【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a954-kyym)2019/09/05(木) 06:11:04.44ID:Hnb0Auik0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

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0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4101-vMNI)2019/09/05(木) 15:14:08.95ID:TcKWsIfR0
すまんな、FCも稼げて安定高火力なパパイヤ持ってないやつおりゅ?
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4101-vMNI)2019/09/05(木) 15:16:19.72ID:TcKWsIfR0
FC稼げるキャラを助っ人に登録しても火力低いと思われて使われない問題
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4182-kyym)2019/09/05(木) 15:17:43.64ID:Zfg7SzTu0
今ゴールド手に入るから低レアも進化させたいのにフェンリル涸れとるわ
進化素材低レートでもいいから相互交換できるようにしてほしい
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f33d-fUZA)2019/09/05(木) 15:20:13.13ID:wnrcG8BA0
>>721
これは凄いな
魔法のFC武器はデモンズ・アメジスト(+1/+4)
バニーアイドリーム(+1/+3)
アイゼンロッド(+1/+3)
あたりかな。
ゲーム内のフィルタで特殊効果選択したほうが早い
0738名無しさん@ピンキー (ガラプー KK65-T+ku)2019/09/05(木) 15:20:54.58ID:FV4aq+alK
そもそも同じ特大なら連撃の方がクリティカル発生機会多くて平均ダメージ少しだけ高いので
属性考慮しなければパパイヤ>>>キウイ、だと思ってたゾ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-8D6z)2019/09/05(木) 15:28:14.94ID:bBP3aWXd0
攻撃力3000キャラで20人埋めて約18万ダメージか
最終的には攻撃力5000の覚醒アタッカー☆6を20人揃えてぶちこめば約30万ダメージ
まさにふるぼっこだな
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9af-P6RS)2019/09/05(木) 15:30:05.33ID:L5n9448V0
>>749
あ、すまんけどこれイチジクとかパパイヤとかの1軍も入れての数値だから参考用デス
本来のフルボッコは2万しかないのでまだ落ちるよ
フルボッコの将来性を見てみたかった適な実験
メロン進化してダメージ増も見たかったけどお金切れちゃったからたまったらまた試します
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b2f-brs9)2019/09/05(木) 15:30:58.95ID:DN/fFX640
>>739
進化イチジクにアタッカーの席があるわけないじゃん
カムカム妨害する大ダメアタッカーなんざいらんわ
トマトより強い防デバフ役として生きるしかねえっての
進化させちまったらもうフルボッコエースという不知火ポジションだぞ
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b92-uegj)2019/09/05(木) 15:45:29.46ID:OiIFCNH30
試してみたけど単体パで各キャラにFC+1~3武器を1個ずつ持たせて真リヴァ殴ったらギリギリゲージ貯まらない感じだったので
更にFC+1をかさ増し装備した所微量でもFCゲージが増えたので条件を調べた結果
1番(FC+1+2+3)2番(FC+1)3番(FC+1)4番(FC+1+2+3)5番(FC+1+1)で1ターンフルボッコの発動を確認
更に装備を変えて1番(FC+2+3+3)2番(FC+1)3番(FC+1)4番(FC+1+2+1)5番(FC+1+1)にしても発動を確認
確認の為1番のFC+3武器を一つ外した場合1ターンフルボッコが発動しなくなった

検証しながら書いたのでゴチャゴチャしててすまん
つまりわかった事は1キャラにFC+を複数装備しても効果があり同名やFC+が同数の装備をしても増加することがわかった
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a954-kyym)2019/09/05(木) 15:47:35.72ID:Hnb0Auik0
前試したことあるけどトマトとかイチジクの防御デバフ入ってると
ふるぼっこのダメージは下がるから要注意ね!
被ダメデバフは影響なし
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b92-uegj)2019/09/05(木) 15:48:45.05ID:OiIFCNH30
>>775
キャラ書き忘れたなすまん
1番ライチ(一発) 2番クランベリー(一発) 3番トマト(一発) 4番オリーブ(4発) 5番パパイヤ(5発)
でやって1番と4番のFC武器を頻繁に変えたけど恐らくFC+武器の効果は連撃に乗らず固定の可能性が高い
20回くらいしか検証してないから確かではないけどね
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-bMaq)2019/09/05(木) 15:52:41.85ID:RkpLZdAv0
>>774
1ターンで貯まらないかやってみたけど
バナナにメロン武器(2)持たせたら5ぐらい足りない
バナナにメロン武器(2)と5の武器解放(3)重ねて2か1足りない

パパイヤちゃん進化させなきゃ・・・ってなったから連撃にはのらずに普通にプラスだね
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-fUZA)2019/09/05(木) 15:54:03.32ID:SgVxoyFx0
攻撃数×FCドロ数ではなく攻撃数+FCドロ数ってことかな?
PT全体でブルボッコ溜まるように調整できりゃあいいんだろうけど今だと連撃数持ち複数いれたほうが手っ取り早いだろうな
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 110a-z9JT)2019/09/05(木) 15:57:00.04ID:l9THTbMi0
えっちが動かないバグはいつ治るのかな?
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f33d-fUZA)2019/09/05(木) 16:00:31.91ID:wnrcG8BA0
>>774を暫定的に数字化してみるとこうなるのかな

パターン1 合計26(毎ターン成功)
A HIT1+1+2+3=7
B HIT1+1=2
C HIT1+1=2
D HIT4+1+2+1=8
E HIT5+1+1=7

パターン2 合計28(毎ターン成功)
A HIT1+2+3+3=9
B HIT1+1=2
C HIT1+1=2
D HIT4+1+2+1=8
E HIT5+1+1=7

パターン3 合計25(毎ターン失敗)
A HIT1+2+3=6
B HIT1+1=2
C HIT1+1=2
D HIT4+1+2+1=8
E HIT5+1+1=7
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97e-wxDY)2019/09/05(木) 16:04:25.07ID:Xc46aRNY0
不知火さんが息を吹き返すのか!?
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