【DMM.R18】封神R Part12 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
DMM GAMES R18 プラットフォームで2018年10月29日サービス開始。
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【DMM.R18】封神R Part11 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 木とか火は楽だけど
逆に言えば他が難易度高いからしっかり育てないとまずいよね 土はとうせんぎょくもくりゅうそんもそれなりだから、遠距離はまぁまぁなんだけど・・・
逆にいうとその二人だけだからねぇ
金は12連撃強そう!!ってくらいか 金はNちゃん以外対空要員いないな一人影状態だからいるのかもしれんけど やっぱりイベキャラは土属性にすべきだよな
強くて可愛いロリ近接がいいです 確認したら金の人材やべーな力士除くと遠距離0かよ
今後実装していくんだろうけど 水はH2-4が1.2倍の時に2倍デー回ってくるからレベリングの強みが 水は申公豹が突撃して趙公明が町を踏む最強コンボが確立されてるから 金は蘇護カーチャンが意外と強かったことしか覚えてない
カーチャンいるってことは今後妲己ちゃんも金で実装されるのかね こないだ2倍だったんでおかん育てたんだが
おかんの顔見てると性欲が減衰する
フシギ! 火焔槍的にナタを火にしたかったのはわかるがそもそもキャラの属性偏りすぎじゃねぇかな・・・ >>687
3か月後ぐらいに ンゴ・・・ちゅき・・・ とかなってそう >>655
有り金ノーマルガチャにぶちこんで一人に投げれば一人ぐらいは届くと思う
でもエロもイラスト以外は期待するな! 何となく気の迷いで、1500あった石を全部ガチャに回してしまった
結果は惨敗・・・衝動とは恐ろしいものだ 今はこのゲーム気にいってるけど太公望配られてなかったらやめてたわw 5回も の 魂 見せられてろくなもん出ないとかきつ過ぎる
やっぱ10連で死ぬのが楽だし潔い コストの所為で強キャラバシーンが出来ないから新規は中々居残りづらいのよねー
ランク40辺りになればそこそこ余裕が出来るんだけどね 政剣やったことないけど赤の世界だっけ
あれやったら糞面倒くさくてゲーム辞めたくなったわ はいれるじゃん
でも囲碁持ってないんだわぁ
スキップせず2-4回すか 精気の回復が遅いから朝と夜だけ触ればいいのは
気楽でいいんだけど、休みとかにガッツリしたい時に物足りない。
政剣は精気回復アイテム互換みたいなやつ結構配ってた? イゴのスキル時の音声が残念
そこは「コンココココココーン」だろっ スキップチケットの効果は偉大やね
政剣プレイ済みでも赤マップ周回育成面倒くせーと思っていたけど
スキップできるおかげでモチベが回復してきた 政剣のモチベ回復はもう腐るほど溜まってるわ
とにかく消費が面倒くさいから貰っても使わんし >>705
イベごとに5個(800くらい)前後、イベない期間に15個(2000くらい)と月1で13個(1200くらい)かな
あとは臨時メンテとかメンテ延長とかあるたびにって感じかな 育成がメインとかどーすんだよってなるからな
まあ後は追加コンテンツを滞りなく実装していけるか
二週間おきにメインストーリーとイベント開催くらいしてかないとやる事無くなってユーザーが飛ぶ >>705
このゲームガチャと回復薬でお金稼ぐ仕組みだろうし買わせたいのだろう 韋護育ってきたけど、やっっぱこいつコピー元同様に壊れだわ・・・ >>709
ありがとう。ばらまくまではいかないけど
まぁ貯めとけばそこそこ使える感じか 木有利MAPとかもんちゅといごでばっこばこにできるなあ 事前とかで結構石貯まってたから全部ぶっこんでみたらイゴともんちゅ当たった
しかし肝心のゲームをやる気が起きない
むしろ当たらなかったほうが諦めついてスッパリやめられたかもしれないなぁ てか韋護の声どっかできいたことあるとおもったら、最果てのイマのイマじゃん 声優だけはエロゲ業界のベテラン勢揃いなんよな
絵もいい、声もいい、しかしエロが遠い
惜しいなぁ >>712
好感度上がるとまた違った性能になりそうだからな
好感度1000で攻速150%のコストダウンで25〜30%上昇なのが
スキルは非常に使い勝手いいもののから一癖あるものに変えてきたのが誰が使ってもとはならないかもしれないけど >>719
むしろ、スキルは逆にやばくなってね?
あれ攻撃スキルって書かれてるけどなぜか攻撃速度アップまでついてるんだぜ・・・
一応再使用までの時間は伸びてるけどねぇ スキップするとステージ開始画面に戻れるのに普通にクリアするとホーム戻るの何なんだろな >>720
速度アップの持続時間も猫の倍なんだぜ! ナタスキルみたいにうにゃる時に隙が生じるとか攻撃回数リセットされる罠とかないのか 韋護ちゃんR40くらいになったけどRでもつええな
スキル使って最初からフルスロットルででかいのが溶ける溶ける ほんのちょっとだけスキル発動後に隙は入るけど、威力もそれなりだし、その後のバフ考えれば使わない選択肢はないレベルやね >>723
スキル発動前後で通常攻撃のカウント継続は確認してる
気になるけどチェックできてないのは8連終わって通常に戻るとき再度誰をロックするかの判定してるかどうか なるほど
それ聞くととりあえず様子見でもRカンストくらいはしたくなってくるな騙されるな運営の罠だむむむ 今日逃したら次の2倍数週間後だなーかーつれー(運営並感) 申公豹と太公望と囲碁のRカンストさせたぞ
次はどのRカンストさせりゃいいんだ >>730
空飛ぶピカチュウ対策のインコウちゃんに決まってるだろぉ! >>732
空飛ぶピカチュウは太乙おるし…って思ったけど一人だと辛いもんな…淫行育てるわ H2-3完勝めんどくせえ、タイム間に合わんわクソが >>734
よほどの地力不足でない限り、タイムが足りない=攻め手順が運営の想定と違うってことなんで
攻め方変えてみたほうがいいんじゃないかな 大抵敵が出てき過ぎて圧殺されるときはその出てくる塔先にぶっこわせばなんとかなる >>737
もう無理やり正面から達成してやったわ
スキップ使う前に精子枯れたぞクソ 基本は
地ならししながら塔に突っ込む近接メイン組
石回収する近接低コスト組
塔を折に来る飛行ユニ対策の遠距離組
コレのバランスよね もんちゅーで即折りできないと一気に面倒くさくなるMAPはいくつかあったなぁ・・・ 通所MAPは良かったけど、赤のなんちゃらってのは一発じゃ分からんくてイライラするな
手順が決まってるパズル的な物にするなら再戦コスト取るなよボケが そういやストーリーの完勝どころかクリアも途中で放置したままのところあるな
次が追加されるまでにはやっておかないと むしろ赤のほうが手順一発でわかりやすかった
通常ステージのほうが変に解法いっぱいあってどこまで手順簡略化できるのかわかりにくい 通常がわりとごり押しで何とかなるから偏らせて育ててるとつらいかもな >>652
政剣は最初のころは下限できなかったよな 余裕ではなかったと思うが最初から下限にはできたと思うぞ
ベアだっけあんまり覚えてねえや 下限できなかったのは運絡むたわし50%ガチャくらいだったな 2-4は左の砦からイノシシが出るまで結構時間あるっての判ればかなり楽になりそう
真ん中を最低限の戦力で抑えて先に左砦を割るとかできればいいんだけど、なかなか戦力的に厳しいかねぇ ベアに関してはポイントだけで下限になった気がする、初のイベ限定ユニがタワシイベントで下限にはできるけど、かなりきっついはずやね 維新三傑のトップバッターだっけ俺もあれはタワシしか出なくて泣いたな ダーシーから完全確定ガチャになったけど、確定はポイントがものっそい必要だからかなり周回が必要だった
三羽烏からはイベガチャからイベユニがなくなって完全にポイントのみで下限可能、しかもかなり敷居は低いとこになったね 既存キャラをイベ用のレアリティとキャラ絵にしてた最初のころは下限余裕すぎるくらいだった
イベ用のキャラを追加するようになって数回(3〜4回)は下限にするのかなりきつかった
あとは毎日がんばれば下限はいけるって感じじゃなかったかな 赤5の完勝が取れねえわ
でっぱてる所から太乙で塔折るのは時間がかかりすぎる 配布全部回してSSR全部そろったがURは1つも無し
もうこれ切ったほうがいい? 敷居が低いと言っても、周回数と操作の煩雑さで大変なのはかわらなかったけどな >>761
個人的には操作大変なのは判るし、むしろ操作大変できついって今も思うけどねぇ・・・
周回数に関してはかなり少ない方じゃないかねぇ あのさぁ…昼から始めて延々走ってるのにまだエロシーン見れないってどういうことだよ…
最初の一人分くらい新規向けに好感度アイテム配布しとけよ…
いつになったらエロシーン見れんだよ
明日か?明後日か?
ガイジやろここの運営
https://dotup.org/uploda/dotup.org1688821.jpg >>764
ここがエロを舐めてる可能性は否定できない
まあチンコを適当に氷で冷やして、
パンツ履いて遊んでくれや(てきとう Dion軍→今はAU
アウアウ→AU
なんかおかしいのが揃ってる理由が分かった気がしてすっきりしたわ >>764
ゴールドガチャ回せば掃いて捨てるほど好感度アイテム出てくるぞ タワシ100個投げつけるのってそんなの大変か?
まあエロを期待してこのゲームプレイしてると大変そうだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています