【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヒロインが勝手に作って自分に着けて結婚妄想に浸ってるんやで 指輪ついでにボクちゃんの股間の聖剣もはめてやるぜゲヘヘ ならいろんなとこにつけるピアスとか真珠も作らなきゃ セレスちゃんにボクちゃん専用って落書きしてヘソピ&クリピさせた後に録画して親父さんに送りつけるプレイだって?
・・・どちらかといえばローラちゃんのほうの親の方が卒倒しそうなプレイだがw >>27
送り付けなくても親父さん学校来てるぞ(ぉ!
学校で見せつけプレイですね(ぇ!? ドレイク余裕で周回してたけどイベステ30で全滅したわ 女生徒の方から迫ってもボクちゃんの方がドン引きして逃げそう ボクちゃんとかいうやろうとすれば容易くこの世の覇王にすらなれる存在相手に身分がーとかいってる頭ボクちゃん以下のパパ上殿 >>1 乙なのだよ
イベステ30でも存外強いね トレントはかなり強い >>32
またやるから自分がいけるところをイベPだけでいけばイベントクエスト余裕って書いてるし
素直に従うのがよさそう サクラとジーナを重点育成してたけどやっぱりウィスセリマホ育てないとダメなのか 指輪作成結構失敗するなぁ
これイベントミッション20個作成達成できない可能性が割と高めな気がするが 指導P800削って400周して、指輪400個作ったところで80万か
指輪つくっても大して強くないし完全に自己満足だなぁ >>30
全体攻撃と中列狙いが多すぎてつらたん。
・なんか植物:土属性:つた(全体)
・爪野郎:?:中列狙い
・インプ:闇属性:不快な歌(全体)
んでボスは氷か土かなにか?
こんなもんいちいち指輪でカバーできるかバーロー、むしろ雑魚戦でのHP消耗がでかすぎるからHP回復アクセ高いの作らないと辛すぎる… 時々失敗を成功に変えてくれるマホリーダーってどうなんだろ 失敗したら素材ほとんど返ってこなさそうだけど てか失敗率(成功率)は表示しろよ
何の前提もなくいきなり失敗失敗連続できたりするしうざすぎるわな 全然参考にならないと思うけどこれでトレントは誰も死なずに安定周回
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org557173.jpg
あと62回作成を試みた結果
失敗:13、+2:14、+4:12、+6:8、+7:6、+8:5、+9:3、+10:1 >>40
失敗率が高いならそこそこ効果あるけど、研究最大近くだと2+でも70%だったかあるから失敗率30%の10%で失敗キャンセルって実質3%成功アップ程度だからな
ルナの方が得だな
製造時間アップと短縮の差をどう考えるかだな >>42
成功率普通に表示されてるんですが、それは・・・ >>42
成功率は+0の数値かと
なので表記されてると思うぞ? >>44
あー そういうことになるのか ルナ育てていないんだよなぁ >>43
ああ、やっぱりそれくらいいるか・・・HP10000程度のプリシラ30+HP9000近くのジーナ25+HP6000のセレス20じゃ論外すぎた・・・
この程度だと最後のボスHP半分くらいしか削れず惨敗の嵐、勝てる気がしない・・・ HPと指導Pからみて課金力が強いんだと思うw
長期戦になるからヴァネッサ、ディー、プリシラ当たり30まで育ててサポートに回せる余裕があったらダメージ結構増やせるな 育てきるだけの絆無いから無理せず30周回に落ち着いた >>55
デバフが強い感じだと思う
これでさっきの結果だから失敗確率はかなり精確だと思う
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org557181.jpg
あと、+2→+4は80%の70%ってことだよね? 2行以上の説明は目に入らないんだ… プロのボクちゃんは1時間ごとに起きて釜をチェックするのだろうか そーいや砂時計みたいなアイテムを単品で売ってないのなここ 失敗多い人はとりあえずランク1で作ってイベ消化しとけ
その絆で育成してから2+でいい なんか似たような内容の書き込みが直前に入ってて笑った 尻に50分後にアラーム鳴らすようにお願いして他のことしていればいい プレガチャ1000しかやってないけど、常設2000円10連で肉24P+砂時計10がついてくるのかね
ガチャと肉抱き合わせ200円しかないのか
普通ショップとかで単品売ってるもんだけど変わってるな >>63
1000円出せば142個の砂時計が手に入るぞ! 砂時計はガチャと抱合せだね
ジーナ先生とルナのサポ攻撃の隙付与、ローラ・マホ姉の物理カットも働いてるのかな? ジーナガチャ毎日2万円リセットとか誰が回すんだよと思ったけど、このイベントのためだったか…… >>73
あれ毎日じゃないんだよ 何度でもループする 性能面でイマイチ影が薄かったアマンダが再評価の流れか
とりあえずウィステリア30を優先したが次点で誰を鍛えるべきか迷うな 10円課金まったりだけどイベは25が限界だな
まぁまったりやろう アマンダは最初に取るキャラじゃないってだけで元々生産最強で評価されてたじゃん トレントで後列のセレスがどうしても落ちてしまうので敢えて中列に配置したら安定したわ
最後で後列倒れてしまう人は試してみて頂戴 アカンLv20にも勝てんわ。流石に育成しないと無理なのか。というか新規ストーリーもしかして無い? じわじわ人数増えてるからか勝手に金メダル圏内に入ってた
もっと増えろ・・・増えろ・・・ >>79
※『指輪生成イベント』にはストーリーはございません。ストーリー要素は後日公開予定の『ストーリーイベント』にございますので、そちらも楽しみにお待ちください。 とりあえず指輪20個生産を目標でやろうかな
2+で作ると成功率ヤバいから2で安定生産するとしよう >>79
別にストーリー有型のイベントもいずれやるよって告知に書いてるよ (もしかして大量複垢で増やしまくるという手があるのでは) 1人10垢作ればみんな金そこに気が付くとは・・・やはりボクちゃんか 砂時計って10円ガチャにもついてたしお布施してないやついないよな? >>81>>83
読んでなかったありがd
色んなイベ形式がある中で今回はストーリー無しの生成イベだったわけね 母数増やすのかw その発想はなかった さすがボクちゃん リセマラする意味がないゲームだから無駄に捨て垢とか増えなさそうなんだよな 今回の指輪作りは指輪作りで会話あると面白そうだなと思った イベント参加するのにレベル10まで上げないといけないのがダルい気がする
30分くらいかからないか? ミカン以外で回避したこと無いんだが格下の敵と戦わんと回避しないのかな サクラはアクセが重装で大丈夫なんって不安感
指輪ゲーになるかも知れないけど… 指輪は属性だけかーとりま対ドレイクで使えそうなのあればええかの 育成はどこ周回すればいいんだ…
倒せる限界レベルってのは分かるけど、キャラの所行くのか討伐任務行くか
キャラ別でも旨い奴とかいそうだなあ 耐性指輪だけじゃなくていろいろ作れるなら頑張る気も起きるけどこれじゃあ課金してまで回りたくないな
せめて回復がつくなら頑張った 回復+属性1個か同属性2個もありならなあ
2種類の属性とか使いにくいし、いろいろ揃えるのもパターン多すぎてめんどくさいな >>105
育成ならどこも効率かわらんよ、Lv25なら絆5だし、Lv30なら絆6.
問題は使うキャラの強化のための素材をどうするかで変わるだけ。
特に起きやすい2+のための花たりねぇとかならアマンダかウィステリアの30を通うことになるなど。 >>105
育成効率良いのはガチャだよガチャ
意味分かる?俺は分からん >>105
自分のところで自分用の装備の素材が出るシステムだから、気にしなくてOK
討伐はまだ早い >>110
インプが偶然水・闇耐性装備のセレスがRegistになったから偶然闇と気づいただけだからな。(ジーナが水・土でRegistにならなかったから)
技名じゃわからん場合あるよ、インプの技とか「不快な歌」だしww
てか複合耐性にするのはいいが、敵が完全複合多種すぎたら意味ねーだろwwwとかは思った。
4属性以上敵がいるとか指輪いみねえどうすんべイベ30とか・・・w ドレイクって光にはweakもresistも出ないんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています