【DMM.R18】千年戦争アイギス10122年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10121年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542672881/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 艦これは武道館でジャズコンサートするからまだまだ死なないよ エルフでコストが軽く攻撃が高いキンキンしない初手弓か初手ソルが基本だった ソシャゲ業界には倉庫とか枠を増やすとユーザーに利益を与え過ぎるみたいな変な考え方があったりする
アイギスでも枠増やせばいいのにこの期に及んで「数は調整します」とか言ってる始末 https://i.imgur.com/lPfbwvT.gif
姫にゃんの宣伝をすればいいのかい
撮ったはいいけど、この蜘蛛物理半減でノックバック無効だからなんともいえん構図じゃ S覚醒しない方がいいから逆にやさしいとか言われてたっけな バルジ砲を受けても行動できるウイングガンダムの自爆に耐えられるヒイロ >>513
弓3人入れても全然おかしくなかった環境でマズイで取れる弓バフ持ち
他の白弓と比較しても勝ってた部分も多かったし、ナナリーよりスキル射程長かった時代もあった あの頃はキンキンすらなかったから実際初手ナナリーは最強だった
敵が初手シャドウとかワームだった場合?知らん。そんなことは俺の管轄外だ 俺は当時知らないけどバシラなしでキャリーさんだったら白弓は欲しかったと思う >>484
S覚ワンハ>>未覚ワンハ≒サキ
くらいかな >>522
倉庫みたいなデータベースってそれを並び替え(ソート)るときにどうしてもループ処理使わざる得ないから
倉庫2倍にするとそれだけで鯖への負担が2倍になっちゃうのよな
だから本当どのゲームでも倉庫増やしたがらない ブラウザは表示増えるとすぐ諦めてタイムアウトしたりするからな
その辺の絡みもあるんじゃね? 昔はキンキンがなくて忍者の下限ダメで鎧を倒してた頃もあったんじゃよ 今でもスピカは欲しいけどお迎えするのに覚醒精霊2名分のまずい晶を使うのが厳しい
今月の名声でちびスピカが出たら縁があると判断して取りに行くけど実るといいな >>542
そんなにか
最近サキサン2覚して手裏剣めっちゃ楽しいのにこれより上なのね >>536
うーん、お嬢様らしいヒメージに不釣合いな武器だ フシギバナとリザードンの友情コンボでほのおのうず連発だぜ! シビラの季節別バージョン来ないかな
>>545
マリガンし放題なのが悪いのよー >>535
メリットデメリット天秤にかけて第一は割に合わないって判断になったんだろうしとやかく言ってもしょうがなくない? スピカシーディスは無課金の頼れる味方 運営の数少ない良心トカ昔は言われてたけど
高貴というかプライド高そうなエルフが庶民の味方ってなんかイメージ違うな ミストルティンに暗殺残ってたら面白そうだったのになぁ >>551
S覚は範囲内に1秒ごとに即死判定かけるとかだったから、もうこれ以上の暗殺は当分出ないと思うわ、その代わり攻撃力皆無だけど
あれや、ボーパルバニーの小屋に放り込まれたようなもん >>553
これ人気投票記念の姫にゃん用なのだ
誰に持たせてもいいタイプだが 始めた頃がリーゼロッテイベントで未だに初手リーゼロッテしてるわ… ひこにゃんあづにゃんひめにゃんのトライアングルが最強コンボ 始めた直後にユーノ復刻してなかったらイーリスの相方は別のヒーラーだったかもしれない ワンハ最初らスキル覚醒させてたけど通常攻撃も強いから戻したなぁ ワンハは未覚スキルの時点でサキ=サンのS覚くらいの性能あるからな
そら強い >>561
ゼノビアさんはいいぞ
