歳もそうだけど血液型AB型とか誕生日1/1とかもうあらゆる厨房要素備えててすごいよな 順当に格上に負けて格下に勝ってってやっていけば
負け越しててもスコアは上がっていくね 相手のメーターも見えるようにしろよ数字もな
ハァ?そんなに溜まってるわけねえだろって奴多いわ こりゃ勝ち確だな、と思ってダラダラやってることが多いが
終了間際にボルトとか撃たれるとちょっと本気になる まぁ民度低いゲームだよな
よろしく言いもしないくせに勝った時だけありがとう
負け確のくせに防衛もせず柱折ってやろうって奴
メリッサ持ってるだけで余裕こいてる雑魚とか
普通もっと問題視されることなのにな
人がいるうちは持ってれば上から目線できるけど居ないとドヤ出来なくなるどころか
対戦すらできなくなるって分からんのかな >>699
強いのはあくまでクリームだし、星4のほうはデバフ時間が短いからほぼ劣化よ 負け確で柱1本でも折ろうと思うのは当然じゃね1本でも折れば経験書1貰えるんだから >>709
負け確で防衛するほうが無駄だと思うんだが むしろたまに勝ち確なのに柱全部折りに来る人が
てか煽りも少ないこのゲームで民度低いとか言ってたら
普通の対人ゲー出来んじゃろ… 負け確で防衛する意味ないだろ
これだからゲームやったこと無いやつは >>715
あれ?ボーナスあったっけ?
それはスマンかった 柱は1本破壊で強化書T×1
3本で強化書U×1
拠点破壊で強化書U×2だ 普通に負けりゃいいだろが
なんでゴミボーナスの為に嫌がらせすんだよ むしろ負け確で塔折りにいかないで何するんだよっていうwww ゴミかどうかは人にもよるからな
強いやつはともかく弱いやつはそれでもほしい人はいるんじゃないか スポットレインの効果知らずに相手を一方的に晒した上にその事をツッコまれたら火病って逆切れした
ワッチョイ 3f4d-Xflc
くんまた火病って暴れてんの?www
昨日もうやらんわ宣言したのに翌日に一人で34レスもしちゃってどんだけ暇なの小学生くんwwwwwwwwwww
ワッチョイ 3f4d-Xflc
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180802/Ukthc0hvUjgw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180803/ZlpWYXhJbGQw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180803/ZlpWYXhJbGQw.html (←NEW!!)
788 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:14:21.57 ID:RKasHoR80
何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどなにこれ?
チートか?
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
793 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:27:23.44 ID:RKasHoR80
2連続で呼び出されてサブ拠点も攻めてこなかったから明らかにわざと
チートなら通報しといてや
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
806 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:36:26.92 ID:RKasHoR80
4日前に始めたばっかだからそんなん知らんわアホ
適当にやってるだけで重課金勢のところまで来たってことか
そこの浅いクソゲーだな
8 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 01:13:27.64 ID:fZVaxIld0 [2/3]
ほんとメリッサバカゲーで負けるのがアホらしいね
とっととサービス終了って感じだわ 正直楽しめてるわ
Reが来るまで前らと対戦するぞ
中々勝てない人はチケ消費すらおぼつかなくて
実質追い出してるようなもんだからまずそこをどうにかすべきだね ワッチョイ 3f4d-Xflc くんはスポットレインの効果も知らないメリッサの対処法も知らないガチの小学生です
温かく煽って顔真っ赤にしてあげましょうwwww 一人だけ必死に盛り上がってるけどこれがちんぽこまん太郎ってやつ? チケ消費は初心者狩りという名のボランティアしてたやつが負けて他の勝ちを量産してたのがバランスよかった感じだな
マッチング変えてまともになったのがツケになるとは >>706
そんなことしたらゴールドプラチナほとんどいなくなるだろ ティノがいきなり敵陣拠点の真後ろに沸いて一方的に殴っててワロタw 出すつもりなくて軽くクリックしたタイミングで
いきなり変なところ沸いたから再現できるかと思ったが無理そうだな いろいろ過疎wwww
何かどうでも良くなったじゃあな >>733
マッチング運にもよるが、全敗でも上がるはず 過疎過ぎてマッチングしても相手が寝落ちしてるんだが イベ後半はじまったら初日だけチケ以外でもやるから待ってろって 絵もSDも良くてUIもゲーム部分もDMMゲーのなかではトップクラスにしっかりしてるのに
キャラバランスと報酬バランスが糞だったな
ツイッター含めて運営の上の方が頭悪すぎた惜しいゲームだったよ
金曜の12時付近でこの過疎さはもう終わりだろうな残念 もうそのマッチだけ全員キャラレベル1でいいからレベル違いともマッチさせろ エンサガにあったなーレベルMAXマッチで格差なくすバトル
そういうのやれよ運営 チケットシステムのせいでチケ分以外やらない勢が大量発生してる気しかしない 普通に戦ったら戦った分だけガチ勢と鉢合わせする可能性が上がるからな >>747
そりゃ勝っても600ゴールド負けたら100ゴールドて
よほど選ばれたニート戦士でもなけりゃ時間がもったいなさ過ぎるわ メリッサ使って勝てない雑魚は向いてないからやめたほうがいいよwww こういうのはシーズンリセットする仕様にしてそのリセット時点のレートで報酬配るようにするものなのに現状レート上げる旨味がなさ過ぎるというか皆無という ランク上げる→ガチ勢と当たる→勝率落ちるし勝っても辛勝→報酬が不味くなる
勝利報酬の金が1.2倍くらいになるだけでバランス取れると思ったんだろうか おいちん太郎をいじめるのはやめろ。そいつには恩があるんだ。
火曜日の飯時にチケット消費しようとして3連敗した俺を救ってくれたヒーローだぞ!
