【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a954-kyym)2019/09/05(木) 06:11:04.44ID:Hnb0Auik0
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0544名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3d-6l69)2019/09/05(木) 13:35:53.20ID:eWzss055M
水の玉がまったくたらねえ
紅玉倒すのに水属性育てるの多すぎるわ
0550名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-ZQuI)2019/09/05(木) 13:37:20.90ID:8xes8oDad
別に他色の玉突っ込んでもいいんだぞ
討伐はクリアしないとメダルが毎日150ロスするからさっさと土とかの玉使ってしまおう
0553名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3d-6l69)2019/09/05(木) 13:38:48.77ID:eWzss055M
レモンはこういう雑魚いっぱいステージではいいけど一回クリアすると活躍する場がないという
強いボス大抵単独だしぼっこ攻撃力あがっても出番あるかどうか
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3184-uegj)2019/09/05(木) 13:41:30.39ID:C4eW7Qdz0
何も情報入れずレイドも解放してない時にサクサクザコ倒す不知火見て
こりゃ沢山サポに選んでもらえるかもしれんねと安易に鍛えてたで
なお
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-uegj)2019/09/05(木) 13:41:37.79ID:W/rLggm+0
不知火はそもそも全体攻撃というゲームシステムそのものの闇を抱え込んでるんだけど
ラフランスに置いては完全に個人だけにおける性能の問題だからな
通常スキルは味方全体中にするか単体大にして進化スキルは全体防御もMP回復も小→中にしないととてもとても…
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb25-kyym)2019/09/05(木) 13:49:27.29ID:4LwMYHmD0
ランク上がるとふるぼっこがかなり超威力になるから、全体がいきることなんてなさそうだな
ふるぼっこじゃたおしきれないけど全体のカス火力で倒しきれるなんて調整は無理だ
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-kyym)2019/09/05(木) 13:55:07.64ID:nPnsMVCa0
カムカムと特大アタッカー揃ってたらそもそもふるぼっこ発動する前に敵倒せるんで
弱リヴァワンパン撃破もできない奴はこのゲームやってて楽しいか?放流されると邪魔なんだよね
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb18-uegj)2019/09/05(木) 13:56:17.63ID:wDxE8GOM0
レモンを完凸している人をフォローしてるんだが、詳細みてみたら
パパイヤ武器を2つ装備していて攻撃力は4000を超えていた
これは本物だろう
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bf5-wxDY)2019/09/05(木) 13:59:41.12ID:FOcBGsiX0
11-5-4が倒せないんだけど誰入れたらいいとかある?
クランベリー、イチジク、キウイ、梨、バナナでやってて、カムカムパパイヤさくらんぼは持ってない
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13e4-wxDY)2019/09/05(木) 14:08:27.21ID:jnCAVG9B0
ライム順番的に考えて風か闇かと思ったけど
後半に悪魔王がエムタウロスみたいにレイドとして出てくるなら
風に強い火の特大ダメあるな
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f33d-fUZA)2019/09/05(木) 14:09:47.45ID:wnrcG8BA0
>>596
多分、7Tまでかかると思うから、アサイー+プルーン(ブラックベリー)あたりで持久戦
とかどうだろう
3wave目の最後にクランベリー進化スキル使うか、メンバー変更でクランベリー抜けてるなら
キウイとバナナの通常スキルで攻撃バフをボス戦1T目に引き継ぐのもテクニックとして
あるみたいよ
0610名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3d-6l69)2019/09/05(木) 14:13:44.46ID:eWzss055M
シクレ全然涙でない・・・
究極完全体バナナはまだ先か
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f33d-fUZA)2019/09/05(木) 14:17:28.35ID:wnrcG8BA0
>>610
もう少しでハードのステージコンプリして武器集めもそこそこしてるけど、涙は合計8個
俺の涙なら腐るほど出てるんだけど、こればかりは仕方ないねぇ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 53fa-mErb)2019/09/05(木) 14:17:50.01ID:1xeikjou0
「真グリとか助っ人誰でも30万いくでしょ」
と思って適当にライチ借りてオートで放っておいたら実は進化済みだったらしく
毎ターン回復しかせずに29万で終わってワラタ……
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-R38q)2019/09/05(木) 14:24:25.68ID:ZCwmXhws0
>>581
敵数による、敵が1体のときはその辺の単発や2連撃のキャラの方がゲージの増加量は多い
特にゲージ増を意識しない編成だと、敵が10匹くらいの時でないと1T目ぼっこまでは届かない
その意味では敵が単体でもゲージ半分くらい一気に貯められるパパイヤの方がぼっこ狙いでも使いやすい
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a954-kyym)2019/09/05(木) 14:27:44.19ID:Hnb0Auik0
>>618
長文になってしまうがすまぬ
シナビルは最初一番防御防御高いキャラ狙ってくるから防御高い梨あたりを連れて行くと楽になるね
HP割合減少攻撃は防げないからそのあとにくる高威力攻撃を梨の超絶大カットで耐えていく感じ
シナビルのHP50%切ると攻撃が一番高いキャラを狙ってくるから
割合減少攻撃されたら一番攻撃高いキャラは防御して他のキャラで回復して耐えるしかない
耐えたらそのあとはまた防御高いキャラに攻撃してくるけど3回目で超威力全体攻撃撃ってくるから
その前に倒すある程度の火力が求められるね
挑発はシナビルに無意味だからその辺考えて対策しないとねぇ
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-R38q)2019/09/05(木) 14:36:04.01ID:ZCwmXhws0
>>628
実際使わずに「FC要員として優秀だからー」って言う人が多くてずっと気になってたんだよね
ちゃんと場面は編成を選べば初手ぼっこが可能になるのは事実なんだけど、その為に犠牲にする素の火力とその人のぼっこ威力が釣り合うかはちゃんと考える必要がある
あとこれは編成次第だけど、敵の数が6〜7匹以下くらいだとゲージ貯め要員としてはあまり機能しない感じがするかなぁ
0632名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-fUZA)2019/09/05(木) 14:37:51.23ID:b0H+SHDma
チュートリアルで好感度100になるまでアイテム一気に渡すから誰も知らないと思うんだけど
実は好感度アイテム渡したときのセリフ4種類くらいあって好感度上がるごとに表情も変わる
そして100%なったときは上の4種とは別で専用セリフをしゃべりはじめちまうんだ・・・・・・
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4101-uegj)2019/09/05(木) 14:38:17.92ID:HzGBy29H0
ていうか毎ターンぼっこしたいならバナナにFC+装備つけてもう一人パパイヤあたりを出せばそれで足りる
ぼっこのためにレモン入れるとか本末転倒もいいとこだよ
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4101-vMNI)2019/09/05(木) 14:39:17.69ID:TcKWsIfR0
仮に増援アリの強敵が出たとしてもフルボッコさえあれば範囲キャラなんてイラネで終わってしまうんよな
テストプレイしてないんだろうか?
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