【DMM.R.18】バルドエース BALDR ACE X指定 ログボ3日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式サイト
http://games.dmm.co.jp/detail/baldrx/
■公式ツイッター
https://twitter.com/baldr_ace
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
音沙汰無しの場合は立てられる人が宣言してから立ててください
(以下テンプレ等は情報出揃い次第)
前スレ
【DMM.R.18】バルドエース BALDR ACE X指定 ログボ2日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1536076509/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1おつ
まだログボゲーだからなタイトル仕方ない そもそも明日ログボがもらえるかもわからないんだよなぁ エラーが発生しました。
下記リンクよりお問い合わせください。
お問い合わせ 本当にログボ毎日貰わないと大損とか書かれてたの
大げさに言ってるだけでしょ? メンテですらなくなったわけでしょ?
じゃ今何してんの やろうとしたらゲーム一覧にないし、事前登録から飛ぼうとしたらエラー出たんだがもう死んじゃったの?w お前ら次の封神R登録5万届かせてくれよな
そもそもプレイできるかわからんがw 放置して飯いってたら読み込み70でリロしたら案の定メンテでした >>21
今日のログボもらいそこねたら初日からイベSSR完凸不可能確定らしいぞ
まあ、普通の運営なら全員配布するけど メンテ画像がない?メンテすらしてないからもう社員みんな帰宅しただけじゃね メンテ終わったらグレゴリー神父がこんにちはああああああしてくれないかな ストーリーは「なろう」かだがゲームは「なうろ」だった
初のイベントは「アタシの拳は止められねぇ!」だが実際はローディング画面で止められていた 開始2日前にいきなり「配信日決定しました!」とか言ってる時点で怪しさ満載だったからな ログボ配りすぎ<見切りスタート予告<開始時間不明で伸びまくり<ロード長<メンテ
ある意味伝統芸を見た気分で安心する。 ログイン鯖常駐のリバイアサン、このままログボ阻止なるか 拳は加速しきる前に止めるのがベストだと言うけどまさか公式が実戦してくるとは思わなかった 仕事から帰ってきたらメンテなんだけど…
インできるまでF5でD-DOSアタックすれば良い? 気づかず非Xの方で事前登録してたけどこれXの方事前特典受け取れないよなハァいきなり萎える 今頃凄腕(ホットドガー)たちが必死にメンテしてると思うともう主題歌流れそうな頃合いだな ちなみにログボは3種類あった、スタート記念&なんか記念&30日数ログボ Face of FactをBGMに帰宅する光景しか思い浮かばなかった あの30分でチュートリアル突破できたやつおる?
今本編作ってる説ない? DMMゲーって常に初手大事故だな
これは運営っていうより親からの配給環境に問題あるんじゃねえのって思う
あとBALDRは地盤が固いからか、ここでも公式板でもみんな結構冷静に受け止めてるのな アタシの拳は止められねぇとかクラネス神拳思い出すわ >>45
バルドシリーズの地盤が硬かったのなんてもうずっと前じゃ… 固いっつーか一度粉になるまで粉砕されたから固まってるんじゃ… リリース初日からログイン不能でイベユニ限凸不可能という伝説を作ってくれ 版権貸してるだけじゃなくて開発元いっしよなのか…… 提供元の合同会社C And Tが胡散臭すぎるんですが (´・ω・`)リヴァイアサンがログボもらえなくて怒り狂った結果 >>47
地盤が硬かった頃のおっさん達が集合してるんじゃね? GAME STARTクリックしても何も起きない悲しみ X版事前やってなかったけどログボにSSR2個入ってたわ なんかどっかで見たことあるようなロード画面だな・・・ めっちゃ早くなって草
取り合えずバトルに3倍速が欲しいかな
戦闘結構頑張ってはいるけど、毎回見るものでもないし (´・ω・`)なんかあれだ
(´・ω・`)このゲーム、バルドのソシャゲって感じがする これに費やす時間あるならフォースやスカイでも引っ張り出してやるほうがずっと有意義だな うーん?事前ガチャでSSR2体キープしてたのにプレゼントに入ってないぞ?
ちゃんと18禁版の方でやってたはずなんだけど・・・ 今のところガチャキャラかわいくねえしヒロインしかかわいくないんだが SSR3でもイベントイージーやったらいきなり全滅したわ
何やこの糞ゲー キャラも可愛くねぇし中身もつまらんオワオワ
バルドである必要性を一切感じない時代遅れのソシャゲ 夏のラッシュも凄かったけど秋も豊作だな
どのクソゲに手を出すか目移りしちまうぜ ログボやってた人としてない人では5万ぐらいの差だな 足りないわ、主人公はやっぱ軍人か傭兵にしてよ
例えるなら、フルメタからのフルメタアナザー読み始めた時の物足りなさ 戦闘は無理に3Dにするなよ
しょぼい上に重くなるだけでいい事無しだわ 事前でSSR3体おるんだし今ガチャる必要なくね?
みんなブッサだし 噛めば噛むほど味わいが出るスルメゲームだな
知らんけど うーんきっつい
十年くらい前のゲームやってるみたいだ ガチャのラインナップあほすぎだろ
事前の3体にSRの糞メガネしかSSRいないとか誰が回すんだよ 曜日クエのハードダメ1しか与えられなくてワロス
育成クエで無駄に硬くするの頭おかしい 別のレアリティの同キャラは完全に別キャラ扱いかなこれは これアプリあったよね
DMMアプリストアから消えてるんだけどw コンボ開発SSRグレード5成功率4%
なんでそこもガチャにしちゃうの? ロボと芋虫がつったってるだけでほとんど動かないし3Dの意味ないな スキル(コンボ)出るまでが長すぎる
もっとスキル連発出来ればかなり変わると思うんだがな 会話シーンの切り替えかくっそ重いんだけど、フリーズしたかと思うぐらいだわ 何でこんなクソ単調な殴る動きしかしないロボときもいいもむし3Dにしちゃったの?
女の子3Dにして眺め回せるようにしたほうがよっぽど売れると思うんだけど?
ガチャラインナップみろって?・・・あっ・・・(サ終) ガチャやったら画像データの読み込みが遅すぎて真っ黒 クロームで保護されていない通信 とか言われtるぞこれw SEとか背景CGとか色々本編から使い回してて懐かしくなってきた 事前ロクボでクオリアとかいうのもらえてたけどこれ実質課金石か なあエロなしでいいならレヴュースタァライトのほうがよっぽど3Dかわいいしブヒれるんだが キャラクターの手抜き水増しが運営のやる気の無さを物語ってそうでやる気起きんわ 785 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e92-QKvK)[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 17:20:45.84 ID:5TgGNHQY0 [8/11]
ストーリー(原文ママ)
ある日、ネットから開発中のVR戦闘ゲームを送りつけられる。
興味本位からゲーム仲間のメイと共にゲームをスタートすると、これまでのゲームにはなかった世界が待ち受けていた。
ゲームを楽しむ最中、悲鳴が聞こえた先で敵に襲われている少女を見つけ、英雄気取りで助けに入るが、そこで受けた痛みは現実世界と全く同じであった。
遠のく意識の中、現実と仮想の境界は次第に曖昧になっていく。
「……畜生、なんでこんなに痛いんだ?」
しかし、この痛みは全ての物語の入り口に過ぎなかった。
前スレにあったこれ異世界転生だとかなろうじゃねえかとか言ってたけどいつものバルドの導入なだけじゃねえか
SFの近未来で全人類が脳内にチップを生まれながらに入れてるのが当たり前の世界で個人の脳にダイレクトでハッキングして殺すとか
違法フルダイブすると現実と同じ感覚で動けるが痛みも死もフィードバックで脳にダメージを追ってフラットライン(脳死)で死ぬって >>129
それを言い出したら兵装少女自体が本編そのまま…… 戦闘に出るのが固定の3人っていうのも意味不明
ガチャで引いたキャラはなんだったんだよ TIPSのテキストが禁則処理されてないのが地味にイラっとくるな ゴールドで引けるのは最高HRかな?
100回引いて1匹でたわ ロードが長え
バトはつまんねえ
エロはアニメしねえ
ロクボの方が楽しい ヘルプにはレベルアップでAPが最大値を超えて回復するって書いてあるのに
超えてねえぞ これヒロインの二人どうやったら強くなるんだ?主人公は堅くなったが二人は紙のままなんだが SSR3つにひとつずつ属性に対応したRの素材食わせてみ
いきなり強くなって楽になる やっぱ事前に長くこびりついたゲームは糞っていう法則はハズレないな 読み込みがあっという間に終わって感動したわ
ハードルがとてつもなく下がってる >>151
ヒロインページで信頼上げと機体強化?っぽいものができるからそれだろう
一応戦闘でレベルアップもしてるっぽい?けど これでバルドシリーズが完全に終わったな
こんな糞で終わりとか泣けてくるわ >>152
SSR3体とも強化して編成したが主人公だけ硬くなった。
あれか部隊2とかに割り当てんとヒロインは硬くならん? もうまともに動かないな
今日はこれくらいにしといてやるか VRというか電脳世界を生きる為に活用するんじゃなくてゲームとしてるせいか物凄く薄っぺらいな
そして当初から分かってたことだがアクションのアの字も無いので当たり前だがバルドである必要性が・・・ ブリンガーで形式変わったけど磨けば伸びるだろーって思ってた矢先にこれかあ
さすがに戦闘だるすぎる・・・ APはレベルアップしても最大値超えて回復しねえ
詐欺か >>109
エアプが適当に扱き下ろす時の常套句だな
お世辞にも綺麗だったり新しくないのは確かだが コンボ開発でグレード3完了して左メニューから編成行ったらコネコネ→リトライ
復帰したらいきなりグレード5完了!の画面でコンボ一覧を見たら同じグレード5コンボが2つできてた これクロームしかプレイできないの?
ファイアフォックスだと確実にクラッシュする ガチャ後のフリーズ長過ぎね?
