「相手の攻撃がミスしたとき、自信の行動ゲージが30%アップ」みたいなパッシブでもいいな
ミス率アップはデバフのなかでは弱いほうだが、それとのシナジーが生まれてくると
またデッキを練るのが楽しくなってくる