【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part15 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ce1e-hyyV)2019/01/03(木) 01:24:21.31ID:5HHRPmkN0
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!

■公式
【DMM版】 http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
【にじよめ版】 http://www.nijiyome.jp/app/start/496

■Twitter
https://twitter.com/meikyukenbu_ofc

■メーカーサイト
http://flat-software.com/

■前スレ
【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part14 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
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0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce1e-Bk9+)2019/01/03(木) 01:27:27.36ID:5HHRPmkN0
■攻撃属性
・全ての攻撃には「攻撃手段」「対象」「距離」「ダメージ種別」「形状」の5種類の属性が存在する
  - 手段 : 武器攻撃、体攻撃、魔法攻撃
  - 対象 : 単、全
  - 距離 : 近、遠、地
  - 種別 : 裂、打、魔、熱、酸
  - 形状 : 固、液、気、音、光
  (上記5種類の他に、特殊属性として「凍」「聖」が付く物もある)

・「裂」「打」 → 物理防御力の影響を受ける
・「魔」「熱」「酸」 → 物理防御力の影響を受けない


■フルドロップ時の好感度収支
効率6.66 1-5最長 行動力09、好感度60 (雑魚6*6戦+大型24)
効率3.33 1-5最短 行動力09、好感度30 (雑魚6*1戦+大型24)
効率3.07 2-5最長 行動力14、好感度43 (雑魚7*3戦+大型22)
効率1.71 2-5ボナ 行動力14、好感度24
効率3.50 3-5最長 行動力20、好感度70 (雑魚8*6戦+大型22)
効率1.50 3-5最短 行動力20、好感度30 (雑魚8*1戦+大型22)
効率1.80 3-5ボナ 行動力20、好感度36
効率3.90 4-5最長 行動力20、好感度78 (雑魚8*7戦+大型22)
効率1.10 4-5最短 行動力20、好感度22 (大型22)
効率1.80 4-5ボナ 行動力20、好感度36


■ビギナー向けのゲーム序盤用テンプレ
1. 好感度40の初期メンに、攻撃力重視でスキル振りを行う (ガチャ入手キャラは好感度0からスタートなので、最初はスキル振りが出来ない)
2. スキル振りした初期メンで1話の攻略を進め、EXP素材や好感度素材を入手する
3. EXP素材を使ってレベルを上げ、雑魚エネミーを1撃で倒せる様にする
4. 好感度100に到達させ、クラスチェンジを行ってより強いスキルを取れる様にする (3&4のタイミングで、ガチャ入手キャラを投入しても可)
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce1e-Bk9+)2019/01/03(木) 01:30:30.26ID:5HHRPmkN0
ゲームデータいろいろ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AuYkLPYC2h2tjnuduwuTkUavMJmAkmJoIV_qsX6Gy0A

・キャラ名簿(名前、職業、加入セリフ&ボイス、元ネタ?) 、HOME画面、NPC
・キャラスキル一覧
・ステージ情報(出現敵一覧、マップ構造など)
・アイテム一覧
・敵一覧
・ブラウザズームでスキル表示しないバグ一時修正方法
・魔光石(交感度の石)自動選択機能追加方法
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3599-mHCk)2019/01/03(木) 15:42:39.34ID:zatWHug70
Re ゼロから始める迷宮剣舞

※運営が儲かるまでループします
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7598-ogfP)2019/01/03(木) 16:36:50.41ID:RDlqwr6u0
23ですらなく2だけなのな、今更どうでもいいけど
もう一回か二回復刻やってから一月後の終了告知で半年達成
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3599-mHCk)2019/01/03(木) 17:28:41.06ID:zatWHug70
今実装されてる要素は全部事前に作っておいたデータだろうな
正式リリース開始されてから新しい要素は何も追加されてない
運営が稼げないから声優の声も収録できない

こんな感じなんだろう
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dafa-gSmo)2019/01/03(木) 19:50:08.34ID:J8BNDym00
ゲーム部分は外注なんじゃね?
最近スタートなら知らないだろうけどリリース当初の1ヵ月くらいは致命的な不具合あっても遅々として改善しなかったんだ
仮に自社開発であの体たらくだったのなら客嘗めすぎ
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5aeb-xhm2)2019/01/03(木) 22:41:03.50ID:V0RhwdQa0
ひさしぶりにログインしたら探索場所増えてないんだけど?
復刻2連来たからしばらく待つかと放置してたんだけど、もしかして復刻始まってから
今日まで新ストーリー一切ない?
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7598-ogfP)2019/01/04(金) 02:10:38.11ID:aJd7VRNa0
ボスイベやろうとしたらバナーとか作らなあかんやん?
あのクソイラスト1枚で5000円乞食する運営だからな、バナー作るのも嫌だったんじゃね
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85a6-xhm2)2019/01/05(土) 22:03:53.05ID:zqsdJng00
本気で集金要素加えるなら装備とキャラ重ねでステ増えるようにしよう
で全ステージに色違い敵の出るハード実装して赤い3倍速のクマを出すんだ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 592f-H+1U)2019/01/06(日) 00:47:38.45ID:4Zw7EaSC0
>>44
いや、集金すら出来ないんじゃね?
何しろこの手のポイント稼ぎの場合、過去やったポイントは持ち越しているから適当にやるだけ(下手に稼いでいたら一度も対象エリアで叩かずとも)で全報酬獲得出来るんだし。
以前は2エリア同時だったから、うまく回らないと課金する必要がある人もいたかもしれないが、1エリアだけだとボナステだけで獲得可能だから課金する必要すら無い。
限定セットの衣装にしても、名簿あたりかパーティ1番目に設定してクリア後に鑑賞するかしか使い道も無いし。
あぁ、衣装毎にHシーン追加されていれば買う人も増えただろうが無いよね?www
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85a6-xhm2)2019/01/06(日) 10:02:52.07ID:pUT8A4zd0
まあこんなんで集金に全力とか言ってるのは意味不明だし
最初からトラブって余裕なんて見えなかったしぐだぐだなのは今も変わらないように思う
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e135-mHCk)2019/01/09(水) 15:36:50.44ID:rw/ci9gF0
リスタートでもいいから素材のよさはいかして欲しいなあ。
レベルの上限をあげるかレベルアップに必要な経験値を増やすか
獲得経験値を減らすかでとりあえずやる事は増えるんだが。面倒なだけかね。
0083名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-tbak)2019/01/10(木) 06:24:13.35ID:njMoqlIta
メインストーリーしかねえからちゃんと更新したらしたで畳むしかない気がする
ソシャゲってメインシナリオとは別に期間イベント用意して、そこで時系列やら世界観無視していろいろやるけどそういうのないのよねえ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d01-r9m9)2019/01/10(木) 15:09:56.63ID:DyQLmBA00
なんで一個ずつなんだろ?どうせ月末には終了報告出すんだからぱーっといけよ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d01-r9m9)2019/01/10(木) 15:11:10.79ID:DyQLmBA00
>>87
Amazonでサザエさんシーズン1やってるから見てこいよ、すんげぇ変化してるぞ
サザエさん時空は進化の道だったんだよ!
0092名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-9eba)2019/01/10(木) 17:41:23.96ID:B521DgR/a
最近のサザエさんはスマホとかも出てくるらしいしなあ
歳はとらなくても技術革新は起こる

ストーリーは進まないけど新装備や全待機などの改修はされる
やっぱりサザエさん時空じゃないか!
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