【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part151 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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■スターターパック「樹理学園へようこそセット」
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次スレは「>>900」が宣言してから立てて下さい
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part150
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537101890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:事前登録報酬来てないんだけど
A:後日もらってない人に配布予定
Q:施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分をクリック
Q:敵ちょっと強くない?
A:属性補正が倍加と半減なので属性合わせて挑もう
Q:装飾品とか武器ってどこ?
A:武器はショップ→銭→萌具、装飾はイベントの模擬戦で低確率ドロップ
Q:ポレンってどこで集めるの?
A:学園から逃げるな
Q:え、あの・・・
A:学園から逃げるな
Q:
A:学園から逃げるな
プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg
メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA/edit N聖装ドロップ場所
私服/制服
アシュリー 0-4/0-5
クリス 1-1/5-9
ソフィ 2-4/5-2
ラディス 4-1/4-2
ベア 0-3/2-6
コト 1-5/5-12
クレア 2-7/5-10
パトリシア 1-2/5-3
フラン 2-2/2-5
ポリン 3-7/3-8
エルミナ 4-3/4-4
セシル 5-13/5-5
ティセ 4-5/5-1
イリーナ 2-1/2-3
ファム 3-1/3-2
ラウラ 5-14/4-8
クルチャ 1-3/1-4
ヴァレリア 5-7/4-7
シャロン 5-4/5-16
ウィル 2-8/2-9
ルージェニア 3-3/3-4
プリシラ 3-5/3-6 ■育成に必要アイテム入手経路
聖装レベル>戦闘、学園でもらえる経験値珠
レベル上限開放>同キャラ被りで手に入る輝石
スキル>曜日素材クエスト、曜日宝石クエスト、学園
アビリティ>同キャラ被りで手に入る輝石
萌技>同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器>武器強化素材クエスト(常設
新密度>学園、曜日プレゼントクエスト
ポテンシャル>学園(ポレン&鍵)
学園施設>金、金、金
■エロ
キャラごとに2シーン、各SSRに1シーン
親愛度エロ(400/1,000)
親愛度プレゼント上昇値(名簿→プレゼント)
好物
N+6、R+12、SR+25
それ以外
N+4、R+8、SR+16
好物Nなら(67個/167個)必要
SSRエロ
好物N92個
好物R44個
好物SR11個
を回想→親愛の記録→聖装ストーリー→SSRストーリーで消費 >>1乙
まぁ、今後どうなるかは19日の初イベント次第か いちおつ
しかし即死はマジでやめてくれ
プリシラいてもヤバイのは変わらん 前世もすぐイベントやって一週間くらい盛り上がってたけどそこで慢心して放置したらあっという間に人いなくなったからな
運営ちゃん忘れてないよなあ?ガルシンが控えてんだから踏ん張らないと同じ末路だぞ >>7
クリスマスと正月体験してる身からすればストーリー見てイベキャラ貰うだけのつまらんものだと思うがな
このBP回復速度なら1日で終わりそう AP5からのレベル上がってAP17になると思ったら12だったんだけど >>1乙
みんな改善要望送ってる?
『お客様からの改善要望募集!要望数に応じてフレアライトやSSR確定チケット配布!』
くらいやってもいいぜ?β版なんだし。 >>1乙
凸ゲー化してるから
完全体まで異常な周回数を求められる仕様に生まれ変わってる可能性もある
油断はできない βとか言う名の正式サービス自体を止めるべきだな無能DMMはw
デメリットしかなくねえかww 不満が出るのも所詮君たちの大好きな確率的事象よ
クソゲーなほどスレは不満で埋まりやすくなるし、逆にどれだけ良いゲームでも世界のどこかには絶対に不満を書き込む奴がいる
だから不毛な意見のぶつけ合いは辞めて大人しくみんなで思い思いに運営を叩け β外しても運営や鯖が強化されるわけじゃねえしなあ
結局どこかで試運転しないと無理だろ
課金要素が悪い (´・ω・`)正式サービス開始したらサプチケお願いします β外すと問題起きるとプレイヤー全員に補填しないといけないから
しばらくこのままだろうな安定するまで
βってホント便利な言葉の魔法 >>21
2日もありゃ問題点出揃ってるんだから一度それで止めた方がマシそう fanzaに名前変えたのに
表示はDMM GAME R18なままの会社だからな >>14
満タンだと12増えて24になるけど、1でも減ってると12まで回復するだけらしい
上限突破は一度に2レベル上がった時なんかのための例外的処理なんじゃないかな とりあえず気軽にガチャ回せる環境にしてほしいな
今の形は色んな要素が悪い方悪い方に絡んで絶妙に動けない >>24
すぐ止めても次の問題出るだろう
だから1イベント消化まで通しはアリだと思うよ
必ずイベントミッション系でバグ出すから 情報発信しないから状況が分からないしオープンの時期も悪かったよ ユーザーの苦情が鬱陶しいし直すのに時間がかかるのでイベントは延期な!とか言い出しそうで
つか前世知ってたら本当に予定通りにイベント始まるのかも怪しい ユーザーの苦情がうっとおしいから要望スルーして作り直すから要望聞けないなー!困ったーなー!だったから… >>27
BPは余裕で突破してたからAPもと思ってたのに違うのか
5時間分無駄にしたか
サンクス >>26
DMMとDMMGAMESとFanzaとの分割だからしゃーない 今だと張りつき要素ないしサブゲーとしてみれば結構良い部類だと思うんよ レベルアップ時の注意書きはAPもBP同様に上限突破するように書いてるの紛らわしいからどうにかしろって送っといた 即死対策法としては
幸運下げられるヤツで戦う
ポリン活躍しまくり
SR光でステダウンばら蒔けるからなんとかなる
後は弱点で戦わない
多分これ弱点補正もある 盗みが成功してもドロップ無しなんだな宝石
無を盗んだとかそういうあれか 銭も一応ドロップ品だから銭を盗んでるとドロップに見えにくい 前世では正月前までクリスマスやって、正月が終わってから正月イベントやってそのままサービス終了した気がする
土日祝はしっかり休むホワイト企業だぞ 無しというか冥界銭に高確率で割り振られて見えないだけだと思ってる
でもここの開発ならバグでしたーもありそうな(´・ω・`) 冥界は時間の流れが違うと考えれば正月後に正月が来てもおかしくはない
つまり次のイベは節分イベントだったんだよ!!!! 銭ドロップは恐らくリタマラ対策
BP消費なしでいくらでもやり直せるから素材のみドロップだと
箱の数見てリタマラが主流になっちまう
盗みが素材確定でもバランス悪くなるから銭も対象なんだと思う 激流パニッシュメント(CT12ターン)
敵単体に水撃魔法、クリティカル率に補正。
ゴスペル、サンクティファイに続けて発動で威力増大。
これパトリシアSSRのスキルなんだけど、さっき気が付いたんだ
ゴスペルどこ?N私服制服、R、SR、SSRまでいるけどそんなスキル持ってない リブレスってサ終ゲームがあってな。
集金重視のために物語無視で敵四天王の1人がガチャで追加されて普通に仲間になってるけど会話には一切顔出さない気まずい現象があってな。
おまえらの要望に答えていきなりリディアがガチャに追加され始めたらサ終コース決定な。 >>48
R制服が持ってた
Rは私服しか持ってないんじゃない? 1年半以上の命運をかけた大切な時期なんだから
休み返上デスマーチするぐらいのやる気見せてくれてたらガンガン要望なんて送ってやるが
動いてる様子がどうも見えなくて不安感しかないわ
自分が企画参加者だったら怖くて休み満喫なんてできないから逆に振り替えさせて欲しいと思うぐらいだが…
そういう神経してる社会人なら前世みたいな事にならんか 必死で仕事してるフリをしてみせろってのが要望だわ
正月サボって一回死んでんのに悠長すぎる 忙しいとデイリー消化きつい日もあるしデイリーは最悪なくてもいいと思ったけど
ウィークリーミッションでもフレアライト全くもらえねえじゃんやべえな 普通に土日動いてたのにまだ言ってるのか
ゲームがまともに動かないテクロスにでもまず言えよ 動いてたっていっても特になにも変わってないからなぁ
今すぐ変えろってのも無理な話って知ってるんだが ログボがループなら週200+曜日クエ60*6+30の週590個?
前世1200くらいだっけ
重ね数増やしたけど石の価値は上げておきますね^^ 公式コミュでもあれだけ同じような要望出てるんだからそれに対してどうするかのリアクションを示してほしいな
普通と違って前科あるんだからちゃんと要望が届いてるってのを示して客を安心させてやるべきだろう ストーリー雑魚が強すぎて全然勝てん…敵が混成のせいで全然弱点津堅市 前世ではデイリーとウィークリーでフレアライト結構配ってたのに供給0は笑う
曜日の初回報酬も雀の涙だし今時ここまで絞るとかえらく強気だな大丈夫か まだβイベでNやRがポコポコドロップする可能性も微レ存
さもなければ尻つぼみは避けられない 好感度上げてストーリー読んだら石くれるゲームも多いけどReしてからは好感度関連で一切配らないんだな
改悪しすぎじゃ エロはボイスなしとかゴミスティリアすぎひん?(´・ω・`) うんえーちゃんがやる気見せてくれるなら月課金程度は別に喜んでやるんすけどね 重ね要素増やしまくったのに石の配布量が半分以下になったのは笑う あいミスあるある
3章の天使(火属性)が倒せない→水属性で挑んでました・・・
水→光は水中でビーム使えないから解る、闇→火はどう解釈すればいいのやら あいミスの属性は光でも水でも闇でも火でもないので…… メインの属性は火とか水じゃない定期
機能してるのかイマイチ分からないサブ属性に氷とか雷はあるけど あいミスの基本属性は地水火風光闇じゃないから…
力、芸、知、理、心とか言われてもさっぱりだけど いい加減な対応すると炎上すると理解してるのかどうかだな 営業が1.2人うろちょろしてるだけで工場は稼働してない 火や水の属性はあるが遊び方には載っていないが開発だよりにはちゃんと載ってる隠し要素
これマメな
http://dmm-imys.com/news/making_diary_14/ 手抜きして開発費・広告費の赤字回収だけして売り逃げようって肚が見え見えでな… 有利属性キャラが弱点攻撃すればさらに倍率ドン!ってことなのか? で、スキル属性弱点ってどうやたらわかんの?
セシルとかW弱点のエキスパートやんとか思っても弱点わからんのだけど 問題は攻撃する敵を選んでくれないのに複数の属性や弱点の敵が並んで出てくることなのよね
水撃打ちます!違う敵に飛びます!あと12ターン使えません!
どうしろと言うのか また、9月20日より幕張メッセにて開催される東京ゲームショウ2018へも出展いたします。詳細は後日ご案内させていただきます。
言っとる場合かーっ! ノーコストで撤退できるんだから自分で試して調べるんだよ! 無駄に要素わかりにくくしやがって・・・RPG素人かよ めいおーれべる100でスカウト覚えて???だった敵スキルが見れるようになるぞ
弱点もバッチシ 知らんかった…てかエレメント属性の方が隠しって斬新だね
弱点属性×弱点で4倍ダメージとかなるんか? LV30代とか混じっててもデス辛いけるんだな
結構余裕あったわ >>84
SR以上チケ貰えるのに不満でもあるのかお前は 前世なんて学園とプレゼント一括処理できるようにしろ
この要望を皆がいってて、ほかどーでもいいからとにかく学園プレゼント直してって要望が沢山来てたのにもかかわらず
reが決まったぐらいの末期になってようやく修正したからな
社内どうなってんだと思ったわ
頭の良し悪しとかやる気というより社内の体制がおかしい プレボの聖装以外一括で貰うって何の意味があるの?
プレボに聖装温存しておく必要性がまったく分からんのだが 結局転生して改善されたのは超重力と贈り物の仕様だけな気がする TGSって同人ゲーみたいなのでも出せるんか メンコとかおはじきで出展してもええか…? 弱点の仕様は俺も詳しく知りたい
唯一のSSRパトリシアちゃんのためにも そのTGSに出れないアイギスや神姫とかメンコ以下なんだな >>99
過去には出展してるからでれない訳じゃないでしょ >>95
TGSはでかい企業だけじゃなくインディーとかも結構出典してるよ フラワーナイトが連続で出てるから過去は言い訳やな
ああオトギフロンティアもそうだったなおはじき以下 ラウラが宝石盗めないってマですか?
泥棒といったら貴金属ですよ
一番盗まなあかんものやろぉ? >>101
そうなのか まぁデカイからと言ってもガチャで阿漕な商売しとるとこもいっぱいあるし会社の規模は関係無いか UNITIAもTGS出るようだし、
今季のイラスト全フリ対決が見ものだな うにてぃあとあいミス出展って結構致命的では?
うにてぃあとか完全に過疎って売りのアリーナで上から放置で降格したのが下に大量に降りてきてて新規が全く勝てなくなってるし 出撃時とかにキャラクターのボイスが途中で切れちゃうのは何とかして欲しい。前世ではこんな事は無かった。 そのユニティアは先に死んだから消化試合だよ
こっちもこの先対応誤ればそうなるが
あっちは最初から不具合修正やら無視してたからすぐやめた 素材はいいから
宣伝で人集められても
新規お断りの糞ゲーじゃな 前世がクソで作り直したはずなのに、生まれ変わってもクソな部分多すぎない? TGS出品が決まってるから
βだけでも初めておかないと上に怒られる
って感じなのかね >>111
良かった部分を残して
要望されまくってた悪い部分を改善してれば良かったのに
半年してやったことは『要望に答えるの面倒くさいからゼロから作り直した』だからな
当然、改善しろと言われるコトは前世と同じ事を言われてるという学習能力ゼロである なぁ、《心》素材ハントだけさぁ、宝箱7とか8ドロップしても報酬で3しか貰えないのってバグか?
これマジでいかんだろ、既出だったら教えてくれ
同じ素材一週間に一度しか集められんのだからマジでちゃんとしてくれよ運営... ウンチアもひどいけど
プレイヤーの反応みながらVUしてるもんな
あいみすは事前配るのが精いっぱいの能力だから
それ以下なのは間違いない サプライズでガルシンが出展されて全部持ってかれるよ! 前世で言われてたソート機能がないから同じこと言われてるし
前世で言われてた回復AIがアホだから同じこと言われてるし
前世で言われてたUIの酷さが変わってないから同じこと言われてる >>115
あいミス以上の戦闘の長さで育成キャンペーンで消費半分にしたら人がさらに減ったでござる 初めから安定して動作したりゲームの大枠はプロの仕事って感じする
けどパラメータ調整とか細かいとこバグだらけなのがほんとくそ
仕上げだけ素人にやらせたみたい >>113
その「良かった部分は残して」って、この運営にはかなり難しくない?
日本人ユーザーなんて、まず良かったことを伝えることしないから、
何が多くのユーザーに良かったことかなんて、この運営なら把握できてなさそう ユニティアはあのSDをよく採用しようと思ったよな
中国韓国だとアレが良い感じに見えるのかね キャラデザとシナリオ内容は残ってるからいいとこは全部残ってるやろ? >>113
前世はそれでも重要な分かりやすさだけは副産物的にあったからなぁ
それにメンドクサイ部分も
好評な可愛いキャラ達が学園で何度も出てきすぎとか飯を口に突っ込み続けるとかで狂気な愛嬌があった
…いやないか?でもなんかこう華のある脳死くそげしつつ対応を待てたけど 戦闘傾向をプレイヤーが設定できるようにして
おはじきをSDにしたらよかったんじゃないか? 今のバトルは敵のグラもなくて顔並んでるだけでオートだから各キャラが何してんのか分かりにくい 素直にドラクエみたいな普通のバトルにすればよかったんじゃないすかね これ文字通りの完全手動を別に用意してくれないかなぁ、マニュアルとかそんな名前にして
リブレスみたいにターン内の各キャラの行動のとこで止まってタゲやスキルの指示できるやつ
そうじゃないとタゲ指定の重要性高いキャラが腐ったまま何もできない
もちろん今の戦闘仕様がいい人は今まで通りの動作で出来る形で おはじきゲーからリニューアルしたら、バシーンゲーになってたなんて、
前世からのユーザーは誰も思わなかっただろうな ほんとドラクエで良かったよな
細かく指示も出来るしめんどくさいならオートもできるし
今になってあの形式の凄さが分かる 会話集めしてるけど大成功しないと発生しないのかね
後前世はレア別でも会話あったけどそれ残ってるんだろうか 戦闘傾向をプレイヤーがあのXY軸じゃなくてスキル優先順とスキル使用する相手の条件を好きに選べるようにして
回復先も攻撃先もクリックすれば優先を選べるとかにして
冥王スキルは今みたいに割り込み可能のおはじきキャラはSDでよかった >>133
学園回想みればわかるけど、会話別のアイコンがレアリティで別れてる >>131
むしろ最初に戦闘スクショが公開された時点で大方予測ついてたと思うが メシマズが高級食材で作った料理というか
美味い飯食った後のunkというか
良い部分1つ探すのに悪い部分が10個は出てくる ポレンをキャラ別にしてるのが学園の面倒なとこ
一目で分かるUIを実装できないなら共有にしろよ なんで前世は共有だったのにわざわざ個別にしたのかがわからない 半年で各キャラのSD用意できるならしてると思うんです 周回オートゲーならFF12のガンビット並に指定できればおもしろいのに、バグだらけになるから無理だろうな >>139
前も言ったけど育成で学園会話を見させるためだと思う
それが良いかは別としてね いうて可愛いSD用意できてるとこなんてほんの一握りじゃん
だったらSDなんて無い方がいい >>143
逆なんだよな 育成を主力に絞りたくなってくるから、いろいろ試せなくなる SDキャラ作る予算がないんじゃね?
プリコネみたいに出来てればね あいみすでSDなんてリソースの無駄だからやるなら豪華な中破絵シリーズだよ
>>143
全く同意できない なんで個別にすると学園会話を見れるようになると思ったのか理解不能
前世でやりにくかったのは戦闘傾向が動いちゃうからであって共有だったからじゃない
ばかじゃねーの クオリティ高いSDは自前で専用のチーム抱えてないと厳しいだろうね
SDというとグラブル筆頭にお花オトギあたりがクオリティ高いと思うけど
どれも初期のSDは微妙な出来だったし
長く続けていく中で技術と経験を積み重ねていかないといけない
DMMはそういうチームを持ってないんじゃないかね 共有なら今回仕様ならいろんなキャラの会話見れる
今の仕様だと使わないキャラは一生見ない、むしろ見る機会を潰してる 他ゲーのわりと評判のいいドットも全部外注だからな
プラットフォーム提供が本業であってブラゲ制作自体の技術力は大してないと思うよはっきり言って 傾向をただただ抹消した結果
学園登校で変動する個別キャラステータスが皆無になったから取り繕ったとかだろう >>145,148
主力の育成が終わった後の話よ
ポレンが共有だと育て終わった主力そのままで学園回せちゃうけど
個別だと違うキャラに入れ替える必要が出てくる
それで学園会話見させるのが狙いだと思うよ SDの出来が叩かれまくった結果放棄して完全バシーンに最近移行した放課後戦争というのもあるぞ
やっぱSDを作り続けられる人材を確保できないと厳しいんだろうな
ブヴヴとかもようやってるわ 主力の育成なんていつ終わるんだよこの仕様で
そこまで大部分は続けねえよ頭クルチャかよ SDは外注で作れるだろう
要は予算ケチってReするする詐欺で短期集金して逃げ切るつもり
高野が逃げ切れるか見物だなw 前世と違ってその学園会話も全然発生しないのがな
まさか発生すらしない事になるとは思わなかったわ
毎回発生してた前世も相当あれだったけど極端なことしか出来ないのね >>154
それ最初から好きなキャラ同士の会話見られる方がよくない?
なんで育成終わるまで縛られるの メガキスだったかな
あれも最初はキャラ別会話ストーリーをスキップすると、報酬が貰えなくなる謎仕様だった(途中からスキップ可に)
ユーザーに読ませたいがためなんだろうが、そういう押しつけは好まれるわけがない そういやクルちゃんホームに置いてるけど前世で喋ってたセリフ言わなくなってる…好きだったのになんでや ランダム配置ないから会話聞くの面倒なんだよな
個別ポレンでランダム配置も微妙だがな 学園行ったらステータスボーナスが上がって
一定値を超えたらアビリティ獲得でよかったんじゃないか >>151
使わない興味無いキャラはどっちにしろ見なくないか
>>156
んなこと言われても知らねえよ
わざわざリソース割いて分けて不便にしてるんだから何か目的がないとやらないだろこんなこと
前世そのままで流用するのが1番コストかからないんだからさ >>154
猶更意味わからね
それ育て終わるまで主力で固定する必要ある?
そもそもポレンが個別だから固定しなけりゃならないんだぞ? 学園で未発生の組み合わせあったら片方キャラぶちこんだらもう片方アイコン光るとかさ
そういうことおやりにならないんですかできないんですかそうでしたか とりあえずバトルは完全手動付けたら大分評価変わるとおもふ >>159
最初から色々なキャラに愛着持ってる人はターゲットじゃなくて
元々持ってない人に会話を見せることで持ってもらうってことよ >>165
使わなくっても興味あるキャラなんていっぱい居るし前世は普通にやってたわ
前世より悪くなってるからいってんだよバーカバーカ >>165
ミッションもあるから縛りがなきゃ学園で回すよ せめて毎ターン止めろ
手動最初だけでやりづらいんだよ >>166
キャラに愛着無い人とかだったら入れ替えるの面倒だから固定のまま回すかとなるんじゃね 前は未発生は赤い!
すでに発生したやつは緑だっけ?の!で区別してたな
回想で確認できるからっていうのと選択制じゃなくなったから消された スキルや萌技の受付がされない時間が多いのすげーストレス >>169
それで育成終わるまで何年掛かるの?
あと興味ないキャラをシステムに縛られてまで見させられるとかただのくそげじゃないか >>173
えーっと
育て終わったお気に入り主力キャラと未育成を混ぜて配置する要素はどこにあるん >>170
お前が興味あるとか無いとか聞いてねえよ まじで脳みそ運営開発かよなんで縛るほうが見やすくなると思ってんだこいつ 育て終わったキャラと今から育てるキャラで混ぜはしないよな、ポレンの無駄になるし
そうなると掛け合いが見れるようになるのはいつだろう やっぱりシナリオとキャラは凄くいいだけにもったいない( ・ω・) >>178
くそげだぞ
>>179
主力とまぜなくても少なくともキャラは変えるだろ? CT中はスキルの予約ができないから手動の場合は最速でのスキル発動が出来ないんだよな おれはポレンとか無視して学園会話せっせとやってるがようやく全員5回ミッション終わったわ 名前出さないけど他ゲーのシナリオとかとても読めたもんじゃないしなぁ 個人的にBPの回復量が早すぎる以外大きな不満はない
BP消化しなはれ、BP消化しなはれの脅迫感がすごい まず俺はポレン分けたのはこういう目的なんじゃないかと言ってるだけで
それが良いことだとは言ってないからな
さっきも言ったけど何かちゃんとした目的がないとわざわざ分けたりしないだろ >>186
これ地味に面倒だよな
スキル発動時だけオートにしても左側に使えるスキルあるとそっち使うし 前世+プレイヤーの要望でよかったのに
何で無駄なコストかけて
誰も望まないものに作り直したのか 必死に作り直して前作より良くなった部分も確かにあるけど同レベルか下手すりゃ退化してる部分も多くて
結果前作と大して変わってないのが笑える 萌技予約入ってるかどうかも色変えるとかじゃなくて点滅で非常にわかりにくいとか本当にプレイしてねえなって 他の仕様を見る限りプレイヤーに嫌がらせしたいが理由といったほうがまだしっくりくるレベル >>194
ゲージ貯まると表情変わるとかいう謎のこだわりはあるのにね そういや完全手動の話で思い出したけど、このゲーム瀕死の敵にスキルとか萌技撃ち込む場面やたら多いよね
それに気付いて止めようとしても大体間に合わないで無駄になる ポレンの仕様がウンコ過ぎる
せめて突っ込みたいスキル予約して表示できるようにしてくれよ
毎回6人4種分のパズルなんて覚える精神力ねーよ
また学園から逃げる羽目になるのか・・・ どの素材がどの属性の物なのか分かりにくい、デザインでより色で分ける事できないのかなぁ 手動はキャラターン毎に止まってくれないと等倍でもつらい
クリティカルで大ダメージ!あっ回復スキ・・・キャラのターン回っちゃったよ
みたいなスキル何使おうとか考える余裕もなくなんとなく予約するしかない 手動で戦闘したいとは思わないが
今のシステムは手動用を無理矢理自動で動かしてる感がな 言いたいことは山程あるけど
とりあえず鍵がこの排出率ならせめて鍵は一種類に統一してくれ… >>198
脳死でポレンが4000とか5000溜まってたら別の場所に移動すりゃいいだけだよ
ぶっちゃけステータスのどこかが2%、4%変わったところで即座に戦闘を左右することはないんだから
適当でいいんだよ 回復だけじゃなく攻撃萌技も結局全体のほうが無駄が出にくいってなるんだよな
前世もそうだけど単体スキルの対象選択がストレスフルすぎる >>185
少なくともじゃなくて、混ぜられないんだ
単キャラは強制的に見せたいけど
掛け合いは強制的に見せたくないって謎過ぎるでしょうw >>202
オート手動選べるようにすればいいだけの話 周回なんざオートでええけど初見とか高難度行くときは手動でやりたいわな パウワーって雑魚が自己ヒール後にアイコンついてるから見てみたら3ターン力ため
自己ヒール+3ターン倍撃?の壊れスキル持っててさらに4Tで確定萌技使う雑魚っておかしくね
もう鎧モブに戦わせてた方が強いだろ まあ手動どころか戦闘見てないんですけどね
スキルとかもああそういうの使えるのかんじゃよろしくって感じであくまでスパイス感覚ですし というか力溜めって下の遊び方だと1回発動で消えるってなってない?
