【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (HappyBirthday! 1b4b-3twq)2018/11/20(火) 18:05:57.47ID:ZsdkT99/0HAPPY
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official

次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)

前スレ

【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542475140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! a92f-4fLB)2018/11/20(火) 18:14:17.81ID:vdseZT6P0HAPPY
【11月のアップデート】
 ●アリーナ応援キャンペーン開催!
  ⇒11月中頃より、アリーナ戦貨ショップに、
   期間限定でお得なアイテムが登場予定です!


◆開催イベント
 ●第4回リミテッドクエストイベント開催!
  ⇒冬に先駆けて、雪に覆われたズミエヴィク共和国から
   ちょっとシリアスなリミテッドクエストをお届けします!


◆機能改善
 ●Eダンジョンキーで解放できる、特別なゴールドクエストを実装!
  通常のゴールドクエストと比べて、圧倒的な量のゴールドを獲得可能です!


【近日情報公開予定】
 ●レイドクエスト
 ●オラクルアシスト強化機能
 ●成果の累計で達成できるミッションを追加
 ●限界突破を実行しやすく改修
0003名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! a92f-4fLB)2018/11/20(火) 18:16:42.03ID:vdseZT6P0HAPPY
【バグ・仕様一覧】
■ホーム
ログイン時、フレンドサポートポイント受け取り画面が出る前に他の画面に遷移すると操作不能になる

■ギルドクエスト(アセリア)
敵アセリア反射状態でヒールをすると反射ダメージを食らう(修正済み?)
オラクルアシストに対する反射はリーダーがダメージ・リーダーやられ時は反射ダメージを受けない

■アリーナ
アリーナにおいて自オラクルアシストで敵オラクルゲージが溜まるが、敵オラクルアシストでは自オラクルアシストゲージはたまらない
リーダーもしくは編成解除をするとバトル相手の検索対象とならない


■限定ボイスについて
図鑑から聞くことはできません
0008名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1391-maOp)2018/11/20(火) 19:23:30.05ID:9hjAAcpT0HAPPY
>>3
> アリーナにおいて自オラクルアシストで敵オラクルゲージが溜まるが、敵オラクルアシストでは自オラクルアシストゲージはたまらない
これって、敵味方のオラクルゲージが同時にたまったら味方側が必ず先に発動してるだけなんじゃないの?
俺は勝手にそう思ってた
0019名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 616a-bHrI)2018/11/20(火) 19:31:25.65ID:Cax9l9eq0HAPPY
キャラ強化は、★5だと圧倒的にアリーナクイーンだろうなぁ。
あとはロシュ、リディア、アセリア、エル辺りも来るかもしれないけど、この辺りは微強化で収まりそう

装備の強化は多分ガチャ専用装備の性能上昇かな
そこまで変わらなさそう
0024名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 132f-ire0)2018/11/20(火) 19:36:29.95ID:pj59ElPS0HAPPY
>>18
弱キャラの強化は別にいいけど強キャラの弱体化は絶対にダメだろ
それ目当てでガチャ回しまくった課金者大勢いるんだし課金者蔑ろにしたらサービス終わるぞ
0032名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1b30-4fLB)2018/11/20(火) 19:41:43.29ID:HaOrtyJC0HAPPY
たぶんお前らが期待してるほど変わらんと思うぞ
でもすべてのコンテンツで出番のないアセリアさんだけはなんとかしてあげてください
0037名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 132f-ire0)2018/11/20(火) 19:46:34.60ID:pj59ElPS0HAPPY
>>30
それ廃課金してるお客様にも同じ事言える?
それ以前として今のアリーナ自体そこそこバランス取れてるのに何の努力もしない口だけでかい
一般クズ連中の要望聞いてたら廃連中にとってはたまったもんじゃないからな
0047名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 0196-maOp)2018/11/20(火) 19:58:12.96ID:hWUqU9Qv0HAPPY
対人が無けりゃ面白くなるようにナーフでもバランス調整でもしてくれって感じだけどな
アリーナがある以上下手なことすると荒れるだろうなー
0050名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 0196-JwVn)2018/11/20(火) 20:06:14.76ID:3lQ6DXvN0HAPPY
イベントのリミクエ周回で、時間を計算して周回して何時も最後にEXやってたけど
レオーネのヨーヨーによるフリーズで、時間が狂ってEXやれなかったわ

テクロスの社員全員頭禿げ散らかせ
0051名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! d196-Co1Z)2018/11/20(火) 20:07:52.35ID:1ZOndF7x0HAPPY
状態異常対策は出来るけど対策したところで普通にダメージ与えて来るからな
エクレールのスキル倍率もっと低くして完全に状態異常特化キャラにしたら今ほど使われない
0052名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 911a-4fLB)2018/11/20(火) 20:14:24.83ID:5TfIKXan0HAPPY
麻痺おば<状態異常対策おつかれー

トリッキー
敵三体に攻撃力110%の自属性ダメージ
敵四体に攻撃力90%の自属性ダメージ
味方全体の攻撃力25%アップ、自分のヘイト値60%ダウン
0053名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 9371-V/79)2018/11/20(火) 20:22:14.07ID:zGceBXPA0HAPPY
オラクルの強化ってどれぐらいなんだろ
オラクル一発で全滅とかやりそうで怖いわ
0064名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 614d-4fLB)2018/11/20(火) 20:40:12.58ID:EYuA3rC00HAPPY
>>50
キャッシュクリアしても直らない?
自分はブラウザのキャッシュクリアしたらヨーヨーでもフリーズしなくなった
ブラウザはFirefoxでエラーが怖いからリミクエやる前にいちどブラウザ立ち上げ直してる
0082名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1b4b-4fLB)2018/11/20(火) 21:07:46.71ID:Znc4p00n0HAPPY
今まで何も調整しなかったのが異常なんだよなぁ
0093名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 614d-4fLB)2018/11/20(火) 21:15:37.42ID:EYuA3rC00HAPPY
>>77
他の☆4がわからないとアドバイス難しいけど
基本的には味方全体を強化してくれるオートスキル持ってるキャラでPT組む
マキアの攻撃力UP、アイリーンのダメージUP、シェーレの敵防御力ダウン、みたいな感じ
リーダーはトリッキータイプにしてオラクルアシストで素早さを上げられるようにする
☆5キャラでもLv50だとぶっちゃけ役立たずなのでオートスキルが優秀なキャラを限界突破させて組む
0095名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! ebb2-47ln)2018/11/20(火) 21:17:50.78ID:7xOz/UWh0HAPPY
>>77
このゲームは限界突破して無い☆5より限界突破2回した☆3のほうが10倍強い
まずは☆3の、出来れば☆4の強キャラを2凸以上してならべろ
50レベルが並んでたらまず勝てない
0096名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1392-hpLa)2018/11/20(火) 21:19:48.00ID:jxiuBIS/0HAPPY
装備ガチャが空気な理由って性能じゃなくてそもそも当たらないからだろ
キャラガチャは星5を引けばそれでいいけど装備ガチャは星5を引いてもそれが望みのランダム効果じゃないとゴミを引いたのと同じなんだから
0108名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 0196-n69R)2018/11/20(火) 22:02:10.40ID:86VjowOS0HAPPY
過去の年金+α
オフィリアガチャ=☆5なし
レオーネガチャ=☆5なし
エルアルハガチャ=☆5なし
エリーガチャ=レジーナメルメル
フラネガチャ=ロシュバーンメルメル
ピックアップとは一体……
0109名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 991a-JwVn)2018/11/20(火) 22:03:01.35ID:OHYg3A1M0HAPPY
調整って超今更だなwまあどうせ前のヒーラーみたいな微調整だろうけど
大きく変えたら人権使ってレイプ楽しんでる奴等が黙ってないだろうし
0113名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 5192-xL3o)2018/11/20(火) 22:10:24.60ID:H/kvvlOK0HAPPY
前スレ
>>978
相手のほうがこっちより基礎素早さが早いんよw
フラネ94と95じゃ圧倒的に差が出る

>>982
素早さ16靴と17靴の差で負けてることが多い
こっちのフラネ完凸、相手2凸でも靴の差で頭取られる

ここまでフラネが溢れたらあとは装備の差になることは
相変わらずでだから装備ガチャ200連爆死したわけでw

ここにきてアプデで強キャラ弱くするなら重課金の身としては萎えるな…
修正内容によるけどアプデまでは課金するの止めようって気にはなる
0114名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 22:16:58.31ID:uKgUxDmxpHAPPY
今弱いキャラが強くなるのはあり得るけど、今強いキャラが弱くなることはまずないだろ
それこそ一方的に商品価値下げたら訴訟ものになるし、ナーフされるならシャドパみたいにナーフしたキャラ×被り数の選択チケットがあるはず
0116名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! a92f-4fLB)2018/11/20(火) 22:18:36.68ID:vdseZT6P0HAPPY
むしろ麻痺おばとかフラネールは調整するならここが最後のチャンスだろ
大型アップデートのキャラ調整で調整しないなら今後もう無調整なんだろうからな
0120名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 0196-maOp)2018/11/20(火) 22:28:02.96ID:hWUqU9Qv0HAPPY
いやー耐久パらしきものつくってアリーナやってみたら
麻痺無効50とか60とかつけたカロルとかウルヴルが麻痺る麻痺る
メルメルいないと耐久パもままならんねこれ
0125名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 22:33:55.69ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>124
あれはほぼチート使ってるみたいなもんだろ
普段そこそこ負けるからこそ勝ちまくれるのが面白かったけど、多分すぐ飽きて作業ゲーになるわ
0127名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 0196-n69R)2018/11/20(火) 22:35:21.81ID:86VjowOS0HAPPY
耐久パやるなら素早さどれくらい必要なんだろうな
サブも突発追加クリと防御HPブロック反撃をバランス良くか、ガチガチに固めるのとどっちの装備鍛えるか悩む
0128名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! a92f-4fLB)2018/11/20(火) 22:35:50.07ID:vdseZT6P0HAPPY
>>123
全く終わらんぞ
メルメルが採用されてるのは自分は状態異常無効かつ状態異常ダウンさせれて万が一なっても治療可能
しかも耐久高い緑で強いからだぞ
たかが状態異常下げるとか無効なだけのトワとか糞メガネには編成で割くリソースなんてない
0131名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 616a-bHrI)2018/11/20(火) 22:39:52.44ID:Cax9l9eq0HAPPY
>>113
装備欲しいなら今更だけど装備クエでリタマラするのも手かな
今でも毎日、各難易度1回ずつできる位だからすぐ終わるしね
WAVE3の右下の敵を倒してメニューからリタイアするだけの簡単な作業です^q^

>>120
耐久はメルメルいなくても組めるよ
ネルでもブリジットでもトワ(少し不安定)でも眼鏡(麻痺以外も多いなら無理)でも組める
まあ耐久にするならメルメル安定ではあるけど、ブリやネルでも意外と何とかなる
0133名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 22:40:20.19ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>127
ガチガチに固めても相手を削る方法がないと押し負けるだけ
装備は耐久寄せでいいけど攻撃系のバフデバフ貼れるキャラが2人くらいあるといいかも
そういう意味でカロルは最強
0134名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1318-maOp)2018/11/20(火) 22:40:57.25ID:2nxi22tO0HAPPY
ロッシュ時代はアリーナもわりかし黒染め見えたけど、アセリオン期は白染めなんて見んしな
でもトワ持ちは数回見かけたから全地域に生息してないわけじゃないんじゃね?
0135名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 31f7-4fLB)2018/11/20(火) 22:41:33.90ID:JDrBcp8L0HAPPY
次のアプデが運命の分かれ道だな
下手な調整すると一気に過疎ってそのまま終了するだろう
スキル演出カットとかやってくれたら嬉しいんだがなぁ
0139名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! e18f-4fLB)2018/11/20(火) 22:46:32.44ID:cfYORpnz0HAPPY
最近酷い運営をいくつか見たせいか相対的にここの評価があがってる
アリーナゲーで調整ってレベル高いと思うから見てる分には楽しみ
0140名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 22:48:04.31ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>136
サブラージュリアめっちゃオススメする
メインでエクレールとか積めない代償はあるけど、サブから腐る程出てくるジェイニーをゴリゴリ潰せるから勝率上がるよ
0142名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 0196-n69R)2018/11/20(火) 22:48:25.10ID:86VjowOS0HAPPY
>>133
カロルかぁ…無凸だし先は長い
今やるなら長官62or麻痺おば62、ウルヴル70、メルメル58、ツキミ70、フランチェスカ58、サブ忍者かな
火力役としてレジーナ62入れるなら誰と交代だろう?
0143名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 9335-JwVn)2018/11/20(火) 22:49:38.40ID:Bru12kUe0HAPPY
耐久パはお互いに打ち切る展開になるから麻痺だけじゃなくて燃焼、凍結、暗闇ぶっちゃけ弱体化全部キツイ
撃たれなきゃ勝ちの速攻パ、状態異常パに比べて圧倒的に状態異常受けることが多い
ネルじゃ全然足りないしメルメル必須
状態異常対策できなきゃ糞時間かけて相手の運ゲーに乗ってるだけにさもなければ攻撃バランスもよくしたほうが勝率あがる
速攻にするにも耐久にするにもメタ☆5なければ攻撃AS3~4,防御AS1~2がバランスいいでしょ
0144名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 22:53:33.80ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>142
長官は他の火力バフありきな所あるからエクレールが安定じゃない?
その編成だと忍者は装備で相当火力マシしないと役に立たないし、忍者OUTレジーナINでいい気がする
0145名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 132f-ire0)2018/11/20(火) 22:54:51.60ID:pj59ElPS0HAPPY
そこそこ簡単にプラ3入れてる以上今のアリーナに文句なんてないんだがなあ
ていうか勝てないって言ってる大半って大体ASのバランス終わってるのばっかだし
0149名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 22:59:07.05ID:uKgUxDmxpHAPPY
公式コミュだと敵補正敵補正言われてるけど、普通にPT組んでりゃ勝率6割は安定する今のアリーナで補正なんかあるかよって話だわな
ただAS周りの重複とかの仕様が分かりづらいから、普通にPT組む敷居が高いってのはあるのかもしれないな
0151名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 5192-xL3o)2018/11/20(火) 23:00:04.82ID:H/kvvlOK0HAPPY
>>131
今でもリタマラできるの!?Σ(゚ω゚ノ)ノ
できたとしてもEXはともかくHARD以下は時間かかる気が…
装備欲しいっていうか素早さOPが欲しい

キャラ完凸しても素早さの差で2凸パに負けるの悔しい(´・ω・`)
0152名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!WW 0196-n69R)2018/11/20(火) 23:00:43.95ID:86VjowOS0HAPPY
>>144
ありがとう
レジーナって控えでも火力足りるのか。スタメンでバフ積みつつみたいな使い方想定してたんだけど
かといって防御AS減らすと耐久の意味ないしなー…手持ちの装備で色々試してみるか
0155名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 23:03:19.12ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>151
1日のうちに同じクエスト行っても同じドロップしかしないけどリセットしても回数消費されないから、
最初に装備品クエのHPから素早さまで1回ずつリセマラできる
HARD難易度も含めれば単純に7回チャンス増やせるから暇ならやってみるといいかもよ。労力以上の見返りは……って感じだけど
0158名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 9335-JwVn)2018/11/20(火) 23:06:34.35ID:Bru12kUe0HAPPY
メルメルなし耐久パでも一通りスキル撃たせたあとサブレジーナが出てくるとか結構刺さる
回復とかもうまく使って4極防御に1枚だけ調整してある程度スムーズに落ちるようにしておくことでひん死ASサーの姫にならないようするのがポイント
0159名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 23:07:18.09ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>152
控えっつかそもそもジェイニーがいらない感
ウルヴルとフランが強くて耐久バフは足りるから、メインをレジーナと入れ替えてもいいかも
どうせギルクエで使うし、育てて手合わせで調整すればいいんじゃない?
0161名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 23:09:03.12ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>154
星5なし編成なんだけどな
Lv70が6体だから廃PTっちゃ廃PTだけど
0163名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 614d-4fLB)2018/11/20(火) 23:11:08.62ID:EYuA3rC00HAPPY
>>151
EXとHARDだけで良い
日付変わるとドロップ内容変わるから各クエスト1回ずつチェックできる
時間厳しければEXだけに絞ればそこまで時間はかからないんじゃないかな
0169名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 616a-bHrI)2018/11/20(火) 23:17:05.74ID:Cax9l9eq0HAPPY
>>162
一応イージーとノーマルでも虹は出る(確率は下がりそうだけど)から、そこまでやるなら更に入手率上がる
ちなみにこの方法でノーマルだったかイージーだったかで、リタマラ対策後に虹が出るのも確認済み

>>144
ネル入れて耐久に寄せるなら、そりゃ攻撃系ASも2つ位入れないとキツイよ
というより、ガチ耐久で組むなら、まずWヒーラーじゃないとなぁ
0174名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 23:21:47.69ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>172
一日10戦以上してればマクロで見て勝率は安定するもんじゃない?
このゲームのマッチングは同じ人と当たりやすいし局所的に言えば結構偏りはある
0177名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 9335-JwVn)2018/11/20(火) 23:24:55.16ID:Bru12kUe0HAPPY
毎週200戦以上してるけど50%になるの気持ち悪いよな
ゴールド前後でRP結構離れたところからマッチングすることもあるし
ある程度ランクで実質リーグ分けさせられてるのはわかるけどランカーで人数少ないわけでもないのに対戦相手の名前覚えるほどとは
0178名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 23:26:53.89ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>177
ツイッターとかコミュでプラ3ギリギリ間に合ったみたいな投稿見ると大体勝率6割ぐらいだぞ
5割ならそもそも編成に問題あるし、初期星4以下でも6割に乗れるわ
0179名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 6917-JwVn)2018/11/20(火) 23:26:59.14ID:S3ypTErL0HAPPY
毎度思うけど敵の暗闇強すぎだろ。
タゲ3スキル全ミス×2と攻撃6連続ミス、1度も攻撃ヒットせず大逆転負けしたわ。
麻痺耐性60%装備の黒キャラが毎度2体麻痺くらうし頭テクロス。
0180名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 512f-maOp)2018/11/20(火) 23:27:48.44ID:kbEs6KJ40HAPPY
アリーナ見てるとなぜ勝てたかなぜ負けたかって見えてくると思うがなあ
そこから弱点を潰して入れ替えていけば勝率あがってプラ3になってる
0182名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 9335-JwVn)2018/11/20(火) 23:37:04.40ID:Bru12kUe0HAPPY
>>178
ゴル1開始プラ3は18勝ち越し
週末20戦で行けば95%だし1日平均15戦週100程度でおおよそ60%
プラ3滑り込みはやればやるほど勝率は微妙になるに決まってる
RP増減しらんけど真に勝率6割の人はプラ3の上のほうだろ
0183名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa55-Qiyu)2018/11/20(火) 23:37:48.47ID:07uFj5t5aHAPPY
うちの麻痺おばは素早さ77しか無いけど異常成功率15%積んでるからメルメルいても1体ぐらいは麻痺してくれる
0185名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 5192-xL3o)2018/11/20(火) 23:50:24.92ID:H/kvvlOK0HAPPY
勝率が7割以上あるのは月曜だけで火曜には6割強、水曜には6割になる
負けが込んで来ると6割切ることも…58%になったときはあせったw
そんなんでもプラ3維持できてるから勝率は気にしなくていいと思うよ
0186名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sp5d-XS8w)2018/11/20(火) 23:51:39.73ID:uKgUxDmxpHAPPY
>>182
RP2200付近の人が勝率70%だったし、ランカーに至っては8割超えでビビったわ
かくいう自分が滑り込み勢だってのもあるけど、何だかんだ6割はいくぞ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9335-JwVn)2018/11/21(水) 00:02:18.36ID:yzZMPA3g0
ゴールド帯でのRP増減がほぼ一定の15,6
目的地点が同じで勝ち数が決まってる前提なら単なる分母の違いでしかないってことだよ
プラ3下だとなんだかんだじゃ6割いかないよ週100戦が59%で週200戦が55%300戦したら53%

一進一退は補正どうのこうのより特定の人と当たってこういう結果になってる感ある
相手に下駄履かせてるのではなくてマッチング幅が狭すぎて50%に収束しすぎ説
0189名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-XS8w)2018/11/21(水) 00:02:54.55ID:vQEl6ALIa
>>187
ゴル1出発で5割ならゴル1で止まるんじゃないの…?
どういう計算なの
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9335-JwVn)2018/11/21(水) 00:05:33.52ID:yzZMPA3g0
下のほうは勝ったときと負けたときのRP増減値が大きく違う
俺が確認したときでブルーのRP増減は3:2くらいあった

最近言われてるランカーの上のほうと当たって勝てば〜ってやつもあるけど俺は雑魚なんで知らない
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-xL3o)2018/11/21(水) 00:14:38.44ID:l7qoqw4L0
中堅ランカー(一応)の身としては最終的に61%くらいで落ち着く
自分は強いっていうより数こなしてる感じだからそうなるのかも
Top10は別次元の強さだもんw
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614d-4fLB)2018/11/21(水) 00:35:01.51ID:XwiW3ocv0
>>196
瀕死の自分のキャラの手番になったときにオラクル貯まる
A→ オートプレイでオラクル発動 → カウンターのオラクルで瀕死の自分のキャラが行動できずに死ぬ
B→ オート切ってオラクル発動させない → 敵のオラクルも発動しない → 瀕死の自分のキャラ攻撃 → 敵のオラクル発動
こういうパターンが多かったからこっちのオラクルで敵のオラクルゲージ貯まってると思うよ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1f3-Wc+1)2018/11/21(水) 00:49:39.05ID:xlTFnVIR0
全部は大分きつそうな気がする 3−5チケ5枚で4500って結構たけえ
週2000ぐらい稼いでる気がするけどむずそうやな
装備チケも残ってるし(いらない
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-4fLB)2018/11/21(水) 01:02:08.92ID:SZgQan/E0
>>199
システムの構造的に難しいんだよ
今は1キャラの1部位が1個の装備品と1:1で紐付いているけど
複数のキャラに同じ装備品を記憶させる場合、DB構造の見直しからやらないかん

キャラテーブルと装備品テーブルが直で紐付いていたのが
間に関連テーブルをかまして多:多の結び付けに対応しないといかんのや
下手すりゃ装備品増殖バグでゲームにとって致命的やわ
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9335-JwVn)2018/11/21(水) 01:06:26.57ID:yzZMPA3g0
4-5,4選択1800*2
3-5,3選択900*6
9000/30=1日300だから1日30戦で常設キャラチケ全部
☆5チケあったから微妙ではあるが一応キャラチケは全部回収できる範囲
今月は3-5キャラチケ全部と4-5装備チケも引いたわ
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-4fLB)2018/11/21(水) 01:08:10.14ID:UJdwCz/D0
8thのギルマスがガチ勢作ったら7thの上位は抜けていきそうだな
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-NZm/)2018/11/21(水) 01:16:46.88ID:F0lmCMS20
なんだその
今自分は7にいるけどちょっと回り弱すぎて失敗した感あるから
誰か8をガチな感じで作ってくれよ俺が移るからよっていう
バレバレのレスは
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614d-4fLB)2018/11/21(水) 01:16:49.01ID:XwiW3ocv0
>>209
そこまでややこしい作りにしないでも
ギルクエやアリーナ用に装備のセット登録できるようにしておいて
ボタンぽちっと押したらセット登録されている装備を誰も着けていなかったらそのまま装着
誰かが着けていたらそのキャラから外してセット登録しているキャラに装着
って処理にすればキャラの部位と装備が1:1で紐付いたままできるんじゃない?
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bf9-maOp)2018/11/21(水) 01:20:33.84ID:FgK6lFpU0
>>212
最初からプリセットを考慮したテーブル構成でゲーム構築するのと、209が言っているようにプリセット未考慮のテーブル構成を変更するのとでは難易度が格段に異なる
当たり前にできるゲームは、当初から装備とキャラクターを疎結合な設計にしてたんじゃね
テーブル構成変更となると、データ移行に加えて各SQLやその周りのソース見直しになるし、このゲームのソースが本当に他社から購入したものだとすると、
テクロスの技術力では半ブラックボックスなソースの基盤部分に手を加えてデグレる未来しか待ってないね
0219名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-SUU9)2018/11/21(水) 01:21:06.81ID:B/m21UkDd
アリーナバグのときでさえサービス停止してロールバックすべきところを一切しないような運営だ
構造組み直しなんかさせたら必ず潜在バグがくるしアイテム増殖がきたら即サービス終了確定だし
エンドユーザが危ない綱渡りをするくらいなら装備付け替えは今のままでいいわ
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-4fLB)2018/11/21(水) 01:25:34.62ID:SZgQan/E0
>>217
なるほど。
ギルクエ用メンバー装備テーブルと
アリーナ用メンバー装備品テーブルを作成して
そのテーブルにはキャラ情報は持たせずに1枠目のキャラのHP装備,1枠目のキャラの攻撃力装備・・って寸法だね
それなら増殖バグの心配もないかもね
0222名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa55-++4O)2018/11/21(水) 01:25:40.41ID:+v4C6//4a
言ってる意味は分かるけどそうじゃない
簡単にできるできないとかそんなのユーザーには関係ないんだからさっさとやれって話でしょ
まぁテクロスには無理やな
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bf9-maOp)2018/11/21(水) 01:30:53.75ID:FgK6lFpU0
>>217
その仕様だと、装備αをA、B、Cにセットした場合、装備αのセット登録されたメンバー(A、B、C)と各編成枠毎に現状装備しているメンバーの情報を管理するテーブルがいる
また、A、Bが同じ編集枠に存在する場合どちらかしか装備できなくなるなど実装ロジックもややっこしくなる(下手すりゃ増殖バグやらかす)
それよりも、個人的にはキャラではなく各編成枠と装備を紐づけた方がシンプルだと思う
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bf9-maOp)2018/11/21(水) 01:36:26.98ID:FgK6lFpU0
>>222
言ってることはまことにその通りだが、ベンダーSEであっても運用中システムのテーブル/SQL改修&データ移行の案件はリスクが高くて簡単には受けられないぞ
まぁ、テクロスなら逆にデグレなんて気にせずにプリセット実装して、結果盛大にやらかす可能性もあるかもね
0235名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp5d-bZP6)2018/11/21(水) 02:32:23.81ID:vjtreL+Ep
こういうところでもたまには目を通すだろうから
言い続けるとプリセットとはいわずともなにかしら手を打ってくれるかもしれないじゃないですか!
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 932f-g9xB)2018/11/21(水) 03:27:27.91ID:sQYd4o3k0
装備保存はすぐできないにしても
装備装着の時に他のキャラが付けている装備もグレーアウト状態で表示させて、そこから他のキャラの装備を持ってこれるようにするだけでも結構違うな
これはリスト表示時も、強化の時も同じポリシーで。
真っ当な企業ならもうテスト終わって最後の最後のバグ修正してる頃だろうからもう間に合わんだろうけど
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-JwVn)2018/11/21(水) 03:32:50.16ID:B6YnjJVO0
>>237
自分に有利なものを気に入ると擁護してるだけ
7~8T戦闘するなら兎も角、4T持つかどうかが普通なのに

麻痺ったら2T確定で行動不能とか、バランス狂ってる
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-ABD/)2018/11/21(水) 03:49:11.31ID:mSv6Be320
別に麻痺だけ突出して壊れてるわけでもないんだけどなぁ
凍結や暗闇もかかったら一気に不利になる
個人的にはターンが飛ぶ凍結の方が厄介だね
麻痺は治癒役の素早さ調節して治せば持ち直せるが
凍結は確実に1ターン以上の時間が吹っ飛ぶ
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a4-Wc+1)2018/11/21(水) 06:31:19.56ID:Roly3iiz0
アプデが29日って何を考えてるのだろ?
アリーナを弄るのなら月曜26日の集計開始からやらないと文句くると思うのだが・・・
あ!あぁ〜・・・クレームが来ない程度の修正って事かw
0258名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-BRX2)2018/11/21(水) 07:09:26.80ID:TF5mb3nbd
無凸でも使える問答無用の壊れなんて今回のふじ子みたいなのだけだけどな
それよりもまずは装備揃えないと話にならないから新キャラで課金させるってのが絶望的にゲーム性と噛み合ってない
オール☆4のリセマラ勢>>>オール☆4のイベ装備持ちの古参>>>>>>☆5完凸複数の廃新人
新規なんて囲える訳がない
0259名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa55-Qiyu)2018/11/21(水) 07:31:54.63ID:hOYVBCuYa
ギルクエ1周終わる前にはレイド実装して欲しい
2周目はマンネリ感が強い
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b35-maOp)2018/11/21(水) 08:09:34.89ID:888CHbY90
弱体化するなら忍者以外ありえないな
麻痺は何だかんだ対策有るけど忍者は中盤以降どちがが先に1体倒すかだけの糞ゲーになる
オラクル強化されたら尚更忍者ゲーになるわ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 932f-g9xB)2018/11/21(水) 08:16:14.95ID:sQYd4o3k0
上方修正ならディフェンダーだろう
ミハイルとかこのままじゃ一回も出撃しないぞ
下方修正なら★3だろう、ガレサとかアイリーンとかキーラとかだな
こいつらが実用だとガチャ回さなくなる。さすがに★3を下方修正したところで萎えて辞めるなんて人少ないだろうし
0268名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-BRX2)2018/11/21(水) 08:25:19.72ID:TF5mb3nbd
忍者とかは最高レアだからまだいい
ルピアとかいう頭おかしいのをナーフしなきゃ緑とかガチガチの耐久パ組める廃しか回さないぞ
こいつが一人でアリーナのバランス壊してる
これが☆5ならまだ分かるけど☆4だからな
チビやヨーヨーは完凸が混じってても勝てるけどルピアがいるともう完全に終わり
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-ire0)2018/11/21(水) 08:46:33.41ID:sqgY2gCG0
11月29日に複数のアップデートを実施します!

◆アップデート内容
 ●オラクルアシスト強化機能追加!
  ⇒オラクルアシストを強化し、
   より戦略的かつ個性的な編成で戦おう!

 ●累計ミッションを追加!
  ⇒デイリーミッション、ウィークリーミッションとは別に
   日々の実績の積み重ねで報酬がもらえます!
   ガチャから出現しない限定キャラクター
   「★4 ステラ」も報酬として同時に登場します!

 ●限界突破を実行しやすく改修
  ⇒限界突破に必要な素材が削減しますので、
   より手軽に限界突破をしていただけるようになります。

 ●メインクエスト難易度エクストリーム(1章)追加
  ⇒十分な育成と、敵の弱点属性を考慮した
   パーティ編成が要求される、
   高難易度クエストが登場します!

 ●アリーナをより遊びやすくなるよう改善

 ●キャラクター・装備品のバランス調整を実施

11月29日のアップデートに、ぜひご期待ください!
また、11月29日以降も多様なアップデートを予定しております。

【近日情報公開予定】
 ●レイドクエスト
 ●第5回リミテッドクエストイベント
 ●クリスマスやお正月に向けて、様々なキャンペーンを準備中!
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 592f-4fLB)2018/11/21(水) 08:47:34.25ID:ZxC0KWTk0
調整するとしたら出番の少ないディフェンダーヒーラーと☆5なのに使われないキャラかなあ
弱体化は課金者の引退に繋がるからやらないような気がする
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-ire0)2018/11/21(水) 08:50:27.49ID:sqgY2gCG0
ぱっと見る限りは普通に楽しみなんだけど…ゲームの軽量化とか最優先でして欲しかった><
限界突破が手軽に出来るとなると、レイドはLv70前提なのかな…ってのが怖い
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebb2-47ln)2018/11/21(水) 09:01:49.25ID:95A2H5nH0
麻痺とかルピア対策ない弱体しろとか言ってるの見るとあ〜初心者ってまだいるんだなぁ〜wって思う
忍者弱体しろはまあ忍者で先に殴るくらいが有効な対策だからねぇ・・・ガレササブとかクリュンとかフランは編成的に論外ゾ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 596f-ire0)2018/11/21(水) 09:27:43.45ID:AhN8grBK0
>>263
その3人って言う程強いか?
そりゃゴールド以下の人から見たら強いように思えるけどプラチナまで来ると足遅すぎて使い物にならんぞ
キーラも先手で3体封印撒けるけど装甲紙だし完凸でも1回打てたら終了って感じだし
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebb2-47ln)2018/11/21(水) 09:37:07.36ID:95A2H5nH0
クリ4箇所盛りルピアの速度が86
これ以下の速度のキャラはフラネール無いなら青以外は防御よりにしとか無いとまず動く前に死ぬと思うほうが良い
青でもごっそり減るけどな
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 596f-ire0)2018/11/21(水) 09:40:18.89ID:AhN8grBK0
>>289
正直言って素早さ86程度じゃ最近のゴールド〜プラチナ底辺だと先手打てない事多いからな
90オーバーのナノやシェーレ、ロウェーヌですら先手取られる始末だし
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c177-z6u+)2018/11/21(水) 09:49:57.33ID:dXdo57RA0
>>288
始めてなかったから理解が薄いけど258が言いたかったのはこういうこと?

オール☆4の装備リタイアマラソン勢>>オール☆4のイベ装備持ち古参>>新規課金廃人

以前はリタイアすることでドロップ装備の再抽選ができて良い装備を集めれたけど
リタイアが対策されたから良い装備集められなくなったから新規は追いつけないよ

ってこと?
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-ire0)2018/11/21(水) 09:59:00.63ID:sqgY2gCG0
今回のイベントのリミクエってどういうメンバーで回るのが早いんだろう?
マキア=攻撃力アップ
マーサ=青属性攻撃力アップ
ルスラン=クリティカルアップ

…あと2人
0301名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa55-XS8w)2018/11/21(水) 10:07:19.56ID:vF5L7DBfa
ランカー目指すならフラネール必須か耐久パになるらしいけど、今週もいつもの星4編成でプラ3乗ったから何でもいいや
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-ire0)2018/11/21(水) 10:22:57.71ID:sqgY2gCG0
>>306
青属性に絞ると
☆5…ジェイニー、アセリア、エルアルハ
☆4…マキア、ルスラン、エルメロ、トリストラ
☆3…マーサ、ナルシア、コニー、キーラ、パルツィ、アイリーン、

☆7Lv50まで育っているのは、ジェイニー、マキア、マーサの3人だけ
そう言えば、白のカルナさんが居るからルスランさん育てなくても大丈夫そうか…
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b19-maOp)2018/11/21(水) 10:29:28.12ID:bgNhcAIq0
>>297,307
アイリーン=全員ダメージアップ、属性問わずアリーナでも有能
トリストラ=複数攻撃スキル+被ダメ減少
ロウェーヌ=同じく複数攻撃スキル+被ダメ減少
パルツィ=暗闇無効(クロエ対策) 火力で押し切れるなら不要

ジェイニー=連続行動で無双
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-ire0)2018/11/21(水) 10:30:07.54ID:sqgY2gCG0
あれ、違うか…有利属性が青だから相手は赤なんだ
それなら黒で挑んでもそこまで不利じゃないのか……別ゲームと相関図がごっちゃになってた><
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-ire0)2018/11/21(水) 10:39:20.02ID:sqgY2gCG0
>>311
☆5…エクレール、メルメル、サーニャ、フラネール、レオーネ、オフィーリア、ヴェロニカ

>>312
ありがとう、アイリーンの代わりにミグさんに入ってもらってみる…
パルツィが居ないと難しそうならこの子も育てるか

EXはともかくハードをオートで回れるようになれば嬉しいんだけど
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-ire0)2018/11/21(水) 10:51:23.44ID:sqgY2gCG0
>>318
ありがとう、まずはそれで挑んで見る

30分制限ではなく回数制限だったら気負わないで良かったんだけど…
育成が進めば30分の方が良くなったりするだろうしね
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1304-D9w7)2018/11/21(水) 11:26:25.25ID:zJlbXbPk0
アリーナクイーンはアリーナで能力2倍とかのテコ入れが必要
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c17c-Wc+1)2018/11/21(水) 11:39:39.62ID:BnDTrul40
>●アリーナをより遊びやすくなるよう改善
これ何する気だ?
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9196-4fLB)2018/11/21(水) 11:41:26.49ID:76ZRwDbA0
リミクエは早く回す為の戦力ももちろん大事だけど
それ以上に影響が大きいのは環境だよ

戦力は普通に揃ってても
環境によって幾ら頑張ってもEX1 ハード14前後 の15周前後が限界になったりする

大体20周ちょっと回れる勢と15前後勢と10周がキツい勢の3種に分かれてるイメージ
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a91a-9pIC)2018/11/21(水) 12:08:59.29ID:sqZkzCle0
うんこ眼鏡とか耐性装備配ったりでかなり意識してるのはわかるが、環境に大した変化ないし根本的に糞キャラ
まあ今更修正入れるかというとそんな事は無いだろうし、他が上がって相対的に弱くなるのに期待する程度だな
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9be0-maOp)2018/11/21(水) 12:13:53.60ID:7KjPn9kn0
ディフェンダーは火力を向上
バランスは耐性を向上
トリッキーはHP向上
アタッカーは速度を向上

こんな感じに全体を強化の建前でいじれば
相対的にバランスとディフェンダーの価値は上がるんじゃないの?
強みをさらに活かしちゃバランスとりにくい
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1345-9Fzi)2018/11/21(水) 12:44:55.37ID:VZtyaJh40
>>309
拡大・縮小率が極端すぎるよね…全員同じ縮尺でいいのに奥を小さく潰しすぎて違和感が出ちゃって凄く勿体無い
せっかくきちんとキャラ絵があるんだからもうちょっと見栄えよくして欲しいわ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 932f-g9xB)2018/11/21(水) 13:03:01.65ID:sQYd4o3k0
バランス調整はディフェンダーのASにヘイトが付くくらいが妥当だろうな
そうすればアセリアやら★4の各種ディフェンダーも使い道出るだろうし、
相対的にガレサのメリットが減る

>>342
ガチャを回させて儲ける商売なのにガチャからでない時点で100%ゴミ確定
気にしなくていい
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-e1ZA)2018/11/21(水) 15:29:50.74ID:G6qpoOhr0
>>341
状態異常とバステは別物だからなあ



超人権ホワイトおっぱいのおかげで水曜だと言うのに調子がいい
・・・と、思いきや

突発!クリティカル!反撃!クリティカル!追撃!クリティカル!
こっちのが被害大きいのに先にオラクルきた!
という運営補正の待ったがかかって連勝ストップ

気分がいいからそんな理不尽もまあいいかと次に行ったら
同じ奴がわざわざレート下げてあたりにきてげんなり
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12d-V/79)2018/11/21(水) 16:32:00.65ID:UVgRMN6R0
>>360
ユーリカ ← クソ眼鏡
ナルシア ← ・・・?
フランチェスカ ← 脳筋さん
エルネスト ← 立ち絵の顔がなんか変な人
リコリット ← 暴れおっぱい
レジーナ  ← ゲンコツさん

wikiみて思い出せたけどナルシアの印象の薄さよ
0379名無しさん@ピンキー (ガックシ 068b-xL3o)2018/11/21(水) 16:33:22.66ID:+V/3Cl4l6
耐久パしてる人だって、好きで時間かかる編成してるわきゃないからな
トリックやアタックの人権キャラが引けてないから仕方なくやってるだけだろ
まあ、俺の事なんだが
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb1a-Py3G)2018/11/21(水) 17:55:02.18ID:xA+ti8d10
☆5キャラの推定年齢
ヤニオバ(27)
マヒオバ(32)
ロシュヴァーン(24)
ジェイニー(18)
アセリア(26)
ルル(11)
メーヴィス(29)
フランチェスカ(28)
エリー(23)
メルメル(5)
サーニャ(17)
エルアルハ(22)
レジーナ(30)
フラネール(25)
レオーネ(21)
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-Wc+1)2018/11/21(水) 18:03:18.36ID:+ydkWlUX0
>>369
ワイも当たった あれマジ悪意のある嫌がらせだわ
サブからガレサが出たときイライラ倍増
DF2人ツキミガレサヒーラー2人で防御ブロック装備やったら時間切れなるんちゃうんか
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a96a-7kZu)2018/11/21(水) 18:09:13.43ID:5XNXvZBH0
JCでも通用しそうなキャラ
☆5 ルル、メルメル、リディア ロリ率16.7%
☆4 リオノーラ、ロウェーヌ、リコリット、シモン、ナノ、ユーディット ロリ率19.4%
☆5 ダイナ、シリーナ、ルピー、シルヴァーナ、トワ、アイヴィ、アンナ、ミズチ、リズ ロリ率29%
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-Wc+1)2018/11/21(水) 18:52:28.40ID:zuDvHWtu0
>>397
>ヤニオバ(27)
強気な美少女のHシーン!?アリーナクイーンヴェロニカ!
やぞ!

>エルアルハ(22)
エルアルハは個別エピでは言動がガキっぽいとこ多いからやたら発育のいいだけのガキかと思ってたぜ
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d1-HiLI)2018/11/21(水) 18:59:55.75ID:i5uSdFZu0
テクロス系のゲームは不満溜め込んでるのがいっぱいおるって分かりきってるから、
あんま生放送したくないやろ。エロブルもやることだけは多いけどイベントは手抜きばっかやし。
0439名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-sxlB)2018/11/21(水) 19:46:18.17ID:x2D3jroed
迷翼さんは通常攻撃が強いのと自己修復を備えてる点からそこまで弱いとは思わんけどな
HP10%以下若しくはラストスタンド中は攻撃力50%↑くらいつけてやりゃ立派な強キャラよ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 616a-bHrI)2018/11/21(水) 19:49:34.14ID:vZqKkVeK0
羽は飾りの人は、今のASに、ダメージを受ける度に、一定確率で攻撃力アップ10%(1T)が更に付くようになれば面白そうかな
まあこういうASはキャラ的にはルピーの方が合ってるけどね
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9935-4fLB)2018/11/21(水) 19:53:34.67ID:OV5B4/zq0
実は青という属性が忍者とロウェーヌが強いというだけで属性として見るとそこまででもないから黒が強いのと合わさって白が微妙という説も
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-Wc+1)2018/11/21(水) 19:55:17.27ID:rqDC+/yA0
今更このトリッキーマンセーゲーのバランス調整なんて不可能だよなぁ
麻痺おばはとりあえずトリッキータイプからアタッカータイプに変更しろ
最速で拘束スキルうてるのはおかしい。ASも攻撃アップだし
拘束スキルは足の遅いキャラに持たせるべき
先制はされるが拘束スキルで不利を補う
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eba4-NFtm)2018/11/21(水) 20:13:50.36ID:QKU74c720
>>446
ほんとそう思う。
この間もこれいったら麻痺対策できるから問題ないとかずれたこと言ってくるし
アリーナ面白くない原因はこれが一番大きい
あとトリッキータイプは反撃率高いんだから通常攻撃100%以上のキャラだしたら駄目だろ
0457名無しさん@ピンキー (アメ MM85-0dZi)2018/11/21(水) 20:49:27.61ID:6O/jTaBjM
APEXサブマスが抜けたね
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611a-4fLB)2018/11/21(水) 20:56:12.10ID:f2jSxg8M0
中を見たわけじゃないから実際に実装できるか分からんけど、
昨日話題に上がったギルクエ用とアリーナ用PTの装備付け替え機能の安全な実装方法思いついたぞ。

まず、装備付きPT編成テーブルを新規作成する。
このテーブルが持つ項目は、
PT区分,(1枠キャラ,1枠キャラHP装備,1枠キャラ攻撃力装備,1枠キャラ防御力装備,1枠キャラ素早さ装備)×6人分の計31カラム。
PT区分は、例えば「1」はアリーナ用PTで、「2」はギルクエ用PTといったフラグ。

そしてパーティー編成画面に「PT編成保存」「PT編成適用」みたいなボタンを2つ設ける。

PT編成保存ボタンの動きは、
1.確認ダイアログを表示する。
2.「はい」が押下されたら、ギルクエ編成画面だったら上記テーブルのPT区分が「2」のレコードを現在のキャラと装備品で更新する。

PT編成適用ボタンの動きは、
1.確認ダイアログを表示する。(例:全キャラの装備を外してPTを編成します。よろしいですか?)
2.「はい」が押下されたら、装備品装着画面の全て外すボタンのモジュールを利用して、全キャラ分ループさせて装備を外す。
3.ギルクエ編成画面だったら上記テーブルのPT区分が「2」のレコードを参照して、キャラの設定と装備品の設定を行う。

懸念点があるとしたら、まずサーバの負荷の問題か。現在も装備一覧画面を開くとき結構重いからサーバが耐えられないかもしれない。
あと、キャラ情報だけ持っている既存のPT編成テーブルとの整合性だな。
そして、ボタンが2つ増えることでUIまわりがごちゃごちゃして分かりにくくなるかもしれない。
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31a2-NZm/)2018/11/21(水) 21:34:30.69ID:NUdlFjrG0
APEXに申請だそうか悩んでたけど解散しそうになっとる
黄金の風さん”入れて”くださいなんでもしますから
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d1-HiLI)2018/11/21(水) 21:35:01.40ID:i5uSdFZu0
そら5chギルドみたいに抜けた分勝手に補充される訳でもなく誰かが募集して連れてこんといかんからな。
ゲーム内ツールで勧誘かけて引っ張ってアクティブ30人維持するのほんま苦行やと思うぞ。
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bf9-maOp)2018/11/21(水) 21:49:08.31ID:FgK6lFpU0
APEXはギルマス変更で継続しそうな流れになった
APEX参加してからこれまで一度もギルド内でディスコードの話でなかったけど、初期組だけで使ってたのかな
一部メンバーはギルマス引退の話以前から知っていたようだし
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0196-5+pX)2018/11/21(水) 21:53:47.96ID:42TQgJAg0
いやなんかAPEX解散するっぽい詳しくは、twitterに呟いてる元サブマスのリプをご覧下さい
0475名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMeb-Xpie)2018/11/21(水) 21:56:15.84ID:R6L2of4wM
>>468
スレギルドもそろそろ補充厳しいぞ
7thまでできたからもうリソース(実力に見合わない雑魚ギルド所属に甘んじてる移籍狙いのプレイヤー)残ってなさそう
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-NZm/)2018/11/21(水) 21:56:25.39ID:F0lmCMS20
ソシャゲガチャ廃課金も速攻燃え尽きるよな
ジャブジャブ課金してガチャしまくって翌日辞めてるとか意味わからんよほんとw
一月後には無課金に追い抜かれてる状態で何をそんなに生き急いでいるのか
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0196-5+pX)2018/11/21(水) 21:59:54.82ID:42TQgJAg0
>>472あーそうなのけわいの手違いやわすみませんでした。
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0196-5+pX)2018/11/21(水) 22:02:38.06ID:42TQgJAg0
また引退詐欺をするんじゃなかろうか。APEXのギルマス
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0196-5+pX)2018/11/21(水) 22:14:29.09ID:ClpDaAVm0
>>482
成る程じゃディスコ強制したっぽいギルマスポイの野郎は辞めると?
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-xL3o)2018/11/21(水) 22:15:34.89ID:l7qoqw4L0
重課金から廃課金に手を出しそうだけど特に不満はないよ
運営は金儲け連中だからアコギで当然と思ってる
システムが悪いとWikiや公式で騒いでる連中は無課金で俺TUEEEEEEしたいガキでしょ
29日も改善という名目の課金させやすく改悪するんじゃね?と
問題は運営の考える”課金させやすさ”だから大こけしそうなところだねぇ

お得意様はチャイナマネーなんだから彼らに飽きさせないようにするのが肝心
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-hpLa)2018/11/21(水) 22:16:13.31ID:Sb6TeDQb0
夏頃はイベントなげーしアリーナ勝てねーしで不満あったけど
今はまだちょこちょこ細かい粗はそらあるけど目立つ不満はないな。初日から皆勤賞だしこのまんま続けるやろな
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6917-JwVn)2018/11/21(水) 22:35:03.91ID:sc5/od2t0
バランスの見直しは期待してる。
今でも楽しいけど、麻痺おばと忍者は環境狭めすぎだわ。
というとすぐ持ってないだけだというやつが湧くけど、凸って使ってるから余計そう思う。
ロシュ・アリクイ・アセリアさんあたりは日の目を見る時がくればいいね。
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d196-Co1Z)2018/11/21(水) 22:38:37.80ID:tqW5aW7B0
ロシュもアリクイもあれはあれでギルクエだとダメージ稼ぐからな
調整でアリーナでも強くなりますってなっても良いけどアリーナで強くてギルクエだと微妙なキャラはどうなるのか
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-hpLa)2018/11/21(水) 22:48:36.09ID:Sb6TeDQb0
>>489>>492
良くも悪くもギルクエにあまり関心はない。10位入れたらいくらか嬉しいけど石50差だし
それよりキャラたちの勝手にバストサイズとか考えてる方が楽しい
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9335-JwVn)2018/11/21(水) 23:37:23.20ID:yzZMPA3g0
ギルクエレオーネのギミック時間停止や

冗談はさておき致命的でもないからストレスはあっても我慢できる範囲だけどな
ほちんされてもどうせ入場券やろと思うとそっちのほうが萎える
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e109-Wc+1)2018/11/21(水) 23:38:02.43ID:GOo5GF9E0
なんとなくイベクエの周回数とラップタイムは測ってたけど24週+EXできるのね
素早さ4しか離れてないので順番ずれたり突発とか追加でジェイニーの順番狂うとかなければさらにもう一周くらいは行けそうなのね
こういうタイムアタックっぽいの好きなんで更に高速化できる編成装備あったら教えてほしい
まあ編成装備拘るよりこの時間じゃなく回線あいてるときにやるほうが効果あるのかもしれないけど
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9335-JwVn)2018/11/21(水) 23:41:54.41ID:yzZMPA3g0
スキル1全体撃てるやつで一掃
前に妄想で書いたのはクリ100%長官スキル2と追加100%リディアスキル1
wave3はどうやっても安定は無理そうな気がしてる
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c309-A3/R)2018/11/22(木) 00:11:49.03ID:hjs3L3gm0
>>504
ちなみに今はルピア84エリー80マキア77ジェイニー71カルナ(適当)の順の素早さでやってるけど
ルピア&ジェイニーのスキル1→ジェイニー+エリースキル1→ジェイニー+マキアスキル1、クリでなくておっぱい残ったらジェイニー
で大体は敵に動かれずに終わるぞたまに素早さ順ずれたり味方の突発追加でジェイニーの出番無駄消費して遅くなったりするけど
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c398-0eFL)2018/11/22(木) 00:12:10.54ID:c9JJqnLh0
たまには1人用の高難易度クエストとか欲しいな…
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a2-0CEH)2018/11/22(木) 00:14:45.01ID:IoTNMddl0
シーミュウ入りのルノワマキアオラクルからのシーミュウでしめ(クリれば
クリでなかったら4ターン
ほぼブロックなくなるからシーミュウはいいぞ
0509名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp47-0eFL)2018/11/22(木) 00:33:06.53ID:qMCa81akp
>>458
DB膨れ上がってサーバー代爆発する未来しか見えなくて草
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff35-pqc8)2018/11/22(木) 00:39:36.61ID:JHWZs+y30
対人で他のクライアントからも参照されるからいちいち確定させるのが長い
装備に関してはあきらめろん
さもなくば相手装備なしのアリーナ仕様にするか
0513名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp47-0eFL)2018/11/22(木) 00:50:15.55ID:qMCa81akp
部位別装備品なんてあるソシャゲは世の中にごまんとありそうだけど他所ではどうやってるんだ?
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3a4-A3/R)2018/11/22(木) 01:30:34.94ID:+q24625h0
リミハードを3T安定しないか試行錯誤してるのだが、突発で全滅するとタイムライン変わらないのにターン数は増えるのな!
また中途半端な修正したもんだw
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/22(木) 03:02:12.41ID:5idPicck0
キャラは揃ってきた、あとは装備だけなんだよなぁ
☆5素早さがないとこれ以上はだめな気がする…
フラネとレオーネ率高いお陰で運がよければ勝ててる感じ
ランキング興味ないからプラ3維持でいーけど、落ちるのがちょっと嫌だったりw

俺みたいなやつが廃課金になるんだろうなw
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-Kv/S)2018/11/22(木) 10:48:39.82ID:3AUxNLEa0
ギルドがウィークリーはさておきデイリートップ〜落ちしがち
ギルド内順位が落ちてきたのどっちが理由かはさておき
アセリアさんになってからは一枚も貰えてないな
それまでは一回で一枚は貰えてたけど
0564名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-BDBW)2018/11/22(木) 11:54:52.72ID:gkprXJQPd
麻痺おばさん2枚あるけどアリーナで散々相手してきて鬱陶しいから自分では使わんぞ…リディアも3枚あるが保留…
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/22(木) 12:00:00.75ID:njXJVF3c0
>>532
なんでゴールドのギルドでは2回もきた5チケがプラチナに来ると全くもらえないのか仮説を立てた
・ギルド内で5チケもらえるのは一人だけ
これはブラチナもレッドも同じとする。
・他の報酬の比率3-5チケなんかはプラチナの方が枚数は多い。
・5チケだけは運営もバラマキたくないから上位でも一枚しか出さない
・下の方のギルドは不参者が多い。20人切ることもある
つまりギリでゴールド維持するような下位ギルドは少ない人数で抽選してるからよく5チケが当るという事
この仮説が正しければ、30万くらい稼げるフレ5人くらいでギルドを作り人数は増やさないようにして、5人合計でレッドかブロンズあたりに入れるようにすれば大幅に5チケの確率が上がる。
貰える石は減るけど
仮説なので違うかもしれんが
0574名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMff-V7mw)2018/11/22(木) 12:24:23.28ID:woiAkysuM
>>563
虹エーテル必要数が-1で他が2割引きくらいだったら助かる
まあ必要素材削減より進化クエのAP消費とドロップを倍にしてくれた方がよっぽど嬉しいんだけどな
頭テクロスじゃ無理か
0579名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-HX6B)2018/11/22(木) 12:35:26.57ID:PhkyWNV1a
☆5チケ0だったけど アセリオンになってから2枚引いた プラチナ25〜30万でいつもと変わらないんだが波があるのかね
ちな 2枚ともエルアルハ
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b32f-Kv/S)2018/11/22(木) 13:00:45.04ID:dD71RJ4Y0
別に自分がやってないところで負けてようが関係ないだろ
ランカーなら編成解散()しとけばいいだけだし
プラ3狙いなら周りが増えた方が維持しやすいしお得だ
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff84-zhOP)2018/11/22(木) 13:32:30.81ID:dI82qEBz0
SKILLセレクションガチャって星5ルルちゃん単独ピックアップなのでためてた石ぶっこんだら出たわ
前から欲しかったので嬉しい。可愛いわぁ…
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-zhOP)2018/11/22(木) 13:39:32.14ID:sKPrRseP0
>>592
うちのギルドはカロルくらいまでは20人参加程度でシルバーゴールド半々だったよ
そこからじわじわ上昇してロシュ戦辺りでプラになることもあって今はプラ安定
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-Kv/S)2018/11/22(木) 14:04:40.42ID:3AUxNLEa0
年金使って2枚引いたけど誰と交代させるか迷って結局使ってないんだよなぁ
ロウェ5・ルピア4・エクレ1・アイリ5・シェーレ5にサブ忍者1だけど
ルピアあたり落とすかねぇ
やっと3凸出来たネルも使ってみたいところではあるが
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-Kv/S)2018/11/22(木) 14:30:20.94ID:3AUxNLEa0
>>606>>607
ロウェーヌ外しかー
麻痺おばはAS被るつっても数値違うし、他性能で残しでもいいかなって思ってんのよ
でもロウェ先制の異常無効剥がしなくなるなら麻痺の期待も下がるしで・・っていう悩みどころ
いっそ二枚とも外してフラネ・ネルぶっこむかw
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-zhOP)2018/11/22(木) 14:52:41.18ID:sKPrRseP0
確かエクレは成功積んでなければ33% 緑に耐性60で0.75−0.60=0.15 を掛け合わせたものだから
麻痺にかかる確率は 5% でいいのかな
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b377-zhOP)2018/11/22(木) 15:07:09.87ID:Zus8pxwx0
>>610
今改造前の似たような構成の奴に当たったけど敵動き出す前に壊滅したわ。
麻痺おば4凸・シェーレ&ルピア&ロウェーヌ&ツキミ完凸控え忍者3凸で。
こっち誰も死なずに終了、フラネ来て前時代になってしまったな。
0632名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM9f-I6zH)2018/11/22(木) 16:02:33.49ID:F52H/1+xM
フラネ対策にスタメン忍者ってどう?
お互い最速装備だったら確実に忍者が上とれて開幕ゲッコウが撃てる。
そして相手の編成にエクレがいたらASヘイト値ダウンで半分の確率でフラネを斬って素早さを下げてくれる。
ギャンブル要素あるけど。
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e396-dXHN)2018/11/22(木) 16:48:14.74ID:9RK5grZZ0
DMMサイト逝ったか?
エラーが...
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e396-dXHN)2018/11/22(木) 16:52:29.84ID:9RK5grZZ0
あかんわ他のゲームも出来んわ てかイベント鍵使ったとたんとか酷いなぁ..くっそ萎える
0646名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM9f-7533)2018/11/22(木) 17:23:14.05ID:oFo+ovm8M
プレゼントが犬だらけになれば4-24通勤した証しになるのかな
素早さ付いたスカイフライヤーなら3足あるんだけどエネポ課金組なのでどうしても★5がほしい
某RPGの土星マラソンとかUUバースト砲よりは楽だろうから…気長にやってみるわ
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-J8rx)2018/11/22(木) 18:12:04.18ID:94f1++h00
30連確定枠以外☆3
☆4の15%すら嘘だろ・・・
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-pqc8)2018/11/22(木) 19:16:33.31ID:YQTW4ima0
微妙なラインでは上を目指すかまったりかでギルド崩壊する可能性
出来た時期が時期だから普通に50位内には安定するだろうから問題ないだろう
0659名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr47-6WgM)2018/11/22(木) 19:39:08.24ID:XPUFxTzir
>>656
うんちあにおいて一番くだらないギルド崩壊シナリオは、
10位争いに敗れて崩壊、だろうな

50位以内と差は50しかないのに、そんなんで崩壊したりピリピリするギルドがもし存在したら
完全にネタレベルだと思う
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-Kv/S)2018/11/22(木) 19:42:46.77ID:7bN8JjK00
>>650
確率は偏るものと考えて最初の10連で確定枠以外☆3だったらその日はそれ以上回さず翌日にするのだ
最初の10連で確定枠以外でも☆4以上が出たらその後もそこそこ引ける気がするぞ!
そんな自分のオカルト
効果は保証しない
0662名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-HX6B)2018/11/22(木) 19:43:47.92ID:Yh5Tiyeja
29日に限突緩和って言われるとそこまで暇だな
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d318-A3/R)2018/11/22(木) 19:48:09.64ID:frALCt6f0
アリクイって☆1の雑魚モンスターの名前って思ってたけど
アリーナクイーンのことを言ってるのな ヴェロニカ好きなのにショック
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/22(木) 19:48:56.96ID:njXJVF3c0
そうだな、4時間おきくらいにログインしてAPとBP消費してアラームセットしてまた閉じるの繰り返し
育てたいと思うキャラ引いたらエネポ使って一気に育てるけど、50連くらいじゃ欲しいやつはまず取れない
100連でもとれないかもしれんが、それで3万円くらいかかるから、さすがに別な使い道の方がいいな
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff35-pqc8)2018/11/22(木) 19:50:22.12ID:JHWZs+y30
獅子王とか言われるとかっこいいって思うのにアリクイはショックとか差別や偏見じゃありませんか?
アリ王ですよかっこいいじゃありませんか
0670名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr47-6WgM)2018/11/22(木) 19:53:18.02ID:XPUFxTzir
俺も暫くアリクイが誰のことかわからなかった

でも判った今では親しみを尊敬を込めて
オオアリクイ(大いなるアリーナクイーン)さん
と呼ぶことにしている
0678名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-HX6B)2018/11/22(木) 20:30:06.20ID:Yh5Tiyeja
ギルクエ用緑パのお試しで進化素材クエ行ったらアイヴィがパックンチョって言ってた
そんなお菓子があったような
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-J8rx)2018/11/22(木) 21:12:06.44ID:94f1++h00
件名: 主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました。
差出人: 久光

いきなりのメール失礼します。
久光さやか、29歳の未亡人です。
お互いのニーズに合致しそうだと思い、連絡してみました。

自分のことを少し語ります。
昨年の夏、わけあって主人を亡くしました。
自分は…主人のことを…死ぬまで何も理解していなかったのが
とても悔やまれます。
主人はシンガポールに頻繁に旅行に向っていたのですが、
それは遊びの為の旅行ではなかったのです。
収入を得るために、私に内緒であんな危険な出稼ぎをしていたなんて。

一年が経過して、ようやく主人の死から立ち直ってきました。
ですが、お恥ずかしい話ですが、毎日の孤独な夜に、
身体の火照りが止まらなくなる時間も増えてきました。

主人の残した財産は莫大な額です。
つまり、謝礼は幾らでも出きますので、
私の性欲を満たして欲しいのです。

お返事を頂けましたら、もっと詳しい話をしたいと
考えています。連絡、待っていますね。
0692名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMff-V7mw)2018/11/22(木) 21:40:07.44ID:woiAkysuM
>>681
実は俺も思ってない
かつては俺も自分のことキモヲタだと思ってたけど
いざキモヲタ連中の輪に入ろうとすると話が合わないのなんの
アニメに興味ゼロ、有名ソシャゲに興味ゼロだとヲタではないらしい
つまり俺はただのキモなのか
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-A3/R)2018/11/22(木) 22:18:32.06ID:S5e75KT60
>>707
効率の悪さを愚痴ってたらいつの間にかガチャの話になってたり
さっさと仕事終わらせろ愚図からのソシャゲのイベント周回の件とか

最近乳おばの投げキッスウィンクが癖になってきたw
クーアの時も注射器でなんかバラ撒いてセクシーポーズっぽいのとったりするのが初めキモかったけど気づいたら癖になってたな
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff6c-zhOP)2018/11/22(木) 23:18:24.64ID:V10TqE0B0
アリーナ下山して銭貨稼ぎしてるやつ大杉
フルLv70と当たりまくってシルバー2からブロンズ2まで落ちたわ
頼むから動かしてない時はPT崩してくれや
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c309-A3/R)2018/11/22(木) 23:24:07.39ID:hjs3L3gm0
下山って一回落ちて上がったあとまた落ちてから週末に上がるんか?
今週やってみたけど昨日の時点でプラチナに入ってたんで今現在いつもと大差ない状況なんだが
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c38f-Kv/S)2018/11/22(木) 23:28:28.62ID:ZKFbILpC0
上ではPT崩してセコいと言われ下ではPT崩せと言われる
どちらも手を付けるべき問題だが運営が宣言した遊びやすいアリーナとどうも結びつかない
はてさてどんな手を打ってくるのやら
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/22(木) 23:29:29.77ID:njXJVF3c0
アリーナで完凸と三凸のミハイルをみたがスペック通りの弱さだな
攻撃力を大幅に劣化させたトリストラと
いった感じ
多少硬そうだけど最後になって粘ってるアセリアのようなしぶとさは感じない
ゴミを配って完凸させて無駄にAP消費させて有償石販売に繋げようという魂胆か
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f7e-A3/R)2018/11/22(木) 23:30:02.97ID:bXyDK9YA0
下山組は日曜に上がってくるから、土曜日に頑張っておかないと大変そうね
0725名無しさん@ピンキー (アメ MMe7-UfaO)2018/11/22(木) 23:41:47.58ID:hA+nG7YwM
>>712
あの人はメルメルも無凸で使って10以内とか入ってたね
0740名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMe7-sWxm)2018/11/23(金) 01:04:29.62ID:3YlCXNn3M
遅レスだけど空気が読めないのはアスペな
ADHDはちゃんと読めるから
誰か指摘するだろうと思って放っておいたけど誰も言わないから言わしてもらったわ
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-J8rx)2018/11/23(金) 02:23:43.22ID:Fomr3zPv0
まず大体にしていつのどのレスに対してかも
こっちとしてはさっぱりわからんからなwww
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b377-zhOP)2018/11/23(金) 03:08:31.22ID:+zNsKR6X0
前回はギリプラ1だったが無凸フラネール入りでゴールドからプラ3まで負けなしで上がったわ。
UNITIA始めるなら今だな、フラネールがピックアップされてるうちだ。
0752名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMe7-sWxm)2018/11/23(金) 03:54:21.48ID:+xQuZ/VKM
↓これに対してな

176 名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-JXaV) 2018/10/22 09:32:10

adhdだからわからないんだよね??
人が不快になるより自分が気持ちよくなることしか考えられない
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b318-Kv/S)2018/11/23(金) 06:29:07.67ID:q85N6Zls0
おまいらSPクエするとき装備付け替えてる?
装備つけた方が速いんだろうけど、めんどくせ
有利属性のキャラをLvが高い方から選んで放置プレイだわ
どうせ画面なんて見ないんだから
リミクエつけるけどな
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 07:33:58.57ID:PcdsGnoa0
アリーナ改善て報酬を石から戦貨に切り替えるんじゃないかとふと思った
「これで汚い争いもなくなってアリーナ活性化だね!」と運営なら考えそう
実際は阿鼻叫喚どころか年金生活者が引退して衰退するだけだろうけど
運営のことだけ考えればメリットしかないから怖いんだよな…
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 07:44:48.44ID:PcdsGnoa0
>>761
もちろんプレイヤー目線ではそうなるw
テクロス目線というかテクロス責任者や直接の経営側目線で考えると…
ゲームわからないやつがわかった気になって判断するとろくなことにならないやん?
彼らは金儲けのプロであってゲーム制作のプロじゃないから:(´◦ω◦`):プルプル
0765名無しさん@ピンキー (ガラプー KKff-N2da)2018/11/23(金) 07:54:41.61ID:nkaWd2b6K
>>757
青はロリが炉エーヌぐらいでBBA多めなのがマイナスポインツ
ゆきこはゆきこだしやっぱり僕は王道を征く〜緑ですね
ナノちゃんとネルぱいの立ち絵で二回も男汁を出した
メガネ?先生かわかわ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 08:05:31.23ID:PcdsGnoa0
予防線張っておいた方がダメージ少ないじゃん?
期待は裏切られるもんだと思ってるし、テクロスだし
サービス終了にならなければ俺はそれでいいよ
0773名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 08:26:51.88ID:vIDsaw2da
神姫で重ねた罪の結果じゃない?
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d368-A3/R)2018/11/23(金) 08:38:26.61ID:rijLsjGN0
限界突破改善します⇒凸アイテムくるぅ!?⇒素材の必要個数減少
ユーザー「う〜ん、ま、いっか」
テクロスは現状維持+簡単な改善要望1個叶えるというスタイルだから
アリーナ改善はリタイアで戦貨貰えるようになる
こうなるに100ペリカ
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-CR4t)2018/11/23(金) 08:46:07.22ID:B9P45IIM0
フラネ来たから速攻パ組んでみたけどそこまで強くない…何か違う?
フラネール、長官3凸、ルピア5凸、ウェイン5凸でもう一枠試行錯誤中、控えは忍者3凸
レオーネ1凸、レジーナ3凸、アンネマリー5凸、シェーレ5凸辺り試してるけどあまり勝率変わらないんだよね
0777名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 08:46:46.48ID:vIDsaw2da
アリーナなんてマトモにやってりゃランカー争い以外不満ないし、ランカー付近と下位層の改善で終わりじゃない?
リーダー外し対策と下位ランクの敵弱体補正ぐらいと見てる
0779名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 08:49:14.71ID:vIDsaw2da
>>776
貫通いないし速度甘えてるしで速攻パにも耐久にも負ける中途半端なやつじゃんそれ
フラネ速攻やるならレオーネエリー必須やぞ
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d368-A3/R)2018/11/23(金) 08:52:50.64ID:rijLsjGN0
そんな速くないような?
防御スッカスカやし緑多めのやつしか勝て無さそう
麻痺おばロウェーヌアイリーン控え忍者のテンプレと相性最悪ですやん
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-CR4t)2018/11/23(金) 08:59:54.92ID:B9P45IIM0
エクレール、ロウェーヌ、シェーレ、コルタ、アイリーンでやってたんだが色々変えてみたくてな
エリー無凸、レオーネ1凸だから火力低くて入れられんし、速度低くても火力高いのをフラネールで引き上げられないかなと試してた
勝率6割のままで時短にはなってるけど、ランカーまで駆け上がってる人と何が違うのかなあと
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 09:01:43.27ID:PcdsGnoa0
めいっぱい素早さ盛ったとしてもルピアウェインは85でしょ?
フラネールのAS盛っても90いくかどうか。
速攻パに当たったらフラネールスキル2当てても先制されちゃうと思う
というか自分がウェイン使ってそれされたw
相手の麻痺おばとレオーネと忍者早すぎです(;つД`)
0786名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 09:02:20.58ID:vIDsaw2da
素早さバフは上取らなきゃ意味ないし攻撃防御バフは倍率低くて中途半端だから、
レオーネエリー入れて最速パやるわけじゃないならフラネールである必要がないんだよな
それこそ代わりにカロル刺して中速アタッカーパーティ作った方が勝率上ってるわ
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-WmMe)2018/11/23(金) 09:05:36.33ID:xoTYbetg0
プラ3までで良いならフラネールにルピアとかラージュリアみたいな足遅いアタッカーで固めるような構成でも先制火力型として成立する
どこ目指すかによる
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 09:08:46.60ID:PcdsGnoa0
>>784
ここでアドバイスしてもらって末席にいられるようになった自分から見ると
速攻パやるなら第一に基礎速さ、第二に火力と装備だと思う
火力と装備は凸数(課金)でカバーできなくもないけども
フラネールは素早さ以外のバフなしで勝てる編成じゃないと活きないと思うよ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/23(金) 09:11:43.44ID:l1d+Z0cN0
12個の単発の有償石ガチャからフラネールでた
これで1凸までできる
前やったときはウェインだし、有償限定にしてるぶんだけ確率上げてるのかな
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-CR4t)2018/11/23(金) 09:11:43.60ID:B9P45IIM0
1番の目的は耐久パと当たった時の泥仕合回避なんだけどな…カロルウルヴルメルメルツキミとか勝っても負けても鬱陶しいから赤多め
もうちょっとコンセプト詰めてみるか…
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 09:19:08.79ID:PcdsGnoa0
緑系耐久パ対策で組むならフラネールはいらないと思うよ
カロルツキミあたり入れて防御を上げつつ赤で焼く(やったことないけど)とか?
どうしても速攻パやるならまずエリーとレオーネが必須だと思う
0793名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-BDBW)2018/11/23(金) 09:26:49.86ID:fAc/EH+zd
耐久パにフラワーアーティストでも混ぜ込むか…
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-zhOP)2018/11/23(金) 09:35:19.87ID:uNBi+kzY0
次のギルクエで58アイヴィか70アイリーンで迷ってるんだがどっちがいいと思う?
アイリーンはアタッカーで凸差もあるから火力は属性込みでも若干下回る程度だけど
オートと防デバフはアイリーンが上なんだよね
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-zhOP)2018/11/23(金) 09:43:45.12ID:uNBi+kzY0
控えアイヴィでアイリーンは 初手デバフを入れて10ターンくらいまでの瞬間風速を高めることだけ でもいいかなと
ターン進んで強化進めば属性相性でデバフ入りそうにないから割り切ろうかと
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/23(金) 10:03:57.47ID:l1d+Z0cN0
フラネールは来たらきたで編成に困るな
使わないのは勿体無いけど
装備揃ってないから速度装備はすべてエクレールに集めてるんだが、
ここにフラネール投入するとなると、どちらか一方だけ速くする事になる
遅いエクレールも、遅いフラネールも意味なさそう
まあフラネールはAS優秀だからフラネールを遅くして入れるのが妥当か
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-Kv/S)2018/11/23(金) 10:29:23.96ID:jeLB/EWO0
>●アリーナをより遊びやすくなるよう改善
これなにやるんだろうな。
現状のアリーナに大きな不満はないけど、やるとするなら
トップ勢のリーダー抜き対策とか、耐久パ対決の泥仕合対策で
残り300を切ってリタイアしたら負けた分の戦貨をもらえるとかかな。
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a2-A3/R)2018/11/23(金) 10:58:21.54ID:uYUDPtgn0
下山って青1まで落としてやるの?
そこまでやって1週間でプラ3まで戻れる?
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfb2-A+Cd)2018/11/23(金) 11:09:47.51ID:Z8p5IMJR0
つーか遊びやすくとか言う前にあからさまなクソ補正を無くせ
あからさまなスピード補正、HPへったらやたらしまくるブロック突発(相手だけ)、相手側にだけ有利に働くオラクル仕様
こんなんしてるから所期から客が逃げ続けてることに早く気付け
0817名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-HX6B)2018/11/23(金) 11:39:02.72ID:/2W/KjeWa
「ドドリアさん ザーボンさん やってしまいなさい」
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff04-L5v9)2018/11/23(金) 11:46:38.29ID:SyGySl/C0
ネルの寝室改善しちくりぃ
あんな立派なもの持ってるのになんで見えないの?
0824名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-0CEH)2018/11/23(金) 12:04:31.52ID:x4KxY6WZa
キャラの誕生日の詳細くらいほしかったよな
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff71-ZinP)2018/11/23(金) 12:13:12.54ID:M9fzLa/Z0
プラ3で戦うよりグリーンぐらいで完凸パーティと戦うほうが負けたくなくてドキドキする
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 12:14:55.48ID:PcdsGnoa0
アリーナに改善要望出すとするならカウンターOAだけは止めて欲しいなぁ…
OAで順番入れ替わってもカウンターOAで相手忍者先制からの全滅が悲しい(´・ω・`)
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e396-6WgM)2018/11/23(金) 13:22:29.40ID:QAFLh8IB0
オラクルアシストの何が糞か、って
キャラ同士で対戦している状況に
まるで「中盤に差し掛かったので低HPキャラ足切りしますね」
みたいな事務感溢れる倒され方をされるのが凄いストレス
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-nNS8)2018/11/23(金) 13:33:18.20ID:dy/72xwO0
いや、そもそもシルバーまで上がってるのに下山組がーとか言ってる時点でおかしいだろ
シルバーまでいったら☆3〜☆4の完凸PTと当たって当たり前だからな
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/23(金) 13:40:36.29ID:l1d+Z0cN0
連敗ペナルティがないのに、連勝ボーナスだけあるのは変な感じだな
連勝ボーナスは戦貨に付けず、RPにだけ付ければいい。連勝するって事はそのクラスに合ってないんだから、さっさとRP上げて飛び級させるといい
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d33b-zhOP)2018/11/23(金) 14:25:19.77ID:6dD0i1pE0
ルピア、リズ、メーヴィス58、レオーネ54、フラネ
かな?青に死ねるとはいえ控えガレサなら通用しそう
てかエクレールは絶対にいると思ったのに居なかったのはスゲエと思った
0850名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:42:30.38ID:vIDsaw2da
アリーナに敵補正あるとか言う雑魚はどうせグリーンとかレッドだろ
スキル選べるだけで勝率6割7割が普通なのに補正もクソも無いわ
0854名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:48:50.75ID:vIDsaw2da
>>853
かく言う自分はプラ3ギリギリ勢だから廃人どころか対等以上の相手としか当たってないけどな
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e335-qSu8)2018/11/23(金) 14:52:57.55ID:UB/il4Hk0
>>857
正解
0861名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:54:04.97ID:vIDsaw2da
>>856
そんなんばっかされる仕様ならプラチナ3なんて廃課金しか行かんぞ?
現実は毎週1000人以上勝ち越してプラ2だけど
0863名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:56:56.38ID:vIDsaw2da
>>860
レート制で基本は対等な相手ばかりと100戦以上するんだからそりゃ収束するだろ
廃課金でもない限り、自分が強いと思っていると同じくらい相手も強いぞ
0864名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-HX6B)2018/11/23(金) 14:57:51.27ID:/2W/KjeWa
普通に考えてもアリーナ敵補正はあるだろうな
仮に無いとすると スキル選べる分プレーヤーが有利だから実力より上か50%勝敗ラインになってしまう
これが全プレーヤーに起こっているから 皆が何の強化をしなくても アリーナランクが上がっていく
これの穴埋めとして同格が50%勝敗ラインになるよう敵に補正が必要になる
0865名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:59:26.00ID:vIDsaw2da
>>864
実際全プレイヤーのアリーナランク上がり続けてるだろw
シルバーまでくれば育成なんて頭打ちしてるのに毎週のようにプラチナ3増え続けてるぞ
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3a4-A3/R)2018/11/23(金) 15:01:35.13ID:cXC/M0aJ0
アリーナは補正だかバグだかはありそうだけどな
5:1からのジェイニー相手に突発6連、ブロック7連、反撃5連、クリティカル9割とかで負けた
流石に確率が〜とか言えないと思う
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-CR4t)2018/11/23(金) 15:06:20.96ID:B9P45IIM0
というか、ギルイベとかで装備つけ忘れてても10戦に1回くらいは勝てるけど、以前のバグで敵の装備反映されなかった時には大抵のプレイヤーが50連勝とか100連勝とかしてたんだから補正入ってると思うほうが自然だと思うが
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-/G1A)2018/11/23(金) 15:11:54.49ID:V6uZv1S60
解析の人曰くアリーナの処理は対戦時と同じらしいね。0%バグの時から大して処理は変わってないだろうし
防具効果0%〜200%くらいで鯖側で勝率で補正つけた値を受け取って蔵側で対戦処理してるだけなんじゃねーの
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 631a-Kv/S)2018/11/23(金) 15:18:57.75ID:klwNF1I30
別に勝てなくてもいいからさ
アリーナスキップさせてくれよ
耐久パ増えすぎてきちーんだよ
1試合5分とかやってらんねーよ
こんなんだから下山されるんだよ
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8396-pqc8)2018/11/23(金) 15:41:50.85ID:maikDBHr0
アリーナに補正はないと言い張る馬鹿って
根拠のある反論をするのではなく、主張してる相手を雑魚呼ばわりするだけ

パワー型のゲェジかな?
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 15:44:42.48ID:PcdsGnoa0
個人的にはアリーナ補正はあると思うが直して欲しいとかまでは思わない
カウンターOAだけはちょっとなーと思うけどw
アリーナ補正おかしい、直せと騒いでる大半は装備バグのとき楽を覚えて
年金の味を知ってしまった分不相応な連中だと思ってる

勝ちたきゃ課金すればいいし、タダで勝ちたいなら時間かけなよ
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-CR4t)2018/11/23(金) 15:51:18.90ID:B9P45IIM0
アリーナはどれだけ鍛えても4〜5割負けるから爽快感とか無いのがな。ランクは上がってるんだけど上に行ってもほぼ同じ割合で負け続けるからいまいち達成感がない
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8396-pqc8)2018/11/23(金) 15:54:21.47ID:maikDBHr0
>>889
アリーナに補正がないって言うならお前が解析も含めた根拠を示せや
それぐらいできて当然だよな?

こう返されるだけなんだが、間抜けは見つかったようだな
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b31a-Kv/S)2018/11/23(金) 16:01:47.97ID:MhSU6BiC0
>>855
やっぱこれあるのか
相手のオラクル終わってしばらくたってから素早さオラクル使ったんだけど、次の自分の行動キャラアイコンが消滅して画面外まで下って負けた
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/23(金) 16:02:17.42ID:l1d+Z0cN0
補正はサブ垢作って手合わせをしてみれば簡単にわかるぞ
弱い垢から強い垢に仕掛けると瞬殺される無理ゲー
逆に強い方から弱い方に仕掛けると負けはしないけど何人か死ぬ
それぞれ5回ずつもやれば十分だろう
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff2f-Hs01)2018/11/23(金) 16:04:33.73ID:dy/72xwO0
仮に補正あったとしてもテクロスがそれを認めなきゃないに等しいからな
それと補正関係なくゲームに不満あってこんなところで愚痴る暇あるなら公式垢に突撃しろ定期
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a4-eHeM)2018/11/23(金) 16:23:56.89ID:5FA2U8yf0
そもそも弱い垢と強い垢ってどうやって判断するんだ?
まったく同じ戦力を作って勝負させるんだよね。
ちょっと何言ってるのか意味わからない
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 631a-Kv/S)2018/11/23(金) 16:26:11.18ID:klwNF1I30
強い垢 全員素早さ勝てる速攻
弱い垢

弱い垢で強い垢に挑むと1人も倒せず瞬殺
強い垢で弱い垢に挑むと何人が殺される ってことじゃね?知らんけど
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff71-ZinP)2018/11/23(金) 16:28:31.76ID:M9fzLa/Z0
>>896
弱い垢から強い垢に仕掛けると瞬殺されるとか当たり前すぎて補正関係なくない?
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa4-A3/R)2018/11/23(金) 16:38:07.90ID:wZ9PMkyu0
アカウントに強弱あるかどうかの試験ならアカウント以外の条件は同じにしないと
つまりレベル1猪vsレベル1猪 100戦やってどっちがたくさん勝つかとかや

ま 時間の無駄
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff35-pqc8)2018/11/23(金) 16:39:42.38ID:1BSy3JuK0
AとBをそれぞれ操作して撃墜数とか結果が明らかに違うってことなんだろ

仮に補正あったとしても一定なら水準が変化するだけで全く関係ないんだけどそこんとこどうなの
納得のいかない結果でたまたま負けたらあーこれは補正だわって補正つくときとつかない時があるってこと?
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 16:45:51.33ID:PcdsGnoa0
さすがに896は本人じゃないと思うが(そこまでバカじゃないよね?)
廃課金程度で運営が庇うとは思えない
庇うのは権利関係者と出資者クラスの課金者で庶民には無理

ご本人様って石油王じゃないよね?
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-nNS8)2018/11/23(金) 16:57:44.08ID:dy/72xwO0
ドラちゃんの課金額って20万程度じゃなかったか?
その程度で廃課金名乗るんじゃエルアルハ他複数☆5を完凸してるダークウルフ様に笑われんぞ
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-Kv/S)2018/11/23(金) 17:11:08.44ID:jeLB/EWO0
アリーナな普通にやると人間が有利だから簡素な補正ロジックはあると思う
だけどここでよく言われる、こういう状況でどうなってこうなった、クソ補正!ってのはどうだろう

俺がPMならそんな複雑なロジックに無駄な工数かけないな
きょうび、ようやく将棋ソフトが棋士相手に勝てるようになった時代だぜ
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-WmMe)2018/11/23(金) 17:25:05.89ID:xoTYbetg0
意味不明なタイミングでの順番変動がたまにあるから疑心暗鬼になる
ただの勘違いかもしれんが本当にたまになんで今動くんだっていう事がある
バフデバフ掛かった瞬間順番変わるようにできねぇのかな
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b32f-Kv/S)2018/11/23(金) 17:28:35.11ID:P5cZk0m20
敵味方のニンジャの順番繰り越しも怪しい挙動してるし突発バグもあるしアリーナは何があっても不思議じゃないわ
さっきナノのテレキネシス2食らったら誰も死んでないのに敵の行動順が次順に繰り上がったときは何が起こったのか理解できなかったわ
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d335-Kv/S)2018/11/23(金) 17:51:00.96ID:J6uocTSq0
66のラージュニアが稀に抜くくらいだから70前後だと思われる
先手取るだけなら74くらいでもいいけど1アビ回したいなら78くらい欲しいかも
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e335-qSu8)2018/11/23(金) 18:08:30.61ID:UB/il4Hk0
>>935
信者という程ではなくても、テクロスを嫌ってる奴はこのゲームはやらんからなw
前科が多いから疑いはするが証拠もなく騒ぐのはどっかの野党みたいで見苦しいからな
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/23(金) 18:11:56.65ID:l1d+Z0cN0
>>903
補正の有無の話してんのに複垢どうこうって話するのは論点ずらしだろうって思ったが、純粋に複垢禁止って知らんかったわ
始めandroidで新規垢作ったけど、育成方針間違ったし、よく落ちるからDMMの昔から持ってたアカウント使ってPCでやり直して、それ残ってたから双方から手合わせしてみただけなんだが、そんなんでBANなるならそれはそれでいいかな
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e396-iA5q)2018/11/23(金) 18:42:20.38ID:QM7D4WHg0
補正なかったら無いでノーガードのはりつき周回の殴りあいになってたぽいから難しい所なんだろうな
個人的にはスキップか10倍速とか欲しい所だが、もしくはBP1、5、10消費で戦果1倍、5倍、10倍とか
時間がかかるのが苦痛やわ
0949名無しさん@ピンキー (アメ MMe7-3M0U)2018/11/23(金) 18:50:27.08ID:KnvUg7JGM
ロシュの2回食いしばりとかアイリーンナーフとかおかしなことやってるからテクロスの技術は信用できない
つーか結局イベントのヨーヨーバグ直さないで終わりそうだし
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff75-Kv/S)2018/11/23(金) 18:58:08.68ID:5I2kVe150
>>940
ほぼすべてのネトゲ、ソシャゲで複垢は禁止と言っていいぞ
ただそれでBANされたって話は殆ど聞いたことないし
運営もなにかあった際にBANする理由として規約に書いてあるだけで
それで実際にBANされたって話は聞いたこと無い
おおっぴらに複垢やってまーすなんて馬鹿な事公言しない限り第三者からは複垢かどうかなんて分からんし
バカッターとかして事が大きくならん限り複垢で多少オイシイ思いしてても運営は黙認してるよ
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d3d1-8Db0)2018/11/23(金) 19:20:07.22ID:2r8FfUvu0
>>954
クリティカル装備ガン積みで1WAVEを2ターン、2WAVEを1〜2ターン、3WAVEを2〜3ターンで終わるなー
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d33b-zhOP)2018/11/23(金) 19:40:33.99ID:6dD0i1pE0
リミクエHARDはワイは行動順で
ルノワ(w1)→アイリン(w1or2)→マキア(w2)→オラクル(w3)
→マーサ(w3)→ナルシア(w3)
にしてる
基本マーサで終了だが、メーヴィスがブロックするとナルシアまで回ってくる程度
0971名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-xnbu)2018/11/23(金) 19:55:30.22ID:VA7lc+4Ja
無凸フラネ育て終わったんだが、
アリーナパーティのマキア70、ツキミ70、クリュン70、ネル70、シェーレ70、エリー66(控え)のどれかと入れ替えるべきだろうか
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-Kv/S)2018/11/23(金) 20:04:39.14ID:LDbkYgsJ0
>>962
長官、忍者、シェーレ、アイリーン、カルナのPTで20周以上してる
1WAVE:長官で一掃、たまに残るが忍者で止め
2WAVE:敵倒すたびに素早さ上がる忍者が連続で攻撃して敵一掃
3WAVE:忍者が先手取ってレオーネ→フラネールの順に撃破、シェーレで雑魚一掃
敵には一切行動させない
アイリーンとカルナはAS目当てで稀にクリティカルが全然出なかったときに出番がある程度
こんな感じ
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c309-A3/R)2018/11/23(金) 20:13:39.03ID:uNN5dqhU0
>>954
最近タイムアタックしてるけどうちの編成だと回線軽い時間に変にミスらなければハード26週&EX行ける
さっき途中と26週目にでミスって25週+26週目の3ウェーブ目リタイア&EXになっちゃったけど
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d31a-pqc8)2018/11/23(金) 20:25:08.87ID:htFaSmVO0
限凸用に確保してるキャラが増えてきて邪魔なんだが
うんちアリーナとか今更どうでもいいからこういうの先に何とかしてくださる???
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff71-ZinP)2018/11/23(金) 20:35:52.68ID:M9fzLa/Z0
強化素材もエーテルと同じように枠消費しないでストックできるようにしてほしい
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d33b-zhOP)2018/11/23(金) 20:42:27.90ID:6dD0i1pE0
>>975
2番手ジェイニー案外アリだね
攻撃全振りでw2をメーヴィス単発→スキル1で一掃
w3もオラクルで雑魚一掃→残り2体をゲッコウで処理
ウチもルノワ+ジェイニーで片付くかも
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d33b-zhOP)2018/11/23(金) 20:47:56.51ID:6dD0i1pE0
>>990
正確にはわからないが
リーダーの攻撃力、もしくはPT全体の攻撃力のどちらかだと思う
フラネールによる弱体化のあとにオラクル撃つと
明らかに威力落ちてるので
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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