【DMM.R18】SUMMON GIRLS CRUSADE R(サモンガールクルセイド R) part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/summongirlsr/
■公式Twitter
https://twitter.com/SGCRUSADE
■PV第1弾
https://youtu.be/7f2tIcuHUkI
スレ立ての際、1行目に
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※前スレ
【DMM.R18】SUMMON GIRLS CRUSADE R(サモンガールクルセイド R)part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532879942/
次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 簡易テンプレ
・ゼウスおりゅ?
・VIPポイントは月ごとにリセットされることはなく継続
・召喚訓練、青マスでハデス出てきたら詰み?どうやって即死回避してるん→闇属性のガールを出す
・ジルヘルの消滅が味方のサーヴァントばかり消し去るのですが仕様ですか。
→自分のキャラの中で一番強いキャラを生贄にして、敵たちにダメージを与える」内容としております。
・本家のタイトル名教えて下さい 実装したつもりになる→露娜:召喚少女(サモンラッシュ)
・闇市一回も見たことないんだけど繰り返し放置中とかに出てきたとしてもわからない感じなの?
→闇市はたぶん時限開放だからログイン時間が合わないと一生会えない気がする
→闇市は24時間中0分もあって最長で5分か10分。今日はハデスの欠片買えた 浴衣30目で来たレジェはポセイドン(New!)でした!
浴衣メピカルとSが欲しかったのに・・・
来た浴衣はいらないよなーって思ってたそれ以外って もうメピカルは☆1でいいとして、残りはSの☆上げに全力で行く! >>5の簡易テンプレ張られたから再度蒸し返すことになるけど
→闇市は未実装です。
だと思うんだが、誰か闇市の画像出せる人居たりする? ついでにジルヘルのも内容変わってるから直した方が良いんじゃない
どちらかと言うと直すより削除で良い気がするけど これって終了したソシャゲのR18堕ちゲー?
なんかほとんどの要素がプリコネのパクリなんだけど プリコネはヴァリキリーコネクトのパクリと聞いたが
ヴァルコネとその中華ゲーはどっちが先なん? 中華システムが何年前からあると思ってんだ
ヴァルコネは知らんがそんな目新しいのと比べるまでもない 闇市はいくら過疎ゲーでも目撃証言が少なすぎるからVIPランクとか他に条件があるんじゃね
もしくはガセ なるほど、日本で展開してるゲームって俺が思ってた以上にパクリだらけなんだな…
オリジナリティあるのなんてないのかしら パクリではなくシステムを買って使いまわしてるが正解
中国製韓国製はMMO時代から続く伝統 MMOでもFF11とかは欧米MMOシステムのパクリ(買っていない)と思ってるけど合ってる? ソシャゲなんてグリーモバゲー時代から徹底的にパクりばっかりだろ 日本ゲームはオリジナリティなしか…
あ、格ゲーとかはどうなんだろうか?
っていい加減脱線がすぎるか 格ゲーは日本独自といえば独自だが海外で大して流行ってないから真似されたり新規につくろうってのが少ないだけとも言える 浴衣メピカルは思ったよりゼウスキラーにならないな
光召喚士キラーにはなるけど 日本オリジナルっぽいのでぱっと思いつくのは零シリーズとかかなぁ
後英雄11-9が9-9以上に無理ゲーくさいんだが・・ ジェットストリーム白熊は笑ったわ悪い意味で
とは言えゼウス無しというかゼウス出してる場合じゃないで突破できたけど
大体詰め寄られるからぶっ飛ばせるキャラがいると楽かなぁ 英雄11-9も11-10もブレーガちゃん大活躍だった、天使過ぎる悪魔 英雄11-9は木召喚士でレオやクルセで耐えつつプレーガのソウルロア連発で押し切った気がする レク、次プレーガは基本戦術すぎる
木は精霊魔法で回復も妨害もあるのが強みだと思うし
後半になればなるほど、木召喚士の出番が増えるはず
つーかさ、運営はさ
初心者ボーナスとして、リリース記念ボーナスのを配布すべきだよな
1週間で召喚士全て揃って、レジェンドも1体貰える!!
なら、まだ間口は広くなるのにな というか、アリーナ結局光か水しか見ないから、それ以外の召喚士の欠片30ずつ配ってくれないかな まあ普通に微課金でやってたら星2に出来てるの光と水だけなんよな >>36
結局☆凸した召喚師しか使わないんだもんな
1日1つだけでいいから好きな召喚師の欠片もらえる永続イベントやってくれや アリーナ上位陣では☆1の木召喚士もよく見る
おそらく☆1の闇召喚士を攻撃で使ってる人もいると思う
つーか自分は使ってる、攻撃デッキとして見れば☆1でもすげぇ優秀
後、火召喚士は可愛い、という冗談はさておき
☆1でもギルダン、一部の戦闘訓練で無茶苦茶ダメ稼ぐ
各召喚士は使い方次第
しかし現在初心者は召喚士はほぼ手に入らない
これはどうにかしてほしい 明日のメンテで1週間メダルバラ撒きそうな感じはする 今回はコイン配布がないがドロップコイン2倍なので
8/11 イベントコイン 300個 8/12 イベントコイン 700個 8/13 イベントコイン 1,000個
8/14 イベントコイン 2,000個 8/15 イベントコイン 3,000個
計7000個
一日のスタミナが自然回復とデイリー分含めて1000ぐらいあるから配布と同じくらいか
石割って走るかガチャでワンチャン狙うか悩むところだな ギルドショップにイベントコインあるから前回よりコイン集め楽だな 5時前にギルクエ解放されて1人だけ優位に立ってるの見てイラついたから速攻抜けた。
まさかそんなことせんよなと3時ぐらいまではがんばったけど無理だわあんなんされたら どっちも必死過ぎて笑う
類友なんだから仲良くしろよ わざと狙ってる奴もおるかもしれんが
俺も「お!ギルクエ一番乗りやんけ!ざぶーん!」って感じで
深夜に乗り込んだら1日2ターン出来ちまったから 偶然かもしれんぞ ギルドみたいな集まりの中でも競い合いを推奨してるシステム自体がなんつうか
問題というか、海外ゲーらしいなって感じがする
個人報酬<<ギルド報酬で普通にいい気がするけどな
魔法耐性のみの報告すらなくなって無言とか勘弁やで ID:QbJUawpO0の他メンバーは自分の踏み台にしか考えて無いクソっぷりには最早笑うしかない
最悪マスターやってるなら勝手にやりゃいいと思うが、寄生しとる身で何言うとんねんと 全員同じ土俵で競い合うのが普通だと思うけど寄生とか意味わからん
無駄に意見としてもう提出したけどさ、こんなの解放した時点をリセ時間にすれば解決することだろ?
課金での強化具合を否定してるわけじゃないんだしさ 落ち着け
ギルドクエの個人報酬なんて微々たる差だ気にするな ネットワークエラー頻発してた人いる?
話題にもでないから俺環なんだろうけど >>55
3時まで張り付いてたんだろ?
あわよくば相乗りで寄生する気満々じゃん このゲームでネットワークエラーしたことは一度もないな
前から言われてるけどもしChrome使ってるならFirefoxにした方が良いぞ 末期の対人ゲーでよく見る流れになってきたな
後最近魔法サバに依存しすぎてたんで
ドラゴン&回復編成に時間いっぱいまで粘られて負けたわ
あのバフ消さない限りバフ付与した闇ドラ死んでも永続なのな
最近似たり寄ったりのPT多いから逆に虚を突かれた感じで感心したわ
こっちも倒れないんで物理キャラが出れなかったりと
そういう戦略もあるんだなぁと ネットワークエラーは帯域使い過ぎてるとそうなることがある程度だな、Chromeでも特に問題は感じないな
>>60
誰か忘れたけどその編成の人そもそも確かレベル自体かなり高くなかったっけ?
あれは編成に負けたというよりレベルでの装備差があるからこそ出来る編成だと思った記憶がある ダイヤ3600をガチャる場合と肉回復に使う場合
肉回復はイベ期間中 8640×2=17280 でコイン17280
ガチャった場合、マイレージ3600得られてコイン3300とガチャ内容に左右される
仮に最低の出目でも12500枚分と交換更新分を填補できるから
やっぱガチャった方が良さそうやね >>60
だからこそ全体攻撃やリダ攻撃キャラが生きるんやで 例のプレーガちゃんがソウルロア連発モードに入るとルナが一瞬で溶ける ニャンニャン黒魔導師プレーガちゃんカレー煮参上にゃ〜www ようやく次章に行けるLVだぜー
からの英雄でふるぼっこはいつも通りだな まぁ行けたばかりだと相手のLvもグレードも☆すらもこっちより大体高いからな
普通の編成だと力負けするわな ステージクリア回数の業績5000回の奴で終わりなのね
一万回でレジェンド召喚券とか期待してたのに 60到達後の召還訓練強くなりすぎワロタ
昨日までSSだったのが余裕のC、しかもBまで26オーバー 60からは召喚訓練は一気に強くなるよな
事前に闇召喚士を使用しておくと、召喚士効果でダメ減ってるような気がする
気のせいかもしれんが、毎回やってるw 60超えてひどい目にあった後低コス勢の装備最優先で揃え出した
63になる頃にようやく再度SS取れるようになったわ 60超えたら弱点属性も気にしないとタイマンでは厳しくなってくるし
無理に引っ張ると負けて傷が広がるからさっさとタイマンは諦めて2人で倒すほうが良い あれ?イベントショップの更新、1日ごとにリセットされるようになったのか。毎日少しずつやっとけばよかったな。 飽きてけど惰性でやってきたがもうだめそう
結局闇市何てなかった >>76
イベショップの毎日更新なんて水着の時からやってたと思うが 水着のときは再更新が前回の引き継いでたよ。
今回は曜日跨げば元の10に戻ってる。 マジで海神Lv50が☆3クリアできない
DrD固すぎだろ&シアのメテオ威力にムラありすぎだろ… 定期的に設定とか編成全部リセットされてめんどすぎるから引退したわ
環境の問題なんか リセットされてるなと思ったら操作せずにブラウザでリロードかけたら復活するぞ
まーそれでもめんどくさいけど 編成はどうもローカル保存な仕様なのでリセットされてるならおま環
多分元がスマホゲーだからそういう仕様なんだろうな
>>80
曜日戦は特に急いで☆3取るメリット無いからレベル上がってから取ればいいんじゃね 60以降のゼウス強すぎでしょ。ポセイドンも強いが
半端なキャラ使ってもコスト削られるだけやな ところで浴衣キャラはどこまで☆上げる?
自分はエピーSセラフ☆3 デメテルメピカル☆2が限界の模様 パッシブ的にセラフは4まで頑張りたいところではあるけど
コスト3だからやっぱりうーんってなる 自分は防衛デッキと攻撃用のデッキが同じなんだけど
同じ相手でも仕掛けると勝てるが防衛だと負けてる
攻撃側だと補正あったりするのかな? >>88
単純に相手は攻撃デッキと防衛デッキが違うのでは?? ・ギルドバフが攻撃側のみ効いていて防衛側は効いていない
・防衛側は押し込まれると召喚スキルが潰されるけど攻撃側は押し込まれても潰されない
だから攻撃が有利で防衛が不利だよ
押し込まれなくても全体攻撃がちょうどタイミングよく当たっても召喚スキル潰されるし
攻撃側は全体攻撃でも潰されないから安定する なるほど
言われてみれば押し込むとゼウスとかもすぐ気絶したりするね >>88
相手の防衛デッキを理解してそれに合わせた編成をするのは上位陣ではよくあること・・・らしい 攻めの方が有利だからね
塔でもストーリーでも相手の方がLvも☆もグレードも高くてもLv10〜15程度の差なら何とかなるし 浴衣デメテルって2D絵だと金魚持ってるけど3Dのほうは何持ってるんだこれ
ハンマー? いわれてみれば三味線だわ、サンクス
右手のバチのほうは気づいてすらなかったw イベントショップの終了まではまだ1週間以上あるけどマイレージはあと1日で終わりかね
計算してマイレージコインは買っておく必要があるかもな 普通に考えれば交換所だけ残ってコインを増やす手段はなくなるだろ
コイン収集することがイベントなんだからイベント終了=収集手段終了なんだからな ああ、もう明日でイベコイン終わりか
やっぱやっても80までだなー220はいきなりハードル上がりすぎ 結局どのキャラの☆増やすか決めきれないままイベ終わりまで来てしもた
500勢のどっちかを☆4にするかマイレージ5000使って250勢の誰かを☆5にするか もうLV60超えるとアイテム集めがだるすぎて新キャラ出ても欲しいと思わなくなるな
ガチャ10連にグレード8あたりのアイテムセットつければ売れるんじゃないの その辺のは召喚訓練で拾えるの期待するかギルドメダルとかで買うようにしてるわ
まぁガチャのオマケでもお得パックでもあれば買うかもしれないけど >>106
ドロップ率2倍イベントだってさ良かったな これと似たようなゲームの女神にキスをはドロップ2倍イベントやったあと好評だったので
その2倍の数値が基本と上方修正されたがここはどうなるんやろな >>108
ドロップ2倍は純粋にうれしいわ、ノーマルステージでも英雄並に落ちるならグレードアップはかどりそう いやでもこれさ、2倍っつっても冒険の方だけっぽい書き方してるから正直あんま恩恵無さそう ドロップ量2倍キャンペーンとドロップ率2倍イベントとは運営も思い切ったな
石割って周回して消費者庁に通報だ イベントコインとショップは期日来週までになってるが
ここの運営だとまさかがありそうで不安だわ 前は
「イベントコインはイベント終了時に回収となります」と書かれててイベ終了と同時に0になったが
今回は
「イベントコインはイベントショップの終了時に回収となります」
になってるからちゃんと1週間の猶予は設けられてるよ
まあうっかりミスで明日のメンテ後に0になる可能性は無きしも非ずだがその時はクレーム飛ばしてこ ゲーム内のイベントタブの中の予告ではドロップ「率」2倍となってて
ゲーム画面下のお知らせではドロップ「量」2倍となってたけど実際はどっちだろうな
まぁメンテ明ければ判るけど お知らせには10時からドロ量アップと書いてあったがその時間からメンテとも書いてあった(謎
そんでさっきまで入れてたんだが素材が各々2つ落ちるようになってた
「量」の方だね エリア11回してたらちょいちょい負けるな
10までで回さなきゃならんか 10回周回して1回しか出ないようなアイテムが2倍になっても、あんまりって感じしかしないな
どうせならドロップ率も2倍にして欲しかった 水着のハーレムがしれっときているね、浴衣はまだのようだが... 召喚訓練めんどくせーな
なんでここだけスキル手動なんだよ 英雄12きついなぁ
12-9は何とかいけたけど12-10が無理だわ
前者は圧倒的クソ構成でパズルみたいだったけど後者は単純に敵ユニットが強い ナナリーのスキル、何なんだよこれ
レベル上げても意味ないのか? ジルヘルって何でこんな弱くて放置されてるんだろうか…せめて闇は対象外とかしないとHPも低いし使えなくね? ゲーム下のお知らせには無いけど公式の運営からのお知らせに今回のUPデの内容が告知されていて
その中に水着のストーリー追加って書いてあるけどな、まぁ公式なんて見ない人も多いかもしれんけど >>134
ジルヘル自体は弱いけど闇パは強いぞ
攻めでは格上キラーになるし、防衛では弱いから話にならないけど
消滅スキルが味方消滅させて敵にダメージ入ってないバグがある気がするけどな 水着イベの告知に最初から「水着キャラのハーレムは来月追加」て書いてあったろ 利根川「今回まだその日時の指定まではしていない つまり・・・・我々がその気になれば(ry うーん
量2倍っても「0に何掛けても0」感がすごい 浴衣のシナリオも来月予定って書いてあるな
8月23日付だから9月下旬頃になると思うけど 新キャラの使用感とか…誰かご存じないです?
こっちはガチャ引くのにもうちょっとかかりそう >>140
ほんとになー 量2倍だからってダイヤ割ってみてるけど普段は量がこの1/2かと思うとゾッとするね 今日も召喚訓練はCランクでした(LV62
63でSSに戻すなんて芸当は俺には無理だな
2コスで持ってないのが4人もいるからだろうか 諸々同じくらいだが平均するとS程度は取れるまでに戻せたわ
召喚訓練は2コスより、どれだけ1コス単体で倒して貯金を残せるかに掛かってると思うわ 14位か、やっぱガチャに新キャラをドンドン追加してくのが良さそうだな >>142
ガチャキャラの説明と実際の効果がまーた違う。どっちが正解かは知らんが
アナリーの特性の説明では「味方の吸血効果+10%、攻撃速度+20%、ヴァンパイアには2倍」
って出るがエフェクトでは「物理攻撃力増加」と表示される。
同じ攻撃速度上昇特性のイグナイトはちゃんとエフェクトで「攻撃速度増加」って出るし
そもそもアナリー召喚しても攻撃速度上昇してる様には見えない。 まぁ+20%なんて目に見える程の差は出ないから仮に効果あったとしても判らんだろ >>148
ヴァンパイア2倍だから1.4倍速だろ?明らかに見た目でわかる筈
イグナイトは何倍速か書いて無いからアレだけど見た目で速くなってるの分かるからなぁ…
そもそも、何かおかしい?と気付いたのはギルドダンジョンのダメージ全然伸びなかったからなんだよな
魔法キャラで物理攻撃アップならそら伸びんわ、って言う とりあえずラミゼル様で試したけど目に見えて鎌を振って戻す速度が上がったから効果あるんじゃね
たぶん遠距離の魔法系だと判りにくいわ ヴァンパイアの物理攻撃強化されてもなぁw
そのバグほんとなら直してもらわんと >>128
スキル発動することによってデメリットになる場合があるからじゃないかな?
ゴブ魔法使いのメテオとか攻撃間隔でみれば単独に対しては弱体化 >>150
マジかよ。ちょっと俺も物理キャラ使って動画取ってみるわ イメラで試したけどダメージは上がってなくて吸血は上がってるっぽいから効果はあってるんじゃね
ポップアップが間違ってるんじゃないか >>152
確かにジャックリッパーの即死とかも手動の方が良いけど
それなら他のモードと同じ様にスキルのONOFFボタン付ければいいだけじゃないかと >>154
確かにダメージは上がって無かったわ
しかし攻撃速度はエレノールで試してみたが、アナリー召喚前、召喚後も
大体95フレーム前後の攻撃間隔で誤差で微妙に前後するけど違いがよく判らん…
しかし鞭のモーションは54フレームから40フレームに短縮されてた。
運営の言う「攻撃速度」は「攻撃間隔」ではなく「攻撃モーション」なんだろう、
という事で納得しておくわ。。。皆さんお騒がせしましたm(__)m >>156
>運営の言う「攻撃速度」は「攻撃間隔」ではなく「攻撃モーション」なんだろう
結論としては同じ考えだけど納得せずに運営に問いかけてみたら良いんじゃないの
攻撃モーションの速度が上がっても意味がないんだから死にスキルだし
もしかしたら運営も攻撃間隔が速くなるつもりだったけど間違えているのかもしれないし
ゼウスもレオも攻撃間隔が速くなってる感じがしなかったから
薄々攻撃速度UPって意味ないなって気もしてたけどさ >>157
そうなんだけどさ、動画のフレーム数えててふと我に返ったんだ
最近モチベ落ちててデイリーもこなしてねーゲームなのに何やってんだろ?って
まぁやる気出た時にでも運営に聞いてみるわ。とりあえず今は疲れてどうでもよくなった 誤字多いし翻訳の過程で意味を取り違えてる可能性もありそう。
今回追加された狐も最初獣系が3体場にいればから獣系の攻撃アップになってるし
後アナリー技二つとも初期威力低いのと威力増加レベ毎25と微妙だから
どこで使えばいいのやらって感じです サービス当初から幾つか表記の効果と実際の効果が違ってて後ほどちょいちょい直されてきてるけど
まだ直ってないのもあるくらいだから変なのは大体不具合だと考えてる 浴衣デメテルの味方木属性のゲージ増加量アップも機能してないっぽいしなぁ
出撃したとき物理防御増加って出る始末だし 一応報告すれば直してくれるだろうと感じる事はある
下にある不具合報告フォームから送らないと動いてくれないかもしれないけど 木と水の違いが読めない運営よ
日本語わかる人が現場で作っていないでしょ 課金に直結するところはホント何とかしてほしい
後イフリートの全体物理アップも表記と効果が違っている気がする
魔法も上がってるのか、魔法しか上がってないのか、気のせいならいいんだが アナリー召喚すると敵味方関係なく全員に物理攻撃力増加とでるのはまぁいい
実際の効果は表記通りだし
でも防御力増加の効果時間が15秒しかないのはどういうことなの? >>166
面倒臭い上にイライラするよなレベル60からなのか急に強くなったわ
今日は後半糞耐久キャラ連続の後にゼウスハデス連続とか来るようになったわ レベル60になってからホンマやばいよな
有利属性のコスト1でもコスト3と同等に戦えてたのに60以上では同ランクぶつけないと勝てなくなってる
ランクS以上維持することすらゼウスハデスが出てこないことを祈る運ゲーとなってる 低レアの装備整えてきゃレベル63ぐらいからゼウスハデス来てもSS安定するようになるからそれまで我慢 Lv63ってか低コスの装備を慌てて揃えだしたらLv63ぐらいになってるってだけで
予め揃えてたらLv60でもSS取れるけどな
逆に言えば低コスの装備やスキルを育てないとLv65だろうとSSは厳しい まーそうだけど辛いってことは現状装備整ってないんだろうからね 全キャラ装備揃えてるんだけど、55越えたところで一気に追い付かなくなった
とにかく翼が足りない LV70の悪霊玉ってのがやばそう 一体何個必要になるかわからんね ドロップ率や必要数もだが使う装備が偏ってるのも悪い
全然使わず数百余らせる装備とか何のために存在してるんだよ レクトゥスくんがオッパイ付きの鎧を要求してきてちょっと笑った
女装癖でもあるのかな 乳首が敏感過ぎて鎧に擦れると困るから敢えて隙間ができるその鎧が欲しいのかもしれない >>175
装備のLv上げに使えるから無駄って事はないだろう
装備は1個持っていればインベントリの装備から装備出来るキャラの一覧が見れるから
それ見てキャラが多そうなのや率先して育てたいキャラが居る装備を把握して
優先的に集めて行けば多少効率は良くなる >>174
Lv70だから多分装備一つあたり欠片25必要になるってのもヤバい
しかも悪霊玉を素材に使う上位装備が何種類もあるしうんざりするなw >>180
おおそうなのか、有難い
完成品持ってても合成の要求素材見れるようにならんかな ゴブリン突撃兵のくせに欠片20のイヤリング2個要求すんのやめーや(´・ω・`) ゴブリンとかのコスト1もちゃんと育てておかないと召喚訓練で苦労するからなー 最後まさかのデメテル×3で吹いた
Cランク余裕ですわ デメテル3はきちーね
やたら偏る嫌がらせがイラつくんだよな
こっち使い切りなのによ 召喚訓練のデメテルって一定期間すると攻撃してこなくなるバグ?があるから勝ちやすくないか ゆうてもコスト2とか出してケチってたら削りきれずタイムアウトだからな
ラスト3戦はコスト5が出ないほうが望ましい そこでケチって負けるから傷が広がるんだろう
素直にタイマンではキツイ組み合わせなら最初から2コスを2キャラ出して勝てばいいんだよ
下手に1キャラでギリギリまで引き延ばすとクリティカル貰って次出す前に負けたり
焦って下手なキャラを引き継ぎで出して2枚抜きされたりドタバタするからコストが6も8も使う羽目になる
そうならないように最初から2キャラ出して確実に勝てば良い >>188
文脈理解しようぜ…ラスト3戦でコスト5は出ないほうがいいって言ってる
ゼウス来たらコスト2二人で勝てんの?
デメテル×3来ても火属性2以上が6人も残ってんの?
コスト5×3誰が来てもランクC確定だよ ゼウスきて「めんどくせぇ」ってハデスで消した次にまたゼウス来る絶望感よ コスト2じゃ厳しいだろうけどコスト3で30秒拘束する子を無敵解除後にだしたらいかんのか? まだLV60超えてゼウス出てないからわからんがリリスとオリビアでいけない?覆面マスならコスト4じゃ無理ゲだけど >>189
?マスだとミスることもあるかもしれんが分かってればゼウスだろうと2コス2体も使えば余裕
上手く手持ち残せてれば1コス+2コスで倒すことも可、もちろんLv60以上での話しな >>189
文脈理解って言っても俺は1行目の話して2行目には全く触れてないんだけどそっちこそ理解出来てるのか?
あと別にデメテルなら火使わんでもコス2x2で余裕だしコマが残ってたらタイマンでもいけるけど
ついでに急に話に出してきたゼウスについても言うと青マスならジェイン使えば2キャラで行けるし
白マスなら最速でオリビア出すと無敵バリア前にこっちのHP半減+魅了当てれるから2キャラで勝てるぞ
オリビアじゃなくてもレク他でも潰せたはずだから3連でもなんとかなるけど 終盤にコス5の神が出てきた時用にオリビア、ジェイン、浴衣メピカルはキープするようにしてるわ
ゼウスでも最初の一人で5秒耐えてから出せばいいだけだしね
デメテルは以前は楽だと思ってたけどどんどん手ごわくなってきてる、ちなLv67 >>194
どれだけコスト節約してSS取るって話なんだけど
クリアするだけなら60以上でも猿でも出来るよ 頭大丈夫? >>196
えっ話の流れ的にSS取ってクリアするのが前提の話のつもりだけど…当然Lv60以上で
今70近いけどSS逃した事は60上がったばかりの時の何回か以外ないけどな
昨日だったかその前だか最後3マスヘスティア、ヘスティア、ゼウスだったけどSSでクリアしたし >>197
ドヤるんなら100%SS取ってからドヤってくれ
ラスト3戦までにコスト18前後消費するから3×4コスト12じゃ厳しいやろ?
なんで3戦全部5と戦うこと前提になっとるんや SS取れる派とSS取れない派は解りあえないってヤツか ヴァンパイアデッキ組みたいから闇召喚士どうにかして… 60になったばかりだけど、低コス育ててたから何とかなってるな
画面から目を離してる余裕は無くなったけど >>199
>>197ちゃんは昨日食ったメシも思い出せないようなボケ老人だからSS取ったのも妄想ですよ (ワッチョイ af3e-LLkg)
(ワッチョイ e23e-5ixi)
(ワッチョイ **3e-****)
あっ…(察し) 「ラスト高コス連続で来るの辛いわー」 「せやなー」
で済む話でここまで揉められるのはもはや才能 うちのギルド活動人数10人くらいなんだけどトップギルドはまだ30人以上活動してたりするんか?
このまま減り続けたらダンジョン開放もできなくなりそうだから他いくのも考えるけど一度抜けないと他のギルド見ることもできないわ >>210
TOPほどマスターが動いてるし小まめに人員整理してるから空はあるぞ
うちのギルドもギルラン5位内だけど空あるし30人以上活動してる >>211
それなら安心やね ギルダン駄目になったら他移ります ギルドダンジョン消化速すぎて貢献度供給が全然おっつかないとかあるぞ 2ヶ所だと追いつかないけど1ヶ所なら大丈夫だけどな
兄弟を大体1日弱で倒してるからギルドメダルと100万ゴールドが参加するだけで毎日入ってくる 貢献度ってお金以外だとどうやって入るんやろうか
貯まってる貢献度に対してお金で上がる貢献度が低くて
お金入れる必要あるのかなぁって感じなんだが キャンペーンの時過疎ギルドから他移ったけどギルドメダルの貯まり違いすぎる
元ギルドに義理感じないでさっさと移っといた方がいいよ 貢献度が余ってるのは無駄だからサクサクとギルクエクリアして
ギルクエにドンドン使うのが効率が良い
装備をメダルで買うのが楽だからメダルの価値は結構高いし 今の所抜けても他で拾ってもらえるかわからんので躊躇してしまうわ ギルドなんて加入や脱退のログが無いから
適当に入って来ても気がつかないよ 無言okの大きめのギルドなんて出入り一切気にしてないだろ ギルマスとサブマスはギルドログが見れるから加入、脱退、追放、と全部見えるぞ
まぁそれ以外のギルド員は見れないから気づかないってのも間違いじゃないか 加入申請出しても蹴られたのか無視されてんのかとか全然わからんから身動きとれなくなるんよな
ギルド申請周りのつくり適当すぎて糞 >>225
それな 今のギルドは申請即加入だけど上位のはなんらかの審査やるんだろうね
申請即加入可の上位ギルドは空きあるのかな 前のキャンぺで移動した時は上位ギルドの大半が即許可だったぞ 前回のキャンペーン3日目くらいに移籍しようとしたけど上位は普通に審査ありだったぞ
そして全部に申請だして一日待ったけどどこにも入れてなくてちょっと下のほうの即時許可のとこに入った ギルドレベル11のガチ・まったり・プレイ開始数週間が3層に綺麗に分かれてるギルドに入ってるけど
1週間ログイン無&寄付ゼロだったら除名ルールがあり10人くらい空いてるよ
おそらくどこもそんなルールで数枠は空いてるはずだから根気強く申請してみたらどうかね ギルクエって討伐した瞬間にまたすぐに解放できるのかは知らないけど
寄付必要なギルドって1日で2回とか3回討伐してんの? 選択券ですでに持ってるレジェンド選んだら欠片何個もらえるの?
30個? しかしこのゲームは元ゲーとはプラットフォームが違うから出せたんだと思ってたが
アプリ版出すってことは元ゲーと競合するんちゃうんか・・・ ダイヤ報酬しょぼいけど
これでやっと俺にもゼウスがくるのか 問題はゼウス出てくるまで回せるかどうかだ…w
PC版の時は結局ロレルライで始めたからな 俺も事前ロレルライだったわ
レジェどころか英雄レアすらほぼこなかったしなー アプリ版は泥エミュじゃ無理な感じ?ネットワークエラーって出る
Noxで起動できた人いたら教えて スマホは電話専用機だったけど、このためにはじめてアプリ入れた
クッソ面倒やな 事前登録くらいPCでやらせろや 泥アプリのおかげで おりゅ? から脱出できそうです 水召喚士でイフリート、ドリュアスを使ってきた奴がいたがチーターか? これTwitter連携ないのはやっぱり中華運営と何か関係あるんかな >>248
今防衛の編成変えようとすると何かおかしいだろ
それをゴニョゴニョするとああいうことが出来る、もちろん不具合の悪用だぞ マイレージが36000になったから悩んだ挙句伝説召還券3枚使った
ハデス、ポセイドン、エレノールと引けたが肝心のゼウスが…
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org546927.png 月パスだけ課金でアリーナ200位くらいでだらだらやってるがつまんないわけじゃないんだが虚無感があるな
飲めば飲むほど薄まっていくカルピスといってもいい
やることは多いが内容は変わらんし 召喚訓練のSうざすぎ
あいつ削除要請するわ
味方として使ってるやついないだろ >>254
浴衣の方だろ、それでもいくらかは金も入ってるだろうけど >>256
あー浴衣のほうか、名前だけだと区別つかんなw というかあのチャット役に立ってないよね
フレ対戦の履歴なんて当事者に流せばいいだけで全体に流す必要ないでしょ
どうでも良い情報でログが流れるから賑やかし以外の存在価値がない サービス開始当初はチャットで攻略情報の交換やら雑談しようとしてるのは居たけど
対戦ログで流れまくるから結局はそういうのも消えたな あれはホント謎
キャラの星は射幸心煽りたいからなんだろうけれど
対戦で流れるからそれもダメにしてる感じ >>244
Genymotionだけど同じエラーっぽくてダメだな 最初は意味を見出そうともしたけど対戦の勝敗やキャラの星上昇によって公開される情報にほとんど意味がない
フレにいくら殴られ研究されようが殴ろうが大抵のフレはフレを殴らないしプレイを左右するようなこともなく完全な無駄
全茶が頭のおかしいプレイヤーの交換日記と化すのも過疎ゲーの病の一つだからそれよりはマシだけども 装備の強化っていちいちポチポチしなきゃならんのですか
一括選択を僕が見逃してるだけなんでしょうか >>263
クリック長押し
明日のメンテはバンパイアガチャと英雄ドロUPだけかな
寂しい更新だな、精霊ぐらい追加しないかね >>263って一括選択って言ってるから複数の装備を同時に強化したいって話じゃないん?
関係無いけどとうとうギルマスがログインしなくなったなぁ 装備の強化費なんてとても出ないわ
LVが上がるにつれてスキルLV上げる金どころか経験アイテムまで不足し出した
先日言われてたけど多分所属ギルドが大きく影響するんだろね >>268
経験値アイテムはアリーナが大きいんじゃないか
27000以上の100位以内だと一戦勝利で貰えるのが経験値7500の薬だから
101位以下と結構差が付くし >>271-272
アリーナで差が出てるのか そこそこ参戦だけはしてるけど上位じゃないからなあ
LV73でそんなに残ってるのはうらやま LV65でアイテム全部ゼロになった 月が変わってから27000pt稼ぐまでの間経験値アイテムが切れる不安に耐えるのが辛い コスト3で星2くらいしか出来てないキャラは捨て置くしかないな しかし運営の謎な吸血鬼押しは不思議すぎるよな
そこまでして吸血鬼PTを組ませたいのだろうか 吸血鬼はキャラは良いんだけどいまいち弱いからな
実際は弱いと言うか殲滅力がないって言う方が正しいかもしれんけど
あとはゼウスと言う天敵がいるから逆に殲滅させられる ソウルロア連発悪魔をリリーのバフで魔力ブーストしてラミゼルその他を添えるだけでお手軽に強いが レベルLv100とかになってエレノールの即死条件が55%以下とかになってくれば
ヴァンパイアデッキにもワンチャンあるんじゃね すげーどうでもいいことを言うとジルメルは人間扱いなんだよなぁ イベントの交換終了したのにメダル交換残ってる不具合だとかテキスト異常やら不具合増えてるけどな
FF丸パクリ批判受けて一部テキスト直したみたいだけど本当に一部だけなのは呆れる 公式でも書きなぐりのクレームみたいな報告があるけど何がどうしてどうなったかを適正な場所で報告しなきゃ治らんよ
他ゲーでもここで報告したから治ったと言う人が居るけど
ここで報告した事と同じ事を然るべき場所で報告した人が居るから治ったわけで
まぁここで見たから検証して報告する人も居るから無駄じゃないけどそういう人が居なければここで言っても無駄な事 Lv66の後Lv70まで新しい装備ないからその辺で停滞するな
70の装備は強力だからそこでだいぶ強さ変わるだろうけど グレードも12で打ち止めっぽいから先行してた人にもいずれ追いつく
☆も1つ2つ差ぐらいならそう差がないから課金でもそんなに差がつかない
今でも微課金と無課金で差がないのに重課金との差も無くなってくるから
数少ない課金者にもこのままではその内見捨てられそう EXP薬の所持数が4桁超えるようになってたから金塊もそうなのかと思ってたが3桁カンストなんだな、少し無駄にしたわ キャラが増えて有意なデッキタイプがちゃんと生まれればどうせ課金者は課金する
むしろ早いとこ事実上のキャップが来ないと
アリーナは上位一切新規お断りのまんまになるからそこは安心した
怖いのはその問題が解決したところで新規が来てくれる気がしないとこだけども… ヴァンパイアガチャからリリーが抜けてるのはなんでだろう?あれが一番欲しいのだが 12章まで来たけどストーリーでもボッコボコになってた >>302
ここの運営の事だから単に忘れてるだけとかありそう 吸血祭りガチャのお知らせに追記された内容がよくわからんな
俺は前回のピックアップでのレジェンドチャージが20残ってて引き継がれてるんだが、
これはそのままにしておけば次のピックアップまで残ってるってことでいいのか? >>305
前回の浴衣や水着はイベントガチャって括りで今回のはピックアップガチャって括り
確か新キャラが追加されたガチャもピックアップガチャだったはず
それを踏まえて読めば判るだろう、前回のイベガチャはチャージが実装されたばかりで
チャージが余った場合の措置を書いてなかった落ち度から種類の違う今回のに引き継がれているし
将来くるであろうイベガチャにも特別にもう一度同じように引き継がれるって事だろ
20引き継がれてるなら今回0にしても、もう一回だけイベガチャで20で始まるって事だ 間違えた、今回のはイベガチャで前回のがピックアップガチャか >>306
俺が残ってるのは前回のピックアップガチャの分だ、「ペコ」と「アナリー」のやつ
水着イベのときは10連3回やってチャージ0だ
だから意味がわからん ちょっと言葉足らずだったが、とりあえずイベガチャの話はしてないってことで >>308
※前回のピックアップガチャのレジェンドチャージを引き継いでいます。
次回のピックアップガチャにはこのガチャで残ったレジェンドチャージが引き継がれません。
この前回のがペコのだろ、20残ってたんだから今回20スタートしてるんだからそれで合ってるだろ
で次回は20残しても10残しても引き継がれずに0になるって事だろ
このガチャって意味は今回のはイベントガチャだからピックアップガチャには関係ないよって事
今回引き継いだのは特例扱い
※今回のイベントガチャで残ったレジェンドチャージは
次回のイベントガチャのレジェンドチャージに引き継がれます。
これはそのままの意味だから判るだろ、今回20残したら次のイベントガチャは20スタートするよって事
※前回のピックアップガチャで残ったレジェンドチャージは
今回のガチャの結果に問わず、次回開催のピックアップガチャのレジェンドチャージに引き継がれます。
ペコのガチャで残した20は今回0にしても次回の新キャラか何かのピックアップガチャの時に
20からスタートするよって事
今現在イベガチャとピックアップガチャの2種類あって
本来はイベガチャはイベガチャのみ、ピックアップはピックアップのみで引き継ぐが
特例で前回のピックアップを今回のイベガチャに引き継いでいて
次回のピックアップにも前回のピックアップをもう一回引き継ぐって話 >>302
このゲームのエロ全体的に糞だけどリリーだけは抜けた >>305
とりあえず今回10連まわしとけって事みたいだな
おめでとう あーちょっと誤解してたわ
今の吸血祭りガチャは内容はただのピックアップだけどイベントなんね
だからペコのピックアップのレジェンドチャージを引き継いでるのが特例ってことだな
いやーわかりづれぇ、というかただのガチャをイベントと称するのはやめてほしいわw >>308
水着イベてチャージが機能してなかったって事か? >>314
いや30回で発動したから0になったってことね >>315
なるほど、それは理解した
じゃあ前回のペコアナリーで30回転したのに何故か今回チャージが20残ってるって話でも無くて
単純に前回20回転しかしてなくて、今回それが引き継がれてるなって、それだけの話をしてる訳ね あれ?デイリーの更新って0時になった?
5時だと思ってた うちはデイリーは5時みたいで今はデイリー更新されてない デイリーが24時で更新されるのはバグで前はデイリーミッション総達成数が成功不能になるバグとよく併発してた
まだ直ってなかったんかいな
責任逃れのサイレント修正連発して直接報告してメールやり取りしてた相手にすら修正を伝えないとかやってっから
こっちも真面目に報告する気なくなるんだよなぁ バグ報告したユーザーに「修正しました!」なんて報告入れる訳ないだろ普通
お知らせで告知しないのはアウトってか不誠実極まりないけど 直接下からバグ報告した時は修正したって返信あったけどな
お知らせではなかったから「軽微な修正」に入ってたんだろうけど 公知しないならせめて実際にそれで不便してて報告した人間に
利用可能になったよって知らせぐらいしなきゃ直した意味ないじゃん、って話だった
でも同じく下から報告したけど人によっては通知来てるのか
じゃあ送り損ねかな 返信必要にチェックを入れて2度ほど不具合報告をしたが
両方「先日のアップデートにて修正をさせていただきました」という趣旨の返信が来てるな
自動テンプレ返信だけじゃないところは好感が持てる エレノールが手に入ったからグレード8まで育ててフレンド対戦で使ってみた
相手のサーバントを全部消し飛ばしてこっちはエレノールだけ残った状態になって
こりゃ勝ったなと思ってたら火の召喚士が相手の魔法で吹っ飛んで終わったw
やっぱ火の召喚士は厳しいわ、かといって他の属性と組ませるといまいち機能しないしなぁ
せめて星2にならないと召喚士に対して無力すぎる >>325
エレノールのスキル全く仕事しないから放置してるわ
レベルいくつ? >>326
Lv69
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547698.png
生きてればまぁまぁスキル撃ってくれるから即死チャンス自体はそれなりにあるよ
登場して即召喚士のスキル発動からの即死は結構見ごたえある >>327
初期HPから予想はしてたが5コスのわりに紙過ぎるな・・・
後は最低でも星2にせんと攻撃アビ無いから評価し辛いところだわ >>328
そーなんよね、特に未だに採用率が高い水召喚士から召喚士スキル食らうと一発でHP半分消し飛ぶ
星1では即死以外の攻撃能力が全くないのは俺も書いてたとおりでまるっと同意
木の召喚士採用してるのがわかってる相手ならワンチャンあるか?くらい w13が冒険の1ですら全く勝ち目が無くて笑える
敵がレベルもグレードも高すぎるのに構成までエグい アリーナは3強で落ち着いたな、総合的には1強だけど
アリーナは他のみたいに5位ぐらいまで小刻みに報酬を刻んで欲しいな
出来れば5位と言わないで20位ぐらいまで刻んで欲しいけど アリーナ報酬強化するのは上位目指さなきゃいけなくなるからやだなぁ
今は適当にやってランカー入ってればとりあえず差がつかないからやってられるけど
報酬美味くなると張り付きか石割りかして試合数確保しなきゃならんでダルそう
ただでさえアリーナやって無い人はレベル70くらいから経験やるキャラ絞る必要ありそうだし
今程度の量のままダイヤを刻んで増やしていくぐらいならいいんだけど ここ暫く倍々キャンペーン中だから次は経験値2倍でも来るんじゃね スマホアプリの事前続けてるけど全然レジェ来ないね
こんなんでよくゼウス確保できたな PCの事前はSだったな、まだ続けてるしゼウスは選択券で取ったけどさ みんなギルド遠征どんなデッキ組んでるの?
同じくらいのレベルの人にも倍くらいのポイント差があるんだけど 最初のオッサンふたりはジェイン(女せんとくん)で魔法無効のやつ足止めして物理無効の奴を魔法で殴る
進行度70%前後でそいつが居なくなったら今度は物理キャラで魔法無効の奴を殴る
ケモノ2匹の奴は炎召喚士属性キャラでサラマンダーで物理上げながら炎で殴る ついでに召喚士ルナやセラエル(光天使)とかの復活スキルを上手く使うと
サーヴァント5人で殴れるようになるからさらにスコアも伸びるよ 炎召喚士かぁ。☆1だから放置してるな
イフリートって強いのな
ポイント差は召喚士の差だったか このゲームは混成パーティーの方が色々便利だから弱点属性が軽視されがちだけど
ダメージレースに関しては弱点属性で固めて攻めた方がダメージが出る事が多いからな ギルド遠征は、サーヴァントを持っているか?っていうとこが大きいと思う
おれはレアンシウムだと物理260万点 魔法130万点くらいか
パトリックは255万点 全部1戦あたり 新キャラか、移動速度UPって意味あるのかね
ぺオタは強そうな感じ 移動速度アップって初動がほぼ全てって感じがするから
コスト2以下なら選択肢に入るのか?
バフ消しが場合によっては使えそうではあるが・・
天使の方は流石に自分だけにかかるバフなんかなぁ
アッカハデス戦で使える感じか 明日のメンテってガチャ追加だけ?さすがに飽きてきたんだけど
装備作成もコスト重くなりすぎで捗らないし 別にキャラ5人一気に追加しなくていいから一人ずつ簡単なイベマップとシナリオ付けて出してくれたらそれでいいんだけどね 今日キャラ追加だけか
ここのイベントはガチャかドロップアップだしなぁ キャラ→直接売れる マップ・シナリオ→直接はお金にならない 他の野獣先輩たちの影響か、カリナの種族:野獣に違和感が 新キャラは能力の伸びが初期キャラより低すぎないか
イベントで取れるキャラは低くいのも解らなくもないけどガチャ新キャラを低くするのは理解出来ん 期間限定で曜日ミッションのアイテム泥数2倍になったけどさ
グレード7以上からグレード上げるためのアイテム要求数が跳ね上がってるから
曜日ミッションくらいは今のアイテム泥数をデフォにしてもいいと思うんだけどなぁ 現状正統派野獣3マスコット1メス2
このままメスが増えていくと野獣先輩のほうが肩身が狭くなる予感 曜日ダンジョンのドロップ2倍はいいとして
この機会にキャラクターの強化にチャレンジしよう!
じゃねーよアホか >>366
エロゲになった以上、女キャラ追加されるけど
男キャラは元ゲー流用のみだろうし必然的に女キャラだらけになると思う レベル60になって召喚訓練がだるくなってデイリーすらやらなくなってきた
次もイベントという名の既存周回orガチャ追加なようなら潮時かもしれん
続いてる人は何がモチベーションになってんだ? Lv60で召喚訓練の難易度が上がったけど育成したら余裕になって強くなってるんだなっと実感出来たな
Lv70になったら同じような理由でもう一段難易度が上がるかもと期待したけど変わらず
むしろこっちの装備が良くなった加減で難易度が下がったまであるから拍子抜けだった 召喚訓練は60でキツくなるけどすぐ難易度落ちるから心配いらんさ
ただ正直プレイしてる要因は惰性だな
やっぱ一日のリソース消費の為の拘束時間がちょっと長すぎるわ 装備揃えてちまちま強化してくのがモチベだったけどLv70超えて素材の要求きつすぎで萎えてきてる
欠片20個に加えて欠片15個の装備の完成品を素材に要求してくるから実質欠片35になってるのエグい >>378
それで最近はもう部品集めの冒険者周回はやめたな
1回やればドロップ確定ってんならともかくさ、ドロップ率20%もないような部品を20個集めろってのは頭おかしいわ リリーのエロが無ければもうやめてたと思う
そして二つ目のエロを見たから俺はもう引退だ なんだかんだ言って欠片20個ですむ装備は一通り使ってるキャラの分は集めたんだけどねぇ
70以降で25になる覚悟はしてたけど一足飛びに35要求してくるのにはついてけなくなった 月パス今日切れてたんだ次どうすっかなー
このゲーム拘束時間結構長いのがあれなんよね その辺の面倒さを課金で解決出来ればいいんだろうけどそういうの無いからな
課金のさせ方が下手 ほんと全部消化させると拘束時間の長さがねぇ…
ゼウス引いたから引退伸びたけど毎日これはダレる デイリー消化はそれなりに時間は掛かるが拘束時間自体はほぼ無くね?
戦闘で操作するのなんて基本的に訓練くらいだし、英雄なんかは自動にして裏で動かしておけばいいだけじゃ 英雄も3戦ごとに変えなきゃいかんし十分めんどくさい
戦闘がオート化なのは素晴らしいんだが結局合間合間に操作を必要としての延べ時間が長めだし
「拘束時間」はその点を指して言ってるんじゃないかな
PC前で毎日1時間以上作業がある人間以外はやってらんないと思う
こんなのマクロ使わんでやるほうが頭おかしいだろって考えの持ち主なら知らんけど 朝ログイン→10時間派遣→即完了で英雄スタミナ消化→アリーナ
→アッカ・塔・ギルド・召喚訓練→アリーナ→ログアウト(45分くらい)
10時間後にログイン→10時間派遣→デイリーボーナス受取→アリーナ
→即完了で英雄スタミナ消化→残ったスタミナで冒険×10or英雄→アリーナ(80分くらい終)
朝晩2回ログインできればデイリー消化はそれほどでもないが1回しかログインできない人はつらいな ゲームなんて暇つぶしなんだから自分の取れる時間で遊べばいいだろ 出勤前に1時間と帰宅後は寝る前までだらだらやってるな
他のことをしながらだらだらやるのがベスト うちのギルドも古参でがんばってたのがぼちぼち脱落してるし長期間続けられないノルマのゲームだね
長期間続けられるゲームってせいぜい1日20分くらいで全消化できるようなのだからなあ どのソシャゲにもデイリーは必ず消化しなければならないと思い込まされてる層が一定数いるんだが
別にその日にやれる分だけやればいいだけやん? それこそ仕事でやってるわけじゃあるまいし このゲームデイリー消化以外することないんだから、その手の発言は単にさっさとやめろや、って意味にしかならんのよな その理論だと突き詰めたらゲームそのものやる必要が無くなる 即終了チケを大量に配れば引退者をつなぎとめられたと思うけど時既に遅しだねえ
アイギスなんかは即終了をコストなしでできたっけ?そういう方が好まれるんじゃないかね アイギスもUIはわりとカスな時期が長かったぞ
いまでこそだいぶ便利にはなったけど、その時期を繋いだ要因はイベント(≒新キャラ、ステージ追加)平田がの高さだったと思う 少しでもやらない期間があると大量のランキング報酬と絶対に追いつけないレベル差で一気に置いて行かれるんだよな
上位ギルドでも引退者が続出してる原因の一つだと思う アイギスはその当初では他にないゲームシステムだったから目新しさがウケたんだろ
ゲームしてる攻略してるって感じが強かったし序盤の疾走感が面白い
これは回数制限とかあるから疾走感がないし課金で一気に追いつきたい新規にもチャンスがない
アイギスは課金さえすれば1週間もあれば無課金での2ヶ月3ヶ月分は簡単に短縮できた イベント一切無し
毎日同じことの繰り返し
そら飽きて辞めるわな イベントにやたら期待してるみたいだけどイベントあっても同じことの繰り返しが増えるだけだろ
イベントもランキングにして上位には限定キャラ配って最上位は☆5を贈呈って形式で良いだろ
その方が色々な意味で盛り上がるし期待通りになるだろ まぁ現状の問題点は時間かかる&出戻りや新規が望めないゲームデザインにあるから
イベ自体は歓迎なんだけどそれで盛り返すかと言われると疑問ではあるね・・ 確かに新規が来ても定着しにくい設計だな、そもそも新規取り入れようする気持ちも見えないけど
ブラゲなんてどうやっても飽きるし止める人はいるんだから継続して新規を入れていかないと駄目なのに
サービス開始は皆フラットな位置からのスタートだし多少行動を遅らせる今の設計でもイナゴ対策もあるし良いかもしれないけど
開始からそこそこ経ったら新規がスタートダッシュで一気に進める範囲を増やしていかなと先が遠くて定着する前に止める
このままではスマホ版が始っても先行PC組との差に絶望してスマホ新規組も定着しないと思う
課金でも良いから最初のスタートで進めれる範囲を増やした方が良いんじゃないかと >ブラゲなんてどうやっても飽きるし止める人はいるんだから継続して新規を入れていかないと駄目なのに
ブラゲじゃないけどFGOのディライトワークスがセミナーとか講演とかで
その駄目な方針のほうを採用して成功していますって喧伝してるし
最近はDMMゲーの中でも最初からそれを真似してるっぽいのが結構見受けられる感じ
FGOの場合はレアケースだろうにあやかろうとしてるとこ多すぎな印象 FGOは原作ファンが桁違いに多いから囲い込みも容易だし
囲い込んで話題になれば後続も伸びるし続く、IOS人口もDMMと桁が違う
FGOをモデルケースにしようとする運営がいたならそもそもが間違い
原作と言うかメーカーのファンならあいミスなら近いかもしれないけどFGOに比べれば弱いし
DMM人口なんてIOSに比べればカスみたいなもの ログボで1日1個好きな召喚師の欠片選べればログイン率だけは確保できたと思うがなあ
1体☆5にするのも2年とかかかるんだからあんまケチケチせんでもええやんけ 普段やる事なくて変化があった時だけ時間取られるやつが良いソシャゲ
これは毎日日課頑張るMMOみたいな構造になってるのがきつい やる事なかったら間違いなく文句と不満の大合唱だろ
これはやる事は一応あるけど運営から牛歩を強いられているから遅々として進まず嫌気がさしてくるだけだ ところで新キャラの使用感とかどうですか?(´・ω・`)
氷か火の魔法系でコスト重めが来たら回す予定ではあるんだけど
中々来ないね 新キャラのうさぎは召喚後うさぎステップで踊ってて動き出しが遅い
前衛タイプで速度UPなのに特性を自ら殺してるな
3Dはかわいいし出来はかなり良いだけに勿体ない うさ子は☆3だと火力がない。lv70で1500程度しかない。
召喚戦で出すのをためらうレベル 単体で出すもんじゃないな
編成いじるのめんどくさくて通常編成にも入ってないけど うさぎは微妙なのね。情報あんがと
最近ドラゴン編成増えてきたから
ある程度の性能のバフ消し要員が欲しくはあったんだがなぁ ドラゴン編成は重いから闇パで即効かければいいだろ
闇召喚士でヘイリー、精霊魔法デス、イメラ、オリビアやプレーガと繋げればそこそこ育ってれば抜けるだろ
これはちょっとぐらいなら格上相手でも光パ以外なら通用するよ 精霊魔法のデスは壊れ性能だよな、コスト2で消滅は強すぎる たまにロード画面でアイテム上限は9999個って出るけど経験アイテムだけだね
装備系は999でストップするじゃん だいぶ損した 999にすら到達してなかった件
後経験値一番上がるお薬も999で止まってた気がする アナリー引いたからもしやと思ってギルクエとアッカで出してみたけどやっぱりダメだったw アンドロ事前がR18だけ2キャラ確保できるようになってる まだ1回もレジェ出てないんだけど
ゼウスとか以前の問題なんだけど 運よくハデスってやつが当たったけど普段は英雄すらあまり出ないな ブルスタが新しいの出てたから事前ガチャ引けるかな?と思ったが
俺にはそもそも事前登録画面まで辿り着けんかったわ・・・ 今やってるドロUPやガチャを見るにメンテは明日じゃなくて金曜日っぽいな 一般R18版両方を毎日欠かさずやってるけどレジェンド全くでねえ
渋いなんてレベルじゃねーぞ 開始直後にそれぞれでポセハデス出てからそれっきりだな
2スロ目空いてからは英雄も出てないわ 英雄は毎日どっちかには確実に出てるけどレジェンドは出る気配がない ゼウス以前にひたすら同じことしてるだけだしリリーのエロをたまに見て満足するゲームだわ リリーそんなにええんか?そういや好感度ポイントしばらく忘れて使ってなかったな
リリーにつっこんでみよ そもそも声実装されてるキャラの方が少ないのでは・・
リリーは声付き本編イベありでキャラを把握しやすい優遇キャラ 1人シコれるキャラがいればなんとかモチベは保てる法則 レベル60になったんだけど、Lv60で開放される曜日ダンジョン難し過ぎだな?
50で開放されるゴールドダンジョンの方も☆3クリア出来てないし
もういよいよ辛い 摩訶不思議なにゃんにゃん黒魔道士ちゃんを上手く使うと
敵召喚士を連続で攻撃して楽にクリアできるよ プレーガは全体攻撃以外当らない様にする壁とプレーガにマナを捧げる生贄の壁を効率よく使うのが上手い使い方
英雄では初期から配置されてる敵に詰められるから難しいけどな 今回好感度アップキャンペーンだけ?マジで言ってんの 新しい精霊魔法は今の環境を変える様なものじゃないな
レジェンドは☆も3がデフォになってただでさえ遠い限凸が遥か彼方になったし要らないわ
課金するにも費用対効果が悪すぎる すまん、これ運営マジでやる気ないんだなってようやく理解出来た
流石に心折れる。じゃあの ギルド抜けてはじめて知ったんだけど今1位のギルドのバフって光と闇の極振りなんね
その他のギルドにも光と闇重視のとこが目立った
均等な方がいいのかなと思ってたけど、どういう意図なんや? 現状属性染めで編成するような仕様じゃないから敵味方ともで使用率の高い光と闇に絞ってるんだろう 精霊錬成何回かしてみたが同ランクのゴミしかできない
これって罠システム? クソあまってる星1魔法をまとめて25回くらいやって一個だけ英雄レアの魔法できたことあるわ
金余って使い道ねーわって時以外無視でいいと思う >>450
ゼウスがおらんのが大きい気がするけど個人的に光と闇はあんま使わんからバフが均等なとこに入ることにしたわん 属性バフは好きにしたらいいけどゴールド2種に振ってない所は止めた方が良い
後は出来るだけギルダンの回転率が良さそうな所が理想 うーむ確かにモチベがなんかガクンと落ちるな・
精霊魔法強いのはつよいんだろうけれど
で?いつものとこ周回でしょ・・ってなるわけで そろそろ召喚訓練場の即完了がほしいの
あとルーレットで召喚訓練リセットが全然当たらなくなったのはもう良い調整 精霊魔法は枠を使わないならアリーナでも使えるけど枠を使って更にコストも使うとなると使いにくい
使っても1枚ぐらいだし普通にキャラ使った方が強い気がする
キャラが育ってないなら別な話しかもしれないけど 多少レベルもあがったから今なら13-6いけるかと思ったが普通に無理だった
先行してる諸兄はクリア出来てんの? 70になった直後に13冒険は全て星3取ったけど英雄の方が1で止まったまんまだわ
試しにジルヘルも使ってみたりしたけどアビと精霊魔法のセット受けて蒸発 英雄13-1はLv75で☆3行けたけど13-2は無理だった
君主ゴブリンが糞火力で吹き飛ばされる
Lv80で怨霊玉が装備出来れば行けるかもって期待してる 冒険13はクリアできんのか、すげーな
英雄13-1もやってみてはいるけど最初の3人を倒したあたりで何くらってんのか分からんけど
味方全員消し飛ばされて終了のパターンから抜け出せないw 英雄13-1は編成うろ覚えだけど緑召喚士で回復しつつ敵召喚士のビームか精霊魔法か忘れたけど
打ってくるタイミングを見極めて水着ジーナのバリアで耐えて
ゼウスをハデスで即消ししてクリアした記憶
かなり負けながら最適な編成を考えて無駄なくやった気がする 攻め方はほぼ一緒だけどやっぱハデスかー、ハデスだけは居ないんよなぁ
冒険13-10はハデス無しでも何とかなったけど英雄13-1はゼウス止めれきれん せっかく天井設けたのにアップデートのメンテでレジェンドチャージがリセットされるトラップやめーや
これじゃ毎回30連分の石を貯めてからじゃないとガチャ回せないわ いつもサ終組と並んだような位置にいるのに
ガチャ更新でもこの順位だと先はなさそうだな ガチャ更新と言っても価値の低い精霊魔法だからな
課金者とて買うものは選ぶし要らないものは買わない 木属性のはイベント高難度(来るのか?)辺りで使えそうではある
並火力ならイフリート擁するフリーゼ一択なんだろうけれど 上位ギルドとんでもねえな
開放して3時間程度でクリアしてるやんけ
わいが前いたギルドは稼動人数3人くらいで一生クリア無理だと思ったから抜けたのに それ貼り付いてなきゃデイリーすら取れないから駄目じゃね
そんなペースだと見かけない事も多くなるだろ、貢献度も大体1.5日で3万貯まるぐらいだし 1日何回か開放してるっぽいのでデイリーは問題ないみたい 上手くやる人は2回分けて参加するのかもね 勘違いかも、チャット見て判断したけど、何日か前のログだったっぽ すまそ このゲーム1ギルドの所属可能人数が多過ぎなんだよなぁ
セルラン上位のになるくらい人居るならまだしもこの設定は強気過ぎるわ・・・ ギルメンとフレを殴らないようにしてたら
上位が知った顔で埋まって下位しか殴れないことが増えて草
元々たまにミスって殴ることもあるしもう諦めて仲間だろうが殴ろうかな https://i.imgur.com/RTEWEuT.jpg
意図的にこれができれば役に立つんだろうけどなあ
なんでこうなったのか謎
何が役に立つかというと-1の魔法使うとコストポイントが増える 4枠ともフレかギルメンで埋まる事もよくあるし諦めろ 仕掛けてきたことのあるギルメンは容赦なく仕掛けるようにした よくコメントしてるギルメンとかギルド画面で横に表示されているメンバー以外は
覚えてないから知らずに殴ってるとかあると思う 更新少し前にギルダン開放して自分だけ優位に立とうとするギルマスが
居るのってネタじゃなかった そんな小細工するのを正面から打ち負かすのが面白いんだろ
鍛えろよ高みに上れよもっと頑張れよ 大人数のギルド移ったらギルクエがトイレの順番待ちみたいなことになってワロタ
少人数だとこんなこと遭遇もなかったな メンテは前回が変則だったんじゃなくて本格的に金曜になったみたいだな LV70なってステージ進めたけど
13章はメインもボッコボコだな
もう追うのもめんどいし放置してキャラ鍛えるだけにすっかな LV70になるといろいろどうでもよくなってくるな
アリーナはデイリーしかやってないからもう経験アイテムもないし、装備品なんて数日に1個現物を装備できるだけだし
少しづつ強くできるのがこのゲームのモチベだったのにそれもなくなってきた 今回の2倍で猫の好感度が10になったけど好感度自体は一応増え続けるんだな そこから更に3万貯めたらMAXってなってそれ以上は増えないけどな まぁ色々リリースするには早すぎた感
土台はそれなりなんだから尚更になぁ
とりあえずリリースして資金回収しつつってゲームが多いのが
この業界の闇を感じるわ
Cygamesなんかは資金に余裕があるのかその辺上手くやって
差をつけてる印象 混沌のゼウスね、欠片1個で100だから3000+3000+8000+22000+45000の81000と更新分が+αか https://imgur.com/a/WQiEO7l
↑は冒険者の旅15-1。この先は当分無理かな感ある
ちな英雄の冒険は13-5が攻略できない >>491
えぇ、レベルって100が上限じゃないのか… >>489
そもそもサ終したゲームの再利用なんだしこんなもんだろ
会社情報から見て恐らく数人しかないであろうこの運営と大手企業比べるのは酷すぎるわ まだ続いてるけど
嘘ついてまでマウント取りたい人って何なんだろうな >>496
サービスが複数あって大元は続いてるって事か
勘違いしてたわすまん ええんやで
そんなことより新機能ってイベントってより常設コンテンツかね ギルマスが頑張ってるだけ良い方だわ…ギルマスが引退して入れ替わって新しいギルマスもしばらく頑張ってたが引退したわ ドロ版事前でやっとレジェンド出たけどゼウスじゃなかった
この確率じゃゼウスはもう出ないだろな 新機能はあくまで説明とおり別のレイドでは使えなくなるだけで
召喚訓練みたいに一回使ったらそのキャラが全く使えなくなるわけじゃないからキャラ少なくても何とかなるな 竜で6回やったけど最後強すぎ、即死した
あれクリアできるの? LV61〜100だからなあ 別にクリアできなくてもって感じ
混沌ゼウスが素材不足で色変えただけってのが萎える
3Dモデルだけじゃなく立絵も色変えただけやで
元ゲーもこんな感じだったのかね 今回はメンテの関係で中途半端だけど本来は1週間かけて倒せればokってやつだからな
強い人は叩く回数が少なく倒せるし弱いうちは何回も叩いてジワジワ倒す仕様だろう アリーナじゃ大して使えそうにない既存キャラピックアップされても回らんだろ
こんな悠長なガチャ更新で大丈夫か? マイRankってのが8000.00%なんだがどういうことだ?
ティアマトSSSの56%まで削ったんだけど
最低ランクの報酬すらもらえないんか ランキング見てると、ポイント低い方が順位上の逆ランになってるから
これが原因かな? オルガRankの%の基準がわからん
どういう計算してんだ
ランキング見ると50前半なのに50位の人と10000以上スコア差があるし 曜日LV70の物理のほうは☆3行けたけど魔法のほうはダメだな
クリアすら半々だ もうプレイ人口1000人くらいじゃないのか?最短終了するとしたら、いつになるんだろ、12月くらいかな
でもアプリ版もはじまったら、そっから6ヶ月延命するんだろうか デイリー消化が面倒すぎるのが引退の一因なら、出先でも手軽に触れるアプリ版は存外ニーズに応えてるのかもしれん
レベル60、70にもうひとつ壁があるけどそこまでは新規も多少は居着くんじゃないだろうか 日本でサービスするノウハウが足りない感じはするね
小出しでもいいからイベを切らさないのと、DUPEにしっかり対応するのを分かってればまだ 初めてSSS行ったけど無理すぎワロタ
出したそばから全部ワンパンマンとか >>520
多分だけど、倒したときの合計経過時間で獲得スコアが決まってるものと思われる。
ちなみにこの時間、倒してもリセットされないっぽい。。。? SSS倒したいためにガチャ回した奴おりゅ?