睡眠なのに回避とかもそうだけど説明書と仕様が違うってマズいでしょ スレには>>4があるからN聖装のドロップ箇所分かるけどさ、実際にクエスト周回しようと思ったら何が落ちるのか書いてないから
スレ無しだとメモしなきゃいけないのめんどくせぇわ
いつまでも初回クリア報酬表示してないで、1回クリアしたらドロップアイテムに変えろよ 手動でやると長すぎる戦闘で
オートでやるとAIがクソなのにイラつくうえにやっぱり戦闘は長い
敵がスキル使いすぎなんだよコレ 睡眠はまな板で初体験してクルちゃんが5ターンぐらい眠り続けてたのはガイジだと思いました >>197
相手がヘイトスキル使ってこないとターゲットほぼ固定だし
相手の残りHPとか全く参照してないと思うよ
>>207
見せたくないというわけではないと思うけど、全部の組み合わせ漏れなく見せるのは無理だろう
とりあえずキャラ変えてそいつの会話も見ろっていう大雑把な意図よ >>212
マギレコは素材から落ちるステージに飛べるようにアプデしたし見習って欲しい >>211
一発うったら消えてたわ、3ターンって表記いらなくねw >>213
とりあえずバフデバフのメッセージをアイコンやらにして省略するだけでもだいぶマシにはなりそう なんでそんな目先の金にならないことをしなきゃいけないんだよ
ってマジで思ってそう 折角引いたんだしってことで正月コト育ててるけど萌え技撃ったら3ターン睡眠とか
精々1ターンくらいだと思ってたのに物売るってレベルじゃねーぞ >>204
スキルリキャストとかHP守備なんて数%の違いが重要だと思うけどなぁ
回避や即死耐性どれぐらい上がるか知らないけど早く3まで上げたいし
APの回復が1時間に1しか回復しないからどんぶり勘定でやっていたら何日分ってレベルで無駄が出来る
ってか6人でやらないとすげー効率悪いからそれも見越してパズルしないとだし何でこんなウンコ仕様にしたのだろう なぜwave開始時だけ先行入力できるようにしたのか
ON/OFFできるならターン毎でええやろこれ… REしたにもかかわらず問題が山済み
どこまでも無能な運営だが相変わらず休日だけはしっかりと休むようだ
コイツラにはもう何も期待できねえ https://i.imgur.com/F2qEjgE.jpg
SRでもある程度いけるんだな
強さよりエロさ重視だからこの人選 >>223
トランプのスピードやってるような気分である意味ちょっと新鮮だけどなw
これでターン毎入力だったらマジでテンポ悪いだけの劣化グラブルコピーだし >>217
素材一覧からワンポチで飛べるようになったのは神アプデだった これを見習うべき
https://i.imgur.com/L7uMid2.jpg 正月コトはまぁうん
糞でかダメージ叩きこむのかと期待したかけどほかの単体スキルと大して変わらんという
というか恒常の全体攻撃と比べて単体のくせにダメージしょぼくね?っていうね ATBが作れなかったから
ATB風に見えるターン制にした てかエロシーンの見方が分からん
SSRにしか付いてないのか? >>225
まずレア度より属性揃えることから始めるゲームだぞ
正月コトは寝るのはどうしようもないから寝るとCT短縮のアビ付けてクリスにエスナ持たせてる >>230
回想からじゃなく名簿からキャラ選択してプレゼント直接ぶちこめ >>218
えぇ・・・仕様書そのものがなさそうな気配 >>230
親愛度400と1000
あとはSSR
イベント限定のSRにもエロ実装してくれたら、一生ついてくのに
クリスマスのクルちゃんにエロないとかほんま >>234
クリクルちゃんエロデータは存在するからそのうち出るんじゃね?
クリ無修正クルちゃん >>233
睡眠とかスタンで一時行動不能になってから攻撃することもあるから
それはバグじゃないような 親愛度あげようにも金足らんしショップのアイテム制限あるんだよな
SSRはどうしたら見れるんや 力ためは必ずしも次のターン発動できるとは限らないんだし スタンくらったりとか
猶予ターンがあるのは割と普通じゃない? >>237
てっきりSSRのは見れてると思ったんだが…
まず全員>>232や>>230
SSR用のは回想の精巣ストーリーでSSRアイコンのを3段階目まで解放で見れる 宝石クエおかしくね?
宝箱x9なってたのに3つしか宝石手に入らなかったんだけど >>244
盗むの時も話題出てたけど、要するに必ずアイテムって訳じゃなくて少額の冥界銭の箱も多々混じってるって感じっぽい 宝石に限らずおかしいよ
2日前運営に問い合わせ送ってる ドロップ一覧に冥界銭アイコン入れたら解決するじゃん 金欠でお困りのようなので宝石に混ぜておきました!! >>247
かたや海の幸一人で独占してる奴がいるらしい ファミチキ好きなキャラ多い気がするけどファミチキはおいしいから仕方ないね こんだけ素材が
とっ散らかってるなら
いつどこにあるか表示して欲しいわ 闇まな板相手にはじめて手動でやったわ…
特殊効果もうざいが回避アップ連打の敵布陣がまたイヤらしい
章ボスだけはやたら強いな >>220
目先の金にもなってないんだよなぁ
ここブラソシャゲ運営としても三流無能だろ阿呆阿呆 今日の宝石ハントの画像、アメトリンとスピネルのレアリティが逆になってるんだが運営? >>256
好物表はそのうちテンプレ入りするやろ?
前世のときもあったし イラッときたからとりあえず銭を箱に入れんなアホって要望送っといた さて、転生後初イベまで二日か。今日で休日も終わるし、ごり押しパの育成でもするかな 宝石類の出が悪いと思ったらそれが原因かい・・・
ちょくちょく必要になってきたから勘弁願いたいわ >>261
マグロやサバだって他の魚を食って生きてるわけで UNITIAはイベントの前に「青が強いから白を育てとけよ」って教えてくれたけど、
ここはそれがないねんな
まぁ最初のイベントやし別に属性気にするような難易度ではないってことか ポテンシャルの獲得EXPUPってどんなもん?
最初は無難に最大HPUPのほうで良いのかな >>268
宝石は模擬戦で集めた方がいいぞ
経験値入らんのがあれだけど 俺は最初からおはじきで十分だといったはずだ爽快感もあったしね
戦闘に関してクレーム入れた人は責任とって最期までやれよな >>270
どうも全体的に前世組を意識して難易度設定してるみたいだし、結構厳しいかもしれんぞ? 万が一の良ゲー夢見てた層はもういなくなってるだろうし
次のイベントが虚無だと一気に脱落者増えそう 前世みたいにイベントはやっぱ各キャラにスポットライト当ててサブストーリー的
なもんになるんかな?
本筋のストーリーが好きで先が見たいからまた途中で逝く前にさっさと進めて欲しい >>272
やっぱりか。上級で3個とかだったからな
不運じゃなくて全体的に落ちてないみたいだな エロ関係にしろ好物にしろテンプレにあるのじゃいかんのか? >>273
サンキュ!HPUPにする
他は鍵無くて全然解放できねぇぞゴルァ >>285
なに連打ツール使わないとマウスが壊れて何十時間もかかる方式が良かったの? プレゼントと言うか餌付けというかフォアグラ制作というか そういや黒って模擬戦じゃ落ちなかったな・・・
どうりで在庫が4個しか無かった訳で
ごり押しパで使う奴居るんだよなあ・・ >>280
ストーリーはオーガスト担当だし前世で二回とも(100%)ってことはその方向じゃないかな 前世のプレゼントはここで貼られてたクリスのアレが真っ先に思い浮かぶ 横に大きくなってたやつあったな
プリシラとルージェニアの幸せそうな顔も見たかった ストーリーが売りなのに
イベントの難易度が鬼畜すぎて
ストーリー全部読めないなんてことがありませんように 親愛度カンストさせるともう何も食べさせられないから心を満たしてあげることは出来ないんだ… 前世のプレゼントシーン、1個ずつしかあげられないことしか思い出せない
動画残ってないのかな 前世終わりかけの頃にプレゼントまとめてあげられるようになってたよ 前世はプレゼントのお返しをいっぱいもらえた気がする
今は何も返してくれない・・・ 宝石集めにまだ手を出してないんだけど、宝石って
・学園では集められない
・模擬戦が一番効率いい
・心の宝石(アレキサンドライト等)は模擬戦で落ちないから月曜周回
でいいの? でも模擬戦ってほとんどやってないから確認できてないけどSSR宝石は落ちるんか? 昨日フレアライト5000分くらい模擬戦した身としてはSSR宝石は出ないと思ってる 宝石周回はラウラ入れてもN2つとかで心折れそうです 俺も模擬戦やりまくって1個落ちたぞ
って自信満々に言いたいけど自信なくなってきた 拾ったものが何に使うのか、
強化の時の必要アイテムがどこで拾えるのか
この確認ができない(ひどく面倒)なのですごくだるい ポリン萌技で倒した敵にステータス全種ダウンで死体蹴りするのやめてくれないか ウィークリーで学園登校ノルマ120回って割とキツない?
長時間メンテとかやらかされたら余裕で単位足りなくなりそうなんだが? >>308
足りないアイテムをマウスオーバーしたとき拾えるクエストを表示してくれるとええのにな スキルレベルはまあFGOよりはマシかなって認識
レア素材プラス合成費用二千万とか舐めたこと要求しては来ないし… >>307
そのSSR宝石が ダイヤモンド エメラルド アレキサンドライト 以外なら
曜日で来てないから模擬戦ドロップだと思うぞ
てか木金の宝石ハントって中級にもSSR乗ってたと思うんだけどなぁ
土曜だか日曜の素材の初級にSSR乗ってたりもしたしむちゃくちゃだなぁホント ブロンズチケからSSRベアが出てこれでSSR6体目
石も7万残ってるし未来は明るいがこのゲームに未来はあるのだろうか ゲー無方向に舵とれば素材力だけで3年は余裕で続くだろ
リコッタのやってるブヴヴを見習え >>321
SSRもスキル重ねてから本領発揮だから 初めは微妙かと思ってたウィルとルージェニアが育って来て中々良い感じになってきた 結構な確率で睡眠入るから火力貢献も出来るし
ルージェニアは自傷で萌技の溜まり早くて火力も高くて前衛にバフまけるのもいい感じ 繚乱付きの回復スキル10にしたら10ターン継続かな?性能的に一番お気に入りになりつつある 親愛の記憶のキャラ画面、私服と制服と聖装混じってるけど何でかなー思ったら
これ着せ替えが反映されてんのか >>311
途中でAP回復薬くれるから、それも使って達成しろってことでは >>311
初回は数回分足りなくて薬1個使ったけど3日半でいけたから7日あればいけそうじゃね
レベルアップの恩恵が少ない前世めいおーはちょっと大変かもしれんが >>308
スキル強化なに集めればいいか分らんよね
webでは画像が表示されるけど必要アイテム名の出し方すらわからん
クエストにはアイテム名しか書いてない >>322
激渋ガチャやユーザー掃討戦で死にかけたけど
ゲー無方向に舵取りしてもちなおしたからな 取り敢えずいつ修正や終わるかわからんから模擬戦で必要な数の想飾集めやってるわ 宝石って使用数少ないしドロップもこんなもんだと思ってたけど前はもっと出てたの? >>333
存在しなかったよ
ポレンと買い物しかアイテムはなかった まな板戦でソフィが凄まじい活躍してなんとか勝てたわ
やっぱなんだかんだ単純にパワーで殴るキャラは強いな 何かやること増やして…(´・ω・`)個人的にスキルを組み合わせたりするシステムは好き ガチャ引いてキャラ揃えないと出来ないのはちょっとキツイけど >>334
すまん俺の言い方が悪かった
心以外の宝石クエではもっと出てたのか聞きたかった スキル組み合わせは普通のゲームで十分かな。ソシャゲではほどほどがいい
明後日からのイベントはどうなるかな。ただ回るだけならBP的に2日くらいで達成できそうだけど2週間か… 9分に1回(改善後は18分に1回)の学園周回が10分に1回のプレゼント初級周回に置き換わっただけ
2時間でBPあふれる仕様も加味するとはっきり前世以下だと評価せざるを得ない >>339
全く同じ状況だよ、盗みすらしないと上級で1泥とか余裕だった 宝石ハントで初めてSSR落ちてワロタ
都市伝説じゃなかったのか・・・ 宝箱はいっぱい落ちてるのにリザルトは殆ど箱ねえから基本的に銭ばっかりなんだろうな
ほんとひで 学園に行きたい
6人分しか登校できないって学園としてどうなの? BP溢れさせるとなんかあるのか?それで死ぬのかお前はなら死んどけ
ログインした時いつもBP全快してるぐらいでいいじゃん回復遅いよりマシ 事前なしで始めた新規の気持ちになるためにまっさらな垢でプレイしてみた
完全新規が今始めて手に入る石
https://i.imgur.com/8nxTKyC.png
1章4話にしてこんな属性散らしされてすでに初期カードのN軍団じゃ死人が出た
https://i.imgur.com/pPvz7X7.png
NやRだと萌技がないから突破力に欠けるので戦力求めてガチャっても都合よく属性がバラつかないとやっぱツラい
初期石で20連回してSR以上が6枚出たけど内4枚が風で絶望
最低N2枚とR1枚がないとスキルとアビが3つにならないのに全員のNを取るには5章の最後までやらないといけない
最初のMAPで手に入るNだと属性が散らないのでやっぱ駄目
まとめ:新規はツライさん ハント系はSRでもいいからラウラ必須だな
連れてかないと0個とか1個とか悲惨なことになる・・・ 前世組でβ初日からやってるのに未だに何したらいいのかわからない
なぜ俺はここにいるんだろう これだけ素材面倒だと
レベル上げが大変な割にクールタイムは長くて使いにくい高レアスキルどれ鍛えればいいのかよくわからんなぁ 前世組だけど、前世はログインだけしかしてなかった俺が居る 新規もイベ限定来るまで石買ってガチャ回さないっしょ >>353
素材はいいのに他がボロボロな今よりはよっぽどましだと思うんですが 言うて前世の時も途中から始めたら終わりのような状況だったような >>352
レベル上げで何が変わるのか不明なのはいかんよな
バフは一応数値使えば出るから分かりやすいけど……
FGOですら上昇量はともかく何が上がるかは見えるのに 一回サービス休止した時点で正直情けないとかそういうレベル超えてる気がw 前世は晴れ着ヴァレリアまで頑張って休止発表してからはログインしなくなったな 石買ってもどうせ天井まで届かないから買う気おきない
存続は廃課金にまかせた >>357
正直今のシステム結構面白いからなあ俺
情報の見せ方伝え方が致命的に下手くそだけどゲームとしては好きよ ラウラ一式揃ってるんだけど
前スレだかで、スキルに盗み3と萌技でも盗める
みたいに言ってたやつ居たけどスキル枠での盗みは2つだけやんね? 推しキャラを少しずつ強化していくのが楽しくなってきた >>363
6万以外損するのが本当にアホだと思うわ
なら無課金でいいわ >>347
一日のBP回復量1440だから無課金ラインをそこから考えよう
って、それでイベントの必須周回数を算出運営が居るんだよ
どこのスマメとかテクロスとは言わんけど >>368
R…制服…?
私服制服あるのはNだけじゃなかったんやな…回してきます… 何したらどうなるかがわからん&マスクデータ多すぎて、前世持ち以外はなんとなく触ってそのままフェードアウトしそうな作りな気がする >>364
情報の見せ方伝え方が致命的に下手くそだけど
いいゲームはそのあたりがしっかりしているんだけどね
それができないなら脳死できるゲー無のほうがよっぽどまし スイーツ集められて助かる
というか曜日クエだけで十分回収出来るからプレゼントに銭使う必要ないな
初日は尻の話見たさに買ったけど 装飾って初回クリア報酬以外にドロップするのかなぁ
ドロップって書いてはあるけど全然落ちないわ イベントまで放置でいいかな
自分がどこに目標設定してプレイしてるのかわからんからモチベが続かん ランキング落ちてるやん。
おまえらもっと頑張れよ。 >>370
SSRあるなら無理せんでいいぞ、Rのは低確率でぶんどるだから、もっとも確立に差がある様にはあまり思えんが
萌が高回転で回る構成考えたほうがいい気がする、あとSSRのもうひとつのスキルが強いヤバイ >>377
放置してもいいがレベリング不足で勝てなくても文句言うなよ >>377
イベントは質がいい可能性があるらしいぞ、少なくとも次のコトはSR+でエロがあるとかいうのがお知らせに 後1月弱で消えるこの1000の蒼片見てると物悲しくなる >>383
今はSSR、SRの盗むにSRの自己回復入れてソロ上級周回させてましたわ
R低確率ならなくてもいい…のか…
即死スキルの方は殺意高過ぎて盗む前に敵溶けるからあかん 攻略はお気に入りキャラ5人を2属性ずつ育てるだけでなんとかなりそうな気がする イベントはデス辛より数段上の難易度あるだろうし、LV70↑有利属性で固めないと勝てない仕様くらいはやってくると思ってる >>384
程よく交換の2000に足りない分を配布して
何も考えずにガチャ回しちゃった層に勿体ないと思わせる
誘導商法 >>389
それで前出して殴られながらもありっちゃありだからねぇ萌がたまるから
盗む場合はオートってコトもないでそ、その構成ならオートでもいいだろうが >>392
一度コケてるから出来る強気の焼畑ですねわかります SSRベアさん前列スキルが2つに萌技も全体で割と強キャラじゃねーか 単純にゲーム部分が面白くない
話とキャラは好きなんだけどなー 休止して即終わったやつってさすがにDMMには無いんだっけ >>388
SRの交換レート下げてほしいよね
はしたどうにもならんのがつらい >>394
むしろ手動でやったことないぜ
完全オート銭上級で50,000〜60,000くらいだったから、手動じゃなくてもいいと思っちまってた
宝石上級も敵闇だからソロオートで手抜き周回なんだ… ポリンの萌技デバフ数値低いし全体にしてくんねーかなこれ 二極論しかないのか…
ダメなとこは直しながらやってきゃええがな
・アビの上昇量やダメージスキルの倍率倍率、または強化箇所を編成画面でわかるようにする
・萌具効果を具体的に示す
・銭クエストの回数制限がいつリセットされるのか示す
・完全重ねゲーはクソだから輝石の入手方法を別に用意する
・期間終了後の蒼片になんでもいいから使い道を用意する
・バグ修正
他にも色々あった気がするがとりあえずこの辺だけ何とかして欲しい すまんN聖装集めってなんの目的でやるんだ?
システムがよくわかってないんだ だいたいこんな流れか?
@N聖装を集めてアビリティ強化。力とかHPを盛る。併せて拾った素材でスキルLv5あたりまで育成
AショップでR武器買って鍛える(R武器Lv15でSR武器が貰える)
B模擬戦と宝石ハントで宝石を集めてスキルLv6以上に育成。
C学園で貰った鍵とポレンでポテンシャルを取得。学園でもらった経験値玉でNやRの聖装もレベルマする。 手動で全部から盗んでも50000届かなかったときはすごく微妙な気持ちになる >>404
アビリティ強化でのステ増加がとても高い
R〜は重ねるのに時間がかかるから繋ぎって面でもかなり優秀ってとこやね >>404
攻撃n上昇とか単純なステ増加系アビがNにはそこそこある
アビのレベル上げるにはその聖装の輝石が必要だから集めてる >>404
各正装にアビリティーバフが二つずつあって編成や名簿で設定できる
そのアビリティーのレベル上げるには同じ服が何枚か必要
大体こんなところ、アタッカーや魔法使いや盾はレベル3で34%上昇とかものっそいので手っ取り早い 4も昨日のN清掃1→40でALLステ1上がったよみたいなの見るとどうでも・・・
1と3だけやって攻撃か魔力のポテンシャル開放できるポレン集まったらR清掃もあげればいいくらいだな 5-15詰まってた時に萌具だけ買って装備したら勝てたから効果はあると思ってる・・・ 威力1000につきダメ1%くらい上がる
SRのLv1時点で12%上昇って考えると弱くはない、コストの割には合わない 正直銭入手量の低さ、SRの蒼片2000、蒼片のラインナップ、高難易度が1つもない、バグ以外は大きな不満もなく遊べるレベルだと感じてる
前世では監獄学園と不毛なクリック作業で正月ヴァレ取って不登校になってしまったが >>406
@ そもそも6万基準ガチャなのでそうそうに回せない
A 銭が・・・後回し
B 宝石も素材もSR以上の高レア素材が絞りすぎてまともに上げられない
C まず鍵が出ない所からスタート
改めて並べられるとやることなすことすべてに障害があるとかなかなかすごいな
流石にちょっと心折れそう 親愛度がぬるすぎて逆に愛情がわかない
学園もぜんぜん通ってる感がなくてつまらない ポテンシャル開放に聖装レベル要求されるのもあるからなー
結局逃げる事は出来なさそうな気もする Aはあとでもいいのか?
しかし武器で攻撃力だいぶあがるやろ? だいぶ金をつっこんで誤差程度に上がる超エンドコンテンツだから素材重要な学園レベル上げ終わってからでいいな >>422
学園は俺ももうちょっと通えたほうがいいと思った
がしかし、通えると各アイテムの獲得量が減る
だったらこのままのほうがいい 鍵が配布以外に少し増えているがいつ出たのかわからない >>424
R萌具レベル7で3%アップとかだったし後回しでいいんじゃね
ゲームを続けるなら必ず付き合わなくちゃいけない学園の強化に冥界銭使った方がいい
新規なら尚更 運営叩きが多いようだが、正式サービス始まるまではなんとも言えない
今はユーザーの不満を集めるフェーズだろうし
広報も下手に余計なこと言わないのは良い コトのRが一つ無くて一二三の太刀セットができねぇ
四五六の即死セットはなんかいまいちなぁ・・・冥界銭ガチャ返して! >>432
別にベータの不満点でめちゃめちゃ改造する運営なら手のひらクルックルするよ
でもなんか前世の記憶があるからなあ 萌具はSRで12000スタートになるからその辺まではやって置いた方がいいくらい
宝石はアレキ出たから今日の終身刑はやめよう ウィークリーの期限って月曜までだったか
先週の120回学園が達成できてねーや >>424
武器は総合値が大分上がるけど
それがダメージに寄与する量が現状不明。かなり小さいのよ
それでもSR化した時点で1割程度ダメージ増えるらしいが、効率考えたら先に学園強化 宝石ハントのアレキサンドライトとか実装されてないんだが。ラウラ持ってると楽なんかねぇ (´・ω・`)じゃあそろそろβ終わりにして全部リセットしよか 上級にSSRラウラ連れていってN3つとかの時まであるから困る もう出てるんだろうけどポテンシャルの制限ざっくり
個人的には、ほしい回避率UPがSRで制限されるのがきつい
獲得聖装EXPUP なし
毒抵抗UP 覇力の鍛錬場Lv
出血抵抗UP 敏速の天回廊Lv
睡眠抵抗UP 叡閃の図書館Lv
魅力抵抗UP 総連の地下迷宮Lv
即死抵抗UP 学食のお茶会Lv
最大HPUP なし
幸運UP なし
スキルクールタイム減少 学園の平均Lv
攻撃UP R私服Lv
防御力UP N私服Lv
敏捷UP N制服Lv
魔力UP R制服Lv
回避率UP SR
反撃率UP SR
即死率UP SR あいミスのブラウザ広告って公式が作ってるんだよな?『ヘアっ!ヘアっ!』ってクリス連呼してるけど、公式ここ見てるのか? 説明には萌具はバフやらにも影響があるみたいなこと書いてはいるな 適当に強化クエ回ってたからレスみて武器強化はじめたけどこれLv上がった時の確率の下がりっぷりやべーな
14>15とか19>20とか何%になるんだ 結構前のスレでSR武器持ってるって言ってる人いたけど、
どうやって取ったのかな? >>444
広告は別じゃないの
他のゲームでもよくわからんの多かったよ >>447
実績報酬
Rを15まで鍛えるとSRのがもらえるよ >>447
銭余ってるならゴリ押しでいける。SRレベルマするのにどれくらい時間と銭かかるか考えたくないな >>444
なんだそのオバマが蓬莱しそうなセリフは >>450
レスありがとう
そんなところにあるとは >>440
今日のアメシスト系以外は装飾クエ回った方がマシなレベル
今日のアメシストだけは対応する装飾クエが存在しないので必須 あほか、課金コンテンツ実装してるのに正式サービスじゃないわけないじゃん
βとか言ってるのは何かあった時に言い訳にするための運営の甘えだろ SR武器のレベル上げるのにSR素材必要なのマジエンドコンテンツだよな >>432
不満や意見をどうやって集めるか
ちゃんとフィルターかけられるか次第だなあ フランチェスカのアビ強ない?ランダムって書いてるくせに殴るたびにHP減ってる奴を対象にバフになってる
しかもバフ重ね続けるwww >>459
…今20%が25回連続通らなくてキレてるわ DMMのR18バナー広告の事?
あれは多分開発は関わってないのでは >>453
滅茶苦茶わかりづらいよね
それも改善点だわ なんでゲーム内でキャラが喋ってるセリフを広告に使ったらここ見てる事になるの? 学園通うのに12時間かかるのに、出撃は1〜2時間で溢れるのがクソめんどいんだが タダで情報得られるのに
運営がここ見ない理由がない 一応いまβ期間だけどβ終わってから正式までサービス休止するわけじゃないでしょ
なら出来ることなんて相当限られるよ 萌具強化はまもり魂がフレアライトで売ってるし強化成功率アップキャンペみたいなのも望み薄そうだな 激流パニッシュメントのゴスペル、サンクティファイに続けて発動で威力増大。
ってのはゴスペルとサンクティファイ二つセットしないとダメなんか?
どっちかだけでも効果あるんか? いくらゲームに期待してないからってお前ら優しすぎやろ・・・ >>462
まれによくある
右の追加素材6個くらい入れて50%博打しよ >>475
通ってるが授業を受けさせてもらえないだけだぞ >>476
そこそこ強化素材クエ通ってるつもりだったけど全然なかったわ
むしろなんか中級の方が素の素材が数出て美味しいのではと思うレベル PT編成8あるからまぁ大丈夫だろうと思ったら全然たりねぇな
各属性本気用と育成用で16と完全稼ぎ用のラウラ+ゴリスとかので17はいるわ…
ちなみにSSRのラウラの萌技の盗むの超高確率って書いてあるけど実際あんま成功しないぞ
普通のスキルの方がまだ成功する、バグだと思いたいが ベータで課金って
ラーメン屋でいうなら
スープ研究中って看板に書いて
営業してるようなもんだよね めいおー様が見に行かない限りポレンが増えないってつまり他の奴はサボ…
と思ってたがベア先生の愚痴聞いてたら実際そうなのかもとか思い直した
>>480
萌技はSSRのパッシブで2回発動しないぽいからその差じゃないかなー
低いとは流石に思えん ダメだーーーエロシーンのクソ選択肢ウザすぎる、全然捗らん
オーガストのパッケって全部こうなの?ホントにエロゲメーカーかよ
信じられん抜きづらさなんだが ゲームトップだと再開!って書いてあって
まだβだよなんて一言も言ってないのが怖い ゲーム面のことじゃなく集金体制まだ本気だしていませんよって意味のβサービスなんだろ ほんとに宝石はドロップ率悪いな
またこれも簡単にクリアされたら悔しいからなのか ガチャが60000使わなきゃいけないのが一番駄目だと思う。
早めに目当てのを引ける場合も考えたら、30日以内に複数回引きたいガチャが来るのが分かってなければ引くのを躊躇う。
例えば30000で目当ての引けたら、蒼片1000個無駄に捨てる事になる。仮に期限切れで他のに変えるとしても価値が下がるなら同じ。
天井みたいなもんだけど、損してるって印象与えるのが大問題。 事前新規だけどなんとかまな板勝てた
属性染めて育てるの面倒だったんで光入れてないけどレア度とレベルでなんとかなるな
最終的に倒したときは全員生きてたし
こっからはイベントまではNキャラ集めすりゃいいのかね
https://i.imgur.com/ZZ6Uiy9.jpg >>477
悲し過ぎる
個別になったんだからせめて全ヶ所に配置出来ないとなぁ スーパーのレジに何年もいる研修生バッチのおばさん思い出した 昨日くらいから始めてるけどこれキャラの強化は基本的にレベル上げで
それ以外の強化要素はエンドコンテンツくらいに思っておけばいいの?
効率よく経験値稼ぐ手段とかなさそうだから
クリアできるところをひたすら周回してレベル上げしてるのだけどめんどくさすぎるんだが >>494
経験値効率なら曜日クエのBP10消費のやつ
あとは学園通ってもらえる玉で経験値もらえる >>470
ゲーム内お知らせ2018/09/13 12:00
βサービス開始のお知らせ
意訳:いつ終わっていつ再開するかわからない
書いてある とりあえず学園で拾えるスキル素材系半分出来たから貼っとく
セシルちゃん入れるスペースが見つからなかった
https://i.imgur.com/ircaOWH.png >>462
うちもそんな感じだったから、100%にして無理やり通した
まじでコストを考えたら割に合わないよ >>494
フレアライトでAP回復して延々学園行って玉入手するのが時間効率的には一番いいぞ
さぁ課金しよう あー名誉上級全然旗落ちねぇ・・・
ラディスの前衛雷撃強化したいんだがなぁ ユーザー心理を理解してないような仕様だらけだからなぁ
何をしたら課金進む、ここはこうなら理解しやすくて直感的だ
って全く考慮されてないと思うわ、逆に何を考えたらこういうUIやシステムや蒼片の仕様になるのか…
多分蒼片周りについてはあくまでガチャの「おまけ」としてしか考えてないんだろうけど
輝石の仕様や要求数見てるとまずとにかく課金させてREした分回収させたいという欲しか見えてこないぞw 敵キャラもいずれSSRで限定ガチャ来るだろうから、備蓄しとくか まぁとりあえずサービス開始して、イマイチヒットしないならすぐ撤退終了がここのゲームの基本だし
そこまで考えてないんだろう、売り逃げられればいいかなってくらいじゃないか? >>490
SSRシャロンいるしそこの最適解見つけて5-16周回してね >>495
割と余力あったぞ
フランチェスカのバフとルージェニアの火力がホント優秀だった >>498
サンクスだが今回は学園のレベルのとこクリックすると書いてあるんだわ >>498
分かり易いしいい仕事だが名誉と楽器のRは逆だぞ
オカリナが楽器で筆は名誉だ アンケートやるらしいけど
どんな見当違いな質問があるのか楽しみ >>498
素材って8系統もあるのか・・・
せめて系統別に色分けしてくれればまだ分かりやすいのに アンケートといえば環境によっては最初から回答ありがとうございますと表示されて
答えることができない酷いアンケートをしたスマホゲーがあった(最後まで未修正) >>508
オートじゃ勝てないから手動で回るのめんどいな
やっぱ光育てるべきか うひょー、3連続中級名誉出撃して全部Nのみ
ホント各所に萎え所が散見されてていやになるぜー 素材数が多いのは最悪我慢できるけど全くドロップしないのはやる気失せて無理だわ 運営叩きって、ストーリーの難易度が高すぎるみたいな
お前の頭が低能すぎるんだよってのもあるからなプ
失敗BP消費0なのに、どんだけ頭悪いだよみたいなアホな叩きもあるからしょうがない
でも、そんな馬鹿にも同意しないと違うIQ低いゴミから信者とか言われるとか、馬鹿が多い 2時間宝石上級ぶん回してSSR2個なんだけどしんどいよ〜 >>495
火じゃなきゃどうにかはなるでしょ
多くの引継ぎ者は前衛が アシュコトで両方火だから狼の時点で無理ゲーだったってだけ >>517
魅惑と冥裁Rも逆だな、お前さんは悪くない こういう情報を見たがる人がいるのかわからないけど
ルージェニアと学園会話発生するキャラは
イリーナ ヴァレリア ウィル プリシラの4人。 今日は宝石に勲章にとなんか必要な素材多くて石が溶けていくなぁ(遠い目
SR勲章はやけに使う人間多いきがする。 >>526
コトとかも国の話で絡みあったと思う。全キャラ絡みあるんじゃない?知らんけど 相手毎ターン状態異常うってくるのにこっちの異常回復は一度使ったら5ターン以上待てとかクソすぎない? スキル素材はわけるなら宝石だけで他は1種類でいいと思うんだよなー
何でもかんでも細分化しすぎてわけわからん 属性やスキルやアビリティしっかり考慮して挑めば案外5-16でもなんとかなるけど、
たぶんこのゲームやりにきてるのは八月の絵とシナリオ目当てだから、面倒で複雑なゲーム性とかは求めてないだろう
ストレスなく快適にプレイできればそれでいいだけなのに ヴァレリアSSRのコー&モリーっている?
なんか豚と違って全然攻撃してないように見えるんだが
ていうか、他に有用なアビが多いから枠1つ潰してセットする価値あるのかっていうか 半年以上かけてお出ししてきたものがこの様だからな
アンケとったところで修正する度バグや改悪が増えていきそう 強化素材をまとめるだけで大分違うと思うなあ
今のは簡単に強化されたら悔しいじゃないですかって思ってそうで 悔しいとかじゃなくて単に無能なだけだと思う
全体的にわかりにくい見にくい移動が多いでだめポ 素材3つもいらねえよ1つでいいだろう
その分手に入りづらくすればいいだけだ
なんで面倒なことをさせるのかがわからない まあ装備強化は1キャラ1回やりきったら終わりだからこんなもんにしとかないとソシャゲとしては早く終わり過ぎなのはわかる
でも成功率UPアイテムもう少し安く売って欲しい… ちゃんと落ちさえすればなんでもいいんだよふぁっきん蔦植物 前世は学園会話は全員全キャラと絡みあったし今回もそうなんでは アイテム欄の素材みてもごちゃごちゃしててみづらいし
種類が多いのはいいことだと思ってる質だぞ作ったやつは 各種育成要素が資本を固定キャラに集中させろって言ってるのに属性ゲーでキャラ使い分けさせようとしてくるの本当に無能 やべぇなポテンシャル覗いてみたらUIが意味不明過ぎて何が足りないのかさっぱりわかんねーな
なんとか聖装のLVがいくつとか言ってるけどそれ探す導線がぷっつり切れてるし
作ったやつはゲーム大嫌いなんだろうか ラウラの先制ってLv1でも確定なのではって位出るんだけど
確率ってあるけど出なかった事あった人いる? >>546
どの聖装がどれなのかはガチャの排出一覧を確認してくれ!
はーほんま… 学園の配置変更、登校しないと保存されないのもひでー
今回これだけ稼いだから次回はこんなもんかな?と変更しても
次見ると前回通った配置に戻ってる むしろ学園は2人だけ通わさせてくれその分ドロップ3倍かAP回復3倍で
6人でパズル考えるの物凄く面倒ってか3人ぐらいまで決めたら
残り穴埋めするだけの適当になってグダグダになってるわ 学園のこのキャラこれが足りないなって配置すると
もう一人同じ所に入れないといけないの本当にクソ ポテンシャルっていらなさそうな奴も結構あるし、厳選すれば半分くらいになりそうじゃない?
毒出血魅了辺りはいらないし、幸運も現状いらない
攻撃と魔力はどっちかで良いし、後衛起用ならHP反撃率回避も重要じゃなさそう >>554
幸運はどのキャラも必須なんですが・・・ >>554
現状じゃ不具合ありすぎてどれがまともに機能してるからわからんし >>558
え、死にステってどっかで見たけど違うの? ポテンシャルは基本あるに越した事はないけど血眼になって上げる必要は全くないぞ 運営はどれがまともに機能してるかお知らせしてほしい
どうせ数えられるくらい少ないんでしょ ポテンシャルなんてやる事なさすぎ勢の為の暇つぶしに過ぎん
手持ちのSSRSRのレベルきちんと上げておけばイベントくらいなんとかなる…はず とりあえず現状全クエストクリアできるから
学園配置とか素材集めとか割と適当に消化してるわ
詰まったら考える 厳選したところで鍵が落ちないけどな
鍵も力か知だけに偏って22+反撃とか回避なんぼかってところ、でもほかにも通うよう ポテンシャル周りは不具合多すぎて今育てるのはヤバい気がする
まぁまた稼げばいいんだけど スキル6の時点で宝石そこそこ要求されるのにSSR宝石未だに泥0なのやばい。SR以上の武器もやばい匂いしかしないがスキルマにするのに一体どれだけの労力が要求されるんだ?w スキル効果やアビの反映はバグ大量にあると思うが戦闘自動でペース早いから意識が向かない >>564
ステ上昇ポテンシャルは必須レベルじゃね?Lv3で1.8倍よ とりあえずポテンシャルは主力のHP上げておくのが良さげね
鍵いらないし流石にHPは効果発揮してるだろうし SSRスキル6以上は見なかったことにしていいんじゃね 前世皆勤賞のアドバンテージ持っててクリアできないような難易度のイベントが来るわけないから
のんびり構えて育成要素はしばらく様子見だわ SSR宝石要求されるスキルってSSRスキルだけ?
ならそこまで上げたいスキルがあまりないからのんびりでもいい気もするが >>569
まあ、集めるだけ集めて実際に上げるのは様子見だよね
そもそも鍵落ちないんですが >>576
遊び方各種ステータス見るに
クリティカル以外関係ないんじゃねえかな >>560
幸運は状態異常付与率、クリティカル率に影響する
死にステは即死率
雑魚には即死効くけどボスには発生しても3倍ダメにしかならない 晴着ヴァレリアのアビ調べたけど強すぎだろー
持ってない俺涙目 どのアイテムが大事なのかよくわからんからとりあえずプレゼントとか宝石とか均等にクエ回ってる
とにかくわかりにくい >>572
「今は」って事もでしょ、バグ多すぎだしスキル短縮3まであげちゃった人はどうするんだろうね >>572
1.08倍(+8%)じゃろ?
アビでもそんな上がらんぞ ポテンシャルってレア度関係なくキャラの基礎値上がるし
リキャスト短縮なんてもろに影響出そうなんだが?
即死耐性なんて現状でも喉から手が出るほど欲しいだろ 鬼畜難易度だと、上にボスが5体並ぶパターンじゃね。各SSRの強化ドッペル 全員のHPと回避キャラの回避と反撃キャラの反撃と鍵いらない幸運ちょっとくらいは上げてもいいかな
あと即死耐性
まあ実際あげようとするとHP以外あげられるところはそんなないな・・・ たまに右上のBPが実際より多く表示されててエラー出るのがムカつく >>582
クリクルとヴァレリアのアビほんまいかれてる。ヴァレリアとか一生自己回復してるの見て運営はなんとも思わないんだろうかw 行動不能系の状態異常連打してくるのに予防方法がポテンシャルぐらいしか共通で使えるのないから超重要だと思う
アビはキャラ固有だし キャラ数に制限あるから属性ゲーなのはいいし、ゆっくりやる分には育成に手間かかるのもいいのだが、問題はイベントがある所。
急かされるのに、育成進みにくいと育てる属性を間違えられない。
イベントやる事を考えないなら、今の内容でも悪くは無いと思うけど、やらない訳にはいかないし。
育成楽にする方にいかない方がいいとは思うが、イベントの基本方針とバランス取りが非常に難しくなると思うが出来るだろうか。 やべーSSRベア
アシュリーやコトより使えるぞこれ >>592
さすがにそのうち緩和くるとは思うけどね 即死率はアビつけてポテ上げても効果反映されてないまであるんじゃ ステ系ポテンシャルはセット無しとはいえ8%、セット有りアビ30%以上の時点でなー
クールタイム減少がちゃんとしてるなら必須ぐらいだった >>581
幸運が付与率に影響するってどこかに書いてある? >>498
セシルちゃん大好きおじさん
スプレッドシートのURL教えてよ 敏捷と回避の仕様を早く調整してくれよ
恐ろしいスピードで敵の攻撃に当たりに行くアシュリーは見とうない まぁ、限定ガチャはともかくイベはヌルゲーだと思うよ。ここ締め付けたら転生組はまだしもご新規死んじゃう 休みが終わったらキャラ人質に取られた人も目を覚ましそう イベントでばら撒きスタイルならワンチャンあるが
さて (´・ω・`)あいミス覇権でわろた
(´・ω・`)ウンティ… >>599
公式のウィル発表の時のtweet見てどうぞ イベの難易度は気になるがそもイベそのものよりもっと他にやる事があるだろと言いたい
…というかイベと同時に正式サービス開始です!とかぬかしだしそうでな 前世のイベは初日で全員やることなくすレベルじゃなかったか? 学園の入れ替えてセット完了ボタン押しても
その後AP0とかでそのまま閉じると編成セーブされない仕様も何とかしてくれ >>609
べつにあんな感じのヌルゲーで構わんだろ
このBP回復速度基準で周回イベントとかやられたら目も当てられん惨状になるぞ >>609
正直そのレベルでいい
下手に簡悔とかハムハム要素はいらない 天才歌姫のウィル。
その歌声は様々な効果を呼び起こし、単純な攻撃だけでなく、
エネミーにさまざまな状態異常を引き起こしたり、美しい歌声で眠りに誘ったりすることもできます。
『幸運が高いので、それらの状態異常がかかりやすくなっています。』←コ↑コ↓ 1日1回単発ガチャ半額なのにガチャマイルの蒼欠が保持期限30日って矛盾してる >>609
前世は1回クリアーしたら終わりだったからそうだったけど、
今回どうなるかはイベント始まらないとわからないよ 金の亡者キングみたいな現状でヌルイベ予想すりゅ奴おりゅ?w こんだけ普段から周回要素あるからイベなんて一回クリアしたらおしまいでええでしょ SSR1種スキルMAXにするのにN何個たまるのが運営の想定なんだよ 俺らパンピーたちの課金なんて売上の2割程度しか占めてないからな
蒼片の期限やラインナップを見てガチャを渋っても大局に影響ない
残り8割を占める石油王がジャブジャブ課金してくれさえすれば 育成の時点でかなりめんどくさいんだからフルスペ入手ぐらいはゆるくしてくれよ
ニートプレイしてても正直2時間全開はクッソめんどくさい上にドロ率悪すぎてストレスフル いまさらハムゲーとかやってられないから1日で終わる方が良いな イベントなんて数回クリアして終わりぐらいがいいや
周回要求されると他の事できなくなるし 姉→防御無視と全体持ちで汎用性高い
妹→修正案件が一抹の不安
教師→敏捷補正がどこまで強いかわからないから悩んでる
どれにしようか決めかねてる ストーリーさえありゃそれでいいわな
自分から周回要素求めていくマゾ豚じゃないんで 収集イベントでラウラ人権になったらSR以上持ってない冥王みんな辞めそう 2時間で体力全快するのにイベがサクッと終わるわけがない >>581
ベアトでまな板相手に即死のデス表示入ったで
ボスには3倍ダメってどこ情報? 粗方不満は出尽くしただろうし各々でお問い合わせから意見飛ばしとけよ
今までほぼノーリアクションだからどうせ何もしないだろうけど意見送らないよりはマシだぞ できたー
宝石系はそのスキル持ってるキャラの属性別っぽい
宝石の画像素材ないし疲れたからゴールしてもいいよね?
https://i.imgur.com/upVL6xA.png 「新規ユーザーも引き継ぎユーザーも平等に楽しめるように、報酬は周回ミッションで入手可能です!(※輝石フルコンプに近付くほど鬼周回)」
とかやってきそう、このBP回復速度なら ハロウィン ヴァレリアSR 他限定SSR1
クリスマス 復刻 他限定SSR1
正月 復刻 他限定SSR1 SSR確定チケ
妄想が捗る >>629
もう全部答えるのめんどくせーから公式見て 前回と比べて嫌らしい部分が新規に追加されてるのがなー
糞運営な気しかしなくて震える。素材は良いんだから頼むぞ今度こそ >>632
このバランス見る限りは高確率でイベントBP張り付いて消化しないとクリア不可能ぶっこんでくるでw >>613
ツイートはアシュリーが回避盾(回避しない)って言ってるぐらいだしあてにならないのがな お問い合わせはめんどいけどコミュの要望板にはたまに書いたりイイネしてるわ ウィルの睡眠入りやすいし幸運は機能してると思いたいけど必須って言い方は違うと思う はーめんどくせぇなもう
【開発だより】第13号
▼即死率
エネミーに攻撃した際、対象をダウンさせる確率です。相手がボスの場合は即死とならず、通常の3倍ダメージとなります。 公式至上主義の人には悪いけど現状誰にでも即死入ってるよ >>629
ラウラが即死じゃなくて4万ダメージ出した 公式の情報やゲーム内で確認できる情報が信じられない >>643
ベアト使ってる?
開幕HPmaxまな板相手に即死やで
公式至上主義はいいが不具合もあるんやから使ってから言えば? そもそも3倍ダメ発生ってクソ強いんだけどな
アビ倍率から更に乗算されるし 新規だけど5-15突破きついなこれ
SSR前衛がアシュリーと盾眼鏡しかいないし
ガチャ回せないと属性片寄ったとき悲惨だわ >>649
周回イベよりマシだって全力で擁護してやるよ >>654
BP回復速度からして周回イベだろとか言ってる方々ね >>655
5-15で厳しいといっているようだと5-16で絶望するぞ テスト段階みたいなものだからボス設定とかにしてないだけの可能性はあるけどね
誰か天使ちゃんで即死入るか試してきて(他人頼り
幸運は体感になるからどうなんでしょうねぇ
イリーナちゃんの幸運上げたら出血とかスタンめっちゃ入るようになったけど個人の感想なので差異がありますねぇ! ここのことだから先に勝手にしぬお供のザコ敵にボス属性間違ってつけてて人知れず退場してるとかありそう 5-15はさっき闇染めLV45ぐらいでギリギリクリアしたけど
回避回避回避ああああああああああ 即死はダメージ式かボス判定かに不具合あるんやない
どう計算したらLv40ベアトでまな板に6万も出るのか理解に苦しむ そもそも公式が信用ならんのがダメだろ
こんだけバグだらけなら何を信じればいいのかわからん まな板は操られてるだけで右のなれはてがボスとか深いな 後々三枠くらいぶちぬきのボスっぽいボスが出てくるのかもしれないしそうじゃないのかもしれない シャロンの飛行ってどんな効果なんだ…?
ヘルプに載ってる? 前に戻してくれ、好感と学園糞だったけどそこだけ修正すれば平和な世界だった 飛行は確か有利ステータスに載ってた気がする
読んでないけど 文句じゃなく予期してるだけだぞ
現状だって予期してたよりずっと悪かったんだから心の準備はしておくべきだ >>670
飛行は載ってるはず
確かめっちゃ回避率が上がるとかだった まな板あとちょっとってとこまで行くと
根性補正でもあるのかってくらい避けまくる気がするわ >>651
公式史上主義とか頭悪すぎる言葉使わないでくれる?
馬鹿がうつる ポテンシャル解放に鍵が足りない
学園をLv2にして実績報酬で貰ってきました
必要数1 所持数1
鍵が足りない!
なんでやねん 公式の言うこと信じるような人はDMMには向いてないぞ 試してないんだが、解除付き攻撃は回避されても解除できるだろうか?
できないならデメリットが大きく見えてた全体解除が生きるな ボスじゃなく前座のまな板だから即死するんだよ!
入れ知恵したやつがボスで出てくるからそれまで楽しとけ >>676
しゅまん
史上主義とか頭悪すぎる単語使わないでくれる?
馬鹿がうつる 6万とか一生遊んで暮らせる額ガチャにつっこめるかよ ほんと敵の回避率は笑えるね、スキルも萌技もサクサク回避。これで負け戦がBP消費ありだったらぶん投げてる >>684
冥界通貨は円に換算すると高くてビックリすますよね SSRウィルの全解除で回避盛り消せるんじゃないの
なお私は面倒だから絶対試さないマン >>666
そもそも即死発生したらダメージ表記出なくない?
この場合ボスに即死が発動した際に通常ダメ3倍がバグで30倍になってたとか、もしくはなんらかの係数がかかってるとか考えた方がよさそう つーか萌技くらい必中にしろよと
そういう爽快感とか大事・・・大事じゃない? >>685
味方も回避積めば物理は回避しまくるから
まな板の場合魔法攻撃でさらに魔力が高いせいで
こっちの魔法攻撃がほとんど通らないせいで酷いことになっているけど >>625
姉は強いが同属性にゴリスとヴァレリア(一応クリアシュとセシルも)がいる・・・この意味がわかるか? もうNGして ワッチョイW 8918-JOId に構うなよ なんか毒も2回発動してるし即死効果の3倍にひねりを加えてさらに3倍とかしてそう なんか今コトが寝ながら回避した気がするんだけど気のせい?
こいつすごすぎね 1日分のBP全部プレゼントに突っ込めばそれだけで親愛1000量産できるのはええな >>696
俺は尻SRR持ってないからガチンコの殴り合いになってるからまあ・・・ ラウラの開幕先制で寝てるはずのシャロンが敵殴ってて草 姉姫やたらスキル火力高くて反撃して萌技回転いいけど高品質な前衛っていてもいなくてもいいゲームだからな現状 倒した敵のステータス低下表示するのやめてもらえませんかねぇ…はぁ 敵味方で同じルールにすること自体必要ないんだぞ
面白ければって前提があるけど スキルは無駄打ちじゃなくてせめて減っている相手に使ってくれないかなぁ
減ってる奴いるのに全快の奴に使うとかなんなん・・・・ >>679
こっちは鍵1個所持で鍵だけ赤字の状態だと開放は押せるんだけどボタン暗転してるの? 敵はアイリスじゃないからホウギじゃないんじゃないのけ これ編成画面にソートとかフィルターとかないんか?
しかもページ送りが○と矢印で分かれてて扱いづらい >>711
武士道精神に法れってコトちゃん言ってただろ?
あれ?騎士道だっけ? 寝ればパワーアップするってジャングルの王者もやってたしな エロシーンにボイスなしとか斬新すぎひん?(´・ω・`) >>679
鍵以外の聖装レベルとかの条件満たしてない時にも鍵数あっても赤くなるけどそれはどうよ >>715
残念ながら
キャラが増えると糞さが加速する仕様 今日の素材上級プレデター出てくるやんけ
クルちゃんがいなければやられてたわ 回復の挙動はバカだよねw
後衛の無傷ガンガン回復させてる >>679
対応精巣のカンストとかやった?下の方のポテだとSR1凸カンスト65レベルとかでポテ開放できるぞ >>713
ポレンあと1種が次の学園待ちだからまだ未確認だった
おかしいの表示だけで解放出来るならありがたい ソートというかアイリスごとに直ぐ飛べるようにして欲しいよな
編成でシャロン組みたいな→何ページにいるっけ?ってぽちぽち探す羽目になる
ページ数覚えてもイベントSRとかで数が増えればずれるし、ページまただりしてるとめんどくせえ 1日1回のブロンズチケと半額1回やったらポリンSSR出た
ラッキー 今日の宝石素材ドロップ少なくない?昨日とかもっと多かった気が あんま回復おかしいと思った事ないんだよな
なんかバリア貼ってるとバリア耐久参照してヒールしてね?みたいなのあった気がするけどそれかね 通し番号17(だっけ?)も振るなら
アイリスごとの顔アイコンとかを並べてそこから衣装チェンジさせればいいんだよな
どうせソート無いんだから属性別とかレベル順なんて出来ないんだしそっちの方がマシ >>693
ふむ、属性がそうなってるのか
有り難う。心置きなく教師取ってくるわ。 前衛ポジのNアビタフネス持ちって誰が居る?
ケツ姫が何故か持ってたけどコイツは後衛だよな...?前に置けってか Noxは寝室に限らずボイス出なかったような
寝室だけっていうなら泥でかつボイスOFFでスタートしたんだろ >>498
何がなんだか・・・アイテムの種類が多すぎると思うんだ ワイのタブレットはボイスダウンロードしてても無音やで
ボイス再生されてるであろう間はBGMすら消えるから基本音量オフで遊んでる 雑魚敵の即死攻撃とか必要ねえだろう
こんなのいれてなんのとくがあんだよ 前世のイベキャラアビが配布とは思えない高性能だけど今後もこの路線でいくんかね >>738
イベントとかでそれなりの衣装とかは出てくるだろうからチン子にしといたほうがいいぞ真面目に
限定がちゃSSRも属性違うもんだし >>735>>740
昨日のデイリーは宝石じゃなかったっけ
素材が多すぎて覚えきる気が皆無 ボイス無しとかアイギスミスティリアだったのかのかな >>741
主にタンクなクレア、パトリシア、なんか赤い姉あとソフィ >>711
スキル周りは敵とこっちが同じ仕様のせいで雑魚が一斉にスキル撃ってくるクソになっちまってるからね >>750
おじいちゃん昨日はご飯のクエストやったでしょう? >>749
マジかよ...
正月コトは萌技だけでなくスキルもゴミか 育成で面倒にさせるなら
エロはキャラ手に入れたら見れるぐらいぬるくてもいいんだがな ユニティアの規約でも書いてあった公式は信じてはいけないって >>749
えぇ・・・ポリンちゃんの価値がまた下がるのか… ミヤビもってきて適当に声付けるか踊り子このゲーム結構いるし HP防御系のNアビは
アシュリー(防御)盾おば(HP防御)パトリシア(HP)
シャロン(HP防御)姉姫(HP防御)妹姫(HP)だった アイコンとして表示される奴しか剥がせないってこと?
ゴミすぎひん? >>752
じゃあそこらへんが人権か?
ケツ姫にタフネスアビLv3付けたら総合7000増えたし 俺らが張り付きすぎなだけやで
1分1回復が良心的やなあ(白目 >>766
そういえば前世の時は開始後3日くらいまともにプレイできなかった記憶が ちょっと見ればわかることをこんなところで繰り返し聞いてくるあほを相手にする奴もアレなんだゾ サービス開始直後だからなこれ
しかもゲームとか休日に客が増えるのに >>764
攻撃も魔力も防御も同数パーセンテージ上がるしアビは3個までだからSSRでの人権ってのはないかな
SR運用なら相当なアドバンテージだがクレアとか4万ぐらい行きそうだし 致命的なバグはなくても致命的な不便さと仕様はあるんだゾ 正月コトまじで燕返し以外価値ないな?
あれも通常のみだからちょい微妙だけど >>679
プラグラマーがアホで≧じゃなくて>で判定してんじゃね >>770
回避アビの上昇率言ってみろよおら、すぐ見れるぞ シャロンの攻撃対象が自分自身になるとか
こんなのユーザー大量に抱えてるところで
ガチャ実装時にやらかしたら緊急メンテレベルもんだぞ
なのに修正予定時期は未定と待ってますとか パトリシアははにはに時代ならメインヒロインはれてた マジでバグってるパターンとユーザーの頭がバグってるパターンの両方あるせいでクソだるいな オトギの開始直後とかインもまともにできなかったから多少の不自由は我慢できるのだけどね…
どこまで手早く改善されるかや改善の意志が感じられるか次第だね >>776
学園の平均Lv3以上が開放条件のひとつになってる「スキルCT短縮」のポテンシャルがこのミスしてるな
平均Lv3だと開放できなくて、3,3,3,3,4にすると開放できる 好物のN70個でエロ見れるでな
前世からしたらクソぬるやで 当初は個数指定すらなくて1個ずつパフェ梱包して渡してた冥王の優しさに震えろ >>789
だから他にも同じミスしてるなんて十分あり得ると思う 殆どの人が要らないと言ってた無駄選択肢残してる時点でまともにプレイヤーの意見聞くつもりないだろ
運営しかり、シナリオしかり そういや昨日SSRないとエロ見れねーのかよ卒業するとか捨て台詞残してた奴いてわろたわ あんなにやさしかっためいおーが
今では漏斗で濃厚チョコを150個流し込むようになってしまったなんて・・・ >>738
遅レスだが姉の全体攻撃って前衛攻撃のこと?まぁ防御無視はCTが15,19だけど相当優秀だし悩んでいいと思うぞ。あと妹居ないと使えないアビがある 無駄選択肢はエロゲ時代の悪習だから直らんよ
オーガストもエロゲのノリで型作ってるんだろう
そちらをいじる権限は運営にはないのかもしれない パフェがダメなら焼きそばパンを突っ込めばいいじゃない >>794
あながち間違っても無いがな
キャラ固有2個見たら後はSSR清掃のみだから
イベントSRにエロ来なかったらかなり少なくなる >>797
無駄選択肢そのものはそう悪いものでもないと思う
問題なのはスキップがそこで止まる仕様の方かと >>784
マジかよ
パコリシアちゃんそんな人気あったのか・・・ クルチャとかの過去イベントのSRってどうなるのかね
迂闊に上限開放できない エロシーン中の選択肢だけは無くした方がいい
用途を考えれば分かるはず プレゼントだけ集めてるが見れる寝室全部見たらモチベが無くなりそう >>803
クリクルチャとか何も考えず上限解放して後悔してるわ。ヴァレリアだけは上限解放せず吸血特化にできたから問題ないが 平成も終わるというのに左手でマウスクリックする羽目になるトワ 銭上級復活していると思ったら
誤操作で石使ってたっぽい
それはともかくSRラウラでも63,000ぐらい稼げた >>804
スチルの直前だけ選択肢置いてくれるとスキップし過ぎを防止できそう・・・ ユーはマジあの最初のエロだけで今後追加なさそうで怖い クレアおばさんのバグってずっと放置されそうだよねw 運営の反応がない
やっぱ前と中身変わってないな
連休取るなら連休前にサービス開始はあかん ギャグみたいなセクハラ選択肢、嫌いじゃないけど最高に古臭い 無駄選択肢ないといちいちヒロインが「え?〇〇ですか?」って言いまくって
主人公のセリフ言い直す難聴系になるからそれはそれでどうなんだ感あるだろ 宝石上級周回辛い…
このドロップ内容は初級としか思えない泥ばっかりだよな… 正直ユーが一番好きだからエロ追加は切に願う
というかいっそプレイアブル化しろ 一年続けばユーもコスプレして戦闘できるようになる
しっかりお布施するんだぞ 選んだ選択肢によってヒロインルートが変わるイベントやろう
もちろんやり直しきかない仕様で
復刻も生きるしエロゲーらしいし
どうです運営さんパクってもええんやで(´・ω・`) 選択肢あってもいいけどスキップとかオートで飛ばせる設定つければいいだけだろ >>806
前世はアシュリーだったはずだけど・・・
クリスに交代してるかも? DMMに無駄選択肢のあるゲームなんていくらでもあるぞ
エロゲじゃないプリコネですら 主人公喋るけど言動がアレ過ぎて洗脳調教されたゲーム見習っていこうか 最近のエロゲはエロシーン中に選択肢で止まってしまわないよう中に出すか外に出すか最初からコンフィグで決めれるじゃん!
あれでいいよあれで。真面目な冥王か茶目っ気ある冥王か選ばせてよ 俺も男しゃべってほしいけど男しゃべるだけで切れるやついるからなあ 5章の村人さんイケメンだったな
アイリスの1人くらい抱いてもいいぞ 無駄選択肢うぜーだったのは
前作学園やらなきゃいけない頻度がすさまじく
1日何百回同じ選択さすんだよってのがでかいな
でもこれも学園周回時なんかのストーリーは
初回見るだけでストーリースキップ機能付けてくれりゃいいんだよ
システム作ってる奴が頭足りない >>833
1,火曜日か水曜日のクエストが4つ
2,どこかのクエスト報酬が纏められる
3,運営が入れ忘れる
さあどれだ 技術が足りなくて実装できない、って言われても納得するね僕ぁ >>837
あーごめんね主人公がね
敵役とかしゃべるのはよくあるからそれなら全員しゃべらせたほうがよくない?
デフォルトでオフにしとけばうるさいやつも安心じゃん
でもそういうこと言うと主人公の声の金を他に使えって言われるんだよな 木曜ってトミクニあったっけ?
