【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part33 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part31
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536304965/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
Q:マリエルが防げない
A:ストップかストリームして下さい。無かったら諦めてください
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 剣と幻想のアカデミア主題歌
『暁を飛び越えて』 歌:マリエルちゃん
ダーリン!君とボクのひとつの愛を紡いで…
Oh!Oh...Woo...
終わらないコミュニケーション
ホーリー!ボクは君とひとつの夜に堕ちていける…
暁を今夜飛び越えて!
抱きしめて…
あっち向いてこっち向いてボクだけ見ていて?
きっと!運命の人出逢えた
ほら!キセキ!
恋しくて寂しくて
確かめたいけど
トキドキ胸騒ぎ
後悔してる?ワケじゃない
誰も・・・ひとりじゃない君と!紡ぎたい… いちおつ
あと10枚くらいで経験値書2もあふれるわ >>1ドリュ
経験書1も2もまだ余裕だけど溢れるくらいの人は
何戦しとるんや… ここの運営ってプレイヤーのネガを悪い意味で反映するからマリエルの弱体は普通にありえる >>1ドピュ
アデリーゼとやらがどんくらいの強さになるか 次アプデでマリエルちゃんが元に戻されたらたぶん笑ってしまう
急ごしらえした先生は怒り狂いそう >>5
チャレンジ見てみたら3000戦超えてたわ
そりゃ溢れるよね 流石にゴミ状態から爆上げした次のメンテで弱体とか
ユーザー振り回しすぎだから育成分くらいは返してほしいな >>10
マジかよすげぇな…
まだ500戦もやってないで 万が一マリエルちゃん弱体化しても、CPU戦ではめっちゃ強いのでそっちで使ってあげてね
ランドドラゴンもカカシ同然 ここは修正方向とキャラが斜め上過ぎるから正直何がどうなるか想像つかん 流石に現状でナーフは無いと思うけどなぁ
うんkキャラのバフ調整でなんとかしていく気がするけども キャラの修正よりもちゃんとイベキャラ10凸出来る仕様のイベにするなり入手したキャラさっさと使えるように育成楽にするなりしてほしいもんだが ランカー全然マリエル使ってないのに弱体化なんて来るわけない まともにバランスを取ろうとはしてないし
使用率とか多分気にしてない 運営「マリエルちゃん強化が好評だったので、さらにHPを上げたじゃが!」 今のストリーム環境だとマリエル入れるだけで運ゲーが始まるしな
ランカー向きじゃない ランカーの使用率とかあんまあてにならんよね
運営はどう思ってるかわからんが マリエルちゃんの使用率がどれくらい変わったかは気になる
あとそのランク帯も 露骨に手を抜いてくれる人のおかげでチケ消化できてありがたい…
というかこれ敗北時に消化できなくなったらかなりの人が辞めれそう
一応永続になったのかねこれ マリエルは40まで育てたが
結局ストリームうざくてヒルダに戻したわ >18
ところでそのランカーとやらは★6を全種持ってるのが当たり前なのか?
持ってるけど使ってないと持ってないの見分けはどうつけるんだ マリエル増えたおかげでストップ使ってみる人が増えて
バグさえなければ意外と使えることが広まった感じはある マリエルってCP前にキャラ2体置いて通せんぼするだけで防げてる、手札にストリーム持ってたらそっち使うけど無くてもよさそうな 大剣、軽戦士切ったの見てからマリエル出す人じゃなければそうなるね >>18
確かに2,3人くらいしかいないな
メリッサ率は高いが 大剣はできるだけ切ったの見てから出すようにはしてるな
待ち構えてるんでもなきゃ2キャラ出すコストは大抵相手も握ってないし 大剣はともかく、ティノちゃんはさほど気にしなくていい気もする
あと式神とじゃがも注意かね 配置位置とタイミング上手くいくと弓2体でも防げたりするのよな
相手がストリーム使って来る可能性も考えるとやっぱストリーム安定だが マリエルも☆6でコスト7でキャラに攻撃できないっての考えたら
こんなもんでいいのかなって気はする
脅威に思われないような物なんて誰も使わないわけだし >>33
じゃが構えは先読みショックで大惨事引き起こせるからむしろ残すべき 負けてもランク上がる仕様のせいでレベル上がらないままプラチナ送られて更にレベル上げられなくなるの運営分かってるのかな 相手弓だらけでどうすりゃいいんだよ
メリッサ使う奴は弓禁止にしろ弓嫌いならそんくらいが適正 手元にメリッサあっても相手のメリッサが消える訳じゃないし
処理する必要あるのは変わらんぞ このクソゲー作ったやつ頭悪すぎねーか?
レベル差に信頼度の差にさらにはランク差とかゲェジ極まりすぎだろ
育成要素は否定しねーからポケモンみたい強制lv20とかにしろよ
上の方はキャップ解放していいからさ どんなレートに居ても低レベル狩りみたいな環境になってるからな
マッチングルール増やさないとずっと接待プレイやわ スコアリセットしたからマッチング幅狭めればいいのにな
PL30差でもマッチングしたぞ >>44
オープンベータを2日で終わらせる運営に何を言っても無駄 特定の時間帯はマジでプレイヤーレベル50としかあたんねーかんな
プレイヤーレベルで強さに差がつくのは本当にアホ
エンサガよりひどい コンテンツはほぼ対戦しかないからストレスがベースになってるのは今後も変わらんのではw プレイヤーレベル50なのにユニットレベルの平均40割ってるんですけどどうしたらいいんですか メリッサ対策に弓入れないのはいいけど
弓入れてるメリッサデッキ相手にしたら負けるからな つまり、ポコさんはその下手くそに負けたのか?w
ところで、口調だけマネた偽ポコさんが表れたら、スレ住人は本物と偽物を区別できるんだろうか? いや負けねえよ弓なしデッキだとメリッサは劣化シア程度の性能にしかならん 偽者するためだけに回線乗り換えるとかお金持ちしかできないと思うの ポコさんは雑魚とか下手くそとか言う相手には負けてるからな 弓なしって、弓の代わりに何入れるかで全然デッキ変わるよね。
魔導士なのか群れなのかヒルダ系の特化なのか。 魔道士だったら正直弓にコストで負けるから、勝つとしたらヒルダくらいかな ポコさんがよろしく&ありがとうをするようになったら、ポコ聖人説とポコ偽物説のどっちになるんだろうな?w
ポコさんがありがとうしたら、瞬間好感度はマサヒロ超えるよな?w そういや偽者じゃないけど皇帝も皇女も死んでしまったな… ストップで止まらないしストリームだけじゃなくブーストにも吸い込まれるしマジでスペル糞だな ポコさんは凄いツンデレだから
口では「ふぅ とかっていう下手糞死ね」って言ってるけど
本音は「ふぅ さんとてもお上手ですね。対戦ありがとうございました!」だから スコア3500くらいでプレイヤーレベル20辺りの奴と当たると大体チーターだな
アクア2連打ヒナタ配置とかあからさま過ぎて萎えた 剣アカ関連ツイートをチェックしてみたら、世の中にはすごい金持ちがいるんだなと思ってしまったよw
ゲーム格差よりリアル格差の方が残酷すぎるわw 大体チーターとあたるのなら是非あからさまなSSをあげてほしい
単純に興味ある ポコ太は現役女子中学生が言ってると妄想するようにしたら
なんか微笑ましく感じるようになってきた どう見てもちん太かわいいだろ
公式アカの真面目ぶった媚びメスよりずっと好感持てる お前らの脳内変換力が凄すぎる件w
だが、もしポコさんが生配信しておっさんだとわかったら、途端に愛が冷めるんだろ?w プラチナ帯でストリームorストップ持ってない雑魚おりゅ?w
ここにおりゅ... 前の調整でストップは完全に評価変わったなぁ
魔弓とかのアプデ思い出すと次は追い打ちでさらにストリームストップの
効果が上がってヒルダマリエル環境が終わると見た ストリーム入れてる超ヌル環境でも負ける恥ずかしい雑魚もおるからな? ストリームマリエルで折られたらそれ以上折り返すストロングスタイル この初狩り環境は運営の自殺願望にしか見えなくてほんと草 マリエルヒルダは簡易的な防御手段が☆6にしかないし
サムライだけだった時代より初心者生き辛い環境だな 相手が1体でも出したら逆側に初手からマリエルブーストしてくるのとか平気でいるしな
手札次第ではそんな雑な戦法でも1本は折れるか良くても半分くらいもっていかれるバランス具合
速攻系はサムライブーストくらいのリスクは背負うべきだったな 初心者と対戦まで落ちてる古参雑魚と思って憐れんでやれよ 新キャラ通知きたな
公式サイトの魔道士だったかヨコチチ ストリームマリエルにストリーム無しで対処とか慣れててもたまに起き場所ミスって一発も殴れないやらかしするし初心者絶対対処できんだろ イベで☆5か
4以下は最悪凸書使えば良いけど今回は サモンワイバーンはスペルらしいしまたFS枯渇が進むな マリエル 見ない
サムライ 見ない
メカニック 見ない。キャノンの方がまだ見る
政権ちゃん よく見る
ヒルダ よく見る
8500だけどこんな感じ
マリエルどこいったの サモンワイバーンってスポットレインと一緒にベースアタックできそうだよな
スペルマ復活するのか キャラ差で負けるのはいい構築が悪かった次はこうしようってなる
だが同じユニット同じ配置同じタイミングで一方的に蹂躙されるのはクソを超えた何かだろ
もう全ての格差なくしたアリーナくれよ
レベル差>>プレイングすぎてログボもらってすやぁが一番賢い在り方だわ >>87
マリエルが暴れてるのはシルバー帯だよ、それを弱体化しろだの騒いでるって事は・・・(察し スポットレインがクソ過ぎるからなあ
☆5だしショックでは死なないHPだろうからコスト7~8くらいだろうけど
FBワンパンだろうし微妙だろう キャラレベル均一にして、ランダム2択を10回繰り返してデッキ構築して3敗するまで戦うみたいなコンテンツがあってもいいとは思う。
というか、ここまでワンパターンな対戦しかないって運営の考えはよくわからんわw 上位で見ないってのと調整の要否ってのは別の話だと思うけどなw サモンワイバーンは多分群れと同じ扱いちゃうか
任意のところに出せたらクソすぎる Q.どうやったら強くなれますか
A.対戦して勝つ
Q.どうやったら勝てるようになれますか
A.対戦して勝ち続ければ勝てるようになる
アフォかと シルバーってことは調整前にサムライだらけだったのがマリエルに変わっただけだよね
シルバーに関してはユニットのバランス調整とかそういうのじゃないんだよ
育成差が全てだから初期キャラか課金ガチャの初期レベルあげるとかで育成差を解決できるようにしたほうがいいと思う 対戦できない、CP折れないでやめた新規はおおそう。
現状でもチケ消化めんどうだし。 シルバーぐらいの腕ならたぶんマリブーよりサムライのほうが対応できないよ
マリブー攻撃性能ないからなんかだせばとりあえずダメージ入るし オートボタン押すだけの脳死ゲーばっかやってる連中をリハビリするつもりで介護しないといかん
塔1個割らせる事すらハードルが高い スコア8500付近だけどマリエルでそこそこ勝ち越してるよ
まあ最近やたら格下と当たるからそのせいかもしれない スポットレインとサモンワイバーンの2つできるならスペルマンになる人多いだろ 今のスペルマンとか相手にヒルダかマリエルいたら確定で終わりやろ、いなくても
スポットレイン→ショック ワイバーン→FS
呪文使う度にコスアド大量に取られ続けて本拠点落とされて終了 サモンワイバーン星5か。
イベントで6体重ねられるのか、単に10%で落ちるのか。
今回は報酬で星6の凸書狙おうかと思ってたが、サモンワイバーンを全部報酬で取るとすると無課金には無理かな。 ショックで死なないとかじゃないと回らんだろこれ
虫出したほうが強いとかだと本末転倒 どこでも出せる上に遠距離なので羽虫よりコスト高いしショックで全部死ぬ筈 何を期待してるのか知らんが今までのイベユニ性能からお察しやろ イベキャラ5凸止まりいい加減にしろって言われまくったから5凸で完凸できる☆5にした説
育成に必要な経験値量はお察し 星5のトークンならショックは耐えるだろうしスペルマンいいすか 俺イベキャラはクレオだけは愛用してたけどマリエルに完膚なきまでに殺されたしなぁ
もう信用しないぜ まぁ元々限凸のしやすさと育て易さで低レア有利ってのが大きかったし
育てば高レアの方が有利とは言われてたから… マリエルがゴミランク帯でも牙向いて来たんで引退かなぁ 無料でフルプレイで勝利に課金は不要な時代にp2wは流行らないよな PvPにクソシャゲ要素を追加するとこうなるという悪い見本 RTSに育成要素やガチャなんていう相性最悪のものぶち込んでバランスとれるわけないんだよなぁ 勝ちたいならPS磨けって主張もアレだけどその逆もなんだかなあ 勝ちたければPS磨くか課金するかどっちか好きな方を選べ レベルフリーのランクマとレベル20制限のレート戦用意すりゃいいんだよ
課金者優遇は正しいんだろけど未来の課金者殲滅してもなぁ
オワオワのオワだな lv制限するんじゃじゃなくてlv1でいいだろ
今の仕組みに相当するものとしてアリーナを実装すればいい クラロワみたいな課金で育成ゲーで無課金は同じデッキ使ってろ仕様の方がまだ理解できるわ
これは課金もしにくい誰も得しないシステムで謎 これだけのクソゲー&過疎だとほとんどの課金カード持ちは
射幸心煽るための社員のサクラだろう
マッチする奴でメリッサ持ってない奴が全くいない&ほとんどが3凸以上であることから
ほとんどの奴が課金してることになるがそれだと今のDMMランキングはありえない
完全にサクラゴミゲー
サー了待ったなし メリッサはともかくストリームヒルダ率の高さもなかなか異常なもんがある このゲームに関わらず一般サーバーでスタッフがプレイしてるのは割と良くあるというか普通だからまあいるだろ 星6の凸素材もなんだかんだで一人に絞れば揃ってるんじゃないのか 課金カードっていうけどポコさんもさすがに☆6は配布石とチケで引いてるでしょ
無課金の俺でもメリッサ×3 ヒルダ×2 ストップ×1 アクア×1(事前登録分)は持ってるよ ガチャ率と石配布数考えて無課金でも何枚かは☆6持ってはいるだろうな
ストリームだけは少ないと思うが ルフェナーフされるとメリッサないの誤魔化せなくなるけど調整くるんかな 言っても課金カードって2%でしょ
運悪い人だと事前以外0もあり得なくなさそう
あいみすで80連引いたけどSSR0だったし そりゃそういう例外はいるだろうけど全体の傾向見る時はあんま関係ないっしょ
ましてガチャ運極端に悪い人は人知れずどんどん消えてるだろうし ☆6は1種完凸してるな
これでもマン太郎に課金野郎と言われてしまうのだろうか ☆6引いてもペレアクアリアンノンあたりはデッキに合わないことが多いから課金カードじゃないはず 10日ゴールドガチャしたら☆6の期待値は5%弱あるぞ! 無課金だがペレさん2凸してる、全く使ってないがw
他ゲームみたいに分解と生成できたらと思うわw なあ、ポコさんの妹という人に当たってボコボコにされたんだがw
たぶんお兄さんより強いと思う。
ちなみに、お兄さんと違って、挨拶したらしっかり返してくれたw マリエルもヒルダもメリッサもストリームもことごとく不快だわ、こんな対戦で負けたやつが続けるはずがない。 よく考えたらクソ要素は全部調整とバージョンアップによるものやんけ。良くしようとしてどんどん悪くなるとか無能の見本みたいな運営だな。返金して一番最初に戻せ。 ユニットレベル同じぐらいのシルバーゴールドがプラチナにぼっこぼこにされてるのはPS以外のなにものでもない マリエル元に戻すまでアンスコするわ
こんなキャラで環境とか回るわけないし マリエルもメリッサもストリームも強いが立ち回りで何とかなる感はあった
だけど今回のヒルダ強化だけはマジでクソだと言っていいわ ヒルダはメカみたいに鈍足だしこんなもんかなって気分、やっぱりストリームないしマリエルがまじつれぇ
でも対策にいろいろ試してたらコスト3の火精霊置いてみたら綺麗に壁になっててマリエル必死に迂回してて面白かった
まぁショックで焼かれるし火力低いから対策としてはちょっと足りないんだが ストリームもストップも無いならマリエルにボルトってどうなん?シア1発+ボルトで倒せるよね 倒せるけどボルト警戒されるとボルトがすごい邪魔になる >>152
シア+ボルト使える状況ならそもそもボルトじゃなくてよくね
ボルト自体は色々使えるから入れても問題ないけど マリエル対策もヒルダ対策も羽剣ちゃんがおすすめだぞ
DPSは大剣くらい出てると思う
FSで焼かれるけど lv差+5以上の格上しかいねぇ・・・
でも超絶不利だが勝てない事もないだ
が、lv30FSで沈まない超格上にはゲームにすらならん
初心者にハンデ戦させるとか頭とち狂ってるんじゃぁ無いですかね
強い方をさらにバフしてどうすんだよ PSの差はそれなりにあると思う
ランカー連中とプラチナ下位じゃ動きが全く違う
レベル差レベル差っていってるのはシルバー帯だと思うよ 奥のcp折った後中央に置いて直接拠点狙うときと微妙にずれて迂回するときがあるの何とかしてほしい
そんな配置場所シビアにしなくていいだろ そらランカーくらいまで行ってたらレベル差ほぼ無いからちゃうのん
そうなったらPSも問題になってくるやん マリエルは適正ブーストが糞
断言する
この運営じゃブーストがずーーーーーーっと調整できずにグダグダのまま
ずっとは続かねえかwオワ 拠点優先キャラに同じコスト払うなら0ダメで抑えないと無意味だぞ
軽く触られる前提なら防衛キャラ1体からそいつを軸にした特大カウンター狙った方が遥かに効率的 シルバーだろうがプラチナだろうが凸レベル差もPL差も当たり前にあるじゃん
PL30勝率6割でもプラチナなれるのにPL50ランカーと育成格差無いとか大嘘でしょ >>160
プラチナまで上がったらデッキ相性=PS>レベルだと思うよ
9000越えた人はなかなミスしてくれないし
13000越えた人達は独特の勝ちパターンみたいなの持ってる
逆に8000未満はとりあえずテンプレしてますって動きが多い PL40くらいからは☆3カンストは前提じゃね
そっからはレベル差というより凸差だからあるとしたら課金額の差かもしれない 運ゲー度低いのでスキルは大いに影響あるけど
育成済むまではレベルの影響大きいのと入手等に運ゲー要素あるな あれやらこれやら持ってないと人権ないゲームだし無課金逃げるわな 少なくともお前が叩いてるマリエルの対処は★3だけですむぞ マリエルが空気だった頃に比べたら使われすぎの方今の方がマシだけどな
というかマリエルマリエル言ってる奴らはどうせデッキも変えず対策しなくて駄々こねてるだけだろう 普通のマリエルなら羽ジャガ剣何でも止まるだろブーストが害悪
サムライブーストの10コスト越えでも有効な手段をコスト下げりゃ更に狂うに決まってる マリエルよりシャルCPの体力の低さに文句言うべきだな かつてじゅびちゅうとしか言われなかったマリエルさんも
ようやく人権を得たんやなって… マリエルちゃん好きとしては嬉しいっちゃ嬉しい ヘイト集めてるのはあれだが
あの子経験豊富っぽいけど誰とヤってたんだろう 重戦士再強化
マリエルが元に戻る
ペレー出産速度アップ
次回はこんな感じだと予想してる
水魔の強化はスルーしそう マリエルは皆入れてる様な編成で処理出来るだけ良い
間違いなくヒルダのがクソ調整 重戦士が突出してゴミな事以外はブースト下方だけで解決するしむしろ前回来なかったことが謎なレベルで全員覚悟してただろうしさっさとやってくれ 重戦士はワイバーンとやら登場で更に駄目になりそう
じゃが意外に何に勝てるのさ ブーストなんかもう色々ユニット出尽くして
なんだか膠着状態になったなぁって時に実装すればいいカード
いきなりサービス終了間際に出すようなカード出して
本当に終わるんだね アクアさんが流行ってた頃はルアナさんがグルングルンしてたんだがな
45ルアナさんを放置してる先生は多そう ブーストなかったら引き分け率激増するだろうからどうなんだろうなぁ
ブーストないサムライとかマリエルとかゴミ以下だろうし ブーストは性能に対して持続効果が長すぎてるからバランスが悪い
範囲内だけや指定範囲中心一人だけとかになれば3コスでも大きな問題はなかった 重戦士もカンストなら強いんだろうけどね
差込みキャラって最低でも相手の遠隔群と同レベルじゃないと即死だから
全ユーザーの弓が完凸済みかつカンストしまくってる現状だとどうしても役に立たない あとブーストの倍率が高過ぎるから、現状で45以上にしてもかなりキツい
差し込みたいラッシュには大体ブースト入れるのが基本になっちゃってるから
そんな中に突っ込んでも当然即死である
ブースト30%前後なら外す人も出て来て、重戦士の差込みも可能になるんだけどな まず自陣内でじゃが倒すのに困ることってほぼないしなぁ
せめて空も攻撃できるくらいはテコ入れしてもいいと思う
というかそれでもたぶん使わないけど 運営プライド高そうだし直近のメンテで調整された重戦士を再調整するかなぁ 運営にも水魔はどうしたらいいのかわからないんだろうか デカブツどんどんHP上昇させてるやろ
重戦士なんか弄っても未だ悲惨なんやぞ マリエルちゃんが星6相応の強さじゃないからってテコ入れしてきたからペレーストップリアンノンの誰かは間違いなく強化入るだろうなぁ 剣アカを支えてきた高レートや高レベルプレイヤーに気持ちよくなってもらうために格差マッチが多くなるようになってるぞ 低Lvと当たったとき手抜くの飽きたしサクッと勝ってすまんな
たまに高Lvヒルダとか出てきて負けるの悔しいし 格差マッチは勝つ側だとしても気持ちよくないんだよなあ まあそのうち狩る相手もいなくなって狩られる側にまわることになるさ。 まぁ格下狩りまくることで過疎を進めてゲームの寿命縮めるといいさ 25で毎回50に当たるからbonoさんのすやぁが癒し 50だけど28に平均レベル負けてるのはビックリした
スレで言われてるほどレベル差ある人は少なくない? 30未満には負けてあげてる
カンストで20台に実力で負けるという許されない結果を先に避けるスタイル そもそも何のためにプラチナ以上だけをリセットしたのかっていう シルバーだけどランカーにも勝てるって人のためじゃね? 公式で同じ人としか当たらないって文句を書きまくった奴がいるからだよ >>220
36の俺よりデッキレベル充実してるやん そのレベルでゴールド帯とか初心者狩り死ねよって感想しか >>223
そういわれてもチケ消化でぼちぼちやってるから
中々あがらんのよ… >>220
星3の凸運が凄いぃ
こっちはもうじきランク21だけど完凸までいってるのはシアティノディアドラだけでキアーラとか未だに5凸止りだわ キャラも育ってるし育成用のゴールドも残してあるし
余裕のあるプレイしてますね >>234
でもシアティノヴァネッサ辺りに何枚か凸書使ったよ! 重戦士に弓ダメ半減つければ弓とメリッサ同時に死んで一石二鳥なのにな
調整能力ないよこんなのすばやくやらないと人がいなくなる 弓ダメ半減ついても余裕でメリッサ使うけどな
現状のおもせんしさんはそのくらい弱い 重戦士ってくらいだから物理系ダメージカットはあってもいいよな
魔法は素通しって調整なら魔術師系も使われるのに 魔術師結構使われてるんじゃね?水除けば見るぞ
レベルも信頼度も中途半端な火魔使い始めたが強いわ、重いけど 火魔は特に増えたね
上位の構成を参考にして組み直してる人が多いように感じる ここになってリディアちゃんの凸数妥協したのが利いてくる 今はエレナちゃんの薄い本も拾えるから
エレナちゃんの方が使い勝手よさそう 火魔増えたのはヒルダとかメカの随伴纏めて焼けるからかな
FS+ショックでギリ残るし >>246
俺はデッキにショック無くて群れに弱かったから入れた
長弓の代わりなので一応リューサンも意識してはいるけど まあ上位ほど完凸キャラが増えるし育成にも余裕がでてくるからね
お試し中だろうなって構成や動きの時がちょこちょこある
それで可能性が見出せれば使用者も増えるだろうし、上位の方にはぜひお願いしたい(他力 >>236
なるほど!なるほどぉおお!!
