【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart318 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart317
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567827522/ まだ議決権握られていないなら総会開いて解任くらいできそうなもんだが
ここまで好き勝手されてやらないということはもうお通夜なんだろ
余裕があって遊んでいるのかと思ったら利益に余裕もなかったみたいだし >>524
見た目に全振り言われてたアネモネの扱い見りゃわかるだろ
他のキャラががっつり強化されてた中で強化するの嫌々なの見え見えの渋々やりましたな小幅強化ばっかだったし
キャラの扱いもガマンティスに元カレに挑発FM(←New!)やぞ >>508
メリアとは違うと思うぞ
というか、メリアの絵師さんの公開絵(主にブレガ)見てても到底同じには見えない 今じゃぶじゃぶ課金したくなるようなゲームになっていますか…?
この分だとじゃぶマイとかも縮小していきそう 今の花じゃサ終後にオンリーイベ開いてもらえるほど愛されないだろうな
それぐらい最近一気に評判落としてる >>537
船なんかだとゲームに嫌気刺して引退しても同人だけはまだ買ってるって層はそれなりにいる
縮小するかは他の2つの即売会見る限り公式絵師何人呼べるかで盛況度変わるから今後も公式絵師がどの程度参加続けるか次第 >>520
そもそもアイギスの好感度150は課金してる人ならタダで石もらえるも同然だからいいじゃん >>535
画像うpよろ、なんかいつも言ってる奴見かけるけど >>539
人が呼べる作家が来るかどうかってところだわな
何回か足運んだことあるけど長蛇の列出来てるの公式絵師のところくらいしかないし
まさしく綱渡りか 売れなくなってるから方針変えてるのに議決権とか何言ってんだって感じ 無罪!無罪です!って言いながら沈むのが見たいんか
何もしなかったら死ぬだけじゃね
FMは失敗だけど つかアトリエの新作がDMMに来るんだな
ガルシンとかに流れるくらいならこっちだな 仮にネクソンが悪いと仮定して
苦し紛れだとしてもそんなのを入れなきゃいけない状況に陥った新井が悪い 花に人が残ってるうちに新作出さなきゃどうしようもないと思うんだがな
細々と衰退していくか華々しく散るかの違いかもしれんけど アジサイ、レインボーローズにつきまして、昇華スキルの調整を行います。
それに伴い、これらのキャラを保有している団長の皆様へは使用した昇華石及び強化素材を1度返却致します。
これじゃダメなの? 少なくともアジサイに必要なのは性能ナーフよりも見た目アップグレード 歴代投票1位キャラのアビをアジサイと虹薔薇のものにしろ >>550
そいつらの昇華石などを返還するなら昇華前の状態に強制的に戻す必要はあるよね タダで入手可能なイベ金と銅しかも外見がガッカリで
性能が凶悪でオンリーワンなのがアカンのや
連中がコルチやクガイくらいの使い勝手なら問題にもならんかった >>550
他に合わせて弱体化って発想が簡悔そのものだろ
そいつらに全部乗せするなら8割9割は持ってる奴も量産すればいいだけの話 アジサイファンのいっそ弱体化してくれって声が悲痛すぎる 出る杭打ってるだけで弱キャラが使える様になる訳でもなく次は他のキャラ叩き出すだけでしょ そもそもの問題がミズマザーラエヴァの三大クソから来てるのに
攻略をする上で有用なキャラへのヘイトスピーチに走ってる時点でもう目的を見失ってるんだ 何で昇華させたの?って聞いても強いからとしか返事来なさそうな
あいつとあいつ アジサイファンとか虹一点狙いより見つけるの難しそう センティやアンプルゥ合成費用など色々返還もしなければならないと手間がかかるしバグの可能性も出てくるから無いな
バランスが悪いのに一部のキャラでしか攻略できない高難易度を実装したのが一番の問題じゃない アジサイ、レインボーローズを使いたくなくて、昇華さずに攻略しようとすると余計に金を費やすことなる
それくらいの強敵ステージを追加したんだから、この2キャラを調整するなんてあり得んな その二人でシコれたら全ては解決したんや
シコれんことはないけどシコってくださいって買おうしてへんもん アジサイwiki見てきたら昇華後の殺伐具合すごいな
・スキルがヒットするとアジサイの花が咲くのいいね -- 2018-05-30 (水) 23:47:27
・あれ?これ強くね? -- 2018-10-15 (月) 17:49:36
ここから一転して空気変わってる あからさまに強キャラ基準なんだから強キャラ集めればいいじゃん
素晴らしい運営なんだろ?
逆らうな信じろ やらかし実装に合わせて他キャラをインフレさせてくならまだしも
2019年のキャラが最強では無い=新キャライラネ
ゲーム作る気あるの?ってレベルの無能だな キャラ転生アビリティ(選択式)、アビリティ脱着システム、全キャラ戦闘アビ4枠+移動パネル1枠
これらがもしも実装されたら、どのキャラが転生させれて、どのアビセットが最強にされるんだろう? 自ら縛りプレイを選んでおいてクリアできないとケチつけるのは阿保すぎる
編成考える脳みそもない癖に縛りプレイしようと思うなよな >>567
理想の転生しても4枠の時点で虹薔薇アジサイ以下だぞ
それぐらいに完成されてるキャラだからな おーぷんとかでもふるふるの話題のが楽しげに話してるのホント草、お前らも本当は花にうんざりしてるだろと アビ付け替えは欲しいけど
キャラ数が膨大なのにそれぞれのアビをユーザー毎に個別で管理するDB用意するとなると
ここの運営にはキツそう >>574
なお信さんは「すぐにアプデ予定出すなんてフットワーク軽い!流石ゆあげ!」とかほざいてる模様 メンテ直前にメモリースコア上方修正を告知するクソムーブ >>569
い、いちおう今のお花だってアビリティは4枠やぞw
新井式アビ圧縮記述があるから5個以上ある様にみえるけど またなんの法則性もないニコイチキメラだからな…
普通のバフに1.2倍で1枠とかドラクエの賢者でも参考にしてんのかよ 7アビ持ちのモミジとサクラのあとに5アビでネムノキ出しちゃうセンスの無さ 装備周りのUIも崩壊してて管理もクソもない状況なのに
メモリーでまったく同じことしてるのは笑える
続ければ続けるほど枠の拡張が必要になって鯖を圧迫し続けるのに
何考えて実装したんだろうか
せめて装備のハマる場所を、指輪はここ、耳はここ、専用はここってな感じで固定すれば
煩雑なフィルターやソートも少しはましになって管理や検索も楽になるだろうに
そういう知能すら無いんだろうか アジサイの互換は出さないだろうな
出したらガチャが余計に回らなくなるからね
調整ミスしたんだろう >>642
既に装備してるカテゴリが装備不能のまま表示されるのマジでゴミだよな
装備不能だと主張するくらいなら未表示にしろよと 互換出さないからアジサイだけが壊れで残って叩かれるんだがな
この運営の壊れキャラ出したら後続を抑えるっていう対応は馬鹿にしか見えない
監獄島アキレアと水着モミジに水着サクラも抑えられたキャラだし せめてシコれる見た目のキャラがアジサイ互換性能で昇華されてればねえ 完成しすぎててどこが変わっても大幅劣化になるのが本当に救えない アジサイに限らず被弾二倍使うくらいならゲームクリアでいいや 被弾2倍ってブッ壊れアビだからな
1.65潰したら日の目を見るってずっと言われてて両方潰したらゲームにならない
完全に詰んでる これだけキャラたくさんいるのに選択肢がごくごく少数っていうのがな
オマケに昇華ガチャ締め切ったもんだから昇華石入手効率ガタ落ちで選択肢がさらに絞られる アビリティが手におえなくなってるならいっそのことアビリティ廃止しちまえば
それなら算数出来ない低学歴おじでもなんとかなるだろ
それでも無理ならステータス3桁減らしてもいいぞ ストーリー上で強キャラっぽくふるまっても
実際はどいつもアジサイより弱いという事実が超萎える ていうか極端なスキル依存を直せよ
運ゲーでしかないし通常攻撃の威力を上げろ
スキルの威力ばかり上げるな アジサイってなんなの?
絵師とか声優とかどこかしらで優遇されるような要素あるわけ? >>564
コメント見るの面白いな
当時からアジサイの環境になったらヤバイと予見してるのに
擁護してる人は虹が20人ならクリア出来ないステージはないとか1T環境たがら使わないとか今の現状をどう思ってるか知りたいわ オオオニバスで遊んでた時に露骨な上位互換出されて激萎えだったわ
案の定高難易度アジサイ基準になって終わったし マザーといい前座に収まらない直近のスパラキシスといい、ヌシの頃に比べると高耐久化が著しくて
即死攻撃や極端なデバフのような一発芸を捨てて反撃村向けのデザインに本腰を入れだすと敵の防御力が倍増で済むかもあやしい
5万、6万、そういう数になってくるとクリ反はスキル殴りを諦めることになって、アジサイは旧火力勢力にリリースされる…
先触れはいくらでもあるから不安しかない クリ対策で体力上げる→ハゲビ死ぬ
防バフ盛る→初ターン二倍や確定クリティカル系死ぬ
攻バフ盛る→デバフ死ぬ
ターン経過で必中→回避その他耐久パ死ぬ
もうクリ反撃しか生き残らないとかあほかと 虹薔薇もアジサイも誰でも手に入るんだし高難易度での無課金低課金救済用だろ?
見た目気に食わないならクリア諦めるか持ち物検査の基準満たすまで課金すりゃいいだけの話
別にアジサイ虹薔薇いなくても10回安定して勝てる
それよりクソUIを戻して欲しい 救済キャラを使いたくないのはもちろん自由だけど
そこからいろんな不満を救済キャラにぶつけるになるのは矛先違うわな
狙ってやってるなら大したもんだわ そのクソ強いアジサイだって運営の気分次第でどうなるかわかったもんじゃねーけどな
せっかく買い揃えても運営の腹一つでゴミにされるんじゃ安心して買えんわ >>595
韓国ではアジサイは国花と並び称される程重要な花となっています アネモネをアジサイと同じ性能にするか
アジサイのグラをアネモネにでもしてくれ またコロ助が一人芝居しとるわ。バレないとでも思ってるのかゆあげ社員 わかったスキルアビ禁止、基礎ステータス固定でアンプルと装備、レベルだけで勝負する高難易度だな! >>599
反撃も防御デバフが出てきたから危険
やっぱり最後に頼れるのは対策しようとしないスキル発動率とクリティカル、攻バフな気がする 防御デバフアビも出てきたことだし鬼防御のやつが出てきて、防御デバフ持ちの投票組かシャインアビでハゲビを数回撃つのが必要になる 地味に一番の人権は虹パネル
どこまで行ってもスキル発動で運負けする運ゲーだからな
仮にパネル設置出来ずにメタられようと一人抜くだけだから痛くはない 俺もいつ反撃が防御デバフで終わるかと危惧している
今までも攻撃デバフも1Tキルもソラビもそれで終わってきたわけだしタラゴンフリチラリア昇華バラとガンガンそれ向きのキャラ追加してきたのがかえって怖い
オマケにタチの悪いことに特定コンセプトパでメタられて本当に終わるのは半端な性能しているコンセプトパ要員であって
突き抜けて特化しているキャラクターはギリギリ生き残れるからバランスはとれているという体裁保っている所だ
結局泣くのは大多数の普通の性能のキャラばかり 反撃はすでに防御デバフでいつでも殺せる段階
そのうち敵がスキルデバフ100%もありそう 単体カスダメと皆殺しボムとか露骨なメタ構成だったし万能な時代はもう終わってる メタった分回避デバフソーラー辺りが活躍出来るようにすればいいのに
それしないからな
というか火力カスすぎて出来ないのか >>612
すでに反撃もデバフ-100%-200%とか3ターン目まで通常攻撃しないとかの
嫌がらせがひどいから肝心なところであてに出来なくなってる
スキルで高火力で殴れるから大して困らないだけでな 最近の傾向を見てると有効なアビが
メタられた場合の事も考えといた方が良いかもな
間違いなく今年中にクリ無効敵は出てくると思う クリ潰して敵はそのままだといよいよ廃課金くらいしか勝てそうな奴いなくなるな 予言しようwww
次の超難易度の敵はクリティカル率-100%のアビを使ってくるwww 底が浅い花のゲームシステムで
マザーやラエヴァを越える難易度にするには
クリ無効のマザーやラエヴァ出すのが一番わかりやすいからな
そうなると本当に一部のハゲしかクリアできないエンドコンテンツになってしまう 次の嫌がらせはホグルあたりか
どんなの用意してくるかある意味期待しちゃうな ホグル改修は運営がヘタって弱い可能性もありそう
そこで強気の阿鼻叫喚レベルの難易度にしてきたら運営はマジだな悪い意味で 超難易度ホグル&ホグル特攻メモリーのダブルパンチかもしれん そういえば敵も後続をヘタレて弱くするよな
逆にクソボスでも一度実装した場所の弱体化はしない
決戦イベント弱いのはありえる ラエヴァもいつものパターンなら雑魚のはずだったけどな
乞食も微課金もエンジョイ勢ももう用無しだ金を出せ!がユアゲの答えだぞ >>627
ラエヴァさん手下にバフや挑発までつけて頑張ってるのにハゲビで消滅とかザッコwwwネムノキ様いただきますねwwwwwがいつものお花だったのにねぇ ポイントが1000くらい返ってきたけどまあ今の催しなんか買おうとは思わないね
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★★★キャラ愛★★★★
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★ 俺は愛に嘘つかねえ
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