【DMM.R18】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ eb76-AlRe)2018/08/09(木) 17:12:39.24ID:rFqpAPjg0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足して下さい。


サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/


次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/10(金) 17:04:34.93ID:OLv3D3Bg0
スキル充実してるキャラはHPや攻撃力の上昇率が低めになってないかな
おっぱいでけぇなこいつは超高スキルだけどHPも攻撃力も上昇率低い
スキル効果の最大値もキャラ毎に違うし好感度でスキル習得するから好感度上げも必要みたい
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7e2-2km2)2018/08/10(金) 17:17:09.47ID:3tsaFlvO0
>>9>>10>>72>>74>>80>>97>>100>>108
とりあえず初期所持キャラ以外で出てるのまとめてみた

◇戦士
室戸紗喜 https://i.imgur.com/WZob8Jk.png
中津川かやの https://i.imgur.com/LTTNXFY.png
東庄夏芽 https://i.imgur.com/fpnTYAE.jpg

◇騎士
山口秋穂 https://i.imgur.com/jjfdXWq.png
宮津由良 https://i.imgur.com/0sn8DDV.jpg

◇闘士
筑西伊讃美 https://i.imgur.com/ytNj0I6.jpg
露橋竜巳
鳴尾虎徹

◇射手
筑後若菜

◇魔術師
小矢部綾子 https://i.imgur.com/P8ZmIJ0.png
氷川有紗 https://i.imgur.com/AjJYMDP.png
西原与那 https://i.imgur.com/QWcMKTh.png
那須烏初音 https://i.imgur.com/jaRZgHv.png

◇シーフ
三戸時萌 https://i.imgur.com/zjCtBU2.png
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/10(金) 17:44:41.56ID:OLv3D3Bg0
攻撃属性がいくつもあってキャラ毎に得意属性異なるのとHP回復がリアル時間だから
少数精鋭よりも敵に合わせて大人数ローテーションするゲームなのかな
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/10(金) 22:04:36.08ID:OLv3D3Bg0
装備可能アイテム書いてあるやん
あと防具は盾、大盾、小手、マントの4種類で鎧はないみたいね
ダメ計算は攻撃−防御というシンプル計算かつ防御は装備依存らしいから>>120キャラは裂攻撃食らうと回復スキル使う前においおい瞬殺だよ状態じゃないか
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/10(金) 23:19:38.94ID:OLv3D3Bg0
確かに人権キャラだとは思うんだけど全員必ずもってる初期キャラだしステ超低いしおっぱいでけぇから下方修正が必要だとは思えないんだが…
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-Qb5F)2018/08/11(土) 00:53:06.55ID:uGxojvB00
素直に紙芝居作ってりゃ良かったものを
ソシャブラゲ売れてる所みて自分もって思ったんやろなぁ
そのせいで3年ライン止まってやっと出てきたと思って出されたのがこれとかもう終わりだろ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/11(土) 01:17:38.73ID:7DTXdMD00
開始時のダウンロード処理を1ファイルずつではなくすべて同時に開始したり
ボタンクリック連打するとリクエストも連打されたりして無駄な通信負荷多すぎ
通信処理と対応ブラウザの幅以外は特に問題なさそうだからそこだけ改良できればよさそうなんだがなあ
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7e2-2km2)2018/08/11(土) 01:59:58.51ID:jjmJ0X4W0
>>111>>115>>120>>127
全部揃ったかな

◇戦士
美幌美禽(初期) https://i.imgur.com/qSR28HF.png
七尾千乃(初期) https://i.imgur.com/IABjvFF.png
室戸紗喜 https://i.imgur.com/WZob8Jk.png
中津川かやの https://i.imgur.com/LTTNXFY.png
東庄夏芽 https://i.imgur.com/fpnTYAE.jpg

◇騎士
大竹優羽実(初期) https://i.imgur.com/BYfD5Yf.png
山口秋穂 https://i.imgur.com/jjfdXWq.png
宮津由良 https://i.imgur.com/0sn8DDV.jpg

◇闘士
筑西伊讃美 https://i.imgur.com/ytNj0I6.jpg
露橋竜巳 https://i.gyazo.com/a7307aeed7c2f5d7e62a257aea6ede5d.png
鳴尾虎徹 https://i.imgur.com/s3qvKuL.png

◇射手
筑後若菜 https://i.imgur.com/PIw3j9o.png

◇魔術師
香芝真美(初期) https://i.imgur.com/g3oLsVW.png
小矢部綾子 https://i.imgur.com/P8ZmIJ0.png
氷川有紗 https://i.imgur.com/AjJYMDP.png
西原与那 https://i.imgur.com/QWcMKTh.png
那須烏初音 https://i.imgur.com/jaRZgHv.png

◇シーフ
島原霊南(初期) https://i.imgur.com/9B4BIOE.png
三戸時萌 https://i.imgur.com/zjCtBU2.png
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f35-8FTb)2018/08/11(土) 06:00:03.09ID:N7J7hi1e0
tnkには響かんけど、盾役2人目として山口秋穂を確保した方がいいのかなぁ?
パッと見で「かばう&絶壁(発動中被ダメ軽減)+魔ダメ軽減+裂・打ダメを確率無効」って凄い気がするんよな
tnkには響かんけど…
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-2km2)2018/08/11(土) 13:53:12.89ID:hHaFl1xB0
アレなのが多いブラゲの中でも安っぽさが際立ってるよな
でも微妙そうに見えても中身が良くてヒットした同人ゲーいっぱいあるからチャンスはあると思う
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7735-bRtC)2018/08/11(土) 15:18:20.04ID:eK0jmxJu0
初期キャラですらドロ1.9倍課金キャラ倍率どうなんの
シーフ系ひっすかな
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e92-mabW)2018/08/11(土) 15:39:07.64ID:140F6Yk90
特定攻撃9割回避とか60%スタンとか色々編成変えて突破するために満遍なく育てるべきなんかな
どうせ相手も耐性持ちとか飛行持ちで近距離当たらないとかありそうだし
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/11(土) 16:57:46.81ID:7DTXdMD00
魔獣観測はどう必須なのかは知らないけど必須だと開発が言ってるから必須なんだろうとしか言えないな
おっぱいでけぇなこいつは人権キャラなスキルだけど防御スキル一切なくてHPも低いから逆に足手まといかも
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3e0-8FTb)2018/08/11(土) 17:08:08.19ID:vn8Qp/Yp0
妄想メモ
魔術師では全体攻撃と支援パッシブ2つ持ちの那須烏が頭一つ抜けてる
闘士は筑西の跳躍と死角撃ちがボス戦向きっぼいし2スロも魅力 火力枠が自己回復とか使わないし
騎士なら山口がいかにもなメイン盾だけど装備の仕様次第ではスロ4の宮津が強いかも
戦士はスタン率の高い中津川 鎚戦士を選ぶ意味=スタン 回避戦士とかナニソレ
シーフ・射手は探知の高い初期おっぱいでいいや
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/11(土) 17:25:21.17ID:7DTXdMD00
あくまでテストデータであってリリース後に変わるかもだけど
武器も装備スロット使う上に防御力は防具装備しないとゼロであり

盾 防御+(1.5*レベル)
大盾 防御+(2.5*レベル)
小手 防御+(0.8*レベル)
マント 防御+(0.6*レベル)

とのことなので装備スロットは数も可能種類もけっこう大事っぽいのよね
敵も飛んでたり液体気体だったり地面潜ってたりなのでレベルを上げて物理で殴る全否定ゲームじゃないかこれ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da96-Qb5F)2018/08/11(土) 17:28:15.17ID:6pJy9YvX0
後衛が死ぬなら最初から後衛いれずに
戦士優秀だから全戦士でいいのでは?
敵のHP減らした分はそのままって書いてるし1回で倒せるレベルじゃないんだろうな
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7e2-2km2)2018/08/11(土) 17:35:14.81ID:jjmJ0X4W0
軽減する攻撃タイプをボスに合わせられるなら全員戦士でもいいかも
でもこの場合の後衛って別に魔法とか支援とかじゃなく盾がスキル指定で守る隊列としての後衛だろうから後衛なしとか戦士=前衛とかとは限らんと思う
0189名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM8b-EZIg)2018/08/11(土) 17:35:25.04ID:pUsgCyu7M
難易度はないに等しいってところは結局早々と雑魚一撃モードになって
ボスは一周で確殺できない感じになるからかもな
まあマネタイズに関わる部分だし流行り具合によって変えてきそう
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/11(土) 17:51:14.59ID:7DTXdMD00
HP回復がリアル時間だから紙装甲おいおい瞬殺だよは困る
制限ターン数もあるから防御固めてチマチマとはできない
6分1回復のスタミナもあるからマクロでゾンビアタックも考えなしにはできない

バランスが大事な作りを目指してるんだろうけどメンドクサイだけになりそう
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7e2-2km2)2018/08/11(土) 19:13:54.44ID:jjmJ0X4W0
デスペナについては書いてないけどあるのかな?
死=HP0ってだけでも一分で1回復のHP50%以上で出撃可だから
HPが上昇値分だけで1000を超える騎士なんかだと出撃まで8時間以上かかって体力半分とかに…
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb76-oz9u)2018/08/11(土) 20:18:25.74ID:7DTXdMD00
HPとスタミナは別でありどっちも待たなきゃならん
序盤ですら2時間弱またされるとか回復待ち気にしないどころか回復コストが一番のネックじゃないのか
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-2km2)2018/08/11(土) 21:09:50.90ID:2ongZYNl0
行動力上限が20キャラ分って敷居の低さと
そこからは張り付くか回復剤飲むかってのはわかりやすくていいんじゃねと思う
いうようにやりたけりゃ飲めばいい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況