【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part61 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>97
イベ特攻+ラック100なら2個追加確定だから全然違うって考えであってるよ
ただラック0でもラック100と同じ効果だからそういう意味で言ってるんじゃない? >>104
ありがとう
沈黙くらったキャラがスキル撃てたのはそういうことだったのね そういや低スペスマホでやってたらキャラ飛ばして攻撃進む感じだったから
環境か仕様かでダメージ表示が遅れてるかもしれんにょ >>99
パパイヤって今のガチャじゃ出ないはずだが、マジか? 今日のゴールド終わったやったーと思ったら次のページに41が隠れてた時の悲しさ レイドのHPガッツリ削れてると特別報酬ボーダーいかなくて殴りたくないからラストアタックにボーダー報酬入れるべきでは?
俺天才やろ 攻撃力でだいたい倒せるラインわかるけどまいど1万残ってるのに倒せてるのは変な感じだわ >>117
サービス開始から今までパパイヤ以外ひとつも引けてないって意味だろう多分 >>111,>>114
今自分で検証して理解できたわ・・・すまん
特効キャラは1人につきボーナス枠1個で固定なのね ライム武器せめて毒無効が解放なくてもデフォでついてくれば対ゾンビ救世主たりえたかもと思ったが
2T耐えて3T目でワンキル狙うから結局火力で枠潰れて必要ないか ラック報酬とイベント特攻キャラのボーナス報酬、誰に聞くことも無く自然に理解出来た自分って頭良かったんだな ライブラリも暗闇は命中率が極端に低下とあるが暗闇状態で当ることあるん?
試そうにも敵どいつが暗闇使ってきたかもう覚えてないや >>127
全体攻撃で試したいからできたら雑魚がいいんだよね ライムちゃんどうだったんです?
新たな人権になれそう? アタッカーはもうキャラのスキル紹介の時点で使える使えない選定されてるのが辛いわ
バフデバッファーも現状排出キャラと比較されて使えるか使えないになってるしキャラの選択幅増やせんのかな
そのための季節属性なんだろうけど見合ったコンテンツはまだ作る気ないのか ようやくオレのキウイ🥝が運100なった
末永く我が軍のエースとして頑張っておくれ 稀によく見かけるんだけど、ガチャのことをガシャって言う人なんなの?
どっかの方言? バフの効果大幅にさげて重複するなら、攻撃大でも全体攻撃アップ中ついてて総合的に強いキャラとか出せるんだけどな
特大脳筋と今いるキャラより効果が上回ってるバフデバフキャラ以外いらんよな >>137
ガシャはバンダイ(バンナム)の登録商標やらで他では使えないから
バンナム系のゲームやってる人はガシャ派の人もたまにいるよ りんごちゃんの声がしなければ
はずれだと思ってるわ >>140
せめて火か土ならもっと評価高かった希ガス ところでりんごちゃんさん幸せになってなくない…?
>>140
キウイちゃんの壁は高いか… 新しい虹演出キャラを皆様の人気投票で行います!
そして上位独占するカービル一派 ドラゴンボールとかガンダム系のゲームはみんなガシャ表記なんかな
人口的にはかなり多いと思われる まずヤバくない奴が居ないが梨ちゃんはマジでヤバスギなので頭イタイイタイなのであった 前スレで助っ人パパイヤのID書いたけどフォロワー2人しか増えなかったよ
やっぱりパパイヤは駄目な子だなぁ ガチャ演出は過剰なくらい派手でいい
創生樹に雷落ちて大炎上して焼け跡から虹石が出てくるとか 梨ちゃんは頑張ればきっとふるふるを代表するキャラになれるぞ ビックリした
FANZAゲームトップのバナーにサークレットプリンセスだかの新キャラ告知があってイラストレーターが『ねりうめ』って書いてあったから
一瞬ふるふるにねりうめっていうキャラが実装されたのかと パパイヤだらけになってライム見ないんだが
誰も引いてない? ライム当てる過程でこれできた
https://i.imgur.com/4LtNsoj.png
あのさぁ、これの魔法版ほしいっていってたよね!?なんでこっちなんだよ >>163
どこぞの迷宮みたいにデブさんって呼ばれそう >>164
DMMGAMESは変わらずDMMGAMESだよ
FANZAはエロコンテンツ販売してる方 ナビキャラで一番好きなのはデブさんでした
毒舌だけど本当は主人公の事が好きだけどツンデレとはまた違うあの感じ
デブさん帰ってきて・・・頼む・・・ 梨ちゃんは俺結構好みなんだが
ちなみにアボカドちゃんとブルーベリーちゃんが一番好き ライブラリ見る限りライムの攻撃ステ最強だからふるぼっこ隊長の長になれるんだ
うちには来てくれないけど イベレイドボスの耐性云々が本当かどうか実験
攻撃3093のオリーブ
https://i.gyazo.com/d961dd3bfaaaa8dbf8ddcc1f9f762c94.png
オリーブのあとに攻撃3714のパパイヤ
https://i.gyazo.com/a67a085450d219e9fb81880326e33188.png
オリーブ20139 パパイヤ44970-20139=24831
敵の防御を45とした場合のオリーブの与ダメ
3093*0.5*(100/(100+45))*12.9*1.5=20637
同条件スキルレベル4パパイヤの与ダメ
3714*0.5*(100/(100+45))*12.9*1.5*1.03=25524
以上の結果から耐性なんてものはなかった
前スレの658が攻撃1500差程度ってオリーブのが1500高いって意味だったのか・・・
>>98の言った通りだったぜ・・・ マジかよふるぼっこ人権だったか
でもふるぼっこ専用キャラ4凸とか石油王専用だな なんか知らんけど1010デェエムエムポイント貰ったわサンキュー 俺凄いことに気づいたんだが今日で底引きしてパッションの幸運80にして
明日からパッション80でまわったほうがよくね? 前スレの1500高いってオリーブの方が高いって意味だったのかw
絶対パパイヤの方が1500高いって流れやん、すげーこと書きやがるw >>137
バンナム系だぞ ガシャポンの略でむしろこっちの方がある意味主流だけど
登録商標がかかっているから他がつかえないからガチャなんだ >>178
今日パッション80にして今日回ったほうがよくね? 虹来たのに微妙な不知火武器被りだった
通常攻撃HIT数+1が活きる状況とか無いだろ… 658 名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-AJSK) sage ▼ New! 2019/09/11(水) 17:10:26.75 ID:lJ/72GKUp [7回目]
【悲報】
闇レイド、なんか魔法攻撃に耐性があるのか、攻撃力1500差程度だとパパイヤ<オリーブ
717 名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbd-AJSK) sage ▼ New! 2019/09/11(水) 17:23:35.80 ID:lJ/72GKUp [8回目]
>>672
攻撃力差1300でオリーブの方が普通に上だったから多分そうかも
一応オリーブ攻4049置いとくから気になったら試してみて
いや、これは普通に誤解するでしょ>< スキルの倍率同じならそりゃ攻撃力高いほうがつよいよね EX追加されてゴールドが1つだけ3ページ目にあるのな
忘れるところだったわ うちの3凸ライムが4凸5000キウイにダメージ勝ってたわ!
2ターン目からだけどね >>184
他の人が誤解するというか、それ書いている人自体が誤解してると思うんだ
だってどっちも同じ特大なんだから攻撃力がオリーブのほうが上なら
オリーブのほうがダメージが出るに決まっている ねースレギルドって勝手に作ってここで宣伝しちゃダメなの? >>178
今日の分回す前にパッションフルーツ80にしてから回ったよ
ん?してないの? >>191
してない
こんなん自然回復でええやんっておもってた ライム強くてもあと400個分にょに食わせないといけないからライム凸とかできねーわ >>192
クリティカル超絶大アップした2ターン目以降は超絶大強くなるぞ回せ! ライム引いたけど・・・
助っ人に設置するのが申し訳ないくらい弱い。
いくらイベボーナス付くってもスキップされたんじゃうまみもないしな・・・安定のパパイヤ ヘイトも超絶大バフ相応なのでヘイトでカムカムに勝てる 2300のオリーブと3000のパパイアが同じ編成にいるが、たしかに見てみたらほぼ同じダメージだな 5k↑パパイヤンボキウイ使わせてくれよおおん IDだれか〜 3凸で越えてるなら4凸なら季節不一致でも超えるんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています