【DMM.R18】X-Overd-R Part349【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】X-Overd-R 避難所Part1
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【DMM.R18】X-Overd-R Part348【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 縁日に触りまくるやつだから一緒にNGにしてたわ、荒らしに触るやつもまたあらし ファリルの強と終を同じPTでやってるが飯なしオート安定しないから結局終の1ターン目だけ選択して後オートに落ち着いたわ
(アコMASAMUNE(右64>74)ATアンリナ(左メルム>74)ファンネル(中74>74)μ(マキシシェル>74)学園長リチア(パイルV>74)適当戦友)
これでも運悪く左が残ったら死ぬけど他の人どうやってんの?やっぱ回避PT? 強と終、別PTでやってるわ
終はノエμ、姫ファリル、パラシフ、愛ノエル、ルシファー
全く最適回じゃないだろうけどとりあえず死んでないからこれでいってるわ セイガトリング水着ノエルせいりゅうノエルμが74技でノンノマキステして
あとフレンドアタッカー適当に借りて両方オートで倒せてる
たまに1人死んでるくらいかな 早速あり
終も大分弱くなったし1ターンでファンネル落とされたりしない限り安定するんだけどね
回避パ安定なんだろうしそもそも蒸し煮が100個以上余ってる現状(e5cで9個とか出るw)
なんでもうただの自己満だけどね 装備や重ねでどうなるか分からんが
せいりゅうμガト姫ファリルkensinイチ全部74にμかせいりゅう借りるで
強終飯無しオートいけてるからひたすら両面ゴリ押しでいけるんじゃないかな >>25
俺も力押しでも50%位行ける組み合わせもあるけど厳しいね
せいりゅうμのクリupで押し切るのは有用そうやね
1ターン目姫ファリルに真ん中の攻撃当たって落とされたりしないん? 強のキーポイントは敵の被ダメアップデバフ
イチ(KENSHIN)、パラダイム、アポロン(M-Θ)等の74技でデバフ
嫁ノエル+ノエみゅうで火力アップ+雷AT戦友
で飯なしと言いたいところだが、どうしても2ターン撃破が不安定で
余りまくってるアクアマリネ食って、オート安定
終のキーポイントは全体攻撃と回避300アップ74技
回避アップ用のノンノをあえてURじゃなく、千夜SSRにすることで
ダメージの偏り運を軽減する
千夜ノンノ、ガトリングの回避、嫁ノエル+ノエみゅうの火力+イチ(KENSHIN)と戦友に被ダメアップデバフ
両者とも、被ダメアップデバフの利用が結構有効に働く
倒しきれない人はその辺も気にして見ると良いかも >>26
元々落とされてもかまわんで終蒸煮オート用だったが下方後は飯無しで落ちることもなくなったな
終わったときにだれか1人落ちてることは多いが ファリル強はせいりゅう、姫ファリル、ノエルμ、URアルテミス、アグリーで助っ人もここら辺から選べばおk
終はスタティック、SSRファンネル、カラフルウィッチロッティンと、アイリス、せいりゅう、姫ファリル、ノエルμ辺りを組み合わせて
因みに終は上記で稀に失敗する 強に攻撃全振りのパーティで挑む場合
修正前は2発外れると2T以内に倒しきれなくて全滅していたけど
今はHPガッツリ減らされてるから余裕だよ 太陽弓ソル・マグナ、3つ目と4つ目が同時ドロップ!