ちなみに俺はPlv15 平均20レベルのデッキで完全勝利だったはず >>752
システムが初心者狩りを推奨してるレベルだよな ランクもレベルも不可逆的なものだから普通に積みはありえるからな 勢い終わってんな
PvEメインにしなけりゃ早い段階でサ終になるな 手軽に出来る対戦のはずが全然マッチングしないし
やっとマッチングしたと思ったら平均レベル10以上離れたデッキで蹂躙される
くそげ こういう対戦ものっていろいろなカードを試して試行錯誤するのが醍醐味なのに育成ができないから全然試せない。これじゃ新カード出されても素直にガチャれねーよ。なんで課金するのをためらうようなシステムにするんだ。 チケットが無い時って正直対戦しようって気起きないからなぁ
廃人がぶっちぎりでレベル上がるのを防ぐための天井システムなんだろうけど
トップどころか中層も下層もみんな足引っ張るシステムになってるぞ 2日くらい前と比べて目に見えてマッチングしなくなってきた
あと7戦中5戦が格上なんだけどどうなってんのさ イベント報酬もめぼしいのはみんな取り切った頃だしな
2週間やるイベントじゃないな ぶっちゃけ格下より格上とあたるのは当然よね、格上のがプレイしてる時間長いんだし もはやシルバーよりプラチナの方がマッチング早いし人いるっぽい感じはしている。
無理やり格上とマッチさせられて上げられた分結構みんなすぐ上がってくるわ。
まあどうせプラチナと当たるなら勝利時の金増えるプラチナになった方がいいよな ワッチョイ無くなっても勢いこのままだろうな
無くなったら無くなったでちんちんが暴走するだけ 必要そうなものが全く無かった辺り
過去の墓石の山から何も学ばなかったのだろうな >>762
まあそりゃ当たり揃ってないとかレベル低いとかいろいろな理由で理不尽に負けたらやめるのが正常な人間だし
残るのはあたり引いてて勝ち続けられるレベル高い、そういうやつだけになるからそういうことだよな
人は減る一方も一方
初心者でも3割くらいは最上級者に勝てるようにすべきだった >>766
これ系はどうあがいても減るしかないわけだけど、その分補充できなきゃいけないよね・・・
新規・・・入る隙間どこ・・・プレイしてる人とはマッチングしなくなっていくよねどんどん せめてもうちょい初心者にも「腕の差」が分かりやすければねえ
レベルとキャラ運だけ目立ってて技術に差があっても向上心につながらんし シルバーの2000前後だけど対戦相手がいない
アクティブユーザーがどのランクに多いのかが知りたい あんまりにマッチングしなさすぎて放置してたいつの間にか始まってて拠点が割れる音で気づいたでござる(白目 時間問わないのは6000〜20000あたりじゃない? 数秒待ってマッチングしなかったらキャンセルしてるわ >>767
こういうのって上級者と新規を組ませて団体戦とかやるんだけどな
あと2人で協力マップ攻略とかさ
レベルとユニ能力で1:1の蹂躙するようじゃどうしようもねーな最悪のパターンだ
しかも能力差で数倍の差がつく、マップも単純だからパワー弱い方は勝ちようがない もういない奴もマッチングさせればいい
んでランク下がれば適当に人がバラける
下げたくなけりゃ対戦すると 協力も対NPCならいいけど対人なら協力者にヘイトが募る
悪手かと レート何千とかはチケット消費後もシコシコやってるんか?
