【DMM.R18】CIRCLET PRINCESS R Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウクー MM71-YoLI)2019/05/23(木) 20:29:16.69ID:i45mUJW5M
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/circlet_princess_r/
■Twitter
https://twitter.com/cirpri_staff

次スレは>>950が建てること、建てられない場合は指定してください
反応無い場合は>>970がお願いします

■前スレ
【DMM.R18】CIRCLET PRINCESS R Part9
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1557588473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2334-9b2Z)2019/05/24(金) 18:42:21.10ID:/BRU+UXJ0
しかし、このゲームすぐ滅茶苦茶重くなるよな
たかがブラゲで、重くなる要素なんて全く無いのに
どんどんメモリ食ってて、解放も一切してないんだろうけど
5分弄ったぐらいなのに、クロームがメモリ1300M食ってるわw
メモリ解放したら700Mになったwww
1分放置してたら900Mになってるwwwwww
どんだけ技術力低いんだろ
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5582-GYMe)2019/05/25(土) 09:09:45.09ID:Teyxuo/J0
何かゲームバランスがおかしくて萎える
レベルちょっと上げるまで全く勝てそうになかったのが、全体レベル少し上がると
与ダメが10倍くらいになってワンパンになるイメージ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d18-9b2Z)2019/05/25(土) 10:49:48.16ID:of+Cl9c10
(´・ω・`)最初からゲー無でバラマキなんてしちゃった日は
(´・ω・`)ゲー無故に難しくすることは出来ずバラマキしたせいでコンテンツが一気に消費されつくされて課金も望めずで
(´・ω・`)延命としては仕様を面倒にして時間を使わせるようにするしか無くなってつむってパターンが多いね
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5da7-Fpyl)2019/05/25(土) 10:52:23.55ID:kudMw/mj0
運営の無能っぷりを余すことなくアピールしてしまったからなぁ。。
所持桁数増やして、後に交換実装だったら好印象だったのに。

・・・そもそも溢れる時点でおかしいけど。
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd84-buEI)2019/05/25(土) 11:05:26.22ID:SWYegZbz0
プログラマーは言われたことをただゲームの仕様にするだけだからな
UIや設定の指示出しは普通Pがやるとは思うがそんなことはどうでもいい

それはそれとしてレア別でスキルの書が分かれているのに1スキル上げるのに
該当の書15個使う意味不明な仕様だしそれで上限999個の時点で頭おかしい
ほんとレベルが低すぎる
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231f-jFoR)2019/05/25(土) 11:14:35.08ID:qLLQrboF0
前に誰かが言ってたけどアリーナ報酬はその日の最高到達順位のものを貰えるようにすれば
ロックなんてされないし深夜にプレイ出来ない勢にも優しいのになぁ
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 233e-9b2Z)2019/05/25(土) 11:31:03.73ID:vi+j3uCJ0
最近始めたんだけど今デイリーのAP消費が半分なのね
ということは普段は上級が12ってこと?回すのきっつー
今のうちに回れるだけ回っとくか
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-5bJk)2019/05/25(土) 11:57:39.83ID:B/Kpsv3x0
大丈夫、2〜3週間もしたら高APじゃないと不満漏らすようになるから

メダルも本もいらないからストーリー回して経験値稼ごうかと思ったら、半分じゃなくてもデイリーの方がEXPうまいのな
普通ストーリーが一番経験値貰えない??
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d18-9b2Z)2019/05/25(土) 12:00:51.20ID:of+Cl9c10
2017年9月 制作発表(今冬サービス開始予定)
2017年12月 事前登録開始
2018年3月 漫画連載開始
2018年8月 アニメ化決定発表
2018年11月 オープンβサービス開始
2018年12月 オープンβサービス中断 長期メンテ入り
2019年1月 アニメ放映開始 ラノベ発売(DMM GAMESにて配信中の話題のゲームの公式ノベライズ!)
2019年3月 アニメ放映終了 漫画連載終了
2019年4月 正式サービス開始

(´・ω・`)当初のリリース予定や他メディアで展開の仕方を見るに開発が無能ってのはまあ間違い無いと思う
(´・ω・`)メディアミックス展開自体が無謀だったのもあるだろうけど
(´・ω・`)どこに使ってるのかわからない自称開発費12億のマジカミより金使ってたりしてね
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd77-Fpyl)2019/05/25(土) 12:16:12.77ID:De3Np/S00
>>50
高APステージより1回戦でさっさと終われるステージがほしいな
あと同じステージ戦うのにいちいちステージ選択画面まで戻らずに
リピートできる機能もあればいい
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1518-U+c5)2019/05/25(土) 21:46:45.48ID:dND4bSiX0
アリーナってサービス開始直後はランキングに誰もいなかったはずだけど最初の1人はどうやって対戦を始めたんだろ
もしNPCが数千人並んで仮のランキングを用意してたんだとするとそのNPCは今もランキングのどこかに残ってるのかな
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5582-GYMe)2019/05/25(土) 23:39:12.85ID:Teyxuo/J0
APでプレゼントやスキル本入手できないシステムって、開始1週間ちょいで
手持ちキャラがレベルMAXになる現状だとやることなくなっちゃうね
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd84-buEI)2019/05/26(日) 06:13:27.83ID:F//vViem0
アリーナは夜に出来ない人にはホント萎える仕様だし面倒だしでやらなくなった人は多いと思う
攻撃側くそ有利なのに時間指定でその日の順位確定
で、それが報酬に直結とかこれだけでも致命傷ってサルでもわかりそうだが・・・
せめて負け側は入れ替えではなく順位1落とすとかじゃないとやってられん
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b592-dCWx)2019/05/26(日) 06:33:39.45ID:yai4/Ngj0
それだと自分より順位上の奴が自分より順位下の奴に負けるだけで
自分の順位どんどん下がることになるんで結局大差ないぞ

まぁその日の最高順位で報酬出せばええやんとは思うけど
元々順位がちょっとやそっと下がっても報酬そんな変わらんのだよな
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1518-U+c5)2019/05/26(日) 06:51:55.54ID:2hR12Pir0
攻撃側圧倒的有利なのはいいと思う
でないとランキングの上位を重課金が占拠して微課金以下がアリーナの上の方の石回収できなくなるし
集計は15時のプリコネよりは0時のこっちの方が勤め人に優しいわな
対人である以上どういう仕様でもどこかから不満出そうね
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0344-lkGf)2019/05/26(日) 07:35:04.97ID:bvHP3fLY0
交換面倒だから教科書集めるか
それもあふれだしたらもう無理だ
0085名無しさん@ピンキー (スップ Sd43-KkZv)2019/05/26(日) 11:49:24.56ID:sBB91Mcod
>>82
神姫たまにログインして貯まってるプレボの石でガチャ回してたら欲しかったトモセのキャラがやっと出たんだが、
H見るのくそ面倒くさいのな
限界突破しないと見れなくてレイドをやらないとならんとか
新規でもガチャから出たら1分でエロ見れるサクプリを見習えっての
0086名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM71-A9cs)2019/05/26(日) 11:50:39.50ID:WHhNQSg0M
クリパよりDEFダウンパオススメ
キャラ自体認識されてないから、クリパよりも挑まれやすい
1T目にATKと与ダメ、2T目に与ダメとDEFダウン
対策(DEFアップ)してない相手には2T目に3万とか出る
クリパと違って安定もする
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b592-dCWx)2019/05/26(日) 13:17:42.20ID:yai4/Ngj0
むしろランク40とか行ってるのってやることないと言いつつ
スタミナ消費だけ無駄にし続けてる勢だけちゃうの?
それとも育成とかイベとか全部終わってるからAP溢れさせてる=離脱ってことなのか?
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-h/tS)2019/05/26(日) 14:11:20.79ID:4/a6o8bf0
プレボに所持数上限で受け取れないアイテムが少しでも混ざってると一括受取でアルクストーンやクラウンまで受け取れない超絶糞仕様
交換所が1個ずつしかできないせいで受け取る気のないゴミが数百件以上あってどんどんたまってく
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5584-buEI)2019/05/26(日) 21:45:44.23ID:S3tpVCSt0
1回のイベで2キャラ報酬に入っているところは評価したい
で、頻度よりイベ期間短くなったけどその分キャラ1人とかにされたら引退しそう
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-Fpyl)2019/05/27(月) 18:00:19.83ID:G+fRvjSp0
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| :/  `───  /    ┃   ブスとHで300石もらおう     ┃.,′    `    `       }ゞ'ュ
| ノ          .(●_.●┃                        ┃{     (⌒          lヘ:::ュ
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|:|       __-- ̄`´ ̄--__  /::,/ノ;ノ);;);;/~);;;ハ;ノ;;ノ;;人:\ rテ _ゝ、     ー      イ
|:|        -二二二二- ./::::::l | ,=・= ンー―-t=・=、j l:::::ヽ\    `` ‐ `ー一'¨´フ´
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、: : :\     _- ̄ ̄ ̄//:::::r'rノ       U       ``‐、::::ヽ\   \三三三/
..|Ξ|~ \       / /::::::レ'       ゙Y⌒'ー─'⌒Y      i::::::ヽ \   ;ゞ○;=く
/: : :ヽ/|\____./ ノ::::::/        l 、___,,ノ │     l:::::::::}~ \/三∧三:\
|: : : : |  \   /   l::::::l          ノゝ、____,,ハ     l:::::::::l  ~  \/  \三 ヽ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d18-9b2Z)2019/05/27(月) 19:20:34.08ID:dH02WPAY0
(´・ω・`)エンジェルロックも戦闘面ではメインキャラ5人が謎の五人組化しちゃうゲームではあったけど
(´・ω・`)こっちの謎の五人組と違って交流イベントもあるしエロもあったんだよなあ・・・
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-U+c5)2019/05/27(月) 19:59:39.71ID:s0s3oLE60
>>124
相手選択画面出して放置してる間に相手が一戦して順位上がっても相手として選択できちゃうのか
エラーが出るようにすればいいのに
幸いプリコネと違って相手が戦闘中なら戦闘できずにリロードされるから悪用はされにくいだろうけど
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5d9-Fpyl)2019/05/28(火) 00:02:26.47ID:hhhBb2bN0
メガキスやあいうぉは一般の頃10代前半設定のキャラおったけど
そいつらもエロ有りになってた気がするしゲーム内で書かなきゃ大丈夫じゃね
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0344-fBuv)2019/05/28(火) 01:20:52.49ID:6OBnKINq0
レベルあがるとうんざりするな
0151名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM71-A9cs)2019/05/28(火) 16:04:39.48ID:Vzifw6uDM
スタミナ消費してもマジで無駄なだけであって
イベントでキャラ増やして、ガチャ更新さたら1周か2周はしたいという目標はまだ生きてるから
まだ辞める意思はないな、その瞬間は楽しいし
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5584-buEI)2019/05/29(水) 05:50:10.10ID:vDjzBwk00
このゲームキャラレベル上げは楽だから伸びしろあるならレベル上げれば大抵何とかなる
それが終わっても勝てないならメインのキャンディータを優位属性にして優位属性の攻撃UPをリーダーに置く
全体スキルぶっぱできるキャラを置くキャラのスキルを上げるの順で鍛えていく感じだなぁ
0168名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-3CVw)2019/05/29(水) 09:06:12.33ID:NKY8ghU8d
アクティブスキル発動に必要なターン数長過ぎない?
クリア可能なステージならそこまでかからずクリアしてるし、厳しめのステージなら発動可能になった頃にはもう盛り返せないぐらいやられてるし
0170名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM71-YoLI)2019/05/29(水) 09:44:44.26ID:ipo6uCDeM
攻撃用PTがキャラの関係で4T×2だけど、4Tのが正常に発動したら大抵壊滅するしな…
9ターン単体(笑)とかオーバーキルすぎる、とは言え2Tの剣道は弱すぎるけど
0175名無しさん@ピンキー (ニククエ 233e-9b2Z)2019/05/29(水) 12:14:16.42ID:j2cH1IXt0NIKU
ギリギリでイベント最後までクリアして称号ゲットできた。かなり嬉しい
本戦とBonusのラストステージだけは「死者一人も出さずにクリア」はできなかったが、まあこんなもんだな
0176名無しさん@ピンキー (ニククエ MM71-YoLI)2019/05/29(水) 12:24:42.54ID:ipo6uCDeMNIKU
おめでとう