っと言っても過疎過ぎていないよな 今回はタイミング的に期間短いが来週からはまぁ余裕をもって倒せるやろー
ところで悪霊玉が全然足らないままなんだが75になれば多少取りやすいところがあったりするんかな? 悪玉は75の英雄試練で取れるようになる
後SSSは推奨が85くらい?のとこに61から入れられてもなって感じの難易度なのがなぁ
最初から攻撃力高いんじゃなくて徐々に上げていく感じにしてほしいと思ったわ >>524
そこで取れるならある程度安定して供給されそうね、ありがと SSS1回クリアごとに混沌ゼウス10個取れるなら、案外早くカンストしそうやね 1回いって「ダメダコリャ」ってなってもう行ってないや ドラゴンの方はなんとかなるけどロボおじは手がつけれんな
開幕から召喚士まで詰め寄られて2発で沈められる ロボットの方はノックバックで押し戻しながら戦うんだと思ったけどノックバック効かないんだよな ロボットは物理だから、ピックアップのペリスが使えるぞ
うちの基本戦術は
ペリス召喚(10秒物理無効)
後衛召喚
ペリス死にかけたら随時1コス前衛追加
これで確か2、3回かけてクリアした。
もしくはケィテイが82まで育ってたら回避運ゲーでいけるか? しれっとドロップ二倍入れてくるのな もう常に二倍にしとけや みんな決戦オルトガルズのランキング報酬ちゃんともらえた?
結構ポイント稼いだけど最低ランクの報酬だった。今公式に問い合わせ中。 二倍ってことでダイヤ回復して11-5走ってみたけど悪霊玉のドロップ率クソだな
120回復して1回しか出ないでやんの
偏りがあるとしたって1個アイテム作るのに二倍の状態でダイヤ10回必要になるとか無駄だからやめた 1位の人はLvが違うからアッカのダメージが桁違いなのかと思ってたけど
1位の人のLv70〜75ぐらいの時と自分が同じぐらいの時で比べてみてもダメージが違い過ぎるな
☆1〜2の違いでそこまで変わるのか編成の組み方が上手いのか解らん 物理禁止のLV70無理ゲーだ
まあ薬なんで50のとこでデイリー消化だけでいいけど LV低いときは薬不足になるなんて思わなかったよ
今LV72になったけど、薬がなくてほぼすべてのキャラがLV70以上にできない状態
まあその分金余り状態になってスキルのLVが上限までいってよかったけど >>541
いつもはゼウスつかってるけど持ってないかもしれないと思ったから
ゼウス抜きでやってみた
召喚士でぃあなでけってぃるいーずろれるらいドリュアスしあシルフイリシス
でlv80も余裕でクリアできたぞ
薬も金も何回でもやりたいくらいには枯渇するのが目に見えているんで
やったほうがいいとは思う ゼウスいるけど
気絶したり蔦に絡まれたり凍ったりしてる間に相手満タンに回復してるんだよな 曜日ダンジョン程度くらいは楽にクリア出来てないと英雄はおろか冒険すら全然進め無いんじゃ・・・ 毎日最低限のミッションこなしてるだけでレベル上がってくから
63になってもLv50ダンジョン☆3取れません ふと見たらオルトガルズのランキングの並び直ってるな >>549
あのランキングどう見たらいいんだ?全くわからんのだが
まず%がいみわからんし倒して増えることもあれば減ることもあるし M○○54ってなんかチートしてね?
アッカもオルトも上位にいるわりにアリーナでは雑魚いし
戦闘ログみたらLv72でゼウスなんか☆1だぜ? >>550
ランキングは見たままPtだろうけど%の方は解らないな
普通ならPt収得によるランキングで上位の何%に属してるかって考えだけど
1000人中10位なら1%、50位なら5%とかそんな感じで、でもバグもあるかもしれないし詳しい事は解らない アプリの事前 、r18と一般両方回せるん?オレr18しか回せないけど、一般版も回せるのかな?
一般版アプリ探せない_
ブラウザ版は18と一般マイゲームに有るけど。
知ってたら教えてくれ >>490
なお+αでグレードアップ用のアイテムが2万弱必要な模様 R18は回せたけど今日はいくら探しても一般のリストからは見つからないわ
一般はリンク消されたのか? http://games.dmm.com/detail/summongirls_a/
アイフォンだとしたらわからないけど、アンドロイドなら上のURLのQRから飛べるはず URLありがとう、泥だけどURLクリックでサモンのページには行けるのだが、dmmアプリダウンロードに誘導され、そこから更に進んで見ても一般版は見つけられない。
お手上げかな? そうか、DMMアプリ入れてる前提の話だった。申し訳ない・・・
手間だけど、一回DMMアプリダウンロードしてからもう一回URL開きなおしてアプリ開くと一般版サモンに飛べないかな? dmmアプリは元からインストールされているのよ、それでもダウンロードページに飛ばされて、このアプリは既にインストールされていますがダウンロードしますか?と表示される… サイト内探しても見つけられないから運営に問い合わせ送った。
「一般版のアプリは何処にあるんですか」と >>560
ダウンロードしてるのはR版?
一般版をインストールしてるとかではなくて?
もし違っていなくて、ダウンロードもしていないのなら運営に連絡した方がいいかもね・・・ ダウンロードしてるのはR18版だね、おぱい表示してる。一般版はブラウザのやつはSが表示されててもちろんおぱいは見えないからw 早速運営からメッセージ来て無事一般版ダウンロード出来ました。
お騒がせしました。
これで4枚キープできる♪ 召喚訓練ってリセット回数って何回までためれますか? >>569
貯めるって、贈り物ルーレットでってことかな?
毎日消化してるからわからんなぁ・・・
しかし貯めるほど引けるもんかね? ためるってのを日々の回復の事を指しているなら貯められない
あれはあくまで回復だから0を1に回復するだけで1を2に、2を3に増やすものではない
ルーレットの事を言っているなら2でも3でも貯まる
まぁ上の人も言ってるけどそう何度も引けるものじゃないけどな >>569
贈り物で増やすぶんは、その日のうちならいくらでも増えるんじゃない?
でも毎朝5時にリセットされるよ。持越しできない。 サンクス
贈り物ではなく、デイリー消化だけに1戦のみして
時間ある時に繰り返ししようかなって思ってたけどだめなのね。
とりあえずリセット1回して1戦だけして残り0だと
翌日は1に増えて2戦目から出来るって事ですね。 ドロップ2倍が終わってるな
メンテの日にち変えるならこっちも延長しろよな
ガチャだけ延長してないでさ 俺の場合ルーレットの召喚訓練て1ヶ月に1回出るかどうかだな
開始してからマジでそのくらいしか出てない どうせ主役の光みたいにデュフフwwとか台詞にもなってない一言言うだけなんだと思ってたら
鯖はホームに置いてクリックするとまともに台詞しゃべるのな
今更になって知ったわ
ていうか召喚士でまともにしゃべるの火だけじゃん、他はともかくなんで光が蔑ろにされてるんだ イベントがドロップ数や好感度が2倍しかなくても一応メンテ前に告知はあったけど
最近はもうそれすら無くなって事後報告になったか メンテ日の告知どっかにある?
ツイッターにも公式コミュにも無いみたいなんだけど・・・これってサ終兆候なんかね?と思ったら今ツイッターにメンテ告知きたじゃん遅すぎー 女キャラのストック切れて男キャラ出してきたw 需要なんかねーよ DMMR18の意味まったくねえじゃねえか ホモガチャだぁ、これが第一弾って事は来週はいつものハロイン衣装のガチャ+メダル集めイベントかね
オルトの前回のおかしかった報酬が直って詫びも含めて送ってきたな、やれば出来る運営 この運営正気か?
第2弾あるとはいえ、まさかR18版あるのに雄キャラしかいないガチャぶっこんでくるとはねー・・・ ラースはダメージ吸収が実質バリアで1レベルにつき140上がってるから耐久1万以上のバリアを張り続けれそうだし
ドゥルバは2コスでバフ付き復活持ち
レバも魔法用壁役として使い所ありそうだし今まで追加されてきたほとんどの雌より強くね? >>584
強くてもねー・・・、雄キャラで強いの出してもいいのは一般版しか無いソシャゲだけだわ
R18版あるのに雄の強キャラしか使えないとかガチャ廻す意味がないな
まあ第2弾が抜ける雌キャラならいいんだけどね カイ以外普通にイベや訓練で使えそうな性能してるのが何とも ところでレバの弟ってテインじゃね?
カイってだれや?って思った まあ待て、男や野獣だからといってR18要素が無いわけではないかもしれない >>587
3兄弟なんじゃね、テインと3D違うし物理無効も持ってないし 同じSSSもう一回クリアしても混沌ゼウス取れないな ロボの方倒すしかないっぽ 1ヶ月とちょっと掛かったけど浴衣のエロが追加されたな
もしかしたら1月後に今回の漢のエロも…… せめてSSS2回目倒したらポイントぐらい欲しいね
両方倒して60000調度。65000のもらえない
もっと回数少なく倒す必要があるんか 石貯めてたのに何だねこの雄。
性能はいいんだろっ、それはいいがR18やってるんだからね…
獣、ロボット、竜、人間雄、全部いらね、育成もしねえ
ハァ、もう別ゲー行くかな、可愛い子居ない18禁に育成するキャラ居ないとか…ハァ〜 これまでは本家からキャラ持ってくるときに女体化して上手く分けてたはずなのに
今回の追加分は多分そのまま持ってきただけっぽいんだよなぁ
本家とはとりあえず差別化出来てたはずなのにこれから一体どの層向けにやっていくのか分からなくなったわ >>592
多分SSSは倒す時間が関係してて2分以上かかると駄目っぽい(予想
因みに複数回だと合計で計算されるっぽいから複数だとほぼ0になると思う
おそらくここにも不具合あるんじゃないかなって気がしてる
とりあえず運営に報告してみたらいいんじゃない 不具合だろうけどラースのスキル強化しても効果ないな DMMストアの事前登録するページから消えたけどそろそろアプリ版配信かな?
数百回ほど回したけど結局ゼウス出なかった(´・ω・`) そんな渋かったのか
PCの方やってると渋くなるとかあるのかなやってない俺は一応週1くらいで出てたけど 本家で既存の女キャラとかもう5体ほどしかいないんじゃないかな
その5体とこのゲーム内オリジナル数体追加して1年ちょいもたせて店じまいが濃厚
このゲームやってくなら後2~3体コスト1キャラ追加してくれれば樂になりそうなんだけど
残ってんのコスト2〜3ばっかりなんだよな 既に本家よりキャラ多いし本家に居ないキャラの方が多いんじゃないの しばらく放置してたがバナーのエロいミイラお姉さんに釣られて復帰してみたら
野郎ガチャ始まってて草 討伐スコアってどうやったら増えるんだよ
SSS2種倒して6万。そっから再度SSS倒しても0 討伐タイムが速ければ良いスコアが貰えると説明にある
複数回倒していくと要求タイムが厳しくなっていくのか
今まで倒した中で一番速いタイムを基準にするのか
倒しても討伐した時間が累積していってリセットされていないのか判らないけど
とりあえず3〜4回倒すと1回で倒しても0スコアになるな SSSは回数全部つぎ込んでも削り切れないからSSまでやって放置してるわ 1か月もこんなクソガチャ放置するのか
終わってんなこの運営 SSS級だと1〜2回の攻撃で死ぬからダメージ全く入らないで即終わるわ バナーのミイラ女は衣装変えじゃなくて新キャラかいね 今回のガチャ目玉と思われるラースのスキル
高レベルになれば闇サヴァ全てに1万以上のバリア!
現状
ラースのバリア耐久が1レべのまま、数百ダメで消える
他の闇サヴァは、バリアは表示だけ、軽減されずにダメージ喰らう、二回目の攻撃でバリア表示も消える
…運営さん? >>605
SSSを1回で倒せるんですか?
レベルが違いすぎるとおもいますが参考までに
デッキを教えてください 闇の方は近接物理がメインだからまぁなんとかなってる感あるけど
ドラゴンの方は遠近物魔混合だからまだまだ安定には程遠いわ >>612
俺は逆だなあ
ティアマットはアスサイアとディケイル並べれば確殺できるけど
イアペトスは並べる端から死んでいって何もできない >>616
コストが良く間に合うね
出せるまでに瞬殺だわ ギルマスが人員整理してくれない
ギルダンの全体報酬は参加してない人も含めて割り算だから
INしてない止めた人にも配当がいって実入りが少なくなるから出来れば切って欲しいのに ギルクエで報酬寄付ってあるけどあれって貢献度増えるとか特典あるの?
寄付するくらいならその報酬貰って100万寄付するほうが貢献できてると思うんだけど 報酬は寄付しても何もメリット無いからもらっとけ
>>615
サンキュー石溜めとくわ
やっぱエロがないとな >>617
射撃型のコスト1を連打してればまあ何とか
近接型は時間稼ぎにならんね…突っ込んで無駄に死んでいく 石3600たまったからガチャったけど新キャラ何も出なかった でも全然がっかりしない不思議 新キャラ出たところで星1良くて星2
活躍させたかったらもっと回して最低星3ね ガチャ産の新キャラでもLvUPで上がるベースが既存より低いからな
タダで手に入る狼男やロボよりも基本能力値が低い、そのせいでHP低いから脆いし火力も不足してる
なら金かけてガチャして☆凸してまで揃えるよりタダで手に入るキャラ使ってた方が万倍マシ 期間限定レジェンドレア3体同時実装とか絞り捲くる気満々じゃねーかw
こりゃ運営会議で半年サ終了コース確定してるな とりあえず2順して2回とも既存キャラですり抜けたわ
イヴィアとサヴィ、割と好みの絵柄なんで欲しかったが
さすがに今このタイミングで確定以外でお金入れようとは思わんしな・・ 余裕のすり抜け
まあこんなゲームもうやらんからどうでもいいけど
てかこのゲームに課金してるような低能って存在するのかね? ただでさえ弱いバンパイア系を更に虐めるとか…
違うだろ、メタはるべき相手やスキルはもっとあるだろ レイは高耐久でいいな。
最前線に行ってくれるし7秒不死身つくから
開幕レイ召喚してゼウス召喚まで余裕で殴ってくれる
コスト2ってところもいい >>629
アプリ版開始してすぐ終了ってありえるのかな?半年は続くのではないのかね >>634
半年は続くだろうさ、だって返金処理したくないだろうしな
まあ終了後はにじよめちゃんが名前を変えて引き取ってくれるんじゃないかな? >>635
PC版だけなら今年で終わったかもしれないけど少なくともあと半年は続きそうだな 他で死んだゲームの移植は開発費が掛かってないからどんなに売り上げが無くても半年は続く いつ叩いたか知らないけど2人の時に物理入ってたか1人の時に魔法で殴ってたんじゃないの
2人の時は猫やデメテルで回復しながら残りはリリーとかプレーガなどの闇魔法で固めていけば
小細工しなくても勝手に物理耐性の方に魔法が吸われていくから放っておけばよい
1人になったら物理闇で殴れば周りと同じぐらいのダメージになるんじゃね そいつら下にいるやつが物理無効で上にいるやつが魔法無効だよ
普通に攻撃し始めると下のやつを狙うから魔法攻撃のみでデッキ組んだら? >>640
今までギルド未所属でやってきたんじゃなきゃわからないなんてことはないと思うが
そのギルダンは前半魔法攻撃オンリー、一人消えたら物理攻撃オンリーだよ それでもどうやったら2回の挑戦で300やら400万いくんだ…
レベル70でもいまだに150万くらいしかいかない >>644
後半の物理だったら2回で350万くらいは出ると思うけど前半の魔法で400万は判らんな
ハロ限の腐ったドラゴン使って魔防デバフも入れると出るようになるのかねー? 後半の物理でもそんなにはいかないなぁ
上位陣のパーティーを見せて欲しいよ、ホントに ほんとこのゲーム上位陣が情報ださないよねぇ
まぁスレ自体見てないかもだけど 人数のわりに情報自体はちょいちょい出てる方だと思うけどな
というかその上位陣から直に教えてもらった奴がそんな上から目線で言ってたら余計出てこんがな・・・ 上位ってほどじゃないけど
まずフリーゼとイフリートがいないと高ダメは出ないね
その上であくまで参考程度にだけど
魔法はオリビアとリリーを軸に盾になるキャラや回復が必要なら回復いれるって感じで
自分はゼウス星2→オリビア星3→リリー星3→アナリー星3で一回170万〜190万
物理はレイリン星3→S星3→ベリアン星3→イグナイト星4で一回230万〜260万
1位〜10位くらいの人ならレベル高いし限定キャラも持ってるだろうから
もっと別の編成してるかもしれません >>649
サンクス
フリーゼやらオリビアは育ててなかったし使う発想もなかったなぁ
色々参考にさせてもらいます 細かな攻略情報の交換やらはギルド内でしてるからなぁ
自分だけの情報じゃないしここでは言いにくい事もある 物理だと、Sが☆4のLv82で物理貫通が340ぐらいになってダメージ稼ぎ頭になるよ。イフリートと合わせると確か一人で100万以上稼いでたと思う。 >>648
他ゲーならデッキの画像upされまくってるけどな
イベントごとに最速デッキupされて、それをもとに記録更新できたデッキupとか
このスレでデッキ画像upされたことないでしょ? まぁ言い出しっぺだし中の上位陣だけど次にギルド遠征開放されたら
デッキupするわ このゲームの場合はアイギスやお花と違ってデッキUPすると身バレしやすい気がするし躊躇するわ
そんな中自ら上位陣と言っちゃうとはその潔さ、嫌いじゃないよ >>651
ギルド内ですら競うコンテンツだからアッカと違ってあんまり情報として出回らないし
聞かれたら晒すくらいはするってスタンスの人多いと思う
基本全部自分で試行錯誤して行き着いた編成なので自分の場合は問題ないかなと
まぁアッカ以前に大多数の人は聞き専って感じですが・・ てかギルチャがめちゃくちゃ見辛いし、速攻でログ流れるしでチェックして無いわ
レベル差が違えば装備も変わるしで編成だけ聞いてもあまり参考にならない事が多い うちのギルドは上位の割りにほとんど会話ないわ。
まぁ気楽でいいんだけど 聞いてもいない事をドヤ顔で上から語られてもウザいだろう
気を使ってるんじゃね >>655
中の上位陣な。上の下位陣ともいう
本日のアッカ
http://www12.tok2.com/home/uploadd/cgi-bin/src/up0051.jpg
デッキの狙い
オリビア:スキルのダメージでかいので
プレーガ:かわいい
水着ラミゼル:特性で攻撃力+30%
リリー:特性で攻撃力+50%
ドゥルバとセラエル:復活用
ディアナ:回復と束縛 パトリック
http://www12.tok2.com/home/uploadd/cgi-bin/src/up0052.jpg
デッキの狙い
S:主火力
イグナイト:攻撃速度と攻撃力UP
エレノール:なんとなく。シアでも可
ヘスティア:特性で攻撃力+30%
ブリーゼ:イフリートは必須
こんな感じ 入れ替えたほうがいいキャラあったら教えて
次週試してみる どんだけ課金してるのですか
レジェンドや英雄の星多くない? わいよりLVも☆の数も少ないのにスコア1.5倍も出してるんがごろごろいるんや
どんなデッキしとんねん あー、他ゲーなら編成晒しはあるってのは単に当の本人が晒したいだけやったんかいな
前々からこの人が一番課金してるだろうな、って思ってたまさにその当人だとは思わなんだ
まぁ別に課金してドヤァやりたいなら初めから素直にそう言えばええのに アッカとかの出撃編成を組む画面でおすすめ押せば
おそらくトップのデッキ表示される
それ見て構成を同じにするで良いのでは? ブリーゼの方がいいんじゃないかな
火力ならイフリート使った方がいいと思う >>665
趣味で敢えて入れてると思われるプレーガちゃん入れててスコアが出ないとか逆に何言ってんねん、当たり前かと
ギルダンは兎も角、戦闘訓練はレベル的にもそれだけあれば一桁余裕やろ・・・
>>667
このボタン押したらオート編成かと思って今まで押したことなかったわ、こんなの見れるんだな >>662
とりあえず今日のなら敵は魔法防御上げるし固くなるから
ハデス入れた方が良いんじゃないの
検討してないから本当に固くなってるかは知らないけど >>667
なんだこれ、丸裸じゃん
持ってないキャラブラックアウトしてるけどw >>666
アリーナ1桁位はみんなワイ以上に金かけてるで 最強の手札が見れるならこんなところで中途半端で極まってないデッキをドヤ顔で見せられても…その、なんだ…困る
そりゃ攻略議論もわざわざ語る必要もないさ なんかあまのじゃくおるけど、ワイは参考になったで
課金者おらなんだら、こんなゲーム早晩終わってるんやから感謝しかないわ
いくらでも自慢してくれてええんやで 最強の編成見れても、レベルも☆も分からなきゃ1ミリも参考にならなくない?
全部☆5だったとしたら結局真似出来る訳じゃないしなー
どうせお前ら課金なんかして無いんだから半端なレベルの編成の方がよっぽど参考になるだろ 661さんのでヘスティアは星3前提だと思う
星3の分身を取らないと装備が物攻と魔攻の両方取って行くキャラのため
攻撃力がどちらも中途(通常は物理)で低かったので エレノールは☆3じゃないと話にならないけどヘスティアは☆3でなくてもいいんじゃないの
エレの代わりはシアよりべリアンの方が良いしシアとヘスティア☆1〜2、弓ゴブリンあたりなら
ヘスティアが一番良いんじゃないか、まぁ2匹残ってるか1匹かでも多少変わるけど レアンシウム
http://www12.tok2.com/home/uploadd/cgi-bin/src/up0054.jpg
デッキの狙い
オリビア:スキルのダメージでかいので
ハデス:昨日指摘があったのでプレーガちゃんの代わり。物理なのを忘れて撃沈
水着ラミゼル:特性で攻撃力+30%
リリー:特性で攻撃力+50%
ドゥルバとセラエル:復活用
ディアナ:回復と束縛
おすすめ編成でやってみた
うまくいかず撃沈したため画像割愛
初手サラマンダーでテイン?(耐物理の方)をスライムへ
ヘイリー、ハデス、S、レイリン、魔法という構成
S召喚時にスライムから復帰した方を殴るはめに。撃沈 本日のアッカ
http://www12.tok2.com/home/uploadd/cgi-bin/src/up0053.jpg
デッキの狙い
ペリス:10秒間気絶は優秀
ルイーズ:毒
レクトゥス:出血
サヴィ:出血
ディアナ:回復と束縛
おすすめ編成でやってみた
初めて(現在は)1位とれた。わいのデッキが表示されとる(ドヤァ サヴィの出血ちょっと気になってたけどルイーズ並みにはダメージあるんやね レジェンド星4とかやばすぎやろ…
無課金でもそこそこ強いとか思ってた自分が恥ずかしいわ。やっぱ上位は桁違いなんだな 精霊ってデッキに入れるもんだったのか…
コツコツ70レベルまでやってたのにそんなことも知らなかったわw 本日のアッカ
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こいつ一番苦手。120秒物理攻撃無効がうざい
デッキの狙い
ペリス:10秒間気絶は優秀
他は魔法攻撃キャラで固めた
ハデスのスキルにあるバフ無効化は物理スキルだからミノスに無効化された
カリナも同様。魔法キャラでバフ消し持ちいたっけ?
バフ無効化して物理で殴りたい
おすすめ編成でやってみた
SメインでレイリンでダメUP狙い?エラシアンとかゼウスも入ってて
どう運用していいか判らんのでやってない 魔法のスキルデバフならメピカルが持ってるだろう
あとハデスで物理無効バフ普通に消せるから、中途半端な検証で嘘を言うなよ 再起動してからもう一回やったら普通にダメージ入ったわ。ごめんよ
青文字で物理耐性ってのは出たままやったけど 状態異常のエフェクトとかもそうだけどその辺の表示ずっとおかしいよね
いつまでも修正する気もないあたりに運営のやる気が見て取れる 13章まだまだ無理ゲーだった
-1枠のゼウス出たと思ったらハデスで消し飛ばしてくるとか嫌らしい ハデス未所持のまま久しぶりに英雄13やってみたら13-4までは進めたわ
80になればもっと行けそうなんだけどなー 本日のアッカ
http://www12.tok2.com/home/uploadd/cgi-bin/src/up0058.jpg
デッキの狙い
ペリス:10秒間気絶は優秀
浴衣セラフ:対闇+130%。主力
ペオタ:素の物攻2787、天使2人で物攻+60%
ゼウス:光属性攻撃速度+100%
セラエル:復活用
おすすめ編成でやってみた
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地獄送り連発で撃沈 ハデス改良版
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初手エラシアン、特性の防御力20%低下×3回。死んでからペリス召喚
ペオタがダメ稼げていないのでレイリンに変更
スキルのダメージ+20%に期待
初手エラシアンは非常に有効だと思われる >>694
わい英雄13-1すらクリアできていない・・・ ワイは今LV75だけど随分前に冒険12-4で止まったきり進んでない 80からの召喚訓練が輪をかけて糞難易度すぎる
2番目の?マスまでに2回も☆3ベリアンなんて出すんじゃねーよ 80で難易度変わった気はしないな
言われてみれば敵の出現パターンは変わった気もするけど特に強さが変わったわけでもないし
SS余裕だから気にならなかったんだろうな 星2、3で運用してる一般人なら誰でも気付くレベル
課金しまくってる脳死の人では気づかないのかもね 13章冒険は浴衣メピカルの召喚士直接攻撃ゴリ押しで最後まで行けたけど、英雄13−1が無理ゲーだわ 本日のアッカ
http://www12.tok2.com/home/uploadd/cgi-bin/src/up0061.jpg
デッキの狙い
エラシアン:防御力低下用
ペリス、ゼウス:10秒気絶と攻撃速度+100%で10秒毎に気絶させたい
エピー、デルピーン:主力
あとは復活用と予備戦力
おすすめ編成でやってみた
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チェスとキーンのかわりにジェインとレバを入れた
初手エラシアン、死んでからレバで時間稼ぎ
エピー、ペリス、S、イフリートの順で召喚
属性相性関係なしにSとイフリートでダメージ稼ぐ方がいいのか お金持ちなんだな
今回のハロウィンガチャで追加したキャラ、本来は半分イベントアイテム集めて配布の分だった気がする
それを金回収のために有料に突っ込んできたから、やっぱ先は長くないのかねえ
アプリ版の方は開始されずに12月で終わるのかもしれんね 今回のは特に酷いからなぁ。搾り取ったれってのが感じられる
まぁ7月スタートだから2月までは続くでしょ 言うてもハロウィーン期間的にまだ半分残ってるからなー
キャラ追加予告しなくなったっぽいから明日というか今日にイベント品収集型のが来るかもしれんし、来週もある 第三は良いけど魅力的なキャラが少ないな、主に能力的な話で 流石にこのペースで期間限定ガチャ追加され続けたらついていけない
つーかこんなにキャラ追加できるならイベント開催できたろ >>709
運営にやる気があればな
正直第2弾は無理やりハロウィンに持ってくる必要なかったね
しっかし第3弾の絵は統一したみたいだけど微妙な絵感じだな 第二弾は次々と何かを欲しがる欲しがり屋さんの為とあまりに男ガチャの不評に焦ったんだろ やっぱりアイテム収集イベのキャラガチャにまわしてるっぽいな
こんなんでアプリ版はじめられんのかあ? そういや先にPC版開始してて後でアプリ版始めた場合、返金対象期間ってアプリ版開始からになるのかね?
それともPC版だけ6ヶ月過ぎたら先に終わらせて、アプリ版開始から6ヶ月経ったらそっちも終わらせるとかするのかな? イベントなのに配布キャラも無しとな
まあそれはともかくようやくSSSイアペトス討伐成功したぞ
9回かかったわ なんかガチャページに違和感あるなと思ったら第2弾の5体ってピックアップガチャなんだな
この5体って常設なのね、道理で選択券で選べるわけだ
第1と第3は期間限定表記でレジェンドチャージも共通になってるわ 土日なのに本日のアッカマンしか書き込みがないという… やってること変わらなくて話題無いし…
アッカマンいらないけど最後の希望だよ >>720
他に話題になりそうなこと提供出来るなら代わりにすりゃええやん
この過疎な状況で多少なりとも情報出す人とわざわざクレーム付ける奴なら後者のが不要だわ 居ても居なくてもどっちでも良いけど
本人は楽しそうだし良いんじゃないの
課金が報われる場所が欲しいんだろ 情報と言えるほど有益なもんじゃないしむしろ既に必要ない類いだけどね
英雄13ステージのクリアパーティーでも晒してくれた方が情報としては万倍も有り難いわ
他人の編成見てエラシアン有用(ドヤァ しちゃう程度の人だし、もしかしたらクリアしてない可能性あるけど まぁあと2回だけやらせて。その後は名無しに戻るし
>>725
言い出しっぺよろしく。まず自分から情報出して
わいは英雄13は全くクリアできてないよ
LV上がって初めて挑戦したとき全く歯が立たなかったから放置してる
今ならLVだいぶ上がったしゴリ押しすればいけるだろうけど
あとおすすめ編成のことを教えてくれた>>667にはとても感謝してる http://uproda.2ch-library.com/100046588W/lib1000465.jpg
今日のアッカバグってるの俺だけじゃないっぽいな
まあ直らなきゃ初の1位取れそうだからいいけど、もう2回使っちまったから直ったら最下位確定や 次のイベかガチャの新しい召喚士データが流れてた(今は消えてる)
確か光闇?水火の各属性でスキルは既存の召喚士のままだった
また闇鍋で星あげるのが辛くなるよ なんか今日めっちゃエラー多いんだがおま環なんかね、他にも同じような人居る? アプリ版メンテナンス、時間カウントダウンしてるから、配信開始かな?
事前ガチャレジェンド無しよ、毎日引いたのにな
石ガチャのレジェンド確率が0.5%と表記されてたし引ける訳無いよな〜
VIPガチャは、1.5%だったけど… レジェ3枚出たけどゼウスは無し
まぁ交換券出し惜しんどいて良かったわ 英雄第13章 こんな感じ 以下全てスキル自動で召喚は手動
13-1,2,3ディアナ レクトゥス ケッティ ゼウス(コスト-1) プレーガ セレス セラエル シルフ
13-4ディアナ ケッティ セラフ ヘイリー ゼウス(コスト-1) レクトゥス シルフ
13-5,6,9ディアナ レクトゥス ケッティ ゼウス(コスト-1) プレーガ クルセイダー シルフ イリシス
13-7,8ディアナ レクトゥス ケッティ ゼウス(コスト-1) クルセイダー セレス ハデス
13-10ディアナ シリー ケッティ ゼウス(コスト-1) セレス リリス プレーガ シルフ イリシス >>737
こういうのでいいんだよ、こういうので
乙 装備強化で個数指定できないのがクソだなって思いながら地道にクリックしてた俺氏
クリック長押しでいいことに先ほど気づく ギルクエの兄弟のやつで、魔法耐性のやつを前にする方法ってありますか?
できれば物理で攻めたいけど、二人残ってるときの方が多いし、どうしても魔法でいかざるをえない 本日のアッカ
http://www12.tok2.com/home/uploadd/cgi-bin/src/up0067.jpg
スコア微増
2周したんで名無しに戻りますノ
>>741
コスト1のサラマンダーを初手で使うとか?
1枠潰しちゃうけどジェインで縛るとかしか思いつかん >>737
ゼウス-1の存在を忘れてたわ
使ったら余裕で全部クリアできた
サンクス 13章ハードの敵面子の☆見て軽く絶望
越せる気がまるでしない
なんだかなぁって感じ セリアと並んでいるのか、知らんかった。まじで終わり近いな
そろそろ撤退するか、やること大杉るし かなりの人数がジェミニシードやボクちゃんに移籍したろ とはいえ2弾か3弾か忘れたけどガチャ出た後は18位まで上がってた
一先ず既存の課金者が満足するまでガチャした後の谷間なんだろ
新規が少ないとこういう動きになりやすい このゲームは課金をするところがよく分からん
廃課金したら別だろうけど微課金程度で強くなるのかな 3万ぐらい課金してるけどそんな強くなった気はしないかな
ガチャ回すよりスタミナ回復して周回レベリングした方が強いと思う レベルこそパワーなゲームだからな
アリーナやってると嫌でも実感してしまうわ DMMって1万課金されると50位くらいになるようなランキングだからな
最下位付近ってその日一円も課金されてないって言うような環境だぞ どんな感じなんだとランキング見てみたらロケットナース後輩がそこに来るのが早すぎる >>756
大丈夫だ封神後輩ちゃんもすぐ後を追うぞ
ランカー1遠いなー、80なって70代狩り易くなったから頑張ってみたけれど無課金には無理ゲ過ぎるな アリーナずっと1位の炭鉱夫どんだけ金注ぎ込んだんだろうな、ゼウス☆4かよ
後は水着アンゼラスが☆5とかそうとうだな
見える範囲の魔法も入れてるの3つとも最終まで突破してあるなー
月変わりはみんなプラチナ3まで落とされるから防衛編成見れていいねw ☆凸ランキング1位がVIP12って言ってるんだからそれぐらいだろ
VIP12までどんだけ掛かるかは知らないけど☆凸TOP5ぐらいまでは全員同じぐらい課金してんじゃね まあそうかもな
今回のTOP5のdaidarumosか北海イクラも、ちら見した時イヴィアの☆4とか入れてたと思った
・・・課金額ぱねぇっす ハロウィンメダル集めが来ないかなと淡い期待してたけど来なかったな
戦闘にHPバーと下の赤いのは戦闘力かな?判りやすくなったような邪魔なような
オルトガルズはボスが増えた分スコアも稼ぎやすくなって8万超えも楽になりそうだな
報酬天井も9万と増えたのも少しだし ほんとメダル無しとか、もう終了前だから今回の限定ガチャで稼ごうって風にしか見えないよな
絶対に無課金貫き通すわ 多分これな、今やばいバグ発生しとるで
開始直後、石ガチャ引きまくりでアカウント消されたり、ペナルティ与えたりあったやん
あれほどではないけど、それなりにやばいバグ
今言ったらワイが損するから何とは言わんけどな
サービス終了決まった頃SSでもあげるわ バグと言えば最近無敵バグがあったな
このゲームはバグが多すぎだ バフやデバフの永続エフェクトバグもいつまで放置し続けるつもりだろうか
冒険や英雄攻略時に惑わされまくって大変だわ >>768
えっ?それ今まさに直ったなって書き込もうと来たんだけど……うちの環境だと直ってるぞ
戦闘力が表示される様になったけど例えばレクトゥスとかのパッシブスキルで力が上がるやつの分が反映されてないな
ステータス画面の戦闘力より低い数字になってる
戦闘中にあれ系のパッシブスキルが反映されてない疑惑が湧いてきた >>769
あれ、今日ので直ったんか
お知らせに記載無く昨日までそうだったのもあってちょっと画面よく見て無かっただけかもしれん
ステアップ系のパッシブは実際一時期までは効果が反映されてなかったが今回はどっちだろう オルトガルズのマイRankがInfinityってなってるけど報酬どうなるんだろ 俺もinfinityになってるな
それはともかくジャックオランランは全体攻撃がクソ過ぎてSSS突破無理だわ
高レベルのディアナなら行けるのかな ディアナはイアペトスに使っちゃったんだよなぁ。シレルだと1分ぐらいしか保たない。
あと30秒のとこでで1分間物理無効がくるのも地味につらい。魔法がほとんど闇だからなー。 7回挑戦してようやく倒せて7000ptぐらいもらえた
他だと挑戦2回で0ptなのにな 俺は5回リトライして倒したけど200ptくらいだった
獲得ポイントバグってんのかね 今回は編成リセットされたからなんとかなったけど
来週イアペトスとランタンでキャラを分けないとダメだからなかなか難しそうだな 無課金的には戦力きつくてカボチャを諦めて他2匹に集中することにしたよ
二軍育てるのめんどくさい >>779
カボチャ諦めちゃダメじゃね?恒常2体よりクリア報酬多いから、SSまで終わらせてSSSはどっちかとカボチャやる方がいいよ
てかハロウィン終わってから1ヶ月カボチャ設置ってのもなー なんの事かと思ったらイベントタブにあるのか
召喚士の欠片合計30の太っ腹ログボだな 召喚師が☆2で並ぶことになるのかやったぜ(無課金感 わいの1万しないスマホでアプリ版やってみた 割と軽いのね ちなみに事前キャラは届いていない チャットログが「○○が☆3○○召喚で獲得しました」で埋もれてる
スマホ新規が来てるんだな、定着してくれれば良いけど フレンド検索しても存在しないニックネームがゼウスやセラエルを☆5進化しましたってログ出てるけど何だあれ? >>786
分からんけど運営アカなのかもね
>>787
一括取得するとキャラもらえる。 今日から始めたのですが、初心者クエストのアイテムを強化しようというクエストはどうやってクリアすればいいのでしょうか? Androidリリース記念てPCじゃもらえないのかな
1日目だけもらえたけど以降進んでないや
召喚師☆あげられると思ったけど残念 Android端末からでも進行中のままになってたから、おそらく不具合じゃないかな リリース記念の受け取り方法をわざわざ解説してくれたぞ!しかし問題はそこじゃないけどなw
1日目は受け取れたけど2日目は進行中のままで受け取るボタンが出てこないのが問題なんだぞ 前回の召喚士欠片を配ったときも同じ不具合が出てた気がするんだ 2〜3ヶ月ぐらいエラー落ちした事なかったけど
スマホ版が始まってから何回かネットワークエラーでフリーズするようになったな
人が増えたのが原因かな アッカの5位やオルトガルズの初心者1位の名前が消えてるけど何かやらかしたのかね メンテもう終わってるじゃん
新召喚士とTOPに居たクラゲのキャラが追加ね
冒険ドロ量3倍ってもうデフォでこれにしようよ 2倍終わると思ってメンテ前にスタミナ使い切っちゃった(´・ω・`)ショボーン
それはそうと、新召喚士は☆1+9、Lv80でもHP17,000台と召喚士の中で低い部類。ちょっと使いどころ難しそうだなぁ。 ドロップ量増えるのはそれはそれでいいんだが、まさか2週続けて同種のが来るとは思うまいて 今まで冒険2倍英雄2倍曜日2倍好感度2倍の順で週替わりローテーションしてたからな
3倍はいい意味で裏切られた感じ >>799
オルトガルズの初心者だから最大でlv.30か
lv.30で中級上級よりもポイントだせて、アッカでアリーナ上位を抑えて1位とか ブラゲでチートを100%防ぐのは難しい
それだけに監視システムと発覚時の対処はしっかりして欲しいよな
変なデータの動きしたら警告が運営側に届く警戒システム組んでおいて監視しやすくするやつとか チートじゃないよ
運営の動作確認用アカだよ
まあテスト鯖でなく稼働中の鯖で動作確認する運営ってのもアホだとは思うけどね 最近は開発用鯖でテストして運用鯖へのデプロイに失敗したり
環境違いすぎてテスト結果が意味ないとかいう運営も他でよく見るけど
どっちがいいかというと…どっちもどっち? 偶に☆5ルナ、ゼウス、セラエル、他色々と進化しましたログを短時間で連続して見かける
自分が見た限り4人かな、進化ランキング50内にも残ってるわ
見てない時にもいくつかいそうだし、運営垢だとしたらそれをする意味が解らん 雑談2 No.252 サイト管理者によりコメント削除されました
オルトガルズとアッカのこと書いてあったコメント運営に削除されてて草 対応したねぇ、全部は見てまわれてないんじゃないの
現在アッカ1位のオ○ア○も怪しいもんだけどな
おすすめ編成見た感じLv76で638万出せる編成には経験上見えないけど 運営に怪しいと要望出してきた
やはりアプリ版はチートしやすいのかな >>811
不正者の対応したってどこソース?
公式コミュにもツイッターにも無いみたいだけど?
どっか知らせあるの見落としてるのかな ここの運営テンプレ以外の返答返すとこだったのか
泥版出して多少はやる気出したのかねー? >>816
あ、F5更新したら出てきたわ
ありがとんー 月曜日からラース持ちの☆2ジルヘルが流行りそうな悪寒 承認なしで放置してるギルマスなんだが、3ヶ月以上誰も入って来なかったのに
4日前からすぐ埋まるぐらいに毎日人が入ってきてるんだが、なんかあった? やっと冒険15章が終わったよ
回避クリの運ゲーごり押しだった また不正者の対応したってさ、後手後手でやられ放題だな
こんな様子じゃ安心して遊べないぞ
取り敢えずアリーナやアッカの上位者は全部洗えよ
戦闘や対戦内容のログも見て少しでもおかしなところがあったら容赦なくBANしてやれ まだ対応してるだけましでしょ
泥版のakpファイルいじってるだけだろうし
CRCチェックぐらいしとけばある程度は防げる スレの勢いは全くないけどフレンドリストの引退者はあんまり増えない不思議
実はこのゲームって結構人気あるんじゃね 俺のフレンドlv70、80の人が何人も一カ月以上ログインしてないが
最近申請が来たスマホ新規も既に8人中4人引退してる
ドロップアップとガチャ追加しかしない運営だとこうなるよね 炭○夫さんチートしてないと思うけどアッカのスコアやばすぎ
どうやったら1週間でスコア1.7倍伸ばせるねん
デッキは見れるけど召喚順とか教えてほしいわ 実際スマホ前と後では3倍以上にはDAUは増えてる
まぁ皆が皆5chしてるとは限らないって事だ、と言うか少数派だろ やっとユーザーレベル37になり8章終えたら、次章はレベル45って俺のペースだと10日後予定なんだが…
出来ることが増えるわけでもないから、急ぐ理由が無いけどさ。
ガチャもアイテムも買う気にならず、このゲームはどうやって集金するつもりなのか。 >>831
俺10月は殆ど何もしなくてアリーナも数えるほどしかやらずに放置してたんだが月間ランキング800位くらいだった
多いのか少ないのか分からんけどこれで生き残っていけるもんなのか チートじゃないけど不具合はあるからな
今のアッカ1位はその不具合を利用してそう >>833
800人は少ないで、終了一ヶ月前のレーシングガールがプレイ人数2000人だったしな
アプリ版先日始まったばっかなのに半年もつんかいな 2ヶ月もしないうちに半年だけどな
それにスマホが始まって今はDAU3000程居る、まぁ言うほど多くはないけどな ゲーム開始して半年以内にサービス終了にすると返金対象になるってのがアプリ版開始であと半年先に延長されたつもりだったけどちがうんけ?
でも3000人おるならまだもつか、年内にまた1000人割る気はするけども 火の召喚士追加か、召喚士を一週間に一人づつ追加してく感じかね
これもHPが低そうだし物理だから微妙かなぁ
リンディスはコスト3だけど強そうに見える 新しい火の召喚士、先週の水よりHP低い。
HP低いと高レベル帯で真っ先にやられるからいくらスキルとかが良くても使えないんだよなー ノックバックもまだ完璧じゃないけど、そこそこ機能するようになったな
これに満足しないで完璧に機能するようにして欲しい 浴衣セラフの闇ダメ130%アップが消えてる・・・
いや、正確にはスキルダメは130%になってるが、通常攻撃の130%アップが消えとる
う〜む、オルドがいきなりきつくなったぞ オルトの獲得ポイントが意味不明すぎる
SSSのランタンを2回目で倒したら3000ポイント貰えたが
イアペトスは同じく2回目の挑戦で倒しても0ポイントだった >>842
使ってないから知らないけどお知らせに書いてないか
ダメージ増えた分は横の()内に移動しましたって感じの >>846
おぉ、そうだったのか、確かに他の面で使ってみたらそう変りない気がする
オルドで失敗したのはクリティカルの関係かな?
それとは全く関係ないがアリーナで猫ハンターを見つけたわ
そうかゴブリン弓兵だったのか!
と、育ててみると、装備の関係上、真のハンターになるのは86以降の模様・・・
後、何十日かかるんだろうorz 召喚訓練の6マス目の?の場所でオリビアってぇ・・・
ぎりぎり勝てたけどひどくない? NPC「オリビアどころかジェインも使ってくるプレイヤー酷くない?」 確証もないのにあまり他人の事チートチート軽々しく言うなよ北海いくら もう天上のブーツ何十個作ったかわからんな。。。
このブーツ流行りすぎ >>850
2位だった炭鉱夫さんの倍のスコアなんかありえんでしょ
Lv87でブリーゼに毒持ちの構成だったぞ。たしか 少なくともここでチートだチートと叫んだところでどうにもならないし
アリーナのように対戦するわけでもないから自衛とかそういう話に繋がることも無い
対応して欲しいと思うならさっさと下のお問い合わせから通報してきなさい
個人的には何か変なことがあってもチートよりバグを疑うがな そしてここに話題の本人が颯爽と登場。チートと疑われるのは悲しいわー。
召喚士はブリーゼじゃなくてアキナ。Lvは88。
スコア伸びたのはアキナが一人で800万以上叩き出してるからやで。
多分スキル2の燃焼が原因。まあ個人的にもこれは不具合なんじゃないかと思うぐらいだけど。 まぁそれはそうだね
名前が空欄のやつは通報したら翌日対処してくれたけど
再現性のないバグっていう可能性もあるか・・・
まぁ次回の結果見てからだな なんで今回のミノスはスコア伸びてないん?
属性的に伸びそうなのに 毒とか出血とかの継続ダメは、何故かエピーにだけ異様に効くけど、他は全然効かないんだよね。
だからアキナはエピー限定でスコアが出る。
レクトゥスやルイーズ、サヴィも同じ。 自分で編成を真似てみた結果どうやっても無理そうと言うならまだしも
他人のスコアより高いからって呆れた理由だからそんな事になるんだよ
その2位がどんな編成だったかも判らんのに比べようもないだろう
それに上の人が言ってるように疑わしいと思ったらここで言うより下のお問い合わせから調査してくれって送れ
戦闘ログぐらい取ってるだろうからもし不具合だとしても問い合わせれば対応してくれるかもしれないから >>860
なぜかというか説明に毒や出血が効きやすいってあった気がする
延焼はかいてないかったと思うからアキナの延焼でダメージが出たのなら不具合かもな
ドットダメージ系全部が効きやすくなってる不具合ならあり得る、まぁ仕様かもしれないけど 納得納得
延焼って継続ダメなのね
毒とか出血と同じ扱いでアッカのエピーにのみ効きやすいと ミノスは火を怖がるとかなんとか書いてあったから延焼が特攻ダメージなのかね
前にゴブリン賢者で試した時は大してダメージ出なかったはずだが 不思議と言うなら今回の1位のが不思議だな
あの編成でどうやってミノスバリアを越えてダメージ出してるのか見当が付かない 1位になったことないから正確なことは分からんが
恐らくあの見れる編成は「1位スコア」の編成では無くてその人の最新の戦闘編成ちゃうんかな >>867
それならもう少しコロコロと編成が変わるだろう、結構固定されているからそれは違うと思う
取り敢えず今回は挑戦回数がもうないからSS撮っておいて次回真似してみようと思う >>868
自分も今日真似してみたけどすぐ全滅したw >>869
やっぱりそうなるかwそうなると疑わしくなるけど自分でも試してみるわ
因みにあのおススメ編成って1位の編成であってる?昨日1位だったみたいだけどどうだった? >>865
ミノスにはアキナの燃焼全然効かなかったねぇ >>868
すまん、ちと言葉足らずやった
その人の最新のアッカ編成じゃないか、ってことや
1戦目でハイスコア出して2戦目に別の編成で上書きなら当然その日はそのまま固定だろうし >>870
1位になったら自分の編成になってたよ。
ただ>>867で言われてるように編成変えてどうなるかは試したことない。 >>872
なるほどね、その可能性はあるか
>>873
ありがとう、取り敢えず1位の編成って事は間違いないみたいだな ふとチャットログ見たら塔35階クリアしたログが出てる……凄いな 俺も20で止めてる
報酬変わらないように見えるが実はレジェンド出る確率が上がってたりするのだろうか >>874
1位とった後編成変えて再度戦闘したけど
おすすめ編成は1位とったときのままだったやで
1位のスコアをとったときの編成で確定 >>880
検証おつ
アッカはハデスが一番気を使って疲れるわー アリーナで他人のパーティー見て俺もアレ育てたいコレ育てたいとかやってると常に金欠になるな…
いつかは1つの属性で染めたパーティーを作ってみたいけど、なかなかいいのが組めないなぁ アリーナ最上位は知らんけどレクトゥスとクルセイダーは皆ほぼ必ず入れてるし
アリーナで1属性パーティーは使い物にならんのじゃないかね
コスト2の全体スタンは設定がおかしいわ。これがあるから多様性がなくなる
せめてスタンするのは1キャラとか出撃後のスキルからはスタン削除とかしないと >>880
乙
ってことはやっぱりあれはTOPスコアを出した時の編成って事か >>882
属性染め推奨の設計じゃないから
基本ストーリーの冒険も敵が混色だし属性違いでシナジー効果持ってるキャラ多いし
そもそも属性染めの効果自体も薄い 属性バフよりスキル効果や種族バフの重要性の方が遥かに高いからなー これ素早さって意味あるのかな?攻撃速度に関係があるのかとずっと思ってきたけど攻撃速度ってキャラ固定の気がする
素早さ上げるパッシブ持ちがたくさんいるけど上げた分無駄金だったかもな 力はHPと物理防御
素早さは物理攻撃と物理防御と物理会心
知能は物理攻撃と魔法攻撃と魔法防御
それぞれのパラメーターが上がるけどパッシブスキルで上がった場合
ステータス画面ではなぜか反映されていないから解りにくい
一応戦闘ではレオの素早さUPでダメージが上がったのは確認したけど
全部反映されているかまでは調べてないし戦闘力が戦闘中に表示される前に確認したから
今はどうなってるかも判らない >素早さは物理攻撃と物理防御と物理会心
そうだったんか。サンクス。公式の説明がいい加減すぎるね 探査の編成がいつの時の編成で記憶されてんのか分かんなくてイラっとする
戦闘力しか見てないんだろうから戦闘力順にオート編成する機能つけろよ…
無意味にステータスがポップアップ表示されるのもウザい 明日のメンテ後に曜日ドロップUPが来るかもしれないから
メンテ後まで曜日は残しといた方が無難だな 新召喚士のユーザー経験値1.5倍ってこんなの付けられたら他の召喚士使えないじゃん好感度上げが出来ないじゃん ☆1だけどなんとか引けたぜ
これでユーザーLV「だけ」高いハッタリ君になれる(予定 ユーザーレベルさえ高ければじゅうぶん強いよ
☆の数より+の数だかんな
いやガチの上位陣は☆も+も高いんだけどね 当然のように即完了使うと1.5倍が適用されないウンカス仕様 >>895
人権キャラ登場で震えたが
それを聞いて安心したよ
即完了ないとこのゲームきつい イレーネのエント、召喚士より後ろで召喚されるのか。。。(´・ω・`) これってユーザーレベル100でカンストなん?