ローディングすらでないから固まったかと思ったわ まずオープニングシナリオで固まってどうにもならないな (´・ω・`) ヒロインは自分のLvと同じみたいだな
ひたすらクエスト繰り返さないと強くならないんじゃね? これ、コンボ複数セット出来るけどオート前提なら複数セットする意味ねーな
強いの一つだけセットした方が圧倒的に有利だわ
てかコストのたまりが遅すぎるわ、マジで ヒロインの強化ページに行くボタンがホームにないから気づかんかったわ ガチャ引いたら自己紹介でめっちゃ時間かかるからタブ閉じた
SSR1枚も出んかったしもういいや ログインローディングでの曲がこのままだと最後まで聞けそうだな
まったくすすまねぇw 事前で貰える治癒の何とかさんレベルアップでの能力値上昇低いなぁ 話聞いてると半年も続かさそうだしプレイまともに出来てないけどクリアでいいかな 芋虫もう少し強そうな見た目に出来なかったんか?
芋虫殴りシュールすぎるwww なにしたらいいのかわかんねぇ…
スキル?も3つあってどれがどれかわからんしコンボも開発もようわからん
おじいちゃんになった気分じゃヘルプもNot Foundで見れんし クエスト1回1回にまじでロード長すぎてイラ
ダメだなこりゃ ヒロイン強化アイテムのうちの1こ セットしてキャンセルしても
セット済みで固定とか壊れた自販機にコインだけ食われた気分やぞこら ログボはかろうじて貰えたけどAP消費するところまで辿りつけないなw ゲーム開始して主人公が起きるところでブラックアウトして進まない
いきなり永眠エンディングとかすげーな(棒読み チュート終わってストーリーやったら固まった控えめに言ってクソである しかしちょろめ使ってるのにDL終わらないし名前は入れられないしなんなん (´・ω・`) 近接武器に弱い射撃武器
素手に弱い近接武器
イメージつかないと思ったけど元のバルドを思い出したらそうでもなかった 3色のロボがひたすら芋虫を殴るのを眺めるだけのゲーム
たまに新シナリオとUFOが見れる ダメだスタート押した後の18/19でロード止まってエラー出てはいれねぇ >>201
凄いDMMのロボットかっこいいじゃん! フォースクラッシュしたらchromeがクラッシュしたんじゃが… 今アクセス過多で重くて無理だな
メンテ明け直後は軽くてサクサクだった
まあすぐに過疎って快適になるさ >>204
それ俺もなった
タイトルのキャッシュ削除で入れる ざっとシステム周りを見たところ凶悪な重ねゲーだな
事前で死んだ目2つ確保した奴勝ち組かもしれん 鯖弱すぎ
めっちゃ低速でDLしてるわ
ほっといたらなんか動いてるし ジェミニと違って会話の表示がサクサクなのは良いなw
いや、それが普通なんだけど、ジェミニは声なし会話でも何故かサクサク表示されないんだよ 現状SSR4種2枚ずつ揃えたが同じSSRでも編成出来るから重ねるのも躊躇うなこれ 会話なんて見てないからスキップでずっと止まってるの糞しか思えない >>214
あれは全体的なもっさり感なければ結構良ゲーっぽく見えるんだけどな
あんなのだるくてやってられん バトルはアクションにしろ!(´・ω・`)全部スカイを見習え VSSとか出てきてる辺りシナリオちょっとは期待していいのか? ベオちゃん可愛いからユニット化するまで頑張って続けたいけど、戦闘がだるすぎて無理かもしれない・・・ もっとも、この調子だと、
いつまで庇ってられるかわからないけど.. 編成も戦闘も一体何してるのかわからないw
虫に腹パンするとステージが進むってくらいしかわからないw UI分かりづら過ぎるわ
キャラ食わせちゃったけどUSBメモリーの方が経験値めっちゃ入るし無駄だった 17/19と18/19が強すぎてなかなか倒せない (´・ω・`) 一回落ちると終わりだな
芋虫を殴る権利を失ってしまった ロード17/19で止まってそこから先に行けなくなったわ コンボがこのゲームの戦闘の見せ場のはずなのに、コンボが戦闘で1回くらいしか発動せずあとは腹パンしかしないクソバランス
コスト周り見直せや >>233
その先ではネムリから冷めない主人公が待ってるぞ うーんこの…
シナリオは監修止まり&2016年制作開始ってPVにあったから仕方ないのかもしれんが
やはり、シリーズ最終章と銘打たれたバルドブリンガーが最期の作品で良いな、おつかれ ガチャ引いたら1キャラ表示にいくまでに数分かかるんだが10連全表示に一時間ぐらいかかりそうだぞw 漠漠、彼女の名前は黒なんとかで無反応になるんだけど… >>227
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / てか 動かん敵をなぐり 動かん味方が殴られるって大昔のスパロボ見てる気分 タイトル画面で主題歌ずっと聞いてみたけどこれ、
Full版のリピート再生なんだな。1回4分くらいあったわ
OPは本編進めていくと出て来るのかな? >>232
この手のゲームの強化は大抵それ用の素材でやってキャラは同キャラ重ね用だぞ >>237
一回だけ何故か突破したんだが、確かに仰る通りブラックアウトしてフラットラインよ
>>241
ひどいん (´・ω・`) ダメージ食らうとパイスーが破れておもらしするとか無いの? 事前にこびりついたバルドはクソだったな・・・
じゃあ1年こびりついてるアウトレットプリンセスは・・・ 良かったクソゲー間違いなしだから今後もログボだけ貰えばいい
問題は今日のログボがエラー大杉でもらえるか分からん >>223
スカイは・・・兵装の経験稼ぎが苦痛でさえなければ・・・ あーこれスキル合成Nのほうが確率高いやん珍しくN素材も役に立つのなって思ったけど
1回あたりのスキルのダメージがSSR>>>NだからグレードあげるよりSSRのスキルのほうがいいじゃねえかくそが >>256
ログインもできないんですよ
まだログインが出来ていた事前の方がマシだったw 期間限定イベントで全員戦闘不能になったが混んてニュー画面
で兵装少女2 とか言われたが・・・
ロストありなんかこれ メモリ32GBやけどWebGLエラーでるわIronだとアカンのかな unityとjavaがどうとかいいだしたんでキャッシュ消したわ
ironでやろうかと思ったけどそっちでも出たからちょろめでいいな
キャッシュ消したら18/19からは脱せた ローディング18/19でフリーズしちゃってダメだw
フリーズしてんのに歌は止まらず18/19あたりで と〜まる〜 心〜で更にイライラ倍増 ノインツェーンが強敵だと騒がれているからうきうきしながらログインしたら…
19この野郎絶対許さねぇ ログボ受け取ることさえできりゃ文句はない
つか今日受け取れなきゃ引退 よしわかった
1度はログイン出来てる奴らは今日はもうやめろ
俺をログインさせろ1回だけでいいから 今日でこのゲームも終わりかー
なかなか楽しかったな
初日のなかなか始まらなかったとかなつかしいわ やっぱDMMゲーの開始直後はこうじゃないとな
ジェミニとか初日からわりと普通に動いてて拍子抜けした
18/19に勝てなかったから飯を食ってくる 導入のチュートリアルで固まりすぎ
これログボ貰うところまで行けるか怪しいな プレイヤーLv7で配布SSRにメモリー食わせてイベイージーは突破できた
しかしイベントの芋虫は強いな もうオープニング始まる前にログボ受け取らせろよこのクソゲー
何回黒崎メイがどうこうで止まってんだよアホかよ 一度データダウンロードして幼馴染兼クラスメイトってテキストまでは行ったけどそこで進まなくなった
それから更新したら毎回17あたりでosapiで止まる 入れたとおもったら黒埼に邪魔されて先にすすめねぇええええ ロボのデザインが…ダサすぎるシンプルシリーズに出てきそう 19/19来たー! からの
暗転 〜ブラックアウト サービス終了させるために開始したとしか思えないなこれ 敵、全部芋虫
味方、全部同じパンチ
酷いひどいひどい もしかして重ねないとエロストーリー見れない?
もらったメガネの子SSRしかないから5回とか無理じゃね? 何度トライしてもプレイすらできないとか草
も!ええわ 音声でないわ18/19超えないわ、これ酷すぎやろw >>291
株価落ちてるから報いは受けてるな!
すまんなアイオワ民おったらそっちが激絞りになるぐらいの出来やわこれ(´・ω・`) キャッシュ削除してもosapiエラー出るわ
一度もログイン出来てないけど引退します 駄目だ、狐だとエラーでironより酷い
ロケットから4連チャンで糞とか
DMM夏の陣2018を思い出す
封神まで対魔忍でお茶を濁すわ メンテだとよ
いつもご利用いただき、誠にありがとうございます
「バルドエース」運営チームです
10月25日(木)20時52分頃より、再度緊急メンテナンスを実施させていただきます
急なご連絡となり大変申し訳ございません
■メンテナンス日時
10月25日(木)20:52頃〜未定
ご利用中のお客様には、度々ご不便ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解ご了承いただきますようお願いいたします
引き続きバルドエースをどうぞよろしくお願いいたします 主人公が永眠してるやつはその画面のまま放っておくと進むことがあるぞ >>294
Win8.1+IEだと、Chromeでやれと文句言われた 今日ログボ受け取れそうにないな
もういいわさよなら 前あいみすレベルか…っておもったら18/19超えれた…文始まってたw なんかキャラもらえるイベントにいってフルオートしたらイージーで普通に負けたんやけど事前2週間くらいだとログボ足りてない?
なんかチュートリアルで見れた寝室が見れなくなってたりコンボのベースキャラがおまかせじゃないと決めれなかったりレアリティ違いの同キャラの扱いがよくわかんなかったりシステムがめんどくさいんだけど ジェットストリームアタックはマッシュから死ぬ法則発動か (´・ω・`)ノインツェーン、もう……
(`・ω・´)終わりにしよう!! とりあえず自分メモ
兵装少女とコンボは関係ない
5枠の兵装少女でステータス参照
戦闘中のコストは画面右下あたりの小さい数字(MP的な奴)
コンボは低コストで回すほうが序盤は楽
APはあふれるのであきらめろん 18/19超えたけど黒崎メイーのあとで止まったな
多分メンテ入ったから進まなくなったか やっぱり事前が長いゲームに当たり無しだな
まともに開始すら出来ないとか無能すぎだろ やっぱりログボゲーだったんだな
受け取ったから今日はもういいか >>310
コンボの手動はプレイヤーLVで解禁になる
すぐに解禁になるけどなんでこんなあほな設定してんのか謎 (´・ω・`)俺も止まったwww
(´・ω・`)もう消すさよなら 12時とか2時スタートならこうはならなかったかもな 18/19は起きている人多そうだから直りそうだけど
名前がミラーシェイドから変更できなかった件も直るといいなあ ログボはもらえたし、あとは明日以降で良いか
まぁサ終してなければだけど 俺の中での継続期待度
アートワール>>>ジェミニ>バルド≒ロケット
な感じだ ジェミニは軽くなったらワンチャンかも? ログボもらえなくても安心しろ
プレイした感じおそらく数ヵ月後にサ終ほぼ確定コース ログボだけ何とか受け取れたけど戦闘全くできんかったこれは皆も認めるレベルでクソゲですね メンテになっちまったぞwwwww
おい獏wwwwwwww獏って見えたwwwwwww
デスチャに戻るは >>318
サンクス、デイリーミッションにあったから最初にやってたわ。メンテ前に消化できて良かった
イベント回すための強化をするためのデイリーを回すための強化のための初期餌が足りねえ… ジェミニ、対魔忍 > ノワール > ロケットナース > バルドエース
最近はじまった中で一番酷い
ロケットナースの下いくとは思わなかった 問題無く開始できる自信が無いなら人の比較的少ない昼頃に開始しろよ
なんでわざわざ人が多くなる時間帯に開始して負荷増やして自爆してんだよ 入れないやつも安心しろ
ちょっと触ればこれは長続きしないゲームだってわかる ロケットはまだゲームできたこれはゲームすらできない産廃ですよ >>333
つまり一番伸びしろがあるということだな! ブラゲのノウハウ無さそうなのに、よく即正式でいこうとおもったな 兵装少女が戦うんだと思ったら全然違ったわ
兵装少女lv40まで上げたから余裕ジャン?イベントクエ行ってみよ!→ヒロインlv1×2
いきなり死んだわクソが クライアント側はかなり軽いから低スぺでも動くはず
重いのはサーバー側 >>326
ロケットスレ落ちてたから追ってなかったけどやっぱ駄目か
親愛度上げんの大変だわ敵の強化早すぎだわでイベント待って判断しようとして忘れてた >>338
てかもう開発行き詰って資金もショートしてんじゃね 後は出すだけ出して〆ようやと 開始直後の泥評価1.2のあかねさす少女よりつまらんわこれ ジェミニと違って動作そのものは軽いのはいいな
いいとこそこだけだけどな 2016年から仕込んだ結果がこの完成度ってどういうことだってばよ!? 10月組はギリギリジェミニが生き残るかな?くらいだな
ロケット、アートワール、バルドはまぁ無理だな
特にロケットとバルドは確定路線で死 スタートダッシュガチャのタイムリミットつけて焦らせて金取ってやろう感が気に食わねえ 運営「19時32分にメンテ終了しました(ドヤァ」
早すぎる、絶対無理だろと思ったら案の定である
仕事行くから朝までに直しておけよ やっと導入終わってチュートリアルになりそうだと思ったらメンテか
おしまい >>334
昼開始のつもりだったのがトラブったんじゃろ 主題歌がラスボス戦曲(18/19)・・・バルドの伝統だな! メンテって電源落としてユーザー追い出して負荷軽くして瞬間ごまかすやつでしょ ネクロは無理だろ
オープンβします!からの鯖開放すらされずに半年延期だぞ 封神がダメだったらクソゲラッシュ全滅だな
どれも半年持つとは到底思えん ジェミニは作業量と1%でがっつりメインに据える決心できないとつらそう
アートワールは1日5分プレイサブゲーとして期待してるわ 装甲娘|∀°) オイデオイデ
あいミス|∀°) マッテルヨ 主題歌だけは毎回良曲をもってくるのがバルド
KOTOKOにありがとう まあ今回は見える地雷だったし
踏んでも基本無料だからダメージ無しだ 封神はゲーム内容がコピペだから大丈夫だろ…
よほど無能がやってなきゃ… 見えてる地雷だったとしてもこれでバルドが終わるのはかなしいな 封神Rはまぁ政剣んとこだし、全滅までは行かないでしょ
UI・システムもほぼ一緒?みたいだし即死はないかと 封神ってどっかで見たことあると思ったら政権のAV堕ちなのか 長期間事前やってるとこはろくなゲームを作ってないでFAでたな
サークレットプリンセスもオワだろうし アトとジェミは内容はともかく普通に動いてたが、こっちはいつのもDMMゲーになったなw
さぁ、メンテの時間を数えろ! サークルは事前ガチャページの重さでもう逃げ出したくなる
あれ回す間に5ゲーム回せたわ ブラゲーじゃなくてDMMGamePlayer使う形式の方がよかったんじゃないか説 果てのないこの闇も繰り返す後悔も(´・ω・`)明日創る現実 チュートリアル終わらせてないやつはお詫びもなしだからな? edgeでもいけるのか
けっこうスペックいるんか?
ハートやってた人いたらハートから流用されてる兵装少女にもエロがあるのかだけ教えて!(地雷のマイとかフロートフワリとか) >>377
18/19とメイが倒せなかったんですがそれは >>380
【推奨環境】
■PC環境
◆Windows
Windows10(64bit) + Google Chrome(64bit)
◆Mac
macOS 10.12(macOS Sierra)以降 + Google Chrome(64bit)
◆メモリ
8GB以上
10だから俺は推奨環境じゃなかった / ,' 3 `ヽーっ >>379
(´;ω;`)もうどうにでもなれーーーーーッ! やってみたけどやっぱバルドはアクションだよなぁって思った
何ていうか、これじゃないと言うか しかしメンテ中はお知らせとか一切見られないのはどういうことか
初めてだわこんなん >>386
今すぐシナリオを引っ込めて既存バルドのシステムにのせて
パッケージ売りすれば戯画は生き残れる Edge火狐chromeでいろんなタイミングでキャッシュ消したりノーガードにしたりしたけど
18/19が最高記録
もうだめ ストーリーイライラするわー
治るまでログボだけもらうわもう 今ここで延期したら芋虫を腹パンするゲームだったという印象しか残らないな これログポずっとやってたのって戯画側がGOサイン出さなかったんじゃないか?
流石にこれを今のご時世に出すのはヤバいから作り直してくれって感じで
それをDMM粘りの営業で戯画が諦めてスピード公開ついでにスピードサ終って気がしてきた >>401
芋虫に僚機が腹パンされて沈むゲームやぞw ゲーム動画も公開しなかった理由があの芋虫と同じ機体が3体のゲームを隠すため UIよりもメンテよりも戦闘がダサすぎる事がやめる理由になりそう なあに、ゲームが進めばコンボガンガン撃てるようになるんだろ?
なおシステム上腹パン3発は永遠に見せ付けられる模様 事前からリリースにめちゃくちゃ時間かかったけどこの出来だと途中で開発が逃げたんかな >>408
そもそも開発側がWindow10いれとるところまだまだ少ないから
edgeはW3C標準の準拠度高いしわざわざ弾くでもしないかぎり問題なく使える なんで芋虫と戦ってるのか誰か教えてくれないか?
3色ロボットの存在もできたら教えてほしい 芋虫は電脳世界の自立兵器だっけ?のウィルス
ロボは電脳世界で暗躍する傭兵達がのるシュミクラムという兵器電脳世界なので全員これに乗っている
脳内にチップが埋め込まれているネット社会の為に脳内にハッキングを仕掛け電子的に殺すことが可能
もちろん現実世界もある一般的には現実が舞台電脳世界はフルダイブという技術いうなればSAOみたいなもん
フルダイブ中は現実の体が無防備のため戦闘では現実の無防備な本体が狙われることもある
たしかこんな感じの設定 こんなゲームのためにログボに費やした時間は戻ってこないのだ >>413
即死なのすぐわかるせいもある
あってるあってないとか実は面白いのかとか悩む余地一切ないからな >>410
メカ系ではあるがそもそもロボットでは無いよ、だから搭乗してるわけでも無い
電脳世界上で戦隊モノとかライダーみたいな戦闘用に変身したみたいなもんと思った方が近い やめろよ、本編はクソでも事前ロクボに罪は無いし楽しかったろ? >>418
グラフィックだけなら後期psレベルだからな
バルドシリーズ大して知らなかったからもうすこしキャラ要素あるものかと思ってたよ…… これなら2Dでよかったじゃんよ……ってFGO以来の言葉だけど本当になんで2Dにしなかったのこれ 仕事でまだログインすらしてねえが
既に死臭が漂ってるのが笑える あれ? 散歩行って帰ってきたが、まだ終わってないのか?
こんなことなら、ログボエースに戻して!!! (´・ω・`)デジモンワールド2みたいな微妙な戦闘
(´・ω・`)毎回男ボイスなのホント謎だった 初手メンテ→奇跡の40分→リアルリバイアサン→越えられない18/19→「アタシのメンテは止められねぇ!」
これからさらに色々あると思うとワクワクしてきた おまいら戦闘画面をみせてくれよ・・・
そこすら到達できんとは・・( ^ω^)・・・
それ見てきめるからよ・・・ これの3D戦闘画面って名前忘れたけどベータと戦うやつの焼き回しに見えるんだけど ちょっと20時手前から22時過ぎまで寝ちゃってたんだけど
どう、遊べそう? リバイアサンじゃしょうがないな
何人フラットラインになったの? 戦闘は芋虫がたまにピンク一色で塗りつぶされてたのしか印象に残っとらん。
あれはメタルスライム的な存在だったのだろうか。 戦闘画面はスーファミのころのスパロボと変わらん
だーっと敵に近づいて殴る ダーッと敵に近づかれて殴られる あれは原作リスペクトのショートアッパー単装備縛りやぞ DMM秋の陣の中では下位争いするくらいには出来がひどい
これやるくらいなら他ゲー復帰したほうがマシなレベル 運営もう帰ったろ。明日10時頃出社して会議で今後のスケジュール決めるんじゃね? リヴァイアサンってDoS攻撃みたいなので回線詰まるのが前兆だったっけ?
原作再現に気合入れすぎやな・・・ 制限時間:あと約40分
無理そうだな(´・ω・`) まぁこう言っちゃなんだけど
見えているギガマインだったしな…… 踏むなよ!絶対に踏むなよ!
コンボできたら絶対使うわ >>441
まだ出来を判断するほどの体験も出来てない・・・
ログボエース継続中や 今日ログインできなかったら大損だからな
覚悟しとけよ >>452
開いてた時間に頑張ってログボだけ貰ったんで明日へと繋がった
デイリーミッションは無理だった >>410
まだやれてないけど
もうこのレスだけでそうとう面白いなw しかしこれチュートリアルクリアーしとかないとゲーム開始したことにはならないんよね?
まだ開始すらしてないから補填うんぬん言える立場じゃないわけだ
メンテ終了時の運営の対応はどうなるんだろうw 今日中にあかなそうだな
事前完走だがサ開初日のログボのがしてしまうか(´・ω・`) >>454
そうか、ログインできればログボがあったのか
何時間くらい開いてたんだ?
繋いだときずっとメンテだぞw 17:00〜 でロード抜けた人のみ、大半はローディング画面眺めてただけ
19:30〜20:50 走って殴って近寄られて殴られる画面をみるだけの時間、ガチャした人は暗転地獄
多分、トータル2時間くらいかな どうみても完成してないのに無理するから・・・
エロゲー関係の癖に他作品と競合したら延期しないから開幕事故死するんやで・・・ >>459
明日も出来る気がしない…(´・ω・`) リリース記念ガチャが72時間限定ってのも地雷臭やばいよな
これやって一年もったゲームあるのかな とりあえず深夜中に再開の目処あるのかとかアナウンスしろと毎回思う アートワール エロ動くが非常にエロまでが長いしスタミナ固定だしレベルあげとヒロイン開放がガチャ課金のみ
ジェミニ 色々凝ってるがエロ動かず
ロケットナース エロまで長い、立ち絵と全然違う詐欺、動かない
バルドエース プレイできない >>463
開発上手くいかなかったから周金しようとしてるようにしか見えないわ 72時間限定だけど72時間の大半がメンテ不具合激重で消えるだろ >>465
アートワールはどのステージでもクリアしたらシナリオは見れる、キャラ入手すらしてなくてもストーリーが見られる
スタミナは毎日12回復で上限なしでいくらでもためられる
ヒロイン開放は無課金ガチャのポイントでも普通にできる
サブゲーとしては完成度高いぞ
最初のぼくちゃんとなろうの洗礼に耐えればキャラシナリオは結構いい 72時間限定ガチャでググったらオトギが引っかかった >>471
オトギみたいにあっ抜きたい!ってときにぱっと進化させてぱっとみるってのができないからなあ
おとぎみたいなのは稀なのかねえ・・・ 大活躍やな
ttp://i2.wp.com/fate-go.net/wp-content/uploads/2015/11/8f7486db5e87ae7109d3c53844685a3f.jpg?resize=620%2C372 72時間限定とか初日から完走前提のログボとか地雷運営だよな 72時間限定ガチャってグラブルでもそんなんなかったっけ
限定と言いつつ買わないと何回も復活するんだけど・・・ >>471
キャラ入手してない時はストーリー見られるの前半だけじゃん
ヒロイン開放したらレベル上限上げられなくて詰むし、悪い部分を隠して良いとこだけアピールとか嫌がらせか? >>477
そうそうそこなんだよ
あー抜きたいって時のためにヒロイン開放しとくかー→レベル上限あげられずにスタミナと時間効率悪いクエスト
まあ俺はチュートリアル見ないで持ってるヒロイン全部担当して上限上げられずに詰んだんですけどね・・・w ログボ貰えなかったから一気に萎えた
もういいやこれ ttp://webapp.baldr-ace.jp/webapp/img/CharaMente01.png ログボもらえてもAMIDAと戦闘するだけのゲームなんてなぁ… >>483
かわいいのこいつだけだよな
他のキャラどうしても得ろみたいっておもえんわ 昨日のログボ貰えなかったので引退します
短い間でしたがありがとうございました まだ諦めるなログボ5時更新かも知れんぞ
メンテ終わるかはしらん >>702
https://i.imgur.com/XxMbxu3.jpg
手持ちはこんな感じなんだよね
まあPVP本気でやろうって訳じゃないけどゴジータ嬉しかったからさ 「あと数分でメンテが明ける」
「メンテが明けるとどうなる?」
「知らんのか」「メンテが始まる」
コ●ラの漫画省略 うんこが出ない
うんこが詰まる
トイレに入れない
3大うんこゲー このまま今日のログボを全員もらえない可能性を信じる
普通に期待できそうだから困る 大丈夫、リバイアサンできっと今までのログボデータすら消えてる
俺たちは並行世界に生きるしかなくなったのだ 結局昨日は入れる時間帯にPCを操作できる環境じゃなくてINできなかった
「初日INできなかった奴おりゅ?www」な煽りが今後あるんだろーなー 黎明期ならまだしも、これだけソシャゲブラゲが溢れてる中、
いまだリリース初日オールメンテとかが普通に起こる時代 ネクロの頃のに比べたら動くだけましだろ
サービス開始予定日に延期発表
サービス開始日に長期メンテ突入とか 5時まで粘るかちょっと悩んだが諦めた
あとは任せた 延期を決断しただけ賢明だったろとバルドを見た今だからこそ思える 何を焦ったのか飛び入り稼働始めたから
きっとロクな完成度じゃないんだろうなとは思ってたがここまでとはな でもこれを同じ開発が延期してさらに開発進めたとして良ゲーになるとかないよな
スタッフ総入れ替えで最初から作り直すぐらいの覚悟がないと そもそもアクションで人気でたゲームをバシーンゲーにしてどうするのさ >>516
使いまわせそうな素材がキャラ絵くらいだしな システム面はともかく
ストーリーとBGMは良さそうだったよ
ストーリ1面でログインできなくなったが…… 特に意味も無く事前ガチャを絞り、それだけではなく七倍期間でもSRすら見なかったのは
全く何も変わって無くて唐突に予告も無い感じでサービススタートと言い出してこれ
単純にもう金が無くて仕方なくリリースしたらやっぱり駄目だっただけだろこれ てかメンテの理由はなんなんだ
軽くしようとしてんの?
それとも実は致命的なバグでもあったか ttp://twitter.com/baldr_ace/status/1055517137740038144
スタッフ頑張っとるやん バルド楽しみにしてたがただの量産クリックゲーじぁねえか!!
アクションゲームはどこにいってしもたんや・・ いやこれ、どこまで会話なしの戦闘面続くん
1−1以外バトルのみで1−6まで
青アッパー 赤アッパー 緑アッパー繰り返してるだけやん…… メンテ開けたらしいから来たけどこんな感じで暗転してどこも押せねえから先すすまねえんだけど
もちろんメンテ前はログインできた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554562.png
お知らせとかも触れやしねえ…意味わかんねえ >>537
章の初めと終わりだけじゃないかな多分
あとはひたすらシュー!カン!シュー!カン!だよ どうやら俺はここまでのようだ…
俺にかまわず先に行け… バルドじゃなかったら最速でヤメてるけどこれで金稼ぐの無理ちゃうか
すぐ終わりそう >>545
UFOみたいなやつがヒロイン2パンで殺しに来るから未強化だときついと思う 暗転解決、ブラウザの広告ブロック解除したら消えた
怪しいサイトにリダイレクトするようになんか仕込みやがったな 面白いゲーム作るのって難しいんだなってことを感じさせられるわ ずっと自機の背中を見続けるブラゲなん?
カメラアングル悪すぎだろ
どんなバカが設計したらこうなるんだ ログボを貰えるただそれだけで僕は幸せを感じるんだ
ところでSSR誰が一番強いか結論でた? この、アクセルワールドにバルドたしたような
序盤の世界観は結構好きっす 自分で操作できるものが バルドやろ???これ ただのカードゲーやん ようやくログインできたけどさ・・・
日付変わってからじゃ遅いんだよ、もう昨日のログボは帰ってこないんだ・・・
そしてこれが超重力でログイン封殺してきた運営による煽りです
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554569.png ようやく初ログインできたけどレベル上がってもAP上限超えて回復しなくてクソすぎ
どれだけAP無駄にすればいいんだよ SSRリジェだけクソよわない?レベル上げてもステ全然あがらんぞ >レベルアップするとAPとBPが全回復します。さらに、APは最大値を超えて回復しちゃいますよ〜。お得ですね〜♪
て書いてるしバグだろうなぁ
よくこんな状況で始めたなぁ。まぁこんなんならいくら時間かけても厳しいか 強化素材クエの場所わかりづらっ
そんで強化素材ハードに行ったらLV99のボスが出てきて弱点で攻撃しても1ダメとかバランスおかしいだろ 適当に強化したら主人公機は1ダメしか食らわないのに
ヒロイン機が紙なんだがどうすればいいんだ ようわからんが、
事前ガチャでもらえた兵装少女はどこに行ったんだ? ひとりもいないんだが >>538
俺も同じ症状だ、クロームでもオペラでも火狐でももちろんIEでも動かん
と言うかリロードするともうこの画面にすらならないで真っ暗
もうタイトル放置で主題歌だけ聴いてるわ、やっぱりKOTOKOはいいなぁ……はぁ 人が少ない時間帯のせいか、会話シーンの切り替えがくっそ軽くなってるわ ガチャSSRの4人の内3人がもう手に入ってるんだけどこれガチャ回す必要ある?それとも重ねゲーなの? ttp://iup.2ch-library.com/i/i1945378-1540493407.jpg
3Dのバトルシーン見てピンときたわ
これマブラヴんとこだろ開発
いままで貰ったログボ回収してガチャ引いたから思い残すことはもう無いわ
じゃあの >>559
たしかによえーわ事前SSR二人の倍レベルあるのにステ半分しかねえw レベル29の兵装少女が、編成画面以外でレベル2って表示されてるんだが
端数は数えぬという。運営の豪鬼な方針なんだろうか。 >>576
コスト安くて強いの出来た?5コンボ強いけどコスト重すぎて滅多に撃たんわ
つかほんとこのゲームBGMはいいなだいすき 同キャラ並べられるタイプか
コンボ素材も並べられるし即凸は罠かもなあ >>576
むしろ最初に貰えるコンボだけで敵全滅できる コソボしないと武器エフェクト見れないの設計間違ってないか・・・? アァァアアア ゲームでテキストのパートボイスが一番嫌いなんだよ こんなんならボイスなしでいいわ >>565
>>547というわけで広告ブロックの解除試してみて リジェ弱すぎね?
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554573.jpg >>586
名前のとおりだと回復するんじゃねーの? スキルにはないけど・・・ クエのイベ、上の切り替えはすぐわかったけど左の上下でも変わるのかよw
飾りかと思ったわ 同じキャラでHRとRが出てきたんだが、もしかしてNでも最高レアまで育てきれるタイプなのか なるほどこのゲームヒロインはwave1で爆発するものなんだなw
それわかったらちょっと楽しくなってきたぞ! >>575
そこだけはめっちゃバルドっぽいw
「隊長はコンボの達人と呼ばれてたんですよ(ドヤ」
からワンコンボで勝利するゲームやったからな・・・ BGMもめちゃくちゃバルドっぽい
きっとレイドボスではkotokoの歌付きで戦闘が始まるんだ AIとか話がでてくるのに、戦闘のAI糞でモヤっとするな
開幕回復とか使っちゃう 単体系でG4
5枚目にSR入れようとしてるけど付かねー
https://dotup.org/uploda/dotup.org1676028.jpg
>>563
メニュー → ヒロイン → ヒロイン強化 ってかヒロイン機がワンパンで死ぬ中青だけ被ダメ1で無双するのまじで草
どういうバランス何だこれw 兵装少女のエピ見たら同じキャラでレア度違うのがありそう リジェは事前キャラってならわかるけどこいつ他のSSRと同じ確率でガチャからでるんやろ
それなのにそこまでステ差つけちゃうのか ガチャ限の射撃メガネFEIアクションが確率30でコンボゲージ4割回復だから強い気がする
SSRはこいつと超必ゲージ貯める金髪の2強感 >>604
うむ
レアガチャまわしたら見事に被ったよね もう主人公以外の仲間機体がいる意味が分からんすぐスクラップになって転がってるぞ >>607
バルドのいつもの光景だな
そして俺は動かないや単純にスペックが足りないらしい
これのためにPC新調とかする気にはならないしなぁ・・・ 3機体にステを等分割したほうがいいんじゃねーのw
どうせロボvsいもむしを延々見るだけだろうに 動かないって奴は広告ブロック切ってみろ
広告会社にリダイレクトしてるから糞重いけど動くぞ ヒロインはとりあえず最初に爆発するものと考えて
兵装強化しまくって主人公一人であちこち行けばOKだね ブラゲでBGMとか褒め出すのってそれ以外がアレな時やな……
まあ事実そうなんだけど アクションがコンボ回復のにしたらガンガンコンボ入れて超必ゲージも溜まってわりと見てて楽しくなったわ >>610
一応なんか装備みたいなのつけてランクアップは出来るけども・・・育成間違いようがないだろw 強化素材クエのスタイルに対して有利なメイン兵装にして
コンボも有利なスタイルで統一した奴持っていけば素材クエハード安定する コンボ用にノルドガチャは限界まで回しておいたほうがいいな
限凸に金大量にいるが 装備はSSRとかSRで固めてコンボはRの安い奴らで作る感じか? ランクアップした際のAP回復が上限超えないのはそのうち補填してくれるのだろうか 最初からあるコンボの時点で結構つえーな 敵が溶けて楽しい >>620
ボスにダメージ全然通らないんだけどレベル足りてないだけか? >>625
スタイル合わせてもだめならステ不足だな多分
セットしてある兵装万遍なく育ててステータス底上げすればダメージ通るようになると思う とりあえず弱点相手でもSSRリジェネはリーダーにしたらあかんね >>617
レベル上げるだけで安定の被ダメ1だぞ
奇跡的にヒロインも爆散しなかったわ >>626
スタイルは弱点付いてるから全体のレベル足りてないみたいだな助かる 低レアでも良いからグレード5の低コストスキル作るだけでほぼ無双できるな
オート切ってスキルブッパするだけで桁違いに強いわ ミラーシェイドって原作の名前なの?
後から名前変更ってできる? これ低レア限凸必要する必要ないぞ多分
強化でもスキルレベルあがるわ リジェスピードは高いけど他ステがSRの半分以下じゃん リジェさんコンボを単発の奴作っとくと高威力の範囲だから結構便利かも
他の技とコンボしようとするとコストやばいけど 強化素材ハードはボスまではセミオートでゲージとコンボ貯めてボス戦になったら
全ぶっぱで痛いのもらう前に終わらせるってパターンでいいと思う んでこの現状でイベントクエストのハードを150週だろ?頭大丈夫? チュートリアル前のガチャで N5 R4 HR1
事前でSSR出なかったから予想はしてたけど渋すぎ >>637
ハードの更に上のも何周か必要じゃなかった?w
どんだけ時間かかるんだろ 1のハード150回2のハード150回アナザー100回だったわ
どう考えても頭大丈夫じゃねーっすわ なんでこのゲームメインクエストの日常部分なのに連戦強制されるんだ
導入もなにもないしスタッフ頭大丈夫か?
ライターもおかしいと思わなかったのか? アナザー消費APなんと驚異の39
頭フラットラインですわ 開始からイベ周回させすぎだろ、一桁間違えてるんだろはよ直せや やっぱブラゲーはあかんわ バルドでもやるのアホらしくなる 今どき多数回凸せんとエロ見れんクソゲーおりゅりゅりゅりゅりゅおつかれさまでした 半年くらいで終わって、あのブラゲがまさかのパケ化!?
って戯画からパッケージ版になって出るの期待してるわ
そんなブラゲ無いだろうけど そういえば始まってたなと思ってやってみたけど戦闘が・・・
バルドなのにアクションしなくてどうするの てっきり操作出来ると思って戦闘してみたらこれですよ・・・
バルドで作る必要あったのこれ? うはー初めてログインできたけど
今どきこんな絵にカネ払うマヌケがいるかと思いましたまる ようやく入れたと思ったら育成クエストなくてワロス
これ、今日プレイしてレベル上げるのは悪手じゃねw
今日はログボだけもらって、明日育成しながらレベル上げた方がよさそう 育成は右下のイベント→真ん中のSpecial→ミッションEVの下でリリース記念がある いまさら気付いたけどこれヒロインのスキルもコンボゲージ使うのなそれもごっそりと
すぐ爆散するくせにゲージだけは使ってくとか本気で存在意義わからんなこいつら フルスクリーンとか、Enterキーでテキスト送りとか、テキスト表示一瞬、とか、
ゲームじゃ普通の設定がないのもきつい…。 超重ねゲーなのにキャラ枠少なすぎだろ・・・通常ガチャでプレボに80体とか溜まったぞ すまんがシナリオと戦闘に脈絡なさすぎてつれぇわ・・・おわりゅ・・・
なんで現実で外出して家帰るまでの間に戦闘こんもり入るんだよ
前フリもなんにもなくてこれは無理、無理です・・・ クオリアしょぼすぎね?
ガチャ10連回すのに
10受け取りで300回
50受け取りで60回
100受け取りで30回
ログボですらいつ3000貯まるのかわからねぇんだけど プレイヤーだけ3回行動くらいするようにならんかな
なんなら一人でいい
あんなにぶっ壊れてたら修理費やべえだろ ログボゲーとしては良かったのになんで超クソゲーになってるのよw
本来なら半年終了コースだろうけど戯画の顔をたてて1年細々と続けそうだな ストーリーで修理中だから使えないって言ってても即戦闘開始だから実質無料だぞ
ウェーブ制廃止でFEI達が次々攻撃していく見かけだけコンボぐらいはして欲しかった 今年リリースした作品の中で一番酷いとは思わなかった 売却アイテム必要な場合って、大体金の上限があって達しやすいゲーム
カンストいくらかわからんが、どうせ無駄に作ったんだろうな
しかもプレに入るとか頭やべーなここ このゲームってキャラに魅力なくて掛け合いも面白くないあいみすって感想、虚無だわ とりあえず5コンボ作るために金が割と大量に要る
低コスト設置型コンボ作り始めるとコンボ見たいがために味方が邪魔になってくるわ…
高火力範囲攻撃コンボ(ただしスピードは味方中最低
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554582.jpg あいみす かろうじて糞
ロケット 完全に糞
アートワール 無難に糞
ジェミニ 若干糞
バルド 満遍なく糞
DMMはクソゲー作るのを是としてるのか ロケットエースって名前だったら起動しなかっただろ?
意味はあったんだよ イベユニ条件のクリア回数って気のせいかな?
正気とは思えんのだが やっと事前が終ったと思ったらこの出来とは・・・
スポンサー様にせっつかれたんだろうねぇ 逆にスポンサー料で3ヵ月で終わりそうだけどなドラナイ闘神ヴァーとか これは稀に見る怪作だわやればやるほど虚無感がヤバい先に抜けるわ ロボパンチを眺めるだけの簡単なお仕事
初期ヒロインの片割れが膝蹴りなのがポイント なんつうかどおりでサービス開始までゲーム画面の情報が解禁されなかったわけですわ 主人公はFEI使えるから超強いのは分かるけどゲームシステムに絡めすぎ オルランドゥより酷い 戦闘場面見ていると眠くなるな
ガラケー時代のポチポチゲーの方がまだ面白い 控えめに言ってゴミだな
バルドで稼ぎたいなら原作のシステムを使うべきだった
バルド風クリックゲーで稼ぎたいならガチャを原作キャラにするべきだった これはあかん
ヒロインが速攻沈む
でも強化できない? 1000!2000!ヒロイン<ウワーボカン!
1!1!1!1!主人公<() ヒロイン死んでもデメリットないし
全滅してもAPが返還されるフレンドリー仕様だぞ 強化回してチートステでメイン初級やる分には面白いわ シナリオだけ見とく オート戦闘にしてAI同士が勝手に潰しあう、人類はただ眺めているだけのゲー無 クエスト選択画面の上の方にあるハードとかSpecialとか押すと難易度が急上昇してフルオートがゴミになるぞ まさかアートワが神ゲーに思えるような出来になるとはな… >>692
メニューのヒロインから強化があった、三角のタコスチップみたいなのでランク上げられる ゲーム未満のナニカだな
キャラ5人編成で機体三体しかないとか訳分からん
多分円滑に表示できる機体の限度が三体でそこに課金要素ぶち込んだだけだから
よく分からないシステムになったんだろう
これでは面白いはずが無い ヒロインの機体にも、兵装少女を5人乗せられるようにしたらバランスよくなりそう シナリオはどんなもん?もとからゲーム部分に何一つ期待なく
原作・・・名前の貸し元のゲームのライターが関わってるってだけの理由でしか
注目してなかったんだけど ガチャキャラ全員に専用機体が割り当てられてると思ってたんだけど違うんだね これから始める人が仮に居たとして忠告
なんか最初からいる治癒のなんちゃらってSSRは育てないほうが良いから気を付けてな >>620
経験値素材クエハードwave3までセミオートでガラドウターにFCとコンボ全ブッパで勝てたわ
取り巻きはダメ1しか貰わないし開幕放置でいいな マジか
10連で事前のメガネ出たから重ねちゃったわ
まあどうでもいいけどw リジェは大器晩成型だな
他のSSRキャラの伸びが低くなるLv50辺りから逆に伸びてる
けどLv80になってもまだまだ追いつけないくらいだけど
限凸考えないならSRのがマシだな 戦闘ゴミすぎワロタ
やっぱバルドはアクションゲームなんやなって
原画もバルドらしくないどころか同人臭いし、大人しく綱島辺りにやらせて欲しかったわ
バルドハートから何も学習してないんだな ガチャ渋い
戦闘詰まらん
エロまでのハードル高すぎ
イベで馬鹿みたいな周回要求
どう挽回するんだこれ イベのアナザークリアできねぇ…
メガネのスキルが強くて良いんだけど、スキル強化用素材どこ…… ガチャ更新されても既存のキャラのSSRなんだろう
三つ子が10組くらいエロゲで出てくる感じか ロードなげぇ
これでまだデュエルだのレイドだの来るんだろ・・・あかんでしょ バルドエ0ス良かったよKOTOKOがw
BGMだけは良いかなもうプレイしないけど もうバルドにはKOTOKOしか残ってないんだなって HIT数の説明がどこにもないんだが
どんぐらい威力上がるのか書いとけよ タイトル画面の絵いいよな
どこと無く終末感あって、後ろのシュミクラムもそこそこかっこいい 十中八九クソゲーだろうけどコノミのエロくらいは見ておきたいな
そんなふうに考えていた時期が俺にも 最近には珍しくAP溢れないんだな
これ最初からイベ、ストーリーって交互にやらないとあかん奴だった
完全にAPが足りない ドロップした強化素材が全部プレボに行くの最高にアホ だるいからガチャ回したら
SR1 HR1 R8とか出たわ
お前期待値で考えても最低レベルだぞなめんなゴミガチャ 原作エロゲのバルドシリーズは数作やって面白かったが、これはさすがに面白さがわからんなw
原作の方はアクション要素あるしコンボ模索は楽しかったが。
シナリオはスカイやハートの人がやってるんだっけ?
仮にシナリオが読める内容だとしたら、なおさらシステムが残念すぎるw シナリオ完結するまでこのゲーム持たないだろ?
俺は詳しいんだ >レベルアップするとAPとBPが全回復します。
>さらに、APは最大値を超えて回復しちゃいますよ〜。お得ですね〜♪ 一応、PC版のバルドシリーズは完結したことになってるんだよな?
こっちのシナリオには若干興味あるが、システム的に重いわツマランわで続ける気にならんわw
ログボでSSR2種引いた時が頂点だったなw 正直思ってたよりちゃんと作ってあった
戦闘よくわからんけど3Dで驚いた あの無茶な設定の週回数ってまさか上限突破回復する前提で考えたのかな?
でも上限突破回復してないですよ? 4章後半 4-8でオート死亡
それまで1ダメしか受けたことのない主人公が2wave目の真ん中2人の攻撃で2撃
バランスおかしくね? クソゲーでるたび思うけどなんで一番えらい人はこんなんでGOサインだすんだろう 一番偉い人が出来をいちいちチェックしてるとお思いか? むしろ現場やユーザーから一番遠い偉い人だからこそGOサインを出すのだ それはねえらい人はゲームをやらずにサービス畳むまでにいくら稼げるかだけを考えるからだよ 予想よりはまともだったよもっと下を想定してた
やらんけど 今始めたけど
事前でSSR2体とあと知らん奴が1体あったけど配られたんか?
これなら最初にガチャ引かなくてもいいな ハート以降のバルドは短すぎてつまんなかったから
フォース〜スカゼロの頃のような大作バルドをまた出す為にも
エースにはじゃぶじゃぶ課金してよね! あ、これ操作できないのか
自由に動かせないんじゃ他の似たようなゲームの焼き直しか… >>754
もう出ないよ
ブリンガーで
歴史あるBALDRシリーズの新作として、その世界観を受け継ぎ紡がれる物語。
そして、これをもってシリーズに幕を下ろします。
って書かれたんだもん これって、どっかのゲームのシステムの使い回しで、キャラやストーリーだけバルド、って感じなのかね? バルドじゃなくてデュエルセイバーとか系統で女の子戦わせるのでよかったのでは
ガチャでいろいろあてたところでロボが戦うだけだし…
本来のバルドならそれでいいんだろうけど 初日32位だったけども、昨日はメンテしかしてないからこれからだから… 曜日クエハードいったらwave3の真ん中の敵がweakって出てても1ダメしか出なくて笑うわ
レベル上げクエの敵を倒すのにどんだけのレベルが必要なんだよこれw これ総合値って意味ある?
特殊は格闘に強くってあるからリジェをメインにして格闘殴ったらなんかすごい弱くなったんだけど これはどういじっても糞ゲだから
さっさとリリースして開発切って一文でも回収しようとするのは正しいと思う メインシナリオ貰った強化剤で強化したら被ダメ1とか極端すぎんだろ 限界突破費用高すぎるんで今日はもうやめます
N→5000
R→10000
HR→わかんね(15000か20000)
SR→30000
SSR→わかんね メインだけ色最強でサブは色気にせずステ最強
コンボを優位色で統一 >>765
一応メインのレベルそのままでサブのレベルをきっちり上げて整えたらかなり強くなったから
総合というかサブの強さは反映されてると思うけどね
メインとサブの武器区分相性とかあるのだろうか? >>763
とりあえず30平均くらいじゃ手も足もでない
与ダメが万に届かないのに6万だかあったはず
それで三回食らったら落ちるから、既存戦力よりは余剰戦力用にかもしれない >>768
SRを1凸で30000だけど2凸するのに102000とかになってたから凸増える度に費用もどんどん増えるんじゃねーの AP溢れないからLvある程度上がらんとイベ行きづらい
あそこ経験値高いし この無双するかされるかのバランス
アルテリオスかな? ハードは3T50%火力あげてくれるヒロイン生き残らせてないとやばいなw >>776
そうか?ヒロイン強くして失敗したわ・・・初ターンでヒロイン即死してくれるのが一番火力出るだろうに ハードは余裕だけどメイン4-8で動く暇もなく殺されたよ
1ダメージ2体に囲まれたハードの倍のダメージを出す敵が2体いるよバランスおかしいよ 攻撃30000だと1か200くらいしか通ってなくてスキル乗ったら3000とか連発して99ボス沈んだから >>778
開発:メイン5章まだ作ってないんすけど?
運営:4章の最後をクリア出来ないくらい強くしとけ!
開発:その手があったか! SSR白服メガネのFCはゴミだけどスキルでコンボ用のエネルギー?が確率で増えるのクソ強い
名前クソ紛らわしいけど
なんだよパルスレーザーって攻撃じゃないのかよ
>>772
でも0凸の状態で2枚くべるとちょっとだけ安くなるんだよな……
遠回しにボックス拡張しろって言ってんだろうか 気を付けろ曜日クエ換金アイテムは罠だ
換金アイテムがプレゼントに入るが受け取りを押すと消えるぞ 戦闘、事前の想像では、
自動で敵と味方がワーワー戦闘していく中でユーザーがタイミング見計らってスキルとか必殺とかボタン押して使っていくタイプかなーと思ってたんだが、
まさか 「たたかう(パンチ)」 しかない手続型ターン制戦闘とは思わなかったぜw 兵装少女死んでる 確認不足だったわ
売り方教えてくれてありがとう&適当な情報を流して悪かった
アイテムばっか見てて気が付かなかったよ…… これ低レアは低レアで使いどころがあるからレベル上げておこうって感じじゃないよね
コンボ構築くらい? >>770
きちんと確認してきた
格闘素材イージー、メンバー全員同じでメインをリジェとヒカリ入れ替えたら
リジェweak7000でヒカリ13000だったからメインの攻撃力かなり影響してそう 低レアどころかこれガチャに新キャラとか来てもコンボ要員として入れるだけでレベル上げる必要ないような・・・
各属性一人いれば後はどうでもいいし エロの報告が全くないのは何なん誰も見てないのかそんなに苦行か あれここのUIレッコラに似ているような気がするんだが・・・ >>793
似てるっていうかまんまだろ
フォントが読みにくくてかなわん >>792
兵装少女、一緒に戦ってる感がないからなかなか愛着もてないなw
バルドハートのときは装備した兵装少女でバトルするし育成できたりしたんだが、今作はパラメータだけだからなー チュート飛ばして3回目のガチャまで頑張ってみたけど理解する必要なさそうやなw
つかちょっと画面の装飾多すぎ イベントの設定考えたやつマジでキチガイだな
ハード150周に必要なAPが3300
AP回復が3分で1
総合すると自然回復ならハード150周に165時間必要
しかも、イベントステージは2種類ある
イベントステージの取得経験値を1/4でいいからAP消費1/4とかにしなきゃ
普通のやつには誰も完走できんわこんなん >>781 の0凸の状態で2枚くべるとちょっとだけ安くなる は見間違いだった
Rの0凸に2枚くべたら10000→26000になったから1凸から2凸にするには16000かかるっぽい イベントクエみんなやってるって言ってるけど曜日クエしかなくね?っておもって
あ、スペシャルあるじゃんって思ってクリックしたけど移動しなくては?って思ったら真ん中の矢印かよわかりづれえww >>799
課金回復するにしても、150回ポチポチ同じ作業は辛いな ガチャSSR4人中3人が事前だけで手に入ってるとかなんだこのゲーム
誰がガチャ回すんだ?まさか重ね多くしとけば回してくれると思ってんのかこの運営 得ろシーン限凸だけなのか
キャラ所持枠足りなさ過ぎてガチャのNとR全部強化につかっちゃったよ そろそろAP回復したかなと思って入ったら戦闘が超スピードになってて吹いた
戦闘スピードスローすぎたのオンメンテで弄ってないでリリース前に気づけよ おい4-8の次のストーリーでComing soonになって終わったぞ
ちなみに例のクソ火力の敵は開幕速度100オーバーのコンボぶっぱでなんとかなった サポートに表示されるキャラって実際よりも能力が高く表示される?
同キャラ低レベルにステータス負けてるんだけど エロ動かんよねこれ
せめてヒロインのエロみたかったけど1万とか途方もないしやめるか ガチャ回したけどリジェとかいう実質低性能のSSRが出て萎えた >>810
関節技で戦う魔法少女もいるし多少はね… リジェコストやばいけど速度クッソ早いからコンボの起点にすると化けない事もない やっと手を付けてみたが
戦闘シーンはプレステ2初期のRPGみたいだな… >>806
>>【お知らせ】
>>11/25リリースとなりましたPCブラウザ&Android向け3DサイバーパンクRPG『BALDR ACE(バルドエース』の主題歌「REFOCUS」の作詞と歌を担当しました!
まだリリース前だからしょうがない おいエロ画像貼ってください
始まる前から終わってるゲームを今からやるのは無理ですわ 例えばこれがバランスが糞とかガチャが糞とかなら改善の余地あるんだけど
これ何をどうやったって面白くなる可能性を感じないからなぁ 昨日できなくて今日からはじめたログボもらえなかったやつおりゅ?勢だけどようやくわかってきた
兵装少女のレベルアップとコンボ開発で成長させるのね
SSRのスキルコンボ3連ができて装備したら
吹っ飛ばせて気持ちいいで原作のアクションシーンを若干思い出せたよ 見難いUIだとおもったらレッコラ運営だったのかまったく成長してないな
チュートリアルだけやったけど面白さ皆無だったてかなんだよあのダサい戦闘はww SSRだらけのコストモリモリ5コンボ使ったら毎回音割れやべーんだけどスピーカーこわれるぅ アナザーって1回39か。多すぎ
まだ35しか無いから行けないぞ 結局このガチャのキャラって青い機体に乗る1体メイン+サブ4体はステータスアップってだけなんかな?
サブメンバー4体に入らない残りのキャラはコンボ制作時のためのレシピみたいなもの? ヒロインのポンコツシュミクラムはなんとかならんか・・・? 最近不振続きの新作の中でもこれはちょっと格が違う気がする (´・ω・`)コンボとかわかって来て開発し始めたけど割りと嫌いじゃない
(´・ω・`)細々と続いてくれればいいけど無理だろうなあ AP低すぎるわランクアップしても最大値までしか回復しない仕様でまともにゲームもできん コストためてる間にヒロインズが爆死するとかほんとギャグだわ それなら大人しくロボアクションゲーやった方がいいぞ イベントのアナザーは総合力15万くらいだと2戦目でボコボコにされたわ >>834
あれだよ
装備に置き換えればいい
メインの娘は武器でサブの娘は防具
イベントのSRって速度は遅いけど攻撃と防御は同じレベルの事前のSSRより高く育つな
つか、悪いこと言わないから今からでもイベントの消費AP1/4にしろ
最初のイベントくらい常人でも全回収させろ 先進むごとにヒロイン役立たずの実質一人でやることになるから無駄に時間かかるな
こんなに長く待たせてテストプレイとかしてなかったんか バルドシリーズ好きだったからちょっと触ったら、、、
コンボアクションじゃないバルドに期待はしてなかったけど
何このゼノギアス感 ヒロイン強化してみたけどステータス上昇値が少なすぎない? 使ってる色自体は同じなんだからいつもの青→赤→緑→黄→青にしとけよってな AP低すぎてしかもレベルアップによる限界回復も無し
なお限界回復しないのは不具合?の模様
ゲーム自体の出来が不具合だからしょうがないねー とりあえず装備してる兵装少女にUSBメモリを食わせてLv30くらいまで上げる
ノルドガチャ回して低レアの数を揃える
有利属性のNでグレード4〜5くらいのコンボ作って持ってく
って感じで勝てると思うゾ >>849
攻撃35000、防御33000くらいあれば素材クエと同じ属性で挑めば、
チュートで作った5コンボ使うだけでまず勝てるぞ 両方の相性とメンツ同じでメインだけ変えるとダメージ変わるから
サブはたぶん半分くらいしかステに入って無さそう
そこだけ注意してしっかり育成すれば余裕になるよ >>841
NEWガンダムブレイカーって神ゲーがオススメだぞ(ニヤリ) 属性合わせた素材ノーマルやイベノーマルですら
総合力10万で勝てないんだが単純に足りないのかなんか間違えてるのか…… 5人編成して使えるスキルはセンターの物のみ、後はステータス要員か
これはガラケー時代にあったコレクションカードバトルって感じだ まあぶっちゃけ総合力とか総攻撃力とかあんま意味ねー気がするわ・・・
手持ちの素材でヒロイン強化してみたら数値上は結構上がったけどすぐ死ぬのは変わりないんで実際の戦力は上がってない でもアイコンとかボタンのフォントはこれでもいいけど
文章のは変えたほうがいいだろ読みづらすぎるw ガチでログボ頑張ってた人かわいそう
いるか知らんけど これに現状で課金した人おるんかな
続くようには見えないけどバルド信者がいればいけるんか? もうDMMはスマホゲー移植だけやってればいいんじゃないですかね… リットギアくらいかなー
フグリやイディオムほど短命かどうか >>862
成功が約束されてるからな・・・中身せいけんだろ? 良く分からんままストーリやってるが戦闘多過ぎない
フルオートで気づいたら終わってるのはいいが BGMがループするとき「プツッ」ってノイズ入るのやめろw >850
>なお限界回復しないのは不具合?の模様
不具合は良いけど、直したらどうするんだろうな
全員にレベル分の回復アイテム配るのかな?
その頃に人残ってるのかな… プレイできるようになったみたいだから進めてみたけど
やべぇなこれ
戦闘糞つまらん割りに時間取られるし一昔前のゲーム感がすごい >>835
透機もカゲロウも最初は弱かったし……(ゲーム的に このゲームをわりと面白いと感じてる自分はマゾなのかもしれない 戦闘入前のローディングが糞長い
ローディング長いゲームは絶対直らんから
完全オワコン星ガルの二の舞でサービス終了確実だな ジャンクパーツは兵装少女売却から真ん中上の素材で切り替えて売れたわ
クソUIすぎる >>869
レベル分の回復アイテムは配れないだろ
イベクエとかで調整して超過せずレベル上げてる人もいるんだし
全員に石300投げて終わりよ このゲーム、派手さはないけどしっかり作ってると思うよ
続けるかは運営次第かなぁ あかん、頑張ろうと思ったけどギブアップや・・・
イベ中級で消費22ってなんやねん・・・
こっち最大で40もないで・・・ 最初のほうのロボは汎用タイプってだけで
いろんな形のとかに変えられたりモーションも増えるとかだったら良いのかもしれんけど
せいぜい色変えられる程度とかだったらやばいなw
そんなだったら無理に3Dになんてしないほうがよかった あとシナリオがちんたらしすぎてる・・・
一度ログアウトして再度ログインしたところまでやったけど、主人公が素人すぎてバルドである必要性がねえ・・・
素直に甲や透の話にすれば原作勢爆釣れだったろうに 特に甲なんて軍人になりたての頃の話とか幾らでも作れるだろうし 続けるかどうか疑問だしイベント報酬は条件見て諦めた
まあ取れなきゃしんどい報酬なら結局やめるしかないんだけど レベル上がってもAPの最大値が上がらんなぁ
AP39に挑戦できんわ さっき始めてずっと戦闘してるんだけどこれ芋虫以外の敵もいるの?
毎回ロードを抜けると色違いの芋虫しかいなくてもう辛いんだが コンタクトボムぶん投げてくる敵をロックできないんだけど俺だけかな レベル25で35だな
ストーリーのハードやればレベルアップループに入る期間がある >>888
うちもロックできないからコンボでお祈りしてるわ
あいつ火力高いから優先して倒したいのにな・・・ lv28でAP36だ
レベルがAPを抜く日も近そう 行動順のところの青い格闘敵にターゲットしたいけど何処にもおらん!どこや!?
↓
何で赤い敵なの・・・? とにかくバトルのテンポが悪すぎるわ
10倍速実装すればまあ、なんとか続けられるかもしれないってレベル
一戦で普通に数分かかるってなんやねん・・・ ブラウザ閉じると最初の長いDLがまた10%からなんだけどキャッシュ機能しとらんのかw 敵の属性がわかりづらいんだがこれって戦闘画面以外じゃ見れないのか
ストーリーとかイベント選ぶ前に知りたいんだが ハードウェアアクセラレーションをONにしたら全体的に速度は見違えたけど、
速くなったら早くなったでオート戦闘の馬鹿っぷりが気になる 見た感じ似てるレッコラも最大APが異常に低かったけど
やっぱメインのスタッフが流れてんのかなぁ
会社違うつっても人の出入り激しそうな業界やしな これバルドの名前使わなければ別によかったんじゃねーのw まじか・・・UIへぼすぎるだろ・・・敵のタゲできる方法分かった
戦闘画面左のヒロインや青いロボクリックしたら別枠で画面切り替わるんだけど
その画面の下部の敵アイコン選ぶとターゲット出来るわ・・・
でも1体しかタゲできなさそう・・・w ちなみにUI的にはスマホ環境を想定してるのか
コンボ一覧は長押ししないとコンボの詳細が表示されないという……
バトル画面でもコンボ長押しすると詳細が出る >>886
色置きまくってるのに肝心なボタンが枠線と同じ色ってのがなぁ・・・
見てくれの美しさ重視でユーザー目線ガン無視っていうリトギア、ユニティア辺りと同じタイプっぽいわね >>902
一応画面中央の3D敵クリックでもタゲれるよ
なんの意味もないけど敵のLvも見れる オートにしてると仲間にコスト持って行かれるせいでよけいに腹パンゲーが加速してるな イベントのイージーとか強化素材のノーマルでいきなりクリア出来ないんだがこれどこまで育てりゃクリア出来るの FC使う機会が無いから誰も言わないのかもしれんけど
白服メガネのFCのモーションひどいわ
棒立ちでなんかアンテナっぽいもの持ってビームはねぇわ
>>906
4-8に出てくる火力高いヤツは何故かタゲれないけどな… LV30くらいまで能力の上がりが急だからそれでメインサブ枠埋めれば被ダメ1になっていく
事前メガネはゴミなのか晩成なのか分からん メインクエノーマルだと一撃で死んでた味方がハードだと普通に数発耐えてるんだがどういう事だ ヒロインのスキルを使わないオート実装すればオート放置ゲーとして成り立つのに
他ゲーの攻撃スキルがコンボというシステムは好きなんだけどな まずAP39に到達するのはLv幾つなのかを聞きたい ヒロイン邪魔だから育成した兵装と交換したいんだが
何のために枠つぶして存在してんのこいつら ヒロイン外して主人公機のみで出撃する方法あらへんの?
はぁー、浪費癖のある女って面倒くさ 大人しく手動で操作した方が早いのがなんとも…
>>915
少なくともLv30じゃないことだけは確か ひたすらパンチしかしねーのにwave数多過ぎなんだよ
膝蹴りもあるけど ヒロインさえいなければコンボが多発して見栄えもよくなり、速度も上がるのにな
ヒロイン強化はむしろ罠だわ とっとと死んでくれた方がマシ ホーム画面で女の子ふわふわ拡大縮小してるだけだけど
こんなんだったら止まってたほうがいいわw
ジェミニみたいなのならいいが 同じレア度でもステ差がかなりあるなぁ
事前に居なかった眼鏡がかなりステ高い 事前のメガネはLv50辺りからよく伸びだすけど
もう一人のメガネがLv70で7000くらいあるのに
Lv80で5600とかだからまだまだ追いつけない。Lv100前提ぽい
足だけは120あるから早いけど 無料石でガチャ回したら黄色がやけに重なったからちょこちょこレベル上げてるんだけど
https://i.imgur.com/v5NL3yA.png
全っ然能力伸びねえw
もしかしてこの黄色は罠だったのか? 金髪はフォースクラッシュが上がるから必殺技連発できる 金髪は70あたりからまた伸び始めるからやっぱり凸前提っぽい バリバリコンボ撃てれば印象変わるだろうなあ
というかキャラもロボも途中で用意するのめんどくさくなって五人一組とかヒロインだけ別とかいう謎仕様になったようにしか見えねぇ 昨日ログボ取れなくてかなり萎えたけど
今日ゲームをプレイしてあまりの出来の悪さにインポになった コンボもさぁ
オーバーキルさせろよ
FCたまんねぇんだよ… APは低すぎてイベントクエストができないのにほとんど文句も出てないとか
これはもう無理なのかね 期間限定のキャラもらえるイベントに行くところがわかりにくいし
キャラ貰えるイベントハードの手前のノーマルでさえ難易度高すぎ
戦闘つまらんし育成も捗らない・・・
なんでこんなんが出来上がってしまったのか・・・ 5人乗りの戦隊ロボがエントリーしたらそれはそれで新境地開拓だな んん?よく見たら対応環境メモリ8G以上ってどういうこったw
ブラウザゲーだよな? 主人公無双は笑ったけどそれだけのゲームだな
続けられそうもない >>919
戦闘のモッサリ感増してる最大の原因が通常攻撃が格闘なことだと思うわ
バルドシリーズの格闘ってコンボだから映えるのであって
1発かますだけならハンドガンかライフルでも撃たせとけと >>937
単純にスキルの威力で見たらSRのほうが強いけど
付加効果も含めてならSSRかな SSR 2体に威力19で9HIT(171x2) 20%の確率で3T防御-30% コスト37
SR 2体に威力231で1HIT(231x2) 13%の確率で3T防御-19% コスト22
SSR2発ぶっ込む間にSR3発撃てるコストってさぁ… 現状は主人公無双だけどデバフが今後どうなるか次第だな
どっちが強いというよりは役割が違う感じ 1ダメか10000ダメかみたいなゲームだから防御低下が大きいんだよ
たぶん 知らんけどHIT数で補正かかって総ダメージ伸びるとかじゃないの
それ込みでもコスト高いけど ステだけじゃようわからんから、実際に同じ敵に撃ってみて総ダメージ比較してみない? 他のキャラ見てもヒット数多いスキルは総威力低いんで
多分コンボ補正でダメージ増えるようになってる分割り引かれてるとかじゃね
知らんけど
一応ヘルプのフォースクラッシュのところにコンボのヒット数で威力変わりそうなことは書いてある 攻防総合値いみなくね、有利低ステメガネメインに変えたら逆にキツかった 部隊編成からヒロインはずすといろいろ捗るゾ
ついでにコストの低いコンボだけ装備してフルオートだ
ちなみにヒロインの好感度は無視だ 連撃系は攻防差でかいと高ダメ出るよ、コスト重いからいまのとこNスキル以外いらないけど FEIアクションにHITカウント増加とかあるしダメージにHIT数は関わってそう
途中で挫けた残骸の可能性もあるけど オニイチャン、キテッ
【DMM.R.18】バルドエース BALDR ACE X指定 ログボ4日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540555592/ サポーター同じヤツ選べないしヒロイン外せないから正直よくわからんけど
SSRの方が総ダメ10倍近く違う時もあったからSSRの方が強いっぽい? >>954
たておつ
主人公の苗字とか色々気になる言葉、描写あるけどいつまでサービスが続くことやら ロボっぽい見た目でターン性でコンボなら、いっそゼノギアス丸パクリでよかったのでは 課金がバルドの新シリーズに流れればと思ったけど無理・・・
これに金つぎ込んでる人いる? >>954乙
おすすめユーザーから無差別に申請出したが全然フレ増えないな
ここでID晒して募集した方が無難か >>954
乙
コンボ威力10倍違うのはさすがにおかしいって思ったんだけど
コンボ威力の参照値ってステータスだよな
作った時のFEIの性能で決まってるって事は無いよな……
あと白服メガネのレベルがMAXになったんでステータス納めます
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554696.jpg これさ、自機のアクション必要無かったんじゃないかな…
敵と攻撃エフェクトだけにすればもっと軽く出来ただろうに…どうせアクションなんて見飽きてスキップしたくなるだけなんだからさ しかし、これはまぁ始める時期が悪かったな……新作枯渇している時ならともかく、今はタイミングが悪すぎた
周回イベントに時間費やせないので引退即決です>< 時期も何もこれは開発続けてても利益上げれる可能性低いから
未完成でも損切りで出したんでしょ まあサービス終了する出来のゲームを元にして作ったなら・・・
サービス終了する出来だよなあ・・・ 損切りで形だけ整えてリリース説濃厚な気がするねぇ
この出来だとReも無さそうな感じする 強化素材が集まらなくて未だに平均レベル20以下とかだわ >>970
リーダースキル的なのは有能だから…
なおHIT数の効果はよくわからん >>972
どうみても毎ターン確率発動のアクションは白服メガネが最強だから…
次点で金髪、マグロ目は持ってないからわかんね 絵のレベルがロケナスよりちょい上程度のゴミってのがなぁ
ガチャ欲が全く刺激されない APの上限が少なすぎるせいでAPの全快が早すぎる、消費が狂ったように大きいとかどういう調整してるんですかねぇ >>978
全快してもイベアナザー行けないのはちょっと笑う やっぱ多段つよいぞ、曜日ボス用に凸N3とSSR2の多段コンボ組んだらワンパンできるようになった
初手N176で3000ちょい、2発目N21x6が1500x6程度
スキルレベル上げても威力上がってないような、通常と威力176じゃほぼダメ変わらない
多段の計算式よくわからんが単発スキルよりは間違いなくダメ伸びる ヒロインの機体にも兵装少女が乗せれるようにして
兵装少女のリーダーの武器で攻撃するようになれば腹パンゲーからは脱出できるのに・・・ BASEだけコスト軽くなる単体Nで残りでダメ上げるならhit数多いの積む感じかな
コンボのスピードがBASE基準でLV上げ後のスピードも反映される
58でハード先手とれたのが49でとれなかったから、BASEスピード統一しとかないと複数コンボ使うときに途切れる場合あるかも バルドシリーズ好きなの多かったけど流石にこれはダメみたいですね
撤退するわ。 ガチャメガネだけつよいな、戦闘中のステはメイン+フレだろうし
被ダメ1にできる高ステなら不利だろうが被ダメ1で無双だな >>980
検証乙
だよな、スキルの攻撃力って、(主人公の攻撃力 + α) x β みたいなものかと想像したから、
スキルの 威力α x βHit で比較計算しても意味ねーよなと思った まあ白服メガネは事前で取れなかった真のSSRなんで
雑魚SSRとは格が違うってことなのかな・・・ 事前SSR、配布SSR、ガチャ現SSRでステータスに差をつけてるな
問題は事前と配布がガチャで出るから3%で1/4の当たりって点でさらに凸考えると…… 糞ゲ四天王の中ではこれとロケットが早期終了最有力候補化・・・これはもうだめぽ >>992
9117,6262,6155,122だからちょっと速い以外金髪と大差無いよ ようやくイベントハード10周
全イベント報酬ゲットまであと390周…… >>986
ステだけ見ると眼鏡が飛び抜けてるけど
金髪ちゃんはFEIアクションやスキルが強いから割りと有能
レイプ目はスキル回りが金髪ちゃんに劣る
配布メガネは正直論外 これさ
メイン用に各属性一人づつ
サブ用に高ステ四人
コレだけ育てたら育成終わりだよね……
流石に底が浅すぎない? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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