【DMM.R18】雀娘てんぱい! 16本場 [無断転載禁止]©bbspink.com
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しかし、特効キャラの3/4が特効無しより効率が悪いってのもある意味面白い仕様だなw マルチ1箱目終了。終了時残り9だったが、2箱1回目の10連のうち8個が1箱目残り9の内容と被ってた。
全被りでないことから偶然とは思うが面白かったのでチラ裏。 6箱目以降は★5キャラ・サプリがなくなるので、リセット急がず根こそぎ取っていった方がいいかも? 最近この時間帯から夜中まで読み込み中が長すぎやせんかね
ゲーム出来ないほどじゃないがストレス溜まる 新しいタイトル画面の一番右の娘ってなんでこの画面に居るんだろ? BOXガチャ設楽すずかって一人だけ星4紛れ込んでね
積み込み率低いなと思ったら
イベントページの特攻キャラは星5だしBOXも当たりは星5なのかな Wind Filedのボックスガチャの時は当たりは★4だが、1回麻宝石100だったな
今回のはイベントキャラの再録
★4なのは仕方ないw >>757
積み込み率低いのは実装当時はみんなあんな水準よ
同時期に出た★5ヴァリアントの清一色も相応に低い え、まじでガチャ排出は☆4なのか・・・
遊び方の特効キャラは☆5なのにね 再録とか知らねーわ
特効確認で持ってない★5だと思って引いたのに騙された アルバム埋められて良かったな(^。^)y-.。o○ 段位戦報酬の身本いくみのlv上限がundifinedになってて積み込みスキルが空欄になってる。 告知ないけど身本いくみも直ってるな。メンテ前にスレ上げといた甲斐があったか 使用ブラウザiron64Bit版 ブラウザメモリ1024MB メインメモリ64GB 下り回線速度600Mbps
0時にログインしてホーム画面が出るまでの時間測ってみた。
じゃんむす=1分20秒 アイギス=1分10秒
重すぎませんか??????????????????????????????????????????????? 回線速度には割と自信ある方だが
サーバ側の反応が遅いゲーム二種比べるとこんな感じになるんだね。
って、お前このゲームのどこにそんな容量使う部分があるんだよ・・・にじよめ版と共用してんのか?それでも遅すぎるだろ・・・ PCブラウザ版は落ちないが、androidアプリ版はしょっちゅう落ちる… 逆に軽い!と評判のゲーム起動してみた。
艦隊これくしょん=7秒
ふるーつふるきゅーと=2秒
ははは。 あがり!→効果音→暗転待ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・
って言うぷちフリーズならしょっちゅうしてるよ。
後ガチャ演出で諦めないで!の表示をクリックで飛ばすと、同じ演出再生繰り返そうとしてフリーズする。
こっちは再起動しないと直らない。クソみたいな演出無くせよこれ。確定チケだ!っつってんだろと何度叫んだか ユーザー環境が良くても鯖側が遅いのはどうにもならんよ。時間で速度が露骨に変わる=鯖の負荷が限界。 今度はフレンドのログイン時間がobjectになってる。いろいろ頑張って直してるんだろうけどバグを再生産するループに入っちゃってるっぽいな イベント一覧のいくみが後ろ手に縛られて
トロフィーにいたしてるようにしか見えなくなってしまった 何でわざわざコラボイベント1日早くしたんだろうな? 欲しかった火の攻運キャラがコラボか
特効無しで3000は結構きついな 不利属性だから特効の意味がほぼ無いなw
役満連発前提じゃなきゃテンペランスの攻撃力1.3倍で殴った方が良い あ、すまん。テンペ1.3倍ってランク戦の話じゃなかったな。間違えた。 イベント重ねすぎだろ?って言う
今月期限で5つ?同時とかマルチ終わった後なのに無茶苦茶するなぁ マイペースで進められる他イベはともかく、段位戦とランク戦同時は要らないよな 月火に用事あったから前もってランク戦のポイント多めに稼いどいたけど、今回予想外に伸びてて危なかった。 レベル1桁初期キャラのksからフレンド申請飛んできまくるのなんとかせーや
使われる事はあっても使う事皆無だろそんなの。せめてキャラくらい変えろやくっそうぜぇ こっちから申請じゃなけりゃ候補に出ないんだしどうでも良いだろ
イラつきすぎ 高LVだとスキル発動しないほうが手配揃ってることがザラだから
積み込みスキル的には微妙だぞダブ東 役自体は使い勝手いいけども
エピイベの特攻だから メダル集めの先頭にしとくといい ダブ東は相手と取り合いになったりするしな
スキル発動しても2つしか牌がないw 昔高難度でダブ東押しの時はダンマリだったのに急に否定派沸いてきて笑った 今じゃダブ東絡ませると飜数が足らないから仕方が無い 花梨からの挑戦状で超級に入ったら相手が立直・一発を頻発するようになり
指定された局数以内にクリアできなくなったのだけどキャラを育成しないと無理ってこと? スキル発動率とか運ステとかの絡みで、リーダーはLV75〜は欲しい 全然育成してないLv20〜30台のキャラ使ってたから無謀だったか エピソードイベントだったらそれでも無敗で行けそうだけどw
育成不足だと、超級-5(倍満縛り)あたりで捕まる つか既にやってない
今月イベント重ねすぎや。手が回らん 花梨イベ切り捨てよう!って思ったら一気に楽になった
どうせ虹果実も余ってるしな。超級くらいで終わらせた方が気が楽で済む 誰か言うまで俺は言うまい。
と、思ってたが俺もそう思う。見た目とギャップありすぎてエロだけ別の人が書いてんじゃね?コラか?とまで思った 名人到達で900位くらい。
コラボで人は爆裂増えたが集金に結びついてない、集金する要素が弱いのがネックよねぇこのゲーム 有料ポイントを使うと相手の配牌が見えるとかの集金要素は無いものなぁ まだ頑張ってる方でしょ最近は
前の果実がない頃なんてなんのためにランキング戦やるのかわからない状態だったし
課金キャラなくても不自由ないけど課金キャラあると手間が減ったり稼ぎが捗ったり難易度が下がったりでいいバランスだと思うよ デイリーで課金する要素が無いとやっぱどうしてもDMMランキングが振るわないからな。
コラボで来た人がまだ遊んでるのはあれ?無課金でも意外と楽しいじゃんこれ?ってなってるからなんだけど
まぁこれくらいならちょっと課金してみよ。ってなる要素が皆無なんだよこのゲーム
だから40位台とかになってるんでヤバ運営と思われるって感じ。
イベントやりすぎ感はあるけどほんといいゲームなんだよ・・・ だから昔のイカサマ麻雀ゲーによくあった
牌交換券とか積み込みチケとかそういうのを日常の集金要素として置いてくれりゃーなーって話さ 麻雀に関しては全てが平等だからな
もっと課金者優遇にすれば良いのにね
まあ無課金組の俺が言うのもなんだけど…
ゲーム自体なくなると寂しいから デイリーガチャあるにはあるけど中身がクソすぎて引く気にならないのがいかんのよな
今までのキャラ全部入り、最大レア5%なら結構回すやついると思うんだけど やーキャラはいいわ。
そういうのは勝ちたい時にそれ用の引くし、他にも引いてる奴はいるじゃん?
俺が言ってるのは広く浅く集金する要素。
花梨の挑戦でで初っ端ダブリーされたらリセットしたくなるやん?じゃあ対戦初期化券3枚300Pで売りゃいいんだよw
そういうイカサマ麻雀ならではの課金要素が無いよねって事。
ネットゲーならパイロンとか昔あったけど
そういう細々とした集金あそこも下手で結局潰れちまったしな・・・なかなか出てこねー麻雀ゲー長く続いて欲しいもんだよ 花梨の挑戦は、あともう少しってことろでクリア出来ない時のイライラ感w
コンティニューがあれば良いのにって思う 対局初期化って専用の改修が必要だしそれに応じた売り上げが見込めるとは到底思えないわ
中断して入り直すだけの手間を惜しんで課金アイテム買うなんて10人もいないでしょ >>812
対戦のリセットって、左上の豚の鼻をクリックして行う対戦強制終了と違うの? >>815
読み込み発生するじゃん?スタミナも消費するじゃん?
花梨の挑戦だとホームから対局に戻るまで1分以上かかるのがザラだから時間を買うのが課金じゃん? まぁあくまで一例だよ。
何食いついてんだか知らねーけど別に無課金でやりてーならやれるんだけど
課金で優遇出来るポイントがあるならそこは課金で補えるようにすりゃもう少しは収益になるでしょ?って話だ 10人いなかろうがそれを面倒に思ってプレイ自体を避けてる俺みたいなのがいたらそれでプレイしてくれるようにもなんだろ。
一人は確定でここにいるんだからな。0よりゃ1だよw長くサービスして欲しかったら課金促すべきだろ?何に反発してんだと。 虹果実は手持ち9個、120育成が追いついてないので使えない状態
絶級はリロードが面倒で超級20で止め。特にALLクリアしなくてもいいんだけどなんか引っかかるー
そこが課金でスムーズに進めるならするでしょw倍満確定チケとか相手のリーチ潰すとかよw その程度めんどくさがるやつはアイテム実装したところでどうせまたなんか理由つけてやらないから大丈夫だよ 全然レベル上がらない
もっと経験値アイテム欲しいわ スタミナ消費10のマルチイベで一回殴ればだいたいアイテム1個分くらいの経験値だよな たんねぇよぉ
100→120で40万くらい経験値いるんだぜ?虹の供給量に対して経験値ドリンクが釣りあってなさすぎる。
マルチいっぱい殴れば!って常設でもねぇし属性あってないとダレるだけだしデッキ戦は経験値ゴミだし 実際120カンストがまだ2体しかいない。
イベント何度か50位内入ってるし交換分の虹果実は取ってるし、しかし育成ダルすぎてあまり続けるって状態
経験値1週間2倍になる課金〜あるある〜w (´・ω・`)糞ひっさしぶりにログインしてみたら0.5周年&コラボログボみたいなのがやってて
(´・ω・`)専用ガチャチケもらったけど肝心の専用ガチャが期限終了してるんですけど? チケットは無期限だから半年後の1周年記念にまた来いよ(´・ω・`) >>812
ぱいろん民だったけどアレは別ゲー(ビリオネア)で開発費溶かした上やらかしたのと
CSゲーのラングリッサーでやらかしたのとモバ雀でコケたのが原因だから ワッチョイ無しスレにNG推奨ワッチョイ?
誤爆か? 通信障害発生してるっぽいな。段位戦のともえのステータスが戻る前のラストスパートかな?平日のこんな時間だが。 普段なら報酬配布の時間帯なんだが(よくサーバ落ちる) 書き込んでる間に通信障害が直ったと思ったら、終わってない段位戦の報酬が配られてる。どうすんだこれw? 段位戦のアイテム配布処理を1日早く稼動させたミスなのだろうけど
既にアイテム配布されてるからこれ以上段位戦のpt稼いでも無駄かな? 稼いだら稼いだ分だけ補填してくれるかもしれん(笑) 結局報酬2回配布か。
結果的にお知らせや表示をちゃんと見てなかった人が得した構図になった気がする。 ちゃんと見てないも何も実際に両方記述されてたんだから用心のために早い方の締め切りに合わせて走るだろ 実はイベント告知してないw 開始時刻も終了時刻は未掲載 早い方はイベントトップ画面のガチャ誘導バナー左上に29日23時59分59秒までって記載されてた、イベント回してれば毎回目に入るからこっち基準で考えてたのが大多数のはず
遅い方はイベント一覧の縦型のバナー下の表示が24時間切るとカウントダウンされるはずなのに29日も残り時間カウントダウン始まってなかった にじよめ版はお知らせに開始、終了書いてあるけど、
DMM版には全く書いてなかったな >>841
さんくす。イベトップに書いてあるのは知らなかった。イベント間での終了日比較を兼ねて縦型バナーで確認する癖がついてたわ。
でも鯖落ちで確認できないorg >>845
ちなみに今回のイベではガチャ誘導のとこの表示ないよ
前回のがお知らせ出さなかったから苦肉の策みたいな措置だったのかもしれん ログインできないまま日曜が終わっちまったか
デイリー取り損ねた 18-25時のスカウト確認してから引こうと思ってた星5ガチャが一枚期限切れになった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています