【DMM.R18】新・剣と幻想のアカデミアR Part60 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ba98-cRT5)2019/09/04(水) 20:29:12.87ID:/R7S5D+60
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】新・剣と幻想のアカデミアR Part59 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567360586/

◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

◆あらすじ
ティルナノグと呼ばれる世界
この世界では60年に1度、紅い月が現れ異世界から厄災をもたらすとされている

ダーナ王国、アリアンロッド女学院では冒険者の育成を行っており、
その中には紅い月の調査を志す生徒も集まっていた。

ある時、アリアンロッド女学院に20年振りに男性が現れる
男性は希少で、少女と性交渉する事で少女の潜在能力を引き出す事ができる力を持っており
生徒の中には文献の中でしか知らないような者も多い存在だった

現れた男性は「紅い月を見て、気がついたら別の世界にいた」と語る
男性の希少価値に目をつけた学院は、
「紅い月を調査すれば元の世界に帰れる」と伝え、男性を臨時教師として雇うのだった

◆よく使われる用語
うなぎ=星6フェイラン
リッチ=星3クリスティナ
ブースト=星5アンリエッタ
じゃがいも=土の精霊
サモンじゃが=星5アニエス
ストリーム=星6ルフェ
火魔=火の魔導士
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0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b98-fUZA)2019/09/05(木) 20:30:18.76ID:h2j52lrc0
>>735
オート放置単純、これが今のソシャゲのトレンドよ

音ゲーとかももう数年に比べると勢い落ちすぎてる。デレステも100万超えウハーだったのが今や20万程度で
今やセルランでたまに花やあいぎすに負ける始末だし
ネット麻雀とかも天鳳やMJやMFCとかリアルタイムで全盛期は同時アクセス数が1万アクセスとか余裕であったのが
今だとせいぜいよくて1000いればいい方にまで減った。
MMO−RPGとかにいったってはどこも超過疎、ラグマスとかも死に体状態でオワコンだしな

ややこしいのとか束縛されるのとかはだんだん嫌われたり面倒くさがられたりして人が減っていく傾向になるのよ
0752名無しさん@ピンキー (ガラプー KK65-Hp7J)2019/09/05(木) 20:32:38.80ID:bwM1LczjK
対戦やったけど相手強すぎて萎えるわ
勝負になってない
パワーで押しきられて終始自陣で防衛してる
あとリッチとかいうやつウザすぎ
ガチャに見当たらんのだが何てキャラだろうか
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b98-fUZA)2019/09/05(木) 20:37:07.87ID:h2j52lrc0
>>753
デレステやバンドリは調子悪いと最低風速近くのレベルなら余裕で圏外あるぞ?400位以下とか・・・そこまで両者は廃れてる。
まだグランドチェイスやキングスレイドとかの方が勢いましじゃねってときあるからなあ。

さすがにFGOやポケモン、パズルゲー大御所(パズドラ・モンスト・エレストなど)に比べたら花・ギスとかはお遊戯レベルとかにされちまうが
0757名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-54Dv)2019/09/05(木) 20:38:39.94ID:KbGYjnNfr
リッチ対策はユニット差し込みとか難しい事しなくても瞳を置けそうな時に自陣中央手前に置くプレイングしてれば終わりだぞ
0768名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-54Dv)2019/09/05(木) 20:49:00.42ID:KbGYjnNfr
リッチはこのルールだと100%強いがそれ以上に瞳が強すぎるからリッチで折りにいってる
cpにリッチとかアニエスとかブーストとかしてくるのは3回あたったが全部本陣折ってるわ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 317a-i3Bf)2019/09/05(木) 20:51:26.75ID:rcl7GeqV0
迎撃重視コスト圧迫勝ち狙いでダメ20%のリーダー使えたりは?
新参だから確殺変わってキャラ対応変化したりするかとかは知らないけども

ゲームは面白いけど運営の集金が下手って感想に尽きるなあ
上手くゲームバランス崩さない集金捏ね繰り出して長生きしてほしい
0772名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-54Dv)2019/09/05(木) 20:54:00.71ID:KbGYjnNfr
ユニットレベルが半端すぎて確殺回数とか誰も把握してないだろ
ただ一つ言えるのは信頼度ゼロのシャルレベッカは信頼度マックスリアンノンレベッカに一方的に殺される

対人したいなら信頼度だけあげとけ
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-fUZA)2019/09/05(木) 20:57:46.67ID:RYAmgxY50
新規はユニット相性すら理解してないのがほとんどだから
チェッポ1本割ったら後はコスト15でずっと放置しても勝ちそうになるからヤバい
(´・ω・`)こりゃマジでオワデミアになりそうでやべーわ
0776名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-54Dv)2019/09/05(木) 20:59:11.76ID:KbGYjnNfr
5%の速度差程度で一方キルとかできるの?普通に最強リーダーだとは思うけど競り合い有利ってどのキャラでだよ
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1384-kyym)2019/09/05(木) 21:01:00.80ID:ZYVUR8Ih0
初心者だけど配置可能エリアが広すぎて紙装甲キャラが息してない気がする
遠距離タイプの目の前にユニット置ける仕様とかやられるとストレス半端ない
0781名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-lr2J)2019/09/05(木) 21:02:33.73ID:gFLqFucVa
まあエロ目的が10割のここで対人やる意味ないもんな
対人やりたいならこんな糞ゲーより良質なのいっぱいあるし

ほんとに対人ゲーやりたいならまずガチャやめないと
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9df-uegj)2019/09/05(木) 21:02:36.15ID:lIsZFTCj0
前世から柱で受けてばかりなんでリアンノンだわ
まあシャル全盛期になぜかこいつだけ引けなかったのを引き摺ってるだけかもしれないが
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9b3-zT+p)2019/09/05(木) 21:04:19.54ID:L5ObXxoA0
とりあえず思うこと
CP砲はマジでいらなくね?これのせいで1回のアタックで折りきれる事がまずない
ある程度減ると相手もリッチ警戒するようになるから勝ちきるの難しい
0786名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-54Dv)2019/09/05(木) 21:05:03.98ID:KbGYjnNfr
遠距離にさしこみされるのは護衛に2コスのじゃがいもつけるといいぞ
相手の手札次第では刺さるが普通の前衛も置いとけよ
ついでに相手の遠距離にリッチ出すといい感じ
0791名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-54Dv)2019/09/05(木) 21:08:45.48ID:KbGYjnNfr
結局前世でも同格ノーミス前提ならほぼ引き分けだったから結果的にはあんまり変わってないな!