ホモならジェロでもいい ゼノビアさんがヤケクソ強化されてリーゼの出番なくなったな・・・ ゼノビアさんはジェロと比べて散々バカにされてたからなぁ クレイブの回転斬りにはお世話になったからコスト稼げて回転斬りも使えるゼノビアさんはちょっと興味ある ワンハちゃんS覚醒してる方がいいのかね
スキル名が素晴らしいのと攻撃してる感じがいいからさせてないわ >>557
やはりエルフは滅ぼさねばならぬ。特にサマーセット島のハイエルフ共は死すべし。慈悲はない
あとついでにデルフィンも殺そう ソルはアルティア以外全部団子状態だから何育ててもあんま変わらん ゼノビアの不遇期間は3年半ぐらいあるイメージ
いつもジェロと比較されてたしようやく報われたのだ >>566
リーゼロッテさんに一目惚れして真っ先に覚醒させたくらいだから遠慮しておくぞ! うちはもう五年やってるけど始めてすぐにジェロが来て以来ずーっとこっちを編成から見つめてくるわ
俺はもうこのホモから逃げられないみたいだ KT覚醒してリーゼも覚醒しようとしたらディエーラが来て二人とも使わなくなった
今では使うにしても要請めんどいしユリアンかなって思ってるレオラはおりゃん 昔の敵に回したニンジャと黒弓は一方的に結構な攻撃速度で殴ってくる近距離スレイヤーだったのに
今じゃこっちの近距離がそれを超える射程で相手をスレイするマッポー 俺はアリスだな…
最初期に手に入れた黒なんで構成がそれ以外考えられねえ コスト稼ぐのにポチらないといけないとか王子の腕がぼろぼろになってしまうからな
やはり最後には最速でアルティアを置くことになる 3年間王子とファックしまくって今があると思うと感慨深い >>582
それを超えるサファイヤ弓ゴブリンとかが出てきてないのが不思議(ソシャゲ脳 >>582
その時点で忍者いたのに一方的も糞もないだろ >>586
ゴブリン博士「えっ今日はエンチャットしたガトリング複数個増設したUFO作っていいのか!」 金編成あるしアリアKTユリアンはまだ現役で使ってる 初黒はグレースさんでした
もうちょっと攻撃速くなんないかなぁ アルティアいてもジェロニモ使ってるのって俺だけ?
あのアビから逃げられないんだけど アイオラ独特のクセのあるキャラデザ、ボクは好きだな(舘ひろし) アルティア正直かなり使いにくいわ
初手コスト10だとしてアルティア置いて、5秒点火で、10コス貯まるまでに敵が抜ける >>588
最初期から忍者を使っていたもののみが石を投げなさい KTリーゼ使わなくなったって言っても、
この二人じゃ無理ってわけでもないんだよね >>599
それアルティアさんでダメならソルジャー全部ダメ案件じゃないか
ディエーラぐらいしかなくないか >>588
忍者なんてダッセーよなぁ!と思って初期まずい集めてとったサキさんをろくに育ててなくてすんませんしたっ! データ2ちょっとやってるけどプラチナチケットで来たユニがシェリーとか
データ1の初プリンセスもシェリーなんだよな
これはきっと何かの縁が 普段はゼノビアさんで大討伐でジェロ、金縛りでKTユリアン、ちょっとバフ欲しいときにアリア使ってるなぁ レオラが発動するまで適当おくだけだからなんでもいいや 初手置きしたユリアンが最初の雑魚数体に踏みつぶされるのが風物詩になりつつあるこの頃 アイオラ嫌いじゃなかったんだけどあのハムハム速度についていけんかった >>602
kt好きじゃないけど純金勢では一番良かったな >>607
トトノ「傭兵も上手く使えないなんてレアリティがないてますね」 ほんとアルティア欲しい
ゼノビアいるけど大討伐じゃコスト要因にならないし
普段はダントツの1軍なんですけどね
回転斬りとスキル中の安定感が半端じゃない リーゼはS覚してしまったがかえって使いづらくなった・・・
まあスイッチできるようになるまで兵舎でまんこ濡らしててもらおう 初手ディエーラの受けは傭兵さん傭兵さん。特技前における
ソルとかローグいらないんじゃないかなって気持ちになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています