【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part81 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3a1a-xhm2)2019/01/06(日) 01:30:43.65ID:2WAPU5Dt0
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11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
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ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/

次スレは>>980
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◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
http://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden/

◆DMM公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/

紹介ページ
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◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 412
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1543529159/
(真名はここの>>3から)

【DMM.R18】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545230873/

※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part80
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544884913/
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0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d3a-ae4N)2019/01/10(木) 19:11:37.58ID:oGOsaIoc0
>>199
4割行ってる時点で大して偏ってないだろ・・
季節イベのキャラとか最初に作ってある奴を2年かけて小出しにしてるだけにも拘らず
そんだけ行ってるなら十分だろ、ようやく小出しにしてた人気キャラも出し切って
秋蘭とかも出てきたしこれからやん
0202名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM03-JK55)2019/01/10(木) 19:15:28.88ID:/t4D3dfiM
一回出たらまとめ撮りしてるだろうから二、三枠期待出来るな
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e541-tokB)2019/01/10(木) 20:37:43.58ID:SvpOxNIK0
桂花来てくんねーかな
覚醒から一年以上経ってんだし
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb8c-nqFB)2019/01/10(木) 20:44:02.36ID:45zlSkSi0
豪傑(と猛将)3種は恒常になったのかと思ってたが実は只のサービスで終わったんか
まあ豪傑は初っ端しかクリアできんかったんで俺にはあんまり関係ないんだがね
欠片が欲しいご主人様も多いだろうに何でここの運営はこんなことばっかするんかねえ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d11-kZrb)2019/01/10(木) 21:15:20.27ID:TWqjk6BO0
今回のイベ寸劇で鈴々の姿を一兆年ぶりくらいに見た気がする
それにしても渡されたドスケベ衣装を普通に着てるけど大丈夫か・・・絶対いやだろあんな衣装・・・
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-VK1S)2019/01/10(木) 21:15:32.58ID:121zcq7s0
猫関羽だけで豪傑いけるけど、流石に時間かかりすぎて猛将回した方がよさげだわ
てか猫関羽の覚醒、地味すぎひん?
こんな地味覚醒するくらいなら初期キャラどうにかしてくれよ 
通常星四人持ってるけど、弱すぎて完凸する気になれねーんだよ
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d3a-ae4N)2019/01/10(木) 21:38:40.99ID:oGOsaIoc0
猫缶転生してると豪傑だと流石に足りないけど
猛将なら2戦目が通常の場合、2戦目開始直後に即ブッパして
防御無視状態のまま3戦目でブッパすると即終わって楽だなw
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d3a-ae4N)2019/01/10(木) 21:44:38.28ID:oGOsaIoc0
試してみたら豪傑級でも猛将ほど楽じゃないけど多少は行けた
英雄朱里で火力ブーストしたから特効一人分消えたけど
2戦目に貂蝉たちが来たらアウトなのが難点だが・・
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2dae-26/K)2019/01/10(木) 22:31:38.16ID:WtvmdKY90
>>200
季節イベのキャラとか最初に作ってある奴を2年かけて小出しにしてるだけにも拘らず

これ公式コミュでも言ってる奴いたけどなんか根拠あるか?
以前もっとキャラ出せって要望出したときは担当のチームに「追加方針改善できないか掛け合ってみます」とかいう返事が来たから少なくともこちらが何も言わなかったら今まで通りの特定キャラだけごり押す路線が続いてたんだなって勝手に思ってたけど
0229名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-5ehu)2019/01/10(木) 23:10:55.65ID:nzmgfE1cd
下を見りゃこれより酷いとこなんていくらでもあるんだろうが対魔忍くらいには頑張って欲しいんだよなぁ
エロなんてちょっとゆらゆらさせて誤魔化してるけど絵もプレイのボリュームも超手抜きだし
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8352-VK1S)2019/01/10(木) 23:20:19.31ID:ksQZWHCa0
左右行って下行って上行って終わり

しかし象の時と同じかそれ以上に天下統一改善遅いな、このままβ取る気かね
せめてクソしょぼ報酬だけでもどうにかしようや
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd9e-vbSd)2019/01/11(金) 02:13:59.52ID:R3Sv++YQ0
コンビニでDMMのカード買ってこようかなぁ
選択チケット待つ方が確実なんだが
次がいつ来るかわからんし
選択の範囲内に入るかもわからんし
迷うな
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-RNo8)2019/01/11(金) 07:08:41.52ID:I07eaY2c0
慣れて来たし主要アイテム取りつつで50後半くらいでしょ

ランダムエンカウントと赤マス倒したら出なくするのと装備関連
この辺取りあえず修正されればまぁって感じだよね
0247名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-NRAw)2019/01/11(金) 08:46:42.46ID:foNZ2YCnr
>>242
前回でギリ70ターン
ここの猛者は60ターン切ってるよ。
やっぱ倭勢や英雄はわわは活躍してるっぽい
0253名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-NRAw)2019/01/11(金) 13:36:27.48ID:foNZ2YCnr
アプリ入れないけどおま環?
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-VK1S)2019/01/11(金) 21:10:25.71ID:MNlHrXqd0
正直天下統一自体が・・・
手間に対して得られるものが微妙過ぎる
てか移動力上昇とかの開発は何でわざわざ開発しなきゃならんのかさっぱり分からん
ノーコストなんだから開発しない理由がないし、制圧した時点で自動的に開発しろよ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8352-VK1S)2019/01/11(金) 21:14:35.98ID:XeQSXwWa0
天下統一実装直後から言われてるものが未だに改善できてないのがお察しだけど
元からここ改善クッソ遅いからな、するだけマシとはいえそこら辺は変わらないな
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0556-Efbc)2019/01/11(金) 21:41:30.84ID:ONbVo4yb0
ギリギリ70ターンで終わった これ以上何も無いと思うと本当に虚無だな
さて 特攻もねぇし木曜までチケットでスキップとデイリー消化以外やることねぇな
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dc0-VK1S)2019/01/12(土) 00:42:24.77ID:k4hlnUdr0
宝箱全取り56ターンで終了。今回はダメージUP一つも取らずにやってみた
行動順間違えたりした無駄分減らせばもうちょいターン数減らせられるかなあ
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbfa-kZrb)2019/01/12(土) 00:51:27.22ID:SkXp8Ge20
天下統一99→79→69→毎回ギリギリ状態からついに62ターンクリアまでこれた
英雄覚醒ほぼもってなくてもわりとどうにかなるな
凸すべきか悩み続けて放置してた祝宴関羽4凸してみたけど正解だったわ
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d1b-mV3e)2019/01/12(土) 00:52:19.41ID:greMKSjY0
天下統一で武器の作れるリストは沢山あるのに、実際作れるのは一部だけど。
今作れる武器ってみんな同じですか?人によりイベント毎のランダム?
0271名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-0G4D)2019/01/12(土) 00:58:01.41ID:avHjZQe3a
赤ー赤ー赤
1→
2→
中央上のこんな感じで赤マス連続で続いてるとき1部隊目を右に動かして次2部隊目も右に動かそうとして2部隊目選択しようとすると1部隊目が左に戻る現象の名前を教えて下さい
0276名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-j4ks)2019/01/12(土) 08:46:41.45ID:cCp2ZJaAr
あの3連赤マスやたら敵が固いのもむかつく
タイムアップしてもなんもデメリット無いし。
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4345-NtZW)2019/01/12(土) 09:43:43.17ID:1WAq1LTA0
>>264
能力もなにかコストがかかるか,数に制限をかける予定なんじゃね
0282名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM81-JK55)2019/01/12(土) 11:15:14.89ID:Ovf8GjivM
>>277
一番違うのが体力の低いキャラ2体が狙われなくなる(無敵になる?全体攻撃が当たるか不明)で使い勝手としては悪くないが回復役自体採用する事がほとんどないから凸する程でもない
0288名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-j4ks)2019/01/12(土) 13:15:19.44ID:cCp2ZJaAr
>>285
ちゃ〜んちゃちゃちゃちゃっちゃちゃん♪
(やっちまった…)
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0556-kZrb)2019/01/12(土) 19:16:31.43ID:QHB2u7iN0
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            ,-=ニ´  /: ',、   ',     ,'   .ノ  ,ィ´ , -‐''i''ヾ、

                 カギ コウ=チュウ (2007〜)
0297名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-j4ks)2019/01/12(土) 22:17:49.69ID:cCp2ZJaAr
>>295
ここで外れ無しと言われてるのは吸血やAS被ダメ減クールタイム減等
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