【DMM.R18】ヒロインメモリーズR ヴァー4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 052c-8NB0)2019/05/19(日) 22:55:49.35ID:eSTJEWNq0
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公式
http://dmm.prd.heroine-memories.net/official.pub/

公式Twitter
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前スレ
【DMM.R18】ヒロインメモリーズR ヴァー3
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0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/19(日) 23:43:21.45ID:zH+h0wV40
歌詞:
遠くを見つめてる眼差しは素敵なくらい キラキラ輝いている
電子の海の中繋ぎ合わせて触れ合う世界 いつか願っていた未来
描かれた螺旋から記憶は巡り まだ続きはまだ手の中に

止まらない 終わらない 境界線を越え
忘れたままの 温もりに出会うまで

No more cry!Ready to rise! さあ始まるから
光の澱に包まれたまま 目を閉じた
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377a-N32O)2019/05/20(月) 00:28:51.20ID:1SsGj/Zz0
ルナ=クリア自身がダメージ受けたときのみ

カウンター等のスキルでのダメージでも何でも発動するが死んだら発動しない
普通に使えば最低1発は耐えるからバニラ5コスか4コスみたいなもん
強い方だとは思う
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/20(月) 01:01:33.43ID:jtJCF4ng0
何度聞いても「おに」にしか聞こえんくて、頑張っても「おい」「おり」ぐらいなんだよな
鬼は意味不明だし、甥、老いも意味不明、澱(滓)はまぁ光の粒子というかそういうものの澱みと解釈したんだが
聞こえるかどうかは無視しして考えると「おび(帯)」の方がまだしっくり来るんだよな
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/20(月) 01:12:51.37ID:jtJCF4ng0
>遠くを見つめてる眼差しは素敵なくらい キラキラ輝いている
>電子の海の中繋ぎ合わせて触れ合う世界 いつか願っていた未来

まずこの歌の主人公が存在している場所が「電子の海の中」だよな
んでそこから遠くの世界(外の世界、つまり我々の世界)を憧れの眼差しで見つめているわけだな

>描かれた螺旋から記憶は巡り まだ続きはまだ手の中に
これはつまり歌の主人公が各ゲームのヒロインであり、まだ物語りは終わっていないと言っている
描かれた螺旋というのはまぁ時間の流れということだろうが、ゲームCD(及びHDD)の回転とも取れるな

>止まらない 終わらない 境界線を越え
>忘れたままの 温もりに出会うまで
境界線、つまりモニタを越えてあなた(プレイヤー)ともう一度出会いたいと言っている

>No more cry!Ready to rise! さあ始まるから
過去のゲームだからと諦めず、ヒロメモの舞台でまた新しい物語を紡ぎましょうと言っているな

>光の澱に包まれたまま 目を閉じた
で、これだ…電子の海の中で目を閉じたら終わってしまうのではないか
まぁ、ヒロイン達は上で書いたような未来を夢見て眠っているよということなのだろうがな
このようなストーリーだとすると「澱」だろうが「帯」だろうが意味的には大差無いな
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b3a-aQ6h)2019/05/20(月) 01:29:18.60ID:3/GqhJiT0
あ、織と言う意味で
・布などを織ること。その織り方や織りぐあい。また、織ったもの。
・組み立てる。組み合わせる。「組織」.
と言う感じで、複数の作品を組み合わせたこのゲームの中で
目を閉じて待っているよと言う感じで好意的解釈した
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/20(月) 02:09:57.90ID:jtJCF4ng0
該当部分を録音して100回以上聞いてるんだが、だんだん耳が麻痺してきたのか
「光の輪にuh(ウー、ハミングね) 包まれたまま」の可能性が浮上してきてしまった
もうダメだ、運営にメール投げる
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-Q2B8)2019/05/20(月) 06:59:53.64ID:xxlkipzb0
何故通販どころかDL販売全盛期のこの時代で元ゲーも入手可能容易いのにエロ使いまわすのか・・・
寿命短いと分かってるようなのに課金はされてねぇぞ
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Q2ES)2019/05/20(月) 08:40:20.84ID:4ymaZLZv0
強いと思う☆6
ルナ=クリア→体877 攻442 コス6 ダメージ受けるたびエネルギー回復
リタ/ナベリウス→体612 攻367 コス5 カウンター
メア→体168 攻331 コス3 カウンター
シルヴィア→体833 攻415 コス6 ダメージ受けるたび味方全体攻撃+40
恋塚愛→体629 攻316 コス5 ダメージ受けるたび敵全体40ダメージ
霧島沙耶→体392 攻782 コス5 自分にクイック85%
桜木・R・アーシェ→体145 攻217 コス2 全体クイック
橘落葉→体326 攻653 コス5 撃破されたとき味方全体にシールド


☆6のわりに使えないの多いのな・・・
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b3e-Mb8Z)2019/05/20(月) 09:58:54.28ID:hTpPHjzm0
>>30
課金者が早々に課金どころが無くなってしまうのも運営的に拙いからな
種類が絞られてるメーカー別のガチャを課金して回しまくって重ねるってのが課金者仕様
無課金が課金者より弱くなりやすいから課金意欲にはなるんじゃない、アリーナの仕様にもよるけど
まぁ課金者が課金しても良いと思える値段設定になってるかは知らないけど
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb7c-Q2ES)2019/05/20(月) 10:11:27.47ID:4ymaZLZv0
強いと思う☆6
ルナ=クリア→体877 攻442 コス6 ダメージ受けるたびエネルギー回復
リタ/ナベリウス→体612 攻367 コス5 カウンター
メア→体168 攻331 コス3 カウンター
シルヴィア→体833 攻415 コス6 ダメージ受けるたび味方全体攻撃+40
恋塚愛→体629 攻316 コス5 ダメージ受けるたび敵全体40ダメージ
霧島沙耶→体392 攻782 コス5 自分にクイック85%
桜木・R・アーシェ→体145 攻217 コス2 全体クイック
橘落葉→体326 攻653 コス5 撃破されたとき味方全体にシールド


☆6のわりに使えないの多いのな・・・
0040名無しさん@ピンキー (スップ Sd8f-d6hL)2019/05/20(月) 10:25:16.68ID:+uEzbaYYd
デイリーチャレンジって何がデイリーなんだ?
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/20(月) 12:27:14.73ID:jtJCF4ng0
ハードの一部ステージの難易度調整が入るらしいが、一部ってどこやろなぁ…
理不尽な難所は4章の恐竜(全除去)とラスボスぐらいで他は現状でも何とかなるレベルだと思うが
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d598-HOgd)2019/05/20(月) 14:21:37.44ID:YZZ0uMjV0
ハードまでレコードも終わってやることが無い
スタミナも一瞬で枯れるし
あとダメージ受けずに100回勝利ボーナスってもしかして★6?
バトルスキップしてたせいで取れて無いんやが
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/20(月) 15:51:53.15ID:jtJCF4ng0
ハードはスタミナ3割減ぐらいにして貰わないと存在意義無いんだよな
H3-4-5とN4-4-4比較しても経験値効率は極僅かに上、副産物効率は下で回る価値無さ過ぎる
時短にはなるが大した差ではないしな
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9125-TfzP)2019/05/20(月) 19:05:06.23ID:Od1xSK330
イベントじたいは始めてしまって、そのかわりイベント期間を長めにすれば良いんじゃ
そうすればまだ育ってない人もなんとかなるんじゃ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/20(月) 19:08:57.42ID:jtJCF4ng0
ブランドアクセは強いけど染めると弱いんだよなぁ…コス4以上でALLバニラとか出来たら
圧倒的高ステで蹂躙するインペリアルマンモスヒロインズになれるのかもしれんが
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d598-HOgd)2019/05/20(月) 21:22:04.89ID:YZZ0uMjV0
期間限定DMMPoint限定ステップアップガチャイベント!
期間限定DMMPoint限定ピックアップガチャイベント!
みたいな販促クソイベじゃないことを祈る
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3327-/Q5f)2019/05/20(月) 21:22:18.71ID:RZIev3jS0
開始して間もないゲームの初イベントだってこと覚えてて、難易度控えめにできれば有能
既にハードも終えてる人がいるからって、その人たち向けのものぶちこんで来たら死ぞ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 22:33:54.43ID:Z3HbStQF0
>>80
姫狩りも放課後も特効イベントゲーだしそりゃ当然だしてくるでしょ
ついでにカードのインフレもどんどんしまくり、レア度もいずれ☆7が出る震えて待てまである
0082名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-N32O)2019/05/20(月) 22:35:09.51ID:A3DRXJJMa
・ランキング上位には限定カード配布
・効果数倍の特効カード(☆6)

このへんやったら即死かな。
周回してアイテム集める系のイベントなら、
スキップ実装してくれて効率に無茶苦茶な差がないんだったら高難易度マップあってもいいよ。
0084名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-5foC)2019/05/20(月) 22:40:17.56ID:k7qyyps5r
今時ランキング報酬系は悪手ではあるが最悪上位に☆6チケくらいならまあ致命傷まではいかないと思う
特効もポイント効率UP程度でなしでも全部とまではいかずともある程度報酬が貰えるくらいであれば死にはしないんじゃないかな
特効前提の今は亡きおさわりみたいなことしてきたら即死
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 23:21:26.21ID:Z3HbStQF0
>>82>>83
即死かなすでにやらかしてるし間違いなくどちらも来る。イベ報酬はせいぜい☆4かよくて☆5とかだろうし。
後、スキップなんてここの運営にそんな概念がないから多分来ない
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3327-/Q5f)2019/05/20(月) 23:52:05.00ID:RZIev3jS0
>>87
それがあるから、周回してポイント稼ぐタイプのイベントやったらダメな気がするんだよね
スキップできないとダルいだけだし、スキップできても虚無だし
0091名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-d6hL)2019/05/21(火) 00:01:38.88ID:DeVrOZczd
イベントはスキップ無さそう
あったら一日で報酬コンプできそうだし、その後は次のイベントまでやること無い状態に逆戻りだしな
イベスキは即死級の悪手にしか思えん
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-wkih)2019/05/21(火) 00:22:02.39ID:/bk2p43X0
スキップ機能がイベクエにもついてくれてればそれでええわ
スタミナ消化が1分で終わるのはこのゲームで唯一手放しで褒められるところだからな
0108名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0d-m4kf)2019/05/21(火) 08:47:04.98ID:aHtuuUdbM
今更サービス開始に気付いて始めたけど、これなかなか面白いやん
ATB制シャドウバースだな。カードの能力の活かし方とかも結構良い。

ただこれ、成長要素は要らんかったな。バランス調整を難しくしてるだけだわ。

本当にシステムは魅力的で、ブラッシュアップ出来れば、シャドバなんかよりよほどEスポーツとして成立するんじゃないかって思う
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 954b-M5Vx)2019/05/21(火) 09:56:57.21ID:LPGHBeAa0
カードプール広くなるほどやれること増えて楽しくならんか?
カードプール狭いと使われるデッキ少なく戦略も乏しいだろう
これの場合土台のシステム自体があれでグッドスタッフ以外ないけど
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a310-N32O)2019/05/21(火) 10:37:45.79ID:K0SleTJM0
現状スキルよりステータスだし
そもそもカウンター以外のスキル意味ないんだから
カードプール増やしても産廃が増えるだけだと思うけどな
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/21(火) 11:58:18.34ID:oaUSFC0M0
雑に言うとカードの強さが(横並びの順は序列に関係なし)
1.カウンター
2.バニラ、クイック2、全体クイック
3.全体バフ
4.他
ぐらいの段階しか無いうえ、強弱が絶対的で状況により覆るとかが無いからな
コス2カウンターがコス4バニラより弱いとか、コストが違えばそりゃ覆るがそれじゃ意味無いし
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7996-NV/6)2019/05/21(火) 13:18:26.55ID:U6LYEuaR0
>>104
お願い死なないでヒロメモ!あんたがここで倒れたら参戦ブランドはどうなっちゃうの!まだユーザーは残ってる。課金させられれば他のDMMゲームに勝てんるだから。次回、ヒロメモしす。ゲームスタンバイ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3327-/Q5f)2019/05/21(火) 14:20:28.02ID:uwFMULqA0
手札枚数固定でカード消費しないとドローができないゲームで設置カードはあかん
ターンの概念もないんだし、手札に来たら即出し以外の選択肢がない
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3327-/Q5f)2019/05/21(火) 14:35:45.77ID:uwFMULqA0
デッキ使い切ったらペナルティ受けてゲーム続行のルールなんだし、
生贄で召喚はあってもよかったかもな
設置時発動スキルの価値も今より上がるし
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a310-N32O)2019/05/21(火) 15:26:53.32ID:K0SleTJM0
ターンの概念なしのリアルタイムカードゲームという基本アイディアはなかなかいい
UIも悪くない
だがカードゲームのキモであるカードの楽しさが全部ゴミw
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9996-N32O)2019/05/21(火) 17:22:31.94ID:JmURYVfa0
イベスキップなしでクソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも上級無駄につえーから青戦力が充実してなきゃオート不可能wwwwwwwwwwwwwww
青不足の雑魚は引退しろってことやなw
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d84-N32O)2019/05/21(火) 17:25:22.81ID:7KCygKzE0
イベ上級地味に強いな
まだ負けてないけど気を抜くと力押しで普通にやられるわw
ってかこれ負けるとスタミナ全ロストだよな?今日引退者かなり出るんじゃね?
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d84-N32O)2019/05/21(火) 17:41:26.29ID:7KCygKzE0
どこぞのおとぎみたいにもう使いきれんわってぐらいリトライ薬とかスタポぶん投げてくるなら
イベントで高難易度実装しても大丈夫だろうけどしぶちん運用でイベの難易度上げたら待つのは死ぞ
高難易度実装するにしてもイベでやるのは愚策中の愚策
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfaa-eSCD)2019/05/21(火) 17:53:44.04ID:/dgrUbCE0
イベクエスキップなし?まぁ、なんとなく判ってた
今回はなかったが多分今後イベントガチャで
新★6カードはイベント特効付きとかやる可能性十分あるよ
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b3a-aQ6h)2019/05/21(火) 17:55:06.22ID:lw4F01dn0
>>156
別にもう1ランク上のステージ用意するのは
悪手には思わんけどなw
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3327-/Q5f)2019/05/21(火) 18:02:39.83ID:uwFMULqA0
まあそこはプレイヤーのサガというやつで・・・
報酬なにもなくてもいいから高難易度よこせって人が、本当に報酬ゼロだとクソって言い出すのも一緒
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/21(火) 18:04:19.75ID:oaUSFC0M0
せっかくだからイベントカード1枚だけ取って他は素材行きやね
カード1枚300P、石とエーテル全部で合計670P、1回で50だから20回でOKや
実際は初級中級を1回ずつクリアしとるから違ってくるが細かいところは無視して
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1392-LO3o)2019/05/21(火) 18:13:50.41ID:fQowPAhM0
最初のイベなんだからこれぐらいの難易度でいいだろ
いきなりハードモードにされても脱落者大発生するだけだし
しかしスキップないのはだるい
10回ぐらい☆3クリアしたら流石にスキップできるようにしてくれ
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3327-/Q5f)2019/05/21(火) 19:07:46.67ID:uwFMULqA0
楽って言ってもカウンター詰め込んだデッキならって話で、
上級相手だと既に青のカードの過半がデッキ入り厳しいんじゃないか?
初イベントとしてはもう十分やり過ぎてるように思うが
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfaa-eSCD)2019/05/21(火) 19:09:31.91ID:/dgrUbCE0
イベキャラ・ジェム・エーテル回収に必要なイベアイテム 2570

中級1日40周*30 1200 2日ちょい

上級1日30周*50 1500 1.7日ちょい

中級オートが楽だし無理に上級やる必要ねーな
余った期間で育成しつつ、ラストに上級★3クリア狙えばいいわ

なんとなく判ってたがイベキャラはエーテル化不可だったぞ
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d598-HOgd)2019/05/21(火) 19:21:48.68ID:Ftmfjr130
イベ上級青パでオート余裕だし放置してたらなんか負けてて???
しばらく周回しながら見てたらマナ8とかあって盤面空いてるのに何も出さないみたいなことあるのなんだ?
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3327-/Q5f)2019/05/21(火) 20:33:04.87ID:uwFMULqA0
ごくたまに高スタッツのカウンター持ちをひたすら出し続けてくることがあるな
処理したら即あいた場所を埋めてきて、時間切れで一回だけスタミナ無駄になった
オートの挙動もそうだけど、これなんかバグってるんじゃないかという思う動きをする事がある
0191名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-d6hL)2019/05/21(火) 21:32:54.81ID:IrEh/wAZd
こんだけオートだスキップだ言われてるんだし、ゲームバランスの手抜きってある意味正解だと思うわ
誰も求めてないところに力を入れても効果薄そうだし、そもそもゲーム性求めるならソシャゲのそれもDMMのエロアプリなんて選択するわけがない

むしろ「特効キャラを持ってると☆3でスキップ解放されるぞ」くらいしたら良かったのに
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f84-N32O)2019/05/21(火) 23:33:39.71ID:nMH0xX5T0
カードのレベル上げが楽なら染デッキに入れる候補ぐらいにはなっただろうけど
現状最終的に使える(使えそう)カード以外に裂けるリソースはにぃ
0211名無しさん@ピンキー (スップ Sd8f-d6hL)2019/05/21(火) 23:39:29.38ID:n+kZxmc4d
エロシーンのために一枚取っとくかな
0212名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-d6hL)2019/05/22(水) 00:02:16.19ID:HZbwlzpad
あれ?もしかしてスペシャルスキルの攻撃ゲージプラスするやつって激強?ガシガシ殴れて意外と気持ちいいなこれ。
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0592-Q2B8)2019/05/22(水) 02:42:56.90ID:1vKlH/E60
すまん、排出の内容じゃなくて戦闘終了時に出るドロップ率の話か。
1/3くらいかな出るの
0228名無しさん@ピンキー (アークセーT Sx53-HOgd)2019/05/22(水) 06:39:12.46ID:utDevwY6x
取り敢えず初級中級はエウ染めのイオル完凸で無理やり突破したけど上級は青染めしないと厳しいな
ただまぁ・・・ミッションとかストーリー、無料チケで手に入る★4以上の青カード無凸カンスト中心で何とかなる程度ではある
0233名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-d6hL)2019/05/22(水) 08:30:21.18ID:HZbwlzpad
>>216
なるほどクリア時短用スキルか
イベ周回向きだな
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f84-N32O)2019/05/22(水) 09:37:22.75ID:fQK5ax310
メモリもお金も設定したやつ頭おかしいレベルのゲロマズレートだし
キャラ1体と石とエーテル交換してイベ終了・・・1日で終わったわw
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f84-N32O)2019/05/22(水) 12:16:20.84ID:fQK5ax310
周回イベだから勝てるじゃなくて負けないデッキじゃないと意味がねぇ
負けたらスタミナ全部戻ってくるとかならまだましだけど調整いつやるのかねぇ
1分1秒でも早くそのあたりの梃入れやらんと致命傷になっている気がする
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39e2-N32O)2019/05/22(水) 16:59:16.33ID:BYqhrbSm0
サ終までにどれだけ開放できるかってところかな
ところでこれ原作しらんから分からんけど特定のカード開くとフリーズして詰むな
キャッシュ消しても変わらん
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73c6-V8I2)2019/05/22(水) 20:57:22.67ID:srDXyc+50
上の方で歌詞について問い合わせたと書いたが、解答来たで
曲に関する情報も聞いておいたから貼っておく

作詞作曲:華飯
編曲:はるなば
ボーカル:飴川紫乃
制作:REGLEST WORKS
なお、歌詞につきましては、公開を検討いたします。

一番知りたいことを教えてくれない困ったちゃんであった…
だがしかしこんなクソ質問にも回答くれるというのはちょっと見直したわ
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25d1-N32O)2019/05/22(水) 21:36:40.50ID:+3cac2aQ0
エロゲのOP歌ってる歌手のライブとか行くけど直に歌声聞くとCDやエロゲOPで聴く歌は如何に編集されてるかってよく分かるよ
逆にこんなもんかって思うのはあんま編集されてない証拠だと思う
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-rj+B)2019/05/23(木) 01:37:28.36ID:apBjuVKH0
なんか事前ガチャだけやってて気付いたら始まってたから触ったらDCGなんかこれ…

ゲーム性もやばいし量産ポチポチゲーのがキャラゲーとして生き残れたんちゃうかな
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1596-LO/6)2019/05/23(木) 12:04:11.34ID:DbVmYlI50
オート状態記憶そのうちくるよな
起動して初戦が勝手に負けてるうっかりしてんのも悪いけどさあ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a334-pA78)2019/05/23(木) 13:47:18.49ID:1kRR3OKL0
ここ5年くらいエロゲから離れてたんだけど
広告でよく見るパープルの克キャラはどの作品?
アマツツミかアオイトリだとは思うんだけど面白い方をプレイしたいな
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1f-9b2Z)2019/05/23(木) 14:14:51.24ID:sXpRmDAm0
エンプリのAP回復待ちにとこのゲームに手を出してみたが余りの快適さに涙が出そう
神ゲーやんけ、でもスレの評価は芳しくないんやな……
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c6-7qEO)2019/05/23(木) 14:29:29.50ID:+llpXvyk0
ゲーム内容つーかコンテンツが薄過ぎるから長くやるゲームじゃないけどね
やるにしても課金はせん方がええと思うで、あんま意味無いんで
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f7-Fpyl)2019/05/23(木) 16:53:30.76ID:FTDq5Wr+0
個人的には痴漢電車のブラゲ割と好きだったけど、あれと同じぐらいでサービス終了かな?
確か1周年ガチャやった直後のメンテであと1ヶ月で終了ですだった記憶がある
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55e2-buEI)2019/05/23(木) 17:07:22.04ID:8ZggmNOC0
>>307
俺も嫌いじゃなかったなアレ
恐らく契約の都合か何かで一年は継続しなきゃいけなかったんだろうと思ってる
原作のカタログみたいな状態になってるのはここも一緒か
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b92-buEI)2019/05/23(木) 19:34:19.17ID:ygabzEtP0
ブラゲなんて音量OFFで
別窓でツベみたり音楽聞いてるから
声なしなんて大した問題じゃない
それよりキャラだけ協賛して別絵師が書いてるほうが
俺には萎える要素だよ
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c6-7qEO)2019/05/23(木) 19:36:58.55ID:+llpXvyk0
需要があるからエロ声優という職業が成立しているわけだしな
俺はアンアン鳴ってりゃ誰の声だろうがどうでもいい派だから裏でAV流していれば済むんでお得だぜ
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6596-cXGE)2019/05/23(木) 20:06:21.00ID:lJUvwIp40
ボイスに関してはまぁ俺も聞くのはエロゲくらいで基本ブラゲはどっちでもいいからなんとも言えんな
エロに関しては公式絵はボイスなしの原作コピーで同人絵の方は一応オリジナルなのかな?なんとも痒いところに手が届かない仕様やな…
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-THjO)2019/05/23(木) 20:46:36.51ID:VlKteASJ0
声はまぁなくてもいいけど絵はやはり本物が書いて欲しいとこだわ
装備に作品専用装備もあるくらいだし、原作愛強い人が作品染めPTとか作ってくれるかもしれんのに
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c6-7qEO)2019/05/23(木) 21:52:56.42ID:+llpXvyk0
どうしてもこのゲームの絵で動エロじゃなきゃ嫌だという話なら自作だわな
慣れれば大した作業ではないが、完成した頃には見慣れすぎてて抜けないという致命的な欠点がね
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-dCWx)2019/05/24(金) 03:17:02.13ID:kCRUYeV+0
ちなみに実はコスト無視はしてないんだけどね
行動するたびや殴られるたびにコストが溜まるというアホなスキルが存在する

極端に言えば、配置でコストが溜まるってのが居てもおかしくない
敵キャラのスキルが見えないからわからんってだけよ
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5bd3-p6eD)2019/05/24(金) 03:31:06.57ID:4sEIP9NX0
ガチャチケから星3以上出たやついる?
40回以上引いたと思うんだが一度も星3以上見た覚えがない
いくら星2が90%といってもおかしい気がするんだが
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b592-9b2Z)2019/05/24(金) 03:40:03.67ID:W0Uh/lea0
ワリと最初の方に単発で☆5引いたよ、その後はひたすら星2だが。
無課金で今までの総ガチャ回数は258回、10連40回なら運の無さを誇っていいと思うが、
そうじゃないなら気長にやってればそのうち出るんじゃないかな
0355名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa61-p6eD)2019/05/24(金) 12:06:36.31ID:rgqdsglja
>>339
わかりにくい言い方ですまんかったバトル後の報酬でわりとポコポコ出るガチャチケのことね
あまりにも星2ばっかりだったので勢いでつい書きこんでしまったがあれから星4が一回出た
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c6-gP31)2019/05/24(金) 17:14:50.76ID:i4k2Ni0f0
青ピックアップって…大半の人がもう終わっとるんとちゃうか
それより装備上級で確定2泥するように調整してくれよ、1個とか殴りたくなる
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9584-buEI)2019/05/24(金) 17:49:24.44ID:fGihg06j0
敵カードのコストと現在の敵コスト表示するなりしてくれ
あまりにも不可解な強カードの高速展開が多すぎる
理詰めで遊ぶTCGで致命傷も致命傷だろ
0363名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa61-cNh0)2019/05/24(金) 18:37:33.53ID:8y6xMNECa
>>361
弱点タイプで勝つゲーでなにいってんだよ
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d41-F0Fk)2019/05/24(金) 19:04:41.56ID:tsd2xlUN0
(´・ω・`)4-4だか4-5が無理、混成だから属性価値できない
(´・ω・`)こっちも3色構成で相手の後出し属性に常に有利を引く以外勝てないくそっぷり
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9584-buEI)2019/05/24(金) 19:17:59.60ID:fGihg06j0
逆にイベントで通常よりおいしいものって何かあるんか?
経験値ドロップアイテムどれを取っても通常クエ回したほうがおいしいと思うが
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db45-nC0R)2019/05/24(金) 19:55:46.36ID:TFUIJbl50
残りはハードの4-4-5だけなんだけど敵のクソデカスタッツと
時間停止でカウンターまで発動されなくされるのが運ゲー過ぎる
敗北時のスタミナ消費が修正されるまでデイリー回すしかないか
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c6-gP31)2019/05/24(金) 20:05:55.68ID:i4k2Ni0f0
メーカーのハイフォルスリングとか集めるとかかねぇ
普通のがLv1で4%→Lv2で7%とか上がり方がおかしいから最終的に凄いことになるんじゃない
メーカー染自体が弱いという問題はあるけど…
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-dCWx)2019/05/24(金) 20:20:12.77ID:dWeII2/e0
全対象のやつでも上げればそれなりになりそうなんだが
上級だと対象多すぎて上がる気がしない
かといって初級の1〜2個泥で上げていくのもなぁ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db26-lkGf)2019/05/24(金) 23:49:48.06ID:rEhjGu/e0
対戦中、デッキ枚数表示の上の吹き出しを押してみたらエモート機能だった
わざわざこんなのを作るってことはアリーナはリアルタイム対人戦っぽいな
0379名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-aNvz)2019/05/25(土) 12:12:14.83ID:eXXLqDFMd
初イベントだから仕方ないんだろうけど、ぬるすぎて退屈
せっかく強キャラ引けても基本はデイチャレのスキップ周回だから使い道もないし、ガチャだけ追加されてもなぁ
せめて一緒に獄級みたいのも追加して欲しかった
とりあえずアリーナに期待かな
0381名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-aNvz)2019/05/25(土) 12:41:55.50ID:eXXLqDFMd
>>380
高難度あってもクリア必須でなければ問題無くね?何のために難易度別に分けてると思ってるんだよ
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd84-buEI)2019/05/25(土) 12:53:08.73ID:SWYegZbz0
未だにノーマル4ー4最終で詰まってるわ
初手フィアで分身3体並べて始めているけど
敵がフィアの分身が殴る前に3体展開してきて先に殴られるし訳が分からん
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c6-gP31)2019/05/25(土) 13:01:28.97ID:VX7Pihhw0
高難度実装自体は全然問題無いと思うが、ここのやり方だと理不尽高難度になりそう
10秒に1回除去してくるから高難度とか、コスト無視(or低コスト)で超スタッツ高速展開とか
キャラのゲージ&ユーザのゲージ両停止とか…それ難しいんじゃなくインチキやって感じの
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b27-SglT)2019/05/25(土) 13:28:47.92ID:I4gJB9ET0
>>381
やることなくなった人向けの高難度入れてくる運営が自重できるわけないでしょう
どんどんイベントで全員回らないといけないところにも高難度が降りてくるよ
高難度入れる運営が仕切ってれば必ずそうなる
0389名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-aNvz)2019/05/25(土) 14:05:47.69ID:/YQLUL7Sd
>>387
ヒロメモの運営ってたしか他にもいくつかdmmアプリの運営やってる会社だよね
他のアプリでもそういう運営して失敗してるってことか?
どちらにしろ課金に意味を見出だせないゲームである時点で商品として失敗してるんだから、運営にはもう少し課金者目線で考えて欲しいと思うわ
せっかく課金したのに必要の無いキャラ増えてもさぁ・・・それこそ俺の金がただの無駄遣いになるじゃん
無課金者より課金者に寄り添った運営してほしい
0391名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-aNvz)2019/05/25(土) 14:43:12.55ID:rK6c/JyHd
あれ?ID変わってる・・・これ知らんうちに勝手に変わるのな・・・
0392名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-aNvz)2019/05/25(土) 14:58:40.32ID:rK6c/JyHd
>>390
今の姫狩りはまともなん?ヒロメモもそっちに運営移せばいいのに
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db2f-af6O)2019/05/25(土) 15:51:35.35ID:r5BUuPpG0
とりあえずハードの4-4までクリアしたけどこのゲームスキルの種類沢山あるけど反撃>>>その他
ってくらい反撃が突出して強くない?エーテルちょっとで済むし☆6レベル50より反撃持ちの適当な☆4レベル60のがはるかに強くない…?
そこまでやり込んだわけじゃないけど反撃以外だと味方全体の行動値65にするのと貫通が攻撃力じゃなくて与えたダメージ依存だからそこそこ強いと思う
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd84-buEI)2019/05/25(土) 16:02:25.83ID:SWYegZbz0
開始1分もしないうちから時止めてきたりその数十秒後にまた止めたり
コスト4溜まる間に5、6コスはあるんじゃってカードを2枚3枚並べてきたり
倒しても即座に次が出たりで結局相手のご機嫌次第で難易度跳ね上がる運ゲー
ルール上同じ条件下でそういったデッキ回しをCPUがしているって
仕様なら負けでも納得するし対策立てて次ってなるけどルールわからないあまりに理不尽すぎる
結局相手の出すカードの強属性カウンターで倒すしかないのよね
カウンター戦法だとあんまり荒ぶってこないし
0397名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spf1-8Lnr)2019/05/25(土) 16:12:40.54ID:bNP+FnUkp
カウンター持ちは後出しすれば2回殴ってるようなもんだからね
減らされたHPの割合×攻撃力(属性相性無視)くらいしないと、ただ有利属性の正面に後出しするだけで勝っちまう
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c6-gP31)2019/05/25(土) 16:13:57.15ID:VX7Pihhw0
>>393
カウンターは実質的に攻撃速度2倍かつ死に際にも殴ってから退場で一切無駄が無いスーパースキルだもんな
考案した奴はカードゲーム作っちゃいかんレベルの馬鹿だが、これが無いとクリアが困難になるので結果的には良仕様という矛盾
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd84-buEI)2019/05/25(土) 16:36:14.08ID:SWYegZbz0
自分の分身出すスキルのカードって強いように見えてクッソ弱い地雷カードだったわ
お気になカードだったから頑張って使い続けたけどさすがに限界さっき外した
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 353a-L1Bi)2019/05/25(土) 16:42:45.17ID:lBIENQQA0
相手がコスト関係なく大量にカードを出せる現環境に合ってないだけで
コストなしで出したカードを盾にして
相手のコストを消費させつつ、
こっちはコストを貯めて相手が出したカードの弱点を出せる
最強カードだぞ
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5bd3-p6eD)2019/05/25(土) 17:02:11.28ID:xhQ2Wwa70
>>399
本来なら低コストはそういう使い方が強かったはずなんだろうね
現状ではCPUがコスト無視してるように見えるからムリだけど
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db2f-af6O)2019/05/25(土) 17:10:35.22ID:r5BUuPpG0
>>398
普通は反撃発動したら一旦ゲージ0になるべきだよな(それでも十分強いが)しかも死ぬ時にも発動するとか至れり尽くせりすぎる…
ジブリール目当てで始めたからフロントウイングガチャしか回してないせいか緑だけカウンター持ち持ってなくて辛いわ…☆6ゾンビナギがエースだわ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd84-buEI)2019/05/25(土) 17:13:29.14ID:SWYegZbz0
出る分身はチャージ0からだしステはコスト2未満だし
本体ステも低いから正直5コスなら3コス2コス出したほうがいいだろってなるんだよなぁ
2コスで分身出せるのがいるけど使い道ありそうなのそいつぐらいか?
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-dCWx)2019/05/25(土) 17:28:43.18ID:zcfXGY/W0
結局ステ値で調整されるだけだから大差ない
特別召喚のキャラなんて大抵ステが異様に低いし

被オーバー斬るやジャストで倒すのを狙わないと結局高ステにアドバンテージ取れないし
唯一の例外が☆6フィアの初手3面埋めだけでしょ、他の召喚は意外とどれも微妙
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd84-buEI)2019/05/25(土) 17:29:45.51ID:nNFFLBzH0
フィア2体分身出るけど分身弱すぎ本体弱すぎで
3コス2コスだしてあとコスト回復待ちってしたほうが有利って話ね
CPU中途半端に本体殴ると荒ぶるんだよなぁ
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-dCWx)2019/05/25(土) 17:34:59.57ID:zcfXGY/W0
>>408
そのあたりはどう戦うかって考え方なんだろうけど
個人的にフィアは一種の捨て駒だと思ってる、そこに出してきた相手に対抗色を出して行って
その先の展開を有利にしやすくする呼び水みたいなものじゃないの?
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd84-buEI)2019/05/25(土) 17:44:21.72ID:nNFFLBzH0
初手フィアで戦うと相手の展開が1カード分ぐらいはやくならね?
ノーマルの最終面でも初手フィアでやろうとするとじり貧で全然勝てなかった
0414名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-buEI)2019/05/25(土) 18:33:12.43ID:DqEl+X4Ea
>>404
ゾンビナギはあのイラストがな…
正面の敵に殴られて死亡からの復活しても、こっちのゲージが貯まる前に正面の敵のゲージが再び貯まるから
また殴られて死ぬという悲しい仕様はどうにかならんのだろうか。
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-buEI)2019/05/25(土) 18:34:54.71ID:5TqFZw0p0
ゲーム性が乏しいから高難易度にするために
敵は高ステのカードをどんどん出したり時を戻したりとか理不尽インチキ技をするしかなくなる
対抗手段はカウンターを育成してリアルラックをあげるしかない
プレイヤー側にカウンター以外の有用な対抗策をあげるか
戦闘の仕様を考え直すかすれば多様性が生まれてかわるかもしれない
まだβだし今後に期待
0416名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-aNvz)2019/05/25(土) 18:37:44.81ID:Xs1fediqd
NPCも何かの条件で荒ぶったり大人しかったりするのかもしれないけど、その条件が分かりにくいのがなぁ
行動の変化に合わせて条件やどう変化するかを察せるような台詞とか出れば、攻略法考えたり色々ゲームらしい楽しみかたもできそうだけど
今のままだと、ただ強い敵にただ強いカードを当てていくだけのゲームにしか思えん
もっとNPCの行動を読ませるギミックを入れられないものか
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db2f-af6O)2019/05/25(土) 19:57:22.54ID:r5BUuPpG0
ストーリー終わってデッキのカードはレベルカンストでハートと経験値もそこそこ余っててイベントも最初だからか即終わって暇だ
エーテル手に入るデイリーとかあればそれやりまくるのが正解なんだろうけどみんなスタミナ何に使ってる?
俺はまだレベル24だからストーリーやってレベル上げるかデイリーで装備品集めるか悩んでる
0420名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-buEI)2019/05/25(土) 20:02:36.88ID:DqEl+X4Ea
俺は装備中級を回っているわ
ハード4-4-5と悩んだが装備鍛えるなら今しかないと思った。
もしかしたら今実装されている装備がオワコン化するかもしれんけど。
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-dCWx)2019/05/25(土) 20:24:52.77ID:9Px7qXO+0
ドロップするカードは数種で決まってるっぽいから
エーテル目的なら星4確定っぽいN4-4あたりをひたすら周ってれば
割とすぐにあぶれてエーテルになると思う
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d41-F0Fk)2019/05/26(日) 00:09:16.45ID:9DSotDb+0
(´・ω・`)ぷよぷよみたいに端ばかりとか低コスト穴埋め優先とか
(´・ω・`)そういうのあってもいいのね イベ上級オートできるけどLP消費だるい
0431名無しさん@ピンキー (アークセーT Sxf1-U+c5)2019/05/26(日) 00:56:10.04ID:nS3/Cphyx
>>392
★7を実装したので★6は前より多少出易くなってる
ガチャ産★7はかなり確率低く設定されてるけどな・・・
一応イベント報酬でも月一くらいで★7配ったり、既存のガチャ産★6をアイテム使ってレアリティUP出来るのを増やしたりしてるな
まあ、進化素材が課金以外じゃ滅多に入手出来ないのだけれど
まともかと言われるとNO
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-buEI)2019/05/26(日) 08:07:32.59ID:tLk3bZ6B0
AI強化しないとフレンドとの模擬戦が意味無してないんだよなア
デッキの出せるやつだけ出してくる感じだから
せめてどっちもログインしてたら普通に対戦させろとは思う
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-THjO)2019/05/26(日) 10:58:53.45ID:UiZ8l21F0
AI賢くなる→後出し有利属性出してくる→結果ドロー(敗北)
これはクソゲ間違いない
このゲームではAIはアホでなきゃならないんだ
0439名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-aNvz)2019/05/26(日) 11:16:28.12ID:ntHNPn0Ad
>>431
そもそもなんだが、まともな運営ってあるの?
0440名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-aNvz)2019/05/26(日) 11:18:54.98ID:ntHNPn0Ad
ガチャの提供割合で取得済みカードか分かるようになってる・・・
地味に便利
0442名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-aNvz)2019/05/26(日) 11:35:15.31ID:ntHNPn0Ad
>>441
長期間の運営継続経験か、なるほど確かに大事
0445名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-aNvz)2019/05/26(日) 13:03:19.34ID:DxZD/W8id
>>443
マジか気付かんかったw
このゲーム良いところはホント良いんだよなぁ
残念なところとの幅が広いのがなぁ
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a34b-Fpyl)2019/05/26(日) 13:04:12.69ID:UwX0iSOv0
とあるスレに日々荒らし行為を行いスレ民に嫌われていたワッチョイ2fの末路

217 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-8qg1)[sage] 投稿日:2019/05/11(土) 19:46:24.07
当時第一試練来るまでは助っ人はルーネだったけど
今は普通にファンネルにしとるで。

219 名前:名無しさん@ピンキー
ファンネルのフレ全員切ってきた
220 名前:名無しさん@ピンキー
良かった。ファンネルのフレ一人も居なかったわ・・・
221 自分:名無しさん@ピンキー
戦友に居なかったがサ終まで野良助っ人にファンネルも選択ないようにするわ
222 名前:名無しさん@ピンキー
戦力整うまで長いこと頼ってたファンネルのフレいたけどいま変えてるから違うなよかった
224 名前:名無しさん@ピンキー
ファンネルは犠牲になったのだ
232 名前:名無しさん@ピンキー
今更ファンネル助っ人というのが縁日エアプ勢ってのを証明してるんだよな

234 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-8qg1)[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 11:06:28.49
いやー?普通に10も5シャードも貰えてるけども・・・
まぁお前らが俺の戦友に居なかっただけじゃね?ある意味良かったな。
235 自分:名無しさん@ピンキー
悔しさがこれ以上ないってほどに滲みでてんな
よかったな嫌われ者

238 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-8qg1)[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 12:47:47.80
だったらファンネルでもいいじゃねーか。
時々のイベに合わせた最適キャラ出してんだよ。それでお前らに迷惑かけたってーなら別だが
フレでも無い奴にごちゃ言われる覚えは無い。

240 自分:名無しさん@ピンキー
盛大に勘違いしているようだが最終学歴が小学校中退程度の知能しかないお前が貸し出してるのが
ファンネルだろうがルーネだろうがそれはどうでもいいこと
蛆虫以下の存在価値しかないお前が戦友になってたり野良に居たら汚らわしいから皆避けてる事を理解しろ

248 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-8qg1)[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 14:36:28.47
どうせ答えられやしねーんだから先にテンプレ作っておいたわw
キャラなんてなんでもいいんだよ!は、通用しないからな?
まだまだ遊んでる人で戦友10人以下って事はまず考えられんし、今回の消費から考えて野良フレ使う理由がない。

そこを敢えて野良フレで俺を選ぶ理由は必要だから。だろ。間違っとるけ?
じゃあおめーらの思うこっちの方がいいに決まってんだろこのエアプが!キャラ発表会といこうか。棄権は死ぞ。
棄権したカスども 18- 3f- 4b-←クピksw 96-

お?いい感じじゃね?貼り続けるのは言葉通りだからな?俺の粘着力は今更説明するまでもないよな?
マジうぜーよおめーら。答えなかった奴覚悟しとけよ?NGじゃない。
建設的な発言の一つも出来ずに文句ばかり言うks野郎として未来永劫語り継がれるのだ。
ふるきゅーに転載するかはまだ未定。
せっかくの新しい住処をお前らチンksゴミ臭で汚したくないと言う思いはあるが
流石の俺も今回はかなりキレてるからな。

267 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-8qg1)[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 15:13:55.11
大体普段ネクロスレなんてちら見程度しかしてねーよ。
愚痴と虚無発言がほとんどだろ?おめーがこっちのレス貼り付けてんのも見てるがスルーする程度の付き合いだよ。

顔真っ赤の涙グチョグチョで逃亡した2fは5/12以降このスレには一切姿を現さなくなり
http://hissi.org/read.php/mobpink/20190513/UDQvWDRTbTgw.html
逃げ込んだ先の「ちら見程度」のネクロスレにて涙で霞むモニタを前に
腹いせ一日100レスのキチガイ偉業を達成したのでした。めでたし☆めでたし☆
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 353a-hLev)2019/05/26(日) 14:29:26.01ID:FL4UyhYF0
「もう飽きた」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には・・・

「もう飽きた」は使ってもいいッ!
0452名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-aNvz)2019/05/26(日) 17:23:00.89ID:Npll7TDRd
ハードが出ても今度はハードがクリアできなくてツラいとか言うんだろうし、今となんら状況変わらん

に1票
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d18-9b2Z)2019/05/26(日) 21:05:42.46ID:tqZ0vWgy0
(´・ω・`)短かく不具合ばかりだったβと原作絵とかけ離れた新イラストの話題ばかりが先行してたから
(´・ω・`)今のスレの内容こそがこのゲームにおける最初で最後の奇跡って感じはする
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ae-lkGf)2019/05/26(日) 22:28:09.38ID:reYfWWTz0
ミッションのデッキ総合力のやつどの数字なのかわかんねぇ・・・
知ってるひとおる?
0470名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-aNvz)2019/05/27(月) 15:11:46.07ID:TCwsmQDJd
共通装備だけやたら出るのは何なんだろうか・・・
共通のは5まで上がったのにブラントのやつは2とか3ばかりなんだが、俺の運が片寄ってるだけなのか・・・?
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db45-nC0R)2019/05/27(月) 20:15:52.18ID:XPfBnSXq0
ノーダメ100回ミッションクリアした
さすがに150回とか200回とかの追加は無くて100回で終わり
ストーリーだけでイベントやデイリーのノーダメクリアは計算されないのは酷い
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0535-h/tS)2019/05/27(月) 21:44:43.37ID:KjDm0C4K0
まあ言うてはなんだが、シナリオが今後広がる可能性は薄いわね…
某スパ○ボならオリジナル→各作品とのコラボ→最終決戦って繋がるけども
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 353a-hLev)2019/05/27(月) 22:27:22.80ID:NZQbJ6R10
最終決戦と言うか、言うほどボスがボス的な人じゃなかったと言うか
その気になりゃいくらでも次のボス、さらなるボスとか作れそうだけど
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2310-buEI)2019/05/27(月) 23:13:29.56ID:0o7jrb8r0
シナリオに出てこないしゲーム中もセリフすらないしな
ただカードの絵で使ってるだけ
まぁオリジナルゲームだったら認知すらされてないだろうが……
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c6-gP31)2019/05/28(火) 03:41:42.93ID:XEQHRrt50
もともと死産と言われていた子なんだから3ヶ月も生存できりゃ御の字じゃねぇの
つか俺らが3ヶ月もたんやろ、現時点で延々スキップするだけの虚無ゲーだからな
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d84-buEI)2019/05/28(火) 04:26:31.19ID:IBcYGw7l0
ゲーム内容が10年古いどころか初期の遊戯王並みで20年古いからなぁ
今のスタンスだと全く相手にされんわな
やれるとしたらエロゲメーカー集めている部分を前面に推し出して行くしかないが・・・
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55e2-buEI)2019/05/28(火) 04:42:11.31ID:u3/xUMWS0
権利元と継続期間に関する縛り契約でもしてない限り厳しそうではあるな
権利料払うどころか宣伝費をせしめるくらいのウルトラCならワンチャン?
UIは嫌いじゃないしプレイヤーだとサクサク作業快適ではあるんだがそれだけだわ
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0584-buEI)2019/05/28(火) 09:17:27.23ID:kOQVYV9c0
人気キャラのサイドストーリーやらキャラ同士のコラボ茶番でもあれば食いつく人もいるだろうが
現状オリジナル世界観で数年前に書いた絵をただ並べているだけだからねぇ
機材や絵師自体のレベルが段違いで上がった昨今ではあまり絵自体並べても魅力を感じないって人がほとんどじゃね?
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d18-9b2Z)2019/05/28(火) 13:05:50.25ID:Mukk9WH20
ゲームが20年前でもいいから、そんなことより重要なのは
対人でもなんでもいいから新コンテンツを出し、
それは苦労に見合う美味しい思いをさせてくれるの?だ
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b84-buEI)2019/05/28(火) 16:14:04.57ID:gRmeiqcp0
たまに話に上がるエンジェリックサーガの対人戦が同じ程度の課金デッキでも
レベル上げ出来ているかできていないかで雲泥の差がつく仕様で
課金者より張り付きニートのほうがしばらく強くてスタダで大ブレーキしてたな
その後あれやこれやと頑張ってたけど運営の腰が重いのもあってあっけなく終わった思い出
対人戦実装するにしても工夫しないと課金者にダイレクトアタックして寿命縮めるだけになりそう
0509名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-buEI)2019/05/28(火) 18:39:11.77ID:9S7ySw7ca
>>503
カード育成に他のカードとの合成が必要な仕様で、
無課金でのカード入手に必要なポイントが対人に勝たないといけない仕様だったが
あまりに時間効率が悪いんで、2chで提案された高速サレンダー大会が週末に開かれていたのには笑ったな。
あれで随分とレベル上げたもんよ。
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-dCWx)2019/05/28(火) 20:04:02.23ID:MFwVpeTx0
>>512
半分は運、基本的にはコスト4,5らへんのカウンターを充てていくだけ

相手の初期手札次第で速攻を仕掛けられると低コスが無い場合
地味に削られてHP半分が達成できなかったり

手札の周り次第で属性相性が悪かったりで時間切れになるけど
運なのであきらめろ
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6596-cXGE)2019/05/28(火) 20:42:39.66ID:X81hWcDP0
やっと4-4のノーマルクリアできた(☆3は無理)
けどいざハードやってみたら1-1の時点でもう敵の展開速度が異常すぎてヤベェ
運営が何を考えてるのかさっぱりわからん
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9d2f-JfXe)2019/05/28(火) 23:44:35.71ID:CaLM1WE20
このゲームのエロシーンって原作の使い回し(ボイス抜き)なのか?
どれもやったことねーから知らないんだが

あとなんでナビをヌッチョンヌッチョンに出来ないんだ?
求められてるのはそこじゃないのか?
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9d2f-JfXe)2019/05/28(火) 23:48:09.97ID:CaLM1WE20
あとどうでもいいけど体力回復の消費石10個ってクソ高くね?
普通こういうのってデイリーで貰える石(5個)で1日1回は回復出来る様にするだろjk
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 233e-THjO)2019/05/29(水) 09:28:34.63ID:ln5So5wQ0
こう言うカードゲーで敵特有の特殊能力で運ゲー強要されるのってなんか萎えるよな
まぁこっちも相手の手札強制的に割ったり行動ブースト出来たりするけどそれはそれとして
0540名無しさん@ピンキー (ニククエ db2f-af6O)2019/05/29(水) 17:24:37.13ID:+XCnA3520NIKU
恐れていたランキングイベント…新キャラが両方原作使い回し…なんだかよく分らんが猛烈に嫌な予感がしてきた
ジブリール4の書下ろし追加とかアリエスちゃんの書下ろし追加まで生き残ってもらわんと困るぞい
イベントは知らないキャラなのでバトルレコードクリアして石貰って放置かな…あと2万位まであるけど2万人もプレイヤーいるのかなコレ
0544名無しさん@ピンキー (ニククエ db2f-af6O)2019/05/29(水) 17:30:30.20ID:+XCnA3520NIKU
石回収だけしてさっき順位確認したら159位だったわ…コレスキップ出来ないの双方にデメリットじゃね
プレイヤーは無駄な時間使うし石買って高速でスタミナ消費して競ってくれた方が運営もおいしいだろうに
0550名無しさん@ピンキー (ニククエ 8d18-9b2Z)2019/05/29(水) 17:35:06.95ID:tsCYmuWY0NIKU
スキップないのは痛いな
0551名無しさん@ピンキー (ニククエW 1596-LO/6)2019/05/29(水) 17:35:13.93ID:cd+LEQK20NIKU
このゲーム6000人も遊んでるか?
10で止めても余裕そうw
0553名無しさん@ピンキー (ニククエ fd84-buEI)2019/05/29(水) 17:37:24.67ID:n6Hq8pib0NIKU
LP上限低いうちから張り付き有利ランキングイベなんてやって大丈夫か?
ニートやマクラー有利すぎて多少の課金程度じゃどうにもならんだろ
せめてLP上限上げたら?
0560名無しさん@ピンキー (ニククエ 8d18-9b2Z)2019/05/29(水) 18:04:40.03ID:tsCYmuWY0NIKU
今回貰えるメモリーはランキングのポイントという意味だからな
紛らわしいわね

素直にポイントという名前にして新ガチャにポイント2倍特攻とかやれよ
バカが勝手に競いだすぞ
0564名無しさん@ピンキー (ニククエ 23c6-gP31)2019/05/29(水) 18:28:49.82ID:DK4iHPdB0NIKU
報酬キャラがクソゴミだから完凸させても無意味だから、1位と6000位の差って石270とエーテル1700だけか
石割って1位目指すより通常ステージで星4拾って売った方がエーテル稼げるんじゃない(1枚30だから57枚で達成)
0568名無しさん@ピンキー (ニククエWW 6596-cXGE)2019/05/29(水) 19:24:50.11ID:ey3BfadK0NIKU
運営は自分とこのゲームに普段何人いるか知らないのだろうか
それとも新しく始めた人でも報酬カードが貰えるようにっていう気遣いなのか
0573名無しさん@ピンキー (ニククエ 5b18-aPq7)2019/05/29(水) 20:15:53.80ID:t2ODbyIp0NIKU
>>570
サブゲならもっと他に良いゲームがたくさんあるしわざわざこれやらなくてもよくね?

使いまわしではない新しいのを夢みて待つ人が一定数いるとしても数千も人がいるのはちょっと違和感なんだが・・・
0581名無しさん@ピンキー (ニククエ 23c6-gP31)2019/05/29(水) 20:58:46.16ID:DK4iHPdB0NIKU
ランキングイベントはスキップ不可でもしゃーないんじゃないかなと思うんだが…そうでもない?
ランキングじゃないイベントはスキップさせて欲しいね
0585名無しさん@ピンキー (ニククエ fd84-buEI)2019/05/29(水) 21:32:37.31ID:n6Hq8pib0NIKU
スキップできないと1戦2分程度+リザルト画面等で計3分弱かかるからねぇ
課金パワーでブーストしたくても限界があるから俺が運営ならスキップ機能つける
0589名無しさん@ピンキー (ニククエ 23c6-gP31)2019/05/29(水) 23:53:31.00ID:DK4iHPdB0NIKU
今のところは上級でもクソ弱いから育成PTでもクリアできるが、難度が上がったらガチPT使わざるを得なくなるから
経験値が溢れて勿体無い病を発症しそうや
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dae-eyJi)2019/05/30(木) 00:27:09.13ID:WSv+By830
もったいない病は寝る前のAP消化してるときに「あ、これレベルあがる・・・」とショックを受けても
やっぱり全部消費しきるからな。俺みたいに
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6df5-qmTP)2019/05/30(木) 03:14:16.81ID:GCEjp0fB0
おかしいのじゃランキング報酬に鳴海兎亜ちゃんがいないのじゃ
ワシの可愛い妹の鳴海兎亜ちゃんはどこにいきましたのじゃ?(現実逃避
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d12f-Wmbv)2019/05/30(木) 03:35:22.27ID:w4SIi2pU0
前回配布が赤のアリエスなのに、敵の属性が不利な青ってのは行ったどういう事だ?

焦って赤デッキ強化せずに金と素材とっておいてよかったわ
0604名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-JQJi)2019/05/30(木) 07:24:44.27ID:LEk3LqYmd
イベントの参加人数なんてせいぜい2割くらいだろうし、10ポイントでランキング6000位とかあるなら30000人くらいは遊んでるってことか
0606名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-JQJi)2019/05/30(木) 07:49:45.49ID:LEk3LqYmd
10000人か、結構イベントの参加率高い印象なんだな
大体はログボ勢とかデイリーミッションだけとかだと思ってたわ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2184-bIfI)2019/05/30(木) 10:33:21.16ID:Hoopwdb80
エロゲメーカー寄せ集めているのに茶番ですらない説明聞かされて
お疲れ様で終わるようなイベントに誰が期待して金出すん?出さんだろ
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d8b-9Bu1)2019/05/30(木) 11:10:46.36ID:+XEHsTff0
>>608
人気絵師の新規絵と新エロを出してゲーム自体に付加価値を付ける
エロにボイスを入れてガチャを引かせる
ブランドの他の作品も出したファンを取り込む
他ブランドも参戦させて他ブランドのファンも取り込む
まぁ無理だな
0611名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa62-5Wag)2019/05/30(木) 11:19:10.53ID:m7ochCpQa
>>607
無暗に育成しすぎなんじゃないの?5000円の☆6交換チケット買っただけだからほぼ無課金で赤青緑で10人ずつと後から入手して入れ替えた奴しか育てて無くて
あとゴールドのデイリーはほぼやってないけど現在レベル65が3人レベル60が8人55が2人50が7人45が17人って状況でゴールド25万くらい余ってるぞ俺
まとめて売却が限界突破用分のダブリを売却できないから面倒だが限界突破する必要ないカードのダブリを全部売ったら金余りまくってるぞ俺
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d141-kmXr)2019/05/30(木) 11:27:50.86ID:eq6G3RZg0
(´・ω・`)経験値上級はまぁ悪くないけどN4-4-4か5をスキッポ連打するほうがいいわね
(´・ω・`)全種の初級デイリー分+αにチケットとキャラでるし お金あまるくらい
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a3e-eyJi)2019/05/30(木) 11:29:56.84ID:dSTxGWV00
>>609
普通のイベでは他ゲーでも金出してまで走らないだろう
ランキングイベでもこれの場合は金出す程の見返りはない
このゲームならキャラで課金を促すんだろうけど微妙に弱いし魅力がないから課金はされないだろうな
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2184-bIfI)2019/05/30(木) 12:02:19.33ID:Hoopwdb80
スマブラじゃないけど売りたいなら〇〇ゲームのメインヒロイン〇〇参戦イベントとかで釣るでしょ
爆死したガルクロですらイベントはどこかのメーカーのヒロインたちとの茶番
ガルクロ世界でのサイドストーリーだったと記憶しているけどそういうことすらないからなぁ
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d35-pVhm)2019/05/30(木) 12:25:42.41ID:HRZcLpjX0
新作エロゲのカタログ代わりとして、メーカー側に出演&出資を打診するくらいしか思いつかんなぁ
でも受けるようなメーカーさんはおらんだろうなっていう
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/05/30(木) 13:15:58.99ID:qCBeohb/0
タイミングよくレベル上がった人も10人やそこらはおるだろうけど
このカス経験値でレベルが上がる人が300人や400人もおるとは思えんけどなぁ…
計算してみたところ、LP漏らさない場合の12時の時点でのMAXは980点付近(メンテ後の初期LPで多少前後する)だから
そういう人が多いだけなのかもしれんね
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2184-bIfI)2019/05/30(木) 15:03:22.69ID:Hoopwdb80
イベ上級でも弱いからってカンストカード抜いて育成カード入れてたら
カウンター+他を高速展開されて負けたわ
育成カードって言ってもそれなりにレベル上げ余裕だろって状態にしたのに
まじで敵の挙動はこっちの心を折りに来るな
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/05/31(金) 00:07:52.71ID:qHsg+h970
エロに関してはパッケージのエロゲと比べたらDMM全部ゴミだから気にしてないなー
ゲーム自体は割と好きな系統だからやっとる感じよ、長続きはしなさそうだけどね
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/05/31(金) 01:16:14.00ID:qHsg+h970
新キャラつっても空気だからなー
前回のは公式絵師とのことだけど原作絵の使いまわしらしい(>>540)ので原作ファンは引く必要無し
今回のは別絵師で元絵と全然違うから原作ファンは引く必要無し、この絵師のファンなら引くのかな
(Vチューバー御伽原江良?の人らしい…有名人だったらスマン)
性能的には両方雑魚なので引く必要無し
0648名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa62-5Wag)2019/05/31(金) 02:49:11.24ID:yqZ+BrSLa
新キャラがというか全てのキャラが空気だもんね…本家のライター集めるのは厳しいだろうし
かといって20作品のキャラ把握するのも大変だろうけど軽い茶番や会話シーンくらいは欲しい
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e45-DnDb)2019/05/31(金) 03:40:15.26ID:QglTevuE0
これやるとやっぱりガールズクロスクロニクルが惜しくなる
あれはちゃんとイベント毎に原作のライターがシナリオ書き下ろして
原作キャラが喋ってシナリオ進行してたし
ガルクロはその分コストかかってたのか知らんけど
こっちは低予算で済んでるであろうことは察せられるけどいくらなんでも虚無過ぎる
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d635-bIfI)2019/05/31(金) 05:33:55.55ID:oOLDcX8H0
このゲームは如何に低予算で各ブランドの宣伝出来るか、なだけでそれ以上でもそれ以下でも無さそうだな
しかし幾ら予算掛けないからって、原作イラストレーターでも無く質も劣る第三者の書き下ろし絵なんてマイナスにしかならんと思うんだが・・・
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11ae-Dizt)2019/05/31(金) 06:38:46.50ID:8H4e92Uv0
質問です。
ノーマルのミッションにあるタイトル画面で???
の達成条件は何ですか?
1時間放置やキャッシュクリアは関係ありませんでした。
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b905-blAp)2019/05/31(金) 07:11:43.85ID:XzbIhBZy0
>>652
歌を最後まで聴く
ダウンロード時間が長いときが
あって、歌がループしたらミッションクリア
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/05/31(金) 12:32:03.08ID:qHsg+h970
>>650
予算や宣伝効果については知らんけど、絵師の質が原作に劣っているというのは原作ファンの贔屓目だと思うぞ
原作に何の思い入れも無い俺からするとそうでもない
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e518-2ZOZ)2019/05/31(金) 15:57:16.90ID:QeplSwto0
個人的には、どうせ絵柄が変わってしまうだろうから原画マン本人の絵は見たくない
むしろ原画より希少だから余計に金かかるかもだけど、本職のエロいグラフィッカー連れてきてほしい

Minkご用達の塗り氏とかどうよ。あの塗り好きなのよね
ブランド潰れる言い出してから、他所のブランドでちらほらソレっぽい塗り見るから仕事は受けてると思うヨ
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/05/31(金) 16:31:23.92ID:qHsg+h970
原作ファン…非原作絵師や声無しがダメ
エロゲ好き…声無しがダメ
ゲーム好き…キャラがシナリオに絡んでこないのがダメ

全方位ダメだな
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e18-Hu82)2019/05/31(金) 17:34:55.79ID:zOO3xJr60
>>636 これはまあ理解できる 気になるなら原作やれよとは思うが
>>641 さすがにこれは気にするレベルだと思うんだが?w
>>642 このエロで満足できてるなら何も言うまい

クソゲーマとしてはやらずにいられないよな こんなクソゲはメゼポルタ以来だぜ
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/05/31(金) 17:57:21.37ID:qHsg+h970
>>671
エロシーンのクオリティ…そんなもんにこだわる必要はねーんだ。
なぜなら、オレやオレたちの仲間は、エロシーンを解放した時には!スキップボタンを押しちまって、もう既に終わってるからだ!
だからDMMでシコった事がねェーッ。わかるか?オレの言ってる事…え?

DMMにはエロゲじゃないとやりたくないけどエロ解放しても見ない勢が結構おるんや
だからエロがどんなにショボくても全く気にならないし、ぶっちゃけ無くても支障はないんだが、本当に無いのはダメなんだ
0673名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-B2LS)2019/05/31(金) 17:58:18.41ID:nxuB8Lsza
てか書き下ろし()の☆6にも普通にドイヒーなのあるのが一番エグい
☆6位は原作書き下ろしなり用意出来なかったのかと……

そこが有るだけで評価大分違うよね
クソゲー我慢したがんばるって層が出たかもしれないのに
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/05/31(金) 18:02:23.89ID:qHsg+h970
星6の復活するジブリールまじでヤバイよ、あれは見るべきだし、あれで抜けるか挑戦するべき
エロシーンスキップする俺でもつい見てしまった
0675名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa62-5Wag)2019/05/31(金) 18:04:02.33ID:+h4fJoMEa
>>673
ジブリール目当てで始めましたまさか☆6で原作絵の使い回しのカードイラストとエロ見せられるとは…
アリエスちゃんとナギは☆5と6に一枚ずつ書下ろしなのにリカだけ☆6が…
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/05/31(金) 20:13:56.06ID:qHsg+h970
これやってもエロゲ業界には貢げんやろ…DMMはエロゲ作ってないよな?
メーカーに多少の権利料は入るかも知れんけど、それならメーカーから直接買えっていう
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-2ZOZ)2019/06/01(土) 07:45:32.02ID:mdYvc/C80
ミッションの「総合戦闘力の????」って条件分かる人いる?
デッキランクとは別だから単純に高けりゃいいってわけでもなさそうなんだけど
0686名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-j/Gu)2019/06/01(土) 09:07:47.25ID:SCwTar6cd
>>680
メーカー的には新規の貢ぎ客獲得できたらラッキーって思惑なんじゃないかな
先ずはメーカーに興味持たないことには直接買うなんて発想にも至らんし、メーカーファンなら言われずともだろうし
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b53a-+QMa)2019/06/01(土) 14:25:16.88ID:BeYeoLVQ0
>>686
どっちかと言うと出がらしになった作品のリサイクルじゃね?
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/06/01(土) 16:43:49.71ID:/UOJl5be0
>>686
もちろんメーカー的には宣伝目的なんだろうけど、そういった話ではなく
>>679がこれをプレイすることでエロゲ業界に貢ごうとしていることが発端や
これをやる→メーカー製品買うの流れはエロゲ業界への貢献になるんだが
これを続けることはエロゲ業界への貢献にならんというお話
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-2ZOZ)2019/06/01(土) 17:19:13.18ID:XNuQCZt10
>>686
ソシャゲファンにエロゲ興味持たせるならDMMエロゲプレミアムに誘導したほうがまだ商売になるな
メーカーゲファン?どのゲースレ見てもソシャゲって時点で敬遠・嫌悪か徹底無視状態だよ、商売にすらなっとらん
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/06/01(土) 18:55:25.14ID:/UOJl5be0
実際のところ、多くのソシャゲ継続課金ユーザはエロゲ放題に移行した方がお得だとは思うんだが
DMM的には利益減っちゃうから嫌なんだろうな(ソシャゲマージン>エロゲ放題の利益 になると思う)

3000円でガチャ10連→ゴミ10個(高確率) or エロシーン1個か2個、ゲーム内で戦力化できる、サ終まで有効
2980円でエロゲ放題→エロシーンほぼ無限(到底やり切れない)、ゲーム自体も色々遊べる、1ヶ月有効
定額サービスと比較するとガチャという仕組みのありえなさが際立って見えるな
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a18-bUoT)2019/06/01(土) 19:25:45.15ID:ksT+MtXx0
>>693
その放題ラインナップが少ない、古いのとDMMプレイヤー?が不評らしい
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/06/01(土) 19:41:34.85ID:/UOJl5be0
>>696
いま見てみたところ1711作品あるそうで、ざっと見たところ2016〜2018もボチボチある模様
とはいえ2012とかの作品の方がレベルが高かったりするのでその辺りは何とも言えんところか
DMMプレイヤーは起動が糞遅いから、その点は一切擁護できんね
0701名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-j/Gu)2019/06/01(土) 20:05:39.88ID:0rt98uiVd
参考程度だけど2600ポイントで800位台
もうちょいぬるいと思って頑張ってみたけど想定外に周回する人多かった
トップは10000とか行ってるのか?
0714名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-j/Gu)2019/06/02(日) 11:31:45.84ID:a0Mo4rV+d
>>713
運営が無課金ユーザー集めて水増ししてるんだろうね
0719名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-j/Gu)2019/06/02(日) 14:36:04.48ID:a0Mo4rV+d
>>717
不具合だったら717は何をしてくれるのかが気になるところ
ちな俺は712じゃないから真偽は知らんけど
0721名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-FsDS)2019/06/02(日) 14:54:51.51ID:zJeMk6wUd
アストロとエウ以外はどれがどれか分からんくらい同じような絵柄
逆にいえばアストロだけ浮いてる
そんなM&M好きの感想
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-qmTP)2019/06/02(日) 15:16:29.26ID:I9ijJzoZ0
>>722
見たところ不具合っぽいが、可能性としてはイベント報酬キャラが除外されている(編成画面左下のやつ)ぐらいかねぇ
そいつを別キャラに変えたら達成できたりせんじゃろか
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-5Wag)2019/06/02(日) 16:22:17.07ID:m9JWBSCK0
とりあえず適当なキャラ一枚他のと変えてOK押した後また元に戻したら行けたぞ
どうも現状だと編成したデッキのカードのレベルを上げて微調整して7777にしても反映されないらしい
まあ編成し直せばクリアになったから深刻な問題じゃないけど
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-bIfI)2019/06/02(日) 16:28:15.42ID:sdpXKhdY0
イベの交換分かり辛いよな
ってか、デッキ編成の装備で詳細どころかステすら見れないし
バトル開始画面に表示される編成はアイコンだけで属性とか表示されないし
あってしかるべき機能がなさすぎじゃね?ちょこっと触っただけでも不便な箇所が多い
0728名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-j/Gu)2019/06/02(日) 17:33:45.15ID:w3U3oqhld
なるほど、デッキカードの入れ替えでしか達成できない感じなのか

カード無いからエロシーンは見れないが、妹座りナギの顔は全然気にならんのだが少数派なのか・・・
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/02(日) 22:20:05.48ID:dt+lDc610
条件が「デッキの総合戦闘力を7777にする」だから編成し直す必要性は無いように読み取れるな
あきらかな開発側の想定漏れでしょ、編成以外に総合戦闘力が変わることを考慮してない
これが「総合戦闘力を7777で編成する」だったら何も問題はない

条件記載と判定箇所のどちらが間違ってるのかは知らんけど
0739名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-gQCm)2019/06/03(月) 07:41:20.16ID:3nMWL356a
>>737
お前以外は理解してね?
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a3e-eyJi)2019/06/03(月) 10:43:47.83ID:qvKa4gcZ0
>>738
エーテル化した事ないからよく判らんけど完凸した後に被った使い道のないものしかエーテル化出来ないって認識
使わなさそうなカードだから即エーテル化してしまえってやり方は出来ないっぽい
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-5Wag)2019/06/03(月) 10:49:21.03ID:DevDAPhw0
>>738
カードl強化→上の方にあるまとめてエーテル化ボタンでロックしてないカードの限界突破に必要なカードを残してまとめてエーテル化出来るよ
例えば☆5なら所持数が5枚以下ならエーテル化されないけど6枚以上持ってたら5枚になるようにエーテル化される。あと☆によって限界突破に必要な枚数が違う
それ以外の被りカードをエーテル化したかったらカード強化でエーテル化したいカードをクリックしてエーテル化を押す。
エーテル化は一枚当たり
☆3 500ゴールド 2エーテル
☆4 3000ゴールド 30エーテル
☆5 8000ゴールド 400エーテル
☆6は前被ったのを売った時うろ覚えだけど確か20000ゴールド8000エーテルだったと思う
☆5まではともかく☆4以下をチマチマ変換するのは面倒なのでロックしてないカードを1枚になるようにまとめてエーテル化機能を待ってる
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-ReIj)2019/06/03(月) 19:01:29.41ID:JBmA+KmG0
☆よりコストが能力値の比重として大きいからな
まぁ低コスで能力値も高かったらそりゃ強いけど☆6はもう少し色点けて欲しかったな
ガチャ意欲があんまり湧かない
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-ReIj)2019/06/03(月) 20:02:20.11ID:JBmA+KmG0
コスト無視してるように見えるけど実は無視してるわけじゃなくてコス3を連打してるんだぞ
そのコス3が限凸してLv55とかだから能力値が高くてコス3に見えないだけで
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-2ZOZ)2019/06/03(月) 20:15:47.64ID:hGsAq6O80
無視というか、エネルギー加速してくる能力持ちとかそういうのがいるっぽいな

あとフレ模擬戦だとなぜか開幕即で9コスくらい出してくることある
こっちは1stカードの仕様が悪さしてるのかもしれん
0759名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp25-f/Ft)2019/06/03(月) 21:46:41.16ID:7kG2KKyup
ストーリー全部クリアしたけど別に相手がコスト無視してるようには見えないけどな
大量展開する時は事前にエネルギー貯めてるっぽいし
>>754が言うように高コストに見えてレベル高い低コスト並べるからそう見えるだけでしょ
インチキスキルの方がよっぽど害悪だわ
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/03(月) 22:00:20.31ID:W7DYPajA0
枚数で云々言ってもわからんじゃろこのゲームコスト制なんだから
まあどうせ何言っても無駄なんだろうけど初期からずっと同じようなこと言ってるし
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b53a-+QMa)2019/06/03(月) 22:03:39.54ID:fVPCGdnG0
・相手のコストが見えない
・こちらが使ってるカードに比べて相手のカードのステータスがおかしい
・異常に連続してカードを出す時がある
相手の懐見えないんだから、そりゃ疑われるでしょw
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/03(月) 22:11:50.21ID:W7DYPajA0
同じ条件ではないよ、すくなくとも敵は露骨にスキルが強い上に連打してくるし
ラスボスのPL含めた時止めは1000万歩譲ったとしても
途中の雑魚が2カウント毎にこっちの場全体にダメージとか馬鹿じゃないのと思う

あと敵は操作の判断やエフェクトのラグが無いからその辺はずるいと思う
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-eyJi)2019/06/03(月) 22:21:52.79ID:msBNsEYK0
カウンター強いっていうからカウンターで組んでる人が多いんだろう
カウンター持ちはステ低いから
より一層敵のカードが強く感じるはず
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b53a-+QMa)2019/06/03(月) 23:34:16.88ID:fVPCGdnG0
結局は、低コストのぶっ壊れカード使ってたんだから
コスト無視して戦ってるって事じゃん?
要は、こっちが5コスト必要なもの相手は3コストで出せるとか
そう言う話でしょ?
2コスト詐欺してるだけじゃん
0786名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-j/Gu)2019/06/03(月) 23:37:26.79ID:wmVKWklFd
>>764
相手のコスト見えないのはクラロワ系じゃよくある仕様やん
今後は相手のコスト計算をするかしないかで勝率が大きく変わる難易度の敵でも入れてくるんじゃない?
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b53a-+QMa)2019/06/03(月) 23:39:18.02ID:fVPCGdnG0
>>786
むしろ、その難易度の敵の否定でしょ?
コスト小さいままに高ステータスキャラを自由に出せるんだからさ
0791名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM1e-pVhm)2019/06/03(月) 23:46:15.27ID:vCsObYZHM
その規格っていうのは限凸込みでの最大値を逸脱してるとかそういう話?

それとも現在の自分のカードより強くてズルいとかそういうレベルの話?
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0596-f/Ft)2019/06/03(月) 23:46:58.05ID:FxQl6kwQ0
>>790
そもそも君がさっきから言ってる規格度外視とかエネルギー回復とかチャージとかなんの確証があって言ってるわけ?
理不尽にボロ負けした結果そう思い込んでるならみっともないからやめな
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b53a-+QMa)2019/06/03(月) 23:48:53.50ID:fVPCGdnG0
えっと、じゃあ、スキル持ち、カウンター持ちとかで
高ステータスになってるカード、もちろん低コストな奴見せてくれよ
相手と同じぐらいなの持ってるんでしょ?
0795名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-j/Gu)2019/06/03(月) 23:49:16.66ID:cMtU0DERd
>>785
誰も計算してないからフェアかどうかも分からんってことじゃね?
コスト詐欺「だと思う」適正なコスト「に見える」ってのは結局その人の感覚でしかなくて、そういう曖昧なものを否定するタイプの人にはそれらを証明できるデータが必要だと思うよ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e584-bIfI)2019/06/03(月) 23:58:04.66ID:hGzMcM/00
敵が何をデッキに入れているかはわからなくてもいいけど
全カード敵味方何があるかぐらいは教えてもらわないとこのテのゲームじゃ面白さ半減
ターン制ならまだしもリアルタイムバトルでいちいちデッキテキスト確認していられないし
相手の手の内が全く分からないのでは力押以外の楽しみが見いだせない
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b53a-+QMa)2019/06/03(月) 23:59:33.71ID:fVPCGdnG0
ダメと言うかさ
ないの?って感じなんだけど
逆に俺からすれば、あれだけ育成すればー!みたいな事言われてさ
あるんでしょ?いるんでしょ?って感じなんだけど・・・
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-1RDw)2019/06/04(火) 00:00:25.24ID:GpyiGGCL0
この手のゲームってAIがアホなんだからハンデつけてあげないと楽しくないだろ
全く同じデッキ・リーダー能力でやったら100%こっちが勝つぞ
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b53a-+QMa)2019/06/04(火) 00:07:10.58ID:Yh9g/5xk0
極端な話、相手がずるやチートしてるならそれを見せた方がまだ納得出来るわな
例えば、相手のエネルギーゲージが2倍になってて
「何あのチート!ずるーい!!」みたいな会話がありゃ
そう言うルールなんだなってなると思う(納得しない人もいるだろうけど)
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/04(火) 00:11:44.14ID:yKQoYELj0
コスト面やカードの性能面でのアンフェアはほぼないよ、性能が不利とかいってるけどそれも無い

あるのは変なリーダ特技だけ、いずれにしても敵は固定で対策のしようがある
時止めも初見はなんじゃこりゃwと思ったけどよーく見てると発動条件があるからある程度対処できる

何れの場合もこちらのカードがちゃんと育ってるのが前提なだけ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0596-f/Ft)2019/06/04(火) 00:24:21.05ID:hZ9G6iHO0
>>796
https://i.imgur.com/rsNq4Vn.jpg
https://i.imgur.com/znKoYz2.jpg
https://i.imgur.com/akfEnt6.jpg
https://i.imgur.com/4HR8NqI.jpg
https://i.imgur.com/7WFRLKj.jpg
https://i.imgur.com/s8RFh7c.jpg
https://i.imgur.com/nO3mDtJ.jpg
https://i.imgur.com/xUR5xik.jpg

インチキスキルの相手したくないからハード4-4-1で撮ってきた
相手の使うカードはどれも現凸星4より弱いことが判明したわけだがこれでも文句垂れるつもり?
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-2ZOZ)2019/06/04(火) 00:43:22.61ID:xpqMh7Ck0
何の効果かは知らんがエネルギー以上の大量展開してくる敵はいるよ
ハードは毎回ざっと計算しながらやってたが、明らかにおかしいパターンが2〜3回あった
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/04(火) 00:43:55.80ID:yKQoYELj0
>>810
お疲れ様

てかカード眺めてて思ったけどコスパって意味だと3,4って相対的に優秀よね
競り勝ってコスト余りだすと5、6の高コスも強いけど初動展開で6並ぶと詰むからねぇ

なんだかんだでバランスよくコスト入れたほうが安定する感じね
でも一部の特殊なの以外で2は要らんな、これだけは使い道がわからん
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-2ZOZ)2019/06/04(火) 00:56:03.42ID:xpqMh7Ck0
>>817
敵詳細は全部とは言わないけどこまめに見てた
(というか見ないとコストも分からん)からユニットスキルではないな
本体側にそれを実行するスキルがあるとかだともう分からんが

こっちのSPスキルのコストダウンみたいなのを
例によってアホみたいに連発してきてるんだろうと想像してたわ
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-5Wag)2019/06/04(火) 01:06:51.24ID:zaEFVdMY0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org593145.jpg
敵に勝てないって人はここら辺育てりゃ余裕ですぜ。ハードの4-4-4まで余裕でバトルレコードコンプ出来た
あと被りカードが無いと限界まで育てるのに
☆6 4万エーテル
☆5 8000エーテル
☆4 1200エーテル
なので☆4でレベル60反撃持ち育てればさらに余裕だよ
4-4-5のバトルレコードはこれでも完全にパラスの動くなーの機嫌次第なんで敗北時のスタミナ消費緩和来てから何度もやればいいと思う
0824名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-j/Gu)2019/06/04(火) 01:41:24.85ID:sq+cfaBEd
エネルギー?は5スタートの3秒毎回復だから、大体勝負のつく1分間でなら25使える
あとは除去しつつ相手の出したカードのコストをメモってけば、エネルギー詐欺してるかどうかは出せそうではある

これは動画撮らないと大変そうだけど・・・

そもそも低レア育てれば勝ててスキップ開放されればやりたい放題の課金要らずのヌルゲーなんだから、もう少し理不尽な敵でも許される気はしてる
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-bIfI)2019/06/04(火) 01:42:33.53ID:KaOlAiUG0
このゲーム本体殴られるとSPゲージめっちゃ溜まるし、基本敵の方が本体殴られる機会多いから
コスト使い切って攻め続けるとSP連打されて巻き返される感じになる気がする
こっちはHP半分以上のミッションあるからわざと攻撃受けてSP活用する選択はし難いんだよね
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d141-kmXr)2019/06/04(火) 17:06:46.82ID:SB//Id1z0
(´・ω・`)限界突破前提のステで★3コストが★6近い数値で並んでるとかじゃないの?
(´・ω・`)仮にそうでも、逆に回復速度に下駄はかせてるにしても
(´・ω・`)クソゲなのは変えようのない
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a3e-eyJi)2019/06/04(火) 17:57:00.43ID:VfATaZ8H0
こっちのコス3も完凸してLv上げればCPUとだいたい同じぐらいの数値になる
いうなればこっちは無課金デッキで相手は完凸済みの廃課金デッキに戦いを挑んでるようなもの
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d84-bIfI)2019/06/04(火) 18:12:03.55ID:GRC6dR890
メインクエのノーマル最終4ー4だっけ?だとレベル53、4?あたりを出してくるな
イベント上級も同じレベルのカードを出してくる
イベは属性染めているとはいえメインクエの敵のほうがものすごく強く感じる
違いは何なんだろ?
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d66a-bIfI)2019/06/04(火) 22:36:05.43ID:qrjFpp3g0
ゲームとして面白いかと言われれば否って感じだけど
理不尽かと言われると文句言うほどではないな

カードのめぐり次第じゃフルボッコでやられることもあるけど
逆にこっちが完封勝利することもあるし
ただ初期エネルギーに1ぐらい下駄履かせてる気はしてる
こっちが初手コス6出した時点で3と4が並んでることがあったはず
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-eyJi)2019/06/04(火) 23:50:44.56ID:RY+KfZbi0
カードの性能云々の話しなら全然問題ない
そもそも難易度ハードだしってことで
時間戻すのは理不尽ではあるが一応ボスだしそれも良いとおもう
ただそれやるならボスらしく盛り上げて欲しかった。演出が弱い
0837名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-j/Gu)2019/06/05(水) 07:44:47.63ID:tU3LtVZcd
>>836
育成したらかてるよ
多少育成が足りなくても、一回でも運で大勝すればその後はスキップできるんだから、むしろ良心的すぎるんだが
0838名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-7wXx)2019/06/05(水) 07:51:40.90ID:GA5kMqnJa
ここでインチキだの喚いてるのは運ゲーの土俵にすら立ててない無いことを理解できてないけどな
てかブラゲ、ソシャゲでこの程度の運ゲーで文句言うとか頭悪すぎでしょw
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a3e-eyJi)2019/06/05(水) 08:15:55.33ID:fp9eYosN0
逆に考えるとアリーナ実装されたら廃課金完凸デッキでも無課金デッキに負けるって事だからな
そうなら極めて貴重でいるか判らない極小数の廃課金様に逃げられそうだわ
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/06/05(水) 08:37:29.86ID:taIyUjrt0
なんで毎回オート解除されてん
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-5Wag)2019/06/05(水) 12:56:21.13ID:OdfwvU6z0
石とエーテルだけ交換して放置しててハートも交換しようと思ったがスタミナ16で30ポイント獲得
30ポイントで中ハート1個とか16消費で大ハート貰える曜日のがずっとお得じゃんと気づいて1030ポイントで放置
9時頃確認した時5100位くらいだったからとりあえずキャラ5枚は貰えるだろうなと安堵
最低限真面目にイベント走ってるユーザが最低でも5000人くらいはいるみたいで一安心
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d141-kmXr)2019/06/05(水) 17:17:37.16ID:GUw9qMMm0
(´・ω・`)すきっぽで素材ためまくったから手持ちのデッキは全部レベルMaxよ
(´・ω・`)それでもノーマルの最期は再挑戦しまくったわねクソゲ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e27-5vLt)2019/06/05(水) 20:06:46.00ID:wVNc18Qj0
いやメールでってあるけど、ゲーム中にそんなんあったかなと
DMMに登録したメールアドレスにくるん?
ゲームからのお知らせオフにしてたら報酬消えるやつ?
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5afd-zKlj)2019/06/05(水) 20:48:22.69ID:mnacM07G0
イベントのバトル7、クエストクリア以外埋められなかったけどこはねが5枚来てた。
ライフと時間のサブクエ報酬はジェムだけ…?猛者の方教えてくらさい
0867名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-j/Gu)2019/06/05(水) 21:31:45.85ID:7xfIjS5nd
新機能の倍速オートいいな
おかげでサクッとイベント終わってやること無い
0874名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-VFnq)2019/06/06(木) 03:42:14.54ID:uNvcC+vWr
先週のイベントの報酬っていつ貰えるの?
イベント終了後にメールに送られますって書いてあるけど実際のメール?ゲーム内のプレゼントじゃなくて?
0876名無しさん@ピンキー (テトリス Sr0d-yuF0)2019/06/06(木) 10:04:02.55ID:WEJxZCf+r0606
なんとか7終わった
1個ずつミッション終わらせるように立ち回ればなんとかなるのか
それはそうと低レア重ねれば余裕(キリッとか言われても全然手持ちが被ってなくて何いってんだろうって気分になった
0879名無しさん@ピンキー (テトリス 992f-LM63)2019/06/06(木) 13:26:39.20ID:OMy0kTZ800606
イベントのたびになんか難易度あがってるし理不尽になってきてるのがな
☆19もとれそうにないしもういいや
後最初のロード糞長すぎてうんざり
0880名無しさん@ピンキー (テトリス bac6-D9Lt)2019/06/06(木) 13:26:46.85ID:Nn9nyJPW00606
>>876
エーテルで凸出来るのを知らない or 石をすげー無駄にしてるかのどっちかじゃない限り
低レア(星4程度か?)の凸で困ることは無いはずだが…キリッとか言う前にやることあるんじゃない
0881名無しさん@ピンキー (テトリス fef5-uQfi)2019/06/06(木) 13:33:46.95ID:OsZPWNsC00606
今の敵HPだとクイックで轢き殺すだけなのに難易度もクソもないぞ
事故防止にカウンター2,3枚挿すか手札事故防止にクイックだけもしくはギリ押し切れる時輝く顔面ダメ1枚挿すかのどっちか
0890名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-S8If)2019/06/06(木) 22:49:02.75ID:ADo2+sOId
ゴミを売るってよく見るけど、なんかフとすげー表現だなって思った
金払ってゴミを引き取ってもらうんじゃないんだよな・・・現実にも是非そのシステム取り入れてほしい
0894名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-S8If)2019/06/06(木) 23:22:58.64ID:ADo2+sOId
ゲームだとゴミを買う側になんのメリットも無いだろ
つまり自分にとってゴミってだけじゃなく完全なゴミなんだよなぁ
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-D9Lt)2019/06/07(金) 12:03:23.94ID:revxGvU00
なんでいきなりゲームに限定しているのか分からんけど
ゲームだって一般的にはクソゲーと呼ばれているものを楽しむ人間がいるんだから同じだろ
そもそも「ゴミを買う側になんのメリットも無い」というのがおかしいということに気付け
メリットを感じるから買うんだろ?感じないなら買うなよ
0900名無しさん@ピンキー (スップ Sd4a-S8If)2019/06/07(金) 22:45:48.94ID:uHbpTwdfd
>>897
そりゃソシャゲ板だからな
売るって話題なら大体の人はとりあえずゲーム内の売却機能を思い浮かべるのでは
0901名無しさん@ピンキー (スップ Sd4a-S8If)2019/06/07(金) 22:46:51.72ID:uHbpTwdfd
本日も平常運転
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0892-J9ZI)2019/06/07(金) 23:10:51.14ID:7bFACy0U0
DMMのβはこれに限らず課金だけは正式価格なんだよな
スチームを見習って欲しいというか、いつ中断されるかも
大規模調整されるかも分からんのに払いにくいね。払っても小銭くらい
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-D9Lt)2019/06/07(金) 23:11:01.03ID:revxGvU00
>>900
ああ、そういう意味か…武器屋とかが糞雑魚アイテムでもちゃんと買い取ってくれるとかそういう話ね
>>890からの流れを見ての通り、>>890を見てそういう意味だと理解した奴はお前以外おらんと思うぞ
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e92-to8s)2019/06/08(土) 19:51:30.27ID:sr+m6Sa30
カードのレベル、もっと上げやすくならんかなぁ
結局やっても使わないんだろうけど、ごく一部のスタメン育てるだけで手一杯だから
他のカードを試す気すら起きないってダメだと思うんだがな
0909名無しさん@ピンキー (スップ Sddc-S8If)2019/06/08(土) 20:18:16.26ID:sCkZy1LZd
せっかく毎日がコラボみたいなもんなんだから、もっとストーリーとかイベントに活かして欲しかったなぁ
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f096-9o0w)2019/06/08(土) 23:00:50.85ID:N3Wu3//80
原作レイプされることないのは良い
でも商売としては宣伝材料にもなるやろうしやった方が儲かりそうではあるか
ま、私としては本当無くて良かったと思う
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022f-aOvw)2019/06/08(土) 23:18:46.83ID:VN6qiVaY0
バトルレコードコンプしてフロントウイングガチャ回しまくってジブリールの書下ろしもコンプしたので現在石の使い道がまったく無い…
早くジブリール4を書下ろしと共に実装とかガチャに新しい書下ろしジブリール増やして…
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022f-aOvw)2019/06/09(日) 01:34:55.06ID:Vl4OBA600
>>915
お互いのカードの引きとパラスの機嫌次第の運ゲーなんで運が良ければいけるぞ
俺が大体5〜6回に一回くらいしか勝てないデッキでも運よく体力半分どころかノーダメで勝てた
一回勝てた戦力なら運次第で行けると思うぞ。負けた時のスタミナ消費減らす予定らしいんでその後にやったがいいかも
0920名無しさん@ピンキー (スップ Sddc-S8If)2019/06/09(日) 14:45:06.72ID:K25neI+Dd
運で一回ボロ勝ちすればいいだけのゲームに負けたら消費しない機能なんて要らなそうだけど

そこじゃない感しかしないんだが、あれか、ユーザーの声を聞いてますアピールかなんかか
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5c18-uQfi)2019/06/09(日) 18:32:27.62ID:+2ghemkB0
多分Favoriteから始まってSaga Planetsまでのループ。()は未調査、予測。

Normal
1-1 (Favorite)
1-2 (まどそふと)
1-3 (Astronauts)

2-1 (Front Wing)
2-2 (Purple Software)
2-3 Eushully

3-1 (Saga Planets) 
3-2 Favorite
3-3 まどそふと
3-4 Astronauts

4-1 Front Wing
4-2 Purple software
4-3 Eushully
4-4 Saga Planets

H1-3 Astronauts、H4-4 Saga PlanetsだったのでNormalと同じだと思う
0927名無しさん@ピンキー (スップ Sd4a-S8If)2019/06/09(日) 20:47:11.77ID:FjeVqh8Pd
やることないしハートのやつ集めてエロシーンコンプでも目指すかな・・・
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa84-uQfi)2019/06/10(月) 11:49:41.81ID:bNTI4qR50
実際このままのバランスじゃカードゲームとしてはやっていけないだろう
属性取っ払ってその上でバランス調整してやっとスタートラインってところじゃね?
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963e-9o0w)2019/06/10(月) 17:51:13.43ID:6j5DsLL10
シナジーってのをどんなやつ想像してるか判らないけど
シナジーが強力なほどコンプガチャガーで大騒ぎするのがいる昨今なかなか難しいんじゃない
0941名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-S8If)2019/06/10(月) 21:02:47.53ID:L8AhICLjd
とりあえず対人は来ないだろうなぁ。ただでさえ人気ランキング微妙なのに、そんなもん入れたらこのゲームを理不尽と思ってる層が丸々居なくなりそう。人が減ってマッチングしなくなって過疎感が強くなり人が減るという負のスパイラルな未来しか見えない。
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f645-9fr7)2019/06/11(火) 00:44:33.79ID:JE3oW1p40
装備上級ひたすら回してるけどプリンセスコリエの存在意義がわからなくなってきた
プリンセスは滅多に出ないし出ても経験値ちょこっとしか貰えない
プリンセスよりよく出るからレベルアップもしやすい無印コリエのが既に性能いい
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e92-to8s)2019/06/11(火) 01:23:23.35ID:WXx9GZbO0
無印が☆6になってカンストしても無意味にガンガン出まくるが
それにも負けず数百回やっていけばいつかそのうち
サ終とどっちが早いかな……
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da27-kre5)2019/06/11(火) 06:51:51.48ID:I485dkj00
あかん、レコード16までしか達成できん
朝夜1回ずつのログインじゃ育成が間に合わないや
イベ報酬カードなんて使わないだろうけど、完凸できないと凄い萎えるな
0947名無しさん@ピンキー (スッップ Sdec-S8If)2019/06/11(火) 09:24:12.08ID:QYimQwC5d
>>943
プリコリ育つまでの代替品を用意してくれたという運営の優しさ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-uxDo)2019/06/12(水) 02:16:12.80ID:XvUFj4zm0
このゲームの良い所は、開始ダウンロード待ち中のミニキャラがかわいい所
駄目な所は、ブックマークでとんでもすぐにダウンロードが始まらず、2回も無駄クリックさせてくる所
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f645-9fr7)2019/06/12(水) 18:13:03.77ID:4vgA7pK80
>>954
ほんとにな
原作やったことないけど原作絵師の描き下ろしはクオリティ高いってわかるし
最初からやっとけばこれからも原作描き下ろしあるかもしれないで人を繋ぎ止められただろうに
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 022f-aOvw)2019/06/12(水) 18:14:11.24ID:awUlr0Oo0
カード 一枚200点 5枚で3600点
石 3050点で250
エーテル1750点で2450
全部取るなら8400点
消費16上級一回で50点獲得168回で8400点獲得だから自然回復のみで135時間か…
あれ?前回の同じ形式のイベントは確か30時間くらいで全部とれたのにいきなり極端だな?
まあ一般的なソシャゲだと3分で1回復のスタミナを一週間で2000〜3000必要なのは普通だし今後これくらいで行くのかな?
0966名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-eq/K)2019/06/13(木) 00:00:43.54ID:gN4m3/mXd
新キャラよりも先ず星6のステなりスキルなりを上方修正して欲しい
最近は最高レアカードがエーテルにしか見えなくなってガチャ欲湧かんから財布に優しすぎて不覚にも運営に感謝してしまった

もっと射幸心を煽りまくってくスタイルで来てくれないと気持ちよく叩けないじゃん
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe2f-Tif8)2019/06/13(木) 20:37:59.24ID:n7kSV4EZ0
>>969
ジブリール目当てで初めて大量に貰える初期の石全部フロントウイングガチャにつぎこんだので☆6と☆5コンプで☆4あと2枚でコンプの俺が来ましたよ
何回ガチャったか覚えてないけど初心者とノーマルミッションとストーリーのバトルレコードだけで多分3000〜5000くらいは石貰えてるよねこのゲーム
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe2f-Tif8)2019/06/13(木) 22:28:34.89ID:n7kSV4EZ0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org594916.jpg
VIPレベル4だし課金は確か5000円の☆6交換チケ買ってアリエスちゃんと交換しただけであとは無償石で回しただけなのに…
こういうサブゲーとかに限って無駄にガチャ運いいのってあるあるすぎて困る…ジブリールコンプ後溜めた石が900くらいあるけど
今回の新キャラちゃんには悪いがいつ書下ろしジブリールが来るか分からないので石はひたすら温存なのだ
0977名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-eq/K)2019/06/14(金) 07:14:06.02ID:UcDpKf+Bd
アリーナ対人きたら戦力増強とか実感できそう
でもこれ以上がっつり系のアプリ増えたら他のアプリ切らんと時間足りんよなぁ
クラロワ切ってまでヒロメモ残したいと思わんしなぁ

新しいポチポチゲー枠探すかな・・・
0984名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-eq/K)2019/06/15(土) 00:08:10.05ID:YeBM9ODOd
このゲームで唯一絶賛されたスキップ機能にもついに疑問視する意見が出たか

これはなかなかに興味深い

わざわざゲームを起動してゲームをスキップするというゲーム自体を否定するかのような機能に大絶賛し、今の今まで誰も疑問を声に出さなかったという現実が意味するのは・・・

その心理を的確に突くと売れるアプリが完成しそうな気がするし全く関係無い気もするしよく分からん
0986名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-eq/K)2019/06/15(土) 07:59:52.16ID:YceGev+Zd
このゲームは強化が物凄く不親切だな

メモリを強化したいのにリストで強化状況が分からん
限界突破したいのにリストで限界突破状況が分からん
何か強化するとリストまで画面戻される・・・だけならまだしも、リストの一番上まで戻される
強化できるかどうかを判断するのにいちいち詳細画面開かなきゃならないのが面倒臭すぎる
今やりたい事に対して欲しい情報が一目で分からないから強化するって作業がストレスにしかならない・・・

星6以外も育てる意味があるステータス調整みたいだから強化すべき対象が多過ぎて尚更たちが悪い
今後もどんどんカード追加されること考えたら今から鬱だわ・・・
0988名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-eq/K)2019/06/15(土) 15:10:05.61ID:YceGev+Zd
星4より価値が無い星6とか商品設定としておかしすぎて逆に運営社員が心配だわ
ちゃんと給料払えるくらい稼げてるのか・・・?
こりゃ近いうちに星6だけ覚醒機能追加みたいなことやりそう
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe2f-Tif8)2019/06/15(土) 17:27:56.83ID:pCGHEV0A0
このゲーム反撃スキルがやたら強すぎて同じコストとレベルだと☆4反撃持ち>☆6その他スキル持ち
くらいのバランスに感じる…さすがに☆3反撃よりは強いと思うけどどうなんだろう…?
なんで☆6は公式絵師書下ろしエロが2枚!!とかで差別化してくださいお願いします
0990名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM37-BT5A)2019/06/15(土) 17:53:11.08ID:WPlvh1wpM
初期の方に言われてたけどカウンター以外のスキル効果2倍にしてやっと選択肢に入るかなって感じだからな
☆6完凸の全体攻撃バフならなかなか強いかも知れないが
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe2f-LAle)2019/06/15(土) 20:27:57.68ID:pCGHEV0A0
☆6完凸とかデッキの数値上の戦闘力は跳ね上がるんだろうけど被らなかったら完凸までエーテル4万もいるからなあ…
☆4は1枚しか持ってなくてもエーテル1200で完凸だしそもそも被りまくるしそういう部分でも☆6のイマイチ感強くなってるよね
まあ☆6カウンター完凸とかしたら笑いが止まらんくらい強いかもだが現在☆6カウンター持ちたしか2枚だけよね
0993名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-eq/K)2019/06/16(日) 11:48:20.32ID:D31q/qqgd
デッキ強化でキーワード検索したらデッキ編成でもその条件が有効になってたwおかげで楽にカウンターデッキ作るれたわw
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d37a-YCmz)2019/06/16(日) 15:21:19.65ID:LmGHqJLQ0
カウンター以外はスキル効果がレア度と凸依存してるから尚更弱いんだよな
☆6完凸ならカウンターに対抗できそうなやつあるけど遠すぎる
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