【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part160 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537276456/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:事前登録報酬来てないんだけど
A:後日もらってない人に配布予定
Q:施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分をクリック
Q:敵ちょっと強くない?
A:属性補正が倍加と半減なので属性合わせて挑もう
Q:装飾品とか武器ってどこ?
A:武器はショップ→銭→萌具、装飾はイベントの模擬戦で低確率ドロップ
Q:ポレンってどこで集めるの?
A:学園から逃げるな
Q:え、あの・・・
A:学園から逃げるな
Q:
A:学園から逃げるな
プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg
メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA 【N聖装ドロップ場所】
>>3最下段スプレッドシートのキャラアイコン参照
■育成に必要アイテム入手経路
聖装レベル>戦闘、学園でもらえる経験値珠
レベル上限開放>同キャラ被りで手に入る輝石
スキル>曜日素材クエスト、曜日宝石クエスト、学園
アビリティ>同キャラ被りで手に入る輝石
萌技>同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器>武器強化素材クエスト(常設
新密度>学園、曜日プレゼントクエスト
ポテンシャル>学園(ポレン&鍵)
学園施設>金、金、金
■エロ
キャラごとに2シーン、各SSRに1シーン
親愛度エロ(400/1,000)
親愛度プレゼント上昇値(名簿→プレゼント)
好物:N+6、R+12、SR+25
それ以外:N+4、R+8、SR+16
好物Nなら(67個/167個)必要
SSRエロ
好物N92個
好物R44個
好物SR11個
を回想→親愛の記録→聖装ストーリー→SSRストーリーで消費 >>1乙
ユーのどこが弱くなるんですか
お尻か?お尻だな? 運営は今頃になって特効は無しにするかどうか会議してそう もういいわ
ラディスのスキル全部カンストしてくれるわ 1乙る植物炎上焼き畑商法
今日のメンテでこのゲームの明暗が決まるのはマジ コト、アシュ、新春コト、イリーナ、クルチャしかいないのに
なんでアシュリーがダブるんだよSSR
1期の時にアシュリーがダブったのは総枚数が少なかったから
まだ分かるが今回は・・・・・・ コトちゃんが全体5千ダメ出してる中1300ダメ出してるSSRラディスちゃん萌える >>14
もうみんな帰ってるで プレイヤーの声を聞く運営ならこんな事にはなって無いんだよなぁ…逆にイベントは常に特効になりそう メンテでデイリー初回報酬変わるけど今日のクリア状況リセットされるだろうか? 1、旧作も割と酷かった
2、運営チームは刷新すると言っただけで人員は変わらず
3、外部の開発に丸投げ
4、開始前にユーザーの資産1/100宣言した翌日に撤回
5、そして今作
どんな不具合や下方修正でも、この運営なら有り得る……そう思っている人だけが残っていると思っていた
いっそ要望も送らず、不具合も教えず、どんな不満も述べず、ありのままの運営スタイルを見せて貰った方が目がさめるんじゃないか? RE前のキャラを多少優遇するならわかるけど真逆の結果になるなんてなぁ とっくにお先真っ暗状態だけど
ここがまだ奈落の入り口だったとイベで明かされてしまうかもしれない イベントが楽に完凸できるという前世の数少ない美点すら失ってしまうのか 今来たけどSRコトの三ノ太刀が欲しくてガチャぶっぱしたのは失敗だったか悲しみ >>28
まだ5日だしな
早い人は前世ガチャして逝った初日だな
前世を乗り越えてきたのに初日に死んだ人は一体何が残ったのだろうか 特に機体なんかしてなかったけど悪いところは悪いと文句は言うぞ、それだけだろ マジレスするとコト123太刀でまだまだ強い
まぁ運営への信用はゼロになったので課金は一切しないがな 最初のイベント数十分で終わったから心配すんなとか言ってた人出て来いやー! 3000円ぽっちとは言え確定ガチャに釣られて世界樹焼き畑運営に貢いだやつおるか?
ご冥福をお祈りします。 明日は世界樹が薪になってみんなの冷え切った心を暖めてくれるでしょ クソゲーマイスターの血が騒いでる
ここ最近、不作が続いてたからちょっと嬉しいんだ(〃´・ω・`〃) このゲームは全キャラのSSRを揃える前提でバランスとってそう ゲームの方はもうダメな方に全力で突き抜けて行ってるから諦めたけど スレだけは面白いからそれで満足する事にしよう この単発の何割がプレイしてて何割が二回目書き込めるのだろうか 燃え盛る世界樹を俺が身を呈して沈下してユーと寝起きえっちするんや 運営があまりにも冷たすぎるから
僕たちは世界樹を薪にして暖を取るしかないんだ >>39
確定枠以外Rで更にソフィがダブって特に得るものが無かった俺の話する? 一応イベントまで見てから判断する
豚さんのお面沢山用意しとくね(´・ω・`) 1〜6太刀のあの説明見てどう考えてもパッシブ追加なのに毎攻撃上昇するのはバグだよなぁって思いながら使ってたけど
お前らは仕様だと思ってたのか 俺なんか3000円でコト被りして5000円のお買い得石セットまで買っちゃったんだぞ 前世で世界樹燃えたから転生したのに、現世でも燃えるとかこのゲーム呪われてるの? みんなで世界樹燃やして焼き芋しようぜー(´・ω・`) >>50
ファムに大量の豚さんを調理してもらわないといけませんなあ >>48
そうか 俺は確定ガチャでラディスが被ったぞ >>41
素材はすごい良いのに開発運営がクソゴミっていう変則的なスタイルだしな
これからどれだけひどくなるのかなんだかワクワクするわ >>54
俺もパッシブだと思ってた
ていうかさっきまでそうだと思ってた。 >>49
まだ決まってはいない
ゲーム機を買うためのお金は用意したけどまだゲームは買ってはいないし買う日も決まっていない
でもBPを見る限り特効仕様なのが絶望を感じる >>37
そりゃ修正されるのは明日だもんまだ強いさ コトはぶっ壊れてたから仕方ないわ
123が強すぎて拡張性も無かったし >>54
とりあえず、プログラマーがバフだと判断する位には解釈の自由度があったんだが?
おまえはバッシブ追加と断定してたのか・・・ 今来てなんか特攻で騒いでいるってくらいしか分からないけど、ユーザー間で競い合うイベントでも来るの? まあやらないってなら別にいいんだけどねやって欲しい訳じゃないし
でも期限30日は許さないよ >>42
とってそうというか実際そうだよ
萌技の性能見りゃわかるじゃん >>66
大炎上のうんちあも、早期終了さっさとしたガルクロやガルプレも無駄に質のいいエロゲ声優使っていたからなあ
人気のある花もただのキャラエロゲでゲー無といえばそれまでだけど・・・ この修正もまだ序の口かもしれないからな
今後どうなるんだろ… そういや、お知らせは出しているけど、サービス開始からまだ中身なんにも弄って無いよね、これ。 「どう考えても」という奴はどう考えたのかは決して語らない
誰が見てもわかる説明ならプログラマーだって間違えなかったろうにね 運営のさくら垢と課金奴隷がどんどん報酬ラインを上げて、特効キャラ必須で張り付きor石割りで誰も楽しめないクソイベかー 性能ゲーにしたことでキャラ愛でまったり勢の大半が卒業しちゃったからな
もうどんどんインフレさせて性能ガチ勢に媚びていかないとすぐ廃校だよ メンテで延長祭りや新たなバグ祭りになるなら俺も豚になる 特効キャラ入れるんだったら高難度ってのは来ないんかな
ガチャで特効引いたばかりでレベル低いのに高難度とかされたらたまらんよね >>79
連休で休んだからな
前世もそうだったけど見切り発車で連休前にオープンするなと >>54
説明みてパッシブだと思うけどつけてみて普通に上がったらそれが仕様だと思うでしょ・・・
ある特定の手順を踏んだときのみならバグだと解釈するけど1回動作テストすれば分かることがバグでしたとかはフォローできん ガバガバ説明文の弊害が出ていたか
そりゃ同時セットで回避率増加しか書かれてないんじゃ判断できんわな 確率が100%だったりするところから見るとプログラマはゲームに出てる説明をそのまま説明されていないと思うけど
口頭説明されてメモったので実装してるんじゃないの? コトの修正見てきたけど開始時に盛りっとあがるようにしてくれりゃまぁいいが コトは他のスキルがなぁ。
修羅少女 次のターンまで自身にカウンター状態 CT14
居合い一閃 敵単体に物理攻撃。自身の他のスキルのクールタイム減少 CT12 *クールタイム1減少
万象断殺 敵単体に物理攻撃。対象の補助効果1つ解除。 CT9
剣聖覚醒 敵単体に防御力無視の物理攻撃。反動で睡眠。 CT12
カウンタースキルあるなら集敵スキルorアビくらいあればな。 >>70
ないんじゃね?ランキング来るのかもわからんし
まぁそれが無いとしても特攻を借りるというフレンド機能もないし
特攻キャラは基本イベ使い捨てだから愛着もわかないんだよな
装備として考えても特攻だった前回出ろよお前!みたいに意味無いときに出るストレスヤバイぞ >>81
運営のサクラ垢と偽垢偽造作戦したらそれこそジープラ(GREE)を超越する糞運営だぞ?
ただでさえすでにテクロス系列がやらかすこといろいろしでかしてるからな、DMM史上最悪級の糞運営でも目指してるの?まである。
きっとこれは八月を買収するための陰謀の布石・・・・ >>73
だよな、バグ修正されたら廃課金でもストーリー進められん気がする。 メンテが時間通りに終わればとりあえず合格点あげよう トラックなんて走らせるから引くに引けない状態になって見切り発車だろ クソゲーでよく言われる魔法の言葉
「絵はいいんだけどね」 確率って書いてるのに確定発動されるやつとかは修正されるとして他もナーフされんのかな >>71
そりゃアタッカーの攻撃スキルなんだから強くないと困るだろ
信念の踏み込みだって回転はやくて攻撃高いぞ 超重ねゲーで特効ありとかいつの時代のゲームだよ
蒼片期限無し全キャラ交換可能と年に2回くらいスペチケ売ってるだけで3年くらいは戦える素材なのに何故全力で死にに行くんだい >>94
そこまで溜まるかな
何色の特効が来るかもわからないから難しいような ギリギリで1/100を告知するような運営だからな
ギリギリまでで仕様が変わったり戻ったり変わったり戻ったり繰り返しまくったのが原因でバグだらけになってんじゃね? ランキングはないでしょ
特効がないと果てしないマラソンが待ってるだけで
完凸目指すのはキツく、目指さないなら余裕みたいな感じになると予想 ここ久しくこういう感じなのがなかったから楽しいなー >>14
実際大ブーイングで特攻消えたゲームあったから
騒ぐことは無意味ではねえな 新規勢でNアビリティ集めしてて思ったんだけど
これもしかして防御って大して効果ない? >>94
課金したり石割りするなら一瞬やね。たしかSSRでも170個ちょいだっけ?180としても学園15回分のフレアライト1500つかえば
特効カンストはできるってことやね、廃課金は頑張れw
>>102
180個とか自然回復でためるのは今更無理よ、1週間かかるw >>100
まぁでもコトもプリ尻前提のキャラになっちゃったかな
壊れ性能が他の前衛と同じくらいになった感じ >>91
どれも微妙に見えてしまうイベSR+のスキルに期待したい所
まあコト修正も開幕の上昇量次第では問題なく使える可能性もゼロではないから…ゼロに限りなく近そうだが スキル効果好き勝手下げる為に元から詳細表記しないことにしたんだ
って言われても信じられるくらい今の運営が酷すぎる ポイント制の時点でプレイヤー同士争わせるためなんだからほぼランキングイベ もし蒼片のラインナップに常設SSRが全部並んだらみんなプリシラ持ってるようなもんだしセーフという考えでいけ >>91
カウンタースキルを使うにはあまりにも打たれ弱すぎる
打たれ弱さ克服のためにスキルを回避バフ構成にするとカウンタースキル入れるスペースが無い
どうしろと… ◆ショップ
・聖装の蒼片ショップのラインナップ更新
・聖装の蒼片ショップの各聖装の交換期限を廃止
※聖装の蒼片の使用期限に変更はございません。
使用期限もなくすか延長しろよ
1か月で2000も溜まるわけねえだろ
そもそもこんな仕様だとガチャ回す奴も減るだろ イベは特効なくても余裕な放課後戦争みたいなバランスになるでしょ
複数枚SR欲しけりゃ特効あったほうが楽だよ〜レベル
特効効果は気にしなくて大丈夫だと思う http://dmm-imys.com/news/eventprior01/
イベントの説明だとポイントあるのかは不明だね
少なくともSR+はポイント関係なさそう しかし普通に作ればランキング上位で安定収入できるのにどうしてこう作るのか
コレガワカラナイ(´・ω・`) 特効でポイント貯めやすくなるハムゲーは普通にあるけどな
ランキングなしでね
ここの運営がランキング作れるとは思えないw >>117
元から設定されてるポイント到達まで特攻が補助する型式もあるから
装甲娘みたいに ゆきこ伝説
ゆきこ難民を吸収しようとしたオトギだったが全体数を吸収しきれず鯖崩壊ぼっこぼこ >>109
数値による、元が低くてバフなんかでプラスされていかなかったりすれば微妙だが
500もあればまぁ弱点属性でもなきゃそんな食らわない ところで今日の素材ハント上級に挑むとエラー出るんだけどおま環? SRコト持ってない身から見て
セットスキルなくてともバフ付きスキルの連撃で他キャラの倍以上のスピードでゲージ貯めて
火力キャラとしては頭一つ抜けてると思うんだけどセットスキルなしを過小評価しすぎじゃね? >>121
これってラインナップ更新で聖装以外の何かしらのアイテムと交換できるようになる可能性ってあるのかな そうだ、前世と違って凸枚数多いんだ
現状で特攻有りのポイントイベとか地獄にしかならないだろ 下を見たらきりがない
今がどうだろうと弱体化で萎えないやつはおりゃん コトイベはミッション達成で追加のコトっぽいからポイント一定数突破でミッション達成でコトが手に入るとかの可能性
そして特攻ない場合はある場合に対して3.6倍走らなければいけないという恐ろしい数字 >>132
その1.5倍速でゲージ貯める奴が頭いくつ抜けてるかって話よ コトイベが特攻っていう前提がまずおかしい
次の次の次くらいだろ まず特攻持って無くても大丈夫だろーを考える前に
特攻が今後無かろうともイベ次第では2時間ごとにinする地獄が待っている ↓↓↓↓↓↓☆テクロス社員総出であいミス連日disしまくってるスレはここだ急げ☆↓↓↓↓↓↓↓↓
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537264792/
↑↑↑↑↑↑☆テクロス社員総出であいミス連日disしまくってるスレはここだ急げ☆↑↑↑↑↑↑↑↑
*メール欄を[sagete]にするだけで荒らしもスレ住人だと信じ込むキッズしか居ないか書き込む時はメール欄を[sagete]にしようね☆
設定でsageミュートにしてるからsageteにしてストレス与えていこう☆
☆☆24時間スレに張り付いて一人で毎日60レス近く書き込んでる全方位disクソガイジも絶賛稼働中のかんぱにスレを応援しよう☆☆
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(玉音放送) (アウアウエー Sadf-e7Hj)[sagete] 投稿日:2018/09/19(水) 00:55:29.71 ID:nPaaFOl+a [6/7]
(´・ω・`)流れ来てるぞ
(´・ω・`)さて卒業かしらね
(´・ω・`)http://i.imgur.com/0rLZbEr.jpg
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(玉音放送) (アウアウエー Sadf-e7Hj)[sagete] 投稿日:2018/09/19(水) 00:57:21.21 ID:nPaaFOl+a [7/7]
>>638
(´・ω・`)どんな特効ハムが待っているのかな楽しみだね...
(´ ω `)直前のブロンズチケでSSRファム来たけど被りなんだ 前世運営と今の運営選べるならどっちがいい?
自分はまだ改善点少なかった前世のほうがいいです 特効持ちはすぐ終わっちゃって暇になるくらいのバランスだと思うけどねー
てかそんくらいでないとみんな長続きしないでしょ 特攻イベがいつ来ようが、実装が既定路線というだけでオワコン コトの回避アビがSRだから4枚+ポテンシャル回避+2枚で計6枚ないと回避型完成しないからなぁ
そういう意味ではイベSRで回避アビもらってキャラはついてる >>132
SRコトなしSSRコト運用してたけど、防御紙すぎてスタメンから外れたよ コトイベ→ファムエルミナイベ→水着イベ→満を持して特効イベ実装
こんな感じか >>143
正直運営側が長続きさせようとしてるように見えない 回避ない攻撃型前衛は他がヘイト取らないと速攻落ちるね
前衛攻撃だとかばえないし紙 反応が無いって事は俺だけか・・・メンテ明けにもう一回やってみるか 絞れるだけ搾り取ってポイって感じだよね今回
ポイじゃなくてまたreかもしれないけど βテスト中に特効ガチャイベ始まるゲームが見れるのか (´・ω・`)こんなんでも信者の皆様は拝金してくださるから何処までも続いていくよ >>147
秋も深まり冬も近づく中水着イベか、、dmmのトップページでおもいっきり浮きそう(笑) >>143
それじゃガチャ回らないじゃん
うわゴール先すぎってラインにして3.6倍効率ならまだなんとかなるかと、思うようにしないと まぁ放課後戦争で考えてるみたいだけど装甲娘で考えた方がいいぞマジで >>132
上がるバフが1つ減るからゲージの蓄積もだいぶ遅くなると思うよ
まあ今の状態だと明らかにぶっ壊れてたし
123か456しか選択肢無くて拡張性も無かったから仕方ないと思うけどね 前世の事前の時点でぶっこ抜かれてたUR枠もまだ使われてないし、特効画像も仮で入れていた使われることの無い画像という可能性も無きにしもあらずんば。 コト産廃になったかw
ざまあw
あんなSR以下のお手軽3セットが最強なんて許されねえよ >>147
ファムエルミナイベはどこから来たの?
なんか情報出てたっけ >>153
どこまでも続くなら、そもそも一旦〆てないんだよなぁ 今日のイベントの内容で全てが決まるな
2週間あるから、無課金でもちょっと割る程度で完凸できるぐらいならお前らグダグダいいながら続けそうだけど
特攻キャラ居てなおかつハムって完凸が大変ぐらいになると、スレの荒れ方が面白いことになりそうw >>150
出撃したらタイトルに戻されるエラーなら何日か前に遭った >>146
コトで紙とか言ってたらソフィ使えんやろ 正直現時点での話なら前世運営は仕事しないだけでユーザーに不利を与えてきたりはしなかったから前世のがマシに感じてしまう。
今の運営は行動に信用が持てないから、今後何されるかわかったもんじゃない。
まぁどっちもくそなんですけどね…。 >>142
前世の方がましに決まってる、前世は学園以外はそうゆうゲームだと思えばガマンできた
こんなバグ連発、バランス無茶苦茶じゃあ、ガマンのしようがない いまさらだけどメンテ長いね
BPが3回満タンになるじゃないか! >>150
どっちの素材よ
宝石・鉄匠は問題なかったよ まあ明日わかることについてはあれこれ可能性を模索しても仕方ない
実際に出されたものに対してそれにふさわしい対応を明日取ればいいんだよ (´・ω・`)DMM側としては稼げなくなったら見捨てりゃいーやって?
(´・ω・`)ミスティリアだけに
(´・ω・`)ぶふー \ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ´ >>177 >>164
ぶっこでエロが抜かれてた
まともな季節感してたら秋のうちにエルミナ使うだろう 毎月6万円課金してくれる人だけがお客様で、それ以外はテスターというビジネススタイルなのかもしれない >>161
よし、ランキングはないな!(特効から目をそらしつつ) 明日で特攻無いとなったら相当騒ぎ出すんだろうなぁ
でもバグと30日はそのままで何時来るか分からない特攻よりジワジワ来てるのに イベント特攻
ランクデータ
ここから導き出されるものは >>182
あーそうなのね
エルミナ結構好きだから期待して待っとくか >>164
そもそも開始すぐ1番最初にぶっこされたのがファムエルミナ
ファムが本番でエルミナがパイズリだからファムSSRじゃないかと予想してる 放課後戦争というゲームもハムスターゲーかと思いきや
2回目のイベントで特攻いれてきたので退学した 前世は学園と傾向がクソなだけで、好感度アイテムも最終的には複数一括で送れたし
戦闘に関しては、レベルを上げて属性なんか気にしないで殴れで終わったから俺は好きだったぜ 昼間言ってたパケ版エロゲのメーカーの取り分が2割でDMMのソシャゲだと7割ってマジ?
フルプラ1本買うのと10連1回回すのが同じ金額やん >>161
あちゃー解析まで出てきちゃったか
おらDMM撤回するなら今のうちやぞ >>122
旧放課後
・キャラ特効 & 装備特効、倍率は全部乗算でフル特効だと20倍以上
・イベは特効があればあっという間に終わるが、特効無しだと地獄のハムスター生活
・キャラと装備が混在した闇鍋ガチャ
・新カードはピックアップはされるが、確定排出なんて物は無い
・有料ガチャのオマケで貰えるチケ(大量に溜めると恒常SSRと交換可)が30日で消滅する
新放課後(運営変更後)
・特効はほぼ誤差レベル(1.3倍とか)
・特効無しでも楽々イベ完走
・キャラガチャと装備ガチャが別になった
・イベ限ガチャはSSRが出た場合、新カード確定排出
・蒼片みたいなシステムは存在しなくなった
・1日1回無料ガチャ(SSRも排出される)
あいミスの明日はどっちだ >>186
ランクデータはパーティーのランクだろう
さすがに 流石に明日はまだ特効ないんじゃないの
ポイント貯まりにくすぎつらいよーの声にお応えして晴れて特効実装という筋書きだろどうせ コトイベだけはなんか特攻なしのイレギュラー仕様な気がするんだよなぁ
そもそも面子が人気投票で決まったわけだし、説明見ると前世のイベと同じ形式っぽいから
今更特攻キャラ追加とか間に合わないからそれで行くような >>199
自分もそう思ってた
>>161が出るまでは
まだイベントやってないのにその次のイベントデータを入れるとは考えにくい 特効ガチャ追加なら予告しない?
明日からのはまだないと思う >>195
二倍と1.8倍とかいう生々しい数字出ちゃったからなあ
数字を誤差レベルまで下げるくらいが落としどころかもしれんが >>189
パイズリは俺得だからエルミナがイベ配布だったらむしろありがたいぜ TGS前だから明日は人集めの普通のイベントだろう
来るならTGS後だよ >>185
でもよぉ・・・
特攻前提のマラソンイベントで急遽特攻なしになったら
報酬の必要ポイントと1周で入手できるポイントの落差でひでぇことになるぜ・・・? >>201
や、あれイベントのデータじゃなくてシステムの表示用データじゃん。 でもその運営変更しても、運営変更する前に離れた人は運営変更したこと知らないで帰ってこないんじゃ? >>210
じゃあ次の次のイベント用かぁ
どのみち特効あるんだな
ぶっこがなければコトイベが前世と一緒で安心して課金した層もいたんだろうな そういえば前世はUR枠でめっちゃ荒れたことあったよな懐かしい
この騒ぎで特攻消えるのが一番や >>195
このゲームって旧放課後と同じ運営じゃないだろうな
なんか似たような臭いがする 明日来なかろうが特攻イベはいつか来る
もう終わったんだよ・・・ 八月っていうブランド使ってるから普段ブラゲとかやらない層とかにも客層広がってるのに
なんで自分から特効とかやらかして自爆するん? 確かに普通ならガチャ予告くらいありそうだよな
放課後と同じで一回目は油断させるパターンと見た >・有料ガチャのオマケで貰えるチケ(大量に溜めると恒常SSRと交換可)が30日で消滅する
あっ・・・ >>220
八月を潰して版権手に入れようとしてるんやで >>217
終わったんなら、明日のイベントやらんで離れろやw
可哀そうなやつだな
お前のレスから未だにやってるの丸わかりだろうがカス >>208
明日はステクリアで貰えるのはいいとしてミッションが謎なんだよな・・・
まぁミッションだから規定の条件でポイント貯蓄ではないと思うけど装甲娘イベミッションで10連ガチャをしろ!
を入れてきた所だから何してくるか分からんね TGS荒れさせたくないだろうから明日は普通のイベやろな、つまらん 半年かけてリニューアルして即死ってマジ?
正直リニューアルした部分でこのゲームを盛り上げようという姿勢はほぼ感じられない
中身絶対変わってなくね?それか悪化してる まあ特効前提か特効なし前提かはまだわからんからな
前者だったら今後はだらだら適当にやるだけになるが >>182
まともな暦感覚あったらクリスマスイベントを正月にやるはずも無く、次のイベントが正月というコトも無いであろう >>218
マジレス
イベントの景品に10万イベントポイント必要だとする
普通にイベント一周するとそのポイントが500もらえるとする
イベント達成には200周する必要がある
特攻キャラ(イベント時の高レア限定キャラ)を持っていると
その入手ポイントに倍率がかかって楽に景品がもらえる(20倍とか) 特攻出してもいいけど、特攻全体のクソバランスだけはやめて欲しい
絶対無理だと断言できるけど 半年以上メンテして特攻で稼ぐポイントを競わせるゲームにする位なら
おはじき強行して学園の一部とAIと親密関連改良すりゃよかったのに >>233
サンクス
キャラ持ってたほうが断然有利だし楽じゃん 特効前提にしないなら特効出す意味ないから無理だな(´・ω・`) 装甲娘のとこの運営だろ?
特効前提じゃないわけないんだよなぁ…… >>192
どっちもぐらいじゃねーの?って話でしかないぞ、DMMにいたってはDMMの取り分なのかメーカーなのかは分からんし
メーカーにとってパッケが一番取り分多いのは直営サイトで通販だってのはゆず生ラジオで言ってたからそこだけは違いない >>228
そんな気遣いしながら運営してるもんかなぁ… 明日はメンテ数回延期、詫び石100
特効SSRステ5倍SR2倍、最高難度を特効有りで500周必須、敵耐久高すぎて1周10分かかる
最高難度は特効無しだと即死、特効SSRは単騎クリア可能まで予想できた 特攻なしでいけるバランスだったら、必死に課金して取ろうとしてくれないじゃん?
無課金でイベ完凸されるのは悔しいからね
ってなるから嫌なんだよなぁ 最初は特攻前提じゃないバランスでも段々と搾り上げてくるさ
どのみち売上が落ちてくれば毟り取りに来るよ >>236
問題はそのキャラがイベント時限定ガチャ産SSRであるということ
しかも、イベント毎に特攻キャラが変わる
前回やっと当てた特攻キャラは次のイベントでは役に立たない 叩かれまくってるけど根幹のゲームシステム自体は悪くないから対応とイベントの出来次第で普通に生存する可能性あると思う
明日で大体判断出来るな
まあ今時あえて特攻入れるとこがまともにやれるとは思えないが まーあんまひどいゲームバランスならさっさと辞めればいいだけの話
代わりのゲームなんざ腐るほどあるんだから 特効期間が終わったら産廃みたいな扱いになるゲームは本当に嫌い >>236
なお特効キャラが入手できるガチャは有償かDMMポイント限定となっておりますまでワンセット イベントボスの通常攻撃が即死率30%くらいあって超絶運ゲーになるかもしれない
ていうかこのゲーム雑魚的すら即死連発してくるからヤバイ 古参ゲーだと特攻はあんまりみんなぁ
いても完全空気で特攻あること自体気付いてないのがいるレベルだったり >>252
そこまで行ったら完全に末期だからもうどうでもいいっすw
始まった途端にそれはあり得んからな >>255
あーかわいい
ティセかわいい
ばっかじゃねえのこの運営 納品自体は早くから行うので次回に来るとは限らない
つーかコトイベントなのに特攻がコトじゃない時点でおかしい >>255
ぶっこ抜きにこいつらおらんかったから
今回のイベではないと思いたい >>253
恒常は回してたらいつかは取れる(いわゆるゴミ天井があるだけ)
イベ限定はその時しか取れない(SSR引くだけで限定排出確定)
どっちがいいかはよく考えたほうがいいぜ >>247>>252
ファーwww
金持ちしか周回できないじゃん 絶対特効いるより2時間おきに出撃できるマクロの方が強いって〜 >>260
意外とあるかもな、既存の全コト特攻とか
それなら必死に急いでナーフしたのもわかる >>253
放課後の天井は9万で古いSSRだけだったので、誰も引かねーよバーカってレベルだった
ついでに言えば30日で消えるんじゃなくて、月が変わると消える仕様
運営変更後の放課後は、新キャラSSR3%で2キャラのみだから、よほど沼じゃなきゃ引ける
よほど沼らなきゃ、な… >>255
これが普通のぶっこだったら
新衣装のシャロンとティセの可愛さでスレが賑わったものを… 好きなキャラはいるしちょいちょい続けるつもりだけど長生きしてくれるかは不安だな 戦闘力が上がる特攻とポイント特攻別ですとかあると思います。 土台としてのゲームが糞なのに特効で搾り取れる未来もあまり見えないけどな
現状爆死ルートをまるで一本道が如く突っ走ってるのは前世以上に無能で草生える
DMMってホントに8月潰したいんだな…w 今回の素材クエも即死持ちなのかよ
マジクソだな・・・ >>266
特攻キャラのマクロ組んだら最強になるな >>267
そら下位のゴミどもは幾らでもあるけどこんだけ上でいきなりやるとかギャグだろってこと もう夜中なのに早すぎ
ポリンの乳でも吸って落ち着け >>257
一応アイギスはイベ特攻あるけど
プレーヤーの9割くらい存在忘れてそう
あと艦これはある意味キャラ特攻かな?課金ガチャ無いけど 素材集めのステージ雑魚に即死持たせたり底意地の悪さが散見されるのなんとかして というか特攻の下地が大失敗した装甲娘しかないんだから無茶ばかりするなっていう ログイン→学園で12消費→ログアウト→12時間→ログイン→以下ループ
ぶっちゃけもうこれだけでいいな >>282
昨日までラウラ、クルチャコンビでオートしてたのに
即死して負けたわ DMMのゲームは普通のスマホゲーよりも有償限定みたいなのが断然多いよな
プラットフォーム握ってるんだからプッシュするのは当然だろうけど >>257
ソシャゲの大物FGOがまだやってるから
あれと同じノリな気がする 即死あるしゴーレムいるせいで低レア低レベルは今日できないから緑の育成はかどらねぇ…
なんで育成用の曜日クエで本気の敵入れてくるんだよどんなセンスのなさだ >>268
そのイベントの主幹になるキャラが特攻っていうのは良いね
>>264
確定あり天井もありでええやん >>282
ラウラ&クルチャの盗む耐久編成組んだ途端に即死出てきて草しか生えない >>289
そびえ立つうんこと比べちゃいけない(使命感) 素材クエなのに敵がスキルをとことん使ってきてテンポクソ悪いのも頭クルチャだよな 蒼片30日制限て8月が考えたんでなくて
ゲーム部分作ってるDMMの考えでしょ?
DMM「貧乏人はシラネ。とりあえず8月使って儲けようぜw」
的な何かを感じる 明日実装されるガチャは石で引けるかな
クリスマスと正月は石で引けたけど特攻があるなら
DMMポイントでしか引けないとかありそう 特攻入れるなら恋姫の特攻が一番バランスいいしユーザーフレンドリーではあるな
新キャラ+恒常&過去イベキャラが複数特攻化 >>294
もとがエロゲ会社関わってるとか
似てますね… >>257
何で古参だとあまり見ないかというと、もっと古参だったり特効あったのはつぶれてるから
ペロ催、姫声、グランドクエストとかその辺 >>298
それはそれでどんどん数値膨らまねってのあるじゃん こんな詐欺師まがいの運営に腹立てるのもアホらしくなってきたし
コトの123が開始指示2%()になったの確認したらそこでスッパリ切るわ付き合いきれん
個別ポレンとか2時間BPとかもよく考えるとやってられんわ
DMMなんかお花とオトギ以外糞運営なのがデフォだったスマホゲーもやってるし巣に戻るの精神的に良いわ モバマスって特攻あるのにしぶとく生き残ってるよな
まぁあれはトレードあるからな ソシャゲ黎明期にブランド力で爆発させたゲームじゃ地力が違い過ぎるだろ…… この運営もう一回痛い目みないと分からないみたいなんでさっさと潰れてどうぞ >>306
尚こいつらは責任者がタンザニア送りになる程度でノーダメージ
八月は潰れる模様 ぶっちゃけ出すゲーム出すゲームreなってるんじゃないか?と思ったけど剣は続いてるし差はなんなんだ >>303
そもそも運営がバンナムなんで微赤ぐらいなら代替出るまで続ける選択肢もあるんで >>306
何度も同じことしてるけど間違いに気づかないタイプと予想してる パッケージのゲームは一人1つしか買わないが
ソシャゲはハマれば一人が10連3000円を何度も何度もするからな
八月のガチ信者さえついてこれれば、あとは捨てる計算かもしれない 恒常SRにも4人くらいは特攻付くと思うよ
でも最高難易度は特攻SSR居ないとムリゲーにしてくるんじゃないかなぁ
絵師の負担的に短期特効集金してあざす型じゃろ 八月もどうせガッポリ儲かりまっせっていうDMMの怪しい口車にホイホイ乗せられたんだろ
もしそれで経営傾いたりしたら世話無いよな 正直この手のゲームってどういうゲーム化もよくわからん状態でも開始記念ガチャとか回す人多いし
数十万とかかけて初期ガチャ完凸コンプみたいな勢力もいるから
どんなにひどい即死を遂げようとリリースさえできれば回収自体はできてんじゃねと思ったり なんか前世と同じレスが繰り返されてるな
八月は失敗したとか一気に回収しようとしてるクソゲーとか
10000回はみた 特効ゲーは最前線についていこうと思ったらきりが無いから逆に完全無課金プレイに切り替えます シルキーかどっかみたいに八月DMM傘下において専売するための計画の一端 >>315
でもリリース直後でも足りてないと思うのはたくさんあるからなぁ・・・
特に一般あたり 特効なくてもイベ完走無理なくできるバランスで来た場合の問題点て何? 特効に備えるのも良いけど、予定より早めにメンテ明けてからの18時に緊急メンテも忘れずに予期しておけよ。 >>312
だからついてこなかったから一回〆たって言ってるでしょ? 8月のみが初動のガチャマネーを回収できるならともかく、大体こーいうのはDMM側がほぼ持っていってるから…
他のゲームも同時開発してるならともかくもう2年近くこれ一本に絞ってるから回収済んでないだろ
済んでるとしたら大した開発費も落とさずにガチャマネー回収できてるDMM側だけだわ >>314
もともとエロゲ業界自体収益が数十%レベルでガンガンおちてて一部の他で収益上げれるとこ以外は潰れかけってのが現状らしいよ ぐぬぬぬぬ…
ttp://i.imgur.com/mLH83Rv.png >>321
あったなぁそんなの
嬉々として仕事したよ偉いでしょアピールしてきて不具合大発生でメンテは今思い出しても笑う R18にある同級生ってやったことあるやついる?
あれも特効、ランキング、対人、ポイント限定ガチャ、DMM GAME PLAYER、原作絵師ほとんど関わりなしと
クソの数え役満だけど不思議と今も続いてるみたいなんだよな
さすがDMM直轄だけあるわ 余程下手な事しなきゃ失敗しない素材なのに最悪の行動ばっか取ってる気がするんだが
8月に嫌がらせしてんのかと思うぐらい、、、ってなんか前世でも言ってた気がするな 開始時にバグあるなんて普通だしユーザーの声を取り入れて改良を重ねてくれれば覇権ゲーになれるさ
そう思ってたらRe決まった前世の記憶 エロゲ業界ってそんなやばいん?
エロゲ全然知らん俺でも知ってる八月ってかなり強力なブランドだと思ってたんだけど
普通にエロゲとしてあいミスを売ろう
つる植物多めで >>313
まぁそれならそれでいいとは思うけど、たぶん一年分の衣装の用意はさせられてると思うんだよねイベントが
それを早期焼き畑でもどうなんだろうね でコト使いはこれからどう運用すんの?
123、456って3枠使うから強いのかと思って揃えたのに1枠スキルにも劣るゴミにされるとかさあ
睡眠がらみはクソすぎて使えねえし一気に最底辺か 運営を信頼できる外部に変えてReReすれば覇権になれる
ReReであれ、そこまですればユーザーは必ず戻ってくる
今のままじゃあ衰退以外ない >>328
絵は原作絵師が描いてると聞いてたが違うのか? >>320
その無理なく完走を目指すには水を溜めてく器が小さいので
無理なくするためには全部アイギスの試練みたいにしなければならない あれ? 皆より遅れて今日フレアライト3000の日だったのに、銭1000になってる(´・ω・`)
これ、昨日に報告あったよね? いやコトは123とかなくても普通に強いだろ
SSR恒常コトなら全体萌技あるしSRコトの回避アビもあるし安定で使える >>334
最底辺はラディスの指定席だ
まだコトではその席には座れない >>338
13日開始で今日が最速7日目じゃねーの?皆より遅れたなら明日がフレアライト3000かと。 獲得した後に明日これがもらえますよって出てるからだいたいみんな勘違いしてる >>337
アイギスとか知らんし抽象的すぎてわからんので具体的に頼むわ
「特攻持ってると周回数と攻略難易度減らせるだけで
持ってなくても完走できるバランス」だった場合は特に問題ないんでしょ
特攻自体時代遅れだとは思うけど流石にネガの度が過ぎてるレス多くね
ランキング競わせるわけでもないだろうに >>332
まず若い人が買わないから本数がな・・・
1万本売れるのと10万本売れるのじゃ回収率はそりゃ10倍だし10万なんか売れるわきゃないしでな
これは実はコンシューマーでも一緒なんだけど、エロげってラインが何本もあるわけじゃないんで >>345
一日間違えて3000フレアライト貰ったと勘違いしてるレスはあったからそれかな >>336
リリース時点では竹井正樹がオリキャラ1人描いただけ
1年くらいだか後に竹井正樹と門井亜矢がそれぞれ1人
原作絵師関わったのこれくらいじゃなかったかな >>347
1回クリアーしたら終わり 前世のスタイルだね >>334
一応は連戟高めるアビと状態異常治すキャラと組み合わせればええかなって
オートでタイミング計らないというなら即死や回避のバフもあるし何とかなるでしょ ここの運営が何で特効いけると思ったのか知らんけど、
このゲームSRも重要な戦力だし、アビ上げるのに枚数必要だから
他ゲーにあるような一枚で十分理論は通用せんぞ 俺はおたまにロスチャに怒りの庭とやらかしゲー連続で当たって嫌になってやめたなあ 123の回避も潰されたら萌技頻度もガタ落ちでヴァレリアとかクルチャのケツ毛くらいの価値しかなくなるだろ
3枠スキルで敷居も高いくせに他キャラの1枠にも劣る糞スキルって頭おかしいんじゃねえの >>347
そこまで運営が信用できないんだよ
過去に傷を負ってる連中ばかりだから、そんな楽観的にはなれないんだ 3枠スキルっていうけど二つはRとNじゃなかったか?
入手確率が低いのはSRコトだけで実質SRコトがいれば組めるスキルじゃん
さすがに敷居高いっていう批判は的外れやと思う >>347
そうだなぁ・・・まず特攻を入れてくるとその特攻分が上乗せされる
特攻が持って無くても良いバランスじゃなくて特攻を持ってる前提でのバランスになるんだ。商売だからな
時代遅れというかそこの部分は時代が遅れても変わらないから完走できるバランスにする
というのがそもそも相容れないんだ 実際はイベントの蓋を開けてみるまでどうなるか分からないけど特効と聞いたら古傷が開くヤツは多そうだからな >>357
いちにさんはSRまでのスキルだから特に…萌業が強力な事には変わらんし アナルガスキ女王様のアナルにぶち込みたいので寝室早く。早く!!!! そうかバグ臭い自己回復で一人で5-16倒すヴァレリアや自己完結力高いクルチャと比べて弱くなってないとな
まあ俺は止めるの決定的だし擁護頑張れお前らの推しもゴミにされて泣く事期待しとくよ 時代が遅れてもじゃなくて時代が進んでもだな
遅れがダブっちまった >>365
123は敷居が高いやらもっと弱いキャラいるのに最底辺といったり
見当違いな批判したら突っ込まれて当然。それに対するレスポンスもずれてるし
>>302で書いてる巣に帰っていいぞ
いじょ >>360
つまり始まってないイベントのバランスが最悪である前提でネガってるだけってことね
なんでここまで騒ぐのか単純に謎だったけど理解できたよthx >>360
それしかないみたいな書き方だけどそんなバランスの取り方する特攻はもう廃れてね?
今見る特攻はあれば楽できるけど無くてもやってけるくらいのもあるぞ >>369
BP2時間で全快にするような運営がやることだからな・・・ でも装甲娘と同じ運営なんでしょ?
それなら特効の扱いは決まったようなもんじゃん ゲームデザインがこんだけ古臭いんだから
イベントに特攻ぶち込んでくるのも至極当然やな
DMMラボにはゲームを研究したり学習したりするような人材は皆無っちゅうことや >>324
そもそも8月は開発費出してるんか?素材提供して金もらってるだけじゃね? >>369
BPが2時間で溢れるようなバランスのゲームですからこれ >>314
どっちにしろエロゲ業界自体がもう傾いてるんだけどな >>369
ここは装甲娘の前提があるからね
今見る特攻は無くてもいけるってのは運営の匙次第なんだ
全部が全部一枚岩な設定をしてる訳では無い
まぁ反省してるなら大分手を入れてくると思うけど、どうなるかは今後次第かなぁ そういえばSR+のエロを見るには今日のデイリーでトミクニ料理を確保しておかないと
メンテ後はイベだろうし今の内かな
メンテで初回報酬が石に切り替わった時に貰えない可能性はあるけど、まぁ石30個くらい良いや >>371
>>377
そらここがどうしてくるかは知らんし信用ないっていう話なら同意だけどなw クソ運営だと特攻揃ってても無理だろって言う難易度突っ込んでくるから安心しろ >>334
普通に456そのまま使う予定
SSRとかのスキルレベルが上がってきたらそっちも試してみる 五話より素材初級のほうが色々あつまって後に便利な気がする >>376
普通は買取だが(アイギスのイラストレーター辺りの言質から察するに)オーガストはサービス中にオーガストからグッズ出してたからな
あまり複雑にしても面倒だし売り上げから何ぼ、みたいに双方合意でやってる可能性も無くはない >>345
上にでかでかと表示されてるのはnextだし下の取得済みスタンプは今日取得した分が新しく追加で押されるんじゃなくて初日から今日までのスタンプが同時に表示されるから今日何を取得したのかはよく見てないとわからない 宝石以外のスキラゲ素材NやRはどうせダダ余りするだろ
かといって宝石拾いすると経験値0で冥王レベル上がらんという コト、シャロン、姉姫辺りはどうみても1回こっきりのはずが毎回発動してたから修正は分かる。ヴァレリアも怪しいな。 アシュリーも毎ターン加速していくバシャーモみたいな事になってるから、そのうち下方修正されそう >>357
敏捷や幸運バフは残るしアビの連撃があるから、手早くゲージ稼いで萌技ってスタイルは変わらなさそうだけどね
今までほどアホみたいに萌技連打は出来ないだろうけど、今までがぶっ壊れてただけで相変わらず強キャラだと思うよ そもそも、なんでお前らテクノフロンクス運営だって言っているか
テクノフロンクスのサイトにはそんな情報無いだろ? コト終わったみたいなのも明らかに騒ぎすぎじゃね
123セット時にどれだけ回避上がるかも分かってないのにさ
仮に回避+10程度だった場合でも、よっぽどの長期戦でもなけりゃ今より強化じゃねえの
バフのせいでゲージ増加量明らかに壊れてたんだからそこは修正されても別にって感じだし うちのコトはセット効果が無くても連撃で結構活躍してるからあまり関係なかった イオとべっかんの見分け方もう一つあるかも知れん
エロのところでチン子太いのがべっかんで標準がイオっぽい >>392
回避25%でも回復間に合わんのに下方修正とかないだろ
まともならw >>396
発動タイミングがバグでおかしかったって書いてるんだから効果量は正常なんでしょ
2〜4%アップやろ >>393
敏捷あげても回避率がほとんど上がらないのが修正されたら絶対ナーフされるだろうな
そうしないとアシュリーが人権レベルになってまう >>396
分かってないから終わってるって話なんだと思う
分かってたらこんな荒れないわ >>392 >>393
コトのは他の誰かのスキルとの表記揺れが一番の原因なんだよなぁ…。シャロンは持ってないからわからん。
姉姫は確率のはずが確定発動してるらしいから修正候補。フランチェスカとクルチャの通常攻撃は毎回出るのが正常。
ヴァレリアは吸血させるスキルと強化が別枠だしアシュリーは毎ターンと最初から書いてあるから修正されたら不具合絡みではないな。 >>396
毎ターン上がるのが不具合ってだけで上がる数字には触れて無くない? >>389
特攻の話をしたのであってこのゲームの話はしてないからな
上でも言ったけどここは信用ならないからどうせこうなるって話なら別に言うことはない そいやすげー今更だけど出撃時のボイスちゃんと聞けてる奴いるんか?
長くても「やっちゃえめ」で切れるんだけど >>369
いやそこは何も言ってないんで
言ってるところそのまま直したら運営は人を馬鹿にしてるの?って話なだけだぞ? まぁ悪イメージは払拭できないからこれからが大事だろうな セットなしで使ってるけど 被弾や味方のバフ次第では連撃で1ターンでゲージたまることもあるし
ゲージ回収量下がったとしてもゲージの速さは頭抜けてるし
まともに使ってないもしくは騒ぎたい下げたいだけでしょ 一ヶ月と特攻がひどすぎてナーフとかどうでもいいわ
さようならとしか言いようがない
Reしようってんだから多少は改心したのかなと期待した俺が馬鹿だった 初動の集金は開発費稼ぎだぞ
いい具合に稼いだら今度は冬休みにはいる コトが弱い強いの話しじゃないんだよ
強いから表記ゆれってことにして弱くしてもいいよねって問答無用でやってくるからそういう運営ってどうなの?
って話なんだが何でずれた話ふっといてこっちがずれてるみたいにしたいの? バフの重複と、バフによるゲージ上昇が不具合なのに、発動タイミングとかいう見当違いな修正 普通の特効ゲーじゃなくてソシャゲの底辺DMMRの特効だからな
大丈夫と思えるほうが怖いわ コトのスキル何%になるのかが試金石になるな
ここで適切な数値に上げれるなら良いゲームにする為に柔軟に対応出来る良運営の可能性も無くはない
文章通りになってなかったから挙動だけ変えましただと今後もろくなバランスに落ち着くことは絶対にない 冬休みにはガルシンがリリースするからDMMラボ製新規ゲームリンクを繋いでいくぞ
秋リリース予定だけど秋は12月になってもおかしくないしな 特効やるって公式発言はないし、とりあえずは静観だなぁ 特攻はまぁ、うん・・・
とりあえずイベント全回収のハードルがどれくらいかだな コト云々より蒼片の期限と特攻イベのほうがまずいんだけどな
コトはそんな萎える要素じゃないかな。表記の解釈の問題だし イベント始まったらまたすぐに3連休で不具合あってもダンマリだと思うと >>421
明日のアプデで雑魚の攻撃が一部魔法になるみたいだし回避の万能性は落ちるんじゃないか >>416
運営のやり方が信用できないって言ってるだけなら何とも思わんけど
これでコト終わった弱すぎって大騒ぎしてるレスあるだろ?論点が違いすぎだろバカなのか アイギスみたいに特攻なにそれレベルな可能性もあるし
始まってみないことにはな 正直コトだけですめばいいんだけどね…っていう疑念が消えないのが、運営の信用のなさを表してるんだよなぁ。
表記揺れですって認めたうえで想定した挙動ではなかったので直しますじゃなくて単に不具合扱いしちゃったのはダメだわ。
というかホントここ12時間で不安を煽るようなネタばかり出てきてて運営のセンスのなさに何度も呆れてしまうわ。 まぁ信用無いのって商売的には一番終わりな部分なのだが >>421
加算から乗算になったら産廃すぎる気がする
回避スキル・アビを調整するなら今度は不具合の名目じゃなく明確に下方調整として数値自体を変えなきゃバランスとれないかもね >>430
想定した挙動ではない=不具合やん
どっちにしろ修正するのは変わらないんだからどうでもよくね 怪しいスキル大量だからな
正月コトのスワロウとかも行動終了後確率で追加行動って書いてるけど実際は基本攻撃時しか発動せんし
持ってないからわからんけどクリアシュリーの2回行動とかあの辺も怪しそう コト抜きにしても回避は魔法なりディスペル系なりで簡単に対策されるんだからそれだけに頼った編成で全部行こうってのが元々無理ある話じゃね
属性あわせりゃ回避なくても普通にやれるんだから回避通用しない相手が出てきたときはそうすりゃいいだけでしょ スキル説明がふわっふわなのでまず想定がわかんない問題
逆に言えばやりたいほうだいとも・・・ 庇うヒール吸いとかのプレイヤーの不利になるようなバグは潰さずプレイヤーの有利になるバグは潰していくスタイル >>434
たぶん大元の仕様書からキャラ毎にそれぞれ別の人が突貫で作ってるから表記揺れやらが起きてるんだろうね
今後も落ち着くまでちょくちょく修正ありそう ウィルの追撃も単体スキル使用時だけど普通の殴りでも追撃するからなー とりあえず、まごうことなくβだな
バグ潰すだけで3ヶ月かかりそう >>434
追加行動=+通常攻撃する
連続攻撃=そのターンの攻撃繰り返し (恐らく萌技には発動しない)
よく見ると表記が微妙に違う >>438
それ2回行動アビと対単体行動追撃アビが両方発動しただけっしょ
通常攻撃に追撃アビもあるからスキルじゃないなら複数回動くのざらにある 無課金の身には有利バグ潰しなんかよりデイリー無しウィークリーとログボ激寒なのが一番嫌 >>433
不具合と言うのは事実だからいいんだよ。問題は表記揺れのほうに言及しないことなんだわ。
これやっておかないと表記なんて飾りだからどれが正しい仕様かはプレーヤーからわかりませんよってなってしまう。
そうすると不具合と称してどんなスキルも修正し放題になりかねない。その可能性が一番の問題ってこと。
>>434
クリアシュのミラーリングはシンプルに「確率で2回行動。」と書いてあるな。
通常攻撃すると追加で通常攻撃が発生するダブルアタックを同時装備してると通常攻撃4回発動とかもしてくれる。
確か追加で何かしらの行動が発生する系統のアビは過去スレのどこかで検証してた人がいたよ。 >>432
乗算に変えるんじゃなく、
例えばアビの回避アップだとLv3で今は44%だけど15%くらいで良いんじゃないかと思うんだよね >>429
ありゃ戦闘力のみ特効だからだ
ポイント特攻の時点で夢を見るのはやめろ >>408
毎回全部聞けてる
JSがオーディオのインスタンス作るの間に合ってないと思う
PC起動直後でダメならPCのスペック不足だな >>445
いやそれよりもこんな糞バグだらけの状態で
プレイヤーに有利な不具合をさっさと治すのってどうなんだよって >>442
追加行動が基本攻撃なんじゃなくて基本攻撃をした時しか発動しないってことだよ
行動後って書いてるからスキル発動でも行動に該当するから追加行動が起きてもよさそうじゃん
でも実際はスキル使用時は発動しない >>427
そいつだけに聞きゃいいジャン、馬鹿なのか? 回避はそれ用の編成すりゃ脳筋相手なら無双できるよって状態は維持しても何の問題もないと思うな
睡眠魔法なりディスペルなりで解決できるんだし >>453
オウム返しとかバカ通り越してガイジかよ
キモいからNGな そういえば正月コトのスワロウ・リバーサルも行動後って書いてあるのに通常攻撃後にしか発生しない表記揺れあるね…。
>>451
まぁ、そっちはそっちで大問題だと俺も思うわ…直しやすいから潰しておくって考えもなくはないけどさ。
ラウラの先制攻撃はファムとの組み合わせでエラーが起きて使えなくなるからさっさと直したほうがいいかもだが。
デメリット満載の不具合だとクレアとか一番ヤバイのが残ったままだしな。 いてつく波動すれば終わるんだろうけど永続青天井バフってのもどうかと思うの >>455
これが鸚鵡返しに見えるようならもう少し頭を使うという事を覚えた方がいいぞ
あなたが話してるのはバランスの話し
懸念してる人たちが話してるのは運営の動向、そもそもずれてるんだから黙って要望送ってくればよろしい >>454
んなあほな調整やってると強敵は絶対回避対策積まざるをえなくなって高難易度で回避キャラ一切使えなくなるぞ
回避だけならまだいいけどエスカレートして持ち物検査が始まるのは目に見えてる >>459
どこらへんがあほな調整なのかわからん
今のバランスだとある程度育ててあれば回避無しでも属性有利ならRでも前衛張れるんだし
あらゆる戦闘が回避前衛とプリシラだけで解決する方がつまんなくね?と俺は思う >>459
あ、ごめん読み違えたか
対脳筋の雑魚は回避でOKは残しても別にいいんじゃね?がダメだって意味か AP消化プレゼント上げがめんどかっただけで前作のほうがいい気がするわ
戦闘なんて見てねえしサクサク終わってたし 実はキャラの良さが変わっていないのでゲームの質も大差ない
運営の態度が変わったのが問題で、あくまで懸念の話しをしているのが現状 ていうかこんなに本質が変わって無いREは初めて見た まぁ前世と変わったのが初期SSRの数だからその辺の集金だけはマッチしてるんだろうな
今考えても初期SSR3体とか回すわけないわ >>445
まだ修正内容決まってないから言及しなかったんじゃね
表記揺れがあるのは明白なんだから言及しようとしまいと性能や表記修正はすると思うけど >>451
バグはバグなんだしどこから手をつけようと別にいいけどな放置さえしなけりゃ >>452
そこら辺の質問をどういう解釈なのか公式に投げてみたから返信来たら貼るわ 全キャラ修正する感じだろ
一度返金して配信停止
バグ全部直してから再開してね 基本的に有利不利関係なく上がってきた報告順に調査修正するだけだから
お前らのバグ報告でコトのスキルに関しての質問が最初のほうにきてただけだよ
コトのバグ解析終わったら修正班に投げて次のバグ調査するよってお知らせに書かれるよ 不具合たくさんあるのわかってたからβとか言ってたのかな >>470
まあ色々問題あるのわかってたからβと銘打ったんだろうね
もうギリギリだったんでしょ納期とか開発費とか 何にしても運営からユーザに対して申し訳ないという気持ちが一切伝わってこないっていう。 まぁこの運営態度とかソートとか小出しにしてくる感覚
覚えあリ過ぎて困る >>408
いつも切れるけどキャッシュ消したら最初だけ聞けたわ
読み込みが早いとボイス再生中にぶった切れて戦闘始まるんじゃないかと思ってる 萌技見てて思ったんだが敵単体と敵一体ってなにが違うの? >>477
疑問に思ったらとりあえず下のお問い合わせから公式に投げとけ
俺らに聞くよりよっぽど意味あるぞ 回避調整されたらプリシラもやや出番減るかなと思ったけど偃月の陣がレベル10で前列攻撃バフ48%CT7になるから優秀だね
SR持ってないからオーダーアレンジ・アサルトついてないけどそっちも合わせれば50%行くかな
https://i.gyazo.com/a5136f0d0992125ffeadc228f5444df4.png 下手に聖装ソート入れるより、編成は
まずキャラ選ぶ→聖装とかスキルとか選ぶ
でいいんじゃねーのと思わなくもない 手持ちがSSRがクリアシュ、プリシア、コト、ヴァレリア、ルージェニアと物の見事に
修正くらいそうな奴ばっかで草生える
クリスは大丈夫だよな? むしろ下方候補じゃないの
相性不利でも毎ターン4000とか回復しちゃうし 運営はバランス取るために頑張ってくれてる
インフレしない良いゲームだし安心して課金出来るな >>467
何の話をしてるか半分くらいしか理解してないのにレス付けるなよ コトと比べてゲージが遅いのだけが不満だった俺のシャロンが完全無欠になってしまった >>487がバストの話だとすると、バストがインフレするゲームとは一体……
……デビルカーニバルか 134cmでB89は普通の身長ならB100超えクラスになると思う 最初から2レベルで体力上限1しか上がらないとか、回復薬の性能どんだけ落としたいんだよ
300、400ぐらいまではサクサク上昇してそこから上がりにくくするのが普通だろうが 前世での体力の回復早過ぎでダダ漏れ拘束辛いの意見を考慮した結果だぞ >>496
その昔、おっぱいの大きさを自由に変えるのが売りのゲームがあってですね やっぱりDMMはAugustを枯らして、その遺残を回収する予定なんだよ(´・ω・`)
素材が良すぎるから、運営力で何とかゴミにしようと頑張ってるんだよ(´・ω・`)
何より悔しいのは、コトの123の回避上昇を知らずに456運用していたことです(´・ω・`) 曜日上級の消費BPが20のゲームで最大BPが400とかあって
レベルアップも挟んだらBP消費だけで日が暮れちまうよ
運営はBP回復遅くしてその分ドロップ増やしてくれ >>500
ぷるるんイクシーズ系列か
なつい……つっても、にじよめではまだサービス継続してるけど 戦闘が前世を超えるゴミになった上にクソ鈍いから委任機能付けて欲しい
萌技のアニメーションもショボいと不評だったけど、今の立ち絵ブルブル震わせてカメラ振り回すだけの失笑演出に比べたらあのアニメーションの方が1億倍いいわ DMMはエロゲ会社を潰してユーザーを自社ブランドに誘導するのが目的だからね
他社のゲームが流行って出ていかれでもすると困るわけですよ カットインは趣味趣向大きそうだけど
俺は一枚絵カットインなら某ゲームのカッとかそういう方向で良かったなぁ
そういう意味ではガチャの確定演出で出てくるカットイン嫌いじゃない アシュリーとラディスのSSR聖装コンプしてる人に聞きたいんだけど、
二人の学園ストーリーって存在する?
アシュリーの2個SSR持ってないんだが、なんぼ一緒に配置しても発生しない
しまいには大成功でてもどちらも発生せず。存在しないのかな?親愛度で変わるとかなさそうだけど 前世からそうだったかは忘れたけど、一応この属性ゲーに対して
N~SRまでの5種は全キャラ属性がバラける様にはしてあるんだな 今更メンテ内容見たけどポテンシャル名称の変更とかどうでも良すぎて笑う
蒼片の使用期限は変更なしとか本気でアホや 特攻ポイントで回すから30日とか判断してそうなのがなー >>515
しかもぶっこで判明したんだが今日の実装キャラはイベ特効ガチャです バフスキルってターン数決まってるのが当たり前なのに
開発はドラクエも世界樹もやったことないのかな SSRラウラ、シャロン、エルミア、ファム、プリシラで始めたら1日で全ステージクリア出来だということは最適編成引けたということか >>510
前世では全キャラの組み合わせで学園会話存在したはずだけどね
レアリティも個別会話以外は関係ないはず
乱数ガバガバでものすごく運が悪いか
ひょっとしたら場所とキャラの組み合わせによって発生するしないがあるのかもしれない 放課後戦争の一日一回無料ガチャはすごい
常設SSRは9割がた揃ってしまった やったことないんだろ、割とまじで
んで、止む無くバフ消しスキル持ちの敵乱発して、バランス無茶苦茶まで予想できる お知らせよく見たら今日のは「定期」メンテなんだな
毎週こんな騒ぎが起きるわけか胸熱 前世だとアシュリーとラディスの学園会話は鍛錬場だったはず >>517
スレ流し読みしたときに特効の文字がチラチラ見えてたけどマジなのかよ・・・
まさにどうしてこうなっただなぁ キャラ特効ガチャの恐ろししところは人権性能持ってなければイベント専用で終わったあとはゴミになることなんだよなぁ、集金厳しいで イベ特攻ってキャラ使い捨てになるから絵師限られてて乱発できない仕様と噛み合ってないしこれ割と本当に前世のほうがマシじゃね 一番廃な奴ならもう4時間ぐらいは寢られるようになってるの?
俺110分しか寢られないんだが デス辛が強いっていうから今まで放置してたがさっき行ったらオート放置で1人も死ななかった
これじゃあ、まな板のが強かったよ 重課金仕様で半年続けてから運営変わりますって色々緩くしそう まな板への対処法が属性ゴリ押しくらいしかないのがなぁ
前衛と後衛に防御型のやつをおいて入れ替えてもヘイト集めるようにするっていうのも手段だけどまな板が前衛全体だからあんま効果ないし >>520
>>524
黄色ポレン欲しさにコトをお茶会において、ついでに会話集めしてるんだけど、
こっちは今14個くらい取れてるんだよね。全部が全部お茶会だけで取ったわけじゃないが
試しに鍛錬場においてみる >>480
いまのところ属性ゲーなのでpt編成は属性でソートして聖装選ぶほうが使い勝手よさそう なんか名簿と編成時のステ数値違うしおかしいと思ったらこれ
「名簿で見た時ははアビ乗った状態、編成時はアビ乗ってない状態」
とかいう意味の分からん事になってんのか
アビつけてる以上ステ乗るんだから編成時も名簿と同じ仕様にしろよアホか
そして戦闘開始時の1T目移行する前のエフェクトなにかと思ったらあれがアビかよ
あんな演出全カットでいいから最初からステに乗せとけよ本当センスねぇな… 軽くなったらまじめにやるから
それまではログボだけもらっておく >>527
と言うか、前世のが面白いよ
AIがバカすぎただけだし
前世で手動できたらねー
辞めはしないけど、やる気はまるでない
課金する気も凄かったけど、もう、やらん
集金しないと8月への支払いが厳しいんだろうね って確認してみたらアビってただのバフ扱いで戦闘後普通にデバフで下げさせられるんかい
なんかもう色々仕様が斜め下で困惑させられるわ
アビもただのバフ扱いなら逆に名簿は素ステの如く表示すんなや
最大HP減少デバフは現状ないから素ステみたいなもんにはなるが… 横から失礼します!
今日から特効石ジャブイベント開始のゲームスレってここでしょうか? まな板はwikiのN光3体入りパーティで倒せてるの見て物理回避 or 魔法デバフキャラいれば
今後もどうとでもなる気がする >>533
属性アイコンとキャラアイコンの二種あれば良いんだよ
なんにしても今の表示のままだと聖装増えるたびにメンドくなってくし この運営じゃ扱いきれない要素を詰め込みすぎた為にこんな酷い状態になった感じ >>527
キャラ使い捨てに出来ないのに、こんなことすると
ストック分をなるべく早く吐き出して
売り逃げするつもりにしか見えないんだよね・・・・ >>536
前世で手動できたらとかあり得ない前提で何言ってんだ 今日の素材クエスト上級まわってるけど
ロックゴーレムが3ターンまでずっと連続でスキル使ってくるのやっぱテンポくっそわるくしてる元凶だよなぁって
でもってゴーレムも即死あんのな・・・即死設定つけたやつ無能過ぎる 学園の会話イベは、前世から場所決まってたはず。
わざわざ変える意味も見当たらないし、前世の姫姉妹以外は前世のまとめが参考になるかもね
画像持ってる人居ればだけど 8月に癒えない傷を作って、治療と称してほじくり返しただけになりそうだな 学園会話見れば見るほど尻姫好きになっていく
尻姫のお尻をまじまじ眺める尻シーンはよ >>548
尻姫が他の娘の尻見てるときに俺が尻姫のを見て
俺の尻を他の娘がって続けていけば無限機関が 前世の学園会話スプレッドシート無かったっけ?
俺も自分で調べた分だけは残っているが晒せるような充実度では無いし、
もし前世と同じならあれがあると助かる
ただし当面はポレン集めに追われる模様 本来の想定と異なるバフ効果で、ナーフ候補入りデスネ デイリーウィークリーのフレアライトを削除した時点で糞運営なのはわかりきってたこと
てかログボも酷すぎんよ、冥界銭の量舐めてんのか 両手とも回転義手にしたから早く手のひらクルンさせろよ 重ねゲーなのに石配布渋るのは悪手だよなあ
ユニティアですらミッションで実質デイリーガチャできるのに なぁなんでこのテンプレ消えてんの付けろよ
>>900
私服/制服
アシュリー 0-4/0-5
クリス 1-1/5-9
ソフィ 2-4/5-2
ラディス 4-1/4-2
ベア 0-3/2-6
コト 1-5/5-12
クレア 2-7/5-10
パトリシア 1-2/5-3
フラン 2-2/2-5
ポリン 3-7/3-8
エルミナ 4-3/4-4
セシル 5-13/5-5
ティセ 4-5/5-1
イリーナ 2-1/2-3
ファム 3-1/3-2
ラウラ 5-14/4-8
クルチャ 1-3/1-4
ヴァレリア 5-7/4-7
シャロン 5-4/5-16
ウィル 2-8/2-9
ルージェニア 3-3/3-4
プリシラ 3-5/3-6 >>559
スレ建ての負担するためにスプレッドにまとめんだよ >>544
別にセミオートでもかまわんけど?
今の戦闘なんてなぁ 他ゲーやってみたけど絵がばらつくのがダメだった
大人しくパッケとネトゲに戻りますわ >>268
モバマスですか
けど、絵師のべっかんとイオがアイマスやってる人等だから起用は有り得るし、仮に起用されるならコンプリート派も集め甲斐出てくるな 強すぎたら下方修正される、っていう前例を早々と作ってしまった時点でもうダメね
おつかれ >>559
スプレッドにあるし必要なら自分で保存しておけよ、そんなことも出来ない18歳以上なのか? >>559
それ便利だから自分のメモ帳にコピペした
>>562
今の戦闘ってオートで始めたら途中で手動に戻せない、ってコトない?
左上のボタンを手動に戻しても、ターン終了後も戦闘が止まらず進み続けるんだけど… >>559
これないとポテンシャル解放めんどくさ過ぎるよな・・・ >>567
手動で始めてもターン終了後も戦闘が止まらず進み続けるけど? セシルたん可愛いよセシルたん!
俺、セシルたんの長い耳を甘噛みしてべろんべろん舐めまわして
とろとろになったら勃起した男根をこすりつけて耳コキするんだ
それでセシルたんがメスの顔になったら耳穴におもいっきり射精する
ほわあああああああっ! >>566
いちいちリンク踏まなきゃいけないスプレッドの方がいらねえわ >>559
縦になげぇしテンプレ伸びるしシートにパッと見でわかる奴載ってるだろそれ見ろや ◯◯に書いてあるからいらない、ってゲームスレに存在するテンプレの9割以上を否定してるよな pdfにして保存するとかすればいいと思うんだが・・・やりかた知らないのかな メモ帳にコピペしとけばいいだろ?PCの機能フル活用するんだ いるいらないじゃなくて長くなるから余所に移したって話なのにこいつら頭いかれてんじゃねぇの 初心者にはテンプレのシートに目を通せって言えるし
必要ならスクショ取るとかするやろ >>573
スプレッドなんてそのうち荒らされて
元に戻せません(泣)とかなって終わりやろ? >>559
メモ帳にコピペして列の歪み直して/を・に変えたらめちゃくちゃ見やすくなって満足した >>581
テンプレ書き換えられて暫く気付かない保証がどこにあるんや
一緒だろ スレ立てた事ないから分からんのだろうけど連投規制でテンプレ多いと面倒なのよ
スプレッドにすれば1レスに同じようなのを圧縮できてテンプレ貼るのが楽になる たぶん成人の振りをしたお子様なんだよ…自分では何も出来ないんでしょ >>581
泣きたいのはこっちだよ(泣)
君は小学生かい? ユーザーで煽りあってどうすんねん
おまえらはこれ続けんの?
さすがに課金必須のゲームは嫌なので俺は撤退だが よくスレ立てしてるが、連投規制うっとうしいからテンプレ短きゃ短いほどいい
だがまあそうだな
常にお前がスレ立てるならテンプレに追加してもいいぞ 宝石クエちょっと泥良くなった?
今日はN以外もよく落ちてる Nキャラ堀ぐらいしか見るものないから残しておいてくれると助かるのだけどね
メモ帳で残してはいるけど他のテンプレの方が正直いらん >>567
戻せないと言うかオートから手動にしても勝手にスキル使う場合が多いね
どうしょうもない メンテ6時間wwww
問題起こしたら残業確定とかちょっと自分等の能力高く見過ぎじゃね?
あ、対応してマースって鯖おとして帰宅ですかw 続けるかどうかはイベント次第
ただナーフ連発してくるから課金は二度とない >>601
そのまま長期メンテでも何もおかしくないねw どうせSSRのスキル育成なんて本当にやることなくなるまで後回しだから宝石は模擬戦で集めることにした 俺は不具合なので弱体されそうな物を一覧にしてテンプレにしたほうが良いと思うが >>577
いやさ、シートに移したで済むなら>>3も>>4もシートに移せば終わりじゃん、テンプレ減るよ まず調整するのは先に情報出し切れよな
小出しで不具合という名のナーフばっかだから萎えるんだよ やっぱwifi外の携帯で書き込むようなやつはクソしかいねえな これって戦闘中相手のステータスって???になってるけど
見られるようになるスキルとかあるの? 連投じゃなくてボクの作ったスプレッド見て〜ってしたいだけだろ?
アホかと 無くしすぎるのも味気ないがな
2、3でまとまってるのが一番いい >>569 >>600
あれ、自分が思っていた手動戦闘と違うってだけか…てっきり1ターン毎に行動選択するものかと思ってた>< まともに反論できなくなってて草
お前ら虐めるのやめろや 立てた後のテンプレ数が多いと連投規制でもう次はやりたくないなーってなる
テンプレは1以外の有志が好きに貼るんだったら幾らでも長くしていいと思うけど >>577
長いって削るならまずはオナニーQ&A削るべきだろ
他もスプレット入りできるのあんだから突っ込んどけ 踏み逃げ率ナンバー1で知られるアウアウ共がテンプレに噛みついててワロタ
そりゃお前ら建てないから再現なく伸びても関係ないよな スレ立てるのがそもそも面倒だからもう面倒な事した後のテンプレぐらいは逆にもう気にならないなぁ
まぁ踏まないように気をつけてるから滅多にスレ立てしないけど >>603
え・・・嘘でしょ!?マジで言ってるの!?
もうしたのwwww >>603
βだからバランス変えるって注意書きしてあったのに課金したあなたが100%悪いので
運営に文句言うのは筋違いです まあぶっちゃけ2消して、3のどうでもいいQA消して4と統合して
4にNドロ引っ張ってきてもいいような感じはする Q&Aを消して、今の>>4に、>>3の下二行をくっつけた方が分かりやすいかもね みやすさの問題だったら1回開いてタブ固定でもしときゃいいのに
いちいちスレの一番上まで戻らないと見れないほうが見にくいと思うんですけど まぁ様式美なのかもしれんが長いってのが理由ならQ&Aは確かにいらんなw テストプレイで分かるようなバグ全部放置してβサービス開始してる運営も十分悪いと思うがなw 課金したやつが悪い→課金が悪い→このゲームに課金するなというアドバイス もうコトオンメンテ弱体とかされたの?
一体何があったんだ 前世だとスプレッドシートに噛みついてる人なんて一人も居なかったな
みんなで編集し合ってた ナーフは必ずしも悪い行動ではないと思うけどな。特に初めのこの時期から強すぎるの放置では、インフレ加速の心配も出てくるし。
今回の問題点は、バグ修正と言う名目だが効果表記がガバガバすぎてバグかどうかをこちらが判断できない所だと思う。
しっかり運営に意見送って、聞き届けられなければその時切ればいいのでは? >>633
リニューアルして糞ゲーになったからな
民度もリニューアルして糞になったんだよ スプレット自体じゃなくてテンプレ変更に関するもんだから大荒れよ!! 次スレから>>2に↓を入れて>>3に>>559を入れる形で良いのかな
■育成に必要アイテム入手経路
聖装レベル>戦闘、学園でもらえる経験値珠
レベル上限開放>同キャラ被りで手に入る輝石
スキル>曜日素材クエスト、曜日宝石クエスト、学園
アビリティ>同キャラ被りで手に入る輝石
萌技>同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器>武器強化素材クエスト(常設
新密度>学園、曜日プレゼントクエスト
ポテンシャル>学園(ポレン&鍵)
学園施設>金、金、金
■エロ
キャラごとに2シーン、各SSRに1シーン
親愛度エロ(400/1,000)
親愛度プレゼント上昇値(名簿→プレゼント)
好物:N+6、R+12、SR+25
それ以外:N+4、R+8、SR+16
好物Nなら(67個/167個)必要
SSRエロ
好物N92個
好物R44個
好物SR11個
を回想→親愛の記録→聖装ストーリー→SSRストーリーで消費
プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg
メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA >>634
そもそもコトはそんな強くなかったんだが 普通に考えて、エロと好物リストは纏めておく方が便利だしね コトって修正後でも素の回避が8%、一二三ノ太刀スキルレベル10で12%、
SR回避アビ3でで44%、ポテンシャル回避で8%、SSRプリシラアビレベル1で26%で回避98%とか行かない?
この中だとSR重ねるのが一番つらいけど1でも回避76%あるし十分強くない?プリシラ重ねられたら100%行くんじゃない? そもそも好物ってゲーム内で分かるようにしてほしいわ
普通ならハートマーク付けるとかあるよね >>637
やるならスプレッドシート主義の人にそのレス内容を全部スプレッドに入れてもらって>>2で完結させるのが一番かな
一番負担が少なくてみんな幸せになる >>642
俺には分かるんだけど、俺にしか見えてないのか ナーフは仕方ないが強化に使ったアイテム聖石返還しろや
そして直すならまず糞眼鏡やろ >>642
前はセリフとハートマークの大きさで判断してたから そういえば明らかにバグってるクレアのことは運営言及してないのか?
誰か教えてやれよ >>646
そもそも、回復が間に合わないのが問題なんだよね
でさ、同じキャラにばかり回復するアホAI
あれ現在HPが少ない順にしかしてないよなー しっかしこれストーリーの推奨ランクがえっらい適当だな
推奨27とか書いてあるとこに50後半の苦手属性じゃない編成で突っ込んでも大して余裕がない
SSRの強いとこ引いてるかどうかで変わるんかな >>559の一番上に
メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA
を持ってきた方が便利なのかな…?
>>643 >>644
まぁ、次の900さんがどうするか分からないけどw 正直Q&Aはいらんよね
このレベルの質問してくるやつはまずテンプレなんて読まんから 回避狙い撃ちでナーフしにきてるからプリ尻もやられるだろ そもそもスマホからスプレッド見るとアイコン表示されないんだが
それをドヤってされてもな・・・ このイベントいつまでやるんかな
三日ぐらいで飽きてどんどん廃れてくんかな… 回避50%上限とかは割りとありそう
まあ敵も味方も同じ条件ならいいけどさ
敵だけ80%とかは… >>657
アビスキルマックスでテストしてんだろ? つまりやはりゴリスさん最強?
あいミスもバイオハザードしちゃうん? もともとQ&Aは同じ質問が多くて答えるのがめんどくさい対策だからね
始まったばっかだしまだ必要は無いが叩き台で残してもいいかもしれない >>655
それ曜日毎のクエストドロップも追記してくれたら嬉しいんだけど…><
しかし、画像も貼り付けてカラフルで綺麗に纏めるって凄いセンスだよね…真似しようとしても無理だ >>661
コトは百歩譲ってスキル説明通りじゃないバグだったとして
プリ尻のスキルや回避加算はそうじゃないんで、ナーフ来たらこんな荒れ方じゃ済まないだろうな
散々まわさせた事前ガチャでもプリ尻貰った人多いだろうし。 >>662
あいぽんだと普通に見えるけど泥じゃ見えないんかね
Googleのサービスなのに ラディスかセシルを選べばナーフに怯えなくてすむぞwww やめてください
うちの主力はセシルとパトリシアなんです >>669
木曜日と金曜日の曜日クエ覚えてなくてまだ途中なんだよね デバフ下限とターン制限つけてラディスまで死ぬ可能性 現状回避ゲーでこっちのHP減らないのは問題
ちゃんとゲーム性を高めて欲しいのでナーフは歓迎 属性効果が2倍だから。キャラ性能より属性だから(言いつつセシルoutラウラin) >>674
既に作業を進めていたとは……
>>678
今日の曜日クエストの上級のアイアンゴーレム硬かった>< 回避ナーフで耐久ゲーになったらシャロンが人権になるだけだな おっぱいのサイズ一覧、誰か作ってたよな
あれ、テンプレとして一番重要だと想うんだ 尻や回避システムを根本からナーフしたらヴァレリアもクリクルも死ぬしラウラも完全に死ぬ、影響がハンパないな
そもそも回復がヒーラーを前衛に出して被弾させないと間に合わないダメな糞バランスで
さらにAIがアホ過ぎて単体回復はほぼ機能してない状況で回避だけナーフしたらどうなるか、どんな馬鹿でも分かるよな マルチアリーナギルドのない今こそガンガンキャラ調整してくれ レベル70同属性でもハンマー女に一方的にぼこられるんでクソバランスですわ >>684
表記の不具合だかミスだかがどーたらってお知らせに書いてたはずだから、恐らく普通にメンテ後からだと思うよ 修正されて困るほどこのゲームそんな難しくなるのか?
1人用ゲームだし想像つかんな 回避に依存してた奴がキレてるだけだな
構成組み替えりゃクリアできるし自称β終わってからプレイした方が良いんじゃない? マトモに機能しない補助スキルのツケがバフ盛り一転突破や相性押し付けってんならゲームそのものが破綻してるから根本から作り直すしかないな
金さえ取ってなきゃ笑いもんですんだのにバカだな >>687
分かってたら回復がHP減少率で判定するだろうし
HP全快なら回復スキルを使わないAIだろ?
事前登録の時は確か
おのおののキャラがAIを持ち行動する
↓
左からスキル使うだけ >>686
説明不足とスキル・アビリティの不具合を解消してくれたらゲーム性は今のままでも良いかも >>693
属性合わせないとサクサク死ぬ
あと合わせてもボス戦で死ぬ ガチャゲーって大金使わせてるんだから
バランスとかバグには尚更気を使わないといけないからな
ナーフ繰り返してたら消費者庁コラボもあり得る 前世のへっぽこAIを調教する感じ好きじゃないけど嫌いじゃなかった レベルアップしなさすぎて忘れたころにアップしてAPが漏れてる・・・ 本気でバランス調整するならもう一回Reした方が良いわな
ぶっ壊れてる要素多すぎる 回避潰しに魔法敵連打してくるんじゃね
それでシャロン人権!って煽った後即死敵連打すればいい 別にナーフするならするで良いがそれなら返金するなりデータ巻き戻しするなりしろって話になるわな
βで課金始まってるのが致命的 >>700
いやそこは合わせろよ
むしろ何で合わせないんだ 前世「本当に稼ぐ気あんのか・・・?」
今生「金の亡者すぎい!」 >>706
普段気を付けてるのに、片手間だと気付いたら上がって溢れるんだよなぁ
いやぁうっかりうっかり >>704
ナーフは知らんけど、蒼片はアウトだからたぶん調整されると予想してる 敵だけ回避100%超えますラディス人権ラディス人権 >>710
前世組じゃないと合わせ切れないケースが多々あるんですよ
弱点をなるべく避けるとかそんくらいが精一杯よ あの糞ガンホーですら弱体化で消費庁案件なんか無いし
ガチャで煽ってないから景品表示法でも無理だ 蒼片の30日期限やめるなら早くしないと間に合わないというかもう間に合わないと思うけど
目先の損得に囚われて大局を見失った感ある この集金装置遊んでるのなんて前世からの八月信者だけだと思ってたわ βでガンガン調整入れるつもりなら課金導線付けない方が良かっただろうな >>686
もともと8月のパッケゲームにソシャゲ要素無理やり突っ込んでる感じがね >>709
今回のはバグ修正と言う名目だよ。 それが信用できないと言ってる人がナーフと言ってるだけで。
正直、始まって一週間もたってないし判断には早いと思うけどねぇ。 ゲー無でよかったのに変な味付けをしようとして腐敗した例 11時のイベ開始からのメンテまでどれだけラウラで周れるかにかかってる可能性
メンテ後からはドロップに銭突っ込んできて盗むで微々たる銭しか獲れないからな DMMにはユーザーに有利なバグをプレイ中に発生させることを許さない
恋の不正利用って言葉があってな……。 ある程度の課金要素は用意しないと、時間ない課金者がターゲットから外れちゃうし
課金要素は必要だと思う。
正式リリースでは、その人たちも相手に商売するわけだし >>719
課金で取れるキャラをハナからいじるつもりまんまんなら課金させないよね
普通の神経じゃない 今なお擁護するアホがメンテ後に手のひら返す様が目に浮かぶ 蒼片期限撤廃しろって言ってる人ってお花に慣れきってる人でしょ
あとゲー無でいいっって言ってる人ってエロだけ見たい人でしょ 事前の石と前世の石プラス一万で2000か
交換一回ぐらいしかできんわ エロだけ見たいならぶっこ見ればいいんだよなぁ
クリ無修正クルチャ >>715
Nまでとは言わんけどRまで引っ張ってくれば揃えられないん?
まあ上限上げ放題なのでかえってNのが強かったりかもしれんが… 酷くなりすぎてて前世手動で冥王レベル120越えの俺でももう投げ出したくなってるんだが? だって大概の奴は8月のキャラとシナリオとエロが目当てだろ
このゲームから8月要素とって、このゲーム性で遊ぼうと思うか? 敏捷の回避補正がまともになったら回避についてはバランス調整来るんじゃないかね
バフの永続どうにかしないとまた壊れそうだけど >>723
ROとかでしょっちゅうやってるよ
ユーザーは慣れすぎて壊れてたからしょうがないねで終わるけど 別に期限あってもいいけどSRを500くらいで置くとか端数消化用に消耗品入れるとかしてくれんと
2000に届かないものは全部消えますはさすがにね >>740
>大概の奴は8月のキャラとシナリオとエロが目当てだろ
運営もそこは理解してるらしい
だから本編の敵を凄く強くして先の話が見たいなら頑張ってキャラ強化してねって作りになってる おっ、この世界樹よー燃えるやんけ!
よっしゃこいつ燃料にして商売したろ! >>742
GM直々のRMTとかなかなかはっちゃけてたよな >>738
育成が面倒とかも多いんじゃねーの?
学園効率悪すぎるし オート放置で回れるからある意味花よりゲー無としては優秀かもしれん >>738
Rが両方いない、片方しかいないキャラも多いよ
というかSR以上のアビやスキルないNとかRでそこまで戦えるの? >>743
たぶんそうなると思うぞ
絶対とは言い切れないがかなり高い確率で >>750
過去スレでNとRでステージまな板倒した報告がSSと一緒に上がってるよ
今後のアプデでどう変わるかはわからんけど・・・ 学園の大成功って会話発生で成立なのかな
でも同じ会話が2回起きたところをまだ見てないんだよね
そのうち大成功発生しなくなったりして…? 今回の説明文どうこうからの下方じゃなくてバランス目的で下方修正来たら
昼休みによく来るエアプ工作員も黙るくらい荒れるな 自称β終わって正式始まっても修正来まくるから覚悟しろめーおー >>752
100回以上やって死にそうになってた人なら見た
少なくとも低レアで問題ない余裕余裕みたいな雰囲気ではないよね、そんな感じの言い方してる人がやけに多くて気になるけど >>752
N、RのみじゃなくてSRは混ざってた気がするが >>734
重ね前提でレア率渋すぎるとは思うぞ。無料石もデイリーないし廃課金しかついていけないと思うが >>754
会話埋めると大成功でも会話が出なくなるだけだよ 現世組ってRは入手方法は有限なチケット除けば基本課金ガチャのみなんだっけ
前世だと銭ガチャからもちょっとは出たけど 気のせいかもしれないけどタイトルにReって入ってなくね!? >>754
同じ会話を2度は見たことないけど、会話なしで大成功はみたことある >>748
素材や宝石、プレゼント初級でええんやないの
学園って事は皆玉頼みなの? >>757
余裕ではないね
一応クリアできる、程度で縛りプレイの範疇には入ると思う
俺もやる気にはならない面倒くさがりだしw 無課金でもそのうちイベSR+染めで戦えるようになるでしょ >>759
マルチアリーナギルドなどがあれば重ね必須だね
でもないから重ねは自己満足でしかない 対人要素もないし現状ヌルゲーなのに完凸前提って人多すぎてちょっと意味わからないですね クリアできないのはSRチケットをイベントで配れとかの話であって青石消えるのとは全く関係ないよな >>750
Nの制服・私服を揃えたらアビLv3に出来るから、アビだけならNの入れてる冥王多いと思う 基本はSRで攻略する形になるんかな
イベSRもあるんだろうし
今の高難易度は新規ユーザーを見てるわけじゃなくて、キャラ揃ってる前世組を見据えてるだろうしね
ただ特効キャラとか出てくるんでしょ?
イベント報酬コンプのハードルとかどうなるかは不明だなあ つーか単品だとSRなしSSRよりSRだけあったほうがましなキャラ結構いて困る 期限撤廃の必要はないと思う
やるなら撤廃じゃなくて3ヶ月にするとかじゃないかな。正直、撤廃されてもあんまり喜べない
それよりは、端数処理用の代替アイテムの設置してくれた方が何倍も嬉しい
例えば蒼片x100→銭x100,000とか
あと輝石はエンドコンテンツにしても要求数多すぎるし、
SSR被ったときの措置にしては弱い 引き継ぎ銭あるのに対人あったら無茶苦茶になりそう まぁ今もまともな状況ではないけど >>761
銭ガチャRなんてボロボロ出たわ
あれはSR目当てに回すものだったしな
https://i.imgur.com/Wn5xMHR.png アイギスで調整の結果下方入ってもあんまりあれないのはなんなんだろな スキルが本体だからRでもクリアできるよSRやSSRのスキルをつければ 期限あると勿体無くてガチャやらなくて
その結果SRとかも増えずに貧弱なまま、みたいな感じなんかな >>760,>>763
あ、そうなのか。それは良かった
今回は会話自体省略されるのか 現世組は該当R持ってないとヒーラーがヒールすら出来ないという >>772
パトリシアのNの片割れが5-3
セシルのNが5-5と5-13
ラウラのNが4-8と5-14
ソフィのNの片割れが5-2
遠い…遠くない?いま必要なのはそこまで辿り着く戦力なんだ
いやまぁ必死に何度もリトライで粘ってりゃいずれはどうにかなるとは思うけど 前世くらいの重ね要求だと銭ガチャないほうがめんどくさくなくていい
けど今の要求数だとないのはオカシイ・・・ 蒼片は現状だとレート高めに見えるけど将来的にはRもSRも限界まで引ききって蒼片の数増えるから
長い目で見れば適正なんじゃないかなぁ。それまで続いてるかどうかは知らないけど >>781
交換したいキャラがラインナップに並ばないとガチャを回さない、と考えてしまうからね… 昨日のレスですべてのキャラを完全体にしてガチャを回すと蒼片しか手に入らない
それで期限を過ぎるとお金を払ったのに何も手に入らない状態になる
これは法律上問題ありといえるので、たぶん蒼片関係は変わると思う >>779
1ステージ15体のキャラで攻略するから、微妙に強い1体増えても
その強さ実感しにくいし、バグだった修正ってなってもそんなに損した気にならない
ちょくちょく過去キャラの性能底上げしてくれるし、ナーフじゃなくて全体強化でバランスとろうとしてるし >>786
適性30とかよ?
勝てると思うじゃん?
一方的に凹られたわ アイギスはFPS60から30にした時点でもうね・・・ >>784
君は新規ユーザーか
もう諦めてコツコツ育成していくしかないと思うよ
今のストーリー後半と激辛系のイベントは前世組用の難易度だからね
基本ココは前世でキャラ育ってる、揃えてる人が多いから話合わないってジレンマあるだろうけど・・・
まあ、運営からすると「ジャブジャブ課金して追いついてね」ってことになるんだろうが・・・・ DMMゲーなんて法律的アウトなんて色々やってるけど注意受けてるの見た事ないわ
ここは無法地帯だからw アイギスはナルサス放置した時点でそういうゲームだし ギスはもう諦めだろうな
初期からこっちの冥界銭1/100みたいな事されたりと鍛えられてるだろあいつらは 敵はボコスカ強スキル打ってくるのにこっちはクールタイム8ターンとか馬鹿じゃね ぶっちゃけコトとかパトリシアのスキルの方がうさんくさい
まあお空のクロスフェイトみたいなのが許されてるから怒られることもないんだろうけど そういえばたしか事前チケのバグだったかでそのうち補填のチケが来るらしいので
それで多少は現世組もましになると思われる >>796
新規組でもクリアしてる奴はクリアしてるようだけどスーパーエリートハムスターだよなあれ >>793
レベル上げればええんでないの
NってLv30までだっけ? >>784
0章から3章までで揃うキャラを育成する
NのLv40以上、アビリティLv3、スキルLv5まで上げて、後は弱点属性で挑む
Nの輝石を28個揃える頃には冥王スキルも少しづつ強くなっていく(倍率不明) 画像の通り特攻だったらもう笑えるなw
八月信者の有能なATMは頑張ってくれとしか言えない
前世より改悪したReとはほんと凄すぎる 前世組ならSRまで全員揃ってるから資産が違いすぎるな
アリーナなくてよかったね >>806
結果だけ見ると前世より問題点多い気がする
作り直しとは何だったのか >>803
>>スーパーエリートハムスター
間違いないっすね >>806
特攻って言ってもイベントキャラを完全体にしたい人だけが取ればよい仕様
1体取ってエロだけ見たい人には関係ない
仮にランキングだったらあなたの言うとおり >>809
働かない無能より
働く無能が害悪だとよーくわかる 「作り直せ!」という厳しいご意見を頂いているのも当然ながら目を通しております。
杉浦としては失礼承知で申し上げますが、「作り直す」という言葉ほど抽象的で不明瞭なものだと思っています。
如何にも良い選択肢に見えますが、そこには何も具体的なアイデアは現段階では存在しないからです。 学園のレベル解放してる前世組は鍵それなりに出てんの?
lv26で今のとこ0なんだけど?開放で1ずつもらっただけ 前世含めれば3ヶ月位だし新規の1週間でクエスト全制覇とかジャブジャブしない限り難しいのは当たり前だろう
ただ新規がこれから頑張れば強くなれるようなバランスでもシステムでもないんだけども
サービス再開記念石とかも無い完全新規とかどうするんだろう N集め始めたけど一番最初のストーリー敵すらそこそこ育ったSRの攻撃2,3発必要ってすごいよな たまにフレアライト使って学園通うけど、まだ5つも鍵見てないな 今の事前貰えない完全新規のこと考えると
マジで売り逃げ考えてるのかと思ってしまうよな >>804
ボスに適性大幅に上回るレベルの同属性凹られたって話なんだが >>814
施設Lv5にしてる前世組だけど今のところ学園180回ほどまわって3本くらいかな
人によっては全く出てないみたいだしこれが普通なのか良く分からんが アートワールとかいうゲームがちらついてきてるな
客とられるぞ >>814
今学園400回位だけど鍵1本しか出てないよ… 前世イベを基準にメンテ後は比較するかw
前世は紙芝居で報酬そこそこバラマキで完凸は時間かけず誰でも余裕の水準だったから
これ以下ならユー燃やすぞ 特効無くてもどうとでもなるのもあるから開ける前からネガりたくはない
けど過去のトラウマが蘇るのもまた事実で複雑な気持ち >>825
それ報酬で貰った鍵じゃない?
施設レベル2にすると鍵貰えるってアレ >>825
それ報酬で貰った鍵じゃない?
施設レベル2にすると鍵貰えるってアレ あれー?コトの「私は人殺しだから…」みたいな重いストーリーが見当たらない
あれって正月イベ限定のストーリーだったっけ? 大量重ねゲーなのに最低レア以外は全てガチャのみで、デイリー無しウィークリーでガチャ1回+2/3というクッソしょぼさだからなぁ
無課金で地道に強くなるゲーじゃない、毎月3万くらいは出せないとストレスフルだろ 学園198回で鍵1つだった……今Lv2でほとんどLv1の時に回した回数だけど ランキングとか中華ゲーマジやめてほしい だからやめるが >>829
施設2でも運が良ければ拾えるぞ
あと新規組は冥王レベルアップで前世組の何倍も学園通えてる >>819
現時点で存在しない、配布石がない完全新規の事を考えるとか
批判したいだけかと思ってしまうよな >>820
レベルで押し潰せないなんて糞ゲー、って言いたいんか? >>831
せやで、重い話の後に魂浄化のために着た巫女衣装が限定SSR 新規組で施設オール2でレベルアップ分含めて300近くは学園行ってるけど鍵0だな
大半は施設1の状態で通ってるしな >>835
ああ、そういやそうか
よく経験値珠でさっさとレベル上げろよみたいな書き込みあるけど新規は一杯貰えてるわけね >>814
学園600回弱で恐らく7本程度拾ってる
施設は4,3,3,3,3 俺も300ぐらいで3つだし1/100ぐらいなんだろうな >>837
適性ランクの表記が何の役にも立たないからもうちょい現実に即した値に直してほしいなぁと思います
難易度高いこと自体はそれはそれで楽しい面もあるんだけど 緊急ボス 属性をあわせて物理で殴る(特定のキャラを入れてたらポイント増えるんや) >>844
これ持ってるけどまな板戦のBGM収録されてないんですけど >>839
ああそうだったっけサンクス
あの話好きだったんだけど新規の人見れないのか可哀想だな
そのうち復刻するかもね ハンマー女とかSSRシャロンがタイマンで瞬殺されるし同属性で殴り合いなんてどんだけレベル上げても無理だぞ >>843
石割ったんか
やっぱ石の使用量増えるの? >>844
これに収録されてるのはクリスマスまでじゃなかったっけ? 復刻するまでサービス続いてますか?
俺のモチベは続いてますか? 現世からの事前組でも1日で5-16行けたけどな
育成に少しだけ石割ったけど時間かければ問題無いだろう ハンマー女って3-10辺りのやつ?
あれ4人潰されて最後残って瀕死になったセシルが萌技ぶっぱなして削り切った
めーおーの回復なかったらむりげーだった、唯一のSSRのパトリシアが使えない赤敵きらい 残りの日々を大事に学園に通ってるよ
あと何日通えるだろうか >>844
FlacでDL販売してくれると嬉しいなあ
初期収録をセット販売にして追加曲も個別に出せば手が出しやすいし 遊びにくいゲームになっちゃったよね
なんか残念
学園のAP回復時間を1つ20分ぐらいにして プレゼントあげやすくするだけでよかったのに セシルって通常攻撃以外の属性攻撃機能してないらしいけどスキル使うのと弱点合わせた通常攻撃だとどっちの方が火力出るんだろう プランA『APの回復量をBPと同一にしました!』
プランB『BPの回復量をAPと同一にしました!』 >>845
学園の回数が300で鍵3つって事は、3箇所回って学園1回だから鍵の確率は更に3分の1の1/300って事にならない? 今後インフレしてくのに初期段階で強すぎとか言って下方修正されて使い物にならなくするのは愚の骨頂 >>862
やっぱりバランス狂ってるじゃないですかー!! そもそもデバフの有無で全然変わるしNアビで上げれるステが敏捷とか幸運とかだと戦力値増えたところでほぼ変わらないし適正ランクとかあてになる訳ないよねっていう
だからさっさとデバフキャラを配れ 敏捷で回避がちゃんと上がるんなら大分違うはずだから(震え まともに機能しているステの方が少ないぐらいだからなw 公式紹介で敏捷推すならベア先生のスキル全部敏捷依存にしてくれよ
あと敏捷700越えても回避1%補正ってなんだよ めいおうのバフっていつまできくの?
かけたら戦闘終了までずっと? ホーム画面でほっとくとAP回復量が実際より表示だけ早いし最初はもう少し早かったのではと思う そもそも現状の難易度だと回避もデバフもあんま必要性を感じないわ
さっさと終わらせる火力が欲しい 何が正しくて何が間違っているのか
まずはそこからだな >>880
下手すると、初イベの蓋開けたら、最高収集効率のステージを周回するのにSSR70クラスの難易度要求されたりするぞ バフ・デバフの永続は修正されるだろうな
繚乱(笑)よりバフ重ねた方が強いとか意図してないだろうし もしかしたら今が一番良い状態で
これからますますクソゲーになっていくのでは ところで最初の音声が再生されます (確認)って表示されなくする方法あったっけ? やっぱ課金サービス始めるのが早すぎたな
1週間様子見するだけでもだいぶマシになってたと思うわ プレイヤーにデバックしてもらわないといけないからいつやっても一緒 >>888
運営「分かりました、改善します」
冥王「違う、そうじゃない><」
ってのが繰り返されるだろうというのは想像できる >>884
特攻のシステムを組み込んでる時点でもうヤバいでしょ
蒼片の期限とか重ねシステムとか特攻システムを考えた人が上に就いているって事だぞ
明るい未来が想像出来るか? 敵のステータス???になってんのってさ運営がこっそり修正してもわかんなくする為だよね? >>893
スレは炎で明るく輝き続けるだろいい加減にしろ すまん繚乱ってどんな効果なんだ?フランの萌説明にも味方に繚乱効果付与としかないんだけど。。
だから繚乱はなんだっつの。おっぱいのカップが1size上がるとか? 遊び方の攻略のヒントに書いてあるけど
繚乱はなんか色々上がる >>896
簡単に言うと1ターンだけステータスが25%UP 冥界において全能の冥王がなぜ運営ごときに振り回されなければならないのか >>893
まだ反応を見て反省してとりさげる可能性が残ってるから 特効無しでもイベント期間中に自然回復分消費してれば
イベントアイテムを全種類取れる程度のぬるい特効システムなら有り
特効が無いとおくしゅりがぶ飲みでも全部取れないならお疲れ様でした?
まあ新生後初イベントを震えて待て 自然回復分消費してれば って
このゲームの自然回復分消費ってマクロなしじゃ無理だろ ステージクリアだけでコトはある程度貰えるっぽい描写だったけど
ポイント制として何交換するん クルチャの全体繚乱1レベルが1ターンなだけで姉の単体は5ターンとか聞いたが
クルチャもレベル上げたら上がるのかは知らん 世界樹燃やすと盛大に祭りランプ点灯するって昨日わかった
ユーも草葉の陰で喜んでる >>902
自然回復分=1日BP3600なんですが… >>910
次スレよろ
>>902
特攻無し1日2回のインでいける程度ならなんとか あーちょっとまってねテンプレいじるんだっけこのスレたてるのははじめてだからちょっとかかるかも あんまりきついとどこかの狐みたいにユーが埋められるかもしれんぞ 誰か手動で寝ずにやって病院搬送されて話題になってほしい 1人好感度MAXにしたけど好感度MAX報酬ないんかーい >>897 >>898 >>899
ありがとう。親切なめーおー達。
攻略のヒントがどこにあるかすらわからない雑魚めーおーですまぬ。。 >>924
特攻周回系のソシャゲはBPの類の上限をやたら低く設定してあるもんなんだ
これ豆な >>925
そういや前世にあった好感度上げた時の報酬消えたなw 下手にBP触るとAPみたいになるからそのままでいいよ 繚乱はバフ計算した後のステータスに掛かるなら強いと思うけど計算どうなってるんだろうね 次スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537319475/
すまんリンクまぜる場所間違って中途半端な位置に入った
スレの途中で出た意見ぱっと見で適当にまぜあわせたから問題あるようならまた次いじって >>929
デイリー報酬が課金デイリー報酬になったり完全クリア報酬がなくなったりと色々消えたよな 時間がある人は時間を使ってポイントを稼ぐ
時間が無い人はお金を使ってポイントを稼ぐ
どっちも無い人やりたく無い人は嫌なら辞めてもいいのじゃよ?
こればかりはソシャゲだからオーガストだろうとしゃーない >>928
ほんとだ!色々ありがとうっス!こんな奥にあったのか。。(´・ω・`) このゲームの自然回復分はマクロ必須だからな
ニートでも最長2時間は無理だろ >>937
今のソシャゲじゃお金でポイント買えるほど甘くないよ? >>937
金も時間もあってもシステム10年前のソシャゲはちょっと… お金ある人でもサブPCでマクロ回して余裕でしたになると思うんだが ちょっと聞きたいんですけど
Nを65にしたとしてSSRにどれだけ反映されるんですか?
ステ全部?HPだけ? >>935乙る植物
前世も学園は妖精さんが登校してたからね
代わりに出撃してもらうのも吝かではない まあ手動なんてDMMでそんな希少種珍しいからなw
マクロミスティリアになるやろ まだβ版状態での初イベントだから…
どんどん改善要望出していこう? 自分で書いたんだけどなんでベアとフランだけ略称なんだよ まだβテスト中だから完璧にバランス調整した正式リリースを待て イベントは林檎で夜しかプレイ出来ない俺が自然回復で報酬全取り出来る程度にしろよ >>957
うは、しょぼ・・・ 育てなくていいのね・・・ レスあんがと >>949
今日のメンテ後から正式スタートになるフラグ立てるなバカ野郎 5章のボス戦辛いんだが取り巻きまで出てくるとどうしようもないわ
どのくらいまで育てればクリア出来るんだあれ いつでもたくさん冒険できる素晴らしいゲームだね!
BP撤廃でおk >>956
403 返信:名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spcd-VpbF)[sage] 投稿日:2018/09/18(火) 12:14:23.33 ID:S3ZVs47Qp [3/4]
>>398
ポテンシャル上げる際にも必要だし、メイン属性なんてそれこそ学園玉でカンストが早いからどの道Nに手を出すことになる
408 返信:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6198-KGwk)[sage] 投稿日:2018/09/18(火) 12:15:34.41 ID:D2ILwrUe0 [2/7]
>>398
萌具が意味がないよねって考えるなら意味はないが、N2つ凸してカンストしたらボーナスもそこそこつくから少しでも強くなりたいなら
ありじゃね?それに育てたら補正が微々たる程度にしかならなくても属性の頭数用に融通利かせられるし。
特に盗み頑張れのラウラやデバフ要員のウィル・ポリン・エルミナとか属性全部揃えたい。クルチャ・クリスは萌技主体なので属性縛りが痛い。
411 返信:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f992-+ow7)[sage] 投稿日:2018/09/18(火) 12:16:51.50 ID:lck+I0qM0 [5/22]
>>398
ポテンシャル開放条件N凸1レベルマックスぐらいはしてもいいんじゃない?
それは今やるべきことではないと思うけど
うちは、属性の関係でNラウラがPTに入ってて自然に育ってる >>962
光で固めれば35〜45くらいで行けたはず
SSRアシュリーは弱点食らうから盾にするんじゃないぞ >>962
5-16なら回数重ねて色々調整しながらお祈りする >>936
デイリーは曜日のクリア報酬でほぼトントンじゃね >>962
光育てて睡眠ガチャと命中ガチャにかける どうせもう長くはなさそうだしこの機会に八月はもっと挑戦してもいいと思う
ルージェニアに首輪とリード付けてワンワンプレイとか男だらけの修道院に全裸のクリス送り込んで邪念撲滅とか ぎりぎり戦力だとSRソフィがスヤスヤ寝たり
ミスしまくったりに一喜一憂するゲームになる5-16 あと17分でイベ開始と告知されてるのに誰一人信じてなくて話題にしてないの草 今日のメンテで通常攻撃も魔法になりさらに強くなるまな板 スレ終了間際に質問いいですか?とかいうの面白いと思ってやってるの?
面白くないと思いながらやってるの?
どっちにしろ可哀相な人達ね。ぱんつぱんつ。 >>1000までに質問に答えられるか試されてるんだよ >>1000ならこのゲーム絵だけ残して完全に作り直し .{⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
.(ヽ|:Y● ●| l/゙)
. ∨人 `^′_| |7
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