こっちは星3の凸進まなかったからレベッカとか星5キャラで代用してるからコスト重くて低コスデッキは点滴だわ たかが群れ連打されただけで負けるからな
相性って大事だわ ぽこ妹開始から二十秒ぐらいしてからスタンプ押したのに返してくれた
兄がいつも〜ってことはぽこさん男装女子なんかな? ほとんどそんなケース作れない無駄知識をいくつか。
メカニックがベースへ直進する条件。
相手前方2つと後方下のCP1つを破壊していること。
後方CP破壊で広がったスペースの角に置く。
前後破壊だけだと何故か迂回することが多い。
スポットレインで後方CPのみを破壊した場合は試せてない。
前方下のCP破壊後にメカニックを相手側中央に置くと後方下のCPに向かう。
キャノンメカニックは確実ではないものの上に向かって前方上のCPを攻撃する。
この二体を同時に出して上下別々に向かわせブーストさせる。
連続で同じ位置に配置するとユニットが押し出される。
これを利用して相手エリア内で長弓などは上下に移動させることが可能な場合がある。 ユニット掴んで配置しようとすると上下どっちに行くかのカーソルが出るんだが
敵前方CP1本壊したときに広がる相手陣地の配置可能範囲内でギリギリカーソルが上下切り替わるポイントがある
そこに置くと残ってる方のCPに向かってくれる、まあリーダー砲食らうけど
メカニック直進は使ってないので知らん リアンノン下方修正してくれ
いくらなんでも体力ありすぎやろ… リアンノンはむしろ強化してやれレベル
ブースト弱体化来てもいいようにブースト無しで普通にやれるデッキに変えてみたけどこれ絶対ブースト無いほうがゲームとして面白いわ
そして魔道士が強い シャル下方修正してくれ
いくらなんでも攻撃力増えすぎだろ... もうキャラ単位じゃなくて運営を上方修正した方がいいんじゃない? ブースト弱体化されるとヒルダ止められるかちょっと不安だな ブースト無いとチケット消化だるいから使えなくなったら引退だわ
FSとストリームで延々遅延するゲームになるだろうな シルバー層でダフネマリエルストリームと3拍子揃ってたやつがいたが使い方がなんというか下手だった
ダフネに向かわせた羽剣士にストリーム使うしマリエルだしたらそのままで追撃出さないからさっくり対処
やっぱある程度ユニットの性質理解してないとダメだと思いましたわ さっき対戦試したが全くマッチしなかったんで、消費は昼過ぎにするわ。
明日からイベント始まったら、今まで手を抜いてた上位が容赦ないガチプレイになるんだろうな。 リアンノン50いたけどチェックポイント最前列6000だった
流石にあそこまで高いと短弓ペチペチくらいある程度無視していいレベルだな 短弓はDPSやばいから放置しちゃいけないと思う
それに外側の柱なら拠点砲からの射程外で攻撃してくるからね・・・
張り付いたスポットぐらいなら拠点砲に任せて放置ってのはありかと思う イネスなんとか5凸まで来たがあと1セットチケ20枚の買って2枚くらい出れば実用ラインに届いて
残りは交換の限凸書とかで上げられるんじゃないかって悪魔が囁いてくるわ 結構な時間プレイしてるしイベユニの性能しだいでは1000円位なら明日課金するかもなぁ
550pt貰えた分もあるし 対人ゲーなんて勝ちたいに尽きるんだしなぁ
多少課金して勝てるもんなら課金する人は割りと居るやろ
ぼくも今の所無課金だけど1日1回100円ガチャ的なやつがあれば
回してた気はする ガチャ課金はする気ないけどお薬課金には寛容なタイプなんだ
イネスはドロップなせいでガチャ課金とお薬課金の中間あたりなんで踏ん切りつかずイライラする それでもまったく同じ戦力で戦っても明らかに勝率に違いが出る腕の要素が大きいよな これ間違いなく半年で終わるだろ
厳密には半年経過直後にサ終宣言だから7ヶ月だけど
課金は計画的に あと数ヶ月も遊べるなら1000円はそこまで惜しくはないかなぁ
まあ俺は今課金するつもりはないけど まぁこのゲームのうごエロは結構質が良くて好き
表情が変わるのが良い てきとーなTDゲーにしとけば1年以上はもっただろうに
何故ガチ対人ゲーで勝たないといけない仕様で出発してしまったのか ヒナタのエロは素晴らしかった
絵は可愛いしおっぱいが凄くエロイ
エロイおっぱいが動くのがなおのことエロい
声も可愛い、委員長にするくらい可愛い
テキストがあれじゃなければ本当に素晴らしかった このシステムでかわいいキャラが動き回るものを他に知らんからこれやってる
クラロワがいくらシステムが優れていようとあのキモグラを我慢してまでやりたくない 未確定でチケが闇に葬られたのだがこれ返ってくんの? CPU戦をメインにしときゃ段々敵が強くなって課金せざるを得なくなるんだけど
対人で同レベルの無課金同士にしか当たらないなら課金する必要ないよね 無課金でも☆6Lv50みたいなランカーと当たるようになるぞ 特命!ハメまくりカンパニーとドピュっと!!ヤリコンパスには安定して勝ててるようだな 当たり前だけど1000円チケットしか課金されてないって感じやな 引いたキャラ育てる金ないから課金する気ならんわ
クレアイベから開始してプラチナになる程度にはやってるけどカンストとか一人も居ない
カンストまで遠いのは別にいいんだがせめて40ぐらいまではさくっと上がらせて欲しいなぁ お金の問題は結構解決してる気がするけど経験4の入手が難しすぎるのがな 現状は経験値の書は足りててもお金がないから育てられないだからなぁ
お金だけ大量に稼げるNPC戦とか用意して欲しいわ
そうしたら経験値の書も欲しくなるからそっちもって話しになるのだろうけれど・・・ ユニット平均35↑のやつは強制的にゴールド↑にしろよ
最初の街にバラモス配置するとかゲェジすぎんだろ
ただでさえトロキンで溢れてるのにこれ以上心折設計にしてどうすんだよ
平均lv10以上の格差マッチの時だけlv+10するバフつけてくれ
どうせ信頼度の差で超絶不利なんだからそれぐらいあってもいいだろうに プレイヤーレベルでステータス上がるのにマッチングでレベル考慮しないのガイジ運営過ぎるわ 対人ゲーで育成要素あるんなら初期と最終の強さは1.2倍になるぐらいでいいわ
Lvで殴る試合になると勝っても負けてもつまらなさすぎる なんで最初の街にバラモスがいるんですかねぇ・・・
https://i.imgur.com/sFSbY9S.png
lv差バフつけるかこいつら隔離しろよ
ステータ差だけで蹂躪されたよクソが 絶対に勝てない負けイベントの事だよ
ゾーマクラスになると逆に勝たせてくれたりもする アイギスのナルサスとか御城の彦根大坂みたいなああいうバランス感覚で
対人メインのゲームなんて作ったらそりゃこうなりますわ…
調整力が皆無なんだから大人しくPvEメインのソロゲーにしとけば良かったのに 別に詰まらなくは無いんだけど新規が生き延び易い形にしてくれないと対戦相手が https://i.imgur.com/eBBT91E.png
もういいや
こいつらいる限りゲームにすらならんし冒険はここまでだな
時間の無駄でしたわー >>309
気付くの遅すぎへん…?だからカモなんだぞ >>309はPSに問題ありそうだけど>>304はメリッサ持ちにボコられてずっと下にいる感じだな
最初の街言ってるからブロンズだと思うけど、シルバーはそのレベル帯がもう当たり前だからなあ >>313
兄より優れた妹など云々
妹ぉ!お前課金カード()もっとるやないかい! >>311
これでも超格上以外には勝ててたんやで
それで夢見た結果がこの様だよ
対戦してた格上様も超格上に狩られてみんな消えちゃった 妹と名乗りつつ課金カード()を投入し兄を全力で煽っていくスタイル そもそも育成が要らないとは散々言われたけど
せめてライセンス毎にレベルキャップでもあればよかったんかね
シルバーだと35までとかプラチナは制限無しとか ストリーム強いって言うと対策簡単だろって奴いるけど
具体的な方法を言える人見た事ないんだよね
飛行ユニットは使いどころ違うから代えにならんのだが
それ言ってもだんまりなのは草 ストーリーと対戦の位置をチェンジするだけで凡ゲーになる
対戦マップいまだに一種類なの? まん太郎のデッキって★4の土精霊外した方がいいと思うんだが
代わりにコス2じゃが、羽剣士、風精霊辺りを入れると対応力上がりそう 飛行系ってちょっと育成足りてないとシャルエレナでワンパンなのよね
今回で45とまでは行かなくても高レベルエレナは増えたろうし 新規でやってみたんだけど、相手を一方的に殴って勝つか
一方的に殴られて負けるかの極端な試合ばっかだった
あっというまにチケット4枚全部負けて引退する人多そう サブアカ作ってたまたま勝てましたって意味では?
完全新規は無理だよ
マリエルブースト引いて初めてワンチャン生まれる程度に ポコ太さんは本来自分が引くはずだったキャラを妹に譲ってあげる兄の鏡のような人 それでも1−0で抑えたポコはやっぱ強いな
いや妹だから遊んであげたのかな てかこんなことばっかしてるから無関係の初心者が辞めてくような気もしなくもない ポコさんはネタにされてるけどメリッサ・ストリーム無しでスコア8000だから下手な訳ではない
火魔相手に土精霊2が相性悪いのも考慮すると
妹を1-0に抑えたのはポコさんに相当の実力がある証明といえるのでは無いだろうか・・・ 2じゃがにした方が強くなるだろうけど
弓満載止めろといっても中々受け入れなかったちんポコは無視するだろう ポコ太郎は自分の弱さ認められないから強くなれないよ
サ終までずっと養分 でも意地でも自分のやり方変えない奴って
稀に突然変異起こしてくっそ強くなったりするから… ポコやんだってストリーム引ければランカーになれるさ
そういうゲー無だからな マン太郎はメリッサやストリーム入手したらどうするんだろうな
ブーストは気づいたら使ってたけど こっち平均レベル10ぐらいで対戦10回ぐらいしかしてないのに
平均レベル30越えの課金カード大量にもってるスコア400の奴に当たってワロタwww
そらみんな辞めるわ でもポコさんは案外ヒルダマリエル辺りは持ってるんじゃないかって気がする
使い方が解らんだけで わざと格差マッチが多くなるようにしてるからほんま運営がクソ
もう明日までやらんわ これ低スコア帯のレベル補正がヤバすぎるw
プラチナランカーのレベル差+デッキ差とやるより理不尽すぎてヤバい
レベル上げるのに対戦必要だからさらにヤバい
そらみんな辞めるわ まず新規や低ランクが強くなる為にコツコツ勝つ事がムリでクソ過ぎてさすがのボクでもじゅびちゅう! 開幕から格上に当たってランクだけ上がるから新規はどうしようもないわ シルバーゴールド帯で勝たないと強くなれない言ってるアホはともかくその下はいろいろと厳しそうだな 全部カードがいつでも出せる状態ただし連続不可ならテクニックも理解できるんだけどねぇ
相手魔弓消費させた!よし群れで行くぞ→速攻魔弓・・・
その逆相手群れで来るな魔弓こいこい・・・こい・・
糞メリッサでてきたシア当てるか→こねぇ・・・
相手弓に守られてるFSで消すか・・・こねぇ・・・
こんなのばっかり 今回のはほんといまいちやる気にならんイベントだったな。
散々言われてるけど、頑張って取って完凸させたところで、使えるかどうかわからないユニットに咲くほど育成リソースに余裕がない。
チケットが無いとイベント参加権がないから、チケなしでの対戦やる気が起きない。
パックチケは買ってもいいかなと思ってたけど、セットになってるスペルが最初からやってる勢は当たり前のように完凸してるのしかなくて、買う気が失せた。
せめてスペルじゃなくて経験の書4数冊のセットとかあれば買ったのに。
ほんとゲーム自体は面白いし、キャラとかエロ画も良いんだから、運営はしっかりやってくれよ。 チケ課金なしでイネス6凸までいけたから1000円チケ買って完凸目指そうと思ったけどそもそも使うかどうか分からない上に石換算するとガチャ2回しかないって気づいて思い止まった うちは無課金でイネス1凸だわ
課金する気なんて端からないからどうでもいいが 低コスデッキはカード回しもすぐだからな
あーつまんね チケ課金無しで6凸はすごいな
チケ消化はきっちりしてるのに1凸しかしてないで
>>348
チケ消化で3連敗したから
ぼくももう明日までやらんわ 低コスデッキはカード回しもすぐだからな
あーつまんね チケ課金無しで6凸はすごいな
チケ消化はきっちりしてるのに1凸しかしてないで
>>348
チケ消化で3連敗したから
ぼくももう明日までやらんわ 妹と再開?果たしたのにポコさん本人から反応がないなw
一応ポコファミリーが増えたってことで、意外と喜んでたりするんだろうか? 妹が課金カード(メリッサ)使ったから絶縁したと思われる >>364
ポコさんの複垢なのかポコ信者なのか判断つかんなw
一応、スレで反応するのは高スコアのポコさんだと思うけど、どうなんだろ? ポコ太は連敗したときに相手の構成を広めるお仕事をしてるんだから単勝程度じゃダメやぞ このままポコ派が増えてきたら、マサヒロ派との全面抗争が勃発するかもしれんww 課金カード()持ってるから900%偽者やろ
ついにポコさんにも騙りが出るほどになったか… しばらくマリエル使ってたのヒルダに戻してみたけど
こっちの方がのんびり戦えて自分に合ってる気がしてきた
そういう意味でのデッキ相性ってのもあるかもね 強くなることもできずにボコボコにされまくるけどどうやって強くなればいいんだこのゲーム >>373
育てるべきキャラを限定して最初はちまちま柱一本でも折って
ボナチケ消化しながら少しずつ経験書と金貯めるしかないと思う
課金するならガチャ回しまくって秘石で経験書も交換するとか レベル50?レベル20みたいな人ばかり来て一つも壊せないや
課金しかないのかい >>376
あとはストーリークリアしてある程度石貰えるからガチャ回して秘石で経験書交換とかかね…
今回はイベストーリー無いけどイベストーリーとかの時はそっちでもある程度石とか貰えるし
現状気長に少しずつ育てていくしか無いきがする
でも今は新規ちゃんはCPUと当たるんじゃないのんかね? 明日からのイベントがストーリー付きのやつなら
色々もらえてそれなりに強くなれるんじゃないかな
今やってるタイプのなら残念 説明文からしてリディアクレオと同じ感じだからそうだろうな
またイヤな奴とPT組んで戦うってワンパターンすぎるだろ >>379
初めはCPUだったけどすぐに中身入りの遥かに上の人と当たるようになった 基本イベントで色々もらえて
そういうのをいくつかこなす事でみんなレベルが上がってるから
短期間で一気には無理 >>384
プレイヤーレベル次第ではそれでも無課金の可能性が全然ある 流石にこんな糞重デッキとか相手すんの楽だと思うけど…。 >>384
右の人大剣いないって珍しいね
代わりのシャナ? 新規が沢山いるなら同レベル帯の人たちとの対戦で多少なり勝てる試合もあって楽しめるだろうけど、現状では新規さんは対CPU以外は格差マッチ当たり前で厳しい状況だろうなぁ。
イベントなりログボなり重ねて地道に育成していくしかないだろうね。
多少の課金しても効果的とは言い難いと思うし。 神器使い可愛いじゃん
メモリの無駄遣いにならなきゃ良いけど どんないい勝負してても結局マリエルブーストのゴリ押しばっかりで糞ゲダナーって再確認 それきっと手加減でいい勝負に見せかけられてるだけだよ 課金して木津谷ら集めても、すぐに育成ができないからな。
強くなるにはある程度勝たなくちゃいけなくて、勝つために課金しようとしても、それだけじゃどうしようもない。
この辺のギミックが本当に腐ってると思う。 運営ちゃんの神器使い相手に重戦士が役に立ちますよアピールを強く感じる 札束ではなくコストの重さで殴り合いしてるだけだな
まあ高ランク高コストはクセが強いし対抗手段がないとボコられて終わるしやむなし 「★6 神器使い アサヒ」剣と弓を持ってるっぽいんで、そのまま剣&弓の2体出てくる感じかな?
コスト高そうだけど。
とりあえず、引けた人の評価待ちだけど、絵はいいね。 >>400
説明見ると分身が剣で本体が弓なんちゃうかね
アサヒちゃんは強そうやなちっぱいぽいのもいいぞ!
ちっぱい詐欺じゃないのを祈るで… アサヒちゃん可愛すぎる
こんなに可愛いカードが人権じゃない訳がない 始まったころと違って今は1本折ればチケ消化できるわけだから1本折ったあとは放置していいわけで
>>384はなんかそんな風にして育てたデッキに見える かみうつわちゃんは軽戦士+長弓を圧縮できる的なあれなんかな
どうせ凸らないと低コスに蹂躙されるんだろうけど ”5体”の”遠距離”ワイバーンを召喚ってこれ確実にショックで死ぬやつやん 無課金の身としては、運良く引けたとしても凸は当分望めないだろうから、無凸でどれだけ使えるかもポイントだな。
ダフネは無凸でも他近接に優位なんで欲しかったが。。。
コツコツ貯めた石でディスティニードローできるかどうかw >>384
41超えてない☆6キャラなんて札束で殴るとは言えないんだが
つーかお前も敵も編成偏り過ぎてて草 神器はそのままパクって三体と思いきや二体っぽい説明文だしセパる使い方もできそうに無いから個人的には強くてもガッカリだわ ちなみに2体召喚って配置位置が近いと出した直後にボルトやらFSで2体同時にやられるかもw アウトローか・・・
これは用途分かってればランカーも使ってるレベルのキャラだったな
でもこのゲームだと思いっきりメリッサぶっ刺さりそうだけど大丈夫かな うーんこれは見た目的にスルーだな
書と凸書をのんびり回収して終わりや ランク20か21だったけどキャラも揃えて育成もって無課金でここまで出来るもん?
こっちも高コストなのはまぁ完全に育成ミスのせいだから何も言えないわ
ただなるほどぉぉ!ちゃんだけはキャラ愛で入れてるから許して欲しい 明日の調整はもはや全く期待してないが、どうなることやら。。。
前回の調整の不評を受けてのフォローなのか、予想外の方向の調整なのか、明けてみるまでわからんなw 新キャラ打ち止めだし今後があるか解らんのにスルーすんのか… >>414
初期セットだけ買ってそこそこ引きが良ければ
正式サービスからチケだけしっかり消化してれば育成はこのくらいいける
俺だって1万しか入れてないけどストリームとダフネ以外全部持ってるし >>414
ちょっとガチャ運が良いチケ消化勢ならこんな感じに出来ると思う >>414
ゲーム開始からやってる古株で毎日のチケット消費くらいしかしてない人は、無課金でもレベル低くてもガチャと育成が完成の域の人は結構いそう。 >>414
16位の人がサムライ使ってるから参考にしよう >>414
勝率が低いチケのみ消化勢なら充分可能
上にもあったがイベを経験してるかしてないかで育成状況は大きく変わる
ヒナタ愛はどうか貫いてくれ、プラチナまではいける
>>416
ほぼお気に入りキャラだけで遊んでるからね
プラチナ維持できれば大した問題はないし 今サムライ使ってる奴は間違いなくキャラ愛に溢れているのでフレンド候補よ >>421
ティノ火力の式神耐久とヴァネッサだと思うわ
コストは7くらいかな ティノ+やや弱リミューでコスト5かティノ+やや弱ヴァネでコスト7だな ティノリミュー圧縮するよりティノリミューでデッキ回した方が強そう でも☆3のティノと☆3のヴァネッサをそのまま置いてコスト8なんだぜ?
☆6ならこれよりは強くしないと コストは重そうだけど
デッキ圧縮できるのはよさそうかな
まぁどうせ引けないけど 確かに自分も初期の頃に色んなキャラ使おうとしてブレブレの育成に使った経験値振りなおしたらそのくらいいくかもしれないな
まぁ、先の長いゲームとは言えないしダラダラ続けると思うけどプラチナまで行けるかは正直微妙な所さんだわ 弓部分はメリッサでほぼ無効になるんだし
コスト重くしても刀部分が強くないと☆6としてなんか微妙になっちゃわないかな ティノとフィリーネがセットで登場してコスト7くらいじゃね >>429
Lv50で素は強くなる
問題は場面だな ほんと馬鹿すぎるのゴミゲー
やっててストレスしか溜まらん
メリッサ馬鹿カード持ってるだけの馬鹿ゲー
もうやらんわアホ 2人の間に大剣や土魔を挟んでブーストすればそれなりにウザいコンボになるとは思う
なおストリームで半壊する 弱くていいから前衛1+後衛が二体三角形の形で配置されるのを期待してたんだけどなぁ >>436
まだやってんのwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwww
俺はもうとっくに見切ってあいミスに移ったわwwwwwwwwww いつになったら育成しやすくするんだよ
ここの運営バカなのか?
いい加減にしろ、じゅびちゅう! 無課金石1200集まった
明日人権を手に入れる予定だわ
お前らすまんな いつになったらやめるっていう奴はここにいるんだもう見る必要ないだろ! たった40回で手に入ると本当に思っているんですか? 後詰として★3チケットも8枚貯めてるんだが?
ストリーム取る予定なんだが? 取れると良いね
俺たちにメシウマを届けてくれてももちろんいいぞ もうすぐ達成出来るミッション考えると90連出来るな、結構貯まるもんだ イベントで石どれだけ手に入るかわからんが、20連くらいしか回せんかもなぁ。
ピックアップの怠慢さが異常なんで確率を知りたいところw >>439
あいミスってガチャ一回やったら終わるのに10分以上かかる糞ゲーだったんだが? これとあいミスを比較するのはナンセンス
学園以外なにも共通点がない ホントマリエルブーストゲー
最初の1本折れればあとはだいぶ有利になるものなー 次のイベキャラ中々エロいな
とりあえず特別補修するじゃが もしあいみすにこの超可愛いSDがあってお花みたいな脳死ガチャゲーだったら超絶覇権だった、少なくとも俺は破産してたかもしれん、そういう意味では両方クソゲーで助かったのかもしれんな・・ 今日も勝負が終わった後にスヤァされてしまった
何が気に食わなかったんだろう レべリングめんどくせえから150万貯金してるシルバーだけど未だにサムライで勝てる件
特にマリエルに対して出せば楽勝だわ でもストリームはクソ 滑稽すぎて笑えるな
低レベルで勝てる訳ないじゃんプークスクス ストリーム持ってないのにこのゲームやってる奴なんなの?引退しろよ >>444
手遅れにならないうちに回せよ?
俺は4750貯めたんだがガチャしないことに誇りを持ち始めてしまった ステータス差前提の前述編み出したわ
FSでこっち側に運んでぶん殴る
そもそもFSに耐えるのがおかしいんだけどな
格差マッチだししゃーないか それ射程差のある対サムライとかじゃないなら相手も最速で殴ってくるからあんま意味ないよ マリエルはあんまり見ないがリューサンは増えたな、ランカーにもちらほら
人それぞれ使い方が違っててリューサン使いとの対戦は面白いわ ほんとアプデ直後の大量のマリエルはどこ行ったんだろうな
持ってた人が抜いた、ってわけでもなさそうなのがさらに謎 マリエルより凸したヒルダの方が対策分からんわ硬すぎるだろ 「ドラドラむすこ」
こいつ前にも晒したけどコストチートと火力チート使ってるから通報しとけよ
いまだにサムライ使ってる雑魚のくせにレベル43のシアがワンパンしてくるヘタクソゴミ こっちのキャラを2体ぐらいのカードで妨害してすぐに
サムライブーストしてくるコストチートの糞雑魚がBANされずにスコア1万越だからな
死ね 書き込んでたらスコア3000のゴミに負けたし
ホンマチートカスゴミ死ね 低ランクで高レベルのマリエルブーストに当たったら太刀打ち出来ない
あっとゆう間に落ちる 、チートかと思うぐらいに なんか、火力&コストチート扱いされてて草
そんな事やってないんですがねぇ チート使ってるかのように強いですねって褒めてるんだぞ マン太郎に晒される人には当たるのにマン太郎には当たらない謎wしかも本人降臨てw
先ほどはありがとうございました >>480
よくわかんないけど、ひょっとして俺に言ってくれてるのかな?
一応こちらこそありがとうございました
と言っておこうかな シア、芋、弓2体
これだけだしてサムライがHP8割以上残っててチェクポ破壊だぞ
芋で囲んでもダメージ与えられず瞬殺
シアはこっちの攻撃当たる前にワンパン死亡
さっきはチート解除してたっぽいから勝ったけどバレバレなんだよね 対処に15コスト以上一瞬で出すとかコストチートか? >>481
メリッサ、ストリームもなくレアな☆6完凸を使ってたやつが自分です ポコやんチートかどうか皆に確認して貰えるように配信したらどう?
YouTube Liveなら無料だし後から見返せるぞ 今日はちんポと2回当たったな、1回目は勝ったが2回目負けちゃったぜ
ちんポに負けるとか、なかなか恥ずかしいぜ
対戦の流れとかいちいち覚えてないけど
>芋で囲んでもダメージ与えられず瞬殺
そりゃぁ、サムライブースト時は群れ対策でショック握るのは当たり前だしな
群れ出たと思ったらすぐショック撃ってる
>シアはこっちの攻撃当たる前にワンパン死亡
ワンパンじゃなくて正確にはツーパン+αね
シアは45だったらツーパンでもちょっと残るんだけど+ショックダメで沈む
弓2体は出した位置悪かったんでしょ多分
つまり、ちんポの対処の仕方に問題あったんだよ
まぁ、今度から俺と当たったら動画でも撮って上げれば良いんじゃね?
別に構わんよ俺は ぽこさんと当たるとメリッサやストリーム使うの躊躇っちゃう シアの射程くっそ短いからアホな配置してるとサムライに接敵する前に三枚おろしだぞ
ちん太はなぜ負けるユニのことちゃんと見ないのか レベル25で負けながらプラチナに連行されたんだがブロンズにしてくれ頼む 糞運営が下を無理やり上げるために格差マッチ頻度無茶苦茶増やしたのでダメです ほんと格差ばっかでくだらねぇ
よっわwww格下乙wwwwと思ったら平均lv同じだったしよぉぉぉ
普段より1.5倍やわらかいのが自軍と同じって悲しすぎるだろ イネスいねーっす
この糞イベこれからもやっていくのかな やたら同じユニットを間髪いれず出して来る相手にマジ⁉連発したら
あからさまにユニット展開遅くして来て笑った
チーター認めてるようなもんじゃん 水精霊の格下狩り考えたの誰だよ
ただでさえlv差やべぇのにlv40量産とかクソすぎんだろ
本体に差し込んでも返り討ちだし同じ戦法なら1000%負けだしどないせいっちゅうねん おきたらチート馬鹿が言い訳しててワロタw
いい加減死ねよおまえ
芋が瞬殺されたときはショックなんか使ってねーからお前
ゴミチーターとっとと死ねアホ ポコ兄さんが配信始めたらマサヒロ並のリスナー集める予感w
罵倒系と謝罪系で棲み分けもできるしなw
是非やってほしいw 出したキャラがスグに回ってきて即置きできる状況がたまーにあるな。
でも狙ってできないしw 今日もさっくりチケット消化終了
本日最後の戦いロスタイムでのメカ同士の競い合いが熱かった
https://imgur.com/a/5H9gICl こっちが長弓出したの確認後にFS握ってる高レベル
ヒルダがなんともならん、長弓居ても
ブーストされるとこっちもブーストしてもダメだ
皆どうしてるんだ 弓系複数+羽剣士or風妖精で対応かな
FS一度打たせてしまえばしばらく次打てないからその間に排除する感じ FSで長弓やられないレベルっていくつだっけ
そこ目標にしてちょっぱや最優先で上げてみたら 長弓だけじゃフォローし切れないって言ってるのに何故長弓が落ちてると思うのか
俺はヒルダがうざすぎるので火魔で対応してる
FS+ショックで落ちないし、コスパは最悪だが+長弓でヒルダはほぼ落とせる
基本的にこっちの陣営は全員生きた状態で切り返せるから、火魔+長弓+メリッサのカウンター攻めで是非悶絶して欲しい ヒルダは風魔導士と何かかなぁ
うちは弓いないんでクリーム+エルミナかレティシア
倒した後そのまま反撃に回れない状況だとコスト負けしてさようならだけど
HP多いからスペルで排除されにくいのはいいところ
今日実装のワイバーンとやらはヒルダとかの建物専門キャラキラーになれるかもね ショックで死なないくらいのHPあったら割りと便利そう
コスト次第ではあるが 火魔+長弓で確かに落とせるけど
護衛も必要だしそんだけコスト無い場合が多い dmmパチンコで稼いだポイントがとうとう千円になったのですがこのクソ対戦ゲーに課金して良いでしょうか?
いいえ ←
ダメ 550ptは今月中に使わないと消えるので良いと思うけど
それもイベユニの性能次第 >>460
「あんたには負けたよ・・・( ˘ω˘ ) スヤァ」
「あ、これ負けたわ( ˘ω˘ ) スヤァ」
「もう嫌でござる( ˘ω˘ ) スヤァ」 同じ相手に負けてさほど間を置かずやった2戦目で完封勝利した時は爽快感ある
まあ1戦目で相手のデッキ把握してたので2戦目は冷静に対処できただけなんですけどね ツイッターで風精霊が遠距離と書いてるが今日のバランス調整で遠距離になる予告かw
まあコスト5なら射程4はあってもいいけどな 単純な射程は短く見えるけど射程−自分のサイズが近接より大きいのよな 精霊の中でなんでじゃがだけ2コスなんだといつも思う。2コスに統一しとけよ 2018年9月18日メンテナンス前集計
■10位以内の使用数
・リーダー
シャル(9) リアンノン(1)
・ユニット
シア(9) ティノ(8) セシリア(7) メリッサ(7) リミュー(6) ヴァネッサ(6)
ディアドラ(4) アティス(4) エレナ(4) ヒルダ(4) エメラダ(2)
土の精霊/アースエレメント(1) トパーズ(1) ピュリラ(1) ハツネ(1) フィオナ(1) フィリーネ(1)
ダフネ(1) キアーラ(1) シャナ(1)
・スペル
ファイアストーム(10) ブースト/アンリエッタ(9) ショック(5) ストリーム/ルフェ(5) ボルト/ニア(1)
■20位以内の使用数
・リーダー
シャル(16) リアンノン(3) エレオノーラ(1)
・ユニット
シア(18) ティノ(15) メリッサ(14) ヴァネッサ(13) セシリア(11) リミュー(10)
ディアドラ(6) ヒルダ(6) エレナ(6) フィリーネ(5)
土の精霊/アースエレメント(4) アティス(4) ピュリラ(4) クリームヒルト(4)
エメラダ(3) マリエル(3) トパーズ(2) マリー(2) キアーラ(2)
レベッカ(1) ハツネ(1) 竜の瞳(1) フィオナ(1)
ダフネ(1) アクア(1) シャナ(1) ツバメ(1) レティシア(1) ペレー(1)
・スペル
ファイアストーム(20) ブースト/アンリエッタ(17) ショック(11) ストリーム/ルフェ(7) ボルト/ニア(2) ストップ/クロノア(1) 2018年9月18日メンテナンス前集計
■20位以内の使用数(クラス別)
20 ファイアストーム
19 大剣使い
18 長弓使い
17 ブースト
15 軽戦士
14 風の魔戦士
12 魔弓使い
11 短弓使い
11 ショック
7 羽剣士
7 ストリーム
6 土の精霊使い
6 火の魔導士
6 飛竜騎士
5 風の精霊使い
4 土の精霊
4 土の魔導士
4 風の魔導士
3 スカウト
2 メカニック
2 ボルト
1 水の精霊使い
1 式神使い
1 サムライ
1 火の精霊使い
1 聖剣使い
1 古代遺物
1 ストップ 2018年9月18日メンテナンス前集計
■星6別の使用率
1位 メリッサ(風の魔戦士) … 70%(14/20)
2位 ルフェ(ストリーム) … 35%(7/20)
3位 ヒルダ(飛竜騎士) … 30%(6/20)
4位 マリエル(スカウト) … 15%(3/20)
4位 リアンノン(リーダー) … 15%(3/20)
6位 ペレー(火の精霊使い) … 5%(1/20)
6位 アクア(水の精霊使い) … 5%(1/20)
6位 クロノア(ストップ) … 5%(1/20)
備考 星6が1枚も採用されてないデッキ … 10%(2/20)
■上位20位で採用されていないクラス
重戦士(ルアナ、エディッタ)
水の魔導士(レイラ)
ギアメカニック(クレオ)
キャノンメカニック(イネス)
スポットレイン
■上位20位で採用されていない個別カード
エメリダ(リーダー)
ツグミ(サムライ)
ヒナタ(サムライ)
カレン(風の魔導士)
リディア(火の魔導士)
エルミナ(火の魔導士)
ルビー(火の精霊使い)
パティ(水の精霊使い)
繋がれし魔柱(古代遺物)
一部除いた星1,2のカード
バランス調整で上位非採用カードの一部に対して調整あるかを楽しみにしてます
あと集計より書き出しが大変だから来週以降は多分書かない、ミスがあったらごめんね アナルプレイするキャラが未実装なのが許せない
許せなくない・・・? >>527
シーン一つしかないからなあ
宝石ではその一つをアナルに使ったキャラがいるけど(処女) 泥で剣アカ更新しとこうと思ったらトップとアプリの一覧両方から消えてて検索しないと辿り着けないの草なんだが 火の魔導士の使用状況がひどいね
高レアの方が低レアの劣化になってるからしょうがないんだけど 水精霊は強いから間違っても強化してはいけないよな
水魔法は強化可 ルアナのHPが3700超えた…そろそろなんか使い道あるかな もしかしてスポットレインショック耐えるようにった? 風精霊ひょっとして本体45にするとギリギリショック耐えたりするかコレ? お、水精霊がショックでしななくなったか
たまにスペルマンしてた俺には朗報 風精霊は40の時点でHP223だからショック耐える
あと式神移動速度80って戦えるメカみたいなものじゃね? ヴァネッサ、短弓そのままかよ…。
やっぱ適当修正でバランス取る気はねーな 風精霊が厄介になるなぁ、FSや火魔短弓以外にショックと長弓で処理って手も今まであったのにショックに耐えるとなると考えなきゃな プラチナメダルこんなもんか、まぁ金と経験値書3・4と好感度全部交換できたからいいわ 毎度毎度動画DLさせるのマジでヤメロ
1分くらいで切断してるだろ
動画落とし終わるくらいでアップデート側も止まって再起動
→動画も再DLで時間かかってしょうがないわw 風精霊やっべえなこれ
クラロワと同じにしたんだろうけど
矢の雨に該当するショックとFSの間に該当するスペル無いと駄目やろ
>>554
逆に生きる
羽虫で確定FS消費なので、次の羽剣士が長弓以外では処理出来ない つーかポコ太がバランス取ったのかよって位ポコ太デッキ優遇だなこれ 水魔3体は普通にやばくね…?
しかもノックバック付で射精長いから
鈍足組は結構つらいと思うの FSを羽虫に打つと魔弓に打てないからきつくなるわなー
短弓さんの採用が上がりそう シャルショックを使わないと精霊殺せないのがあるよな
シャル一択だわ んで神器使いちゃんはコスト10と超重量級ではあるけど
どんな感じになるのかねえ 機械しか友達いないとかワイバーンしか友達いないとかお前らみたいな奴ばっかな学園だな https://i.imgur.com/UuESqvb.jpg
アデちゃん試運転してきた 羽虫ちゃんに比べると遅く硬く重い
地味に射程長いから、それを活かせばよいのだろうか ワイババーンもHPあるな
魔導師2体採用も考えるか あ、特別補修忘れてた MAXで攻撃+100
5体召喚だからかなり伸びるな ブーストを3のつもりでついマリエルちゃん置いてしまって
処分されてしまった…慣れってこわい ワイバーンはFSワンパンでコスアド2取られる感じだな
FS使わせた後に魔弓さえ警戒すれば無双出来そうだな 水魔がコスト5のまま射程増えて且つ範囲になったんだから皆これ採用でしょ くそ、ワイバーンで遊んでたら普通に負けた
Lv1を7コスで出したら当然か レイラ空中も攻撃するんだっけ
これはヤバイな、というか土魔食ってね?
群れ処理も3体づつなら気にならんべ あー水魔がマシになるとメリッサにも有効だから悪くないんだなー
とうとうMAX凸だった水魔を使うときがきたか… amazonかと思って玄関出たら宗教勧誘だった
1勝返せー 水は攻撃速度遅すぎないか?
まあコスト5ならこれでいいけどな テンプレデッキはようやく弱くなったな
あれは万能すぎたわ https://i.imgur.com/apIkXELr.jpg
ピックアップすり抜けて人権キャラが来てしまった
敗けの言い訳が出来なくなるからやっぱつれえわ ワイバーンちょっと鍛えただけで割と使えるわ…
シア外す人も少しずつ増えるなこれ アサヒの使い勝手を知りたいな
ガチャはここで回さずに2週間後でもええかなとおもえる 毎回思うけど、育成キッツイゲームで「新キャラ使って勝て」って結構重い気がする
アデちゃんそれなりに使えるみたいだけど >>597
まずボルトでコスト2損する
そして打たれなくても5コス2つ出した方が勝手がいい 本体死んだら分身は死ぬのか?
来週もバランス調整があると書いてるのを見て水魔法のレベル上げが止まった
レイラが来週弱くされることもありえる よかったなこれ朝日使って勝てだったら地獄だったぞ
ワイバーンは便利 多分これエディッタカンストの体力えげつないことになってるよな バランス調整の侘び意思を配る事を覚えただけまぁマシか
ぜんぜん足りないけどな >>605
寝室だけにしとけ
6コスの価値もないと思う さっき見かけたわアサヒ、育つとそれなりに強そうだった これ本体やられると分身消えるのかねアサヒ
消えないならボルトされても分身残るから純粋に損ではないよね 自分だけかな。スポットレインがバグってる。
どなたかとりあえず撃ってみて。画面が止まる。 ブースト弱体したと同時にピックアップガチャしててなんか笑った
歌も作ってあったし調整も割としてるし
ここの運営はこのゲームを死産にしたくないんだろうが
なんかおかしいんだよな これメリッサいないやつ終わる環境じゃね。糞すぎて笑ったわ。 ワイバーンこれデカ過ぎかつ広がり過ぎで
思ったより魔弓役に立たなくて草 いろいろ上方されてるんか。
羽虫の強化がヤバイな。
あと、メカよりも式神って人も増えそう。
水も遅いままだけど5コスならありか。
だが、式神も水も凸が足りんなぁ。 ワイバーン考えて使えば十分使えるわ
魔弓に迂闊にFSするとその後のこいつの処分きっついわ テンプレ地上ユニチンパンブースト編成はゴミやな
クラロワみたいなゲームになったな 45の羽虫をシャルリミューで1確できなくなってて草、これでレベッカ使わせようってか ワイバーン結構強いね
入れて勝てがストレスにならなかった
ついでにレイラさんも試したけどこれ面白いキャラになった メリッサはもういらないよな
魔法と風精霊がやばい
ショックで風がわずかに生き残る設定がにくいなw Lv35アデちゃん直下だと5体斉射で2,000前後のダメージはいるから、うまくやれば即死するな
本体登場→ナルちゃん登場という手順のせいか、召喚酔いが他より長く感じる >>632
同時に全員範囲入れるようになるからんなことはない ステップ7まで行けば新キャラちゃん確定なのか
高いけど1体手に入れば後はどうとでもなるから
☆6新キャラの時は今後こういう方向でいいよ
値下げしてくれたらもっといいよ
最終行くのに5000円くらいにまけとくれ >>634
その範囲で使い勝手の良いのがたくさんいるならな 火精霊も強化されたが、それでもHPが他の精霊に比べて微妙だな。
一応ペレさんの強化にはなってるんだろうけど。 >>640
聖剣は9コスで使い勝手良いとは言えないなあ
火魔が強いのは分かる >>642
火魔対策でボルト増えるだろうから実質強化されてるぞ聖剣 うちは元々ショック無しでレティシアとエルミナ使ってたから
羽虫さんやらの対応は変わらずかな
まぁ群れ系全部ショックだけで無力化してた今までがおかしかったんだよ 「絶対にシコらせてなるものか!」というライターの強い意志が伝わる良いエ口シーンでした しかしお知らせ読まずに羽虫にショック入れて対処したつもりになってるの多すぎだろ
調整あったときくらいお知らせに目通しておけよ まぁ風精霊の5コスを2スペルでほぼ半壊できてたのは確かにちょっとおかしかったわな 調整で精霊はショックで死ななくなったの?
精霊というか群れの見た目が蓮コラみたいで苦手で採用してないんだけど
採用せざるを得ない感じかな >>643
ああ、確かに
羽虫用に出された火魔処理するボルトが増えるか
FSは絶対抜けなくなったからストリームかブースト減るかな >>626
リミューで羽虫1確できないと結構キツイな。
レベッカで1確可能なら1コス分の差別化はできた感じだが。 つっても大体の人がマリーはショック離脱圏まで育てられないだろ
凸足りなくて >>651
そもそもショック入れる余裕が無くなりそう ワイバーン5回使って勝ったけど、これ羽虫でいいような気がせんくもないな・・・
ショックで落ちないのは両方同じ
差別化は火力? 神器の使い道が見えない
本人はボルトで即死圏内だし分身もそんなに強いとは思えない(レベル30時点)
ていうか分身の攻撃力272ってなんだよ舐めてんのか 高コストの低レベル時代はクソ雑魚だからしょうがないね
45辺り越えたら強いんじゃね めっちゃゲームフリーズするんだけどワイバーン関連やばくね?
緊急メンテありそうだな >>650
羽虫にリミュー使えなくなるのはかなりきつい
レベッカいくつで羽虫1確になるかな、凸足りないかもしれん プラチナ無課金で配布チケットとストーリーのみでイベントの爪どのくらい稼げるんだ?
ワイバーン全部とったら星6の凸書厳しいかな?
書4も取りたいとこだが、ある程度絞らないと無理かな。 前回と同じ感覚なら凸書と経験値全部+αくらいだしどっちか諦めないと無理じゃね あ〜そうかワイバーンは足の遅い群れ系も狩れるのか羽虫も一方的に食えそうだな ワイバーンてFSでまとめて焼ける?
キャラでかくて結構広がってるから全部は無理かな。
魔弓も漏れる感じだし。 >>663
召喚された瞬間と単体を攻撃してる時だけ焼ける
動き出すと若干バラつき始めるから無理だな さっきFSしようとして2匹しか焼けなかったりしたからFSむずいぞ いずれFSより低威力&広範囲なスペルが出て人権になりそうな予感w ワイバーンの下をメリッサが走って来るのクソウザいw 強化されても誰も話題にもしないし使いもしない設置物さん 本体いないから教材でワイバーンが上がるのな
竜姦かあ >>671
まず防衛の火力にするにも低過ぎるし
防衛の距離稼ぎの囮にするにも索敵範囲が狭過ぎるので話にならない とりあえず好感度MAX無凸MAXの35にワイバーンしてみたが
HP487の攻撃411という一斉砲火受けると2kくらい受けるな これで環境かわったぜうおおおおおお
っつって盛り上がるゲームだったらよかったんだけどな
また最初から育成しなきゃ使えないから全然試せないよ >>676
ほんこれ
お!そこそこのバランス調整じゃん、これなら群れ主体の枯渇デッキでも強そうだな
あ?育成リソース無いわ諦め
このアホパターン しかし2kも攻撃力あっても何を受けるんだ、と思ったが
もしかするとヒルダ落とせたりするのか >>678
ちゃんと育てればマリエルちゃんも即死しかねん
とにかく遅いのがネックだが、うまく使えばかなりいやらしそう 風精霊が強すぎでワイバーンの意味は無いな
DPSも風精霊のがいい アサヒはコスト10な分相当レベル高くないと可哀想な事になるな じゃあ役に立つのは風精霊とかち合う時くらいかねぇ
環境変わりすぎてわけわかんねえぜ アサヒは聖剣と同じで後ろのやつ守ってやらないと大剣で即死する
一応本体死んでも分身残るけど、分身自体が盾の毛が生えた程度なので問題なくそのまま大剣にぶっ殺される
下手すると聖剣より抵抗できない イベ来たらメリッサの上限とレベルあげるかと思ってたけど魔法ユニ増えたらもったいないことになるなぁ
この上限書をダフネに回すか迷うわ 水魔って群れに撃っても最大3体のみってことだよね?
十分な強化だけど、魔弓と違って群れ退治にも時間かかるってことか。
5コスでFSでも落ちないし射程も6.6なら火魔よりも使い出あるかも。
だが、凸が足りんw アデちゃんに特別補修しても火力しか上がらないのはきついっす
おう主人公ワイバーンにも個人授業しろよ ステップ7まで回してやったよ
新キャラちゃんと遊ぶか 対戦コードをコピーって謎機能は何に使うんだ
あれか通報用か >>690
たぶんそうじゃないかな
「こいつ○○するチート使ってるかも、コードXXXXXXで確認してみて」といえば説明楽だし向こうも確認しやすそう 上の方の情報ずっとスルーしてたけど
ためしに自分も対戦でスポットレインしたら固まったなー 何か二連続で固まったって未確定の対戦で終了したけど
両方スポットレイン持ってたな ヒルダさんにはワイバーンが刺さってしまうのが怖いな
ピックアップすり抜けて今ヒルダさん来たが育てるの躊躇してるわ 水魔のノックバックって相手の攻撃キャンセルされるのかな?
攻撃モーション中のヒルダにFS当てるとキャンセルされるみたいな。 ヒルダっていうか反撃しないやつら全部羽虫ワイバーンのカモと化してる 4コス魔弓の凸足りないと45羽虫落とせないんだな。
何凸で羽虫確殺になるのかな?
分かる人いる? 今回のガチャはスルーすると言いつつ詫び石で回してしまいアサヒ入手してしまった
上でもあった気がするけど、無凸程度ではそこまで強くはなさそう、完凸はヤバそうって感じだな
ひと回り強化されたティノとヴァネッサ(ティノはふた回りか)を同時出しできる分、手札をひと枠空けられると考えるか小回りが利かないと考えるか
寝室はバカでかい乳輪と錯覚するような個人的には微妙なものでした アサヒは現状では大外れだわ
今の環境では使い物にならない なるほどなるほどぉぉぉ
ヒルダ育てたの失敗だったわ 確かにアサヒ駄目だねこれ
入れて戦えが苦痛
かわいいごみってやつかも ティノとか低コストでどこでも置ける鉄砲玉だから強いのであって高コストのオマケで出てこられても微妙
大体セット販売でコスト準拠ならシアヴァネだろ
シアと比べてオマケが弱すぎない?50ならそんな事ないんか? まあヒルダストリームはよほどのことがなけりゃ確定cp破壊だったし仕方ないね スポットレイン撃つとフリーズはキャッシクリアで治った。
バージョンアップのみだとなるんじゃないかな。 昨日まで超安定してたデッキが崩壊したと思ったけど対戦相手みんな迷走してて笑える うちは元々趣味編成なので、くりむ→アデになっただけだな
ブーストナーフの影響は受けたが、なんだかんだいつも通り 羽虫がwwwwリミュー殴り殺すんだがwwwww酷すぎwwwww 風精霊やワイバーンに刺さるから選択肢の一つだった火魔が外せん 3コスで5コス対処出来たのがおかしかったんでしょ
ショックナーフも同じや 割り易い方向に調整するつってるけどブーストの回転が悪くなってるから
割る数メンテ前より減ったなぁ 貯めてたチケット全部消化したけどゴールドなのにプラチナとしか当たらなかったんだが
ゴールド俺しかいねぇの? アサヒが活躍できそうな構成は思いついたが、デッキのコンセプトが大幅に変わるから微妙だな…
とりあえず書を集めつつ今のデッキに組み込めないか考えてみるか すげー頭使って戦う様になったわ
脳死プレーできない こういう大改編を行うなら経験書とゴールドを全リセット全返還してほしい
短弓長弓育てるの我慢してゴールド貯金してたけどそれでも2体くらいしか育成できないぞ >>723
そんなことは初期のリセットから言ってるけど配りたくないんだろうね
残念ながら諦めてください 羽虫はショックでほぼ壊滅短弓でも壊滅できてたからなー
強化はやむなしというところはあるわ 本来はリリース前にやっておくべきバランス調整をリリース後にやるのね
アイギスと全くやること同じやね ヒトカゲ
LV40 HP140 攻撃91
じゃがいも
LV45 HP152 攻撃105
羽虫
Lv40 HP223 攻撃137
水虫
Lv40 HP238 攻撃63
エディタは育てればHP4000突破
式神は移動58→80(参考:メカニックが移動85) ミッションめんどくせーなと思ったけど対戦するだけだから放置してりゃいいんだと気づいた >>727
ナンデナンデ羽虫ちゃん強えな
それに比べてヒトカゲときたら…… まあヒトカゲはlv50まで上がるし・・・
なお羽虫ちゃんのおまけはLv45で244/152の模様 アレ、ひょっとしてシャルじゃないと羽虫をリミューで捌けないのか
これはうちのデッキ非常に不味いですよ しかし運営が塔折り合いバトルを希望してるってことはうちのリアンノンちゃんが強化されることはないってことか悲しいな ボクのペレちゃんがとうとう使えるようになったんですね!
ちょっと起こしてくる リミューは202だからシャルでもひょっとして妖怪1足りないなのか?こういう形でレベッカ使えと仰るのか運営さんは >>736
低レアの弱体調整してるだけでしょ
高レアばかりのゲームになってりゅのに気付いてるか 羽虫はまだ知らないのかショック撃ってくる人多いね
安心したのかそのまま折られてるパターンあってびっくりする たまーにショックで髑髏マーク出る羽虫もいるからおあいこ
こういうゲームは情報大事だね >>723
ほんこれ
課金してやっとあてて必死に育てたのに運営のさじ加減でコロコロ変えられるなら二度と課金しないでしょ 羽虫増えそうだな、めっちゃ増えそうだ
そうなるとまた対策で魔弓が増えるな >>743
ほんとこれ
羽剣と羽虫で迷って二択外したわ ディアドラちゃんは俺が2番目にカンストさせて長く使ってきたから十分対価は受け取ったと思うんだ
カンスト後放置されてたルアナが勝手にHPモリモリあがってるどうしようこれ 範囲攻撃化でチョット使ってみようかとレイラさんに教材突っ込んだが、この子ヤンデレか…w ディアドラはコスト4だしオンリーワン性能だけどフィオナは >>745
つってもディアドラならFS打たれてもコスト1勝てるわけだし、そこまででもないんじゃね
フィアナだったら……ご愁傷さま
つーか、エルミナにせよフィアナにせよ罠多すぎだろ
下手にレア5だから育成費用も無駄にした感はんぱない 当然1発では全部処理できないけど対羽虫に水魔も悪くないんじゃないかと使われて思った 枠的にショック外したからそこらで対応するしか無いこの頃 >>750
攻撃速度がセシリアと同じ3.33秒になったし群れ対策候補のひとつにはなった 弓もショックも使ってない自分にはいいアプデだったよ
というかみんなショックの呪縛から解放されなよ >>753
メカ使いの俺はじゃが対策のためのショックを抜く事は出来ない… 相手の魔弓がこっちの攻撃力の2倍あって笑ったわwwww
いやわらえねーよ
ほんと馬鹿じゃねーの >>750
そこそこ軽くて射程あるしな
重いのを羽虫用に毎回出してくとどこかが苦しくなっていくしなるべく軽いので処理したい ショック無いと2コスじゃがに好き放題されやすいからなあ ハード4-3で敵に水魔と羽虫出てくるけど羽虫駆除としては水魔は普通に機能するね 魔弓だとFSで消されるかもしれないので水魔の方がいい位 ショック入れるならショック+リミューで処理する手もあるな羽虫 マリエルちゃん補助用にショック続投だな FS全く育ててないし
最後のワンパンをスタン入れて無理やり通すの気持ちいい メリッサバカはいい加減死ね
他キャラがステータスの微調整でバランス取ろうとしても
弓無効ってい馬鹿性能が明らか異質すぎる
もっと魔無効とかスペル無効とかあって初めて存在する性能
コイツをいきなり弓強しのサービス開始に出したのは完全にミス メリッサ抜いてダフネ入れた俺はもうまんちんに煽られることはないな じゃがにはショック、羽虫にはFSって使い分けてたから今まで通りで良かった
リミューじゃなくてレベッカの育成も育成ミスかと思ってたけどここに来て助かってる
ただ、調整入る度にキャラ変わると育成次第では致命的になりかねないから餌とお金返却かストック経験値せいにして振り分け自由に出来るするべきとは思う Rの方のアイコンの顔がメリッサからアサヒに変わってたよ
Rじゃない方はメリッサのまま 振り分け自由とかシステム的にもやらんでしょ
しかし勝つことを目的としてる人たちは大変ね
キャラ愛でやってると調整はあんま関係ないから楽でいいわ 群れ強化は正直いらなかったな
これでみんな羽虫使うようになったら
好きな漫画がアニメ化した時のような寂しさを覚える
そして対策に火魔とか増えるだろうから
じゃがじゃが羽虫羽虫デッキに刺さる アサヒはシアヴァネッサに同コストで完敗してるやんwこれならコス7くらいで良くね? これプレイヤーランクいる?
なくなればもっと平和に楽しめるんじゃね うちのディアドラちゃん要らない子になってしまったん?
次は割をくった羽剣ちゃん強化されるパッティーンじゃな? 仕事終わって帰宅中だけど風精霊強化されたのか
ワイのダブル風精霊デッキが輝く日が来たんやな アサヒ可愛いんだけどね
ロリっぽい見た目だけど中身が落ち着いた感じなのも個人的には好き
まぁ可愛いだけです ディアドラちゃんでFS誘発した後羽虫出せばいいのだ、元々羽剣の命は儚い でもうちの風精霊はマリーちゃんが無凸で
エメラダちゃんが4凸しかしてないとか
使えそうになかったぞおらぁん サービス初期にレイラカンストさせてた人スレに居た筈だけど先見の明有りすぎるわ それは先見の明ではなくて巡り巡って回ってきたおこぼれなのでは カンストヒルダ相手で初めて柱防衛しきれたわ、ワイバーンかなりいいな、でも配置ずれたら悲惨だな。 環境激変したけど今までで一番マシ感はある
使えるカードの選択肢がすげー増えたから腕の差が物凄い出る気がする
特に航空戦力が増えたのがでかい
「進軍ご苦労様ストリームです」で安定じゃなくなった 詫び石はマリエルだった、使いたいけど今は育てる余裕まったくないわ
あと、魔柱と瞳のコスト下がったからそれも使ってみたいけど同じく
育てたいやつが増えすぎて困るが、結構楽しくなってきた気がしないでもない まぁワイバーンのせいで対塔ユニット全滅したんですけどね 群れ対策の範囲キャラにストリームで地上も一応見れるのか FSが大事過ぎて最早誰に使えばいいのかよくわからんくなってるのはある 先週のアプデがマジでクソだっただけに今週はマジで楽しめてる
今まで当たらなかった水魔とかに当たってうほーってなって苦しんでるけど
それが楽しいわ 同じキャラを連続使用不可にすりゃ細々調整する必要ねえし
見た目重視で育成できるのによ すまん>>743無かった事にして、FS対象外みたいな扱いになってるから思ってた以上に使えた
でも羽剣強化していいぞ ランカー目指さなきゃ見た目重視で問題ないさ
マリエルちゃんもストップも強化前からずっと使ってるけどそれでもプラチナまでこれたわけだし でもスコアで水着が貰えるとかになったら頑張るんでしょ? でも対戦で勝ったら相手を犯せるようになったら頑張るんでしょ? リーダーユニットだけでいいから塔破壊されたらキャラのエロ大破絵出してくれたら勝っても負けてもウィンウィンなんだけどなーチラッ 精霊やワイバーンってリーダー効果は乗らないんだなー
リアンノンに切り替えるか迷い始めた >>797
メガネ「シコっていいのよ」クネクネ...カパァ スコアでキャラとかスキン報酬は無縁と考えてスルーかな
金で解決できるなら金額次第だけど金で解決しちゃうだろうし 水魔の近くの二体って絶対バグ起こるよね
見間違いかもしれないけどじゃが使いが二発で壊滅した 超低スコア帯がレベルだけ高い糞雑魚の集まりすぎてヤバい・・www
こっちレベル低すぎていくら囲んでもしなないキャラでひたすらゴリ押すだけの池沼の集まり
そらスコア1000未満だわゴミども つかこのメダル報酬なら必死になってスコア上げる必要無いな笑 もふもふって野郎サムライ出した後に
メリッサティノレベッカすぐ展開して来やがったぞ
さすがに怪しいから報告しておくか ついにショックがメタ抜けしそうだからワンチャンじゃが使いが復権しそうな気もする
しかしこいつらにリソース割くと他の育成が滞る・・・何育てていいかもう全然わからんw でもショック外すとじゃが対策つらくない?
メカニックデッキのうちには外せない… またエアプ馬鹿の分けわからんクレームを元にユニット改悪したのか バランス改変したら100万ゴールドぐらい配って欲しいね
他のキャラ使おうにも育てるお金が無いので詰むのが・・・ うーんイベポの交換悩むなあ
ガチャチケがほぼゴミだからこれ抜くとして残りどれを切るか 調整のお詫びでなんで書とゴールド配らないんですかねぇ… ブーストが残念になったから代わりにエレナちゃん入れたら
大層使い勝手よかった… >>816
今47のその子と戦ったけど羽虫置いたら分身いなくなったわ ブースト残念になったって…普通に実用レベルだろ…以前がぶっ壊れすぎだっただけ いや確かにまだ実用レベルだと思うけど
外す選択肢も出た来た気がするやん?
前は外すのは有り得ないレベルだったし 来週も調整する予定らしいが、今週上がってないキャラの調整だけとも限らんよな?
今週の反応みて、再調整もありそうだ。 来週はアティスと羽剣強化だな
こいつらまだ手ついてないし 全員強化していったらファースト・シーズンに逆戻りじゃね? アサヒは別に弱くないよと言いたいけどあれシアとヴァネッサ同時に出してんのと変わらないどころか
レベルの上限値を考えたらそれより弱いからな 対戦全然勝てないんだけど何を育てて使えばいいの?
マリエル引いてこれで勝つると思ったけどあっさりやられる
https://i.imgur.com/m2hF1Ll.jpg 前衛がシアだったら良かったけどちょっと強いシア&ちょっと強いヴァネッサだから育成面考えたら人気が出ないと思う >>827
ホーム→順位→18位の人が★6無しのテンプレデッキ 1枚で2役できるけど2枚使ったほうが一度使った有用なやつ次ひっぱってきやすいからそっちの方が良いのがねぇ レベル補正で蹂躙されてる奴はいくら相反キャラだしても
そのままゴリ押しされるから原因が何かもわからずにストレスだけ溜まって
新規はみんなゴミゲーアンスコして安定のDMMランキング50位台目前なんだよな
はやく終われクソゲー 50メリッサがワイバーン編隊に秒殺されて股間から何か変な液体出てきたんですけど どれだけ先手とってもレベル差でゴリ押されるな、つらい 良いことだ
やっとこれ出せばアホでも勝てるぞ環境が終わった
対戦物はこうでなくてわ
もしも高ランクで今引退した奴がいたらそいつは札束で殴って勝つだけの糞雑魚だったって事だな
ぽこさんにボコられる前に引退するん?w逃げるん?w >>827
とりあえずありがちな所でマリエル入れたいなら
シア、ティノ、ヴァネッサ、FS、ブースト
魔弓どちらか、マリエル、リミュー
あとショック、エレナ、じゃが、じゃが使い辺りから2人入れるとか
ありがちな感じがよさそうな気がする
魔弓2でもいけそうだけども 魅了系魔法使うユニットとか寄生して身体乗っ取り系ユニットはよ 時代が今までの育成全部ブン投げて羽虫デッキ使えって言ってるけどリソースが足りない >>831
弓自体は破格の性能だけれど相方が範囲攻撃失った重戦士みたいなもんだし
てか盾役のほうが移動速度遅いという欠陥がわりと致命的 基本はレベル上げだな
後は同じレベルでも出す位置タイミングでまったく変わってくるからそこは慣れだな 神器はせめて後ろの本体を範囲攻撃にしないと話にならん気がする
10コスやぞ >>827
シアとティノとブースト入れようぜ
あとリーダをシャルにかえる ぶっちゃけマリエルちゃん使いたいなら運送覚えれば下位ならぼっこぼこにできる 最近の調整具合を考えるとエレナはおススメしない方がいいような気もする シアヴァネッサ合わせて1枠で済むからその分枠が空くので強い!
と運営は多分本気で思ってる 今エレナ上げたら来週リディアエルミナじゃないと1確できないようなのが暴れだすんでしょ >>849
でも現環境だと羽虫の強化やワイバーンとか
火魔使えと言わんばかりの環境やん?
リディアは持ってないor凸してない人居るだろうし
エルミナは罠だしエレナちゃんしか居ないっていう 運送って何かと思ったらこれのことか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm33867990 火の魔道士はレアリティ間のバランス何とかして欲しいな
エルミナちゃん重いだけでいい所何もないじゃないか
実は羽剣士とか短弓よりこっちの方がひどい リミューは45風精霊倒せないから今はレベッカの方がよくね >>852
そのエルミナ強化の方向でくると思うんよね
育成素材が潤沢にあるって状況ならいいんだけど、ティノシアヴァネッサにほぼ手をつけていない現状なら優先順位は一つ落ちるかなって
>>839はエレナはワンランク落ちるとも取れるし、メンテ直後の助言としては最適だと思ってるよ アサヒってボルトで本体が死んでティノみたいなやつだけが残るんだな
悲しすぎる 編成かえながら精霊orワイバーン何戦か試してたけどボコボコされた
やっぱ普段使わないユニットは使いどころわからなくなってるからダメね 2コス分であの分身が残るってんならまぁ・・・まだマシ?
大体単独先行して何もせずに消えると思うけど こりゃまた大胆な変更してきたな
羽虫強化とワイバーンで対空性能持ってない奴らがどんどん滅殺されてくから
必然的に魔弓か魔法使うしかないんだが
魔法はエレナは無凸、リディア5凸、エルミナ3凸、レイラ無凸
風精霊はエメラダ2凸、マリー3凸だから育て上げてもショック圏内だし
エルミナコスト重いし育てるの躊躇するわ、、、
クリームさんで代用できんかなぁ、、、 >>827
ティノとシアを全力でLV上げる
次にセシリアのLVを上げる
あとはリーダーをシャルにしてシャルのLVを30までは上げる 羽虫羽虫じゃがじゃがアクアペレーデッキめっちゃ楽しいぞ
あんま勝てないけど まさかレベル40越え羽虫が人権の日が来るとはね・・・
ショックで落ちない羽虫がこんなにも恐ろしいとは
水魔火魔いれてショック抜いたけど全然余裕で戦えるね
水魔ほんと優秀になったわ 水魔って単独で抑えきれないから何かと組ませること前提だと思うけど、前衛と組むとノックバックで前衛だけ先に行っちゃって水魔との距離が離れてシナジー取りづらいんだけどどうしてる? 前衛火力に頼るより壁用意したほうがいいんじゃね
ノックバックは被ダメ増えるし やっぱそうだよね
大剣vs大剣で水魔が横やり入れたら二連発で大剣が切られて一方的にぶっ殺されたし メカニックの後ろに置くとノックバックで道を空けてくれるので
迂回せずに直進してくれて助かる状況がよくある
メカ・短弓・水魔とか結構良い感じ 水魔と竜の瞳ちゃんはヤられて結構いやらし感じした
けどアレ引き分けメッチャ多そうだと思う 水魔育てたくなったけど前回強化されたヒルダがあっという間に使いにくくなったから
来週また人権変わるったらと考えると思いとどまってしまう レイラは5コスで遠距離マルチロックは流石に強い気がする 竜騎士さんはワイバーンでフルボッコにできて対策しやすくなったわ
FSでもワイバーン全滅しないしFS打たれたら追加で短弓出すだけでコスト的におつり来るしいいわぁ 群れが強くなって長弓は辛くなったな…火魔だけだとコスト的に手が足りんし水魔育てざるを得ない 相変わらずストリームがアホだわ
配置ガタガタにされたら容易に割られる
割り返せるデッキじゃないと延々負け続ける 水魔に好感度いれてたらセリフだけの唐突なフェラに笑いが 結局ストリームで後衛まとめて処理するのずるいんだよな ブースト下方修正しといてピックアップ召喚にブーストいれる馬鹿運営っぷりよ
どうせするならストリームも一緒に調整しろや サムライはそろそろ初期性能に戻してあげても良いと思うの
正直ストリーム以外はだいぶ良くなったんじゃないかなと思う
ストリームだけはやられた時のクソゲー感強すぎて駄目だわ >>877
先生は人間界では性犯罪者だったんだと思う ゴリ押しチンパンゲーせざるを得ないゲームからスタンダードなクラロワライクゲーの感覚になって個人的には一番良い環境だわ 前衛後衛のツーマンセルだと相手陣地に三人出されて潰される
最初からスリーマンセルで行くとストリームでぶっ飛ばされる
つらい 全力防衛マンはウザくて時間がもったいなだけからブッチしたら
リザルト確認するまで次に行けないっちゅーねw前までこんなのなかったよな?
とりあえず十数秒死ぬのを眺めてろってことかよw ラグ攻撃うぜぇ
配置したと思ったら一瞬画面暗くなってキャンセルされてて
とまったり動いたりやりずら過ぎる ドピュ音テキスト好きだから消えると思いきや生きてて嬉しいですわ >>890
防衛ガイジは名前覚えて次回から即ブッチでいいぞ
調整の影響もあって折れないことはだいぶ減ったけど、それでもいるにはいるからな ヒルダ無双になったのは一週だけだったな
水魔はうちでは主力になったけどクセのあるユニットで
逆に不利になるパターンがあるので万能ではないな
羽虫とかの処理で魔弓使うよりは断然いいが ステップガチャの★6が4%に吹いたw
最後まで行ってそれかよw >>892-893
セリフよりもおっぱいに目が行く
いつも通りで安心じゃ 火魔というかエルミナにテコ入れしてきそうで今更☆3火魔の育成を出来ない ぶっちゃけ来週の下方ってほぼマリエルの事だとおもとる
使用率ダンチやろ、バフしてすぐナーフっていうあからさまな調整の失敗を直視できず新環境でどうなるか様子見と言う名の心の準備してるだけで
あの文見た時点でシャルも来るかなと思ったけど交換に素材並んでるし、リーダーだから許されたんかな 今回のアプデで7割ぐらい駆逐されたんだけどどのへんで使用率ダンチなんだろう?
ダンチ(で少ない)ってオチ? エレナは恐ろしく強いけど逆に言えばエルミナが強化される可能性あるんだよな
育てた分の補填が来るわけでもないし エルミナ強化と思わせてエレナ弱体してくるのがここの運営だぞ >>904
攻城向けはブースト弱体化が実質ナーフみたいなもん
サムライが一番影響大きいだろうけど クリームさんで羽虫ワイバーン対策数回やってみたけど
ある程度は抑えられるけど範囲の狭さで漏らして潰されることもあるな
あと上下のボトルネックで押さえるのは得意だけど
1本でも割られると途端に使い道悪くなるな、どうしたもんか、、、 前回まででせっかくヒルダとメカの強化したのに
今回の調整とワイバーンで通しにくくしてなにがしたいのやら
メカにいたっては式神の移動強化と重戦士のタンク化でまじで立場が無いと思うし ブースト+1コスは大したことない
必須のショックの劣化&他デッキのボルトへの換装でほぼ死んだ
おまけでワイバーンの追い討ちもあるし ほんっと格差ばっかでくだらねぇなぁおい
勝てるようになったのはハンディキャップ(藁)が解消されてきたお陰だし、
常に不利マッチとか頭おかしくなるわ
次のゴールド帯はどうなるんかね
またlv10以上のハンデ背負わされるとストレスマッハなんだが マリエルちゃんはゴールドと当たるとよく見かけるから、その辺りの話じゃない? アサヒって何に対して有効なの?
シアやメリッサにタイマンで負けて使えるとこほとんど無くて困った レベル差はプレイヤーかキャラかにもよるけど
・PSが高い
・イベント経験数が少ない
・育成に関し遠回りしてる
のいずれかだと思う
9月にシルバーから一気にプラチナまで上がったけど、ゴールドなりたての頃は同格と、少し上がってくると格上(プラチナ)が多かった 1000石使って☆6出ないのはまぁ許すとしよう
新キャラとかすら出ないって渋りすぎじゃね? 新環境での連戦と対策練るのに頭沸騰しそう
また振り回されて無駄に育成してしまった… 育成要素なんかあるのにころころ環境変えられたらついていけませんわ
そろそろ潮時じゃが サムライ基準だとマリエルはコスト10超えてるくらい働いてる気がしてならない ブースト減ってマジ快適
マリエル適正も証明されたし良かった良かった 今回の調整ストリーム放置かよww
別に性能は最高レアだからしゃーないけどコストは上げろよ ストリームはコスト上げて空中も吸い込めるようにしてトルネードに変えよう アサヒ強化ホントはよ
まず同時実装のイベキャラにメタられる最高レアのガチャキャラって何だよ?
団子になりやすいせいでボルト、火風水魔、魔弓、聖剣で本体が落ちる致命傷に会いやすい
Lv38でもLv35メリッサ1体に分身本体合わせて一方的負ける悲しみ アサヒゴミ過ぎね?
長弓+ティノでコスト8だろ?コスト10???
マリエルに追いつけずそのままゴールされたよクソが やはり可愛いだけだったか
ボルトでコスアド取られるどころかメリッサにボコられるのか… イベント進めてるやつは気づいてると思うが
アサヒは次UPで敵プレイヤーの召喚を封印するスキルが付く いちおう長弓ティノよりは強いみたいだが別々で出させろってなる >>935
シア長弓との比較じゃなくてティノ長弓との比較なのか
コスト2も差があるからこれでなんとか勝つくらいでは話にならん 貰った石でガチャ回したら遂にメリッサ来たわマジでPU関係ないなこのゲーム 仮にシア長弓の上位版がコスト10だったらそんなのぶっ壊れですぜ なぁこの式神範囲攻撃つけ忘れてね?
範囲付きなら10コス相応はあると思う
現状維持するならレアリティ込みで8コスが適正じゃろ
せめて侍の爆発力か足の速さくれ 色々な構成になったから前よりは面白くなったかもな
最初からこれでやれよと言いたいがw なんか!マーク出て相手が計30コス相当のユニット出して来たんだが
これチート使われたのか? ナーフとバフを予想して次の強キャラにリソースをつぎ込む
株取引みたいなゲームだな 実際育成追い付かんのに色々と変えられても萎えるだけなんだよな >>941
おまえが通信障害中に相手は30コス溜まってたんだろ 神器いくらなんでも弱すぎる
ステータス上方したうえで範囲攻撃かスペル無効とかあってようやくくらいだわ
それでも無視されて本体差し込まれるリスクあるのに
イベ配布ぬメタられる新規最高レアって商売下手すぎませんかね >>944
ほんとこれ
石300がお詫びとかなめてる
書4を50個とかの方がお詫びとして正しいだろと 3.5コス分ぐらいの壁と7.5コス分ぐらいの弓でおよそ11コスト分の強さ
1コスト得だな 不利になった途端にサムライと聖剣とメカ即時配置とか露骨すぎやろ
通報しろと言ってるようなものじゃないか ☆5軽戦士と弓みたいなもんでコスト相応ではあるが
セットで出すデメリットがデカすぎる 弓をCPの後ろに引っ掛けて防衛に使うとか
近接を相手の弓の目前に差し込むとかできないんだよねセットだと 水魔レイラさんか火魔エレナさんを鍛えようかと思ってるんだが、エレナの弱体あると厳しいな。
火魔のレア度補正が今後の調整でありうると思うが、エルミナ上方になるかエレナ弱体になるかで育成リスクあるよな。
5コスのレイラさんの方がお手頃でいいかもと思いつつあるが。。。
ノックバックが相手の攻撃キャンセルになるか硬直キャンセルになるかでリスクあるんだっけ?
硬直キャンセルからの連撃くらうってバグじゃないのかな? あと、ワイバーンってもしかして後半で追加されずイベだけでは完凸できない感じかな?
前回のクレアはイベ前半から取れるのは全部展示されてたし。 リアンの強化とかいらんやろ
塔HPシャルの2倍あるだけで十分 そもそもこのゲームはノックバックに致命的な欠陥があるから
レイラはこんな性能でもそれほどでもないんだよなぁ 対象者の攻撃ディレイがキャンセルされるのは腐ってるよな
向こうの攻撃が届いちゃうと連射されて水魔が死ぬ 至近距離で長弓と撃ち合いになったら水魔側が2秒で殺されるのは勘弁して欲しい リアンノンってカンストまで上げれば不利には見えない
凸も必要でそこまで育成出来るかどうかだけど >>958
それ以外に攻撃も移動速度もあがってるっていうのに強化しろっていってる連中は頭お花畑よ 水魔で防衛→足りないので防衛キャラ差込み→防衛キャラ敵の最初の攻撃受ける→水魔ノックバック→
敵の攻撃リキャストがリセットされ2撃目を即受ける→防衛キャラ即死
ちょっとはテストプレイしろよ運営ちゃん
>>958
配布のシャルと☆6リアンノンを同列に語るなよ
もっと明確な性能の差があっていいわ
リアンノンはストリームレベルでぶち抜いた強さにならないと釣り合わないな これでリアン強化きたらリーダーが1択になりすぎてつまらねーわ
攻撃のシャル・移動速度のエレ・耐久&微強化のリアン・眼鏡のメガネ
これでええやん 水魔は火・風・水の魔導士軍団で組むと楽しいぞ
強いかどうかは知らん アサヒが前衛後衛共に思いのほか堅くて相手にしてびっくりした
>>970
おつかれさん >>970
おつじゃが
ところでアデリーゼさんの特別補修がただのレイプに見えるんじゃが
先生こんなんで大丈夫なんじゃが? 来週も調整だから金残こしておけよ
一回目の反応みて二回目の修正決める運営だからね いくらでもバランス調整してもいいけど詫び石なんか全くいらんから詫び書くれ 凸が進めばリアンノンが強くなるんだろ?
現状シャルが育てやすいんだから仕方ないわ エレオノーラ大好きなんじゃが……精霊さんが硬くなってベース砲で倒せないじゃが…… 短弓やショック単体で羽虫無力化できなくなったから今のデッキが見事に回らなくなってしまった
育っちまったの変更できない以上来週までレイプされるしかないか リアンノンの強みは凸で増えていく体力なのに対してシャルの強みはLv.1でもフルで発揮されてるバフだし
育成終わってない段階でリアンノンの方が強いような調整したらカンストリアンノンとか落とせねえよ >>978
俺もエレオノーラさんリーダーでやってたからキッツイわ
もはやメカ出す余裕がねぇ ふぁっ、メンテかよ
夜まで触れないのにチケmaxにしちまったぞ >>977
LvMAXのリアンノンと当たった事があるけどびっくりして射精する でもどのゲームでも良くいる
ただ強いキャラだけ使う奴強いデッキだけ丸パクリ全力育成繰り返す奴
いわゆるイナゴが勝ちずらいのはいいことだな
好きなキャラ育てたら突然その子輝いて嬉しい
俺の式神さん輝いて・・・る? 釣りの小技とか特に無いしな
メカで大剣使いを逆走させるくらいか 式神さん強いんだろうけど、同コストなら群れ対空できる政権ちゃんの方が使いやすそう
式神さんは飛んだり火を吹いたりすればいいと思うの 式紙メタの選択肢増やすためのアプデでもあるのにそんなことしたら本末転倒やがな 式神って防衛からのカウンターキャラなんだけど
敵もいないのに最前線ポン出しする奴多いよねこのゲームだと 式神さんにじゅびちゅうさんワンパンされてぐぬぬしときなさい 式神足早くなったらしいしアリかもな
だがまだ出会った事が無いのでなんともいえんけど セルラン9位きてんね
過去のアップデートの中では一番マシだったのと、ステップアップで星6の追加が確定だったのが良かったようやね
肝心の神器が弱すぎるが
この調子で神器とストリームの修正頼むぞ 神器って多少強くしようと今回強化された群れやワイバーンにボコられる運命じゃないの 1000なら神器の本体分身共に範囲攻撃化でワイバーン絶対殺すマンに このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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