【DMM.R18】封神R Part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
DMM GAMES R18 プラットフォームで10月中リリース予定。
事前登録者数&フォロー数&RT数で魂魄石(ガチャ石)などがもらえるキャンペーン実施中。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/housinr.html
■twitter
https://twitter.com/hoshin_r
次スレは>>950 無理なら安価指定
※前スレ
【DMM.R18】封神R Part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540996603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ぶんちゅーともんちゅーどっちが正解なの?
ジャンプの封神演義って漫画だとぶんちゅーだったから
ずっとそっちで覚えてたわ このゲーム内においての呼び名はゲーム内で適用されているものが正解 >>24
いやこのゲームの話じゃなくて実際のやつが知りたい そもそももんちゅーだろうがぶんちゅーだろうが元ネタが中国の小説だから正解じゃない
どっちの読みが通じやすいかならぶんちゅーの方が多分広く通じる 名前の訳はだいたい元の発音に近い訳が好まれるとかじゃないのナタクはクって言わんだろうがナージャだろうが派もいるし
外人が田中のことをテイネイカーって呼んだとしてそれを許すか許さないかの問題じゃないっすかね 哪吒がナタなら金吒木吒はキンタモクタなの?
フジリュー以前から哪吒は読み方両方見た覚えがあるけど 持ってないんだが今日の2倍って聞仲?
一周したらはどうなるんだったか 中国発音だとモンチュウやナタが正解なんか?
ぶっちゃけブンチュウてナタクでよかった感あるわ
日本語喋ってるキャラなんだから、日本基準でよかったのに
マックだって本場アメリカはミッキーデイズとかいう名前なんしょ?
でもみんなマックはマックやん、日本風でいいじゃん 元の発音だとどこにもルなんて無いのに日本だとアップルって読むようなもんじゃね 聞仲を今日育てる場合の精気効率
N2-2:209
H2-3:252
H2-B:244
H2-5:216
日付変更で回しまくれるならH2-3が1.2倍にかかるんで0時〜4時に回せるならそっちのが良い
今日だけならH2-3が一番経験値効率が良い、ただH2-5はお金1.2倍あるんでお金も欲しいって人はそっちのが良さげ ピンインだとWén ZhòngとNézhāとどちらとも違う感じだし、好きに呼べばいいんじゃね もう寄せ出来る聞仲マンは知らないけど
ワイはH2-2やなあ
回してないマンのワイは火比率高いし赤巾ちゃん2倍やし もうめんどうだからよっぽどのことがない限り2-4マン なんか暇だから期間限定で政マニのマップをいくつか持ってきてくれないかな H23はモンチュウですぐ下折って、その間にN近で横の陣取りして、折ったモンチュウで敵本陣道の途中の陣取ってから、敵本陣下に移動させて終わりかな
ボスのフクロウ?が出てくる前に終わるよ 船とかおらんRですら17位とか即死コースじゃねえか いうて今のRって30位ぐらいまでは低空飛行運営でしょ
新キャラ追加で10代にきて、普段は沈んでるやつ
迷宮のセリアですらまだ運営やってんだし、まだ慌てるような時期ではない 一般よりRの方が売上倍出てるけどね
2.3年前の話だが めんどくさいのちゃんとやるならH2bのがいろいろ良くね ちらっと調べた限り元々の哪吒にマシン要素はない感じがするんだが
二次創作だとだいたい人造人間みたいになってるのはなんでなん
藤崎竜以前のガンダムWの頃にはもう哪吒といえばマシンみたいなイメージがあったんよな? 別にあのガンダムはナタクって名前じゃないし
奥さんの称号勝手に付けただけだから関係ないぞ 死後、より優れた技術を持つ者によって血と肉以外で体を再生され
複数の得物を使いこなして戦うと言われればまあメカっぽくはある 哪吒の生まれで有名なのは蓮の花だけど他にも色々ある
そのひとつに「死体を組み合わせて作った」ってのがある
だから哪吒といえばフランケンシュタインの怪物のような人造人間というイメージが昔からあった
例えば昔の女神転生だと頭にネジ打ち込んだまんまフランケンシュタインの怪物みたいなグラフィックだった やっと10連出来て、newで可愛い子いっぱい来たけど
どれもエロシーン無しでワラタ… >>35
外国名は広がっちゃったもの勝ちの問題だけど
封神演義の場合なろう小説の誤読がオタ界で広がっちゃってるみたいな感じだから微妙な感じになっちゃってる
ぶんちゅうは兎も角、それ以前に散々輸入されてたナタをナタク読みは慣例的に明らかに変だし なろう以前に一般的にはナタクで通るようになってる
なろうごときににはそんな影響力ないw 太乙真人がどっかの子供よみがえらせたんじゃなかったっけ
漫画か上中下巻ある小説か忘れたけど ただの超人より機械化したものの方が強いってなんか科学主義チックよな てか2面ラストでナチュラルに力士バラバラにされてるし今更ロボットや人造人間ネタ出されてもふーんとしか >>50
あれは一般とエロ両方リリースしてる同一タイトルではエロのが売上多いって事よ UR確定ガチャのバナーに申公豹がいるのすごいきになる
なんでもんちゅうさんハブられてるの 今日の聞仲の最高効率は曜日ボーナスがあるH2-B
次点で属性ボーナスのあるH2-3 せんせ∩(´・ω・`)
龍穴保持条件 がよくわかんないです。
クリア段階で、龍穴を全部抑えてるだけじゃダメなの? >>66
日替わり1.2倍
属性1.3倍
どちらか一方しか付いてない場合はモチ効率は裏返ることもある >>72
ありがとう。そういうことか。
なんか変なの。 >>66
あれ、こっちが計算したときは >>38 の通りでH2-3のが効率良かったけど、なんか計算間違えたかしらね? >>74
逆に保持条件だけなら壊されてさえいなければ
全部押さえなくても大丈夫だよ(クリア霊気に必要な分だけでも)
完全勝利には必要だけど >>74
ちなみに完全勝利狙わないなら全部踏む必要はないぞ もんちゅ欲しかったけど来なかったんだよなー
キャラ的に一番好みな申公豹のエロが見れたから別にいいけど >>74
踏まなくて良いところも多いけど「ウェーブ繋ぐのに必要な拠点を奪われた」=「一部防衛失敗」って評価されるからね どうでもいいんだけどさ
SD変更することになったらさ
SDがキモかったお詫びとか配るのかな あのSDで問題ないと判断した運営やぞ
感性が一般人とはかけ離れてるからSD修正でよくなるとは限らない でも大幅に刷新するならキャラ数が少ない今のうちにやっといたほうがいいしな
最初から何故あれで行こうとしたって疑問は永久に残るけど 事前中にSDかわいくないから作り直したほうがいいって送ってあげたのにそのまま来たしな SDに慣れてしまったんだが変わったらまた最初違和感がありそう 中国だとあんな感じのイラスト多いからあっちでは好評なんだろう これユニット毎の経験値2倍期間って何時に切り替わるん?
今日の日付になってナタと茶巾が2倍で継続したまま今起動したら赤巾に変わってナタ達は終わってた ユニットは明け方、多分4時
マップの方は12時なので時間差がある SDはしもぶくれ自体も不細工だけど、止まってるときでもにょんにょん動くのが鬱陶しい
あとでか過ぎて接敵感覚狂うし敵が完全に隠れたりするのがものすごくやり辛い
綺麗な立ち絵をそのまま流用したSDが一番 H2-2の最初にでてくるイノシシどうすりゃええんじゃ... 初手太公望と鈍足系範囲を出して即倒したら太公望で下も迎撃しつつ弓出して対空に備える
レベルを上げて殴り倒すのです >>92
そういうことかthx
継続分金損したけど端金だからいいか 全龍穴確保がなんとなくピンとこないのは元ゲーから言葉をいじった事でニュアンスが伝わらなくなったからだな
元ゲーでは「ヤトーが支配した村を開放し、その後村を防衛」という流れで☆は全拠点防衛だから
「一度確保したらもう奪われちゃ駄目」がわかりやすいし、「取り返せていない村や塔は守る必要がまだない」と言う事も出来るので感覚で理解しやすい
確保だと一度確保したのを奪われても取り返せばいいと思われがち >>97
鈍足魔法だと巻き込みで塔壊してまた壊されるとか言う罠食らったから、
うちは太公望で足止めしつつ弓出して先に対空待機、その後槍を出して近接二人でボコってから亀に備えて魔法追加してた 塔を壊さないとか壊されないために敵を倒すまでポイントを踏まないとかだんだんテクニックが要求されてくるな 踏まれる恐れがあるところはその敵を倒すまで踏まないは基本 >>59
ワードも哪吒(なたく)で一発変換仕様になってるしねぇ
聞仲はぶんちゅうだな
太公望、申公豹、太乙真人と、結構封神キャラって登録されてるんだな その敵がその拠点を通り過ぎてから先行する奴が踏み、通り過ぎたやつはその先にフルボッコ部隊待機とかもやるぞ 聞仲来たら課金して走るよね
なんで私にも聞仲ください
聞仲みんなに配ったら明日のランキングは1位確実! いんこうを21まで育ててようやく2-5クリアでみんなと同じハードに乗り込めたぞ
と思ったら早速2-2で躓いた
ノーマルでは地上戦力だけで豚さんスルーしてクリアしてたから
飛んでくる金の豚さんが無理ゲー過ぎる
やっぱりまだ1-5で稼がないといかんのか… 無課金で10連一発で聞仲きたけど、まさか何万円も出して引いたやつはいないよね クリアだけならN弓でもいけたけど淫行じゃ足りないのか? 次はN弓かありがとう
いんこうさん21レベルだとハードの金豚は倒しきれませんでした >>107
そんなやつがいれば昨日のランキング17位はないでしょうな 空飛ぶピカチュウは魔法で対処するもんだと思ってた
弓だと妙に固かったけどレベルと攻撃足りなくて防御貫けてなかっただけなのか 少し進めたけど飽きた
政剣と同じならカンストできるURこないと覚醒できないんだろうしもういいわ 11連2回で力士が6人増えた、これはなかなかきつい 寄せと経験二倍が逆に特定のプレイを要求されているみたいで
ちょっともにょるな
ゲーム自体はそこそこ面白いんだけど、N→R→SRと
この作業を続けていくのか的な・・ね
この手のゲームはマップで経験値とかより経験値アイテムドロップで
好きに割り振る形式の方がいい気がするわ URブンチュウをガチャで引いたので続けることにした コレットやクロダ使いたい・・・
H2-4楽やねURねずおでも⇒塔壊してあとは今日2倍のN矛あげつつ30の弓で村ふみふみでまぁなんとか
N矛でも属性次第で硬いの倒せるんやな これのSDってお城のドット絵を初めて見た時の拒絶反応に似てるわ
政剣よろしくマップが広くなってSDも小さくなっていくから慣れるとは思うけどなぁ SDのデキより操作しにくいのが致命的だと思う
見た目は慣れるが操作しにくいのはNG もうこのままランキング浮上してくることはなさそうだな ひたすらH2-4
経験したことないが田園回り続けてた王子達もこんな感じだったのかなって 操作はショートカットでもできるが視認性が悪いのが致命的だぞ SDは動いてるのを見たら慣れたし女の子もかわいいと思うけど
政剣と同じものを委任無しに複数は無理 11連2回でSSR一枚のみしかも微妙枠
うーん、クソゲ H2-4は田園よりは楽だけど、まぁこんなもんよ
イディオムガールコース入ったな >>123
何か懐かしいような気がしてたんだが多分それだ キーボード前提でも操作し辛い、そもそもキーボード前提なのがどうかしてる
個人的に嫌いなのが、あの移動のもさもさ感
スピード感がなさ過ぎてすげえイライラするわ、加速しても遅い 絵がもったいなさすぎるから処遇はちゃんと考えといてくれ イディオムガールも女の子はかわいかったしゲームもそれなりに楽しかったけど
周回がきつすぎて投げた サービス終了前提に語るなよ!
半年お休みして封神Reコースという可能性もあるぞ!! 田園時代は消費に1時間で1日2回
レベルアップしたらもう1時間遊べるドンだったから…
流石にこっちの方が圧倒的に楽と言えば楽
消費が大きい上に1周早いからね 御城以外蘇生失敗してるREでどうにかできるわけないだろ >>94
太公望辺りの近単で減速させてナタク辺りを追加火力にすればええで >>129
>個人的に嫌いなのが、あの移動のもさもさ感
>スピード感がなさ過ぎてすげえイライラするわ、加速しても遅い
まるっと同意 >>123
田園の方がはるかにキツかった
>>124
ユニット下部にしか当たり判定ないから操作性が悪いが
政剣のギアよりSDの方がいい
縮小表示すればいいだけだと思う アイギスコースでしょ
大器晩成型ってワイは信じてるで。今は田園期間だと アイギスは周囲が勝手に沈んでくれた上に、ゲーム性があるブラゲが皆無という時代の後押しがあったから生き残れただけだゾ
そのアイギスも勝手に沈みつつあるけどエロマニとは鉄と石ころぐらいの差があるぞ このゲームって好感度上げるには、たまにマップでドロップするタワシとかをちまちま集めるしかないん? 田園なんてそんなきつくないよ
1〜2体おいて早送りつけて他のことしてるだけなんだから
こっちみたいにずっと作業しなきゃいけないほうがつらいっしょ 移動のもさもさはレベルが低い低レアを使ってるせいなのかSDのモーションのせいなのか
高レアの移速50や60使ってる人ももさもさ感あるんだろうか >>133
DMMは金があるからごり押しできるのか 敵をすり抜けられる足の早い子とN弓を同時に使ってると
N弓のもさもさでイライラしてN弓出さなくなったぞ 詫び等で3000以上石があったから10連回したけどSSRすら出んかったわ
お前は止めておけって事だと受け止めた
事前配布までやろうと思ってたけどもういいや
乙様でした 2-4はいいぞぉ
キャラによっては置くだけで終わるしもさもさもなにもない
つか5倍速にしてる? >>149
SSR太公望もってるはずだろ?
動速度57あるけどすっげー遅く感じる政剣やってたなら尚更おっせーって思うはず >>150
金っていうかランキング操作かな
普通はReしたゲームなんて課金に慎重になる、2桁順位普通
DMM系列は逆に暫くランキング上位に固定される
それで安心してユーザーが課金する土台が作られる
この前Reしたあいミスなんてガチャ更新しなくてもずっと8位とかだったのにReしたしな
実際は相当売れてなかったんだろう >>152
わたしは詫び含めて22連でSSR出なかったけど続けるよ!
(課金は絶対にしないけど) >>142
これは中身が所謂劣化版○○系だし下手したらフグリコースあるで マップが狭いから狭さに合わせて速度落としてるんでしょ
その割に射程は調整してないから遠距離キャラの射程がものすごく広く感じる >>156
太公望使ったの初日の2時間くらいだけだから覚えてない >>135
城は初代があまりにもダメだったので
ほとんど作り直し状態だから成功したというか
あいりすとかあまり変わらないのはイマイチ
ガルシンもそんな感じになりそうだけど マップが狭かろうが広かろうがスピード感がないのは変わらんだろ
のったのった乳を振りながら移動しやがって >>129
気持ちは分かるが
ただスピード出すには広いマップが要る >>166
せいまにみたいに広いマップにした上で複雑にしなきゃええやん >>146
今の時代の方が受けてたと思うけどね
アイギス以外にゲーム性のあるゲームがDMMのどこにあるんだ? 今の時代の方が受けるならGoogle版大ヒットやな スタミナ速攻無くなるし、朝と夜に15分ほど消化するだけになったな
イベントとかあってもこのペースは変わらないように思える アイギスみたいなゲームは当たるかもしれんけどアイギス自体はコラボによって沈む >>160
左上をコストの軽い近接に耐えさせて、速攻右下砦落とし、落とした砦から出撃で行けた 政剣は券で適当に回してもSSR5%、SR+16%、SR24%だったからまだモチベ保ててたけど
これUR2%、SSR8%、SR25%と超劣化してるからガチャ回したい勢にも逃げられる要素しかない
しかも政剣の券は1/50だったのに対してこっちは50/3000=1/60と配布すら劣化してる >>161
キャラが少ない、投入スピート遅い、エロ少ない、キャラ貰えない
キャラゲーにとって致命的な欠陥ばかり、まあ無理だね お城もReしてしばらくしたら20位台常連まで落ち込んでたけど
ガチャ半額から曜日烈に千狐玉に月任務に売店で怒涛の改善は見事だった わし、スタート記念ログボが石100個とか絞ってるの始めてみたでw まあ記念ログボ1日分がガチャ1/5回しかないのは驚きだな スタート記念ログボは1週間で10連ガチャ相当のイメージだな
100とか無いわぁ 現行で流行ってるグラブルだからエロブルも上位キープできるわけで
こっちの元が30位付近ならこれもそれぐらいしか無理じゃね? 最近は凸がないゲームでも10連分+7日目にSSRチケ配るくらいが普通に感じる 2-2は太公望を20くらいにして即出しの後にN弓出してのパターンしか序盤は無いと思う
あとこれやったらただの周回でも政剣が楽しく思える 下手にリアルタイムなのがなー大本のシステムがそうだからしょうがないけど
移動指示出して終わったら終わりましたピコーンで時間止まって欲しいわ
こういうのは時間止めて綿密にやりたいんだけどどうしても色々雑になっちゃうね >>123
比較するのもおこがましいほどのクソだぞ田園
もっさい周回だ毛で終わらず合成のぽちぽちフォンフォンが待ってるからな これのSSRは最上位レアでもないしな
SSR申公豹と燃燈道人いるけど使ってないわ >>148
2-4周回ができるようになれば
アイギスの委任と同レベルに楽 >>190
一回完全勝利したステージは敵の本拠地だけ落とせば
あとは全条件満たしてクリアしたのと一緒になる
からH2-4とかは完全勝利すれば目の前の拠点落とすだけで終わる 軽いSRと強いURに挟まれたいらん子がSSRだしな ナタと道徳と聞仲以外はSR+までしかないイベユニ相当だからな 政剣と比較してみたけど移速が一緒ならモチベウェーブ圏外に出るまでの秒数は一緒だね
モチベウェーブの距離が調整されてるなら移速も同じ割合で調整されてることになるけど
あっちもN杖はやばい遅さだった
Lv上がってくるか足速いの使えばもっさり感は少しは減るかもね UR/SSR
SR/HR
R/N
それぞれスキル変えればいいと思うの 今のこれよりもアイギスの田園時代の方が圧倒的に苦痛だな
寝る前にランク上がってカリスマちまちま消化するのが苦痛で仕方なかった
早送りが機能してない早送り()だったしな当時 政剣ユーザー(特に課金者)にそっぽ向かれてるようでは未来はないよ
今のところ政剣愛好してる人がこれも課金してやろうとは思わんだろうね
あっちのほうがゲーム性高いから
お手軽ライトエロゲーマー向けにするなら絵描きフル稼働でバンバンエロ可愛い子入れないと
キャラが少なすぎる(エロも少ない)
このままだと二兎追うものは一兎も得ずの結末になるだろう 俺ぐらいの知恵者になるとガチャから力士が削除されるまで回さない模様
政剣もなんかガチャの梃入れあったはず イベでSSRを配るかどうかだなー
エロなしキャラ配布されても困る 最低限エロありは配るだろうけど
ストーリー進めてある程度人数いないとだな後回復アイテム貯まるまでもつかどうか ほんとに8日までなんもなかったら30位台まで落ちてそう >>167
マップ広くするとユニットや拠点が小さくなるから
細かいマウス操作が要求されて別の不満が出ると思う 政剣はなにかと詫びおじが精気放出してたからまあ様子見てやるかって思われてたのはあった まだだ、まだ回さんよ
改善するまでぼちぼちやります
今日はH2面攻略するぞーい 道徳真君は完勝とったMAPで初手出しからの早送りにすげぇ便利
後は他キャラに拠点潰させるだけでいいし
早送りがすげぇ早いから多少の事よりソロで全部止められるのが便利だわ >>179-182
配布引き延ばそうとしてるのがバレバレだよな
でもまあ事前もらって初イベまでは待つよ
2-4周回ならそんな時間かからないし 政剣だけじゃジリ貧だから新規開拓しようって下心でこんな犯行に及んだのかと思いきや
単に開拓済みの顧客から二重取りしたいだけっていう更に浅はかな考えでびっくりドンキーですわよ 力士軍団贈り物1つの好感度上がり幅大きいのな
赤巾が火力100以上上がるから最序盤にやれば少しは楽になるんじゃない >>210
階位30ぐらい?
10足りなくて即出し出来ない状態で辛い 公式コミュなんて初日だけ不満で盛り上がって今は凪のようぞ
もう大多数は見限ってるんじゃねえか? 力士軍団にたわし投げつけるのは初期行動のテンプレ可しても良いくらいに効率が良い 花良運営説もガルシンの炎上大爆死で消滅したし
政剣運営クソ運営もこれで定着するだろうな >>200
ガチャの力士減るとは限らない
力士増やすまであるぞ? エロ無い奴らの好感度上げるとかやってられっかよってR民ならではの反応考えると第一のハードルでもある 道徳真君の御御足みてみいや。むっちむっちやで
これを見限るなんてとんでもない >>205
本当に下り最速になってるが
やっぱ最初の11連回せるまでが長いのが
新規が定着しない理由なんじゃないか?
残ってるユーザは総理率高そう 見切り付けた人は後で改善されてもほとんど戻ってこない
初動完全に失敗した時点で今がユーザーの最大数でここから減る一方だよ 道徳即だし出来ないってURかうらやましいのぅ
SSRは25から即出しできる >>218
政剣いう所のNちゃんズ増やすような行為やってきたらそらもう撤退よ
課金ガチャにNキャラのコンパチみたいなのがいる時点でギリギリ 力士かわいいからエロと強化してくれればいいんじゃないかな >>222
DMMエロは事前報酬が豪華だったり事前ガチャあったりするけど封神ほぼなんもねーのがな 政剣の方は事前どころか告知もなしに唐突に始まったから プレガチャに力士混入は致命的だよな
政剣だと最低でも大隈だったのに 事前自体は11連2.5回分ぐらいでそこそこじゃなかったか?
それを11/8日まで渋るのは完全に理解不能な悪手だけど 初めからお詫び配って11連回せるようにするつもりだったのかもしれんが
こうなってみたら最初から回せるようにしとけばよかったな
URキャラ1人持ってるだけでモチベが全然違う
枯れ木も山の賑わいだから無課金でも居ないよりマシなのに >>221
SR↑の公明の太ももぱつんぱつんな感じ好き
プロテイン買い過ぎて貧乏な設定も好き >>229
でもステージ攻略で結構くれるし詫びおじが詫びおじとして広まる程度にはくれたからなあ >>215
>>219
>>223
初見で渋そうな印象与えちゃったのがまずかったな
初動死んでて後から復活した例ってあんまないし
政剣だって初期はかなり上位にとどまってた 事前報酬は撒き餌なのに餌目当てで集まってた鯉は殆ど逃げたぞ 赤巾育成のためにH2-2完勝は取ったけどこれ周回無理だわ ガチャ率が他よりはマシで誤魔化そうとしても
総理からクソみたいに劣化してるじゃねーかと突っ込まれて誤魔化せなくなったという そもそも最高レア2%って他ゲーと大差なくね?
大体1〜3%ぐらいだし H2-4完勝配布キャラでもあっさり取れて拍子抜けしたからそっち先にやったほうがいいぞ 侘び石11連SSR一枚しかも燃灯道人とかいうブス
モチベ下がるわほんま その委員長、性能的にもハズレ枠だぞ
つうかまだ攻略Wikiすらねーんだなw
(正しくは、あるけど誰も何も書いてない廃墟 チュートリアルぶんなげるとか出鱈目なことやってるんだから
wikiくらいは運営の手先が責任もって埋めてサクラしてくれよと言いたい 燃燈道人キャラ的には好きなんだけど性能完全にどうしようもないゴミだから使ってあげられない…
全レアリティでコスト比火力最低レベルって早々ないぞ
いくら範囲だからって馬鹿にしすぎだろ あっちのSSRは5%で3凸までだけどこっちは2%で5凸だからなぁ
やっぱりキャラの水増しは痛いわ
ぶっちゃけ立ち絵一緒でもいいからSSR持ってる奴全員UR用意しとくべきじゃなかったのか
課金ガチャブン回す奴はSSRなんて最初から眼中にないだろ
URが3人しか居ない時点で大して回さん気がする えっぼくがディアおじから任命…?
って事件があったなそう言えば ガチャの排出率もクソだけどダブり救済として用意されてる結晶ガチャもクソだからな
8割がSSRだから下限SSR出たら石が450減るだけっていうクソ仕様
普通こういう救済システムは最高レア確定だろ 対空は淫行優秀すぎて年頭やクリューソンいらないまであるよな >>251
それも政剣なら最高レア確定だったんだよな >>253
範囲的に殷郊1人だと限界があるから道徳真君は抑えで必要
でも多く見積もってもその2人だけでいい。配布キャラだしな
あえて3人目を挙げるなら攻撃速度と単発火力両方高いリング装備のナタかなーってところ あんま気にしてなかったところにも次々と劣化ポイントが出てきて草
ガチャ周りは完全にあかんっぽいな 燃灯道人って範囲なのか?
あっちでいう弩弓じゃないの?この攻速で範囲は反則な気がするけど そもそも日またぎで回数復活してたURガチャを逃した課金者は
今後ガチャに課金することが果たしてあるのだろうかと >>257
単体だね 火力的には太公望より上だけどダメなんかな ガチャ周りは総理ほど劣化を強く実感するからな
ゲーム性では擁護してくれてもこのクソガチャで納得する総理は皆無 太乙とまざってたわごめん
まあどっちも使うのかなりつらいキャラなわけだが… 弩弓にしては重くね?
まあビックベア先生は簡単に集まったからなのかもしれんけど この集金体制はちょっと欲張りすぎだよな政剣と同じところと考えると余計に スキルが使いにくいってのはよく聞くな
たいこーは通常2連撃だし攻撃力が上回ってますだけじゃたんぱつはキツイやろ >>263
エロがある分コストが嵩んでるんだよきっと…
ほとんどのキャラには無いんだけど… 通常時の射程が210あるのに何でスキル範囲は100なんだよっていう いんこうが範囲ってことでしょ狭いけど道徳はちと重いな
N育てるなら何も考えずH2-4でいいでしょ一人だけガッツリじゃないけど
向こうのH8-4と違ってただ出すだけで終わりだし(2年前くらいの知識しかない)
https://i.gyazo.com/80104ac25b73fe7d5b84d37145091eba.png
5〜6秒でこれだもん頭おかしなるで >>271
スキルは射程を下げることで連続攻撃を可能にしたんだ いんこう単体枠じゃなかったっけ
実は範囲1なのか? 俺なら泡吹いて倒れた後サービス停止して全てを忘れるわ >>276
俺より下がいただと……?
事前配布まで放置しとけ ゲーム性とエロ少ないで新規は増えず、ガチャ劣化のせいで総理達からも課金してもらえない。
根本的な問題すぎてreしたほうがって言われるのも納得するよね レアリティ爆死のみならずエロも見れないとか救いが全く無い結果でこれは販促ですね こんなガチャまわせるわけねぇって思ってるけど補填狙いでまわしといたほうがいい気もしてきた
改善+補填ないなら続ける理由もないし 政剣じゃ何でも絶賛されていたから運営も強気でいけると勘違いしたんじゃない すでにぬるぬるだと思うけど難易度緩和ってなんだろう >>276
SR一枚じゃないから嫌でも続けろ
代わりに俺が辞める 急な告知で申し訳ございません。
本日15:30より難易度緩和のため緊急メンテナンスを行います。
メンテナンス中は接続ができなくなります。
作業時間は3時間程度を見込んでおります。
ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ございませんがご協力の程よろしくお願い致します。 ついに動くか
3時間だぞ期待してみてろよみてろよ〜 マジじゃねーか草
緩和するのはステージ難度じゃなく育成難度(必要経験量とか)だぞわかってんのか >>293
途中でやめてるユーザーが想定以上に多かったから運営サイドは「マップが難しすぎたせい」と判断したんだろう >>292
最初のイベントで叩かれまくった運営だぞ まぁ何もしないよりマシかもしれんが…
もう後がないから予定前倒してキャラの実装やイベント早めたほうが良いと思うけどね
あと事前配布もなるべく早いほうが良い 政剣やったことある奴はぬるく感じても初めてやったやつかなりきついと感じると思うぞ
まずNを育てるという習慣はないし >>293
対応予定にあった初期霊気の上方修正かもね 緩和すべきはガチャとエロだ
今の段階で難易度でつまってる奴はいね〜よ ほんとに事前配布なんてそれこそぽんですぐ出来るだろうに
何故ここまで引っ張るのだらうか まっことなぞである 2-2の最初の上下から2体が消えたりするんじゃない? 前倒ししたくても素材が仕上がってないからできないのでコストかけずにできそうなことやり始めた感じ
次の手はもうバラマキしかないけどここは渋ちん運営だからやらないでズルズルいくな 政剣やってないけどマップ難度は高いとは思わなかったけどなー
育成難度が高いから経験値倍にしちくりー >>310
最軽量でも2体、最重量だと数十秒1体もだせないのはやっぱりまずいよw 難易度でつまってるのは今いるかはしらんけど昨日まではいたんじゃないかね回れ右したろうけど ここで予定前倒しして事前報酬配布して
おまけに低レアのエロ実装したら神運営と手のひら返すよ 難易度じゃなくて☆3取るためのチュートリアルをですね 低レアに追加するにしても今から発注だから2月ですね
サービスが続いているとよいが… またメンテか。18位までいって、尻に火が付いたか。だけどもうだめだろうな。応援してるけどな。 初期霊力の上方修正とLv50までの継続費ゼロは政剣ですでにやってるんだから予定調和よ
難易度緩和てわざわざ言うぐらいだからカンストまでの経験値を半分以下にして委任付けるぐらいじゃないとまた叩かれて終わり >>307
運営もスタダ失敗したのわかってるから
事前配ったらガチャしておさらばって人続出すると思って
ある程度修正してヤル気あるとこ見せてから配ろうって事でしょうなぁ 2-2がメインだろうけど、コミュ見てると1面で既にシステム理解できずにダメって人も居るからねぇ
ウェーブの繋がないと弱体化するの判らないで直行していって赤くなったとかね 難易度緩和がステージ攻略を簡単にするだけならやる必要あるか?
簡単にするぐらいならもう全部オートとかスキップでいいんじゃないの
初攻略であれこれ考えるのだけは楽しいんだから いくらやる気出してもこのガチャとエロじゃこのまま下層に落ちるぞ モンチュウ日付変わってから育てようかと思ったけどH2-3ってこれ完勝前提でもウェーブの関係でほぼ通常攻略と変わらんよね?
今日のうちに育てちゃった方が楽かな? >>323
政権やってたからすんなり出来たけど
あのチュートリアルじゃなぁ 難易度よりもガチャが最大の致命傷なのわかってない
これは死ぬわ まあ5ステージ目とかAとかBの派生じゃなくて通り道に壁置いとくのはおやさしくないのは間違いない
でも緩和じゃなくて配布でクリア余裕ですって煽って来るのがここの持ち味なんじゃなかったのか ああ2−2か、イノシシ1匹に減るとかかな
有利属性のチュートリアルだと思ったけど
これくもんしきでやったところだ!って対空マシマシで行ったら初見は吹いたな >>322
そのやる気あるところを初日か2日目までに見せないところがほんと政剣運営 今あるエロを全レアリティで開放して高レア用を別途追加発注にすりゃいいのに お前ら優しいなチュートリアルはチュートリアルで他のゲーム一応やってるんやでちょっとした壁ステージをチュートリアルって言ってる時点で毒されてるんやで あの時点でくりゅうそんしか土おらんから連れて行ったけど別に楽になったとは思わんかったけどなあ
あそこはレベリングしろってコトだと思ったけど せっかく高レア引いても使えないんじゃ意味ないからね
霊気上方修正はいいんじゃない
予定に入ってないけどガチャ演出の修正もやって欲しいわ
ガチャを引くのが楽しくないって致命的だと思うのよ 難易度緩和のためのメンテ
緩和が必要な場所なんてあったか? 初期編成でN消すんじゃね?変わりに可愛いRを入れる
まんじゅう見ることもなく難易度緩和するし一石二鳥 UR演出はもうちょっと文字以外のところでも分かりやすくしてほしい
遠雷地味スギィ! 2区までしかない状態で育成緩和したらそれはそれで糞ゲーにしかならんような気がするんだが… >>323
ウェーブ繋ぐのもそうだけど、壊した敵砦から味方出せるってこともちゃんと示さないと分かり辛いよね
政剣でも2−4に行くまで知らなかったって人ちらほら見かけた 貴重な弓力士ちゃん達なしで序盤を走れって方が難易度跳ね上がる気もするが 2-2はクソゲー過ぎるからあれに手が入るならまあ
それいがいはチュートリアルつくれ 8日までNとRだけ経験値2倍キャンペーンやっていいぞ wiki見なきゃ育成効率すら掴めん奴はもう去って居らんやろ 今後実装予定の改善されたら割と良くなりそうに見えるけどな
とりあえず様子見 >>341
政剣初期は出撃地点変更のフキダシすら無かったんだぞ 2倍の継続にいちいち小銭取られるのがなあ
別にいらんくない?と思わんでもない 政剣の初期マップそのまま流用してもいいからマップ増やさんと駄目だよね
この難易度で簡単にしたらハム感が加速してしまう >>222
今登録すれば詫び石入れてチュートリアル後にちょうど11連まわせるぞ 弓力士ちゃんは今まで使ってなかったから別にいなくてもノーマルの2-5までならへーきへーき
今必死になって対空用に育ててるけど >>341
政剣でもステージの構成自体がチュートリアルになってたけど
ぽちぽちゲーのチュートリアルとか基本飛ばすし
チュートリアルあっても失敗したらちゃんとやり直させるタイプじゃないとほぼ効果ないって何かで読んだな 2-2はレベリング必須だし緩和いるだろ
初期霊力低いままだとイノシシにやられる マップ増やしてもどうせハムは変わらんし
お前ら用の超絶難しいステージ2つくらい用意したほうがマシやな >>337
2-2やろなぁ。他は完勝無視の☆3自体は難しくないし 読ますタイプは高確率でスキップされるな
ここをクリックで強制的に進行するタイプで覚えさせないとダメだ とにかくレベリング以外やることがないのが一番問題だと思う 難易度上げようが下げようがハム感は変わらんと思う
周回数の多さが原因だから かといってこの状態でイベント来られてもなあとは思う >>359
そこは改善しようがない問題な気がするんだよね
ガチャとか他の問題は割とどうにかなりそうだけど こういうのでランダムMAP作れないんだろうか
ストーリーとは違うおまけダンジョンであってもいいと思う ノマガチャからURは無理でもSSRくらいまで出る仕様なら
金稼いでノマガチャ回すために精気課金する層もいるだろうけどな
Hシーンは無課金のリセマラで見せないための足かせが
課金控えに繋がっててエロやらないほうがよかったんじゃないかと思った ねぇねぇ経験値効率で質問なんだけど
曜日ステージボーナス1.3倍で 条件達成で1.2倍なんだろ?
同時に条件達成すると合計1.44倍って表示されてるんだけど 1.2×1.3は1.56で1.44は1.2×1.2での計算のはずなんだが
誤植なのか計算が間違ってるのかどっちだよこれ >>362
資材貯めて強化用のアクセサリ作ったりとか? 2-2はあれ初期コストあって双剣いれば右上の岩先回収とか言うパズル要素にはなったんだけどな
3-cくらいのマップなら良かった レベル上げしかやることないけどやり過ぎてもつまらなくなるだけだしな
アリアハンで50まで上げてロマリアいっても刺激がない >>365
下のお知らせにあるけど
現在確認されている不具合
リザルト画面の日替わりステージボーナスの倍率が1.3倍と表記(正しくは1.2倍) 1ガチャの演出を変える
2プレガチャに力士を混ぜない
この二つだけでも大分印象は変わる >>365
ステージボーナス1.3倍が政剣での緩和後の内容で初期は1.2倍だった
リソースコピーからの調整と確認漏れだと思われる(1.3倍アイコンがバグ) >>371
thx
さらっとお知らせ更新されてたんだな・・・ Nも含めて全キャラエロ2つくらいあれば
長い道のりもモチベ保てるが
エロあるのは一部で、手抜きなのか簡悔なのかしらんが今時これは無い あと受け取りに物が入ってるときはいちいち開けなくても分かる仕様にしてほしい Nも服別レイヤーでデータあるのに朝チュンがないのは解せない N子の武器切り替えてレア度切り替えてってのも手間かかって面倒なんだよな そもそもどれがどのレアもっててどの武器もってるのか分かり難いなぁ この色は全部カンストしてるかな?
弓はカンストしてるから矛をクリック→Rになる
Nの状況はどうなってるんだ→Nをクリック
N弓になる
どうなってるんだってばよ
所持状況が果てしなくわかりづらい いちいち開いてみないと自分が持ってるレアがどれとどれか分からないし
開いてみても分かり辛い
わざわざクリックして切り替わらないってことは持ってないんだなと確認する羽目になる 力士は特に同じ顔で武器3種にレアリティ2種だから困る 別武器でいっぱいSSR増殖してエロも増やさんでええしとか考えてたんだろうな あと杖にしたときの杖弓矛の並びと弓に入れ替えたあとの杖弓矛の並びが違ったような
統一してくれたほうがやりやすい気がするんだけどな 難易度緩和はしょうがないわな
いくつかのステージで完勝条件の残タイムが
2面に似つかわしくない厳しめの設定もチラホラある 難しいところもあるから遊べてるのに
2-2だけだと良いけど 日別で2倍とかあるのにメンテメンテは関心せんな
このまま明日までメンテならもんちゅ持っとる人怒るで 難易度緩和するんか
ま総理じゃないまったく新規には難しいのかもな 完勝で埋めるのまじで無理だったしな
現状のままだと4人50ぐらい育てて初期が2500ぐらい欲しい 一番必要なのはガチャ確率政剣と同レベルに戻すことだぞ とりあえずこれ系初めてな層にも遊びやすくせんとな
総理だけじゃ持たんし 精気溜まったあたりやから消費しようと思ったらメンテとか・・・
3時間程度を予定ってことは5時間ぐらいかかるんやろ? てかハードは難しくてもいいけどノーマルは初見の人でも前のマップでちょっとレベル上げしたらクリアできる程度にして欲しいな
N1→H1→N2→H2っていうのじゃなくてN1→N2→N3(H1)くらいに調整して欲しい
ゲーム性求めてる人だって延々とレベリングをしたいわけじゃないんだから 総理少しやったけど全然覚えてなかったから新鮮で楽しめたんだけど
DMMに来る層はゲームしたくないって人多いだろうからなあ
思った以上にゲームしてるから大変 政剣と完全勝利の秒数が同じ数字のステージで全く同じってマ? 総理の時はやってるゲーム結構多かったからやってらんねで辞めたけど。
今はゲーム減ったんで丁度いい感じ、また増えたら辞めるかもしれんけど。 政剣に寄せすぎたからかえって総理が食いつきにいってのもあるだろうな 総理やってるでしょ?やったことない?なら感覚で理解しろ。
っていう辛口チュートリアルはマジで参った 他のゲームみたいにチュートリアルなんてなくていいよって内容ならいいけどこれはチュートリアル無いと辛いわw >>403
総理やってるでしょ?やったことない?なら政剣やってからこい
こうだぞ 総理にこれと同様の軽くなる処理をするだけで産まれた価値があるぞ 総理やったことなかった組だけど戦闘とかのチュートリアルは別に感覚でどうとでもなったけど。
暫く経験値の寄せの概念とか知らんでそこそこ平均に、しかも手持ちの高レアで進めちまったのが辛い >>399
それでも全体の10%くらいはゲームしたいって人いそうな気がするしそれ全部つかめれば大成功できるんじゃないかな
まんま政剣でもエロあり+周回楽+レベリング楽なら成功してた気がするんだけどね >>407
ウェーブ気づいたのは凄いな
あれは総理でも当初なんだこれって声が多かったのに ヘルプ読んでから始めたら大体問題なかった
それとチュートリアルがなくていいってのはまた別だけど 石が立つからすぐわかると思うが村よりはわかりやすい チュートというかミッションあれば解決するんだけど無理なのかな?
Nカンスト作れ、解放した拠点から出撃しよう、とかのミッション 出撃するけど経験値は吸わない機能つけて高レアでも好きに寄せれるようにしてくれ
経験値効率よくなってカンスト狙えるようになるまでSSR塩漬けとかは嫌なんじゃ 世の中には想像つかないくらいゲームに向かない人がいるのも事実
広い客層キャッチしたいならヘルプは充実させとくべきやなあ >>407
序盤は平均的に上げてステージ開拓優先でいいよ
寄せはステージ全部開いて効率良い所を選べるようになってからの方が早い
今はH2-4と2-5が残タイムに余裕があって完勝も楽だから
それ以前のステージは☆3ですらそこまでこだわる必要もない どうせ寄せるにしても今だとRのカンストすら面倒な段階だからな 序盤はごりおしできるから高レアのほうが簡単と思う
Nじゃどうしてもパワーがたりん。属性のせいもあって ウェーブというか、石は単に気の生産拠点だと思ってた
その後、なんかふいに前衛兵が元気無くなる時が出てきててしばらく敵のデバフか何かかと思ってた
スレ見てたら分かった >>417
それ勘違いだぞ
別にH2-2が☆2個でも先には進める カンストさせておかないと損するシステムだからしゃーない モチベウェーブはゲーマーで画面ちゃんと見てたらなんとなくはわかると思うぞ
俺は未だにどのルートで補給きてるのかちゃんとわからんけど 運営の理解→「定着率が悪いな……そや!難易度が高いからや!」
本当に顧客が必要だったもの→エロ条件と経験値テーブルの緩和 >>425
時間差でウェーブでてるから良く見たらわかるで ウェーブ範囲は断続的に表示するんじゃなくて薄い色で常時表示してほしい >>426
本当に顧客が必要だったものは「ラクにエロを沢山見せろ」だぞ たまに最寄りの石からじゃないときがあるっぽいからそれがよくわからんのよね
そこが道繋がってる最短なんだからそこから補給しろよって思ってた >>426
クソガチャの確率を政剣基準に合わせるのもだぞ >>428
あのウェーブがキャラ当たってエネルギー供給受けてから一定時間行動可能
ってシステムになってる以上範囲の常時表示が可能でも断続的なやつは消せないと思う 脳筋ぼく「取り敢えず隣の石開放しときゃウェーブ繋がるやろ^q^」 ×顧客が必要だったもの
〇総理が必要だったもの
一般市民はエロどうこうのレベルまでいけてないぞ そういう場合は間に塔とかない?
敵の塔のAoEで最寄の石のAoEが削られてるんじゃね? 実際の断続的なウェーブは表示するとして
それとは別にそれぞれのウェーブの最大範囲を薄く別の色で塗り分けるのはできるJARO 範囲が目測でかなりわかりにくいからね
射程表示くらいはしてほしいな ウェーブは地形無視の同心円状だからね
あとあれ厳密には短時間の定期的な超強力バフって感じでエフェクトの意味は大きかったりする
まあ影響範囲表示があるともっと分かりやすいけども エロSSR以上はどう考えても悪手だよなあ
この配布の渋さじゃ無課金は手が出ないから定着しようがない
爆死組は課金しないなら初期太公望から増えないとか覇気高すぎる ネーミングセンスやネタはよかったんだがそれだけじゃダメなんだよなあ マップの大きさそれぞれ違うからウェーブ届くだろと思ったら届かなかったりなw 一時停止した時だけ色付きの予想範囲が出てくればいいんじゃね? せっかくR18なんだからウェーブ外で服消し飛んでいやーん状態とかさあ エロが高レアしかないからモチベ続かない
政マニでいいやってなるからな >>410
政剣開始当初と違ってウェーブで村アイコンが変化するから初見でもわかりやすくなってたんだろう どうせやるならエロがある方がいいけどなぁ、だからエロ充実してくれって思ってるが 総理は知った
エロなしのゲームが一番欲を掻き立てるのだと 仕様やらガチャやら初動やらが全部クソだと思うけど
対応として動いてはいるんだよな 全裸あるのになんでホームに置けないのさ
何故そういうバカさには頭回らないのか ブーストするとSDの動きが良くなるのはいいシステムだと思う
けどデブは現実的にブーストできないんです 大きくて重さなって見辛いっていうから頭だけになるんでしょ ホームのキャラつっついたらその付近破れて裸になるようにしようぜ >>433
これで結構行動停止になって「なんでだよ!」ってのはよくあったわ・・・ >>459
今のSDよりは立ち絵バストアップのがええわ 武器とか服着てる前提の立ち絵もあるから裸立ち絵が笑えるのあるけどなw >>458
フレンドにぶっかけてもらったら1精気もらえるようにしよう >>462
あれ服だけ脱いで武器は持ったままにして欲しいわ SDは封神らしさを出す為にわざと中国産っぽくしてると思ってたわ 全裸で謎の構えは笑えるけど全裸武器なら脳内くっころ補完でしっくりくるわね このゲーム移動がすっとろく感じるのって実際の遅さだけじゃなくてあのSDの妙な揺れが遅さを感覚的に増幅してるよね 全裸だとエロくないのがよくわかるな
破いたり下だけ脱ぐとかいろいろ着せ替えさせてくれ 全裸だが武器は手放さない そういう生き方もあるのだろう 難易度緩和か
別に開始早々全部の要素クリアする必要を感じてないんで
スタミナの回復が遅くて課金なしではレベル上げすらできない
状況を改善してほしかった 今のゲームって超倍速が基本でsd震えまくってるしな 緊急メンテとか精気溢れちゃう
こういうのあるから後20か30は上げたいなぁ こんな簡単なのにコレ以上の下手くそ向け調整いるんかよw 難易度緩和に草
直すのはそこじゃねーよ!
現行の難易度でもセオリーがわかってりゃ十分やれるんだから、そこをちゃんと説明しろよ!
あとクソガチャのクソ確率どうにかしろ >>403
守れ!壊せ!だからな
あのチュートリアルの突き放しっぷりは正直好印象だったわ。というかあれだから今プレイしてるとすら言える
いちいち画面に太公望が出てきて何かするごとに時間停止して説明する定番チュートリアルだったら今頃投げてた あ、これがもし(育成)難易度の緩和だったら掌返すわ 位階が32あたりで13時間くらいだったかな
50あたりで18時間くらいは放置できたはずだけど位階なかなか上がらなくなってきたな チュートリアルがないから解らない→勝てない→緩和します 難しいとよくわからないって結果としては同じだけど全然違うものだってわかってるんだろうか 難易度緩和が委任機能という意味なら今年いっぱいは付き合ってやるよ 政マニ経験者ですか? って質問を用意して現行チュートリアルと初心者用チュートリアルにわけるべきだったなw
育成は低レアからで高レアをいきなり並べるのは罠とは、ソシャゲ経験者ほど思わんだろう 修正あるんですかやったー!
エロ関係じゃないんですかやだー! レベリング楽にして難易度緩和しましたなら喝采するぞ 大半のブラゲはコストの概念なんて無いかあっても形骸化してて
「とりあえず自分が所持してる最高レアを並べてお出しする」が定番の界の一つだからな
序盤の属性やら相性やらといった仕掛けが少ないうちは特に メンテしてんのかってスマホで公式ページ開いたけどまだ事前登録できるのね
事前の意味壊れる 上手いことやれば、どっかの邪神ゲーみたいに「レア度だけが全てのゲームじゃないですよー」的な宣伝も出来ただろうに 2-2はまさにレア度とレベルでごり押ししろだったからなw 難易度調整が完勝条件緩くしてレベリングしやすくなるとかならいいけど
変にステとかいじってるんだろうなあ 戦力的にレア度が全てじゃないのはかまわんが高レア使いながらだと育成効率半減は勘弁してくれ >>495
戦闘時のSDだけど、今のSDでも全部が全部気持ち悪いってわけじゃないんだよな
太公望とか狐(名前失念)は割と見れる
でも杖力士のSDはなんとかしよう。初期ユニットなのに作中屈指のキモさだぞあれ これアイギスで例えるなら配布とガチャがほぼ男ユニットみたいなもんだからな、かなり酷い 下手くそというかこんなのもクリアキツイって脳死レベル 狐ってどっちだろ
尻尾多いのと背中に狐がいるんだよな >>505
アイギスはまだ女の方が多いだけましじゃん、こっちってエロありってたったの8キャラそれもSSR以上しかない罠・・・
ナタSSRのエロボイス調べたらたった30しかないしエロシーンもカッスカス・・・
>>506
ごめん、☆3クリア散々苦労してダメだった脳が死んでる俺が通りますよw 時々クリア失敗も何度もしでかしたしw
昨日の2倍でナタLv40にしてやっと強引に2面のノーマル☆3を押しとおったレベルなほどダメダメ男 配布なりガチャなりでサービス向上すれば売上もついてくるんだがな
露骨に集金しようとすると離れて戻ってこないぞ ふぇ?難易度緩和?
歯ごたえがあって結構いいとおもうけどな現状
目的があるとレベリングの痛みも和らぐし
タオウー用にエロ狐育ててんだけどなんか望チュンより重いし弱くて草
俺が下手なだけ? 撒きすぎるとどこで課金してるんだよで終了するケースもあるっちゃあるけど
そういうのって意外と最初は渋くてダメになって慌ててやってやり過ぎるのが多いからやっぱ最初が肝心 政剣と比較されるのわかってただろうにエロありゃばれないだろと手を抜きすぎたのが原因だな
まあエロも数えるほどのキャラしかないんだけど >>515
エロもかなり手抜きよ。
ボイス比較しても、エロシナリオで、アトワは200前後以上とアレは異常すぎるとしても、ジェミニで60−80程度はあるのに、これにいたっては
たったの30しかない、エロ部分に限定したらもっと減るまである・・・w 政剣と比較されてガチャのクソっぷりがすでに周知されてるという 不満があるから何かしら弄らなきゃいけないけど
エロシーン追加とかSD変更とかはすぐにはできないし
じゃあ数字弄ればすぐ終わる難易度でも変えておくかって感じかな 殴るもの変えると回数リセットだから弱い
攻撃力低いから20回殴った後から本領発揮とか
それなら元から攻撃高いやつで殴ったほうが速い。属性違ってもな いっその事艦これみたいに戦闘開始から終わりまで自動で良かったんじゃないかと、あんな面倒な操作じゃ長続きしないだろうに 政剣というわかりやすい比較対象があるのに、堂々と劣化させてくる度胸だけは大したもんだ 元ゲーと同じくプレイヤーレベルとキャラレベルが全ての
レベル上げゲーなのは全く変わってないからな… 裸立ち絵あるなら着せ替えで裸ニーソとかスカートだけキャストオフとか
カスタマイズ出来たら神ゲになれるだろこれ 政剣あるのに、やってることが初期の政剣だからな・・・懐かしくはあるが、現役のプレイヤーは辛いだろうに 艦これとかいうマインドシーカーはNG
そもそも今の範囲コンプリートするなら力士軍団と太公望だけでいけるんだよな
性能でガチャする必要も無いのにエロも無いとかガチャ何の為に回すのか まぁぶっちゃけ政剣キャラにエロつけたものだしても
ダメだったと思うけどね ガチャの仕様とシステムそのままならそっちの方が遥かによかっただろ
望まれてたのは今の政剣からキャラ変えてエロたっぷりつけたモノだった
まさかあらゆる面で劣化してるとは誰も思ってなかった 正直なところスタダのチケットだけ売ってそのまま逃げるんじゃないかと思ってた もっさり度が半端なくないかこれ
戦闘画面のキャラ表示もキャラ絵から劣化しすぎだろ 現役の総理が辛いって言われてもコピーゲーなら大抵元ゲーやってたら同じ状況じゃないの? しかし、いくら政マニ1000日合わせるためとは言え、よくこの出来でリリースの決断したよね…
もっと作り込んで3周年に合わせても良かったくらいだ 開発にカネのかからない流用ゲーのくせに
エロにもカネを掛けずにR18に乗り込んでくるとはね ステージクリアしたら脱ぐ
脱衣ゲーにすりゃ良かったんだよ
ゲーセンっぽいだろ? 総理の感じてる辛さと新規の感じてる辛さはまた違うだろうからなんとも
多分どっちにも喧嘩売ってる形になってそうだが >>531
マセっぽい声の子がいると聞いたんだけど誰なんだろ 政剣自体が万人ゲーじゃないという事実をまず理解すべき
昔ならともかく今はこんなめんどいのやらんて
さらに劣化じゃな 政剣やってる人からすると難易度はこんなもんだろうなって感じじゃない
まあ結局高レアカンストとかは課金しなきゃきついけど 難易度緩和遅すぎましたなぁ
2-2修正すんだろけど開幕いのしし、塔壊すタイミングで黄色い飛んでる固いのが真上にいたり難しいもんな 前作という叩き台があるのに改良されている部分がほぼないからなぁ
なぜ出した?って感じ
せめて一つだけでもいいからこうゆう事がやりたかったって点が欲しかったな まあおっぱい放り出してくれるだけでいいや(´・ω・`) 裸立ち絵があるって
まだ誰もたどり着いていないだけで好感度700にすると脱衣とかあるの? 今は最大コスト少ないから1000以上のキャラいっぱい入れても結局出せないしな >>540
聞仲だな
出撃時の声がほぼマセ
ただ他のセリフはあんまりマセ感ない 政剣開発してる人達が作ったわけじゃなく
新人研修ついでのエロ稼働なんだろ
ある程度形になったパッケージ与えて後は新人達の手で作れって流れの 2-2はとりあえずクリアしたSRナタを育成して☆3取るのがガチャ爆死勢の王道 マップむずいから難易度緩和ってアホだな
行動力配って星3マップのスキップ10連追加しろよ
ゴミしか落ちないマップを手動で周回する奴なんざ
30人くらいしかいねーぞ 立ち絵全裸は評価したいけど、元が武器を持ってポーズを取っているような感じなので
そこから全裸はともかく武器も外してしまったら、裸で変なポースを取っているだけにしか見えないんだよね…
あと、密会の背景に裸の立ち絵をホーム画面にしたいです<M UR当たっても多少ウキウキしながら同じことやるからセーフ >>558
その右手が政剣N弓みたいにシュッシュッって言ってるのはなぜなんだい? 総理からしたら難易度が若干下がったのを初期から向こうで色々修正入ったの無くした状態でやり直してる状態で
新規からは説明不足なままN2-2で壁にぶち当たって好感度も上げ辛いしもういいや感
運営の甘えが透けて見えるし叩かれるのは仕方ないね スタミナ消化するだけならH2-4を5倍速で終わらせればいんだけど
来週のメンテまで何もないのがな イベントくらいすぐやれば良いのに
この運営って基本難易度高いからすぐにライトユーザー離れちゃうんだよな 久しぶりに政剣立ち上げたらたわしいっぱい貰ったお(´・ω・`) でも本家のイベントをそのまま持ってきたらクソ面倒くさいマップを延々と周回するのがデフォだぞ? >>561
しかもエロついてるからと言ってもSSR以上ではな
そら総理は政剣に帰るし新規は回れ右しちゃうって >>565
シノブが300くらいで止まってたからぶん投げた 実質政剣REがこれだし最低限クソUIの改善だけでも勝ちパターンだったのに SSR引いてもエロないキャラだっているんですよ!! >>568
そのエロの内容も絵だけでバルドよりエロ短く内容しょぼいとまで来たらなあ・・・絵のぶっこぬきが来たらエロ目当て者は即引退でOKまでありうる
って、のっぺらぼう画像ならもう過去スレであがってたか・・・ >>533
こっちは移動速度がめっちゃ遅く感じるようになってましてね… >>569
久しぶりにハラちゃんの無味乾燥の声聞いたお(´・ω・`) 「フフ…3時間”程度”と言ったな、それは3時間を意味するものではない」 ノヅとチェリッシュとユノのエロさえ見せてくれれば政剣運営にはもう何も言わないよ期待もしないけど 10連分ってマジか
よっしゃモンチュー当ててくるわ! 無事に開いたとはいえ三時間程度を見込んでおりますで終了予定すら出さないのすげえな あれ・・・1500が2つあった?
1500+1500に200?
使っていいのかな 石が11連+1回分と全回復が一個来てるな
難易度緩和が具体的にどうなったのかはわからんが 一括回収したら全回復も取れたので回復使っちゃったのかとびっくりしたわ キャラ増えるまで石は温存するか
増えるまで続くか疑問だけど H2-2にいってみたけど、開幕イノシシは変わらないな、なんか下の方出てくるの遅い気はしたけど多分気の所為
単純に初期霊力だけか? 1500しかねえって受け取ったらもう1500生えてきて草 あれもんちゅう2倍消えてんだけど
気付かずにずっとやってたけどまさかエラーで2倍継続が無効になったとかないよな?怒るぞ クリアしたら、50レベルまで継続無料です→ONにして決定→エラー
復帰したら2倍外れてたww ふざけんなよwww 1500拾ったらもう1回沸いたからびびったわ
使っていいみたいだな ええ?ワイ1500一回しか着て無いし、取っても湧いて粉インやけど? 50レベルまでのEXPボーナス継続金額の削減の方もされてるな、今50以下の聞仲の2倍継続必要が0になってた
他にもなんかあるんかねぇ >>614
うちも同じ症状だw
Rだからええけど 何のためのメンテやねん >>611
なんかおかしいと思ったらもんちゅう?の2倍消えてたわ スタート時の霊気がクソ増えてて草
こんなんマップ設計担当が泣くで 10連分の詫びが来てもこの程度のスレ加速ってのがこのゲームの現状を如実に表してますね はーマジいい加減にしろよ
今日中に60にするつもりだったんだぞ詫び配れ >>620
まじでなったはこれは追加メンテきてわび石追加と2倍日追加だな >>617
うち1500はガチャを回した人に対する補填とのことなので
石使ってない人には来ないんじゃないかな 急に石が来たけど、これいま回していいものなんだろうか
あとから力士ちゃん石ガチャから除外とか無いよな? もんちゅうのレベリングしてたのに詫びもんちゅうよこせ ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org555859.png
はーい、取れたての晩御飯よー
11連3回やってSSR1枚とかマジファッキングですわ ジェミニシードがなかなか派手な詫び芸見せてきたからこっちも対抗した形だな
なおまだUR童貞継続なもよう >>600
1500は全員、もう1500は「ガチャ引いた方へのお詫び」だよ。ひいてなければ1500+200。 こっちもリザルトでエラー吐いた後戻ったら2倍消えてるわ
こりゃもう1回メンテコースだな ガチャに対する補填ってのはSSR以上はHイベント搭載!に関してかなー おい今やらないほうがいいぞ
終わった時にエラー吐いて2倍消える 現在石6300個
これで事前も来たらかなり増えるだろうけど
正直今のガチャラインナップじゃ回すきしねぇ 相変わらず入ってるものがあるのかないのか見た目じゃわからない不親切プレボのままか 2倍消えてる補償は別日に2倍付与しますだろうから今日は諦めろ
別日に貰ったところでその日はその日で育てたい奴いるだろうから無意味だけどな! 833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6362-zV7r)2018/11/02(金) 09:27:23.65ID:x527LIGS0
ティターニィがね!空を飛びたいならその無駄な脂肪をおとせって言ってくるの!
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b04-vrEq)2018/11/02(金) 09:30:34.56ID:5XARpEdG0>>840
足をなくしてバーニアにしたほうが軽くて飛びやすいですよ、うへへへへ
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f30b-MyS3)2018/11/02(金) 11:15:34.11ID:R+uMX2hG0
とんでもない乳しやがって
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3354-Xuj+)2018/11/02(金) 12:20:14.48ID:E9RTXqma0
コリスはブラがガーターを兼ねてる激寄せ小悪魔ファッションなので、詳細はマイスター総理にしか解らんでしょう
>>834
二足歩行をあきらめたやつの言うことかぁっ! ゾーイ可愛いあの明るさ超可愛い
総理多いなら本スレなみのポカポカレスしよ? キャッシュクリアしないとエラーか?
キャッシュクリアしてからN火も試したらエラーなしで消えず終われた 今回のメンテでガチャ回してたかどうかで差が出る要素なんてあったっけ 付与されるの明後日ならいいな、明日だと道徳さんとかぶりそうだし、明後日なら順番にやってるなら燃灯だからそっちより聞仲優先できる >>652
次のもんちゅうデーは3倍ですパターンもあるかもしれないし…… 気付いちゃったんだけど精気増えても聞仲出して終わりのゲームだから関係ないよね 1回ガチャった後にSSRにHシーンないやつがいることが発覚して
以降貯めてた自分みたいなやつが多かったんだろうか
というかこれでSSRにHシーンないのがいるのチャラってことだな…… No.6:【管理人】封神R運営:1分前
【緊急メンテナンス終了のお知らせ】
本日15:30より行っておりました緊急メンテナンスが終了しました。
変更点は以下になります。
・初期霊氣700アップ
・EXP2倍ボーナスチャンス継続魄貨をLv50まで無料化
緊急メンテナンスのお詫びとして、全員に精気全回復アイテム1個を配布しました。
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございませんでした。 キャッシュクリアとか覚えさせたIDとパスワード全部やり直しだから憂鬱だなぁ 聞仲SR初めて当たったからイラスト見れたけど可愛いやんけ
SSRかURほすぃ ケ蝉玉ってのが来たんだけど、このタイプのSR以上があるキャラっている? >>667
画像とファイルだけでええんやで
cookieとかは消す必要ない はい新鮮なクソ画像
ttps://i.gyazo.com/79606d73d4a780dab8335770d1694e1f.jpg
ほんまこのクソガチャ >>667
データキャッシュとパスワードとかのキャッシュは別データだから個別に消去出来るでしょ… 石が湧き出てきたので引いたらSSR2枚引いたけど投剣と石弓かー 精気全回復の状態でまとめて受け取ったら全回復が無駄に処理されたwww
おいちょっと待てやぁ!くらぁ! マジだ。もんちゅー2倍になってる
すかさずオンメンテしたんか?一回分無駄になったからそれで終わりならイラつくわ これからSRが一枚でも入ってる画像を爆死として上げたものはおれが呪うからな
もうおれの支えはSRナタだけだよ ナタ 聞仲 道徳
燃燈 趙公明 王変
蘇護 懼留孫 太公望
韋護 申公豹 ???
普賢 殷郊 太乙
??? 崇黒虎 玉鼎
ケ蝉玉 ??? 緑
赤 茶 黄
青
誰か埋めちくり >>671
SR4枚出しといて何言ってんだ
>>673に謝れよ 俺も今のところ33連でSSR1とUR0だ
マジで糞ガチャ >>677
あったあああああああああ
そっか、使用可能な所持アイテムかー >>685
2ページ目左上は崇侯虎、中央は黄天化
1ページ目はわからぬ やったーSSRきたよー からの
エロ絵ないくりゅーそんちゃんで
ズコー ってか、配布スタミナも、即時使用なのか、所持欄に行くのか分かりにくいよなあ
色とか形を全然違うようにしてくれ あのさぁ、0円で継続できるんだからいちいち窓だして確認とるのやめてよね! ワイはガチャ運ないのは過去ゲーで判明してるから怖くて温存マン >>706->>707
いやなってるよ、カンストだとでるのかこれ そしてオート継続にしたままLv50超えて金が減りまくるまでがデフォ UR3人だけだからな
URもんちゅー狙いたいなら今しかないまである 課金するのもなーなので事前登録配布に全てののぞみをかけよう! このゲームは被ったほうが強いからな
回すなら被りやすい今 でももんちゅー以外のUR出ても嬉しくねーからなぁ
クソでかため息出ると思う UR哪吒ってイタガキじゃないの?
哪吒が一番当たりじゃね? もうちょっと運営が頑張ってる所見せてくれればURガチャくらいは引いてやってもいいんだけどな
今の状態じゃ課金なんて無理無理 全回復ってアイテムなのか
プレボで保管するつもりだったわ 見た目とか好みの問題なら知らないけど、道徳URも普通に無双レベルの強さだけどね
あくまで初期が重いのが弱点だったけど、今なら道徳出してNついでに出すくらいの余裕が出るだろうからね
ナタは多分拳だし強いんだろうけどよくわからない >>721
じつはその場で使われちゃうタイプもあるから気をつけてなー 追加で50回復アイテム配られてるけど更新してもボックスになかった
一括受け取りしたら何故かないのに受け取れた なんでこんな挙動不安定なの ナタは武器が違うとスキルが変わるからいまいちとか聞いたけど持ってないからわかりゃん >>725
空のプレボで一括受け取りしたらでてきたわ怖すぎ 重大な不具合についてのお詫びとご報告が来てるな
不具合一覧の欄は無いと思われる場合は消えてるのかな >>635
>>689
ナマポと上級国民くらい格差が酷い Rの力士の確認が面倒というか引いたヤツが分からなくなるw >>664 >>671
お前らR力士1人しか出てないじゃん!>>635は11人中5人がR力士だぞ!
全然桁が違う
>>698 >>708
…………ガチャ恐怖症が再発するわ>< >>723
URナタは槍
攻撃速度クソ遅いけど2連範囲スタンだから弱くはない…はずだ 詫び11連はSSRすらなしの爆死だった
別にいいけどさぁ
もんちゅっちゅがlv40になったぜヒャッハー 2倍ボーナス一覧表(仮)
ナタ ( 1日・?日) 聞仲 ( 2日・?日) 道徳 ( 3日・?日)
燃燈 ( 4日・?日) 趙公明( 5日・?日) 王変 ( 6日・?日)
蘇護 ( 7日・?日) 懼留孫( 8日・?日) 太公望( 9日・?日)
韋護 (10日・?日) 申公豹(11日・?日) 黄飛虎(12日・?日)
普賢 (13日・?日) 殷郊 (14日・?日) 太乙 (15日・?日)
崇侯虎(16日・?日) 崇黒虎(17日・?日) 玉鼎 (18日・?日)
ケ蝉玉(19日・?日) 黄天化(20日・?日) 緑巾 ( 1日・?日)
赤巾 ( 2日・?日) 茶巾 ( 3日・?日) 黄巾 ( 4日・?日)
青巾 ( 5日・?日)
[月末2倍ボーナス]
各色力士(30日・31日)
※現時点での確定は2日目まで
それ以降は順番で仮予想 Rに力士が入ってる問題はどうせRなんかすぐに全部外れの石になるからあんま気にしなくていいぞ R18ゲーの癖してエロ部分に全く力入れてないとか
いっそReしてエロ大量に追加して出直してきた方が良いだろこれ 協力感謝
とりあえず仮で作ってみたけど漢字混じりとナタ(環境依存文字)のせいで
綺麗にはまとまらんね >>736
そうねー
初期霊気問題が緩和されたから
UR持って無い軍師は人に非ずになるで 俺もモンチュウ引けたけどエロいなあとは思ったがそんな強いのか
てかこのゲーム好感度アイテム稼ぎ用のマップとかないの…? SSRがよりによって委員長かよ
こいついい話聞かんけどまぁいいわ・・・ >>739
無いけど、政剣の方だとイベントでお金が大量に手に入るイベントがあるから、それでお金溜めてNガチャ回しが基本になる >>739
特にないね
一応イベで通常の報酬のほかに固定のポイント報酬とそのポイントでイベント用のガチャがあってそこから少し手に入るけど >>736
エロSSRでエロないキャラがいたりエロボイスがどれも短かったりとかく予算がなかったんだろ
どうみても早期回収で焼き畑で終了の未来しかない Reしても金がなさそうだから無理だな政剣運営は所詮その程度だったというわけだな SSR三枚うち一枚ブス委員長かぶり
まぁいいか・・・ 30連してSSR以上太公望しかいねーよ
利用停止押してきたわ 今リセマラすると4600個だな
モンチュウ出るまでみんな走れ! SSRがいるだけまだ運がいい結果とかいうクソガチャ 初期霊氣が増えれば増えるほどレアリティ勝負になるしなぁ 今からだと余裕で追いつけるしな
聞仲リセマラもあり 高レアと低レアの戦力差やばいしな
寄せ以外低レアいらんもん SSRもんちゅうとURもんちゅうってそんな違うん?
武器変わるナタクが下位レアで代用出来ないから唯一の当たりに思えるんだが >>743
>>744
ありがとう
今イベントないっぽいし周回でちまちま稼ぐしかないのか
エロまでは続けたいものだな SSR被った…エロ増えたわけでもないからクソほどにも嬉しくない 流石にユニットのバランス調整は入ると思うぞそれこそ金使わず数値いじるだけの部分だし お知らせ見たら、エロ無い二人に関する文面また来てるな
返金に関しての文面は消されてるな 未カンストの高レアでのクリアなんか体験版も同然だよ
悪いこと言わないからURはエロ見たら放置しとけ
スタミナ課金しない限りURのカンストなんか1年後とかだぞ 武器違いは好感度は共有するけどレベル差ボーナス適用されないから完全育て直しなのに同時編成できない別キャラみたいなもの 石3000個22連やってSSRすらなし・・・もう駄目だ 政剣初期ってこんなに育成苦労するゲームだったっけか…
2倍ボーナスと日替わりボーナスと属性ボーナスが噛み合わねぇからもにょるわぁ >>760
最初のリザルトで銀塔2.0 日替わり1.2 条件1.2 の倍率が乗算で表示
次の振り分けリザルトで 個別2.0 属性1.3 の倍率が乗算で表示
政剣時代からこの辺がちょっと初見だとややこしい 最初の戦闘からいきなりエラーが出て止まったんだがw >>749 >>765
魂魄決勝ガチャならSSRとURしか出ないから諦めるにはまだ早い カンストは遠くても単純なスペックならURのが上なんだからイベントとかで使うかもしれないでしょ
ていうかモンちゅうURしかいないから2倍のうちにレベルあげるしか無いやん? チュートも無いしね
最初の3000個でダメなら次
事前も不要
なたく来たけど保留でまだ走るぜ
もんちゅうと道徳が理想だけどそこまでは無理かな >>775
碌な死に方をせんぞ貴様ーッ!おめでとうございます 高レアはイベントでぶっささる事あるからまあカンストは無理でもある程度育てて損は無い 封神は事前ガチャなかったから人に寄ってはリセマラの方がいいかもね
まあワイはサブ垢作らない教の人間だからやらんけど ノーマル2-2まで来たけど殺しに来てるって意味わかったわ
これどっかでレベリングせんとならんのか… 封神R
【次回メンテナンスについてのお知らせ】
11/8(木)のメンテナンスでは事前登録報酬を魂魄石9,000個(ガチャ33連ぶん)などを配布するほか、完全勝利済みのステージだけで使えるアイテムなどを追加する予定です。
#封神R
アイテム制の委任かねぇ、それだとそれなくなると周回する気力無くなるからきついのよなぁ 一覧で武器違いの2倍が分からないから危うく赤N子ちゃんの育成もらすとこだった URにはエロあるしリセマラもええんちゃうの、強さ求めてリセマラするのには微妙
アカウント管理面倒だかわワイはできない >>772
実際政剣でも未カンストだろうがイベントは高レア結構引っ張り出してるからね
2倍のときにある程度上げておけば出番はやってくるはず 委任はデフォがいいけどなぁ
ガチャの引きも含めて8日に決めるか 聞仲な正直30前後だとSSR太公望と見比べると
URでもスペックがコスト的にあれなんよ・・・
政剣よりもレアリティ格差大きいから
寄せメンは他に任せて突き進んでもいいかな?って感じ 委任チケか?でもそれだとNガチャに混ぜられそうで嫌だな 8日に大爆死できちまうのか・・・スキップチケットくれるのは素直に嬉しい 属性の1.3倍は今回関係なかった勘違いしてたごめん >>781
N寄せN寄せっていうからNキャラカンスト沢山でいったら火力と移動力不足で攻撃失敗なりまくった・・・
1のHardである程度の高いレアのキャラをレベリングしたほうがほんと楽よ・・・ いつも思うがスキップチケットって1枚何円が妥当なんだろう でも低レアカンストさせてその後で高レアを育てる価値がないのよ
使うの高レアだけだし 現状だとどのステージも5倍速で速攻で終わるからあんまり委任?ってオートのことだと思うけどあんま必要性感じないけど
今後やっぱないと厳しいのかね?
イベントで周回必須とか出てくるん? …よし、全ステージを完勝で埋めたら自分も回そうっと>< >>799
Rくらいから育ててきゃいいかなぁ
政剣のときもNは全然触ってなかったし >>789
あの爆乳だけでも頑張る価値はあると思うで >>802
報酬取りきるならまあまあ
自然回復を消費するだけなら大したことないな 政剣のイベントとかイベキャラフルスペなら長いやつでも一日10分あれば終わるが SSRきたーと思えば前回も今回も太公望だけで二回重なったわぁ...
コスト710になった、ある意味当たりなのかハズレなのか... >>802
完全勝利必須だからイベントでは使えないと思う
今はまだいいけど、SSR育成の為に後半難易度上がっていくマップ周回する時に、少しミスすると失敗になったりってのあるからね モンちゅうURレベル1でもH2-4で十分戦えて草
N弓どもなんかレベル30でもアルテリオス式計算式でクソ火力になってるのに とうせんぎょくってエチエチおねーさん強い?
エロ、なし!w Nようやく全コンプ出来たのでゴールドガチャ必死に回さないですむ >>816
そうそうこういうのでいいんだよ
みんな笑顔になれる >>800
タダが妥当だと思うよマジで
有料チケに金を出してるやつは
山賊の「ここから先は通行止めだァ」とかを真に受けてるだけ >>820
1人だけ攻速やべえ事になってるから気になったけどなら育てとくか 初期コスト増えたしN2-2なら太公望そんな育成しなくてもクリアできるんじゃないの? 太公望SSRLv30orモンチュSRLv30程度でもたった一人で速攻なぎ倒すくらいだから、URモンチュとかほんと一桁レベルで中央速攻突破しそうやね
SSR申公豹とかLv1の段階で火力1578www もうNとか戦力外ですわ・・・通常Rならまだしも力士Rも寄せの為のレベリングとか使う気になれない・・・ >>822
スキルでさらに加速して打撃音が物凄くうるさくなるぞ! こっちのイベが政剣のイベと同程度だとしたら
毎日一回難易度5段階の真ん中のやつで行動力使い切ったらキャラ凸は余裕で完成する程度の周回で済むぞ
それ以降のやり込み報酬なんかぶっちゃけ無くてもいい 聞仲ってリセマラ対象になるのか
最初にもらえる太公望と同じ系列だから微妙だと思い込んでたわ
スキル回転わるめだし >>815>>820>>822
そのキャラだけもってないけど、どれくらい強い?
こっちはエロなし攻撃弱いのに「攻速ダケー」な公明いるけど、比較してみたい・・・ 足元見まくった課金委任になりそうで怖い
普通の委任にしてくれー やっぱガチャ運糞なのが一番やる気なくなるな
政剣と同じなら11連分石貯めるのに1か月以上かかるし >>824
あそこ、火力が無いと最初の敵倒せないまま本拠地落とされる… >>833
ありがとう、それじゃあそのうちステージ初クリア報酬で出ても可笑しくないね! >>831
あれまず右側から出てくる敵を倒さなきゃヤバイと思うじゃん?
無視して太公望が下の砦を破壊して、右の敵は弱いので時間稼ぎしとけばいいぞ
ただの初見殺し >>799
寄せって別に必須じゃない
たしかに育成効率は良いけど
イベントまでやることなくなる
カンストに上げてから攻略したら
難易度下がったから簡単すぎてつまらん URモンチュウはほんとキチ入ってるからな
Hの亀とか通常2発で殺し出すし、ほんとなんなんおまえ状態 >>802
イベは最高効率で消化しようとすると基本放置無理なマップ周回がデフォだぞ コストさえ十分なら足止め近接と1-5クリアで貰えるやつで余裕な気はする 2倍単騎委任できるなら各武器最高レア以外いらなくなるか モンちゅうってニャンちゅうと名前似てるよな
ていうかこいつ服もうちょっとまともなの着させてやれよいくらエロゲだからってはしたないにも程がある 難易度緩和マジか、現状まででそんな育成いらんし難しいなんて声もあんま無かった気するけど
俺たちが偏ってたんか >>834
公明とは攻撃速度が2〜3倍近くは違う
政剣やってる人はこのキャラは銃って言えば強さわかるんだろうけどねぇ・・・
とりま、ちょいレベル差あるけど、同じHRだとこんな違い
https://i.imgur.com/JpZRwJT.jpg
https://i.imgur.com/Vgx72Cb.jpg 亀って首の出し入れでチンコにもマンコにもなれるよな >>841
最大効率の育成自体に快感を覚えるタイプじゃないなら
気に入った高レア育てるのが一番だよね
俺は最初に引いたUR聞仲と添い遂げるわ
その後はずっと爆死続きだからこの子でガチャ運を使い果たしたのかもしれん N2-2は最初なんじゃこりゃ?って思った後 レベリングついでに1-のHを一通りクリアあと行ったら普通に行けた記憶がある URじゃないとエロ2個目が見られないからぜひUR欲しいけど事前石でひけるかなあ >>841
2倍日のやつに寄せるからメリット大きいくらいでその辺気にしないなら総EXP減るわけじゃないから気にする必要ないもんな 委任くるからURとSSRだけ育てりゃよくなるな
R育てちまったが、いらねぇなこりゃ >>850
まぢで!?玉つぇぇぇぇ、そんでやっぱ公明よえぇぇぇ・・・玉HRでもいいから拾ったらSSR公明とさくっと交代させますわ・・・
移動キャラなら公明より足早く敵すり抜ける普賢がいるしなあ。それにしても、玉の射程もえげつなく広い、つぇぇぇ・・・ >>831
初手N弓、太公望、N弓を上塔の右下辺りに移動
コストたまったらN矛下塔
スキルは随時、太公望上いのしし処理したら下(上塔は一旦放置)
下処理したら上に戻す
コスト増えてきたらN弓ブースト
こんな感じで行けないかね?妄想だけど
もしかしたら太公望下にやったあと近接もう一人必要かもだけど トウセンギョクはイベントEXきてほしいなぁ、エロみたい しかしあれ、多分これSR無い組もSSRや別バージョン作ってある可能性高そうやな
イゴちゃんの高レアとか来るとやばそうだなぁ >>859
育てて意味あるの殷郊くらいだな
それもじきいらなくなりそうだが 安能小説だと結構サクサク敵狩ってたイメージあるなケ蝉玉 >>850
とうせんがイヌカイか?
同レア格差があるのか…… エロでレアリティがEXってそれもうSEXって呼ばれるよね >>864
要求経験値がガンガン増えて高レアがまともに育たなくなるから
その為の寄せなんよ・・・ 銃の互換は早いとこ確保したいな
今のところストーリーで貰えないし 道徳真君出たけどどうせ後からマエジマ互換出してくるんだろ? >>783
アイテム委任か、本家に逆輸入してくれないかな すうこう虎とコウヒ虎どっち強いかな
貴重な範囲もいつか役立ちそう ケ蝉玉っていうと不細工好きな女の子ってイメージしかない藤竜世代 >>840
先下塔って太公望いくつで行けるん?
スキル初動20秒って間に合うんだっけ? 寄せないでUR育てるのは苦行だと思うぞ
寄せても苦行だけど >>872
それもあるけどよくよく考えたらSSR内で一番低コストじゃね?(500)な公明に強さもとめちゃーダメだよねって今更ながら気づいた・・・ エロ実装少なすぎませんかね…スタート直後ならこんなもんか?
俺の緑巾ちゃんシーン実装まだ? >>866
アリシアとイヌカイ比べてアリシア弱い!って言ってる感じ もんちゅーのURを手に入れて育ててたら
今回の詫びでSRとSSRが来たんだけども。
とりあえずURはどの辺まで育てればいいんだろ。
というか、下位レアは育てたほうが良いのかね >>880
スタート直後でも圧倒的に少ないぞ、条件もキツイし ステージクリア時のドロップにHRが出たので報告
ひょっとしてすでに流れてることかもしんないけど、一応
https://i.imgur.com/jybNfT2.jpg >>879
まぁ、どっちがどうなのって言われたから出したけど、実際公明さんは基本踏みつつ敵スタン補助とスキルの補助がメインだろうからねぇ
剣の役割なら低コストでもそれなりに強くなるとは思うし、今後一気に3〜4,下手すると6人初期展開とかもあるからその一人として使うのがメインになるだろうね こっちは銃相当1人だけだからタナカイヌカイの争いは起きなくてええな 下のレアリティを育てる意味は寄せ要因としてレベリングの補助ができる、上のレアリティよりカンストが早いから寄せ要因としての完成が早い
上のレアリティを育てる理由はつよいとかかっこいいとかかわいいとかきもちいいとかたのしいとか何でもいいよ >>882
カンストキャラで経験値寄せる際に、カンストNとかRだと難易度高い面だとクリアできなかったりするから
徐々にカンストキャラを高レアに入れ替えてく過程で育てたりする >>886
後、画像見て気づいたけど、速度上げるスキル、玉のは自分だけなのね・・・公明さんは範囲内全員だった。
スキル補助もメインとなりえるのか、なるほど・・・
とりあえずこのキャラ声好きだし、しょぼくてもいいから早くエロ来い!2月までは頑張るぞレベルだから愛用して使ってみますわ! 1lv上げるのに数十万とか見ると自然と寄せるかという気持ちになれる >>882
レベル差ボーナスってのがあるから下位レア育てても無駄ではない
下位レアはカンストしやすいから戦力にしつつ寄せに使える >>885
ステージどこで落ちた? 申公豹のHRも落ちたって画像を見たんだけど、どこだったか覚えてない… >>873
UR2枚にSSR…… ( ´_ゝ`)フーン
…… (´;ω;`)ブワッ >>893
俺の場合は2-2ハード。ついさっき確認したとこ >>873
次のガチャが全て力士になる呪いをかけた >>882
本家と設定同じならssrカンスト3体とちょっとでUR1体カンストで、上位レア=1段下位レアがLV10高い程度 委任アイテムドロップするんだろうな
委任からドロでグルグル回せるくらいじゃないと >>882
上で言われてるレベル差ボーナスってのは
例えばRで50まで育ってるキャラのSRを育てる際に
50レベルを超えるまでは取得経験値が何倍にもなったりすること
下位ランクのカンスト分までは結構すぐ上がる 次が全部力士だったとしてもトータルで見れば超大勝利なのでは…? il ,、 i
・ 。 ||i r'ー》'´`⌒ヽ il
\. ||l i ! iミ ノ リハ il |i
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ!!
_(,,) うるさい (,,)_ / ゚
・/ヽ| 課金しろ .|て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|(\ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\ そもそもURカンストは少なく見積もっても800万、
ことによっては1000万経験点必要
それを5人そろえるのは趣味の境地 道徳真君被ったけどコスト80も下がるんか
1110までいったらクッソ使いやすそう >>894
見てのとおり全部NEWよ、みんなもマラソンしようか >>904
政剣だけで勘弁してください・・・
シブサワはよ >>895
ありがとう、ステージごとにドロップが違うのか、低確率でHRが落ちてキャラがランダムなのか把握したいとこだ
……まぁ、ドロップでは魂魄結晶にはならないから微妙かも知れないけど 道徳真君クッソ淫靡でほんとすき
でも申公豹も俺の性癖に刺さってすき
どうしよう 中学生が描いたみたいなステージの建物とかどうにかしてほしい >>910
結晶にならなくてもコストダウンした結果ガチャかぶりの時に結晶になる分全然いいと思う リソースの割り振りはテクノードが考えることだけど、政剣で得たリソースをコレに割り振るのはやめてほしいなと思う徳田新之助であった 聞仲でこんな感じだと元始天尊、太上老君、通天教主、妲己あたりも優遇されてそうだな >>914
上様がこのようなところにおわすはずがない!上様の名をかたる不届き者め! 原作基準じゃないなら申公豹はチートになるはずだが
これはそうでもないからまだわからん ナビキャラのスープーシャンならオトギフロンティアに居たよ >完全勝利済みのステージだけで使えるアイテムなどを追加する予定です
ええ...委任は?
委任するためにアイテムが必要とかいう糞仕様かな >>917
徳田新之助は貧乏旗本の三男坊なんだよなぁ…
嫌だなと思うだけでどうするかはテクノードだし事実封神作るのに政剣の上納金使われてるだろうし、まぁぼやいただけだ こっちのが長生きする設計になってるからねぇ
同じキャラでレアリティや武器によって水増しできるし、属性まである
あっちでいうと槍のイヌカイとかだせたりできるわけだ
で、政マニは最近色々とインフレもひどいし限界も近そうだから、こっちにリソース割くのはしゃーないんちゃうか >>920
最初はコスト低いNとかRを育てないと出撃出来ないまま時間だけ過ぎてくよ… 委任チケを銭で買えるようにして委任貧乏が生まれる未来が見える見える >>920
最初はNからレベルカンストさせるのが常道だぞ >>917
徳田新之助のほうは一応旗本の三男坊名義なのでは… >>927
アイギスくさくてめんどくせーと思ってたけどコスト下がったり緩和で出しやすくなって楽になった 先見すぎて足元すくわれてるのとエロ面コストカットすると当然反発食らうからそう美味い話でもないんじゃ >>920
まだ確定的とは言えない予断に過ぎないレベルだけど、
狐のイゴちん育てたら破壊の魔王になれると思うよ こっちが伸びるかどうかはともかく政剣に伸び目はおそらく無いので
そういう意味で新作にリソース割くのは当然っちゃ当然 UR聞仲がコスト的に・・・とかエアプ過ぎん?
聞仲1人流せば終わるのに 新作で使われるだけましよ、サイゲとかゲームで稼いだ金の大半がアベマTVに流れとるんやぞ >>926
覚醒は衣装のためにだけやってるけど育成する気が全く起きない
まあ宇宙行ってないから必要もないんだけど 初期コストガバガバになったから単純に重量級が強いわ >>940
政剣のほうに似たような性能のキャラがいてそっちは猫耳だから https://i.imgur.com/suRkloR.jpg
ステージボーナスと色あわせできればもう少しいったけど今でも条件整えば結構もらえるな >>937
クソゲだしてネームバリュー落とすよりましじゃね そういやレベル差ボーナス利用したR→R+→Rって順番に1戦ずつやるシーソーってテクニックもあったな
2面じゃ使えないかもしれないけど 韋護ともんちゅうとNキャラ育てたほうが良いのはわかった
ハラさんみたいなURはなんとなく分かるが??はなんだろ放置でいいのか ふむ、とりあえずはURを使いながら育てていって
寄せをしたくなったらレアリティ差の倍率を活かしてSRを一気にカンストさせるのがいいのかな >>944
ネームバリューが落ちてもノウハウは蓄積されるでしょ
たまにそれすら全くできない開発や運営もあるけど ソシャゲ業界にノウハウの蓄積という概念はありませぬぞ? 詫び11連でSSR0引いたらスッと冷めた
8日まで引退するわまたな 糞垢捨てて聞仲マラして再スタートしてみたが噂の通り凄い
後定石知ってると効率がダンチだな
今までの数日分に数時間で追い付いてなんか複雑な気持ち はぁ贈り物かき集めて聞仲にぶっこんでストーリー全部読めて満足した >>958
テクノードではマジでよくあること
今日はアタリの日だから回しとけ >>950
ノウハウ(じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章) 何か負け惜しみをぶつけたいところだけど何も言葉が浮かばなかった…ゲームは続けるけどスレから引退したい><
でもたまに>>635みたいな人が居るから癒やされる… 政剣じゃ経験したことないバグに出会ってしまった
H2-2の上の砦の右横に弓が下の砦に引っかかった射程ぎりぎり届くかどうかの空飛ぶピカチュウを約8秒に1回くらい攻撃する
SDの揺れで当たり判定も揺れたりでもしてるのか? >>965
攻撃モーションでも立ち位置が動いてる扱いだから政剣でもたまにある >>966
あっちでもあるのか
言われてよく見たらピカチュウが攻撃するたびに1発だけ発射してた >>958
HRの狐もいるしSSRも強いし当たり5枚だぞ >>962
マジか、政権も時々触ってたけどこんなの初めてでビビったわ >>969
UR2%であっちは5%だから4〜5枚でたようなもんだから俺はそんな経験はない 問題はこのゲームで当たり引いてもいつまでサービスが続くかって事だ・・・ このクソガチャの確率を修正しないならもたんだろうな
総理が真っ先に萎えていくから だいぶヌルゲーになったけどキャラ色々試せて良くなったな
2-4周回することに変わりはないけど 回したらSR1で他HRとRだったゾ
回すんじゃなかったわ(´・ω・`) なんかこのゲーム画面に動きがあると画面のサイズというか枠が微妙に動いたりしてない?ブラウザとか設定のおま環なのか? H1-Aの完勝310秒切りってどんな感じで攻めればええのん
中央拠点の右の道までいけば敵陣に弓届くけどもっと火力高い魔法キャラを近づけないとダメ?あと一番右の龍脈はすり抜けキャラいないと間に合わないかな コストに余裕できて申公豹がくっそ強く感じる
つーかコイツのスキルCT40って速くね?他の範囲高火力は皆60〜100秒だし >>936
https://i.imgur.com/VRWpqKW.jpg
SRでこれだからURだったらほんと一人無双しそう。分散が必要なとこだとまた別だろうけど・・・ >>981
開幕太乙と弓2人出して
太乙 最初の搭攻撃
弓 それぞれ右半分の町に
で弓ブーストしたらいけたよ >>980
これが仕様なら絶対おかしいよな
画面が安定してないって凄く目に悪いってかストレスがたまる >>983
これでCT45で10連打するんだよな凄いわ 糞垢捨てて聞仲マラして再スタートしてみたが噂の通り凄い
後定石知ってると効率がダンチだな
今までの数日分に数時間で追い付いてなんか複雑な気持ち >>988
初動20秒の10連打だからH2-4は一人で戦えてるw 早く寄せのためもRをレベルマにさせないと、ついでに好感度300も(ぉ 既に書きこめてるやんけ
アイギスのナタクとここの太公望がなぜか混ざる >>984
太乙って2面で仲間になるメガネか
ちょっと鍛えて試してみますわ 配布全部回した33連
UR 0
SSR 5
やめてもいいけど、9000個配布までは様子みるさ・・・ >>994
33連回してUR0 SSR1の俺と取りかえてくれよ ゴリラいなくても最初から持ってるチンパンも凄いつよいからでーじょぶだ お詫びで配布された50回復使っても回復しないんだけど
他の人で同じ症状の人いない? 残りH2-1とH2-3で全ステージ完勝……それが済んだら2度目の11連だ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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