【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542475140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【11月のアップデート】
●アリーナ応援キャンペーン開催!
⇒11月中頃より、アリーナ戦貨ショップに、
期間限定でお得なアイテムが登場予定です!
◆開催イベント
●第4回リミテッドクエストイベント開催!
⇒冬に先駆けて、雪に覆われたズミエヴィク共和国から
ちょっとシリアスなリミテッドクエストをお届けします!
◆機能改善
●Eダンジョンキーで解放できる、特別なゴールドクエストを実装!
通常のゴールドクエストと比べて、圧倒的な量のゴールドを獲得可能です!
【近日情報公開予定】
●レイドクエスト
●オラクルアシスト強化機能
●成果の累計で達成できるミッションを追加
●限界突破を実行しやすく改修 【バグ・仕様一覧】
■ホーム
ログイン時、フレンドサポートポイント受け取り画面が出る前に他の画面に遷移すると操作不能になる
■ギルドクエスト(アセリア)
敵アセリア反射状態でヒールをすると反射ダメージを食らう(修正済み?)
オラクルアシストに対する反射はリーダーがダメージ・リーダーやられ時は反射ダメージを受けない
■アリーナ
アリーナにおいて自オラクルアシストで敵オラクルゲージが溜まるが、敵オラクルアシストでは自オラクルアシストゲージはたまらない
リーダーもしくは編成解除をするとバトル相手の検索対象とならない
■限定ボイスについて
図鑑から聞くことはできません ●キャラクター・装備品のバランス調整を実施
アセリア人権クルー? キャラクターとアリーナの調整とか嫌な予感しかしない
絶対に改悪してくるぞ バランス調整はがっつりやるとしたら阿鼻叫喚やろなぁ おい、アセリアおば強化パッチかよ!
2凸しかしてない状態だったけど、2体も売っちまったよ! >>3
> アリーナにおいて自オラクルアシストで敵オラクルゲージが溜まるが、敵オラクルアシストでは自オラクルアシストゲージはたまらない
これって、敵味方のオラクルゲージが同時にたまったら味方側が必ず先に発動してるだけなんじゃないの?
俺は勝手にそう思ってた ようやくアセリアにASに全体ブロックとオートヘイトつくのか ルピア麻痺忍者が死んで白キャラが全般的に超強化やろなぁ
青も全般的に死ぬ フラネは下方修正したところで強キャラの地位は揺るぎないと思う キャラの弱体化は一番やっちゃいけないんだがここの運営はその辺わかってるのかなあ ディフェンダー強化は必要だろうけど来たらアリーナがクソゲになる気しかしない ただでさえ耐久パがうっとおしいのに更に耐久パ増えるようならそっちの方がクレーム出るぞ >>15
弱キャラの弱体化は言う通りだけど強キャラはバランスとらなあかんよ キャラ強化は、★5だと圧倒的にアリーナクイーンだろうなぁ。
あとはロシュ、リディア、アセリア、エル辺りも来るかもしれないけど、この辺りは微強化で収まりそう
装備の強化は多分ガチャ専用装備の性能上昇かな
そこまで変わらなさそう スキップか10倍速くればデフェンダー環境でも問題ない ヤニ、ロシュ、リディアのASが味方全体に変わるだけで人権なるで >>18
弱キャラの強化は別にいいけど強キャラの弱体化は絶対にダメだろ
それ目当てでガチャ回しまくった課金者大勢いるんだし課金者蔑ろにしたらサービス終わるぞ ヴェロニカはせめて片方のスキルが単体高倍率にならんのか 強キャラ弱体化もその他全部強化も結果は同じなんだがイメージは違うな >>24
そんな奴辞めたきゃ辞めればええねん
己の都合で物言う奴にいちいち迎合してたらゲームが壊れるわ 忍者の素早さバフ半減か?
調整するなら、調整した内容は公開してくれるよな? たぶんお前らが期待してるほど変わらんと思うぞ
でもすべてのコンテンツで出番のないアセリアさんだけはなんとかしてあげてください 弱キャラ上方修正するならアレだ
5凸目で化けるようにすればいいんじゃね >>32
アセリアさん絶賛出撃中やないの
プレイヤーからのヘイトを集めまくってるけどw >>31
アイリーンをサイレントナーフしてバレたら慌てて戻すようなとこだからなあ 忍者の素早さだけナーフしてどうすんだ
白おっぱいがいるのに >>30
それ廃課金してるお客様にも同じ事言える?
それ以前として今のアリーナ自体そこそこバランス取れてるのに何の努力もしない口だけでかい
一般クズ連中の要望聞いてたら廃連中にとってはたまったもんじゃないからな >>37
結論ありきで意味不明なこと言ってるだけだからさわらない ☆5ディフェがかばうおぼえてロイジオンラインやぞ震えろ アーケードゲーや月額課金ゲーならともかく
課金ガチャゲーで強キャラナーフとかしたらだれも課金しないだろ 状態異常系を弱体化でいいんじゃねーかな麻痺とか明らかに壊れだし ついにアセリアが人権になるときがきたか
胸が熱くなる 状態異常なんて耐性キャラ作ったら終わりやん
今ですらメルメルひとりでほとんど無力化されるのに 対人が無けりゃ面白くなるようにナーフでもバランス調整でもしてくれって感じだけどな
アリーナがある以上下手なことすると荒れるだろうなー イベントのリミクエ周回で、時間を計算して周回して何時も最後にEXやってたけど
レオーネのヨーヨーによるフリーズで、時間が狂ってEXやれなかったわ
テクロスの社員全員頭禿げ散らかせ 状態異常対策は出来るけど対策したところで普通にダメージ与えて来るからな
エクレールのスキル倍率もっと低くして完全に状態異常特化キャラにしたら今ほど使われない 麻痺おば<状態異常対策おつかれー
トリッキー
敵三体に攻撃力110%の自属性ダメージ
敵四体に攻撃力90%の自属性ダメージ
味方全体の攻撃力25%アップ、自分のヘイト値60%ダウン オラクルの強化ってどれぐらいなんだろ
オラクル一発で全滅とかやりそうで怖いわ 限界突破簡単になるのかよ…
2周目のギルクエに備えて今すぐ必要ではない奴もガンガン限凸させてたのに… 凸は素材が減るのか共通凸アイテム的なのでやりやすくなるのかまだわからんな エクレールは容姿と寝室で他キャラとバランス取ってるからな アリーナの階級下げたはいいが、ブルー〜グリーンで同業者と思われる輩に辺り、三敗もしたは・・・
はー糞ゲ・・・ 次のギルクエ前スレだかにヤニおばって出てたけど本当?
麻痺おば用の麻痺防止育てなくていいの? アリーナブチ切れそう
アリーナ廃止しろクソ運営
サーニャ置いてサービス終了しろ かなり大型なアップデートになりそうだな
アセリアの上方修正来るかもしれんし
アリーナは連勝システム自体が変わるかもしれん >>50
キャッシュクリアしても直らない?
自分はブラウザのキャッシュクリアしたらヨーヨーでもフリーズしなくなった
ブラウザはFirefoxでエラーが怖いからリミクエやる前にいちどブラウザ立ち上げ直してる グモモの中にトイレがあるんだからグモモが食べてるんだろ アリーナは結構良環境だから下手にいじらないでほしいんだが wiki見ても見つけられなかったけど育成オススメキャラってある?
おまかせがコレでアリーナはブルーとグリーンを行き来する感じ
https://i.imgur.com/10v685p.jpg
☆5は他にオフィリアとエリー2とフラネールがいるけどまだ育成できてない フラネールいない奴は更に戦えないように調整すんだろ
無理やりフラネール課金させるんだろ
まあ大半は辞めるわけだが オラクルアシストは変えなくていいからアリーナでこっちだけ打てるようにしろ むしろオラクルはなくしてくれ、
パラメータアップはまだしもダメージはいらんわ >>77
ダイナリオノーラout
エリーフラネールin
リュインサブ 装備品のバランス調整ってなんだ想像できない
アンバランスにするんじゃねえだろうな 課金装備強くするんじゃない?
今だとドロップ品と大差ないからな
課金装備回さないと人権なくなるってことだよ >>77
リーダーはトリッキーにした方がいいと思う 課金装備強化だろうな
装備ガチャ空気みたいなもんだし >>83
ありがとう
とりあえずそれでアプデ後に限界突破も進めてみる >>85
忍者ばりの行動すっとばし装備とかクイック装備でたら人権だな ガチャ限定で素早さ18装備か
それとも☆6装備か
お前ら好きなだけじゃぶじゃぶしていいぞ >>86
ありがとう
フラネール上がったら入れ替えてみる >>77
他の☆4がわからないとアドバイス難しいけど
基本的には味方全体を強化してくれるオートスキル持ってるキャラでPT組む
マキアの攻撃力UP、アイリーンのダメージUP、シェーレの敵防御力ダウン、みたいな感じ
リーダーはトリッキータイプにしてオラクルアシストで素早さを上げられるようにする
☆5キャラでもLv50だとぶっちゃけ役立たずなのでオートスキルが優秀なキャラを限界突破させて組む 課金勢がランキング上位に居座ってくれる分には問題ない
1日1戦で門番される方が辛い >>77
このゲームは限界突破して無い☆5より限界突破2回した☆3のほうが10倍強い
まずは☆3の、出来れば☆4の強キャラを2凸以上してならべろ
50レベルが並んでたらまず勝てない 装備ガチャが空気な理由って性能じゃなくてそもそも当たらないからだろ
キャラガチャは星5を引けばそれでいいけど装備ガチャは星5を引いてもそれが望みのランダム効果じゃないとゴミを引いたのと同じなんだから どう頑張ってもアリーナを面白くするとか無理ゲーなんだよな
攻め手を有利にすれば勝てる分にはまだましだが面白くもない作業 キャラ調整
アセリア
アセリオンになるか盾おばと呼ばれるほど強くなるかどっちかでおね バランス調整するなら乳魔神やろ…。
速攻調整されたら大荒れだろうけど >>93
>>95
キャラも素材もゴールドも足りない
限界突破緩和のアプデはよ 160連して巨乳は2枚出たが、他の☆5なし
相変わらず確率以下しか出ないな、本当に2.5%も☆5出るのかこれ ヴェロニカ4枚と巨乳2枚どっちが良かったか選ばせてやろう 今更長官の声ザミエル卿と同じだと気づいたら
キャラがほぼほぼザミエル卿だった 装備のバランス調整は、耐性装備に関してじゃないか
麻痺耐性50%以上あげても、大して変わってる気がしない 過去の年金+α
オフィリアガチャ=☆5なし
レオーネガチャ=☆5なし
エルアルハガチャ=☆5なし
エリーガチャ=レジーナメルメル
フラネガチャ=ロシュバーンメルメル
ピックアップとは一体…… 調整って超今更だなwまあどうせ前のヒーラーみたいな微調整だろうけど
大きく変えたら人権使ってレイプ楽しんでる奴等が黙ってないだろうし >>108
アタッカーガチャからフランチェスカ飛び出てきたわ
マジでこいつ常時ピックアップされてんじゃねえの >>107
それは装備じゃなくて計算式自体の問題なんだよな
ダメージも含めて属性相性がきつすぎるところは均していいかも 前スレ
>>978
相手のほうがこっちより基礎素早さが早いんよw
フラネ94と95じゃ圧倒的に差が出る
>>982
素早さ16靴と17靴の差で負けてることが多い
こっちのフラネ完凸、相手2凸でも靴の差で頭取られる
ここまでフラネが溢れたらあとは装備の差になることは
相変わらずでだから装備ガチャ200連爆死したわけでw
ここにきてアプデで強キャラ弱くするなら重課金の身としては萎えるな…
修正内容によるけどアプデまでは課金するの止めようって気にはなる 今弱いキャラが強くなるのはあり得るけど、今強いキャラが弱くなることはまずないだろ
それこそ一方的に商品価値下げたら訴訟ものになるし、ナーフされるならシャドパみたいにナーフしたキャラ×被り数の選択チケットがあるはず むしろ麻痺おばとかフラネールは調整するならここが最後のチャンスだろ
大型アップデートのキャラ調整で調整しないなら今後もう無調整なんだろうからな 耐性装備が強化されたらヤバイ
ほとんど合成しちまった 麻痺はマジで1ターンにしてほしいな。
使っても使われても運ゲーすぎて面白くない。
1ターンで十分バランス取れてる。 1ターン麻痺ってる間に
2個目の麻痺が飛んでくるぞ楽しんでくれ いやー耐久パらしきものつくってアリーナやってみたら
麻痺無効50とか60とかつけたカロルとかウルヴルが麻痺る麻痺る
メルメルいないと耐久パもままならんねこれ 味方と敵のニンジャで順番の飛ばし方が敵のほうが早い気がするわ 開始からたった数か月で何回期待を裏切られたか思い出してみろ
どうせ大した調整は入らん そもそも状態異常なんてメルメルいるだけで無力化される程度だからな
トワやメルメルみたいなASスキルもちが増えたら終わりだし アリーナ面白くなりようがないといってる奴もいるが
相手の装備が反映されなくなれば面白くなるのは実証済みだぞ >>124
あれはほぼチート使ってるみたいなもんだろ
普段そこそこ負けるからこそ勝ちまくれるのが面白かったけど、多分すぐ飽きて作業ゲーになるわ >>120
今回のリミクエ装備+装備クエの☆3、4装備で白以外は麻痺確率0%にできるんじゃね? 耐久パやるなら素早さどれくらい必要なんだろうな
サブも突発追加クリと防御HPブロック反撃をバランス良くか、ガチガチに固めるのとどっちの装備鍛えるか悩む >>123
全く終わらんぞ
メルメルが採用されてるのは自分は状態異常無効かつ状態異常ダウンさせれて万が一なっても治療可能
しかも耐久高い緑で強いからだぞ
たかが状態異常下げるとか無効なだけのトワとか糞メガネには編成で割くリソースなんてない >>128
トワしかいないからだろう
ネルレベルで攻撃防御できるような奴が持ちだしたらすぐ環境変わるよ トワがいるパーティーに出会ったこと3回くらいあるけど毎回トワ自体が麻痺ってて笑っちゃたよ
基本トワパーティーなんてあわん >>113
装備欲しいなら今更だけど装備クエでリタマラするのも手かな
今でも毎日、各難易度1回ずつできる位だからすぐ終わるしね
WAVE3の右下の敵を倒してメニューからリタイアするだけの簡単な作業です^q^
>>120
耐久はメルメルいなくても組めるよ
ネルでもブリジットでもトワ(少し不安定)でも眼鏡(麻痺以外も多いなら無理)でも組める
まあ耐久にするならメルメル安定ではあるけど、ブリやネルでも意外と何とかなる >>126
麻痺対策のために装備枠2つ使うのもなあ >>127
ガチガチに固めても相手を削る方法がないと押し負けるだけ
装備は耐久寄せでいいけど攻撃系のバフデバフ貼れるキャラが2人くらいあるといいかも
そういう意味でカロルは最強 ロッシュ時代はアリーナもわりかし黒染め見えたけど、アセリオン期は白染めなんて見んしな
でもトワ持ちは数回見かけたから全地域に生息してないわけじゃないんじゃね? 次のアプデが運命の分かれ道だな
下手な調整すると一気に過疎ってそのまま終了するだろう
スキル演出カットとかやってくれたら嬉しいんだがなぁ 忍者消えねぇかな?こいつ一人に何度全滅したかわからないわ おっぱいおばのスキル2演出がブサい不具合はいつなおりますか >>134
そりゃ装備付け替えるの面倒なだけや
今のギルクエ終わったら消える 最近酷い運営をいくつか見たせいか相対的にここの評価があがってる
アリーナゲーで調整ってレベル高いと思うから見てる分には楽しみ >>136
サブラージュリアめっちゃオススメする
メインでエクレールとか積めない代償はあるけど、サブから腐る程出てくるジェイニーをゴリゴリ潰せるから勝率上がるよ 状態異常って食らったらきついけど、相手に防がれても別に気にならないんだよな
忍者どうにかしろ >>133
カロルかぁ…無凸だし先は長い
今やるなら長官62or麻痺おば62、ウルヴル70、メルメル58、ツキミ70、フランチェスカ58、サブ忍者かな
火力役としてレジーナ62入れるなら誰と交代だろう? 耐久パはお互いに打ち切る展開になるから麻痺だけじゃなくて燃焼、凍結、暗闇ぶっちゃけ弱体化全部キツイ
撃たれなきゃ勝ちの速攻パ、状態異常パに比べて圧倒的に状態異常受けることが多い
ネルじゃ全然足りないしメルメル必須
状態異常対策できなきゃ糞時間かけて相手の運ゲーに乗ってるだけにさもなければ攻撃バランスもよくしたほうが勝率あがる
速攻にするにも耐久にするにもメタ☆5なければ攻撃AS3~4,防御AS1~2がバランスいいでしょ >>142
長官は他の火力バフありきな所あるからエクレールが安定じゃない?
その編成だと忍者は装備で相当火力マシしないと役に立たないし、忍者OUTレジーナINでいい気がする そこそこ簡単にプラ3入れてる以上今のアリーナに文句なんてないんだがなあ
ていうか勝てないって言ってる大半って大体ASのバランス終わってるのばっかだし >>143
これやな
とにかく状態異常に弱すぎたわ
時間もかかるしストレスではげる 装備素早さ数持ってないからクリ装備でアリーナ勝てるようになると嬉しいぞ 公式コミュだと敵補正敵補正言われてるけど、普通にPT組んでりゃ勝率6割は安定する今のアリーナで補正なんかあるかよって話だわな
ただAS周りの重複とかの仕様が分かりづらいから、普通にPT組む敷居が高いってのはあるのかもしれないな >>143
素早さ速攻PTなら別に攻撃型AS5でいいんでない
一線早くて気楽だぞ >>131
今でもリタマラできるの!?Σ(゚ω゚ノ)ノ
できたとしてもEXはともかくHARD以下は時間かかる気が…
装備欲しいっていうか素早さOPが欲しい
キャラ完凸しても素早さの差で2凸パに負けるの悔しい(´・ω・`) >>144
ありがとう
レジーナって控えでも火力足りるのか。スタメンでバフ積みつつみたいな使い方想定してたんだけど
かといって防御AS減らすと耐久の意味ないしなー…手持ちの装備で色々試してみるか 現状のアリーナでも割と面白いと思ってる俺は異端か…。
理不尽に工夫で対抗するのがおもしろい >>149の言う6割勝てる普通のPT編成っていうのが、一般人には敷居が高いんじゃないの?
>>149から見れば普通PT! 大多数から>>149見たら廃PT
俺が勝てれれば普通PT! >>151
1日のうちに同じクエスト行っても同じドロップしかしないけどリセットしても回数消費されないから、
最初に装備品クエのHPから素早さまで1回ずつリセマラできる
HARD難易度も含めれば単純に7回チャンス増やせるから暇ならやってみるといいかもよ。労力以上の見返りは……って感じだけど 5chスレ民の常識は一般プレイヤーから見たら廃レベルとか言われるからなあ メルメルなし耐久パでも一通りスキル撃たせたあとサブレジーナが出てくるとか結構刺さる
回復とかもうまく使って4極防御に1枚だけ調整してある程度スムーズに落ちるようにしておくことでひん死ASサーの姫にならないようするのがポイント >>152
控えっつかそもそもジェイニーがいらない感
ウルヴルとフランが強くて耐久バフは足りるから、メインをレジーナと入れ替えてもいいかも
どうせギルクエで使うし、育てて手合わせで調整すればいいんじゃない? >>154
星5なし編成なんだけどな
Lv70が6体だから廃PTっちゃ廃PTだけど >>155
なるほど。EXとHARDで8種類あるからそれぞれの確率を試すってことね。
ありがとう!やってみる(๑•̀ㅂ•́)و ̑̑ >>151
EXとHARDだけで良い
日付変わるとドロップ内容変わるから各クエスト1回ずつチェックできる
時間厳しければEXだけに絞ればそこまで時間はかからないんじゃないかな ひん死ASサーの姫
とかいうパワー造語作るのやめろww 凸りたいキャラ結構いるんだけど、29日まで待ったほうがいいのか…? 限界突破緩和まであと9日か・・・長いな
それまで限界突破せずに我慢できるのか・・? >>162
一応イージーとノーマルでも虹は出る(確率は下がりそうだけど)から、そこまでやるなら更に入手率上がる
ちなみにこの方法でノーマルだったかイージーだったかで、リタマラ対策後に虹が出るのも確認済み
>>144
ネル入れて耐久に寄せるなら、そりゃ攻撃系ASも2つ位入れないとキツイよ
というより、ガチ耐久で組むなら、まずWヒーラーじゃないとなぁ 緑PT育成でコツコツと貯めこんだ100万が一気に吹っ飛んだな 補正がないと言うけど、敵が毎回違うのに勝率が安定するのがおかしいとどうして気付かないのか
頭テクロスすぎでは? どれぐらい耐久に寄せるかで得意な相手変わって来るからその時に合わせて色々試さないとな >>172
一日10戦以上してればマクロで見て勝率は安定するもんじゃない?
このゲームのマッチングは同じ人と当たりやすいし局所的に言えば結構偏りはある パターン試すのは良いんだけど装備周りのUIなんとかなりませんかね……これのせいで試行錯誤が億劫になるわ 毎週200戦以上してるけど50%になるの気持ち悪いよな
ゴールド前後でRP結構離れたところからマッチングすることもあるし
ある程度ランクで実質リーグ分けさせられてるのはわかるけどランカーで人数少ないわけでもないのに対戦相手の名前覚えるほどとは >>177
ツイッターとかコミュでプラ3ギリギリ間に合ったみたいな投稿見ると大体勝率6割ぐらいだぞ
5割ならそもそも編成に問題あるし、初期星4以下でも6割に乗れるわ 毎度思うけど敵の暗闇強すぎだろ。
タゲ3スキル全ミス×2と攻撃6連続ミス、1度も攻撃ヒットせず大逆転負けしたわ。
麻痺耐性60%装備の黒キャラが毎度2体麻痺くらうし頭テクロス。 アリーナ見てるとなぜ勝てたかなぜ負けたかって見えてくると思うがなあ
そこから弱点を潰して入れ替えていけば勝率あがってプラ3になってる >>157
ランク20ぐらいの人が1週間後にはランク100になってるぐらいだしな
6th建った当初本当にそんなのいて大丈夫か?とか言われてたの思い出したわ >>178
ゴル1開始プラ3は18勝ち越し
週末20戦で行けば95%だし1日平均15戦週100程度でおおよそ60%
プラ3滑り込みはやればやるほど勝率は微妙になるに決まってる
RP増減しらんけど真に勝率6割の人はプラ3の上のほうだろ うちの麻痺おばは素早さ77しか無いけど異常成功率15%積んでるからメルメルいても1体ぐらいは麻痺してくれる うちの麻痺おばレベル50だから、その素早さだとターンが回ってくる前に死んでしまう 勝率が7割以上あるのは月曜だけで火曜には6割強、水曜には6割になる
負けが込んで来ると6割切ることも…58%になったときはあせったw
そんなんでもプラ3維持できてるから勝率は気にしなくていいと思うよ >>182
RP2200付近の人が勝率70%だったし、ランカーに至っては8割超えでビビったわ
かくいう自分が滑り込み勢だってのもあるけど、何だかんだ6割はいくぞ 1100下山組で2100止まりだと勝率5割ってところだな ゴールド帯でのRP増減がほぼ一定の15,6
目的地点が同じで勝ち数が決まってる前提なら単なる分母の違いでしかないってことだよ
プラ3下だとなんだかんだじゃ6割いかないよ週100戦が59%で週200戦が55%300戦したら53%
一進一退は補正どうのこうのより特定の人と当たってこういう結果になってる感ある
相手に下駄履かせてるのではなくてマッチング幅が狭すぎて50%に収束しすぎ説 >>187
ゴル1出発で5割ならゴル1で止まるんじゃないの…?
どういう計算なの 下のほうは勝ったときと負けたときのRP増減値が大きく違う
俺が確認したときでブルーのRP増減は3:2くらいあった
最近言われてるランカーの上のほうと当たって勝てば〜ってやつもあるけど俺は雑魚なんで知らない 勝率5割キープすれば数こなすだけで上にあがっていける
シルバー辺りで五分五分になった覚えがあるな 中堅ランカー(一応)の身としては最終的に61%くらいで落ち着く
自分は強いっていうより数こなしてる感じだからそうなるのかも
Top10は別次元の強さだもんw 巨乳凸1でも即戦力だな
ルピアが敵☆5勢よか先に攻撃して駆逐していく 運営は何でオラクル強化したいんだろう
ゲームさせるためか そういえば敵のオラクルだけ溜まるってのあるけどあれ同時に溜まってプレイヤー側が先に打ってるだけじゃないのと >>196
瀕死の自分のキャラの手番になったときにオラクル貯まる
A→ オートプレイでオラクル発動 → カウンターのオラクルで瀕死の自分のキャラが行動できずに死ぬ
B→ オート切ってオラクル発動させない → 敵のオラクルも発動しない → 瀕死の自分のキャラ攻撃 → 敵のオラクル発動
こういうパターンが多かったからこっちのオラクルで敵のオラクルゲージ貯まってると思うよ もしかして毎日アリーナをたくさんやってたら月のキャラチケ全部買えちゃう? なんか色々調整するらしいけどギルクエの装備付け替え問題無視ってどういうことだよ
これが一番ストレスなんだよなんとかしろ 寝る前に装備付け替えてギルクエして
朝起きてまたギルクエして装備付け替えてアリーナ 全部は大分きつそうな気がする 3−5チケ5枚で4500って結構たけえ
週2000ぐらい稼いでる気がするけどむずそうやな
装備チケも残ってるし(いらない 勝率5割なら一戦で戦果10入るってことになるから450回 30日で割ると一日15回戦えば溜まるのか 7th辺りは5chギルドの評判聞いた一般混ざってそうだな >>204
や、3−5チケの前に4−5チケと☆4選択チケがあるぞい
☆3選択チケもあるけどまぁいらんだろう >>199
システムの構造的に難しいんだよ
今は1キャラの1部位が1個の装備品と1:1で紐付いているけど
複数のキャラに同じ装備品を記憶させる場合、DB構造の見直しからやらないかん
キャラテーブルと装備品テーブルが直で紐付いていたのが
間に関連テーブルをかまして多:多の結び付けに対応しないといかんのや
下手すりゃ装備品増殖バグでゲームにとって致命的やわ 35チケだけで4500か 確かにいらないねw
45チケと☆4選択 一応☆3選択も月末に一枚貰っておけばいいかもね >>209
ほかのゲームで当たり前のようにできるんだから言い訳しないでさっさとやれ 4-5,4選択1800*2
3-5,3選択900*6
9000/30=1日300だから1日30戦で常設キャラチケ全部
☆5チケあったから微妙ではあるが一応キャラチケは全部回収できる範囲
今月は3-5キャラチケ全部と4-5装備チケも引いたわ 8thのギルマスがガチ勢作ったら7thの上位は抜けていきそうだな なんだその
今自分は7にいるけどちょっと回り弱すぎて失敗した感あるから
誰か8をガチな感じで作ってくれよ俺が移るからよっていう
バレバレのレスは >>209
そこまでややこしい作りにしないでも
ギルクエやアリーナ用に装備のセット登録できるようにしておいて
ボタンぽちっと押したらセット登録されている装備を誰も着けていなかったらそのまま装着
誰かが着けていたらそのキャラから外してセット登録しているキャラに装着
って処理にすればキャラの部位と装備が1:1で紐付いたままできるんじゃない? >>212
最初からプリセットを考慮したテーブル構成でゲーム構築するのと、209が言っているようにプリセット未考慮のテーブル構成を変更するのとでは難易度が格段に異なる
当たり前にできるゲームは、当初から装備とキャラクターを疎結合な設計にしてたんじゃね
テーブル構成変更となると、データ移行に加えて各SQLやその周りのソース見直しになるし、このゲームのソースが本当に他社から購入したものだとすると、
テクロスの技術力では半ブラックボックスなソースの基盤部分に手を加えてデグレる未来しか待ってないね アリーナバグのときでさえサービス停止してロールバックすべきところを一切しないような運営だ
構造組み直しなんかさせたら必ず潜在バグがくるしアイテム増殖がきたら即サービス終了確定だし
エンドユーザが危ない綱渡りをするくらいなら装備付け替えは今のままでいいわ 装備セットなんて実装したら重すぎてゲーム動かなくなる
今の装備ページ開く速度見ればわかるだろう >>217
なるほど。
ギルクエ用メンバー装備テーブルと
アリーナ用メンバー装備品テーブルを作成して
そのテーブルにはキャラ情報は持たせずに1枠目のキャラのHP装備,1枠目のキャラの攻撃力装備・・って寸法だね
それなら増殖バグの心配もないかもね 言ってる意味は分かるけどそうじゃない
簡単にできるできないとかそんなのユーザーには関係ないんだからさっさとやれって話でしょ
まぁテクロスには無理やな >>217
その仕様だと、装備αをA、B、Cにセットした場合、装備αのセット登録されたメンバー(A、B、C)と各編成枠毎に現状装備しているメンバーの情報を管理するテーブルがいる
また、A、Bが同じ編集枠に存在する場合どちらかしか装備できなくなるなど実装ロジックもややっこしくなる(下手すりゃ増殖バグやらかす)
それよりも、個人的にはキャラではなく各編成枠と装備を紐づけた方がシンプルだと思う 驚いたよ
装備プリセットいらないなんて主張する人まであらわれるとは あればいいけど弊害出そうな感じだからやばいだろうなって話では
バグとか重くなったりとか いいじゃんそれならそれでテクロスとして面白すぎるだろ >>222
言ってることはまことにその通りだが、ベンダーSEであっても運用中システムのテーブル/SQL改修&データ移行の案件はリスクが高くて簡単には受けられないぞ
まぁ、テクロスなら逆にデグレなんて気にせずにプリセット実装して、結果盛大にやらかす可能性もあるかもね イベクエの5チケからヤニオバとかくっそ萎えるわヤニオバの寝室見て寝るわ プリセットは他ゲでもあんま見ないぞ
特に途中から導入だと作り直しレベルになるから こういうところでもたまには目を通すだろうから
言い続けるとプリセットとはいわずともなにかしら手を打ってくれるかもしれないじゃないですか! 装備に数字打てるようにしてくれるだけでもだいぶ助かる >>118
自分に不利なものは気に入らんと言ってるだけ
もし完凸エクレールとそれに付ける十分な素早さ装備持ってたら、そんな事絶対言わないんだろう 自分の推しキャラにステータスUP効果あるような仕様つけてくれ
じゃないと推しキャラが死んでいくいっぽう 装備保存はすぐできないにしても
装備装着の時に他のキャラが付けている装備もグレーアウト状態で表示させて、そこから他のキャラの装備を持ってこれるようにするだけでも結構違うな
これはリスト表示時も、強化の時も同じポリシーで。
真っ当な企業ならもうテスト終わって最後の最後のバグ修正してる頃だろうからもう間に合わんだろうけど >>237
自分に有利なものを気に入ると擁護してるだけ
7~8T戦闘するなら兎も角、4T持つかどうかが普通なのに
麻痺ったら2T確定で行動不能とか、バランス狂ってる 何に代えても軽くして演出カットと10倍速実装しろ
バランス調整はその後だ 別に麻痺だけ突出して壊れてるわけでもないんだけどなぁ
凍結や暗闇もかかったら一気に不利になる
個人的にはターンが飛ぶ凍結の方が厄介だね
麻痺は治癒役の素早さ調節して治せば持ち直せるが
凍結は確実に1ターン以上の時間が吹っ飛ぶ バランス壊してるのは防御無視貫通だと思うわ
フラネールにエリーレオーネ入れると耐久でも死ぬだろ 控えサーニャがせっかく回復しても2回目のババア麻痺絶対くらって悲しい 壊してる壊してる言っても、自分が運良くそれの完凸手に入れて無双してたら黙ってるんだろう?
他人が強いのが気に入らんだけのような ギルクエで初めて5キャラチケ来たわ、都市伝説じゃなかったのか、エリーだし良かった 装備とキャラバランス変更で、どんだけ阿鼻叫喚になることやら ディフェンダー強化でアセリアフランチェスカカロルが強化されるぞ アプデが29日って何を考えてるのだろ?
アリーナを弄るのなら月曜26日の集計開始からやらないと文句くると思うのだが・・・
あ!あぁ〜・・・クレームが来ない程度の修正って事かw ネットゲーなんか次々と新キャラが追加され、バランスの大幅変更が当たり前だからな
それによる阿鼻叫喚を含めて楽しむものだw >>254
現場はともかく、運営上層部はユーザーの都合より
自分達の都合で動くんだと思う
そもそも会社ってそういうもんじゃん? 無凸でも使える問答無用の壊れなんて今回のふじ子みたいなのだけだけどな
それよりもまずは装備揃えないと話にならないから新キャラで課金させるってのが絶望的にゲーム性と噛み合ってない
オール☆4のリセマラ勢>>>オール☆4のイベ装備持ちの古参>>>>>>☆5完凸複数の廃新人
新規なんて囲える訳がない ギルクエ1周終わる前にはレイド実装して欲しい
2周目はマンネリ感が強い >>260
運営が対策したからもう出来ないんですけど 弱体化するなら忍者以外ありえないな
麻痺は何だかんだ対策有るけど忍者は中盤以降どちがが先に1体倒すかだけの糞ゲーになる
オラクル強化されたら尚更忍者ゲーになるわ 上方修正ならディフェンダーだろう
ミハイルとかこのままじゃ一回も出撃しないぞ
下方修正なら★3だろう、ガレサとかアイリーンとかキーラとかだな
こいつらが実用だとガチャ回さなくなる。さすがに★3を下方修正したところで萎えて辞めるなんて人少ないだろうし >>241
ターンスキップは氷結ぐらいで丁度いいぐらいだとおもう
麻痺おばさんだけのせいじゃないけど闇は強い麻痺キャラのせいで光が死んでる >>262
サブにガレサ、ラージュ、ミュリン入れる
カロル、ツキミ、ウルヴル、ナノの耐久パ、またはフラン活用
こちらも、忍者
対策色々あるぞ これは麻痺壊れ修正汁→凍結壊れ修正汁になる流れ
まあどっちも強すぎるんだが ミュリンて誰だクリュンと誰が合わさるとそうなるんだ 忍者とかは最高レアだからまだいい
ルピアとかいう頭おかしいのをナーフしなきゃ緑とかガチガチの耐久パ組める廃しか回さないぞ
こいつが一人でアリーナのバランス壊してる
これが☆5ならまだ分かるけど☆4だからな
チビやヨーヨーは完凸が混じってても勝てるけどルピアがいるともう完全に終わり ルピア足遅いし打たれ弱いし緑以外は追加ダメないし忍者加速装置だしそもそもそんないないし ガレサのASこそ設定ミスだと思うけどな
☆5のルルが白限定なのになんで☆3のガレサが全属性やねん 11月29日に複数のアップデートを実施します!
◆アップデート内容
●オラクルアシスト強化機能追加!
⇒オラクルアシストを強化し、
より戦略的かつ個性的な編成で戦おう!
●累計ミッションを追加!
⇒デイリーミッション、ウィークリーミッションとは別に
日々の実績の積み重ねで報酬がもらえます!
ガチャから出現しない限定キャラクター
「★4 ステラ」も報酬として同時に登場します!
●限界突破を実行しやすく改修
⇒限界突破に必要な素材が削減しますので、
より手軽に限界突破をしていただけるようになります。
●メインクエスト難易度エクストリーム(1章)追加
⇒十分な育成と、敵の弱点属性を考慮した
パーティ編成が要求される、
高難易度クエストが登場します!
●アリーナをより遊びやすくなるよう改善
●キャラクター・装備品のバランス調整を実施
11月29日のアップデートに、ぜひご期待ください!
また、11月29日以降も多様なアップデートを予定しております。
【近日情報公開予定】
●レイドクエスト
●第5回リミテッドクエストイベント
●クリスマスやお正月に向けて、様々なキャンペーンを準備中! 調整するとしたら出番の少ないディフェンダーヒーラーと☆5なのに使われないキャラかなあ
弱体化は課金者の引退に繋がるからやらないような気がする ぱっと見る限りは普通に楽しみなんだけど…ゲームの軽量化とか最優先でして欲しかった><
限界突破が手軽に出来るとなると、レイドはLv70前提なのかな…ってのが怖い >>274
オラクル強化追加
装備、キャラのバランス調整
不安しか覚えない 限凸の素材が消滅ってどういうことだ
ゴールドだけで限凸可能になるってことなのか 麻痺とかルピア対策ない弱体しろとか言ってるの見るとあ〜初心者ってまだいるんだなぁ〜wって思う
忍者弱体しろはまあ忍者で先に殴るくらいが有効な対策だからねぇ・・・ガレササブとかクリュンとかフランは編成的に論外ゾ >>261
対策ってどういうこと?
他のアプリのリセマラとは意味が違う?
最初にもらえる石でほしいキャラ引くのとは違うの? >>268
ルピアが通用するのはプラ3底辺まで定期 >>263
その3人って言う程強いか?
そりゃゴールド以下の人から見たら強いように思えるけどプラチナまで来ると足遅すぎて使い物にならんぞ
キーラも先手で3体封印撒けるけど装甲紙だし完凸でも1回打てたら終了って感じだし 忍者も最近は対して振るわないと思うが
状態異常系かな調整なら クリ4箇所盛りルピアの速度が86
これ以下の速度のキャラはフラネール無いなら青以外は防御よりにしとか無いとまず動く前に死ぬと思うほうが良い
青でもごっそり減るけどな >>248で自分が言ってることやん
他人が強いのが気に入らない
☆3を使いこなす人に負けて気に入らないってことでしょ >>289
正直言って素早さ86程度じゃ最近のゴールド〜プラチナ底辺だと先手打てない事多いからな
90オーバーのナノやシェーレ、ロウェーヌですら先手取られる始末だし アタッカーで5人固めると追加で攻撃ダメ20%UPみたいなのくるんかな
インペリアルクロスみたいなやつ >>288
始めてなかったから理解が薄いけど258が言いたかったのはこういうこと?
オール☆4の装備リタイアマラソン勢>>オール☆4のイベ装備持ち古参>>新規課金廃人
以前はリタイアすることでドロップ装備の再抽選ができて良い装備を集めれたけど
リタイアが対策されたから良い装備集められなくなったから新規は追いつけないよ
ってこと? 4-24で靴収集を何十時間単位でやってた人からしたらリタマラ対策ぐらいで装備集められないとか甘えでしかないな 今回のイベントのリミクエってどういうメンバーで回るのが早いんだろう?
マキア=攻撃力アップ
マーサ=青属性攻撃力アップ
ルスラン=クリティカルアップ
…あと2人 >>294
ディフェンス5人でムーフェンスとかやばすぎやろ
ダメ半減やぞ 以前は毎日☆5装備が5個貰えてただけだから問題ない
ガチャ引けば沢山手に入るでしょ ランカー目指すならフラネール必須か耐久パになるらしいけど、今週もいつもの星4編成でプラ3乗ったから何でもいいや 紅石でキャラチケとってアセリオンみたいな愚行をしてさえいなければ古参は靴速度装備はメンバー全員分あるはずだし・・・なっ! アリーナ用の黒パを大体そのまま使って20周とEXやっておわりにしてる >>304
白相手に黒で挑んで20周とか……こっちそこまで育ってないです><
全員☆7Lv50にも到達してないのに >>306
青属性に絞ると
☆5…ジェイニー、アセリア、エルアルハ
☆4…マキア、ルスラン、エルメロ、トリストラ
☆3…マーサ、ナルシア、コニー、キーラ、パルツィ、アイリーン、
☆7Lv50まで育っているのは、ジェイニー、マキア、マーサの3人だけ
そう言えば、白のカルナさんが居るからルスランさん育てなくても大丈夫そうか… 今日青色強化しようと思ったけど、待ったほうがよさそうだな ttps://i.gyazo.com/4a18535e882e3b6af5c8edae6cd89847.jpg
一番手前とはいえ顔デカ杉ない >>308
育成はアリーナ即戦力キャラとギルクエ用の白や緑以外は待っておいた方が良いだろうな 青はジェイニー、マキア、マーサの3人でいい
それ以外の属性は何がいる?
特に☆4と☆5 >>297,307
アイリーン=全員ダメージアップ、属性問わずアリーナでも有能
トリストラ=複数攻撃スキル+被ダメ減少
ロウェーヌ=同じく複数攻撃スキル+被ダメ減少
パルツィ=暗闇無効(クロエ対策) 火力で押し切れるなら不要
ジェイニー=連続行動で無双 あれ、違うか…有利属性が青だから相手は赤なんだ
それなら黒で挑んでもそこまで不利じゃないのか……別ゲームと相関図がごっちゃになってた>< 今度の土日(11/24-25)が赤青、アプデ後の12/1-2が青黒のはずだから
青の集中育成は12/1が良いかもね >>311
☆5…エクレール、メルメル、サーニャ、フラネール、レオーネ、オフィーリア、ヴェロニカ
>>312
ありがとう、アイリーンの代わりにミグさんに入ってもらってみる…
パルツィが居ないと難しそうならこの子も育てるか
EXはともかくハードをオートで回れるようになれば嬉しいんだけど >>317
残りの2人はエクレール、レオーネでいいと思うけどEXの暗闇がダルい時はパルツィかな >>318
ありがとう、まずはそれで挑んで見る
30分制限ではなく回数制限だったら気負わないで良かったんだけど…
育成が進めば30分の方が良くなったりするだろうしね アリーナクイーンはアリーナで能力2倍とかのテコ入れが必要 >●アリーナをより遊びやすくなるよう改善
これ何する気だ? >>324
下山組の阻止と上位の編成なしバグに対する対策じゃないかね リミクエは早く回す為の戦力ももちろん大事だけど
それ以上に影響が大きいのは環境だよ
戦力は普通に揃ってても
環境によって幾ら頑張ってもEX1 ハード14前後 の15周前後が限界になったりする
大体20周ちょっと回れる勢と15前後勢と10周がキツい勢の3種に分かれてるイメージ 取り敢えず白でも麻痺確率は他と同じにしない限り殆ど使えんのをなんとかしろよ
フラネ以外息してないぞ 装備の補正を最終値にのせるだけで大分違うんだろうけどなー
二つ付ければ白でもほぼかかりませんでいいのに 弱単属性だと耐性下がるのは神げもそうだからな
テクロス式だからあきらめろん うんこ眼鏡とか耐性装備配ったりでかなり意識してるのはわかるが、環境に大した変化ないし根本的に糞キャラ
まあ今更修正入れるかというとそんな事は無いだろうし、他が上がって相対的に弱くなるのに期待する程度だな 状態異常としての麻痺、麻痺おばのステータス、弱耐性への状態異常の入りやすさのそれぞれが凶悪すぎて白に逆風吹きまくってる ディフェンダーは火力を向上
バランスは耐性を向上
トリッキーはHP向上
アタッカーは速度を向上
こんな感じに全体を強化の建前でいじれば
相対的にバランスとディフェンダーの価値は上がるんじゃないの?
強みをさらに活かしちゃバランスとりにくい 聖クリスマス麻痺おば(白)
JK麻痺おば(赤)
水着麻痺おば(青)
ウェディング麻痺おば(緑)
揃うな 麻痺おば見てくれは別に嫌いじゃないよ
長官のがもっと好きだけど ネルいてもフラネのスキル2は入って順番入れ替わるのか、とんでもないな ガチャから登場しない★4ステラってどうせ毎月1枚づつやろ。
凸って戦力化できるのは何ヶ月後だろうなぁ。 >>309
拡大・縮小率が極端すぎるよね…全員同じ縮尺でいいのに奥を小さく潰しすぎて違和感が出ちゃって凄く勿体無い
せっかくきちんとキャラ絵があるんだからもうちょっと見栄えよくして欲しいわ 寝室選択肢あるんだから☆5だけでも正規ルートと村人ルート作ってくれりゃ良かったのになぁと思った バランス調整はディフェンダーのASにヘイトが付くくらいが妥当だろうな
そうすればアセリアやら★4の各種ディフェンダーも使い道出るだろうし、
相対的にガレサのメリットが減る
>>342
ガチャを回させて儲ける商売なのにガチャからでない時点で100%ゴミ確定
気にしなくていい エロまで見るとか律儀だな
大抵の人はエピソード見ないで石だけ回収してるんじゃね アリーナは戦闘ボタン押したら即結果表示するようなったら神なんだけどな
できるだろうそれぐらいは エロ見ないとなんのためにブラゲというクソゲやってるのかわからないよ
ダクソとかCodの方がおもしろいよ ゲームによってチンコに響くエロと響かんエロがあるからな
対魔忍でもあるワイにはうんちあのエロは温すぎるわ エロはできるだけ見ようと思ってるが糞眼鏡のエロは見る気もしない Eダンジョンキーゴルクエに慣れると
普通のゴルクエがアホらしくてやってられん >>354
ただでさえ微妙なのにパイズリだもんな・・・ 見た目人気ないキャラパーティ作りたい
麻痺おばが入るならそこそこイケるはず 事前もエクレールにしたし麻痺おばと呼ばない程度にエクレール好きやで >>358
ユーリカ
ナルシア
フランチェスカ
エルネスト
リコリット
レジーナ
こんなとこかな 眼鏡パはあと1枠足りない感じかティムスが一応ゴーグル首にかけてるけど >>356
強化も進化もだるい
こっちもEダンジョンキーで時短できればいいのに リコリットで思い出したけどASサイレント修正された?
初手リコリットに先制される事なくなった感じだけど >>341
状態異常とバステは別物だからなあ
超人権ホワイトおっぱいのおかげで水曜だと言うのに調子がいい
・・・と、思いきや
突発!クリティカル!反撃!クリティカル!追撃!クリティカル!
こっちのが被害大きいのに先にオラクルきた!
という運営補正の待ったがかかって連勝ストップ
気分がいいからそんな理不尽もまあいいかと次に行ったら
同じ奴がわざわざレート下げてあたりにきてげんなり むしろ糞眼鏡は寝室だけちょっとマシであと使ってもむかつくだけだ ヒーラー3人にウルヴル入れてるパーティと何回か当たったけど
時間かかりすぎて嫌がらせにしか思えない・・・ このゲームの寝室は1シーンしかないのに変化球投げてくるからがっかりすること多いわ エロはセリフ全てふっとばして本番だけ見てまたスキップ テクロスにサガ級のバトルシステムを求めても無駄なんだよなぁ 昨日白乳と後全部ヒーラーにあたったわ
負けたよ糞が >>360
ユーリカ ← クソ眼鏡
ナルシア ← ・・・?
フランチェスカ ← 脳筋さん
エルネスト ← 立ち絵の顔がなんか変な人
リコリット ← 暴れおっぱい
レジーナ ← ゲンコツさん
wikiみて思い出せたけどナルシアの印象の薄さよ 耐久パしてる人だって、好きで時間かかる編成してるわきゃないからな
トリックやアタックの人権キャラが引けてないから仕方なくやってるだけだろ
まあ、俺の事なんだが ほぼ全部均等に引きすぎて、中途半端な星3〜4デッキになってる自分見たいのもおるぞ。 レジーナ好きだけど
エロシチュが予想通り過ぎてちょっと
こっちが攻めるのも欲しかったな、やはりエロは複数必要だなウン >>383
媚声がほとんど聞けないんだよな
終始リードされて搾り取られるだけだからそこはちょっと不満 このゲームの男勝り系女キャラって声がみんな可愛くなくて萎える レジーナとかフランチェスカ好きなんだけどな
可愛い系じゃないと人気出ないよね キャラ付けは男勝りでもいいんだけど声は可愛くして欲しい
声が汚いと抜けない 俺は大人の女性の方が好きだから、このゲームすごい気に入ってるわ
しかも大抵強いから、実用性もあっていい ☆5キャラの推定年齢
ヤニオバ(27)
マヒオバ(32)
ロシュヴァーン(24)
ジェイニー(18)
アセリア(26)
ルル(11)
メーヴィス(29)
フランチェスカ(28)
エリー(23)
メルメル(5)
サーニャ(17)
エルアルハ(22)
レジーナ(30)
フラネール(25)
レオーネ(21) ケツの青いガキ臭いキャラしか出ないゲーム多いから
ユニティアは基調 ☆3キャラは若い子が多いから、やはり経験が物を言う世界かな >>369
ワイも当たった あれマジ悪意のある嫌がらせだわ
サブからガレサが出たときイライラ倍増
DF2人ツキミガレサヒーラー2人で防御ブロック装備やったら時間切れなるんちゃうんか 最年長はほぼ間違いなくジル
ひょっとしたらアリアかもしれんけど JCでも通用しそうなキャラ
☆5 ルル、メルメル、リディア ロリ率16.7%
☆4 リオノーラ、ロウェーヌ、リコリット、シモン、ナノ、ユーディット ロリ率19.4%
☆5 ダイナ、シリーナ、ルピー、シルヴァーナ、トワ、アイヴィ、アンナ、ミズチ、リズ ロリ率29% Ω<ちょうどいいハンデだ
Ω<早く治療しちゃわないと フラワーナイトガールや神姫なんか生放送やってんのに
こっちはやらんのけ?前のねつ造動画とかも面白かったのに(主にスレの反応が >>359
キャラクエとエロテキスト見たらちゃんと可愛いんだけど
アリーナのヘイトと本番無しがなぁ・・・ >>397
>ヤニオバ(27)
強気な美少女のHシーン!?アリーナクイーンヴェロニカ!
やぞ!
>エルアルハ(22)
エルアルハは個別エピでは言動がガキっぽいとこ多いからやたら発育のいいだけのガキかと思ってたぜ テクロス系のゲームは不満溜め込んでるのがいっぱいおるって分かりきってるから、
あんま生放送したくないやろ。エロブルもやることだけは多いけどイベントは手抜きばっかやし。 はっきりしたことがわからなくて身動きとれんな
今週は自然回復分でゴルクエだけやるのがベストか 羽は飾りさんとか使えないけどキャラクエとギルイベはすき ロシュは次の強化で白キャラ必須に躍り出るよ
たぶん・・・ 星5勢はオンリーワン色だしたかったんだろうが、ASが作用するのが自分だけってのが多いからなぁ。 羽は飾りさん太ももさえ出してなけりゃ事前で取らなかったのにあの太ももがチクショウ 羽はASの効果を自分だけから白キャラ全員にすればいい 何回か同じ事言われてるけどロシュは耐えた後に+αで何かあれば良い むしろスキルぶん投げて通常攻撃150%とかでもいいぞ 守護騎士団・・・それは国の誇り、憧れ
芸の道を行くものよ、刮目せよ
あれこそがこの国随一の芸人ネタ集団である ブロンズ帯なのにレベル70しかいねぇ
シル1から11連敗でブロ2
クソゲー死ね ギルクエの所為で普通に星3や星4の70の染めはランキング下まで作れてるだろうからなぁ。
これから始める新規はしんどそうだわ。 ロシュAS以外は強いからASに調整入ればすぐ化ける ロシュの不遇って
黒が多すぎるせいもあるんじゃねえの このゲームおばおば言われてるがキャラとしては割と魅力的に書かれてるよな。エクレも長官もレジーナもミハイルも好きなキャラだわ 体の自由を奪われたエクレールが
主人公の○○○にアヒンアヒン言わされる第二寝室シーンください 絵師とシナリオの才能が突き抜けててキャラが魅力的なんだよな
寝室1枚だけの仕様決定した奴は腹を切ってどうぞ メインヒロインのリュインの寝室がもっと見たいからはやく別verラッシュして >>436
>> メインヒロインのリュイン
えっ??? 迷翼さんは通常攻撃が強いのと自己修復を備えてる点からそこまで弱いとは思わんけどな
HP10%以下若しくはラストスタンド中は攻撃力50%↑くらいつけてやりゃ立派な強キャラよ >>432
だからこそメインストーリー早く追加して欲しい >>431
最近緑が異常に増えてるから黒は減りそう メインストーリーをクリアでストーリー別の寝室用意してくれたら良かったんだけどね
1キャラ1シーンはやっぱり少ないと思う >>437
アリーナは4倍どころかアニメーション全カットで数値だけチカチカっと動いて1秒以内に終了でいいよもう 羽は飾りの人は、今のASに、ダメージを受ける度に、一定確率で攻撃力アップ10%(1T)が更に付くようになれば面白そうかな
まあこういうASはキャラ的にはルピーの方が合ってるけどね 実は青という属性が忍者とロウェーヌが強いというだけで属性として見るとそこまででもないから黒が強いのと合わさって白が微妙という説も 今更このトリッキーマンセーゲーのバランス調整なんて不可能だよなぁ
麻痺おばはとりあえずトリッキータイプからアタッカータイプに変更しろ
最速で拘束スキルうてるのはおかしい。ASも攻撃アップだし
拘束スキルは足の遅いキャラに持たせるべき
先制はされるが拘束スキルで不利を補う 白きついって言ってたら他属性が強くなる白キャラが来たぜ エロゲーなんだから戦闘に力いれないでエロとストーリーに力入れてください
1キャラにつきエロシーン10個で良いよ >>446
ほんとそう思う。
この間もこれいったら麻痺対策できるから問題ないとかずれたこと言ってくるし
アリーナ面白くない原因はこれが一番大きい
あとトリッキータイプは反撃率高いんだから通常攻撃100%以上のキャラだしたら駄目だろ とりあえず全部本番にしてください
せっかくのツルぺタロリっ子寝室を69にした馬鹿は土下座して トリッキーは落ちやすいから攻防バランスが取れてる仕様なら悪くないんだが
即終了か泥仕合かに二極化してる環境だからなあ ちんちん亭くらい突き抜けた卑猥語を連発するプレイしてくれ 中を見たわけじゃないから実際に実装できるか分からんけど、
昨日話題に上がったギルクエ用とアリーナ用PTの装備付け替え機能の安全な実装方法思いついたぞ。
まず、装備付きPT編成テーブルを新規作成する。
このテーブルが持つ項目は、
PT区分,(1枠キャラ,1枠キャラHP装備,1枠キャラ攻撃力装備,1枠キャラ防御力装備,1枠キャラ素早さ装備)×6人分の計31カラム。
PT区分は、例えば「1」はアリーナ用PTで、「2」はギルクエ用PTといったフラグ。
そしてパーティー編成画面に「PT編成保存」「PT編成適用」みたいなボタンを2つ設ける。
PT編成保存ボタンの動きは、
1.確認ダイアログを表示する。
2.「はい」が押下されたら、ギルクエ編成画面だったら上記テーブルのPT区分が「2」のレコードを現在のキャラと装備品で更新する。
PT編成適用ボタンの動きは、
1.確認ダイアログを表示する。(例:全キャラの装備を外してPTを編成します。よろしいですか?)
2.「はい」が押下されたら、装備品装着画面の全て外すボタンのモジュールを利用して、全キャラ分ループさせて装備を外す。
3.ギルクエ編成画面だったら上記テーブルのPT区分が「2」のレコードを参照して、キャラの設定と装備品の設定を行う。
懸念点があるとしたら、まずサーバの負荷の問題か。現在も装備一覧画面を開くとき結構重いからサーバが耐えられないかもしれない。
あと、キャラ情報だけ持っている既存のPT編成テーブルとの整合性だな。
そして、ボタンが2つ増えることでUIまわりがごちゃごちゃして分かりにくくなるかもしれない。 >>294
相手が攻撃してきたら毎ターン1000回復や APEX27人とかやべえな
それで10以内なのも含めて 解散決まってるんじゃない?他にもギルド探してるのいるし でも残念ながらスレギルドは欠員など出そうもないっていうね APEXに申請だそうか悩んでたけど解散しそうになっとる
黄金の風さん”入れて”くださいなんでもしますから そら5chギルドみたいに抜けた分勝手に補充される訳でもなく誰かが募集して連れてこんといかんからな。
ゲーム内ツールで勧誘かけて引っ張ってアクティブ30人維持するのほんま苦行やと思うぞ。 もうギルメンがギルド作った方がてっとり早い気するぞ10位以内キープするならあと四人募集すれば済む話だし >>468
やはりスレギルドが最強という事か!
今週は本店が1位争いしてるし、ベスト10に4つくらい入りそうだし APEXはギルマス変更で継続しそうな流れになった
APEX参加してからこれまで一度もギルド内でディスコードの話でなかったけど、初期組だけで使ってたのかな
一部メンバーはギルマス引退の話以前から知っていたようだし ギルドコンテンツの上位ギルドって燃え尽きるの早いよね いやなんかAPEX解散するっぽい詳しくは、twitterに呟いてる元サブマスのリプをご覧下さい >>468
スレギルドもそろそろ補充厳しいぞ
7thまでできたからもうリソース(実力に見合わない雑魚ギルド所属に甘んじてる移籍狙いのプレイヤー)残ってなさそう ソシャゲガチャ廃課金も速攻燃え尽きるよな
ジャブジャブ課金してガチャしまくって翌日辞めてるとか意味わからんよほんとw
一月後には無課金に追い抜かれてる状態で何をそんなに生き急いでいるのか >>472あーそうなのけわいの手違いやわすみませんでした。 また引退詐欺をするんじゃなかろうか。APEXのギルマス 強くなるためにガチャ運以上に走り続ける根性を問われるからな 廃はじゃぶじゃぶして飽きたら次行ってじゃぶじゃぶする
準廃はぐだぐだ言いながらしがみつく ツイッター見てたらAPEXはギルマスやってくれる人が見つかったからギルド存続らしい >>482
成る程じゃディスコ強制したっぽいギルマスポイの野郎は辞めると? 重課金から廃課金に手を出しそうだけど特に不満はないよ
運営は金儲け連中だからアコギで当然と思ってる
システムが悪いとWikiや公式で騒いでる連中は無課金で俺TUEEEEEEしたいガキでしょ
29日も改善という名目の課金させやすく改悪するんじゃね?と
問題は運営の考える”課金させやすさ”だから大こけしそうなところだねぇ
お得意様はチャイナマネーなんだから彼らに飽きさせないようにするのが肝心 夏頃はイベントなげーしアリーナ勝てねーしで不満あったけど
今はまだちょこちょこ細かい粗はそらあるけど目立つ不満はないな。初日から皆勤賞だしこのまんま続けるやろな ここは5chギルドの会議室なので、APEXさんは余所でどうぞ 面白いのは他ギルドの話題だけどな
前スレだか前々スレにあった話題
メンテ開けたらギルド解散してた は笑ったわ スレギルドの話題とか募集と応援と称賛しかしてねーじゃん
何も面白くないわな f9-はエイペックソ民か
もっと面白いネタが出た時に教えてくれ
解散するとかしないとかは確定してからじゃないとどうでもいい バランスの見直しは期待してる。
今でも楽しいけど、麻痺おばと忍者は環境狭めすぎだわ。
というとすぐ持ってないだけだというやつが湧くけど、凸って使ってるから余計そう思う。
ロシュ・アリクイ・アセリアさんあたりは日の目を見る時がくればいいね。 >>489
PINK板はオッサンばかりで変な奴は少なめ
他のDMMスレ見てても思う
そういうの楽しむにはスマホゲームアプリ板だろうな
キッズだらけで混沌としてる ロシュもアリクイもあれはあれでギルクエだとダメージ稼ぐからな
調整でアリーナでも強くなりますってなっても良いけどアリーナで強くてギルクエだと微妙なキャラはどうなるのか ギルクエ用育成もひと段落したし
超貯まってたキャラストーリーと寝室見て回ってるんだが
トワ可愛いなぁ・・・ニチャァ 週のはじめから走らないと全然ランキング上にあがらないな。
下としか当たらないぞ >>489>>492
良くも悪くもギルクエにあまり関心はない。10位入れたらいくらか嬉しいけど石50差だし
それよりキャラたちの勝手にバストサイズとか考えてる方が楽しい そろそろ秋葉ジャックみたいに笑えることやっていいぞ リミクエの停止バグ、このまま最後までしらばっくれるつもりなのかな
時間制限つきの周回ゲーで何も操作できないのは萎える レオーネの停止バグは10秒くらい待ったら一応復帰するけどなんもアクション起こさんのはやっぱテクロスやなぁ レオーネで停止は一回だけ遭遇したわ
どうしたものかと俺も固まってたら動き出してほっとしたけど ギルクエレオーネのギミック時間停止や
冗談はさておき致命的でもないからストレスはあっても我慢できる範囲だけどな
ほちんされてもどうせ入場券やろと思うとそっちのほうが萎える なんとなくイベクエの周回数とラップタイムは測ってたけど24週+EXできるのね
素早さ4しか離れてないので順番ずれたり突発とか追加でジェイニーの順番狂うとかなければさらにもう一周くらいは行けそうなのね
こういうタイムアタックっぽいの好きなんで更に高速化できる編成装備あったら教えてほしい
まあ編成装備拘るよりこの時間じゃなく回線あいてるときにやるほうが効果あるのかもしれないけど スキル1全体撃てるやつで一掃
前に妄想で書いたのはクリ100%長官スキル2と追加100%リディアスキル1
wave3はどうやっても安定は無理そうな気がしてる >>504
ちなみに今はルピア84エリー80マキア77ジェイニー71カルナ(適当)の順の素早さでやってるけど
ルピア&ジェイニーのスキル1→ジェイニー+エリースキル1→ジェイニー+マキアスキル1、クリでなくておっぱい残ったらジェイニー
で大体は敵に動かれずに終わるぞたまに素早さ順ずれたり味方の突発追加でジェイニーの出番無駄消費して遅くなったりするけど シーミュウ入りのルノワマキアオラクルからのシーミュウでしめ(クリれば
クリでなかったら4ターン
ほぼブロックなくなるからシーミュウはいいぞ >>458
DB膨れ上がってサーバー代爆発する未来しか見えなくて草 対人で他のクライアントからも参照されるからいちいち確定させるのが長い
装備に関してはあきらめろん
さもなくば相手装備なしのアリーナ仕様にするか >>507
ルノワ持ってないからルピアなんだよな・・・登録してたのにほぼやってなかった頃だわ 部位別装備品なんてあるソシャゲは世の中にごまんとありそうだけど他所ではどうやってるんだ? リミハードを3T安定しないか試行錯誤してるのだが、突発で全滅するとタイムライン変わらないのにターン数は増えるのな!
また中途半端な修正したもんだw >>506
メインクエストにエクストリームが追加されるらしいよ。高難易度かわからんが
>>274参照 >>509
トランデータじゃなくてマスタデータだからDB膨れないだろ
1アカウントにつきたった2レコード、クエストパーティ合わせても7レコードだぞ ちょっと600使って20連してみたら
確定枠の4以外全て3だったわワロ キャラは揃ってきた、あとは装備だけなんだよなぁ
☆5素早さがないとこれ以上はだめな気がする…
フラネとレオーネ率高いお陰で運がよければ勝ててる感じ
ランキング興味ないからプラ3維持でいーけど、落ちるのがちょっと嫌だったりw
俺みたいなやつが廃課金になるんだろうなw 石貰えても20で5キャラチケは絶対に手に入らない、そんなの辛いわ >>491
ロシュかわいいからアリーナでも使ってるぞ完凸もなぜかしてるし どういうカラクリか知らんけどレオーネが順番無視で割り込んでメナスウェーブ使うと停止するわ 俺はレオーネのスキル1発動したら真ん中の敵ビクついて止まる
イベクエ時限なんだからどうにかしてくんないものか 上位ギルド入れば5チケ出やすいと期待してた頃もありました 5チケ貰うことが出来てもアセリアさんになるぞ
ソースは俺 ギルクエ始まって、そろそろ50日か?
その間に1回も☆5チケ来ないんだから1%程度なんだろうな プラチナやゴールドでも確立かわってくるんじゃない?
一番良くて3%くらいだと思ってるけど 順位で違うだろうな。3位以内常連で5チケ4枚きてるわ。2〜3枚もらってる奴が一番多い 100位前後のギルド内の上位で2回来たぞ。
オフィリアとカロルだったかな エクレール、レオーネ、エリー、フラネール、控えジェイニーが定着しすぎ
もっとバラエティーに富んだ対抗パが組めると面白い ギルイベの5チケは4回かなぁ
麻痺ジェイニー長官エル
まあ出るときは出るって程度の確率ってことで 5チケ複数回来てるけど何回来たかは覚えてないわ
確率的には2週間に1回あるかないかぐらいだし 3000も装備チケも過去に一回くらいしか来てないけど
相当運が良いんだろうか お前らの話でギルクエ報酬貰いに行ったら
3回目の5チケキター
https://i.imgur.com/nMlOHx0.jpg 麻痺BBA1枚目でした
100連で爆死した記憶からあんま嬉しくねぇ 新キャラのピックアップ星5すらいまだに出た事無いやつがギルクエから5チケ拾えるわけないんだよなぁ俺の事だけどな ギルドがウィークリーはさておきデイリートップ〜落ちしがち
ギルド内順位が落ちてきたのどっちが理由かはさておき
アセリアさんになってからは一枚も貰えてないな
それまでは一回で一枚は貰えてたけど プラ3滑り込むぐらいの立ち位置だけど、ウェイン強いな。
ルピアが通用するぐらいの順位なら相方にぴったりだ。 >>537が言うように良くて3%だろうな
出る奴は複数出るけど出ない奴は一枚も出ない >>551
5チケは3回あるけどギルクエ始まってから毎週1100年金+αガチャで☆5出てないっていう 内緒やけどアセリアさんは来週には最強キャラとして君臨してうんちあの歴史変えてしまうから今の内に凸済ませておいた方が良いぞ 何で限凸緩和控えてるのに急いで凸る必要あるんだよw 今のうちゴルクエ回っておいた方が良さそうだな素材の緩和だけっぽいからゴールドの消費は変わらない気する ウェイン正統派ツンデレな感じのキャラですごくよかった フラネール凸できるまでガチャしたいけどガヘリーゼが☆6だったときのために石はとっておく ☆6じゃねえや5な
まあすぐ次に来るとは限らないけど ゴールドはゴルクエ追加されたばかりだし変更ないだろうなあ
虹エーテル消費だけでも下がってくれれば自分には神対応や 麻痺おばさん2枚あるけどアリーナで散々相手してきて鬱陶しいから自分では使わんぞ…リディアも3枚あるが保留… >>532
なんでゴールドのギルドでは2回もきた5チケがプラチナに来ると全くもらえないのか仮説を立てた
・ギルド内で5チケもらえるのは一人だけ
これはブラチナもレッドも同じとする。
・他の報酬の比率3-5チケなんかはプラチナの方が枚数は多い。
・5チケだけは運営もバラマキたくないから上位でも一枚しか出さない
・下の方のギルドは不参者が多い。20人切ることもある
つまりギリでゴールド維持するような下位ギルドは少ない人数で抽選してるからよく5チケが当るという事
この仮説が正しければ、30万くらい稼げるフレ5人くらいでギルドを作り人数は増やさないようにして、5人合計でレッドかブロンズあたりに入れるようにすれば大幅に5チケの確率が上がる。
貰える石は減るけど
仮説なので違うかもしれんが ずっとプラチナだが5チケ来たのは昨日だけだわ、それで来たエリーが早速アリーナで使えてて良いわ ちょっ、おまいらが上位は5チケがばんばん出るって言うから、移籍したのに噺が違うやんけ みんなが☆5チケを引けない代わりに俺が☆5チケを引ける
俺はそういうことに幸せを感じるんだ 話題にするためにギルチャとかよく書き込む人は出やすいとかありそう
当然俺は出ていない みんなが稼いだギルドポイントで俺が石をもらう
俺はそういうことに申し訳なさと心地よさを感じるんだ >>563
虹エーテル必要数が-1で他が2割引きくらいだったら助かる
まあ必要素材削減より進化クエのAP消費とドロップを倍にしてくれた方がよっぽど嬉しいんだけどな
頭テクロスじゃ無理か 石と☆3ガチャは許せる
ただし3000Gと装備チケ、てめーらはダメだ 虹据え置きの他半分くらいやろ
つまりなんの意味もない ☆5チケ0だったけど アセリオンになってから2枚引いた プラチナ25〜30万でいつもと変わらないんだが波があるのかね
ちな 2枚ともエルアルハ 5チケor石ぐらいがいいわ。
10日外れりゃガチャで☆4もらえるし 5チケは2桁出てるやつもいるんじゃない?
そこそこぽこじゃか出るみたいだわ >>581
なにそれ
ソロ→適当なギルド→引き抜かれて移籍
とかか >>580
それやっちゃうとゲームの寿命縮めちゃうからな ソロでシルバーは無理だろ
なぜギルドが成長していったという考えに至らない >>580
そりゃ5が出ればいいに決まってるだろw >>577
装備チケで素早さ付き★5が出た事あるから装備チケも馬鹿には出来ん、だがゴールドは絶対駄目だ >>585
無凸でも強過ぎ、先週ギリプラ1だったのに今週はゴールド帯負け無しでもうプラ1来た 3000はないわ
仮にゴールドでも許容できると考えられる額はいくらだろう >>587
本当だシルバーは無理だな
inすらしないのを切り捨てつつwikiとか公式コミュで募集続けてたらそういう推移もあるのかな フラネールは自分で使うと強キャラだけどCPUが使うと只の的なのがなあ・・・ >>593
むしろそこが理想的なのでは?
周囲には上がってもらった方が助かるだろ(ランカーは除く) 別に自分がやってないところで負けてようが関係ないだろ
ランカーなら編成解散()しとけばいいだけだし
プラ3狙いなら周りが増えた方が維持しやすいしお得だ >>594
まあね
プラ3底辺の的を増やすという意味では良キャラかもしれんわ
しかもランキング見る限りじゃかなりの人回してるし尚更か SKILLセレクションガチャって星5ルルちゃん単独ピックアップなのでためてた石ぶっこんだら出たわ
前から欲しかったので嬉しい。可愛いわぁ… >>592
うちのギルドはカロルくらいまでは20人参加程度でシルバーゴールド半々だったよ
そこからじわじわ上昇してロシュ戦辺りでプラになることもあって今はプラ安定 プラ1でも負けずにプラ2行った、フラネール凄過ぎだろ 自分が使うと手動で素早さほぼ確実に下げれるのに自分はトリッキーとかバランス何も考えてない設定だからな 快適にアリーナを楽しんで貰う為の策なんだな、バグった時並にプラ3増えてもおかしくないか フラネール持ってない相手に対しては先制攻撃でフルボッコだからな
それで二人くらい倒せば、まず勝だろ 年金使って2枚引いたけど誰と交代させるか迷って結局使ってないんだよなぁ
ロウェ5・ルピア4・エクレ1・アイリ5・シェーレ5にサブ忍者1だけど
ルピアあたり落とすかねぇ
やっと3凸出来たネルも使ってみたいところではあるが >>605
フラネ?
それならAS被る麻痺おば交換するしかないんじゃ 自分達の攻撃防御素早さ上げて
相手の攻撃防御素早さ下がるって冷静に考えて凄いな
次の壊れはなんだ
これの逆版か? 麻痺おばとフラネ同時に入れたら攻撃力25%防御10%素早さ10%アップになるの? >>606>>607
ロウェーヌ外しかー
麻痺おばはAS被るつっても数値違うし、他性能で残しでもいいかなって思ってんのよ
でもロウェ先制の異常無効剥がしなくなるなら麻痺の期待も下がるしで・・っていう悩みどころ
いっそ二枚とも外してフラネ・ネルぶっこむかw どっちみちまだ木曜だし土日までは色々試しでいいと思うぞ 最近ネルがいようがいまいが全然麻痺せんわ
もっとも、相手が麻痺しないだけでワイは麻痺するんだが >>610
まあ麻痺おばのかわりに攻撃アップする奴いれればいいな、麻痺らせなくても壊滅させればいい。
自分も麻痺おばは入れてない。 イベント装備で麻痺耐性かなり高くなっただろうしなあ イベント頭つけたカロルがなんでしょっちゅう麻痺るんですかねえ… >>615
緑は元から麻痺レジスト高いから、+60%でキャップ超えてマイナスになったんじゃねw 運悪すぎw
自分はガレサとフラネに麻痺耐性つけてるが麻痺は半々くらいかなあ たしか緑なら60%耐性つけて麻痺率3%とかじゃなかったか 緑はルピアかレオーネで焼き払えってそれ一番言われてるから 確かエクレは成功積んでなければ33% 緑に耐性60で0.75−0.60=0.15 を掛け合わせたものだから
麻痺にかかる確率は 5% でいいのかな ルピアは割と動く前にロウェーヌに思い知ったか→追撃(両方クリ)で落とされる
長官もやられるしほんとロウェーヌ嫌い一番嫌い >>610
今改造前の似たような構成の奴に当たったけど敵動き出す前に壊滅したわ。
麻痺おば4凸・シェーレ&ルピア&ロウェーヌ&ツキミ完凸控え忍者3凸で。
こっち誰も死なずに終了、フラネ来て前時代になってしまったな。 ロゥエーヌは麻痺通すためのパーツだから同じ役割できるなら別に他のやつでもいいのよ
リディアでもドロテアでも うちのアイリーンは麻痺耐性を付けてから、白属性より麻痺率が高くなった
マジで意味が解らない フラネールいたら麻痺に2〜3箇所成功率+5持ってもかなり高速で動けるからな
一部への麻痺成功率はむしろ上がっている 4-24でダム・オ・ロゼを拝むもランダム素早さじゃないや
通勤経験者は毎日何連戦したのかな? フラネ対策にスタメン忍者ってどう?
お互い最速装備だったら確実に忍者が上とれて開幕ゲッコウが撃てる。
そして相手の編成にエクレがいたらASヘイト値ダウンで半分の確率でフラネを斬って素早さを下げてくれる。
ギャンブル要素あるけど。 >>631
装備EX無かった頃にダム6個集めたけど何戦というか毎日3時間ぐらいは4-24回してたわ
1日1〜2個出たらいいなーぐらいで ダムはなかなか出なかったが副産物の星4素早さ靴のほうが異常耐性ダムより使い物になったという あかんわ他のゲームも出来んわ てかイベント鍵使ったとたんとか酷いなぁ..くっそ萎える 時間制限式だとこういう時クッソ萎えるな、ギルクエも途中落ちで0GP奴出てくるぞ 運営は一切悪くないのは分かるんだけど
こういう時に補填してくれたら良運営なんだけどなあ プレゼントが犬だらけになれば4-24通勤した証しになるのかな
素早さ付いたスカイフライヤーなら3足あるんだけどエネポ課金組なのでどうしても★5がほしい
某RPGの土星マラソンとかUUバースト砲よりは楽だろうから…気長にやってみるわ 30連確定枠以外☆3
☆4の15%すら嘘だろ・・・ 7thが100位圏内目標なのに50位争いしててつらい 無凸フラネールで速攻構成にしてみたけどプラ3いくだけならこれで良いな
あんま上までいけないけど負ける時も早いのが良い 7thは30人になった時期がなあ
月曜に30人なら余裕で50位以内やろ 微妙なラインでは上を目指すかまったりかでギルド崩壊する可能性
出来た時期が時期だから普通に50位内には安定するだろうから問題ないだろう >>656
うんちあにおいて一番くだらないギルド崩壊シナリオは、
10位争いに敗れて崩壊、だろうな
50位以内と差は50しかないのに、そんなんで崩壊したりピリピリするギルドがもし存在したら
完全にネタレベルだと思う 29日まで緑育成するの待とうと思ったらその前にアリクイ来るやん完全に日間違えてた アセリオン3周してくれればええんに() >>650
確率は偏るものと考えて最初の10連で確定枠以外☆3だったらその日はそれ以上回さず翌日にするのだ
最初の10連で確定枠以外でも☆4以上が出たらその後もそこそこ引ける気がするぞ!
そんな自分のオカルト
効果は保証しない アリクイって☆1の雑魚モンスターの名前って思ってたけど
アリーナクイーンのことを言ってるのな ヴェロニカ好きなのにショック そうだな、4時間おきくらいにログインしてAPとBP消費してアラームセットしてまた閉じるの繰り返し
育てたいと思うキャラ引いたらエネポ使って一気に育てるけど、50連くらいじゃ欲しいやつはまず取れない
100連でもとれないかもしれんが、それで3万円くらいかかるから、さすがに別な使い道の方がいいな 獅子王とか言われるとかっこいいって思うのにアリクイはショックとか差別や偏見じゃありませんか?
アリ王ですよかっこいいじゃありませんか アリクイはそのまんま略しただけで別に蔑称じゃないしな
四賢人なのに頭アセリアと言われる人に比べたら何もかもマシ アラームセットしてまでとかすげーな
ワイはプラ3安定してきて少し気持ちがまったりしてしまってる 俺も暫くアリクイが誰のことかわからなかった
でも判った今では親しみを尊敬を込めて
オオアリクイ(大いなるアリーナクイーン)さん
と呼ぶことにしている アリクイっぽいってたぶんかわいい系の褒め言葉な気もする
ヤニは長官の方が吸ってそうなイメージだったわ 長官は仕事に疲れてヤニ吸ってそう
オオアリクイさんは、子供に紛れて子供から貰ったチュッパチャップスを隠れて舐めてそう 質問いいですか?
タバコ吸ってる女性ってどの層に人気あるんですか? 男からしたら女がタバコ吸っててプラスになる要素ないわな ギルクエ用緑パのお試しで進化素材クエ行ったらアイヴィがパックンチョって言ってた
そんなお菓子があったような キモオタに嫌われるたばこ吸ってる女も受け入れる懐の大きい俺かっけー層 わいユニティアはやってるが自分のことキモオタだとは思ってません
君たちは自分のことキモオタだと思ってますか? >>681
俺は根っからのキモオタだけど、
うんちあやってる他の人まで自分と同等とまとめてしまうのは
相手に失礼だと思っている程度にはキモオタだと思う お前らおぼえとけよ
アリクイさんと頭アセリアさんを馬鹿にして笑ってられるのも29日までだからな デュフフ拙者もキモオタとは思ってないでゴザルぞブホッ >>684
お前それ絶対意識して立てたフラグだろ・・・・・・ 件名: 主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました。
差出人: 久光
いきなりのメール失礼します。
久光さやか、29歳の未亡人です。
お互いのニーズに合致しそうだと思い、連絡してみました。
自分のことを少し語ります。
昨年の夏、わけあって主人を亡くしました。
自分は…主人のことを…死ぬまで何も理解していなかったのが
とても悔やまれます。
主人はシンガポールに頻繁に旅行に向っていたのですが、
それは遊びの為の旅行ではなかったのです。
収入を得るために、私に内緒であんな危険な出稼ぎをしていたなんて。
一年が経過して、ようやく主人の死から立ち直ってきました。
ですが、お恥ずかしい話ですが、毎日の孤独な夜に、
身体の火照りが止まらなくなる時間も増えてきました。
主人の残した財産は莫大な額です。
つまり、謝礼は幾らでも出きますので、
私の性欲を満たして欲しいのです。
お返事を頂けましたら、もっと詳しい話をしたいと
考えています。連絡、待っていますね。 正直、アリクイと聞いてこれがまっさきに思い浮かんだわ >>681
ゲームしない一般層からしたら
ガチャゲーしてる時点で、キモオタと大して変わらないから気にすんな >>681
実は俺も思ってない
かつては俺も自分のことキモヲタだと思ってたけど
いざキモヲタ連中の輪に入ろうとすると話が合わないのなんの
アニメに興味ゼロ、有名ソシャゲに興味ゼロだとヲタではないらしい
つまり俺はただのキモなのか >>692
その早口自分語りするサマはどうみてもキモヲタだから安心しろ 自分語りと俺異端とイキリオタクの三本立てでお送りします なんでもいいけど自分語りって語り切れた時点で勝ちだよな
俺にも隙をくれ 次のギルクエがエクレールだと思い込んでユーリカ育てた早漏おりゅ? ラージュリアにゲームの話振ったら嫌々ながら延々語りそう てか聞きたい ユーリカはファッションで台無しになってる美人感あって好きだな
沙織バジーナ系 ラージュリアのオタクエピってホーム画面で爆死報告してくれるやつ以外になんかありますか? >>707
効率の悪さを愚痴ってたらいつの間にかガチャの話になってたり
さっさと仕事終わらせろ愚図からのソシャゲのイベント周回の件とか
最近乳おばの投げキッスウィンクが癖になってきたw
クーアの時も注射器でなんかバラ撒いてセクシーポーズっぽいのとったりするのが初めキモかったけど気づいたら癖になってたな ラージュリア弱いけど、俺らの仲間だから使ってるわw ランカーにフラネール50とか居るぞ…
人権過ぎるだろ…来週は年金でさらに増えそうだな 紅石が1800ある
今月は交換したい装備がねえ
はよ来月なってくりゃんせ イベント暗転酷過ぎだな
やはりサーバー代やばくて縮小したんか? アリーナ下山して銭貨稼ぎしてるやつ大杉
フルLv70と当たりまくってシルバー2からブロンズ2まで落ちたわ
頼むから動かしてない時はPT崩してくれや こっちはあんま変わってないからおま環というやつでは
相変わらずヨーヨーマンは時止めてくるけど 下山って一回落ちて上がったあとまた落ちてから週末に上がるんか?
今週やってみたけど昨日の時点でプラチナに入ってたんで今現在いつもと大差ない状況なんだが 上ではPT崩してセコいと言われ下ではPT崩せと言われる
どちらも手を付けるべき問題だが運営が宣言した遊びやすいアリーナとどうも結びつかない
はてさてどんな手を打ってくるのやら アリーナで完凸と三凸のミハイルをみたがスペック通りの弱さだな
攻撃力を大幅に劣化させたトリストラと
いった感じ
多少硬そうだけど最後になって粘ってるアセリアのようなしぶとさは感じない
ゴミを配って完凸させて無駄にAP消費させて有償石販売に繋げようという魂胆か 下山組は日曜に上がってくるから、土曜日に頑張っておかないと大変そうね 月火で60負けして水木でゴールド1に戻ってくる
さらに木金で30負け追加してから土日でプラ3まで上がってる
大体200戦くらいだ >>712
あの人はメルメルも無凸で使って10以内とか入ってたね >>720
70勝70敗みたいになってると思うけどもう今週十分遊んだろ、ゆっくり休もう >>725
詳しいな
その人と競ってるランカーか本人かか ずっと金3から抜け出せなくて、耐久から速攻に編成変えたらあっさりプラ3までこれた・・・
今までの試行錯誤は無駄だったわ 泥試合が好きでずっと耐久使ってプラ3維持してたからな。
無凸フラネとルピア入れたらなんか色々馬鹿らしくなった。 >>737
キャラリストの数が表示されてる右の+を押すと石消費で増やせるよ 遅レスだけど空気が読めないのはアスペな
ADHDはちゃんと読めるから
誰か指摘するだろうと思って放っておいたけど誰も言わないから言わしてもらったわ 限凸素材緩和されるといっても流石にフラネールは育てよう 完全にスレチに遅レスなんてアスペかよ!
ショップの装備って月替わりだっけ?
次何が来るかって分かんねえよね
武器とっちまうかなあ >>738>>739>>742
ありがとう!!>>742画像までありがとう! >>740
つまり完全に空気読めてないお前はアスペか まず大体にしていつのどのレスに対してかも
こっちとしてはさっぱりわからんからなwww アスペ呼ばわりは何かと危ないから蔑称使うならガイジにしとけ
本物が集まってくると厄介になるぞ? 前回はギリプラ1だったが無凸フラネール入りでゴールドからプラ3まで負けなしで上がったわ。
UNITIA始めるなら今だな、フラネールがピックアップされてるうちだ。 ↓これに対してな
176 名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-JXaV) 2018/10/22 09:32:10
adhdだからわからないんだよね??
人が不快になるより自分が気持ちよくなることしか考えられない デイリーチケ引いたらついに我が家にもアセリアがやってきたわ… おまいらSPクエするとき装備付け替えてる?
装備つけた方が速いんだろうけど、めんどくせ
有利属性のキャラをLvが高い方から選んで放置プレイだわ
どうせ画面なんて見ないんだから
リミクエつけるけどな アリーナ改善て報酬を石から戦貨に切り替えるんじゃないかとふと思った
「これで汚い争いもなくなってアリーナ活性化だね!」と運営なら考えそう
実際は阿鼻叫喚どころか年金生活者が引退して衰退するだけだろうけど
運営のことだけ考えればメリットしかないから怖いんだよな… 「代わりに☆5チケを置くからご理解ください」
下山組が増えて阿鼻叫喚になるな。 >>761
もちろんプレイヤー目線ではそうなるw
テクロス目線というかテクロス責任者や直接の経営側目線で考えると…
ゲームわからないやつがわかった気になって判断するとろくなことにならないやん?
彼らは金儲けのプロであってゲーム制作のプロじゃないから:(´◦ω◦`):プルプル 自分は別にそれで良いよ。
正直石配りすぎだから課金してる人は面白く思ってないだろうし >>757
青はロリが炉エーヌぐらいでBBA多めなのがマイナスポインツ
ゆきこはゆきこだしやっぱり僕は王道を征く〜緑ですね
ナノちゃんとネルぱいの立ち絵で二回も男汁を出した
メガネ?先生かわかわ しかも、そう言う奴ほど自分の意見が大多数だと思い込んでるからたち悪い
お前らそんな特別な人間じゃ無いからな、勿論俺もだが 予防線張っておいた方がダメージ少ないじゃん?
期待は裏切られるもんだと思ってるし、テクロスだし
サービス終了にならなければ俺はそれでいいよ テクロス叩いてるのってこんなやつばかりかよ
性格が陰険すぎる うんちあは初動からずっこけたからやけに気前が良い運営という真逆具合だから一緒にしないでよね! 限界突破改善します⇒凸アイテムくるぅ!?⇒素材の必要個数減少
ユーザー「う〜ん、ま、いっか」
テクロスは現状維持+簡単な改善要望1個叶えるというスタイルだから
アリーナ改善はリタイアで戦貨貰えるようになる
こうなるに100ペリカ フラネ来たから速攻パ組んでみたけどそこまで強くない…何か違う?
フラネール、長官3凸、ルピア5凸、ウェイン5凸でもう一枠試行錯誤中、控えは忍者3凸
レオーネ1凸、レジーナ3凸、アンネマリー5凸、シェーレ5凸辺り試してるけどあまり勝率変わらないんだよね アリーナなんてマトモにやってりゃランカー争い以外不満ないし、ランカー付近と下位層の改善で終わりじゃない?
リーダー外し対策と下位ランクの敵弱体補正ぐらいと見てる アリーナにフラネ2凸入れてみたけど強くなった気がしない…
開幕素早さ93のナノが黒の速下げてるし恩恵少なくなっとる >>776
貫通いないし速度甘えてるしで速攻パにも耐久にも負ける中途半端なやつじゃんそれ
フラネ速攻やるならレオーネエリー必須やぞ >>766
とつげきぃ〜!
>>768
黒だって可愛い子いっぱいいるじゃないか!
ジルとかコルタとかクロエとかドロテアとかエリーとか、えーとあとエクレールとか! >>776
速攻パ組むならルピアとウェインは足遅くない?
装備に優れてるならいいけどさ
自分だったらフラネール、長官、レオーネ、シェーレ、ルピアにする そんな速くないような?
防御スッカスカやし緑多めのやつしか勝て無さそう
麻痺おばロウェーヌアイリーン控え忍者のテンプレと相性最悪ですやん あんまりフルボッコにすると泣いちゃうぞw
まーフラネール最速で動いてデバフ入れるでけでも十分強いよ エクレール、ロウェーヌ、シェーレ、コルタ、アイリーンでやってたんだが色々変えてみたくてな
エリー無凸、レオーネ1凸だから火力低くて入れられんし、速度低くても火力高いのをフラネールで引き上げられないかなと試してた
勝率6割のままで時短にはなってるけど、ランカーまで駆け上がってる人と何が違うのかなあと めいっぱい素早さ盛ったとしてもルピアウェインは85でしょ?
フラネールのAS盛っても90いくかどうか。
速攻パに当たったらフラネールスキル2当てても先制されちゃうと思う
というか自分がウェイン使ってそれされたw
相手の麻痺おばとレオーネと忍者早すぎです(;つД`) 素早さバフは上取らなきゃ意味ないし攻撃防御バフは倍率低くて中途半端だから、
レオーネエリー入れて最速パやるわけじゃないならフラネールである必要がないんだよな
それこそ代わりにカロル刺して中速アタッカーパーティ作った方が勝率上ってるわ プラ3までで良いならフラネールにルピアとかラージュリアみたいな足遅いアタッカーで固めるような構成でも先制火力型として成立する
どこ目指すかによる >>784
ここでアドバイスしてもらって末席にいられるようになった自分から見ると
速攻パやるなら第一に基礎速さ、第二に火力と装備だと思う
火力と装備は凸数(課金)でカバーできなくもないけども
フラネールは素早さ以外のバフなしで勝てる編成じゃないと活きないと思うよ >>784
課金額の差としか
そのテンプレ構成からコルタと入れ替えだけでいいのでは 12個の単発の有償石ガチャからフラネールでた
これで1凸までできる
前やったときはウェインだし、有償限定にしてるぶんだけ確率上げてるのかな 1番の目的は耐久パと当たった時の泥仕合回避なんだけどな…カロルウルヴルメルメルツキミとか勝っても負けても鬱陶しいから赤多め
もうちょっとコンセプト詰めてみるか… 緑系耐久パ対策で組むならフラネールはいらないと思うよ
カロルツキミあたり入れて防御を上げつつ赤で焼く(やったことないけど)とか?
どうしても速攻パやるならまずエリーとレオーネが必須だと思う 次のギルクエで58アイヴィか70アイリーンで迷ってるんだがどっちがいいと思う?
アイリーンはアタッカーで凸差もあるから火力は属性込みでも若干下回る程度だけど
オートと防デバフはアイリーンが上なんだよね >>794
問題は耐えれるかどうか
今回は楽だけど次は敵の攻撃きつい可能性高いから >>790
そんなことないと思うぞ
俺は今日かキラキラしてるらしいアリーちゃんだったし昨日はキーラだった 控えアイヴィでアイリーンは 初手デバフを入れて10ターンくらいまでの瞬間風速を高めることだけ でもいいかなと
ターン進んで強化進めば属性相性でデバフ入りそうにないから割り切ろうかと >>796
うむ、調子にのって緑とアタッカーの方もやってみたらゴミだった
シーミュウとライラ おっぱい盛った84クレールが
おっぱい盛ってないルピアを含めた4人に抜かされる悪夢 速攻パやったら速攻ランク落ちたので耐久パに速攻で戻しました
無課金は耐久が正義 フラネールは来たらきたで編成に困るな
使わないのは勿体無いけど
装備揃ってないから速度装備はすべてエクレールに集めてるんだが、
ここにフラネール投入するとなると、どちらか一方だけ速くする事になる
遅いエクレールも、遅いフラネールも意味なさそう
まあフラネールはAS優秀だからフラネールを遅くして入れるのが妥当か >●アリーナをより遊びやすくなるよう改善
これなにやるんだろうな。
現状のアリーナに大きな不満はないけど、やるとするなら
トップ勢のリーダー抜き対策とか、耐久パ対決の泥仕合対策で
残り300を切ってリタイアしたら負けた分の戦貨をもらえるとかかな。 欲しくもなく、使い道もないのに回してるのか・・・
しかも課金石で アリーナは下山連勝より正規でやった方が旨くなるように調整して欲しいとこだな。新規の邪魔でしかないし 下山対応 ランカー枠空け対応 ランク毎に人数制限 そんな感じになりそ しつもんです
エリーはいつも椅子に座ってますがフリーザ様かなんかなんですか? 下山って青1まで落としてやるの?
そこまでやって1週間でプラ3まで戻れる? >>809
火曜日の夜か水曜の朝辺りに麓についてそこから上ると土曜の朝にはプラ3だ つーか遊びやすくとか言う前にあからさまなクソ補正を無くせ
あからさまなスピード補正、HPへったらやたらしまくるブロック突発(相手だけ)、相手側にだけ有利に働くオラクル仕様
こんなんしてるから所期から客が逃げ続けてることに早く気付け 速度オラクルってどんな挙動してるのかよく分からん。何でオラクル発動して敵に抜かれてるんだ >>807
今回のイベでもちゃんとお付き二人連れてたもんな 「ドドリアさん ザーボンさん やってしまいなさい」 せいぜい忍者のASと一部の状態異常〈主に麻痺おば〉が強く感じるくらいで
特にオラクルの何がだめなのかよくわからん ネルの寝室改善しちくりぃ
あんな立派なもの持ってるのになんで見えないの? 国や人物の相関図見たいんだがどっか載ってるとこある? >>718
レッドから下ならともかくシルバー2なら下山もクソも無く単純に>>718が弱すぎるだけだろ プラ3で戦うよりグリーンぐらいで完凸パーティと戦うほうが負けたくなくてドキドキする アリーナに改善要望出すとするならカウンターOAだけは止めて欲しいなぁ…
OAで順番入れ替わってもカウンターOAで相手忍者先制からの全滅が悲しい(´・ω・`) >>787
だな、レオーネ入れなくてもプラ3は余裕、上位ランカーの世界は知らん >>718
下山中なのに強いPT編成って矛盾してないか?戦貨稼ぎの為なんだからリタイアで下げてる訳ないし本人が弱いだけだろ オラクルアシストの何が糞か、って
キャラ同士で対戦している状況に
まるで「中盤に差し掛かったので低HPキャラ足切りしますね」
みたいな事務感溢れる倒され方をされるのが凄いストレス >>829
週末だし登山組とぶつかったのでは?
それかログアウトするときPT戻す人に当たってしまったとか…
事故みたいなもんだけど、嫌な人は嫌なんだと思う いや、そもそもシルバーまで上がってるのに下山組がーとか言ってる時点でおかしいだろ
シルバーまでいったら☆3〜☆4の完凸PTと当たって当たり前だからな シルバーはたまーにやばいのがいるけどそれ以外は完凸は多くない印象 連敗ペナルティがないのに、連勝ボーナスだけあるのは変な感じだな
連勝ボーナスは戦貨に付けず、RPにだけ付ければいい。連勝するって事はそのクラスに合ってないんだから、さっさとRP上げて飛び級させるといい と言うかLVだけではなんとも言えんな。
スタメン70・70・58・54・50で150位切ったわ、控えが忍者という事も無くガレサで。 プラチナでもオール70はほとんどおらん
週末プラ3勢のオレも70はアイリーンとロウェーヌの2体だけ せやな。LVと装備と組み合わせと運じゃない?
一番大事なんは引きを良くする運 私勝率7割ある底辺ぷら3だけどアリーナは糞だと思うの 大事なのは麻痺を入れること
そして入れられないことだ >>835
いうてフラネ入り速攻状態異常パでしょそれ? >>840
フラネはいるが状態異常は無いぞ、麻痺おばとか入れてない、とにかくフラネがチート。
70はルピアとリズだ。 分かってんじゃーん
フラネいるだけで全然違うし今の環境
それで完凸じゃなくても(キリッ)とか言われましても ルピア、リズ、メーヴィス58、レオーネ54、フラネ
かな?青に死ねるとはいえ控えガレサなら通用しそう
てかエクレールは絶対にいると思ったのに居なかったのはスゲエと思った アリーナに敵補正あるとか言う雑魚はどうせグリーンとかレッドだろ
スキル選べるだけで勝率6割7割が普通なのに補正もクソも無いわ >>848
ウェイン58・エリー54、メーヴィスもレオーネも無凸だから駄目だわ いや、速度差ひっくり返させたりの補正はあるだろ。むしろ無いのに勝率収束する方がおかしい
ステータス補正かマッチング調整かは知らんけど >>850
俺の普通=一般にとって廃人だから言うだけ無駄だぞ >>853
かく言う自分はプラ3ギリギリ勢だから廃人どころか対等以上の相手としか当たってないけどな 麻痺耐性つけてるキャラだけ麻痺するとかは百歩譲ってなんとか許すが
こっちの素早さオラクル発動で敵の順番繰り上がる補正は許さん 次攻撃するキャラを突発で殺していって
次攻撃するキャラだけを麻痺らせていく こっちの素早さ上回っておきながらクリティカル突発ブロック連打は許さん 補正がないなら、何で全員が勝率が同じように収束すると思うんだ?
数学も出来ない間抜けか >>856
そんなんばっかされる仕様ならプラチナ3なんて廃課金しか行かんぞ?
現実は毎週1000人以上勝ち越してプラ2だけど >>860
自分の適性位置まで勝ち続けてそこでやめて勝率7割とか言ってる馬鹿なんでしょw >>860
レート制で基本は対等な相手ばかりと100戦以上するんだからそりゃ収束するだろ
廃課金でもない限り、自分が強いと思っていると同じくらい相手も強いぞ 普通に考えてもアリーナ敵補正はあるだろうな
仮に無いとすると スキル選べる分プレーヤーが有利だから実力より上か50%勝敗ラインになってしまう
これが全プレーヤーに起こっているから 皆が何の強化をしなくても アリーナランクが上がっていく
これの穴埋めとして同格が50%勝敗ラインになるよう敵に補正が必要になる >>864
実際全プレイヤーのアリーナランク上がり続けてるだろw
シルバーまでくれば育成なんて頭打ちしてるのに毎週のようにプラチナ3増え続けてるぞ そりゃ50%ちょいに収束するんだから試行回数増えればポイントは上がるに決まってるでしょ アリーナは補正だかバグだかはありそうだけどな
5:1からのジェイニー相手に突発6連、ブロック7連、反撃5連、クリティカル9割とかで負けた
流石に確率が〜とか言えないと思う というか、ギルイベとかで装備つけ忘れてても10戦に1回くらいは勝てるけど、以前のバグで敵の装備反映されなかった時には大抵のプレイヤーが50連勝とか100連勝とかしてたんだから補正入ってると思うほうが自然だと思うが ギルクエで日またぎで装備変更しないやつ結構いると思うのにそうと思われる奴には当たらないよなw 解析の人曰くアリーナの処理は対戦時と同じらしいね。0%バグの時から大して処理は変わってないだろうし
防具効果0%〜200%くらいで鯖側で勝率で補正つけた値を受け取って蔵側で対戦処理してるだけなんじゃねーの 突発って1Tに1回までだろ?
とうやって6連するんだ? オラクルからのカウンターオラクルが敵にだけある時点で敵微有利だよなぁ 内訳詳細はおぼえてないけどHPバー7割からオフィリアに6タテされた事はある 補正の有無について深く追求したら、
アリーナで勝てるようになりますか? クリ率とかその辺が明らかにおかしいから装備周りが一番怪しいんだよな
装備未反映のときめちゃ楽だったのもあるし 別に勝てなくてもいいからさ
アリーナスキップさせてくれよ
耐久パ増えすぎてきちーんだよ
1試合5分とかやってらんねーよ
こんなんだから下山されるんだよ 控えオフィリアは素早さOPなくしてクリ突発もりもりでコルタと一緒になるとやばいな アリーナは勝っても負けても嫌な思いするから画面隠して結果だけ確認するのが一番 右にUNITIAの広告でてるけど
今なら宝星石450個貰える!!って少なくない?
10連やったら終わりじゃん ガチャでは100連程度で確率収束するわけないといいつつアリーナは100戦もするから確率収束するという >>871
1Tで6連とは言ってないし1Tで6連してたら完全にバグだろw >>864
一般のクソ雑魚は公式コミュ()に帰れよ アリーナに補正はないと言い張る馬鹿って
根拠のある反論をするのではなく、主張してる相手を雑魚呼ばわりするだけ
パワー型のゲェジかな? 個人的にはアリーナ補正はあると思うが直して欲しいとかまでは思わない
カウンターOAだけはちょっとなーと思うけどw
アリーナ補正おかしい、直せと騒いでる大半は装備バグのとき楽を覚えて
年金の味を知ってしまった分不相応な連中だと思ってる
勝ちたきゃ課金すればいいし、タダで勝ちたいなら時間かけなよ >>887
アリーナに補正があるって言うならお前が解析も含めた根拠を示せや
それぐらいできて当然だよな? アリーナはどれだけ鍛えても4〜5割負けるから爽快感とか無いのがな。ランクは上がってるんだけど上に行ってもほぼ同じ割合で負け続けるからいまいち達成感がない >>889
アリーナに補正がないって言うならお前が解析も含めた根拠を示せや
それぐらいできて当然だよな?
こう返されるだけなんだが、間抜けは見つかったようだな そもそも素早さ変動する時点で補正ないって意見は無理がある 96-っていつもの75-君か
ギルド叩きに飽きて今度はアリーナ叩きにシフトとか暇人だなあ >>855
やっぱこれあるのか
相手のオラクル終わってしばらくたってから素早さオラクル使ったんだけど、次の自分の行動キャラアイコンが消滅して画面外まで下って負けた 補正はサブ垢作って手合わせをしてみれば簡単にわかるぞ
弱い垢から強い垢に仕掛けると瞬殺される無理ゲー
逆に強い方から弱い方に仕掛けると負けはしないけど何人か死ぬ
それぞれ5回ずつもやれば十分だろう 仮に補正あったとしてもテクロスがそれを認めなきゃないに等しいからな
それと補正関係なくゲームに不満あってこんなところで愚痴る暇あるなら公式垢に突撃しろ定期 結論が出たみたいですね!
で、どういう対策が必要なんでしょうか?? こっちはスキル選択できる分有利なんだから
多少相手に有利側に補正入ってても問題ないけどなぁ >>898
いつでもユニティアを辞めることができる点で有利 >>896
サブ垢作るのって規約違反じゃなかったっけ? そもそも弱い垢と強い垢ってどうやって判断するんだ?
まったく同じ戦力を作って勝負させるんだよね。
ちょっと何言ってるのか意味わからない 強い垢 全員素早さ勝てる速攻
弱い垢
弱い垢で強い垢に挑むと1人も倒せず瞬殺
強い垢で弱い垢に挑むと何人が殺される ってことじゃね?知らんけど >>896
弱い垢から強い垢に仕掛けると瞬殺されるとか当たり前すぎて補正関係なくない? 3垢の天下のドラ様に喧嘩売ってんのかこいつら
お前らなんかよりよっぽど課金してるから黙認される
テクロス運営の庇護下にあるぞ アカウントに強弱あるかどうかの試験ならアカウント以外の条件は同じにしないと
つまりレベル1猪vsレベル1猪 100戦やってどっちがたくさん勝つかとかや
ま 時間の無駄 AとBをそれぞれ操作して撃墜数とか結果が明らかに違うってことなんだろ
仮に補正あったとしても一定なら水準が変化するだけで全く関係ないんだけどそこんとこどうなの
納得のいかない結果でたまたま負けたらあーこれは補正だわって補正つくときとつかない時があるってこと? いつもの解析さんの調査ではアリーナは特に変な計算式にはなってないって言ってたが…
別で補正かかってるならわからない さすがに896は本人じゃないと思うが(そこまでバカじゃないよね?)
廃課金程度で運営が庇うとは思えない
庇うのは権利関係者と出資者クラスの課金者で庶民には無理
ご本人様って石油王じゃないよね? ドラちゃんの課金額って20万程度じゃなかったか?
その程度で廃課金名乗るんじゃエルアルハ他複数☆5を完凸してるダークウルフ様に笑われんぞ もうアリーナ修正の日時が決まってるんだから不毛な争いはやめようぜ
アップデートがほぼ変わらなくてデジャブ状態になりそうだがw 勝率50%になるように敵にだけ補正あったら下山組とかプラチナ組増えたりしないんだよなあ アリーナな普通にやると人間が有利だから簡素な補正ロジックはあると思う
だけどここでよく言われる、こういう状況でどうなってこうなった、クソ補正!ってのはどうだろう
俺がPMならそんな複雑なロジックに無駄な工数かけないな
きょうび、ようやく将棋ソフトが棋士相手に勝てるようになった時代だぜ フラネール出たのはいいものの肝心な素早さ装備がなかったら意味ないじゃん 20万って神姫だったらピックアップガチャ1回で消える金額じゃん 補正あろうがなかろうが全員平等だからわめいても意味ない
上に行くやつは上に行く 妹がフラネール5枚引いててムカつく
なおLv7 アリーナ1度も行ってない処女 >>892
普通に疑いをかけた人間が証拠を出すもんだろ
おうむ返ししても反論にならんぞ 意味不明なタイミングでの順番変動がたまにあるから疑心暗鬼になる
ただの勘違いかもしれんが本当にたまになんで今動くんだっていう事がある
バフデバフ掛かった瞬間順番変わるようにできねぇのかな 敵味方のニンジャの順番繰り越しも怪しい挙動してるし突発バグもあるしアリーナは何があっても不思議じゃないわ
さっきナノのテレキネシス2食らったら誰も死んでないのに敵の行動順が次順に繰り上がったときは何が起こったのか理解できなかったわ 突発バグマジ何とかしろよ
一番ムカつくのは敵は無駄に突発するくせに突発バグが発生しないところ >>929
だろじゃねーよ
テレキネ3と2の効果の違いも知らないのか? 仕様理解してない馬鹿が騒いでるだけってバレちゃったねぇ >>924
まぁ雑魚のお陰でプラ3余裕だし補正がー補正がーのガイジは96-だから放置でいんじゃね? アセリアって素早さいくつで先手取れるの?
今トワに素早さ装備積んで58 毎日装備強化しているのに、何故かギルクエでスコアが下がっていく…orz
アセリアさん反撃し過ぎだよ>< 66のラージュニアが稀に抜くくらいだから70前後だと思われる
先手取るだけなら74くらいでもいいけど1アビ回したいなら78くらい欲しいかも >>935
信者という程ではなくても、テクロスを嫌ってる奴はこのゲームはやらんからなw
前科が多いから疑いはするが証拠もなく騒ぐのはどっかの野党みたいで見苦しいからな >>903
補正の有無の話してんのに複垢どうこうって話するのは論点ずらしだろうって思ったが、純粋に複垢禁止って知らんかったわ
始めandroidで新規垢作ったけど、育成方針間違ったし、よく落ちるからDMMの昔から持ってたアカウント使ってPCでやり直して、それ残ってたから双方から手合わせしてみただけなんだが、そんなんでBANなるならそれはそれでいいかな >>940
じゃあ補正の話に戻っていいぞ続きを書こう 130万人から始まって数ヶ月後に100万人を越えた話にしてくれ >>933
はいはい、パワーガイジは馬鹿を晒してるだけだから黙ってような 補正なかったら無いでノーガードのはりつき周回の殴りあいになってたぽいから難しい所なんだろうな
個人的にはスキップか10倍速とか欲しい所だが、もしくはBP1、5、10消費で戦果1倍、5倍、10倍とか
時間がかかるのが苦痛やわ リミクエHARDとEX合わせて24周できた
忍者と長官さまさまだ ロシュの2回食いしばりとかアイリーンナーフとかおかしなことやってるからテクロスの技術は信用できない
つーか結局イベントのヨーヨーバグ直さないで終わりそうだし 掲載期間が8月13日だから、100万超えたのもっと前か… 次スレです
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part64 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542966761/
>>2の情報は>>274に差し替えました
>>3がテンプレなのかどうか分からない為に書き込みしてません
保守お願いしますmm >>940
ほぼすべてのネトゲ、ソシャゲで複垢は禁止と言っていいぞ
ただそれでBANされたって話は殆ど聞いたことないし
運営もなにかあった際にBANする理由として規約に書いてあるだけで
それで実際にBANされたって話は聞いたこと無い
おおっぴらに複垢やってまーすなんて馬鹿な事公言しない限り第三者からは複垢かどうかなんて分からんし
バカッターとかして事が大きくならん限り複垢で多少オイシイ思いしてても運営は黙認してるよ リミクエ17周程度が限界だわ
20なん周もできる奴は1WAVEを1ターンで終わらせてるのか? 忍者はスキル撃ち尽くした後は通常攻撃で1体ずつしか攻撃できないのにやたら順番が回ってくるから逆に遅くなる気がするんだが リミクエ再挑戦からBattleStartまでに25秒近くかかるんだけどお前らはどう? 忍者は通常攻撃のモーション早いからへたな複数攻撃アビより殲滅は早い
だけどそんなことよりマシンや回線環境の方が周回数に影響する >>954
クリティカル装備ガン積みで1WAVEを2ターン、2WAVEを1〜2ターン、3WAVEを2〜3ターンで終わるなー >>961
それで20なん周もできるの?
俺もそんなもんで17周なんだけど すごいなリミクエ真面目にやってんだ
2〜3周くらいで飽きてプライムで映画探して見ながらオートでやってるわ >>957
それはかかりすぎだな
再挑戦おしてはじまるまで10秒くらいかな
よく数えて無いけど
大体20週+EXで終わり
調子よければもう1くらい >>954
某台湾ギルメン「加速ツール使えばええやろ」 リミクエHARDはワイは行動順で
ルノワ(w1)→アイリン(w1or2)→マキア(w2)→オラクル(w3)
→マーサ(w3)→ナルシア(w3)
にしてる
基本マーサで終了だが、メーヴィスがブロックするとナルシアまで回ってくる程度 >>851
ウェイン58強いなぁwエリー54でもそこまで通用するものなのね ユニティあの2つの世界って戦争したんだよね?
科学発達してる方よく勝てなかったな 無凸フラネ育て終わったんだが、
アリーナパーティのマキア70、ツキミ70、クリュン70、ネル70、シェーレ70、エリー66(控え)のどれかと入れ替えるべきだろうか >>971
やってみなきゃわかんないけど見た感じ入れ替えても良い結果にはならなさそうだぞ >>962
長官、忍者、シェーレ、アイリーン、カルナのPTで20周以上してる
1WAVE:長官で一掃、たまに残るが忍者で止め
2WAVE:敵倒すたびに素早さ上がる忍者が連続で攻撃して敵一掃
3WAVE:忍者が先手取ってレオーネ→フラネールの順に撃破、シェーレで雑魚一掃
敵には一切行動させない
アイリーンとカルナはAS目当てで稀にクリティカルが全然出なかったときに出番がある程度
こんな感じ 火力がないパティーでフラネール入れても勝てんぞw
ルピアやコルタ、ベディ、アイリーンとかにしとけ >>954
最近タイムアタックしてるけどうちの編成だと回線軽い時間に変にミスらなければハード26週&EX行ける
さっき途中と26週目にでミスって25週+26週目の3ウェーブ目リタイア&EXになっちゃったけど 7thがちょくちょく50位に顔出すな
来週からは余裕で50位圏内か >>980
初日と2日あたりまで28人で回してたしな
それに加えてモチベ勢の育成も加味すると来週は余裕で50位以内くると思うよ 限凸用に確保してるキャラが増えてきて邪魔なんだが
うんちアリーナとか今更どうでもいいからこういうの先に何とかしてくださる??? 売ったり素材に使ったりして突破時にまた引けって事になると思われ 強化素材もエーテルと同じように枠消費しないでストックできるようにしてほしい >>975
2番手ジェイニー案外アリだね
攻撃全振りでw2をメーヴィス単発→スキル1で一掃
w3もオラクルで雑魚一掃→残り2体をゲッコウで処理
ウチもルノワ+ジェイニーで片付くかも やべぇ、今週まだ1回もアリーナやってないわ。前18連敗してトラウマなんだけど15戦したほうがええのかな。正直きつい >>988
オラクルで雑魚一掃できるの?うち素早さオラクルなんだけど全然倒しきれないんだけど
というかオラクルのダメージってなに依存なんだろう >>989
ウィークリーミッションの為と割り切らないと……負けても戦貨増えてくし >>990
正確にはわからないが
リーダーの攻撃力、もしくはPT全体の攻撃力のどちらかだと思う
フラネールによる弱体化のあとにオラクル撃つと
明らかに威力落ちてるので 逆に18連敗はすごいなw
どうやったらそんなに負けられるんだよ 攻撃力だけで決まるとディフェンダーが不遇すぎるから全ステータスの合計値で決まるんちゃうか? >>992
全体の攻撃力かほかのパラメーターだと思う。
同じメンバーでサブをてきとうに選んだレベル50フレンドにしたりすると、明らかに威力が下がっている。 >>965
やっぱ環境が大きいな
俺は15周しかできんわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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