ひたすら野菜回ってて気付かなかっただけか シリアルコードコピペできねえのかよ
それで5回失敗したら〜とかアホちゃうこのクソゲ >>844
まぁ、ヒロインで棒読みとかは他のキャラ行けばいいが
主人公が棒になると全キャラのシーンに影響出るからいらねぇっていう派閥もわかるわ >>833
なんでウィルだけ好物の海の幸なんて追加したんだろうな
王女姉妹の好物どっちか変更して元の肉好きでもよかったんじゃ エロシーンも普通過ぎてつまらんよなぁ
たとえば全裸不健全体育祭(SSRクリス)とかもっと変態性癖系増やした方がいいと思う
ただのセックスはもう古い 今思えば前世は休止直前までプレゼントの個数指定なかったんだよな
しかも渡したときのセリフすら飛ばせなかったキチガイ仕様
学園のポリンの入手数も高野お前どんだけ簡悔なんだよって調整だったし
何を考えてあのままリリースしたのか本当に謎だった >>855
アサギ神姫オトギ淫妖蟲好きなの選んでどうぞ >>855
個人的には好みだが、イメージ的に絶対来ないわなw シチュ増やすなら複数人プレイを増やそう
姉妹や親子、師弟など色々いるし おとぎは良い村人ゲーでしたよ
イラストのクオリティ上がればメインになりかけた ぶち込む前にキスとか前戯とかちゃんとやってくれるのは嬉しいしDMMではわりと貴重な気がする >>800
イベSRはお客様のご要望によりエロ有りになったんじゃが?エアプ? ユーの寝室は要らんけど掛け合いは面白いからもっと喋らせてほしい >>866
低レアはストーリーで手に入るからセーフでしょ 複数人プレイは色々制約あるからストーリーで出す以外厳しいんじゃないか
そしてそんな簡単に見れる場所にこの運営がエロを置くかというと 前世で、銭を好感度に変換しなかった人は
現世で大富豪と聞いてすげー損した気分になった
しかし、前スレで好感度任務で石もらえたってレス見て、
それ目的で食料大量に買ったの思い出して諦めついたw ユーはストーリーでも割と喋ってるかと
5章で一言も喋りなかったキャラは泣いていいぞ コンプガチャにストーリーは抵触しない定期
グラブルみてきて 好感度1000がくっそ楽になったのは良いことだよな >>877
418人も増やせば問題なく確保できそうねw 深夜に散々言われてたが
宝石のドロップ渋過ぎてヤベーなこれ 姉妹姫のSSRをそろえると超萌技が撃てる、でやっとグレーラインなんだっけか 黒前衛戦力偏りすぎで困るわ・・・
ルージェニアシリアル得てたけど入れるに入れられん
まあどっちにしろ欠片修正をどうするのかを見てから出ないとガチャすら回せないからシリアル入れれないが 前世で銭使わなかった人→銭富豪
前世で好感度銭使った人→フレアライト数千個
前世で銭ガチャやった人→Nキャラほぼ完成
前世最後の銭は結局何が正解だったんだろうな ティセ可愛いな欲しくなってきた
他にもほしいキャラいるし
今特になんもガチャやらないくらいなら
数日おきに数人ずつのピックアップガチャローテーションさせてくれ >>882
特定のキャラ(景品)を集めると新たなキャラ(景品)を獲得できるのがコンプガチャに抵触。
特定のキャラを集めると見れるストーリーとかステータスアップはグレーゾーン
とグラブルから学んだ ティセ超可愛いよな
ソフィの馬鹿丁寧な話し方も好きだし、エルフィン最高だわ
セシルもママンが美人だし やばい、イベント開催前だけどもう飽きてしまった。BP満タンになる度に起きるのが辛い…
冥王Lv43、SSR6キャラしかいないクソ雑魚だけど欲しい人いたらアカウントあげます。捨て垢なのでこのゲーム以外は未プレイ >>884
ガチャでR枚数集めて好感度上げきった後に溜め込んだ職業学園勢 >>884
転生に気付かず今世を放置
これが一番幸せ 次キャラ増えるとしたらやっぱりリディアかナジャになるのかねえ
個人的にロリ貧乳じゃなくてベアくらいの背格好の貧乳キャラが欲しい >>884
前世でクリスマスも正月もぶっぱスルーしてやめたから今回かなり楽になった、引継ぎで石が3万5千超えてた
追加でプレゼントに入ってた石もあわせて欠片2000個分は余裕でガチャ引ける >>888
くーださい!
m9866275313@dea-love.net セシルママが断トツで1番だわ
セシルと交換してくれ >>881
ラウラで盗みまくってもほとんど冥王銭に化ける心折設計
でも心宝石は模擬戦ないからハムハムしなきゃ… >>866
クソレズこませると思ったらどっかから猫耳が現れていきなりおっ初めて「だれ?」ってなったゲームもありましてな >>884
まぁふれ荒いとだろうなぁ、6万とどいてれば確定でSSRいっこもらえるし >>876
ウィルとかいうシナリオで一切出番の無い可哀想な奴
ちょっとやばくね? このゲームのバフってターン制限とか書いてない場合は無限に重複するのかね
クリスの萌技+アビとか戦闘が長引くと元の攻防+300%とかで気がつくとゴリラに変わってる 確定で貰うにもラインナップに並ばないといけないからな…
あと期間限定がラインナップに入るかどうかも気になります! >>900次スレのテンプレに>>631を追加してくれたら嬉しいです 引き継ぎ銭ないと学園の強化にすらまともに出来んよ? 普通の紙芝居エロゲ屋だからモーションはないで
代わりにそこそこの尺がある 後衛入れると全然萌技溜まらんのアホすぎるだろゲージの条件見直せよ
クリスもプリシラも前衛にしてるわ もしかしてラウラの先制つけた状態でファムも入れると確定でエラー吐いたりする? 差分とボイスがあるだけありがたいと思え(邪神並感) >>909
今の仕様のままで、50日ちょっと毎日毎日毎日毎日欠かさずに
ラウラで銭クエやってればマックスになるよw >>884
学園のレベル5をするには銭富豪じゃないと今の銭クエから考えるとほとんど無理ゲーなくらいだから銭富豪じゃないかなぁ・・・ グラブルやりながら遊んでるけどこっちの周回は楽で捗る
とりあえず今日はニオ解放できたしヒヒイロもう1個できればソーン解放できる >>912
ブラウザでやってるけどエラーでない
プレイヤーでエラーでるって人はいた 前世でエロ見たら銭貧乏になってエロリセットとか辛い
好感度のミッション石で3000個くらいは貰った記憶あるけど今じゃ石3000個より銭数百万のほうが嬉しい >>884
今引継事前諸々で石84000の金が全学園施設レベル5にして750万
引き継いだバランス的には完璧だと思ってる、まぁ石は多ければ多い方がいいけど
正直銭換石効率と現世での銭の稼ぎにくさ比較したら
前世で親愛度上げて石もらっておくより食べ物を銭に交換した方が得だろうし システムはだいぶ安定したというか、軽くなった気がする
前の名簿はなんかやたら重かった まあSDあってもうんちあみたいに時間掛かりすぎる全部カットさせろwみたいなながれで余計悪くなることもあるしなぁ
バシーンでサクサク進むお手軽ゲー目指すなら別にこれでもいい
ただ欠片問題とか超かさねゲーなのに配布絞りすぎとか致命的な問題があるのがちょっと 施設3でもssrでるしまぁいいかなと
そのうち緩和来て緩くなるでしょ 石4000くらいと銭3000万くらいなら後者の方が圧倒的優位じゃないかなぁ
せめて銭クエ回復のコストがデイリーリセットかかればまだマシだったんだが >>916>>920
やっぱ報告あったんか…
試したけど先制なくすかファム抜けば問題なかったわ
スマホ版ね 確定ドロップをいくらか設けてから
BP回復時間を6時間にして
経験値3倍、ドロップ数3倍、銭3倍
こうしてくれると気楽にプレイできるんだが2時間回復はなぁ・・・ 【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part152 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537152439/
ですって 前世で銭ガチャそこそこ回してたと思うけど引き継ぎ後の金額は桁違いだったから好感度アイテムどれだけ残してたかが全てじゃないかなー
学園周回をちゃんと会話ある組み合わせで行ってたかがだいぶ重要だと思う >>924
今の戦闘も介入要素がほぼないのに長すぎてクソだわ 親愛度アイテムの価格10倍になってるけどもしかして前世のアイテムは前世価格で引継ぎだったんか? 今の銭収入じゃ新規は学園強化とか不可能だし
そのうち銭じゃぶじゃぶ手に入る様になるか、必要銭の緩和が来るのは確定だろう ゲームプレーヤーでタイトルの問い合わせに送るとエラーで入れなくなるんだが
再起動しようとしたらプレイボタンが反応しなかったりするし >>931
おつおつ
テンプレがそろそろ連投規制にかかりそうな予感w >>931
乙乙
前衛崩壊してやべーこれ死ぬわって時に冥王スキルの存在を思い出す 2000交換キャラ公式のキャラ紹介の最初の4人だな
その次の4人はフラン ラウラ セシル シャロンだからラウラ入る可能性もあるかな せめてあの交換所はSSR恒常は全員入れるべきだった
月リセもヒドイけどな おはじきは最終的にコトが敵の数だけ行動したら終わりだったからまあ比較にならん
でも始めて1ヶ月でその状態に持ってけちゃダメだわ
もうちょっとのんびりしよ >>948
お前を信じて今日から半額ガチャ回しておくわ >>948
キャラ紹介っていうよりは前世で恒常だったSSRじゃね
だからそこそこやってた人ほど無駄なラインナップ 月リセットは早急にやめないと
今の売り上げめちゃくちゃ損してると思うがな
前世の失敗あるのになんで連休満喫してるんだって思うわw 30日のままでいくならせめてラインナップ全部置いてほしいよな 学園でわかったこと
プリシラが尻好きでまじプリ尻だった 今回はピックアップ無しなんだから全員いないとな
今後はピックアップキャラに絞って良いけど
ちゃんと理解せずパクってくるからこうなるんよ >>631
これ学園素材の◯◯系ってのキャラごとに合ったものをちゃんと設定されてるんだね
霊峰系だけどういう共通点なのかわからないけど >>931
乙る植物
名誉の素材ハント上級思ってたより数段酷いな
2wave目で即死攻撃連発とか周回するようなクエでこれとかあほくさすぎるわ 戦闘長いっていってる人はどこにどういう編成でいってるんだ?50秒ぐらいじゃね?一戦闘 語ることなくなるとクルチャに逃げるのよくないと思う デバフ系キャラや毎ターンバフ演出入るキャラをいっぱい入れてると戦闘は長いかもしれない 全体バフの遅さは全員にアイコン出るとか変えないとあかんかもな シャロンのコンプリートスラッシュの挙動ってバグってたのか…
空飛んで回避するたびに攻撃力上がってつえーって思ってたけど
5-16のタフネス3が無事終わったぜ 昨日に引き続きランキング2位キープだけどやっぱなんもくれないよね ボス戦は特に長い
敵も味方も萌技アニメーション連発するし 今日は名誉がん回しだな
スタメンに名誉偏り過ぎなんや ポリンも頼りになるけど
死体に念入りにデバフかけるサイコだから
萌技演出時間は長い 萌技ムービー前世のアニメーションより長いよな?アニメ版は一瞬で終わったイメージあるんだが
頻繁に見るコトのムービーがまたなんか長く感じるんだよな 表彰台に上がるのは運営的に当たり前の結果やから
お祝いは何もなしやぞ
前世もそのスタンス貫いてランキング転げ落ちていった >>914
個人的には前者
余計なとこに労力使ってんじゃねーよもっと直すとこあるだろ… ランクインで何かくれるのはオトギとアイオラぐらいだからね 始めたてだとキャラの名前わからんのに全然表示されなくてイライラするな
武器買うのもめんどいしNとSRで顔もぜんぜん違うから訓練でもどれ選んでいいかわからん フランチェスカの春の祭典はもうちょい考えろやって思う長さ
前衛全デバは長いって…
てかフランチェスカ、SSRと普段着の差のせいで名簿でどこにいるのか分からんかった >>976
それはさすがに気のせいだ、だけど前世は演出カットできた 萌技演出については、アニメーション演出から立ち絵による演出に変更となりました。
それにより、各キャラクターの特徴や聖装に重点を置き、華やかで勢いのあるエフェクトを加え、ダイナミックな攻撃演出となっております。
新しい萌技演出を見た第一の感想「画質悪くね?」 色々不満点あるけど、前作よりはおもしろくなってる感じはある。
前の学園と好感度上げはほんと地獄だった。 今日はひたすら宝石だなぁ
紫だけ模擬戦で取れないからなー >>981
サービス開始時初回はほとんどのところはくれる
2回目以降はくれないところ多いが 画質劣化の上にテンポがアニメより悪いとか最悪すぎるんだよな
テキスト枠とかも含めてやらんでいい仕事やって仕事した気分になるやつが音頭とってるのは間違いない ランキングっても謎の力で上がってりゃユーザーに感謝なんぞせんやろ 前世が完全にDMMのやらかし案件だから
ランキングある程度忖度されてんだろうなとは思う 忖度されてても大体はくれる
1回途切れたらくれなくなるだけで 運営今休んでるからしゃーない、reマスターアップ()だもんそりゃ休みたいよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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