もうレベル100近くになってからこんなキャラ投入してもなあ >>898
80超えると必要経験値4000づつ増えてく感じだから
今84だけど計算上100まで行くのにまだ半年以上は掛かりそうだぞ
>>899
不正ユーザーをランキングから消したってあるからそれじゃね >>900
どうりで80越えてから牛歩だと思った
装備全然あつまんねーとか思ってたけど、これだけレベル上がらなきゃどうでもいいか なんかサービス終了に向けて集金体制にはいってるっぽい
前にやってたゲームもこんな感じで終わったんだよなぁ 同じパターンでも運営会社によってその後の動向がえらく違う気がするのでそういうのは一概には言えないと最近は思うようになった
特にDMM内のゲームは最近はわけがわからんです 通信量が半端ないから引退するわ
モバイルwifiしかないから、ゲーム立ち上げに毎回400Mとかツライねん ブラウザゲームやるのにキャッシュ消す設定にしてるの…
Android版はどうだろうか。 10-7以降で秘密の杖が落ちるとこありますか?10-7じゃ集まらないや >>906
ないねー。10-7が最後。
自分も秘密の杖はいつも品不足。英雄も行ったりしてどうにかしてる。 そっかー。なんか表示されなくても12〜13ステージとか別のものが落ちるときがあるからどっかあるのかと思ってました アプデあってもキャラ追加だけのパターンが多いし
引いたところでLV1から現在のLV80近辺まで持ってくるのがタルいし何より餌も足りん
召喚訓練でしか使わない低レアキャラも全員LV75あたりで放置せざるをえない状態だしゴール見えてきた感が凄い
ゲームそのものは最近のくそげに比べれば良くできていたが・・・ ハロウィンキャラも収集イベ用にする予定をガチャにぶっこんだようにしか見えない どんなに優れたゲームシステムでも運営にやる気が無きゃクソゲーなんだよね
んでこのゲームは紛う事なくクソゲー >>906
秘密の杖は意識的に集めないと足らないよな、他にも火焔の棺も足らなくなる
継承の証や野生の爪、暗黒のベールあたりも足らなくなるけどこれらは簡単に集まるからそう気にしなくても良いけど
氷の槍や闇の杖などの山ほど欲しいのに曜日でしか集まらないやつなんか最近必要になったから
気付いたけど全部揃うのかよってレベルだわ 良い点は重ねるのがきつすぎて微課金では強くなれないから無課金でもそこそこ楽しめる この仕様だと攻め手が有利すぎて無課金でも余裕で廃課金食えちゃうんだよな 攻め手有利で格上にも勝てるのは事実だけど余裕は言い過ぎだろ
編成を見て弱点付ける編成に並び順と相手の良いところを消す編成を組むことが出来れば
格上にも勝てるが正しい 勝てる相手選んで対戦ボタン押すだけだからな
労せずとも勝てれば余裕ってことよ
それにそこまでシビアにしなくても格上だとより倒しやすくなる属性もあるわけだし 選んでる時点で余裕じゃないってツッコミ待ちなのか?
その勝てると選んだ相手の編成がたまたま自分にとって相性の良い編成だったってだけだろ
TOP5全員を全く同じ編成で100%勝てるなら余裕と言う言葉も素直に受け入れるわ
ジルヘルは確かに格上キラーだけど本物の格上光パに挑んだらローリー一発でジルヘル吹き飛ぶわ(体験談 無課金でも余裕で廃課金食えちゃうなんてイキリ無課金なセリフ言うやつに言われたくないわw どんな構成にも勝てる編成なんてないのにくだらない煽り入れてる時点でガイジ とりあえず初回限定パックの分だけ召喚してみたが、レアーの欠片5とか…
中韓系のコンテンツの薄め方が肌に合わんと、やっと思い知った。 ドロップ2倍が無いと装備集めが本当に苦行だな…
元のドロップ率自体を修正して欲しい アリーナは知らんが
無課金でダメージ系のランキングで一桁になると
このゲームもそろそろ終了するのではないかよく思うわ >>923
せめて表示されてるものは冒険50%、英雄100%にして欲しいもんやね
10回チケット使って目当てのがゼロとかもあるからなあ ゲーム設計があれだから最初から遊んでて時間かけた無課金に
スマホ新規が廃課金しても追いつくのがかなり先になるからな
新規が課金したくなる環境じゃない=今いる古参課金者が課金止めたら終わり ゼウスのクソみたいな特性にやっとテコ入れ来るんか 無敵5秒が3秒になるとかなんかな
つーかレクトゥスとクルセイダーの全体スタンとケッティの回避どうにかしろや
その3キャラ削除でもええぞ
リストに上がってるゼウス以外のキャラが弱体食らったら呆れるわ ゼウスの無敵は特性じゃなくて雷帝降臨って名前の召喚時スキル、特性は光の攻撃速度100UPの方な
予想では今の速度UP関係は攻撃の速度、剣を振るとか拳で殴る動作が速くなってるけど
それを攻撃間隔に変更するんじゃないかな
つまりDPSが上がる上方修正、もしそうならゼウスがまたぶっ壊れるな 書かれてるものがみんな攻撃速度に関わるやつっぽいからそんな感じだろうねー 今の攻撃速度アップは近接キャラは恩恵は多少あるけど遠距離キャラは恩恵ほぼ0だからな キーンの敵攻撃速度を50%にするスキル、あれは結構効果を感じていたんだがなぁ
しかしこの開発は、攻撃間隔50%つまり2倍速になるバグを生み出しそう。 自分もそうだったけどキャッシュクリアで直った
その辺のUIアセットが更新対象になってないっぽい 闇絶対殺すウーマンの光召喚士か
スキル調整はレベルUPで上がる分は変化してなさそうだし実質上方修正だな
ゼウスみたいな特性でのやつは数値によっては下方になるかもしれん、ゼウスは明確に下方だな 今月はもうログボ無いんだった
月末は休んでていいよという運営の優しさに震える バランス調整もは良いけどもっとあるでしょ、調整した方が良いところ レオも糞雑魚になってるな、召喚訓練のエースだったのに糞になったわ >>940
アッカで出番あるだろ
ランキング29位か、パックは多少お得感あるしそこそこ売れるんだろうな 新ガチャ追加の翌日で29位って、そこそこ売れる部類なんけ?
昨日だか今日だかにトップの誰かやめたな
また課金勢が一人減った 課金が最も盛んになるだろうタイミングで上から29番目になるくらいはそこそこ売れるって感じじゃないかな >>942
トップの誰かって誰さ?
アリーナの50位以内だとHerbってのが防御編成解除しちゃってるからこれかなとは思うけど、トップだったの? 別に特定して誰と言わんでもええでしょ
今いるギルドの前のギルマス、メンテ明けて気づいたらギルド何も言わんで抜けてた
あまり気にせんからよく覚えてないがランキングで大体3〜5位にいたよ
今見たらアリーナランクはまだ上位だけど順位は下がってきてる
アッカとオルトガルズランキングは50からはずれてるね ずっとトップだった人も引退してた…
もうダメ猫のゲーム ククク…奴は課金四天王の中では恐らく最弱…まだまだ大丈夫よ >>945
まあそれもそうだな
>>946
炭鉱夫は判んないな、引退じゃなくって防御編成見られないようにしてるだけじゃね?って気がする
召喚士単騎なのにやたら回避高くて80なったばっかだと倒すのに時間かかるぞ それ意味あるの?
防御編成見られなくするのって負けてPt減らすより大切な事なのか? 今回1位と2位で1900Pt差か、vipランク高ければアリーナ回数回復出来る数も多くなるから最終局面で抜かれないように用心してとかじゃないかな
負けてPt減らしたって月末まで考えたら微々たる物だろうしな
それよりも稼ぎ始める時に下の順位から上位者叩いた方がpt入るだろうしな
完全に見れなくなるのってアダマンからだっけ?まあオリハルコンでも2枠分しか見えないはずだけどそれくらいまで一気に上げる腹積もりじゃない
まあほんとに引退したのかは4〜5日経たないと判らないね >>950
しっかし改めて読み返すときもい長文だなー
寝て起きたらうんちあやって忘れてしまおう 工夫氏は引退した
マスターとかじゃないからSSとかは控えるけど、ギルドメッセージに書いてた >>950
ますます意味が分からん、終盤が大事ならそんな小細工をこんな序盤からするより
さっさと見れなくなるアダマンまで上がってしまうのが良いだろ、小細工するならそれからでも遅くないし
まぁ引退したって確定情報入ったしどうでもいいけどさ まぁクソ運営過ぎて課金しても報われないのキツいだろうな
イベも全く無いしいくら何でも先が無さすぎ
下手すりゃサ終宣言してるゲームより酷い まあこれからもイベントはガチャだけ
課金したらゲームがまともになる訳ではない >>954
一応TOPを走り続けていたんだしある程度は報われていたんじゃないの
やめた理由は運営なのかゲーム内容なのか個人的なものなのか解らないけど
廃課金してもあっさりと止めれるのは凄いと思うわ アッカでワンパン
スマホ直前800位
スマホ直後3000位
今1400位
スマホ前より倍近く増えてるから…… オルトガルズからカボチャが消えた
10万に一度くらい到達してみたかったがもう無理ねこれ トップでも9万すら難しいのでは。
少なくともどちらか30秒未満で倒さないと届かない。 今週のメンテでクリスマスカボチャ実装じゃね?
見た目カボチャのままだけど白色で雪だるまです!って 基本の2体のみだと8万行けるだけで相当だと思うわ
イアペワンパンは当分出来る気しないなー イアぺは召喚士ルナで初手ぺリスで時間稼いでぺオタやセラフにクライスリーフと繋いで
コス-1枠に入れておいたゼウス出してフェアリーで復活させて
盾の時はスキル使わないように手動でスキル使って何やかんやしてたら倒せる
ルナや水着ジーナのスキル1回防ぐやつでノックバックも防げるからこれを巧く使えば有利になる ドラゴンは召喚士シレルが炎を2発、アスサイアが1発耐えれるようになれば勝ち確定
ディケイルを-1枠に置いておいてドラゴンが炎を一回吐いてもう一回吐こうとする前に
アスサイア召喚、後はコスト溜り次第ディケイル即召喚でドラゴンは無力化する
後はエピーやデルピーン、リンディスといった育てている遠距離を召喚していけば詰み
まぁクリティカル貰ったら諦めと初期コストが+されてないならキツイかもしれんけど 欠片召喚パック: 5,000DMMポイント
内容物:有償ダイヤ 5,000個、レア級欠片交換券(欠片×30個) 30個、英雄級欠片交換券(欠片×30個) 2個
これレアの欠片ホントに30x30で合計900貰えるのな
一回で☆5作ってもおつりがくる、リンディスとか☆5にする価値はあるし課金できるなら買っても良いかもな まぁ新規組への救済措置だろうね
5000円で全レアキャラ召喚できるしね あと1年もつなら買ってもいいけど無理っぽいから迷う アリーナで戦闘力4,000くらいの奴がいたからカモやん!とか思ったら、相手は召喚士だけしかセットされてなかったんだけど、
こっちの攻撃が9割くらい回避で避けられて結局時間切れになった…
いつの間にこんなチートみたいな奴出てきたんだよ エリーは英雄のマフラー装備して強化すると回避88までいくからねぇ
あとレベル差あると回避補正があるっぽい。
炭の人もえらいもん残していったな。。。 エリーじゃない、レアーか。寝て頭すっきりさせてくるわ もしかしたらバグかなとか思ってたけど、ガチでそんなキャラだったのか…
アリーナ防御で負けなしだろこんなの… 残り1分とかだけど勝てることは勝てる
けど割に合わないからスルー推奨 レア―はそう聞くと強そうだけど自分で使うと意外に弱い
攻撃能力はほぼ0だし妨害も微妙でメインの回復力が思ったよりないから前線が押されやすい
格上には当然負けるし同格でも勝率はたぶん五分以下ぐらいになると思う
回避力あってもさすがに同格以上には無意味だからただの的 新闇召喚士はジルヘルより使いやすそうだけどHP微妙だな光召喚士に吹っ飛ばされるのは変わらなさそう
ベローラは2Dはおばさんだけど3Dは若々しいのが……
スキルの防御カードの説明がスキル画面と下のお知らせの説明で違ってるけど
まぁスキル画面のが正しいんだろうな 何のイベントもなく新キャラだけ淡々と追加されていくのは末期感がすごいな クリスマスバージョンとかくるでしょ
コイン集めになるかハロウィンみたいにガチャのみになるかは判らないけど >>976
それでガチャ回す奴がいるんだからチョロいもんだなw ゼウスなしで冒険14-1→5までいきたいんだけど鉄板ありますかね
公式の掲示板にはLV80で14章全部クリアとかいるのにLV83でまだ14-1がどうにもなりません 今やったら14-3まで☆2クリアはできた
気づいたら敵がLV100越えてるじゃねえか、もう無理ねこれ イヴィアって何って思って探した
ゼウスないのにそんなの持ってるわけないじゃないですかあ
でも仮にクリアしたとしても☆2じゃチケ使えないから意味ないんすよね シリー、ケッティ、レクトゥス、魔法シルフ、クライスリーフ、レオ・・・ぐらいでどうにかならんかな?
うちのは育ってるからこれで☆3いけるが。。。 >>984
サンクス。シリーとクライスリーフ、レオは9で若干弱いけど試してみま ところで次スレ
【DMM.R18】SUMMON GIRLS CRUSADE R(サモンガールクルセイド R) part7
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544102182/ 今冒険14-4☆3クリアしたので構成と手順かいとく
まずロルレライ4コスで敵飛ばして(あんま飛ばないときもある)
ケッティ、レクトゥス、ブレーガ2コスの順に出して
レジェンド魔法セレス、回復魔法ドリュアス、眠り魔法シルフ使って
コスト-1にデメテル5コス置いといたら勝てた
でも、これ通用するの14-4だけっぽ 同じ構成で14-5☆3いけた ノルマ達成 12-1じゃ全然羽出なかったからよかった 一応羽狙いなら更に15-8まで頑張れば羽2種同時に集めることが出来るで 15-10クリアで終わり、ストーリー的には続きそうな感じだけどどうなる事やら まともなイベントがないから話題もないんだよなー
ガチャキャラも手に入れたからといって何かがクリアしやすくなるもんじゃないし アッカワンパン1200位だしまだまだ大丈夫
4日で200ほど繰り上がったけどまだまだ大丈夫 上位ギルドだと思うけど貢献P減ってるから高ダメ出すなみたいなこと暗に告知し出したんだけど
続けてる人は大体高レベルになってきてるしそれは無理じゃないですかね?
でも人数40人以上のギルドでこうなるってことはログボ勢が増えてるってことか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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