今日は2週間ぶりのガチャ出来るデーか。前回も45000石あって3周ガチャったのにまだ45000回復してるなんでだろー?
流石にブス預金や茶番預金は使い切ってあとはアリーナの70位より上とか大口預金はないけど
0185名無しさん@ピンキー (ニククエ 5518-h/tS)2019/05/29(水) 15:17:50.47ID:ovcBKeRV0NIKU
サーカス2枚出ておわた
陽奈の方が欲しいのに
ってかサーカスのステゴミすぎてどうしろとw
せめてAS3か4ターンならよかったのに
0187名無しさん@ピンキー (ニククエ 23bd-Fpyl)2019/05/29(水) 15:20:07.27ID:PAsW+g450NIKU
イベ仕様が変わって見通しが分からなくなったわ
いったい何pt集めたらクリア出来るんだこれ
まとめてゲットも無いからポチポチやらんといかんのだろ?
改悪に改悪重ねやがって糞が・・・
0188名無しさん@ピンキー (ニククエ 2318-h/tS)2019/05/29(水) 15:21:39.90ID:rzpwd9f60NIKU
新スキルの惹き+味方のDEFアップって
これDEFアップのは自分自身のDEFあがらんやつか?
今までのように「味方全体の」って書いてなくて「味方の」ってのが気になる
0192名無しさん@ピンキー (ニククエ MMd1-gAyb)2019/05/29(水) 15:26:33.89ID:vkOS4tHMMNIKU
一周でどっちもでちゃった
本当は他のも当てつつもうちょい回して結果的に戦力上げて
愈々千位圏に殴り込みするつもりだったのだが
☆5は全部あるけど4と3ですらまだ未所持なのがある
0195名無しさん@ピンキー (ニククエ 5518-h/tS)2019/05/29(水) 15:29:50.31ID:ovcBKeRV0NIKU
敵強くてレベリング兼ねての周回がやりにくくなったし
報酬受け取りも改悪が酷いな
良くするならともかく改悪に次ぐ改悪とかいったい何がしたいんだ
0203名無しさん@ピンキー (ニククエ 054d-U+c5)2019/05/29(水) 15:47:54.23ID:ySU9JIkl0NIKU
とうとうストーンばらまかなくなったか・・
課金者が減ってるからだろうからお前らが財布の紐緩めればまたばらまくかもしれん
0211名無しさん@ピンキー (ニククエ b592-dCWx)2019/05/29(水) 16:29:06.65ID:8INc9xWG0NIKU
観覧車は1〜2wドライブ 3wはアイドルでCT減した3T全体+αで終わるな
コースターはかなり☆6凸してないと3ターンで終わらなさそうね
0212名無しさん@ピンキー (ニククエ fd84-buEI)2019/05/29(水) 16:32:47.45ID:n6Hq8pib0NIKU
スポコン物のアニメまでやったのに後半のストーリーちょっと酷いな・・・
まぁ敵キャラ全員ダブルピースしてる芸の細かさは評価する
0218名無しさん@ピンキー (ニククエ 43f7-9b2Z)2019/05/29(水) 16:42:02.34ID:DQkWlqc30NIKU
イベのやってる内容は変わらないのに
報酬の受け取りと内容を劣化させてホントどうしようもないな
せめてこれがレイドイベとか新イベ形式でこの報酬ならまだ擁護もできるんだが
0231名無しさん@ピンキー (ニククエ fd3e-lkGf)2019/05/29(水) 17:24:55.28ID:gzt6Hkjq0NIKU
ハードのナイト観覧車っていうのが先制されてボコられて終わるんだけどどうすれいいのか
ただのポチポチゲーでなんでこんなストレス掛かるようなことするんだよ
0239名無しさん@ピンキー (ニククエ 05f5-gP31)2019/05/29(水) 18:09:40.82ID:yJ57Xv1L0NIKU
ハードの後半の難易度ドライブ持ちいないとクリア不可能なレベルなのじゃ
水龍敬は最初からこのゲームはぶさデブキャラ入り混じった動物園じゃから
あとは好みの問題で人気原画家でも呼ばないと死ぬクソゲーなのじゃのお
0241名無しさん@ピンキー (ニククエ 2392-dCWx)2019/05/29(水) 18:17:55.53ID:V7/Uvy450NIKU
こういう好き嫌い別れるニッチ系の同人絵描きを各種呼びまくった方が生き残るかもな
無難な大衆受けばっかりだとクソゲーさが際立ってアウトだろう
0247名無しさん@ピンキー (ニククエ 5dea-nSpG)2019/05/29(水) 18:28:31.91ID:RtwzznYU0NIKU
キャラ取ってチケ回収したら大方終わりなのに肝心のイベキャラが一番高いって何なんだこれは…
今まではイベ特攻1枚握って体力100くらい使えば両方取れてたのに
0251名無しさん@ピンキー (ニククエ 236f-9b2Z)2019/05/29(水) 18:39:53.47ID:x2Tsp3Ep0NIKU
編成枠も増やしたし、敵に合った編成を考えるゲームなんだなってわかったけど、
これすぐネタが無くなりそう
1ターン反射キャラとか作らないといけないだろうけど強すぎてアリーナに入れたらやばいだろうし
0256名無しさん@ピンキー (ニククエ 0b1a-3aWD)2019/05/29(水) 19:00:26.89ID:IHX/2HHV0NIKU
ところがどっこい観覧車で落ちるアイテムと
むやみに時間のかかるアヘ顔さんのステージで落ちるアイテムが違うという念の入れようですよ
0260名無しさん@ピンキー (ニククエ a5f0-dCWx)2019/05/29(水) 19:13:40.56ID:vUyPq5E40NIKU
メイン5人が水龍敬ランドでアレやコレやで楽しんだかもしれない
そしてまた来たいという発言
それだけの匂わせで抜けるぼくは幸せな人間なんだ
0261名無しさん@ピンキー (ニククエ a314-h/tS)2019/05/29(水) 19:15:56.05ID:53KMvNIo0NIKU
開始一か月で水龍敬ランド送りとはたまげたなぁ…
0262名無しさん@ピンキー (ニククエ 05f5-gP31)2019/05/29(水) 19:16:23.45ID:yJ57Xv1L0NIKU
ハード後半がイベント周回で出す敵の強さじゃねーのじゃ
公式フォーラムで文句言わないと今後もクソ仕様のままなのじゃのお
0264名無しさん@ピンキー (ニククエ 2318-h/tS)2019/05/29(水) 19:20:07.15ID:rzpwd9f60NIKU
ハードはリーダーをDEFアップとかにして青で染めておけば死にはしないよ
俺は青4紫1でやってるけど一切問題なし
1周するのに8ターンくらいかかるけどね
0266名無しさん@ピンキー (ニククエ 2392-9b2Z)2019/05/29(水) 19:30:26.11ID:Ir1nf8YL0NIKU
まず特攻が赤なのもあって道中死んだりするけどそれがなくてもアヘ顔BBAで普通に死ぬし無凸カンスト程度でどうにかなる強さに思えないんだが・・・
0268名無しさん@ピンキー (ニククエ 6596-5bJk)2019/05/29(水) 19:32:34.09ID:TRC1lueB0NIKU
うっっっわ、交換アイテム別れてるのだるすぎ
さすがに仕様変更の初回はヌルくせーやボケ

あと観覧車はドライブ持ち2体持ってない奴クリア不可能とかなかなか鬼畜だな
0270名無しさん@ピンキー (ニククエ b592-dCWx)2019/05/29(水) 19:33:34.43ID:8INc9xWG0NIKU
コースターハードは1〜2列目のサポに攻↑与ダメ↑入れて3列目のサポに峯岸
1wが通常攻撃で2ターン 2wが峯岸ターンスキルで1ターン 3w目に3T全体AS撃って終了
って感じで4ターンで回せとるな
0275名無しさん@ピンキー (ニククエ 05f5-gP31)2019/05/29(水) 19:46:09.35ID:yJ57Xv1L0NIKU
手持ちキャラ全員進化限凸毎ターンドライブ持ち配置ディフェリーダースキル
出来ない奴は人間辞めるかサクプリ辞めるか決めるのじゃのお
0278名無しさん@ピンキー (ニククエ MMa3-zQ6b)2019/05/29(水) 19:55:51.70ID:yM8kq7w1MNIKU
ハード観覧車はwave 2をドライブで片付けるように調整すれば
その分wave 3で何人かまとまってスキル発動して終わる
自分は5ターン安定
ただ周回が低レアの育成に使えないのがモヤっとする
0280名無しさん@ピンキー (ニククエ b592-dCWx)2019/05/29(水) 19:57:12.70ID:8INc9xWG0NIKU
観覧車のHP8000の雑魚はSPD10799で先手取れて9524で後手だったからSPD10000くらいかな
まあドライブで吹っ飛ばすのが手っ取り早いけど
0286名無しさん@ピンキー (ニククエ 95b0-9b2Z)2019/05/29(水) 20:11:03.59ID:gorgpUd70NIKU
この手のって儲からなくなると金出させるために配布少なくするんだけど
それで回す奴がいなくなって過疎が加速していく悪循環になんのよね
0301名無しさん@ピンキー (ニククエ 23bd-Fpyl)2019/05/29(水) 21:42:41.61ID:PAsW+g450NIKU
ドライブ持ちがそろって無いと大変そうだね
揃ってると2Tスキルも混ぜておけばすぐラス1にもっていけるからわりと余裕だけど
0304名無しさん@ピンキー (ニククエ fd84-buEI)2019/05/29(水) 22:06:15.66ID:n6Hq8pib0NIKU
てか、仕様変わる前のβサ開じのイベでも同じやらかししてたでしょ
最終Waveのボスが糞強くて1wave、2wave目でスキル温存最後ぶっぱの手動じゃないと倒せんみたいな
0307名無しさん@ピンキー (ニククエ 6596-dCWx)2019/05/29(水) 22:19:59.19ID:NXvWIwnW0NIKU
てかどうでも良いことだけどさ
イベ毎にイベ入手ユニ2体も出し続けてると後発は仕様理解した瞬間消えるよねコレ
なんかしら再入手の機会頻繁に作るんかね、永久に戦力で不利を強いられるとかやろうと思ないと思うんだけど
0308名無しさん@ピンキー (ニククエ fd84-buEI)2019/05/29(水) 22:25:39.39ID:n6Hq8pib0NIKU
今の仕様は手動で変わるものではないけどそうじゃなくて最終で調整ぶっぱしないと難易度跳ね上がるってことね
やるかやられるかみたいなゲームバランスしているからしょうがないけど
周回する面がこんなのだと下がついてこれなくなるだろ
0310名無しさん@ピンキー (ニククエW 5596-vrOV)2019/05/29(水) 22:45:06.38ID:vHypgj3Q0NIKU
ただ面倒になっただけで今までのから交換所にした意味なんも無くないかこれw

てか地味に再戦機能追加されたんだな
使い辛いけど…
0315名無しさん@ピンキー (ニククエW 1dae-YoLI)2019/05/29(水) 23:03:49.57ID:tyd457Pw0NIKU
3周で両方揃った、★6が7回出た割に5回特効漏れて焦ったが
後21000だから次ぐらいまでは遊べるのか

さて前回からの引き継ぎで5個もある★6緑サクレ本格的にどーしよ
0319名無しさん@ピンキー (ニククエ 7d25-GX6Y)2019/05/29(水) 23:05:22.93ID:/i4h2H+s0NIKU
まさかこれで水龍敬ランドが出てくるとは思わんかったw

難しいステージあるん?そのステージ廻らないとイベント報酬がある程度揃わないとかじゃないならスルーするだけなんだが
0329名無しさん@ピンキー (ニククエ 6596-dCWx)2019/05/29(水) 23:44:05.54ID:NXvWIwnW0NIKU
まあ、なんていうかさじ加減が下手よね
変なログボで配る石なきゃ、石は枯渇するのに妙に焦ってる感が出てる


実際焦ってるんだろうけど
0331名無しさん@ピンキー (ニククエ 6596-buEI)2019/05/29(水) 23:52:53.27ID:KBkhzCKU0NIKU
やることなーいと言われるのだけがムカつくんだろ。
しかしひとつ前のイベだと「この程度楽勝w 新人?別にこなくていいだろ」とか
擁護レスが多かったのに、今はクリアが難しいっていう愚痴が多くなったね
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6df5-qmTP)2019/05/30(木) 00:05:11.08ID:GCEjp0fB0
あいミスのように原画家が固定じゃないから
原画家による落差が大きいデメリットはあるのじゃ
動物園のブタごりらさん達は見なかった事にしてもなのじゃ
どれだけ人気原画家のガチャ産キャラを追加出来るかどうかなのじゃのお
とりあえず便所でうんち舐めてないで公式コミュで難易度下げてと要望するのじゃな
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/05/30(木) 00:10:25.16ID:t5wmfOwm0
陰キャのアイテムが全然増えねぇと思ったら
これ交互に入手するものが違うのかよ、地味にめんどいな

てかキャラに倍率つけてんだからある程度気軽に取れるようにしてほしいものです
0348名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-vK8X)2019/05/30(木) 01:44:14.91ID:AuEDqXYjd
このアヘ顔ダブルピースおばさんよく見るとがに股なのな
つかがに股アヘ顔ダブルピースするならそのポーズのまま気絶して小便漏らせよ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6d9-yed5)2019/05/30(木) 03:58:21.06ID:QlK5XhV60
ステップ4周で石尽きて青特効出ず
放置してたブスから300円徴収してくるしかないのか
つか青黄緑の☆6殆ど持ってないのに赤と紫の☆6サークレットが10個くらい増えるとか偏り酷すぎんよ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 961b-gDS1)2019/05/30(木) 04:48:21.24ID:CpmjwPoU0
3周でイベキャラ揃ったけどその間に☆6の未所持が9体、被りも入れると全部で15体も出てきたぞ
ありがたいけど大盤振る舞いすぎてなんか怖いんだが
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4118-lXPh)2019/05/30(木) 05:22:52.20ID:FFtLunhu0
ソシャゲは「こいつ出るまで課金するぞ」って見られるとそういう出方になりそうなのが怖い
どれとは言わんけど失敗濃厚でなりふり構ってられないソシャゲは特に
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/05/30(木) 07:03:57.64ID:0y31/lki0
ハードオート5Tだな
手前のがしんどかった
雑魚のスピードはやくて特攻が2人ぼこぼこにされて殺されて
クリアはできるけどミッションとれないっていう
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/05/30(木) 07:10:22.16ID:0y31/lki0
手動で雑魚からつぶしていったなあオート解除せず
0368名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-4Uqk)2019/05/30(木) 07:19:29.31ID:PwzMJ3SIr
お疲れ様でした
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2184-bIfI)2019/05/30(木) 08:01:15.41ID:ke0QdGov0
青属性で染めてリーダー青属性系UPで行けばそこまで強くないけど
負ける戦力だと敵のスキルワンパンで半壊とかだしボロボロで無理ゲー感凄い
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0Ido)2019/05/30(木) 08:11:28.46ID:KdO070Ri0
サポーター前回のドライブ3連から変えず、キャンディータだけ特効持ちに変えただけでサクサク回れてるな
とは言え自動だとラストは9ターンかかるしこっちはドライブ要らんから真面目にやらんとな…
0380名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMe5-u0SG)2019/05/30(木) 11:46:36.12ID:/sMUU5/jM
観覧車は放置出来るけど、その次(名前忘れた)は2回に1回は死ぬ
難易度よりタゲしても挑発後タゲ消えるのがマジむかつく
キャラ取ったらもうやらん
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6df5-qmTP)2019/05/30(木) 15:19:21.55ID:GCEjp0fB0
水龍敬先生は自分のキャラ取れたのにまだ取れてない奴おりゅますかなのじゃ?w
ハードコースター周回出来ない雑魚はどこで淫乱カチューシャ取れば良いのじゃのお
あとこのゲーム〜が可愛いとかであんまり話題になりませんのじゃな
やっぱり個別シナリオが無い事とメインシナリオがうんちゲーは弱いのじゃのお
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d84-bIfI)2019/05/30(木) 16:55:27.67ID:SfTVedSb0
イベ&ガチャキャラがくそ過ぎて全員レギュラーで行くと観覧車1wave目の1T早々に半壊してクリアーできなくなったわw
総合25万程度の戦力なんだがな・・・マジでなんでこんなバランスにしたし
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/05/30(木) 17:41:53.27ID:YaZTsOs+0
イベクリアできない難易度とか・・・
どんどんきつくなるな
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96a0-bUoT)2019/05/30(木) 17:45:30.98ID:mN+n7gfS0
水龍敬、絵は上手いと思うけどぱんつ描かない(描けない)から使えないんだよなあ
おまそこの部分を丸くくり抜いた網タイツとか好きな人おるだろうけど俺は合わんわこの人
0405名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-B2LS)2019/05/30(木) 18:00:12.15ID:WxKU/vXXa
>>403
明確に強いと思うよ
だからこそあのステなんだろうし

他に防御型を寄せて引き寄せするだけで火力の生存性が変わるからね
そこまでしなくてもデコイってだけでも十分有能だけど
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/05/30(木) 18:23:04.24ID:b+nuX5uX0
>>400
出来れば二人とも確保しておきたかったです。。