今は同格じゃなくても引き分けるわ時間たりねえ
0793名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-54Dv)2019/09/05(木) 21:11:02.87ID:KbGYjnNfr
cpのhp減らしてリッチはユニットを優先してタゲるようにしろよな
メカの逆な感じで楽しそうじゃん
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-8D6z)2019/09/05(木) 21:25:35.28ID:8P8wDRMX0
>>789
新規相手ならそれで折れるな 実際ボルトの価値は暴落してるが

>>790
リッチは知らんがうなぎは相乗効果で弱くなってる
ナーフで普通〜やや強レベルになりCP砲撃+位置によって弱キャラになった
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a176-8D6z)2019/09/05(木) 21:30:11.17ID:3QMEk+r/0
レベル1になってる分、書で戻ってきてるっていうけど全然足りなくね?
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 111a-Xi2m)2019/09/05(木) 21:32:24.14ID:YoJDzZsL0
>>802
固定の星6はlv2でクッソ弱いんだよ
無差別始まるまで評価できない

>>803
書で戻って来るじゃなくて石で戻って来る、だよ
lv1信頼度MAXのリッチあればソロ余裕だし、
対人はlv固定だから上げる必要ないぞ
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a176-8D6z)2019/09/05(木) 21:34:18.80ID:3QMEk+r/0
どうりで何百連もできる分の石があるわけだ
しかし何から何までくそめんどくせえな
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a176-8D6z)2019/09/05(木) 21:39:20.74ID:3QMEk+r/0
しかもうなぎめっちゃナーフされとるな
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0999-uegj)2019/09/05(木) 21:39:52.64ID:Fm06UTdE0
>>802
アウラ Lv1好感度100
HP567 攻撃247 射程5.2 範囲1.8

☆4火魔 Lv1好感度100
HP568 攻撃279 射程6 範囲1.8

弱くはないけどノーマルだと射程取るか飛行取るかの違いかな
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a176-8D6z)2019/09/05(木) 21:45:55.54ID:3QMEk+r/0
先行してる自軍キャラが相手の群れの雑魚1匹でも殺したら、魔弓のターゲット外れまくって矢が出ねーな
こんな仕様だっけ
最高のナーフじゃね?
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-wxDY)2019/09/05(木) 21:46:44.59ID:aHN78LIm0
マジレスすると対人やりたいならMOBAか格ゲーかFPSか麻雀か将棋やる
最近はオートチェスも面白い
こんなもんはちょっと10戦くらい遊んでクソバランスで新鮮だなーってやるくらい
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 119d-jMdB)2019/09/05(木) 21:47:21.76ID:IjZhAHbl0
>>815
そうなんだ知らなかった
あれで星5なのか…もっと勉強してから対戦入ります
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 119d-jMdB)2019/09/05(木) 21:51:43.22ID:IjZhAHbl0
>>818
群でも単体でも一撃で散っていって思わず笑っちゃったわ流石ヒロインですな
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 317a-i3Bf)2019/09/05(木) 22:00:52.73ID:rcl7GeqV0
対人メインみたいな内容だと
明確に強くしてバランスブレイクするのが一番不味いでしょ
気分の問題レベルで強さ変わらなくていいから
全職☆6のお着換え版でも出しておけばいいのに
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-q0Qg)2019/09/05(木) 22:12:24.04ID:rWZ2DKaf0
ガチャゲーとしてバランス取ったら対人が死ぬし
対人ゲーとしてバランス取ったらガチャが死ぬ
ガチャを入れた時点でガチャゲーとしてバランス取らないとどうやって生き残るんだ
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-q0Qg)2019/09/05(木) 22:13:25.20ID:rWZ2DKaf0
7000台と当たっても本陣は滅多に壊されないんだがCP削り負ける事が多すぎる
こっち5の奴で相手6の奴が多いからリーダーの差がでかい気がする
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-8D6z)2019/09/05(木) 22:36:00.36ID:8P8wDRMX0
>>838
リーダーとかよりその差が一番でかいからちゃんと上げといた方がいいぞ
デイリークエストの強化素材の項目に個人授業教材が出てる日あるから石とか薬飲んでまわしとけ
一応じゃがいもとか羽虫とか竜の瞳は好感度の影響少ないから採用してもいいかも
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b15-QLtt)2019/09/05(木) 22:37:50.74ID:2HcqGWNC0
15戦終わったが昨日よりも7000台多くて辟易
エモかスタンプか知らないがあれの非表示と即敗退機能せめて付けれ
ダル過ぎてマッチング修正まで対戦放置するわ
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-8D6z)2019/09/05(木) 23:04:47.53ID:8P8wDRMX0
>>845スコア8000って言ってるから俺の事だと思うから返す
スコア5の人ならいたけど同じ人と2回当たってはないから多分違うかな?
ただ見直してきたら新人配信者2人と当たってたw

まあ次会ったらよろしくな

結局>>809と会えたかは不明
あと
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