チケットだけ消費してレート何百ってのがメイン層じゃねーの 初心者が上級者と組まされて負けたら気まずすぎるだろ。俺だったら絶対やらんわ
初心者x2+上級1とかならまだいいけどな チケット勢も10戦くらいはするよ
半分くらいは負けるんで 9月になってもまともな改善はこないからな
初心者がシルバーまで安全にあがってなにがかわるのか
ユニットのバランスとか後でいいわレベルになってそうだ マッチングしないし勝率2割もないから
チケットが減らずに寝られない ぜんぜん勝てないいってる人よく見るけどどういうデッキでどういうプレイしてるのかとりあえず話せとしか そりゃ高コスト入れまくって身動き取れなくなってるんだろう 文句言っててちょっとでもゲームが面白いと思うなら本家クラロワやると良い、こっちで言う
チケット使い切ってからは勝ってもゴミじゃなくて塵レベルの報酬にレベルガイジだらけだ、
育成も100倍はマゾいしバランスも絶妙とは言えん強キャラ有と散々だが人は居る。剣アカはマ
ッチング長いのだけはヤバイ、過疎にブーストかかる レベルガイジゲーで育成100倍マゾいなら後発でわざわざやる訳ないやん ディヴァイングリモワールのエロありやりたい
複垢に壊されたかわいそうなゲームなんだ 何かマッチングしないんだけどサービス終了しちゃった? DGカード対戦ゲーだが協力プレイのダンジョン、ソロ用のやりこみのバベル、2vs2、他プレイヤーが作るダンジョンの城塞とか
コンテンツはめちゃあって楽しかったわパクって欲しい まあ割と真面目に作り直す以外立て直すのは無理っすよねこれ 御城も1回死んでやり直してるから、これもやり直しあると思う
返金で被害出るが大して課金されてねーだろうし そもそもなぜか死んでた事になってる旧城だが、実はランキング10位以内は保ってたからな
んでREして旧上回ってたの五稜郭〜アイギスコラボ後の数か月くらいで後は悪化レベル
今なんか一般で20位以下とかざらにあるからなあれ
REしてよくなると思わんよ 今はだらだらスチールブロンズを行き来してNPC戦実装されたらずっとブロンズでNPC相手にシコシコやるのが一番ストレス無くやってけそう
NPCなら時間帯関係無く対戦出来るし
イベポイントは対人でしか貰えませんだったら死ぬけど 根本的な問題を解消するには全体を作り変えてREするしかないと思うわ
現行システムのまま無理矢理続けるなら対人は報酬から完全に切り離して
城やアイギスみたいにシングルメインに切り替えるしかないと思う 同じ人としかマッチしねえ
過疎すぎだしデイリー終わらせたらもういいか マッチ時間長くなった時から悪化してる気がするんだが デイリー終わらせるためにマッチングするのも困難な状況でありましたが ボナチケ分だけ消化でみんな終わっちゃうんだよ
つまり、平時の報酬がゴミすぎるという事 交換してみたらイベポイント全然足りなかったわ
後半はよ やりこんでる奴から見れば報酬が少ないし、やりこんでない奴から見れば4勝義務は重過ぎる
精々1勝、出来れば週に1勝ぐらいで丁度良い ボナチケはストック数倍くらいにして3時間で1枚増えるようにして勝ち負け関係なしに報酬固定で消費できればもっと活発になると思うの 限界まで書使ってレベル上げた時に大成功とか出ると損した気分になるなw 公式でも怒りがあふれている
No.64:王ドロボウの子守役:1時間前
対人戦いらない。CPUと戦わせてくれ。
ストーリーで対人戦と同じように報酬くれるだけでもいいんで。
チケット消費がめんどくさすぎてランク上げたくないとか本気で対人戦なんかやってられる訳がない。 ぶっちゃけCPUとの戦いだけならこのゲームよりもっといいのあるんじゃないか? 流石に対人メインのゲームに対して対人辞めろはギャグだな DMMでゲー無じゃないってだけでもマシだから
オマケ程度のCPU戦ですらまだ良く見える イベントアイテムを全て交換しようとすると
残り3500ポイントほど必要になる
月曜のメンテでポイント報酬を増やしてくれないと貯まりそうにない 強化時のゴールドの消費無くすくらいしないともう無理では
育成がきつすぎてチケ消費くらいしかやる気が起きない ぶっちゃけ残り物全部ゴミだからポイント獲得追加無くてよくね?
報酬自体を追加ならいいけど やっとこ茄子チケ消費終わった
マッチングしないし、しても勝たないといけないから時間掛かった
また明日ね 後半戦でリディア限突出来る感じで報酬が追加されるかもしれない >>489
さすがにノーチャンスのマリエルと普通に主力の働きが出来るヒルダが同列はないやろ まったくマッチングしないんじゃが
土曜遅めに起きてチケット消費しようとしても誰もいない
困ったものじゃが 人がいなすぎるのかな。
自分もなかなかマッチしなかった。
新規の人も育成のポイントわかってないと、対戦格差ですぐ去るだろうし、悪循環だね。 あかんこの時間はあきらめた
チケットは勝ったら消費じゃなくて対戦したら消費にして欲しいわ
出会えないのに出会った上でさらに勝たないといけないとかテレクラ(死語)かよ どうせ大した報酬でもないんだし
チケット使ったら負けてもボーナスのアイテムもらえればいいんだけどね
それだと負け続けの人もチケットだけでええわの人には勝ててちょっとは気が晴れるかも 土曜日なのに全然マッチングしないな
対人オンリーのゲームで人いないんなら終わりだな 大丈夫だよ
こういう時はみんなで同時に対戦開始ボタン押そうね
9:50分に同時に対戦ボタン押しね もう全ユーザーとマッチするようにしろよ
対戦相手どちらかブロンズなら両者とも全カードLv10制限(Lv40ならLv10まで下がる)
スチールならLv20制限、シルバーならLv30制限、ゴールド以上は制限無し
これでいいだろ プラチナで10戦してみたが全部5秒以内に開始出来たが
一体どんな低ランクor高ランクなんすかね プラチナ10000越えだとすぐマッチングするよ
このくらいまで遊んでる人じゃないと連戦しないからマッチングしにくいんだろうけど
イベント交換の金が無制限に交換できたなら
むきになって遊んだ人結構いたかもしれない どうせ初心者狩してるシルバーとかなんじゃ
確かシルバーってPLvが高くてもシルバー以下としか当たらなかったような それも今のうち強くても弱くても他の人と差を広げるとマッチしなくなるシステム >>833
ゴールド最下層で狩りしてるけどスコア2000台とも当たるぞ 今は10000付近が多いという事か
下過ぎると新規いなくて相手おらんのだろうな レベル次第でスコア離れてても当たると思うよ
9000くらいの時シルバー2500くらいの人と当った
シルバーなのにレベル22だったからそういう人だったんだろうけど 低スコア以外スコア関係ないんだろ?
20〜30Lvが一番厚いのかな >>830
ひゃー プラチナさんパネェっスねー!
そのまま一人になるまで蠱毒を続けて下さい^^ マッチングしてもユニットのレベル差10以上あるのばっかで勝てんわ
手抜きする人に当たるまで祈るしかない 特別ルールでレベル制限が実際面白そうだよね
レベル帯で強キャラ強デッキも変わってくるし チケ消費勢とかは単純に試合数少ないからな
シルバーは相当当たりにくいんだろ たまにいるよな
何もしないで負けてくれたりする人やそのデッキじゃプラチナ絶対無理だろみたいな人とか ただでさえ人少ないのに別口で制限とか作ったら分散してさらに過疎っぽくなりそう
制限強制なんてやったらレベル上げた人が無駄な労力ご苦労さんで馬鹿らしいし ボナチケのみで50%↑勝ててる人らがスチール帯ってところかな 17日に引継ぎ前提のβから移行の正式だから
2週間ちょいで21位ってやばない? >>845
ゴールド以上になるとマッチングが酷すぎてスコア差ボーナスくらいまくるから
相当ひどくない限りやればやるほどスコアは増えるぞ
スコア維持しようと思ったら半分以上の試合を放置しないとだめな感じ βからやってるチケ消化勢が真の初心者狩り
新規は勝てる要素ないので早めに解決した方が良い もっとバラまけば人は戻ってくると思うんだが、このゲームいろいろ渋いよねw
お詫び石もお詫びにならないしw ばら撒いたところで新規はろくに遊べないんだからどうにもならんよ
とにかくAIさっさと実装しないと ボナチケ勢のシルバー2000代だがマッチングしないときは本当にしないな
正直、DMM夏のクソゲー陣では一番楽しんでるから、
運営にはもうちっとがんばって新規呼び込めよって言いたくなる
じゃがじゃが言ってる場合じゃねーぞ もうランキングとランキング報酬作っちまえよ
そうすりゃ中から上はやり甲斐あるだろうし下でレート維持してる雑魚も上がってくるか辞めるだろうし
そもそも競い合う対人ゲーでランキングすら無いってどういう事だよ まあ、育成キャラ間違えると序盤の対戦地獄を突破できない可能性高いしね。 新規がすんなりやれる作りじゃないのが元凶だわな
正式版から始めたから最初の一戦はボコボコにやられて
対策練ってレベル上げて2戦目で勝利出来たけど
特別得意じゃない奴は最初の1勝する前に終わりそうだ というかプレイヤーレベル10くらいまでもうNPCである程度ゲーム慣れさせるのと
育成書配る方向に転換した方がいい
初心者がいきなりレベル20台に蹂躙されて続けるわけがないぞ ほかの事やりながらだから、常にマッチング待ち維持してるとは言えんけど
かれこれ2時間対戦できてない模様 初心者がいきなりペレー引いたりすると育てちゃいそうだしなあ まともなチュートリアルすらなくわけも分からないうちに対戦に放り込まれて
レベル差マッチでボコられておわり
こんなシステムでいけるとよく思えたな? >>861
ありそうw
レア度で騙されるキャラが多すぎるのがねw マッチング待ちで別画面見てたら
そのまま負けてる事がまれによくある そもそも対人ならレベルはフラットにしなきゃダメだろ
レベル差でごり押しなんてNPC相手だけにしないと駆け引きも何も無い このゲーム星3が最強だからな
育成のしやすさとか限突のしやすさみたいなのもあるけど、それさえ他ゲーでよくある高レアに比べて育成しやすいから強いよ!でも育成出来るなら高レアの方が強いよ!とか
低レアでも役割持てるとか使えないことはないとかじゃなく普通に高レアより強い
強い強い言われるメリッサですら結局長弓へのカウンターユニットでしかないし
というか星4以上が弱すぎるんだよな...
星3四天王がそのまま剣アカ四天王になれるレベルじゃない正直 ストーリーで相性とか戦術学ぶのが正解なんだろうけど
初心者があのマップ見てもなんか相手だけ多いから負けたとしか思わんだろうし、
レベルさえあれば別にゴリ押せるからな... コストたけーわ金は掛かるわ凸はし難いわ
そして鍛えぬく頃に対戦相手は居ない 俺んとこのシアが好感度0だったのが驚きだな
単純戦闘力は好感度100のメリッサより高いし 無理矢理マッチする仕様になったから、すげー格上や格下とあたる気がするわ ボナチケ以外はたまにしかやらないPL17の4000弱だけど
日が経つごとに露骨に過疎っていってるの実感してるわ
ボナチケなくても1日中やる層が1万付近に居て
普通のプレイ時間の層がすかすかなんだろうなこれ
根幹の部分は悪くないからReで色々修正して客呼び直せ 正直ここのは他のタイトルを見てもユニット間のバランスを取るのが下手だから
そこが命な対戦ゲームには向いてないな
キャラ毎に露骨な強弱をつけてる大昔の格ゲーに、更にレベル制まで導入して
プレイ時間の長さでも格差を付けてるようなもん まあサービス開始直後に実写アプリにランキング負けてるとか、もう未来ないわな
散々バカにしてたウニが糞ゲーラッシュの中では一番好調なのがかなC 公式じゃがの中の人って、開発じゃなくてイラストレーター&プレイヤーって感じなのかな?
ツイッターでゲーム関連ツイートにグイグイ絡んでくるのは結構新鮮だなw
問題は、中の人が女子か男子かだが。。。
女の子だったらじゃがキャラ許せるが、おっさんだったらイラつき倍増じゃがw うには事前100万超えててアレだからこれよりも状況的には悪い気も うんちあは掛かっている金を考えたら失敗の部類だろう
事前120万人なのにアリーナやってるアクティブプレイヤーが1〜2万人しかいないって惨状だし
まぁこっちのアクティブプレイヤーは3000人いるかどうか怪しいが ゲームの作り自体は結構頑張ってると思うけど
レベルゲーなのにレベル上げる方法が対人で勝つしかないという矛盾に気づかないじゃがいも頭が舵取りしてたのが運の尽きよ 対戦がメインコンテンツなんだからそれはゲーム自体に欠陥有るって事じゃないんか
ユニット格差以前の問題早く何とかしないと環境メタとか考察出来る次元じゃない うんちあは素材だけはすごいんだが、パクるゲーム間違えたとしか言いようがない
なんでよりによって廃課金以外お断りのセブンナイツぱくっちゃうかなぁ
つい直前におなじセブンナイツぱくった宝石姫が大挫折して、初回10連で毎回新キャラ確定とかいう微課金向けに舵切り直して立て直した事件あったんだから、廃課金煽り路線は失敗するとわかってたろうに
どうせならキングスレイドとかあの辺にしておけば、もっと大成功したろうに TCGゲーなのにカードにレベルをつけたエンサガが1年で死亡だからな
それでもあっちはイベ限定ではあったがレベルMAXマッチとか色々工夫はしてた まあ100歩譲って、カードにレベルは許したとしよう
でも限凸はもう擁護のしようがない、この部分は早期に削除しないと絶対に墓場送りは免れない
低レアビルドですらシアミアヴァネッサの凸運で格差うまれるし、その部分はもう課金するしかどうしようもないとか、対人ゲーで一番したらあかんわ
結局のところこれじゃあ、うんちあと同じで札束バシーンアリーナバトル(笑)とやってること同じだもん そもそもDMMポータルは初動滑ったら終わりなところがあるからな
滑った後で持ち直すのはReで仕切り直すかオトギみたいにステマしまくって媚びるしかない DMMという限定されたプラットフォームで対人メインにしたこと自体が自殺行為だったとしか
アクティブ1000人切るとゴールデンタイムですらマッチング困難になるから対戦ゲーの体を保てなくなる
このゲームもあと1〜2か月もすればそうなるぞ マッチング待機時間が昨日あたりから露骨に長くなったわ、毎回分レベルのloading…とかそら過疎るわの悪循環 実際去年の夏のクソゲ三連星で一番はやく死ぬと思われてたオトギが、いまじゃ期待のルーキーだからな
ココ最近の新規ゲーでここまで生き残って頑張ってるのはオトギぐらいだから、本当にあの状態からよく立て直したわ
正直オトギの根性は見習ったほうが良いわ、同じことしないと生き残れないんだし オトギは運営の動きが早かったのが全てだよ
素材自体はリブレスとか他と比較しちゃうと勝負にならないくらいしょぼいけど運営ガチャで大勝利した例だよな とりあえずスコアシステム設計した奴をクビにして業界中のブラックリストに入れといてくれ 今更集客するのは不可能だから、本気で立て直す気があるのならReするしかないな
で、アイギスのようにCOM戦メインで作り直す
対人戦は定期的に開催されるイベントアリーナ限定にすればいい 育てられるならレベル1放置してるスカウトとかペレとかも使ってみたいんだがな
メリッサ以外の星6引いてもつまらんとか異常だわ ここはアイギスや装甲娘みたらわかるが、やたらプライド高いから他人の爪垢なんて絶対に飲まないよ
今だってユーザーの声を聞いてるようで、βの頃からずっと言われてた一番肝心な部分は絶対に聞く耳持たなかったし
で、対人勝てばレベル書&限凸とかいう散々不評だった部分を強行した結果、
初心者狩り横行&高レート帯では凸格差産まれて見事に死亡
他人の意見を素直に聞けないのだから死ぬしかねーべ
装甲娘のご意見アンケートとかみたらわかるが、ああいう上から目線体質だからねぇ 即死すると思われたソウル飯店のがスゴイぞ
戦闘面の動きの格好良さだけはDMM最高峰だは メリッサ登場→うわ、メリッサ来ためんどくせ
ペレ登場→うわ、ザッコwwww ヴァネッサとか凸運ないとボルトで死ぬんだっけ
きっついね オトギは5chで噴出してる問題点をすぐ修正してくるよな
このスレでよく出てる不満を改善するだけで人残ってたと思うけど
ここの運営は匿名掲示板の御意見wとか思ってそう ボルトはよくわからんが、シアとかミアは凸少ないとほんと雲泥の差になる
単純に2発で死ぬか3発で死ぬかとかそういう話になるから、もはや別ユニット
せめてゴールドガチャからもうちょい星3でたらね 無課金だけど☆3はだいたい8〜10凸全員してるから、まあよほど運が悪くないと大丈夫な気もするけども >>903
はあ? 無課金でそんな凸高いわけないだろ 4がほぼ出ずにバラけてくれればそのくらい行くかもなあ >>905
いや知らんがな、よく使う☆3は全員そんなもんだが・・・ ゴミ高レアが出ちゃって☆3を凸出来ねーの、つれーわー ほらな、こういう格差が生まれちゃうわけよ
だから限凸とかクソなんですわ
わかったらさっさと限凸なくせよ、でないとまあ死ぬぞ 俺はよく使う☆3だいたい3〜4凸程度だわ
石はまだ残してるけど 俺も☆3は大体凸3、多くても凸6とかだな
リミューとかいまだに無凸だから、これがシアやティノだったらと思うと目も当てられん
https://i.imgur.com/dqTQSJt.jpg >>909
いやちゃんと石全部回収してる?
もう今はなくなったがセシリアUPのほうにほとんどの石突っ込んだから、セシリアも完凸してるわ
無課金なんだからよく考えて石使わないとダメよ
例えばメリッサUPのほうとかメリッサ以外はクソの肥溜めみたいなガチャだから、あれに石使うのは絶対罠だし 同じ回数ガチャしてれば凸していくはずだぞ
不幸にも凸済み被っても石で凸の書かえるし ティノちゃんレベル40付近になるとマジ強キャラ
ペレーもレベル40になると普通キャラになる 重ねあり対人とか最悪の代名詞だもんな
サービス終了してないだけすごい だいたい戦力差開いてるのはシステムが理解してないか効率よくクエ回してないのだと思う >>913
よく考えて石使うと星3の凸がすすむのか
勉強になったわ ちなみに好感度アイテムは1個ずつ使えよ
間違っても10個一気に使うな大損だぞ >>918
ふふっ俺はちゃんとリーダーメガネと土眼鏡が凸カンストしてるぜ… 0時6時12時18時の1時間以内以外はマッチングしにくいのはもはや仕様 だいたい戦力差開いてるのはシステムが理解してないか効率よくクエ回してないのか
はじめた時期が遅いか未消化チケットがあったか強いユニットだけに効率的に育成素材回してないか
ガチャ運が悪いかプレイ時間が短いかだと思う シャルもリアンノンもエレオノーラもデッキに特性を持たせる差別化が出来てるよね
なおメガネ PLVと勝利数、限凸回数でもミッションで石もらえるから
ほんまうまくやればやるほど石が帰ってきて回る まあほんとに差別化ができてるならみんなエレオノーラ使ってないけどな 無課金でかならず手に入るエレオノーラの十八番戦法ブーストサムライが、ブースト引けないとできないのは酷いと思うわ ブーストもサムライもいないエレオノーラじゃがじゃがデッキですまない
レアひけないなら物量戦だちくしょう ランク300万だけどみんな画面全体永続ブーストにサムライ無限召喚でスピード戦やってるわ レベルの上げづらさとかはともかく凸無くしたら対戦報酬あげで回数に課金要素とかいれないと運営が儲けれなくなるから難しそうではある
運営とユーザーどちらも満足する調整は難しそう ブーストサムライボルト大剣魔弓まで皆同じデッキだなw 21位→27位
まさかサモンにさえ負けるとは思わんかった >>929
人口が多いゲームならスキンとか別の要素で集金ができるけど、過疎ゲーはガチャで集金せざるを得ないのは仕方が無い
でもガチャで格差を作るなら尚更対人メインはやっちゃいけないんだけどな とにかくプレイヤーが足りないよ
対人ゲーは人が多くないと色々と問題が浮き彫りに >>934
そうだよなぁ
対人は平等じゃなくても平等に見せる努力はしないと人いつかないしな Re:が決まったらレベル30固定にして全員マッチングにしようぜ
それで閉じるまで楽しむから それそれ、この運営それがほんとに下手よね
本当に平等である必要はないけど、平等であるようにみせないといけないっていうの、誰の言葉だっけ
アレすごい名言だとおもうわ、真理だとおもう お花とか隔週で新キャラ来るじゃん
こっちもイベントで新キャラ配ったのは良いと思うんだけど
それを毎週とまでは言わんがせめて2週間ごとに新イベと新キャラ追加やってくれんと アイギス運営だしガチで二週間毎に新キャラ出す可能性はあるな 今負けてるのはゴールドを好感度アイテムに変換しちゃった人たちだと思う。 追加したって寝室すら見れんし
主力のシアが好感度0なんだぞ 格差も酷いしリソースきつすぎて対策ユニット育てなおしも出来ないしで酷いよな
十日ぐらい前にメリッサ引いて使い始めたらそれまで切断なんてされたことなかったのに
急にチケ消費までに1-2回切断と遭遇するようになった
今は切断されなくなったけどメリッサないやつの大半が辞めたんだろうな 聖剣ちゃんも育てば長弓にもギリ勝てたような気もするから...
やっぱHP2500は欲しいわ聖剣
コスト9なんだし 高レアなんて要らない☆3で十分(俺はメリッサ、アクア、聖剣、ブースト、魔弓使ってるけどね)
これが現実 事前でペレー追加後に頑張って回してペレーとアクア入れ替えたのにアクアの方が圧倒的に強かった現状にムカついて辞めた奴も結構いると思われる あ、始まって2週間はたってるのか
イベントとサービス開始同時じゃなくてサービス開始が先だったんだな >>953乙
聖剣ちゃんは弓とかと比べたら微妙に見えるけど
火の魔導士とか重戦士なんかが基準だとこんなもんかなって
アイギスも近接の遠距離持ちがぶち壊したから警戒はされてそう ペレは産む速度早いからワンチャンありそうだけどボルトで瀕死or即死で蜥蜴ゴミだからな
ボルトストームみたいなのは巻きこんではじめてアド取れるくらいの調整にすればペレアクアは息できそう >>951
アクアもいま殆ど使われていないから、育成リソースを割かずに済んだ分ペレの方が当たりという説もある
まぁ新規はそこに行くまでにやめちゃっただろうけど
>>953
乙 >>953乙
ごくまれにリューサン見かけるとほっこりする 新キャラ最高レアじゃないしチケ以外に課金するとこある?
7月課金してる廃はもうほしいものは全部持ってるしそりゃ下がるだけだわ 自分は事前で☆6なんて引けなくてエルミナだったから
事前なんてなかったようなもの
最近セシリア来たんで
30ちょいまで育てて信頼度も100にしたエルミナちゃんリストラしました 最早マッチングすらしねえからチケ消費もできん。とっとNPC戦実装してチケ消費できるようにしろボケ 正式サービス早すぎたよなあ
せめて根幹はしっかり作ってから出すべきだったな
スコアとか完全に飾りだし、シーズン制とかにすればまだ・・ 運営「オープンβテストするじゃが」
ユーザー「さて至らないバランスへデバッガーしつつ意見出していくかな」
翌日
ユーザー「問い合わせ云々・・・」
運営「サーバーの調子は大丈夫そうじゃが」
翌日
運営「正式サービス開始じゃが!」
ユーザー「!?・・・俺等の意見要望は??」
アホか つっても初期の意見とかアクア強いとか侍ブースト強いとかレベルだったしな
なんでも取り入れればいいってわけじゃない
でも新規が完全不利だったり、プラチナ後スコア無意味だったり
その辺は始まる前になんとかしてくれよと >>953
おつじゅっぽじゅっぽ
まだチケ消化に苦労してないからギリセーフだ
課金は絶対にしねえ 非常にウザいDMMゲームプレイヤー無しでダイレクトに起動できるようにしてくれ プラチナ帯以降でもアクアはデッキには入れてるって人は意外と多いぞ
戦績見ると結構25〜30のアクアが入ってたりする
試合では見ないけど 初期にサムライ強過ぎなんて意見出してたような奴は今続けているのかね
俺はβ中に報酬の少なさ、育成のし難さを指摘したけど何も変わってないや
メリッサの突出はβ中には気付けなかったけど 育成しやすくなったらなったで今度は格差問題でぎゃーぎゃー言い出すんでしょうけどね β中は平均レベル20くらいでかなり高い方って感じだったし(格下狩り除く)
好感度もほとんど無かったから長弓がここまで猛威をふるって無かったからな
メリッサもシア育ててない奴が悪いとかじゃが2にしろとか飛行ユニットで対応出来てたからな じゃあ最初からレベルが要らなかったんじゃね
アンフェアな対人とか流行る要素がどこにあるんだよ 格差をなくす→マッチングしない
マッチング優先→格差対戦ばかり
詰んでる 限凸前のステ上昇量上げて、限凸後の上昇抑えればいいだろ
低レアなら凸前カンストすぐなんだし レベル要らないの次はガチャ要らないだぞ
ユニット性能や入手難度に課金要素を絡める限りフェアな対戦なんてありえん 対戦一切せずとも成り立つ様にして
その上でサブイベとして対戦やらせれば良い
CPU戦で慣れた後なら報酬があるイベント見れば対戦したくなるだろう
勿論負けても報酬は貰える様に 単純に育成きついと色々なキャラ使えなくてつまらないし
レベルなけりゃ環境のアンチユニ使ってけば今より格差ないと思うけどな 負けてもチケ消費で報酬貰えるようにするか、NPC戦実装しない限り半年コースやな 俺はアクアやっぱ強いと思うしメリッサよりシアのが重要だと思ってる
シアLv45とかレベルの暴力すぎるこっち31で限凸止まってんだぞくっそお! まあレベルが一番の癌だな
課金煽りをする為に限凸と極端なステ上昇もセットにしちゃったからダブル役満
単純にガチャから強キャラを引くだけじゃ意味がない 新人でもスカ勝ちできる様なステージ作って経験値でレベル上げ可能になりゃ継続するかもしれんのに
現状新規入ってもメインの対戦で雑魚にあたることを祈りながら毎回レイプされてりゃそりゃ過疎るわ レベルがキツいのは新規潰してるだけじゃなくて
デッキを気軽に変えれないっていうデメリットもあるからなあ
どうやって集金するかって言われると思いつかんが 既にカンスト複数持ちとか居るからなぁ
そろそろしんどい サムライ対処法教えても聞く耳持たなかったなあいつら 近接中距離範囲攻撃とか意味わからんわ
明らかにバランスブレーカーだろこいつ
じゃがいもの気持ち考えたことあんのかよ ソロメインにしてくれれば課金するんだけどね
城には課金してるけどこのゲームに課金したいとは全く思わない
対人メインだと中途半端な課金はするだけ無駄だと感じるし まあ現状でもサムライは問題なく機能してるし調整してマイナスってことはなかったんだろ
他にやるべきことがあるとは思うが マッチングしない
新規さん、俺のような弱いのが下にいますから経験値稼ぎまくりでっせ 新規がこんな特定キャラレベル限凸重ね対人ゲーを遊ぶと思うか・・・・? 経験値は容易に貰えるようにして、限凸の方でキャップをかけるような形にすればよかったのにな。
そうすれば無課金でも最低限の戦力は整えられて、いろいろなキャラを試せるし、
もっと強くなりたい人は課金して凸って行けばいいし。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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