>>864
まずゲームの楽しさと運営の良し悪しは別の問題だからね、密接に関係性は有るけど
単純にゲームを続けるという評価ポイントに置いては大きく三つの要素に別れると思う

ゲームのベース部分
運営の対応や企画
仲間内の繋がり、しがらみ

運営の良し悪しだけでゲームの継続を判断するかは個人考えに依るでしょ
特に仲間の繋がりやゲームそのものを中心に評価するって人は多いんじゃない?