>>405
あーなるほど、庇う持ちの隊をガチガチのタンク・防御型に編成しとけばいかにも強そうですね
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3abd-yed5)2019/05/30(木) 18:29:01.10ID:xi25qy/b0
問題はターンスキルだと二人だけだから毎ターン引きつけが出来ないことだな
そのターンで壊滅したら意味ないから他の列を攻撃偏重にするわけにもいかない
0413名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-B2LS)2019/05/30(木) 19:25:14.53ID:WxKU/vXXa
攻撃力が足りないと大分辛いと思う
恐らくボーダー的には編成の攻撃力が平均8000位越えてないと押し負けると思う
その上でATKブーストやら的確に配置してれば余裕
その辺のターンスキルも適当だと無リゲーレベルの強さには仕上がってる
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d84-bIfI)2019/05/30(木) 19:31:34.60ID:SfTVedSb0
観覧車のほうが特効PTで行くと全然安定しないな
あまりに死ぬから凸ったりで27万弱まで上げたけどいまだに負けるほうが多い
アヘ顔抜いて代わりに適当な青キャラ入れて500%で回れば事故らず安定するけどなんだかなぁ
ってかなんで敵に青キャラがいるのにこっちのタゲ取りスキル持ちが赤属性やねんはっきり邪魔な存在過ぎる
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b975-VJ9p)2019/05/30(木) 20:18:36.51ID:pYprvd560
観覧車の方はドライブで雑魚を消し飛ばせば楽だから手持ちに左右されるのかね☆5のドライブでもワンパンだからハードルはそう高くないと思うけど
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/05/30(木) 21:24:55.43ID:YaZTsOs+0
雑魚消し飛ばしても報酬キャラ2人と殴り合ってて負けるな・・・
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/05/30(木) 21:45:04.30ID:YaZTsOs+0
何とか観覧車クリアできたと思ったらコースターとかいう地獄
ノーマルもあったからあるとは思ったが何これ勝てる気がしない
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d84-bIfI)2019/05/30(木) 21:45:35.93ID:kO986AxD0
3wave目は3ターン全体スキル持ちの青入れて1Tスキル短縮サポ入れたら
イベキャラ2体ともほぼ瀕死まで持っていけてるわ
何にしてもドライブ持ち縛ったらここまで難易度跳ね上がるのか・・・
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba34-bUoT)2019/05/30(木) 22:05:14.03ID:TxmNQ8ch0
コースター普通に勝てるけど、スキル発動タイミングは調整しないと無理やわ

なんつーか面倒臭いのはボーナスでやってくれよ
特攻が赤なのに青のサブボスキャラ入れるとか嫌がらせして楽しいの?
面倒なのはボーナス、通常のは周回前提の難易度でいいんだよ
この運営頭に脳みそはいってるのか心配になる
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/05/30(木) 22:07:37.88ID:YaZTsOs+0
1ターン短縮サポなんているのか
どんな名前の娘なんです?
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/05/30(木) 22:23:56.49ID:YaZTsOs+0
短縮前回のガチャと報酬に入ってたやつか・・・・
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/05/30(木) 22:29:44.62ID:b+nuX5uX0
観覧車は皆も言ってる通りドライブ持ちが2〜3人いれば安定クリアできるね
自分の場合、コースターのほうは何度か試行錯誤した結果
1wave もこっちをなんとかゴリ押しで倒してスキルため
2wave 全体攻撃スキルで1T突破
3wave 残りのスキルを一気に集中解放して速攻
という安定パターンを構築できました

しかし今回のイベント、ハードでこれだけ厳しいとBONUSはどんだけキツいんだか今からガクブルだね
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/05/30(木) 23:41:02.07ID:b+nuX5uX0
イベントボーナス持ちキャラ、サポーターにいれるだけじゃ効果なしってのは普通におかしいよな
何を思ってこんなクソ仕様にしたんだかと理解に苦しむ
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9638-2ZOZ)2019/05/30(木) 23:44:34.80ID:9601A4Zy0
運営としては今回のイベントのハードモードもイベボーナス持ち4人を入れた編成でクリア出来ると想定してるんだろ
かに道楽バリアプリンセスを楽しむ努力を怠るな
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ec-bIfI)2019/05/30(木) 23:59:15.75ID:MH5BDQei0
ノーマルが薄味だなぁと思った後にハードモードを始めたら不意打ちで笑った
本来はエロさを感じるのが筋なんだろうけど妙にツボにはまった
モブもほんのりダブルピース仕様になってるしこういう細かい芸好き
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/05/31(金) 00:45:04.77ID:pFIIItGB0
ドロップがコースター観覧車が片方しか落ちないから両方落ちるカップのほうがいいのかなぁ
なんか編成いじってたら勝てなくなってきた・・・・
カップとかどんな編成でクリアしたんだったか・・・・・
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b918-MXcM)2019/05/31(金) 01:14:56.49ID:9oi29qaI0
時間かかってもいいならフロント特攻にして
サブはATK重視の回復優先おまかせ(場所によってはドライブに入れ替え)とかで
オート出来ると思うよ
ある程度育ってればだけども
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a18-pVhm)2019/05/31(金) 01:54:21.86ID:JVoeUHns0
順位あげるとガチ勢しか出なくなってだるいんで
順位あげないように自分より下位の一番下の相手とばっかり戦ってる
3Tアクティブスキル編成してなくて戦力低いの結構でるからな
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW faec-gSns)2019/05/31(金) 02:07:57.71ID:iux/1ogG0
イベント現時点の最後まで石回収したけどステージ内容もストーリーもヤベーやんけ!
ドライブスキル二人はおらんとキツいわ、よくわからん主要キャラ5人は寝取られるわ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/05/31(金) 04:14:53.80ID:pFIIItGB0
観覧車もコースターもだめだなぁ
高レアなしとかで行けてる人はいるんですかね・・・
いたら編成見せてほしい
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-2ZOZ)2019/05/31(金) 05:54:42.85ID:ocflInxS0
1軍だけじゃなく低レアから高レアまで手持ち全部を石割ってでもデイリーで進化+レベルカンストすれば
よっぽど極端な運の持ち主じゃない限り今イベから始めてもいけるだろう

このゲームはとにかく総合値ボーナスとバフで相手のステを上回れるかどうか
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/05/31(金) 06:36:54.84ID:/fSymX9g0
なんで無課金ってわかるの? まあ無課金だけど
よくヒキ自慢のスクショ貼ってる人と違ってゴミ運なんで
特効引くまでに石ほぼ使い切ってる=ガチャの回数が多い分星5以下はほぼ全部完凸済みってだけやな

本当にびっくりするほど星6引けてないんで同じだけガチャ回したらほとんどの人は俺より余裕で↑になると思うよ
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/05/31(金) 07:26:13.89ID:bMfI0dbi0
無課金だけど3200くらいだぞ
☆6サークレットとかねーよ
0476名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-B2LS)2019/05/31(金) 07:42:39.10ID:iGwVHmgQa
正直言えば引き良い部類と思うぞ
単純にキャラが満遍なく出るのが初期は強いし

無課金でその総合値だとほぼキャラは揃ってるでしょ
若しくは石が大分枯渇してるか
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0517-bIfI)2019/05/31(金) 08:32:49.11ID:xHySvX1A0
交換所のバランスが糞悪すぎるね

交換所のキャラクターにボーナスがついてるんだからこいつらは取って回る前提だから軽めに設定しろよ馬鹿か
あと虹が3つしかないのもおかしい 後半で増やすならそういう風に記載して
んで一番問題なのが1日1回とかでもいいからめっちゃ取れるステージがないこと
ハード増えても難易度の増加と報酬の増加が見合ってない
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/05/31(金) 08:39:12.51ID:bMfI0dbi0
これはメダルとか贈り物とる価値ないぞ
サークレットとチケと暇なら虹本とるだけ
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6101-bUoT)2019/05/31(金) 09:33:27.29ID:M75x+bkv0
>>477
無課金のわい、総合ボーナス+3508 総合戦力70万。残り石3000、贈り物できる残りキャラ8人
そろそろ終焉見えてきた。
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/05/31(金) 10:16:12.83ID:U4LAK7KS0
戦闘中、うっかり間違ってスキル使用をオートにしちゃってたとき
誰かのスキルが発動しかけてるのを手動でオフにすると、自動的にオートモードも解除されるのは地味に便利
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a75-Dmnv)2019/05/31(金) 11:08:38.54ID:z+d32B0x0
事前登録→正式リリース開始からチュートリアル終わらせてあとはログボもらうだけになってるなぁ。
ズリキチおじさんとしては良いおっぱい&パイズリしてくれる娘がそれなりにいてくれたらやるモチベにはなるかなという感じ。
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/05/31(金) 13:49:44.26ID:U4LAK7KS0
あれ、前回のイベントキャラを進化させるのに必要なダイヤの進化メダルとやらはもう手に入らないのかな?
なんか四つほど足りないんだけど。。
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/05/31(金) 14:22:48.73ID:U4LAK7KS0
うっかり自分に礼を言ってしまったw >>495さんね

あと>>487にオートスキルの切り替えの仕様がけっこう便利って書いたけど、実は全然便利じゃない気がしてきたわ

あやまってスキル使用が自動でオンになってしまってる待機者が複数いる場合、
「スキルオート切り替えボタンで、その場のスキル使用待機者全員のオン/オフも瞬時に切り替えられる」のが
本来はベストだと思うんだけど、(そうはなっていないので)いちいち全員を手動でオフにしないといけないというw

微妙にややこしいこと書いてるのでわかりにくいかもだが
0511名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMe5-0Ido)2019/05/31(金) 16:31:08.75ID:p9gUOgSJM
>>508
イベキャラ、限定キャラはコンプ
★6があと6枠と★5がなぜか1枠残って残石27000で>477程度の総合力

引き継ぎありである程度やってりゃ無課金でこうなんだからそりゃ金出す意味が薄いわ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/05/31(金) 16:52:38.73ID:/fSymX9g0
星5はガチャに入ってないのが1人いるんでそれが特典キャラやろね
レア度順で青と黄色の間にいるやつ
うちだとガチャに入ってるはずの星4が地味に1人引けてないんだよな・・・
0516名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMe5-0Ido)2019/05/31(金) 17:06:55.52ID:p9gUOgSJM
>>515
多分それだな、後で見てみよう
自分も今週引くまで★4のマッドサイエンティストみたいなのが抜けてたしどうしても偏りは出るよね
★6でも田淵(まろんまろんの落語家)なんかは事前1+自引き5とかだし…
0547名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-J5c7)2019/05/31(金) 20:29:33.11ID:qzzayAjGd
>>542
確定一枚の他一枚だけやったんか…
お互いこんな糞ガチャに金使わんでよかったな
たまに出るならまだしも9000払って確定のやついがいでないとかの時点で糞オブ糞
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e518-lXPh)2019/05/31(金) 21:32:05.83ID:YRkD/t+00
イベント交換の250と500で各25個×6種類ある贈り物、1個ずつしか交換できないのな
上位交換で文句出たから複数ずつ交換できるようになってるだろうと思ったのが甘かった
贈り物交換だけで900クリックしろって?
アホか?
アホなのか?
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0Ido)2019/05/31(金) 22:01:15.08ID:zyBmBXiM0
万人に悪くないといわれるよりも毀誉褒貶激しくても好きな人は猛烈なファンがいる方が金にはなりそうね
ただし今回はなぜかイベキャラのが理解に苦しむところではあるが

>>515確認したけどやっぱりそれだったわサンクス
0568名無しさん@ピンキー (バットンキン MMd5-ERtf)2019/05/31(金) 22:45:10.13ID:GeKa4fvsM
もこっちのキャラデザ或十せねかなんだな
昔ラグナロクオンラインのアンソロでよく見かけたのを思い出したよ
絵柄変わりすぎて名前見るまで気付かなかったわ
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a18-pVhm)2019/05/31(金) 23:40:11.89ID:JVoeUHns0
アリーナ以外でも☆6のドライブしか役に立たないし☆5のドライブ持ちが腐ってるわ
☆5の黄色教師とか青のアイスフェラしてる奴とか使ってみたけど倍率しょぼすぎ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0Ido)2019/06/01(土) 01:08:49.76ID:ixo64rRQ0
>>579
手持ちでは紫峰岸ケツ、赤一色書道、青メガネっぽいのと3人いるな
峰岸を初期に完凸したのは失敗した気もしたけど雑魚狩り周回では役に立つしまあいいやと開き直ってる
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8a44-tcP8)2019/06/01(土) 02:45:24.70ID:kGdCdtul0
虹とスキル倍率じゃなくて攻撃力でかためて
ターンスキル10にするだけやぞ
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/06/01(土) 03:08:08.65ID:IaGTMdkE0
ここの過去ログ見れば攻略の話結構されとるで
テンプレ的に書くならこんな感じかねぇ?

育成
 ・このゲームでは手持ち全キャラの能力値合計による「総合値ボーナス」が非常に大きいので低レアキャラを含む手持ち全キャラを育成する
 ・低レアの完凸が終わるまでサークレットの上位変換は禁物
 ・手を付ける順番としては限界突破>レベル上げ>進化でOK
 ・なお進化前レベルマ→進化後更にレベルマにすると実績を二重に達成出来るので少しオトク
 ・曜日クエの教科書食わせれば簡単にレベル上がるんで無理して戦闘経験値食わせる必要は薄い

編成
 ・このゲームでは同種のターンスキルは3つまでしか累積しない仕様になっている
 ・なので持続2ターンのATKアップと与ダメージアップを3つずつ乗せて殴れるように編成したい
 ・キャンディータ(前衛)は多少レアリティが下がってもターン数3の全体攻撃アクティブスキル持ちが最低1〜2人くらい欲しい

アリーナ
 ・自己最高順位更新で大量の石が貰えるんで戦力が整ったら上位を目指そう
 ・順位報酬自体はショボい
 ・戦力あんまり整わないうちは勝てそうな弱敵相手に1日5勝するだけでいいです
 ・ターン数3の全体攻撃スキルを5人並べて4ターン目にATKバフや与ダメバフを合わせるのが基本形

FAQ
 ・○○ドライブってターンスキルくそ弱くね?
  弱いけどターン頭に確定発動なんでHP低い雑魚を瞬殺することが可能
  低HP 高火力 高SPDのイベ雑魚なんかはこれで倒すのがほぼ前提な模様
 ・ガチャはどれ回せばいいの?
  3ステップで星6確定の奴を3ステップセットで回してこ
  とりあえず回せば回すだけ強くなるゲームなんで温存はほどほどに
0589名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-+jgK)2019/06/01(土) 04:27:23.18ID:q3QMvzTDd
アリーナだとバフは3T合計で2T4枚1T1枚のバフをATKDEFそれぞれ積みたくて(できるなら2T3枚1T3枚)、残りにダメ軽減、クリ、デバフ、与ダメを自由に組み込んで、属性整えて最後にリーダーにクリ率250%が堅実かな
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e584-bIfI)2019/06/01(土) 07:36:39.63ID:hafmTChL0
サ開と比べて増えるブラゲなんて皆無だし個々人のやる気も段違いだからそこは仕方ないんじゃね?
まぁイベの難易度急に上げたり相変わらず交換品のくそUIそのままに
イベの収集素材2種にしたりの問題放置&改悪はさすがに擁護できんが・・・
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d12f-XQcI)2019/06/01(土) 07:43:34.50ID:Wps3DZow0
あとどのくらい周回すればいいのかがやっと見えてきたわ
スキル本、ガチャチケット、サークレット、虹メダル
観覧車の方はほぼ終わった。
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba6b-ERtf)2019/06/01(土) 09:31:57.90ID:QgJDG7sE0
人気出なかった理由はなんだろう
ガチャは緩い、重ねゲーではない、石は多くもらえる
ハジる要素はあるのに。
それともガチャが緩すぎるから射幸心が煽れなかった?
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/06/01(土) 10:30:24.95ID:kGdCdtul0
エロ漫画家がおらん
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6d9-yed5)2019/06/01(土) 11:06:49.82ID:JyQLzhE30
エロ無しでもアニメキャラの個別シナリオくらいは用意しておけばいいのになんで無いんだろうな
あとメインシナリオで主人公とヒロインの出会い部分カットされて二日目からだったのもモヤモヤする
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a6c-yed5)2019/06/01(土) 11:10:50.54ID:LtLFaZPj0
前回のイベントのときも思ったけど難易度高い気がする、ストーリー全部見れない人もいるんじゃない?今回は特に周回もあるからね
戦闘システムは良くなったけど、押し付けすぎは良くないと思う
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/06/01(土) 11:23:26.86ID:ay0+maEB0
前衛と三列の交代制サブ・三種類のスキルといったチーム編成やバトルのシステムなんかが若干複雑でわかりにくくはあるけど
これを呑み込めさえすれば一気に面白くなるタイミングがあって、
それ以降はwikiのスキル一覧表をつらつら眺めながら酒が飲めるようなタイプのwスルメゲーではあると思うんだがなぁ

自分の場合、エロ的にも気に入ったキャラがわりに多かったしストーリーもはっちゃけてて楽しかったんで
なんとなく続けてたら、ゲーム的にもいきなり面白くなってきた
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0Ido)2019/06/01(土) 11:29:57.77ID:ixo64rRQ0
>>611
基本的にスルメゲーとの見方には同意

後発不利すぎるバランスのせいで楽しさに気づく前に止めることが多そうだけど
あとは無駄な配りすぎによる収益性の悪化が低迷の原因だとは思うかな
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1f7-1RDw)2019/06/01(土) 11:42:55.46ID:sfD4sfaP0
キルドヤも似たような雰囲気だったような気がする
編成で試行錯誤したいのにUIが糞すぎてやる気が失せる人が多かったような
有志がEXCELで編成支援ツールとか作ってたな
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-bUoT)2019/06/01(土) 11:45:42.82ID:2hQqC4Xk0
(´・ω・`)去年11月のβサービスで逃げた人が殆ど戻らないままサービス再開って時点でね
(´・ω・`)後発不利とか以前にドラクエ型戦闘画面と言う古臭さとコンテンツの少なさとゲーム性の幅の狭さがあの時点でバレちゃったからね
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-bUoT)2019/06/01(土) 11:54:48.46ID:2hQqC4Xk0
(´・ω・`)コンテンツが少なくてイベントが基本ゲー無なのにバラまいちゃったから
(´・ω・`)UI等を面倒くさくして時間稼ぎするしか無かったんじゃないかと真面目に予想
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0517-bIfI)2019/06/01(土) 12:01:03.00ID:SBOChi6P0
水島で新規獲得して売り上げ維持とか考えたんだろうけど
何故か目玉報酬を特攻ボーナス付きで最終目標レベルの報酬に設定し
新規は入ってくるも「強くなるためのシステムがわかりにくい」「ハードの難易度がいかつい」=糞ゲー

でやめていく ガチで売り上げあげるなら運用体制の見直しとシステム改修、バランス回収が必要
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0517-bIfI)2019/06/01(土) 12:05:19.16ID:SBOChi6P0
石配ってコラボして新規の流入を促し定着してもらい課金へ繋げましょう程度じゃ
3流マーケが考えそうな安直なマネタイズだわ

オトギとかだったら基盤がしっかりしてるから新規獲得から定着まで行くけどこのゲーム基盤が液状化してんじゃん
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/01(土) 12:08:08.11ID:nhdpWj+60
新規なんて居るわけないだろ、居てもアリーナと総合戦力仕様見たら逃げ出すわ
半対戦要素がある数値ゲーなのに永久に追いつけないとか酷いにもほどがあるからね
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/06/01(土) 12:11:36.93ID:kGdCdtul0
ほんと編成めんどい
ドライブもちとか入れる気しねえ
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e518-lXPh)2019/06/01(土) 12:57:08.31ID:rZJlSom30
そういや前に峰岸のアクティブスキルの使い道の話出たけど、
戦力10万上の防バフ2枚と与ダメ減少かかった黄色を一撃で倒したわ
つおい
やはり耐久編成は現状だと強制ターゲット固定がいても耐えきるのきついんやなって
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-bIfI)2019/06/01(土) 13:10:05.53ID:sIr/dSLU0
☆3☆4鍛錬チームのキャンディを特効600%にしたらさすがにイベハードに蹴散らされた
反省して☆5☆6鍛錬チームに少しカンストメンバーで補強したら600%で最後までオート安定した

…てなことしてる間に教科書の存在を思い出した
☆3☆4は無理に連れ回さずに教科書でカンストさせてしまえばいいんだな
今後も増えたりしないんだろうし総合戦力底上げの初期投資ってところか
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e584-bIfI)2019/06/01(土) 13:16:54.29ID:hafmTChL0
見た目はドラクエ型で同じようなのでDMMランキング上位で頑張っているのはアイミスぐらいかなぁ
システム的にはあまり好まれない仕様
動くか服が弾けるとかあれば売りにできるけどやっぱ何にもないと古臭く感じる
あと、立ち絵にしろ敵にしろ大して魅せるキャラがいないのがなぁ
そもそもメインキャラにエロがないだけでも致命傷なのに5人全員立ち絵にエロスを感じない
運営は18禁ゲーってわかってないのかねぇ
キャラデザが古いけど最低でも荒巻みたいなのが何人かメイン張らないとR18で売るには辛いだろ
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-bUoT)2019/06/01(土) 13:46:10.77ID:2hQqC4Xk0
(´・ω・`)別にドラクエ型もFF型も見た目だけの問題で戦闘システム面では大差ないんだけど
(´・ω・`)戦闘キャラと立ち絵を別に用意して戦闘キャラを動かさないといけない分見た目賑やかなFF型のほうが好まれるんだよね
(´・ω・`)サープリは今もロード画面などで出てくる謎SDキャラを事前登録の時点で動かしてたから
(´・ω・`)碌にSSとか情報見ずにSDキャラが戦闘で動く見た目に凝ったゲームって思ってがっかりした人はそれなりに居ると思う
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/06/01(土) 14:54:57.39ID:IaGTMdkE0
前もちょっと言ったけどジャグラーの子は1凸あたりの上昇量が他の星6より高いっぽい
0凸だとゴミカスレベルだけど4凸同士だと並の星6ってくらいになる
まぁ初期低い分最終的に強いとかじゃなくて最終的に並ってだけなんだけど・・・
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e584-bIfI)2019/06/01(土) 16:16:37.37ID:hafmTChL0
無凸だと60でも700ちょっとしかないからなぁ紙装甲過ぎてメインにもサポにも使えないんだよね
で、完凸して運用すると使えるようなキャラかといわれるとスキルキャスト長すぎ&効果微妙だし
毎ターン発動or任意で発動ぐらいじゃないと使えないスキルでなんでここまで冷遇したんだろ?
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3abd-yed5)2019/06/01(土) 17:34:31.68ID:6L16qdHP0
アリーナで強制タゲと戦ったけど、防御に偏りすぎて被ダメが全然たいしたことなかった
結局ターン数はかかったけど倒せたよ
あれは編成が難しいな
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e584-bIfI)2019/06/01(土) 17:49:14.82ID:hafmTChL0
すだれをタンク役で使うとしてもアクティスキルは5ターンかかるしサポはダメ軽減と没個性
完凸させてステがまともになったとしてもキャンディータとしてもサポーターとしても
盾役で使う運用なら守備やHPの高いキャラを使ってもほとんど変わらん
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/06/01(土) 18:07:21.36ID:IaGTMdkE0
雑魚敵相手に確認した限りだとターンスキルのダメカ同士は累積しない
陰陽師のLS20%カットとターンスキル40%は加算で60%減
星5の奴と3人で回せば50〜60%減を維持出来る感じ
アリーナで相手の与ダメバフ掛かった場合の計算とかは確認してない
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 961b-nrWb)2019/06/01(土) 18:08:24.16ID:wQpnNThQ0
強制タゲ使ったガチガチの耐久パ作って戦闘力同等以上の3Tブッパ達を相手にオートで遊んでみた
相手が具入りなら多少勝手が違ってくるだろうけど、ひとまず5戦全部15ターン耐えきれたから大分実用的にはなってきてると思う多分。

で、うっかりそのままの編成でコースターハード行っちゃって
倒すまで10分50ターン以上かかっちゃったよ・・・
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/01(土) 18:29:17.32ID:nhdpWj+60
>>651
攻撃>防御の差分が累乗で威力になるからどちらが良いとは言い切れない

簡単に言うとダメージ10万ならシールドで4万削った方が良い
ダメージ1万、2万なら防御の方が恐らく効果高い、それ以下のダメージなら実質ゼロ(250)もある
てか基本的には併用よね
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6692-ViZH)2019/06/02(日) 05:30:16.87ID:Kx2kN1wX0
深夜にぽちぽちしてて思ったんだが個数指定交換が技術的に難しいならせめて☆4スキル書75個で☆6スキル書に交換するボタン作ってくれないかね
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-bIfI)2019/06/02(日) 06:48:05.82ID:zBoiG+VK0
交換1個ずつしかできないにしてもせめて交換ボタンとその後の閉じるボタン同じ位置にするとか考えてくれよ連打すらさせてくれんなんて
0677名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-JvIB)2019/06/02(日) 07:55:39.99ID:V3uPc3Ubd
>>675
スキル書が持ちきれなく、プレゼントボックスに貯まっていく。
そんな要望を受けて実装したのが単品交換だぜ?

1日に何十冊も手に入り、既に何百冊も持っている人が居るんだから
普通の知恵があったら個数指定できるように作るよ。
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/06/02(日) 08:10:48.20ID:aHrPuING0
やることないっていうから追加したのに
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e582-lXPh)2019/06/02(日) 09:24:15.83ID:OQFNq00I0
変換選択の後に「個数選択画面」追加、個数の上下は今あるロジック流用、
OKで過不足チェックしてOKで変換、NGでメッセージ出して元画面に戻すだけ
うちのSEさんならコーヒー1本で治してくれそうな内容やな
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d84-bIfI)2019/06/02(日) 09:55:18.49ID:krFZJ31O0
時間かかるならせめて10倍個数追加
この程度朝飯前レベルでやってもらわないとこの業界で生き残るのはかなり厳しい
生き残っているゲームってくそくそ言われながら(改善改悪)対応だけはそれなりに早い
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ae0-yed5)2019/06/02(日) 10:34:17.87ID:i9hjj65+0
なんかよくわからんがめんどくさいから復活でごりおしぬけるかとおもったらこれ復活してもゲージとかまったくたまらんのね
石つかってまったく同じ殲滅されるとか萎える以外なにものでもない・・・頭つかわないでサブゲーとしてやるのは不可能か
好きな絵師くるまでぬるくやってたけど続けるのつらいさんになるからイベスルーして強化アイテムだけ脳死で回ってようかな・・・
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/06/02(日) 11:23:22.23ID:SiXW2rwi0
今回は戦力20万前後で編成やスキル使用のタイミングに工夫を凝らせば行ける、
25万前後あればイベキャラ4人入れてオートでも余裕という感じかな
まあ難しくするのはBounsからにしても良かったかも知らんが
個人的には今回くらいのギミックがあったほうが楽しめるかな
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba1f-bIfI)2019/06/02(日) 11:29:43.68ID:276raEYG0
「5人組の男性グループ様ととっかえひっかえハメハメしておりましたの〜」
さっき高感度あげて回想見たらこんなこと言ってるし
これもう完全にこっちの5人ともやってるよねニーナちゃんがああ
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-bUoT)2019/06/02(日) 20:59:50.16ID:Mkc1EGJh0
実は部員じゃなかった疑惑
部員どころか生徒かどうかすら怪しい疑惑
既に5人とも死んでいて七不思議化していた疑惑
実はBOTだった疑惑
乱交していた疑惑

(´・ω・`)
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3abd-yed5)2019/06/02(日) 22:53:11.44ID:imAna88M0
ちゃんと人入ってるやん 良かったな

強制タゲありと何度か戦ってみたけど、やっかいだけど勝てないほどではないから
他のバフ外してまでつけるかというと難しいな
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c59e-bIfI)2019/06/03(月) 00:04:44.43ID:Fdm5LVvc0
昨日始めてみたんだが、確かに仕様的にかなり厳しいゲームっぽいな
変なキャラ多いのは気に入った。特に純愛菜ちゃんは相当刺さったわ
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-svgO)2019/06/03(月) 02:15:09.16ID:OXy0ZElG0
水龍さんのキャラがほしいだけで始めたけどイベのこれ75000個も集められるのか・・・?
イベミッションは4つ目から敵強くてクリアできひんし・・・
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/06/03(月) 02:53:02.00ID:VguxLBxK0
>>723
更新できなかったんじゃないか?
例えば対戦相手表示してから選択するまでの間にそいつが負けてランクが下がると
ランク下がったそいつと対戦した扱いになるけど

>>724
今すぐ取るのはぶっちゃけきついんで期限ギリまで育成優先でやって
イベ終了直前に一気に取る感じがええんちゃうかな
こんなクソゲーで育成したくねーよと言われるとまぁ仕方ないなって感じ
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6c1-qmTP)2019/06/03(月) 02:53:18.44ID:x9aLbae70
最近始めたんだけど
黒田怜奈のDEFブーストTみたいな斜め上矢印の付いてるターンスキルってどうやったら進化(?)するの?
矢印クリックするとDEFブーストUになるようだけどスキルレベルMAXにしても変化ない
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/06/03(月) 03:01:40.49ID:VguxLBxK0
>>728
例えばブースト率40%なら使った時に40%の確率で上位スキルが発動するってだけ
スキルレベルを上げると発動率も上がる
星6のブーストスキルは発動率99%まで上がるのもあるね
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6c1-qmTP)2019/06/03(月) 03:07:08.00ID:x9aLbae70
>>731
なるほど!
つまり「DEFブーストT[ブースト率40%]」ってのは「40%でDEFブーストTが発動する」って意味じゃなくて
「60%でブーストT、40%でブーストUが発動する」ってことね!
やっとわかったわ!ありがとう!
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-VvXc)2019/06/03(月) 04:51:02.23ID:Oqhyy47S0
バランス考えてないから初期でやることないゲームになったので
廃総合力がスタンダードになったから新規向けではないかもな
すぐ追い付ける可能性もあるががっつりやることを要求される
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/03(月) 14:45:14.43ID:W7DYPajA0
すぐにイベハードくらいまでに行くには課金必須
具体的には虹メダルが無課金じゃ絶望的、でもそこさえクリアすればアイテム集める程度は余裕

この手のゲームはイベ見てきましたは大抵無理ゲーだよね
次回以降がんばってくださいって感じだと思う
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/06/03(月) 15:07:05.30ID:VguxLBxK0
水泳部が必要かどうかで言えば別に必要はないで
常設だけでドライブ4人いるんで3人引ければ全wで使えるし
1〜2wを星5のドライブで倒して3wはアイドルかCEOでCT減らした全体AS使う手もある
それ以前にそこそこ防御力積んでれば素で殴りあっても勝てるし
まぁどういうやり方でも新規にはハードルバリ高なことは確かだけどね
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6184-bIfI)2019/06/03(月) 15:20:49.89ID:mbWT+3Xs0
逆に言えば全ドライブ4人中(1パンで落とせる)キャラ2人は欲しいし
ターン減らしスキルも前回の限定イベガチャと報酬じゃね?
新規ハードル高いのレベルがものすごい高い気がする
課金ゲーなはずなのに課金でどうにもならんのはさすがにまずくね?
まぁ石油王みたいにものすごい課金力で自力上げればどうとでもなるけど
0754名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-Qghn)2019/06/03(月) 15:47:45.42ID:UAQJAbCGd
新規無理って騒ぐけど別に観覧車コースター行かなくてもその手前の周回でもそこそこ集まるんじゃないの?
そりゃ効率は悪いけどそこは新規なんだししゃあないし
俺も最初のイベはそんな感じだったけどな
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/06/03(月) 15:51:29.47ID:YtM1XKeh0
始めたばかりのころにターンスキルドライブ上げてしまったのは失敗だったなぁ・・・
0758名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMe5-0Ido)2019/06/03(月) 15:57:52.37ID:y5pRtKJuM
>>754
それはそうだと思うけど、ストーリーの笑いどころを読むことも許されないのはちょっと可哀想だな
理想としてはボーナスの効率を現在よりちょい良いぐらいにして、初心者でも現在程度の周回効率出させれば良いんだけどな
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/06/03(月) 17:18:23.31ID:YtM1XKeh0
イベガチャキャラ
片方がアクティブで引付でもう片方がターンで引付なのか
強いとか見た気がするけどそんなに強いのん?
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/06/03(月) 17:45:38.81ID:VguxLBxK0
トランペットの子は単純にステ高めだし吸い寄せは上手く使えば強力
リーダースキルもアクティブスキルも使いやすいんで前列に置いても優秀と欠点なし
ジャグラーの子は無凸だとゴミステ
スキルはLSASTS共に防御向けなんで使い方次第かなぁ
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/06/03(月) 18:30:41.78ID:YtM1XKeh0
トランペットが優秀なのかぁ
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eb1-yed5)2019/06/03(月) 19:03:07.29ID:3FL2xk5g0
HARDのカップ周回は進化済みカンスト適当編成でまわれるから
イベキャラとるのは難しくない
ガチャチケやサークレットとか全部となると割りまくらないと無理そうだけどね
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce8c-yed5)2019/06/03(月) 19:26:43.53ID:sM85d1xm0
6月5日(水)のメンテナンス終了後より
交換所アイテムが個数を設定して交換できるようになります
イベント報酬も同様に交換できるようになりますので、今しばらくお待ちくださいませ
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e518-pVhm)2019/06/03(月) 19:55:22.91ID:z/5FTh020
最優先で改善してくれたようだし対応としては良い方だし
最初から全力出すと潰れちゃうのも分かるけど
1個ずつポチポチはどう考えても駄目だったろうw
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/06/04(火) 00:27:17.36ID:PZJeO+Wx0
石貯まって1セット回して2人来てくれた
毎回2回くらい回してきたり諦めたりだったので嬉しい
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6184-bIfI)2019/06/04(火) 10:51:25.36ID:/p6fAFAF0
そのレベル帯で総合力が高いと誰も相手にされないし
属性まんべんなく編成していてもあまりターゲットにはならない
染めて優位属性なら勝てそうとか思わせないとなかなか殴られないわな
0812名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMe5-0Ido)2019/06/04(火) 11:09:03.69ID:dy4WlF6oM
一応二桁入っては600ぐらいに蹴り返される範囲での34万だから敬して遠ざけるってほどのレベルではないはずなんだけどね
まあ一桁チャレンジもしたいから触られないのはそれはそれでメリットなんだけど…
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6184-bIfI)2019/06/04(火) 14:45:12.05ID:/p6fAFAF0
自分の防衛デッキあからさまな罠PTにしているけど28万弱だった
いつも夜に3桁順位で終わらせているけど昼頃には2千3千代まで落とされてる
防衛も報酬も毎日そこそこ入ってきているかな
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6184-bIfI)2019/06/04(火) 16:06:34.37ID:/p6fAFAF0
アリーナの仕様が余程うっかりしていないと負けることのない攻撃側超有利設計だから
順位気にするような3桁上位でもなければ5戦(6戦)全勝が当たり前じゃね?
毎日防衛報酬が入ってきているからそれなりに罠デッキだと俺は思ってる
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/04(火) 16:20:34.71ID:yKQoYELj0
防衛は基本的にどうせ勝てないんでLSとキャンディータをそれらしくして
あとは数値戦闘力が高くなるようにしてるとだいたい戦闘力相応の位置に落ち着く

変な編成で下手に下がりすぎると回数内で上に戻れなくなるんでお勧めしない
まあ、次のメンテから遅延行為無くなるし割と順当な順位に落ち着くようにはなるんだろうけど
0823名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMe5-0Ido)2019/06/04(火) 17:11:18.50ID:Eh6R+6lMM
>>822
自分も最初は一から作り直そうと思って、防御デッキとか構想してたけど怠くなったので既存の3Tパ手直しに留めたんだよなぁ
今回のタゲ取りがどの程度有効かを知りたくて、とりあえず既存の3Tパにタゲ取り列入れてみたんだけど叩かれないと悲しいなあ…と
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0Ido)2019/06/04(火) 20:52:22.58ID:h65cBtCb0
昨日ランク報酬で騒いでたけど問い合わせたらログ調べて教えてくれたわ、偶然最高ランクジャストだったらしい間抜けな話だ
お詫びに課金するかな、でも手頃なのがないんだよな…100円ガチャとかあればいいのに
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba3e-bUoT)2019/06/05(水) 00:40:29.13ID:opMIw2UU0
あとは戦力25万以下お断りで今回のイベントみたいにパズル要素も盛り込まれてるような
ガチ層向けの難易度extreme実装も待たれるな
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/06/05(水) 04:25:03.74ID:yP+TWE/50
コースター難しいなぁ
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Dmnv)2019/06/05(水) 04:33:40.53ID:yP+TWE/50
途中で投稿された・・・
コースターDEFアップや回復で行くとターンかかりすぎ
火力アップ入れると途中でやられて負けることも多い
皆はどんな感じで安定してます?
0857名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-fYm1)2019/06/05(水) 05:25:24.21ID:oMzjU0Bqd
>>856
コースターってハードの最後だっけ?
火力に寄せてwave1は2ターン安定、wave2はドライブ2人、
wave3はチャージターン3の青★5が全体攻撃スキル、青特効が単体スキルして計4ターンで終わり
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/06/05(水) 06:49:41.57ID:taIyUjrt0
事前の4ターン赤いやつが真ん中以外倒してくれるから5ターン
クリでたら全部死ぬし
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-XZPs)2019/06/05(水) 15:07:03.75ID:taIyUjrt0
寝糞豚とかおるんや
0877名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-Ycej)2019/06/05(水) 15:53:12.13ID:akWPN4gDa
交換所ポチポチじゃなくなったぜー!!
長押しで楽チンだぜー!!
限界個数越えてMAXまでいってワロタよ
結局マイナスボタンポチポチ

でも格段に便利になっめ良かった
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3abd-yed5)2019/06/05(水) 16:16:49.38ID:3XStaINb0
ボーナスがボーナスしてなくない?
最後だけキャンディータを紫染めにして倒したわ
1waveのヤンゴスと3waveのハッピーをどうするかが肝だろうな
0887名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-J5c7)2019/06/05(水) 17:19:10.01ID:2UXdKVMFd
ボーナスの最後がクリアできなくて四人組のアヘ顔が見れない(´・ω・`)
最後の1人まではおい込めれるけど怒濤の全体攻撃ラッシュとかほんまよー
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e596-IHgN)2019/06/05(水) 19:12:16.87ID:LwU/TXvm0
マジでなんでポイント貰えるボーナスステージをこんな高難易度にしてくるんだよw

これクリアする為にガチャ引いてくれるとでも思ってんの?
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6184-bIfI)2019/06/05(水) 22:10:48.74ID:NLTOP33l0
特攻そろっていれば余裕とかでもないのがね・・・むしろ今回邪魔だし自力勝負だし
これでは課金意欲わかないけど運営的にどうしたいのか何がしたいのかがわからない
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-2ZOZ)2019/06/05(水) 22:47:47.41ID:h8zmF/ne0
ぶっちゃけ総合戦力は要らなかったな、これが致命的なガン
あとはスキルをローテションで回すデザイン自体は悪くないけど運営や開発の数値センスが無いのはもったいない
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6184-bIfI)2019/06/05(水) 22:51:09.25ID:NLTOP33l0
今の仕様でこれだけの難易度にするなら期間中だけ特攻キャラの戦闘力2倍とか
戦力は変わらないけど総合力ボーナス1.1倍×特攻キャラ数とか
勝てなきゃ特攻持っている意味ないしそういったものがないとガチャ回らんでしょうな
0929名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-fYm1)2019/06/05(水) 22:53:33.24ID:oMzjU0Bqd
引き継ぎ石も合わせて無課金でも10万石以上入手できてメインストーリー一話追加につき9000石以上
エロ見たいだけなら妹1人につき70連で十分
アリーナ一桁争いするなら初期からの廃課金でないと無理、後発は入手不可キャラ多すぎ

微課金が報われにくいし新しい廃課金が入って来にくい気がす
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-2ZOZ)2019/06/05(水) 22:57:39.10ID:C8E+L6/y0
戦闘力ランキングは後発でトップ取るの無理だけど
常設全凸するだけでもアリーナ1位くらいなら取れるんちゃうの
まぁ実際やる後発がいるかどうかはともかく・・・
いろんな意味で課金圧ないゲームだわ
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-r8+6)2019/06/06(木) 00:05:02.47ID:4sR3rVY40
ニーナwwwwwww
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e618-Yhjd)2019/06/06(木) 00:53:59.21ID:rrh8vX5e0
特攻キャラに不利な属性がイベントクエに出てくるのがまずすごいと思うわ
まぁ無駄に硬いから不利属性に攻撃されても編成しっかりしてりゃ落ちないけど…
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e92-to8s)2019/06/06(木) 00:55:27.30ID:SeQCPoOp0
高難度って銘打ってるから育成済みの人しかクリア不可はしゃーない
手持ち全部進化カンスト済ならそこまで凸してなくてもいけるだろう
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b692-o4u/)2019/06/06(木) 01:09:29.71ID:wEct1DNV0
高難易度なのにベリーハードとかチャレンジみたいな名前じゃなくボーナスと名付けてるのが問題なんだよな
低難易度低消費初回報酬多目のボーナスステージと高難易度高消費高報酬の選ばれし98人向けステージの2種類追加すりゃいいだけなのにな
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 253e-LM63)2019/06/06(木) 02:15:47.09ID:X7A5OGgQ0
イベントの課題にあるトロフィーみたいなのってなんだっけ、称号?
称号って別に何も意味ないよな、もう最終戦勝てないからあきらめる
0947名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr45-VFnq)2019/06/06(木) 02:30:06.36ID:Vi9eRLUEr
先週のイベントの報酬っていつ貰えるの?
イベント終了後にメールに送られますって書いてあるけど実際のメール?ゲーム内のプレゼントじゃなくて?
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 303e-vSLw)2019/06/06(木) 03:36:12.87ID:ZSKIPKfY0
このゲーム、もっぱらサークレットバウトに打ち込んでるのはメインの謎の五人衆だけで
ゲーム内でスカウトされて入ってくる連中は他の部活との掛け持ち、いうなれば片手間でやってるって認識であってるのかなw
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c896-r8+6)2019/06/06(木) 04:03:14.41ID:Wi1kHqH90
イベの交換はキャラ貰ったら★6サークレットと★6スキル書当たり狙えばいいのかな
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c896-r8+6)2019/06/06(木) 04:04:46.25ID:Wi1kHqH90
交換に☆6のサークレットはないのか・・・★5に訂正
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c896-r8+6)2019/06/06(木) 04:42:45.94ID:Wi1kHqH90
キャラはガチャで何とか出たけどチケとって回した方がいいのかな
被ってもサークレットにはなるから?
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f09e-DHjX)2019/06/06(木) 05:06:32.19ID:ZLrpULkb0
コーチ招聘以来、実戦で全く出番をもらえない謎の五人組がさすがに不憫に思えてきてメインを進める時くらいはキャンディータで使ってあげることにした
こいつらカットインで微妙に動いてたのな今まで全然気付かなかったw
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c896-r8+6)2019/06/06(木) 05:49:52.16ID:Wi1kHqH90
チケとってサクレ・スキル書狙うかなぁ
イベも周回じゃなくて☆3クリアで星の合計数みたいなのもあればいいのにね
まぁ今回みたいな難易度高すぎるのはあれだけど・・・
0958名無しさん@ピンキー (テトリス 1e84-uQfi)2019/06/06(木) 07:26:14.77ID:+brcrV2y00606
負けてもスタミナ返ってくるからいいけど全滅繰り返してを何度もやってると
ゲームカクカクしだしてまともに遊べなくなるわ
うちのロートルPCでは今の仕様だとちと辛くなってきた
前はここまですぐ重くならなかったけどだんだんやばくなってる気がする
0959名無しさん@ピンキー (テトリス Sp0d-258O)2019/06/06(木) 07:35:15.48ID:eNGznE1Fp0606
ボーナスのナイトカップで詰んだ…どうすりゃいいんだろ
0962名無しさん@ピンキー (テトリス Sa02-Yk2E)2019/06/06(木) 08:41:31.31ID:yr5TNiCza0606
チケット、サークレット、チケット取ったらスキル書もいいけど好感度アイテムもある程度取っておけば今後チケットは全部スキル書に使えると思えばとっておいて損はないかも。
0964名無しさん@ピンキー (テトリス MMfa-/msv)2019/06/06(木) 08:52:46.36ID:yg/AzoW1M0606
>>962
好感度アイテムてチケクエを2週間ぐらい取り続けたらあっという間に配り尽くさない?
足りないと言う意識がまるでなかった

平日日中ダダ漏れとはいえ、フル特効で恍惚含めクリアし切って周回可能レベルでもまだ本回収終わらん程度だし戦力整わないのに余計なものに手出ししてる暇なくないかなーと
逆の発想で割高なスキル書スルーの方が効率いいとかあるのかもしれないけど
0965名無しさん@ピンキー (テトリス 9844-LM63)2019/06/06(木) 09:12:59.34ID:KtYZloGd00606
デイリーでやった方が効率いいぞ
イベントの虹メダルはコスパ悪いWメダルはリーズナブル
贈り物もしょぼい
0966名無しさん@ピンキー (テトリスW 624e-258O)2019/06/06(木) 09:43:46.58ID:cGLaiwJ100606
>>961
編成に悩んでますw脳死でいけないの辛い…

>>963
敵さんに先制取られるのしんどいですわ
0969名無しさん@ピンキー (テトリス MMfa-/msv)2019/06/06(木) 15:45:51.70ID:yg/AzoW1M0606
前回イベぐらいからひどくカクカクしはじめたな、ちょろめの問題臭いが
CPUは空湖6700だしメモリも32GB積んでるからまだゴミ性能とはあんまり思ってないんだが
0973名無しさん@ピンキー (テトリス Sa94-4x1G)2019/06/06(木) 18:00:57.69ID:UC3MmtJ1a0606
現状だと半年コース
言われてるほど酷くないけど金出す必要性がほとんどない
金出して編成を強化してるような人が100人くらいしか居ない

正直どうやって集金する気なのか不明な状態
0977名無しさん@ピンキー (テトリス Sdec-nP9Q)2019/06/06(木) 18:37:22.85ID:y8je4TYBd0606
今更ピックアップ確定まで引くのに1万も課金したくないし手持ちの石無くなったら引退だわな

最近は石無くなる前に高難易度で萎えて引退するのが先な気がしてきたけど…
0981名無しさん@ピンキー (テトリス a0d9-K3Ee)2019/06/06(木) 19:04:50.09ID:UnCcS3iw00606
ゲームでは優花と由香里って昔からの知り合いってことになってるのか
ゲームに続くような終わり方した割にはアニメ全然関係無いな
0983名無しさん@ピンキー (テトリス 9b9e-uQfi)2019/06/06(木) 19:16:58.77ID:VLzSl0Y100606
確かに古いキャラが次々無価値になってゆくインフレゲーも困るけど、コンプと全育成要求するのも極端やね
その分進化してもレベルが戻らないとか重ねに同一キャラ要求しないとか育成自体は楽だが

アリーナがあるんだからイベントはぬるくしてガチ勢とライト勢の完全棲み分け図った方がいいと思うな
コミック調のエロシーンは凄い気に入ってるんで続いて欲しいっす
0984名無しさん@ピンキー (テトリス 2ab1-K3Ee)2019/06/06(木) 19:42:28.15ID:49czcQ4h00606
ボーナスのナイトカップ以降をクリアしてる人、できれば編成教えてほしい
☆6の限突しないと無理なんだろうけどサークレットの余裕あんまないので
0989名無しさん@ピンキー (テトリス 5a2f-uQfi)2019/06/06(木) 20:26:59.02ID:diOVwrBt00606
観覧車まではハードの編成そのままで行けたなコースターだけは特攻抜いてラスト速攻仕留めないとアヘ顔してる人に毎ターンぼこぼこにされて無理だった
0990名無しさん@ピンキー (テトリス 91ae-qi/b)2019/06/06(木) 21:10:27.09ID:/2+JMDMB00606
>>984
https://i.imgur.com/gVAAyIb.png

セミオート5Tフル特効
まあぶっちゃけHARDコースター自動4T編成なんで煮詰める余地はまだあるはず
セミオートの理由は百瀬が4Tで暴発するからなので、単に短縮外すとかね

コースターのラストはスキルでぶっ飛ばすのが一番良いと思う。
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fc84-uQfi)2019/06/07(金) 07:48:42.49ID:eLkABzT60
似たような編成組んでみたけどステが全然足りんかった
少なく見積もっても総合力30万以上、34、35万ぐらいありそう
まぁそれぐらいの難易度じゃないと無理だってのは分かった
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9844-LM63)2019/06/07(金) 08:01:50.35ID:EGyH6r8J0
34万あった
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 14日 11時間 53分 50秒
10021002Over 1000Thread
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