【DMM.R18】ヒロインメモリーズR ヴァー5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウクー MM37-BT5A)2019/06/16(日) 21:28:43.91ID:8rhPa4/tM
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0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76f5-YCmz)2019/06/16(日) 22:56:46.63ID:/kaLp8Ao0
1-1 Favorite
1-2 まどそふと
1-3 Astronauts

2-1 Front Wing
2-2 Purple Software
2-3 Eushully

3-1 Saga Planets 
3-2 Favorite
3-3 まどそふと
3-4 Astronauts

4-1 Front Wing
4-2 Purple software
4-3 Eushully
4-4 Saga Planets
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe45-ZTVN)2019/06/17(月) 16:14:50.40ID:37WxVetX0
今気付いたけどこの前追加されたブランドガチャの新カードって
みんなチョコ渡してるからバレンタイン用か
本当はバレンタイン前にサービス開始するつもりだったのが遅れたのか
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 366a-YCmz)2019/06/18(火) 06:37:58.05ID:Mu8FPTW80
1枚入れただけで負けるならデッキが弱いだけでは?
カード育成のために経験値カンストが出たらレベル1に入れ替えてるけど
まず負けないよ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a341-nbQS)2019/06/19(水) 21:22:48.52ID:ONk4k8By0
(´・ω・`)たまたま重なった虹70クイックUで初手殴り込むと
(´・ω・`)殴った瞬間にゲージ溜まってスキルで撃破されるのほんと草

(´・ω・`)しね
0059名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-Tiur)2019/06/20(木) 00:17:25.05ID:YAIKdXSUd
玉ねぎ渡された猿の話思い出した
ついでに人間も猿だったって思い出した
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe92-i/w9)2019/06/20(木) 11:22:08.25ID:BNHHY5Ve0
相手AIは後出しでも不利属性出してくることもあるからそこはこっち有利だが
クイックとかリーダースキル合わせて暗殺しようとしても
瞬間的に壁出されることがあるからそこは不利だな
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 462f-Naoz)2019/06/20(木) 12:28:16.95ID:RQUD51Hx0
>>60
マジかLまで上げた後完全放置してたけどLだと負けてもペナルティ無いしAP無制限のうちに300戦やっとくかな
マッチング押した後放置すれば一回30秒くらいで死ぬし
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8218-HQ34)2019/06/20(木) 13:25:12.62ID:OEBHauJs0
ミッションの?????勝利ってなに?
リーダーが?????受けずに100回勝利するって奴
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8218-HQ34)2019/06/20(木) 13:56:36.48ID:OEBHauJs0
>>68
1-1かthx
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4645-7N3v)2019/06/20(木) 14:36:27.96ID:+P46i/PK0
>>62
アリーナのデイリーの報酬は勝っても負けても貰えるようにした方がいいんじゃないかと思う
APが5で石3報酬が10回までだから勝っても負けても貰えるなら1日2回のログインで回収できる
勝たないと貰えない仕様だと石諦めるかログイン回数増やすかで面倒が増えるから
それでやめる人も出るだろうし
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-HQ34)2019/06/20(木) 19:28:15.05ID:Ma8at92a0
アリーナをオートで回すと後出しなのに不利属性出しまくって負ける馬鹿AIなんだが、
二倍速でサクサク回させない対策なのか、なんだこれ
0086名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-Tiur)2019/06/21(金) 22:15:22.11ID:CTIgOeTOd
ただストーリーをクリアするためだけにカウンター鍛えた勢と普通に育ててた勢の差がアリーナで露出した感がすごいな
なんとかグレード2まで上がったが、ゴリゴリのカウンターデッキほんと少ない
現環境はクイックデッキとカード破壊SPが主流か?
0089名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/21(金) 23:41:24.08ID:rswq3vYed
散々カウンターゲーだバランスクソだとこき下ろしてきたけど俺が間違ってたわ
今のバランスで対人機能きたら初期手札運ゲーになりそうだけど、やっぱり実際にプレイしてみんと分からんよな・・・

自分の感覚が信用できん・・・
0090名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa0a-VVSL)2019/06/22(土) 00:24:20.04ID:+bc9oum/a
攻撃低下で相手の攻撃100以下に縛れば余裕で相手に勝てることに気づいたわ
0092名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/22(土) 00:51:38.15ID:uRSODLDmd
>>90
なるほど、相手が低コスト展開してきたら攻撃下げて放置か
面白そうだし試してみるわthx
0098名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/22(土) 09:00:52.85ID:uRSODLDmd
オートより手動操作のが強いと思ってたけど、AIの超反応が属性効果並に優秀すぎるな
アリーナで何戦か試したけど勝率がそこまで変わらなくて少し凹んだんだが
0104名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/22(土) 13:30:01.27ID:9EcwsVu4d
新キャラの☆2クイック欲しくて60連☆6無しの大爆死してクソがぁ!ってなったけど、衣鈴限突してレイリスの上位互換に成長して結果的にデッキ強化された・・・
複雑な気持ちになるなこれ

結局他のTCGソシャゲと同じようにデッキ決めて他はエーテルにするのが課金抑える最適解ということか
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 462f-Naoz)2019/06/22(土) 14:18:27.68ID:eGMioh/M0
ストーリーじゃ気にならなかったけど多くのユーザーが一撃でカード殺すAS使ってて5や6コストが殺されるとアド損凄いな
これ3〜4コストあたりのカウンター持ちと殺し切り用に全体クイックとか入れるのが正解なのかね
0107名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/22(土) 14:34:33.62ID:9EcwsVu4d
低コス連打が流行ってきたら対策で全体攻撃スキルが増えるんだろうなぁ
高コスメインで使ってた頃は除去系は死にスキルだったけど、今後の流れによっては分からんな
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 462f-Naoz)2019/06/22(土) 16:41:48.77ID:eGMioh/M0
トップメタであるカウンターへのメタがカウンターという現状。厄介なカウンター出されたら後出し有利属性カウンターで一撃で倒せばステの低いバニラと同じように処理できるぞ
カウンターメタな新たなスキル増えたりカウンター発動したらゲージリセットとか仕様変更されたりしないだろうな…
0110名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/22(土) 17:28:07.11ID:9EcwsVu4d
>>108
お前の感性だと4コスは低コストでバンバン連打できるものなんだな
俺的には2からせいぜい3コスを低コスト帯と呼んでたわ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452e-eGkX)2019/06/22(土) 18:01:44.30ID:xRsg/a1c0
ラッシュ全然生かしてくれないし反属性平気で出すような事してくるけど超反応は魅力的なんだよなあ
というか手動で何戦もやってられないしどうにかならんか
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 462f-Naoz)2019/06/22(土) 19:22:56.76ID:eGMioh/M0
>>111
デイリーが経験値とハート使って無料ガチャやってスキップ3回とすぐ済むのが魅力だったんだけど
アリーナのデイリー石が勝たないともらえないから面倒よね
0115名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/22(土) 23:15:05.19ID:9EcwsVu4d
双方デッキ切れでHP1になってそのままタイムアウトでdrawって表示されたのに、リザルト画面ではloseで負け扱いされたんだが・・・
0121名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-Tiur)2019/06/23(日) 07:50:24.33ID:gnox9xsbd
攻撃したときランダムダメージってのは、相手側にユニットいても発動しない事があるみたいだね
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-Hm6J)2019/06/23(日) 08:26:55.69ID:cpnQMzs80
既に死んだユニットに対して発動してるとかじゃない?
SP使う際、ユニットの攻撃と被ると死んだ敵に消費したことになっちゃうことあるし
0123名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-Tiur)2019/06/23(日) 15:08:18.43ID:j90d+oDId
>>122
これは仕様なのかバグなのか・・・
そのスキルのカード使ってないから俺的には仕様のが嬉しいけど
0125名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-Tiur)2019/06/23(日) 19:01:21.88ID:j90d+oDId
なんでそんなめんどい思いしてまでゲームを続けてるんだ?それに見合うリターンがこのゲームにあるってことか?自分の意思でやめられないってことなら依存症かもしれんからもう少し真剣に考えた方が良いかもな。
0130名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-Tiur)2019/06/23(日) 20:59:15.73ID:j90d+oDId
文句言いつつもゲーム起動してバトルもこなして掲示板漁って書き込みまでしてるんだから察しろってことか
なかなかのツンデレだな俺は好きだよ付き合ってくれ♂
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d18-br4T)2019/06/23(日) 21:32:52.48ID:OqpSfSay0
批判しているプレイヤーをツンデレ君がいるからこのゲームは安泰だwと冷やかす輩がいたなあ
封神Rというサービスが終了したゲームでこの流れを見たな
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4645-7N3v)2019/06/23(日) 21:33:01.51ID:TBJoCUN90
アリーナはただでさえ少ない人を更に篩いにかけてるとしか思えない
せめて石を勝利報酬じゃなくて勝敗関係ない参戦報酬にするか
勝利報酬にするなら3個×10勝じゃなくて10個×3勝にして欲しい
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d18-br4T)2019/06/23(日) 21:43:04.56ID:OqpSfSay0
せめて負けてもメモリー小アップで参加賞くらいは欲しいね
負けたら何もなしはストレスでしかない
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 462f-Naoz)2019/06/23(日) 21:45:47.43ID:fbJjEGWH0
今は目当てのゲームの書下ろしコンプしたからする事無いけどもしまた追加された時のために
辛くても石がもらえるアリーナはこなして石を溜めておかねばならぬのだ…
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ef0-eGkX)2019/06/23(日) 22:02:51.48ID:3oXnUJIN0
ストーリーで拾える☆4を完凸させりゃ別ゲーやってる裏にオート戦闘で回収できるんじゃない
ストーリースキップ周回がだるいのなら知らん
0136名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-Tiur)2019/06/23(日) 22:11:32.60ID:j90d+oDId
続ける理由も色々あるんだな
俺は割とこのゲーム好き派だから、どんな理由でもサ終待った無しでも続けてくれてる人いるのは嬉しいわ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d18-br4T)2019/06/23(日) 22:26:09.27ID:OqpSfSay0
嫌なら辞めろって?
ここに不満を書き込むのは自由だろ?
お前がこのスレを見なければ解決さ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe92-br4T)2019/06/24(月) 00:43:31.76ID:sGvxM4cp0
わいは別に3勝くらい苦じゃないけど適当にイベントやエロ楽しんでる人らも
欲しいダイヤが報酬だからいかんのだろう?
てことでアリーナ報酬はエーテルと経験値アイテムにすればいいんじゃないかね
イベントこなすくらいの強化なんて今までも余裕なんだし
0140名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa85-VVSL)2019/06/24(月) 00:54:59.19ID:twdLswoLa
低コストデッキに対してはサイドアタック持ちを中央に置けば一気に相手三体死滅させれたりするから、ある意味じゃあ鴨。
俺のミクシュアナちゃんでボコボコ。

問題はカウンターだわ。やっぱり。かったりいわ。
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d18-br4T)2019/06/24(月) 01:28:10.90ID:8cJ0Mt7A0
これギブアップなくね?
せめて3人くらいから対戦を選べるようにして
0143名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-Tiur)2019/06/24(月) 08:51:13.25ID:nZNElo8Fd
対戦回数制限されたら都合のいい時間帯で一気に消化もできないし、負けたら何も貰えず回復待ちとかかったるそう・・・
APなんてやめて無制限のままにしてほしいな・・・

ここの対応で運営力がハッキリしそう
0148名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/24(月) 13:18:41.02ID:hNXXxtkid
そもそもDMMのユーザーがガチ対人望んでるとは思えん
今残ってるユーザーも隙間時間で行動力消費できるからとかそんな人多そうだし、対人入れなかったのは正解だと思う
なかなか優秀な運営だよ

おかげでサ終が1ヶ月くらい延びてそう
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe92-br4T)2019/06/24(月) 16:04:57.03ID:sGvxM4cp0
アリーナでランカー狙うとかじゃない限り今からでも問題ないよ
特定作品を全部揃えるのは運か課金が必要
多少抜けてもいいなら無課金でもしばらくやってれば集まってくると思う
エロシーンは原作のエロシーンと思われる物が再生される。主人公の呼び名も原作のまま
基本は1シーンで射精前後の差分数枚くらい
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 462f-Naoz)2019/06/24(月) 18:31:01.82ID:S8O+5we/0
デモニオン書下ろし何枚で原作使い回しが何枚だよって書こうとしたけどガチャのバナーだと絵師名(公式)書下ろし
とか書いてるけどメモリーから確認すると絵師名(公式)としか書いてないから公式使い回しか公式書下ろしか原作やってないと分からんな
俺が知ってるジブリールはカード何十枚もあるけど別絵師書下ろしが5枚(後に1枚追加)、他全部原作使い回し、最高レアすら使い回しありだったな
サービス開始時は公式書下ろし0だったけど最近ガチャの新カードとしてぽつぽつ追加されだした感じだしどの作品もそんな感じだと思う
エロシーンの出来に関しては今時ボイスも動きも無いぜ原作使い回しはシチュもまんまだから音声使い回してもいい気がするけど
0156名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/25(火) 13:18:18.08ID:vJcyfdBPd
素人的には既にあるモザイク付き画像をそのまま使えばいいのにって思うんだが、わざわざモザイクかけ直してるってことか・・・

エロ業界も色々あるんだな
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 462f-Naoz)2019/06/25(火) 18:58:41.54ID:5LxrRvke0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org596929.jpg
DMMエロゲ特有のクソデカモザイクはともかくとしてDMMだとパンツやスク水の割れ目にモザイク
チンポに見える触手は逆にノーモザとかよくわからん自主規制やね股間のモザイクはまあ我慢できるけど
フェラのクソデカモザイクはコツイなあ…顔元CGよりも隠れまわってるじゃん…
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 22fd-EOtN)2019/06/25(火) 19:12:59.59ID:Gp7ZvCaq0
グレード5くらいで燻る程度の雑魚だけど装備クエ周回して☆1装備を最大進化までさせたらLグレードまで駆け上がれたわ。
ステータス大正義なのだろうか
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4645-7N3v)2019/06/26(水) 20:49:18.11ID:r45xByfx0
アリーナ10勝が面倒だしそもそもアリーナがSP破壊乱舞で面白くない
イベントクエの最高効率がEXだけどEXが色混ざりだからオート放置できない
さすがにもう限界、ヒロメモじゃなくてガルクロが復活したら呼んでくれ
0165名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-Tiur)2019/06/26(水) 21:56:51.65ID:JN56Xq5id
破壊対策で低コストデッキ使ってるわ
オートでも手数増える分属性相性のリスク減ってる気がするし意外と良い感じ
0166名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa0a-VVSL)2019/06/26(水) 22:56:02.78ID:6i6V4AA4a
公式書き下ろしカードぐらい恒常にしろ。まずはそれから。
0170名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-5Jfm)2019/06/27(木) 08:47:27.34ID:zBqjUCRdd
倒れたらシールド付与スキルはエフェクトが長すぎてそこにカード出せる頃には敵の攻撃ゲージたまってて後出ししたつもりが先に殴られた
ってのはよくある
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-bYGp)2019/06/27(木) 18:32:24.16ID:djS3AxCg0
重ね最高レア>ガチャ以外で手に入る限凸>単品最高レア
ってパターンは最近結構当たり前になってきてる気がする
無課金勢を集める手段として
0178名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-5Jfm)2019/06/27(木) 22:31:36.01ID:zBqjUCRdd
低レアカウンター育てるために星6をエーテルにするのが主流ムーヴだった頃を思うと時の流れを感じる
0189名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-5Jfm)2019/06/28(金) 08:43:06.22ID:rC5yVihVd
バニラがスキル持ちよりステ低かったら存在意義が無いような・・・
ステ目当てでバニラ育ててた人涙目やん
0191名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-5Jfm)2019/06/28(金) 09:08:07.48ID:rC5yVihVd
属性によって持ってるスキルやステータスに特徴があるなら属性違うってのも納得できるけど、このゲームで属性別の特徴を感じたことないしなぁ
良くも悪くもなだらか
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133e-R5o2)2019/06/28(金) 09:14:52.11ID:l1zZrG0V0
カードの種類だけは多いのにほぼコピペでスキルの特色も少ないからな、デッキを組む楽しさがない
○○デッキに対抗するための××デッキ、××デッキに対抗するための△△デッキとかそういうの
属性とかそういうのはカードゲーの醍醐味じゃない
0195名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdd-wkRh)2019/06/28(金) 11:53:30.91ID:b4Z1c6jIr
カードゲームとして見せたいなら属性はともかく属性相性とかあっちゃダメでしょ
属性により得意なアビリティが違うとか同属性へのサポートとかならともかく
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133e-R5o2)2019/06/28(金) 14:52:48.66ID:l1zZrG0V0
>>195
それそれ、それが言いたかった
エウシュリー属性とかエウシュリー特性とか付けて属性シナジーとか特性で個性を出して
そう言ったシナジーや特性をふまえて勝ち筋になる戦略考えてデッキを組んで
対策されたらそのまた対策を考えてってのが面白いのに、まぁそういうの面倒って人も居るけどね
なによりカードの能力を考える運営の能力も高くないとダメだし
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8941-rnYJ)2019/06/28(金) 23:53:37.24ID:++evB5em0
(´・ω・`)ある属性だけカウンターが3倍いるみたいな環境なら性能完コピでいいのに
(´・ω・`)どうせ微調整やバランスとれないでしょ
(´・ω・`)そもそも最初の数ヶ月すら危ういのに出し惜しみとかするのはアホの所業
0200名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-5Jfm)2019/06/29(土) 00:35:11.09ID:2MlP+8jGd
TCGなゲーム性求めてる派とストレス無く報酬だけ貰いたい派にユーザーが二分してるなぁ

アリーナで対人入れなかったってことは、後者寄りのユーザー向けで進める運営方針なのかもな

仮に神がかったカードステータスのバランス調整が運営にできたとしても、それによって今後産み出されるであろう数々のデッキを使いこなせるAIとかは流石に作れんだろうし、逆もまたしかり・・・

現環境だと何だかんだでアリーナの勝率6割とかそのくらいに落ち着いてるし、実はNPC対戦で楽しむには良いステータス調整なのかもしれん

ガチ過ぎるゲームだと勝てない人はホント勝てないからなぁ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192e-5hf/)2019/06/29(土) 00:51:01.65ID:RGMJddZo0
オートでやるとピンチでもないのに手札に有利属性あるにも関わらず不利属性出したり
複数出すキャラを盤面が埋まってる状態で出したり
こういう部分のせいでオートが出来ないしアリーナを消化するのが面倒になる
0202名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-5Jfm)2019/06/29(土) 01:16:06.59ID:TziJaMcHd
オートが属性考慮したら手動じゃ勝てなくなりそうだけどな
ヒロメモレベルの単純なゲームなら、AIはむしろ強くする作る方が簡単
つまりオートで安定して勝ちたければ課金しまくってレベル上げまくってゴリ押しでも勝てるデッキ作れと、そういうことだろう
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8941-rnYJ)2019/06/29(土) 01:28:47.57ID:qLep2gtr0
(´・ω・`)同時というかむしろ早めに出してるのに
(´・ω・`)雑魚カード召喚演出のせいでゲージ稼動開始が遅くて先に殴られるのホントクソ
(´・ω・`)NPCがこっち出すまで初手で待ち行動してるのもうんち過ぎ
0205名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-5Jfm)2019/06/29(土) 04:55:09.90ID:TziJaMcHd
NPCが初手待って出したのは結局属性無視したカードだったわ
NPCてオートと同じAIなんか?
それなら初手は高確率で1stカード出すから、アリーナで同じ相手と戦う場合は意図的に初手で有利属性当てられそう
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 21ae-ZD6M)2019/06/29(土) 06:58:23.82ID:20Q9G+a80
なんでいちいち対戦コンテンツのアリーナやらされたあとにフレンド申請しなきゃならんだ
クソAIの試合したあとにフレンドになりたいわけがないだろう
0212名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-5Jfm)2019/06/29(土) 11:18:32.52ID:TziJaMcHd
シャドバみたいに一部の高レアを核にデッキ作る感じにしたら良さそうだけど
せっかく初期手札1枚確定で持ってこれるシステムあるんだから、もっとシナジーやコンボを狙うゲームであっても良かったんじゃないかなと思うこともある
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1310-3te8)2019/06/29(土) 11:23:16.76ID:QLWSx3z00
いちお100位内だけどカウンターなんて2枚ぐらいしか入れてないな
対戦相手もほとんどカウンターなんて見ない
カウンターしても有利属性じゃなきゃ相手倒せないし、どうせワンパンで倒せるからダメージ蓄積しても意味ないし
まぁCPUは時々自分から不利属性置いてきてくれる時もあるけどw
0218名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd73-5Jfm)2019/06/29(土) 12:11:56.01ID:8g7N2v5+dNIKU
100位内だとカードレベルどのくらい?
0221名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa23-wQtp)2019/06/29(土) 22:18:14.94ID:PZEH4ZO+aNIKU
俺100位以内ぐらいにいるけど、エウシュリー統一やで。
0226名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-5Jfm)2019/06/30(日) 21:02:30.09ID:0/iVN8MLd
まぁネットだとついつい声が大きくなるよな
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-WcuV)2019/07/01(月) 21:34:43.68ID:2US0ExWN0
デッキランクだと思う
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-9AEB)2019/07/01(月) 22:52:10.73ID:Bvb81eMa0
装備の星が4になったんだけどどこまで上がるのコレ?
あと上級だと全然被らないメーカー専用装備が出るからひたすら初級とか回した方が効率良かったりする?
0243名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-5Jfm)2019/07/02(火) 22:31:32.62ID:kOYk1Wfqd
この板見てると、デッキの総合力高い方が勝つだけの数字比べゲーで良いんじゃね?と思ってしまう
ワンタップで演出もゲームもなくただ報酬だけ貰えりゃ満足しそうな人多いみたいだし、ヒロメモも今からでもそういうゲームに作り替えたらユーザー大喜びだろうな
0245名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-5Jfm)2019/07/03(水) 08:35:33.36ID:eDYY+logd
いやいや、作り替えることで新規カードステータスやらイベント敵のバランス調整も新スキルエフェクトもバトルで使う画像も諸々全部不要になるんだから、運営コスト大幅削減になる
ユーザーも運営も喜ぶ、winwinだろう
0251名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1f-6TAf)2019/07/04(木) 06:31:20.70ID:RtdcCsBGd
コストダウンは8コス相当だから現状最強じゃね?破壊はどう頑張っても6コス潰すしかできん
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-T0Pq)2019/07/04(木) 13:16:03.57ID:E475ngmP0
そもそも高コストは育ってねえし、
イベントで貰えるカードは低コストばかりじゃねーか
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-tOvn)2019/07/04(木) 14:39:10.25ID:cOatjv6H0
破壊はシンプルな使いやすさもそうだが
AIがよくやってくる「こっちの攻撃の直前で使うことで絶対1発素通しする」って効果が相当強いからなぁ
0262名無しさん@ピンキー (タナボタ Sd1f-6TAf)2019/07/07(日) 08:27:43.84ID:+gKvrGrKd0707
でもオートで浮いた時間使ってオートプレイ観戦してるんだろ
0264名無しさん@ピンキー (タナボタ Sd1f-6TAf)2019/07/07(日) 12:35:40.67ID:Fbjo+WpTd0707
勝率5割以上キープできるならオートタップアプリが最強
夜寝る前に仕込んで朝結果確認するだけだしな
0265名無しさん@ピンキー (タナボタ Sd1f-6TAf)2019/07/07(日) 12:40:55.41ID:Fbjo+WpTd0707
一応言っとくが、普通じゃありえん回数バトルし続けるから最悪運営に垢止められるかもしれんが、まぁ自己責任で
0271名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd1f-6TAf)2019/07/10(水) 00:03:33.49ID:ARxe2lkhd
コストダウン増えたなぁ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-zjg0)2019/07/10(水) 00:16:25.44ID:J19MZfZL0
まるでゲームのようだ
0279名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-OCAU)2019/07/11(木) 05:41:11.88ID:QUs9H5Cxd
バフデバフの価値がよく分からん
普通のTCGなら数字が単純で計算しやすいけど、ヒロメモは3桁で属性もある上にリアルタイムで考える時間も全然無いから、攻撃力いくつでなら倒せるのかとかも瞬時に判断できない
バフデバフで倒せる耐えられるの境界線を想像できないから使い時が分からない
感覚的にプレイできないスキルをリアルタイムで実装するのは如何なものかねぇ
0282名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-OCAU)2019/07/11(木) 08:19:54.48ID:QUs9H5Cxd
属性倍率かけたダメージ値とキャラの体力の差分ってそんなすぐ計算できる?
必要なのは算数じゃなくて暗算力だろ
で、このスキルを生かすのに必要最低限の暗算力持ってるユーザーがどれだけいるのかが問題なんだよ