・・・地味に効くんだよな、こういう嫌がらせみたいなの。 強も終もμ、せいりゅう、URミアン、千夜ノンノ、セイで飯なしオート安定してる
上でも触れられてるけど両面バフで固めれば火力伸びていくし、ダメ押しのμせいりゅう3積みすりゃだいたい殴り殺せるね
カットPTなら姫ファリル、恒常ルシファー、パラシフでカットして残りの枠にμせいりゅう辺りの強バフキャラでいけた覚えがある わいの飯なしガバ編成で良ければ
強 カマド(雷)、せいりゅう(雷)、スタドヤ、フラウ(マキステ)、ノエルμ(マキステ)、戦友アタッカー
終 パラシフ、ナナ、メア(ブレイキングウォールオール)、ファンネル、ロッティン、戦友アタッカー >>21
自分の飯無し74オートは
ロッティン(カラフル☆ウィッチ) 味被ダメ-50、敵全攻撃力-50
ファンネル(涼夏の公爵) 味被ダメ-50
アルラティア(σ-Destiny) 味被ダメ-60、敵全与ダメ-50
全体にかかるバフデバフだけ表記するとこれでファリル強終ともに1ダメージ
あとの2枠と戦友枠で倒す
一応戦友枠にはURアタッカー借りてるけど強ならSSRアタッカーでも良さそう ナナ全体両面
千夜ノンノ全体両面
M-Oアルテミス単体両面
セイ単体両面
ノエルμ単体両面
助っ人ノエルμとかせいりゅうのような両面
これで飯なしで問題ない感じ お前ら色々編成例あり
早速試したいけど今日の分は>21のでクリアーしちゃった
難易度が下がった事で編成例も増えて、間口広がった事はいい事かもね
旧メモリー強みたいに本当に厳選されたキャラでしかクリアー困難なのもいいが
今実装済で何気に一番難しいのって第漆ノ試練【獄】?ここもカットor回避パ安定だが だからこんなの平日なったら周回できねえってのホント頭スマメだな ふるーつも期待できねえなこなんじゃ、結局嫌がらせ体質は何も変わってない wikiの愚痴はやっぱ交易だったか
半減時じゃなくても6時間とか使い道うすいよな 半減2時間なら普段は4時間か5時間か
いやーきついな。短縮込み12時間で1日2回触るだけのが欲しかった 時間バラバラなのも交易場所変えるたびの再編成も面倒だし
せめて時間は4の倍数時間でまとめてくれないもんかね 今までの例でいえば右端の方が交易度UP多いから嫌でも2時間(4時間)廻らんといけない罠
ヘカトンなんで仕事ついててログイン時間短いプレイヤーより
長時間張り付いてくれるプレイヤーの方が重要になったのかね(深読み 例も何も、
デスマは最新の物が一番効率が良いとしか言ってないし
それ以外の情報はない 元々マガレのシャープな?デザインに惹かれてやり始めたんだよなあ
今じゃすっかりロリ化して偶におバ化するキャラに…
エロ絵師としては結構進化したとは思うけどな(豆乳首時代に比べたら ニートの接続時間自慢みたいなもんだしむしろ負けた方が勝ちだろ 頑張ったって言ってる人以上ってことは、
4時間or2時間の時短積みで回るわけで、3時間or1時間程度とかの睡眠時間で回し続けるってことだよねぇ
GW期間にそこまでして、勝つことに意味はあるのだろうか・・・ 授乳期の育児じゃねーんだから2時間ごとに起きて交易更新とかやってらんねーっすお (´・ω・`)こんな げーむに まじに
(´・ω・`)なっちゃって どうするの
(´・ω・`)完 ま、俺もニート時代やってたがな(自爆)
そのゲームにはまってるならなおさら荒行はよせ
1,2時間クラスになるとマジでそのゲーム終了した時に日常生活に支障出るほど魂抜けるソースは俺
ただでさえXOは来年?のフラッシュ終了までに終わるの確定なんだし適当がいいのよ どうせ半減期間は上がりにくくしてるだろうからいつもと同じペースでいいぞ いつもと同じペースでやろうとすると竜王城しか選択肢がなくなるのなんとかしてください まぁ現状でも溢れる位にクリもジェムも手に入るので
どうせ新キャラ新ジョブ来ないのにそんなに必死こいて集めなくても良いんじゃないってメッセージ もうね、交易Lv上げ自体が目的になってる人たちがいるw 欧学祭の更新も5/9かよ 更新されてもほとんどやる事ないけど 銀卵なくなってきたから23-2回してるけど
2時間毎に10人以上の人間がやってきて略奪されまくってる
洞窟の霊が不憫に思えてならない 欧学祭になってからジェムガチャでUR5回引いてるのにマサムネでねえ ジェミニシードスレより
797 名前:名無しさん@ピンキー
今回のガチャってこれのこと?
https://pbs.twimg.com/media/D5ZgiELUYAAf0A-.png
811 名前:名無しさん@ピンキー
>>797
今は亡きクロスオーバードにこんな子いなかったっけ
813 名前:名無しさん@ピンキー
>>811
クロスオーバードまた生きてるです。
マガレ絵師のマガレ度ハンパネェ マガレはこんなロリじゃないから…(初期マガレファンの震え声 セフィラやファリルを見てもXOっぽいと思う人は少ないかもだが、
マガレやノエルはXOというかスマメって感じがするからなあ
いちやんさんはスマメ専属ってイメージあったけど東方同人やラノベ表紙とかもやってるのね フルーツ事前ガチャやろうとしたら画面真っ暗なんだが・・・ >>83
ありがとう、君の助言で忘れてたガチャ引いたらメロン来た
これはフルーツも参戦やむなしですわ
ところでブラッアウト、うーんおま環だなぁ
ベーシックなところで、クローム最新、フラッシュ最新、GPUあるならハードアクセラレーターのオンオフぐらいかなぁ さすがに新作でフラッシュ使わんだろ右クリックで画像保存できるし >>85
そりゃそうかw
>>86
確かにそれもあるな 専門家ではないつたない俺の知識での判定だと
どうもHTML5基準で書かれてるようなきがす
ブラウザのバージョンチェックが最優先かな 水狐だと俺もブラックる chromeだと大丈夫だがシークレットウィンドウにすると駄目 何故? >>89
変だな、俺の水狐今見てみたけど、SDキャラが左下に表示されてる画面は普通に開くぞ
ガチャ画面自体は今日分やっちまったのでわからんけど >>90
https://i.gyazo.com/41636984c393313aab9bcc6992d6dff6.png
こんな感じやね 83のブラックアウトと同じかわからんが
まあうんkみたいな性能のデスクトップなんでchromeででも動けば御の字 って今気付いたが事前ガチャ、一回そのキャラ出たらいつでも変更出来るのね
間違って最高レア出たのに下位レアに変えちゃう事多い俺にはいい形式
他の事前も見習って欲しい >>91
キャッシュの削除やってみた?
HTML5非対応というより、グラフィックデータの異常のような感じ >>92
SDキャラクリックすると台詞聞けるので
その辺見せたくての配慮だろうね、偶然か結果敵に良システムにw ようやく交易24開放されたけどやっぱ時間短いとめんどいな・・・ なんで放置させる時間が長い方が儲かるってわかんないのかね。
今なにで利益を得てると思ってんだろ 何事も、選択肢は大切
3個も派遣先あるのにさ、なんで短いのと長いの用意しないんだろうね
ほんと、ユーザーニーズとか何も考えてないんだろうなぁ >>96
もともと大して稼げない個人PC委託マイニングで
尚且つ仮想通貨バブルが弾けて主な企業がマイニング事業撤退後の現状で
更には棺桶に首まで突っ込んで大多数の団長が去って行ったようなゾンビゲーム
これが稼ぐ利益なんて無視しても良い程度なんじゃないかね >>98
無視して良いわけなかろう
フルーツ稼働するまでは、ソシャゲの稼ぎは他に無いと思うのだが ふるーつ控えてるのだから少しはと思うが、もうどうせ信用なんてねえと開き直ってる部分もあるだろうな キルドヤは意識高い系ワード擬人化という俺らオタクにハードル高かったが、
潰れてXOに寄生した今となっては逆に個性になってる スタドヤなんかファリル四天王より目立ってるしなw
逆に伸びなかった要因はあのチビキャラバトルのせいかもしれん
ふるーつはスマメらしさが余り見えないのが吉と出るか凶と出るか
といっても何時もの絵師たちがもっと参戦してくればやはりkknしてしまうだろうなあ サ終前まで談合放置の無法状態だったからじゃね?(鼻ホジ) ユーザーニーズよりふるきゅーに向けて客を慣れさせる事を優先させたんやろ。
XOなんて最初の頃数時間ですぐ回復してしまうから放置時間を延ばすためにとランク上げ必死になったりしてたやろ?
つまりは1日1回ログインゲーからの脱却が優先項目っちゅーこっちゃ。寝ぼけてんのか起きろハゲ つまり次もただひたすらに作業を強いられる事になるって事か。
やっぱフェアリータじゃねーか! 自分もやっと交易24になった
シャードの減り具合からすると
海女さん×2、頑固兄貴の組合せで
30回以上は派遣してたもよう
24はもう時短より金削減かな・・・ 洞窟の霊×2+頑固兄貴組み合わせなわい、まだ24に上がれず
洞窟の霊は時短積んで1時間半くらいになって結構休みなく回してるんだけどな 頑固兄貴x2+海女さんで一昨日くらいに24上がったぞ
やっぱ面倒な条件付きだと同じランクでも上がりやすいとかありそうな気がする 23の4hのは金しかかからんしね
属性限定ボーナス+必要アイテムボーナスとかありそうやね 全部洞窟でグダグダチェックでも昨日には上がってるから頻度が悪かっただけだろ そろそろ24になった奴が増えてきたって感じか
俺も数日後には24なってそうだな いやーまだ21なったとこだわー
正直24とかもう回す意味ほとんどないじゃないってくらいクリ余ってんじゃねーの?って思うわ。既にもうほとんど使い道がない クリやらスロットコインをジェムに変換できるシステムがほしいなぁ 石もジェムも余りまくってるけど交易のレベル上げるのがゲームの目的だからね仕方ないね 今、ベテラン艦長たちの間で交易が大人気!
というかファリル物語終わって一色も期待ハズレで… イベントもまだまだ復刻祭りだろうし
新要素が定期的に追加されているのは交易くらいだしなぁ むしろジェムを消費して即帰還できるようにしてほしい(錯乱) >>117
クリスタルガチャを無駄引きするんだ
シャドーがあっという間に貯まるぞ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています