【DMM.R18】千年戦争アイギス10279年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5694-mHCk)2019/01/07(月) 23:14:54.43ID:oMN8mZFR0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1546832779/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0862名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM51-+LwV)2019/01/08(火) 15:36:45.94ID:Is2ByvF/M
>>856
どんなに乱入されても基本勝つ側ならそんな減らん
過疎って対戦相手がいなくなっちまっても減らん
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd96-cl2f)2019/01/08(火) 16:10:16.90ID:3Cna1q110
儲かるというのもあるけど、競ったり対人するから良くも悪くも熱くなる
ただ漫然としたゲームはプレイヤーの定着率悪くなる
まあソシャゲとかは逆転の発想で、短期回収することで定着しなくてもおkにいてプレイヤーをどんどん入れ換えるってビジネスモデルで成功したけど
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