少なくとも俺には時間足りなすぎて計算が追い付かない
0283名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-OCAU)2019/07/11(木) 08:39:33.81ID:QUs9H5Cxd
意外と暗算力と状況判断力高いやつ多いんだな・・・
みんなスゲーわ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-AvHN)2019/07/11(木) 08:46:36.55ID:1vwi3fDt0
2倍速だとさすがに厳しいし
一桁単位でピッタリ合わせろって言われたらとっさにはきついかな
でも通常手動でこのゲームをプレイするなら暗算力とか大げさなこと言う必要ないレベルだろう
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce27-Pu+6)2019/07/11(木) 09:21:11.47ID:ch4J+LdK0
言っても1.5倍と0.5倍なんだから、10の位まで見ておけばいいぞ
そこが同数じゃなくて1上回るかどうかを気にしとけ

もうちょっと注意力に余裕があるなら、有利側の攻撃が7を超えてるか、
不利側の体力が4を超えてるかを気にしておけば10の位が同数の判断でも紛れが減るぞ
0288名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-OCAU)2019/07/11(木) 20:55:41.11ID:QUs9H5Cxd
そんな筋違いでもないと思うけどな
実際はそこまで考えずにプレイしてる人のが大半で、そのユーザー層に響かなかったから売れてないんでしょ?
結果を判断するまでの作業の敷居を高くするのは愚作でしかない
リアルタイム性を高くするなら尚更考えるべき事で、これまでプレイしてきたけどバフデバフに対しては普通のTCGには普通にあるからとりあえず入れました感しかない
0292名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-OCAU)2019/07/12(金) 07:14:54.13ID:6XejNlvhd
その暗算をプレイ中にやってキャラの生死を逆転させられるタイミングを普通に逃さず出せる人が多く居るなら、もっとバフデバフ入れてる人とマッチングしても良さそうだけどな
この手のゲームはいかにコストアド取るかが大事なんだから、使いこなせるなら強いスキルだと思うんだが
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-gIJm)2019/07/12(金) 09:16:24.82ID:z/a6CcWA0
イベ7がどんなのか知らないけど

「HPを○○%残してクリア」はリーダースキルを回復
「○○分以内にクリア」はリーダースキルをコスト減にして最初わざと殴らせて速攻(クイック・カウンターが楽)

にすればデッキが多少弱くてもいけるんじゃね
ミッションイベはこの2つのリーダースキル上方修正でぬるくなったと思う
0301名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa7a-7hfO)2019/07/13(土) 19:05:29.24ID:wzRxebkma
なんか、ちょくちょくリベンジリーダー回復とかで体力回復させまくるデッキ目にする。
これ強いんか?
0305名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-OCAU)2019/07/14(日) 18:07:52.91ID:jz6ESpxvd
運「困ったゲーム売れてないぞ」
運「これは新システム導入・・・(ボソッ」
運「ついに対人・・・!」
運「やべーよそれ間違いないやつじゃん!」
ユ「イベントシナリオがクソ」

一ヶ月後

ユ「属性ゲーで対人とか正気か?」
ユ「クイックイック全クイッ!」
ユ「何もできずにボコられたw」
ユ「イベントシナリオがクソ」

半月後

ユ「マッチングしねー・・・」
ユ「過疎りすぎ・・・」
ユ「イベントシナリオがクソ」
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f35-XC/u)2019/07/14(日) 18:29:00.60ID:v2CXIV850
AP10にしてデイリー石獲得は5勝で済むようになったとか、コストダウン同士の泥仕合が現れることで
リーダー回復&直接攻撃も地味に意味を持ってくるとか、環境が緩やかに更新されてるとは思うんだけどなぁ…

やる気見せるのが遅かった感と、人口増やしづらいゲームってのもネックな気がする
0308名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-OCAU)2019/07/14(日) 19:29:29.58ID:jz6ESpxvd
こういうのってブランドとどんな契約なのか知らんけど、対人でガチなTCG路線は無いか・・・。環境トップとか不遇のブランドとかで色々めんどくさい事になりそうだしなぁ。
0311名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-OCAU)2019/07/14(日) 22:52:28.05ID:DfP2arGCd
まあ減ってることは確かだな
0313名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-OCAU)2019/07/15(月) 00:17:45.62ID:BwKxO8uBd
イベントでブランド装備集められるとか、限凸回数増やす代わりにデイリーとかで限凸素材集められるとか、所持カードの合計レベルでボーナスあるとか・・・貯金箱にコツコツ貯めて時々重さを感じてウフフってなるような愉悦が欲しい

現状一番それっぽい機能が装備なんだけど、汎用装備一通りMAXまで育った後はダブりドロップばっかりになるから行動力の無駄使い感半端なくて萎える
0318名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-OCAU)2019/07/15(月) 14:00:42.18ID:ZttWwxV4d
人間が文句言いながらも未練たらしくいつまでも続ける理由なんて面白いかどうかよりもこれまでかけた時間が無駄になるのがイヤだからだしな
スキップで時短させるなら尚更その分時間をかけられるシステムを入れてユーザーを繋ぎ止める策が必要だった
そして運営はそこを見誤った
0319名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-7hfO)2019/07/15(月) 14:03:16.05ID:uxMeWgc5a
まあ、まだβ版だから俺は許せるわ。
正式リリースしてもこれだったら流石にユーザー離れるで。

取りあえず、
イベントとストーリーの中身の無さをどうにかしようや。
シナリオライターぐらい雇えよほんとに。
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22d1-T/cl)2019/07/16(火) 00:29:32.65ID:7DL+rmfN0
まぁ正直、接続周りのエラーとかプレイングでのバグが改善されるケースはともかく
バランスの崩壊とかシステムの破綻あたりが、βを経て改善されるケースってほぼ無いよね

大抵の場合、βに踏み切る時点で運営側は「これで完成だ」と思ってるからな…
0324名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-OCAU)2019/07/16(火) 05:57:48.15ID:KTI7oY5Id
数枚のカードの調整ならともかく、大幅な変更は無理だろうな。シャドバとかだとカードの性能変えたら一定期間売却エーテル量増やして保証みたいなことやってるけど、それに近い保証をほぼ全部のカードでやるってことでしょ?そんなんしたら小さい会社なら潰れるんでないか。
0337名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saa2-kKSq)2019/07/19(金) 12:29:12.31ID:ryr2pg1ma
なんか謎メンテしてるな
0340名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-iRli)2019/07/19(金) 13:25:00.24ID:qocqDEHqa
【緊急メンテナンス終了のお知らせ】
本日の緊急メンテナンスにて以下の不具合を修正いたしました。

・「天結いキャッスルマイスター タイトルピックアップガチャ」にて★4カードの確率が意図と相違していた不具合

ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。

http://twitter.com/hiromemo_staff/status/1152066121719091202
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 553a-JhgR)2019/07/19(金) 18:41:03.01ID:1aNHqhIL0
なんか攻撃した後のタイミングでめっちゃラグ入るようになって
クッソなタイミングで攻撃だのカード差し込みだのされて負けまくるわ
糞ゲー過ぎ
0342名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-bj7v)2019/07/19(金) 19:05:14.68ID:lerU+8PIa
相手
カードの攻撃ゲージが貯まる→
防御側のカード破壊→ダイレクトアタック成功

ぼく
カードの攻撃ゲージが貯まる→
防御側のカード破壊→間髪いれずに防御カード出現→
ダイレクトアタック失敗
ぼく「なにそのチート」
0347名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-Lqo2)2019/07/19(金) 23:13:54.46ID:azAVxYY1d
回数制限無いと自動タップアプリゲーになるから今の方が平和でいいよ
0349名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-Lqo2)2019/07/20(土) 00:33:38.99ID:wIe6TY9kd
自動化する人が全くいないなら無制限も良いけどね
ほんの数人いるだけであり得ないポイント稼いで上位独占されてクソゲー感が倍増する
0351名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-Lqo2)2019/07/20(土) 07:22:28.20ID:wIe6TY9kd
このゲームに残ってる人たちはランキング上位にチートやらbot並んでるの見ても萎えないのか・・・
それとも進んでそういうツール使いたい人しか残ってないのか・・・
今自分がプレイしてるゲームをよりクソゲー化させたいとか、なんかユーザー層がどんどん底辺になってきたなぁ
0355名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-Lqo2)2019/07/20(土) 09:54:59.71ID:wIe6TY9kd
気にしてるのはランキング順位じゃなくて不正者が居るかどうかな
ってか個人の趣味と客観的な評価が一致してると思ってる人がいるって事のが驚きだよ
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 553a-JhgR)2019/07/20(土) 22:18:09.69ID:WXrlTR3P0
ギルド→過疎だから・・・
レイド→特攻ゲーになるから嫌われる
特殊条件バトル→持ち物検査

人をかき集めてサクサクっと遊べるぐらいのゲーム路線でいければ良かったんだけど
育成が甘いとただの理不尽ゲーなだけで終わるから
ぶっちゃけ、どうにかする手が無い気がする
0366名無しさん@ピンキー (選挙行ったか? 0e2f-pVMq)2019/07/21(日) 16:23:40.89ID:0lRK+HwR0VOTE
デイリーミッションの石が不味すぎるので続けるつもりならアリーナはやろう
毎日ガチャ一回分の石と消耗品がもらえるってなかなかないぞこんなおいしいの
いつまで続くかそもそも石を使う事が来るのか分からんけどな!!
フロントウイングガチャばかりやってジブリールコンプしたあと新ジブリールガチャが無くイベント配布しかきてないのでまだレベル38無課金なのに今石が3000以上あるぞ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9b3-JhgR)2019/07/21(日) 20:49:38.55ID:ySPm38Jn0
ログボでも50個とか配るし
ガチャは回す機会多いんだよな、そこは良いゲーム

まぁ、だから何だってレベルのエッチシーンとゲームの中身の無さが悪いんだけど
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a518-0ngu)2019/07/21(日) 23:58:57.54ID:8j+c7zRr0
新しいガチャの有栖が出たんだけどエロ差分がちょっとだけ多い印象受けたけど気のせいかな

ボイスないならないなりに差分とテキストがたくさんあるかといわれるとそういうわけでもないしねえ
0377名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-bj7v)2019/07/23(火) 11:20:38.94ID:D9w5It0qa
>>376
タップしたままにしたら?
0389名無しさん@ピンキー (FAX! Sad2-7HXn)2019/07/26(金) 00:23:43.15ID:wYBzAw5QaFOX
最初期はブラックアリエスゴミとか言われてたのにな。
今じゃHP1ケア枠筆頭
0390名無しさん@ピンキー (FAX! ea10-/0C9)2019/07/26(金) 02:31:39.85ID:rxdCIjwp0FOX
最初はカウンター以外全部ゴミって言われてのに、人気カードランキングに1枚も入ってないぐらいだし
意外と環境は変わってて面白いのかもしれない
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2698-ZVB1)2019/07/27(土) 19:53:06.29ID:ku9jDLl40
>>396
全くない
だからエロ目当てな奴らはとっくにこのゲームからはいなくなってる

>>393
原作よりマシなケースもそこそこあるからそこにワンチャンだが、もう予算とか取れないだろうからそういう意味では期待薄
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-fhJb)2019/07/28(日) 00:20:03.35ID:yRolNdGS0
ガルクロは知ってたけどヒロインウォーズは知らなかったから調べてみたんだけど
両方とも5月15日にサービス始まって8月の末に終わってるのか?
何かの偶然なのか嫌な予感しかしてこないな
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7de2-wm0+)2019/07/28(日) 11:42:50.23ID:x4Ewv/cM0
出ていくものも少ないが入ってくるものも少ないからどう転ぶか分からんという
あと版権ものは権利者との関係もあるしちょっと読めんね
0406名無しさん@ピンキー (スッップ Sd8a-divk)2019/07/28(日) 23:38:19.48ID:KNAxMO2ld
次のカードはリーダーに1ダメとかsp回復みたくリーダーに特殊効果付与系きそう

クイックとカウンターのガチャもきたし、新カードはダメージスキル系の威力アップスキルをリーダーに付与(重ね掛け可能)とかやって除去デッキ時代突入と予想
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-w2Li)2019/07/28(日) 23:58:53.28ID:If6usGYO0
コスト削減リーダー技+クイックデッキや回復リーダー技+低コス回し回復デッキが多すぎるから他のてこ入れはするやろね
また極端な調整してきそうだけど・・・
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edcf-cF3p)2019/07/29(月) 00:15:47.72ID:F9cMYyLA0
テコ入れするなら、ユーザの操作が出来なくなる現象どうにかしないと
ほんとにガンだぞ
CPUvsCPUを倍速で見てた方がよっぽどリアルタイムカードバトルしてる風だもの
手でやるとどっかどうかで処理待ち発生するからストレスにしかならん
0410名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-fbNy)2019/07/29(月) 00:27:45.97ID:7RIWOChYa
コスト減らす編成が主流になってから
え、このタイミングで防ぐの?
え、表示される前に内部処理されてるじゃん
みたいな奴増えたからな
内部で先に処理するコンピューター有利すぎ
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edcf-cF3p)2019/07/29(月) 00:36:55.07ID:F9cMYyLA0
話は変わるが、ふと、これ公式コミュニティみたいなものどうなってんだろと見に行ったら・・・
めちゃくちゃ後悔したわ
2chってまだ良い方だったんだな・・・
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edcf-cF3p)2019/07/29(月) 07:26:44.52ID:F9cMYyLA0
そうそう、どこのゲームにも隔離施設と言うか、それっぽい人が居るんだろうなーと思ったら
ここの書き込みより遥かに過疎ってたわ

そりゃ終わるわ、このゲーム
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea3e-r781)2019/07/29(月) 09:41:24.47ID:VY6etdWn0
手動とオートだと札を出してから行動力が上がり始めるのに差があるように感じるな
オートは直ぐ行動力ゲージが上がり始めるけど手動だと始まりが遅い
例えばカード置いた時行動ゲージ50スタートとして敵がゲージ40ぐらいで置いた時
オートだとそのままこっちがゲージ貯まって先に行動するけど
手動だと動きが出しが遅くて相手に先に動かれる感じ
0420名無しさん@ピンキー (ニククエ f596-fhJb)2019/07/29(月) 18:30:45.26ID:8jwO5pnt0NIKU
メンテ明けからAIの動きが良くなったけど、何十戦もしてるとたまに旧AIみたいなおかしい動きを始めることがあるんだけどなんなんだろう
0421名無しさん@ピンキー (ニククエ 6527-cF3p)2019/07/29(月) 19:06:47.47ID:X1iuaS3z0NIKU
AI自体の挙動は前からだいぶ賢くなってる気がしたぞ

>>415
相手が流れと言うか、試合の運用を管理してるから
相手は出そうと思った瞬間にカードを出せる
人間は表示された画面を見て、出そうと思って、
そこから画面のカードを触って出して、更にそれが処理される
まぁ、ぶっちゃけりゃ糞ゲーですわな
0422名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd8a-divk)2019/07/29(月) 22:50:25.86ID:sacDqMYzdNIKU
場の手前に予約配置できてその正面の場からカードが無くなった瞬間に出るとかそういう機能が有れば良いんだけどな
0423名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd8a-divk)2019/07/29(月) 23:40:10.52ID:7lYrjSW1dNIKU
内部計算は終わってて数値的にはカード出せる状態だけど破棄とかスキル演出終わってないからオブジェクト残っててUI的にカード出せないとかそんな感じか?
企画とプログラマの連携取れてないんじゃないかな
0430名無しさん@ピンキー (スッップ Sd8a-divk)2019/07/31(水) 22:29:49.50ID:BFwvNZv3d
正式タイトルに(仮)とか付ける系のやつだと思ってる
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7ae-oxSL)2019/08/01(木) 09:54:40.73ID:3jlqYC7R0
運営1「あれ?正規リリースとかって告知したっけ?」
運営2「やべぇ、ベータで出したままで忘れてたわw」
運営3「つーかベータで出すって言ったやつ誰だよ」
運営1「不具合が多そうだからとりあえずベータにしたんだろ」
運営3「どうすんだよ、正規版でリリースするタイミングがねえぞ」
運営2「いいよwほっとけ」
0438名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-jsB+)2019/08/02(金) 07:52:07.69ID:WhDEQiy5d
>>436
先に顔殴らせてから出すと盤面取れるゲームだから結果的に戦況有利になる動きしてるって事だと思うよ。スキル効果まで考えてるかは知らないけど。
0439名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-jsB+)2019/08/02(金) 08:00:58.60ID:mlDezMl3d
サイド攻撃強いな。俺のシールドデッキがパリンパリンのボッコボコだった。
0443名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-jsB+)2019/08/02(金) 22:28:54.59ID:mlDezMl3d
低コスト回復デッキにはカウンターで倒して直後に攻撃するタイミング狙うと攻撃通しやすいよ。AIの超反応でもガードされないタイミングもあるっぽいし。攻撃通す手段をいくつか知ってるだけで耐久系デッキは大分楽に対処できる。
0445名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-jsB+)2019/08/02(金) 23:05:26.20ID:mlDezMl3d
確かに変化無いよね。カード追加されても見慣れたスキル。盛り上がりの無いイベントストーリー。
せめてバトルにはストーリーみたく敵専用カードやステージ効果?みたいの出してほしいんだけどな・・・初期に散々理不尽だなんだって騒がれてたから止めたのかな・・・。
0447名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-jsB+)2019/08/03(土) 01:10:56.20ID:ODUnf7Dwd
レベル固定値で育成に差が出ない特殊ルールアリーナとか同時開催してくれれば、育ってないカードも試せて良さそうだけど。
ただ増やすとランキング戦だらけになってかったるいからポイントや報酬は共通にして、特殊ルールの方は育成の手間が無い分ポイントの増減が低くて上に行きにくいみたいな。
0449名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-jsB+)2019/08/03(土) 06:29:59.70ID:ODUnf7Dwd
微課金だけど割とこのゲーム楽しんでやってる物好きならここに。

と思ったけど、冷静に考えたら最新ゲーム機1台買える課金額を微と言う自分に震えた。感覚狂っていまいちピンとこないけど、十分結構な額・・・だよね・・・?
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f735-24Ap)2019/08/03(土) 12:14:48.82ID:MTQ80TCm0
中古ゲーに回帰して細々と遊んでる身としては頭の痛くなる金額
自分も昔は「パチで一回負けたくらいだな」と納得してたが、今はもう無理
0452名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-jsB+)2019/08/03(土) 13:34:27.61ID:BWtKbZeEd
>>450
プレイするだけで豪邸建ちそう
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e98-7ShF)2019/08/04(日) 00:55:33.65ID:+aJrP8lE0
>>431
ほんといっそ音ゲーにしてたほうがましだったんじゃねとか思える。
ただ過去にDMMエロ音ゲーで大失敗したからな。まあブラゲでオトゲはさすがにきついからもう無理とは思うが。
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f735-24Ap)2019/08/04(日) 08:15:21.06ID:GHDdaMeP0
ここまで下位に来てしまうと復活はもう見込めないかなぁ

稀にいっつも下位にいるのに何故か死なないものもあるけど、これについては
そろそろイベと今後の展開にも限界が見えてきたので、どう転んでも文句は言えない感じ
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3a-oxSL)2019/08/04(日) 09:43:27.17ID:7PT7burK0
戦〇ラ〇ブ〇ドに抜かれるとほぼ死亡ルート確定みたいなもん
ボイスもないし絵を追加するだけだから、安く運営出来そうだけど
続ける意味がなさそうだよなー
イベントの特効などで瞬間的にランキングが上がるゲームならまだ希望はあるが
このゲームはほんとに、どうしようもねぇ
0470名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-jsB+)2019/08/04(日) 16:15:51.43ID:dufP0f9Vd
ここの運営はユーザーの射幸心の煽り方が下手ね
もっと人の欲をくすぐる術を学ばんと財布の紐は緩まんよ
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef3a-oxSL)2019/08/04(日) 19:14:59.91ID:7PT7burK0
ダメなところ
・Hシーンを目当てにしてガチャを引きたくなる部分がない
・キャラクターボイスもないただのカード(絵)だから、積極的に集めたいものでもない
・キャラクター(カード)に関わるシナリオもない
・カードを凸しにくいのが現状なので課金してまで集めたくない
・凸したカードを中心に使うしかないので戦略が変わらない
・と言うか、オート推奨的な感じなので見てるだけ
0474名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-jsB+)2019/08/04(日) 20:32:48.68ID:zPY4Jd3Fd
ランキング入れたのは失敗だな。
今のユーザーには疲弊した記憶しか残ってないんじゃないか?
加えて無制限アリーナも相乗効果で追い討ちかけてた。
昔MMOでボットにイライラしたユーザーもメインの課金層に含まれてる筈なのにオートクリックツール放置でお手軽簡単ボット完成とか草も生えん。
0478名無しさん@ピンキー (スップ Sdb2-jsB+)2019/08/04(日) 23:19:22.48ID:xZcUmKqZd
楽だから課金の必要もないし執着も生まれんし最高のゲーム
この緩さで最後までヨロシク
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b341-71ml)2019/08/05(月) 00:53:46.02ID:l7fgcV9x0
(´・ω・`)勝率じゃなくて勝ち数だから=作業時間なのよね
(´・ω・`)レベル制なのに限突がうんちでほぼ無意味、イベントは12000程度で頭打ち
(´・ω・`)18000ステージとか用意しても誰も付いてこないだろうし詰んでるわね〜
0480名無しさん@ピンキー (スップ Sdb2-jsB+)2019/08/05(月) 06:59:27.35ID:rn0bMRf4d
ぶっちゃけ奇跡的にゲーム改修が上手くいって人増えたらランキングやらの緩さが無くなるのは明白だから変わらず空回り運営やっててくれ
0481名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-jsB+)2019/08/05(月) 07:15:03.46ID:Ip2jyustd
よく言われてる事だけど、客は自分の欲しいものを的確に言葉にできないもんよ
こう言われたからその通りに作りました!とかやってるうちは狙って売れるもんなんか作れん

客の言葉に惑わされるな、心理を読め
俺の課金が後悔にならんようにバージョンアップ頑張れ

まだ朝早いから俺は二度寝する
0483名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-jsB+)2019/08/05(月) 08:03:19.89ID:Ip2jyustd
>>482
つまり結果が出てないだけでやるべき事は出来てると言いたいのか
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 123e-AMgB)2019/08/05(月) 08:37:43.26ID:WnedKj6I0
客の意見なんて立場の違いで変わるんだから千差万別、万人に納得してもらうのは不可能だろ
その中でどれだけ折り合っていくかだけど、折り合う気のない人も居るからますます不可能
そう言う人に限って声もデカいからな
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-aGFy)2019/08/05(月) 17:30:54.73ID:detS60+p0
もしも心の底から不満があるならこんな所に書かずに公式掲示板に書いた方がいいぞ
運営や開発が自分達が作ってるゲームをテストプレイで少し触っただけでゲームプレイの知識はユーザー以下なんてのは珍しくないらしいからな
ユーザー目線の要望はユーザーが出すしかないんだよ
0493名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-jsB+)2019/08/06(火) 08:49:39.88ID:BCQJsI7td
2コスメインのsp回復耐久デッキで無双してたら全体攻撃とかサイド攻撃で対策する人増えてきたなぁ
初期は散々ゴミ扱いされてた回復スキルと除去スキルが使われる日が来るとは思わんかったし、実はかなりバランス調整されたステータスだったんだなこれ

相手と同等の育成が必要だから伝わりにくかったんだろう・・・勿体ないゲームだ・・・
0497名無しさん@ピンキー (JP 0Hee-ONUK)2019/08/07(水) 11:38:31.73ID:ioYFn0PzH
つい一時間ほど前から始めてレベル5になったあたりから最終日のイベントやって
上級までクリアした段階でもう報酬カード獲得の3000位台になってんだけどヌルすぎねこれ?
0504名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-X3Mu)2019/08/08(木) 02:11:53.81ID:xO2Q6HKkd
>>503
毎回終わった次の日の朝には届いてたと思う
お知らせに詳しく書いてそうだし不安なら読んでみたら?
0507名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM33-aghh)2019/08/09(金) 06:10:12.98ID:AYWHIMv7M
新キャラピックで狙ってたターニャちゃん引けたにゃ!嬉しいにゃ!!(無料石で)
ただ始めたばかりの俺氏だとメモリー開放アイテム全然足りなくてえっちシーン解放までがなかなか遠いずら
(デイリーのメモクエもまだ初級しかオープンしてない)
0509名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM33-aghh)2019/08/09(金) 10:44:37.66ID:G+xAz6mXM
デイリーのメモリークエ中級回せるようになったらめっちゃメモリー解放が楽になったずら
とりあえずお気にの子からどんどん解放してるけど、特にフィアちゃんの星6と5が最高にシコくてもっとフィアちゃんのカードはないか!とブランドガチャ調べたけど、
エウシュリーガチャの中の4と3はまだ持ってないことが判明。
とり急ぎ所持してる宝石で出るのを切望しながら回したけど空ぶった…
とりあえずフィアちゃんコンプするって目標が出来たんで宝石貯めながらヒロメモ楽しむぞ!
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-E3do)2019/08/09(金) 10:57:51.80ID:lx87H2ve0
今回の30秒はクイック、貫通、カウンターあたりを使って最初わざと殴らせてリーダースキルのコストー2である程度手持ちがあればいけると思う
0512名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-X3Mu)2019/08/10(土) 07:23:49.63ID:xgARXxmUd
最近2コスで溢れてるな
そろそろ除去デッキの時代か
0514名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-X3Mu)2019/08/10(土) 12:02:17.11ID:xgARXxmUd
2コスデッキのえげつなさはラスト1分からのエネルギー速度アップタイムの防御力
倒したはしから召喚されて攻撃が通らない上に回復SPでリーダーシールドされるから、大体タイムアップの残HP勝負になる
0515名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-X3Mu)2019/08/10(土) 12:05:17.95ID:xgARXxmUd
ちなみに火力は属性補正がえげつないから意外と何とかなる
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc9-0yeZ)2019/08/10(土) 16:15:25.02ID:TNSn7aSW0
ガチ勢がオートで戦闘する→CPUがバカ行動するのでブチ切れ
ガチ勢が手動で戦闘する→表示のラグでストレスマッハ
順当な結果でほぼサー終確定ですよ
0521名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-X3Mu)2019/08/10(土) 21:24:12.11ID:/8kgX898d
カプコンのteppenとは似たようなシステムなのにこれ程の差が付いてるのはやっぱプロデューサの差なのか
0522名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-X3Mu)2019/08/11(日) 06:01:42.87ID:v2Y1SXUad
>>516
星5の5コス全体125入れたけど勝てんかったわ
このゲーム除去の火力低すぎん?最低でも200くらい無いと2コスすら安定して落とせない気がする
0524名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-X3Mu)2019/08/11(日) 14:14:12.69ID:zO291LXXd
ブランドガチャとかピックアップだとわりと限凸楽だぞ
オススメはまどそふと
クイック多め2コス多めと現環境独占しとる

カード多い分狙いを絞りやすいようにガチャいっぱいあるんだから、無料石のご利用は計画的に
0526名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-X3Mu)2019/08/11(日) 15:43:14.03ID:zO291LXXd
つまりある程度まどそふと売り切った後新スキル一斉投下で別ブランド有利な環境に変えてくスタイルなんだろう・・・運営がまともに環境コントロールしてるならだけと

カウンター→クイック→低コスト/回復→???

この環境変化はどこまでが想定範囲なのか
0528名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-X3Mu)2019/08/11(日) 16:45:43.83ID:zO291LXXd
売り上げの惨状が想定できててリリースは草
発想がやべーな
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-ucD9)2019/08/11(日) 23:04:22.63ID:yvPvoOIT0
課金しなくてもクエで貰えるジェムでデッキほとんど完成しちゃうから課金する必要性があんまりないね
アリーナとかランキングの上位に入ろうと思ったら課金必要になるのかね
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-a7HI)2019/08/15(木) 23:49:56.43ID:5hHpSaqi0
破壊SPで敵壊して直後にこっちの攻撃当てたろとSPを敵カードに合わせたが
こっちの通常攻撃が先に敵をたおしてSPは使用済みになってポカーン

あとクイック85%に敵がガード合わせて来るようになった
こっちは反応するの無理なのに
0543名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-YiFP)2019/08/16(金) 00:34:03.39ID:DMIk1knJa
その手のプレイヤー側が超絶不利な糞ゴミゲーだから
終わったんだよ
後、手持ちにダイレクトに攻撃出来るカードがあって
出せば勝てる状況なのに他のカードを出すアホCPUも戦犯だわな
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-5pw2)2019/08/17(土) 00:21:42.05ID:2OS0oHmP0
ミッションのデッキ???を???以上にするってやつまだ取れてないんだけどどこまで上げたらいいの?
多分デッキランクSとかにしろって事なんだろうけど手持ちで頑張って戦闘力15000ちょいにしてもAランクのままや…
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-jrf6)2019/08/17(土) 00:24:12.86ID:y1xi+xGh0
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1558274149/940,949

940 名前:名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr1b-tVZX)[sage] 投稿日:2019/06/10(月) 21:01:14.28 ID:TgrmVTnlr
デッキランクSまでいったひとっているのか?
15800とかだけどまだAだわ

949 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bac6-D9Lt)[sage] 投稿日:2019/06/11(火) 14:14:34.64 ID:qFUuOVu70
>>940
16000
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d690-xyeH)2019/08/17(土) 12:18:58.94ID:Rsoi9l+/0
うわぁ・・・相手のHP1でダイレクト攻撃持ち出せる癖に他のカード出したあげく
それで負けるって・・・ないわー
0552名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM55-dmkG)2019/08/17(土) 22:09:46.09ID:/yvRP8WNM
497でど新規だった俺氏だけど、
試行錯誤を続けひたすらにデッキの強化に励み、精進を続けてきて、
現在レベル28、デッキランクBの10869まで伸ばし、
アリーナは現時点でランク1目前で期間内のLランク到達が見えてきたってばよ
もう駆け出しから中堅に昇格したと言って差し支えなかろうな!
その証拠にさっきフレンド申請沢山来てたしみんなも徐々に俺の強さを認めてくれてる感じがして嬉しいぞ!
ってかフレンドだけど普通のゲームだとゲーム内お知らせとは別に個別の通知とかあるもんだけどそれがないから確認がちと面倒なのよね
ちな俺のID826746585だからまだここ見てる先輩方からみたらひよっこに見えるかもだけど良ければフレ申請おなしゃす!
0555名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM55-dmkG)2019/08/17(土) 22:30:15.29ID:/yvRP8WNM
>>553
IDで検索してもらえれば分かるがケイタだぞ!
一推しキャラはフィアちゃん!(元のゲームはプレイしてないがとにかく可愛くて惚れたった)
今のところ宝石にはまだ余裕があるから課金してないけど最近はこのゲームメインで遊んでやってるからお前ら先輩様がじゃんじゃん課金しちゃってなるべく長くゲーム存続させてくれってばよ
0557名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-hHtx)2019/08/17(土) 22:56:30.01ID:o+hsebNOa
俺は3万課金するから5万よこせよ
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-5pw2)2019/08/19(月) 00:11:46.30ID:suG7uptF0
☆6コスト3全体クイックと☆6コスト2全体クイック出たから両方入れたら手札でダブついて腐ったりして余計勝てなくなった
全体クイックって低コスト一気に並べて2枚同時にクイックかける感じにしないとあんま生かせない感じかな?
0570名無しさん@ピンキー (JP 0H1e-QMAU)2019/08/20(火) 10:55:14.31ID:Zsycw0n5H
質問だぞ!
限界突破完了してなお余ってるカードエーテルにしたいんだけど、
デッキに入れてる限界突破ずみの方が売却されないか心配ずら
普通そんなことにならんとは思うがロックとお気に入り外せて言われて、は?なんで?まあ外すけど・・・
と思ったら次は「デッキで使用中です」とか警告でてこんなん怖くて出来んわw
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-5pw2)2019/08/20(火) 16:23:01.74ID:tE2QSMT40
このゲームって珍しく所持限界枠も無いし最後の一枚はどうやっても売却できないし
まとめて売却も限凸分は勝手に保護されるしロック機能いらねーんじゃ…って思う
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b564-xyeH)2019/08/21(水) 22:14:07.99ID:hzSQpZuC0
カードゲーム名乗ってる癖に凸仕様・凸が当たり前ゲーだからな
ちょっとやそっとじゃデッキの中身も変わらんし
そりゃ変化がないわ・・・新カードだって1枚だけじゃ嬉しくないし
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd96-CQJ4)2019/08/23(金) 23:26:56.12ID:UUOG5KXJ0
原作ありのゲームなんだから原作ファンにターゲット絞って課金したくなるような作りにするべきだった
なにもかも中途半端にしたんだからこうなるのはむしろ必然
0598名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM19-s6Vn)2019/08/26(月) 05:29:21.89ID:VV3QgUYgM
>>597
汚しまくったってのがどういう意味か知らんが、少なくとも俺はこのゲームのフィアちゃんをきっかけに元のゲームにも興味持ったぞ?
ただ、普通のノベル調ならよかったが説明見たら難しそうな建築シュミレーションRPGな感じでちとハードル高くて購入は見送った
(ちなみに公式のキャラ紹介でフィアちゃんの可愛い声が聞けるびぃ)

>>596
嫌ならテメーが消えろ
俺らは楽しんでやってるのに自分は不満あるから畳めとかどんだけ自己中なんだよ
目障りだからもうスレにも来なくていいぞ
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-Zi4M)2019/08/26(月) 07:53:39.90ID:1Zs6X0AV0
全然サービス終了してくれてかまわないけどな
現状誰も課金しない無価値に等しいゲームだし
手動で操作するには辛いし、AIに任せりゃマヌケ行動だし、アホゲー
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-Zi4M)2019/08/26(月) 16:58:19.96ID:1Zs6X0AV0
それなりの素材は集めたのに、料理する奴がド下手糞で
ぐだぐだ煮込んでいる間に誰も食べられない黒い物体が出来上がったのがコレ
生産者さんに土下座ぐらいはしないとな
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1518-0JbX)2019/08/27(火) 19:33:39.18ID:13cn6b4e0
40位台安定してるけど低予算で生き残る可能性はある
居座るのは嫌なら辞めろとか 趣味だからとか言い出すやつら
どうせ無課金のこどおじ引きニートで課金しないだろう
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd83-Zi4M)2019/08/27(火) 21:04:10.56ID:cu7svtf50
地味に4か月〜5か月ぐらい続いてんじゃね?
本日:44/55

低予算で続けられるみたいな事言うが、せめて20位ぐらいまで近づかないと
利益にもならんから運営が続ける理由がなっしんぐ
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-Khyx)2019/08/27(火) 21:44:30.88ID:t+eoZlGp0
何位くらいで利益になるかわかる?
稼ぎ時含めてほぼ40位前後のまま数年続いたゲームも複数あるから見当がつかない
無論一部の放置や復刻のみのゲームは含めないで常に新規イベントやってたとこ
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bde2-P0k6)2019/08/27(火) 22:01:29.07ID:og/4cJOX0
サ終のタイミングは運営次第なんでユーザーには読めんよ
作品の規模とか予算とか運営会社とかその辺予想して語ってるだけで当てるのは実に難しい
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-Khyx)2019/08/28(水) 23:47:47.61ID:jCWekVEW0
スマホ版Rも何気に50位か こちらは数が多くてよく分からないが
少なくともPC版で下に並んでいるのは
かつて終了前の課金停止状態だったゲーム以下にランクインしていた面々だから課金額0の可能性
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-Brwd)2019/08/30(金) 11:42:18.97ID:Q6nfOgwO0
昔やってたゲームはスキルの付け外しは自由にできたな、スキル移植に成功率があって失敗するとスキル消えるけど
ステータスを統一せずに付け外し自由にすると課金ゲーが加速するけどね
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3583-HI+s)2019/08/30(金) 21:23:12.67ID:Heb2j4mc0
腹立つ3大糞煽り
・試合結果ドローと見せかけてリザルトでは敗北
・相手は場にカードなし、こっちの攻撃ゲージたまって勝利→すまんな、0.1秒前にカード出したわwww
・CPU(バカ)ここはあえて不利属性でもカードを出して行きましょう→敗北
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-uKoM)2019/08/30(金) 21:42:06.02ID:1wNm5ONE0
ラグか何か知らないけどクイック2や配置時攻撃を出した瞬間ヒットさせる、人間には絶対対処できない系のCPU攻撃はやめていただきたいな
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3583-NYDa)2019/08/31(土) 20:35:51.84ID:p3qF5Atr0
いつものパターンで2体ほどわざとダメージを喰らう
→その2体相手にカードを出して3体目から喰らう
→貫通持ち出されて最後のHP削られて敗北

酷過ぎてワロタw
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3583-NYDa)2019/09/02(月) 21:07:18.42ID:UnE+nzHz0
本日:49/56
正直、30代ぐらいには居ると思ってました
舐め過ぎました。ごめんなさい

それよか、運営の対応が遅くて不具合ガチャの期間が長かったのか
誰も気にも止めなくて、運営にも伝えないから気づくのが遅くなったのかわからんw
0649名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMd5-RCty)2019/09/02(月) 21:45:10.77ID:j9cn9hTDM
>>647
雑談板の主の俺氏(ケイタ)が書きました。
覚えている限りの内容はこうです。

「なんだとこのやろー
初心者が最初から勝てるわけないだろ!
試行錯誤しながらデッキを強くしていくことに喜びを感じるものじゃないのか?
初心者が最初から無双出来るならゲームとして破綻してるわw
ちなみに俺もまだ初めて1ヶ月程度だけどデッキランクA&アリーナグレードL到達してるびぃ アリーナではまだ負けることは多々あるけど別に不公平だとか理不尽とかは特に感じませんな
嫌ならお前がやめろいちいちそんなことで文句つけにくんな!」
正直「萎え気味」「良作とは思えない」
この言葉にイラっときてその場の勢いで感情のままに書き込んだ。
冷静になったあとはコメント消されるかもなあとは思ったが本当の事だし特に悪いこと書いたとは思ってない
0652名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-Ij3s)2019/09/02(月) 22:16:51.20ID:4lj7ECNua
ここは別にかまわんけど
運営的に公式に常駐して一人でずっと連投し続ける
キ○ガイが居たら気持ち悪くて新規が逃げるから
相当嫌われてるとおも
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-Brwd)2019/09/03(火) 22:12:20.16ID:BNT/k7Ld0
そもそも爆死が何を指してるんだろうな
目的のカードが手に入らなかったのかそれとも☆6が一枚も手に入らなかったのか
前者なら15万円分もありえるけど後者はありえないな
0659名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMd5-RCty)2019/09/04(水) 21:36:33.36ID:9fcTGpwPM
今回はランキングじゃなくてレコードを埋めるやつみたいだな
前回のアーシェちゃんはどうやってもあと1枚分足りなくて中途半端な限凸になっちゃってるけど、今回のあかりちゃんもとっても可愛いので全部取ってあげたい!僕頑張る!o(`^´*)
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-kZLH)2019/09/05(木) 19:47:12.32ID:iWGJO4Rt0
ブランド指輪最大ランクに上げるまでに5回しかドロップしなかったから相当ドロップ率は低い
そいつの存在自体は割と初期から確認されてるよ
0671名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-Tfv8)2019/09/06(金) 16:48:12.80ID:4enikR0Qa
リザルトの通信不良で強制負け
苦手カードをわざと出してCPUが強制負け
余裕ぶっこいてわざと攻撃喰らって貫通で追い討ち負け
糞ゲ3コンボで引退だドンっ!
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a96f-8D6z)2019/09/06(金) 17:38:08.68ID:LQF91/g10
>>668
同じ対戦の剣アカについに順位で勝ってしまったのか。何が起きるかわからんな。
まさかのヒロメモより先に剣アカがつぶれる可能性もでたのか…
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b2f-lFt8)2019/09/06(金) 18:22:55.36ID:5xlPePVh0
剣アカの下り最速ぶりは笑えるけど
あっちは何体か新キャラ実装して一稼ぎしてから
半年引っ張って返金逃れ撤退の流れじゃね?
しばらくランキング底辺争いが楽しめる程度でしょ
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b945-nhYZ)2019/09/08(日) 00:58:55.98ID:wPA8yhnv0
ガルクロは普通に楽しめてたしランキングも20位台、悪くても30位台だったから
サービス終了発表された時は驚いたよ
ガルクロ早々に切ってこっちはいつまでも続けるのはよくわからない
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b3c-+Qpo)2019/09/08(日) 13:01:25.61ID:bXliBLeY0
今PC版51/56位だけど
ここ数年メンテと恒常のイベと呼べるほどではないものしかやっていないパトアクが48位
ついでに46位は既に終了確定
10近く課金されていなかったってことじゃないのかな
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-z8SO)2019/09/08(日) 14:11:02.75ID:DocAjRvQ0
ランキングって課金額だけなのか?アクティブユーザーの数とか関係無いのかい
一日にランキングの更新が何度あるのか知らないけど
今千円課金してみたけど課金されてないゲームがあるなら次の更新のタイミングで一気に上に上がるのかな
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b3c-+Qpo)2019/09/08(日) 17:49:45.15ID:3sRs8NKA0
課金額0のゲーム(終了前で既に課金不可能)より下の順位が度々変動するという現象もあったから
アクティヴ数とかも極僅かに関係しているかもしれない
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb80-jloC)2019/09/08(日) 23:17:52.63ID:NTt9Btrj0
ぶっちゃけると、とあるゲームが始まったばかりで不具合が起きて
1日メンテしてたのになぜかランキングは1位になり続けた的な
不幸な事件が発生するような適当なランキングだし・・・
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b945-nhYZ)2019/09/09(月) 06:41:33.05ID:EeKwHoeE0
>>688
神姫が長期メンテの時に3位にだった話に尾鰭がついてるんだろうけど
3位だった時は日付変わってから朝5時まで鯖開いてたし
その後の丸一日メンテしてた時は最下位だったからな
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb80-jloC)2019/09/09(月) 22:47:56.44ID:XPgEIp2z0
47/56位
ちなみに、LitGearはサービス終了が確定したけど
まだ課金をしようと思えば出来なくもない状況だからな
1000円か2000円ぐらいなら入れる人もいなくもないかも知れない
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb80-jloC)2019/09/09(月) 23:15:21.41ID:XPgEIp2z0
大概のポンコツCPUによる珍プレーの数々は見たけれど
貫通持ち相手にわざと苦手属性を出して、貫通される被ダメージをわざと大きくして
プレイヤーを自〇に追い込む手段はすげぇと思った
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-jloC)2019/09/10(火) 15:57:55.74ID:wcFnWImA0
ランダムな一人にカウンターダメージを与えるカードやべえな
エフェクト処理に時間かかって2〜3体出せば対人相手だと軽い操作不可状態に出来るぞ
0698名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-hhG5)2019/09/10(火) 19:43:03.90ID:WKh8QHYTa
>>697
頭悪いな、お前
0699名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-JlOH)2019/09/10(火) 20:13:29.48ID:o4WYCxSJd
動けないのは相手だけでその間こっちは好き勝手動けるってことだろ
別にそんなセコい手を使わなくても普通にオートで勝てるからなぁ…
それよりこのゲームで対人があると思っているお前の方が頭悪いな
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-z8SO)2019/09/10(火) 20:53:52.70ID:2cwdIr0J0
リベンジラッシュと生き残り全体攻撃の見間違いか環境が悪すぎて追加攻撃をカウンターと間違えてるか
そもそも追加攻撃のエフェクト処理で動けないってどんな環境何だい
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb80-jloC)2019/09/10(火) 21:47:59.50ID:YYRV7zTK0
「美少女リアルタイムカードバトル」って言ってんだから
操作できない状況が起きるのは致命的じゃね?
なんで許さない方が悪いみたいに突っかかるのかw
0708名無しさん@ピンキー (JPW 0H65-ITce)2019/09/11(水) 10:59:16.53ID:aPu8QtL8H
とりあえずあと1時間ほどでメンテだから新キャラガチャ欲しいやつは回しといた方がいいぞ
それとこれとは関係ないがユニティアのイベント明日までだけどポンコツかわいいイオリちゃん取っといた方がいいぞ!
元々俺もしばらく休止してた口だがアイコンに惹かれて久しぶりにやってみてエロ見るのに必要な1枚くらいは一瞬で取れたがとてもいいものだったぞ
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb80-jloC)2019/09/11(水) 21:25:54.00ID:ZLuGbjLY0
50/56位
来週に終了告知こなければ半年以上は確定コースだぞ
・・・終わらないだけで、いつまで続くかは依然として不透明だけどね
せめてスケジュールでも見れれば安心出来るんだが
0714名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM75-ITce)2019/09/11(水) 22:07:39.40ID:OE5odV1HM
あかん…ヒロメモ面白すぎる
新ガチャの鏡ちゃんめちゃ可愛くて、でもどうせ当たらないんでしょ?
あれ〜手持ちに初回回せる200ジェムあるなあ
はははこれで当たったら笑うわぽちい
あっれーなんか綺麗な虹本出てきたぞい…
まあ、落ち着けよまだ二分の1だろ…まさか…な
そして本命の鏡ちゃん!で!出たー!!!
うるおああああああああ!!!!!!!!!
マジで信じらんねえ!神ゲーかよマジで!!
なんでこんなに欲しい子ピンポイントで当たるんだよ!!マジで!!!
めちゃくちゃめちゃくちゃ嬉しいぞ!!
ヒロメモ超絶最高!大大大好き!愛してるびぃ!!!
0723名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM1d-zuOu)2019/09/13(金) 06:23:11.06ID:CWjWKuCPM
>>722

ナビキャラと全てのカードの女の子キャラじゃないの?
個人的な好みで言うなら
ナビキャラ:フユちゃん
カードキャラ:フィアちゃん(未だに星4が出てきてくれないからデイリー100円でエウシュリーガチャ回してるびぃ、それとアリーナのジェム30も)
他には夏乃ちゃん、クールビューティーな七緒ちゃん、お子様可愛いメイたん、今のガチャでも手に入れた不思議っ子鏡ちゃんなんかが僕は好みだゾ!
0724名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM1d-zuOu)2019/09/13(金) 06:44:59.27ID:PKb5PwWsM
エッチシーンでいうなら
フィアちゃんは書き下ろしの星6も捨てがたいが、星5の正常位がとてもよい

夏乃は星5
七緒ちゃんは星4のおしりがいいものだ

メイたんは星4のパンモロイラストは素晴らしいがエッチシーンは星5がいい
鏡さんは最新のよりも星5の方が表情豊かでとても良きものだった

もしも、もしも仮にサービス終了することがあるとしたらフユちゃんのエッチシーン実装よろ!
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b2f-DXc5)2019/09/18(水) 20:39:36.27ID:6cvKXf8W0
アリーナで5勝まであと何勝か見られるようになったり編成でレベルとか見られるようになったり
全体的に色々見やすくなったのはいいんだけど特効システム来ちゃったか…アリーナまで適応されるし
0735名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM25-yRYd)2019/09/18(水) 23:07:33.55ID:WnMCCm8uM
LP回復薬は俺が要望出してたやつだな
どこぞの、ユーザーの意見ガン無視のくそ運営とは違ってちゃんとここはお客様の意見聞いてくれる神運営様ってことが判明したからこれからも一生ついてくわw
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-R6Sn)2019/09/19(木) 08:42:44.65ID:WQQNZCGw0
10連のアイコン見て復帰してみた、結論から言うとまたしばらく放置かな
体力持ち越しイベはとにかく体力守るの優先で、低コスト+後出し強要されて自由度低い
クイック85も完全対応されていて使い物にならない
対人で敵コストゲージが見えるならワンチャン使い道あるけど、イベだとゲージ見えないから出すタイミングが無い
85強すぎだから潰しにきたんだろうけど、それならステータス修正の方が間違いを認めてる分だけ誠意あると思うよ
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-MVyZ)2019/09/19(木) 10:39:07.21ID:mG8GdSrw0
時間切れで判定勝ちありなら回復デッキでオート放置できるんだけど後半無理だね
貫通3種類くらい持ってる廃人ならオートで最後まで行けるのかな
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-Mspn)2019/09/19(木) 18:38:01.95ID:g0Uv22+X0
公式のイベントの内容見ると前半後半でアイテムが変わると書いてあるように見えるんだけど
イベントカード凸しようと思ったら前半も回さなきゃダメって事なのか
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-tyLB)2019/09/19(木) 19:19:10.19ID:wzT2rMRm0
デイリー超級いきなり難易度上がりすぎじゃない?上級は推奨9900くらいで俺のデッキ1万くらいで楽にコンプできたのに
超級は推奨13000くらいなのに16500でも勝てはするけど1分以内とかライフ90%以上とか出来る気がしない
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-Mspn)2019/09/19(木) 20:17:04.06ID:g0Uv22+X0
>>746
それはわかる
メモリー貯める系は後半が実装されてから一番効率の良いバトルして終わらせてたんだけど
今回はメモリーにtype-Aって書いてあったから後半からは違うメモリーに変わるのかと心配してたんだ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff80-h5wa)2019/09/21(土) 09:01:14.74ID:Dsnn+hy00
本来ならアリーナで勝てない、そうだ課金してデッキ強化しようがテンプレなんだが
このゲームは基本CPUで戦わせる上に、CPUの行動が意味不明だから
誰を強化したらええかわからんから、ほんまどうしようもねぇ
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff80-h5wa)2019/09/21(土) 10:36:39.69ID:Dsnn+hy00
てめぇらが作ってるCPUはダメージ喰らってSPスキル発動するって戦法な癖に
HP削られないように戦うイベント開くって致命的にセンスがない
0758名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sacb-MZAI)2019/09/21(土) 10:45:22.25ID:vJkEqxt7a
運営的にはイベントを何度も挑戦すればいいって考えだろうが
こっちは片手間にやる程度なゲームだから
手間になるとやらねってのがわからないのがダメ
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-tyLB)2019/09/21(土) 12:42:15.32ID:237QLHCw0
最近アリーナで5勝して石30個貰うのがレジェンドに上がったら大変になってきた
初期は20〜30回に一敗だったのに最近たまにスタミナ10使っても5勝に届かない時がある
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-Mspn)2019/09/21(土) 18:03:45.29ID:SrO40bdZ0
前シーズンの上位ランカーのデッキが見れる新機能かー・・・
来週から一戦一戦が熾烈な戦いになるんだろうな・・・
なんて事は無く特に活用される事も無さそうだな
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-Mspn)2019/09/22(日) 06:53:54.85ID:jBqnoGtp0
捨てキャラなのか原住民なのか知らんが毎日コミュニティに見たことも無い名前の奴が現れてネガってるのを見るとワクワクしてくるな
片手間でやってるはずのゲームが難易度上がるのがそんなに許せないのか
0766名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sacb-MZAI)2019/09/22(日) 08:21:35.34ID:mHUm3KkCa
>>765
2chで陰口叩かれても
0768名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sacb-MZAI)2019/09/22(日) 12:08:51.52ID:C7CIMGIxa
>>767
何キレてんの
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff80-h5wa)2019/09/22(日) 21:51:17.62ID:zKVKhQaE0
結果的にとは言え、アリーナで勝率下げたり
メンドクサイイベントを開いて周回させようとしたり
なぜ、手軽に出来ると言う数少ないメリットを潰したのかと
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-MVyZ)2019/09/22(日) 22:55:15.01ID:jBwBMTfw0
リーダースキル回復、全員3コス以下でクイック1かリーダー回復かスキル無しキャラでオートでやってれば2回に1回は15まで勝てるからそれで回してたらキャラとエーテルは取り終わって後半追加のために2万ほど貯蓄できたわ
AI強化されてて手動はしんどすぎる
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-R6Sn)2019/09/24(火) 23:59:21.06ID:Rqo37tlX0
ブックマークから飛んでログインまでの時間が長すぎて心が折れた
最低でもブックマーク押してトイレ行って戻ったら始まるなら我慢できるけど
ログインまでに何度もクリックさせて、ロード画面待ちとか苦行すぎる
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b80-ZhLn)2019/09/27(金) 21:59:16.57ID:RAYuoCtM0
元から課金する価値がないのに、☆6配って石配って
それでいて新規が消えるような糞イベやって
自滅でしかないわなぁ、アプデ前後で順位も変化しないし
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-rYVP)2019/09/27(金) 23:13:21.10ID:c0yN7BAO0
>>807
ジブリールしか知らないから普段石一切使えなくてこの前初めてガチャにジブリールからひかりちゃんの書下ろしが来て
溜めてた石6000使ったけどもう一人の新キャラの鏡って娘が2枚来て絶叫した思い出がよみがえる…
いっそ☆6交換券買ってしまおうかと思ったがガチャの新キャラって交換できないのね
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 112f-GNDX)2019/09/28(土) 10:25:38.54ID:VNwAvb0r0
各種バフ+カウンターより低コストクイック連打の方が安定して星三達成出来るんだな
気付くのが遅すぎて石を1000個くらい無駄に砕いた気がするぜ…。
0815名無しさん@ピンキー (ニククエ MMfd-Y2PV)2019/09/29(日) 22:21:39.67ID:fJkaGDV5MNIKU
ランキングは今日の順位で言えば47位ではあるんだけど、
下の方を見ればサ終決まってたりゲーム縮小宣言だったりまともに更新してないのとかの、
言ってしまえばごみ溜め場のような場所と同じとこに、仮にもアップデートして記念キャンペーンやってる俺らがいるってのがなんだかなあ…
マンパスもう切れてるけど正直無駄になりそうでもう買わなくていいかなって
こうやって負の連鎖でどんどん落ちてくんだなあ
とりあえず俺は今課金するなら書店経営のやつかねえ
そもそもあれ、ここで言うアリーナや日替わりクエストにも回数制限あってとにかく何にでも金払えって要求してくるからな
ヒロメモはちょっとユーザーに優しすぎて金出す要素が殆んどないってのが低迷の原因だと思うの。
0816名無しさん@ピンキー (ニククエ 8b80-o1Qy)2019/09/29(日) 22:35:36.26ID:43jEAbqz0NIKU
どう見ても、低迷の原因は糞単純に
ゲーム(戦闘及びデッキ編成等)がつまらない
エロに価値がない
シナリオが意味がないの3重苦が原因としか思えないのだがw
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1310-S/NQ)2019/09/30(月) 00:35:54.28ID:RX1teKqk0
オーバーアタック欲しくてピックアップに石1500個使ったけど虹なし
ついでにオートで5勝もできなくなったんで引退しますわ
Lランク一人減ったからその分がんばれよお前ら
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b80-o1Qy)2019/09/30(月) 06:41:21.33ID:vsMO36ta0
しかも、それでいて目玉が確定でない上に
☆6確定すらも最後まで引かないと確定にならないとか
売り上げなさ過ぎておかしくなっちゃったYo
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b80-o1Qy)2019/10/01(火) 19:45:00.62ID:6SElu3oa0
バリアと回復のコンボ、更にカードによるサポートでHPが減らない回復SP
相手が弱点属性ならば、2倍の攻撃力で貫通攻撃が出来るぶっ壊れ
この2つだけでアリーナは終わってる
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-S/NQ)2019/10/01(火) 21:06:47.02ID:pn9U3hHK0
倒せるときは分かるけど倒せないときに弱点属性出すのはなんなんだ
俺はCPUが計算してると思ってたんだがおっさんが暗算してるのか?
ダイレクト攻撃出せば倒せるのに中々出さないでいるから俺がやれやれって出すこともある
0838名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-OCSy)2019/10/02(水) 02:46:57.53ID:PQ+isse/d
カウンター持ち相手に不利属性3連投してようやく相討ちとか本当に頭悪いよな
有利属性持っててそれを出せば確実に勝てる場合でもわざわざ不利属性出すのは勘弁してほしい
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3b5-BUwl)2019/10/04(金) 21:56:49.86ID:5ZX05VB/0
35位の壁も超えられなくなったがな

とりあえず、糞つまらないアリーナ直せ
CPUのアホ行動見ててもつまらんのじゃ
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-tLUi)2019/10/04(金) 22:42:32.51ID:XCLLhSsr0
AIにサイレント調整でも入ったのかまた不利属性のカード出すようになってるな
AIが賢くて勝てませんなんて馬鹿な言い分を聞いてるわけじゃないだろうな
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-tLUi)2019/10/05(土) 10:18:21.44ID:TKGTJsKs0
敵側とプレイヤー側のAIが分けて設定されてるか判らないが
AIが賢くて勝てません!
    ↓
敵のAIだけ弱くしてプレイヤーのAIは据え置き(理想)

敵もプレイヤーもまとめてアホにする(推測されている現状)
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-G1PU)2019/10/05(土) 11:45:58.77ID:yPSBysIK0
このAIさんはシールド張ってるのもわからないからなあ
弱点属性だけど数値的にいけるっっ!! って攻撃して
うわああああああああってやられてる
0852名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-3MUw)2019/10/06(日) 15:09:19.16ID:+uD8OFr7d
運営がここを読んでるならいい加減気付いて欲しいんだが、つまりユーザーは接待プレイを望んでいるわけですよ
客を良い気分にさせて財布の紐を弛ませるとか水商売に通じるところあるから、もっと社員に風俗やらキャバ通わせて勉強させればいい
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3c2-BUwl)2019/10/06(日) 17:05:31.32ID:MsvOpYM50
接待プレイと言うかね
対戦相手が人間の反射神経を超える展開でカードを出したり行動する
↑この時点でまともにプレイする気が失せる
自然とCPUvsCPUの闘いになるので、プレイヤーはその戦いを見る事しか出来ない

必然的にCPUにはプレイヤーが望む行動を求めるのでアホな行動とかするのは論外
特に、このカード出せば勝ち確じゃね?なんで、これ出さないだ?とか
貫通攻撃持ちに苦手属性出して倍のダメージ喰らって負けるとか
人間がまずやらない行動して敗北に繋がったらそりゃ良い思いしないわ
このプレイヤーの代わりを務めるCPUが雑だから批判される

課金にしても、どのカードを購入してどのようにすれば勝てるってビジョンがないから
他のゲームみたいにアホみたいにガチャ回して揃えようとかしない
実際に、今のデッキのカードと新カードを入れ替えてどっちが強いかわかる人なんほぼ居ないでしょ
せめてエロの部分で機能すればまだ可能性はあったかも知れん
0854名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-3MUw)2019/10/06(日) 19:01:42.94ID:aJogxd1Wd
とりあえずレベルと特効が揃えば強くなるよ
ステが絶対正義のゲームだからね

それ以上の勝てるビジョンって結局ガチ勢が研究してネットに垂れ流すから見えるんであって、アホチートなNPCが原因で研究されないこのゲームでは絶望的だろうな

そのおかげで俺程度が考えて調整したデッキでも結構うまく機能するから、初期からやっててそこそこカード揃ってる俺は楽しめてるけど、新規ユーザーとかは道標なくて大変かも
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-tLUi)2019/10/06(日) 19:56:03.14ID:ioRCbd3g0
前シーズンランクとかいうのがあるけどアレを宛てにしてデッキ組んでもいいのか不安だな
特攻無しで採用率の高いカードは強いんだろうからそこら辺を取ればいいのか
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3c2-BUwl)2019/10/06(日) 20:14:11.24ID:MsvOpYM50
>>855
結局CPUの行動次第じゃね?と思うんだけどね
何が正解かなんて多分わからんわ

ぶっちゃけ、ゲーム性なんてガン無視して
対戦相手でコイツを選べば勝てるぞリスト作って凹って
後は負けないように消費なしバトルしてれば上位にはなれると思うw
完全に糞ゲーだけど
0858名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-3MUw)2019/10/06(日) 22:40:44.46ID:aJogxd1Wd
除去が弱すぎるのが痛い
せっかく今回全体除去が特効なのに、最強クラスのスキルでも2コスをギリギリ落とせるかどうかの火力しかなくて、元々低いステが特効で上がっても微妙だし
新カードでちょっと全体除去強化してきたかと思えば、天敵のような体力バカも同時に入れてくるとか虐め方が容赦ない
もっと除去デッキが流行ってから出すとかタイミングくらい考えて欲しかった

初期から除去スキルの扱い酷いけど何か恨みでもあるのかな?
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-0RA9)2019/10/08(火) 13:02:15.46ID:wAgvqCMP0
ちょっと前にアリーナ接待編成にしてくれてる人居たけど増えてくれないかね。面倒だから自分はやってないがw
それと噂の体力バカと初めて当たったけど弱点相手の貫通やら回復耐久相手ほどイライラしなくて意外だったです。
0862名無しさん@ピンキー (JPW 0H7f-xRYO)2019/10/08(火) 13:44:26.09ID:94IAIOFtH
明日のメンテ、普通ならイベント後半開始、+復刻イベント追加ってところだがそれにしてはやけに長いな…
もしかしてまたなにかテコ入れして下さるのだろうかワクワク
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-7NA3)2019/10/12(土) 06:51:41.62ID:BH0ciQB00
ゴミゲー民がめっちゃイライラで草w
0869名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-XSqK)2019/10/12(土) 07:57:11.04ID:kRPIam1Sd
馬鹿が覚えたての言葉を使ってみたくなって失敗するパターンだな
文盲とは読み書きができないという意味なのでここに書き込んでいる時点で文盲ではないのだがな
0871名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-OJwc)2019/10/12(土) 14:01:04.59ID:YYG6AaYOd
まず、わざと負けるだろ?ポイント下がるだろ?するとあーら不思議、対戦相手も弱くなってるよ!

これは完全にバグ
運営に修正される前にやっとくといいよ!
0874名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-OJwc)2019/10/13(日) 01:08:23.14ID:k8JLdRq6d
オートは前の方が優秀だった気がする
今のAIはライフをリソースと思ってないんだよなぁ
とりあえず攻撃受けていかに不利属性でギリギリ耐えられるかみたいな謎のチキンレースを勝手に始めるしさ
あと同時攻撃に弱いところは相変わらず
片方防げよ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-SwCF)2019/10/13(日) 11:58:03.95ID:vcI3RIAw0
オートの動きを何戦かじっくり見てたんだが恐らくは
敵を一撃で倒すのを優先に
コスト>攻撃力>属性
でカードを場に出してる
デッキに6コスを一枚だけ入れてみたが大抵最後は手札に6コスが3,4枚残る状態になる
0878名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-OJwc)2019/10/13(日) 20:41:10.76ID:J47F954Sd
「最大まで育てた星6カード10枚揃えてスタートライン」って状況でもないし単純に育成の差が強弱の差と考えていいと思う
同等に育ってて勝てないなら持ってるカードの差だし、それすらも同等になって初めてデッキ構築力とかプレイングの差が重要になるって感じかな
どの段階で勝てないとか強い弱いと語ってるかは知らんけど
0879名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-OJwc)2019/10/13(日) 20:45:57.05ID:J47F954Sd
ちなみに全体クイックは強いから優先して育てとくといいよ
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-SwCF)2019/10/13(日) 21:14:13.55ID:vcI3RIAw0
特攻やらAIの調整で有利な編成が変わるから下手なカードはお勧めしづらいよな
アプデ前は高コストカウンター置いとくと敵が不利属性や低ライフを突っ込ませてきて3,4タテ出来る事があったけど
今は2体倒せれば良い方
0883名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-OJwc)2019/10/14(月) 02:13:36.18ID:If9+VhuNd
復刻て他人のランキングどっかで見れるんだっけ?それともトップ争い御本人様?
0885名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-OJwc)2019/10/14(月) 09:04:25.55ID:53tsmm9Wd
とりあえず300位台の俺が今からトップになることが不可能ってのは分かった
仮に1バトル1分で終わるとして12万なら25時間くらい、一日平均だと2時間くらいか
このレベルのプレイヤーが数百人数千人いないとアプリが生き残れないって思うと、ソシャゲ業界も楽じゃないんだな…
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-SwCF)2019/10/14(月) 09:39:35.49ID:QrbESVV40
1万2000手に入れるのに必要なLPは6400
メンテ後から月曜0時までに手に入るLPは2060P、プレイヤーレベルで多少ポイントが増える
足りない分のポイントが回復薬かジェムか知らないけど高レベルでもジェム150以上は使ってると思われる
低レベルなら引くに引けない状態
0888名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-OJwc)2019/10/14(月) 10:33:31.43ID:53tsmm9Wd
おっと桁見間違えたすまん
0889名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-XSqK)2019/10/14(月) 17:23:35.66ID:4Md6bzkyd
う〜ん、まだ頑張って抜かして来るな
1位と2位じゃジェム30しか違わないからこれ以上はお互いにマイナスにしかならないんだが…
仕方ない最後まで付き合うか
0892名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-OJwc)2019/10/14(月) 18:19:05.78ID:SdbNh3shd
攻撃間隔長すぎエネルギー回復間隔短すぎで回復デッキに攻撃通らんな
せめて場が捌けなくても使えるスペルとか、カード重ねると1コス低く出せて置き換えられるとか、溢れたエネルギーが敵へのダメージに変換されるとか、なんか新機能実装して欲しいな
攻撃より防御優勢のゲームバランスはあまり好きくないんだ…
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-SwCF)2019/10/14(月) 19:01:58.72ID:QrbESVV40
全く使われなくなったアブソリュートアタックに
ダイレクトダメージ効果とか回復防止とか最大HPの5%低下とかでも付けば大分変りそうな気もする
0894名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-ERqJ)2019/10/14(月) 19:12:18.60ID:1Y3lj03ja
>>893
バランス感覚ないから下手な事したら
ただのぶっ壊れにしかならない
0898名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-OJwc)2019/10/15(火) 00:09:01.46ID:fpBP2WVZd
カード倒す→貫通発動→回復発動→回復解決→貫通解決
とかじゃない?
後に発動したスキルから先に解決してくみたいなスタック?とかいうルールがあるのかも
もしくは同時発動したスキル全部解決するまで勝敗判定はしないとか
ガチ勢がいれば色々調べてくれそうだけどヒロメモじゃ望み薄そうだね
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-NJTS)2019/10/16(水) 22:12:08.83ID:8K9ocixY0
このゲームはエーテルの入手量を増やすべきだと思う
上の方で戦っていくなら☆6でも完凸させたいところだが
天井がないから☆6完凸にいくらかかるか分からん
1枚とれればエーテルでなんとかなるって状態なら課金してでも1枚あてにいくかとなるが
完凸にいくらかかるかわからない現状では課金しようという気になれない
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-1jLk)2019/10/17(木) 18:06:26.20ID:fe0h8HGg0
エーテルは割りと十分じゃないかと思ったけどメーカー縛りでやってるから十分なだけだった
☆6プレゼントの時もエーテル化してたし

最近新キャラが同時4人追加でピック時に石で狙えねえよ!ってなってるけどさ
0908名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-zGXs)2019/10/17(木) 21:31:26.15ID:S+hFKXVTd
ソシャゲTCGあるあるだげど、デッキを一つに絞ってその他全部売り払うと無課金でも最強デッキが作れる
ヒロメモには使えない方法だけどな
0912名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-zGXs)2019/10/18(金) 06:01:08.25ID:3CkojXEPd
>>910
別にいいんでない?
0914名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-zGXs)2019/10/18(金) 07:46:03.89ID:KRkUAYahd
まずイベント参加は強制じゃない、それでも参加してしまう人はアホアホ運営の糞イベントにイライラ大爆発してアプリ削除のきっかけになる、M大歓喜

みんな幸せだからガンガンイベント開いてくれ
0919名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-zGXs)2019/10/20(日) 01:49:57.62ID:ewnyb6+Dd
アリーナよりもレイドみたいのが良かったな
敵専用のチートなカードとかスキルとかSP使ってくるけど攻略法があって上手く立ち回ったり行動パターン読んだりデッキ工夫したりして倒してくみたいなやつ
0922名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-zGXs)2019/10/23(水) 00:18:28.56ID:ui/4LKC6d
時間停止とかリセットとかシールド付与とかの時間稼ぎ系スキル充実してるから耐久デッキこんな強いのかもな
加えてレベルで強化される回復SPだとか、プレイヤー体力増やす謎のカードステータス、ラスト1分のエネルギー加速などなど
ラスト1分までに体力の優位奪ってなければタイムアップ負けがほぼ確定で逆転の望みも薄く…ってゲームとしてどうなんだ?
防御主体の戦法が強いゲームって結構珍しい
0924名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-oZAW)2019/10/26(土) 12:12:32.32ID:2PZktEDtd
環境変化が激しいのに売れてないってヤバない?変化の対応に新しいカードが不要ってつまり非課金プレイ推奨ってことなのかね
ボランティア開発・・・は流石に無いだろうし、広告費として参加メーカーから金もらってるとかあるのかも
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ae-OO2T)2019/10/26(土) 14:07:11.40ID:4qk6NI3Y0
課金に関しちゃ、アリーナ以外で戦力が必要な場面まずないし
肝心のアリーナは課金したキャラが珍行動して負けると課金するのがアホらしくなるから
順位低いのが仕様
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-6JPn)2019/10/26(土) 18:31:35.24ID:r29FitbB0
強そうなカード手に入れて使って見ると大体微妙な性能で思ったほど強くないパターンが多い
逆に誰がこんなガード使うんだよってのが活躍するパターンもあるが
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c398-8Skg)2019/10/27(日) 04:58:18.34ID:Py67Tmlu0
なかなか最終ステージ割れなくて自然回復で延々周回してるけど
交換アイテムがもうカネしかないんだよなぁ
正直一回ずつ交換するの苦痛なんだけど
せめて1万個での交換つけてくれ
0929名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-oZAW)2019/10/27(日) 08:56:33.41ID:MYgSvIemd
攻撃速度変化系はハズレ少ないよね
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d396-UTsT)2019/10/27(日) 20:24:39.26ID:e8To8ZkH0
体力は毎回全快してくれるからバトルの最初だけ手動にしてわざと殴らせてコストダウンを活用するといける・・・かもしれない
達成者のデッキをコピーするのが一番楽だとは思うけど
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93ae-OO2T)2019/10/28(月) 17:49:52.30ID:LlVMbNRL0
課金されるゲーム
運営「さぁこの新カードを使えばすぐさま強くなれる。ぶっ壊れ」
プレイヤー「うおおおお!ガチャガチャ」
このゲーム
運営「新カード実装したぞ、ステータスもめっちゃ高いぞ」
プレイヤー「で、それで勝てるん?」
0936名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-wAE5)2019/10/29(火) 07:18:13.04ID:hvfDaxl/d
できたら☆4で各色1種ずつ
☆6で出すなら
このユニットが盤面にいる間味方ユニット全員にシールド貫通とシールド特効(相手にシールドが付いていたら攻撃力2倍)を付与する
ぐらいやってもらわんとな
しかも体力2000とか
0937名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-wAE5)2019/10/29(火) 07:33:11.82ID:hvfDaxl/d
あとは時間停止を跳ね返すスキルだな
味方に使用された時間停止を即座に跳ね返す
自分が停止させられた場合も自動で発動
このスキルで跳ね返された時間停止は相手の同スキルによって跳ね返されない
とかな
0939名無しさん@ピンキー (ラクッペ MMd7-LrIK)2019/10/30(水) 21:55:22.05ID:/phUOPfbM
>>938
俺氏は初回外してからの2回目で当ててしまってすまんな(しかも★6もう一枚のおまけ付きで)
夏乃ちゃん好きだからめっちゃ嬉しいわ
久しぶりにコミュにも自慢してこ♪
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-qQ6b)2019/11/02(土) 00:45:12.93ID:2YKkirhh0
トロフィー要らねえから石だけくれないかねえ…
残り2分まで勝ってて相手が出してるだけで勝手にライフ回復しているの見るのは嫌なんだ…
0943名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-qKhU)2019/11/02(土) 16:21:01.59ID:P3i22KQJd
950近づいてきたからか、いつにも増して書き込み少ないな
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-qp9g)2019/11/03(日) 02:44:26.11ID:oVrEckTn0
ヒロインフェス単発2000エーテルなんだけど俺だけか?
0955名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-qKhU)2019/11/03(日) 11:10:23.42ID:hXydvCRhd
ただでさえ少ないな貴重なプレイヤーを自ら減らしたりしなさそうだから単ガチャ回してきた
つっても2回しかできんかったけど
0958名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-qKhU)2019/11/03(日) 12:21:41.26ID:HpvrRcBvd
冷静に考えれば、なんか特殊な操作も必要なく普通にガチャ回しただけのユーザーBANしたら正式サ終する前に事実上サ終だろうし、あってもセーブデータ巻き戻しくらいじゃない?
0961名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-jZnP)2019/11/03(日) 13:36:28.22ID:I6az0P5fd
デイリーやアリーナ報酬がたまっている状態で一括で受け取ったら単発一回分くらいだと気がつかないからな
何でもかんでもBANはやり過ぎ
0963名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-qKhU)2019/11/03(日) 14:41:46.84ID:lidRIuMLd
糞運営A「もうすぐサ終じゃん?最後にユーザーから搾り取りたいんだけど案無い?」
糞運営B「微妙に分かりにくいお得バグをガチャに仕込むのはどうでしょう」
糞運営A「ほう、するとどうなる?」
糞運営B「気付いたユーザーは発見の興奮といつ直されるかも分からないお得バグに焦って課金します」
糞運営A「おいおい、そんなことしたらサ終待ったなしだよ?」
糞運営B「もうすぐサ終ですよね?」
糞運営A「なるほどね、採用」
0968名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-qKhU)2019/11/04(月) 10:49:44.78ID:TUgHaBXud
休日出るほどのアプリじゃない判定でも受けたんだよきっと
0981名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-qKhU)2019/11/05(火) 23:16:50.35ID:QnzEDWvSd
運営太っ腹かよ
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efae-5Fsl)2019/11/08(金) 09:19:31.70ID:R22if6IM0
不具合対応しないって事は、もう区切りはついてんじゃねーの?
0988名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-TsI8)2019/11/10(日) 18:16:32.88ID:ucT2aKgEd
サ終が現実味おびてきたから批判派は満足したか飽きたかで大人しくなって擁護派は擁護する必要無くなって…とかじゃない?
0993名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-AEpz)2019/11/16(土) 10:56:11.81ID:EBT+bVjyd
低コスは攻撃時発動系と全クイで対策できるよ
オーバーアタック、サイド攻撃、追加攻撃あたりと組み合わせると結構ガシガシ削れる
0997名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-5Fmn)2019/11/23(土) 12:46:43.98ID:BXjGYS2Rd
メーカーからの広告費で儲けたから次のメーカーと入れ替えとかじゃね
無料ゲーでよくあるウザイ広告をここまで昇華させたと考えると、ガチャられなくても運営なりたってるスゲーアプリだと思う
なりたってるなら・・・!
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8698-pyDD)2019/11/25(月) 15:40:18.66ID:UNB5y/vt0
>>991
これに尽きるんだよな。エロ使いまわし、音声なし・・・痛恨すぎる

同じ超過疎でかつエロ使いまわしのドラゴンヘブンズ並にカードゲーで廃課金が少し定着でもすればマシだったんだろうが・・・
カードゲーの部分があまりにひど過ぎた、ライバルはもはや剣アカ。どちらが先につぶれるか勝負

そんな話題なら予想スレですればいいだけの話だしな
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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