【DMM.R18】千年戦争アイギス10088年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10087年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541751213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 近接遠距離とか0ブロユニットがいると
近接マスや遠距離マスってなんなのかとふと疑問に思う >>753
>>755
そうですか……ありがとうございます
どっちにしろ二覚もめっちゃ増えてて追い付かないしゆっくりやります 今回妙にライフ少ないよね
そんなに取られて悔しい性能かなトリ王子 ケラは常設でいいっていつも言われてるよな
それに復刻枠潰されるのクソだし その度に復刻される最弱ロイガちゃん
砂漠の国のキャラもっと増やしてどうぞ 遠距離キャラとは空中優先
近接キャラとは地上優先のことである
もう射程は関係ない >>756
ああガルダ用か
いや、今回セフィーレちゃん使うときはいつもガルダ撃ち落した後のお楽しみで使ってから頭からすっぽ抜けてた >>782
たびたび強化されるからネフティもう大分強いぞ ただ最初からけら王子持ってるって正直楽しみが減る感はあるわ、序盤何も苦労しなくなるし 空中敵がいっぱい来るとスーシェンも地上ユニだった事を実感するね >>771
バーガンは一番お世話になった山賊です 鎧対策や差し込みで便利だから編成にいるだけで心強かった
銅アーマーのラセル共々王城奪還を超えた後も砂漠の途中辺りまでレギュラーだった 昔と今のアイギスの楽しみ方が変わったってことだな
わざわざ昔の苦悩を新人に味合わせることもないだろうし ケラ復刻1年後とかうーんこのエアプ
いうて魔神15とかでもなけりゃケラ居なくてもなんとかなるレベルやろ >>227
ちょっと顔がでかいのと骨盤が小さい
これじゃ走りづらい
体の重心が上の方にあって腹筋も足りないので頭突きも大振りになって威力もないからいいとこない
握力はありそうだがやはり腹筋の足りなさが投げ槍適正を下げる ネフティ育てようと思いつつ精霊が枯渇してるんだよなあ >>780
今確認したらヘカトンケイルも30だったぞ? ケラもいない、魔法勢もいまいち、それでもキメリエス15と戦ってたの
カヨウウェンディ無双だったの >>791
ケラいるとイベ神級とか曜日神級が格段に楽になるからな >>771
世話になったカンストバーガン二人残してる
バーガンにドット絵ついたときは嬉しかった 交流3の結晶回収も兼ねてネフティそろそろ覚醒させたいなぁ。寝室結構えちえちなんだっけ? >>780
0ブロに常時遠距離&鈍足に18%全体バフに全体に5%の確率無敵全体配布とかいう王子に抱えさせたくない王子待望の性能と考えたら
簡悔こじらせた可能性はなくはない
でも個人的には無敵5%を過大評価してる可能性のが高い気はする ケラは入手条件もっとキツくて良かったな
ストミ頑張ってギス王子取る価値なくなっちゃったし
お手軽マルチサンダーは雑に強すぎた >>791
流石にいるのといないのとでは神級とかでもかなり攻略のスピードがかわる
デルヴァーイングや覚醒金ちゃんがいる、ある程度進んだ王子ならともかく、初心者段階で射程500の魔法マルチは異次元性能
まぁその分救世主王子の3倍のコストだから出すのに苦労するけど ケラ王子ほど初心者救済性格がないからむずかしくてもいいじゃん ケラ取るよりも、魔法都市抜ける方がムズイもんね!
ギス王子は使わないなー、トリ王子は楽しい >>773
白ゴブ「悪いゴブリンじゃ…」
アンナ「人前に出ないゴブリンだけがいいゴブリンです」
白ゴブ「ボウキョ!」 ケラサンダー封印した方が育成タワーディフェンス物としてじっくり遊べる気がするけど、
カリスタ制限と期間限定イベントは待ってくれないから正直滅茶苦茶助かってます 鳥王子は火力無さすぎてケラ王子やヘカトン王子の火力を捨ててまで選ぶかっつーと微妙だな 王子称号の上方修正とかしないのかね
砂漠王子と巨根王子はもう少し何とかして欲しい
子供王子はランクトロフィー的なお遊びだからあれで良いけど オーク「やっぱ素ステクソザコナメクジでTDNレイパーな上に戦士の誇りもないゴブリンってクソだな!それより王子と戦いに行こうぜ!」 >>802
個人的にはストミで最後にケラが喋る深層の終了で
神殺しが開放(常設)ってカタチがベスト >>801
なくはないもなにもないだろ、ライフ変わらん上に極クリアだけなら真ん中以外でたたかえばいいだけだろうし 編成ごとに称号紐づけさせてくれ
取り合えずケラ王子でなんとかなるからより有用だとか言われても変えるのめんどくせえ 鳥貴族さんは放置用にはいいかもね
遠隔ないやつに席ねーからって感じな所での放置周回 勇士GGにケラ王子で来てしまった時のやっちまった感
ギス王子ならまだなんとかなるんだが 帝国ガチャくるんかな
くるんならコスト比ステータスが異常に低いインペリアルナイトの修正をちゃんとしてほしいな
重装砲兵よりコスト重いし射程も短くて単体攻撃なのに、ステが800ポイント以上低いとかありえん
2覚来てさらに圧倒的に引き離されるだろうし >>809
まぁブロ0という唯一無二性能があるから
最悪置物として使えるのは悪くない
高難度魔神なんかだと王子受けたら死ぬって雑魚も多いし ドット絵選択とかドット観賞とかIOS版イラスト選択とかもやって欲しいけど
第3寝室と第2実装でキャラ単価跳ねあがってるだろうし
難しいだろうねえ 今日のランチは、牛ミンチとタマネギ、トマト、絹さやのボロネーゼ!
ボロネーゼってのをアレンジ?してミートソースって名付けた昔の人よ ここまで3レス以上付いた人気レス無し
2スレ続けて何が起こってるんだ >>819
この前の修正でひっそりインペリのHP上がったらしいけどそれでもアレなの?
どんだけ上がったか知らんけど 完全版アダマスの神器王子で対単体特化の遠距離貫通でもそれはそれで もしかして人気レスにアイギススレの主的なIDまっかっかの全レス野郎がいて透明になっちまってる・・・?
千ギスとかいうわかりやすい単語使うオッサンをNGにした覚えしかないんだけどな >>829
ついでに皇帝とアンジェの神器も剥ぎ取ってヘカ装備とガルーダの羽根も混ぜ込もう ケラ実装と定期復刻は英断だったと思うよ
アイギスは難しすぎた
で動画とか見る人もいるわけだし
動画は報酬目当てで見るのはいいと思うけど見たらつまんなくなっちゃうし
だったらケラおうじでヤバイバフ敵とか遠距離落として自分で遊ぶ方が絶対いい
やっぱ自分でやったっていう達成感ないと続かないよ >>825
300くらいHPが上がっただけだった
それを加味しても同コスト帯近接より大幅にステータスが低い
最近調整担当の人のバランス感覚おかしくなってる気がする 大丈夫大丈夫!昔からどっかしらなんかそういうのあったから安心だ! ティファールのクックフォーミーに適当に具材ぶち込んで煮込んでできたものをどんぶりに掛けるのが美味い 20コスくらいのアーマーがHP4000あるのに30コス超えるのに3000ちょっとしかないのわけわからん >>834
違うぞ。お前らの舌が馬鹿舌だから調整(第二)のバランスもおかしくせざるを得ないだけだぞ >>829
ケラウノスメダルとアダマスとアイギスメダルでケラマギスコンボ ナイ娘は1回目の調整でHP2桁しか増えなかったんだぞ!それが今度は300も増えてるんだぞ! >>841
おめでとう。俺もぼちぼち神級に手をつけないとなぁ >>841
悠一王子おめでとう
しかし凄まじい殺意を感じる編成だ
ガルダ絶対リスキルしたい執念が足りてる インぺリはおうじと皇帝のバフ乗る前提の調整?
マリカとかもでてるし
まぁ玄人好みよな >>850
なおお嫁しゃんは皇帝のバフはかかりません インペリはあの射程なら常時2体攻撃でも良いんじゃなかろうか
当初はまほけんと忍者に気を使ってるのかな感あったけど、今はまほけん強いしな 常時遠隔攻撃の近接ユニットは微妙にしなきゃいけない約束が…なかったわ んほぉはスキルもアビも低コストが持つべき支援向けなのがものっそいかみ合わない
こんだけ重いなら帝国勢にそれなりのバフつける能力でもいい
でも可愛いから余裕でSレジェなるまで回しました
https://i.imgur.com/pg4oAtq.jpg インペリアルチャージ、騎士団長らしく帝国騎士トークン1増えるのか
インペリアル雇用って感じしてきた 三宝剣ちゃんの性能には満足してるんだが俺王子が異端なのか ディアナは帝国黒の中でも際立って微妙だよなぁ
コスト重い、射程短い、噛み合わないスキル、ステ微妙に低い 寝室全振りの騎士団長は愛が重いのではなかろうか?
帝国のメスは免疫がないのか墓までついてくるのばかりなイメージ >>859
帝国縛りするなら実は案外重要だけどね
トークン蘇生がないとやばい魔神はちらほらある >>848
>>849
ありがとう! 絶対叩き潰してやる!ってやらないと地上敵の処理が追い付かなくて……
お嫁しゃんは近接遠距離出来る復活トークン持ちの本人も近接遠距離出来る攻撃射程倍率付きの永続自動発動スキルで飛び道具を無効にされない凄い娘なんだよ!……コストがちょっと重いけど 非点火ショボすぎてS覚長いこと保留してたけど永続通常点火でも微妙だから無限の復活トークン目当てに最近S覚醒させたな 帝国縛りやらんからトークン消してほしい
アビ欄あれで埋まるの悲しい >>864
あれは配置数制限さえ取っ払ってくれれば結構面白そうなのに…
インペリアルクロスごっこしたい 神獣戦は星3報酬をもっと良くしてほしい
上級くらいなら頑張れそうだけど、白バケツはしょぼく感じてしまう 後通常スキルのコスト削減がほぼ死んでる
序盤なんてリーゼ>レオナ>レオラまでほぼ固定だし たしかに白バケツはいくらなんでもしょぼすぎるよね・・・まぁ称号がメイン報酬なんだろうけど インペリアルなんて帝国の看板背負ってる感じのクラス名なのに帝国の恥さらし集団よ
メッフィーですら強くなれたよ?もっと頑張って? >>866
あんまり報酬良くしすぎると
>>744みたいな一部王子が暴れそう そこを太くすると、次は神級も太くしてくれと要望する インペはステよりも射程がキツすぎる
今となってはテンマやシルセスでデバフかけられる魔法剣士と違って普通に物理なのもキツい
トドメにコストも無駄に高いと良いところがない ディアナトークンは特性上避雷針には向かないし置物とするには弱い&邪魔だし
ディアナとか他のユニが死ぬ状況だと蘇っても意味薄いだろうしなんかな >>871
定着しなさそうな層のこと考えてもなぁ・・・
そもそも中級星2の人が極クリアできるってかなり有情な気が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています